Hive Mind
1 기본적인 의미
다수의 개체, 몸을 지배하는 하나의 정신을 뜻하는 개념. 현실에서는 발견된 예가 없다.
개념 자체는 생각보다 오래되었다. 자그마치 1930년(!) 출시된 SF 소설 'Last and First Men'에서 유사한 개념이 등장하는데, 소설의 내용과 함께 간략하게 설명하자면 현생 인류는 멸종하고, 이후 진화에 진화를 거듭해 현 세대의 인류보다 더 우수한 성능의 인류가 다시 등장했다가 다시 또 멸종하고, 그 이후 또 다시 진화에 진화를 거듭해 전 세대 보다 훨씬 더 우수한 성능의 인류가 나오다가...결국 이런 행위가 18번 반복된 끝에 18번째 인류도 멸종하고 끝난다는 작품인데, 여기서 진화를 거듭한 다음 세대의 인류들은 종족 전원이 텔레파시 능력을 얻게 되고, 이것을 이용해 서로의 정신을 연결하여 하나의 거대 자아를 만들어 그 자아의 통제를 받는 사회를 살아가게 된다는 묘사가 나온다.
현대적인 의미의 하이브 마인드는 SF 세계관들에 많은 영향을 미친 스타쉽 트루퍼스에서부터 시작되었다고 볼 수 있다. 작중 등장하는 주적 아라크니드가 이런 식으로 통제된 사회 구조를 갖추고 있으며, 여기서 영감을 받은 다른 작가들에 의해 비슷한 개념의 존재들이 알음알음 등장하기 시작하면서 오늘날의 하이브 마인드라는 개념이 정립된 것이다.
물론 작가에 따라 이러한 설정은 세세한 부분에서도 차이가 존재하곤 한다. 아라크니드는 분명 집단지성을 통제하는 절대적 개체인 여왕이 존재했으나, Warhammer 40,000의 타이라니드의 하이브 마인드처럼 실체가 없이 지성만 존재하는 개체가 존재하기도 한다. 스타크래프트 시리즈의 하이브 마인드인 저그의 초월체는 실체가 있긴 하나 근본적인 개념 자체는 특별한 경우가 아니면 소멸되지 않으므로 실체는 얼마든지 다시 만들수도 있다는 식으로 처리되기도 했다.
지금까지 SF 소설 등에서 고안된 개념들이 과학자들의 연구와 개발에 엄청나게 많은 영감을 선사했다는 관점에서 본다면, IT 씬(Thin client)에서 이슈로 떠오르고 있는 그리드 컴퓨팅이나 클라우드 컴퓨팅을 성립하는 데 아주 큰 기여를 했다고도 볼 수 있을 것이다.
2 작품별 하이브 마인드
예시들을 보면 알겠지만 거의 대부분이 스타쉽 트루퍼스의 아라크니드와 유사한 면이 있는 경우가 많다. 곤충에 가까운 기괴한 생김새라든지, 생산이 쉬워서 쪽수가 많다던지 등.
- F.E.A.R. 시리즈 - 팩스턴 페텔, 알마 웨이드
- Warhammer 40,000 - 하이브 마인드
- 그레이 구 - 구(Goo): 종족 자체의 이름이자 하이브 마인드의 이름이기도 한 구는 나노 로봇들이 바글바글하게 뭉쳐서 만들어진 슬라임처럼 생겼으며 이들의 하이브 마인드는 나노 로봇의 AI다.
- 눈물을 마시는 새 - 유해의 폭포
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더 바인딩 오브 아이작: 리버스 - 하이브 마인드자동 아이템 이름. - 데드 스페이스 시리즈 - 하이브 마인드
- 드래곤볼 - 메탈 쿠우라
- 로맨티컬리 아포칼립틱 - 바이오매트릭스117
- 마법소녀 마도카 마기카 - 큐베: 이쪽은 좀 애매하다. 객체별로 생각이 따로 있는 것인지 아니면 상위 존재에 의한 통치 개념인지 불확실하다.
- 매스 이펙트 - 리퍼: 하빈저급 리퍼는 하나하나가 한 종족 전체를 갈아서 만든 존재다. 리전, 셰퍼드 소령: 3편 엔딩의 선택에 따라서 리퍼들을 통제하는 의식이 된다.
- 매직 더 개더링 - Hive Mind
- 사이코-패스 - 시빌라 시스템, 스포일러
- 사혼곡: 사이렌 - 두뇌시인
- 스타쉽 트루퍼스 - 버그 여왕
- 스타크래프트 시리즈 - 초월체, 칼날 여왕, 자가라, 니아드라를 비롯한 무리어미 전원
- 스타 트렉 - 보그, 도미니온: 평상시에는 하이브 마인드를 이루지만 필요에 따라 개체가 다른 종족으로 변장하여 스파이 활동을 하기도 한다. 개체의 신체 능력과 지적 능력이 하나같이 먼치킨 급이다.
- 문명: 비욘드 어스 - 조화: 지향 승리인 '초월 승리'를 달성하면 거대 인공 두뇌인 '정신의 꽃'을 만들어 인류 전체를 관리하는 거대 의식을 만들게 된다.
- 아이 로봇 - 비키
- 어벤져스: 에이지 오브 울트론 - 울트론
- 어떤 과학의 초전자포 - 시스터즈, 라스트 오더: 이쪽들은 서로 다른 경험을 통해 각자의 고유한 개성을 얻어가고 있다는 표현이 나오긴 한다.
- 엔들리스 레전드 - 네크로파지
- 이누야샤 - 나라쿠: 얼핏 보면 하나의 개체나 인격 같지만 탄생 자체가 오니구모를 핵으로 여러 요괴들이 모여 만들어진 집합체인데다 이누야사와 셋쇼마루에게 대패해 백령산으로 도피하기 전 떼어낸 살점도 "겨우 풀려났다"며 독자적으로 움직이거나 백령산에 모습을 감춘 다음 등장한 머리만 남은 도깨비도 그를 "(자신을 지배할 정도로) 더 큰 사기" 등으로 칭하는걸 보면 인격보단 이쪽에 가깝다.
- 인디펜던스 데이: 리써전스 - 외계인 여왕: 자신들의 적 중 하나인 스피어의 신호가 잡히자 직접 전용 모선을 타고 51 구역으로 향하나, 이후 이게 미끼임을 파악하고 삽질을 거듭할 즈음 탈출한 외계인 포로가 이를 직접 발견하자 원격으로 이를 알아채고는 예하 우주선들을 총알받이로 강제 배치한 뒤 직접 지면 밑 구조물을 손으로 파해쳐 이를 손에 넣는데까진 성공하나, 이미 너무 많이 두들겨 맞다보니 보호막도, 호신용 무기조차 날아간 상태라서 기총사격에 무방비로 노출돼 벌집이 된다.[1]
- 엔더의 게임 - 버거 여왕
- 엣지 오브 투모로우 - 오메가
- 제페토 - 알리도로
- 크라이시스 3 - 알파 Ceph
- 터미네이터 시리즈 - 스카이넷: 2편까지는 메인프레임처럼 묘사되었다가 3편에서 그리드 컴퓨팅으로 이루어진 인공지능으로 모습이 바뀌었다.
- 퍼시픽 림 - 카이주
- 프로토타입 - 엘리자베스 그린
- 플레인스케이프 토먼트 - 여럿이 모여 하나
- 헤일로 시리즈 - 그레이브마인드
- ↑ 게다가 간신히 이를 손에 넣을 시기도 지구 핵 파괴까지 불과 몇십분밖에 안 남아서 직접 중지 명령이라도 내려야 할 상황이었다.