페르소나 4 더 골든

페르소나 시리즈
본편여신이문록 페르소나페르소나 2 죄/벌페르소나 3페르소나 4페르소나 5
이식작페르소나 포터블페르소나 2 죄/벌 포터블페르소나 3 포터블페르소나 4 더 골든
외전페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드
페르소나 4 댄싱 올 나이트페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스
애니메이션페르소나 트리니티 소울페르소나 3 THE MOVIE
페르소나 4 the ANIMATION페르소나 4 the Golden ANIMATION
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
장르발매 기기발매일제작사유통사한글화심의 등급
RPGPS VITA2012년 6월 14일(日)
2012년 8월 24일(韓)
2012년 11월 20일(美)
ATLUS소니 컴퓨터 엔터테인먼트(日)
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아(韓)
자막 한글화15세 이용가

1 개요

공식 홈페이지#

2011년 8월 31일 아틀라스에서 발표페르소나 4의 휴대용 확장판 겸 완전판. 정식 발매 풀네임여신전생 페르소나 4 더 골든. 2012년 6월 14일에 PS VITA용으로 발매되었다. P3P의 훌륭한 성과와 P4 자체의 높은 인기 덕에 PSP에 비해 시장이 작을수 밖에 없을 VITA 발매 초기에 출시가 가능하게 되었다. 그리고 한국에서도 8월에 자막 한글화로 정식 발매되었다. 오오 한글판 오오 한국어판의 경우 PS2판과 다르게 이름과 성을 4글자로 설정할수 있다.

추가된것도 많았지만, 하드웨어의 한계로 여러부분을 포기해야했던 P3P와 달리 P4G는 빠진 것 없이 모든 면에서 상향되었다. 특히 해상의 경우 512x448i였던 원작에 비해 비타의 960x544로 향상되어 와이드 화면에 더욱 선명해졌다. 다만 본편 파트는 비정규 해상도로 구동된다는 점이 아쉬운 부분.[1] 그래도 256색만 지원했던 ps2에 비해 OLED 특유의 색표현능력이 색감 튀는 페르소나 4의 그래픽을 잘 살려줬다는 평.2세대는? 막눈이면 2세대로 플레이해도 괜찮다 카더라또한 신규 애니메이션과 특전 요소가 대량 추가되었다.


3월에 나온 PV.


5월 25일에 공개된 매드하우스가 제작한 오프닝. 테마곡은 Shadow World. 작화는 원작보다 완성도가 높지만 원작의 오프닝에 비해, 구성도 단순하고 분위기도 너무 밝다는 이유로 호불호가 갈리고 있다. 가사도 '동료들과 함께라면 진실을 밝힐 수 있다'라는 왕도적인 내용. 여담으로 피해자의 시체들이 간지나게 매달려 있는(...) 장면 덕분에 붙은 별명은 시체일리쉬 OP(死体リッシュOP 시타이릿슈OP).

완전공략본,
공략본 제작사 쿠마켓.

메타크리틱 점수는 93점(!)을 받았다. 링크이게 리메이크작만 아니면 GOTY 후보에 올랐을수도 덕분에 '역시 JRPG는 죽지 않았다'라는 소리가 많이 나오기도 하였다.

2 전작과의 변경 요소

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2.1 시스템 관련 정보

  • "영겁", "어릿광대(피에로)" 아르카나와 그에 따른 커뮤니티 추가.
    • 페르소나 3에 존재했으나 페르소나 4에서 잘려나간 페르소나들이 대량으로 부활했다.
    • 각 커뮤니티별 최강 페르소나는 아래쪽 설명 참고.
  • 입욕씬 등 신규 애니메이션 수록.
  • 행동 가능기간이 2월 초중반까지로 늘어났으며 그에 따른 해수욕장, 스키장, 불꽃놀이 등 일상 이벤트 파트가 대폭 추가되었다.
  • "바이크" 입수 가능. 이동수단을 입수하게 되어 행동 범위가 넓어졌다.
    • 대도시 '오키나 시'에서는 페르소나로부터 스킬카드를 추출할 수 있는 카페 '샤갈', 외형 꾸미기용 코스튬을 구매할 수 있는 의류점 'CROCO*FUR', 동료 페르소나의 능력치와 호감도를 올릴 수 있는 영화관 '30 frame'[2] 등이 있다.
    • 바닷가 '시치리 해안'에서는 바다 낚시를 할 수 있다.
    • 때때로 주유소 앞에 동료가 서 있을 때가 있는데, 이 때 말을 걸어 바이크 외출을 실행하면 해당 동료의 페르소나에 새로운 스킬을 익혀주거나 삭제했던 스킬을 되살릴 수도 있다. [3]
  • 날씨에 "뇌우" 추가. "비"와 효과는 비슷하지만 조금 강화된 느낌. 뇌우가 올 때 낚시할 경우 레어 물고기 입질의 확률이 높아지지만, 그만큼 낚시 난이도도 크게 올라간다. 낚시 책을 읽어두지 않았다면 뇌우가 올 때 수호신을 낚기란 꽤나 어렵다.
  • 온라인 네트워크를 켜 두었다면「모두의 목소리」를 이용하여 다른 P4G 플레이어가 게임 상의 해당 날짜에 주로 어떠한 행동을 취했는지 볼 수 있다.그런데 태반은 나나코랑 놀고있다. 이 나나콘놈들!
  • 밤에도 거리를 돌아다닐 수 있게 되었다.
    • 46상점은 밤에 '스낵바 시로큐'로 탈바꿈하며 보석을 특수한 장비와 교환, 아르바이트 수행 등을 할 수 있다. 46상점 아주머니 항목 참고.
    • 밤의 상점가에 커뮤니티를 맺은 인물들이 서있기도 하며, 대화를 걸어서 호감도를 채우고 소소한 아이템도 받을 수 있다. 신사의 운세 뽑기도 밤에 이용할 수 있으므로 호감도 올리기가 용이해졌다.
  • 가정채원 추가. 도지마 가 마당에 밭을 만들어 야채를 키우고, 수확한 아이템은 던전에서 사용할수 있다.
    • 밭의 야채의 종류는 방울 소울 토마토(SP 소회복), 도라가 무(던전 탈출), 월 파프리카(속성 내성벽 효과), 배리어 콘(물리/마법 반사), 히란야 양배추(1인 상태이상 전체 회복), 열쇠보리(보물상자 열쇠), 대신가지(호문클루스), 보석 멜론(대상 1인의 HP, SP 전회복)으로 이루어져 있다.
    • 밭에서 수확하는 데에는 특별히 시간이 들지 않지만, 밭을 돌보는 경우에는 시간이 흐르며 평상시에는 수확 날짜 감소, 수확 전날 밭을 돌볼 경우에는 다음 날 수확량 2배 증가 효과가 있다.
    • 나나코나 도지마가 집에 있을 때 밭을 돌볼 경우 두 사람의 호감도가 소량 상승한다.
  • 신사 앞에서 곤충채집을 해서 낚시용 미끼로 쓸 수 있다.
  • TV를 볼 수 있는 기능이 추가. 메인 타이틀 화면이나 본편 플레이중 화면을 2번 탭해서 들어갈수 있다.
    • 다양한 특전 요소가 채널 형식으로 제공된다.
    • 2008, 2009 페르소나 라이브 무대 영상, 게임 내 BGM 재생, 본편 애니메이션 다시 보기, P4A 다이제스트, 아트워크, 페르소나 시리즈 광고 PV, P4U PV, 작중 내용 관련 퀴즈 대회, 에도가와 선생의 융 심리학 강의, 본편 후일담, 주연을 맡은 성우 인터뷰를 볼수 있는 마리코의 방을 볼수 있다.[4]
    • 마리코의 방은 주요 인물들의 커뮤를 MAX[5]하면 해금된다.
    • 실제시간으로 자정에 TV 시청[6] 가장 아래 TV 중 하나가 색이 바뀌면서 탭할 경우 숨겨진 이벤트로 곰과 장난을 칠 수 있다.
  • 음성 분량은 PS2판의 1.5배.
  • 모델링에 반영되는 코스튬 장비 추가. 코스튬 변경은 방어력에 영향을 주지 않는다.
    • 하·동복[7], 일상복, 무도가나 메이드복, 목욕타올이나 여장 등이 있음. 전작의 팬을 위한 서비스인 월광관 학원 교복과 같이 전용 승리 포즈와 대사가 있는 코스튬도 존재.
  • P3P에서와 같은 스킬카드 시스템이 추가. 스킬카드 추출은 오키나 시의 카페 샤갈, 복사는 벨벳 룸의 마리에게서 가능.
  • 일본판은 메모리카드 없이 저장 가능. 한국 정발판은 메모리카드가 있어야 저장할 수 있다. 이는 아시아 통합판인 한국어판 특성상 중국어 폰트도 게임 내에 포함되어 있어야 하기 때문인 것으로 추측.[8]근데 카시와기 선생님 퀴즈 퀘스트에서 한자가 안 나온다.[9]
  • 통신 시스템에 대응하는 통신카드가 추가된다.
    • 구조요청을 하거나, 구조요청을 받을 때 사용가능.
    • 캐릭터 등록, 핸들네임(ID), 메세지를 기록 가능. 카드 작성은 마리를 통해 할수있다.
  • 한국판에선 주인공의 이름을 성/이름 각 네 자씩 입력이 가능해졌다. 이제 오피셜 네임인 나루카미 유우를 입력 가능하다.
  • 페르소나 합체 시스템의 편의성 강화
    • 여신이문록 데빌 서바이버에 있었던 '검색합체'가 추가되었다. 소지하고 있는 페르소나로부터 모든 경우의 수를 추출해 결과물을 우선 정렬한다. 일일히 재료들을 선택해 봐야 결과물을 알 수 있는 기존 방식보다 편하지만, 4신합체 이상의 특수합체는 결과 출력이 되지 않으므로 주의. 2신/3신 특수합체의 경우 색이 조금 다르게 나온다.
    • 페르소나 합체시 스킬을 선택하여 계승해 줄 수 있게 되었다. 원하는 스킬이 나올 때까지 합체 시도를 반복할 필요는 없어졌다. 물론 계승 불가능한 스킬은 선택할 수 없다.
    • 온라인 네트워크를 켜 두었다면「모두의 목소리」를 이용하여 다른 P4G 플레이어가 주로 어떤 페르소나를 조합했는지 볼 수 있다.

2.2 전투 관련 정보

  • SAFETY, EASY[10], NORMAL, HARD, RISKY로 총 5단계의 난이도를 준비
    • 전투 패배시 SAFETY에서는 바로 해당 배틀을 재시도 할 수 있고 EASY, NORMAL, HARD 진행 중이던 플로어부터 리트라이 가능.
    • 2회차부터는 적에게 받는 데미지, 적에게 주는 데미지, 획득 경험치, 획득 금액 등을 개별로 자유롭게 조절하여 커스텀 난이도를 즐길 수 있다.
  • 적의 약점/내성 속성이 대격변. 특히 일부 적들은 속성이 완전히 뒤집어지기까지 했다.
  • PS VITA의 통신 기능을 사용한 구조요청 시스템 탑재.
    • 통신 기능「모두의 목소리」&「구조 요청」
    • 던전 내에서 구조요청 가능. 호응한 사람 1인당 HP와 SP가 3%씩 회복된다.
  • 동료들의 성능이 세세하게 조정.
    • 동료들의 커뮤 랭크가 짝수 랭크를 찍을 때마다 기술을 습득한다. 전작의 부가 효과는 홀수 랭크마다 개방.
    • 속성 약점이 있는 캐릭터들은 페르소나를 전생시켜도 약점이 지워지지 않게 되었으며 대신 커뮤니티를 MAX 달성하면 진 XX(약점 속성)간파를 얻는다.
  • 리세가 전투에 적극적으로 참가한다.
    • 총공격시 일정 확률로 가담하여 총공격 데미지가 강화된다. 리세와 방과후 바이크를 실행하면 더욱 강화된다.
    • 연인 커뮤니티 랭크를 올리면 스킬 습득 뿐만 아니라 전투 보조 지원이 다양해진다.
    • 리세의 커뮤니티 랭크를 올릴수록 다양한 버프를 걸어준다.
    • 걸어주는 버프는 마하XX카쟈 계열 부여, 컨센트레이트+차지 부여, HP나 SP 회복, 상태이상시 상태 이상+HP 회복, 전체 즉사 공격 1회 방어, 주인공 사망 시 1회 풀 HP+SP로 부활.
  • 주인공 이외의 특정 동료 캐릭터 2명이 연합하여 특수 공격을 한다. 총공격후 적이 남아있을때 일정 확률로 시전. 조합은 치에+유키코[11], 요스케+곰[12], 칸지+나오토[13]
  • 전투 중 전투에 참가하지 않은 동료가 나타나 '바이크 추격'을 쓴다.
  • 몇몇 동료들의 기술 습득 레벨이 세세하게 조정.
  • 몇몇 기술들의 조정이 이루어졌다.
  • 전투 기본 BGM이 Time to Make History로 변경. 기존의 Reach Out to the Truth는 백어택이 성공할 때 나온다.
  • 적에게 대미지를 주거나 대미지를 입을 때 그 속성에 내성인 경우 RESIST가 뜬다. 이전에는 그냥 대미지가 줄어든 것만 나왔다.
  • 총공격 일러스트 변화. 기존 컷인은 추격 시 나온다.

2.3 셔플 타임 시스템 개편

  • 셔플 타임의 무작위성이 대부분 사라졌고 소 아르카나 카드가 부활했다. 기본 한 장의 카드를 뽑을 수 있고 모두 뽑는 데 성공하면 올 겟 보너스로 다음 전투 종료시 반드시 셔플타임 발생, 선택 카드 수 +2, 필요없는 카드 교환(소지한 페르소나, 사신, 심판)이 추가된다. 잘만 하면 연속 올 겟도 가능. 같은 카드는 1장으로 취급된다.
    • 대 아르카나 효과
      0:광대-모든 배포 카드가 변화(1 more)
      1:마법사-장착(전작에서는 소지였다.) 페르소나의 기술 파워업(내성>무효, 마법류>마하~, 메기도>메기도라>메기도라온)
      2:여법황-배포 카드 중 하나를 대 아르카나 카드로 변화(1 more)
      3:여황제-배포 카드 중 하나 소실(1 more)[14]
      4:황제-장착 페르소나 레벨 업
      5:법황-배포 카드 중 하나를 페르소나 카드로 변화(1 more)
      6:연인-해당 전투의 획득 아이템 소멸(2 more)
      7:전차-장착 페르소나의 속도 1 상승
      8:정의-장착 페르소나의 힘 1 상승
      9:은둔자-다음 전투 혹은 플로어 이동하기 전까지 섀도우에게 발견되지 않는다.
      10:운명-장착 페르소나의 운 1 상승
      11:힘-장착 페르소나의 마력 1 상승
      12:사형수-장착 페르소나의 내구 1 상승
      13:사신-셔플 타임이 종료된다. (획득 카드는 발동한다) 마찬가지로 올 겟 보너스일 경우에는 다른 카드로 바뀐다.
      14:절제-보물상자 열쇠 1개 획득
      15:악마-해당 전투의 획득 경험치가 100% 감소(3 more)[15]
      16:탑-해당 전투의 획득 돈이 100% 감소(3 more)[16]
      17:별-획득 카드 중 한장 소실(1 more)[17]
      18:달-해당 전투의 획득 경험치가 50% 감소(2 more)
      19:태양-해당 전투의 획득 돈이 50% 감소(2 more)
      20:심판- 평소에는 효과없음이지만 올 겟 보너스 타임에는 다른 카드로 변화한다.
      21:영겁-4 more.
      어릿광대나 욕망은 없다.
    • 소 아르카나 효과
      완드-15+5n%만큼 경험치가 증가[18]
      코인-10n%만큼 돈이 증가[19]
      컵-파티원 전원이 HP 10n%, SP 4n%만큼 회복
      소드-해당 랭크의 스킬 카드를 랜덤하게 한 장 획득

2.4 커뮤니티 및 캐릭터 관련 정보

페르소나 4 & 더 골든 커뮤니티 리스트
0. 광대I. 마법사II. 여법황III. 여황제IV. 황제V. 법황
자칭 특별수사대하나무라 요스케아마기 유키코마가렛타츠미 칸지도지마 료타로
VI. 연인VII. 전차VIII. 정의IX. 은둔자X. 운명XI. 힘
쿠지카와 리세사토나카 치에도지마 나나코여우시로가네 나오토이치죠 코우
나가세 다이스케
XII. 사형수XIII. 사신XIV. 절제XV. 악마XVI. 탑XVII. 별
코니시 나오키쿠로다 히사노미나미 에리우에하라 사요코나카지마 슈
XVIII. 달XIX. 태양XX. 심판0. 어릿광대 → XI. 욕망XX. 영겁XXI. 세계
에비하라 아이오자와 유미
마츠나가 아야네
진실을 쫒는 동료들아다치 토오루마리주인공
(나루카미 유우)
  • P3P와는 다르게 여주인공 추가는 없다.
  • 신 캐릭터 마리 추가. 성우는 하나자와 카나.#
    • 마리는 벨벳룸에서 만날 수 있으며, 통신기능과 스킬카드를 주관한다. 따라서 벨벳룸에는 이고르, 마가렛, 마리 3명이 대기하게 되었다.
    • 영겁 커뮤. 커뮤 맥스 페르소나는 카구야. 디자인이 매우 섹시간지난다.
  • 아다치 토오루 커뮤니티가 추가.
    • 아르카나는 토트 덱에서 광대를 대신해 0번인 "피에로(어릿광대)". 시작은 5월부터 가능하며, 각 랭크는 일정 정도 스토리를 진행해야 올릴 수 있다.[20][21][22] 커뮤 맥스 페르소나는 마가츠 이자나기[23].
  • 추가된 3학기 스케줄 중 동료들의 페르소나를 1회 더 전생시킬 수 있다.
    • MAX 랭크 혹은 MAX가 가능한 시점에서 3학기 중에 동료들 커뮤를 한번 더 실행하면 이벤트가 발생한다.
    • 속성 무효가 흡수나 반사로 바뀌고 내성이 무효로 바뀐다.
    • 요스케 : 지라이야 → 스사노오 → 타케하야스사노오
    • 치에 : 토모에 → 스즈카곤겐 → 하라에돈오오카미
    • 유키코 : 코노하나사쿠야 → 아마테라스 → 스메오오미카미
    • 칸지 : 타케미카즈치 → 육천마왕 → 타화자재천
    • 리세 : 히미코 → 관세음 → 광세음
    •  : 킨토키도우지 → 카무이 → 카무이모시리
    • 나오토 : 스쿠나히코나 → 야마토타케루 → 야마토스메라미코토

2.5 추가된 OST

01. Shadow World
02. Time To Make History
03. 海へ行こーぜ (바다에 가자~)
04. Everyday Sunshine
05. True Story
06. マヨナカ横断ミラクルクイズ (심야 횡단 미라클 퀴즈)
07. A Sky Full Of Stars
08. みんなで初詣 (다 함께 새해 참배)
09. 湯けむり旅情大作戦 (수증기 여정 대작전)
10. SNOWFLAKES
11. 虚ろの森の少女 (공허한 숲의 소녀)
12. 記憶 (기억)
13. Never More ~おかえり~ (Never More ~어서 와~)
14. SNOWFLAKES -powder snow mix-
15. 真・ミツオ転生 (眞 미츠오 전생)

2.6 그 외

  • PS2판 유저들이 가장 원하였던 후일담을 추가. 시점은 P4U 이후로 내용 중 P4U의 사건이 있었던 것도 언급한다.
  • 페르소나를 조합해서 생성하는 시점에서 절전모드를 해버리면 일정한 확률로 생성 후 메뉴가 뜨지 않는다. 멀쩡히 화면은 돌아가는데 메뉴만 뜨지 않으니 진행불가. 해결책은 리셋밖에 없다. 1세대에서 일어난 버그니 2세대에서도 발생하는지는 추가바람 2세대에서는 일어나지 않는 것으로 보인다. 하지만 조심해서 나쁠것은 없다.
  • 제작사인 아틀라스에서 발매 직전에 '제발 좀 스포일러를 하지 말아달라'라는 공지를 올렸는데, 발매 하루만에 엔딩 화상이 올라오고 트위터를 통해 각종 정보가 공유되는 등 딱히 지켜지진 않았다. 이 문서에도 적혀있기도 하고(…).
  • 발매 직후의 반응은 그야말로 비타의 구세주. 훌륭한 하드 견인기 역할을 수행하며 신기종인 크리스탈 화이트 컬러 비타와 맞물려 비타의 판매량도 점차 상승. 발매주 1위를 차지하는 영광도 누렸다. 참고로 최초로 주 판매량 1위를 달성한 비타 소프트. "P4G의 유일한 단점은 비타를 사야한다는 것"이라고 리뷰될 정도로 포풍 인기를 자랑하고 있다.몬헌 하는 기계에 이은 페르소나 하는 기계 실제로 비타를 갖고있는 게이머 중에서 비타용 소프트웨어는 P4골든 하나만 달랑 있다는 사람도 많다...
  • (한글판 기준으로) 대사 스크립트를 다시 만들었다. 전작에서 혹평받은 부분이었던 '다이소우조', '나타타이시', '칸제온' 등을 '대승정', '나타태자', '관세음' 등으로 바꾸었으며, 대사 여기저기를 수정했다. "아~ 열라 짬뽕나"라든가...
  • 대부분의 유저가 꼽는 P4G 최대 단점은 오역과 폰트 깨짐. 페르소나 4에서 이름이 잘못 번역된 토트세트가 그대로 토토, 세토로 되어있다거나, 칸지 대사가 깨져있는 부분이 있다거나, 나오토의 커뮤중 특정부분의 대사가 아예 깨져있다거나,[24]. 특전 프로그램인 마리코의 방에서 인터뷰 내용의 자막이 일본어 번역체가 눈에 띌 정도로 자주 보인다.
폰트 깨짐의 절정은 1월에 있는 퀴즈 퀘스트로 답변이 전부 **로 나와서 찍어서 맞춰야한다(...)[25] 비타는 패치를 통해서 이런 문제를 간단하게 수정할 수 있을탠데 발매후 1년이 훌쩍 넘게 지났음에도 변경점이 없다는건 매우 아쉬운 점.[26]
  • PS2판에선 문어발 연애를 해도 던전에서 치에/유키코가 서로 주인공의 방에 갔다는걸 깨닫고 무거운 공기가 흐른다...정도의 묘사만 있었지만 골든에서는 발렌타인 데이 이벤트에서 수라장이 펼쳐지게 된다. 14일 아침 발렌타인 데이트 약속 문자를 거절 하면 거절당한 여성진들이 방과 후 주인공에게 초콜렛을 주며 안구에 쓰나미가 몰아치는 어째서 발렌타인데이인데 같이 있을 수 없냐며 울기 직전의 상태가 된다. 문어발 연애를 한 플레이어들의 마음에 스크래치를 내는 무시무시한 장면 이미 이 때부터 노하우를 쌓아놓았으니 그러니 우리는 문어발을 멀리하든가 발렌타인 데이에 남자들끼리 모입시다 그게 싫으면 그 장면이 나올때 스타트 버튼 눌러서 스킵하셔도 됩니다 그리고 돌아오는 건 나나코가 만든 물체X 발렌타인데이 에디션 한입 먹고 자신의 행동을 반성하자. 하지만 그 다음날에는 언제 그랬냐는 듯 다시 주인공과 친하게 지낸다. 한참 예민할 나이인데 장하다 여성진들이여
  • 전세계적으로도 계속해서 인기가 있는 타이틀이고 특히 한국에선 비타 유저 대부분이 구매하는 타이틀이다보니 발매 된지 1년이 훨씬 지났음에도 신규 비타 구매자들이 비타를 사면 꼭 사는 게임이라 비축된 물품이 종종 품절되고 중고 가격도 정말 안 떨어지기로 유명하다. 온라인 중고시장에는 2014년이되어도 계속해서 공급이 수요를 따라가지 못하고 가격이 4만원 이상을 유지하고 있다. 2012년 13년에도 4만원이었는데 왜 안떨어지죠 사람들이 소장용으로 계속 사서 보관해둬서 중고 물품이 거의 없거든요 고갱님 그런데 플레이스테이션 2용 원작 페르소나 4가 지금 더 비싸다. 그냥 비타... 비타판을 사자. 그러니 우리는 플레이스테이션 2를 멀리하고 PS VITA TV를 사는게 낫습니다
  • 2014년 1월 28일부터 2월 12일까지 다운로드판을 39800원으로 판매했다.
  • 2015년 2월 5일 일본에서 베스트판이 발매되었다. 가격은 세금 포함 패키지판 4298엔, DL판 3,980엔. 한국에서도 2월 5일 발매되었다. 가격은 34,800원으로 발표되었으나, 더 내렸는지 3만 2천원 대에 구입할 수 있다. DL판은 31300원. 일반판 중고 가격은 4만원 대를 (밑으로) 돌파했으며 2만원 대에 샀다는 얘기도 나왔으나 신품 가격은 천정부지로 솟는 듯.

3 애니메이션

페르소나 4 the Golden ANIMATION 항목으로.

4 후일담

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엔딩 이후 약 반년이 지난 여름 방학에 주인공이 다시 이나바시에 놀러오고[27] 새 사람이 된 나마타메 타로가 시의원 후보를 목표로 연설을 하는 모습을 보고 분위기가 한껏 바뀐 친구들을 만난다. 요스케와 곰은 외모로는 큰 변화가 없지만 그 외의 캐릭터는 전부 스타일이 확 바뀐걸 볼 수 있다. 특히 칸지

도지마 삼촌 집에서 모여 함께 환영 파티를 즐기던 도중 피아노 학원에 다녀온 나나코도 돌아오고, 기상 캐스터가 된 마리를 보기도 하는 주인공.

가족과 친구들이 주인공이 돌아온것을 다시 한 번 반기고 주인공은 행복한 웃음을 짓고 함께 찍은 사진과 함께 후일담이 끝난다.

전작인 페르소나 3와는 달리 행복하게 끝났기에 이런 일상적이지만 따스한 엔딩을 보고 다들 페르소나 4를 잘 마무리했다고 평을 내렸다. 그런데 아틀러스는 을 더욱 만들어내는데... 하지만 지금은 페르소나 5가 나올 시즌이잖아? 이제 더 이상 안 우려먹겠지 뭔소리야 페르소나 Q 처럼 4랑 5도 콜라보 하면 되는걸?
  1. 특전 요소들은 정규 해상도. 본편과 비교해보면 모델링 차이가 눈에 보인다.
  2. 기본적으로 같이 영화를 본 동료의 레벨이 오르며, 동료가 좋아하는 영화일 경우에는 호감도 또한 올릴 수 있다.
  3. 리세는 총공격 참여시의 공격력을 증가시켜 준다.
  4. 백미 중 하나는 하나자와 카나 인터뷰. 왜냐하면, 마리 성우를 맡았다. 즉, 본인이 본인 인터뷰. (..)
  5. 요스케(마법사), 치에(전차), 유키코(여법황), 칸지(황제), 리세(연인), 곰(별), 나오토(운명), 도지마(법황), 나나코(정의), 아다치(어릿광대), 마리(영겁). 주인공의 경우 광대를 MAX하면 된다.
  6. 실제로는 00:00~01:00
  7. 동복의 경우 위에 한 겹 더 입은 한겨울 버전도 존재
  8. 비타 2세대는 1GB 메모리가 내장되어 있어서 외장 메모리카드가 없어도 된다.
  9. 답은 2번째 선택지.
  10. 이 난이도 기준으로 진앤딩을 보는 것을 기준으로 했을 시 평균 60시간대의 플레이타임이 걸린다
  11. 스킬명 '적여장부와 녹성룡'. 두 사람의 상징색인 적색과 녹색의 색감이 잘 어울리는 공격이다.
  12. 스킬명 '쥬네스 봄버'. 이 쪽은 개그성이 강한 기술로, 곰 모양의 폭탄(..)과 쿠나이, 수리검이 떨어지면서 폭발한다.
  13. 스킬명 '미녀와 야수의 광연'. 기술 효과가 쓸데없이 최종보스 느낌의 임팩트가 강하다...
  14. 리스트에 있는 카드가 사라진다. 실제로는 2장이 없어지는 효과. 도박에 걸고 디버프 카드를 없애버릴 수도 있으나, 버프 카드가 사라지면... 안습.
  15. 100% 감소라고는 하지만 정확히는 1이 된다.
  16. 이건 악마와 다르게 완전히 0이 된다.
  17. 이미 뽑은 카드가 사라진다. 카드 변경 효과를 제외한 카드의 효과 처리가 카드를 모두 뽑은 이후라는 걸 이용해서, 디버프 카드를 뽑아 획득 가능 카드 수를 벌고, 별로 없애버리는 전략도 가능.
  18. 달 카드와 같이 뽑았을 때 7랭크라면 변동 없음. 악마라면... 안습.
  19. 태양 카드와 같이 뽑았을 때 5랭크라면 변동 없음. 탑 카드와 같이 뽑았을 때 10랭크라면 변동 없음.
  20. 후반부에 살인사건의 진범이 밝혀지고 혼자서 따로 만나는 선택지를 고르면 커뮤니티가 "욕망"(토트 덱 11번)으로 변한다.
  21. 마지막 날 이전까지 8랭크를 달성해 두었으면 아다치를 옹호하는 선택지가 나타나며 선택시 협력자임을 증명하기 위해 아다치 앞에서 증거물인 협박장을 불태운다. 이럴시 바로 피에로 MAX 달성과 동시에 공범자 엔딩 성립.
  22. 진 엔딩과 공범자 엔딩에서 얻을 수 있는 아다치 커뮤 아이템이 다르다. 진 엔딩일 경우에는 아다치의 편지, 공범자 엔딩의 경우에는 아다치의 전화번호.
  23. 원작의 아다치 전에서 아다치가 스킬을 사용할 때 나타나던 검붉은 이자나기.
  24. 500px 이렇게
  25. 위에도 적혀 있지만, 해당 문제의 답은 2번째 선택지.
  26. 이후 나오토의 대화 스크립트가 수정되긴 했는데, 패치로 수정된 게 아니라 재판본에서 고친 거라 초판 버전에서는 그대로 남아 있는 모양.
  27. 요스케가 주인공에게 이전에 왔을 때 따로따로 만나긴 했지만 모두가 모인것은 처음이라는 발언을 한다. 시기 상 이전에 와서 겪은 사건은 이 사건인듯.