문명 5/문명 4 특성

Civ IV Leader Traits in Civ V 모드에 대한 설명.

1 개요

문명들에게 2개의 "사회 정책" 형식의 추가 특성을 부여하는 모드.

이 모드를 지원하는지 알고 싶으면 스코어를 보면 된다. 점수에 사회 정책 점수가 8 미만이면 이 모드를 지원하지 않는다는 뜻. 12같이 더 높은 점수라면 모드 문명이 더미 정책을 갖고 있다는 뜻으로 해석할 수 있다.

2 특성들

공격적지상 근접 유닛들이 충격 1과 훈련 1을 들고 시작함. 군사 유닛에 드는 유지비 33% 감소함. 병영과 무기고 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
카리스마모든 도시의 행복 +1. 기념비, 방송탑 및 행복도 건물[1]의 지역 행복도 +1. 유닛이 경험치를 50% 더 많이 획득함. 서커스와 콜로세움 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
창의적인구 5당 문화 +2. 도시당 문화 +2. 기념비와 원형 극장 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
외교적도시국가와의 무역로부터 턴당 우호도 +2. 공물 요구가 가능한 도시국가를 상대로 턴당 우호도 +3. 도시국가와 동맹을 맺을 경우 도시국가의 방어력, 식량, 과학, 금 및 생산력이 영구적으로 증가함. 대상 숙소와 항만 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
확장적도시당 식량 +3. 도시 개척시 인구가 1 더 증가한 채로 시작함. 곡창과 대장간 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
경제적수도에 연결된 도시의 식량과 생산력이 10% 증가함. 국내 교역로부터 얻는 식량과 생산력이 50% 증가함. 도시 연결이 생산하는 금이 50% 증가함. 송수로와 마굿간 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
제국적위대한 장군과 제독이 100% 더 빨리 탄생함. 위대한 장군과 제독 당 전역 행복도가 4만큼 증가하며 법원 당 행복도 +2. 법원 건설에 생산력 100% 보정 추가하며 지상 군사 유닛 생산시 생산력에 25% 보정 추가됨.
산업적불가사의 건설에 생산력 50% 보정 추가함. 모든 기본적인 전문가[2]의 생산력 산출량이 1만큼 증가함. 작업장과 석재 공장 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
혁신적도시 당 과학력 +2. 모든 기본적인 전문가[3]의 과학력 산출량이 1만큼 증가함. 도서관과 물레방앗간 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
상업적사치 자원이 생산하는 금이 1만큼 증가함. 이는 경제학 연구 이후 2로 증가함. 시장, 은행과 증권 거래소의 금 보정량이 50%씩 더 증가함. 시장과 조폐국 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
철학적위인 점수 축적률이 100% 증가함. 걸작의 문화와 관광이 1씩 증가함. 대학과 정원 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
보호적지상 군사 유닛이 도시에 주둔할 경우 도시의 원거리 전투력이 50% 증가함. 우호적 영토에서 전쟁시 전투력 15% 증가함. 성벽과 성 건설에 생산력 100% 보정 추가함.
해양적등대 건설 시 작업선 1개가 같이 주어짐. 수도에 항만을 지을 경우 화물선과 무역로 1개가 추가됨. 모든 해상 군사 유닛이 해양 승급을 받음[4]. 등대 건설에 생산력 100% 보정 추가되며 해상 군사 유닛 생산시 생산력에 25% 보정 추가됨.
영성적도시 당 신앙 +1. 인구 5명 당 신앙 +1, 신학 연구시 +2. 성소와 성전 건설에 생산력 100% 보정 추가함.

3 정규 문명 목록

  1. 콜로세움, 서커스, 경기장, 동물원
  2. 모드로 추가하는 전문가는 예외
  3. 모드로 추가하는 전문가는 예외
  4. 기본적으로 이동력 +1, 산업 시대에 +1 추가. 고전 및 현대 시대에 시야 +1. 중세와 원자력 시대에 공격력 +10%. 르네상스와 정보화 시대에 방어력 +10%