그래픽 툴 |
2D | 비트맵 | Artecture Draw, Sketch, Paint*, Affinity Photo, AzPainter2, Black Ink, Dr. HALO, GIMP☆, Krita☆◆, mdiapp, MyPaint☆, Paint.NET★, PaintTool SAI, Pixia, Pocket Artist*, Spine tool, 그림판, 디럭스 페인트, 스무스 드로우★, 스케치북*, 아트레이지, 아트위버, 한컴 이지포토, 어도비 포토샵◆, 오픈캔버스, 일러스트 스튜디오, 콜러페인트★, 코믹 스튜디오, 클립 스튜디오◆, 파이어알파카★, 메디방페인트*★, 페인터◆, 페인트샵, 페인트스톰 스튜디오*, 포토샵 라이트룸, 프레시 페인트*, 픽셀메이터*, 픽슬러, 픽픽★, 하늘, 훠닐 스타일픽스 |
벡터 | Affinity Designer*, Corel DRAW◆, CorelTRACE◆, Inkscape☆, Microsoft Visio, Synfig Studio☆, 어도비 애니메이트◆, 어도비 일러스트레이터◆, 클립 스튜디오◆ |
DTP | Adobe Acrobat◆, Microsoft Publisher, QuarkXPress, Scribus, Sigil, e북 스타일리스트, 나모 펍트리에디터, 인디자인◆, 인터파크 비스킷 메이커, 유페이퍼 웹 에디터 |
3D | 편집툴 | Alias, Autodesk 3Ds Max, Autodesk 123D Design★, Autodesk Inventor, Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Blender☆, Clara.io★, Cinema 4D(BodyPaint 3D), DAZ Studio★, LightWave 3D, Metasequoia, MilkShape 3D, Mine-imator, MODO, Rhino, SculptGL, Sculptris, SketchUp★, Source Filmmaker, VUE, ZBrush, Zmodeler |
CAD | Alias, ARCHICAD, AutoCAD, CATIA, CorelCAD, CREO, FreeCAD☆, Fusion 360, Inventor, NX(Unigraphics), OnShape, OpenSCAD, Rhino, SketchUp★, Solid Edge, SolidWorks, Vecterworks |
PLM | CATIA, CREO, Inventor, NX(Unigraphics), Solid Edge, SolidWorks |
렌더러 | Aronld, Artlantis, Keyshot, Maxwell, Mental Ray, Renderman, V-Ray |
영상편집 | AVID, AviUtl, 에디우스, iMovie*, Lightworks, 무비 메이커, 베가스, 파워디렉터, 파이널 컷 프로, 프리미어 프로, VSDC Free Video Editor |
특수효과 & DI | Autodesk Flame, Davinci Resolve, Nuke, 어도비 애프터 이펙트 |
* 표시는 모바일 지원, ☆ 표시는 오픈소스, ★ 표시는 프리웨어, ◆는 컬러 매니지먼트 시스템 지원 |
1 개요
[1]
누크(Nuke), 누크 X, 누크 스튜디오는 더 파운드리에서 개발한 디지털 모션 그래픽 및 합성 소프트웨어다. 디지털도메인의 인하우스 영상합성 프로그램이었다가 상용화를 거쳐 대중화(?)까지 뻗어나아가려 한다. 애펙과 종종 비교되곤 하지만, 합성작업 규모와 체계적인 관리에 있어 아예 체급이 다른 하이엔드 툴이다.
2 상세
에프터 이펙트의 레이어지향과는 다르게, 원래 목적이 3D 컴퍼지션이다보니 이쪽은 3D 맥스나 마야처럼 하이아라키 구조로 만들어져 있어 각종 이펙트의 순서를 목록화하는 레이어 방식과는 다르게 작업 플로우가 그래프, 노드 의 형식으로 되어있다는게 특징이라면 특징.
기본적인 사용목적은 비슷한 종류의 컴포지팅, DI툴과 맥락을 같이한다. 단지 태생적으로 스테레오스코픽, 3D 편집 등의 목적을 가지고 만들어진터라 관련된 기능들이 다른 업체의 프로그램들에 비해 뛰어난 편이다.
장점은 처음 배우는 사람이라면 작업이 어떤식으로 이루어 지는지 빠르게 익힐 수 있다는 점이고(처음 배우는 사람이라면 에펙의 레이어 방식보단 하이어라키 방식이 작업을 더 직관적으로 알 수 있다), 단점은 그 동안 레이어기반 툴을 사용했다면 노드기반 구조에 익숙해져야 한다는 점.
그나마 미친듯이 비싼 상용 영상편집 프로그램임에도 개인-비상용(비영리) 사용자에게는 무료로 제공한다니 관심이 있다면 시도해보자.
3 기타
3.1 사용업체
디지탈 도메인, 월트 디즈니 에니메이션 스튜디오, 드림웍스 에니메이션, 소니 픽쳐스 이미지웍스, 소니 픽쳐스 애니메이션, 프레임스토어, 웨타 디지탈, 인더스트리얼 라이트 앤 매직, MBC .
3.2 사용작품
아바타, 미스터 노바디, 벤자민 버튼의 시간은 거꾸로 간다, 킹콩, 점퍼, 아이로봇, 레지던트 이블:익스팅션, 트론:레가시, 앨리스 인 원더랜드, 블랙스완, 더 호빗 등등 헐리웃 영화 뿐만 아니라 어지간한 전세계 곳곳에서 영화 합성 작업에 사용되고 있다.