실황 떠벌이 파로디우스

実況おしゃべりパロディウス

1 개요

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1995년에 코나미에서 슈퍼패미컴용으로 만든 슈팅게임. 파로디우스 시리즈의 4번째 작품.

전작들인 파로디우스다!극상 파로디우스와는 달리 가정용으로 나온 오리지널 작품이다. 타작품에 비해 유난히 자사 게임의 패러디가 많았던 작품으로, 나오는 스테이지들은 아래 BGM 일람에 서술한다.

가정용으로 나온 작품이라 아케이드로 나왔던 파로디우스 시리즈보다 난이도가 적절하여, 아케이드용을 하다가 이 작품을 하면 난이도가 급 하락하는 체감을 느낄 수 있다. 이유는 부활이 타 파로디우스 시리즈보다 쉬우며[1] 익스텐드(보너스)가 처음 20000점을 시작으로 10만점 단위로 익스텐드를 얻을 수 있다.[2] 또한 소이츠, 란(고양이)처럼 캐릭터들의 성능이 좋다.

게임의 제목에서 눈치챌 수 있지만, 이 시리즈의 특징은 해설자가 끊임없이 이 게임의 플레이를 '실황중계'한다. 실황 파워풀 프로야구에서 단단히 다진 코나미의 실황중계 기술을 슈팅게임에 접목한 일종의 실험작. 더군다나 롬팩을 사용함에도 불구하고 기동전사 건담을 패러디한 오프닝에 나레이션이 들어가 있고, 게임 안에 포함된 음성데이터의 양이 상당한 수준이라서 발매 당시에 큰 화제거리였다.

참고로 오프닝 나레이션과 1P측 실황에는 삼악의 홀쭉이 악당 역할로 유명한 야나미 죠지[3]가 캐스팅되었고, 슈퍼패미컴판을 제외한 나머지 버전의 2P측 실황에는 삼악의 여보스 역할로 유명한 오하라 노리코가 캐스팅되었다. 숨겨진 요소 위치나 보스 공략 등 힌트를 주며 특유의 분위기 덕분에 많은 팬층을 거느리는 장점이 되었지만, 기본적으로 매우 정신 사나운 분위기를 연출하므로 요정 출현 지역[4]이나 공략 루트를 꿰고 있을 경우는 끄는 편이 이득인 경우도 있다.

스테이지 4와 마지막 스테이지의 내용 때문에 시리즈 중 가장 왜색이 짙다는 특징이 있다.

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플레이스테이션, 세가 새턴 이식판에는 Forever With Me라는 부제가 붙었다. 전체적인 그래픽과 BGM이 PS의 성능에 맞게 향상되었고, 드라큘라군과 키드 드라큘라가 플레이어블 캐릭터로 추가. 그리고 게이지에 '!?' 옵션이 추가된데다 스테이지 구성의 변화 및 오마케 스테이지 추가 등이 이루어져 슈퍼패미컴판과는 꽤 차이가 난다. 특히 스테이지 6과 7이 크게 개편됐는데 본래 스테이지 6의 보스는 대전 퍼즐 구슬의 영주였지만 이식판에서는 고양이 기차로 바뀌었고 영주는 스테이지 7의 보스로 밀려났다. 보스 러쉬인 7 스테이지의 보스들도 전부 대전 퍼즐 구슬의 캐릭터로 바뀌었는데 공격 방식은 SFC판과 동일하다.

다만, PS판과 SS판에도 소소한 차이가 있는데, PS판에는 특정 커맨드를 입력하면 ACCIDENT스테이지로 돌입할 수 있으며, 직면하는 스테이지 종류도 다르다.(화산, 뱀장어, 문어 등) 게다가 이 스테이지들은 전부 3D 폴리곤으로 되어있다.(!) SS판에서는 EXTRA모드가 있는데, 스테이지 배경은 같지만, 적의 배치와 보스의 공격패턴이 완전히 뒤바뀌게 되어 새로운 플레이를 요구한다. PSP판은 PS, SS판을 기반으로 이식했지만, 위 두가지 특전은 없다.

극상 파로디우스에서 4총사를 도와 주었던 바니걸 히카루/아카네가 적군으로 망명(?)해서 2스테이지 보스로 거대화했으며 스테이지 배경에 맞게 키라메키 고등학교의 구 교복인 파란색 세라복을 입고 있다. 플레이어로서 기존 바니걸 콤비의 포지션은 요정인 수와 메밈이 대체했다.

트윈비 시리즈를 배경으로 한 스테이지에서의 보스는 하필 동체 앞부분이 유방 형태로 되어 있고 거기에 브래지어를 찬 민망한 모양새의 거대 트윈비인데, 정식 명칭이 보잉비[5](...)이다. 게다가 플레이스테이션판 이식작에서는 이노우에 키쿠코담당 성우로 붙기까지 했다. 이시다 아키라가 성우로 붙은 대전 퍼즐 구슬 출신 캐릭터 '도노사마'까지 합하면 성우값도 제법 되는 작품.[6]

스테이지 1에 나오는 도시는 대한민국 서울이라는 설정이다.

2 캐릭터

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  • 빅 바이퍼 / 로드 브리티쉬 (초시공전투기)
  • 타코히코 / 벨리알 (문어)
  • 트윈비 / 윈비
  • 펜타로 / 하나코 (남극 탐험의 펭귄)
  • 소이츠 / 도이츠 (졸라맨) [7]
  • 수 / 메밈 (요정)
  • 우파 / 루파 ('바이오 미라클 나는 우파' 에 나오는 아기.)
  • 미케[8] / 란 (고양이)[9]
  • 드라큘라군 / 키드 드라큘라(PS, SS판 한정. 악마성 스페셜 나 드라큘라군에 나오는 주인공.)

어나더 컬러에 해당하는 로드 브리티쉬나 벨리알 등은 전작처럼 단순히 색만 바뀐게 아니라 성능까지 다르다.

3 오프닝

앞서 언급했듯이, 오프닝은 대놓고 기동전사 건담 패러디이다. 음성이 추가된 것도 그렇고 '우주력'을 언급한 것도 그렇고.

우주력 0094

<과거의 영광>을 찾으러 11명[10]의 동료가 모험을 떠났다.
또 다시 전우주를 둘러싼 대전(大戰)이 시작되고 만 것이다.

이 전투로 전 우주에서
총 인구의 절반이 사망하고 말았다.
그들은 자신들의 행동으로 공포에 질렸다.

전쟁의 최종국면에 이르러 결국 그들은
우주로 흩어졌다.

그로부터 1년…
다시 대모험이 될 여행이
시작되려 하고 있다.

<환상의 타코야키>를 구하러
파로디우스 군단이 지금 모험을 떠나려는 것이다.

사람은 문어는 또 다시 같은 잘못을 반복하려 하는 것인가.
...막 이래.

4 엔딩

'환상의 타코야키'를 구하러 왔는데 하필 극상 파로디우스에 나온 '과거의 영광'이 다 먹어치워 버렸다.(…) 과거의 영광을 죽입시다 과거의 영광은 나의 원수 사실 스테이지 3 돌입 시 물 속에서 과거의 영광이 튀어나와 어디론가 날아가는 모습에서부터 암시가 있었다.

5 스테이지별 BGM 일람

스테이지명은 공식 메뉴얼의 명칭을, BGM명은 공식 OST의 각 사운드트랙 명칭을 따른다. 또한 BGM명 아래에는 리믹스된 원곡 명칭을 병행 표기한다. 파로디우스 시리즈 오리지널이라 작곡자 명의가 따로 존재하지 않는 곡은 ※ 표시.

5.1 스테이지 1 - 서울

  • 필드 컨셉 : 파로디우스 오리지널 (도심+디스코텍)
  • 필드 BGM (PSP판 제외) : 그거 무진장 그립네! <디스코 믹스>
    • That's the way (I like it) - KC & the Sunshine Band
  • 필드 BGM (PSP판) : BRILLIANT 2U - NAOKI[11]
  • 보스 전반 BGM : 미러볼 포에버※
  • 보스 후반 BGM : 쥬디 MY LOVE
    • 매료되어 - 쥬디옹[12] : PSP판에서는 대부분의 판권이 남은 곡들이 교체되었지만, 이 곡만은 돈을 지불해가면서까지 사수했다.

5.2 스테이지 2 - 학교

5.3 스테이지 3 - 초원

5.4 스테이지 4 - 에도

  • 필드 컨셉 : 고에몽 시리즈
  • 필드 BGM : 힘내라 고에몽! 테케테케 필드
    • The Ventures - 다이아몬드 헤드
    • 죠카마치(城下町) - 작곡자 불명[15]
  • 보스 BGM : 고에몽컴팩트다!
    • 메카군단을 물리쳐라! - 아케나 노부유키[16]

5.5 스테이지 5 - 캔디

5.6 스테이지 6 - 하이웨이

5.7 스테이지 7 - 보스러쉬

  • 필드 컨셉 : 보스 러쉬[20]
  • 필드 BGM(SFC판 제외) : 홋 하고 한숨※
  • 공중전 BGM & 보스러쉬 1차 BGM(SFC판) : 쟌쟌바리바리 대출혈 서비스
  • 보스러쉬 1차 BGM(SFC판 제외) : 왕타로의 정원
  • 보스러쉬 2차 BGM(SFC판) : 귀신 출현...어째서?
    • 사춘기의 포즈 - 코나미 구형파구락부[21]
  • 보스러쉬 2차 BGM(SFC판 제외) : 날뛰는 펭쿠로!?
  • 리드보스 BGM(SFC판) : 명곡! 날아라 대포녀석!
  • 리드보스 BGM(SFC판 제외) : 도노사마와 놀자

5.8 스테이지 8 - 축제

  • 필드 컨셉 : 파로디우스 오리지널 (신사+축제)
  • 공중전 BGM : 쭉쭉 가자 최후의 공중전[22]
  • 필드 전반 BGM : 마지막은 축제라구~
  • 중보스 1차 BGM : 건져라 금붕어 슥슥슥※
  • 필드 후반 BGM : 긴장의 여름
  • 중보스 2차 BGM : 같은 바보라면 춤추자냐 송송
  • 최종보스 BGM : 오버 더 옥토퍼스

5.9 PS판/SS판 한정 오마케 스테이지

  • 필드 컨셉 : 포뮬러 원
  • 필드 BGM : TRUTH - 코나미 구형파구락부[23]
  1. 극상의 스테이지 5 보스였던 카푸치노에게 닿으면 룰렛 파워업이 되는데 이게 자주 나온다.
  2. 초기에 20000점으로 첫 익스텐드를 탄 후 + 10만점이 되면 계속 익스텐드를 준다. 즉 초기 20000점 + 100000점 = 120000점이 되면 두번째 익스텐드, 그 후에는 10만점을 추가로 더하면 계속 익스텐드를 준다.
  3. 참고로 본작 1스테이지의 첫 실황 대사는 보얏키의 대사 중 하나인 전국의 여고생 여러분~이다.
  4. 스테이지 곳곳에 통상샷으로 숨어 있는 요정을 등장시키는 수집요소가 있다. 출현시킨 뒤 파워업 아이템이나 종처럼 본체로 부딪혀 획득해야 한다.
  5. 바스트 모핑시에 주로 사용되는 의성어인 보잉(ボイン)과 트윈비를 합성한 이름이다.
  6. 다만 도노사마의 경우 원작인 대전 퍼즐 구슬과 배역이 같다.
  7. 둘의 차이점은 소이츠는 그레이드 업의 형식으로 화력을 늘려가는 반면, 도이츠는 옵션형식으로 화력을 늘려간다. 다만 1스테이지와 8스테이지에서 날리는 미사일이 하라는 공격은 안하고 춤을 춘다.
  8. 플레이어 선택 화면에서 'MIKE'라고 표기되어 있어 '마이크'라고 착각 하는 수가 있는데 공식 명칭은 'ミケ'로 표기되어있다
  9. 얼룩 고양이가 미케, 흰 고양이가 란이다. 같은 고양이인데도 미케는 엎드린 자세에 코타츠 배리어, 란은 웅크린 자세에 종이봉투 배리어로 각자 성능이 다르다. 탄을 쏘지 않고 놔두면 야옹하고 울기도 한다.
  10. 아케이드판의 플레이어 캐릭터 8명과 슈퍼패미컴판에서 추가된 고에몽, 우파, 드라큘라군을 합해서 11명이다.
  11. 판권 문제로 교체되었다. 참고로 원래 BGM이었던 That's the way 또한 판권수록곡 형태로 댄스 댄스 레볼루션 구작에 수록된 적이 있었다.
  12. PS판에는 사용되지 못한 ON VOCAL 버전 더미 데이터가 있는데, 타코 명의의 야나미 조지가 부른 버전과 노리코 명의의 오하라 노리코가 부른 버전 2가지가 있다. 학교 스테이지의 BGM과 마찬가지로 히든 커맨드 공개 예정이었던 걸로 보이나 결국 본편 미수록곡이 되었다.
  13. PS판/SS판/PSP판에서는 히든트랙으로 킨게츠 마미의 ON VOCAL 버전인 '도키메키인의 춤 「꿈빛의 매일」'이 수록되어 있는데, 각각 일시중단 상태에서 특정 커맨드를 입력하면 발동한다. PS판은 L1 L1 R2 R2 R1 L2 R1 L2 ← ↓ → 커맨드, SS판은 X X B B Z Y Z Y ← ↓ → 커맨드, PSP판은 L L R R R L R L ← ↓ → 커맨드 입력으로 발동. 실황옵션 끈 상태에서의 노래 발동 모드.
  14. '메로라 목숨'이라고 읽는다. 메로라는 트윈비 시리즈에 등장하는 메로라 공주.
  15. 힘내라 고에몽 BGM 중 하나.
  16. 힘내라 고에몽 2 BGM 중 하나.
  17. 시무라 켄의 바카도노 패러디 보스인 도노사마. SFC판 이외에는 스테이지7로 이전되었다.
  18. 극상 파로디우스 스테이지 2 보스인 고양이잠수함의 응용판.
  19. 리셀 엔포서즈 BGM 중 하나.
  20. SFC판 스테이지 6의 보스가 이 쪽으로 이전되면서 보스가 전부 갈렸고, 전부 다 대전 퍼즐 구슬의 기믹으로 대체되었다.
  21. 힘내라 고에몽 BGM 중 하나.
  22. 이전까지는 필드 진입 전에 각 캐릭터별로 배정된 자체BGM이 나오지만, 여기서만은 지정곡이다.
  23. 포뮬러 원 BGM 중 하나.