하늘(그래픽 툴)

그래픽 툴
2D비트맵Artecture Draw, Sketch, Paint*, Affinity Photo, AzPainter2, Black Ink, Dr. HALO, GIMP☆, Krita☆◆, mdiapp, MyPaint☆, Paint.NET★, PaintTool SAI, Pixia, Pocket Artist*, Spine tool, 그림판, 디럭스 페인트, 스무스 드로우★, 스케치북*, 아트레이지, 아트위버, 한컴 이지포토, 어도비 포토샵◆, 오픈캔버스, 일러스트 스튜디오, 콜러페인트★, 코믹 스튜디오, 클립 스튜디오◆, 파이어알파카★, 메디방페인트*★, 페인터◆, 페인트샵, 페인트스톰 스튜디오*, 포토샵 라이트룸, 프레시 페인트*, 픽셀메이터*, 픽슬러, 픽픽★, 하늘, 훠닐 스타일픽스
벡터Affinity Designer*, Corel DRAW◆, CorelTRACE◆, Inkscape☆, Microsoft Visio, Synfig Studio☆, 어도비 애니메이트◆, 어도비 일러스트레이터◆, 클립 스튜디오
DTPAdobe Acrobat◆, Microsoft Publisher, QuarkXPress, Scribus, Sigil, e북 스타일리스트, 나모 펍트리에디터, 인디자인◆, 인터파크 비스킷 메이커, 유페이퍼 웹 에디터
3D편집툴Alias, Autodesk 3Ds Max, Autodesk 123D Design★, Autodesk Inventor, Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Blender☆, Clara.io★, Cinema 4D(BodyPaint 3D), DAZ Studio★, LightWave 3D, Metasequoia, MilkShape 3D, Mine-imator, MODO, Rhino, SculptGL, Sculptris, SketchUp★, Source Filmmaker, VUE, ZBrush, Zmodeler
CADAlias, ARCHICAD, AutoCAD, CATIA, CorelCAD, CREO, FreeCAD☆, Fusion 360, Inventor, NX(Unigraphics), OnShape, OpenSCAD, Rhino, SketchUp★, Solid Edge, SolidWorks, Vecterworks
PLMCATIA, CREO, Inventor, NX(Unigraphics), Solid Edge, SolidWorks
렌더러Aronld, Artlantis, Keyshot, Maxwell, Mental Ray, Renderman, V-Ray
영상편집AVID, AviUtl, 에디우스, iMovie*, Lightworks, 무비 메이커, 베가스, 파워디렉터, 파이널 컷 프로, 프리미어 프로, VSDC Free Video Editor
특수효과 & DIAutodesk Flame, Davinci Resolve, Nuke, 어도비 애프터 이펙트
* 표시는 모바일 지원, ☆ 표시는 오픈소스, ★ 표시는 프리웨어, ◆는 컬러 매니지먼트 시스템 지원
640px

왠지 동화책 그림 같은 타이틀이 인상적이다.

640px

1 개요

1990년대 초 PC통신 에뮬레이터인 이야기로 유명하던 경북대학교 전자전기공학부 소프트웨어 개발 동아리 《하늘소》에서 제작한 그래픽 툴. 지금의 그림판과도 같은 프로그램이며 비슷한 시기에 나온 미디어 사이버네틱스 사의 Dr. HALO와도 비슷하다. '하늘'라는 이름[1]은 동아리 이름인 하늘소에서 따 온 것이기도 하고 "하늘처럼 아름다운 그림을 위하여"라는 뜻도 있다.

순수 한국산이며 프리웨어로 배포되는 소프트웨어였던만큼 당시 한국에서 인기 만점의 그래픽 툴이었다. 기본 기능인 저장과 인쇄는 물론이고, 대충 그림판과 비슷한 수준의 주요 기능들이 있었다.

1.7 버전이 있었다. 외부 링크 참조. 당시 비슷한 프로그램으로 몽당연필(외부 링크 참조)이라는 프로그램도 존재했다.

2.3[2] 버전은 VGA 전용으로, 동시 발색 수가 16색으로 제한되어 있었다는 단점이 있었으나 적록청 화소 값을 0에서 63까지 자유롭게 조절할 수 있어 VGA의 장점을 잘 살렸다는 이점도 있다. 이것은 저 스크린샷과 같이 가장 널리 알려진 버전이다. 이 버전에서는 디스켓 한 장에도 들어가고 기본 VGA와도 호환이 되는 등 요구 사양의 부담이 적어 무난히 쓸 수 있었다.

3.0 버전에서는 기능이 더 막강해졌는데, 동시 발색 수가 256색으로 늘어나 있으며, 색 깜빡임 기능을 이용해 제한적이나마 애니메이션 효과를 줄 수도 있었다. 그러나 그만큼 요구 사양이 높았기 때문이었던 탓인지 잘 퍼지지는 않았다.

저장 형식은 자체적인 형식을 사용하며, PCX 형식으로 된 그림도 읽고 쓸 수 있다.

2 외부 링크

  1. '하늘 그림틀'이라는 이름을 쓰기도 했다.
  2. '둘째 마당 세째 고개'(2.3)로 표기.