페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나

페르소나 시리즈
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이식작페르소나 포터블페르소나 2 죄/벌 포터블페르소나 3 포터블페르소나 4 더 골든
외전페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드
페르소나 4 댄싱 올 나이트페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스
애니메이션페르소나 트리니티 소울페르소나 3 THE MOVIE
페르소나 4 the ANIMATION페르소나 4 the Golden ANIMATION
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ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
장르발매 기기발매일(한국)제작사유통사한글화심의 등급
대전 액션 게임플레이스테이션3, XBOX 3602012년 7월 27일ATLUSSCEK자막 일어12세 이용가


PV 영상의 나레이션은 실제로 종합격투기 프라이드의 나레이션을 담당하고 있는 타치키 후미히코가 맡았다. 깨알같은 개그 요소.



페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나 오프닝

1 소개

ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ[1] 공식 약자는 P4U.

ATLUS아크 시스템 웍스의 합작으로 제작되는 페르소나 4격투게임. 2012년 봄에 NESiCAxLive에 대응되어 타이토Type X2 기판을 사용하는[2] 아케이드판이 출시. 그리고 2012년 여름 7월 26일 PS3XBOX360으로 이식되어 일본에 발매되었고 한국엔 7월 27일에 정식발매. 안타깝게도 본편과는 달리 한글화는 되어있지 않다. 대신 후속작인 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드의 P4U 스토리 DLC는 한글화가 되어있어서 P4U2를 구입한다면 P4U의 스토리도 한글판으로 즐길 수 있긴 하다.

또한 한글화는 안 되어 있지만 게임 내 옵션으로 음성과 자막 및 인터페이스를 일본판/북미판으로 전환할 수 있다. 따로따로 바꾸는 거라 음성은 일본판으로 나오고 자막/인터페이스는 북미판으로 나오게 할 수도 있다. 자막과 인터페이스를 북미판으로 설정시에는 게임 이름이 'Persona 4 Arena'로 바뀐다.

여담으로 콘솔판 패키지의 스파크는 사실 라이터 튕기면서 찍어다 붙인 것(...). 그리고 PSN 서비스가 중단된 한국에서는 DLC를 구입할수 없....는건 아니고 일본판 DLC가 호환이 가능하기 때문에 일본 PSN 계정이 있으면 환율과 언어의 압박(...)만 감수하면 DLC를 구매할 수 있다. 8월 말쯤에 PSN이 부분적으로 오픈(DLC 구매 기능 한정)했으므로 저 방법대로 하지 않아도 될 듯 하다. 하지만 P4U는 지역코드가 있으니 주의. 괜히 북미 PSN에서 샀다가 돈만 날리지말자.

페르소나 4의 엔딩으로부터 2개월 뒤, 쿠마 총통이란 자가 TV속 세계에서 'P-1 그랑프리'라는 격투대회를 열어 그것이 심야 TV로 방송되기 시작한다. 그래서 자칭 특별수사대원들이 이 사건을 해결하기 위해 다시 TV속 세계로 들어간다는 게 주 스토리. 이외에도 페르소나 4의 등장인물뿐만이 아니라 아이기스 등 3편의 등장인물도 출연한다. 주인공(유우)를 포함해 4의 멤버들의 페르소나는 각성하지 않은 형태다. 3 쪽은 모두 각성 후 형태. 커뮤를 게을리했구나 아마 대다수의 플레이어들이 각성 후 페르소나의 디자인에 실망해서 각성 안 시킨 것을 반영한것 같다. P4와 P3 사이에 2년이라는 차이가 있는지라 3편 인물들은 생김새가 어른스러워졌다. 그 밖에 페르소나나 오퍼레이터는 변경 가능한 것이라는 얘기가 있다.

후에 공개되고 있는 정보들을 보면 P3의 주인공을 비롯한 S.E.E.S 멤버들이 더 등장하는 것은 힘들 것 같다. 3의 주인공은 그저 어나더 컬러링으로만 사용된다. 주인공(나루카미 유우)의 2P컬러가 3의 주인공이다. 페르소나인 이자나기도 오르페우스 컬러로 채색. 다들 3주와 4주가 싸우는 것을 보고싶어했던 지라 큰 실망의 목소리가 있었다.

개발자 인터뷰에 따르면 패러렐 월드가 아닌 페르소나 연표에 들어가는 정식 스토리이며 가정용 스토리모드는 30~40시간 정도로 블레이블루를 능가하는 분량이라고 한다. 외전이 아닌 공식 스토리이기 때문에 참전 멤버는 신중하게 결정했다고 했다. #그리고 떡밥이란 떡밥은 다 던지고 회수는 차기작으로 미뤘다.

일본에서는 여타 격투게임에 비해 여성 유저가 상당히 많다는 모양. 페르소나 시리즈에는 별로 관심이 없지만 여자 게이머에게 멋있게 보이고 싶어서 시작했다는 사람들도 나오고 있다(...).

아틀라스 게임이 높은 평가를 받는 북미에서도 어느 정도 인기가 있었는지 EVO 2013의 종목으로 채택되었다. 그리고 대회에서 꽤나 큰 호응을 얻었었다. 페르소나 시리즈가 북미에서 인기가 꽤 많은 편이였던 탓일지도 모르나 EVO에서 아크 시스템 웍스작 격투게임이 이정도로 크게 호응을 얻게된건 대단하다고 봐야 할 듯. 사실 아크 시스템의 간판작인 길티기어의 경우에는 북미쪽에서는 일본 못지않는 엄청난 인기도를 자랑해왔지만 길티기어 Xrd -Sign-이 발표되기 전 몇년간은 후속작 소식이 없다보니 시들시들해졌고 블레이블루의 경우엔 북미쪽에서도 게임성을 상당히 높게 쳐주는 편이고 각종 게임웹진들,리뷰어들도 점수를 높게 주는편이지만 정작 호응도는 많이 높지는 못했는 듯 하다.[3]

아틀라스의 명운이 풍전등화인 바, 떡밥만 실컷 뿌려놓고 정작 후속작이 나올지는 불투명한 상황이었으나 패미통을 통해 드디어 후속작의 정보 및 로케테스트 일정이 공개되면서 차기작 출시는 확정된 상황이었고 후속작인 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드의 발매가 확정되었다.

2 막장 PV

PV 컨셉을 어떻게 잡은 건지, 프로모션 비디오에 소개된 캐릭터 소개가 하나같이 막장이다. 자세한 건 다음을 참고. 아이기스 혼자 정상이다. 칸지와 유키코는 2차 PV부터 나온다.

  • 귀여운 나나코는 누구에게도 못 넘겨준다! 강철의 시스콘 두목(번장:番長)! (주인공) : 엣? 뭐라고?!
  • 다 망해가는 시골을 발판으로 나는 대영웅이 되리! 캡틴 르상티망[4] 하나무라 요스케!  : 자, 잠깐 그럴 리가 없잖아! 어어어어떻게 된 거야 이거!?
  • 여자이길 포기한 육식수! 남자 뺨치는 발재간계 드래곤, 사토나카 치에!  : 이이익~! 뭐야 정말!
  • 장미와 육체의 미친 조합! 전율의 떡대 황제! 타츠미 칸지! : 그럴 리가 없잖아!?
  • 왕자님! 절 링으로 데려다주세요♪ 난공불락의「흑」설공주 아마기 유키코! : 나, 의외로 이런거 어울려?
  • 몸 전체가 무기! 맞서 싸우는 건 최강의 대 섀도우[5] 병기! 아이기스! : 적 발견, 지금부터 소탕합니다.


아케이드판의 오프닝에서도 나오는데 대사가 달라졌다. 아마도 각성했을 때 자신의 변태같은나약한 모습을 받아들인 것을 반영한 것 같다. 참고로 바뀐 대사는 대부분 P4에서 나온 대사들.

  • 귀여운 나나코는 누구에게도 못 넘겨준다! 강철의 시스콘 두목! 나루카미 유우! : 당연합니다.[6]
  • 다 망해가는 시골을 발판으로 나는 대영웅이 되리! 캡틴 르상티망! 하나무라 요스케! : 따분한 것들은 전부 날려버려![7]
  • 여자이길 포기한 육식수! 남자 뺨치는 발재간계 드래곤, 사토나카 치에! : 고기를 드세요, 고기를.[8]
  • 왕자님! 절 링으로 데려다 주세요♪ 난공불락의「흑」설공주 아마기 유키코! : 일격으로 끝내주겠어![9]
  • 장미와 육체의 미친 조합! 전율의 떡대 황제! 타츠미 칸지! : 좀더 안쪽까지☆ 돌♡입![10]


가정용 스토리모드에서 직접 이 PV를 본 특별수사대의 반응은 다음과 같다.

  • 나루카미 유우 - 당혹스러워하지만 어느 정도 납득하며, 캡틴 르상티망보다는 낫다고 생각한다.
  • 하나무라 요스케 - 매우 쪽팔려하며, '이러고도 이나바를 떠나지 않았다니 감동했다'며 감탄 아닌 감탄...
  • 사토나카 치에 - 여자 버린 적 없다며 요스케에게 강한 불만을 표시한다.
  • 아마기 유키코 - 캐치프레이즈 자체에 아무런 불만을 가지지 않는다.
  • 타츠미 칸지 - 가치무치(がちむち - 울끈불끈)가 김치의 일종인 줄 알고 뭐가 문제인지 인식하지 못한다.
  • 시로가네 나오토 - 상당히 당황한다.

그리고 실제로 PV대로의 반응을 보이게 된다. 물론 이것은 모두...

3 조작

레버 : 이동
A : 약공격
B : 강공격
C : 페르소나 어택
D : 페르소나 러시


기체의 오피셜 버튼 배치는 다음과 같다.


A C
B D


현지 유저의 말에 따르면, SF시리즈나 최근 KOF시리즈의 오피셜 배치에 익숙하면 초반에 좀 헷갈린다는 듯.[13]

4 시스템

상세 : 페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나/커맨드

  • 페르소나 : C와 D 버튼으로 사용. 이름은 페르소나 어택, 페르소나 러시로 되어 있지만, 그냥 간단히 또 다른 약 공격과 강 공격 정도로 이해하면 된다. 페르소나에도 체력이 존재하며, 일정이상 공격을 당하면 페르소나 브레이크가 되어, 일정시간 페르소나를 이용한 기술을 사용할 수 없다. 캡콤의 모 오라오라 무다무다 게임의 그것과 비슷한 느낌.
  • 연타 콤보 : A 버튼을 연타하는 것 만으로도 간단 콤보가 나간다. 단, 수동으로 사용하는 것보다 공격력이 저하되다. 서서 A에서만 가능하며 앉아 A에서는 발동되지 않는다.
  • 스킬 : 이 게임에서는 일반 격투게임에서의 필살기를 원작에 맞추어 '스킬'이라 부른다.
  • 스킬 부스트 : A or B, 혹은 C or D와 같이 발동하는 기술을 동시에 누름으로 SP를 25 소모하고 위력이 상승하거나 추가효과가 붙는다. 예를 들면 아마기 유키코의 화염 부스터 -> 화염 하이부스터. 일종의 EX 필살기.
  • 각성 : HP가 적어지면 각성상태가 발동, 컷 인이 뜨며 방어력이 급격히 상승한다. 동시에 SP의 현재량과 최대치가 50상승하며(100에서 150으로), 각성 SP스킬을 사용할 수 있게 된다.
  • 원 모어 캔슬 : SP 게이지(기 게이지)를 소비하여 공격동작을 순산적으로 캔슬하고 다른 행동으로 연결한다. 로맨틱! 래피드!
  • 역분노(逆ギレ) 액션 : HP를 약간 소비하여 반격전용의 무적시간이 있는 필살기를 사용한다. 캐릭터마다 성능이 크게 다르며, 무적기, 일부는 반격기, 회복기 등이 존재.
  • 퀵 이스케이프 : A + C로 약간의 무적시간이 있는 이동을 구사한다. 접근해서 사용하면 상대의 뒤로 돌아간다...KOF?
  • 잡기 : C + D로 잡기. 레버를 뒤로 하고 잡으면 뒤로 던진다. 잡힌 쪽은 잡힌 순간 C + D로 잡기 풀기 가능.
  • 낙법 : 콤보를 당하는 도중에 아무 버튼이나 누르면 된다. 버튼을 누르고 있으면 최속으로 나간다.
  • 버스트 : 전용의 버스트 게이지를 소비하여 충격파로 상대를 날려버리는 기술. 상황에 따라 3가지가 존재한다.
  • 리버설 버스트 : 공격을 당하는 도중에 상대를 강제로 날려버린다. 길티기어나 블레이블루의 그것.
  • 맥스 버스트 : 공격을 하지도 받지도 않는 상황에서 사용. 히트하면 SP 게이지가 MAX가 된다. 길티기어 사이크 버스트의 중립판.
  • 원 모어 버스트 : 콤보를 사용하는 도중에 버스트를 구사하여, 상대를 낙법 불능 상태로 만들고 계속 추격이 가능. 블레이블루의 중립 버스트와 래피드 캔슬을 짬뽕한 느낌. 뭔가 길티기어의 버스트와 블레이블루의 버스트를 합쳐놓은 것 같다. 페르소나 브레이크 중에는 발동 불가.
  • 배드 스테이터스 : 상태 이상. 공격을 당하면 일정시간 안 좋은 부가효과가 주어진다. 위험해 보이는 것은 '전격'으로, 효과 시간 중에 '이동'이 불가능.
  • 몰매(ボコスカ) 러시 : 페르소나 4 원작의 총공격 찬스를 격투게임 버전으로 옮긴 것. A + B 버튼으로 아머 판정이 붙은 중단공격을 날린다. 지상 히트 시에 A나 B를 연타하면 상대를 다구리(...)치는 몰매(보코스카) 액션이 나간다. 피니시 때에 C나 D를 연타하면 상대를 날려버리는 몰매 피니시도 나간다.
  • 다리 후리기 : ↓ A + B로 사용. 말 그대로 상대를 다운시키는 다리 후리기.
  • 일격필살 : 아크 시스템 웍스 답게 이 작품에도 일격필살이 존재한다! 일단 상대를 한번만 쓰러트리면 이기는 라운드에서 게이지를 100을 채우면 캐릭터 공통으로 커맨드 ↓↓↓C+D(공중에서 입력해야 하는 캐릭터도 있다.)를 입력해서 사용 가능. 명중시키면 일격필살 BGM[14][15]이 흐르며 K.O.
  • 그밖에 : 최근의 2D 격투게임 치고는 드물게 '승룡권 [커맨드'를 가진 캐릭터가 존재하지 않는다. 전부 파동권, 용권, 모으기 커맨드. 게다가 특수기도 미츠루만 제외하고 하단 특수기를 제외하면 존재하지 않는다. 여러모로 초심자를 배려했다는 느낌이 들...었으면 좋겠지만 기본 적으로 익혀야할 시스템이 많고, 특히 동시 누르기가 많아서 차라리 E 버튼을 추가하는 게 어땠을까 하는 의견도 많다.
  • 밸런스  : 이 부분은 호평을 받고 있다.아크 작품은 타회사와 합작이 나오면 밸런스 붕괴가 심한 편인데, 이 작품은 블레이블루 개발진이 만들어서 그런지 밸런스는 두 작품보단 좋은 편이다. 본작의 개캐인 미츠루도 모 세기말 병자처럼 설렉률이 많이 치우쳐지지는 않았다. 시로가네 나오토도 북두의 권 비스무리한 시스템을 가지고 있지만 그와 반대로 체력이 약하게 설정된 격으로 밸런스를 맞추었다. CPU전 한정으로는 시로가네 나오토가 흉악캐지만. 사실 이건 CPU가 좀 단순하게 설정되어서 생긴 참극(...). 대부분의 반응은 다른 캐릭터에 비해 '강한 캐릭터'(치에&미츠루)는 있으나, 적어도 '약한 캐릭터'는 없다는 평이다.

5 등장인물

이름사용 페르소나등장작소개 문구
주인공(나루카미 유우)[16]이자나기페르소나 4귀여운 나나코는 누구한테도 못 넘겨준다
강철의 시스콘 번장
하나무라 요스케지라이야페르소나 4한적한 시골을 발판으로 나는 대영웅이 되리
캡틴 르상티망
사토나카 치에토모에페르소나 4여자이길 포기한 육식수
남자 뺨치는 발재간계 드래곤
아마기 유키코코노하나사쿠야페르소나 4왕자님 절 링으로 데려가 주세요
난공불락의「흑」설공주
타츠미 칸지타케미카즈치페르소나 4장미와 육체의 미친 조합
전율의 울끈불끈 황제
킨토키도우지페르소나 4그 허공을 몽땅 집어삼킨다
색욕의 맹수(비스트 오브 리비도)
시로가네 나오토스쿠나히코나페르소나 4외견은 어린이, 두뇌는 괴물
IQ 2000의 KY 탐정
아이기스아테나페르소나 3그 손가락은 기관총 그 눈은 조준기
온몸이 흉기인 자각없는 천사
사나다 아키히코카이사르페르소나 3돌아온 힘의 광신자
강철주먹의 프로테인 정키
키리조 미츠루아르테미시아페르소나 3고독한 옥좌에서 악을 심판한다
고고한 처형여왕
라비리스아리아드네P4U 오리지널풍기를 어지럽히면 체인 너클
야소가미 고교 강철의 학생회장
엘리자베스타나토스페르소나 3어느 분에게든지 메기도라온이랍니다
사상최흉의 엘리베이터걸
섀도우 라비리스아스테리오스P4U 오리지널나는 그림자. 파괴의 권화
몰살의 성난 소 총통

최초에는 주인공(유우), 요스케, 치에, 유키코, 칸지, 아이기스 6명이 공개되었으며, 이후 스크린 샷을 통해 쿠마와 나오토를 합하여 P4의 메인 멤버들(+아이기스) 8명만이 공개되었다.

P4U 오리지널 캐릭터로 라비리스라는 신캐릭터[18]가 등장했다. (#)

참고로 P4U는 DLC 요소가 있으며 기본 10명 외에 추가 캐릭터가 나올 수도 있으니 참고하자. 블레이블루 컨티뉴엄 시프트 2 1.1버전의 사례도 있어 아케이드에서도 별 무리가 없을것이라고 본다. 그리고 예상대로.. 라비리스가 3월 22일에 해금되었고, 추가 캐릭터로 엘리자베스가 4월 5일에 업데이트되었다. 마지막으로 섀도우 라비리스도 4월 19일에 해금되었다.

여담으로 캐릭터별 컬러 설정을 보면 전작의 페르소나 시리즈를 패러디한 칼라링도 있고, 또 제작사가 제작사인지라 길티기어 시리즈블레이블루 패러디 칼라링도 존재한다. 그리고 게임 내 포인트를 모으면 컬러 설정에서 안경의 유무 등을 설정 가능하다.

3편의 멤버는 원래 안경을 안 써서 여기서 처음으로 안경이 생겼다. 라비린스와 아이기스는 바이저. 그 밖에도, 쿠마의 안경은 왠 두건(…)에 사나다는 고글, 미츠루는 선글라스, 엘리자베스는 웬지 여비서 느낌이 나는 안경이다.

이외에도 전작의 등장인물인 야마기시 후카가 네비게이션 음성으로 등장하는 것이 확인되었다.# 어떤 식으로 등장할지는 미지수이나 DLC로 공개될 것이 유력하다는 평.

예상대로 DLC로 공개되고 게임 내 일정조건을 만족해도 후카의 네비게이션을 들을 수 있다. 동시에 나나코의 네비게이션도 존재한다는 것이 확인되었다. 전세계 나나콘들이여 일어나라[19]

그 외 내비게이션이 가능한 동료는 초반 서포트 역할인 , 키리조 미츠루와 기타 인기 캐릭터 하나무라 요스케, 아이기스가 가능하다.

6 배경음악

배경음악은 대부분 본편에서 쓰인 적 있는 배경음악을 다시 커팅후 리믹스해서 사용했다. 먼저 페르소나 시리즈의 골수 팬들에게 매우 익숙한 음악인 '모든 이의 영혼을 위한 시'가 캐릭터 설렉트 BGM으로 사용되었으며, 4편 동캐릭터 전 및 주인공(유우)의 BGM이 Reach Out To The Truth(물론 각각 버전은 다르다. 주인공의 경우 First Battle 버전이 사용된다.)으로 나온다. 3편 동캐릭터 전에선 당연히 Mass Destruction이 나오며, 그 외엔 아이기스의 Heartful Cry(훨씬 격하게 리믹스되었다)나 엘리자베스의 모든 이의 영혼을 위한 싸움(원곡) 등이 특기할 만 하겠다. 본편부터 등장한 라비리스의 경우 (섀도 상태가 아닌)보스전 한정으로 P4A 1기 엔딩인 Beauty of Destiny를 크게 리믹스해서 쓴다.

공통적인 단점은 루프 지점이 없다. 때문에 음악이 끝나면 다시 재생되긴 하지만 완전히 페이드아웃하고 다시 시작되는 게 뭔가 어정쩡하다. 그래서 이 점이 많이 지적을 받는다. 다만 아크 시스템 워크사가 제작한 작품들은 길티기어에서부터 공통적으로 BGM에 시작과 끝이 확실하며(이 작품은 제외) 루프를 지원하는 일도 없었다.

아래는 공식 OST에 적혀있는 곡 리스트.

01. Best Friends
02. The Ultimate
03. Best Friends -instrumental-
04. The Fighter
05. Sparks Fly
06. Reach Out To The Truth -in Mayonaka Arena-
07. The Junes Hero
08. Like The Dragon
09. Princess Amagi-ya
10. A Pure-Hearted Beast
11. Kuma Kuma Circus!
12. Seeker Of Truth
13. Heartful Cry -in Mayonaka Arena-
14. Missions For The Brilliant Executor
15. The Wandering Wolf
16. Spirited Girl
17. The Ultimate -Stage Edit-
18. Shadows Of The Labyrinth
19. Who Goes?
20. Don’t Give Up!
21. The Winner
22. 모든 사람의 혼의 시(全ての人の魂の詩) -TV Sign-Off-
23. NOW I KNOW

페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스를 플레이하지 않은 이들에게 검색 시 주의를 요한다. 심각한 스포일러가 될 소지가 다분한 보스의 북미 번역명이 Best Friend이기 때문.

그리고 다음은 어레인지 OST 앨범 목록

01. The Arena (Naked Mix)
02. The Hero from Junes (Electro Mix)
03. Like a Dragon (Girl Pop Mix)
04. Princess Amagi (Traditional Taste Mix)
05. The Wandering Wolf (Straight Mix)
06. Missions for the Brilliant Executor (2K Mix)

7 리뷰 점수 및 수상내역

리뷰 스코어

  • 패미통 : 36/40
  • Game Informer : 8.5/10
  • GamesRadar : ★★★★☆
  • GameSpot : 8/10(PS3) 7/10(XBOX360)
  • GameTrailers : 9/10
  • Gamezone : 9.5/10
  • IGN : 9/10
  • Giantbomb : ★★★★☆
  • Cheat Code Central : 4.4/5

전체 스코어

  • GameRankings : 85.95%(PS3) 84.38%(XBOX360)
  • Metacritic : 86/100(PS3) 83/100(XBOX360)

수상 내역

  • Spike TV Video Game Awards,IGN,GameTrailers,Destructoid,GamesRadar : 올해의 격투게임.

8 무대판

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무대 작품으로 각색되어 2014년 12월 19일 ~ 12월 23일 간 상연되었다. 광학 매체로는 2015년 7월 30일 발매.

홈페이지

주인공 역은 미나미 케이스케. 역시 나나콘임을 부정하지 않는다(...). P3 사이드 캐릭터의 경우 다른 제작사에서 만든 전작? P3 무대판과 배역이 일부 겹친다. 아쉽게도 ZAQ는 불참.

당초 사토나카 치에 역은 성우 이세 마리야가 연기할 예정이었으나, 건강 문제로 하차하고 코이치 마코토가 대신하게 되었다. 그런데 하차 이유가 사실은 임신결혼으로 뒤늦게 밝혀져 훈훈한 충격을 주었다.
  1. 여기서 マヨナカ는 '심야'라는 뜻이다. 국내 정발판에서도 マヨナカテレビ가 '심야 TV'로 번역되었다. 즉 심야 결투장의 최강자(궁극자?)라는 뜻.
  2. 후속작에도 이 기판을 사용한다.
  3. 실제로 일본에서는 PS3판이 181,578장이 팔렸고 북미에서는 PS3가 128,000장 XBOX360판이 1만장 팔렸었다. 북미쪽은 PS3기준으로 103,000장 팔린 철권6보다 더 많이 팔렸으니 대박난셈. 사실 철권6의 이식도로 비판을 많이 받은 편인데다 철권 시리즈가 대체적으로 북미,유럽에서 인기가 부족한 편인것도 한몫하긴 하지만..이것이 페르소나의 위엄. 여담으로 액박판의 판매량이 부실한 이유는 액박판 온라인 매치가 좋지 못했기 때문이라고.
  4. Ressentiment. 강자에 대한 약자의 원한, 분노, 질투 따위의 감정이 되풀이되어 마음속에 쌓인 상태를 뜻하는 철학용어. P4에서 시험문제로도 나왔던 것이라 팬들 모두가 알아들었다.
  5. 해설자가 이카리 겐도의 성우라 그런지 사도의 발음과 비슷하게 들린다.
  6. 문화제 여장이벤트에서 스스로 나왔냐고 묻는 사회자에게 답할수 있는 선택지중 하나다.
  7. TV속 세계의 코니시 주점에서 요스케의 섀도우가 한 말이다.
  8. 8월에 쥬네스 알바를 하면서 한 말.
  9. 보이드 퀘스트 클리어 이후 물체 X 대결요리대결을 위해 쥬네스 식품 매장에 모였을 때 리세에게 한 말.
  10. 당연하겠지만... 사우나에서 칸지의 섀도우가 한 말.
  11. KY는 空気読めない, 분위기를 못 맞춘다는 말의 약어. 한국 인터넷 은어 눈새에 해당한다. 그러니까 IQ 2000의 눈새 탐정(…) 영문판 인게임에선 KY 부분을 원판에 거의 맞춰서 Killjoy로 번역했다.
  12. 수학여행, 바에서 유키코가 TV속 세계 이야기를 술술 꺼내서 난리가 났을 때정확히는 술이 아닌 무알콜 음료를 마시고서 "분위기"에 취해 주사를 부리는 상황에서 "이거, 무알콜 음료입니다만" 이라며 한 말.
  13. 약공격 버튼과 강공격 버튼이 위아래로 붙어있어서. 보통은 아래에 있지 않고 오른쪽에 배치.
  14. 이때나오는 BGM은 페르소나4의 숨겨진 최종보스의 전투BGM이다.
  15. 이 BGM은 차기작의 통상BGM중 하나가 된다.
  16. 표기가 좀 묘한데, 게임 내 성격은 유우보단 주인공에 가깝다. 나나코 관련 일이 아니면 목소리가 크게 올라가지 않고 항상 침착하다.개그엔딩에선 사정없이 무너지지만
  17. 플레이어 캐릭터는 아니고 실황 담당...은근히 시끄럽다. 가끔가다 '듀얼 원 렛츠 락'이라든가 '리벨 원 액션' 같은 드립도 친다.
  18. 정확히는 페르소나 3드라마 CD에서 언급만 됐던 캐릭터가 구현화된거다.
  19. 근데 일부 캐릭터들로 스코어 어택을 클리어 하는 조건이라 좀 까다롭다. 물론 구려터진 CPU 성능을 이용한 하메를 쓰지 않으면(...).