더블(스컬걸즈)

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액션 포트레이트.

Double / ダブル
CV: 샬럿 앤 Charlott Ann (오리지널) , 카이지 탕 Kaiji Tang[1] (공화주의자 보이스 팩) / 나카에 미츠키 中恵光城 (일본판)

Your sins will have NO absolution.

너의 죄는 용서받지 못할 지어다.

스컬걸즈의 플레이어블 캐릭터
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보스 캐릭터
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1 프로필

나이불명
생일불명
혈액형다양
신장다양
체중다양
쓰리사이즈다양
좋아하는 것없음
싫어하는 것없음
더블은 그 정체와 기원이 불분명하며 일정한 형태가 없는 괴물로, 현재의 스컬걸을 보좌하고 있습니다.

악몽에서 튀어나온 것 같은 본모습에서부터 그 어떤 형태로든 변할 수 있으나, 평소에는 종종 수도복을 입은 수녀의 모습으로 "성 트리니티"교 대성당에서 고해성사를 듣거나 카타콤 지하에서 일하는 것이 목격됩니다.

2 소개

스컬걸즈의 플레이어블 캐릭터.

캐노피 왕국에서 트리니티의 세 여신[2]을 모시는 종교인 '트리니티교'를 전도하는 수녀로, 이를 전파하는 대규모 성당인 트리니티 대성당의 주인이다. 이 트리니티교는 캐노피 왕국의 전 여왕인 낸시 르누아르도 믿었을 정도로 왕국 내에서 대중적인 종교이며, 이 신자들 사이에서 그녀는 아가사(Agatha) 수녀님으로 불린다.

그러나 차분해보이는 겉모습과는 달리 몸 전체의 겉과 속을 완전히 뒤집어야 볼 수 있는 그녀의 본 모습은 정해진 형체조차 없는 그로테스크한 모습의 괴물. 더불어 그 이상으로 평소에는 수녀의 모습을 하고다니듯 언제든 자신이 원하는 모습으로 변신할 수 있는 능력을 가지고 있다. 어떤 생물이든 형태 및 목소리까지 따라할 수 있으며, 사물로도 변신이 가능하다.

이러한 본모습을 철저히 숨기며 트리니티교를 전파하는 그녀는 한편으론 트리니티 대성당 지하 카타콤에 존재하는 스컬걸즈 세계관의 핵심 스컬 하트를 보좌하는 수호자이기도 하다. 이 스컬 하트는 순수한 여성의 소원을 들어준다는 고대 유물로, 이에 소원을 빌고자 대성당을 찾는 사람도 많이 있었다. 더블은 이러한 사람들의 사연을 듣고 그들을 스컬 하트로 인도하는 역할을 하기도 한다.

하지만 스컬 하트는 말 그대로 만악의 근원. 소원을 이루어준다는 건 그저 사람들을 혹하기 위한 미끼일 뿐, 애초에 스컬 하트는 소원을 빈 사람의 정신을 완전히 지배하고, 세상의 모든 것을 파괴하는 재앙과 같은 존재 스컬걸로 만드는 장치일 뿐이다. 더블은 이 스컬걸을 보좌해주는 척 자신의 뜻대로 조종하며 캐노피 왕국을 파멸해왔다. 이 때문에 역사가 반복되는 동안 많은 사람들이 죽어갔다.

최악의 스컬걸이라 불리던 캐노피 왕국의 전 여왕 낸시 르누아르가 소멸한지도 어언 7년이 지난 현재, 스컬 하트는 그동안의 역사가 그래왔던 것처럼 다시금 부활한다. 더블 역시 언제나처럼 7년 전에 이어 또다른 스컬걸이 될 희생자를 기다리게 되는데, 그런 그녀 앞에 웬 메이드복을 입은 갈색머리 소녀가 나타난다. 자신의 친구를 구하고 메디치 마피아에게 복수를 하겠다는 그녀의 사연을 들은 더블은 흔쾌히 그녀의 소원을 이루어주기로 하고, 그녀를 스컬걸로 만든다. 그러나 스컬걸이 된 마리는 더블의 상상 이상으로 강력한 정신력의 소유자였고, 스컬 하트의 지배력조차 뿌리친 체 자아를 가진 스컬걸이 되었다. 이에 당황한 더블은 그녀를 조종하기엔 부적합한 스컬걸이라 판단하고 직접 다른 희생자를 찾아 나서게 된다.

각자 나름대로의 사연이 있는 스컬걸즈 악당 트리오의 다른 두 명과는 달리 본성 자체가 악한 근본적인 악당. 사실상 스컬걸즈에서 유일하게 악당 역을 전담해왔다. 그러나 이후 그녀보다 한술 더 뜨는 지독한 순수악이 등장하면서 그 자리를 뺏기게 되는데... 이 때문에 게임 내에서 중간 보스진 최종 보스로 그려지기도 한다.

3 플레이 스타일 및 기술

Have you come to give confession?

고해할 것이 있어서 왔나요?

더블의 음성 대사 번역 모음집
공화주의자 더블의 음성 대사 번역 모음집
더블의 모션들
음성과 특수 효과

움직임
이동느림
대쉬(전방)파라소울로 변해 일정거리를 빠르게 대쉬
대쉬(후방)스퀴글리로 변해 일정거리를 느리게 달림
공중대쉬(전방)없음
공중대쉬(후방)없음
점프2단 점프
무게매우 무거움

마음대로 변신이 가능하다는 설정을 반영해서인지 매 공격을 할 때마다 스컬걸즈의 다른 캐릭터로 변신한다[3]. 그 캐릭터의 모션을 그대로 따오는 경우도 있지만, 일부 모션이 변경되거나 강화된 것도 있다.[4] 게이지 3개의 필살기 나이트메어 리젼은 튜토리얼 스테이지에서 볼 수 있는 빅토리아 여사가 와서 날아차기를 하는데, 흡사 쿠라도베리 잼의 일격필살기 아선홀의 천상천하 유아독존과 비슷하다.

한국유저들에겐 이상하게도 그다지 인정받지 못하는 비운의 강캐.
최상급의 전방 대쉬를 보유하고 있기 때문에 근중거리에서 굉장히 위협적이며, 다양한 방향으로 빠르게 발동 시킬수 있는 모형 루거는 원거리에서도 상대방을 압박할 수 있다. 지상잡기는 바운드를 소모하지만 즉시 콤보로 연계시킬 수 있으며, 공중잡기는 바운드도 소모하지 않고 즉시 콤보로 연계시킬 수 있다. 하단 약발도 빠르고 범위가 넓어서, 최상급의 전방 대쉬를 통해서 하단 약발 or 지상잡기 or 공중잡기 등으로 근중거리에서 이지선다를 걸 수 있다. 공중 강발은 피콕의 공중 강발을 카피했는데, 이것이 공중 콤보에 들어가면, 상대방이 지상에 내려와도 에버리가 머리 위에서 떨어지면서 공격하기 때문에 딱히 다른 행동을 할 수가 없다. 이것을 이용해서 공중잡기라던가 살덩이 걸음을 통해서 하단 약발 or 지상잡기, 역하단 약발 or 역지상잡기 등으로 다양한 콤보 리셋이 가능하다.

또한 2015년에 게한나의 짐승이라는 기술의 추가로, 그동안 엄청난 후딜레이 때문에 쓰지 못했던 커맨드 기술들의 리스크가 상당히 줄어들었으며, 코너에 적을 몰아넣은 이후에 게한나의 짐승을 살짝 뒤에 설치하여 코너에서 빠져나가지 못하게 막아 버릴수도 있게 되었다. 게다가 게한나 짐승을 계속 우겨넣어서 고데미지의 콤보를 뽑아내는 것도 가능하게 되었다. 게한나의 짐승이 추가되기 전에는, 인고양이위성 이상 없음으로 비슷한 플레이가 가능했으나, 게이지 소모가 컸기 때문에 그다지 환영 받는 플레이는 아니었다. 하지만 게한나의 짐승보다는 인고양이 위성 이상 없음이 훨씬 강력한 압박이 가능하므로, 게이지가 많이 남아있다면 인고양이 위성 이상없음을 사용하는 것이 좋다.

또한 더블의 진가는 태그팀과의 연계를 통해서 발휘가 되는데, 더블이 메인일 경우에는 어시스트를 통해서 상대방을 압박한 이후에 기물파손으로 상대방의 뒤를 칠 수가 있으며, 살덩이 걸음으로도 다양한 정역이지를 걸 수 있다. 또는 전방 대쉬를 통해서 가장 원초적이고도 가장 난감한 중하단이지를 걸 수도 있다.
더블은 어시스트로서도 성능이 발군이다. 말벌 폭격기를 통해서 원거리에 있는 상대방에게 다단히트의 경직을 준 이후에, 메인이 뛰어가서 다양한 패턴 공격을 할 수가 있으며, 메인이 필살기를 막 지르더라도 더블이 게한나의 짐승이나 인고양이위성 이상 없음으로 캔슬하고 들어오면, 오히려 상대방은 메인의 지르기를 막아도 왠만해선 불리한 상황이 된다. 만약에 메인의 지르기를 히트 시켰을 경우에는 게한나의 짐승이나 인고양이위성 이상 없음으로 캔슬하고 들어와서 콤보를 이어나갈 수도 있다. 그러므로 메인이 공중 초필살기를 갖고 있고 어시스트가 더블일 경우엔, 상대방은 그 어떠한 상황에서도 콤보 리셋을 걸기가 껄끄러워지게 된다.

이렇게까지 성능이 좋은 더블이 한국에서 그다지 인정받지 못하는 이유는, 대부분의 한국 유저들이 태그팀이 아니라 주로 솔로 캐릭터로 플레이를 즐기려는 성향이 강하고, 더블이 공중 공격의 성능이 좋긴 하지만, 공중 공격을 히트 시켜도 즉시 콤보로 연계하기 힘들기 때문이라고 추정된다. 또한 전방 러쉬는 쉽지만, 느린 백대쉬와 느린 점프 때문에 후퇴가 힘든 것도 더블이 저평가 되는 사유라고 볼 수 있다.

결론만 말하자면 해외에서는 원거리와 근거리, 메인과 어시스트를 아우르는 올라운더 캐릭터로 평가받고 있지만, 한국유저들의 플레이타입과 비교했을 땐, 많은 고질적인 문제점을 안고 있기 때문에 한국에서는 픽업률이 최하위로 밀려나는 비운의 캐릭터라고 볼 수 있다.

3.1 필살기

파일:Attachment/Qcb.png+파일:Attachment/K 1.png살덩이 걸음 Flesh Step

액체처럼 출렁이며 앞으로 일정거리를 훌쩍 넘어가는 기술.
속도가 빠르고, 상대를 지나칠 수도 있어 잡기 후 콤보 잇기, 정/역 이지선다 등에 사용된다.
다만 이동 중에도 피격판정이 존재하므로 남발은 금물.
여담으로 이는 원래 더블의 일반 지상 대쉬였으나, 패치가 되면서 커맨드 기술로 빠진 기술이다.

파일:Attachment/Qcf.png+파일:Attachment/P.png모형 루거 Luger Replica

파라소울의 모습으로 변신하여 루거를 쏘는 기술.
약 버전은 전방, 중 버전은 대각선 아래 방향, 강 버전은 자기 바로 앞 바닥에 쏘지만 도탄되어 위로 날아간다.
발동속도와 발사체의 속도가 매우 빨라 견제용으로 많이 쓰인다.

파일:Attachment/Dp.png+파일:Attachment/K 1.png말벌 폭격기 Hornet Bomber

세레벨라의 모습으로 변신하여 바이스-벌사를 엉덩이에 끼고(...) 힙 어택을 시전하는 기술.
강한 버전일수록 돌진 거리, 돌진 속도, 데미지, 뛰는 각도가 커진다. 특히 강 버전은 상대가 앉아있으면 어느 정도 거리에서 그냥 위로 지나치니 주의할 것.
약 버전에 조금이나마 무적이 존재하여 리버설로 지르는 것이 가능하다. 다만 막히면 한 컴보 통째로 확정...
예전에는 사용 이후 콤보를 잇는 것이 가능했으나, 패치가 되면서 후딜레이가 매우 커져 이후에는 주로 콤보 마무리기술로 사용되며, 가드당하면 역공당하기 딱 좋은 상황이 된다.
또한 최상급 어시스트 기술로 손꼽히는 기술이기도 하다. 이 기술을 어시스트로 사용하기 위하여 더블을 사용한다는 말이 나올 정도.
예전에는 무적시간도 빵빵하고 공격범위도 넓어 피콕 등이 니가와 플레이를 펼치며 이 기술 어시스트를 겸용하면 카오스가 펼쳐지곤 했었다. 이로 인하여 유저들의 불만이 끊이질 않자, 결국 약 버전을 제외하곤 무적판정이 사라지는 폭풍 하향을 당했다. 그러나 여전히 준수한 성능을 가지고 있어 어시스트 기술로 꾸준히 사랑받는 기술.
이는 레인보우 미카의 플라잉 피치/슈팅 피치를 패러디한 기술이다.

(공중에서)파일:Attachment/Qcb.png+파일:Attachment/K 1.png기물파손 Item Crash

약 버전은 찻잔, 중 버전은 드럼통, 강 버전은 냉장고로 변신하며 바닥으로 떨어지는 기술.
찻잔은 데미지가 약하고 공격판정이 작아 콤보용으론 거의 쓰이지 않지만, 단독 사용시 상대에게 스턴을 유발한다. 보통 대놓고는 안쓰고 공중 중발로 상대 머리를 약간 넘어갈 때 사용하여 역가드 콤보 시동기로 쓴다.
드럼통은 적절한 2히트 데미지에 넓은 공격판정, 지상 바운스 유발로 콤보에 거의 필수로 들어가는 더블의 밥줄 기술이다.
냉장고는 변하고 아주 잠시 공중에 머물렀다가 느리게 떨어지지만, 데미지가 가장 세고 상대를 높이 띄워 바운드를 유발한다. 하지만 가장 세다가 해봐야 드럼통이랑 데미지가 별로 차이도 나지 않을뿐더러, 땅에 떨어지고 나서 후딜이 심하게 길어 구석이 아닌이상 콤보가 이어지질 않아 높이 띄우는게 의미가 없으며, 가드당하면 완전한 샌드백이 된다.
물체들은 그냥 수직으로 떨어지는게 아니라, 관성이 존재하여 대쉬 - 점프 - 기물파손 식으로 약간 앞으로 떨어질 수 있다. 이를 이용하여 역가드용으로도 사용하는데, 강 버전인 냉장고는 발동 속도 자체가 매우 느려 거의 쓰이지 않고, 보통 드럼통을 쓴다.

파일:OV1JhVH.png+파일:Attachment/Lk.png 파일:Attachment/Hk.png실리아 슬라이드 Cilia Slide

필리아의 모습으로 변신해 태클을 날리는 기술.
하단판정이며, 돌진거리가 제법 길고 돌진속도가 매우 빠르며, 맞은 상대를 뒤로 넘기는 녹다운을 유발하므로 딜레이 캐치 + 콤보 시동용으로 많이 쓰인다.
딜레이 캐치용으로는 이만한 기술이 없지만, 후딜레이가 매우 크므로 주의.

파일:Attachment/Lp.png , 파일:Attachment/Lk.png , 파일:Attachment/Mk.png , 파일:Attachment/Hk.png , 파일:Attachment/Hp.png , 파일:Attachment/Mp.png 거짓된 의사 False Intentions도발

더블의 도발 기술. 잉어로 변신한 후 그 입 속에서 수녀 모습이 등장하며 기도를 한다.
사용시 상대의 기 게이지를 1% 채워준다(...).

3.2 초필살기

파일:MsduGr6.gif
일반 사용 시
파일:QJ8PRRP.gif
방향 전환 사용 시

파일:Attachment/Qcf.png+파일:Attachment/P.png 파일:Attachment/P.png악대차 돌격 Bandwagon RushdownLv.1 파일:OV1JhVH.png 유지로 방향 전환

피콕의 모습으로 피콕의 친구들이 타고있는 악대차를 타고 돌진하는 레벨 1 초필살기.
무조건 맵 끝에서부터 출발하지만 돌진속도가 매우 빨라 콤보에서는 다 연결된다.
매우 희귀한 기능을 가지고 있는데, 바로 기술 자체만의 이지선다. 그냥 쓰면 자신의 뒤쪽에서, 쓴 직후 뒤쪽 방향키를 누르고 있으면 상대의 뒤쪽에서 튀어나온다. 이를 이용하여 상대가 정/역 이지선다를 걸 수 있다.[5]
쓰고 난 후 자신은 상대의 바로 앞/뒤에서 리스폰되므로 가드당하면 상대의 역공에 훤히 노출된다.

미친 판정을 가지고있다.
스웩스웩스웩

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파일:Attachment/Qcb.png+파일:Attachment/K 1.png 파일:Attachment/K 1.png게헨나의 짐승 Beast of GehennaLv.1

땅 속으로 몸을 숨긴 후 땅에 함정을 설치하는 레벨 1 초필살기. 상대가 이곳을 지나치면 괴물이 튀어나와 상대를 문다. 그러나 타격잡기 판정이라 가드에 막힌다.
함정은 몇 초동안 설치한 곳에 고정되어 있고, 일정 시간이 지나거나, 더블이 피격당하거나 다시 설치하면 이전에 설치한 함정은 사라진다.
상대한테도 보이기에 어지간히 초보가 아닌이상 알아서 함정에 걸려줄리도 없으며, 스퀴글리의 '배틀 오페라'처럼 거리 압박용으로 쓰기엔 자기 바로 아래에 설치되어 기습을 노리기도 힘들뿐더러 함정 위치가 고정되니 2단점프와 공중대쉬가 판치는 이 게임에서는 피하기가 개껌이고, 깔아놓고 콤보로 쓰자니 거리 재기도 어렵고 접근하다가 한대 맞으면 바로 사라진다(...). 여러모로 애물단지에 가까운 기술.
여담으로 이는 예전부터 만들어놨던 프레임을 재활용하여 만든 기술로, 발매 한참 후에 추가된 기술이다.


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파일:Attachment/Qcf.png+파일:Attachment/K 1.png 파일:Attachment/K 1.png인고양이위성 이상 없음 Catellite LivesLv.2

목이 떨어진 상태의 미스 포츈으로 변신하여 미스 포츈의 머리 6개를 부르는 레벨 2 초필살기.
머리들은 아무것도 하지 않으면 더블의 주위에서 맴돌며, 공격키를 누르면 공격한다.
약 기본기/잡기를 쓰면 전방으로 돌진하고, 중 기본기를 쓰면 대각선 위 방향, 강 기본기를 쓰면 지상에서는 전방, 공중에서는 대각선 아래 방향으로 돌진한다.
기술의 특성상 많은 양의 다단히트를 낼 수 있어 가드데미지 압박용으로도 쓸 만 하고, 상대방이 근접 공격 위주의 캐릭터일 경우에, 아무것도 할 수가 없기 때문에 굉장히 부들부들하는 모습을 볼 수 있다.


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파일:Attachment/Qcb.png+파일:Attachment/P.png 파일:Attachment/P.png악몽 군단 Nightmare LegionLv.3

피콕의 부하 '10톤 토미' 로 변신하여 상대를 띄운 후 여러 형태로 변신하며 난타하는 레벨 3 초필살기.
이 첫타를 때리는데 성공하면 여러 인물로 변신하면서 공격한다.
10톤 토미 이후 변하는 인물은 차례대로 필리아 - 파라소울 - 페인휠 - 세레벨라 - 엄브렐러 - 피콕 - 미스 포츈 - 모루 앤디 - 밸런타인 - 블랙 달리아 - 스퀴글리 - 빅토리아 여사 순이다.
원래는 이후 콤보를 이어나갈 수 있었으나, 마지막 타격이 슬라이딩을 유발하며 마지막 타격 직후 더블과 상대가 떨어지는 방향이 반대가 되도록 패치되면서 이후 콤보가 일체 불가능하게 되었다.

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파일:W4SsQhu.png 파일:W4SsQhu.png+파일:Attachment/K 1.png 파일:Attachment/K 1.png모아이 부대 Megalith ArrayLv.5공중에서 사용 가능

모아이로 변신하여 링과 폭탄 조지를 난사하는 레벨 5 초필살기(...).
모아이가 변신하거나 공중에서 떨어질 때에도 공격판정이 있어서 적에게 데미지를 주고 띄우며, 이후 공격키를 통해 발사체를 날려 공격할 수 있다.
손 키를 누르면 입에서 동그란 발사체가 나가고, 발 키를 누르면 피콕의 폭탄 조지 시리즈가 나간다.
모아이 상태에서 콤보를 잇는게 좀 힘들지만 연습하면 레벨 5 초필답게 매우 무식한 데미지를 뽑아낼 수 있다. 콤보 막바지에 마무리로 써서 피 한줄을 한번에 빼버리는것도 가능할 정도.
동그란 링을 뱉는 모아이라는 점에서 무엇을 패러디 했는지는 뻔할 뻔 자다(...).

4 작중 행적

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더블 스토리 모드 번역

블러디 마리를 스컬걸로 변하게 만든게 바로 더블이다! 다른 대부분 스토리 모드에서도 더블은 새로운 스컬걸을 만드는 것이 목적으로 보인다. 그리고는 새로운 스컬걸이 될 후보자들을 포획하겠다고 7명의 캐릭터들을 상대한다.[6] 세레벨라까지 쓰러뜨리자 마리가 안티 스컬걸 연구소를 피콕만 남기고 전부 파괴하라고 하나 우리의 주인[7]에게는 무의미하다며 명령을 거절한다.

그리고 더블은 마리가 신의 뜻을 따르지 않고 제멋대로 피콕을 살리고 메디치가에 개인적으로 복수하려 함을 우려한다. 이후 나머지 후보자들과 밸런타인마저 쓰러뜨린뒤 마지막으로 마리를 만난다. 마리는 주인님이 불만족한 상태이지만 남은 메디치가만 마저 몰살시킨 후 주인의 명을 따르겠다고 한다. 그러나 더블은 이미 늦었다고 이야기하고 마리를 쓰러뜨린다. 마리가 통제를 따르지 않은 이유는 마리의 영혼이 너무 강해서 스컬 하트가 제대로 침식하지 못하기 때문에 포획한 후보자들중 1명을 선택해 새로운 스컬걸로 만들고 나머지 후보들은 선택된 후보한테 흡수당한다. 마지막에 보어 촉수물을 찍는다[8]

그런데 여기에서 반전이 나오는데 게임 내 모든 캐릭터들의 스토리는 공간의 여신 비나스와 시간의 여신 에이온이 스컬걸즈를 플레이한 내용이었다. 21세기의 물건인 조이스틱을 이용해서 다른 세계의 운명을 조작할 수 있다고 한다.[9]비너스가 조이스틱으로 섹드립을 하는건 신경끄자 둘이 게임으로 티격태격 하다가 방문이 열리면서 "어머니[10]"로 추정되는 실루엣이 밥먹으러 나오라고 부른다. 게임 내 각 캐릭터들마다의 스토리는 발생할 수도 있었던 분기이지만 그 중 단 하나의 분기는 모든 캐릭터들과 자신들의 이야기까지도 모두 합쳐진 스토리라고 한다. 그리고 비너스도 어서 등장하고 싶다고 기대하며 끝을 맺는다.[11] 지금까지의 각 캐릭터 엔딩은 if루트였고 앞으로 전 캐릭 트루엔딩이 공개된다는 뜻일수도. 그러나 업데이트 속도로 봐서는 언제.. 2주 후

그리고 새로 추가된 일라이자의 스토리 모드에서 에이온과 비너스의 어머니, 라미아 본인이라는 것이 밝혀졌다!![12]
일라이자가 블러디 마리를 쓰러트린 이후 더블이 드디어 찾았다며 일라이자의 팔을 자르는데, 이때 일라이자가 에이온과 비너스를 죽였다는 사실이 밝혀진다. 일라이자가 자신의 딸을 죽이고 왕국을 붕괴시켰다며 덤벼들기 시작하지만, 마리가 있던 곳의 아래쪽 심연으로 떨어져 팔을 회복한 일라이자에 의해 딸이 있는곳으로나 가라는 소리를 듣고 쓰러진다.

새로 추가된 베오울프의 스토리 모드에서 평상시 가명이 아가사 수녀(Sister Agatha)라고 불리는 것이 나왔다.

5 기타

스컬걸즈에서 발매 전 공개하기로 한 8명의 캐릭터 중 가장 마지막으로 공개된 캐릭터이다.

공개 직전까지 원화가인 Alex Ahad의 홈페이지를 비롯한 어떤 곳에서도 언급이 없었던데다 먼저 원화가 공개된 스퀴글리이 꽤나 비중있게 디자인 설정이 잡혀 있어 대다수의 게이머들이 스퀴글리의 라인업을 예상했지만[13], 그 예상을 부수고 갑자기 툭 튀어나온 탓에 당황한 사람들이 많았다. 유저들 사이에서는 갑작스러운 등장에 당황한 사람도 많지만 개성적이고 보스다운 혐오스러운 외모덕에 좋아하는 사람도 있다(…). 또한 수녀 모습 나름대로의 매력도 있는 편 여튼 이 충공깽적인 캐릭터의 등장으로 코나미의 미스 포츈 가위질 가능성은 우주 저편으로 날아가버렸다.

이 더블을 통해서 설정상으로만 존재하거나 학교 스테이지의 배경으로 출현하는 빅토리아 여사같은 엑스트라 캐릭터들의 필살기나 모션을 감상할 수 있다.


이 캐릭터의 컬러링은 다음과 같다.
1P-디폴트
2P-스퀴글리 (스컬걸즈) 색깔 우려먹기 1번?
3P-레드 (앵그리버드 시리즈)
4P, 8P-오리지널
5P-엄브렐러 (스컬걸즈) 색깔 우려먹기 2번?
6P-아라크네 (블레이블루)
7P-스토리 모드 엔딩에서의 몸통 색상
9P-석유
10P-사야 (사야의 노래)
11P-3색 아이스크림 머리는 딸기맛, 몸통은 바닐라맛, 다리는 초콜렛맛
12P-빅토리아 선생 (스컬걸즈) 색깔 우려먹기 3번?
13P-
14P-
15P- 화력이 엄청나게 세지지 않는다.
16P-
17P-엔비 (강철의 연금술사)
18P-메타몽 (포켓몬스터)
19P-무지개[14] (Indiegogo 후원자 컬러)
20P-스컬 하트 (스컬걸즈)
21P-크리스마스 트리 (Indiegogo 후원자 컬러) 살아 숨쉬는 트리
22P-이치로 이라부 (공중 부란코)
23P-쿠비아 (.hack)
24P-생명섬유 (킬라킬) 그렇군. 다른 캐릭터를 흡수했던 것은 일라이자가 다시 한번 생명섬유를 양산하기 위함이었어!!
25P-미스티크 (엑스맨)

더블의 스팀 트레이딩 카드 아트
  1. 북두의 권켄시로 담당 성우. 최근 모 기묘한 만화에서 산타나도 맡았다.
  2. 공간의 여신 비너스, 시간의 여신 에이온, 그리고 그녀들의 어머니인 마더 이 세 명이다. 이들은 트리니티 대성당 스테이지의 스테인드 글라스에 그려져있기도 하다.
  3. 예를 들어 강펀치는 세레벨라로 변신해서 펀치를 날린다던가….
  4. 근데 그 강화된 기술의 모습이.... 좀 이상하다. 아니, 아주 많이 이상하다. 권총이 물총이 되질 않나,미스포츈의 머리통이 카펜터의 영화 THING에서 나오는 그 것들 처럼 여러개 나와서 돌아댕기질 않나....
  5. 그러나 더블이 땅으로 꺼진 때 부터 차가 출발하기까지 꽤 긴 시간동안 연기로 오는 방향을 알려주기에 익숙해지면 쉽게 막을 수 있다. 이지선다보다는 상대가 장풍 니가와를 할 때 딜레이 캐치용으로 유용하다.
  6. 근데 상대하는 순서가 공개된 순서로 필리아->세레벨라->피콕->파라소울->미스 포츈->페인휠->밸런타인이 순서로 상대한다.
  7. 더블의 대사로 미루어보면 더블이 섬기는 주인은 엔딩에서 등장하는 세 여신(에이온, 비너스, 라미아)으로 보인다.
  8. 말이 흡수 실상 문자 그대로 잡아먹히는 것이기 때문에 사람에 따라 굉장한 혐오감을 느낄 수 있으니 주의
  9. 말이 다른 세계지 주변에 게임 캐릭터 상품들이 널려있는 걸 보면 그냥 스컬걸즈 게임덕후 신들인듯 하다.(...)
  10. 성당에 석상과 스테인드 글래스에 보이는 얼굴 반쪽이 해골인 여성. 더블의 대사에서 미루어보면 이름은 "라미아"이며, 세 여신의 일원으로 보인다.
  11. 그래서 비너스와 에이온 둘다 플레이어블 캐릭터로 참전할 예정이다.
  12. 엄밀히 말하자면 더블이 라미아 본인인 것은 아니다. 일라이자의 반응으로 보건데, 더블은 라미아의 원한을 계승하고 있는 그녀의 대리인이자 분신인 존재로 보인다. 지금까지의 떡밥을 고려하자면 에이온, 비너스, 라미아는 일라이지가 테온으로서 활동하던 시기에 존재한 고대 왕국의 왕족이고, 이들이 모종의 과정으로 일라이자에 의해 배신, 살해당한 뒤 트리니티교의 세 여신으로 변화한 것으로 추정된다(혹은 고대 왕족에 대한 복종 체계가 훗날 종교의 형태로 전해진 것일수도 있다). 스컬하트 역시 이 과정에서 생겨난 것인 듯.
  13. 단 스퀴글리의 모습은 더블의 필살기나 후진 모션 중에 잠깐이나마 감상할 수 있다. 또한 제작진들도 역시 스퀴글리와 엄브렐러(파라소울의 동생)을 dlc 캐릭터로 반드시 내겠다고 유저들과 약속했다. 이후 스퀴글리는 실제 출시되었다.
  14. 라기보다는 저절로 다양한 색깔로 변한다.#