이브(엘소드)/대사

《엘소드》 플레이어블 캐릭터들의 대사
엘소드아이샤레나레이븐이브청
아라엘리시스애드루시엘로제아인
엘소드의 플레이어블 캐릭터 이브의 대사를 모아둔 문서. 빈 부분이나 추가된 대사가 생기면 추가바람.

1 보이스

  • 캐릭터 소개 멘트
    • "고도의 지능을 가진 나소드, 이브라고 합니다. 전 제가 아끼는 두개의 기어인 모비, 레비와 함께 엘의 힘을 동력으로 하는 빠른 기동이 특징입니다."
  • 캐릭터 생성
    • "좋습니다. 제 힘을 확인하실 수 있으실 겁니다"
    • "최상의 선택입니다. 기본 코드 잠금을 해제합니다."
  • 캐릭터 선택/채널 선택
    • "오셨군요."
    • "이브, 준비됐습니다."
  • 소셜 보이스
    • 분노 : "물러서세요."
    • 거절 : "거절합니다"
    • 웃음 : "우훗"
    • 울음 : "흥"
    • 인사 : "하하"
    • 세배 [1] : "새해 복 많이받으십시오."
    • 크리스마스 [2]
      • "ㅁ…메리 크리스마스! 콜록, 흠흠…"
      • "눈이 내리는 크리스마스는 보기 좋군요."
      • "저야, 공중기동이 가능하지만, 바닥이 미끄러울 수 있으니…음, 조심하세요."
  • 퀘스트 완료시
    • "임무가 완료되었습니다."
  • 공식대전에서 레벨업 시
    • "음흠후~♪, 흠후후~♬" [3]
  • 전직 시기
    • "조금 더 강한 코드를 찾아볼 때가 온것 같습니다."
    • "새로운 코드의 흔적이 발견된 것 같습니다."
  • 전직 완료
    • "조금 더 완벽해지는 느낌입니다."
  • 게임 중 보이스
    • 칭찬 : 이정도면- 잘하셨습니다~
    • 감사 : 으흠, 이 정도로… 감동하지 않겠습니다
    • 사과 : 코드는 정상입니다, 앗… 시…실수지 잘못이 아닙니다!
    • 승리 : 목표 제거. 확인.

1.1 노전직

  • 스타트 대사
    • "하아... 뭔가, 재밌는 일 없습니까…?"
  • 클리어/승리 대사
    • "후훗, 잘 했어요, 훌륭합니다."
    • "얌전히 항복하는 게 좋았을 텐데요, 어리석군요."
  • 패배 대사
    • "이런 바보들에게 지다니… 굴욕입니다."
  • 피격 시
    • "아앗!"/"크흑…!"/"흑…"
  • 사망
    • "이…이럴리가…없습니다…."
  • 부활
    • "당하고만 있지는 않습니다."
    • "용서하지 않겠습니다!"

1.1.1 스킬/커맨드

[4]

  • Z Z Z Z
    • "타앗!"
  • Z Z Z X
    • "무례하군요!"
  • Z Z Z ↓Z
    • "에잇!"
  • X X X
    • "하앗!"
  • X X →X X
    • 3타 : "하앗!"
    • 4타 : "하아앗!"
  • X X ↓X X
    • 3타 : "하앗!"
    • 4타 : "하아앗!"
  • 점프 Z
  • 점프 X
  • 대시 Z
    • "에잇!"
  • 대시 X
    • "갑니다!"
  • 대시점프 Z Z Z
    • "흐읏!"
  • 대시점프 X
    • "에잇!"
* 디멘션 링크 블레이더
* "디멘션 링크, 블레이더!"
  • 디멘션 링크 센트리
    • "디멘션 링크"
* 일루전 스트라이크
* "일루전 스트라이크!"
  • 점멸
    • "점멸"
  • 디멘션 링크 가디언
    • "디멘션 링크, 가디언!"
    • "가디언, 쓸어버리세요"
  • 일루전 스팅어
    • "일루전 스팅어!"
  • 메가 일렉트론 볼
    • 최대 충전 시 : "충전 완료."
  • 마력 전환
    • "에너지 전환."
    • "전환합니다."

1.2 코드: 엑조틱 - 코드: 네메시스

1.2.1 1차: 코드 엑조틱

  • 스타트 대사
    • "각오하세요?!."
  • 클리어/승리 대사
    • "잘 했어요, 훌륭합니다."
    • "얌전히 항복하는게 좋았을 텐데요. 어리석군요."
  • 패배 대사
    • "이런 바보들에게 지다니… 굴욕입니다."[5]

1.2.1.1 스킬/커맨드

  • 대시 Z Z Z
    • 1타 : "에잇!"
    • 2타 : "이얏!"
    • 3타 : "하앗!"
  • Z Z Z ↓ Z Z
    • 4타 : "에잇!"
    • 5타 : "하앗!"
  • 대시 X Z
    • 1타 : "갑니다!"
    • 2타 : "하앗!"
  • 익스플로전 임팩트
    • "익스플로전 임팩트!"
  • 메탈 더스트 오라
    • "입자 전개."
  • 호넷 스팅 - 익스플로전/스위프트 차지
    • "호넷스팅!"
  • 퀸즈 쓰론
    • "퀸즈 쓰론!"
    • "한정코드 해제, 기어 재구성."
  • 정크 브레이크
    • "정크 브레이크!"
  • 제네레이트 블랙홀
    • "제네레이트 블랙홀!"
    • "블랙홀 머신! 구성합니다!"

1.2.2 2차: 코드 네메시스

  • 스타트 대사
    • "반항하면 다칩니다. 물러서세요."
  • 클리어/승리 대사
    • "이래뵈도 나소드의 여왕입니다. 바보들에게는 지지않아요."
    • "…흥."
  • 패배 대사
    • "어디에 문제가 있는 걸까… 전투 능력은 내가 위였을 텐데…"
    • "…쳇."
  • 초월 각성시
    • "섬멸! 개시"
    • "코드 네메시스, 활성화"
    • "코드 네임, 네메시스 섬멸 개시!"
    • "각오하세요"
    • "나소드 코어 개방"
    • "분석완료, 섬멸을 시작합니다"

1.2.2.1 스킬/커맨드

  • X X Z~Z
    • 3타 : "에잇!"
    • 막타 : "하앗!"
  • 대시 Z X X
    • 1타 : "에잇!"
    • 2타 : "흥!"
  • 루나틱 스커드
    • "(스킬 시전 시) 루나틱 스커드!"
    • "(스킬 마무리 시) 현 시간부로 전면의 상황, 종료."
  • 아토믹 블래스터 - 플라즈마 건/소닉 건
    • "아토믹 블래스터!"
  • 아토믹 실드
    • "아토믹 실드!"
  • 아이언 스크랩스
    • "아이언 스크랩스!"
    • "사출합니다!"
  • 어설트 스피어 - 저지먼트
    • "어설트 스피어!"
  • 일루저닉 쏜즈
    • "이얍!"
  • 씬 시저스
    • "이얍!"
    • "씬 시저스"
  • 익스트리밍 커팅
    • "가라!"
    • "갑니다!"

1.3 코드: 아키텍처 - 코드: 엠프레스

1.3.1 1차: 코드 아키텍처

  • 스타트 대사
    • "System Check : All Green."
  • 클리어/승리 대사
    • "잘 했어요, 훌륭합니다."
    • "얌전히 항복하는게 좋았을 텐데요. 어리석군요."
  • 패배 대사
    • "이런 바보들에게 지다니… 굴욕입니다."

1.3.1.1 스킬/커맨드

  • 대시점프 X Z
    • 1타 : "에잇!"
    • 2타 : "에잇!"
  • Z Z Z ↓Z Z
    • 4타 : "에잇!"
    • 5타 : "하앗!"
  • X X Z
  • 오베론 가드
    • "오베론."
  • 소닉 웨이브
    • "소닉 웨이브!"
  • 제노사이드 리퍼
    • "제노사이드 리퍼!"
    • "오베론, 베어버리세요!"
  • 헤븐즈 피스트 - 프레셔/스위퍼
    • "헤븐즈 피스트!"
    • "부분 소환, 가라!"
    • "디멘션 필드 전개!"
  • 서피스 커팅
    • "서피스 커팅"
  • 파 에이너

1.3.2 2차: 코드 엠프레스

  • 스타트 대사
    • "기동준비… 완료."
  • 클리어 대사
    • "나소드는 강합니다. 그렇죠?"
    • "(콧노래)"
  • 패배 대사
    • "에잇…!"
    • "최악입니다."
  • 초월 각성시
    • "오베론,오필리아!"
    • "무례함은, 용서치 않습니다!"
    • "여왕의 힘으로 명합니다!"
    • "기꺼이 보여드리죠..여왕의 힘을!"
    • "눈앞의 쓰레기를 치우세요!"
    • "나소드의 위대함을 보여드리죠"

1.3.2.1 스킬/커맨드

  • 대시 Z Z Z
    • 1타 : "에잇!"
    • 2타 : "에잇!"
    • 3티 : "에잇!"
  • 대시점프 Z X/Z X X
    • 2타/3타 : "에잇!"
  • X X ↓X
    • 3타 : "에잇!"
  • 코드:썬더볼트
    • "링크 오버 차지, 썬더볼트!"
  • 일렉트로닉 필드
    • "일렉트로닉 필드!"
  • 어설트 스피어 - 버스터
    • "어설트 스피어!"
  • 스페이스 렌치
    • "스페이스 렌치!"
  • 테슬라 플레어
    • "하앗!"
    • "테슬라 플레어!"
  • 서먼 투 마인드
    • "이얍!"
    • "서먼 투 마인드!"
  • 일렉트로닉 썬더
    • "이얍!"

1.4 코드: 일렉트라-코드: 배틀 세라프

1.4.1 1차: 코드 일렉트라

  • 스타트 대사
    • "전투 모드로 전환합니다. 준비 완료."
  • 클리어 대사
    • "당신들과 나는, 전투 레벨의 차이가 다릅니다."
    • "후훗…"
  • 패배 대사
    • "아악! 크흣…!"
    • "…"

1.4.1.1 스킬/커맨드

  • Z Z Z →Z
    • 4타 : "가라."
  • X X Z
    • 3타 : "가라."
  • 대시 Z Z Z
    • 1타 : "에잇!"
    • 2타 : "흥!"
    • 3타 : "하아앗!"
  • 파티클 레이
    • "파티클 레이!"
  • 스위프 롤링 - 오버차지/트라이 발칸
    • "스위프 롤링."
    • "전자기 필드 구성."
  • 포톤 플레어
    • "포톤 플레어."
  • 기가 스트림
    • "기가 스트림!"
  • 엘 분광결정
    • "분광석 전개"
    • "엘 크리스탈 전개"
  • 쿠글 블릿츠
    • "쿠글 블릿츠"

1.4.2 2차: 코드 배틀 세라프

  • 스타트 대사
    • "기동모드로 전환…!"
  • 클리어 대사
    • "…!"
    • "…"
  • 패배 대사
    • "…"
  • 초월 각성시
    • "치트 코드 입력!"
    • "무한 코드 개방"
    • "긴급 코드, 해제!"

1.4.2.1 스킬/커맨드

  • 대시점프 X Z
    • 2타(전자빔) : "가라."
  • 대시점프 Z X
    • 기동공격 시 : "흥!"
  • 사이킥 아틸러리
    • "(첫번째 증폭 빔) 사이킥 아틸러리!"
    • "(두번째 에너지 버스터) 에너지 버스터!"
  • 테이저 필라
    • 최대 충전 시 : "충전 완료."
    • 발사 시 : "테이저!"
  • 에너지 니들스
    • "에너지 니들스."
  • 사우전드 스타
    • 스킬 시전 시 : "사우전드 스타!"
    • 전탄 발사 시 : "천개의 별! 출력을 집중합니다!"
  • 에너제틱 하트
    • "에너제틱 하트!"
    • "동력 발산 시작!"
  • 니들스 커팅
    • "니들스 커팅!"
    • "하앗!"
  • 일렉트로닉 무브
    • "가속기동!"
    • "흣!"
  • 일렉트로닉 폴
    • "이얍-!"

2 던전 클리어 대사

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대사 링크
중요한 건 아니지만, 설정상 감정제어 회로를 차단하는 코드:배틀 세라프의 영향을 받지 않는 듯. 감정 '제어' 회로일 뿐이었나

2.1 루벤

  • 엘의 나무
    • 동족들을 되살리려면..얼마나 커다란 엘의 조각이 필요한걸까? 일단 저 엘이라도 가져갈 수 있으면 좋을텐데.
    • 인간들은 나이를 먹을수록 지성이 발달하는걸로 알았는데, 제가 좀 잘못 알고 있었던 모양이군요.
    • 데이터 베이스를 추가합니다. '벤더스. 인간 남성. 우악스럽게 생겼음. 생김새에 비해 약한 존재.
    • 빈약한 판단력, 머리를 쓰기 보다 몸으로 밀어붙이려는 성향, 큰 몸집에 비해 효율 낮은 파워....어디 한군데 호감이 가지 않는군요 정말.
  • 숲 속의 폐허
    • 내가 살던 시대에는 없던, 처음 보는 동물이군요. 데이터베이스에 저장해야겠어요. '뽀루-뚱뚱하고 쥐같이 생긴 생물. 지능지수는 매우 낮은것으로 보임'....이정도면 될까요?
    • 당신이 인간들에게 심한 장난을 치는건 상관없습니다. 하지만, 나를 공격하는건 매우 어리석군요.
    • 이런 바보 생물을 상대하기 위해 그렇게 오랜 시간 보낸게 아니었는데
    • 뽀루... 원시적인 생물, 데이터 베이스 추가
  • 하얀 안개 습지
    • ..엘의 힘이 사라지니까 생물들이 난폭해지고 있군요. 으음, 이런건 미처 예상치 못했... ..던건 아니지만..
    • 뽀루는 참 여러 종류가 있군요. 이 종에게선 특히 성스러운 기운이 탐지됩니다만..
    • 이 숲에는 이제 엘 에너지가 거의 남아있지 않군요. 그건 곧, 더 이상 이곳엔 용무가 없다는 이야기..
    • 사라진 엘의 힘이 가져올 결과에 대해서는..저의 판단이 조금 틀렸던것 같군요. 누군가에게 심한 피해를 줄거라고까지는..생각지 못했습니다.

2.2 엘더

  • 어둠의 숲
    • - ..데이터 베이스를 추가합니다.'엔트. 오래된 나무의 정령. 지성이 있는 존재로 보이지만, 엘의 힘이 사라진 현재는 이성적인 대화가 불가능한 존재로 판단됨.'
    • 어둠으로 가득한 숲.. 인간들에게는 존재 자체만으로 꺼림직한 장소겠군요.
  • 벤더스의 동굴
    • ..기존 데이터 베이스를 수정합니다. '벤더스. 인간 성인 남자. 추가 - 끈질긴 성격.. 아무런 근거 없이 상대의 역량을 자신보다 밑으로 판단하는듯 함. 바보.'
    • 인간중에서도 특히 지성이 모자란 존재군요. 똑같은 실수를 반복하려 하다니..
    • 저런 바보라도, 따르는 사람들이 있는 모양이군요...정말 인간의 비논리적인 사고방식은..이해하기 힘들군요.
  • 지하수로
    • 빨간 머리 소년 일행을 찾기 위해 이곳에 온거긴..하지만.. 여기는 하수 처리 시설과 겹쳐 있는것 같군요. 지독한 냄새가..탐지..됩니다..
    • 당신은.. 정말 학습능력이란게 전무하군요. 사라지세요. 그게 이산화탄소 배출량이 줄어들기 때문에 세계에 유익합니다.
    • ..........기존 데이터 베이스를 수정합니다. '벤더스. 인간 성인...그냥 바보. 패배에서 학습하는 능력이 전혀 없음. 향후에도 발전 가능성 제로.'
    • ...기분 탓이겠지만, 저 밴더스란 사람이 가진 목걸이가 발사한 레이저는, 우리 종족의 테크놀러지를 이용한것 같군요...기분탓일 겁니다...바보가 사용할만큼 간단한게 아니니까요....아무렴요.
  • 월리의 성 외곽
    • 이 성, 이곳저곳에서 무언가가 탐지됩니다. 기계장치가 내보내는 신호 같은....좀 더 살펴볼 필요가 있겠군요.
    • 뽀루라는 종족은... 참으로... 열심히 살고 있군요......
    • 이름이 윌리엄이었군요. 저와 대화를 원하신다면 좀 더 지성을 쌓고 오시길 바랍니다. 사정상 이러고 있지만, 저는 전투를 그리 좋아하지 않습니다. 피곤하거든요.
  • 월리의 성
    • .....내가 잠들어 있는동안, 코어는 대체 무슨 짓을 하고 있었던 거지... 나, 난 이런걸 만들라고 한적이 없는데...
    • ..아무래도 코어는, 엘의 수집을 위해 인간에게 협조를 구하는 댓가로 기술력의 일부를 제공한것 같군요.
    • ...........................뭐죠 이 흉물스런 깡통은?....이게 나소드라고? 거, 거짓말!
    • .....대체 누가 이런 악취미적인 물건을 나소드라고 주장하고 있는거죠? 이건 우리 종족에 대한 모욕이에요!!
    • 이 기계에 쓰인 기술력은..너무 낮군요. 나소드 코어가 만든 물건은 아닐테고..우리의 기술력을 얻은 인간이 비슷하게 흉내를 내보려 한것 같..군요...최악...
  • 월리의 지하 연구실
    • 이, 이런건 나소드가 아니예요! 부, 분노라는게 뭔지 잘 모르겠지만 아마 이런거겠죠?
    • 이..이 시대의 사람들은 이런걸 나소드라고..부르고 있었단 말이죠.아아..가, 갑자기 회로가 타버릴것 같아...
    • 기본적인 품위도, 지성도 없이 오직 파괴만을 위한 병기...이런건 더 이상 나소드로 인정할 수 없습니다.

2.3 베스마

  • 용의 길
    • 데이터 베이스에 추가합니다. '리자드맨 종족, 양서류로 추정. 호전적이고 거친 성격. 계급 사회를 이루고 있음'
    • 이 시대의 생물들은.. 남과 싸우지 못해서 안달이 나있는것 같군요.
  • 베스마 호수
    • 다양한 곳을 보고, 다양한 생물들을 데이터베이스에 추가해 나가는 것도, 좋은 경험입니다. ...가는 곳마다 싸워대는 것은 피곤하지만.. 말이죠..
    • 한 부족의 우두머리가 판단력을 상실하다니, 자격 실격입니다.
    • 호수.. 오랜만에 보는군요. ..감정이란건 잘 모르겠지만, 호수 같은걸 바라보고 있으면 과열된 회로가 식는 기분입니다.
  • 베스마 호수(밤)
    • 데이터 베이스에 추가합니다. '밤의 리자드맨. 투명화 능력을 보유. 생체 열 감지 장치로 충분히 탐지 가능..... ....할것이라 판단되었으나, 생체 열 감지 장치가 고장인듯, 작동하지 않는다. ....낭패..'
    • 리자드맨은 확실히 전투에 특화된 종족인것 같군요. 고대 시대에도 '사아아이어'라는 전투 종족이 있었습니다. 굉장히 호전적인 종적이었지요.
    • 불을 뿜는 토템은..매우 원시적인 트랩이긴 하지만..확실히 효과적이라고 인정할 수 밖에 없겠군요....읏, 그슬린것 같은데....큿..
  • 용의 둥지
    • ...고열은 기계에 좋지 않습니다. 어서 나가야겠군요..
    • 새로운 시대에서 만나본 생물들 중, 제일 하등한 생물이군요. 사용하는 전략, 전술도 너무나 저열합니다... 그래놓고는 좋아하는 모습이라니.. 이해 불가능입니다.
    • 웃음소리가.. 기분 나빠..
  • 리치 광산
    • ......저번의 흉물스러운 물건이. 파워업 했군요. ..... ...........나소드다움과는 훨씬 더 멀어진것 같습니다만..
    • 여기서 파낸 광물을 가지고, 코어는 나소드를 연구 개발했군요.. 그 자체로는, 현명한 판단입니다만.. ..이 세대의 사람들이 이런 지능도 없는 단순 로봇을 나소드라고 부르게 된건... ...복잡한 기분입니다.
  • 수송비공정
    • 커다란 장갑을 떼어내고 나온 검은 색의 그건.. 나소드의 바이오닉 기술이 사용되었군요. 코어가 만들어낸.. 최초의 실험작이었을겁니다.
    • 코어는 조금씩, 나소드다운 나소드를 만들어 가고 있었던 것이 확실하군요....그걸 그 소년이 모두 부셔버렸....아아
    • 나소드..조금이지만, 동족의 신호가 느껴져..
  • 용의 둥지:나락
    • 굴러 오는 돌...고전적이고 원시적인 트랩이군요. 이 정도로는 나소드의 여왕인 날 막을 수 없습니다.
    • ...당신을 다시 만나는건 사양합니다. 거절합니다. 당신에게 쏟아야 하는 저의 에너지가 너무 아깝군요.
    • 이것이 드래곤이라는 존재인가요? 메모리에 있는 데이터와는 많이 다른 모습이군요. 어딘가 많이 다쳐있는듯 했습니다만...그래도 역시 강하군요.

2.4 알테라

  • 블랙크로우 호
    • 인간과 나소드의 결합 실험.. 거기에 더해진 마인드 컨트롤 장치. 분명 코어에 이런 것까지 프로그램하진 않았는데... ..어떻게 된거지?
    • 당신의 분노는 이해합니다. 하지만 우리는 기계. 모든 일에 감정을 개입하지 않고 가장 효율적인 방식을 택하는것이 우리의 방식입니다. ...하지만 분명, 코어가 선택한 방법은 제가 예상했던것보다 강한 방법이었군요. 코어의 설계자로서, 당신에겐.. 미안합니다.
    • 데이터 베이스에 추가합니다. '레이븐. 인간 남성. 코어가 바이오닉 기술을 얻기 위해 선택한 피실험자. 확실한 데이터가 남아있지 않아 판단하기 어렵지만, 코어는 그의 감정적인 부분까지 개입하려 했던것 같다. 그럴 필요까진 없었을탠데, 어째서일까?'
  • 회귀의 평원
    • ...동족들의.. 미약한 신호가 아직도 잡히고 있어. 몇백년이나 이곳에서 잠든 채로 사라져간 동족들의 신호가...
    • ..편안히 잠드시길. 나의 동족들이여.
    • ..기계장치에 영향을 주는 포자가 있군요. 조금 주의를 해야겠습니다.
    • 코어가 실험한 수많은 흔적들이 남아있어.... ..실험이 조금 더 진행되었다면, 자아를 갖춘 나소드가 생성되었을지도 모르는 일이군요.. 너
  • 운송터널 B4-1
    • 데이터 베이스에 추가합니다. '알테라시아. 기생형 식물. 버려진 실험체들에게 기생하여, 아주 조금 남아있는 에너지를 흡수하고 그들을 조종하는 포자를 뿌린가. 분석, 판단, 처리.. 제거.'
    • 실험체로 만들어진 것들이긴 하지만, 그래도 코어에 의해 탄생한 나소드들. 그들의 안식을 방해하지 말아주십시오.
  • 알테라 평원
    • ..뭔가 이상합니다. 코어에게 만들라고 명령한 것은 '자아를 갖춘 나소드', 이렇게 전투형에 치우친 타입만을 만들어낼 이유는 없을 텐데... ...내가 잠들어 있는 동안, 코어에 무슨 일이 있었던거지?..
    • ..어쨰서 코어는.. 전투 특화 나소드를 만들어 낸 거지?...
  • 나소드 생산기지
    • 내가 잠들어 있는 사이에... 코어는 뭘.. 만들고 있었던거지?..
    • 이상해요.. 내가 프로그램 해놓은 내용에.. 전투 프로그램은 없을텐데...
    • ...코어에게 자동으로 나소드를 생산하라고 명령한것은 분명 나... ...하지만 이건, '전투용 나소드 공장'..코어가 적극적으로 전투를 준비해야할 이유는 없을텐데. 어, 어떻게 된거지?
  • 알테라 코어
    • ..이게 뭐지? 코드가 오염됐어! 내, 내가 입력해 놓을걸 누군가 바꿔놨어! 이건 전투형 나소드 프로그램이잖아... 뭔가 잘못됐어!
    • 내가 입력한 내용과 달라... 전투용 나소드를 대량 생산하도록 바뀌어져 있어! 어..어째서지? 내가 잠든 사이에, 누군가 코어에 들어왔었던건가?
  • 운송터널:오염구역
    • ..이게 뭐죠? 너무해요, 불완전하지만 그래도 코어가 만들어낸 나의 동족. 이들의 안식을 이렇게까지 모욕하는건 참을 수 없습니다!
    • 나소드를 먹이로 삼는것으로도 모자라 그 야만인 소년의 흉내까지 내다니..끔찍합니다. 존재 자체를 용납할 수 없는 생물이군요. 생태계 파괴는 좋아하지 않습니다만 이번엔 최선을 다해서 멸종시키겠습니다.
    • 만약을 위해 코어가 보존해 두었던 그 소년의 데이터를 바탕으로, 더 강한 생물로 진화했군요...그렇다면, 이 기회를 빌어 그 소년에게 퍼부울 제 억울함과 울분을 당신께 퍼붓겠습니다. 잠시만 참으세요. 조금 아플겁니다.

2.5 페이타

  • 봉헌의 신전 입구
    • 저에게 예지 감각은 없지만, 던전내의 정보를 바탕으로 추측할때 안좋은 일이 확대될 확률이 큽니다. 정확히 현상을 파악하기 위해선 더 많은 정보가 필요합니다.
    • ..에너지의 흐름이 불안정합니다. 이 감각과 비슷한 것이 데이터베이스에도 있는 것 같은데..데이터에 노이즈가 끼어있어. 대체..뭐지?
    • 데이터베이스를 추가합니다. '듀라한. 마족으로 추정. 겉은 철로 된 갑옷. 내부에는 에너지 덩어리뿐. 의지나 자아를 갖추었는지 판단 불가.'
  • 지하 예배당
    • 인간들이은 형체가 없는 에너지가 떠다니는걸 유령이니 귀신이니 부르며 매우 두려워하더군요. ...저로서는 이해할 수 없네요.
    • 아주 오래된 건축물이군요. 인간의 손으로 인공적으로 만든 공간입니다. 사용하지 않은지도 굉장히 오래되었군요.
    • 영혼을 다루는 마족이었군요. 영혼이라..저로서는 지식으로 밖에 느낄수 없는 존재입니다.
  • 지하정원
    • 데이터베이스에 추가합니다. '플랜트 오버로드. 식물형 몬스터. 생명력이 얼마 남지 않으면 흉포하게 변모. 무기는 촉수형 줄기. 잠재된 위협요소가 클것이라 판단되어 신속하게 제거..'
    • 엘의 힘이 점점 강하게 탐지됩니다. 분명 이곳 어딘가 엘의 힘이 있을텐데.. ...파동 변형이 조금 이상하군요. 이건... 보통의 엘의 파동과는 조금 다른데..
    • 이곳저곳에서 인공적인 느낌이 납니다. 아무래도 자연발생한 식물이 아니라 누군가가 일부러 심은것 같군요. ..누군지는 모르겠지만, 대단히 정신나간 취향의 소유자로 추측됩니다.
    • 누군가가 꾸며놓은 정원같군요. 그 누군가에게는 미안하지만, 제 이동 경로에는 방해가 되므로 제거하겠습니다.
  • 첨탑의 심장부
    • 석궁 장치를 잘 이용하면 수월한 전투를 할 수 있을것 같습니다만.. 솔직히 맞추기가 쉽지만은 않군요.
    • 정확한 탄도 계산으로 날려올린 석궁이 왜 자꾸 빗나가는거지?... ..이곳의 높은 마력농도 때문인지 프로그램에 혼선이 생기는것인지도 모르겠습니다. ...변명하는건 아닙니다!
    • 엘 에너지 반응 탐지. 높은 농도의 엘 에너지가 사용된 흔적이 가득합니다. 다만..이상한 불순물 반응도 굉장히 높군요. 어떻게 된거지?
    • ..데이터 베이스에 추가합니다. '커티삭'. 와이번의 한 종류로 추정. 대단한 전투 능력은 없어 보이지만 공중 비행 능력이 있음. ...그게 전부인 것으로 판단됨. 격추한 후, 파괴합니다.
  • 봉헌의 제단
    • (치익-) 마이너스 에너지가 곳곳에서 (치익-) 넘쳐나고 있습니다. 마족.의 군단.장..(치익-) 그 존재만으로도 이렇게 강한(치익-) 에너지 흐름이.... 아아.. 센서에 계속 혼선이..?
    • 테크놀로지를 사용하지 않은 생물이 이정도로 강한 파괴력을 가질수가..있군요. 놀랍습니다. 원시적 힘의 사용이라고 해도.. 이정도면 굉장히 위협적인 존재들입니다.
    • 엘의 기운을 사용해서 마계로부터 게이트가 열렸던 제단이었군요. 지금은 닫혀 있지만.....그 말은 곧, 이미 엘 에너지는 사용되어 버린 후......여기서 제가 사용할 수 있는 에너지를 찾을수 없겠군요..
    • 페이타 신전의 탐색을 모두 종료. 문제의 원인을 발견하여 삭제 처리. 완료하였습니다. ..모두들, 고생하셨어요.

2.6 벨더

  • 제 3 거주지구
    • 페이타에서와 동일한 에너지 변화를 확인. 단지 페이타보다 더 대규모의 게이트가 내부로부터 열렸나 보군요. 페이타는 역시 차원 이동을 위한 실험이었던게 확실하다고 판단됨니다.
    • 마족은 다른 차원의 세계에서 살고 있다는 종족. 정보량이 적어 어떻게 상대하기 까다롭군... 그래도 페이타에서 조금이나마 상대해 봐서 다행이군.
    • 마족의 벨더 점령은 기정사실에 가깝다. 하지만 더 많은 정보를 위해서는 안까지 가봐야겠어.
  • 희망의 다리
    • 우리의 에너지원인 엘에게 해가 되는 존재... 반드시 배제시켜야 하겠군요.
    • 다크엘프 부대..! 상당한 훈련을 받은 숙련된 부대로 판단됩니다. 이 침공은 꽤 오래전부터 준비되어 왔던 것이 분명하군요..
    • 엘프들은 모두 전투에 비효율적인 신체기관들을 갖고 있군요. 논리적으로 생각해 봤을 때 절대 납득이 가질 않습니다!...
  • 왕궁 진입로
    • 대화도 할 줄 모르고 오직 전쟁만을 위해 만들어진 야만적인 병기로군요. 마족의 저열한 기술력에 동정을 하지 않을 수가 없습니다.
    • 뜨거운건 질색입니다! 그을음 따위는 나소드의 여왕에서 어울리지 않습니다. 당장 불을 끄십시오!
    • 마족의 전투 능력은 갈수록 위협적이 되고 있군요. 잠시 물러나 있는 것이 현명할지도 모르겠습니다.
  • 불타는 희망의 다리
    • 사방에 이렇게 불을 지르다니요...제어 장치에 이상이 생길것 같습니다. 당장 그 행동을 멈추지 파괴하겠습니다!
  • 제 1 상업지구
    • 이것이 악령입니까?....이런 비논리적인 에너지의 흐름은 처음 봅니다. 조금 더 고도화된 코드를 작성해 분석할 필요가 있습니다.
  • 남쪽 게이트
    • 마족의 저항이 거셉니다. 확실한 승리를 위해서는 새로운 힘이 필요할 것 같군요.
  • 환각의 벨더
    • 환각...이런 것이 환각 인가요? 꿈이랑 유사하다는 정보는 있었지만...이런 것이 꿈이라면 다시는 잠들고 싶지 않습니다.
    • 어처구니 없는 일이군요. 분명 환각인걸 알고 있지만...실체가 있다니...정보의 수정이 필요하군요.
    • 연금술이라는 사람들에게 이롭게 쓰여야 하는 학문인데...이렇게 사용하다니...어처구니 없군요!!

2.7 하멜

  • 레시암 외곽
    • 물의 도시. 하멜. 데이터에서 이미 확인 했지만, 인간들의 기준에서 아름답다는 풍경은 이런 것인가요?
    • 암흑의 기운을 사용한 폭탄, 터지기 전에 미리 제거만 한다면...충분히 승산이 있는 싸움입니다.
    • 하~아...하~아...이렇게 사악한 기운이라니요...엘의 기운과 정 반대의 기운...견디기 힘들군요...
  • 가라앉은 레시암
    • 수압으로 움직임이 둔해지는군요...거기다 소금기가 가득한 물은 회로에 나쁜 영향을 줍니다. 어서 여기서 벗어나야겠어요!!
    • 물이 이정도로 흘러 왔다는건, 물의 제어 하는 곳에 문제가 있다는 겁니다. 지금은 전투보다 원인을 찾는게 먼저입니다.
    • 하등한 생물의 도전이군요...하지만 그런 하등한 전투수준으로 저를 이길 수는 없습니다.
  • 고대 수로
    • 고대의 문명이 남긴 유적에는 종종 이런 신수들이 주인을 잃고 남아있곤 했었어. 이제 편히 쉬어...
    • 기계장치를 계속 신경써야겠군요. 실체를 가진 허상이라니...
    • 제 옛날의 흔적과 힘이 느껴지는 것 같습니다. 낯설지만 포근하네요.
  • 고대 수로 중심부
    • 덩치에 어울리지 않게 잘 뛰어다니는 꼴이 보기 사납군요. 존재 자체로 무례합니다.
    • 고대 나소드의 문명을 이런 식으로 사용하는 것은 용납할 수 없습니다!
    • 좋지 못하군요. 이곳의 나쁜 기운이 빨리 사라졌으면 좋겠습니다.
  • 마그만타의 동굴
    • 마그만타. 높은 체력과 치명적인 독을 가지고 있는 거대 거미. 하지만 하등한 생물에 불과합니다.
    • 이런 동굴이 복잡하다고 하다니...인간들은 기본적인 네비게이션 기능도 갖추고 있지 않은 것인가요?
    • 동굴 가까운 곳에서 엘의 파장이 느껴집니다. 동굴 너머에 우리가 찾고 있는것이 있는것이 확실합니다
  • 얼어붙은 물의 신전
    • 이 추위와 얼음은 정상적인 것이 아니군요. 물의 힘이 무너진 것이 느껴집니다.
    • 이렇게 거대한 물이 얼다니, 단지 힘의 균형이 무너지는 것으로 이런 일이 일어나다니 놀랍습니다.
    • 제사장이라는 아발란쉬. 어떻게 된 거죠? 제 정보가 틀리다니...분명 다른 요소가 작동한것이 분명합니다.
  • 물의 전당
    • 엄청난 기운이 느껴졌는데...어째서 그냥 물러난 것일까요? 어쩌면 란이라는 마족은 이미 필요한 것을 얻었는지도 모르겠습니다.
    • 란이라는 마족. 전력을 다하지 않은 것이 분명하군요. 무엇인가 다른 꿍꿍이가 있는 것 같습니다.
    • 물의 신녀의 기운이 돌아 오고 있군요. 엘의 힘이 서서히 회복되는 것이 느껴 집니다.
  • 시련의 신전
    • 헬퍼트경이 우리를 구한 건가요? 자신의 목숨까지 버릴 수 있다니… 놀랍습니다.
    • 이 신전에서 다양한 힘의 파동을 느낄 수 있었습니다. 신비로운 곳이군요.
    • 수호석에서 느껴지는 힘의 파동이 엘에서 방출되는 파동과 유사합니다.

2.8 샌더

엘소드=야만인=트락

  • 메마른 샌더
    • 이 지역에는 원래 고대의 생명체가 살고 있었던 것 같습니다. 희미하지만 감지 센서에 아직도 그 힘이 포착되고 있어요!
    • 뭐죠? 이 엘소드급으로 무식한 녀석들은 손을 대는 것만으로도 데이터베이스의 정보가 삭제되는 기분입니다.
    • 어처구니가 없군요!! 저런 무식한 녀석들과 전투를 해야 하다니요. 모비와 레비가 불쌍하게 느껴지기는 처음입니다.
    • 왈도의 공격은 강력하지만 무척이나 느리군요. 출력 전개. 코드 개방. 자! 이제 문제 없습니다.
  • 가르파이 기암지대
    • 바람이 이렇게 소용돌이 치다니… 시스템 회로에 모래가 더 많이 들어가 오류를 일으키기 전에… 이 지역을 벗어나는 것이 좋을 것 같습니다.
    • 기암지대에 새겨진 문양들… 분명 고대의 마법문양인 것 같습니다. 바람의… 고대의 존재… 많이 지워져서 알아 볼 수 없지만… 경고문 같습니다.
    • 바람의 힘으로 이동을 제어시키고 하는 공격이라니… 하등한 생물 치고는 많이 신경 쓴 것 같지만, 어림없습니다.
    • 켈라이노라는 하피의 말에 따르면, 카리스라는 녀석이 다른 일을 꾸미고 있는 것 같습니다. 여기서 더 이상 지체 하지 말고 트락들의 소굴로 향해야 할 것 같습니다.
  • 트락 소굴
    • 엘소드급으로 무식한 녀석들이 바글바글 하네요. 지켜보는 것만으로도 데이타베이스의 정보가 어지러워 집니다.
    • 무식한 녀석들의 족장이 쓰는 저급한 주술 따위 신속하게 분석해 드리죠. 대상 분석 완료!! 자! 이제 문제 없습니다.
    • 얼마 전 감지한 고대 생명체의 힘이 조금씩 요동치고 있어요. 감지 센서에 그 힘이 조금씩 포착되고 있습니다.
    • 트락타라는 트락의 말에 따르면, 카리스라는 녀석이 베히모스를 자극하려는 것 같습니다. 여기서 더 이상 지체 하지 말고 파르고산 입구로 향해야 할 것 같습니다.
  • 칼루소 부족 마을
    • 바람의 힘으로 움직이는 이동 수단이라니… 고대의 마법 유산은 꽤나 정교한 모양입니다.
    • 바람으로 이렇게 소용돌이를 일으키다니… 먼지가 잔뜩 일어서 시스템 회로에 좋지 않습니다…!!
    • 부족의 꼭대기에 있는 부유석… 분명 고대의 마법 유산인 것 같습니다.
    • 카루 대추장의 말에 따르면, 마족이 고대의 생물을 조종하려 들지도 모르겠군요… 지체하지 말고 쫓아야 할 것 같습니다.
  • 샌틸러스 호
    • 삐빗-! 무언가 엄청난 힘이 감지되었습니다! 이 거대한 생명체의 중심기관 입니다만, 명확하지 않군요.
    • 구속장치, 순수하게 기술력만으로 만들어진 것이 아니군요. 알 수 없는 제작 방식입니다. 흥미롭군요.
    • 이렇게 신비한 비공정에 이런 짓을 하다니. 마족은 정말 기계에 대한 미학이 없군요.
  • 베히모스 심장부
    • 삑- 분석해보았습니다만, 골자를 해석할 수 없었습니다. 이건 생명체로 분류할 수 없을 듯 합니다만… 알 수 없군요.
    • 박쥐들을 이용한 광범위 공격이군요. 미리 회피 가능한 지점을 탐색해 보겠습니다.
    • 이 공간은 이해할 수 없는 구조를 취하고 있습니다. 모든 물리법칙을 무시하고 있어요.
    • 불길한 마력의 흐름이 보입니다. 특정한 지역을 향해 모여들고 있습니다. 무언가 대처가 필요합니다.
  • 폭주의 베히모스
    • 이상하군요. 이곳의 시간대는 우리가 있던 곳과 다릅니다. 제 측정 장치가 고장난 걸까요...?
    • 이 지역의 과거 데이터가 남아있군요. 수백 년 전, 사막 민족과 바람의 신녀가 치열한 전투 끝에 베히모스를 봉인했는데, 당시 결정적인 도움을 준 붉은 머리 소년 일행이 있었다고...
    • 연대측정 결과 이곳은 우리가 살던 시간보다 수백 년 이상 과거의 시간에 존재하고 있습니다. 제가 직접 계산했지만 믿기 힘든 결과군요.
    • 분명 바포르가 바람의 엘조각에 마법을 건 직후 이곳 과거의 샌더로 떨어졌습니다. 바포르의 마법과 바람의 엘 조각 사이에서 일어난 현상에 대해 알아볼 필요가 있겠군요.

2.9 라녹스

  • 타버린 숲
    • 고대로부터 숲을 지켜오던 존재들이 어째서....어리석군요. 살아온 시간과 지성은 비례하지 않습니다....알겠나요, 엘소드?
    • 이상합니다. 영원히 동작하는 에너지원은 없을텐데... 이 불씨의 정보, 데이터베이스에 등록합니다.
    • 몸이 무거워지는 느낌입니다. 지체하지 말고 벗어나는 것이 좋겠군요.
    • 하늘로부터 하얗게 내리는 가루... 이것이 눈인가요? 아, 먹으면 안 되는 건가요?
  • 재 덮인 마을
    • 무,무슨...? 다가오지 말아요! 동공의 반응으로 보아 무언가에 지배당하고 있는 것이 분명하군요, 이들은...
    • 광산의 이동수단 때문인가요... 자이로 시스템이 아직 정상화 되지 않았습니다. 어지럽군요... 앗?! (쿠당당)
    • 미학에 대해서는 전혀 이해 못하고 이는 듯 하지만... 이 갑옷들, 거의 완벽하게 열기를 차단해 주는군요.
  • 몽환의 간헐천
    • 엘소드, 애드. 한번만 더 여탕에 기웃거렸다간 처형당할 거에요.엄청난 포스 애드 버로우의 시작
    • 나소드에게 습기가 좋지 않은 것은 사실이지만... 이 나른함은 기분 나쁘지 않습니다.
  • 화산 불의 관문
    • 역시 인간은 앞을 알 수 없는 존재로군요. 무슨 꿍꿍이인지 몰라도 어림없습니다.
    • 마신이 내려오게 된다면... 이 세상은 흔적도 없이 사라져버릴지도 모릅니다. 두고 볼 수 없어요!
  • 무너지는 불의 신전
    • 강렬한 에너지 반응 탐지. 이 너머에서 뭔가가 일어나고 있는 것 같군요.
    • 아름다운 신전이군요. 인간의 미적 감각도 때로는 나쁘지 않다는 생각이 듭니다.
    • 시전 중심부로 갈수록 온도가 급격히 올라가는군요. 제어장치에 이상이... 생길지도...
  • 대공동 : 갈라진 대지의 틈
    • 목표물 제거, 상황 종료. 응...? 엄청난 규모의 불안정한 에너지가 흘러나오고 있습니다. 어떻게 된 일이죠?
    • 군단장 스카... 강한 적이었습니다. 마족들의 전투력 상한성을 다시 설정해야 할 것 같군요.
    • 다른 차원의 에너지가 느껴집니다. 혼돈, 파괴... 지금까지 느껴본 적 없는 힘이에요!

2.10 아틀라스-엘리시온

  • 디시온 채굴장
    • 다양한 식생들과 나소드 건출물이 어우러져 있군요... 이런 것도 보기 나쁘진 않습니다.
    • 자유의지에 거스르려는 것은 연구자의 바른 자세가 아닙니다. 사이언스 데칼.... 과학자는 사이언티스트다
    • 엘리오스와 비슷하면서도 미묘하게 다른 환경... 좀 더 연구가 필요하겠군요. 모비, 레비?
  • 아틀라스 시티
    • 엘 에너지를 증폭시켜주는 광물 디시온... 이 정도의 나소드 문명이 이룩된 이유가 거기 있었군요.
    • 저희가 디시온 큐브를 훔쳐갔다는 건가요? 이런 무례한...!
    • 3세대 나소드... 독자적으로 발전한 동족들을 보는 것은 기쁘지만... 뭔가 복잡 미묘한 감정...이군요.
  • 엘리시온 타워
    • 이렇게 전투때 마다 파괴하고 있지만... 꼭 이곳의 나소드 구조를 살펴보고 싶군요.
    • 엘리시온은 분명 제 3세대 나소드 기술의 총집합체일 것입니다. 이 눈으로 반드시 확인하고 싶군요.
    • 전투를 거듭할수록 에너지가 솟는 것 같습니다. 디시온이 저의 소체에도 영향을 미치는 것일까요?
  • 천상의 갈림길
  • 아드리안의 거처
  • 솔레스의 요새
    • 모비… 레비… 앞이 보이질… 저건… 엘소드? 어딜 가는…
    • 모비와 레비의 기체 손상이 심하군요. 이 이후는 추가바람

2.11 특수 던전

  • 어둠의 문
    • 다크포탈, 마족들이 침략하기 위해 자주 이용하는 통로죠 문제없습니다. 지금 당장 처리를 시작하겠습니다.
  • 월리와 초콜릿 공장
    • ……………………………뭐죠 이 흉물스런 초콜릿은?…………이게 초콜릿이라고? 거, 거짓말!
    • ……대체 누가 이런 악취미적인 물건을 초콜릿이라고 주장하고 있는 거죠? 이건 우리 초콜릿에 대한 모욕입니다!!
  • 할로윈 카니발
    • 호박머리라니요!! 이건 몬스터의 장난질이 분명하군요!! 호박 머리를 쓰고 다니면 제가 모를것 같습니까?
    • 할로윈에 호박 머리 몬스터라니요!!! 이건 나소드 세계에서는 상상도 할 수 없는 일이군요!!
  • 마녀 뽀루의 은신처
    • 이 것이 '사탕'이라는 겁니까? 미묘한 맛이 느껴집니다. 이것이 단 맛이라는 것인가요?
    • 이 음식의 성분을 조사합니다. 설탕 99% 그리고…!! 정체를 알 수 없는 무언가가 섞여있습니다.
  • 헤니르의 시공
    • 머나먼 고대에는 더 혹독한 시련의 공간이 많았습니다. 이 정도는 문제 없어요.
    • 전투 시뮬레이션 연습으로 좋은 곳이군요. 더 도전해보고 싶어요.
    • 이브, 시공의 탐색을 종료. 노멀 페이즈로 전환합니다.

2.12 공통 대사

  • 던전 클리어
    • 이래뵈도 나소드의 여왕으로 불렸던 몸입니다. 이정도는 문제없어요.
    • 상황종료. EVE, 전투 모드 해제합니다.
    • 당신들과 나는, 전투 레벨이 다릅니다. 그정도는 현명하게 판단하세요.

3 툴팁의 플레이버 텍스트

이브의 취향을 알아보자

  • 장비
    • 철그락…무슨 뜻입니까? - 철그락 강철 기어
    • 이건…상당히 귀엽군요. - 미니 포그와타 기어
    • 이…이건…! 실로 흥미로운 디자인이군요. - 블랙 뱃트 더블 기어
    • 이제 이 망치는 제겁니다. 제 마음대로 쓸 수 있다는 겁니다. - 강철의 모루 기어
    • 꽤 괜찮은 기술의 물질입니다. 레비에 합성 시도합니다. - 아틀라스의 디시티움 기어
  • 아바타
    • 검은 것은 모비, 흰 것은 레비라고 하자. - 프로모션용기어
    • 금실로 꽃을 수놓은 귀여운 색동옷. 나소드에게 옷 따윈 장식일 뿐이지만…이 옷은 마음에 드는군요. - 금수화첩 색동옷 상의/하의/신발/장갑
    • 가볍고 좋은 옷이네요. 마음에 듭니다. - 개량한복 아바타
    • 흥, 모두 조련해 주겠어. - 야수 조련사 아바타
    • 무슨 상황이 벌어질 지 모르는 상황에 대처하기 위한 무인 방독 기어입니다. 극한 상황에도 문제 없어요. - 첨단 방독 기어
    • 신경쓰지 마세요. 당신이 관여할 만한 수준의 실험이 아닙니다. - 벨더 아카데미 과학부 헤어/상의/하의/장갑/신발
    • 기어를 꽃 바구니로 위장한 건 방심을 유도하기 위한 전략 입니다. 취향을 반영한 것은 아니니 오해는 금물입니다. - 알프스 플라워 바스켓 기어
    • 알프스의 평범한 소녀로 위장하기 위한 도구일 뿐입니다. 마음에 안드는 건 아니지만…그렇다고 기뻐하며 입는 건 아닙니다! - 알프스 아바타 헤어/상의/하의/장갑/신발
    • …이건 …딱히 당신에게 주려고 만든 건 아닙니다.. 어..어차피 버릴려고 했는데…그냥 처분을 당신께 떠넘기는 것 뿐입니다! 아마도… - 파티쉐 스무디 기어
    • 이런 따뜻한 옷은 냉각장치에 손해만 끼칠 뿐입니다.[6] - 스타 아카데미 춘추복 상의
    • 무겁고 움직이기 힘들 것 같지만 전혀 그렇지 않습니다. 고도로 정교하게 제작된 갑옷입니다. - 백야/적혈 기사단 하의
    • 뭐죠? 이번 크리스마스의 주인공은 저입니다. 모두 내 앞에서 물러나세요.- 10년 크리스마스 아바타
    • 전투적이면서도 세련된 코드가 돋보입니다. 맘에 듭니다. - 빅뱅 아바타 기어
    • 뭐…뭡니까! 이 요란스러운 디자인은… 코드 분석 결과 Bigbang이라니… 당치 않습니다! 하지만…이대로도 좋군요. - 빅뱅 아바타 헤어/상의/하의/장갑/신발
    • 인간들은 잠이오지 않으면 양을 센다고 하더군요. 이렇게 양 한마리, 양 두마….zzzZZZ.. - 퓨어나잇 쉬프 기어
    • 일상 모드 로그 오프. 휴식 모드로 전환 합니다. 이 차림으로 싸워도 된다구요? 사고 코드에 오류가 발생한 건가요, 오베론? - 퓨어나잇 쉬프 헤어/상의/하의/장갑/신발
    • 흥겹다, 춤추고 싶다 같은 감정코드는 전투의 긴장감을 약화시킵니다. 하지만 이 기어가 딱히 마음에 들지 않는 건 아닙니다. - 2ne1 아바타 기어
    • 어둠의 존재가 곁에 올 수 없도록 불을 밝힐 수 있는 실용적인 기어군요. 어차피 나소드 여왕에게 감히 다가올 존재는 없겠지만 예의로 받아 두겠습니다. - 할로윈 카론의 램프 (11년 할로윈 아바타 기어)
    • 마녀, 마왕과 같은 존재는 가상 현실 매트릭스 내에선 구현이 불가능한 코드 입니다. 하지만 취향이니 존중해 드리죠. - 밤의 마녀 아바타 헤어/상의/하의/장갑/신발 (11년 할로윈 아바타)
    • 이 파티에 참석한 일행 중 사고회로가 정상 작동되고 있는 인물은 저와 아이샤 뿐인 것 같군요. 상관 없습니다. 오작동은 수리하면 되니까요.[7] - 크리스마스 쥬얼 램프 기어(11년 크리스마스 아바타)
    • 휴먼 소셜 라이브러리 로드. 새해 예식 1번 코멘트 로드 완료 했습니다. '새.해.복.많.이.받.으.세.요.' 무슨 뜻인지 모르겠군요. - 인궁무예랑 기어
    • 스케쥴러 가동… 봄 스케쥴을 로드합니다. 봄소풍? 벚꽃놀이? 전혀 생산적이지 못한 스케쥴이군요. 삭제 명령. 봄 스케쥴 전체를 초기화합니다. - 꽃의 왈츠 위스타리아 버드 기어
    • 전투가 아닌 운동이라고는 하나 여왕인 저를 이길 수는 없습니다.p.s:이브 - 운동회 아바타
    • 이것… 좀… 귀엽지 않습니까? - 이브 할로윈 스컬룩 기어 (12년 할로윈 아바타)
    • 어깨가 추워보이십니까? - 2012 윈터 캐주얼 상의
    • 하암~ 졸립니다. 잘겁니다. - 이브 여우야 뭐하니 한벌 아바타
    • 빙글빙글 돌리는 동작이 어딘지 정겹군요. - 크레용 PoP! 기어
    • 이 외형은 어떤 곳의 액체라도 거리낌 없이 사용할 수 있을 것 같습니다. - ELS 비치 룩 무기 (13년 수영복 아바타)
    • … - ELS 고스로리 가면
    • 장난? 변명은 이 리볼버에게 하시죠. - 할로윈 헌터 아바타
    • 마치 엔진을 보는 듯한 군무입니다. 상당히 독특한 춤이군요.- 돌아온 크레용 팝 한벌 아바타
    • 어이!♪ 뜨거웠던 가슴이라… 코어를 말하는 걸까요? - '어이' 크레용 팝 한벌 아바타
    • 공이라...원시적인 형태의 놀이기구군요. 인간들은 이런걸 가지고 놀면서 즐거워한다니... 이상해요. - FC 유니폼
    • 오늘의 너에겐...한계는 없어, 한시적 리미트 해제! 고속 기동!! - ELS-N1 그랑프리 기어
    • 나에게는 감정이 없을 텐데..하지만..뭘까 이 느낌은..소복히 쌓이는 맑고 깨끗한 마음! 큐어 뷰티! 하지마 - 프리큐어 큐어뷰티 헤어, 상의, 하의, 장갑, 신발
    • 제가 얼음같이 차가워 보인다고 무례함을 넘어가진 않습니다. - 프리큐어 뷰티 무기
    • 따사로운 햇살과 함께하는 차가 나쁘지는 않군요. - 봄의 롤리타 무기
    • 코보사 제복.. 마음에 듭니다. 의뢰를 모험가에게 소개해 주는 게 코보사의 일... 아. 엘소드가 없군요? 「엘소드를 대려와라」 의뢰를 모험가에게 전달하겠습니다. - 코보 신입사원 헤어, 상의, 하의, 장갑, 신발
    • 모비랑 레비가 똑똑해진 것 같습니다. 신입 사원의 일.. 검색 키워드 「신입의 일」 !..차 내오기...모비. 레비. 어서 차를 내오도록. - 코보 신입사원 무기
    • 모비. 레비. 이걸 기획서라고 써 온건가요? 다시 써 오세요. - 코보 신입 사원 스피릿 웨폰
    • 레이븐 부장님, 13시 식사 후 15시에 신입사원 면접, 17시에 거래처 면담이 잡혀있습니다. 서둘러 일정을 진행해주시지요. - ELS 오피스 레이디 무기
    • 이 도깨비 같이 생긴 물체는 뭔가요?!.. - 닌자 기어
    • …. 무언가를 훔칠 땐 이렇게 눈에 띄는 복장은 비효율적인거 아닌가요? - 연풍괴도 무기
    • 제가 입은건 휴지가 아닙니다. - 할로윈 파티 코스프레
  • 커스텀
    • 나소드 여왕의 명령입니다, 복종하세요! - 조련사 이브
    • 고성능 나소드는 자주 휴식모드로 변경해야 합니다. - 잠꾸러기 이브
    • 봐주지 않습니다. - 청결,제일, 이브
    • 추억이란 감정은 참 묘하군요, 그러면서 자꾸 앉아있고 싶어요. - 추억의 그루터기
    • 이곳은 나의 무대입니다. 물러서십시오. - 시크 댄서! 이브
    • 이것이 '마델'입니까? 흠흠... 불편한 자세로 있어야 한다니 이해할 수 없군요. - 모델 포스
  1. ↑ 설날에 나오는 한복 풀셋을 맞출 경우에만 활성화
  2. ↑ 크리스마스 시 마을 입장할때마다 출력된다
  3. ↑ 멜로디가 뽀뽀뽀의 그것과 흡사하다.
  4. ↑ 전직 공통 스킬도 포함
  5. ↑ 추가 된 두 모션의 대사가 같다
  6. ↑ 그래서인진 몰라도 이브의 춘추복은 가디건을 단추까지 꼭꼭 채워서 입고 있는 다른 여캐들과는 달리(엘리시스 제외. 엘리시스는 단추를 풀어헤치고 어깨에 걸쳐 입었다.), 가디건을 벗어서 허리에 걸치고 있다.
  7. ↑ 참고로 이 파티에서 엘소드는 "산타 할아버지가 꼭 새뱃돈 주실거야!" 라고 한다(…). 덧붙여서 레나와 청도 이걸 그대로 믿는다.(야…)