목차
가면라이더 W의 주역, 가면라이더 W(더블)의 폼과 활약상
1 W의 폼
- 이 문서는 더블의 폼으로도 들어올 수 있다.
더블은 총 8종류의 가이아 메모리 중 특수 메모리 2개를 제외한 6개의 메모리를 2개씩 조합함으로서 총 9가지의 폼으로 하프 체인지할 수 있다.
9개의 폼 중에서 사이클론조커, 히트메탈, 루나트리거. 이렇게 3가지가 가장 상성이 잘 맞는 기본형태이다.
나머지 6가지의 폼들은 파생폼이라고 한다. 이 6가지의 파생폼은 3개의 기본 폼에 비해 BODY SIDE의 메모리와 SOUL SIDE의 메모리 간의 상성이 잘 맞지 않아, 강력한 힘을 발휘하는 반면 메모리끼리의 상호 간섭이 심하고 위험도도 상대적으로 높다. 주로 3개의 기본 형태로의 하프체인지를 하는 사이의 연계를 위해 많이 쓰이게 되는 모양. 실제로 10화에서 히트 조커 폼으로 필살기를 사용했을 때, 드라이브와 메모리에 무리가 가는 듯한 묘사가 나왔다. 참고로 필살기의 이름은 필립과 쇼타로의 호흡을 맞추기 위함이기도 하며, 죄다 쇼타로가 붙이는 것 같다.
나머지 메모리인 팡의 경우에는 현재까지 조커 외에는 조합이 존재하지 않는다.
표로 정리하면 대충 이런 느낌. 굵은 글씨가 기본 폼이다.
필립↓ / 쇼타로→ | 조커 | 메탈 | 트리거 |
사이클론 | 사이클론조커 | 사이클론메탈 | 사이클론트리거 |
히트 | 히트조커 | 히트메탈 | 히트트리거 |
루나 | 루나조커 | 루나메탈 | 루나트리거 |
팡 | 팡조커 |
W은 가면라이더 시리즈에서 폼이 제법 많은 라이더로도 유명하다. 기본폼3+파생폼6+특수폼1+최종폼2+설정폼1=합계 13가지의 폼을 가지고 있는 지라 이전까지의 라이더와 비교해도 제법 많은 편이었지만, 후속작인 가면라이더 오즈는 기본폼만 8+@종류에 파생폼이 300종이 넘게 나올수 있는 구조라 '제일 폼이 많은 가면라이더'의 타이틀은 오즈로 넘어갔다.
사이클론 사이드의 취급은 어쩐지 좋질 않다. 극장판 A to Z에서도 폼체인지하면서 공격할 때 사이클론메탈, 사이클론트리거는 공격에 성공한 적이 없다.(...) 심지어 엑스트림인 채로도 한번 털렸다. 반대로 취급이 좋은건 히트 사이드. 여러모로 화끈한 임팩트를 보여준 것이 특징이다.
참고로 각 사이드의 스탯이 따로따로 존재하는 게 아니라, 각 메모리 간의 궁합에 의해 전체적인 스탯이 따져진다. 예를 들면 같은 소울 메모리 구간에서 바디 메모리에 따라 조커를 기준으로 메탈이 약 15kg, 트리거가 약 5kg만큼 체중이 더 무거운데, 히트 구간에서만 히트트리거가 히트조커보다 3kg 가볍다. 하지만 각 메모리의 개성이 어느 정도는 적용되긴 한다.
메모리 6개를 모조리 꽃아서 변신하는 폼도 있다 카더라 조커 메모리 특성이 주거씀다
2 기본 폼
기본폼은 전통적인(?) 헤이세이 라이더의 폼 체인지라기보단 '그 때 그 때 상황에 맞추어 장비를 환장한다'는 개념에 가깝다. 폼이 바뀌어도 형태는 같은 것이 이런 더블 기본폼의 속성을 잘 보여준다고 할 수 있을 듯.
2.1 사이클론조커 - 민첩한 기술의 전사
신장 : 195cm 체중 : 85kg 공격력 : 펀치력 2.5t, 킥력 6t 점프력 : 한번 뛰어서 60m 주력 : 5.2초에 100m 주파 필살기 : 조커 익스트림(파괴력은 분리된 상태에서 각각 12t) |
Cyclone! Joker!
필립의 <사이클론 메모리>와 쇼타로의 <조커 메모리>를 변신벨트 <더블 드라이버>에 세트함으로서, 필립의 메모리가 필립의 정신과 함께 쇼타로 측으로 전이되어 더블 변신을 달성한 가면라이더 W의 기본형태.[1][2]바람과 같은 민첩한 기술의 전사로, 무기는 사용하지 않는다.
- 필살기 「조커 익스트림(Joker Extreme)」
- 더블 드라이버의 벨트 오른쪽의 홀더 〈맥시멈 슬롯〉에 조커 메모리를 세트하는 것으로 조커 맥시멈 드라이브가 발동해 사용하는 사이클론조커의 필살기. 바람을 일으켜 공중으로 부유하고, 적에게 날아가면서 신체가 좌우반신으로 분리되어 2개의 반신이 각각 번갈아가면서 라이더 킥을 날린다. 팬들 사이에서는 '슬라이드 킥'이라고 불리고 있다. 파괴력은 각 발마다 12t, 합쳐서 24t.
- 활약상
- W의 메인 폼. 시작과 끝을 장식하는 폼이며 가장 많이 등장한다. 1화나 최종화에서 필살기를 날리는 것도 이 폼. 나루미 아키코(나해미)가 꿈 속에서 사이클론조커로 변신해서 도펀트를 때린 적도 있다. 이터널 편 시작부에서도 유출된 메모리로 등장한 스위츠 도펀트를 메모리 브레이크 시켰다. 작중에 과거의 시대가 배경인 꿈 속에서 변신했을 때에는 메모리 음성이 평소의 "사이클론!"/"조커!" 대신 "질풍!"/"비장의 패(키리후다)!"로 나온다. 메모리의 모습도 USB 메모리가 아니라 나무패인것도 포인트.
테마 엔딩곡은 Cyclone Effect.
2.2 히트메탈 - 뜨거운 괴력의 전사
신장 : 195cm 체중 : 105kg 공격력 : 펀치력 6t, 킥력 9t 점프력 : 한번 뛰어서 25m 주력 : 11초에 100m 주파 필살기 : 메탈 브랜딩(30t) |
Heat! Metal!
필립의 <히트 메모리>와 쇼타로의 <메탈 메모리>를 조합해 하프체인지한 모습. 메탈 전용의 봉형 무기 <메탈 샤프트>를 사용해 격렬하게 싸운다. 사이클론조커 다음으로 밸런스가 좋은 폼으로서, 히트의 투쟁본능을 증폭시키는 효과와 고열, 그리고 메탈의 강인한 육체가 상승효과를 일으켜 엄청난 파워를 발휘한다. 단순한 킥조차 사이클론조커의 필살기 「조커 익스트림」의 75%다.
- 필살기 「메탈 브랜딩(Metal Branding)」
- 메탈 샤프트의 〈맥시멈 슬롯〉에 메탈 메모리를 세트함으로써 메탈 맥시멈 드라이브가 발동해 사용하는 히트메탈의 필살기. 메탈 샤프트의 양쪽 끝을 타오르게 한 후, 불타는 메탈 샤프트로 적을 강하게 내리쳐 파괴. 참고로 필살기 이름의 '브랜딩'은 소나 옛날에 노예에게 찍던 낙인을 뜻한다. 이 쪽은 '찍는다'기보다는 '후려패는' 거지만. 파괴력은 30t.
- 활약상
- TV판 시작 전, 극장판 가면라이더 디케이드 올 라이더 대 대쇼커에서 쉐도우 문을 쳐날렸다. 그 후 TV판에서도 엑스트림 등장 전까지 많은 도펀트를 메모리 브레이크.
테마 엔딩곡은 Free your Heat.
2.3 루나트리거 - 신비한 건맨
신장 : 195cm 체중 : 80kg 공격력 : 펀치력 3.5t, 킥력 4.5t 점프력 : 한 번 뛰어서 45m 주력 : 8.5초에 100m 주파 필살기 : 트리거 풀 버스트 |
Luna! Trigger!
필립의 <루나 메모리>와 쇼타로의 <트리거 메모리>를 조합해 하프체인지한 모습. 트리거 전용의 에너지탄을 발사할 수 있는 W 스타일의 총무기 <트리거 매그넘> 을 사용해 싸운다. 사이클론조커, 히트메탈과 함께 밸런스가 가장 좋은 3가지 기본폼 중의 하나. 다른 트리거 메모리를 사용하는 두 폼에 비해서 연사능력은 떨어지는 것으로 보이지만 그만큼 다른 폼에서는 사용 불가능한 정밀사격을 하는 것이 가능하며, 무엇보다도 루나 메모리의 힘으로 자유자재로 궤도가 바뀌는 총격을 가할 수 있다. 메모리 가제트인 스파이더 쇼크를 트리거 매그넘에 장착하면 총알이 거미줄 같은 그물 모양으로 발사되어 도펀트를 포박하는 것도 가능하다.
- 필살기 「트리거 풀 버스트(Trigger Full Burst)」
- 트리거 매그넘의 〈맥시멈 슬롯〉에 트리거 메모리를 세트하면 트리거 맥시멈 드라이브가 발동하고, 트리거 매그넘을 맥시멈 모드로 변형해서 사용하는 루나 트리거의 필살기이다. 루나 메모리의 힘으로 발현되는, 자유자재로 궤도를 변화시키는 총격의 힘을 맥시멈 드라이브로 증폭시켜 여러 발 발사한다. 파란색과 노란색의 광탄들이 궤도가 휘어지면서 한꺼번에 적을 향해 명중된다.
- 필살기 「트리거 스태그 버스트(Trigger Stag Burst)」
- 메모리 가제트인 스태그폰를 트리거매그넘에 합체시킨 후, 트리거매그넘의 〈맥시멈 슬롯〉에 트리거 메모리를 세트하면 트리거 맥시멈 드라이브가 발동된다. 총구에서 발사된 붉은 광선이 2개로 분단되어, 표적을 광선 가운데에서 명중시킨다. 14화에서 첫 등장. 루나 트리거에서만 쓸 수 있는건지 아니면 다른 트리거 계열 폼에서도 쓸 수 있는 건지는 확인되진 않았지만, 단순히 가제트와 바디 메모리만의 힘을 빌려쓰는 필살기이니 다른 트리거계열 폼에서도 사용에 문제는 없으리라 추정된다.
- 활약상
- 쿠스하라 아스카(구아라)를 인질로 잡고 총을 내려놓으라고 위협하는 아노말로카리스 도펀트에 대해 처음으로 변신했다. 루나 메모리가 가진 속성인 '자유자재로 변환하는 공격'을 이용해 총격을 휘게 해서 아스카에게 피해가 가지 않도록 타격을 입히는 데 성공했다. 그리고 거대화한 아노말로카리스 도펀트를 '트리거 풀 버스트'로 제압.
여담으로 기본 폼 중 제일 전적이 적고 비긴즈나이트에선 이 폼으로 변할 때의 상황이 묘하게 굴욕스럽다.(...) 게다가 루나와 트리거의 능력은 각각 파생폼일 때 더 큰 효과를 본 걸 생각하면 기본 폼 맞나 소리가 절로…. 오죽했으면 히트트리거, 루나메탈이 기본 폼인 줄 아는 사람도 있었다.
그러나 팀플레이나 인질 구출에서는 굉장히 실적이 좋다. 사격계면서도 앞에서 싸우는 동료에게 전혀 방해를 하지 않는 형태로 원호가 가능하기 때문에 직접 나서기보다는 액셀과의 콤비 플레이 때 실제로 더 효과를 봤던 폼.
가면라이더 위자드 53화에서는 티렉스 도펀트-거대화를 상대하기 위해 이 폼으로 변신. 그런데 전투를 방해하는 레이드라군 무리를 견제하기 위해서 공격하는데 팔이 늘어난다.(...) 명백한 설정오류.[3] 애시당초 총을 들고있는 데 팔로 공격하는 것 자체가 상황에 맞지 않다.[4]
본편 이전에 디케이드 극장판에서 선행등장했을 때 기본폼 3세트중 이 폼만 안 나왔다. 히트메탈로 쉐도우 문을 쳐날린것까진 좋았는데, 필립이 빨리 돌아오라고 한마디 하자 그대로 하드보일더를 타고 퇴장.
여담으로 챔프 TV의 더블 소개에는 왠지 루나 트리거가 메인 폼인 것마냥 올라왔다.
테마 엔딩곡은 Finger on the Trigger.
3 파생 폼
3.1 히트조커 - 뜨거운 기술의 전사
신장 : 195cm 체중 : 98kg 공격력 : 펀치력 5t, 킥력 5.5t 점프력 : 한 번 뛰어서 49m 주력 : 6.5초에 100m 주파 필살기 : 조커 그레네이드 |
Heat! Joker!
필립의 <히트 메모리>와 쇼타로의 <조커 메모리>를 조합해 하프체인지한 모습. 강력한 위력의 불타는 격투 기술을 사용한다. 주로 열속성을 사용한 맨손 격투전에 특화돼있기 때문에 전용 무기는 소지하고 있지 않다. 펀치, 발차기 등 신체를 이용한 모든 공격에 고열의 속성이 플러스된다. 공격 시의 '쩡'하는 특유의 효과음과 묵직한 타격감이 일품.
하지만 그와는 별개로 색상때문에 팬들한테 양념반 간장반이라는 별명으로 불리던 때도 있었다(...).
- 필살기 「조커 그레네이드(Joker Granade)」
- 더블 드라이버의 <맥시멈 슬롯> 에 조커 메모리를 세트하는 것으로 조커 맥시멈 드라이브 가 발동해 사용하는, 히트조커 폼의 필살기. 양손의 주먹에 불을 붙여 공중으로 날아오른 다음, 몸이 반으로 갈라져(...) 공중에서 적에게 연속으로 펀치를 날린다.(데... 뎀프시롤?) 오른손(히트 측)에는 붉은 불꽃, 왼손(조커 측)에는 보라색 불꽃이 피어오른다. 덧붙여 기술명을 외칠 때 '조커 토네이도'라고 잘못 들은 사람이 꽤나 많은 듯. 아니. 모르고 들으면 그냥 토네이도라고밖에 안 들린다.(...)
- 활약상
- 본편 전에 극장판 올 라이더 대 대쇼커에 등장하여 쉐도우 문을 대적하였다. 2화에서 티렉스 도펀트를 상대할 때 잠시 변신, 불 붙는 라이더 펀치를 날려서 응전했다. 3화에서 머니 도펀트를 상대로 변신. 한번 더 불 붙는 라이더 펀치를 날려주려다 나스카 도펀트에게 기습당했다. 10화에서는 파생폼 중 최초로 필살기를 사용. 간지를 보여주었다.
3.2 루나조커 - 신비한 기술의 전사
신장 : 195cm 체중 : 75kg 공격력 : 편치력 2t, 킥력 4.5t 점프력 : 한 번 뛰어서 50m 주력 : 4.0초에 100m 주파 필살기 : 조커 스트레인지 |
Luna! Joker!
필립의 <루나 메모리>와 쇼타로의 <조커 메모리>를 조합해 하프체인지한 모습. 곡예적인 움직임을 바탕으로 한 아크로배틱한 격투기술을 사용한다, 루나가 지니는 신비한 힘을 조커의 기술과 접목한 형태로, 오른쪽 반신의 손과 발을 자유자재로 신축할 수 있어 펀치와 킥이 신축·만곡하면서 예측 불가능한 공격[5]을 가한다. 모든 폼 중 가장 트리키한 폼.후라이드 반 간장 반
- 필살기 「조커 스트레인지(Joker Strange)」
- 극장판 AtoZ 운명의 가이아메모리에서 등장. 더블 드라이버의 벨트 오른쪽의 홀더 〈맥시멈 슬롯〉에 조커 메모리를 삽입하면 조커 맥시멈 드라이브가 발동. 더블이 두 쪽으로 갈라지면서, 추가로 루나 사이드 쪽에서 여러 개의 분신이 생성된다. 그후 루나 사이드의 분신들이 동시에 팔을 뻗어 상대를 연속으로 공격한 뒤, 조커 사이드로 직접 공격을 날려 마무리 한다. 그냥 간단히 줄이자면, 다중 분신으로 날리는 고무고무 총.(...)
- 활약상
- 늘어나는 팔로 공격 및 방어. 17화에서는 팔을 늘려서 버드 도펀트를 패대기(...)쳤다. 30화에도 등장해 도망치려는 나이트메어 도펀트를 팔을 늘려 포박했다. 35화에서는 케찰코아틀루스 도펀트에게 잡혀가다가 건너A의 포격으로 떨어지는 시마모토 나기를 팔을 길게 늘려서 받아내는 등, 대개 높은데서 떨어지는 사람들 구조하는 용도로 많이 쓰는 폼.
3.3 사이클론메탈 - 민첩한 괴력의 전사
신장: 195cm 체중: 100kg 공격력: 펀치력 3.5t, 킥력 7t 점프력: 한 번 뛰어서 37m 주력: 9.5초에 100m 주파 필살기 : 메탈 트위스터 |
Cyclone! Metal!
필립의 <사이클론 메모리>와 쇼타로의 <메탈 메모리>를 조합해 하프체인지한 모습. 메탈샤프트를 휘둘러 돌풍을 일으키는 등, 메탈샤프트를 이용한 선풍의 봉술이 주된 전투스타일이다. 그러나 스피드에 특화된 사이클론 메모리의 특성을 파워·중량감이 강한 메탈 메모리가 흐트리기 때문에 싱크로 밸런스는 좋지 않은 편.[6] 하지만 기본적으로 방어력이 높은 메탈 사이드에 사이클론 사이드의 바람이 충격흡수 역할을 해 주어 방어력은 모든 폼 중 가장 높다.
24화에서 스파이더 메모리 가제트를 메탈샤프트에 장착하고 휘둘러서 나온 철로 된 와이어로 도펀트를 포박했다.
- 필살기 「메탈 트위스터(Metal Twister)」
- 메탈샤프트의 {맥시멈 슬롯}에 메탈메모리를 세트하는 것으로, 메탈 맥시멈 드라이브를 발동시켜 사용하는 필살기. 샤프트의 양끝에서 녹색의 선풍이 발생하고, 그대로 적을 연속으로 후려친다. 간단히 말해서 몰매 때리기. 26화에서 첫 등장.
- 필살기 「메탈 스태그 브레이크(Metal Stag Break)」
- 메모리 가제트인 스태그폰을 메탈샤프트에 합체시킨 후, 메탈샤프트의〈맥시멈 슬롯〉에 메탈 메모리를 세트해 발동하는 맥시멈 드라이브. 스태그폰의 뿔 모양을 한 에너지체가 메탈샤프트에서 발사되어 적을 포착한 뒤, 그대로 양뿔을 닫아 짓이겨버린다. 스밀로돈 도펀트를 격파할 때, 모종의 방법으로 믹을 정지시킨 다음 이 맥시멈 드라이브로 가이아 드라이버를 파괴한다. 확인되진 않았지만, 단순히 가제트와 바디 메모리만의 힘을 빌려쓰는 필살기이니 다른 메탈계열 폼에서도 사용에 문제는 없으리라 추정.
- 활약상
- 3화에서 최초로 변신. 머니 도펀트를 쓰러뜨렸으며 5화에서는 적의 저격을 막는 용도로 사용되었다. 9화에서는 스위트 도펀트를 공격할 때 변신했다. 26화에서는 필살기를 이 폼에서 처음 사용해 메모리 브레이크. 45화에선 제대로 못 싸우는 쇼타로를 대신해 메탈샤프트를 꺼내기 위해 변신해 스밀로돈 도펀트를 메모리 브레이크.
3.4 루나메탈 - 신비한 괴력의 전사
신장 : 195cm 체중 : 90kg 공격력 : 펀치력 4t, 킥력 5t 점프력 : 한 번 뛰어서 40m 주력 : 7.6초에 100m 주파 필살기 : 메탈 일루전 |
Luna! Metal!
필립의 <루나 메모리>와 쇼타로의 <메탈 메모리>를 조합해 하프체인지한 모습. 메탈 샤프트에 루나가 지니는 신비한 힘을 더해, 메탈샤프트를 채찍과 같이 변화시켜 사용하는 것이 주특기. 채찍 스타일로 변화한 메탈샤프트와 메탈의 파워를 이용해, 적을 포박하거나 휘감아 멀리 내던져버리는 등의 호쾌한 기술을 사용할 수가 있다.
- 필살기 「메탈 일루전(Metal Illusion)」
- 메탈샤프트의 {맥시멈 슬롯}에 메탈메모리를 세트하는 것으로, 메탈 맥시멈 드라이브 를 발동시켜 사용하는 필살기. 루나 메모리의 영향으로 채찍이 된 메탈샤프트를 휘둘러 에너지의 원반을 다수 만든 후, 이것을 던져 타격한다. 30화에서 등장.
- 활약상
- 4화에서 변신. 메탈 샤프트를 채찍처럼 사용하여 머니 도펀트를 제압했다. 10화에서는 테러 도펀트의 공격에서 도망치기 위해 변신하여 메탈 샤프트를 나무 위로 묶어서 도망쳤다. 30화에서 나이트메어 도펀트를 필살기를 사용하여 메모리 브레이크.
3.5 사이클론트리거 - 민첩한 건맨
신장 : 195cm 체중 : 91kg 공격력 : 펀치력 1.7t, 킥력 3t 점프력 : 한 번 뛰어서 46m 주력 : 7.2초에 100m 주파 필살기 : 트리거 에어로버스터 |
Cyclone! Trigger!
필립의 <사이클론 메모리>와 쇼타로의 <트리거 메모리>를 조합해 하프 체인지한 모습. 주로 트리거 매그넘을 사용한 바람 속성의 총격전이 특기다. 파워가 높은 트리거 사이드가 가벼운 사이클론 사이드를 억누르기 때문에 정밀한 사격에는 적합하지 않지만, 바람에 의한 확산 효과에 의해 보다 광범위한 총격이 가능하다.
- 필살기 「트리거 배트 슈팅(Trigger Bat Shooting)」
- 메모리 가제트인 배트샷을 트리거매그넘에 합체시킨 후, 트리거매그넘의 〈맥시멈 슬롯〉에 트리거 메모리를 세트하면 트리거 맥시멈 드라이브가 발동. 배트샷의 스코프로 표적을 정확히 조준한 뒤, 광선을 발사해 적의 급소를 일점집중으로 명중시키는 정밀사격 필살기. 18화에서 첫 등장. 사이클론 트리거에서만 쓸 수 있는 건지 아니면 다른 트리거계열 폼에서도 쓸 수 있는 건지는 확인되진 않았지만, 단순히 가제트와 바디 메모리만의 힘을 빌려쓰는 필살기이니 다른 트리거계열 폼에서도 사용에 문제는 없으리라 추정된다.
- 필살기 「트리거 에어 버스터(Trigger Air Buster)」
- 극장판 더블 포에버에서 등장. 장비를 부착하지 않은 순수 사이클론트리거의 맥시멈 드라이브. 트리거 매그넘의 〈맥시멈 슬롯〉에 트리거 메모리가 아닌, 사이클론 메모리를 삽입하여 발동한다. 연출상의 실수인지, 아니면 소울 사이드 메모리의 맥시멈 드라이브를 발동해도 필살기를 쓸 수 있다는 요소의 확립인지는 확인되지 않았지만... 현재는 대부분 연출상의 실수로 보고 있는 듯 하다. 이후 트리거 매그넘을 맥시멈 모드로 변형시킨 뒤, 녹색의 소형 회오리를 여러 발 발사해 상대를 날려 버린다.
- 활약상
- 5화에서 트리거 메모리를 처음 사용하면서 변신. 아끼고 아꼈던 트리거 메모리의 파워 답게 빠른 사격으로 적의 사격에 응사는 물론, 역습까지 가했다.
3.6 히트트리거 - 뜨거운 건맨
신장:195cm 체중:95kg 공격력 : 펀치력 3t, 킥력 4t 점프력 : 한 번 뛰어 45m 주력:8.0초에 100m 주파 필살기 : 트리거 익스플로전 |
Heat! Trigger!
필립의 <히트 메모리>와 쇼타로의 <트리거 메모리>를 조합해 하프체인지한 모습. 트리거매그넘의 총탄에 열속성을 더한 고출력의 총격을 구사한다. 매우 공격력이 높은 폼이며, 특히 고열에 약점을 가지는 도펀트에게는 매우 높은 효과를 발휘하는 폼이다, 그러나 그 엄청난 공격력으로 인해 가장 위험한 폼이기도 하다. 배색을 보면 알겠지만 통칭 키카이다 폼이라고 불린다.[7] 트리거 메모리에 잠재되어 있는 중화기의 기억을 히트 메모리가 일깨우기 때문에 파생폼이면서도 9폼 중 가장 강력하다.
- 필살기 「트리거 익스플로전(Trigger Explosion)」
- 트리거 매그넘의 〈맥시멈 슬롯〉에 트리거 메모리를 세트하면 트리거 맥시멈 드라이브가 발동하고, 트리거 매그넘을 맥시멈 모드로 변형해서 사용하는 히트 트리거 폼의 필살기. 트리거매그넘에서 초고온의 열광선을 발사해 적을 불태워 소멸시킨다. 간단히 말해서 화염방사기.
- 트윈 맥시멈 드라이브
- 트리거 매그넘의 〈맥시멈 슬롯〉에 트리거 메모리를 세트해 트리거 맥시멈 드라이브가 발동, 트리거 매그넘이 맥시멈 모드로 변하고 그것에 덧붙여, 더블 드라이버의 〈맥시멈 슬롯〉에 히트 메모리를 세트함으로서 히트 맥시멈 드라이브를 발동시키는 것. 즉 두 개의 맥시멈 드라이브를 동시에 발동시킨다. 발동 시에는 맥시멈 드라이브!의 음성이 계속해서 발성하며 온 몸이 히트 메모리의 맥시멈 드라이브의 영향인 듯 불타오른다. 그리고 트리거매그넘에서 초고열의 열광구를 발사해 적을 소멸시킨다. 웨더 도펀트에게 사용했지만 웨더 도펀트는 상처 하나 없었다.
사실은 빗나갔거나 무사한척 한거다.
- 활약상
- 6화에서 처음으로 조우한 나스카 도펀트와의 전투에서 첫 변신. 최후의 일격을 가하려는 나스카 도펀트의 공격을 저지한 다음 이 폼으로 하프 체인지하여 반격하는 데 성공했으나, 지나치게 무리수를 둔 공격으로 인해 잠시 필립이 의식불명의 상태에 빠지게 된다. 화염방사기일 것이라는 추측과는 달리 화염탄을 연사하는 형태.[8] 쇼타로는 이것을 영거리 사격으로 발사하여 나스카 도펀트를 쓰러뜨렸다. 오오 쇼타로 오오. 12화에서는 맥시멈 드라이브 트리거 익스플로전을 발동시켜 바이러스 도펀트를 소멸시켰다. 27화에서는 테루이를 구하기 위해 두 개의 메모리를 동시에 사용하는 트윈 맥시멈 드라이브를 강제로 발동한다. 필립 말을 들어보면 장난 아니게 위험한 듯. 실제로 사용하자 몸에 불길이 솟아오르며 맥시멈 드라이브란 음성이 계속 반복해서 나왔다.
여담으로 쇼타로의 무모한 성격과 강력한 화력이 시너지를 일으켜서 고생을 많이 하는 폼. 총을 들었는데 왜 닥돌을 하니.(…)
파생폼이면서도 기본 폼들보다 더 큰 임팩트를 준 폼으로 유명하다.
이상 9개 폼은 MG 피규어라이즈 시리즈로 발매되었다. 사이클론조커, 히트메탈, 루나트리거 3개의 킷이 발매되었으며 좌우 환장이 가능해 모든 폼을 재현 가능하다.
4 중간 강화 폼 - 팡조커(Fang Joker)
신장 : 195cm 체중 : 82kg 공격력 : 펀치력 8t, 킥력 13t 점프력 : 한번 뛰어서 30m 주력 : 3.2초에 100m 주파 필살기 : 팡 스트라이저(45t) |
Fang! Joker!
무비대전 비긴즈 나이트에 처음 등장한 폼. 필립의 호위를 위해서 만들어진 소형의 공룡 메카 <팡 메모리>를 이용해서 야수와 같은 맹렬한 투쟁본능과 파워를 가진 「송곳니의 우반신」과 「비장의 카드의 좌반신」이 합쳐진 모습. 팡 메모리의 힘은 우반신에만 미치지 않고 좌반신까지도 변화시켜서 몸 전체가 가시돋친 것처럼 변한다. 전투 시에는 메모리를 환장하지 않고, 어깨나 팔다리에 칼날을 솟아나게 해서 싸운다. 능력치 자체는 점프력을 제외하면 더블의 폼 중에서는 압도적으로 강력하다.
테마 엔딩곡은 나오지 않았다. 그런데 팡(Fang)이라는 이름 때문인지 일부 팬들은 Janne Da Arc의 노래 Wild Fang[9]과 엮기도 한다.[10] 우연일까, 저 곡이 포함된 앨범의 이름도 JOKER다! 이렇게 보니 어째 저 노래가 오프닝곡인 게임 주인공들이 트리거, 액셀하고 색깔이나 무기 특성이 비슷해보인다.
이 쪽은 필립의 몸을 메인 바디로 하고 있어서 쇼타로가 쓰러진다. 평소의 더블과는 반대로 필립의 몸에 쇼타로의 정신이 깃들어 변신하는 것. 1년 전에 이걸 써서 뮤지엄으로부터 탈출했다고 한다. 참고로 필립의 몸을 메인 바디로 쓸 경우에는 더블 드라이버에 메모리를 꽂는 순서는 조커→팡의 순서로 해줘야 한다.
설정상 메모리간의 밸런스를 잡는 게 어려워서 현재 같이 쓸 수 있는 메모리는 조커 뿐이라고 되어 있다.
현재라는 말로 보아 추후에 밸런스 잡는 게 성공했다는 설정으로 팡메탈 폼이나 팡트리거 폼이 설정으로나마 나올지도 모른다는 추측이 있었으나 극중에서도 극장판에서도 심지어 더블이 종영된 후에도 나오지 않는다. 소설에 의하면 범용성외에도 조커 메모리는 쇼타로와 가장 적합율이 높은 메모리이기도 해서 "조커"여야 쇼타로가 밸런스를 맞출 수 있다고 한다.
그런데 팬덤에서 팡메탈과 팡트리거로 변신한 더블의 피규어를 만들었다! 무기 변화가 에볼루션 킹 수준인데
전용무기로 팡 메모리의 뿔(라이브 모드 시에는 꼬리에 해당)인 '택티컬 혼'을 눌러 생성되는 칼날을 사용한다. 누르는 회수에 따라 나오는 칼날이 다르다.
1회 : 암 세이버 - 「ARM FANG」앙팡
오른팔에서 나오는 빛의 모드 칼날. 1m의 철판도 두부 자르듯이 자를 수 있는 고주파 블레이드.
2회 : 숄더 세이버 - 「SHOULDER FANG」
오른어깨에서 나오는 칼날. 투척병기로서 사용할 수 있으며, 유효범위는 100m.
다이아몬드급의 절삭력을 지니고 있다. 물론 단도처럼 쓰는 것도 가능.
3회 : 맥시멈 세이버 - 「FANG-MAXIMUM DRIVE」
익시드 길스 마냥 오른다리에서 나타나는 거대한 칼날. 팡 메모리의 에너지를 전부 모아 대상을 베어내는 팡조커 최강의 무기. 참고로 암 세이버, 숄더 세이버는 팡 메모리의 눈 부분이 빨갛게 반짝이지만 이때는 변신할 때 벌어진 팡 메모리의 벌어진 입부분이 닫히고 벌려지지 않는다.
이런 특성 때문에 팡 메모리는 맥시멈 슬롯에 꽃아도 맥시멈 드라이브 음성이 나오지 않는다. 또한 사용자 입장에서 오른쪽에 달려있는 부분을 조작해 다른 성능을 낼 수 있다는 점은 이후 작품에 나온 변신벨트인 센고쿠 드라이버가 연상되기도 한다.
- 필살기 「팡 스트라이저(Fang Strizer)」
- 팡 메모리의 '택티컬 혼'을 3번 연속 누르는 것으로 팡 맥시멈 드라이브를 발동시켜 사용하는 필살기. 발동 시 오른다리에 거대한 칼날 '맥시멈 세이버'가 만들어지며, 그 상태로 회전하면서 다리에 있는 칼날로 적을 베어 내는 기술. 조커 맥시멈 드라이브가 아니기 때문에 반으로 갈라지지도 않는다. 뿔을 3번 젖히고 킥을 날리는 게 왠지 가면라이더 카부토의 라이더 킥을 연상시키는 듯한 묘사.
- 필살기 「라이더 트윈 맥시멈(Rider Twin Maximum)」
- 액셀과 더블이 웨더 도펀트의 거대한 토네이도 공격을 받아치기 위해 사용한 필살기로 둘이 동시에 필살기를 사용하는 필살기로 타이밍이 중요하다. 파괴력은 80톤.
- 활약상
비긴즈 나이트 당시, 일단 사이클론조커로 변신 후에 더블 드라이버의 사용방식과 위력을 확인한 필립이 한번 사용한다. 이 당시에는 아직 쇼타로가 더블 드라이버에 익숙치 않았기 때문에 필립이 직접 싸우기 위해 사용했다. 하지만 대대적으로 광고를 날린 것 치고는 마스커레이드 도펀트를 몇 마리 잡고는 끝. DC판 버전에서는 활약이 조금 늘었다.
비긴즈 나이트 이후 팡 메모리의 행방이 묘연한 상태였다. 하지만 폭주의 위험까지 있는 위험한 메모리였던지라 찾지도 않고 잊혀진 상태였으나, 팡 메모리는 여전히 건재한 상태로 16화에 필립의 위기를 감지하고 다시 나타났으며, 필립은 쇼타로를 구하기 위해 이 메모리를 사용하게 된다.
처음 사용 시에는 폭주해서 마스카레이드 도펀트들을 도륙하면서 그 힘을 과시하나 인질로 잡힌 아키코도 몰라보고 그대로 공격하려고 한다. 그러나 쇼타로 덕분에 필립이 제정신을 차리면서 폭주상태에서 벗어나 암즈 도펀트를 팡 스트라이저로 메모리 브레이크 시킨다. 처음에는 둘의 사이가 초면이였기에 쇼타로가 필립을 지지해줄 수 없었으나 시간이 흘러 유대가 생긴 두 사람은 훌륭하게 팡조커를 다룰 수 있게 된 것이다. 그후 소노자키 사에코(원하나)를 추적하려 했으나, 필립의 몸이 얼마 전의 무리한 감량으로 지쳤던 탓에 쓰러지고, 이후 사이클론조커로 다시 변신하게 된다. 이후 필립이 팡 메모리를 버리지 않고 소지하게 되면서 더블의 정식 폼이 되었다. 3화에서 쇼타로가 메모리 개수를 세지 못하는 바보짓도 알고보니 훌륭한 떡밥이었다.
참고로 필립이 팡 메모리를 이 때까지 안 쓴 이유는 자신을 잃고 폭주하기 때문. 쇼타로가 폭주한 필립을 설득하기 위해 필립의 정신내부라고 할 수 있는 지구의 책장에 들어가서 본 광경은 완전히 불타 사라지기 전의 폐허에 가까운 것이었고 필립은 그 안에서 사라지기 일보직전이었다. 자신의 이성이 사라질지도 모른다는 공포심에 팡 메모리를 거부해 왔었던 것. 그리고 팡 메모리는 필요할 때 항상 나타나는 것이 아니라 필립이 위험할 때만 나타나기 때문에 지금까지 필립이 방구석 폐인모드였던 관계로 등장할 겨를이 없었다.
여담으로, "자, 너의 죄를 세어라!"라고 대사를 칠 때에 자세가 다른 폼과는 다르다. 삿대질을 하는 손이 필립에 해당하는 오른쪽이며, 손을 그대로 내질러서 손등이 하늘을 보는 자세.
중간 강화폼이지만 쇼타로가 아닌 필립이 변신한다는 특이성 때문에 최종 폼인 엑스트림의 등장 이후에도 극중 필립의 비중이 증가하면서 종종 등장.
색배색 때문인지 바둑폼, 체스폼, 혹은 프리큐어 폼이라고 불리기도.(...)
5 최종 폼 - 엑스트림 시리즈
특이하게도 더블의 경우 엑스트림 메모리를 이용한 최종폼의 종류가 다양하다.
참고로 엑스트림 폼의 엑스트림은 Extreme이 아니라 Xtreme으로 표기하는 것이 옳다.
5.1 사이클론조커 엑스트림(CycloneJoker-Xtreme)
"저 두 사람이, 지구를 손에 넣었다!" - 슈라우드
신장:195cm 체중:82kg 공격력 : 펀치력 5t, 킥력 10t 점프력:한번 뛰어서 120m 주력: 4초에 100m 주파 필살기 - 더블 엑스트림(파괴력 80t) - 프리즘 브레이크 - 빅커 챠지브레이크 & 빅커 파이널루전 |
헤이세이 라이더 시리즈의 1호 라이더 최종폼 | ||||
제10작 가면라이더 디케이드 | → | 제11작 가면라이더 W | → | 제12작 가면라이더 오즈 |
디케이드 컴플리트 폼 | → | W 사이클론 조커 엑스트림 | → | 오즈 프트티라 콤보 |
Xtreme!
가이아버드 엑스트림 메모리를 사용하여 변신하는 최종형태. 정신을 잃고 쓰러져 있는(…) 필립을 흡수한 엑스트림 메모리를 장착하여 필립과 쇼타로의 마음과 신체가 일체화되어 진화를 이룬 사이클론조커의 궁극형태. 진짜로 둘이서 하나가 된 형태이다.
변신 시 엑스트림 메모리는 더블드라이버에 덮어 씌워서 합치는 형태가 되어 이 때 더블 드라이버에 있던 사이클론 메모리와 조커 메모리는 엑스트림 메모리에 흡수된다.[13] 변신과 동시에 신체 중앙의 센트럴 파티션이 벌어져 "크리스탈 서버"가 등장하며, 이 때 더블 자신의 손으로 가슴을 열어 벌린다. 처음 변신한 다음에는 가슴을 여는 장면이 나오지 않아서 자동으로 서버가 열리는 것 같았지만, 극장판에서 가면라이더 이터널과 싸울 때는 손으로 여는 장면이 나오는 걸 보면 그냥 어른의 사정 때문에 제작비가 없어서 연출을 생략한 모양.(...)[14]
참고로 변신 시에는 상대의 능력에 당하더라도[15] 상대의 능력을 무효화시키는 부가적인 효과가 있다.
주요 전투방식은 스펙을 통한 압도가 아니라 지구의 책장으로 상대의 정보를 분석하여 프리즘메모리로 분쇄해 무효화 시키는 방식이다. 스펙만 따지면 더블의 기본폼중인 하나인 히트메탈에도 밀린다. 하지만 프리즘빅커를 통한 다양한 필살기를 통해 싸워나간다. 더자세한정보는 밑에 후술 본격 가이아 메모리판 이메진 브레이커
신체 중앙의 크리스탈 서버를 통해 "지구"라는 거대한 데이터베이스와 직렬 연결이 되는 형태로서, 적의 정보를 순식간에 검색할 수 있게 되어 그에 맞는 전술을 펼쳐 항상 적의 한 수 앞을 내다보는 전투를 할 수 있음은 물론, 자신의 정보도 열람 가능했기에 처음 변신하자마자 능숙하게 싸울 수 있었다. 즉 이 때의 더블은 적의 약점을 확실하게 파악할 수 있다고 해도 과언이 아니며,[16] 필립을 수납하는 이유는 지구의 책장과 더블을 연결하기 위해서이다.
그러나 두뇌는 지구 최강임에도 불구하고 신체적 스펙은 최강 폼 치고는 너무 홀대받는 분위기. 일단 설정상으로도 기본 펀치력/킥력이 팡조커폼에 비해서 딸린다. 그리고 첫 등장 버프가 너무 심했던 것인지 몰라도, 이후에는 R나스카 도펀트나 클레이돌 엑스트림에 압도당하는 모습도 많이 보이고, [17]심지어는 가이아 메모리의 효과를 무효화하는 프리즘 소드의 힘마저도 통하지 않는 도펀트까지 등장했다.[18] 심지어는 그나마 자랑할 거리 중 하나인 지구의 책장 검색 역시 스밀로돈 도펀트의 속도에 따라가지 못하는 등, 믿음직하지 못한 모습을 많이 보이는 최종 폼이다. 안습
그러나 46화에서는 테러 도펀트를 상대로 최강 폼에 어울리는 위용을 보여주며 테러 메모리를 메모리 브레이크하고, 48화에선 최강의 도펀트라고 까지 여겨진 유토피아를 압도적인 힘으로 끝장낸다. 게다가 유토피아 도펀트의 개사기 능력인 희망을 흡수하는 능력을 흡수능력의 한계를 뛰어넘는 희망의 힘으로 개발살내 최강폼적인 모습을 선보였다. ...처음부터 이렇게 싸우라고!
사실 더블의 경우 히다리 쇼타로와 필립 두 사람의 정신력과 마음가짐에 따라 힘이 달라지는 묘사[19]가 많았던 데다, 클레이돌 엑스트림의 예에서도 알 수 있듯 엑스트림의 존재 의의 자체가 지구의 책장 및 지구 그 자체와 직렬로 접속할 수 있는 능력에 있기에 단순히 스펙만으로 강함을 따지는 것은 무의미한 일일지도 모른다.
테마 엔딩곡은 Extreme Dream.
5.1.1 프리즘 빅커
전용무장은 공수 일체형 무기 <프리즘빅커>. "프리즘 소드"와 "빅커 쉴드"로 구성돼있다. P(프리즘)의 메모리를 넣는 것으로 기동하며, 사용 시 신체 중앙의 크리스탈 서버로부터 생성한다. 또한 빅커 쉴드의 맥시멈슬롯에 기존의 더블의 6개 메모리 중 4개를 넣어 맥시멈 드라이브 4개를 동시에 발동시킬 수 있다. 그것도 아무런 리스크 없이[20] 이쯤 되면 트윈 맥시멈 드라이브는 이미 초월했다. 쿼드러플 맥시멈 드라이브 이것은 다수의 가이아 메모리의 에너지를 하나로 모을 수 있는 프리즘 메모리의 힘 때문.
또한 이 프리즘빅커는 크리스탈 서버와 연동하는 것으로, 적의 특성을 순식간에 검색해 적의 능력을 무효화시킬 수 있는 공격을 실시할 수가 있다.
극장판에서는 다이도 카츠미가 이걸 거대화한 버전인 광선 병기 X 빅커를 후토타워에 설치했다. 거대화한 만큼 26개의 T2 가이아 메모리를 한방에 맥시멈 드라이브할수 있는 초대형 사양으로. 여기에 필립을 부품으로 삼아 26개의 T2 메모리의 파워를 더욱 더 높인뒤 에너지를 발사하는 것으로 후토 시민 전원을 자신과 똑같은 불사의 괴물인 NEVER로 바꾸려 했다. 이 X 빅커의 개발자는 사이클론 도펀트.
5.1.2 필살기
- 필살기 - 「프리즘 브레이크」 - 파괴력 50t
- 프리즘빅커의 프리즘 소드로 사용하는 필살기. 맨 먼저 프리즘 메모리를 삽입한 프리즘 소드의 "맥시멈스타터" 스위치를 ON하는 것으로 프리즘 맥시멈 드라이브를 발동, 프리즘 메모리로부터 얻은 에너지를 검신에 휘감아 파괴에너지를 방출하면서 날리는 검격 기술. 이 때 "크리스탈 서버"와의 연동에 의해서 이 검격으로 베어가른 적의 가이아메모리의 힘을 무효화시킬 수 있다는 부가효과가 있다.
- 필살기 - 「빅커 파이널루전」&「빅커 챠지 브레이크」
- 프리즘빅커를 이용한 최강 필살기. 프리즘빅커의 4개의 "맥시멈 슬롯"에 메모리를 삽입하면 4개의 맥시멈 드라이브를 동시에 발동한 뒤, 빅커 쉴드의 "맥시멈스타터" 스위치를 ON으로 하여, 모든 맥시멈 드라이브의 힘을 프리즘 메모리로 결집시킨다.[21] 그 뒤 방패를 이용한 '빅커 파이널루전'과 프리즘 소드를 이용한 '빅커 챠지 브레이크'를 사용할 수 있다.
- 「빅커 파이널루전」은 방패 중앙의 "프리즘 머즐"에서 모든 메모리의 증폭 에너지를 무지개빛의 광선으로 발사하는 기술.
(디럭스 붐버?)메모리의 조합에 따라 발현되는 능력이 달라진다.[22]
- 「빅커 차지브레이크」는 프리즘 빅커에 수납된 프리즘 소드를 발도하여 무지개빛의 검으로 적을 베어가르는 검격 필살기. 파괴력은 120t.
- 필살기 - 「더블 엑스트림」 - 파괴력 80t
- 34화에서 첫 등장. 엑스트림 맥시멈 드라이브를 발동시켜 사용하는 필살기, 엑스트림 메모리를 접었다가 다시 펼치면 맥시멈 드라이브가 발동되어, 엑스 타이푼에서 바람을 흡수해 엑스트림 메모리의 힘으로 증폭시켜 강력한 회오리로 다시 내보내 그 회오리를 타고 수직상승해 라이더 킥을 날린다.
- 34화에서 첫 등장하여 웨더 도펀트에게 꽤 높은 데미지만을 주었고 41화에선 빅커 차지브레이크에 이어 이 기술을 써도 주얼 도펀트에 관광당하는 등 레어한 주역 라이더의 양발 킥치곤 실적은 영 아니었으나 46화에서 테러 도펀트를 메모리브레이크 시키는 쾌거를 이룩한다.
- 여담이지만 바람을 흡수한다는 설정이나 모션 등에서는 왠지 모르게 쇼와 시절 가면라이더의 느낌도...
- 필살기 - 「더블 프리즘 엑스트림」 - 파괴력 120t[23]
- 48화에 등장한 트윈 맥시멈 드라이브 필살기. 프리즘 메모리를 벨트의 오른쪽에 있는 〈맥시멈 슬롯〉에 장착, 프리즘 맥시멈 드라이브를 발동시킨 상태에서 엑스트림 맥시멈 드라이브인 더블 엑스트림을 발동시키는 기술로 아마 더블 엑스트림을 능가하는 힘을 지닌 듯.
- 더블 엑스트림과 기술 발동포즈는 같지만 연속 발차기를 하는 것이 다른 점으로 이 기술로 진 최종보스인 카즈 쥰의 유토피아 도펀트와의 싸움을 결판 짓는다.
5.2 사이클론조커 골드 엑스트림(CycloneJoker-Gold Xtreme)
잠자리맨
극장판에서 등장한 CJX의 진화형, 크리스탈 서버가 황금빛으로 빛나게 되며 곤충의 날개와 유사한 6장의 날개가 돋아나있다. 하늘을 날 수 있으며 날개는 방어용으로도 사용가능해 날개로 이터널(E)의 맥시멈 드라이브를 막았다.
이터널과의 전투 중 이터널이 풍도 타워를 부숴버리면서 그 충격으로 풍도 타워에서 추락하는 더블에게 불어온 강렬한 바람[24]이 질풍이 되어서 엑스트림 메모리가 고속회전해서 각성한 기적의 폼. 이후 이터널의 맥시멈 드라이브를 막아내고 더블 골드 엑스트림으로 이터널을 쓰러트린다.
가면라이더X가면라이더 오즈&더블 feat.스컬 MOVIE 대전 CORE에도 등장. 오즈 타쟈도르 콤보의 영향으로 일어난 강력한 바람을 바탕으로 변신. 오즈와의 더블 필살기로 가면라이더 코어를 관광태운다.
가면라이더X가면라이더 위자드&포제 MOVIE 대전 얼티메이텀에 다시 등장할 듯 하다.
맥시멈 드라이브는 양발차기인 더블 골드 엑스트림. 따로 발동모션은 없었다. 다만, 무비대전에서는 맥시멈 드라이브 발동모션 등장.
극장판 한정 폼이지만 제작진이 말하는 가면라이더 W의 최강 폼이다. 그리고 시청자들이 말하는 사상 최하비중의 최강 폼이기도 하다
5.3 설정 폼 - 사이클론액셀 엑스트림(CycloneAccel-Xtreme)
더블의 또 다른 최종형태. 슈라우드가 필립의 파트너로 테루이 류를 정하면서 상정했던 궁극의 폼이다. 변신자인 필립과 테루이가 가진 특수체질로 인해, 뮤지엄의 수령인 테러 도펀트의 공격에 면역력을 가지게 된다고. 그 힘의 근원은 '증오심'에서 나온다고 슈라우드는 주장한다.
모습 자체는 43화에 등장하였으나, 44화에서 테루이가 슈라우드를 용서하고 스스로 가면라이더 액셀로 남을 것을 결의함은 물론이고 46화에서 테러 도펀트의 메모리 브레이크로 인해 결국 설정상의 폼으로 묻히게 되었다. 따라서 본편에서는 활약상 없음.
액셀 사이드의 슈트는 CJX의 조커 사이드 슈트를 그대로 빨강색으로 도색한 것을 사용하고 있다. 또한 복안도 액셀의 것으로 변경. 배색 때문에 가면라이더 이탈리아, 가면라이더 멕시코, 가면라이더 파스타라고 불리고 있다.
당연히 한 번도 등장한 적이 없기 때문에 능력이고 뭐고 알 수 없지만 가면라이더 클라이맥스 히어로즈 오즈에 히든 캐릭터로 들어가 있는 것이 확인되었다. 여기서는 프리즘 빅커를 방패로, 엔진 블레이드를 무기로 사용하는 모습을 보여줬다. 등장시 대사는 "우리는 더블(W). 사이클론액셀 엑스트림."이라고 하며, 증오심을 힘의 양분으로 삼는다는 설정 때문인지 묘하게 필립과 테루이의 목소리가 상당히 저음이다.
V시네마 가면라이더 W RETURNS 액셀 편에서 등장한다는 소문이 있었으나 루머로 드러났다.
SHF 혼웹한정 피규어로 발매되었다.색놀이
별 상관없는 여담이나, 완구상으로 이 변신기믹을 재현하려고 하면 가이아 메모리 음성이 전혀 안 맞는 걸 볼 수 있다. 음성이 메모리쪽에 몰려있는 구성인지라, 더블 드라이버에 삽입해도 액셀 메모리쪽은 여전히 엔진 시동음이 나오는데다가 사이클론 메모리와의 음성과도 전혀 조화가 안 되기 때문.
6 사이클론사이클론/조커조커
7 더블의 폼 체인지의 연출상 문제점
이와 같이 신체의 일부분에만 폼 체인지를 도입하여, 이를 조합하여 하나의 폼을 형성하는 방식은 더블에 와서 처음 도입되었다. 해당하는 일부분을 다른 형태로 변형시킬 수 없는 이 폼이라든가 이 폼과는 개념이 조금 다르다.
이러한 특수한 폼 체인지가 등장한 것이 처음이기 때문에 신선하게 다가온 면도 많았지만, 극이 진행되면서 연출 상 몇 가지 비판이 제기되기도 하였다.
- 1. 각 폼이 큰 인상을 남기지 못한다.
- 지금까지는 기껏해야 4개 정도였던 기본 폼이 2배수를 넘는 9개로 늘어나면서 극 중에서 한 개의 폼이 비춰질 수 있는 시간이 줄어듬에 따라 인상이 옅어졌다는 평이 있다. 물론 더블 히트트리거와 같이 극에서 특정한 연출이나 전개를 통해 깊은 인상을 남긴 예도 존재하기 때문에, 이 비판을 그대로 받아들이기에는 힘든 점이 있다.
- 무엇보다, 이렇게 폼이 많이 등장했으면서도 더블의 폼은 어느 한 폼이 묻히거나 하는 비중의 불균형이 일어나지 않았다는 점 또한 주목할 만 하다. 이제까지 다양한 폼이라고 해도 평균 4~5개의 폼이었고 그 중에서도 비중이 적어서 등장이 거의 없던 폼도 많았던데 비해[25] 더블은 9개의 폼 모두가 각각의 활약상을 가지고 있으며, 이는 첫 등장 시만의 반짝 활약이 아니라 슬슬 잊혀질 때쯤에 어떤 연유로든 두드러진 활약상을 보여줬다는데 의미가 있다. 물론 9개의 폼 모두가 큰 인상을 남길 수는 없었지만 비중이나 활약상 면에서는 어느 하나 묻히지 않고 걸맞는 대우를 받았음은 인정할 부분.[26]
- 2. 메모리 간 속성 차이가 잘 두드러지지 않는다.
SOUL SIDE | Cyclone | 빠른 스피드, 광범위한 확산 공격 | BODY SIDE | Joker | 격투, |
Heat | 강력한 화력, 직선적인 일점사 | Metal | 근거리 견제 및 직접 타격, 신체 강도를 이용한 방어전 | ||
Luna | 자유자재로 변화하는 공격 궤도 | Trigger | 원거리 총격전 |
- 이러한 메모리의 특성이 생각보다 확연히 구분되지 않았다는 지적이 있다. 예를 들면 루나조커와 루나메탈의 전투 스타일이 모두 채찍으로 후려패는 스타일이라거나, 루나메탈과 루나트리거의 맥시멈 드라이브가 모두 루나 메모리로 만들어낸 에너지탄으로 원거리 공격을 가하는 식이라든가. 심지어 사이클론 메모리와 히트 메모리는 '공격에 화염CG가 들어가는가 아닌가' 정도의 차이밖에 보이지 않는다고 혹평을 하는 이도 없지 않다.
- 사실 이 부분도 제작진 나름 차이를 두려고 노력을 하기는 한 모양인데(사이클론조커와 히트조커의 격투 스타일을 킥과 펀치로 차이를 둔다던가) 생각보다 잘 드러나지 않은 아쉬운 부분이다. 더블의 파생폼이 이전 가면라이더들처럼 성능 자체가 변경되는 폼 체인지라기보단 전투 상황에 맞춰 무기와 속성을 바꿔 조합하는 타입이기 때문에 이런 비판이 나오는 것일지도.