시혼 사무라이 스피리츠

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사무라이 스피리츠 시리즈
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1 개요

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1997년 12월 발매된 하이퍼 네오지오 64사무라이 스피리츠 시리즈 첫 3D작품. 외수판 이름은 Samurai Spirits 64. 후속작으로는 아수라참마전 사무라이 스피리츠 2가 있으며, 일러스트는 키타센리. 용호의 권 외전과 더불어 SNK가 나락으로 빠지는(…) 첫 스타트 작품이기도 하다…

스토리상으로 외전격 작품으로 진 사무라이 스피리츠 이후, 괴제 유가가 흉사를 일으키면서 이에 맞서는 무사들의 이야기이다.

이게 2D 일러스트를 이용한 포스터였다.

Samurai_Shodown_64_(flyer).png

상단의 2D 일러스트와 비교해보자.

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다 필요없고, 이 게임의 내적인 요소만 봐도 SNK의 3D 기술력이 얼마나 부족한지 알 수 있다… 기술이 많이 짤려나간건 물론이고, 대표적으로 긴 머리인 타치바나 우쿄수라 나코루루는 머리 처리가 곤란한지 머리 끝 부분을 묶었으며, 나찰 나코루루 역시 폴리곤 처리로 인해 단발로 변했다.[1] 그리고 인기 캐릭터였던 히사메 시즈마루는 우산을 폴리곤으로 표현하기 어려워서(…) 불참.

그 대신이랄까, 키타센리가 그린 미려한 2D 일러스트가 게임 곳곳에 있는데, 이 게임에서 가장 봐줄만한게 이거뿐…더불어 키타센리의 저주가 통하고 말았다. 지못미.

시스템은 천조강림과 비슷하지만 연참개념이 슈퍼콤보 비슷해서 이것도 전작과 비슷하다가 할 수 없다. 이후 아수라참마전 사무라이 스피리츠 2는 천조강림과 비슷하게 되었다. 그리고 리얼바웃 아랑전설 때 있던 아웃 오브 링까지 있다. 흠좀무.

절단이 존재하는데, 이것도 기술력 부족으로 2D 그림으로 때웠다… 더불어 전작에 절단당하지 않았던 나코루루,리무루루와 여캐 보정(?)을 받은 시키 역시 여기서도 절단당하지 않는다. 후속작인 아수라참마전에서는 얄짤없이 잘리지만…

참고로 우리나라 서울, 부산에서 무려 SNK 정식 로케테스트도 했었던 작품이다.

이 게임이 나왔던 시점은 우리나라에서 PC통신의 커뮤니티를 통해서 사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림 팀배틀이 흥하고 있었던 시점인데로케테스트를 해보고 온 사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림 매니아들마저 고개를 돌렸던 작품이다.

2 참전 캐릭터

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엔트리는 전작 천조강림에서 샤를로트, 야규 쥬베이, 히사메 시즈마루, 쿠비기리 바사라가 빠지고 시키와 야규 한마가 추가되었다.

  1. 그런데 이런 디자인을 더 선호하는 사람들이 많다.
  2. 유일하게 수라와 나찰의 디자인이 다른 캐릭터. 나찰은 특유의 날카로운 눈과 썩소…)까지 수라와 얼굴이 달라지는 등 이 작품부터 레라와 비슷하게 변화된다. 나머지는 전부 색놀이.