그래픽 툴 |
2D | 비트맵 | Artecture Draw, Sketch, Paint*, Affinity Photo, AzPainter2, Black Ink, Dr. HALO, GIMP☆, Krita☆◆, mdiapp, MyPaint☆, Paint.NET★, PaintTool SAI, Pixia, Pocket Artist*, Spine tool, 그림판, 디럭스 페인트, 스무스 드로우★, 스케치북*, 아트레이지, 아트위버, 한컴 이지포토, 어도비 포토샵◆, 오픈캔버스, 일러스트 스튜디오, 콜러페인트★, 코믹 스튜디오, 클립 스튜디오◆, 파이어알파카★, 메디방페인트*★, 페인터◆, 페인트샵, 페인트스톰 스튜디오*, 포토샵 라이트룸, 프레시 페인트*, 픽셀메이터*, 픽슬러, 픽픽★, 하늘, 훠닐 스타일픽스 |
벡터 | Affinity Designer*, Corel DRAW◆, CorelTRACE◆, Inkscape☆, Microsoft Visio, Synfig Studio☆, 어도비 애니메이트◆, 어도비 일러스트레이터◆, 클립 스튜디오◆ |
DTP | Adobe Acrobat◆, Microsoft Publisher, QuarkXPress, Scribus, Sigil, e북 스타일리스트, 나모 펍트리에디터, 인디자인◆, 인터파크 비스킷 메이커, 유페이퍼 웹 에디터 |
3D | 편집툴 | Alias, Autodesk 3Ds Max, Autodesk 123D Design★, Autodesk Inventor, Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Blender☆, Clara.io★, Cinema 4D(BodyPaint 3D), DAZ Studio★, LightWave 3D, Metasequoia, MilkShape 3D, Mine-imator, MODO, Rhino, SculptGL, Sculptris, SketchUp★, Source Filmmaker, VUE, ZBrush, Zmodeler |
CAD | Alias, ARCHICAD, AutoCAD, CATIA, CorelCAD, CREO, FreeCAD☆, Fusion 360, Inventor, NX(Unigraphics), OnShape, OpenSCAD, Rhino, SketchUp★, Solid Edge, SolidWorks, Vecterworks |
PLM | CATIA, CREO, Inventor, NX(Unigraphics), Solid Edge, SolidWorks |
렌더러 | Aronld, Artlantis, Keyshot, Maxwell, Mental Ray, Renderman, V-Ray |
영상편집 | AVID, AviUtl, 에디우스, iMovie*, Lightworks, 무비 메이커, 베가스, 파워디렉터, 파이널 컷 프로, 프리미어 프로, VSDC Free Video Editor |
특수효과 & DI | Autodesk Flame, Davinci Resolve, Nuke, 어도비 애프터 이펙트 |
* 표시는 모바일 지원, ☆ 표시는 오픈소스, ★ 표시는 프리웨어, ◆는 컬러 매니지먼트 시스템 지원 |
1 개요
e-on software 에서 제작한, 제한적인 모델링과 맵핑, 렌더링을 지원하는 툴. 최신버전은 2015 이다.
전체적으로 기능이 괴물같은 몇몇놈들 에 비해서는 빈약한 편이지만, 자연물을 묘사하는 능력에 있어서는 그들을 뛰어넘는다.
그야말로 자연 지형물을 묘사하는데 특화된 3D 툴 이다. 우수한 배치능력, 광원제어능력을 가지고있어서, 간단한 클릭 몇번으로 자연지형을 표현해낼 수 있다.
그리고 앞서 말한 괴물같은 몇몇 놈들에 비해 익히기 쉽다. 강의나 지침서 없이 습득하는건 불가능에 가까운 그것들과 달리, 혼자서 이것저것 만지는걸로도 터득할 수 있다. 물론 지침서를 보면서 배울때보다 현저히 느리지만.
자연물을 묘사하는 능력이 어느정도이냐면, 3D를 떡칠한, 최초의 극장 3D 영화의 배경 그래픽을 묘사하는데 쓰인 프로그램이 바로 이 프로그램 이다.
밑의 장면이 이 프로그램으로 묘사한 장면 이다.
왜 이렇게 차이나냐. 역시 전문가는 달라
2 모델링?
사실, 모델링이라고 하기에는 영 기능이 빈약하다.
타 3D 툴에서 비교적 간단하게 만들 수 있는 건축물도 만들기 어렵다. 그나마 있는 모델링 기능도 지형을 모델링 하는데에 특화되어 있어서, 전투기, 인간 등을 VUE 에서 모델링 하는것은 불가능하다. 때문에 다른 3D 프로그램을 모델러로 사용하는것이 반드시 필요하다.
대신 지형을 모델링 하는것에대해서는 이야기가 달라진다. 우선 배우기 쉽고, 자연물 특유의 불규칙성을 묘사하기 쉬워서, 이에 대해서만은 타 3D 툴이 따라오지 못하는 성능을 가지고 있다.
3 특징이라 할만한 주요 기능
- 배치능력 : 나무, 풀과 같은 자연물을 배치하는데, 배치할때마다 자연물의 형태가 무작위로 변한다. 때문에 자연스러운 묘사가 가능하다.
- 광원 제어능력 : 기상상태, 위치 등을 제어하여 광원을 조절한다.
4 타 3D툴 과의 차이점