팡(캡콤)

스트리트 파이터 5 플레이어블 캐릭터
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고우키알렉스라시드미카춘리캐미발로그네칼리가일콜린
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주리이부키라라장기에프카린내쉬베가버디달심바이슨유리안
캐릭터 일러스트
캐릭터 트레일러

1 프로필

이름팡(F.A.N.G)
격투 스타일중국 권법
신장212cm(발돋움하면 222cm)
체중불명
직업/소속샤돌루 사천왕
출신지아시아의 어딘가
나이불명
좋아하는 것실험, 2, 베가님
성우치바 시게루/제시 멀린

2 개요

2분! 2분 안에 끝내 드리겠습니다![1]

F.A.N.G. 스트리트 파이터 시리즈의 등장 인물. 이번 스트리트 파이터 5에서 처음 출연하였으며 초기 16인의 캐릭터 중 마지막으로 공개가 되었다. 신규 캐릭터들 중에서도 역시 마지막 4번째로 등장.

첫 등장이지만 괴악한 센스로 유명한 스트리트 파이터 시리즈 전체를 통틀어도 역대급 개성파. 그 때문인지 호불호가 상당히 갈린다. 검고 동그란 선글라스에 모자, 빼빼마른 체형 때문인지 서양에선 와루이지, 동양에선 최번개자이언티를 닮았다는 의견이 많다. 쿵푸 허슬의 맹인 형제와도 닮았다. 이번 작에선 모든 캐릭터들의 체형이 사실적이거나 덩치가 어느 정도 부풀게 표현된 것을 감안하면 이질적인 감이 강하기도 하다.

발로그, M.바이슨, 사가트에 이어서 새로 들어온 샤돌루 사천왕의 일원. 사가트가 샤돌루를 떠나자 조직의 2인자가 되었다. 조직 내의 역할은 실험 및 무기 개발로 베가에게 충성을 다하고 있다. 충성을 다하는 수준이 아니라 진성 베가님 빠돌이. 진성 장기에프님 빠순이인 레인보우 미카와 함께 양대 빠질 라인을 형성중이다. 기존 샤돌루 사천왕 중에서 베가에게 진심으로 충성을 바친 인물이 단 하나도 없었다는 점을 생각하면[2] 예외적인 케이스. 성격은 트레일러에서부터 보여준 모습처럼 여러모로 방정맞은 캐릭터인 듯 하다. 존댓말 캐릭터이지만 일부 상대에게는 반말도 사용한다.

3 스토리상 모습

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SF5 - 팡 캐릭터 스토리

정식 출시 후에 공개된 스토리에 따르면, 아시아의 마약조직인 '구하우'를 이끄는 수장으로서 '구하우의 송곳니'[3]라 불리고 있다. 어렸을 때부터 죽을 수도 있는 위험한 맹독을 다루며 살아남기 위해 끝없이 죽이고 죽이는 삶을 살아오면서 독에 익숙해지게 되어 자유자재로 다룰 수 있을 만큼 뛰어난 실력을 가진 암살자로서 키워져 왔다. 손에는 닿기만 해도 금속을 부식시킬만한 맹독이 흐르기 때문에, 무언가를 잡아야할 때를 위해 소매가 비정상적으로 긴 옷을 입고 있다.

개인 스토리에서 조직을 운영하던 F.A.N.G은 베가에게 충성서약을 하는 척, 베가를 암살하러 조직원들을 이끌고 샤도루의 기지로 들어가는 모습을 보여주고 있다. 하지만 사이코 파워를 사용하는 베가에게는 기습이 통하질 않았고, 조직원들이 전멸한 상황에서 끈질기게 홀로 살아남아 싸웠으나 자신의 주특기인 독이 통하지 않게 되어 역부족으로 몰리게 되자, 살아남기 위해 결국 그에게 굴복하여 진심으로 충성을 다짐하게 된다.[4] 그 이후로는 자신이 쓸모있는 존재라는 것을 증명하기 위해서 샤돌루에서 활동하기 시작하며, 이때쯤 샤돌루에서 손을 털어버리고 나간 사가트의 자리를 이어 사천왕이 된다.[5]

제너럴 스토리 "A Shadow Falls"에서는 "검은 달"이라는 샤돌루의 위성 병기를 제작하고 이를 조종하여 도시 하나를 정전 상태로 만들어 놓았으며, 그 이후로도 세계를 혼돈의 도가니로 빠트리려고 하는 샤돌루의 계획을 담당하고 진행하는 핵심 인물로 활동한다. DOLLS 프로젝트를 설계한 장본인으로 캐미를 비롯한 DOLLS 일원들 입장에서는 베가보다도 더 원수.

"검은 달"을 작동시키기 위해서, 'C.H.A.I.N.S'라는 프로젝트를 세우고 전 세계적으로 해커들을 납치하는 사건이 벌어진 것도 다 이 작자의 소행. 뿐만 아니라 검은 달을 가동시키기 위한 '피스'[6]를 모으기 위해 샤돌루 대원들을 파견한 것 역시 다 그의 계획.[7]

작중 내내 라시드와 대립을 맺는다.[8]

라시드에게 패하지만 그가 방심한 틈을 타 중독시키지만 DOLLS의 일원 메르츠의 동귀어진 시도로 같이 죽은 ....줄로 알았으나 살아서 춘리와 가일을 막지만 털린다.

류가 베가를 쓰러트려 베가가 소멸하는 모습을 뒤늦게 나타나 보게 되자 절규하면서 부서지는 기지 안에 그대로 남는다. 이후에는 죽었을 확률이 높다.

4 성능

능력치
체력■■■□□
■■□□□
민첩성■■■□□
테크닉■■■□□
사거리■■■■■

엄청난 장신에 니가와 성향이라는 점에서는 전임자였던 사가트와 비슷하나 실제 플레이 스타일은 완전히 다르다. V 스킬과 V 트리거등을 통해서도 알 수 있듯이 독(毒)을 다룬다. 독으로 상대방의 체력을 갉아먹는 기술들로 구성되어 있으며, 기술의 대다수는 모으기 커맨드로 구성되었다. 만약에 파동승룡 커맨드였으면 아마 상대하는 입장에서 많이 껄끄러울 것이다. 참고로 크리티컬 아츠를 발동할 때 새처럼 나는 자세를 취하는데, 밑쪽으로 장풍을 3발씩 떨궈주는 모습도 보여준다. 사가트와 마찬가지로 장풍이 여러모로 강력한데, 격투게임에서 악명이 높은 설치형, 저속형, 대공형을 두루 갖추고 있다.피콕 한방 데미지는 약하지만 맞으면 중독상태가 되어 약간씩 체력이 줄어든다.

기본적으론 설정을 반영해서인지 중 기본기 이상의 기본기는 죄다 2HIT로 구성되어 있다. (2를 좋아해서?) 리치가 매우 길기때문에 각종 장풍들로 견제 하면서 리치 긴 기본기로 밀어내며 독뎀으로 상대를 말려 죽이는 것이 기본. 독에 걸린 상대가 팡을 히트하게 되면 상대의 독이 풀리게 되므로, 최대한 원거리에서 시간을 끌 수록 좋다. 단, 상대방 체력이 아예 없어도 독데미지로 상대방이 KO되진 않는다.

특유의 괴상하고 파격적인 인상과 더불어(...) 적은 체력과 부실한 화력으로 인해 인기는 그리 좋지 못한 편이나, 대전에서는 워낙 비주류라 그런지 고수가 잡으면 어떻게 대처해야할지 몰라 당하는 경우가 많다.

4.1 기본기

  • 사민축 : LP+LK
전방 잡기. 상대방을 잡아서 발로 뻥 차버린다. 상대방이 거의 화면 끝까지 날아가기 때문에 상대방과 거리를 벌리고 싶다면 추천
  • 경슬격 : ←+LP+LK
후방 잡기. 사민축과는 반대로 상대방과 굉장히 밀착한 상태가 된다. 상대방이 낙법을 안한다면 양편타나 이사구를 셋업하고 이간각으로 가드를 흔들어 줄 수 있고 낙법을 한다면 후방 잡기 이후에 강펀치를 쓰면 기상하자마자 상대방 몸에 닿기 때문에 깔아두기 카운터를 노릴 수 있다.
  • 서서 약펀치 : LP
서서 손등으로 톡 친다. 이후에 서서 MK로 강제 연결이 되기때문에 나름 주력.
  • 서서 중펀치 : MP
2히트짜리 싸대기(..)를 좌우로 날리는데 발생이 굉장히 빠르고, 리치가 매우 길어 주력 견제기. 1히트째 캔슬 가능하나 워낙 타이밍이 빡빡한 편. 2히트인만큼 거두어들이는 시간이 길기때문에 발생하는 순간 상대가 점프 공격을 해오면 크게 맞기때문에 사용에 주의
딜레이가 긴것을 저축에 활용할 수도 있다. 모션이 끝나자마자 이사구를 바로 써줄 수도 있고 모션 끝난 후 약간만 더 저축하면 양편타도 셋업 가능. 달심 제외하고 팡의 서서 중펀보다 리치가 긴 기본기는 찾기 어렵기 때문에 적당한 거리에서 날려서 밀어내고 이사구와 양편타로 계속 견제를 해주는 것이 포인트
  • 서서 강펀치 : HP
1히트짜리 단발기, 발생이 빠르기때문에 잡기풀기를 하려는 상대에게 카운터를 노릴 수 있어 깔아두기로 쓸만하다. 카운터로 들어갈 경우 크러시 카운터가 발생하며 V 게이지가 채워진다. 캔슬 가능
  • 서서 약킥 : LK
1히트짜리 로우킥을 시전한다, 리치가 길고 발생이 빠르기때문에 견제기로 매우 좋다. 리치가 타캐릭 중킥 수준으로 길기 때문에 적당히 붙어있을때 연타만 해서 밀어내줘도 상대방으로썬 답답해진다. 초 근접상태에서 약킥으로 밀어내고 중거리가 되면 서서 중펀으로 밀어낸뒤 이사구나 양편타를 셋업하는것이 팡의 기본
  • 서서 중킥 : MK
2히트짜리 하이킥, LP에서 강제 연결이 되고 1히트째에 캔슬이 되기때문에 연속기에 활용되는 편. 타점이 높아서 상대방의 전방점프 대처도 어느정도 가능하다.
  • 서서 강킥 : HK
앞으로 살짝 전진하면서 무릎으로 두번 친다. 히트후 ↓MP가 강제 연결되기때문에 연속기의 주력. 발생이 약간 느려 깔아두기로는 조금 일찍 사용하지 않으면 상대방 잡기에 당하는 경우가 있으니 주의
  • 앉아 약펀치 : ↓+LP
평범한 견제기, 타캐릭과 마찬가지로 2히트 이상은 되지 않는다. 1HIT후 이사구로 캔슬하면 연속기가 성립.
  • 앉아 중펀치 : ↓+MP
리치가 매우 길고 캔슬이 가능하고, ↙방향 모으기가 가능하기 때문에 가장 많이 쓰이게 될 주력 기본기. 리치가 타캐릭 하단 강킥 급으로 길다. 히트시 쌍두사나 양편타(약)으로 이행
  • 앉아 강펀치 : ↓+HP
윗방향으로 두번 공격하는데 대공용 기본기다. 마땅한 대공기가 없는 팡에게 잘 사용하는게 매우 중요한데 캔슬이 가능하기 때문에 상대방이 점프해올때 앉아 강펀치로 걷어냈다면 1타째 바로 양편타로 캔슬을 해주자. 양편타로 캔슬하면 상대방은 강제 다운이 되고 기상시 양편타에 강제 가드 상황이 되는데 이간각으로 역가드를 잡을수 있다.
  • 앉아 약킥 : ↓+LK
특이할 것 없는 일반적인 하단 약킥, 팡은 킥 계열보다 펀치 계열 기본기가 더 길기때문에 주로 ↓+LP에 밀려서 사용은 덜 되는 편.
  • 앉아 중킥 : ↓+MK
요상한 자세로 치는데 마찬가지로 2HIT, 앉아 중킥 히트시 앉아 약펀이 강제 연결이 된다. 따라서 ↓+MK -> ↓+LP -> 이사구 같은 연속기도 성립 가능, 1타째 캔슬이 된다. 상대방이 가드시 팡에게 2프레임 이득이 있기 때문에 이 기본기를 막고 상대가 발악을 한다면 앉아 중펀치로 응수하면 카운터가 성립
  • 앉아 강킥 : ↓+HK
굉장히 낮은 자세로 아래쪽을 두번 차는데, 리치가 매우 길어서 원거리에서 한두번 내밀어 볼만하나 딜레이가 있어 가드당하면 상대방 ↓HK에 딜캣 당하므로 남발은 주의. 캔슬은 불가하나 1타째에 V트리거로만 캔슬이 된다. 2타째엔 V트리거 캔슬이 안되니 주의. 앉아 강K가 카운터로 들어가면 크러시 카운터가 발생하여 V 게이지가 채워진다.
  • 점프 약펀치 : ↖or↑or↗+LP
약기본기 답게 발생은 빠르지만 위치가 애매해서, 별로 사용하게 될 일은 없다.
  • 점프 중펀치 : ↖or↑or↗+MP
판정이 윗쪽에 있기 때문에 공대공 상황에서 상대방이 나보다 높이 있을때 사용해주면 좋다.
  • 점프 강펀치 : ↖or↑or↗+HP
리치가 길어서 점프 공격시에 제법 애용 되는 편. 유일하게 전방점프 중에 정가드로 쓸 수 있는 강기본기로 종종 애용하게 된다.
  • 점프 약킥  : ↖or↑or↗+LK
점프해서 무릎으로 살짝 치는데 발생이 빠르고 타점이 높아 상대방의 점프 러시 걷어내기 용으로 종종 쓸만하다
  • 점프 중킥 : ↖or↑or↗+MK
전방 점프 공격시 주로 러시용으로 자주 사용하게 될 기본기, 2히트에다가 타점이 굉장히 낮아서 점프 중킥으로 공격 갔다가 상대방이 하단을 의식하고 앉는다면 백점프 중킥으로 상대방한테 닿을 수 있다.
  • 점프 강킥 : ↖or↑or↗+HK
전방점프 중에 사용하면 특이하게 뒷방향을 차기 때문에 대놓고 역가드용 기본기다. 타점이 매우 낮고 팡의 점프가 워낙에 느릿한지라 상대방 캐릭터 몸에 높게 맞추면 착지하고 나서 기본기가 연계가 안되는 경우가 종종 많으니, 적당히 늦게 써주는게 좋다. 제자리 점프나 후방점프중에는 정상적으로 앞방향을 공격한다.

4.2 기술

  • V 스킬 : 이승독(二升毒) : MP+MK
전방으로 아주 느리게 날아가는 독을 날린다. 특이하게도 히트 판정이 없기때문에 가드가 안되며 상대방이 뭘 하던간에 몸에 닿기만 하면 중독상태에 들어간다. 히트 판정이 없기 때문에 상대방 장풍을 상쇄 시킬수도 없고 에이지스 리플렉터에 반사되지도 않는다. 즉 어떠한 투사체랑 마주하더라도 그냥 뚫고 지나간다. 또한 상대방이 맞아도 히트모션이 나오지 않는다. 아주 느리게 지나가는데다가 화면 70% 정도까지 전진하기 때문에 깔아두면 은근히 효과를 볼 수가 있다. 맞든 피하든 좋다는 생각으로 자주 사용할 수록 좋다.
  • V 트리거 : 독농무(毒濃霧) : HP+HK
팡의 옷자락에서 독이 뿜어져 나오는데, 팡 근처에만 가도 상대가 중독상태에 들어가기 때문에 근접시에 무조건 발동시켜주는게 좋다. V 트리거는 배틀 시스템에서 언급된 것처럼 기본기나 특정 기술 사용 도중 캔슬 가능한데, 팡의 경우 기본기에서만 캔슬 가능하다. 하지만 V 트리거 타임 게이지가 감소하는 속도가 지속형 V 트리거 중 매우 빨라 트리거의 지속시간이 매우 짧다.
  • 잠복와(潜伏臥) : ↓+PPP -> K
바닥에 납작 엎드리는 특수기, 누워서 상대방의 장풍과 기본기도 피할 수 있다. 잠복와에서 이사구로 캔슬이 가능하기 때문에 상대방의 장풍을 피하고 바로 이사구로 대응 해 주는것도 가능. 킥 버튼을 누르면 한바퀴 구르면서 2히트 발차기가 나가는데 이후 서서 중K가 연계되기 때문에, 히트시 연속기 성립. 상대방이 가드를 해도 팡에게 우선권이 있기때문에 맞던 히트하던 중킥만 눌러주고 있으면 발악을 하면 카운터, 가드한다면 양편타(약) 으로 안전하게 가뎀 빼먹고 빠져 나오는 패턴이 유효
  • 이연교(二連咬) : ↘+HP
팔을 뻗어 공격하는 2HIT 특수기, 모션과 달리 중단이 아니다. 리치가 매우 길어서 화면 절반 가량을 커버하기때문에 종종 견제로 써주는 정도. 발동이 느리고 딜레이가 제법 있으나 워낙 리치가 길어서 딜캐는 잘 안당하는 편(단 돌진형 CA에 당하는 경우도 있다)
  • 이사구(二死球) : ↓ 모은 뒤 ↑+P
포물선 궤도를 그리는 독을 두개 날려 보낸다. 장풍 판정으로 상대 장풍을 상쇄시킬 수 있고 히트시 상대를 중독시킨다. 상대방의 점프도 어느정도 봉쇄할 수 있기 때문에 유용한 견제기. 히트시 중독 상태가 된다. 상대를 다운시키고 바로 앞에서 약으로 사용한뒤 압박해주는 패턴이 매우 좋다.
약 : 느린속도/높은궤도/짧은거리
중 : 중간속도/중간궤도/중간거리
강: 빠른속도/낮은궤도:넓은거리
EX: 빠른속도로 독이 하나는 위 하나는 아래로 날아가며 땅에 떨어질시 없어지지 않고 1회 바운드가 됨
  • 쌍두사(双頭蛇) : ← 모은 뒤 →+P
전방으로 손을 내뻗어서 독수로 찌르는 스킬. 주로 연속기에 활용 된다. 상대의 장풍을 상쇄 가능하고 CA로 캔슬 가능 히트시 상대가 다운되고 거리가 벌어지기 때문에 확정 상황에선 연속기로 추천.
약 : 빠른속도 / 짧은 전진 거리
중 : 약간 느린 속도 / 중간 전진 거리
강 : 느린 속도 / 긴 전진 거리
EX : 빠른속도 / 긴 전진거리 / 추가타 판정 발생 / 딜레이 감소
  • 양편타(両鞭打) : ← 모은 뒤 →+K
설치형 장풍계로 손을 바닥에 꽂으면 한동안 그 자리에 독안개가 피어오른다. 독안개에 히트 판정이 존재 하기 때문에 팡의 배리어 역할을 해 줄수 있는 굉장히 성가신 기술이다. 독안개가 장풍판정이기 때문에 상대방의 장풍도 상쇄가 되어서 양편타를 깔아두고 이사구로 견제하는 것이 팡의 기본. 상대방을 다운 시켜놓고 설치해놓은 뒤 이간각으로 상대 뒤로 넘어가서 가드를 흔들어 주는 플레이도 가능하다. 팡은 백대시가 빠른 대신 걸음걸이가 굉장히 느린데.. 백대시 중엔 모으기를 사용할 수 없으므로 양편타(약)으로 거리 조절을 해주면 ↙ 방향 모으기로 바로 스킬 시전이 가능하여 견제가 더욱 원활해지고 뒷걸음질 하는것보다 후퇴 속도도 훨씬 빠르다. (화면 4분의 1정도 이동)
약 : 빠른 속도 / 사용후 팡이 뒤로 물러난다 / 독 안개 미생성 / 팡의 손에 판정 발생
중 : 중간 속도 / 독안개 생성 (짧은시간)
강 : 느린 속도 / 독 안개 생성 (긴 시간)
EX : 빠른 속도 / 독 안개 생성 (매우 긴시간) / 독 안개가 2히트 판정으로 강화 / 사용후 팡이 뒤로 물러 난다 / 팡의 손에 판정 발생
  • 이간각(弐間脚) : →↓↘+K
팡의 주력 이동기. 아주 빠르고 낮은 자세로 이동하기 때문에 상단회피 능력이 있다. 다른 이동 스킬과 달리 상대와 부딪치게 되면 앞에서 멈추는게 아니라 뒤로 지나가버리기 때문에 양편타와 이사구로 장풍을 셋업해주고 가드를 흔들어 주는 패턴을 만들수 있다. 기본기 등에서 캔슬해서 사용해서 기습잡기 패턴도 유효. K 버튼의 위력에 클수록 긴 거리를 이동하며, EX로 사용시 이사구 이후에 캔슬이 되기 때문에 독을 던져놓고 상대 가드를 흔들어줄 수도 있다.
  • 크리티컬 아츠: 사시루루(死屍累々) : ↓↘→↓↘→+P
팡이 공중으로 도약해서 퍼덕(..) 거리면서 독을 뿌린다. 도약할때 완전 무적이기 때문에 리버설로도 사용 가능. 히트한 상대는 중독 상태가 되고 헛친다고 하더라도 팡이 퍼덕 거리면서 밑에 계속 독을 떨어뜨리기 때문에 딜캐하기도 어려운 편이다.[9] 도약할 때 공격 판정이 있어 근접한 상대에게 이 판정의 공격을 히트시키면 상대를 날리고 이후 공격들까지 확정으로 들어간다. 연속기로도 사용 가능하고 CA답게 대미지도 준수한 고성능 기술.

4.3 평가

전 캐릭터를 통틀어 제일 악랄한 니가와 패턴의 정점을 보여주는 캐릭터지만 심각한 화력과 빈약한 내구력이 발목을 잡아 현실은 빼도 박도 못하는 약캐 (그나마 최약캐의 위상은 장기에프에게 물려주었다.)

[1][10]

우수한 판정과 긴 리치의 기본기와, 빠르고 높은 궤도로 날아가는 장풍 등을 밑천으로 니가와에 특화되어 있는 캐릭터. 리치가 길고 기본기가 탄탄하며 장풍싸움에서 뛰어나다는 점은 전 사천왕 2인자이자 이전 시리즈에 줄곧 출연해 왔던 사가트의 특성과 어느 정도 유사하다고 볼 수 있다. 다만 한 타 콤보가 강력하지만 느린 기동력과 기상공방전에 취약한 사가트와 달리, 팡은 사가트보다는 괜찮은 기동력 및 회피력, 그리고 끊임없이 짜잘한 갉아먹기 식으로 운영해야 한다는 점에서 차이점이 있다고 보면 된다.

보통 니가와에 특화된 기술들과 그를 적극 활용한 플레이 스타일을 통해서 수비 지향적으로 보이는 것과 달리, 의외로 근접 및 압박 플레이에도 능하다는 것이 팡의 장점. 원거리에서는 장풍인 이사구로 궤도를 자유자재로 조절하여 복잡한 패턴의 원거리 압박 및 대공까지 커버가 가능하며(약 버전) 양편타는 상대의 장풍을 막아 주는 방패 역할을 해 주는 동시에 상대의 접근을 원천차단시켜 버리는 흉악한 성능을 자랑한다.

또한 기본기 주제에 대공 능력이 미칠 듯이 우수한 앉아 강P를 비롯한 기본기들이 엄청난 고성능을 자랑한다. 리치가 길고 압박 및 히트 시의 콤보 연계까지 가능하다는 점 덕분에 근접 개싸움에서도 의외로 강하고, 점프 궤도는 평범하나 캐릭터 특유의 큰 키와 빠르게 내려오는 낙하 속도로 인해 점프 강K 및 이간각 등을 통한 정역 압박 플레이, 그리고 잠복와 등의 회피 스킬로 순식간에 접근하여 잡기 등으로 공세를 이어가는 등 컨트롤에 익숙해지기만 한다면 공격적인 부분에서도 꽤나 무서운 면모를 보여주는 편. 돌진기인 쌍두사 역시 기습 및 콤보에 들어가는 등 공격적인 부분에서 쏠쏠한 성능을 발휘한다.

팡의 화력 자체도 나쁘지는 않은 편. 평타로만 본다면 빈약한 편이지만, 앞서 말했듯이 우수한 성능의 기본기, 즉 서서 중/강K 및 약P 등이 히트했을 시의 강제연결 콤보는 꽤나 뼈아프다. 긴 리치에 맞으면 각종 다른 기본기로 강제연결되고 마무리로 들어가는 EX 쌍두사에서부터 고성능의 CA까지 합하면 자체 콤보 피해+독 피해는 그야말로 억 소리가 튀어나올 수준.

팡의 또 다른 장점은 독을 다루는 캐릭터답게 상대를 갉아먹는 플레이로 체력을 지속적으로 깎아 상대에게 강제로 니가와를 강요할 수 있다는 것이다. 투사체이면서 상쇄되지 않고 지속 시간이나 사거리도 긴 V 스킬 독농무, 그리고 발동하면 닿기만 해도 중독되는 V 트리거와 더불어 대부분의 필살기 등으로 독에 중독된 상태에서 계속 위의 패턴에 말리게 된다면 그야말로 가랑비에 옷 젖는다라는 말이 실감이 될 것이다. 물론 이번 작에서는 CA를 제외하고 가뎀사는 없으나 독에 중독된다는 것 자체가 체력 관리 면에서 그만큼 은근히 부담이 된다는 것이 팡을 상대할 때 심리전에서 엄청난 핸디캡을 안고 싸우는 것이나 다름없는 것이다.

다만 맷집이 빈약하고 저축계 커맨드 및 큰 키로 인한 피격판정 등으로 조작 자체는 쉽지 않으며, 인내심을 가지고 상대를 끊임없이 갉아먹으면서 서서히 압박하여 말려 죽이는 플레이가 요구된다. 한창 독으로 잘 체력을 깎아놓고 양념을 했는데 갑자기 원콤 셋업에 카운터를 맞거나 한다면 그동안 깎은 피가 나가리되는 것은 물론이고 순식간에 역전으로 기껏 잡은 한 판을 거의 눈 앞에서 내주는 상황까지 벌어질 수 있다.
또한 팡이 접근전에서는 긴 리치의 기본기 덕분에 강력하나 기본기 및 장풍을 씹고 들어오는 돌진형 캐릭터들에게는 꽤나 밀리는 모습을 보여준다. 같은 니가와 및 파동승룡을 상대로 어느 정도 상성을 점하고 있는 것과는 대조되는 편. 특히 한 방이 강력한 네칼리나 돌진 능력이 무시무시한 카린, 미카 등은 팡에게 있어서 까다로운 상대. 그리고 의외로 가장 답이 없는 상대는 류나 켄, 내쉬 같은 장풍 강캐인데, 이사구가 궤도상 이들 장풍을 상쇄 못 시키기 때문에 중거리에서 장풍을 난사하기 시작하면 팡 입장에서는 고통뿐이다.
하지만 니가와 특성상 우위를 점하는 상대가 있으니 그 이름은 버디와 동네북(?) 장기에프.

유명한 팡유저로는 시안, 소닉폭스가 있다. 잠입도 팡이 재밌다며 연구를 계속해서 하는중이라고 한다. 정확히는 팡이 대회에 나가서 시안을 고르는거라고 한다

5 기타

좋아하는 것을 보면 알겠지만 유독 숫자 2에 집착을 한다. 자신을 넘버 2라고 자처하는 것이나, 옷에 갖은자로 貳가 새겨져 있고 그것도 왼쪽 위에 획이 하나 더 그어져 있는 것이나[11], 대전 시작시의 대사도 "2분! 2분 안에 끝내 드리겠습니다!"라고 '2분'두 번 말하는 것이나, 프로필의 신장에 굳이 발돋움을 한 키가 적혀있는 것과 그것이 222cm인 것도 있다. 거기에 베가와 싸울 때도 2번 싸운다. 물론 스스로 2와 엮이는 것이니 타인에 의해 2에 엮이는 홍진호와는 다르다.

기술명에도 독농무와 잠복와를 제외한 필살기 기술명에도 두 이(二), 두 양(両), 쌍 쌍(双)과 같이 2를 의미하는 글자가 있으며, 크리티컬 아츠 사시루루(死屍累々)도 일본어 독음은 "ししるいるい"로 같은 발음이 두번씩 반복되는 것을 볼 수 있다.

이렇게까지 보면 완전 개그 캐릭터 같지만, 위의 짤막한 스토리에서 나왔던 것처럼 어릴 적부터 온몸에 독을 축적하는 고통의 수련을 하고, 살아남기 위하여 모두를 '죽이는 쪽'에 서겠다는 무시무시한 야망을 가진 사람이다. 무엇보다 베가와의 싸움에서 자신의 나약함을 뼈저리게 깨닫는 듯한 묘사는, 팡이 굉장히 비장함을 알수 있다.

캐릭터 공개 당시 사가트의 공백을 제치고 2인자 자리에 새로이 들어온 뉴페이스로서, 처음에는 많은 사람들에게 특유의 익살맞은 행동과 생김새로 호불호가 갈리는 등 사가트와 비교되어서 여러 모로 회자되었지만, 현재는 나름대로 여태까지 보지 못했던 참신하고 특이한 캐릭터성을 잘 살렸다는 평가를 받고 있다.

방정맞아 보이는 행보로 인해 과소평가받는 면모가 있지만, 실제로는 독을 다루는 고수답게 샤돌루의 2인자 자리를 꿰찰 정도로 나름대로의 능력이 있는 인물이다. 작중 주역을 꿰차고 있는 라시드가 고전하는 연출 등을 보면 실력은 확실한 듯.[12]
뿐만 아니라 샤돌루에서의 각종 무기 개발 및 연구 등의 계획을 대부분 기획, 입안하고 진행하는 면모로 봐서, 두뇌를 쓰는 데에도 능숙한 듯. 사실상 샤돌루의 참모 격을 맡았다고 보면 될 것이다.

또한 작중에서 그의 모습을 보여주는 또 다른 면모로는 샤돌루에서 여태까지 거의 찾아볼 수 없는 충성파라는 것. 물론 샤돌루의 여성 특수 부대이자 베가의 친위대인 DOLLS도 있긴 하지만, 이들은 본심이 아닌 베가에게 세뇌되어 맹목적으로 충성을 바친다는 점을 생각한다면... 각자의 꿍꿍이가 있는 다른 사천왕 멤버들과는 달리 사실상 베가의 강대한 힘을 경외하며 진심으로 복종하고 있는 모습을 보여준다. 그가 기획한 C.H.A.I.N.S 계획은 사실상 베가의 사이코 파워를 강화시키기 위함이며, 그로 인해 베가가 세계를 손아귀에 넣는 것에 대하여 크게 찬양하는 등 그야말로 빼도 박도 못할 진성 충성파. 이러한 면모와 더불어, 샤돌루를 배신하거나 적대하는 존재에 관해서는 가차없이 숙청해 버릴 만큼[13] 평상시의 그 껄렁해보이는 모습은 온데 간데 없을 정도로 잔혹하고 무시무시한 모습을 보여주기도 한다.
마지막에 샤돌루의 붕괴 이후 베가가 소멸되자 제 갈길로 가 버린 다른 사천왕들과는 달리 통곡을 하면서 그와 함께 최후를 맞이한 장면은 비록 악역이지만 왠지 짠한 장면.

그런데 팡의 계획이 스케일이 너무 컸던지라 전세계 격투가에게 어그로를 끌었고 결과적으로 샤돌루 멸망의 단초가 되어버렸으니 이것 또한 아이러니다. 팡의 샤돌루 가입 전까지는 샤돌루가 위험한 조직이긴 했어도 음지에서 암약하면서 조용하게 돌아가고 있었으니, 어찌 보면 샤돌루는 팡이 들어오는 바람에 망한 셈이다.

샤돌루 사천왕임에도 불구하고 테마가 흥겹고 희망차다.

  1. 사실 격투게임의 특성때문에 대체로 저 시간안에 끝나기는 한다.
  2. 바이슨은 돈주니까 따른다는 식이고 언제든지 돈될 일 있으면 배신 때릴 준비가 돼있다. 발로그는 베가의 강함을 아름답다고 생각하여 경의를 표하는 의미에서 따르고 있지만 역시 자신의 미적 가치관에 어긋나면 배신할 준비가 돼있으며 실제로 제로3에서 캐미가 발단이 되어 배신하는 전개로 간 적이 있다. 사가트는 스멀스멀 류를 닮아가더니만 결국 공식적으로 배신을 때렸다.
  3. 어쩌면 F.A.N.G이라는 명칭은 이 때문에 붙여진 것이 아닌 가 싶다. Fang이라는 단어 자체가 '송곳니, 어금니'라는 의미를 가지고 있으니...
  4. 이 때 충성서약을 한 팡에게 베가는 "충성 서약 따윈 필요없다. 샤돌루에선 오직 강한 힘을 가진 자만이 살아남는다. 너 자신이 쓸모있다는 것을 증명해라."라고 말하고, 이에 크게 충격을 받은 팡은 "이분의 힘은...최강의 독조차도 무시한다..! 이분이 진정한 '죽이는 쪽'이다!"라면서, 마음 속 깊이 그의 힘의 강력함을 느끼고 무언가를 깨닫는 듯 하는 모습을 보인다. 사실 힘을 추구하고 살아남기 위해서라면 어떤 일이든 서슴지 않는 냉혹한 성정의 팡에게 있어 베가의 말은 어찌 보면 그의 성향에 부합하는 말이었고, 이에 자기 자신이 추구하는 목적을 위해서 베가의 강대한 힘을 동경하고 경외하게 되었다고 볼 수 있다.
  5. 팡 스토리 모드에서 베가와 대전할 때 사천왕의 동상이 세워져 있는 샤돌루 스테이지에서 싸우는데 이때는 아직 사가트의 동상이 세워져 있다. 사가트가 확실하게 샤돌루를 나간 것은 팡이 가입한 이후인 듯.
  6. 작중에 나타나는 체스말 모양의 장치.
  7. 심지어는 그 피스를 모으기 위해 로라의 동생인 숀 마츠다에게 직접 나타나서 협박하고 살해하려는 짓도 서슴지 않는다. 가까스로 곧장 켄 마스터즈가 나타나서 구해주긴 했지만.
  8. 스토리 진행 동영상 중, 연구소 내에서 팡에게 막다른 골목으로 쫓기는 연구원이 바로 라시드가 찾던 친구이다. 하지만 샤돌루 기지에 몰래 잠입하여 직전에 도착했던 라시드가 찾던 그 친구는 결국...
  9. 도약을 피한 후 팡을 격추시키려다가 역으로 당하는 경우가 많다.
  10. 그야말로 고수들이 작정하고 니가와 수비 패턴을 시전하면 얼마나 팡이 악랄해지는지 보여준다(...) 팡 특유의 장풍 궤도 때문에 파동승룡 패턴도 안 통하는데다가 상대의 장풍을 설치계 기술인 양편타로 죄다 끊어 버리는 것을 보면... 참고로 동영상에서 플레이하시는 팡 유저는 인생은 잠입.
  11. 자기 컨셉이나 디자인 면에서 본다면 허용될 수 있겠지만, 춘리나 카린의 승리대사를 보면 그렇게는 보이지 않는 것 같다. 춘리는 "당신이 중국인? 거짓말이지? 그 한자, 틀렸거든." 하고, 카린은 "한자 하나 정확하게 쓰지 못하면서 사천왕이라니 우습군요."하고 디스한다.
  12. 다만 켄 마스터즈춘리 등에게 당해내질 못하고 밀리는 장면을 보여줘서 이들보다는 한 수 아래급 실력으로 평가된다. 하긴, 이 둘은 스트리트 파이터 세계관 내에서도 손꼽히는 강자 라인에 속하니...
  13. 작중 팡에게 쫓기다 목숨을 잃은 여성 연구원이 나오는데, 그 연구원이 바로 라시드의 절친이었으며, 그녀가 '검은 달'의 작동을 멈추게 하는 열쇠인 '피스'를 몰래 빼돌렸을 뿐만 아니라 검은 달의 가동을 중지시키는 패스워드를 샤돌루의 프로그램 내부에 설치한 덕에 결국 라시드가 검은 달이 지구로 낙하하는 것을 막게 된다.