커맨드 앤 컨커 제너럴 제로아워/Rise of the Reds

본 항목은 라이즈 오브 더 레드로도 들어올 수 있습니다.

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유닛과 건물에 대한 아주 자세한 설명은 "OO 진영으로 할 때에 필요한 전략"에서 서술하거나 유닛과 건물 역할 부분에 괄호를 치고 서술하기를 바람(예시: 대보병(보병이 초단파 탱크에게 가까이 올 때 불로 지져버린다.), 수륙양용(300원 내고 호버 모드로 전환시 가능. 원래로 되돌아가는 것은 불가능))

1 개요

홈페이지 [1]
Moddb의 홈페이지 #

쇼크웨이브 모드를 만든 SWR production이 제작한 C&C 제너럴의 모드. 빨갱이 상승
제로아워 이후의 세계관을 다루고 있으며,유럽연합(모드 내 이름은 European Continental Alliance,ECA)과 러시아 연방이 추가된게 특징이다.ModDB 홈페이지의 뉴스에서 설정들을 확인 가능하다.
현 버전(1.8.6)에서는 캠페인이나 챌린지를 지원하지 않는다. 대신에 유투브 유저인 Martinoz O가 팬이 만든 비공식 캠페인 공략을 하고 있다. 2015년 8월 18일을 기준으로 현재 미국 10개, 러시아 10개의 캠페인이 있다. 난이도 설정은 할 수 없지만 적절한 운용을 하지 않으면 적(주로 GLA)한테 십중팔구 패배할 수 있을 정도로 어렵다고 볼 수 있다. 그래도 하는 재미가 솔솔하므로 하고 싶은 위키러들은 아래 링크를 통해 다운 받을 수 있다.(캠페인 활성화 방법은 유투브에다가 "Martinoz O"를 입력하고 그가 공략하는 ROTR 캠페인 동영상 아래의 "더보기"를 클릭하고 맨 아래(링크 아래 아님)를 보면 된다.) 그런데 여기서 북한도 적으로 가끔 나오는데 웃긴 점은 중국군이 북한군으로 나온다는 것이다. 라이즈 오브 더 레드 세계관에서는 북한이 중국군과 같은 무기를 쓴다. 그러니까 북한이 개틀링 탱크, 핵 캐논같은 무기를 쓴다는거다!

[2]

현재 바닐라 진영만 존재하는 상태로,각 진영의 장군들은 한 2020년쯤에 나올거 같은2.0 버전에서 추가될 예정이라고 한다.

여담으로 추가되는 유닛/건물들을 보면 제너럴/제로아워에서 추가 예정이었으나 빠진 더미 데이터를 살리거나, 기존 씨엔씨 시리즈의 오마주가 많이 보여 올드 팬이나 구 씨엔씨 시리즈에 대한 지식이 있는 사람들은 색다른 재미를 느낄 수 있다.

2.0 버전에 나올 예정인 장군 목록

  • 미국
    • 그리폰 장군(General Griffon) : 공군 장군
    • 쏜 장군 (General Thorn) : 특수부대 장군
    • 브래들리 장군 (General Bradley) : 기갑 장군
  • 중국
    • 첸 장군 (General Chen) : 홍군(대규모 병력 동원 특화) 장군
    • 진 장군 (General Jin) : 비밀경찰(전자전, 선전 특화) 장군
    • 마우 장군 (General Mau) : 특수무기(핵, 네이팜, EMP 특화) 장군
  • GLA
    • 이브라힘 장군 (General Ibrahim) : 생화학 무기 장군
    • 유서프 장군 (General Yusuuf) : 게릴라 테러 장군
    • 슐레이만 장군 (General Sulaymaan) : 군벌 장군[1]
  • 러시아
    • 주코프 장군 (General Zukov) : 전술 탄도탄 장군
    • 알렉산드르 장군 (General Aleksandr) : 첨단병기 장군[2]
    • 오를로프 장군 (General Orlov) : 공수부대 장군
  • ECA
    • 볼프강 장군 (General Wolfgang) : 기계화 사단 장군 아니나다를까 유럽연합 기갑전 장군은 설정이 독일출신..
    • 윌렘 장군 (General Willem) : 근위대(우주방어전 특화) 장군
    • 찰스 장군 (General Charles) : 화력 지원 장군

참고로 메인 화면에 나오는 음악은 러시아의 군가인 초원이다. 다만 이 음악을 들으면서 움직이는 메인 화면 배경을 보려면 런처에서 퀵스타트 부분을 해제해고, 제로아워의 호환성을 맞춰 줘야 한다.

여담으로 멀티플레이를 할 때 동기화 오류가 상당히 자주 난다. 쇼크웨이브 모드나 원작 제로아워는 Gentool을 쓰면 좀 나은데 라이즈 오브 더 레드는 더럽게 동기화가 많이나서 멀티를 못 해먹을 정도.

2 특징

상술한 2개 진영의 추가 외에,테크트리가 1티어가 아닌 2티어가 되고, 유닛들도 상당수 변경/추가되었다. 그리고 쇼크웨이브와는 다르게(쇼크웨이브는 생긴 모습은 다르지만 같은 유닛의 대사를 쓴 유닛들이 많았다.) 모든 유닛이 제 각각 고유의 대사가 있다. 그리고 아주 독특한 대사들도 몇 개 있는데 예를 들어 토폴-M 발사기는 "I am a magician, I make things disappear."라고 말한다. 이는 토폴-M 미사일의 데미지가 상당하기 때문에 모든 것을 날려버린다는 것을 자기가 마법사인 양 모든 것을 사라지게 만들어버릴 수 있다는 비유를 들고 있다. 이렇게 수많은 대사를 만들고 유닛마다 다른 목소리를 녹음을 한 개발진에게 힘찬 박수 갈채를 주자.
전반적으로 디텍트 능력이 상당수 칼질당한것도 특징.전용 디텍터 유닛을 제외하면 대다수 방어탑에도 디텍트 능력은 지원되지 않으며, 지원되더라도 패널티가 있다.[3](이거때문에 스텔스 유닛이 판을 치고 날아다닌다..)
디텍터 유닛: 프레데터 드론(어드밴스드 드론 워페어 업그레이드 이후,스킬 사용시 한정)&센트리 드론(미국), 트룹 크롤러(중국), 레이더 밴&파르티잔(스킬 사용시 한정.이동 및 공격능력 상실)(GLA), 징집병(러시아), 군견&모바일 센서 어레이&마크스맨FAC(ECA)
모든 진영이 2가지종류의 대공차량을 가지고 있는데,사거리가 짧고 약한 대신 저티어에서 나오고 대공 외의 용도로도 쓸 수 있는 근거리 대공차량과 사거리가 긴 대신 최소 사거리 등의 패널티가가 존재하고 대공 외로는 사용 불가능한 장거리 대공차량으로 세분화 되었다. 대신에 컴퓨터는 이들을 보통 기지 방어용으로 쓰기 때문에 적진에다가 항공기를 대놓고 들이대지 않는다면 안전하게 적들을 무찌를 수 있다.지못미 컴퓨터(채퍼럴과 보탄 어레이는 무빙샷이 가능하기 때문에 가끔씩 컴퓨터가 동원하기도 한다.)
그리고 공중공격이 가능한 전투기들(랩터나 미그)은 전판과 달리 가드를 하면 지상뿐만 아니라 공중도 공격하기 때문에 전투기로 공중을 방어하는 것이 더 용이해졌다.그런데 컴퓨터는 안 쓴다. 또 지못미 컴퓨터
1.8.5버전으로 업그레이드 하면서 테크트리 건물을 요구하지 않는 기본 보병들 가격이 대규모로 인하되었다.
가장 비싼 보병인 레인저가 1명당 110원이고,.가장 싼 보병인 러시아 징집병은 1명당 50원이라는 다른 의미로 초월적인 가격을 보인다.
그리고 러시아와 ECA의 BGM이 새로 추가되었다. 그것도 다른 세 진영의 BGM처럼 길이가 비슷하다!!!!! 정말로 두 진영에 어울리는 BGM이기 때문에 한번 들어보는 것을 추천한다.

3 진영 일람

이하 1.8.5버전 기준.
좀 더 자세히 알고 싶으면 아래의 사이트(영어)를 참고하면 좋다.다만 정리가 덜 된 부분도 좀 있고 기여자의 개인적인 주관도 섞여 있을 수도 있다.
[3]
현재도 아직은 내용이 빈약하기 때문에 많은 기여를 부탁한다.
그리고 각 유닛 가격이 버전마다 다르기 때문에 현재 위키에 올려진 가격이 다를 수도 있다. 이는 게임에서 확인바람

3.1 미국

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3.1.1 보병

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레인저(Ranger)
역할: 대보병, 건물 점령
가격: 110
티어: 0

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미사일 디펜더(Missile Defender)
가격: 300
역할: 대전차, 대공
티어: 0

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벵가드 드론 오퍼레이터(Vanguard Drone Operator)
역할: 대보병, 정찰, 건물 청소
가격: 350원
티어: 0(드론 조립소 혹은 군수공장 필요)

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패스파인더(Pathfinder)
가격: 400
역할: 스텔스, 대보병(저격), 정찰
티어: 1(제너럴 포인트 필요)

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SEAL
역할: 대보병, 대건물, 수륙양용
가격: 800
티어: 2(제너럴 포인트 필요)

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자벨린 팀(Javelin Team)
가격: 800원
역할: 대전차
티어: 2

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버튼 대령(Colonel Burton)
가격: 1500
역할: 영웅, 대보병, 대전차, 대건물
티어: 2

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델타 포스 오퍼레이터(Delta Force Operator)
가격: 0(제너럴 포인트로 공수부대 요청을 찍어야 함)
역할: 대보병, 대경차량, 대공, 건물 청소
티어: 0

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그린 베레(Green Beret)
가격: 0(제너럴 포인트로 공수부대 요청을 찍어야 함)
역할: 대보병, 대경차량, 건물 점령
티어: 0

3.1.2 차량

  • 미국의 군차량은 전판처럼 전부 드론을 달 수 있다. 하지만 바닐라 시절보다 더 좋아졌다. 바닐라 시절의 드론은 대공 유닛이 파괴할 수 있었기 때문에 파괴되고 나서는 다시 만들어야 해서 자금 문제가 심했었다. 하지만 이제는 드론을 단 차량이 파괴되거나 중립 상태가 되거나 일시 정지(EMP)가 되지 않는 한 드론을 대공 유닛이 파괴할 수 없다. 그래서 미국은 자금 문제를 한숨 돌릴 수 있게 되었다. 이제 미국은 전작의 잉여스러웠던 지옥불 드론(Hellfire Drone)을 제외하고 전투 드론(Battle Drone)과 목표 조준 드론(Targeteer Drone)으로 업그레이드할 수 있다.

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전투 드론(Battle Drone)
역할: 대보병, 전투 드론을 설치한 차량의 수리
가격: 300
티어: 0

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목표 조준 드론(Targeteer Drone)
역할: 목표 조준 드론을 설치한 차량의 연사력 향상(25 %) 및 시야 향상
가격: 200
티어: 0

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건설 불도저(Construction Bulldozer)
역할: 건물 건설, 지뢰, 폭약 함정, 건물에 설치된 폭발물 제거, 건물 수리
티어: 0
가격: 1000
장갑: 경장갑

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ATV(All-Terrain Vehicle) 험비(ATV Humvee)
역할: 대보병, 보병 수송
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 경장갑

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  • 눈이 내리는 맵에서의 험비

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  • TOW 미사일 발사기 업그레이드 이후의 험비

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험비(Humvee)
역할: 대보병, 대차량(TOW 미사일 발사기를 돈 내고 개인 업그레이드를 해야 함. 이때 기관총이 없어짐.), 보병 수송
티어: 0
가격: 700
장갑: 경장갑

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구급차(Ambulance)
역할: 보병 치료(배치 후), 독소와 방사능 제거, 보병 수송
가격: 500
티어: 0
장갑: 경차량 장갑

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어벤저(Avenger)
역할: 병력 지원, 대공, 미사일 격추(Point Defence Laser 업그레이드 이후)
가격: 1100
티어: 0
장갑: 경차량 장갑(항공기 미사일에는 어느 정도 내성이 있음)

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크루세이더 탱크(Crusader Tank)
역할: 대전차, 대건물, 수륙양용(200원 내고 호버 모드로 전환시 가능. 원래로 되돌아가는 것은 불가능)
티어: 1
가격: 1000
장갑: 전차 장갑(팔라딘보다는 약함. 호버 모드로 전환시 장갑 25% 감소 및 지뢰로 인한 데미지 감소)

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초단파 탱크(Microwave Tank)
역할: 대보병(보병이 초단파 탱크에게 가까이 올 때 불로 지져버린다.), 대차량(EMP), 대건물(EMP), 건물 청소
티어: 1
가격: 1200
장갑: 전차 장갑

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말벌 집WASP("Weaponized Assault, Security & Patrol" Drone) 하이브(WASP Hive)
역할: 공성
티어: 1
가격: 1400
장갑: 경장갑

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채퍼럴(Chaparral)
역할: 고급 대공
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
가격: 1500
장갑: 경장갑

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토마호크(Tomahawk)
역할: 공성
티어: 2
가격: 1200
장갑: 경장갑

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팔라딘 탱크(Paladin Tank)
역할: 대보병(기관총 발포), 대차량, 대건물, 미사일 격추
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
가격: 1500
장갑: 전차 장갑(미국 차량 중에서 가장 튼튼함)

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애콜라이트 탱크(Acolyte Tank)
역할: 대전차, 대건물
가격: 0(제너럴 포인트로 공수부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 전차 장갑(크루세이더보다는 약함)

3.1.3 드론

  • 5개 진영 중에서 미국만 드론을 생산할 수 있다. 프레데터 드론,헌터킬러 드론,정찰 드론의 세 유닛을 제외하면 전부 드론 조립소에서 생산 가능하다.드론 조립소는 병영과 발전소만 있으면 건설 가능하며, 가격이 1000밖에 안해서 군수공장 없이 테크를 올리면서 드론으로 지상전을 땜빵하는것도 가능하다. 단, 드론들은 전력이 끊기면 멈춰버리니 전력관리에 유의를 요한다. 그리고 어디까지나 땜빵 수준이라 본격적으로 나오는 전차들에 비하면 체력이나 화력면에서 딸리는건 어쩔수 없다. 공통적으로 드론 장갑(Drone Armor) 업그레이드로 방어력 25% 늘릴 수 있고, 고급 드론 전투(Advanced Drone Warfare) 업그레이드로 자체 수리능력을 가질 수 있다.

정찰 드론(Recon Drone)
역할: 정찰,지뢰 제거
가격: 200
티어: 0

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수호 드론(Guardian Drone)
역할: 대전차
가격: 850
티어: 0

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노새스타2 테란의 지게로봇이 아니다. 드론(Mule Drone)
역할: 보병 지원, 대보병
가격: 400
티어: 0
.
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수리 드론(Repair Drone)
역할: 드론 수리, 차량 수리(고급 드론 전투(Advanced Drone Warfare) 업그레이드 이후 가능),미사일 요격(Point Defence Laser 업그레이드 이후 가능)
가격: 500
티어: 0

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헌터 킬러 드론(Hunter Killer Drone)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대전차(보병 공격 불가)
가격: 1000
티어: 0

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센트리 드론(Sentry Drone)
역할: 스텔스, 정찰,디텍터,대보병
가격: 650
티어: 1

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흰개미 드론(Termite Drone)
역할: 스텔스(배치 후), 대보병(초단파로 지져버린다.), 전차 무력화(EMP)
가격: (2대로 생산됨)
티어: 2

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테러 드론AT(Anti-Tank, Anti-Terror) 드론(AT Drone)
역할: 대전차당연하지 대놓고 "대전차 드론"이라고 적혀 있는데!
가격: 800(2대로 생산됨)
티어: 2

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340?cb=20131020133318.jpg
프레데터 드론(Predator Drone)
역할: 스텔스, 정찰
가격: 400
티어: 2

3.1.4 항공기

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오스프리(Osprey)
역할: 자원 채취($600, 보급선(Supply Lines) 업그레이드 이후 $660), 보병 수송
가격: 1200
티어: 0
장갑: 코만치와 비슷함

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블랙호크(Blackhawk)
역할: 대보병, 보병 수송(기본적으로 레인저 8명이 탄 채로 출고된다.)
가격: 1600
티어: 0
장갑: 미국 항공기 중에서 스타리프터 다음으로 튼튼함

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바이퍼(Viper)
역할: 대공, 대차량, 대보병, 정찰, 기습(속도가 매우 빠르다.)
가격: 1000
티어: 0
장갑: 리틀 버드와 더불어 헬기 중에서 가장 물장갑

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리틀 버드(Little Bird)
역할: 보병 수송(4칸), 대차량, 대보병, 정찰, 기습(속도가 매우 빠르다.)
가격: 800
티어: 0(제너럴 포인트 필요)
장갑: 헬기 중에서 제일 물장갑

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코만치(Comanche)
역할: 대보병, 대차량
가격: 1500
티어: 1
장갑: 리틀 버드, 바이퍼보다는 튼튼함

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스타리프터(Starlifter)
역할: 대량 수송(차량 수송 가능, 12칸)
가격: 1500(티어와 더불어 ROTR 위키아에 없음)
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
장갑: 미국 항공기 중에서 제일 튼튼함

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랩터(Raptor)
역할: 대공, 대차량, 정찰
가격: 1200
티어: 1
장갑: 전투기 장갑

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나이트호크(Nighthawk)
역할: 은밀 폭격(공격시에도 스텔스), 건물 청소
가격: 2000
티어: 2
장갑: 전투기 장갑

3.1.5 건물

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사령부(Command Center)
역할: 건설 불도저&프레데터 드론 생산, 레이더 제공, 제너럴 스킬 사용권 제공
가격: 2000
티어: 0
전력: +15

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병영(Barracks)
역할: 보병 생산 및 치료, 드론 조립소(Drone Assembly Plant)와 파이어 베이스(Fire Base)를 건설 가능하게 함
가격: 600
티어: 0
전력: 0

업그레이드

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건물 점령(Capture Building)
레인저 또는 그린 베레트가 건물을 점령할 수 있게 한다. 가격: 1000

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융합 발전소(Fusion Reactor)
역할: 전력 제공, 보급 센터(Supply Center) 건설을 가능하게 함
가격: 800
티어: 0
전력: +5

업그레이드

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제어 로드(Control Rod)
융합 발전소의 전력을 2배(+5 -->> +10)로 올린다. 가격: 300

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보급 센터(Supply Center)
역할: 오스프리(Osprey) 생산, 자원 수집, 군수 공장(War Factory)과 비행장(Airfield) 건설을 가능하게 함
가격: 2000
티어: 0
전력: -1

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드론 조립소(Drone Assembly Plant)
역할: 드론 생산,병영에서 벵가드 드론 오퍼레이터(Vanguard Drone Operator)의 생산을 가능하게 함(드론 조립소와 군수 공장중 하나만 지으면 생산 가능).
가격: 1000
티어: 0
전력: -2

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군수 공장(War Factory)
역할: 군차량 생산 및 수리, 병영에서 벵가드 드론 오퍼레이터(Vanguard Drone Operator)의 생산을 가능하게 함(드론 조립소와 군수 공장중 하나만 지으면 생산 가능), 임시 수용소(Detention Camp) 건설을 가능하게 함(군수 공장과 비행장 중 하나만 지으면 임시 수용소를 지을 수가 있다.)
가격: 2000
티어: 0
전력: -1

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비행장(Airfield)
역할: 항공기 생산 및 수리(전투기는 활주로에 있으면 자동 수리가 되지만 헬기는 직접 비행장에 내리게 해야지 수리가 된다.), 전투기 탄환 충전(제너럴의 전투기는 ECA의 해리어(Harrier)를 제외하고 탄환을 쓰고 나면 자동으로 비행장으로 귀환하여 탄환을 재충전한다.), 임시 수용소 건설을 가능하게 함(군수 공장과 비행장 중 하나만 지으면 임시 수용소를 지을 수가 있다.)
가격: 1000
티어: 0
전력: -1

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임시 수용소(Detention Camp)
역할: 티어 1 건물, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함
가격: 1500
티어: 1
전력: -1

업그레이드

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고급 훈련(Advanced Training)
미국 모든 유닛의 경험치가 오르는 속도가 2배로 상승한다. 가격: 1500

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화생방 방호복(Chemical Suits)
모든 보병의 독소나 방사능, 화염에 의해 받는 데미지가 감소한다. 가격: 1000

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로켓 포드(Rocket Pods)
바이퍼와 리틀 버드가 로켓 공격을 하게 한다. 가격: 1000

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드론 장갑(Drone Armor)
모든 드론의 장갑이 25% 증가한다. 가격: 1000

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보급선(Supply Lines)
10%의 추가 자원을 더 벌어들인다. 이는 오스프리의 자원 수집을 $660으로 늘려주기도 하지만 유정도 $44로 늘려준다! 가격: 1000

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  • 폭격 (Bombardment) 계획 시의 전략 센터

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-전 지상 유닛의 데미지 20% 상승하고 공성 무기의 연사력이 50% 상승하고 전략 센터의 주포가 가동된다(데미지 200. 일반적 MBT의 데미지는 평균 60). 너무 가까우면 주포가 사격을 하지 못한다.

  • 전선 유지 (Hold the line) 계획 시의 전략 센터

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-전 지상 유닛의 방어력 25% 상승 및 전략 센터의 내구력이 2배 상승한다.

  • 수색과 섬멸 (Search and destroy) 계획 시의 전략 센터

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-전 지상 유닛의 시야와 사정거리 20% 상승 및 좁은 범위지만 전략 센터의 스텔스 감지가 가능해진다.

전략 센터(Strategy Center)
역할: 티어 2 건물, 위성 스캔(쿨타임: 2분), 전략 실행(폭격, 전선 유지, 수색과 섬멸), 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함
가격: 2500
티어: 2

업그레이드

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고급 드론 전투(Advanced Drone Warfare)
모든 드론은 자동 수리가 된다. 파이어 베이스의 공격력이 25% 상승한다. 헌터 킬러 드론에게 스텔스 능력이 생긴다. 가격: 1500

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합성 장갑(Composite Armor)
크루세이더●초단파●팔라딘 탱크의 장갑이 25% 증가한다. 가격: 2000(제너럴 포인트 필요)

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전자전 장비(Countermeasures)
항공기는 대공미사일을 30% 회피한다. 다른 대공 무기(기관총, 레이저 등)에 대해서 15%의 저항력이 생긴다. 가격: 2000

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레이저 유도탄(Laser Guided Missiles)
랩터의 공격력이 25% 상승한다. 헌터 킬러 드론의 공격력이 70% 상승한다.바이퍼의 미사일 공격력이 25% 상승한다. 가격: 1500

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지원 항공기 장갑(Support Aircraft Armor)
스타리프터와 미군의 지원 항공기(A-10, 스펙터 건쉽 등)의 장갑이 25% 증가한다. 가격: 2000(제너럴 포인트 필요)

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CIA 우선권 보고서(CIA Priority Report)
CIA 정보 능력 사용권을 1회 쓰게 한다.무슨 말인지 하나도 못 알아 보겠다. 레인저 항목에서 설명된 CIA 첩보 1회 사용권.그나마도 선딜레이가 존재한다. 가격: 3000

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투하 지역(Supply Drop Zone)
역할: 2차 자원 보급(2분당 항공기가 $2500 지급)
가격: 2500
티어: 2
전력: -4

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  • 충전 완료시의 파티클 캐논

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파티클 캐논(Particle Cannon)
역할: 슈퍼 무기(충전 시간: 4분)
가격: 5000
티어: 2
전력: -10

3.1.6 방어 시설

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파이어 베이스(Fire Base)
역할: 대지 방어, 병사 주둔 건물(안에 있는 보병이 벙커처럼 보호되지는 않는다.)
가격: 1000
티어: 0
전력: 0

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수호 미사일 시스템(Protector Missile System)
역할: 대차량, 대공, 미사일 연계 시스템(예를 들어 수호 미사일 시스템 1에 접근하는 유닛이 있으면 그것은 근처에 있는 수호 미사일 시스템 2와 연계를 한다. 그러면 수호 미사일 시스템 2는 사정거리를 무시하고 그 유닛을 공격할 수 있다.)
가격: 1200
티어: 1
전력: -3

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외눈박이(Cyclops)
역할: 대공, 미사일 격추(두 역할을 동시에 수행할 수는 없고 토글 식으로 바꿀 수 있다.)
가격: 1500
티어: 2
전력: -3

3.1.7 장군 스킬

3.1.7.1 1성 장군

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베테랑 중대(Veteran Company)
레인저(Ranger), 미사일 디펜더(Missile Defender), 벵가드 드론 오퍼레이터(Vanguard Drone Operator)가 베테랑으로 병영에서 생산된다.

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기갑 중대(Armored Company)
팔라딘 탱크(Paladin), 채퍼럴(Chaparral), 합성 장갑(Composite Armor) 업그레이드를 해금한다.

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잠복 부대(Covert Forces)
패스파인더(Pathfinder)와 SEAL을 해금한다.

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공군 기동성(Air Mobility)
리틀 버드(Little Bird), 스타리프터(Starlifter), 지원 항공기 기갑(Support Aircraft Armor) 업그레이드를 해금한다.

3.1.7.2 3성 장군

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선전물 투하(Leaflet Drop)
충전시간: 4분
C-3 트리니티(Trinity) 3대가 빠른 속도로 적진에 선전물을 투하한다. 목표 범위 내의 유닛이 전투불능 상태에 빠진다.
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C-3 트리니티

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애콜라이트 탱크 투하(Acolyte Tank Drop)
충전 시간: 4분
애콜라이트 탱크 3대를 C-130 헤라클레스(Hercules)가 전장 어디든지 투하하게 한다.
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C-130 헤라클레스

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공수부대 사격 팀(Airborne Fire Team)
충전 시간: 4분
그린 베레, 델타 포스 오퍼레이터, ATV 험비 부대를 C-130 헤라클레스(Hercules)가 전장 어디든지 투하하게 한다.

  • 랭크 1: 그린 베레 3명, 델타 포스 오퍼레이터 2명, ATV 험비 1대
  • 랭크 2: 그린 베레 6명, 델타 포스 오퍼레이터 4명, ATV 험비 2대
  • 랭크 3: 그린 베레 8명, 델타 포스 오퍼레이터 6명, ATV 험비 3대

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A-10 맹 폭격 비행(A-10 Strafing Run)
충전 시간: 4분
개틀링포와 미사일로 목표물을 공격하는 A-10 공습을 실시한다.

  • 랭크 1: A-10 1대
  • 랭크 2: A-10 2대
  • 랭크 3: A-10 3대

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A-10 썬더볼트

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융단 폭격(Carpet Bombing)
충전 시간: 5분
융단 폭격을 실시한다.참 간단명료하다.

  • 랭크 1: B-52 스트라토포트리스(Stratofortress)
  • 랭크 2: B-1B 랜서(Lancer), B-52보다 훨씬 속도가 빠르다.
  • 랭크 3: B-2 스피릿(Spirit), 고속 폭격기가 폭격을 시작하기 전까지는 스텔스 상태를 유지한다.

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B-52 스트라토포트리스

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B-1B 랜서

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B-2 스피릿

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긴급 수리(Emergency Repair)
충전 시간: 4분
스킬 해당 범위 내의 보병, 차량, 건물을 일정 시간 동안 빠르게 고친다.

  • 랭크 1: 5초
  • 랭크 2: 10초
  • 랭크 3: 20초
3.1.7.3 5성 장군

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스펙터 건쉽(Spectre Gunship)
충전 시간:5분
스펙터 건쉽을 출격시켜 적진을 공격하게 한다. 플레이어는 스펙터 건쉽의 공격 목표를 설정할 수 있다. 스펙터 건쉽은 공격 목표에 관계 없이 자동으로 스킬 범위 내의 적 차량들을 공대지 미사일로 공격한다.
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AC-17 스펙터 건쉽

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수호천사 T.M.D.(Tactical Missile Defense)(Guardian Angel T.M.D.)
충전 시간: 5분
EAL-3 수호천사 비행기를 출격시켜 일정 시간 동안 적진의 모든 대공 무기와 미사일을 무력화한다.
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EAL-3 수호천사

3.1.8 미국 진영으로 할 때에 필요한 전략

레인저는 플래시뱅이 손으로 집어 던지는 모션이 되었기 때문에 미묘하게 선딜이 길어졌다.추가적으로 이제 플래시뱅으로 죽는 보병은 사망이 아니라 백기를 들고 항복하는데,이 항복한 보병을 자신의 보병으로 잡아서 CIA 첩보를 사용할수 있다.이때 붙잡지 않으면 시간이 지나고 내가 무릎을 꿇었던 건 추진력을 얻기 위함이었다다시 일어나니 꼭 잡아주자.아니면 불도저로 밀어버려도 된다붙잡은 포로 1인당 첩보 1회가 지급되며,이외의 방법으로 CIA 첩보를 하려면 전략 센터에서 3000원을 주고 1회 사용권을 구매해야 한다.

미사일 디펜더는 레이저 가이드가 토글식으로 바뀌고,자신의 연사력을 증가시키는게 아니라 대상을 공격하는 다른 미사일 디펜더가 버프를 받는 형태로 바뀌었다.이외에는 큰 변경점이 없지만,험비의 내부사격 능력이 사라지는 간접너프를 받았다.

벵가드 드론 오퍼레이터는 테크트리 건물을 올려야 건물청소가 가능한 레인저를 대신해 종이비행기 모형 글라이더 자폭 드론을 날려 0T 건물청소 능력을 가지고, 오리지날/ZH의 헬파이어 드론 모델을 사용하는 대전차 드론과 디텍팅이 가능한 정찰 드론을 자기 주변에 띄울수 있다.선택이 아니라 둘 다 사용 가능하고 추가 비용은 필요하지 않지만 일정시간 떠있다가 사라지는 형태다. 자체 무장은 연발 샷건을 들고 있으며, 사거리는 레인저와 같지만 대보병 능력은 훨씬 우월하다.

패스파인더는 원래 기능이었던 디텍터 기능이 사라졌고,발사시 스텔스가 풀리게 됐지만,공격 모드를 바꿔서 데미지를 낮추는 대신 연사력을 늘리고 공격시에도 투명상태를 유지하게 하는게 가능하다.요구 스킬도 3성 스킬에서 1성 스킬로 바뀌어서 시작하자마자 뽑는것도 가능.

SEAL은 패스파인더와 같은 스킬로 해금 가능한 유닛.자체 전투력은 레인저보다 좀 더 센 정도지만 건물에 버튼대령이 쓰는 폭탄을 설치하는게 가능하다.버튼 대령과 동일한 위력으로,커맨드 센터까지 한방에 날릴수 있는 물건이다.설치 시간도 빨라서 잠시 건물에 손 대고 조물거리면 설치 끝.사실 킬러 퀸으로 날리는거라 카더라

자벨린 팀은 2인 1조의 보병유닛.발사기를 들고 실제 미사일을 쏘는 사수와 조준기를 든채로 멀뚱히 구경만 하는 부사수로 이뤄진 유닛.건물 내부 사격이 불가능한 대신 긴 사거리를 지닌다.일반 사격 대신 스플래쉬가 있는 공격을 하는것도 가능하다.

버튼 대령은 큰 변경점은 없지만 SEAL에서 서술됐듯 폭탄으로 모든 건물을 한방에 보내버릴수 있다. 하지만 여전히 폭탄 설치시엔 스텔스가 풀리기 때문에 테러를 할 땐 조심해야 한다.대신 당하는 입장에서도 방심하면 중요건물이 앗 하는 사이 삭제될수 있으니 조심하자.

험비는 미사일 디펜더에서 설명했듯 내부사격 능력이 사라졌고,TOW 미사일이 단체업글이 아니라 개인업글로 기관총을 대체하는 형식으로 바뀌었다.
대신 TOW 업그레이드시 0T 차량중에선 확실히 뛰어난 대차량 위력을 보여주지만 그게 티가 안날만큼 물렁살이고, TOW 업그레이드값까지 더하면 드론을 제하고도 1000원이라는 초반유닛치곤 비싼 가격이니 조심히 운용해야 한다.

구급차는 차량 수리 능력을 수리 드론에게 빼앗겼고,보병 회복도 배치를 해야 가능하게 변했다. 다만 보병 회복이 가능한 범위가 상당히 넓고 회복 속도가 아주 빠르다.

어벤저는 가격이 떨어진 대신 대공능력이 약화되었다.위에서 말한 대공차량의 세분화에서 근거리 대공차량으로 들어가기 때문. 다행(?)스럽게도 지대지 유닛/건물에게 발사하는 약화 레이저는 여전히 존재한다.요격 레이저의 범위가 유닛 주변에 원형으로 표시되도록 수정되었다.

크루세이더 탱크는 300원을 주고 호버탱크로 전환 가능하다.그러면 속도가 100% 빨라지고 물 위를 건널 수 있다. 호버탱크로 전환시 장갑이 전보다 25% 감소하는 패널티가 있다.

제로아워와는 다르다 제로아워와는 1 초단파 탱크는 기능 하나 추가로 폐기물에서 유닛이 돼서 돌아왔다.건물 정지/청소 능력과 주변 보병을 태워죽이는 능력은 유지된 상태로 제로아워에서 ECM 탱크가 가지던 차량 정지능력을 뺏어왔고,대보병 범위도 대폭 상승해 대부분의 대전차 보병의 사거리와 비슷하게 됐다.차량이나 건물을 정지시키다가 행동을 취소시키면 거의 딜레이 없이 다시 보병을 지져버릴수 있어서 힘싸움에서 한 두 대정도 섞어둘 가치가 있는 유닛이다.

WASP 하이브는 레드얼럿1의 확장팩 애프터매스에 히든 유닛으로 등장하는[4] 헬리캐리어처럼 공격 명령을 내리면 따라다니는 3대의 드론이 해당 유닛을 향해 날아가는 식으로 공격하며, 드론들의 공격은 회피는 불가능하지만 드론 요격으로 막아버릴수 있다. 파괴된 드론은 시간이 지나면 자원소비 없이 다시 생겨난다.

채퍼럴은 미국의 장거리 고급 대공유닛이다. 한발당 데미지는 제너럴 포인트 요구까지 감안하면 비교적 떨어지지만[5][6] 괜찮은 연사력과 중국, 러시아, GLA의 장거리 대공유닛들과 다르게 이동사격이 가능하다는 장점을 가진다.

토마호크는 일반 사격 외에도 장거리 사격이 추가됐는데,미사일의 속도가 느려지고 유도능력이 사라지는데다 요격도 더 쉬워지지만 화면을 넘어가는 사거리를 가질수 있게 된다.특히 방어시 유용하지만,공격시 미사일을 요격할 방어시설들이 깔려있다면 곱게 일반모드로 쏘는게 정신건강에 이롭다.

어콜라이트 탱크는 제너럴 포인트를 투자해서 스킬로 항공기에서 투하하는 경전차로, 성능은 그럭저럭.

랩터 대신 기본 전투기의 자리를 헌터-킬러 드론이 차지했다.랩터와는 다르게 한번에 2발의 미사일을 쓰며 2번 공격 가능.대공능력은 없다.

스킬로 해금 가능한 리틀버드는 4명의 보병을 수송 가능하며 기관총으로 공격하고 임시 수용소에서 로켓포드 업글을 통해 로켓 공격을 하는것도 가능하다.
체력은 많이 약하지만 속도가 매우 빨라서 견제용으로 쓰기 좋다.

바이퍼 헬기는 대공 로켓과 대지상용 체인건으로 무장하고 있으며,로켓포드 업그레이드로 지상에 로켓공격을 하는게 가능하다.
속도도 아주 빠르고 값도 싸서 정찰 및 대량 생산 운용이 가능하지만 패널티로 리틀 버드와 더불어 엄청난 물장갑을 자랑한다.

제너럴 포인트로 해금되는 리틀 버드는 4명의 보병을 수송 가능하며 기관총으로 공격하고 임시 수용소에서 로켓 포드 업글을 통해 로켓 공격을 하는것도 가능하다.속도가 매우 빨라서 견제용으로 쓰기 좋지만 체력은 정말 처참하니 대공병기 주변엔 다가기지도 말자.

블랙호크는 1600원에 레인저 8명이 덤으로 나오는 헬기로,미국 공군 유닛중 높은편에 속하는 방어력을 지니며(물론 대공병기에게 대놓고 들이대면 터지는건 어쩔수 없다.)체인건으로 화력지원을 해준다.은근히 체인건 위력이 강해서 전차가 아닌 차량류는 간단히 확찢하는게 가능하다.

랩터는 임시 수용소를 지어야 생산 가능하게 바뀌었다.전자전 장비 업그레이드와 레이저 미사일 업그레이드도 전략센터로 넘겨졌다.

리틀버드와 동일 스킬로 해금 가능한 스타리프터는 공격능력은 없지만 전차도 수송 가능한 10칸의 수송공간을 가지며,개틀링 타워 한두개 정도는 뚫고 들어갈수 있는 강인한 체력을 가지고 있다.

코만치 헬기는 로켓포드 능력을 새로 추가된 바이퍼에게 넘겨줬다.이외에는 큰 변경점은 없다.

오로라는 삭제되었고[7] 대신 나이트호크로 제이름 찾은 스텔스 파이터가 버프되었다.벙커버스터 업그레이드가 기본 적용 상태이며,이젠 안에 보병들이 튕겨나오는게 아니라 그대로 사망한다.공격방식이 미사일을 여러발 쏘는 형태에서 오로라가 쓰던 폭탄 한발을 던지고 날아가는 식으로 바뀌었다.모드의 방어타워 디텍트 능력 삭제와 더불어 공격시에도 스텔스 상태를 유지하는 버프를 받았기에 디텍터가 없다면 대공이 얼마나 깔려있든 상관 없이 폭탄을 집어던지고 유유히 날아가는게 가능하다.

5개 진영 중에서 미국만 드론을 생산할 수 있다. 프레데터 드론을 제외하면 전부 드론 조립소에서 생산 가능하다.드론 조립소는 배럭과 발전소만 있으면 건설 가능하며,일부 유닛들의 생산 선행조건이기도 하다. 가격이 1000밖에 안해서 군수공장 없이 테크를 올리면서 드론으로 지상전을 땜빵하는것도 가능.단,드론들은 전력이 끊기면 멈춰버리니 전력관리에 유의를 요한다. 그리고 어디까지나 땜빵 수준이라 본격적으로 나오는 전차들에 비하면 체력이나 화력면에서 딸리는건 어쩔수 없다.공통적으로 드론 아머 업그레이드로 방어력을 늘릴수 있고,어드밴스드 드론 워페어(Advanced Drone Warfare) 업그레이드로 자체 수리능력을 가질수 있다.

스파이 드론은 프레데터 드론으로 개명하고 공항에서 생산되는거로 바뀌었다.대당 500원으로,스텔스 능력도 스킬을 사용해야 목표 지점에서 스텔스 상태로 비행하며,이때는 디텍팅 능력도 주어진다.본래 0T 정찰유닛이였지만 패치로 새로운 정찰유닛이 들어오고 전략센터를 요구하게 바뀌었다.동일 패치로 생산 건물도 공항으로 옮겨졌다.대신 어드밴스드 드론 워페어 업그레이드시 센트리 드론에게서 뜯어온자신 주변 광역 스캔 능력이 생긴다.이 능력으로도 투명유닛을 감지 가능하다.

가디언 드론은 미사용 모델을 사용한 대전차 드론.40mm 포를 장비하고 있으며 땅을 파고 들어가 방어력을 높이고 사거리를 늘리는게 가능하다.인공지능상의 문제로 땅을 파고 들어간 가디언 드론을 전차들이 옆으로 밀어내고 이동하려는데,땅으로 파고 들어간 가디언 드론은 이동을 하지 못하니 버벅거려서 아군 병력의 길을 막거나 병력을 일부 끊어서 길을 막아버리는 경우가 있으니 공격시 요주의.

뮬 드론은 체인건으로 무장하고 플레어와 보급용 탄환들을 들고다니는 드론.주변 보병들의 공격속도를 증가시켜주며,자체 화력도 보병 싸움에선 적지 않은 도움이 된다.공격 금지 모드로 설정 가능

헌터 킬러 드론은 공항에서 생산되지만 드론의 특성을 가진 유닛이다. 랩터를 대신해 0T 전투기의 자리를 차지했지만 대공능력은 없다.차량을 대상으로 미사일을 쏴서 공격하며,4발의 미사일을 2발씩 2번에 나눠서 사용한다.어드밴스드 드론 워페어 업그레이드시 잠시 스텔스 상태가 되는게 가능해지며,레이저 미사일 업그레이드시 공격력이 75%가 올라서 한번 출격에 자원차량이나 건설차량을 2대씩 잡고 돌아오는게 가능해진다. 보병도 공격할 수 없으니까 주의.

수리 드론은 자체적인 공격능력은 없지만 주변 드론들을 수리하면서 지뢰 청소까지 가능한 드론.어드밴스드 드론 워페어 업그레이드시 범위 내 차량들도 수리 가능하게 된다.

제로아워와는 다르다 제로아워와는 2 센트리 드론은 차량 업그레이드 드론의 효과 변경[8]과 모드의 대규모 디텍터 칼질로 쓸모있는 유닛이 됐다.기관총은 업그레이드 필요 없이 장비하고 있다.

터마이트 드론은 한번에 2대씩 나오는 드론이다.이동 상태에서는 공격능력이 없고,땅에 파고들어 지뢰처럼 기다리다 주변에 차량이 다가올시 초단파를 쏴서 차량을 정지시킨다.시간이 짧은편도 아닌데다 다시 움직이는게 가능해질때쯤 다시 발사가 가능해져서 지원이 없다면 범위 안에 들어온 차량들은 아무것도 못하게 된다.보병에게도 큰 데미지를 주지만 한방에 죽이지는 못한다. 외형은 타이베리안 선의 림핏 드론의 오마주. 대전차 유닛이란 것도 유사하다. 다만 림핏 드론은 속도 저하고 이쪽은 데미지.

AT 드론은 근접 대전차 유닛이다. 한 번에 2대씩 나오며 레드얼럿 시리즈의 테러드론이 모티브인 유닛.대보병이 안되고 목표가 움직이면 DPS가 매우 떨어지므로 초단파 탱크나 터마이트 드론과 같이 쓰는게 좋다.

3.2 중국

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몽골, 대만 지못미
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3.2.1 보병

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흑수선(Black Lotus)
역할: 영웅, 건물 점령(원거리), 차량 무력화(EMP), 자금 해킹(적 보급 센터에 가서 해야 한다.), 적 유닛의 시야 확보(신호 전송기(Signal Transmitter)를 적 건물에 설치하면 그 건물 주변의 시야가 보이게 된다. 스타크래프트 저그 퀸의 패러사이트 기술을 건물에 한다고 생각하면 쉽다.), 건물 무력화(신호 전송기를 원격으로 제거하면 건물이 일시적으로 정지된다.), 디텍터(컴채널 해킹(Com-Channel Hack)을 쓰면 일시적으로 흑수선 주변의 스텔스 유닛들을 감지할 수 있다.)
가격: 1500
티어: 2

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교란 팀(Disruptor Team)
역할: 대전차(EMP 또는 대공포 무기로 전환 가능, 공격시 배치 필요)
가격: 900
티어: 2

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해커(Hacker)
역할: 2차 자원 제공(1초당 $5를 제공, 진급할 때마다 $1씩 증가(최대 $8)), 건물 무력화
가격: 625
티어: 2

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미니건 팀(Minigun Team)
역할: 대보병(공격시 배치 필요)
가격: 600
티어: 0

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뉴크니어(Nukeneer)
역할: 공성(공격시 배치 필요)
가격: 850
티어: 1(제너럴 포인트 필요)

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화염 기술자(Pyro Technician)
역할: 대보병, 대건물, 건물 청소
가격: 300
티어: 0

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홍위병(Red Guard)
역할: 대보병, 건물 점령
가격: 300(2명으로 생산됨)
티어: 0

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탱크 헌터(Tank Hunter)
역할: 대전차, 대공
가격: 200
티어: 0

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지원병 분대(Volunteer Squad)
역할: 대보병, 대차량, 대건물
가격: 1200
티어: 1(제너럴 포인트 필요)

3.2.2 차량

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건설 불도저(Construction Bulldozer)
역할: 건물 건설, 지뢰, 폭약 함정, 건물에 설치된 폭발물 제거, 건물 수리
티어: 0
가격: 1000
장갑: 경장갑

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260?cb=20130117192110.jpg
감청 전초(前哨)차량(Listening Outpost)
역할: 정찰(배치한 후에 스텔스가 된다.), 보병 수송(해커만 가능)
가격: 300
티어: 0
장갑: 경장갑

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보급 트럭(Supply Truck)
역할: 자원 채취($300), 보병 수송(6칸)
가격: 600
티어: 0
장갑: 경장갑

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밴시 ECM 탱크(Banshee ECM Tank)
역할: 미사일 교란(BM-21 그라드의 로켓은 불가능역시 글라놀러지!!!!!), 통신 교란(범위 내의 적 유닛이 움직이지 못하게 된다. 항공기의 경우에는 중간에 추락할 수도 있다.)
가격: 1000
티어: 1
장갑: 경장갑

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배틀마스터 탱크(Battlemaster Tank)
역할: 대전차, 대건물
가격: 800
티어: 0
장갑: 전차 장갑(크루세이더보다는 약하고 스콜피온보다는 강함)

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드래곤 탱크(Dragon Tank)
역할: 대보병, 대건물, 건물 청소
가격: 800
티어: 1
장갑: 중(中)장갑

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개틀링 탱크(Gattling Tank)
역할: 대보병, 대공
가격: 700
티어: 0
장갑: 경장갑(항공기 미사일에는 어느 정도 내성이 있음)

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호퍼(메뚜기) 탱크(Hopper Tank)
역할: 대차량, 대건물, 정찰(속도가 빠르고 목표물 관측(Target Spotting) 기술을 쓰면 호퍼 탱크가 추가 시야를 볼 수 있다.)
가격: 1000(2대로 생산됨)
티어: 0
장갑: 경장갑

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인페르노 캐논(Inferno Cannon)
역할: 대보병●대건물 공성
가격: 1000
티어: 1
장갑: 경장갑

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핵 캐논(Nuke Cannon)
역할: 공성(공격시 배치 필요)
가격: 2000
티어: 2
장갑: 경장갑(모든 공성 차량 중에서 가장 튼튼하지만 항공기를 조심할 것)

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업그레이드 시의 오버로드 탱크(왼쪽부터 벙커, 확성기 탑, 개틀링 캐논) 각 업그레이드는 오버로드 탱크 1대당 1가지만 선택할 수 있다.만약 3개 다 선택 가능했으면 벨런스 붕괴

오버로드 탱크(Overlord Tank)
역할: 대전차, 대건물, 대보병●대공(개틀링 캐논 업그레이드 이후 가능, 가격: 900), 주변 유닛 수리 및 연사력 증가(확성기 탑 업그레이드 이후 가능, 가격: 500), 보병 주둔(벙커 업그레이드 이후 가능, 가격: 500)
가격: 2000
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 초중전차 장갑(센티널 탱크보다는 약함)

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쉔롱(神龙=신룡) 탱크(Shenlong Tank)
역할: 대보병, 대건물, 건물 청소
가격: 2200
티어; 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 초중전차 장갑(센티널 탱크보다는 약함)

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쌍송곳니(Twin Fang)
역할: 고급 대공(공격시 자동 배치 필요(그냥 쌍송곳니를 정지시키면 된다.))
가격: 1500
티어: 2
장갑: 경장갑

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크롤러 정찰 세트(Crawler Recon Kit) 업그레이드 이후의 트룹 크롤러

트룹 크롤러(Troop Crawler)
역할: 정찰, 주변 유닛 수리 및 연사력 증가, 보병 수송, 디텍터
가격: 600
티어: 0
장갑: 경장갑(크롤러 정찰 세트 업그레이드를 한 후에는 장갑이 33% 증가한다.)

3.2.3 항공기

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미그 요격기(Interceptor MiG)
역할: 정찰, 대차량, 대공
가격: 1100
티어: 1
장갑: 전투기 장갑(랩터보다는 약하다. 항공기 장갑(Aircraft Armor) 업그레이드를 한 후에는 장갑이 25% 증가한다.)

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업그레이드 시의 한 건쉽(위쪽부터 EMP, 네이팜, 핵탄두(제너럴 포인트 필요)) 각 업그레이드는 한 건쉽 1대당 1가지만 선택할 수 있다.

한 건쉽(Han Gunship)
역할: 대보병(네이팜 업그레이드 이후에 더 강해짐), 대건물(네이팜&핵탄두 업그레이드 이후에 더 강해짐), 건물청소(네이팜 업그레이드 이후 가능), 차량 무력화(EMP 업그레이드 이후 가능), 대차량(핵탄두 업그레이드 이후에 더 강해짐), 핵폭탄 투하(핵탄두 업그레이드 이후 가능)
가격: 1500
티어: 1
장갑: 경장갑(항공기 장갑(Aircraft Armor) 업그레이드를 한 후에는 장갑이 25% 증가한다.)

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지옥불 미그(Hellfire MiG)
역할: 대보병, 대건물
가격: 1500
티어: 2
장갑: 경장갑(항공기 장갑(Aircraft Armor) 업그레이드를 한 후에는 장갑이 25% 증가한다.)

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선전 비행선(Propaganda Airship)
역할: 대보병, 대공(가능하지만 선전 비행선이 너무 느려서 묻힌 능력이다.), 주변 유닛 수리 및 연사력 증가
가격: 1200
티어: 1
장갑: 중장갑(항공기 장갑(Aircraft Armor) 업그레이드를 한 후에는 장갑이 25% 증가한다.)

3.2.4 건물

  • 중국의 모든 건물은 자금을 사용하여 주변에 지뢰를 매설하는게 가능하다.

업그레이드

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지뢰(Land Mines)
해당 건물 근처에 지뢰를 전개한다. 개인 업그레이드. 가격: 600

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사령부(Command Center)
역할: 건설 불도저&감청 전초차량 생산, 레이더 제공($500을 내고 직접 지어야 미니맵이 생성됨), 제너럴 스킬 사용권 제공
가격: 2000
티어: 0
전력: +15

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병영(Barracks)
역할: 보병 생산 및 치료
가격: 500
티어: 0
전력: 0

업그레이드

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건물 점령(Capture Building)
홍위병이 건물을 점령할 수 있게 한다. 가격: 1000

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핵발전소(Nuclear Reactor)
역할: 전력 공급, 보급 센터(Supply Center)과 개틀링 캐논(Gattling Cannon) 건설을 가능하게 함
가격: 1000
티어: 0
전력: +10(과충전시의 전력은 +15)

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보급소(Supply Depot)
역할: 보급 트럭(Supply Truck) 생산, 자원 수집, 군수 공장(War Factory) 건설을 가능하게 함
가격: 1500
티어: 0
전력: -1

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군수 공장(War Factory)
역할: 군차량 생산 및 수리, 선전 센터(Propaganda Center) 건설을 가능하게 함
가격: 2000
티어: 0
전력: -1

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선전 센터(Propaganda Center)
역할: 티어 1 건물, 주변 유닛 수리 및 연사력 증가, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함
가격: 2000
티어: 1
전력: -2

업그레이드

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체인건(Chain Guns)
모든 개틀링 무기를 소지한 유닛(미니건 팀, 개틀링 탱크, 선전 비행선) 및 건물(개틀링 캐논)의 연사력을 25% 증가시킨다. 가격: 1500

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국가주의(Nationalism)
모든 지상 유닛의 대군 보너스를 25%로 증가시킨다. 중국의 지상 유닛은 5기 이상 모이면 바닥에 중국군 마크가 생기고 연사력이 빨라진다. 가격: 1500
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대군 보너스가 생길 때의 배틀마스터 탱크

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휘발성 발화물질(Volatile Incindiariers)
인페르노 캐논 또는 지옥불 미그가 2기 이상 이 한 곳을 타격할 경우 화염폭풍을 일으키게 할 수 있다. 모여 있는 지상유닛에게 효과적이다. 가격: 2000

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크롤러 정찰 세트(Crawler Recon Kit)
크롤러의 장갑을 33% 증가시키고 전진 스캔(Forward Scan) 능력을 사용하게 한다. 전진 스캔은 크롤러가 정찰하지 않은 먼 지역을 볼 수 있게 하는 능력이다. 가격: 1000

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잠재 메시지(Subliminal Messaging)
확성기 탑의 회복력이 100% 증가한다. 가격: 1000

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비행장(Airfield)
역할: 항공기 생산 및 수리(전투기는 활주로에 있으면 자동 수리가 되지만 헬기는 직접 비행장에 내리게 해야지 수리가 된다.), 전투기 탄환 충전(제너럴의 전투기는 ECA의 해리어(Harrier)를 제외하고 탄환을 쓰고 나면 자동으로 비행장으로 귀환하여 탄환을 재충전한다.), 적진 스캔(스파이 플레인을 출격시켜 적진을 관찰하게 한다. 충전 시간: 2분)
가격: 1000
티어: 1
전력: -1

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증식로(Breeder Reactor)
역할: 티어 2 건물, 전력 제공, 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함
가격: 2000
티어: 2
전력: +30

업그레이드

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검은 네이팜(Black Napalm)
네이팜 무기를 쓰는 유닛(화염 기술자, 드래곤 탱크, 인페르노 캐논, 쉔롱 탱크, 지옥불 미그)의 공격력을 25% 상승시킨다. 가격: 2000

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열화 우라늄탄(Depleted Uranium Shells)
전차포를 쓰는 탱크(배틀마스터●호퍼●오버로드 탱크)의 공격력을 25% 상승시킨다. 가격: 1500

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동위원소 안정화(Isotope Stability)
원자력 탱크(Nuclear Tank) 업그레이드가 선행되어야 업그레이드할 수 있다. 원자력 탱크 업그레이드를 받은 탱크(배틀마스터●호퍼●오버로드●쉔롱 탱크)가 파괴된 후에 핵폭발로 인해 팀킬이 일어나는 것을 방지한다. 가격: 1000

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항공기 장갑(Aircraft Armor)
중국의 모든 항공기의 장갑을 25% 증가시킨다. 가격: 1500

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원자력 탱크(Nuclear Tank)
배틀마스터●호퍼●오버로드●쉔롱 탱크의 속도를 25% 증가시킨다. 이 업그레이드 이후 앞에서 언급한 탱크가 파괴되면 핵폭발로 인해 팀킬이 일어날 수 있다.대신에 역으로 적진으로 터지게 해서 테러리스트의 용도로 쓸 수 있다. 감염된 테란 가격: 1500

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중화PC방인터넷 센터(Internet Center)
역할: 해커 주둔(해커가 안에서 2차 자원을 제공한다.), 적진 스캔(위성 해킹(Satellite Hack) 업그레이드 이후 가능, 적 커맨드 센터와 항상 시야를 공유한다, 가격: 1000)
가격: 2000
티어: 2
전력: -1

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  • 충전 완료 되었을 때의 핵 미사일 격납고

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핵 미사일 격납고(Nuclear Missile Silo)
역할: 슈퍼무기(충전 시간: 6분)
가격: 5000
티어: 2
전력: -10

3.2.5 방어 시설

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개틀링 캐논(Gattling Cannon)
역할: 대보병, 대공
가격: 900
티어: 0
전력: -3

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확성기 탑(Speaker Tower)
역할: 주변 유닛 수리 및 연사력 증가, 미사일 교란, 디텍터(미사일 교란과 디텍터 역할은 따로 업그레이드 해주어야 하고 확성기 탑 1개당 1개의 업그레이드 밖에 할 수 없다. 디텍터 역할을 하려면 똑같이 $300을 내고 티어 2가 되어야 한다.)
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ECM 방해전파 탑(ECM Jammer Tower) 업그레이드 이후의 확성기 탑(역할: 미사일 교란, 가격: 300, 티어:1)

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벙커(Bunker)
역할: 병사 건물 주둔(건물 청소 유닛에 의해 벙커 안에서 죽지 않는다. 다만 미국의 나이트호크(Nighthawk)와 ECA의 두더지 지뢰매설차량(Mole Minelayer)은 예외다.)
가격: 500
티어: 1
전력: 0

3.2.6 장군 스킬

3.2.6.1 1성 장군

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전파 도청(Radio Intercepts)
충전 시간: 2분
지도에 있는 적의 모든 유닛들을 잠시 동안 보여준다.

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대규모 동원(Mass Mobilization)
호퍼 탱크(Hopper Tank), 지원 분대(Volunteer Squad), 최적화된 차량 생산(Optimized Vehicle Production)을 해금한다.

  • 최적화된 차량 생산: 군수공장에서 0티어 차량들(배틀마스터●개틀링 탱크, 트룹 크롤러) 2배의 가격을 지불하고 한 번에 2기씩, 호퍼 탱크는 한 번에 4기씩 생산이 가능해지는 기능이다.그럼 중국은 완전히 저그 아니야?

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전술 핵무기(Tactical Nuclear Weapons)
뉴크니어(Nukeneer), 핵 캐논(Nuke Cannon)의 생산과 한 건쉽(Han Gunship)의 핵무기 사용을 해금한다.

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돌파구 전략(Breakthrough Strategy)
중국의 초중전차인 오버로드 탱크(Overlord Tank)와 쉔롱 탱크(Shenlong Tank)를 해금한다.

3.2.6.2 3성 장군

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산탄형 지뢰(Cluster Mines)
충전 시간: 4분
산시(Shaanxi) Y-8 수송기를 출격시켜 해당 범위에 산탄형 지뢰를 떨군다. 적은 디텍터를 동원하지 않으면 이 지뢰가 보이지 않는다. ECA의 두더지 지뢰매설차량(Mole Minelayer)에게는 효과가 없다.

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산시 Y-8 수송기

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자금 해킹(Money Hack)
충전 시간: 3분
적 보급 센터에서 $2000을 훔쳐온다. 이 때 적 보급 센터의 시야를 확보해야 한다.

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포대 탄막(Artillery Barrage)
충전 시간: 5분
지원 포격을 요청할 수 있으며 오프맵 폭격이라 절대 요격되지 않는다. 다만 발동 시 전체 플레이어에게 포성이 들리고 맵 상에서 포격이 날아오는게 표시된다.

  • 랭크 1: 12발
  • 랭크 2: 24발
  • 랭크 3: 36발

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ECM 폭발(ECM Burst)
충전 시간: 3분 30초
시안(Xian) H-8 폭격기를 출격시켜 적군의 미사일과 대공 무기를 교란시키는 ECM 조명탄을 적진에 투하한다. 해당 범위의 적은 무기를 아무데다 쏘게 되고 이로 인해 팀킬이 발생할 수도 있다.

  • 랭크 1: 20초, 좁은 범위
  • 랭크 2: 30초, 중간 범위
  • 랭크 3: 50초, 넓은 범위

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시안 H-8 폭격기

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광란(Frenzy)
충전 시간: 3분
일시적으로 스킬 발동 범위 내의 유닛들의 공격력을 올린다.

  • 랭크 1: 25초, +40% 데미지
  • 랭크 2: 50초, +40% 데미지
  • 랭크 3: 100초, +40% 데미지

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긴급 수리(Emergency Repair)
충전 시간: 4분
스킬 해당 범위 내의 보병, 차량, 건물을 일정 시간 동안 빠르게 고친다.

  • 랭크 1: 5초
  • 랭크 2: 10초
  • 랭크 3: 20초
3.2.6.3 5성 장군

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EMP 펄스(EMP Pulse)
충전 시간: 4분
시안 H-8 폭격기를 출격시켜 EMP탄을 적진에 투하한다. 적진의 건물(발전소는 불가능)과 차량을 일정 시간 동안 무력화시키고 항공기는 추락시킨다. 충전 시간이 4분으로 줄어든 대신에 전작보다 스킬 범위는 줄어들었다.

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네이팜 폭격(Napalm Strike)
충전 시간: 6분
시안(Xian) H-6 전술 폭격기 3대를 출격시켜 적진에 네이팜탄 융단 폭격을 실시하게 한다. A-10보다는 느리지만 속도가 다른 항공기보다 빠르다. 검은 네이팜(Black Napalm) 업그레이드 후에는 스킬의 데미지가 더 커진다.

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시안 H-6 전술 폭격기

3.2.7 중국 진영으로 할 때에 필요한 전략

건설 불도저, 서플라이 트럭, 감시 아웃포스트를 제외한 모든 지상 유닛이 대군 보너스를 받게 된다. 유닛이 5기 이상 가까이 모이면 유닛의 연사력이 증가하게 된다. 여기에다가 국가주의 업그레이드를 하면 25% 상승하므로 많은 지상 유닛을 다룰 때에는 반드시 해야 한다. 스피커 타워를 하면 금상첨화다. 다만 너무 뭉쳐있으면 스플래쉬 대미지를 주는 유닛(핵 캐논, BM-21 그라드 등)과 제너럴 스킬 공격으로 인해 커다란 피해를 받게 되므로 어느 정도 산개 컨트롤이 필요하다.사이언스 베슬이 저그 유닛에게 이레디케이드를 써서 몰살시키는 것과 비슷하네. 이제 중국은 완전히 저그 컨셉으로 바뀌었구나. 저그인민공화국[9]

리스닝 아웃포스트가 커맨드 센터에서 생산가능해져 극초반 정찰 차량 역할을 수행한다. 내부 사격 능력이 사라진 대신 해커가 안에서 자동으로 자원채집이 가능하다. 참고로 이동하다 멈춰도 자동 스텔스가 더 이상 되지 않으며, 반드시 전개를 해 줘야 자동 스텔스가 된다. 대신 스텔스에 걸리는 시간은 더 짧아졌다.

전작의 잉여스러웠던 트룹 크롤러는 정찰과 보조 유닛으로 완전히 탈바꿈했다. 대신에 전작에서 기본적으로 태웠던 보병은 이제 더이상 태운 채로 생산되지 않는다.(대신에 보병 수송 칸 8개는 그대로 유지된다.) 그러나 가격이 600원으로 엄청나게 싸졌기 때문에 대량 운용이 가능하다. 트룹 크롤러는 기본적으로 숨은 적을 감지할 수 있는데 감지 범위가 매우 넓다. 그래서 본진 방어 시설 가까이에 1~2기 정도 놓으면 적 투명 유명을 완전히 봉쇄할 수 있다. 그리고 이 녀석은 움직이는 스피커 타워가 되었다. 그러니까 트룹 크롤러 범위 내의 유닛들(지상, 공중 가리지 않음)을 전부 치료한다는 것이다. 스피커 타워 오버로드는 속도가 느려서 갑갑할 지경이었는데 적절한 속도의 트룹 크롤러가 이를 맡게 되니까 중국군이 좀더 신속하게 움직일 수가 있게 되었다. 그리고 크롤러 정찰 세트(Crawler Recon Kit) 업그레이드를 하면 25% 장갑 증가, 감지 범위 증가, 그리고 전진 스캔(Forward Scan) 능력을 쓸 수 있다. 전진 스캔은 크롤러가 정찰하지 않은 먼 지역을 볼 수 있게 하는 능력이다. 사정거리가 꾀 넓다. 그리고 또 좋은 장점은 크롤러가 기술 사용 가능한 사정 거리를 벗어나지 않는 한 스캔이 그대로 유지된다는 것이다. 다만 단점은 일일이 수동으로 해야 하고 스캔 범위가 좁다는 것이다. 그래도 정보력이 부족했던 중국에게는 꿀 같은 기술이라고 볼 수 있다.

중국의 꽃인 핵 무기를 쓰려면 "전술 핵 무기(Tactical Nuclear Weapons)"에 제너럴 포인트를 써야 한다. 이때 뉴크니어, 핵 캐논 생산과 한 건쉽의 핵무기 사용이 가능한데 해금되는 이 세 기술 모두 쓸만하기 때문에 제너럴 중국 유저들에게 강력 추천한다. 상향된 핵 캐논(물론 그만큼 가격이 올랐지만 비싼 만큼 돈값은 한다.), 전 진영 통틀어서 유일한 포병용 보병인 뉴크니어(차량에 탑승시켜서 신속하게 배치할 수 있다. 내부 사격은 불가능하다.), 장전 시간이 길지만 적을 순식간에 고철로 만들어 버리는 핵폭탄을 소지한 한 건쉽으로 적을 효과적으로 저지할 수 있다.

중국 보병으로는 화염 기술자(Pyro Technician), 뉴크니어(Nukeneer), 교란 팀(Distruptor Team)이 추가되었다. 화염 기술자는 말 그대로 화염방사병이다. 드래곤 탱크처럼 보병과 건물에 강하고 네이팜 업그레이드로 공격력을 늘릴 수 있다. 벙커에 들어가서 대보병 방어 역할을 할 수 있다. 하지만 죽을 때 터질 수 있기 때문에 팀킬을 주의하자. 뉴크니어는 말 그대로 핵을 쓰는 보병이다. 핵폭탄 박격포를 쓰며 그냥 핵 캐논의 보병화 버전이라고 생각하면 쉽다. 그래서인지 핵 캐논처럼 배치한 후에 공격할 수 있다. 하지만 다른 포병 유닛들이 그렇듯이 최소 사정거리가 있으며 보병이라서 느린 것도 흠이다. 차량에 태워서 이동 속도를 늘릴 수 있지만 내부 사격이 불가능하다. 벙커에도 들어가지 못한다.만약 그랬다면 바로 밸런스 붕괴 또한 화염 기술자처럼 죽을 때 폭발할 수 있기 때문에(핵 캐논이 죽을 때랑 동일하다고 생각하면 쉽다.) 팀킬을 조심하자. 교란 팀은 배치한 후에 EMP탄을 차량과 건물에 쏴서 일시 정지시켜 버린다. 도저히 막기 힘든 초중전차를 대항할 때에 효과적이다. 교란 팀은 또 대전차탄을 발사할 수 있는 모드로 전환이 가능한데 이것으로 전차를 순식간에 고철로 만들어 버릴 수 있다. 하지만 공중 공격도 못하고슈퍼아줌마인 알렉시스 알렉산더의 EMP 패트리어트랑 같다고 생각하면 큰코 다친다. 벙커에 들어가지 못하며만약 그랬다면 뉴크니어처럼 밸런스 붕괴 심지어 보병탑승 차량에 들어갈 수가 없다. 이외에도 대보병전에는 약하기 때문에 반드시 개틀링 탱크를 동원하자.

2티어 테크 건물로 증식로가 추가 되었다. 전력 30을 제공하며, 공항에서 수행하던 미그기 장갑, 군수공장에서 수행하던 블랙 네이팜, 핵사일로에서 수행하던 원자력 엔진, 열화우라늄 탄 업그레이드가 전부 이쪽으로 옮겨왔으며 기존 제로아워의 핵장 특수 업그레이드인 동위원소 안정화[10]도 추가되어 있다.

2티어 대공 차량으로는 쌍송곳니(Twin Fang)이 추가되었는데 다른 진영의 대공 차량들과는 달리 파워가 딸린다. 그리고 무빙샷이 불가하다.(정지할 때 자동 배치가 되는데 그 때부터 공격 가능) 그리고 사거리가 가장 짧다. 하지만 사격 속도는 타 진영에 비해서 매우 빠르고 5대 이상(쌍송곳니뿐만 아니라 다른 차량도 포함) 뭉쳐 있으면 군중 보너스를 받기 때문에 화력이 더 강해진다.(국가주의 업그레이드를 하면 더 강해진다.) 이외에도 스플래시 데미지가 있기 때문에 공중 유닛(특히 헬리콥터)가 뭉쳐서 오면 한번에 고철로 만들 수 있다. 다만 6탄 발사 이후 장전하는 데 시간이 걸리는데 이때는 지상●공중 모두에게 무방비 상태가 되므로 각별한 보호가 필요하다. 게다가 1500원이나 한다. 체력도 약하다는 것도 주의할 것.상위 AA조차 물량인 중국

중국의 공항은 프로파겐더 센터를 지은 후에야 건설이 가능하다. 이제 중국은 공항 건설이 필수가 되었다. 공항을 지으면 스파이 플레인(레드 얼럿 2 유리의 복수에서 소련군이 쓰는 그 스파이 플레인이 맞다.) 사용이 가능하다. 재충전 시간이 2분으로 매우 짧기 때문에 많이 쓸 수 있다. 또한 스파이 플레인의 맷집이 엄청난지라 적 진지에 대공포가 많이 깔려 있을 때 전투기로 적진을 치고 싶다면 스파이 플레인을 탱커로 활용할 수 있다. 대공포들이 스파이 플레인을 공격하는 동안 전투기로 적진을 기습 공격하면 된다.참 쉽죠?그리고 중국의 항공기 모두 항공기 장갑(Aircraft Armor)업그레이드를 하면 25%나 체력이 올라가기 때문에 공군을 자주 쓰는 위키러들은 반드시 해주자. 전투기는 이전 판의 미그와 지옥불(...) 미그(Hellfire Mig) 두 가지가 있다. 바닐라 시절 악명 높았던 기존 미그의 네이팜 폭풍 미사일은 지옥불 미그로 넘어갔다. 대신에 미그는 랩터처럼 4발의 공대지●공대공 미사일을 쏘는 대차량●대항공기 전투기의 역할로 바뀌었다.(물론 전판의 2발만 쐈던 미그도 공중 공격이 가능했지만 데미지가 딸렸다.) 지옥불 미그는 기존의 미그가 갖고 있던 네이팜 폭풍 미사일을 이 전투기에다가 옮겼다고 생각하면 쉽다. 그런데 성능이 훨씬 더 좋아졌다. 우선 지옥불 미그의 무기가 폭탄 판정을 받기 때문에 어벤저나 팔라딘 탱크 등 미사일 요격 기능을 가지고 있는 차량이 이를 막을 수 없다. 그리고 휘발성 발화물질(Volatile Incindiariers) 업그레이드를 하면 2기 이상 이 한 곳을 타격할 경우 화염폭풍을 일으키게 할 수 있다. 게다가 전작에도 있었던 검은 네이팜을 업그레이드까지 하면 공격력이 25%나 증가하기 때문에 지옥불 미그는 말 그대로 지상 유싯에게 는 사신이나 다름이 없다. 하지만 미그기보다 속도가 느리고 공중 공격은 못하기 때문에 전투기는 조심하자. 헬릭스는 삭제되었고[11], 중국의 새로운 전투 헬기로 한 건쉽이 추가되었다. 양 날개에 장착된 기관포로 공격을 하며 추가 업그레이드를 통해 무기를 화염방사기/EMP 기관포(!)/전략 핵탄두 미사일 중 한가지를 장착할 수 있다. 화염방사기는 사거리는 좀 짧지만 사수가 별개로 존재하는 GLA의 방어건물들을 일격에 무력화시키는 게 가능하며,[12] EMP 기관포는 적 차량 유닛을 계속 맞힐 경우 해당 차량이 천천히 파래지다 EMP에 걸려 마비된다.[13] 다만 한 건쉽이 죽거나 사격을 멈추면 금방 풀려버린다. 전략 핵탄두 미사일은 딜레이는 크지만 멀찍히 떨어져서 두 발의 위력적인 전략 핵탄두 미사일을 날리며, 제너럴 스킬 포인트 투자가 필요하다.

새로 추가된 1성 제너럴 스킬인 대규모 동원으로 신규 유닛인 지원병 분대와 호퍼 탱크, 최적화된 차량 생산이 해금 가능하다. 지원병 분대는 중국판 성난군중[14]으로 탱크전이 벌어질시 사이사이에 끼워 넣어 포탄 받아내기에 좋으며, 호퍼 탱크는 1000원에 2대가 나오는 소형 탱크탱크의 저글링화(化)로 초반 스팸전략에도 쓸만하고 우라늄 탄, 원자력 엔진, 민족주의 등 빵빵한 업그레이드로 후반까지도 주력으로 굴릴수 있다.배틀마스터가 주겄슴다. 그리고 속도와 연사 속도도 매우 빠르다. 그래서 중국 진영의 단점인 대부분 유닛의 발이 느리다는 것을 어느 정도 보완할 수 있게 되었다. 대신에 속도가 빠른 유닛이 늘 그렇듯이 체력이 약하다는 것을 주의하자. 공중 공격도 조심할 것이러니까 호퍼 탱크는 레알 저글링 탱크로 인정같은 스킬로 해금되는 최적화된 차량 생산은 군수공장에서 0티어 차량들(배틀마스터●개틀링 탱크, 트룹 크롤러) 2배의 가격을 지불하고 한 번에 2기씩, 호퍼 탱크는 한 번에 4기씩 생산이 가능해지는 기능으로 쉴새 없이 찍어내 물량으로 밀어붙이는 중국 진영의 컨셉에 딱 맞는 기능이다.

ECM 탱크는 원판의 차량 정지능력을 초단파 탱크에게 뺏기고 다른 방식의 차량 정지능력을 얻었는데,이동이 불가능해지는 대신 자기 주변 일정 범위의 기갑유닛을 정지시키는 방식으로 바뀌었다. 그리고 미사일 재밍(적이 미사일을 ECM 탱크에게 쏘면 옆으로 비껴간다.)이 제로아워에 비해서 더욱 강화되었다. 어느 정도냐면 ECM 탱크 주위에 재밍 가능 범위를 나타내는 원이 있는데 거기에다가 유닛을 안에 두면 적 미사일이 그 원 안에 있는 ECM 탱크 이외의 유닛을 공격하려고 해도 옆으로 비껴가게 된다. 다만 GLA의 BM-21 그라드의 미사일(GLA 로켓 버기의 미사일은 해당없음)은 재밍이 불가능하다. 확인해본 결과 토마호크의 미사일도 옆으로 튕기는데 그라드의 미사일은 과연 무엇으로 이루어져 있는지가 정말 궁금하다.(...)그냥 글라놀러지로 이해하자. 그리고 가격이 1000원으로 제로아워에 비해 200원 올랐기 때문에 함부로 굴리면 안 된다.

흑수선은 디텍팅 기능이 약화되어 컴채널 해킹 기능으로 일정시간마다 잠시동안만 디텍팅이 가능하게 되었으며, 대신 건물점령을 포함 모든 능력에 걸리는 시간이 대폭 줄어들었다. 점령중이라는 메세지 보자마자 팔지 않으면 눈 깜짝할새에 건물을 뺏기는걸 볼수 있다.

오버로드는 1성 제너럴 스킬인 돌파 전략으로 해금하게 된 대신 대군보너스를 받도록 변경되어 다수 운용시 더 강력해 졌으며, 벙커가 내부 보병들에게 보너스를 주도록 상향되었다.
또한 돌파 전략 스킬로 해금되는 새로운 초중전차인 쉔롱 전차가 추가되었다. 오버로드의 차체에 대형 화염방사기 2문이 달린 포탑이 얹혀진 형태의 초중전차로 화염방사기 치곤 대장갑 피해도 꽤나 강력하며, 화염방사기 각도[15] 토글 기능으로 공격범위를 조절가능하다.

개틀링 캐논은 스킨이 조금 변경되었으며, 디텍트 능력 삭제와 더불어 연사력 업그레이드 이전의 화력이 눈에 뜨게 줄었다. 이젠 연사력 연구는 필수다. 하지만 여전히 저체력 공군이나 보병들을 잘못 들이대었다가는 망한다.(...)

핵캐논의 중성자탄이 삭제되고, 건물 중성자 지뢰 업그레이드가 EMP지뢰 업그레이드로 교체 되었다. 설정상 제로아워 이후 중성자 무기 제한 협정이 원인이다. 하지만 기본 핵탄두 공격이 더 흉악해졌으니 큰 문제는 없다.(...) AI 반응도 전작보다 좋아졌기 때문에 시즈 탱크의 시즈 모드처럼 본진 방어도 가능하다. 대신에 가격은 2000원으로 제로아워보다 400원 올랐고(5개 진영의 포병유닛 중에서 제일 비싸다!) 여전히 배치를 해야 쏠 수 있기 때문에 각별히 보호를 해야 한다.

인퍼노 캐논도 향상되었다. 대군 보너스로 인해 5기 이상 모이면 연사력이 아주 빨라진다. 어느 정도냐면 러시아의Koalitsiya-SV 업그레이드판 2S19 Msta-S와 연사력이 비슷하다고 보면 된다. 특히 인퍼노는 많이 모여서 한 곳을 쏘면 화염 폭풍을 일으키는데 5기 이상이 만드는 화염 폭풍은 지상의 모든 것을 지옥으로 보내버릴 정도다. 심지어 초중전차도 순식간에 빨피로 만들어 버릴 수 있다. 다만 물장갑은 여전하고 스플래쉬 데미지를 주는 유닛한테 몰살당할 수 있기에 반드시 보호해야 한다. 그리고 전작보다 100원 오른 1000원이라는 점도 잊으면 안된다.

새로 추가된 공중 유닛인 프로퍼갠더 비행선은 크고 느리지만 무지막지한 맷집과 기본 장착된 스피커 타워로 이를 이겨낸다. 무장은 화력은 약하지만 자기방어 수준은 해내는 소형 개틀링포가 전부. 본래는 지원용 유닛이지만 맷집이 장난 아니라 어지간한 대공 방어망으론 쉽게 격추되지 않기에, 돈만 많다면 이것만 잔뜩 뽑아 적진에 러시를 가는 관광 플레이도 가능하다.(...) 기본적으로는 스피커 타워를 통한 아군 회복과, 기본 기술인 선전 방송으로 아군의 전투력을 버프시키는 역할. 참고로 뽑다보면 랜덤으로 한두 대 정도는 외형과 이름, 능력치, 기술/기술 효과는 같지만 시스템상으로는 다른 유닛인 프로퍼갠더 비행선이 나오는데(더블클릭으로 일반 프로퍼갠더 비행선과 같이 선택이 안된다) 이 프로퍼갠더 비행선은 옆에 붙은 선전 방송판에 보통 프로퍼갠더 비행선처럼 중공군 선전 영상이 나오는 게 아니라 챙모자를 쓴 인터넷 밈과 트롤 페이스, 'Problem Generals?'이라는 글자가 나오고(...) 선전 방송 스킬을 발동하면 선전 방송과 중공군 마크가 나오는 게 아니라 트롤송과 트롤 페이스가 나온다.(......)중공군의 트롤링을 담당한다!

3.3 GLA

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3.3.1 보병

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일꾼(Worker)
역할: 건물 건설, 지뢰, 폭약 함정, 건물에 설치된 폭발물 제거, 건물 수리, 자원 채취($75-->$83(업그레이드 이후))
가격: 200
티어: 0

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반군(Rebel)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병, 건물 점령, 건물 청소(업그레이드 이후에 화염병으로 공격함)
가격: 75
티어: 0

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터널 디펜더(Tunnel Defender)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대차량, 대공, 자폭(업그레이드 이후 죽을 때 폭발한다.)
가격: 300
티어: 0

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테러리스트(Terrorist)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 자폭
가격: 200
티어: 0

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하이재커(Hijacker)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 차량 탈취
가격: 400
티어: 0

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성난 군중(Angry Mob)
역할: 대보병(저격병은 조심하자.), 대차량, 대건물
가격: 1000
티어: 1000

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자멘 켈(Jarmen Kell)
역할: 영웅, 대보병(저격), 차량 무력화(EMP), 대공(스킬로 항공기를 일격에 격추시킴)
가격: 1500
티어: 2

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용병(Mercenary) * 용병은 제너럴 포인트로 해금해야 병영에서 생산이 가능하고 3가지 종류가 있다.

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용병 주자(Mercenary Runner)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병(마체테 돌격으로 보병을 일격에 근접 사살을 한다.)
가격: 300
티어: 0

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용병 사수(Mercenary Gunner)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병(엎드려서 쏘기 모드와 서서 쏘기 모드가 있다. 엎드려서 쏘기 모드의 용병 사수는 데미지 저항력이 증가한다. 그리고 적의 방해 없이 사격할 수 있다. 대신에 이동 속도는 매우 느려지기 때문에 움직일 때에는 서서 쏘기 모드로 전환하자.)
가격: 400
티어: 1

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용병 척탄병(Mercenary Grenadier)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병(돌격용 자동 소총과 유탄 발사기로 무장, 토글로 무기 교체)
가격: 900
티어: 2

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파르티잔(Partisan)
역할: 스텔스, 대보병(저격), 디텍터(전파 송신기(Radio Transmitter) 스킬을 쓸 때만 가능, 이 때 파르티잔은 이동과 공격이 불가능해진다.)
가격: 550
티어: 2

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정보원(Informant)
역할: 스텔스, 정찰, 적진 스캔(상황 보고(Situation Report) 스킬을 사용해서 아군이 잠시 동안 넓은 시야를 보게 한다.)
가격: 0(제너럴 스킬로만 생성이 가능하다.)
티어: 0

3.3.2 차량

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이동식 지휘 트럭(Mobile Command Truck)
역할: 스텔스(배치 후), 레이더 제공, 제너럴 스킬 사용권 제공, 일꾼 수송, 적진 스캔(충전 시간: 2분), 티어 상승(2티어 유닛 생산과 건물 건설을 가능하게 한다. 가격:2000)
가격: 2000
티어: 0
장갑: 중(中)장갑

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전투 버스(Battle Bus)
역할: 보병 주둔 차량(내부 사격 가능, 성난 군중은 탑승 불가)
가격: 1000
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 경장갑

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폭탄 트럭(Bomb Truck)
역할: 자폭, 차량 위장(민간인 차량도 가능)
가격: 700
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 경-중(中) 장갑(전차보다는 약하다.)

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전투 오토바이(Combat Cycle)
역할: IFV(보병이 탑승할 때 종류에 따라 무기가 달라진다. 터널 디펜더가 기본으로 탄 채로 생산된다.), 기습 공격(암벽 등반이 가능하고 속도가 아주 빠르다.)
가격: 500
티어: 0
장갑: 경장갑(보통 경차량보다 더 물장갑이다.)

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폭파 트럭(Demo Truck)
역할: 기습 자폭(속도가 매우 빠르다.), 폭약 함정 투하($300을 내고 재충전할 수 있다. 스타1의 벌처가 스파이더 마인을 땅에 심는다고 생각하면 쉽다. 대신에 폭약 함정을 투하한 후의 폭파 트럭의 자폭 데미지는 줄어든다.)
가격: 1000
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
장갑: 경장갑

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255?cb=20130115115509.jpg
BM-21 그라드(BM-21 Grad)
역할: 공성
가격: 1500
티어: 2
장갑: 경장갑

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머로더 탱크(Marauder Tank)
역할: 대전차, 대건물, 수륙양용(리사이클러가 미국 티어 1 잔해를 회수한 다음 업그레이드를 하면 가능)
가격: 1200
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 전차 장갑(스콜피온 탱크보다는 튼튼함)

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감시 벤(Observation Van)
역할: 정찰, 디텍터(업그레이드 이후), 아군 은폐(업그레이드 이후)
가격: 200
티어: 0
장갑: 경장갑

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쿼드 캐논(Quad Cannon)
역할: 대보병, 대공
가격: 700
티어: 0
장갑: 경장갑(전투기 미사일에는 어느 정도 내성이 있음)

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리사이클러(Recycler)
역할: 다목적 지원(회수한 잔해에 따라 역할이 다양해지는데 여기에서 언급하기에는 여백이 부족하여 이는 "GLA 진영으로 할 때에 필요한 전략"에서 언급하겠다.)
가격: 1200
티어: 1
장갑: 회수한 잔해에 따라 다양함

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  • 로켓 발사 모드의 로켓 버기

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  • 박격포 발사 모드의 로켓 버기

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로켓 버기(Rocket Buggy)
역할: 기습 장거리 공격(속도가 아주 빠르다.), 대보병(박격포 발사 모드일 때 더 강함), 대차량(로켓 발사 모드일 때 더 강함), 대건물(박격포 발사 모드일 때 더 강함)
가격: 900
티어: 1
장갑: 경장갑(전투 오토바이처럼 보통 경차량보다 더 물장갑이다.)

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스콜피온 탱크(Scorpion Tank)
역할: 대전차, 대건물, 수륙양용(리사이클러가 미국 티어 1 잔해를 회수한 다음 업그레이드를 하면 가능)
가격: 700
티어: 0
장갑: 경장갑(전 진영 MBT 중에서 제일 장갑이 약하다.)

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테크니컬(Technical)
역할: 대보병, 기습 공격(속도가 아주 빠르다.), 보병 탑승(5칸)
가격: 500
티어: 0
장갑: 경장갑(로켓 버기와 전투 오토바이보다는 튼튼함)

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독소 트랙터(Toxic Tractor)
역할: 대보병, 건물 청소
가격: 600
티어: 1
장갑: 경장갑

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  • 배치 전의 우랄 트럭(공격이 불가능하고 스텔스 상태가 아니다.)

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  • 배치 후의 우랄 트럭(공격이 가능하고 공격 정지 시에는 스텔스 상태를 유지한다.)

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우랄 트럭(Ural Truck)
역할: 스텔스(배치 후), 고급 대공
가격: 1200
티어: 2
장갑: 경장갑

3.3.3 항공기

  • GLA의 항공기는 단 두 종류가 있는데 이것도 제너럴 포인트를 투자해야 쓸 수 있다. 게다가 3성 장군이 되어야지만 항공기를 쓸 수 있어서 GLA는 타 진영에 비해 매우 부실한 공군을 갖고 있다. 항공기 장갑도 엄청난 물장갑을 자랑하고 활주로도 단 한 개밖에 짓지 못한다. 하지만 GLA의 특징답게 항공기 속도가 무지 빠르다.

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가젤(Gazelle)
역할: 대공(유선 유도 미사일을 업그레이드 이후 가능), 대전차(유선 유도 미사일을 업그레이드 이후에는 더 강해짐), 대보병(독소 스프레이 업그레이드 이후에는 더 강해짐), 정찰, 기습(속도가 매우 빠르다.)
가격: 800
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 경장갑(다른 진영의 헬기에 비해 엄청난 물장갑을 갖고 있다.)

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프로토스캐리어가 쓰지 않는 인터셉터요격기(Interceptor)
역할: 대전차(미사일), 대보병&대공(기관총), 지상 폭격(업그레이드 이후), 기습
가격: 800
티어: 2(단 2대단두대만 생산 가능GLA의 전투기가 그렇게도 희귀했나?, 제너럴 포인트 필요)
장갑: 전투기 장갑(랩터와 미그보다 약하다.)

3.3.4 건물

  • GLA의 모든 건물은 전력을 소모하지 않으며 발전소 탈취로 전력이 있으면 건설 속도와 유닛 생산 속도가 빨라진다.그런데 왜 EMP에 맞으면 멈추는거냐? 알라의 보살핌으로 전기의 필요성이 없다고 했지 안 쓴다곤 안했는데? 또한 테크트리 건물과 스팅어 사격지(Stinger Site)를 제외한 모든 건물이 터널 네트워크와 연결되어 있어 터널 게릴라 수비가 더욱 더 용이해졌다. 대신 터널 네크워크에 기본적으로 붙어 있던 기관포탑이 없어졌다.
  • 병영 파괴 후의 GLA 땅굴

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  • 스팅어 사격지(Stinger Site) 파괴 후의 땅굴

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GLA의 모든 건물은 두 번 파괴해야 되는 구조로 처음 파괴되면 땅굴북한이냐이 남게 된다. 일정시간이 지난 후에 거기서 일꾼이 올라와 공사를 해서 복구하는 형태인데, 완전히 없애려면 이것도 마저 박살내야 한다. 땅굴은 맷집이 좋지 않으므로 쉽게 부술 수 있다. 전판에서는 중국으로 핵을 투하할 시에는 한 방 데미지라서 주위에 지원 병력이 없으면 핵폭발 후에 남는 터널을 부술 방법이 없으므로 짜증 유발을 했었다. 하지만 이제 핵 공격이 한 방 데미지가 아닌 투하 지점 정 중앙부터 끝까지 차례대로 데미지를 주는 방식(쉽게말해서 도트데미지)으로 바뀌었기 때문에 GLA 땅굴도 얄짤 없다.

  • 이해하기 어려운 위키러들을 위한 설명

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끝<<------------------- 정중앙 ------------------->>끝 방식으로 데미지를 준다. 전판에서는 정중앙과 끝이 데미지를 동시에 받았기 때문에(다시 말해서 한 방 데미지) GLA 구멍 파괴가 불가능 했다.

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은신처(Hideout)
역할: 일꾼&정찰 벤&이동식 지휘 트럭 생산, 터널 연계(이 뜻을 모르는 사람들은 GLA 항목의 터널 네트워크를 참조 바란다.)
가격: 1000
티어: 0

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병영(Barracks)
역할: 보병 생산 및 치료, 두쉬카 진지(Dushka Nest)와 터널 연결망(Tunnel Network) 건설을 가능하게 함, 터널 연계
가격: 600
티어: 0

업그레이드

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건물 점령(Capture Building)
반군이 건물을 점령할 수 있게 한다. 가격: 1000

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급조 폭발물
터널 디펜더가 죽을 때 폭발하고 반군은 중립 건물과 차량에게 폭탄을 설치할 수 있다. 가격: 500

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대(對)요새 주둔 무기(Anti-Garrison Weapons)
반군에게 건물 청소를 할 수 있는 화염병으로 무장시킨다. 가격: 1000

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보급 은닉처(Supply Stash)
역할: 일꾼 생산, 자원 수집, 무기상(Arms Dealer) 건설을 가능하게 함, 터널 연계
가격: 1500
티어: 0

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무기상(Arms Dealer)
역할: 군차량 생산 및 수리, 암시장(Black Market)과 스팅어 사격지(Stinger Site) 건설을 가능하게 함, 터널 연계
가격: 2500
티어: 0

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암시장(Black Market)
역할: 티어 1 건물, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 2차 자원 제공(업그레이드 이후)
가격: 2000
티어: 1

업그레이드

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일꾼 신발(Worker Shoes)
일꾼의 속도를 20%를 증가시키고 자원 채취량을 10% 증가($83)시킨다. 가격: 1000

340?cb=20150405164300.jpg
고철 수리(Junk Repair)
모든 군차량은 자동 수리된다.이것이 글라놀러지의 끝판왕이다!!!!! 가격: 1000

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철갑탄(Armor Piercing Bullets)
총을 쓰는 유닛(반군, 쿼드 캐논 등)과 건물(두쉬카 은신처)의 공격력을 25% 증가시킨다. 가격: 2000

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성난 군중 무장(Arm The Mob)
성난 군중에게 AK-47을 무장시킨다.이 때 "에이케이 뽀튀쎄븐 뽀 에부뤼원!!"이라고 외치는 대사가 압권이다. 가격: 1000

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위장(Camouflage)
성난 군중을 제외한 모든 보병을 스텔스 상태로 만든다. 이 때 공격을 하면 스텔스가 풀린다. 가격: 1800

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보상금 (Cash Bounty)
파괴한 유닛 또는 건물마다 생산 비용에 비례하는 보상금을 받을 수 있다. 1단계 10%, 2단계 20%, 3단계 30%.(최대 3번 업그레이드 가능) 가격: 1500

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무기상(Arms Merchant)
2초마다 $35의 2차 자원을 제공받는다.(최대 3번 업그레이드 가능) 가격: 2500

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화학 연구소(Chemical Lab)
역할: 티어 2 건물, 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 이동식 지휘 차량의 은신처 제공(이 때 이동식 지휘 차량의 역할이 중지된다.)
가격: 2500
티어: 2

업그레이드

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스콜피온 로켓(Scorpion Rockets)
스콜피온 탱크가 주포로켓 공격을 하게 한다. 가격: 1000

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로켓 버기 탄약(Rocket Buggy Ammo)
로켓 버기가 로켓을 한 번에 쏘는 양을 2배로 증가시키고, 박격포의 연사력을 50% 증가시킨다. 가격: 1000

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탄저병 베타(Anthrax Beta)
독소 무기를 쓰는 유닛(독소 트랙터 등)과 건물(스커드 폭풍)의 독소 데미지를 25% 증가시킨다. 가격: 2000

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철갑 로켓탄(Armor Piercing Rockets)
로켓과 미사일을 쓰는 유닛(터널 디펜더, 로켓 버기 등)과 건물(스팅어 사격지)의 로켓과 미사일 데미지를 25% 증가시킨다.
가격: 1500

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독소 탄환(Toxic Shells)
스콜피온 탱크, 머로더 탱크, 로켓 버기가 공격할 때 탄저병이 추가된다. 이로서 보병에 어느 정도 대항을 할 수 있다. 가격: 1000

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활주로(Airstrip)
역할: 항공기 생산 및 수리(요격기는 다른 진영의 전투기처럼 탄환 충전을 위해 귀환할 필요가 없다.오!!!!! 역시 글라놀러지의 한계는 끝이 없도다!!!!!), 2차 자원 지급(제너럴 포인트 필요)
가격: 1000
티어: 2(1개만 건설 가능, 제너럴 포인트 필요)

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GPS 교란 기지(GPS Scrambler Station)
역할: 주변 건물과 유닛 은폐
가격: 1000
티어: 2(1개만 건설 가능, 제너럴 포인트 필요)

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스커드 폭풍(SCUD Storm)
역할: 슈퍼 무기(충전 시간: 5분)
가격: 5000
티어: 2

3.3.5 방어 시설

GLA의 방어 시설에서 두쉬카 은신처와 스팅어 사격지는 스텔스상태로 만들거나 방어력을 더 높이는 업그레이드가 있다. 하지만 방어 시설 1개마다 1개의 업그레이드 밖에 못한다.

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폭약 함정(Demo Trap)
역할: 스텔스, 대전차, 대보병
가격: 400
티어: 0

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두쉬카 은신처(Dushka Nest)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대보병, 대공
가격: 700
티어: 0

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터널 연결망(Tunnel Network)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 터널 연계, 유닛 수리, 건설 완료시 터널 디펜더 2명을 공짜로 제공
가격: 800
티어: 0

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스팅어 사격지(Stinger Site)
역할: 스텔스(업그레이드 이후), 대전차, 대공
가격: 900
티어: 1

3.3.6 장군 스킬

3.3.6.1 1성 장군

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공격 전술(Assault Tactics)
머로더 탱크(Marauder Tank)와 전투 버스(Battle Bus)를 해금한다.

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민간인 정보원(Civilian Informant)
충전 시간: 3분
지도 아무 지점에다 정보원을 소환한다. 정보원은 스텔스 상태를 유지한다.

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고폭탄 은닉처(HE(High Explosive) Caches)
자폭 부대인 폭탄 트럭(Bomb Truck)과 폭발 트럭(Demo Truck)을 해금한다.

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용병 계약(Mercenary Contacts)
용병과 계약을 맺어서 용병을 해금한다.

3.3.6.2 3성 장군

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반란 사태(Insurrection)
충전 시간: 4분
시민의 불만을 일으켜서 폭동을 선동한다. 이 때 처음 소환시에는 빨간 체력에 몇명 없지만 자동으로 체력이 차오르면서 인원수가 늘어나다 완전히 하나의 성난 군중 무리가 완성되면 이전과는 비교 불가능한 엄청 많은 머릿수를 보여준다.WAAAGH!!

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잠입 공격(Sneak Attack)
충전 시간: 4분
터널 연결망과 연계할 수 있는 터널을 적진에 만든다. 이 때 적진을 미리 탐사해야 한다.만일 그랬다면 사기 스킬

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반군 기습(Rebel Ambush)
충전 시간: 4분
지도 어떤 곳이든 기습적으로 반군을 생산창조할 수 있다.

  • 랭크 1: 반군 6명, 터널 디펜더 2명
  • 랭크 2: 반군 12명, 터널 디펜더 4명
  • 랭크 3: 반군 24명, 터널 디펜더 8명

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항공기 습득(Aerial Acquisition)
공군이 없는 GLA가 항공기를 생산 가능하게 한다.Tu-4 수송기는 조절이 불가능해서 공군 취급을 하지 않는가?

  • 랭크 1: 활주로(Airstrip), 요격기(Interceptor), 가젤(Gazalle) 공격 헬기를 해금한다.
  • 랭크 2: 요격기의 무기 업그레이드를 해금하고 활주로는 일정 시간마다 적 항공기한테서 자금을 얻는다.
  • 랭크 3: 스킬 범위의 유닛을 향해 자폭하는 자폭 비행기 5대를 출격시킨다.

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자폭 비행기

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석유 사보타주(Oil Sabotage)
충전 시간: 5분
적의 자금을 사보타주하여 적의 경제를 망가뜨린다.

  • 랭크 1: 생산 비용이 1분 동안 15% 증가한다.
  • 랭크 2: 생산 비용이 2분 동안 30% 증가한다.
  • 랭크 3: 생산 비용이 3분 동안 45% 증가한다.
3.3.6.3 5성 장군

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탄저병 폭탄(Anthrax Bomb)
충전 시간: 5분
Tu-4 폭격기를 출격시켜 적진에 대규모 독소 폭탄을 떨군다.

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Tu-4 폭격기

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GPS 교란 장치(GPS Scrambler)
GLA 스텔스 능력을 극대화하기 위해 감시 벤의 GPS 교란 업그레이드와 GPS 교란 기지를 해금한다.

3.3.7 GLA 진영으로 할 때에 필요한 전략

테크트리 건물과 스팅어 사이트를 제외한 모든 건물이 터널 네트워크와 연결되어 있어 터널 게릴라 수비가 더욱 더 용이해졌다. 대신 터널 네크워크에 기본적으로 붙어 있던 기관포탑이 없어졌다.
1성 제너럴 스킬로 유닛 사용이 갈리게 되었다. 1성 제너럴 스킬에 강습 전술, 고폭탄 은닉처, 용병 계약 총 3가지의 유닛 해금용 스킬이 있다.

강습 전술은 전투 버스와 머로더 탱크를 해금시켜준다. 2티어 힘싸움을 하고자 할 때 선택할만한 스킬이다.
전투 버스가 스킬 해금이 필요하게 된 대신 제로아워에 비해 맷집이 많이 단단해진 느낌이 있다. 스킨도 기존의 대형 밴에 가까운 모습에서 우리가 잘 아는 시내버스 비슷한 모습으로 변했다.

고폭탄 은닉처는 고폭탄을 가져와 폭탄 트럭과 데모 트랙을 해금시켜준다. 폭탄트럭은 제로아워와 성능은 거의 비슷하며, 타 진영 유닛에서 떨어지는 핵 잔해[16]를 습득해 핵무장이 가능해졌으며, 데모 트랙은 빠른 경차량 유닛으로 여기 저기 돌아다니며 폭약 함정을 설치하거나, 유사시에 화력은 좀 떨어지지만 폭탄트럭같이 적에게 돌진해 자폭 공격이 가능하다. 초반에 여기저기 넓게 폭약함정을 깔아 방어를 하고자 하거나 폭탄트럭으로 재미를 보고싶을때 찍는 스킬.

용병 계약은 용병 거너와 용병 유탄수를 생산가능하게 해준다. 두 종의 용병 모두 이동, 정지시 위장상태이며, 토글 능력으로 마체테 돌격[17]을 할 수 있으며, 용병 거너는 참호를 파고 들어가 지역 방어가 가능하고 용병 유탄수[18]는 토글 가능한 유탄발사기로 정지 목표에 큰 피해를 줄 수 있다. 위에 설명한 두 스킬과 비교해 특화점이 좀 심심해보이는 스킬.

암시장이 테크트리 건물로 바뀌고,1기 제한이 붙어버렸다.2차자원을 암시장 내에서 3번까지만 업그레이드 가능한 무기상인과(초당 35원) 역시 암시장에서 업그레이드 가능한 현상금으로 때워야한다.그때문에 어떻게든 지속적으로 난전을 이어가며 상대를 괴롭히고 잔해확보로 화력을 증강해 서서히 밀어부치며 플레이해야 하는 상급자용 진영으로서의 성격이 더 강해졌다.

스커드 미사일[19]이 삭제되고 BM-21 그라드로 변경되었다. 그라드는 다수의 위력적인 미사일을 연달이 퍼부어대거나, 아군 피해를 막기 위해 한번에 한 발씩 비교적 정밀한 단발 사격으로 미사일을 날릴 수 있다. 전작에 비해서 많이 강화됐다고 볼 수 있다. 스커드는 일반 방어탑(특히 개틀링 캐논과 스팅어 사이트)가 많이 깔려 있으면 요격 당했지만 그라드의 미사일은 대(對)미사일 차량(미국의 어벤져 등)과 미사일을 능동 방어해내는 방어탑(러시아 Component Tower에서 업그레이드 된 Arena 등)이 아니면 당하는 쪽은 버틸 수가 없다. 그나마도 어밴저의 경우 화력이 매우 줄었고, 미사일 능동 방어 건물들도 전력소비 문제(대부분 고급 방어건물들이라 전력 소모량이 적지 않다)와 쿨타임 때문에 한번에 대량의 미사일을 퍼붓는 그라드 쪽이 조금 유리하다.그리고 압도적인 사거리로 그라드 자체를 능동 방어해 버리는 ECA의 사거리 업 박격포 진지 도배와 스탑 러커같은 불독 터릿에 희생당하는 그라드들을 기리며 묵념

로켓 버기는 무장변경이 가능해져 대차량용 로켓발사기/대건물용 박격포를 상황에 따라 선택 가능하다. 다만 전환시 약간의 쿨타임이 존재.

성난 군중은 2종류로 바뀌었는데, 배럭에서 나오는 기존 성난 군중과 이와는 별개로 3성 제너럴 때부터 스킬 포인트를 투자한 뒤 스킬로 소환하는 상위호환판이 따로 있다. 상위호환판은 스킬 소환 유닛이 되면서 구성원의 머릿수와 전투력, 체력이 예전에 비해 압도적으로 증가해서, 처음 소환시에는 빨간 체력에 몇명 없지만 자동으로 체력이 차오르면서 인원수가 늘어나다 완전히 하나의 성난 군중 무리가 완성되면 이전과는 비교 불가능한 징글징글할 정도로 많은 머릿수를 보여준다.제너럴 오리지날 시절 GLA의 진 영웅이었던 포스를 몸소 보여주신다 참고로 상위호환판은 대사도 좀 다른데, 클릭시 대사 중에 All your base are belong to us 드립을 친다.(...)[20]

하이재커는 제너럴 포인트가 필요 없어졌다. 하지만 스장의 완전 스텔스 하이재커가 아니라 이동시에는 보이는 일반 하이재커라 GLA의 모든 보병들을 스텔스 상태로 만들어주는 업그레이드 이전에는 신경써서 운영해야 한다.

테러리스트는 공격시 스킨이 약간 변했다. 공격 명령을 내리면 두 팔을 머리 위로 들고 마구 흔들며 돌진한다.(...)덕분에 예전보다 적 게이머 눈에 제일 잘 띄어서 제일 먼저 가는 건 덤 참고로 이러면 스텔스도 풀린다.(...)

2티어 고급 대공 차량으로 우랄 트럭이 추가되었는데 그 성능이 심히 괴랄하다. 이동시에는 그냥 덮개가 씌워진 화물 트럭모양이였다가, 공격시에는 트럭 주위에 바리케이트와 위장막을 전개[21]하고 덮개가 벗겨진 뒤 트럭 상부에 두 명의 스팅어 사수가 나와 공격하는데, 뭔 수를 쓴건지 사거리가 초단파 빔을 쏴대는 ECA의 보탄 어레이와 비슷하다.알라의 축복같은걸 스팅어 발사기에 끼얹나? 공격력도 준수한 편인데다 금방 스텔스로 돌아가는지라 이 놈이 있는지도 모르고 공중 유닛을 이동시켰다간 어디서 날아오는지도 모를 스팅어 미사일에 모조리 다 격추당하는 경우가 나온다. 거기다 이 녀석은 적의 공격에 사수가 안죽는다.

암시장을 지으면 은신처에서 1200원에 배치시 주변에 수리능력을 제공하는 리사이클러를 뽑을수 있는데, 우리의 기대를 배반하지 않고 잔해[22]에서 기술을 추출해 리사이클러 자체와 다른 유닛들을 업그레이드 시키는 것이 가능하다. 다만 리사이클러 본체는 그냥 덤프트럭이라 맷집이 약하니 주의해야 한다.

  • 미국 잔해(왼쪽부터 1티어, 2티어)

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-미국 1 티어 잔해
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리사이클러에 드론 조종기를 장착해 리사이클러 1기당 4기의 드론[23]을 조종해서 적을 공격할 수 있게 되며, 스콜피온과 머로더에 호버 엔진을 장착해 일정량의 장갑이 감소하는 대신 이동속도가 대폭 증가하게 할 수 있다.

-미국 2티어 잔해
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리사이클러에 폭격 유도, 레이져 요격 시스템을 장착해 미국 공군의 오폭[24]을 유도하거나 접근하는 미사일을 요격할 수 있게 되며, BM-21 그라드를 개조해 다연장 로켓 대신 토마호크 같은 유도 미사일을 장착해 유닛의 용도를 광역 포격용에서 정밀 타격용으로 변경한다.

  • 중국 잔해(왼쪽부터 1티어, 2티어)

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-중국 1티어 잔해
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리사이클러에 4연장 단발식 화염방사기를 장착해 화염 공격이 가능해지며, 테러리스트와 폭약 함정, 폭탄 트럭, 데모 트랙에 네이팜 폭탄을 장착해 격발시 화염 폭발이 일어나게 하며, 폭탄 트럭과 폭약 함정은 화염 폭풍을 일으키게 업그레이드가 가능해진다.

-중국 2티어 잔해
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리사이클러에 장거리 EMP 발사기를 장착해 장거리 EMP 공격이 가능해지며, 테크니컬과 쿼드 캐논에 원자력 엔진을 장착해 이동속도를 40% 증가시킬 수 있다. 원판과 같이 파괴시 핵폭발이 일어나므로 대규모 운용시 주의가 필요하다.

  • GLA 잔해(왼쪽부터 1티어, 2티어)

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-GLA 1티어 잔해
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리사이클러에 대형 덤프를 장착해 300의 자금을 지불하고 차량 후방에 잔해를 생성하는 것이 가능해지며, 스콜피온과 머로더에 추가 무장으로 RPG 발사기를 장착하는것이 가능해진다.

-GLA 2티어 잔해
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리사이클러에 독소 탱크를 장착해 자폭하여 광역 독소공격을 가하거나 탱크의 밸브를 열어 이동하면서 독소를 뿌려 지역을 오염시키는게 가능해지며, 쿼드 캐논과 테크니컬에 고성능 폭약을 장착해 자폭 공격을 할 수 있게 개조할 수 있다.

  • 러시아 잔해(왼쪽부터 2티어, 1티어)

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-러시아 1티어 잔해
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리사이클러에 테슬라 코일을 장착해 테슬라 공격[25]이 가능해지며, 스콜피온과 머로더 탱크에 반응장갑을 부착해 방어력 증강을 시킬수 있게 된다.

-러시아 2티어 잔해
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리사이클러에 회전식 연발포를 장착해 장거리 광역 속사 포격이 가능해지며, 우랄 트럭에 SA-3 지대공 미사일을 장착해 화력 증강[26]이 가능해진다.

  • ECA 잔해(왼쪽부터 2티어, 1티어)

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-ECA 1티어 잔해
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리사이클러에 4연장 무반동포를 장착해서 4연속 사격, 2연속 사격, 단발 사격모드 선택이 가능한 대장갑 관통 포탄 공격이 가능해지고, 쿼드 캐논과 테크니컬의 무장을 기관총 대신 산탄포로 바꿀 수 있다. 산탄포로 변경시 탱크와 건물 공격력은 하락하는 대신 보병과 항공기에 대한 공격력이 크게 증가하며 범위 피해를 준다.

-ECA 2티어 잔해
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리사이클러에 장거리 초단파 발사기[27]를 장착해 지상 장거리 공격[28]이 가능해지며, 테러리스트와 폭약 함정, 폭탄 트럭, 데모 트랙에 클러스터 폭탄을 장착해 자폭 공격시 주위에 지뢰를 흩뿌리게 할수 있다.

3성 제너럴 때 공항을 잠금 해제해 사용할 수 있으나, 1채 건설 제한이 있다. 대신 크기는 타국의 공항들보다는 작은 편. 공항은 2대의 요격기를 배치하고 가젤 핼기를 생산 가능하며, 포인트를 추가로 투자하면 서플라이 우회 공수 능력이 생겨 러시아, ECA, 미국의 수송 담당 비행체들이 날아와 서플라이를 던져주고 가며,대체 무슨 공작을 했길래 멀쩡한 적진에 서플라이를 주고 갈까[29] 의외로 마당발인지도 모르지 오버워치 스킬로 시야가 확보된 지역에 총 5대의 자살 비행기들이 날아와 가미가제 공격을 가하게 할 수 있다. 반드시 시야가 확보된 지역에만 사용 가능하고, 목표물은 직접 정할 수 없지만[30] 위력은 상당하다. 다만 건물보다는 유닛을 우선하는 듯. 건물만 있으면 안날아올 때가 있다.

요격기프로토스의 요격기가 아니다.는 체력은 약하지만 800원밖에 안 하는 작은 공격기로, 한번에 2대만 배치 가능하다. 그리고 생산 제한도 2대로 걸려있어 적 GLA의 공항을 접수한다 한들 추가 생산은 불가. 기본적으로는 기관포를 사용하며, 여기에 스킬을 2단계까지 찍으면 융단 폭격 미사일과 투하 폭탄 중 하나를 택일해 장착할 수 있다. 융단 폭격 미사일은 지상 목표 공격시 일정 지역에 미사일 여러 개를 융단 폭격 식으로 깔아버리고, 투하 폭탄은 발동시 자신이 날아가는 방향으로 폭탄 2개를 던진다. 미사일은 폭탄보다 위력은 조금 약하지만 목표는 확실하게 맞출 수 있고, 투하 폭탄은 위력은 좋지만 목표 수동 설정이 불가능해 빗나갈 확률이 높으니 취향마다 선택하면 된다.

가젤 핼기는 500MD를 닮은 소형 핼기에 미사일을 달아놓은 공격헬기로, 대공 대지가 모두 가능하다. 역시 값은 싸지만 체력은 약하며 공군 관련 분아로 제너럴 포인트를 3단계까지 찍어줘야 한다. 기본 미사일 외에 추가적으로 유선유도 대전차 미사일과 독소 분사기 중 하나를 택일해 달 수 있다. 대전차 미사일은 원거리 공대지 능력을 올려 주며, 독소 분사기는 독소 분사 기술이 생긴다. 발동시 일정 시간 동안 핼기 아래로 독소를 분무하는데, 이동하면서도 계속 뿌려지는지라 독소에 약한 적 보병/경차량이 많은 곳에 스킬을 발동하고 그 위를 쓱 훓고 지나가면 가젤이 이동하는대로 지면에 독소꽃이 피면서 적들이 저승으로 호적을 옮긴다.그리고 적들이 호적을 옮기면서 날린 방공 공격에 가젤도 격추되며 같이 호적을 옮긴다 하하 녀석들 사실은 사이가 좋았구나 저승도 같이 가고

3.4 러시아

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  • 러시아 BGM 모음(위키에 올렸을 때 동영상이 깨졌기 때문에 직접 유투브에서 감상하시라.)

[4]

3.4.1 보병

  • 러시아군의 보병은 매우 싸다.(영웅 보리스 비코프를 제외하면 최소 가격이 $50의 징집병이고 최대 가격은 $500의 충격 보병이다.) 러시아의 모든 보병이 사망시에는 사망 장소에서 러시아군의 엠블럼이 순간 등장한다. 이 때 이 엠블럼 범위 내에 있는 보병들의 색깔이 빨개지고 이들은 좀 더 잘 싸우게 된다. 이 능력을 동지애(Camaraderie)라고 한다. 그리고 모든 러시아 보병은 보병 구급 상자(Infantry Medkits) 업그레이드를 하면 자동 치료가 된다. 하지만 치료 속도는 좀 느린 편이다.

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개그 얼럿3의 소련군에서 진화한 러시아군의 진지하게 변한징집병(Conscript)[31]
역할: 대보병, 정찰, 건물 점령, 디텍터(업그레이드 이후)
가격: 50
티어: 0

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RPG 징집병(RPG Conscipt)
역할: 대전차, 건물 청소(업그레이드 이후)
가격: 250
티어: 0

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이글라 보병(Igla Trooper)
역할: 대공(이글라 미사일), 대보병(지상 유닛에게는 기관총을 쓰지만 대보병 데미지는 기타 대보병 유닛보다는 후달리기 때문에 그냥 대보병 역할은 다른 유닛에게 맡기는 것이 낫다.
가격: 150
티어: 0

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슈멜 보병(Shmel[32] Trooper)
역할: 대보병, 대건물, 건물 청소, 교란(스킬로 연막 로켓을 발사하여 맞은 지점에 적은 그 곳을 향해 무기를 쏜다.), 방사능과 독소에 면역
가격: 350
티어: 0(군수 공장 필요)

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충격 보병(Shock Trooper)
역할: 대보병(로켓 소총&소형 테슬라 코일-제너럴 포인트 필요), 대차량, 차량 무력화(소형 테슬라 코일-제너럴 포인트 필요), 대건물
가격: 500
티어: 1

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  • 기관총을 무장할 때의 보리스 비코프(역할: 대보병, 대공)

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  • RPG 발사기를 무장할 때의 보리스 비코프(역할: 대차량, 대건물-압축 미사일 엔진 업그레이드 이후에는 사정거리가 ECA의 박격포 포대를 제외한 방어 시설보다 더 길어진다.)

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보리스 비코프(Boris Bikov)
역할: 영웅, 무기를 다는 경우에 따라 달라짐(기관총과 RPG 중 하나를 병영에서 선택할 수 있다. 대신에 한 번 무기를 선택하면 보리스가 아무리 전사해도 게임이 끝나기 전까지는 다시 바꿀 수 없기 때문에 신중히 선택해야 한다.), 미그 폭격기의 폭격 요청(이해가 안되는 사람들은 레드얼럿 2 유리의 복수의 소련군 영웅인 보리스를 참고하시라. 스킬이 똑같다. 대신에 보리스의 미그기와는 달리 이 영웅의 미그 폭격기는 요격당하지 않고 맵 끝에서 오는 것이 아니라 폭격 대상의 건물 위에서 바로 급강해서 공격한다. 하지만 레드얼럿 2 유리의 복수처럼 폭격 요청시에 딜레이가 있고 요청하는 동안에 보리스 비코프의 스텔스는 풀린다. 그리고 쿨타임이 있다.)
가격: 1500
티어: 2

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미그 폭격기사실 미그기는 원래 러시아 것인데 왜 중국군이 쓰냐?

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VDV(Воздушно-десантные войска=러시아 공수군) LMG(Light Machine Gun) 공수보병(VDV LMG Paratrooper)
역할: 대보병, 건물 점령
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0

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VDV RPG 공수보병(VDV RPG Paratrooper)
역할: 대전차, 대건물
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0

3.4.2 차량

  • 러시아는 MTP 수리차량이나 장군 스킬인 긴급 회복(Emergency Recover)를 통해 파괴된 차량들을 조종수가 없는 빈 차량(체력은 절반)으로 복구시킬 수 있다.(MTP 수리차량이 이 능력을 쓰려면 제너럴 포인트를 써야 한다.)컴퓨터는 이렇게 좋은 기술을 전혀 안 쓴다. 안습그러나 센티널 탱크, 토폴-M, 건설 기중기는 불가능하다.그럼 러시아는 센티널이라는 괴물이 무한 소생하기 때문에 사기 진영이 돼 버린다. 그리고 러시아의 모든 차량은 모든 진영 중에서 가격이 비싼데(자원 채취를 하는 보급 야전트럭이 $1000이다. 중국은 보급 트럭은 $600, ECA의 보급 궤도도 $600이다. 게다가 군수 공장에는 BMP를 제외하면($750) $1000 미만의 군차량이 하나도 없다. 그래서 초반 자원 압박이 심하다.
  • 러시아는 차량 속도가 빠른 것이 전혀 없고 속도 업그레이드도 없다.(미국은 험비만이 빠른 차량이지만 빠른 공군으로 느린 육군을 커버할 수 있다. 중국은 원자력 탱크 업그레이드를 하면 전차 속도 문제가 개선된다. GLA는 원래부터 게릴라 진영이기 때문에 두말할 필요가 없다. ECA는 만티코어 프로토콜을 제너럴 포인트로 찍으면 전차가 개인용 스피드 업그레이드 할 수 있다.) 대신에 대부분의 차량은 맷집이 타 진영보다 세고(MBT인 코디액 탱크가 다른 진영 MBT보다 장갑이 제일 튼튼하다.), 연막탄을 써서 상대방의 공격을 회피할 수 있다.(S-300P 천둥소리,토폴-M, 골렘 탱크. 센티널 탱크, 무기 보급상은 사용 불가능) 대신에 이미 차량이 적의 공격을 받은 후에 연막탄을 쓴다면 소용이 없다. 연막탄은 아직 아군을 공격하지 않는 적군의 무기를 교란시키기 때문이다. 따라서 적이 아군을 공격하기 전에 미리 연막탄을 쏘는 것이 좋다.
  • 2티어건물인 산업단지(Induatrial Plant)(레드 얼럿2 유리의 복수의 소련군이 썼던 그 공장이 맞다.)를 지으면 모든 차량의 가격이 15% 싸진다.(건설 기중기와 보급 야전 트럭도 포함) 중립 건물인 정유소[33]를 점령하면 차량이 25%나 싸지는 효과를 볼 수 있다.그럼 러시아도 물량전

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건설 기중기(Construction Crane)
역할: 건물 건설, 건물 수리
가격: 1000(산업 단지 건설 후: 850)
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장갑: 경장갑

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미쉬카(Mishka)[34]
역할: 지뢰 제거, 정찰, 수륙양용, 보병 수송(4칸)
가격: 300(산업 단지 건설 후: 225)
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장갑: 경장갑

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보급 야전트럭(Supply Wartruck)
역할: 자원 채취($525), 대보병
가격: 1000(산업 단지 건설 후: 850)
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장갑: 경장갑

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야전 본부(Field Quarters)
역할: 보병 생산(배치 후 징집병만 생산 가능하다.)
가격: 1000(산업 단지 건설 후: 850)
티어: 0(제너럴 포인트 필요)
장갑: 경장갑

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코디악[35] 탱크(Kodiak Tank)
역할: 대전차(업그레이드 이후 대전차 미사일로 전환하면 더 효과적이지만 대건물 데미지는 잉여), 대건물, 대보병(기관총을 쏘기는 하지만 연사력과 화력이 그다지 좋지 않기 때문에 대보병은 그냥 퉁구스카를 쓰자.), 교란(연막탄)
가격: 1300(산업 단지 건설 후: 1105)
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장갑: 전차 장갑(5개 진영의 모든 MBT 중에서 장갑이 제일 튼튼하다.)

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BMP
역할: 대차량(전차포), 대보병(기관총), 보병 수송(6칸), 수륙양용, 교란(연막탄)
가격: 750(산업 단지 건설 후: 637)
티어: 0
장갑: 경장갑

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퉁구스카(Tungska)
역할: 대경차량(연사력이 빨라서 왠만한 경차량은 이길 수 있다.), 대보병, 대공(기관총+대공미사일), 교란(연막탄)
가격: 1000(산업 단지 건설 후: 850)
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장갑: 경장갑(항공기 미사일에는 어느 정도 내성이 있음)

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MTP 수리 차량(MTP Repair Vehicle)
역할: 차량 수리, 차량 잔해 회복(제너럴 포인트 필요)
가격: 800(산업 단지 건설 후: 680)
티어: 1
장갑: 경장갑

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부라티노(Buratino)
역할: 대보병, 대건물, 건물 청소, 교란(연막탄)
가격: 1200(산업 단지 건설 후: 1080)
티어: 1
장갑: 경장갑

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테슬라 탱크(Tesla Tank)
역할: 대보병, 대차량, 대건물, 건물 청소, 교란(연막탄)
가격: 1300(산업 단지 건설 후: 1105)
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
장갑: 중(中) 장갑(코디액 탱크보다는 약하다.)

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  • 쉬토라-2 작동 방어 시스템(Shtora[36]-2 Active Protection System)을 작동하지 않은 골렘 탱크(좌)와 작동 후의 골렘 탱크(우)(이 능력을 사용하면 적은 어떠한 무기로도 골렘 탱크를 공격할 수가 없다. 강제 공격으로 선택할 수도 없다.)

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골렘 탱크(Golem Tank)
역할: 대전차, 대건물, 대보병(기관총을 쏘기는 하지만 연사력이 그다지 좋지 않기 때문에 대보병은 그냥 퉁구스카를 쓰자.), 대공(기관총을 쏘기는 하지만 연사력이 그다지 좋지 않고, 빠른 전투기를 상대할 때는 넘사벽으로 느린 골렘 탱크가 불리하므로 대공 데미지가 탁월한 퉁구스카를 그냥 쓰자.), EMP&방사능&독소에 면역, 로켓과 폭발 공격에 내성이 있음, 수륙양용
가격: 1800(산업 단지 건설 후: 1530)
티어: 2
장갑: 초중전차 장갑(골렘 탱크<오버로드 탱크<센티널 탱크)

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  • 워든 미사일 포드(Warden Missile Pod)를 장착한 센티널 탱크(가격: 500)

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  • 아레나 방어 시스템(Arena Defense System)을 장착한 센티널 탱크(가격: 500)

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센티널 전차(Sentinel Tank)
역할: 대전차, 미사일 격추(워든 미사일 포드 업그레이드 이후 가능, 8발 격추 후 재장전 시간 필요), 대공&대보병(아레나 방어 시스템 업그레이드 이후 가능, 하지만 연사력이 느리기 때문에 퉁구스카의 보조가 필요하다.)
가격: 3000(산업 단지 건설 후: 2550)
티어: 2
장갑: 초중전차 장갑(모든 진영의 전차 중에서 가장 튼튼하다.)

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2S19 Msta-S
역할: 공성(정밀 포격[37] 과 광역 포격[38]으로 포격 방식을 전환할 수 있다.), 교란(연막탄)
가격: 1700(산업 단지 건설 후: 1445)
티어: 2
장갑: 경장갑

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S-300P 천둥소리(S-300P Grumble)
역할: 장거리 고급 대공(배치 후 공격)
가격: 1800(산업 단지 건설 후: 1530)
티어: 2
장갑: 경장갑

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토폴-M(Topol-M)
역할: 이동식 준 슈퍼무기(발사하기 전 MIRV 업그레이드(가격: 2500)를 하고 3분의 장전 시간을 거치고 배치 후에야 발사 가능. 이후의 사용 방법은 아래 동영상 참조)

가격: 1000(산업 단지 건설 후에도 가격은 변함 없음)
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 경장갑

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무기 보급업자(Arms Supplier)
역할: 2차 자원 제공(배치 후 가능, $20, 해커처럼 승진해서 자금량이 올라가지는 않는다.)
가격: 1800(산업 단지 건설 후: 1530)
티어: 2
장갑: 2

  • BMD-1

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  • BMD-4

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BMD
역할: 대보병, 대전차
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 경장갑

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BRDM
역할: 대전차
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 경장갑

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쉴카(Shilka)
역할: 대보병, 대공
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 경장갑

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라이노 탱크(Rhino Tank)
역할: 대전차, 대건물
가격: 0(제너럴 포인트로 공수 부대 요청을 찍어야 함)
티어: 0
장갑: 전차 장갑(코디액 팅크와 비슷함)

3.4.3 항공기

  • 러시아는 다른 진영들과는 다르게 기본적으로 운용 가능한 공군이 헬기장에서 생산되는 헬기로 제한되어 있다. 1성 제너럴 스킬 공군 전투기 지원을 찍어야 비행장 건설과 전투기 생산이 가능해진다. 즉 헬기장과 비행장을 따로 지어야 한다는 것이다. 기본적으로 생산 가능한 헬기들은 다른 진영의 헬기에 비교해서 가격이 비싸고 속도가 느린 편이지만 화력이 다른 진영의 헬기들에 비해 매우 강하다. 그리고 러시아의 항공기도 산업 단지를 지으면 가격이 15% 절감된다.

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Ka-68 헬리온(Ka-68 Hellion)
역할: 대전차, 대경차량&대보병&대건물(스킬인 열압력 로켓으로 공격하면 더 효과적임), 교란(업그레이드 이후 스킬로 적의 공격을 피할 수 있다.)
가격: 1800(산업 단지 건설 후: 1530)
티어: 1
장갑: 헬기 장갑(코만치랑 비슷함)

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Mi-40 헌치백(Mi-68 Hunchback)
역할: 대보병(스킬인 열압력탄을 투하하면 뭉쳐있는 보병에게 대규모 피해를 줄 수 있다.), 대경차량&대건물(스킬인 열압력탄을 투하해야지 제대로된 효과가 나온다.), 보병 수송(8칸), 교란(업그레이드 이후 스킬로 적의 공격을 피할 수 있다.)
가격: 1400(산업 단지 건설 후: 1090)
티어: 1
장갑: 헬기 장갑(오스프리랑 비슷함)

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Mi-24 하인드(Mi-24 Hind)
역할: 대보병(기관총), 대전차, 대건물, 대공(대공 미사일), 보병 수송(6칸), 교란(업그레이드 이후 스킬로 적의 공격을 피할 수 있다.)
가격: 2500(산업 단지 건설 후: 2125)
티어: 2
장갑: 중장갑 헬기(모든 진영의 헬기 중에서 가장 튼튼함)

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Su-47 베르쿠트(Su-47 Berkut)
역할: 대보병(기관총), 대경차량(기관총), 대공(대공 미사일, 2발), 교란(회피 작전 행동(Evasive Maneuver) 스킬로 적의 공격을 피할 수 있다.), 정찰
가격: 1500(산업 단지 건설 후: 1275)
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
장갑: 전투기 장갑

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  • 눈이 내리는 맵에서의 소콜

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  • 평상시 맵에서의 소콜

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Su-50 소콜(Su-50 Sokol)
역할: 스텔스, 대전차, 대건물(방어 시설을 공격할 때는 데미지가 반감된다.), 습격(공격을 안 할 때에는 움직이는 도중에도 스텔스를 유지하며 속도가 아주 빠르다.), 정찰
가격: 2000(산업 단지 건설 후: 1700)
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
장갑: 전투기 장갑

3.4.4 건물

  • 러시아의 방어 시설을 제외한 건물들은 파괴된 후에 징집병이 들어 있는 벙커가 생성된다. 이 벙커도 따로 체력을 갖고 있지만 그다지 튼튼하지 않다. 그리고 시간이 지나면 저절로 파괴되거나 플레이어가 직접 파괴할 수 있다. 이 때 징집병이 튀어나온다.

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폐기물 벙커(Debris Bunker)

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지휘 벙커(Command Bunker)
역할: 건설 불도저&미쉬카 생산, 제너럴 스킬 사용권 제공
가격: 2000
티어: 0
전력: +15

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병영(Barracks)
역할: 보병 생산 및 치료
가격: 500
티어: 0
전력: 0

업그레이드

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건물 점령(Capture Building)
징집병과 VDV LMG 보병이 건물을 점령할 수 있게 한다. 가격: 1000

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대(對)요새 주둔 무기(Anti-Garrison Weapons)
RPG 징집병에게 건물 청소를 할 수 있는 로켓으로 무장시킨다. 가격: 1000

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석탄 발전소(Coal Power Plant)
역할: 전력 공급, 레이더 전초 기지(Radar Outpost), 보급 센터(Supply Center), 카쉬탄(Kashtan) 건설을 가능하게 함
가격: 1000
티어: 0
전력: +8(업그레이드 이후 +8-->>+12)

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레이더 전초 기지(Radar Outpost)
역할: 레이더 제공, 업그레이드에 따라 역할이 달라짐(이 때 레이더 제공이 중지된다. 가격: 0)
가격: 500
티어: 0
전력: -1

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감시 전초 기지(Observation Outpost)
역할: 스텔스 상태로 광역시야를 확보
티어: 1

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조기 경보 전초 기지(Early Warning Outpost)
역할: 광역 디텍터, 적 공중유닛이 접근시 경보를 울리며 탐조등을 비춰 대상에 대한 아군 대공유닛의 공격속도를 증가시키는 대공 보조
티어: 2

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블랙 아웃 전초 기지(Blackout Outpost)
역할: 전초 기지 주변을 검은 안개로 덮어 정찰없이는 스킬사용이 불가능하게 만듦(컴퓨터에는 영향을 끼치지 않는다.)
티어: 1(제너럴 포인트 필요)

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보급 창고(Supply Warehouse)
역할: 보급 야전트럭(Supply Wartruck)&야전 본부(Field Quarters) 생산, 자원 수집, 군수 공장(War Factory) 건설을 가능하게 함
가격: 1500
티어: 0
전력: -1

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군수 공장(War Factory)
역할: 군차량 생산 및 수리, 무기 벙커(Weapons Bunker) 건설을 가능하게 함
가격: 2000
티어: 0
전력:-1

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  • 감시 미사일을 발사한 후의 무기 벙커

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무기 벙커(Weapons Bunker)
역할: 티어 1 건물, 티어 1 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함, 적진 스캔(감시 미사일 발사(Launch Surveilance Missile) 스킬을 사용하여 미사일이 지나가는 부분이 아군에게 잠시 동안 밝혀지게 한다. 충전 시간: 2분)
가격: 1500
티어: 1
전력: -3

업그레이드

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보병 구급상자(Infantry Medkits)
모든 보병은 자동 치료가 된다. 대신에 속도는 좀 느리다.만일 그랬다면 러시아 보병은 좀비가 된다. 가격: 1000

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적외선 고글(Infrared Goggles)
러시아의 유일한 디텍터인 징집병에게 디텍터 능력을 부여한다. 스텔스 감지가 그저안습인 러시아에게는 필수 업그레이드다. 징집병이 차량과 헬기에 타도 디텍터 능력은 그대로 유지가 된다. 가격: 500

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열압력 조례(Thermobaric Ordinance)
Ka-68 헬라이온에게 열압력 로켓 포드를, Mi-40 헌치백에게 열압력 폭탄을 무장시켜서 대보병&대경차량&대건물 능력이 향상되게 한다. 수동으로 스킬을 발동시켜야 한다.컴퓨터는 안 쓴다. 그저 안습 가격: 1500

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보병 탄약 향상(Advance Infantry Munitions)
징집병의 한차례 사격의 지속 시간을 더 길게 한다. RPG 징집병이 적을 교란시키는 2차 무기를 쓰게 한다. 슈멜 보병의 데미지가 50% 향상된다. 가격: 1000

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강습 무기(Assault Armaments)
코디액 탱크가 대전차 미사일을 쏘게 한다. 토글시켜서 전차포와 전환시킬 수 있다. 압축 미사일 엔진 업그레이드 이후에는 사정거리가 더 증가해서 장거리에서 짧은 사정거리의 적 차량을 파괴시키는 것이 더 용이하다. 대신에 건물한테 공격하는 데미지는 전차포보다 훨씬 떨어지기에 건물 공격에는 전차포로 전환시키자. 미쉬카가 4칸의 보병 수송 능력이 생기게 한다. 퉁구스카의 데미지가 15% 향상되고, 퉁구스카에게 2개의 추가 대공 미사일을 달아준다. BMP에게 2개의 로켓 발사기를 장착시켜 대전차 데미지를 향상시킨다. 가격: 1500

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헬기장(Helipad)
역할: 헬기 생산 및 수리(러시아는 전투기를 따로 비행장을 지은 다음에야 만들 수 있다. 그러나 헬기는 비행장에서도 수리를 받을 수 있다.)
가격: 1000
티어: 1
전력: -1

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비행장(Airfield)
역할: 항공기 생산 및 수리(전투기는 활주로에 있으면 자동 수리가 되지만 헬기는 직접 비행장에 내리게 해야지 수리가 된다.), 전투기 탄환 충전(제너럴의 전투기는 ECA의 해리어(Harrier)를 제외하고 탄환을 쓰고 나면 자동으로 비행장으로 귀환하여 탄환을 재충전한다.)
가격: 1000
티어: 1(제너럴 포인트 필요)
전력: -1

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산업 단지(Industrial Plant)
역할: 티어 2 건물, 모든 차량과 항공기의 가격을 15% 깎음, 무기 판매상에게 은신처를 제공(6칸, 중국의 중화PC방인터넷 센터의 역할과 똑같다고 생각하면 쉽다.), 티어 2 유닛 생산 및 건물 건설을 가능하게 함
가격: 2500
티어: 2
전력: -5

업그레이드

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폭발 반사 장갑(Explosive Reactive Armor)
모든 전차(테슬라 탱크는 제외)와 BMP는 미사일/로켓/공성 무기 공격을 받을 때 폭발 데미지가 30% 감소한다. 전차포 공격을 받을 때에는 10% 감소한다. 가격: 1500

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압축 미사일 엔진(Compression Missile Engines)
모든 지상 유닛의 미사일과 로켓의 사정거리가 25% 증가한다. 미사일과 로켓 무기가 대부분인 러시아한테는 필수 업그레이드다. 러시아가 항공 우주 분야 강국인 것을 반영한 것 같다.하지만 최근에 미국이 러시아를 이겼다. 안습가격: 2000

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고급 대포 시스템(Advanced Artillery System)
2S19 Msta-S한테 대포를 하나 추가하여 Koalitsiya-SV 형태로 운용이 가능하게 한다. 이때 Msta-S의 연사력이 2배로 증가한다. 이 때 연사력은 국가주의 업그레이드를 하고 대군 보너스를 받은 인페르노 캐논의 속도와 비슷해진다. 다시 말하면 한 번 포를 쏘고 나면 바로 다른 포로 바꿔가면서 빠르게 쏜다. 그리고 사정 거리가 고작 5% 증가한다. 가격: 1500

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골리앗 시스템(Goliath Sysyem)
모든 헬기는 적의 대공 공격을 피하는 교란 능력을 쓸 수 있게 한다. 수동으로 스킬을 발동시켜야 한다. 가격: 2000

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석탄 발전소 확장(Coal Plant Expansions)
석탄 발전소의 전력을 50%(+8-->>+12) 증가시킨다. 러시아의 대부분 건물은 전력을 많이 소비하기 때문에 반드시 업그레이드를 해줘야 한다. 가격:

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  • 미사일 발사 후의 미사일 격납고

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미사일 격납고(Missile Silo)
역할: 준 슈퍼무기(발사하기 전 핵탄두 충전(가격: 3000)을 하고 3분의 장전 시간을 거친 후에야 발사 가능. 이후의 사용 방법은 토폴-M과 사용 방법이 비슷하다.)
가격: 1500
티어: 2
전력: -8

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전율 AGAS(Advanced Grand Artillery System)(Tremor AGAS)
역할: 슈퍼무기(충전 시간: 5분)
가격: 5000
티어: 2
전력: -10

3.4.5 방어 시설

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카쉬탄(Kashtan[39])
역할: 대보병, 대공(기관총+대공 미사일)
가격: 1000
티어: 0

부품 탑(Component Tower)
역할: 업그레이드에 따라 달라짐
가격: 600
티어: 1

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RPG 부품 탑(RPG Component tower)
역할: 대전차
가격: 700
티어; 1
전력: -3

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아레나 부품 탑(Arena Component Tower)
역할: 미사일 격추(16발 격추 이후 재장전 시간 필요), 교란(연막탄)
가격: 600
티어: 2
전력: -3

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테슬라 코일 부품 탑(Tesla Coil Component Tower)
역할: 대전차, 대보병
가격: 1000
티어: 2(제너럴 포인트 필요)
전력: -6

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블랙아웃 접속점(Blackout Node)
역할: 블랙아웃 접속점 주변을 검은 안개로 덮어 정찰없이는 스킬사용이 불가능하게 만듦(컴퓨터에는 영향을 끼치지 않는다.)
가격: 0(제너럴 포인트로 소환을 해야 한다.)
티어: 2
전력: 0

3.4.6 장군 스킬

3.4.6.1 1성 장군

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긴급 회복(Emergency Recovery)
충전 시간: 2분 30초
파괴된 러시아 차량 잔해를 회수하여 체력 50%의 중립 차량으로 만든다. 보병이 탑승하면 다시 사용할 수 있다. 적 러시아도 가능하지만 건설 기중기, 센티널 탱크, 토폴-M은 불가능하다. 그리고 MTP 수리 차량도 이 능력을 쓸 수 있게 한다.

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VVS(Военно-воздушные силы=러시아 공군) 전투기 지원(VVS Fighter Support)
러시아군한테 전투기 사용권을 부여한다.

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테슬라 무기(Tesla Weapons)
러시아군이 테슬라 무기를 쓸 수 있게 한다. 충격 보병의 소형 테슬라 코일 무기, 테슬라 탱크, 테슬라 코일 부품 탑을 해금한다.

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ICBM 허가(ICBM Clearance)
러시아군이 ICBM을 사용할 수 있게 한다. 토폴-M과 미사일 격납고를 해금한다.

3.4.6.2 3성 장군

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징집병 예비 부대(Conscript Reserves)
충전 시간: 3분
Mi-26 헤일로를 출격시켜 징집병 20명을 공수 요청 받는다. 그리고 야전 본부를 해금한다.
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MI-26 헤일로
이 놈을 출격시켜서 하는게 고작 징집병 20명 공수라고? 전차 2대 공수가 아니라?

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블랙아웃 접속점(Blackout Node)
충전 시간: 3분
블랙아웃 접속점 주변을 검은 안개로 덮어 정찰없이는 스킬사용이 불가능하게 만드는 블랙아웃 접속점을 지도 어디에나 배치한다.(컴퓨터에는 영향을 끼치지 않는다.)

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순항 미사일 공습(Cruise Missile Strike)
충전 시간: 4분
TU 22 M3 백파이어를 출격시켜 적진에 순항 미사일 2발을 발사시킨다. 백파이어는 보통 항공기 공습과는 달리 목표 지점에서 어느 정도 거리를 두고 미사일을 쏘기 때문에 격추가 힘들다. 파괴력도 엄청나다.

  • 랭크 1: 백파이어 1대
  • 랭크 2: 백파이어 2대
  • 랭크 3: 백파이어 3대

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TU 22 M3 백파이어

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VDV, BMD 부대를 Il-76 캔디드(Candid)가 전장 어디든지 투하하게 한다.
  • 랭크 1: LMG VDV 3명, RPG VDV 2명, BMD-1 1대
  • 랭크 2: LMG VDV 6명, RPG VDV 4명, BMD-1 1대, BMD-4 1대
  • 랭크 3: LMG VDV, 9명 RPG VDV 6명, BMD-1 1대, BMD-4 2대

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Il-76 캔디드

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위성 스캔(Satellite Scan)
충전 시간: 4분
첩보 위성을 보내서 적진을 스캔한다 인공 위성은 이동이 가능하며 적 스텔스 유닛을 감지한다. 그리고 스캔 범위 내의 적을 아군이 공격할 때에 연사력이 증가한다. 정해진 시간이 지나면 위성은 사라진다.

  • 랭크 1: 30초 스캔
  • 랭크 2: 1분 스캔
  • 랭크 3: 2분 스캔

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긴급 수리(Emergency Repair)
충전 시간: 4분
스킬 해당 범위 내의 보병, 차량, 건물을 일정 시간 동안 빠르게 고친다.

  • 랭크 1: 5초
  • 랭크 2: 10초
  • 랭크 3: 20초
3.4.6.3 5성 장군

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FOAB(Father of All Bombs)
충전 시간: 6분
백색의 괴조Tu-160 블랙잭(Blackjack) 폭격기를 출격시켜 열압력탄을 적진에 투하한다. 이 스킬은 공중 유닛한테도 통한다. 위력은 중국의 핵미사일과 맞먹는다. 전작의 미국이 썼던 MOAB이랑 똑같지만 폭탄을 투하하면 조금 지연된 다음에 터진다. 그리고 Tu-160의 속도는 느리고 스킬 범위에 다가가야지만 폭탄을 투하하기 때문에 적진의 대공 방어가 잘되었을 때에는 되도록 적진 앞부터 공격하게 하자.
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Tu-160 블랙잭

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기갑 예비 부대(Armor Reserves)
충전 시간: 5분
중립 상태의 라이노 탱크, BRDM, 쉴카를 각각 3대씩 공수받는다. 보병을 집어넣으면 작동시킬 수 있다. 이 때 Il-76 캔디드가 3대 날라온다. 그리고 이 스킬의 진가는 바로 이 수송기 3대가 Tu-160 블랙잭의 고기 방패가 되어준다는 것이다. 이 스킬을 쓴 다음에 FOAB를 쓰면 적 대공은 십중팔구 캔디드를 먼저 공격한다. 그래서 블랙잭이 적진 깊숙히 들어가서 공격할 수 있게 한다.사용 방법은 이 스킬을 쓰고 대사가 나온다.(예를 들어 "That's just like new. I promise.") 이 대사가 나온 뒤에 바로 FOAB를 같은 지점에 클릭한다. 그럼 Tu-160은 3대의 비행기 사이 쯤에 위치하게 되며 어느 정도 적진까지 깊숙히 들어갈 수 있다. 대신에 너무 깊숙히 투하시키면 안 된다.

3.4.7 러시아 진영으로 할 때에 필요한 전략

이 모드에서 추가된 두 진영중 하나.전면전에 특화되어 있으며, 전차가 대부분 비싸고 느리지만 그만큼 강력한 기갑을 가지고 있다.

레이더는 레이더 제공 건물을 지어야 제공되며, 레이더 능력을 포기하는 대신 스텔스 상태로 광역시야를 확보하는 형태나 광역 디텍터 + 대공 보조형태[40], 3성 제너럴 스킬 블랙 아웃 노드를 습득해 통해 주변을 검은 안개로 덮어 정찰없이는 스킬사용이 불가능하게 하는 블랙아웃 노드 형태로 업그레이드가 가능하다.

징집병은 게임에서 가장 저렴한 보병으로(1인당 50원),업그레이드 전에는 가격만큼이나 약하지만 풀업시 자동회복에 디텍팅 능력까지 존재하는 준사기급 보병으로 바뀐다.
러시아는 타 진영과는 달리 대전차병과 대공 보병이 나뉘어 있다. 전자는 RPG 징집병이고 후자는 이글라 보병(Igla Trooper)이다. RPG 징집병은 전차에 효과적이지만 대공이 불가능하다. 반면에 이글라 보병은 이름 그대로 이글라 대공 미사일로 공중에게 효과적인 모습을 보이지만 지상군에게는 권총을 쓰기에 반드시 지상전 특화 유닛이 필요하다. 다만 이 둘이 다른 진영의 대전차●대공 겸용 보병보다 좋은 이유는 압축 미사일 엔진(Compression Missile Engine) 업그레이드 완료시 사정거리가 25%나 증가하기 때문에 더 멀리서 전차나 항공기를 부수는 것이 가능하다. 특히 이 둘이 민간 건물 안에 들어가면 효과는 더욱 극대화된다.

러시아 군수 공장에서 생산 가능한 차량은 S-300P 천둥소리, 토폴-M, 골렘 탱크, 센티널 탱크, MTP 수리 차량, 무기 보급상을 제외하면 전부 연막탄을 쏠 수 있다. 차량 전반부에서 나오며 총 네 방향(전좌(前左) 2개, 전우(前右) 2개)으로 나온다. 이때 적은 연막탄이 착탄된 지점에 쏘게 된다.(로켓, 전차포, 기관포 등 무기 종류를 가리지 않음.) 이로 인해 전반적으로 비싼 러시아 유닛들을 보호하면서 적들을 없앨 수 있다. 2티어 야포인 2S19 Msta-S도 이 기능을 쓸 수 있기 때문에 연막탄을 쏘고 공격하다가 튀는 전략이 가능하다. 대신 빠른 컨트롤이 필요로 한다. 연막 지속 시간은 매우 짧지는 않지만 그다지 긴 편도 아니기 때문이다.

다른 진영과는 다르게 기본적으로 운용 가능한 공군은 헬리패드에서 생산되는 헬기로 제한되어 있으며, 1성 제너럴 스킬 공군 전투기 지원을 찍어야 공항 건설과 전투기 생산이 가능해진다. 대신 비행기들이 제법 세다. 공항 하나당 3기의 전투기를 배치해 운용할 수 있으며 Su-47 베르쿠트와 Su-50 소콜[41] 두 종류의 항공기를 생산가능하다. 베르쿠트는 지상과 대공 양쪽 전부를 커버 가능한 전투기로 지상은 보병과 경차량에 강한 기총소사 공격을 하며, 대공에는 탑재된 4발의 대공 미사일을 기총소사와 함께 사용한다. 다른 진영의 대공 전투기와는 다르게 미사일을 다 사용해도 복귀하지 않고 기총소사로 계속 전투를 하니 때에 따라 수동적으로 복귀를 시켜줘야 한다. 소콜은 스텔스 지상 공격기로 6발[42]의 대전차 미사일로 무장하고 있으며, 적 전차를 끊어먹는데 유용하다. 제작진이 상당한 애정을 갖는 유닛 중 하나인지, 지형 타일마다 위장도색 스킨 색이 조금씩 바뀐다.

기본적으로 생산 가능한 헬기들은 가격은 좀 비싼편에 속도는 다른 진영의 헬기에 비교해서 좀 느린편이지만 화력이 다른 진영의 헬기들에 비해 상당히 화끈한 편이다. Ka-68 헬리온, Mi-40 헌치백, Mi-24 하인드 3종의 헬기를 사용한다. 헬리온은 기관포와 4발의 대전차 미사일로 무장하고 있으며, 추가적으로 열압력 무기 업그레이드를 통해 열압력 로켓 탄막을 발사하는 기능이 추가된다. 헌치백은 러시아의 보병 수송용 헬리콥터로 8명을 수송할 수 있고 상당히 데미지가 준수한 23mm 쌍열 기관포로 무장하고 있으며, 헬리온과 비슷하게 열압력 무기 업그레이드를 통해 열압력폭탄 투하 능력을 습득할 수 있는데, 이 폭탄의 데미지가 꽤나 강력해서 2~3대 정도를 적 본진에 기습적으로 찔러 넣어 테크 건물을 날려버리는 용도로도 쓸 수 있다. 하인드는 가격은 매우 비싼편이지만 상당한 맷집과 더불어 기관포와 로켓 발사기, 이글라 대공미사일로 중무장 하고 있어 대지, 대공 모두 준수한 위력을 내는 러시아의 주력 헬기이다.

1성 제너럴 스킬 ICBM 사용 승인을 통해 이동식 준 슈퍼무기인 토폴-M과 고정형 준 슈퍼무기인 미사일 사일로를 사용할 수 있다. 둘 다 모두 처음 생산/건설시에는 미사일이 없으며, 1회 발사마다 3000원을 내고 3분의 장전시간을 거쳐야 한다. 거기다 사거리 제한도 있어 미사일 사일로의 경우 위치선정이 매우 중요하다. 발사시에는 미사일이 궤도를 벗어났다가 목표 지점에 6발의 핵탄두가 흩어져 떨어진다. 발사 후 착탄까지 걸리는 시간이 많이 긴 편이라 공성용으로나 가끔 사용할법한 애매한 스킬. 대신 범위와 위력은 상당하다.

2티어 고급 대공차량으로 S-300P 그럼블을 사용하는데 직사발사로 인한 포탑 회전이 필요없는 전방위 커버에 어마어마한 사거리[43]와 화력으로 3~4대만으로도 본진 대공 방어를 완벽하게 커버할 수 있다. 단점이라면 공격 전에 배치를 해야한다는 것과 4발 발사후 재장전 시간이 있다는것, 미사일 탄속이 살짝 느리다는 정도.

역시나 불곰국 아니랄까봐 초중전차 클래스를 두 개나 보유하고 있다. T-279 골렘 탱크와 HT-28M3 센티넬 탱크.
골렘 탱크는 초중전차 클래스치곤 조금 작은 덩치에 체력이나 주포도 조금 떨어지는 감이 있지만 기본적으로 특수장갑으로 인해 미사일 타입으로부터 받는 데미지가 줄어들면서 독소, 방사능, EMP 면역에 스킬인 쉬토라-2 방어 기제를 발동해 6초동안 적이 자신을 공격하지 못하게 하는 특수능력, 여기다 반응장갑 연구까지 적용되면서 어마어마한 생존력(특히 미사일 계통 공격에 대한 생존력)을 자랑한다. 여기에 수륙양용 전차라 지형 영향도 적다. 다만 ECA의 판두르 장갑차와 달리 수상 운행 중에는 전투가 불가능하며, 기본 장착된 기관포 역시 센티널의 워든 미사일이나 오버로드의 개틀링 포탑에 비하면 위력이 약하다.하지만 GLA 항공기들은 너끈히 잡는다.
여담으로 골렘 탱크의 모티브는 소련의 실험 전차인 Object 279다. 이것도 실제로 EMP와 핵폭발에 견딜 수 있도록 설계되었지만, 실전에 배치되지 않았고 대량생산되지 않았다.결국 취소 크리
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Object 279
센티넬 탱크는 주포는 220mm 1문이지만 강력한 화력[44]으로 오버로드를 단 4발로 요단강 익스프레스를 태워버리며, 어마어마한 맷집과 회복속도는 느리지만 기본 자가수리에 주포 포탑 후방에 추가적으로 워든 미사일 발사기나 아레나 방어 시스템을 장착할 수 있다. 워든 미사일 발사기는 지대지 지대공 전부 발사가능에 보병과 항공기에 효과적이며, 아레나 방어 시스템은 방어용 파편 유탄을 발사해 센티넬 탱크에게 날아오는 미사일을 최대 8발까지 요격 가능하고, 8발 이후에는 재장전 시간을 필요로 한다. 단점은 노업 오버로드보다 느린 이동속도와 좀 답답한 감이 있는 포탑 회전 속도.

야포로는 2티어부터 생산가능한 2S19 Msta-S를 사용하는데, 업그레이드를 통해 주포를 1문 추가해 Koalitsiya-SV 형태로 운용이 가능하다. 포탄 연사 속도가 제법 빠른 편이지만 발당 화력은 조금 심심한 감이 있으므로 4~5기를 모아서 운용하는것이 좋다. 정밀 포격[45] / 광역 포격[46] 두 가지의 사격 방식을 토글해서 선택할 수 있다.

2차 자원은 차량 유닛인 무기 보급상. 중국의 해커와 비슷하게 배치를 통해 초당 20의 자금을 획득하며, 기계유닛 생산비를 줄여주는 러시아의 고급 연구건물인 공장에 8대를 집어넣어 보호할 수 있다. 해커가 차량으로 바뀐 버전으로 볼수 있지만 처음에 벌어들이는 양이 많은 대신 계급 상승이 없어 버는량이 20에서 더 늘어나진 않는다. 설정상 병사들과 군벌들에게 무기를 팔아 자금을 벌어들인다고 한다.왠지 황금마차같다

MTP 수리차량이나 제너럴 스킬을 통해 파괴된 차량들을 파일럿이 없는 빈 차량(체력은 절반)으로 복구시킬 수 있다.(제너럴 포인트 소모를 필요) 그러나 센티널 탱크와 건설 기중기는 불가능하다.그럼 러시아는 센티널이라는 괴물이 무한 소생하기 때문에 사기 진영이 돼 버린다. 모티브는 러시아의 MTP-A4 TECHNICAL SUPPORT VEHICLE로 보인다. 기타 참조사진

슈퍼무기는 트레모어 AGAS(Advanced Ground Artillery System).쿨다운은 5분이며, 300mm 4연장 회전포로 30발의 포탄을 쏟아부어 목표지점에 쑥을 재배하는 방식의 슈퍼무기이다. 여담으로 공중에는 피해를 못줄 것 같지만 공중까지 피해를 준다. 초기 버전에서는 2연장 대형 연발 장사정포였으나 지금은 간드러진 4연장 초대형 개틀링으로 탈바꿈했다.

3.5 ECA

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  • ECA BGM

3.5.1 보병

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군견(Attack Dog)
가격: 100
역할: 대보병(근접 한방 데미지), 정찰(속도가 매우 빠르다), 수륙양용, 디텍터(단, 보병 계열 한정.)
티어: 0

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의무병(Combat Medic)

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(Combat Pioneer)

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코만도(Commando)

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엔지니어(Engineer)

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Felin 소총수(Felin Rifleman)

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프랭크 예거(Frank Jaeger)

3.5.2 차량

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앤빌 봇(Anvil Bot)

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블러드하운드(Bloodhound)

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클레이모어 곡사포(Claymore Howitzer)

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굴착기(Excavator)

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페넥(Fennek)

3.5.3 항공기

3.5.4 건물

3.5.5 방어 시설

3.5.6 장군 스킬

3.5.6.1 1성 장군
3.5.6.2 3성 장군
3.5.6.3 5성 장군

3.5.7 ECA 진영으로 할 때에 필요한 전략

러시아와 함께 이 모드에서 추가된 진영. 설정상 러시아의 침략을 받은 유럽 연합 세력이며, 러시아와는 정 반대로 우주방어에 특화되어있다. 그리고 미국과 동맹이다.
주요 무기들이 박격포나 유탄발사기 등 탄환형 무기들이 대다수며, 박격포 계열 무기들(박격포 판두르, 모타 트랙, 박격포 진지)의 경우 발전소에서 사거리 업 연구를 하면 사거리가 상당히 길게 늘어나는 데 비해 시야는 그대로라 스타1의 시즈탱크처럼 별도로 시야를 좀 확보해줘야 제 성능이 발휘된다.

본진 건물이 1개로 제한된 대신 본진 건물이 6칸짜리 벙커의 기능을 수행 가능하다.본진에선 2대의 헬기중 하나를 골라 배치할수 있는데,한대는 레이더를 제공하는 헬기이고 다른 한대는 본진 방어를 보조하는 전투헬기다. 전투헬기를 고르더라도 다른 건물에서 레이더 헬기를 배치하는게 가능하다.
또한 ECA의 거의 모든 건물들은 일종의 동귀어진으로, 자기 주변에 지원 포격을 유도할 수 있다. 발동시 발동한 건물을 중심으로 포탄이 떨어져 주변에 아군 적군을 가리지 않고 피해를 준다.

ECA는 발전소 건물이 1T 테크건물을 겸해서 1개 건설제한인 대신 발전소 건물이 100,000의 전력을 생산하면서 내구력도 높고 벙커/대공 미사일을 3개까지 붙여주면(이 옵션 때문인지 방어건물로 분류되어 점령 불가) 적이 쉽사리 파괴하기도 힘들어 어지간해선 전력 문제는 별 상관없다. 다만 적의 공격으로 일단 파괴되면 핵발전소처럼 대폭발을 일으키고 이 폭발 때문에 벙커 부착시 벙커 안에 있던 보병들은 전부 살기 힘들다. 설정상 솔라리스라는 이름의 우주 궤도에서 인공위성이 모은 태양 에너지를 받아 발전하는 우주 태양광 발전을 현실화시키는 데 성공해[47] 그것으로 전기를 만드는 흠좀무한 물건. 건물을 지어보면 가운데 있는 거대한 기둥에서 크고 아름다운 빛줄기가 하늘을 가르고 치솟아 있다.

기본 보병인 펠린 라이플맨은 100원짜리 보병으로,건물 점령 능력이 존재하지 않고 대신 업그레이드를 통해 대공능력을 가질수 있다.ECA 보병중 대공이 가능한 유일한 유닛이다. 다만 위력은 좀 미묘한 편.
대전차 보병인 판저파우스트는 250원짜리 보병으로 업그레이드를 통해 대보병/중립건물 청소가 가능한 진공탄두를 사용할수 있다. 대신 대전차 능력은 미묘한 편으로, 약간의 스플래쉬는 있지만 전차가 아닌 빠른 차량에는 유도되지 않고 요격까지 당한다. 그래도 무기가 비슷한 형태로 변한 중국군 탱크헌터보다는 데미지가 좋다.
정찰유닛으로 100원짜리 군견을 가지고 있는데,보병은 한방에 죽이지만 방어력 업그레이드 전에는 보병 한두명이 접근 전에 쉽게 죽이는게 가능한 체력을 가지고 있다.그래도 일꾼이 보병인 글라에게는 초반에 악랄하게 써먹는게 가능하다.
250원짜리 의무병은 주변 보병들을 회복시킬수 있고,주변 폭발/화염/독소로 죽지 않은 보병들을 헬기로 후송하는게 가능하다. 후송시키는데 성공하면 해당 유닛의 가격을 100% 되돌려주는 꿀같은 기능.비무장 보병은 아니고 기관권총으로 무장했다.
엔지니어는 일반 보병의 건물 점령 기능을 대신해 업그레이드 없이 건물 점령이 가능하며,배치를 통해 주변 차량을 수리하거나 업그레이드 후에는 주변 건물을 수리하는것도 가능.완전히 파괴되지 않았다면 사용 불가능해진 중립건물을 수리하는것도 가능하다.가격은 500원.

700원짜리 전투공병은 대전차지뢰를 매설하거나 짧은 사거리의 박격포 사격이 가능하다.박격포는 일반 고폭탄과 대보병용 클러스터탄,마지막으로 해금을 통해 사용 가능한 최루탄(연사력,사거리 감소)의 3가지를 사용 가능하다.

600짜리 유탄병은 건물 내부 사격이 불가능하지만 긴 사거리와 데미지,보병치고는 높은편의 체력을 가지고 있으며 일반 전차류에 깔리지 않는다.대보병 사격인 공중폭발탄으로 보병도 쉽게 잡을수 있다.공격 전에 배치를 요구하는건 단점이다.
헤비 스나이퍼는 700원짜리 유닛으로 유탄병처럼 발사 전에 배치가 필요하지만 긴 사거리를 지니며,대물 저격총을 사용하는듯 기갑에게도 데미지를 주는게 가능하다.GLA의 차량들이나 경차량을 상대로는 괜찮은 위력이지만 타 세력의 전차류를 상대로는 대차량 데미지는 미묘한편. 건물에는 못 들어간다. 대 미국전시 강화 방어진지를 제외하면 뱅가드의 드론 날리기로 방어진지들이 곧잘 비워지는데, 헤비 스나이퍼를 같이 배치하면 저격으로 뱅가드들을 처리해 주니 방어가 좀 더 편해진다.

코만도 유닛인 프랭크 예거는 산탄총과 대물저격총을 사용하며,두 무기의 전환에는 쿨다운이 없지만 전환시 4초간 공격/능력사용이 불가능해지고 스텔스가 잠시 풀린다.더불어 대물저격총을 사용할시엔 엎드려서 포복 상태로 이동하는지라 이동속도가 대폭 감소한다. 산탄총을 들고있을땐 건물에 근접해 사보타주를 하는게 가능한데,GLA의 사보투어가 1회용이 아닌 연속사용이 가능해진 형태. 사보타주에는 약간의 시간이 걸리지만 하는 도중에도 투명이라는 장점이 있다. 쿨타임도 매우 짧아 연달아서 여러 건물들에 사보타주를 걸면 당하는 입장에선 속이 탄다.

본진 건물이 1개로 제한된 대신 서플라이 야드 이후 건설 가능한 필드 커맨드에서 추가적으로 건설차량을 생산 가능하다.전투헬기는 배치 불가능하지만 레이더 헬기를 달아주는게 가능하고 방어쪽에 지원이 가능한 차량들을 생산 가능하다.

서플라이 트랙은 ECA의 서플라이 수집 유닛으로, 제너럴 포인트 투자로 기술 언락 후 탄약 보급 트랙으로 업그레이드 가능하다. 탄약 보급 트랙은 자원 수송 능력을 상실하지만, 주변 타워들을 버프하는 능력을 가지면서 적 미사일을 교란하는 채프를 수동으로 사용 가능하다. 다만 짐칸에 탄약이 가득한지라 적 공격으로 죽을 때 폭발을 일으킨다.

워하운드 AVRE는 이동속도가 느리고 이동중에는 기관포만 사용 가능하지만 땅에 파고들어가면 주포를 쏘면서 자신과 주변 차량을 자동 수리하며, 업그레이드 후 건물도 자동 수리할 수 있다. 땅에 파고들시 방어력도 대폭 증가하기에 이동 가능한 방어시설 개념으로 사용 가능하며, 상당히 위력적인 폭탄 상자를 한번에 1개씩 매설할 수 있다. 참고로 고정시 사용하는 주포가 곡사포류로 분류되는지 자세히 보면 발사체 모양도 다르고 낮게나마 탄도를 그리며 포탄이 날아가며, 모타트랙과 마찬가지로 자주포 게열의 사거리를 늘려주는 연구의 효과가 적용되고 최소 사거리도 있다. 너무 잘 죽는다는 평이 많아 차기 버전에서는 장갑 스커드 업그레이드가 적용되도록 만들어 맷집을 좀 더 키우는 게 고려중이라고. 여담으로 땅을 파들어갈 때 앞뒤로 움직이며 파고드는데, 이때 건물이나 지형에 너무 가깝게 위치시켜 충분히 앞뒤로 움직일 공간이 없는 곳에 파고들면 움직이다 부딪히면서 굴파기가 중단되는데, 그 순간부터 해당 워하운드는 뭔 짓을 해도 더 이상 굴파기가 불가능해진다.(...) 맷집 약한 몰 마인레이어 대신 폭약 상자나 깔아야지... 또 역으로 땅에 파고든 상태에서 나오다 충돌해서 영영 땅에 박혀버리는 경우도 있다.굳건하게 방어선 유지할 때는 별 상관 없지만

몰 마인레이어는 이름 그대로 지뢰 설치 차량으로,돌아다니면서 2가지 지뢰를 설치 가능하다.부가적으로 지뢰중 하나를 장거리에서 건물 공격용으로 사용 가능하다.또한 이렇게 공격받은 건물 내부 유닛들(그래고 대 미국전시 건물이 터지면서 나오는 보병들을) ZH의 벙커버스터처럼 밖으로 튕겨나오게 하는게 가능하다. 맷집이 매우 약해 적의 공격에 취약하니 주의할 것. 여담으로 설정상 스페인제 차량이며, 모티브는 레드얼럿2 기획 단계에서 삭제된 몰 지뢰차량이다.

모바일 센서 어레이는 디텍트 능력을 가지는 차량으로,디텍트 외에 기능은 없고 배치해야 디텍트 능력을 가지지만 그만큼 넓은 디텍트 범위를 소유하고 있다. 연륜 깊은 씨엔씨 팬들은 척 보면 알겠지만 타이베리안 선의 바로 그 유닛이다.

링스 APC는 500원짜리 수송차량으로 6칸의 수송능력과 기관총 하나가 서술할 내용 전부인 수륙양용 차량이다. 대사를 들어보면 운전병과 기관총 사수가 여러 모로 앙숙인 듯(...) 여담으로 외형이 실제 링스 장갑차모습보다는 스웨덴의 BV-206(Bandvagn-206)과 흡사하다.[48]

게파드는 900원짜리 단거리 대공차량이다.업그레이드 전의 데미지는 약하지만 스플래쉬를 지니고,업그레이드를 통해 연사력을 증가시키는게 가능하다.1칸의 수송능력을 가지고 있으며 보병을 탑승시킬시 내부에서 기관총 사격이 가능해진다.

레오파드는 1000원짜리 MBT로 대전차 데미지는 살짝 미묘하지만 업그레이드 후에는 긴 사거리로 커버 가능하고,게파드와 같이 보병을 태워 기관총을 쏠수도 있는데다 업그레이드를 통해 산탄사격으로 범위 내의 보병에게 큰 데미지를 줄수 있다. 산탄사격은 일반 사격에 비해 연사속도가 느리지만 스플래쉬가 있는데다 보병을 두세방이면 지울수 있다.

페넥은 제너럴 포인트 투자 후 일정 시간마다 기술로 소환하는 차량 유닛으로, 코만도 팀을 태운 채로 수송기가 내려준다. 기본 무기는 대보병 유탄과 대보병 및 경차량용 유탄발사기이며, 러시아군의 연막탄처럼 발사하는 최루가스와 일정 시간 동안 설치지역의 시야를 확보해주는 센트리 워드감시 장비를 설치 가능하다. 다만 이 장비는 디텍터는 안된다. 페넥 자체는 움직이거나 공격하지만 않으면 적에게 보이지 않는 스텔스 유닛이다.

코만도 팀은 페넥 소환시 안에 탄 채로 같이 오는 보병들로 대전차병 2명, 폭파병 2명, 의무병 1명이 한 팀을 이룬다. 기본적으로 전원이 소음기를 장착한 L85(SA80)을 사용하며 대보병에 특화되어 있다. 가만 SA80이 이렇게 좋을 리가 없는데?! 이들은 대전차병의 대전차 공격을 제외하면 폭탄 설치나 소총 공격시 적에게 보이지 않는다.
대전차 코만도는 기본 소총과 칼 구스타프 무반동포 중 하나를 택일할 수 있다. 위력은 좋지만 적진에 몰래 잠입하는 경우가 많은 코만도 특성상 조금 미묘. 뭐하지만 대전차 공격을 안하면 바로 스텔스가 가능하니 방어가 부실한 곳의 적 건설 차량이나 자원 수송차량을 노리고 바로 튀는 플레이가 가능하다.
폭파병 코만도는 폭발물을 설치할 수 있는데, 자기가 서 있는 곳에 그대로 설치할 수도 있고 게이머가 명령한 곳에 가서 설치할 수도 있다.(이 경우 유효범위가 붉게 표시된다) 다만 어떤 유닛이나 물건에 직접 붙이지는 못하고, 특정 장소에 설치하도록 할 경우 명령한 장소에 건물이 있으면 종종 바로 설치 안하고 건물 앞에서 계속 제자리걸음만 한다. 하지만 일단 설치한 후 폭파시키면 그 위력은 어마어마하니 투자한 만큼의 가치는 있다. 다만 설치한 폭탄은 일정 시간이 지나면 자동 해체되어 사라지니 지뢰나 클레이모어처럼 쓸 수는 없고, 적의 공격으로 파괴될 때도 폭발하니 설치시 유의해야 한다.
의무병 코만도는 근처의 보병들이 자동 치료되며, 대보병 능력이 일반 의무병보다 훨씬 뛰어나다. 다만 아군 보병 후송능력은 없다.

판두르 IFV는 1000원짜리 기갑으로 글라 오토바이의 기갑버전이라 보면 된다. 물론 가격이 비싼만큼 일반 보병일때보다 화력이 강화되거나 배치가 필요 없어지거나 하는 이점이 있다. 기본적으로는 펠린 라이플맨이 탑승한 상태지만, 탑승하는 보병의 장비에 따라 대전차, 저격, 근처 보병 자동치료, 근처 기계 자동수리 등이 가능한 다재다능한 유닛. 다만 한번에 탈 수 있는 보병은 하나로, 바꿔 태우면 기존 보병이 바로 내린다. 수륙 양용 유닛이라 지형을 덜 타는 것도 장점. 무기 변화는 다음과 같다.

  • 펠린 라이플맨 - 애드온 미설치시 기본 탑승. 지대지 기관포 발사.
  • 판저 파우스트 - 2연장 판저 파우스트 공격. 보병시절과 마찬가지로 탄종 교체 가능.
  • 전투공병 - 차량 탑재 박격포. 모타트랙보다 저각이라 지형을 많이 타고 사거리가 더 짧지만 연사력이 좋고 무엇보다 짜증나는 배치시간 없이 바로 발사한다. 탄종 교체 가능.
  • 유탄병 - 차량 탑재 고속유탄발사기. 탄종 교체 가능.
  • 헤비 스나이퍼 - 대형 저격총.
  • 프랭크 예거 - 연발 샷건. 저격총 사용 모드로 타도 연발 샷건을 발사한다.
  • 의무병 - 차량 근처 아군 보병 자동치료. 경기관포를 무기로 사용.(펠린 탑승시보다 위력과 사거리가 떨어진다.)
  • 엔지니어 - 공격 불가. 근처 아군 차량 자동수리.
  • 군견 - 못탄다.(...)
  • 코만도 팀 - 역시 못탄다.

미라지 탱크 애드온을 설치하면 기본적으로 엔지니어가 탑승한 채로 출고되어 케인의 분노이동 수리 차량처럼 근처 아군을 수리하는 성격이 더 강해진다. 다만 이동 수리 차량처럼 일일히 수리 대상을 지정할 필요없이 근처 아군 기갑유닛이 자동 수리된다.이건 판두르에 엔지니어를 탑승시킬시 애드온 설치 전에도 동일하다.

모타트랙은 1500원짜리 야포로, 1발 당 데미지는 약하지만 쏠수록 연사속도가 증가하는 특성을 지닌다. 덤으로 네트워크 업그레이드를 통해 연계사격이 가능하지만 발당 데미지가 약한데다 이동시 연사속도가 초기화 돼 버리고, 거점 방어를 위해 가드를 시켜놓으면 핵캐논처럼 얌전히 있는 게 아니라 쓸데없이 이리저리 적을 쫓아 움직이면서 방열했다 풀었다 하면서 적은 적대로 다 놓치고, 연사속도는 연사속도대로 초기화되어 건물 파괴시라면 몰라도[49] 대포병용으로는 최악의 물건.[50] 다만 유리의 복수의 탱크 벙커와 유사한 방어건물인 차량호와 조합되면 얘기가 달라지는데, 기본적으로 고정+방열 유지가 되어 긴 사거리가 잘 살아나는데다 차량호의 방호 효과를 받으면서 연사속도 증가는 그대로 적용되어 살벌한 위력을 보여준다. 다만 차량호에 넣으면 들어가지 않은 모타트랙과 연계사격은 안되며, 최소 사거리+공격 형식도 바뀌는지 지형에 따라 공격을 안하거나 몇 발 쏘다 적이 더 접근하면 먹통이 되기도 한다.결론은 발전소 털리거나 모타트랙 남아나는 상황 아니면 박격포 진지 쓰자. 사실 공격할 때도 적진 근처에 박격포 진지 지어버리는 게 유닛 살상에는 더 좋다 다만 공격 특성상 건물 파괴에는 타 국의 공성무기들에 비교해도 꿀리지 않으며, 사거리 업까지 마치면 가공할 위력의 건물 철거반으로 변한다. 특히 러시아 입장에선 혈압이 돋는데, 사거리 업 모타트랙은 러시아 공성무기들보다 사거리가 길고, 발사체가 포탄이라 능동 방어장치로 방어가 안되면서[51] 우월한 연사력으로 포탄의 비를 금방 쏟아버리니 방어건물도 수리하던 건설차량도 방어선의 야포들도 다 녹아버린다.(...) 그렇다고 공군이나 준 슈퍼무기 쓰자니 돈과 쿨타임이 아깝고, 상대가 방공 병력을 주변애 배치했다면 금방 요격당한다. 만일 상대가 화력 좀 줄어드는 거 각오하고 멀찍이서 시야만 확보하고 연계사격 명령을 내릴 경우, 어차피 전체 중 몇대만 사거리 연장 버프를 걸어 화력 감소도 크지 않으면서 안그래도 긴 사거리가 한 화면이 훨씬 넘어가는 수준으로 길어져서 방어 벙력의 손이 닿지 않는 머나먼 곳에서 포탄의 비가 쏟아져 내리는 공포를 경험해야 한다. 이래저래 골치.

보탄 어레이는 ECA의 장거리 대공차량으로,초단파를 목표에게 지속적으로 쏘는 방식으로 공격한다. 최소 사거리가 있으며, 단일 공격 모드와 확산 공격 모드를 자유롭게 변경 가능하다. 무기가 초단파인지라 적 비행체에 바로 명중하는 것이 장점. 대사를 들어보면 보탄 조종사는 적이 없을 땐 이걸로 팝콘을 조리해 먹는 듯. 대사 중에 띵~ 하는 소리가 나자 팝콘이 다 되었다면서 즐거워하는 대사가 있다.(...) 외형은 타썬의 디스럽터의 오마쥬. 설정상 기술적/인권 문제로 지대지 공격은 안한다...지만 미라지 탱크를 보면 글쎄...

미라지 탱크는 본 모드를 설치 후 미라지 탱크 애드온을 따로 다운받아 설치해야[52] 사용 가능한 유닛으로, 한 마디로 사기다. 기본 무기로 장착된 지대지 초단파 빔은 딜레이도 없으면서[53] 사거리도 상당히 긴데다 보병은 그냥 지워버리고, 어떠한 건물이나 차량, 전차도 초단피 빔 앞에서는 순식간에 내구력이 쭉쭉 떨어지다 터져버린다.[54] 그러면서 맷집이 약한가 하면 그것도 아니고[55] 무엇보다 공격할 때를 제외하면 항시 스텔스 상태다. 이 특징이 라오레에서 디텍터 기능을 가진 유닛/건물들의 약화와 겹쳐져 흉악한 위력을 자랑하며,[56] 이 애드온을 설치하는 것만으로 ECA는 우주방어 진영에서 공수에 모두 강력한 사기진영으로 탈바꿈한다. 아, 물론 공격과 방어 양쪽을 돌릴 군자금이 받쳐줄 때만.(...) 미라지 탱크는 한 대당 가격이 오버로드와 같은 2000원이라는 거금이 든다.근데 OP진영인 러시아도 군자금이 받쳐줘야 위력이 나오는 건 함정

야크트마무트는 대기갑에 특화된 무포탑 구축전차로, 2차 대전 시절 독일 돌격포를 연상케 하는 디자인이나 2연장으로, 냉전 시기 서독이 만든VT 1-2 전차를 닮았다. 개별 목표만 공격하는 일반탄과 일자로 관통하며 범위 내 모두에게 데미지를 입히는 관통탄을 사용한다. 관통탄의 경우 목표가 크면 클수록 데미지가 증폭되는지라 대 중국이나 러시아 전에서 적의 대형 전차류를 상대하기 좋으며, 이걸 쓰면 건물 데미지도 큰 건물에 한해 더 들어간다.[57] 보병을 넣어서 보조 기관총을 쏘게 하여 대보병 능력을 향상시키는 것도 가능하지만 대 건물 데미지가 의외로 떨어지는 순수한 대전차 용도의 차량. 쌍포지만 이동 속도가 느리고 차체 돌리는 속도도 느린지라 컨트롤에 신경을 좀 써줘야 한다. 다만 이를 보완하기 위해 대전차 능력과 맷집은 장난 아니게 좋다. 대기갑 능력이 장난 아닌지라 초반 경차량들은 관통탄으로 갈면 한방에 주르르 터져나가고 고티어 기갑 유닛들도 한 방 한방이 뼛속까지 아프다. 기본 맷집도 상성상 우위여야 할 대전차 무기들의 공격들도 정면장갑에 맞을 경우엔[58] 눈에 띄게 잘 박히지 않을 정도라 전면전 특기인 러시아 전차들도 한 수 접고 들어가야 할 정도며, 여기에 만티코어 프로토콜을 선택하고 추가 장갑을 떡칠해 주면 내구력이 더 증가되어 최적의 탱커가 된다. 아니면 수소 연료전지를 붙여서 부족한 기동성을 조금이나마 보완해주자. 여담으로 레오파드나 게파드와 달리 기본 무장이 고정되어 있고 보병에게 취약하다 보니, 보병을 투입해 강력한 대보병 능력을 갖추고 회전도 되는 기관총을 활성화시켜 주는 게 좋다.

클레이모어는 2500원짜리 초장거리 자주포로,발사 전에 배치를 해야하고 최소사거리가 길지만 안전하게 방어선을 철거하는데 쓸수 있다. 자동 발사 형태가 아닌 스킬식으로 공격 명령을 내리면 TOT사격 식으로 포탄 여러 발을 해당 위치에 날리는 식으로 공격하며 2분 30초의 쿨다운을 지니고 있으니 남용은 금지. 게다가 맞는 대상에게도 착탄 위치가 보인다. 공격시엔 핵캐논처럼 1회 발사하고 다리를 올렸다 내리면서 재장전한다. 사실 이동 속도가 핵캐논급으로 느린지라 위력은 좋지만 공격 용도로 사용시 애로사항이 좀 많다는 게 흠. 때문에 제대로 쓰려면 적진 근처에 먼저 안전하게 사격할 수 있는 지역부터 확보해야 한다.[59] 하지만 일단 진지가 확보된 후 쾅쾅 쏴댈 때의 시원한 포성과 위력은 그런 단점을 충분히 메우고도 남는다. 특히 10대 이상이 동시에 쏴댈 때의 쾌감은...그리고 2분 30초 동안 금단증세 겪는 마약 중독자가 된다

공항인 배치지역은 1기 제한이지만 어차피 ECA 공군은 공항 공간을 필요로 하지 않아서 생산시간을 제외하면 운용에 제약은 없다.[60]부가 기능으로 추가 비용을 소비해 유닛 세트를 불러오는게 가능하다. 한번 사용하면 몇분의 쿨다운 후 다시 사용 가능하다.생산시간이 안드는 대신 오는데 시간이 좀 걸리는데다 해당 조합을 그냥 생산하는것보다 가격이 더 비싸니 주의하자.[61]

해리어는 ECA의 주력 전투기로, VTOL인지라 타국의 전투기와 달리 착륙하지 않아도 미사일을 재장전하고 수리받을 때가 아니면 착륙하지도 않는다. 무장은 미사일과 기관포. 타국 전투기들보다 약간 크고 맷집이 조금 더 좋지만 그렇게 크게 좋은 건 아닌데다 비싸고 생산 시간도 제법 걸리는지라 컨트롤에 신경을 써야 한다. 플레어가 있긴 하지만 수동으로 작동시켜 줘야 하며, 전투기보다는 공격시 전투기처럼 움직이며 공격하는, 수송은 안되지만 화력이 더 좋은 하인드라고 생각하고 운영하는 게 편하다.[62]

타이거 공격 헬기는 ECA의 유일무이한 전투용 핼리콥터로, 현실에서 기관포에 관해 설왕설래가 많다는 것을 반영했는지 아예 기관포가 없다. 근데 맷집은 현실과 달리 그다지 썩 좋지 않다(...)[63] 대신 미사일 공격에 매우 특화되어 대차량/대건물/공대공 능력이 탁월하며, 굳이 적을 지정하지 않아도 이동시 적이 사거리 안에 있으면 미사일이 자동으로 날아가 적을 맞춰버리기 때문에 별다른 컨트롤 없는 무빙샷으로 적을 농락할 수 있다. 다만 공대공 미사일이 위력은 좋지만 스플래쉬 범위가 꽤 넓고, 이게 자동발사 특성과 맞물려 적 비행체가 너무 다가오면 자신도 피해를 입거나 동귀어진한다. 특수 능력으로 적 공중 유닛이 접근하면 폭발해 피해를 주는 공중지뢰를 무료로 뿌릴 수 있어 여러 대의 타이거 헬기들이 적진 근처 적 공군이 자주 오가는 곳에 공중지뢰 지대를 만들고 튀기를 반복하면 당하는 입장에선 속터진다. 대신에 터질 때 아군 비행기가 지뢰에 가까이 있으면 팀킬당할 수 있으니까 주의해야 한다.

블러드하운드 정찰 헬기는 링스를 개량한 것으로, 디텍터 능력과 더불어 적을마킹하여 해당 적을 공격하는 아군의 연사력이 빨라지게 한다. 이동 속도가 매우 빠르지만 내구력이 매우 약해 고급 방공 유닛/건물의 공격에는 거의 한방에 격추되고, 일반 방공 유닛들의 공격도 치명적이다. 곡사포 진지와 연계하여 일정 시간 동안 곡사포 진지가 사거리 무제한으로 포탄을 쏟아붓게 할 수도 있지만...버그인지 밸런스인지 1.85 버전에서는 제대로 동작하지 않아 사실상 없는 셈 치자.(제대로 쓰는 법을 아시는 분이 계시다면 추가바람)

2차자원은 텔레콤 어레이와 텔레콤 타워.암시장 식으로 한번에 40원을 제공하는 텔레콤 어레이를 지으면 역시 암시장식으로 한번에 20원을 제공하는 텔레콤 타워를 건설 가능해지는 형태. 텔레콤 타워는 돈이 들어오는 쿨타임이 매우 짧아 효율이 가장 높은 2차 자원이며 크기가 작고 건설시간이 짧아 좁은 지역에 많이 지을 수 있지만, 내구력이 약해 적의 슈퍼무기 공격 한방에 우수수 쓸려나갈 수 있으니 주의. 특히 적 슈퍼무기의 어그로를 매우 많이 끈다. 텔레콤 어레이는 ZH의 위성해킹 2처럼 일정 시간마다 맵 전체를 드러내도록 업그레이드가 가능하다. 설정상 전쟁으로 초토화된 지역에 통신망을 복구하면서 지원을 받는다고.

슈퍼무기는 태양권 솔라 버스트.4분 쿨다운의 슈퍼무기로 파티클 캐논과는 다르게 원형 범위로 순간 쏘고 사라지는 형태로 톰 클랜시의 엔드워와 타이베리움 시리즈의 이온 캐논이 모티브다.[64] 데미지의 상당수가 한순간에 몰려있지만 폭발 후에도 약간의 데미지가 남아서 특히 글라전에서 남는게 생기는 걱정은 어느 정도 덜어도 된다. 판도라 프로토콜 선택시 범위와 지속시간이 대폭 상승한다.설정상 위의 발전소에서 사용하는 솔라리스를 군사적으로 사용하는 물건.첫 사용에선 발트해에 있던 러시아 항모인 '표트르 대제'를 금속 폐기물로 만들었다고 한다.[65]

ECA의 특이점중 하나로 5성 스킬중 이머전시 프로토콜을 찍어서 3T를 올릴수 있다.유닛들의 강화와 더불어 1기 제한의 강력한 프로토타입들과 부가 유닛을 생산 가능해진다. 프로토타입 유닛들은 모두 영웅 유닛으로 간주되며, 컴퓨터는 만티코어 프로토콜을 많이 선택한다.

만티코어 프로토콜은 무료로 전차들의 체력이나 속도를 개별적으로 선택해 업그레이드 시킬수 있으며,나노로봇을 주변에 날려 자신 주변 유닛들을 타겟 불가능하게 만드는 앤빌 봇을 생산 가능해진다.프로토타입인 만티코어는 자기 자신과 주변 차량들을 수리해주는 나노로봇들을 거느리고 다니는 대보병 대차량 다 되는 초중전차로, 러시아군 센티널조차도 1:1에서 순식간에 깡통으로 바꾸는 강력한 화력을 갖고 있다.[66] 2연장 155mm대형 전차포와 지대지 다연장 미사일로 무장하고 있으며 포탑 상부의 대공 포탑으로 지대공 기관포 사격도 가능하지만 방공을 전담시키기에는 좀 부족하니 과신은 금물. 속도가 매우 느려 공격시 디텍터 등의 보조병력 약간만을 대동해서 선발대로 먼저 앞세우는 컨트롤이 필요하며, 다른 기갑유닛들보다 인공지능이 조금 모자란 부분이 있는지 비슷한 사거리의 경차량/미사일 보병에게 맞아도 반격을 자동으로 안하는 일이 종종 있지만 초월적인 맷집+자체 수리 능력덕에 어차피 어지간히 맞는 것으론 티가 안난다.(...) 외형을 자세히 보면 타돈(더 정확히 말하면 레니게이드)의 맘모스 탱크 스킨과 유사하다. 다만 어디까지나 맷집이 좋은 것이지 모든 공격에 무적은 아니기에 차량을 무력화시키는 중성자 공격이나 한 방이 강한 핵캐논/슈퍼무기, 상성상 전차에 유리한 미사일 공격을 빠르게 연달아 하는 대전차 헬기류 등은 주의할 것. 다만 중성자 공격에 비워진 만티코어를 접수할 경우, 접수된 만티코어는 체력 회복속도가 떨어진다. 여담으로 중장갑 떡칠을 해서인지 GLA하이재커가 침투하지 못하고, 대형 중전차인지라 적 차량/전차를 밟아버리는 게 가능하다.
다른 유닛인 앤빌 봇은 군수공장에서 대량 생산 가능한 무인 로봇전차이며, 자체 전투는 불가능하지만 주변에 녹색 나노봇을 뿌려 자신을 제외한 주변 아군이 적 유닛들이 타겟 불가능하도록 보호한다. 다만 나노로봇 전개시 이동속도가 대폭 감소해 그냥 돌격시키면 앤빌 봇이 보호해야 할 다른 기갑유닛들이 먼저 죽기에 진형 형성과 컨트롤이 필요하다.

판도라 프로토콜은 슈퍼무기인 솔라버스트를 광역 지속 공격 형태로 변경시키며,1성스킬인 최루가스와 3성스킬인 스마트 폭탄을 각각 신경가스와 중성자탄(오리지날 중국 중성자탄과는 달리 비우는 걸로 끝이 아니라 차량과 건물에도 데미지가 들어간다)으로 변경한다.생산 가능해지는 유닛은 펜리르 크라이오 탱크와 판도라.펜리르는 냉동빔으로 보병을 죽이거나 차량을 정지시킬수 있으며[67],스킬로 건물이나 차량을 비워버리는게 가능하다.프로토타입인 판도라는 중성자탄을 쏘는 야포로 사거리가 토마호크급인데다 공중과 건물에도 피해를 입히고 범위내의 전차가 맞고 살더라도 핵캐논의 중성자탄처럼 파일럿을 죽여버린다. 멀리서 중성자탄 지뢰를 발사해 설치할 수도 있는데, 위력은 엄청나지만 한번에 여러 개가 매설 가능한 일반 지뢰와 달리 1개씩만 설치되는데다 설치 후 10초간의 뜸을 들인 후 스텔스화되며 작동한다. 위력은 좋지만 최소 사거리가 제법 큰데다 방열/재장전 시간이 길다는 데 단점. 참고로 핵지뢰 설치와 중성자탄 포격은 쿨타임이 별도로 계산된다.
설정상 판도라를 조종하는 인원들은 중성자 무기 사용에 대한 엄청난 죄책감을 갖고 있다. 때문에 차량의 느려터진 속도와 인공지능에 대한 불만이 가득한(...) 만티코어와 달리 목소리도 낮게 깔려 있으며, 자기들의 행동은 정당화 될 수 없을 거라거나 기술 사용시 후손들이 자신들을 용서해 주기를 바라는 대사도 있다.[68] 원래 용도는 위성이나 발전 시스템(=솔라리스)용 보급품을 쏘아보내는 스페이스 건 이였지만,이베리아 반도와 영국만 멀쩡하게 남은 상황에서 남부 프랑스가 러시아에게 함락될 상황에 놓이자 국제협약과 러시아의 핵반격 가능성을 무시하고 꺼내든 물건.근데 어차피 중국이나 러시아는 딱히 신경도 안쓴다. GLA야 예전부터 더한 것도 쓰던 놈들이고

베놈 프로토콜은 적용시 보병이 엑소스켈레톤으로 강화되고,제트팩 보병과 특이하게 2대의 프로토타입이 해금된다.제트팩 보병은 비행 가능한 보병들로 장거리 대공무기에 맞지 않는다.그만큼 대보병을 겸하는 경우가 많은 단거리 대공무기엔 취약한편.
두 프로토타입중 하나인 발키리 베놈은 산탄총/유탄발사기/대전차 미사일을 사용 가능한 근거리 전투에 강한 프로토타입.비행 가능하며 제트팩 보병과 달리 장거리 대공무기에 큰 피해를 입지만 반대로 단거리 대공무기에 강한 모습을 보인다.다른 하나인 바이킹 베놈은 대공미사일과 대물저격총[69]을 사용하는 장거리 지원용 프로토타입.역시 비행 가능하지만 비행중에는 저격총을 사용할수 없다. 설정상 과거 우주 연구 프로젝트에 사용되던 기술을 응용한 게 베놈 프로토콜이며, 발키리/바이킹 베놈의 복장은 과거 우주복으로 쓰던 것이라고.(...)화성에서 우주전쟁이라도 벌일 심산이었나? 아이언맨을 연상케 하는 외모를 하고 있지만 여성(!)이며, 일반 보병보다는 훨씬 강하지만 그래도 보병은 보병이니 아이언맨 같은 일당백은 기대하지 말자.기획 단계에서 못생겼다고 취소된 오딘 프로토콜이 너무나 아쉽다[70] 참고로 베놈 프로토콜 유닛은 둘 다 대사 중에 알롱지가 있는 걸로 보아 후비안인 것으로 보인다.

건 터렛은 ECA의 대전차 방어건물로, 조그마한 콘크리트 기단 위에 전차 포탑을 올린 모습을 하고 있다. 생긴 건 별로고 크기도 작지만 맷집과 화력은 상당한 수준. 제너럴 포인트로 야크드마무트처럼 관통 대전차탄을 날릴 수도 있다. 참고로 이 건물의 모습은 레드얼럿1 시절 연합군 방어건물인 포탑(Turret)의 오마주. 사거리 연장 업이 가능하지만 종종 중립 건물을 끼고 사각에서 쏘는 보병이나 GLA 바이크를 못 때릴 때가 있다.박격포 진지로 조져주자

방어진지는 레드얼럿2의 연합군 필박스를 닮은 방어건물로, 안에 3명의 보병이 들어간다. 미라지 탱크 애드온 설치시 배력이 있을 경우에 한해 자체적으로 보병을 배치 가능하며, 개량형 방어진지 별개 건설 없이 기본 방어진지를 개량할 수 있다. 다만 이 때 내부의 보병들이 튀어나오고 애드온 설치 기준 개량한 방어진지는 더 이상 자체 보병 생산이 불가능하니 유의.
방어진지는 다음과 같이 개량 가능하며, 개중에는 제너럴 포인트 투자가 필요한 경우도 있다.

  • 의무 방어진지 - 근처 아군 보병들을 자동 치료한다.
  • 군수 방어진지 - 근처 아군 메카닉들을 자동 수리.
  • 강화 방어진지 - 방어진지의 내구력이 25%증가하며, 건물 비우기 공격에 당하지 않음. 제너럴 포인트 투자 필요.
  • 탄약고 방어진지 - 근처 아군 방어건물/유닛들이 붉어지며 공격력 향상. 안에 탄약이 가득 찬다는 설정상 더 이상 보병주둔이 불가하며, 파괴시 유폭을 일으킨다. 제너럴 포인트 투자 필요.

전차호는 레오파드, 모탈 트랙, 게파드가 1대씩 들어가 싸울 수 있는 방어 건물로, 레드얼럿2 유리의 복수의 유리군 탱크 벙커와 동일하다. 성능은 원본격인 건 터렛, 박격포 진지. 스카이쉴드보다 떨어지지만 필요할 때마다 바로바로 안의 유닛 교체만으로 다른 적을 상대할 수 있으며, 전력도 먹지 않는다. 더욱이 안의 유닛들은 적 처치로 승급이 가능해 싸우면 싸울수록 강해진다.

박격포 진지는 크기는 작지만 매우 긴 사거리와 의외로 좋은 연사력을 가진 지대지 방어건물로, 사거리 업과 일반탄 외에 대보병용 산탄/가스탄(연구/제너럴 포인트 투자 필요)을 사용할 수 있다. 코만도나 근처에 필드 커맨드 건설 후 정찰 헬기를 띄우는 식으로 시야 확보만 잘해주면 긴 사거리로 대부분의 적 공성무기들을 무력화하는 게 가능해 ECA의 철옹성 방어진의 한 축을 담당한다.

스카이쉴드는 2문의 대공포가 한데 부착된 강력한 방공 시설로, 업그레이드로 연사력을 높여줄 수 있다. 1티어부터 건설이 가능하긴 하지만 1티어부터 공군이 나오지는 않는지라 그다지 큰 의미는 없는 장점. 다만 방어건물 1채당 방공 능력은 매우 뛰어난 편.

불독 터렛은 3성 제너럴부터 제너럴 포인트 투자 후 스킬로 소환 가능한 방어건물로, 평소에는 땅 위에 포탑이 나와 있지만 수동으로 명령을 내리면 지하로 매복한다. 매복 시 스텔스+자체 수리가 가능하다. 포인트 투자 1단계는 기관포, 2단계는 기관포+지대지 다연장 미사일, 3단계는 기관포+다연장 미사일+지대공 미사일 1문으로 변하며, 포인트 추가 투자시 투자 이전에 소환한 불독 터렛은 업그레이드가 되지 않는다. 기관포와 지대지 미사일의 위력은 강력하지만 대공 미사일의 경우 좀 애매한 편. 하지만 기습을 노리고 들어온 헬기 1~2대 정도는 금방 잡아낸다. 3단계까지 가면 준 슈퍼무기급을 제외하면 1:1에서 불독 터렛을 이기는 방어탑은 없다.

가드 타워는 레드얼럿1/타돈 시절 연합군/GDI 의 기본 방어탑인 가드타워의 오마주. 레드얼럿1/타돈의 가드타워 아이콘과 생긴 게 거의 똑같다. 기본적으로 사거리가 상당히 긴 대보병 특화 기관포를 거의 딜레이 없이 쏴대며, 제너럴 포인트 투자 후 상당히 넓은 범위를 정찰할 수 있는 디텍터 모드로 전환 가능하다. 다만 전환시에는 공격 불가. 여담으로 높이가 높아서 다른 방어탑 뒤에 있어도 문제없이 적 보병들을 죽여버릴 수 있다.

대전차 구조물(Tank Trap Barricade)은 모래주머니와 대전차 구조물, 철조망으로 이루어진 단순한 방벽 형태의 구조물로 1.85버전부터 아군 보명 2명이 들어가 전투를 벌일 수 있다. 보기보다 내구력이 제법 되는데다 전차들이 넘어올 수 없지만 보병들은 적이든 아군이든 그냥 무시하고 통과하니 주의할 것.철조망이 아니라 용수철이냐

곡사포 진지(Howitzer Position)은 ECA의 준 슈퍼무기로, 매우 긴 사거리에 스킬 형태로 10발의 포탄을 날린다. 탄착지점이 적에게도 보이는 게 흠이지만 위력은 뛰어나다. 러시아군의 ICBM보다 사거리나 위력은 부족하지만 중소형 맵의 경우 딱히 티가 나지 않을 수준은 되고, 무엇보다 ICBM은 한발마다 상당한 시간과 돈을 들여 재장전해야 하지만 곡사포 진지는 짓자마자 바로 발포가 가능한데다 쿨타임도 짧고(2분 가량) 무엇보다 재장전 비용 그런 거 없다. 다만 블러드하운드 정찰헬기와 연동해 사거리 무제한 포격을 가하는 기능은 전술했듯 1.85현재 버그가 있는지 작동하지 않는다.(제대로 된 사용법 아시는 분은 수정바람)
  1. 군벌 장군이라고 되어 있어 특화점이 애매해 보이는데 장군 설정에 주요 전술이 압도적인 폭력성으로 되어 있는것과 전용 유닛이 머로더 탱크와 용병 부대인것으로 볼 때 GLA의 본래 스타일인 게릴라가 아닌 정면 힘싸움 스타일의 장군으로 추정된다.
  2. 제로아워의 알렉시스 알렉산더 장군과는 이름만 비슷할 뿐 전혀 다른 인물. 이분은 방독면을 쓴 과학자 출신 장군이다. 아줌마가 아니다 그리고 설정상 이놈이 전쟁을 일으킨 주범이다.
  3. 예를 들자면 ECA의 감시탑의 경우 능력 해금에 제너럴 포인트를 요구하는데다 디텍터 능력을 발동하는 동안 공격력을 상실하며, 중국군 스피커 타워의 경우 개별로 돈을 추가로 내고 업그레이드해야 한다. 그리고 디텍터 능력을 얻을 경우 ECM업그레이드는 불가능. 컴퓨터와 상대시 몇몇 진영은 인공지능의 한계와 너프된 디텍트 능력 때문에 실력만 된다면 스텔스 유닛들로 마르고 닳도록 일방적으로 갖고 놀 수 있다.
  4. 수정된 파일을 다운받이 설치된 폴더에 넣어야 사용가능한 유닛으로, 별개로 생산한 헬기를 넣은 뒤(최대 5대까지 가능) 공격 명령을 내리면 헬기를 날려 공격한다.. 해당 파일은 레드투넷에서 다운 가능하다.
  5. 말이 떨어지지 공격을 당하는 입장에선 거기서 거기다.한발에 빈사상태로 터지나 맞고 반보다 살짝 더 깎여 살아가나 했더니 금새 한발 더 날아와 터지나
  6. 일각에선 현 시점에서는 상당히 구식 장비인데 근미래인 제너럴에 등장하는 게 어색하다는 평이 있지만, 채퍼럴이 SSM이란 이름으로 타이베리안 돈에서 NOD군 소속으로 나왔던 점(다만 멀티플레이 전용 유닛이었고 레니게이드에서는 지나가는 식으로만 나온다)과, 쇼크웨이브/라이즈 오브 더 레드 모드의 유닛/건물들이 제너럴에 등장할 예정이었다가 취소된 요소나 기존 씨엔씨 시리즈의 등장 요소의 오마주가 많다는 점을 고려하면 일부러 골랐을 가능성이 높다. 물론 타돈에서는에서는 야포 성격이 강한 유닛이었지만 어차피 타이베리안 던에서는 GDI의 동티어 유닛 MLRS(게임 상에선 로켓런처/MRLS)도 방공을 겸했으니 딱히 새삼스러울 건...
  7. 추후 그리폰 장군의 특수유닛으로 재등장 예정.설정상 GLA와의 전쟁에서 투입됐을 때 전과가 처참해서 퇴역했다고 한다.
  8. 스카웃 드론이 타게티어 드론으로 변경됐고,시야 추가 제공은 동일하지만,디텍트 능력 대신 공격속도를 강화시켜준다.
  9. 설정상 동원가능한 병력만 해도 6백만이라고.
  10. 아이콘이 바뀌었고 선행 업그레이드로 원자력 엔진이 요구됨.
  11. 예정상 다음 버전에서 중국의 제너럴 특화 유닛으로 재등장 예정.근데 지구 멸망 전에 나오긴 할까
  12. 덕분에 GLA는 대 중국전에서 사수가 따로 죽지 않는 고급 방공차량 유닛인 우랄 트럭을 생산하지 않으면 제대로 도배를 해야 한다. 어설프면 한 건쉽의 불장난에 방어탑 사수들이 죄다 죽어 잉여가 된다.
  13. 참고로 EMP 기관포에 맞아 점점 파래지다 한 건쉽이 공격을 중단할 경우, 맞던 유닛의 EMP가 점차 풀리면서 색조가 밝아지는 버그(?)가 있다.
  14. 단, GLA 성난군중과 달리 시간이 지남에 따라 죽은 인원이 보충되지는 않는다.
  15. 5, 45, 90도
  16. 원자력 탱크가 업그레이드 된 일부 중국 차량, 중성자무기를 사용하는 일부 ECA 차량 또는 러시아의 고티어 탱크나 토폴 M을 파괴시 생성된다.
  17. 위장이 해제되고 마체테로 적 보병만을 공격할 수 있지만, 이동속도가 대폭 증가하며 마체테에 찍힌 보병은 그자리에서 즉사한다.하지만 거의 대부분 돌진하다가 대보병 무기에 케챱이 되기 십상이라 신속 이동용으로만 사용한다는게 함정.
  18. 선택 무장이 총 3가지다. 돌격소총, 유탄발사기, 마체테
  19. 2.0 버전에서 이브라힘 장군의 특수 포병으로 재등장 예정.
  20. 원본에는 반군이 건물 점령 성공시에만 치는 드립이었다.
  21. 전개 후 공격 중지시 위장상태가 된다.
  22. 모든 잔해에서 다 추출이 가능한 것은 아니고, 일정 확률로 진영 상징 표식이 위에 떠있는 잔해에서만 추출이 가능하다. 진영별로 각기 1, 2티어를 상징하는 표식이 있어 마크를 보고 1티어 잔해인지 2티어 잔해인지 구분이 가능하다.
  23. 드론 모델링이 심히 글라놀로지틱하다. 드론 동체에 헬기 장착 로켓발사기만 덜렁 붙여놓거나 3x4 사이즈 맥주 박스에 맥주병 대신 로켓탄을 장전하고 드론에 매달아 놨다...
  24. A-10 한 대가 날아와 목표 지점을 타격하며, 요격이 불가능하다.
  25. 일정 간격으로 끊어 쏘는것이 아니라 대상이 죽을때 까지 전기로 지져버린다. 또한 공격시 체인라이트닝 마냥 공격 대상 주위의 랜덤 2체의 적도 같이 지진다.
  26. 노업 그럼블과 사거리가 비슷해지며, 화력이 대폭 증가하지만 기존 스팅어 사수에 비해 적 유닛 포착후 공격을 가하기까지 약간의 딜레이가 생긴다.
  27. 초단파 발사 안테나 뒷면에 전자레인지를 달아놨다.... 역시나 글라놀러지..
  28. 건물과 보병에 강력한 위력을 보이며, 보병이 공격을 맞아 사망하면 비명을 지르며 콩댄스를 추다 전자레인지에 돌린 날계란 마냥 터져버린다!
  29. 참고로 ECA 수송기는 설정상 러시아의 침략으로 공군력이 박살나면서 다수가 부서졌고, 지금도 러시아 전투기들이 눈에 불을 켜고 찾아다니는지라 잘 등장하지 않는데, 서플라이 우회 공수 능력이 생기면 직접 날아와 주고 간다.진짜 마당발인 건가
  30. 이 때문에 적 공항에 찍었는데 공항에 착륙중인 항공기가 목표로 잡혀 적 항공기가 날아오르려는 순간 자폭기가 달려들어 로또샷이 터지는 경우도 있지만, 반대로 착륙해 있던 헬기를 목표로 잡았다가 헬기가 착륙해 있다가 이동하자 조금 따라가다 아무것도 없는 빈땅에 헤딩하는 안습한 경우도 있다.
  31. 대사를 한번 들어보면 레드얼럿 3의 징집병보다 더 진지하게 들린다. 애초에 레드얼럿 3가 개그 게임이라서 유닛 대사와 목소리가 웃기게 들리는 경우도 있다.
  32. Шмель=호박벌
  33. 차량, 항공기 생산비용을 10% 절감한다.
  34. Мишка=새끼 곰
  35. 코디악 불곰 뿐만 아니라, 타이베리움 시리즈의 우주선도 포괄하는 명칭으로 보인다.
  36. Штора=커튼
  37. 좁은 범위에 포탄이 밀집해 떨어진다. 소수를 생산해 촘촘히 깔린 적 방어시설을 솎아내기에 좋다.
  38. 넓은 범위에 포탄이 마구잡이로 흩어져서 떨어진다. 명중률은 정밀 포격에 비해 한참 떨어지지만 8~10대 정도를 모아서 운용하면 커버가 가능하다. 물량으로 뭉쳐있는 적에게 큰 피해를 줄 때 효과적이다.
  39. Каштан=밤나무
  40. 적 공중유닛이 접근시 경보를 울리며 탐조등을 비춰 대상에 대한 아군 대공유닛의 공격속도를 증가시킨다.
  41. 구 버전에서는 프로그풋(Su-25)였으나 바뀌었다. 설정상 ECA전에서 스텔스가 안된다는 점 때문에 피해가 커서 교체되었다고.
  42. 쏘는 총량은 6발이지만 한 번 공격에 2발씩 발사하므로 3발의 장탄수를 가지고 있다.
  43. 기본 사거리도 엄청난데 러시아 2티어 업그레이드인 압축 미사일 엔진 업그레이드를 통해 사거리가 추가적으로 또 증가한다. 업글을 마치면 사거리가 한 화면급이다!
  44. 공격 사운드부터가 넘사벽으로 다르다. 오버로드가 낮은 음의 "쿵-쿵-"이라면 센티넬은 꽤나 높은 음의 "빠캉-".
  45. 좁은 범위에 포탄이 밀집해 떨어진다. 소수를 생산해 촘촘히 깔린 적 방어시설을 솎아내기에 좋다.
  46. 넓은 범위에 포탄이 마구잡이로 흩어져서 떨어진다. 명중률은 정밀 포격에 비해 한참 떨어지지만 8~10대 정도를 모아서 운용하면 커버가 가능하다. 대규모 물량전시 광역 폭딜에 유용.
  47. 정확히는 태양 에너지를 받아서 그 에너지로 핵융합로를 돌리는 형태.
  48. 해당 차량은 한국군도 K-532란 이름으로 라이센스 생산중.
  49. 이 때도 상대가 파이어 베이스 같은 사거리가 좀 긴 방어건물이 있으면 되려 얻어맞기도 한다. 컨트롤과 사거리 업을 잘해주자. 특히 사거리 업은 필수다.
  50. 미군 토마호크는 미사일을 바꾸면 가만히 있으면서 잘쏜다. 근데 모타트랙은 자기가 포병이 아니라 무슨 전차병인 줄 아니까 문제(...) 인페르노나 Msta도 이 점에서는 비슷하지만 이 둘은 적어도 방열시간은 없다. ECA의 대포병은 박격포 진지에 맡겨버리는 게 속편하다.
  51. 러시아는 능동 방어장치 덕에 원거리 공성무기가 미사일인 미국이나 글라 전에서는 방어선에 이거 설치하고 신경 덜 쓰는 경우가 많다. 중국의 경우 인페르노는 이쪽도 Msta 자주포 뽑아 가드해 놓으면 되고, 핵캐논은 비싸고 느리고 눈에 잘 띄어서 잘 쓰이지도 않는데다 미리 알고 대처하기도 쉽다.
  52. 다운받은 후 압축을 풀면 나오는 텍스트 파일(애드온 소개 문서)과 데이터 파일 중 데이터 파일을 제로아워 폴더에 넣어주면 끝. 다만 모드 버전과 애드온 버전이 맞아야 하며, 애드온 설치시 제로아워 오리지날이 따로 실행되지 않는다. 설치시 방어진지가 자체적으로 보병들을 생산해서 수용할 수 있게 되고, 기존에는 기본 방어진지를 짓고 필요한 형태로 업그레이드를 하던 게 원하는 형태로 개량된 방어진지를 별도로 건설유닛이 지을 수 있어 극초반 찌르기에 약한 ECA의 단점이 어느 정도 보완된다. 물론 공격적 플레이는 무리다.
  53. 엄밀히 말하면 있긴 있다. 근데 한 번 공격시 상당히 긴 시간동안 죽 빔을 쏘다 잠깐 쉬고 바로 긴 시간동안 빔을 죽 갈기는데다 공격하던 목표가 죽으면 다시 초기화되는지라 유닛 공격시에는 거의 볼 일이 없다.
  54. 방어건물은 좀 더 버티긴 하지만, 그래봤자 딜레이 없이 죽죽 다는데 장사없다.
  55. 덩치부터가 1티어 MBT들보다 크다. 차체 크기만 보면 만티코어의 차체랑 비슷한 수준. 러시아군의 센티널 수준의 초중장갑은 아니지만 쉽게 터질 정도는 아니다.애초에 센티널도 미사일 요격장치랑 무장빨이지 쳐맞다 보면 은근히 잘죽는다. 자체수리는 솔직히 너무 느려 도움도 별로 안되고
  56. 방어선에 디텍터가 없으면 유유히 방어선을 무시하고 적진 심장부로 들어간 뒤, 스타의 과학선 지우개 놀이마냥 초단파로 적진을 지워버릴 수 있다. 적어도 과학선의 방사능 오염은 건물은 못 지우지만, 이쪽은 본문에 나오듯이 건물도 녹여버릴 수 있다!
  57. 하지만 반대로 작은 건물이나 경차량의 경우 데미지가 줄거나 빗나갈 확률이 늘어난다.
  58. 측후면은 좀 아프다.
  59. 자주포 부대에 복무했을 위키러들이라면 이 유닛을 쓰다보면 훈련 때 전차부대나 기계화보병 부대의 보호를 받는 안전한 진지에 자주포들이 배치된 후 사격을 하는 게 떠오를 것이다. 실제 게임에서도 비슷하게 활용해야 하는 유닛이며, ECA의 포병들이 이런 경향이 강하다.
  60. 전투기 하나에 헬기 두종류.그나마 전투기도 계속 비행상태로 있다. 수리의 경우에도 다른 국가 공항이나 핼리패드와 달리 공항 주변 구역에 떠 있기만 하면 착륙 시보다는 느려도, 굳이 착륙 안해도 상당한 속도로 자동 수리된다. 설정상 ECA는 러시아의 침략 초반에 러시아의 전략 폭격으로 항공 전력 대부분이 파괴당해, 사령관이 꼭 필요할 때 지원 요청(스킬 사용)을 하면 그때마다 민간 공항이나 고속도로를 개조한 간이 활주로에서 출동하는 안습한 상황이다. 때문에 공항이 없어도 비행 가능한 VTOL기와 일부 헬기만 플레이어가 직접적으로 사용 가능하며, 그나마 해당 비행체들을 배치하는 배치지역도 항공전력을 아끼느라 1채만 건설 가능하다. 폭탄 투하시 날아오는 벌컨 폭격기도 항공 전력 부족으로 퇴역하고 박물관에 있던 걸 재취역시킨 것이고,근데 그런 거 치고는 너무 잘 격추당한다는 게 함정. 공군 귀하다면서 개수는 안해? 유닛 세트를 불러올 때 일반 수송기가 아닌 비행선을 사용하는 것도 이런 이유다.
  61. 듄 시리즈의 초암 길드의 오마주로 보인다. 실제로 추가요금이 드는 것도,(랜덤하게 특정 유닛당 수송료가 할인되거나 추가된다) 항공 지원시 격추가 불가능한 것도 흡사하다.
  62. 공격시 헬기들은 그 자리에서 움직이지 않으며 공격하지만, 전투기들은 일정하게 이리저리 비행을 하며 공격한다. 해리어도 일단은 전투기인지라 움직이며 공격한다.
  63. 뭐 고급 방공 유닛들의 공격에 한방에 안죽긴 하지만 어차피 빈사다...
  64. 공식적으로 밝힌 내용.
  65. 근데 미국이 만들어낸 이동식 대형 해상기지(설정상 등장)는 이걸 정통으로 맞고도 버텨냈다. 얼마나 달러를 퍼부은 거냐 천조국(...) 아, 물론 ECA가 미쳐서 지지를 공식 표명한 미국에 공격을 가한 건 아니고, 러시아 특수부대한테 솔라 버스트 통제권을 잠시 빼앗겼다.
  66. 어디까지나 1:1상황 한정이다. 만일 견제 타이밍을 놓쳐 상대 러시아가 제대로 돈줄을 확보하고 대량의 골렘이나 센티널로 밀어붙이기를 시도한다면 야크드마무트들을 추가해 조합을 갖춰 골렘들을 상대하든지, 아니면 판도라 프로토콜로 넘어가 중성자 병기들과 생화학 병기들을 써서 센티널들을 무력화해야 한다. 후술하듯 설정상으로도 러시아의 물량과 화력에 정면 승부가 안되니 작정하고 ECA가 꺼내든 게 판도라 프로토콜에서 사용하는 병기들이다.
  67. gla 차량은 계속 맞으면 체력이 죽죽 줄어든다. 건물도 계속 맞으면 체력이 슬슬 줄어든다.
  68. 판도라 프로토콜 선택시 스마트 폭탄이 중성자탄으로 변경되면서, 중성자탄 투하 시 폭격기 조종 비행사의 대사도 괴로워하는 대사로 바뀐다. 기화폭탄을 떨구는 러시아 조종사가 상당히 즐거워하는 것과는 정 반대.
  69. 이라고 적었지만 설정상 65mm짜리인지라 이미 포의 경지에 오른 물건.
  70. 모드 제작진이 공식적으로 밝힌 바로, 태양 에너지 빔을 쏘는 전투용 CL250 에어리프터와 태양광 빔 방어탑을 지을 수 있는 오딘 프로토콜을 추가 예정이었으나 취소했는데, 취소한 이유가 첫째 프로토타입으로 맞지 않고, 둘째 디자인이 별로라서(...)근데 나왔다면 날아디니는 키로프+프리즘 탱크였을 테니 이건 이것대로 밸붕이네