- 상위 문서 : 영웅*전희
에로게 영웅전희의 등장 아이템(보구)들의 목록, 효과, 입수법 등이 정리된 항목이다.
1 보구 목록
번호 | 이름 | 효과 | 등장 |
000 | 루비 | 공 +1 | 히미코 : ☆ 이벤트 1번째 |
001 | 고난이도 : 해로 발견 전 발리를 점령 | ||
002 | 괌 : 연인곶 탐험 | ||
003 | 발파라이소 : 이스터 섬 탐험 | ||
004 | 지팡그 통일 전 : 산적 잔당 토벌 | ||
005 | 에메랄드 | 방 +1 | 히미코 : ☆ 이벤트 2번째 |
006 | 란슬롯 : ☆ 이벤트 2번째 | ||
007 | 고난이도 : 대화제국 정복 전 라싸 점령 | ||
008 | 베를린 : 박물관 섬 탐험 | ||
009 | 캄차카 : 캄차카 화산 견학 | ||
010 | 황옥 | 데미지 -100 | 오다 노부나가 : ☆ 이벤트 3번째 |
011 | 고난이도 : 간다라 점령 전 실론 점령 | ||
012 | 타히티 : 비너스 곶 탐험 | ||
013 | 밴쿠버 : 언덕 위에서 배드민턴 | ||
014 | 파리 : 화려한 도시를 탐험 | ||
015 | 사파이어 | 속 +1 | 히미코 : ☆ 이벤트3번째 |
016 | 미나모토노 요시츠네 : ☆ 이벤트 1번째 | ||
017 | 카이로 : 피라미드에서 놀자 | ||
018 | 베니스 : 마르코 폴로의 관광 정보 | ||
019 | 베토벤 초기 장비 | ||
020 | 알렉산더라이트 | 딜레이 -5 | 알렉산더 : ☆ 이벤트1번째 |
021 | 고르디온 : 고대 호수의 탐구 | ||
022 | 고르디온 : 고대 요새의 탐구 | ||
023 | 은자메나 : 황야의 정지 계획 | ||
024 | 몽생미셸 : 몽생미셸 탐험 | ||
025 | 자수정 | 운 +1 | 오다 노부나가 : ☆ 이벤트 1번째 |
026 | 고난이도 : 우르겐치 점령 전 사마르칸트 점령 | ||
027 | (몽골 통일 후) 알마릭 : 사과 과수원의 탐구 | ||
028 | 샌프란시스코 : 카지노에서 한판 승부 | ||
029 | 뉴욕 : 나이아가라폭포 내려가기 | ||
030 | 진주 | 자연회복 +10% | 무사시보 벤케이 : ☆ 이벤트 1번째 |
031 | 고난이도 : 장안 점령 전 누란 점령 | ||
032 | 고난이도 : 하와이 점령 전 아오테아로아 점령 | ||
033 | 퍼스 : 화석 해안 탐험 | ||
034 | 아바나 : 블랙 마켓 조사 | ||
035 | 셀레나이트 | 데미지 -200 | 갤러해드 미션 |
036 | 히히이로카네 | 데미지 -500 | 마고로쿠 카네모토 : ☆ 이벤트 1번째 |
037 | 오리하르콘 | 데미지 -1000 | 다빈치 미션 |
038 | 말 보석 | 피 크리티컬시 데미지 -10% | 고난이도 : 대하 제국 정복 전 몽골 정복 |
039 | 봉래의 구슬 | 피 크리티컬시 데미지 -20% | 히미코 : ☆ 이벤트 5번째 |
040 | 용의 구슬 | 피 크리티컬시 데미지 -30% | 지크프리트 미션 |
041 | 오니마루 | 공 +2 | 무사시보 벤케이 : ☆ 이벤트 3번째 |
042 | 미스틸테인 | 공 +3 | (세계 정복 후) 발할라 : 발할라의 탐구 |
043 | 도지기리 | 병력이 20% 이하일 때 공격력 +5 | 멜버른 : 벼룩 시장 개최 |
044 | 쥬즈마루 | 데미지 +100 | 빈 랜드 공략 후 미션 제패 포트 로얄 : 잡동사니 보물 처분 |
045 | 주와이외즈 | 데미지 +200 | 고난이도 : EU 정복 전 스톡홀름 점령 |
046 | 칠성검 | 데미지 +500 | 여포 : ☆ 이벤트 4번째 |
047 | 후츠노미타마 | 데미지 +1000 | 마고로쿠 카네모토 : ☆ 이벤트 4번째 |
048 | 미카즈키 | 크리티컬 발생률 +20% | 무사시보 벤케이 : ☆ 이벤트 4번째 |
049 | 듀랜달 | 크리티컬 발생률 +30% | 카르타고 : 원형 극장에서 놀자 |
050 | 레바테인 | 크리티컬 발생률 +50% | 길가메시 : ☆ 이벤트 4번째 |
051 | 아그네야스트라 | 병력이 20% 이하일 때, 크리티컬 발생률 +50% | 오다 노부나가 : ☆ 이벤트 5번째 |
052 | 오오텐타 | 크리티컬시 데미지 +10% | 다마스쿠스 : 실크로드 부활 |
053 | 건지데바 | 크리티컬시 데미지 +20% | 쿠빌라이 칸 : ☆ 이벤트 3번째 |
054 | 바쥬라 | 크리티컬시 데미지 +30% | 이반뇌제 : ☆ 이벤트 4번째 |
055 | 에티트 | 속성 우위시 데미지 +10% | 드레이크 : ☆ 이벤트 1번째 |
056 | 오트클레르 | 속성 우위시 데미지 +20% | 무사시보 벤케이 : ☆ 이벤트 6번째 |
057 | 묘르닐 | 속성 우위시 데미지 +30% | 스톤 헨지 : 스톤 헨지의 탐구 |
058 | 앙킬레 | 방 +2 | 카이사르 : ☆ 이벤트 1번째 |
059 | 이지스의 방패 | 방 +3 | 아서 미션 |
060 | 모너 | 병력이 20 % 이하일 때, 방 +5 | 란슬롯 : ☆ 이벤트 4번째 |
061 | 피닉스의 날개 | 속도 +2 | 이반뇌제 : ☆ 이벤트 2번째 |
062 | 헤르메스의 신발 | 속도 +3 | 알렉산더 : ☆ 이벤트 4번째 |
063 | 병법서 | 병력이 20% 이하일 때, 속도 +5 | 손자 미션 |
064 | 이카로스의 날개 | 딜레이 -10 | 나폴레옹 미션 |
065 | 매의 날개옷 | 딜레이 -15 | 퍼시벌 미션 |
066 | 뷔마나 | 이동 딜레이가 반이된다 | 고난이도 : 몽골 정복 전 인도 정복 |
067 | 굴린부르스티 | 전투 개시에 반드시 첫 번째 행동 순서로 온다. | 고난이도 : 인디아스 정복 전 마케도니아 정복 |
068 | 브리싱가멘 | 준비시간 -10 | 콜럼버스 : ☆ 이벤트 2번째 |
069 | 드라우프니르 | 준비시간 -20 | 고난이도 : 테노치티틀란 점령 전 욱스말 점령 |
070 | 메긴기요르드 | 준비시간 -30 | 함무라비 미션 |
071 | 황금 머리 양가죽 | 누적 헤이트 발생 -50% | 아베노 세이메이 : ☆ 이벤트 4번째 |
072 | 마법사의 돌 | 누적 헤이트 발생 -100% | 고난이도 : EU를 정복하기 전 러시아를 정복 |
073 | 탈리스만 | 휘발성 헤이트 발생 -20% | 주인공 : ☆ 이벤트 1차 |
074 | 비취가면 | 휘발성 헤이트 발생 -50% | 몬테주마 : ☆ 이벤트 3번째 |
075 | 숨기투구 | 휘발성 헤이트 발생 -100% | 고난이도 : 암흑대륙 정복 전 앙골라 점령 |
076 | 바커스의 술 | 휘발성 헤이트 발생 +50% | 몬테 주마 : ☆ 이벤트 3번째 |
077 | 리아 팔 | 휘발성 헤이트 발생 +100% | 란슬롯 : ☆ 이벤트 7번째 |
078 | 호프 다이아몬드 | 휘발성 헤이트 발생 +200% | 윌리엄 키드 미션 |
079 | 보이니치 문서 | 전투 제한 턴수를 10증가 | 고난이도 : "USA를 매입하지 않는다"로 USA 정복 |
080 | 아가스티아의 잎 | 전투 제한 턴수를 15증가 | 베토벤 : ☆ 이벤트 1번째 |
081 | 크리스탈 해골 | 전투 제한 턴수를 20증가 | 와이나 카팍 : ☆ 이벤트 1번째 |
082 | 테트라비블로스 | 전투 개시에 브레이브를 0.5게이지 얻음 | 코페르니쿠스 미션 |
083 | 알마게스트 | 전투 개시에 브레이브를 1게이지 얻음 | 갈릴레오 미션 |
084 | 코스모그라피아 | 전투 개시에 브레이브를 2게이지 얻음 | 앙골모아 토벌 미션 |
085 | 시빌레의 책 | 턴시에 발생하는 브레이브 1구슬 증가 | 노스트라 다무스 미션 |
086 | 로제타 석 | 턴시에 발생하는 브레이브 2구슬 증가 | 빌리 더 키드 : ☆ 이벤트 3번째 |
087 | 야사카니의 곡옥 | 턴시에 발생하는 브레이브 3구슬 증가 | 야마토 타케루 미션 |
088 | 에메랄드 타블렛 | 자동 턴마다 브레이브를 1게이지 얻음 | 티치 미션 |
089 | 전국새 | 전투에서 쓰러졌을 때 브레이브를 1게이지 얻음 | 장안 : 청나라 궁 탐색 |
090 | 아리아드네의 실 | 전투에서 쓰러졌을 때 브레이브를 2게이지 얻음 | 로마 : 파랑의 동굴 탐험 |
091 | 사자의 서 | 전투에서 쓰러졌을 때 브레이브를 3게이지 얻음 | 삼장법사 : ☆ 이벤트 3번째 |
092 | 아카식 레코드 | 기술 사용시 소모되는 브레이브 게이지가 1감소 | 노스트라다무스 미션 |
093 | 소마 | 자연회복 +20% | 아베노 세이메이 : ☆ 이벤트 6번째 |
094 | 태세 | 자연회복 +30% | 미나모토노 요시츠네 : ☆ 이벤트 4번째 |
095 | 암리타 | 자연회복 +50% | 콜카타 : 카레를 만들자 |
096 | 엘릭서 | 자연회복 +100% | 고난이도 : USA를 정복 전 이집트 정복 |
097 | 유니콘의 뿔 | 회복을 받았을 때의 회복량 +20% | 블라드 체페슈 미션 |
098 | 맨드레이크 | 회복을 받았을 때의 회복량 +50% | 카를 대제 미션 |
099 | 야타의 거울 | 회복을 받았을 때의 회복량 +100% | 야마토 타케루 미션 |
100 | 오르페우스의 수금 | 전투에서 자기 턴마다 5% 회복 | 이노우 타다타카 : ☆ 이벤트 5번째 |
101 | 걀라르호른 | 전투에서 자기 턴마다 10% 회복 | 지크프리트 미션 |
102 | 헤이드룬 | 대기 20% 회복하게된다 | 알렉산더 : ☆ 이벤트 3 번째 |
103 | 지혜의 열매 | 승리 & 압승 보너스 +50% | 고난이도 : 호주 정복 전 하와이 정복 |
104 | 황금 닭 | 승리 & 압승 보너스 +100% | 케이 미션 |
105 | 황금사과 | 승리 & 압승 보너스 +150% | 헤라클레스 미션 |
106 | 암브로시아 | 승리 & 압승 보너스 +200% | 아서 미션 |
107 | 도깨비 방망이 | 전투 후 적의 숫자에 따라 자금 보너스를 준다 | 이시카와 고에몬 : ☆ 이벤트 1 번째 |
108 | 궁니르 | 한 번만 반드시 크리티컬이 발생 | 아틀란티스 : 아틀란티스의 탐구 |
109 | 파초선 | 한 번만 피 크리티컬 데미지를 0으로 한다 | 네로 : ☆ 이벤트 1번째 |
110 | 호문쿨루스 | 한 번만 받는 데미지를 0으로 한다 | 파우스트 미션 |
111 | 판도라의 상자 | 한 번만 딜레이가 0이 된다 | 아르키메데스 미션 |
112 | 보물함 | 한 번만 준비시간이 0이 된다 | 고난이도 : 잉카 정복 전 빈 랜드 정복 |
113 | 떨어지지 않는 솥 | 한 번만 치명상을 받아도 병력 1로 버틴다 | 라스푸틴 : ☆ 이벤트 1번째 |
114 | 가짜 암브로시아 | 승리 & 압승 보너스 +200 % | 샴발라 1층 클리어 |
115 | 가짜 오니마루 | 공격 +2 | 샴발라 2층 클리어 |
116 | 가짜 미스틸테인 | 공격 +3 | 샴발라 6층 클리어 |
117 | 가짜 앙킬레 | 방 +2 | 샴발라 3층 클리어 |
118 | 가짜 이지스의 방패 | 방 +3 | 샴발라 7층 클리어 |
119 | 가짜 피닉스의 날개 | 속도 +2 | 샴발라 4층 클리어 |
120 | 가짜 헤르메스의 신발 | 속도 +3 | 샴발라 8층 클리어 |
121 | 가짜 드라우프니르 | 웨이트 -20 | 샴발라 5층 클리어 |
122 | 가짜 메긴교르드 | 웨이트 -30 | 샴발라 9층 클리어 |
2 보구 평가
번호 | 이름 | 효과 |
000~004 | 루비 | 공 +1 |
무난한 스탯형 보구. 딱히 끼워줄 보구가 없을 경우에도 손이 가기 좋다. | ||
005~009 | 에메랄드 | 방 +1 |
역시 무난하다. 초반 란슬롯 같이 공격력은 높지만 헤이트를 많이 받아서 공격을 많이 받는 영웅들에게 쓸만하다. | ||
010~014 | 황옥 | 데미지 -100 |
장비하는 영웅들이 데미지를 무조건 100을 경감시켜서 받게 해주는 재미있는 보구. 만약 적이 3번 공격하는 연타공격을 한다면 세번씩 다 경감해서 총 데미지 300을 덜 받게 해준다. 경감수치가 100 고정이기 때문에 데미지가 약한 초반에는 쓸만하다. 반면 데미지가 수천씩 날아다니는 후반에는 얄짤없이 잉여신세. | ||
015~019 | 사파이어 | 속 +1 |
무난한 스탯형 보구 중에서도 가장 무난하다. 공이나 방을 올려주는 보구가 영웅마다 취향을 조금씩 타는데 비해 속도는 어떤 영웅들이든지 중요하다. 콜럼버스나 케이, 아베노 세이메이같이 공방은 괜찮지만 느린 영웅들에게 붙여주는 것이 좋다. | ||
020~024 | 알렉산더라이트 | 딜레이 -5 |
알렉산더 보석이라고도 불리는 알렉산더라이트. 덕분에 알렉산더 이벤트에서도 하나 입수할 수 있다. 딜레이를5 줄여주는데, 딜레이가 가장 짧은 평타도 대다수 영웅들이 100이기 때문에 고작 5를 줄여주는 것으로는 이 보구가 처한 잉여의 운명을 벗어나기 힘들다. | ||
025~029 | 자수정 | 운 +1 |
운을 늘려주는 보석. 이 게임에서 운은 크리티컬 확률에 영향을 미친다. 따라서 이 보구는 크리티컬 확률을 10% 늘려주는 효과를 갖는다. 기본적으로 운이 높은 영웅[1]이나, 크리티컬 확률 영웅기가 있는 영웅에게 주는 것이 좋다. | ||
030~034 | 진주 | 자연회복 +10% |
턴 당 회복을 증가시켜주는 보구이다. 난이도가 높을수록 전투를 거칠때마다 병력이 너덜너덜해지는데, 이때 이 보구를 한 두개씩 껴주는 것만으로도 놀라운 회복속도를 보여준다. [2] 전투가 끝난 다음 턴에 그때그때 보구를 갈아 끼워줄 필요가 있다. 다른 회복 보구들과 함께 귀찮은 노가다가 늘어나는 주요한 원인. | ||
035~037 | 셀레나이트, 히히이로카네, 오리하르콘 | 데미지 -200, -500, -1000 |
황옥이랑 같은 보구지만 방어량이 비교를 불허한다. 셀레나이트는 극후반에 등장하는 갤러해드 이벤트에서 얻기 때문에 사용하기 어렵지만 히히이로카네나 오리하르콘은 습득시점도 비교적 빠르고 방어량도 꽤 되기 때문에 끝까지 쓸만하다. 탱커용 영웅이 쓰기에 딱 좋은 보구. 하지만 이 보구들의 진정한 가치는 2회차에서 드러나는데, 만약 보구를 승계했다면, 이 보구들로 초반 적들의 데미지를 모두 0으로 만들수 있다. 보구 승계 2회차의 난이도를 떨어뜨리는 가장 큰 주범. | ||
038~040 | 말 보석, 봉래의 구슬, 용의 구슬 | 피 크리티컬 시 데미지 -10%, 20%, -30% |
특정한 유리몸 영웅을 크리티컬 확률이 높은 적에게서 지키고 싶을 때 사용할 수 있다... 지만 그럴바엔 오리하르콘을 쓰는게 더 편하다. 여러모로 3군용 보구. | ||
041~042 | 오니마루, 미스틸테인 | 공 +2, 공+3 |
공격력 보구의 최종 결정판. 두 보구를 한 영웅이 장비할 경우 공 +5라는 무시무시한 수치를 자랑한다. 당연히 고배율의 기술을 갖고 있는 뎀딜 영웅에게 들려줘야 마땅하다. | ||
043, 051, 060, 063 | 도지기리, 아그네야스트라, 모너, 병법서 | 병력이 20% 이하일 때 공 +5, 크리티컬 확률 +50%, 방 +5, 속 +5 |
샴발라에서 제법 등장하는 보구. 다 죽어가는 적들이 갑자기 파워업하는 경우가 있다. 하지만 아군이 쓰기엔 조금 미묘한 것이, 병력이 20% 이하로 줄면 역시 병력이 준 만큼 약해진 상태인데다가, 병력을 줄이면 회복 보구를 바르고 있지 않는 이상 다음 전투에서 기용하기 어려워지므로 사용하기 좀 미묘한 것이 현실. | ||
044, 045, 046, 047 | 쥬즈마루, 주와이외즈, 칠성검, 후츠노미타마 | 데미지 +100, +200, +500, +1000 |
말 그대로 장비한 영웅의 데미지를 올려준다. 오니마루나 미스틸테인이 고배율 단발성 영웅에게 알맞다면, 이쪽은 저배율 다연타 영웅에게 알맞다. 영웅전희 최강 사기보구 중 하나. 잘 만 사용하면 이 게임의 밸런스를 안드로메다로 보내버릴 수 있다. 단 다연타 영웅[3]에게 들려줘야 효율을 발휘하는 만큼 영웅 마다 취향을 타는 것은 당연지사. 딱히 다연타 영웅이 없을 경우엔 아베노 세이메이 같은 광역 딜러에게 들려줘도 그럭저럭 밥값은 한다. | ||
048~050 | 미카즈키, 듀랜달, 레바테인 | 크리티컬 발생률 +20%, +30%, +50% |
데미지 증가보구 만큼은 아니지만 이쪽도 좋은 보구. 패치가 진행됨에 따라 영웅기에 크리티컬이 붙은 영웅들이 우후죽순 늘어났고, 이 보구의 가치도 덩달아 상승했다. 특성 과감을 찍은 란슬롯에게 들려줘도 적은 브레이브로 엄청난 데미지를 뽑아내며, 크리 50%가 붙은 나폴레옹의 영웅기에도 쓸만하다. | ||
052~054 | 오오텐타, 건지데바, 바쥬라 | 크리티컬 데미지 +10%, +20%, +30% |
속성 우위시 데미지 보구에 비하면 크리티컬이 확률이기 때문에 조금 처지지만 역시 쓸만하다. 이시카와 고에몽에게 들려주면 100% 크리를 뽑아내는 참철검에 힘입어 사기보구로 부상하기도 한다. | ||
055~057 | 에티트, 오트클레르, 묘르닐 | 속성 우위시 데미지 +10%, +20%, +30% |
당연히 속성빨을 잘 받는 총 속성에게 적합한 보구. 단 데미지를 많이 입힐수록 적들의 브레이브도 폭발적으로 늘어나기 때문에 한방에 적들을 몰살시키지 못하면 이쪽이 역관광 당하기도 쉽다. | ||
058~059 | 앙킬레, 이지스의 방패 | 방 +2, +3 |
방어력 보구 최종판. 방어력이 낮은 영웅을 보강하기에도 좋고, 원래 방어력이 높은 영웅인 지크프리트나 라스푸틴에게 주면 그야말로 철벽이 따로 없다. [4] 쓰기가 참 편한 만능 보구. | ||
061~062 | 피닉스의 날개, 헤르메스의 신발 | 속 +2, +3 |
무난하지만 매우 좋은 보구. 스탯형 보구들이 다 그렇지만 딱히 튀는 특성이 없다. 단지 기본 능력을 올려줄 뿐이고, 그 효과가 크다. | ||
064~065 | 이카로스의 날개, 매의 날개옷 | 딜레이 -10, -15 |
극도로 영웅을 가리는 보구. 딜레이가 높은 편인 영웅들로는 쓸 이유가 별로 없다. 그나마 아킬레스나 이시카와 고에몽 정도가 딜레이가 짧은 기술들이 많아서 쓸만하다. [5] | ||
066 | 뷔마나 | 이동 딜레이가 반이 된다. |
이동에 대한 딜레이가 절반이 되는 독특한 보구. 히미코는 자신 바로 앞에 있는 영웅에게 회복이 두배로 들어가기 때문에 전투 시 적당한 이동이 필요하다. 회복 지원을 위해 히미코에게 쥐어주는 것도 나쁘지 않다. | ||
067 | 굴린부르스티 | 전투 개시에 반드시 첫 번째 행동 순서로 온다. |
무조건 이 보구를 장비한 영웅이 스타트를 끊게 하는 재미있는 보구. 슈퍼차져가 이 보구와 보물함을 들 경우, 시작하자마자 슈퍼차지 -> 준비시간이 0이므로 바로 턴이 돌아옴 -> 시작하자마자 브레이브 5개라는 충공깽한 전투를 시작할 수 있다. | ||
068~070 | 브리싱가멘, 드라우프니르, 메긴기요르드 | 준비시간 -10, -20, -30 |
딜레이 보구와는 차원이 다른 취급을 받는 준비시간 보구이다. 준비시간중에 크리티컬 데미지를 받으면 기술이 끊어지고, 몇몇 적들은 아예 기술을 취소시키는 기술을 사용하기도 한다. 때문에 그에 대한 보상으로 준비시간이 있는 기술들은 그보다 강력한게 당연하다. 활용에 대한 자세한 사항은 영웅전희 항목 참조. | ||
071~072 | 황금 머리 양가죽, 마법사의 돌 | 누적 헤이트 발생 -50%, -100% |
기본적으로 헤이트는 상대방의 공격우선순위를 결정한다. 헤이트가 높은 영웅은 공격을 받기 쉬우며, 헤이트가 낮은 영웅은 공격을 잘 받지 않는다. 헤이트는 지금 아군의 브레이브 게이지가 몇개인지, 위협적인 영웅기가 있는지, 얼마나 피해를 입힐 수 있는지, 기술을 실행하기 위한 준비시간 단계인지, 맨 앞줄에 위치해있는지 등으로 정해진다. 그중에서 양가죽과 마법사의 돌은 누적 헤이트에 영향을 준다. 헤이트는 누적과 휘발성으로 나뉘어 지는데, 누적 헤이트는 게임 끝까지 줄어들지 않는 헤이트로이다. 여러모로 쓰기 나름인 보구. 누구에게 주느냐에 따라 활용이 무궁무진하다. | ||
073~078 | 탈리스만, 비취가면, 숨기투구, 바커스의 술, 리아 팔, 호프 다이아몬드 | 휘발성 헤이트 발생 -20%, -50%, -100%, +50%, +100%, +200% |
시간이 지나면 조금씩 감소하는 헤이트인 휘발성 헤이트와 관련된 보구. 오히려 헤이트를 늘려서 상대방의 공격을 유도하는 보구가 있는 점이 특이하다. 역시 활용도는 무궁무진한 보구. | ||
079~081 | 보이니치 문서, 아가스티아의 잎, 크리스탈 해골 | 전투 제한 턴수를 10, 15, 20 증가 |
전투 제한 시간을 늘려준다. 이 말은 기본적으로 50턴인 전투를 60턴, 65턴, 70턴으로 증가시킬 수 있다는 뜻이다. 50턴이 다 지나면 승리하는 방어전에서는 쓸 이유가 전혀 없는데, 그만큼 버터야하는 시간이 더 늘어나기 때문에 이득이 없다. 하지만 방어력을 극대화하고 최소한의 화력으로 공략전에 사용한다면 쓸만한 보구. 평소엔 던져놓다가 의외의 효과를 내는 경우가 있다. | ||
082~084 | 테트라비블로스, 알마게스트, 코스모그라피아 | 전투 개시에 브레이브를 0.5, 1, 2게이지 얻음 |
셋 다 고대의 천문학과 점성술 관련된 책. 전투를 시작하자마자 브레이브 게이지를 바로 보충해준다. 다른 말할 필요없이 유용한 보구. 여러모로 보조 영웅에게 붙여주면 브레이브 셔틀로 좋다. 정작 영웅 자체는 쓸모없어도 이 보구를 끼면 전투에 끼워넣게 되는 효과가 있다. | ||
085~087 | 시빌레의 책, 로제타 석, 야사카니의 곡옥 | 턴시에 발생하는 브레이브를 1, 2, 3구슬 증가 |
주의할 점은 브레이브를 게이지 단위로 주는 것이 아니라 구슬단위로 증가시킨다는 점이다. 아군이 상성으로 공격받거나 비상성으로 공격하면 화면에 구슬이 나오는데, 이때 나오는 구슬을 증가시켜주는 보구이다. 10구슬이 1게이지이다. 따라서 게이지 단위로 브레이브를 주는 보구에 비해 효과가 좀 미미하다. 그래도 있다면 알게 모르게 브레이브가 조금씩 찬다. | ||
088 | 에메랄드 타블렛 | 자동 턴마다 브레이브를 1게이지 얻음 |
쓸만한 보구. 영웅의 턴이 돌아올 때마다 브레이브를 1게이지를 준다. 단 주력영웅에게 주기는 좀 미묘한데, 주력영웅의 능력을 보조해줄 다른 보구를 장비하지 못하기 때문에 보조영웅에게 주기 좋다. 예외는 아킬레스 같은 경우가 있는데 턴이 오는 속도가 비정상적으로 빠르기 때문에 이 보구를 장비하고 가만히 제자리에서 대기하고만 있어도 브레이브가 쑥쑥 차오르는 것을 볼 수 있다. | ||
089~091 | 전국새, 아리아드네의 실, 사자의 서 | 전투에서 쓰러졌을 때 용기를 1, 2, 3게이지 얻음 |
출격시킬 영웅이 없을 때 이 보구를 장비시키고 맨 앞줄에서 가장 먼저 전멸하게 만드는 용도로 좋다. 아무 쓸모가 없는 영웅들도 다른 영웅들의 브레이브를 셔틀하게 할 수 있다. 하지만 정작 이렇게 보구를 껴서 맞으라고 내보냈을 때 상대방이 영웅을 공격해주면 좋지만 전멸하라고 내보낸 영웅이 아니라 주력 영웅들을 두드려댈수도 있다. 참고로 몬테주마의 영웅기는 자신의 부대의 수를 0으로 만들고 브레이브 게이지를 5채워주는데, 이때 사자의 서를 같이 장비하면 영웅기를 쓰면서 브레이브 게이지를 총 8개 준다. 이 보구와 궁합이 잘 맞는 영웅. | ||
092 | 아카식레코드 | 기술 사용시 소모되는 브레이브가 1게이지 감소 |
초반에 나왔다면 활용도가 높았겠지만 후반 노스트라다무스 미션에서 등장한다. 브레이브 5짜리 영웅기들이 날아다니는 후반이라 활용도는 좀 미묘. | ||
093~096 | 소마, 태세, 암리타, 엘릭서 | 자연회복 +20%, +30%, +50%, +100% |
완소 보구들. 진주의 업그레이드 버전이다. 영웅들의 턴마다 회복하는 양을 비약적으로 늘려준다. 특히 엘릭서는 운영 측면의 사기보구라 볼 수 있다. 전투를 하고 난 턴은 보구를 갈아끼지 못하므로 그 다음 턴에 이 아이템들을 장비시키고 턴을 넘겨주자. 진주와 함께 보구를 갈아끼우는 노가다를 만드는 원인. | ||
097~099 | 유니콘의 뿔, 맨드레이크, 야타의 거울 | 회복을 받았을 때의 회복량 +20%, +50%, +100% |
회복을 받았을 때 올라가는 체력양을 늘려주는 보구. 당연히 힐러들을 얼마나 활용할 수 있느냐에 따라 활용도가 극과 극이다. | ||
100~101 | 오르페우스의 수금, 걀라르호른 | 전투에서 자기 턴마다 5%, 10% 회복 |
장비한 영웅들의 체력을 턴마다 회복해준다. 각 턴마다 효과가 그렇게 크지는 않지만 턴이 반복될수록 효과를 크게 볼 수 있다. | ||
102 | 헤이드룬 | 대기를 할 때, 20% 회복한다. |
이보다 고기방패에 최적화된 보구는 없다. 딱히 쓸만한 기술은 없지만 방어능력이 좋은 영웅들에게 아주 좋다. 물론 화력이 부족할테니 후열에 고화력 영웅들로 보충해주자. [6] | ||
103~106 | 지혜의 열매, 황금 닭, 황금사과, 암브로시아 | 승리 & 압승 보너스 +50%, +100%, +150%, +200% |
전투가 끝났을 시 영웅들의 최대병력이 올라갈 때 보너스를 증가해준다. 효과를 제대로 보려면 이 보구를 장비시키고 줄창 이기기만 하면 된다. 10,000이상으로 병력을 올릴 때 좋은 보구. 또 고대영웅들은 병력을 구입하지 못하기 때문에 병력을 많이 늘리리려면 이 보구들은 필수다. 하지만 순식간에 엔딩을 봐버린다면 다시 가치가 급락하는 보구. | ||
107 | 도깨비방망이 | 전투 후 적의 숫자에 따라 자금 보너스를 준다. |
적들의 숫자 그대로 자금을 주는 재미있는 보구. 2회차에서 고난이도 공략을 진행할때에도 좋고, 습득할 당시부터 후반까지 보조영웅에게 들려주면 예상치 못한 자금을 얻을 수 있다. [7] | ||
108 | 궁니르 | 한 번만 반드시 크리티컬이 발생 |
한 번 시리즈 중에서 쓸만한 편. 대기했다가 가장 강력한 영웅기를 적에게 먹일 수 있다. | ||
109 | 파초선 | 한 번만 피 크리티컬 데미지를 0으로 한다 |
적의 크리티컬이 터질 때가 언제인지 알 수 없으니 다소 활용은 미묘. | ||
110 | 호문쿨루스 | 한 번만 받는 데미지를 0으로 한다 |
역시 운에 의지하는 아이템. 전혀 예상치 못한 효과를 내기도 한다. | ||
111 | 판도라의 상자 | 한 번만 딜레이가 0이 된다 |
턴이 한번 더 오지만 브레이브가 갖춰지지 않은 전투 초반에는 그저 평타 하나 추가의 효과뿐이다. | ||
112 | 보물함 | 한 번만 준비시간이 0이 된다 |
준비시간이 필요한 기술을 기다리지 않고 바로 발동시킨다. 준비시간이 긴 슈퍼차지 같은 기술에 적합하다. | ||
113 | 떨어지지 않는 솥 | 한 번만 치명상을 받아도 병력 1로 버틴다 |
모티브는 켈트 신화의 4대 보물 중 절대 떨어지지 않는 솥. 효과는 역시 활용하기 나름. | ||
114~122 | 가짜 시리즈 | 효과는 위와 동일 |
샴발라 각 층에서 등장하는 가짜 보구 시리즈. 효과는 동일. 샴발라를 모두 클리하기는 지금까지 활용하지 않았던 전략이나 편법을 사용할 수 밖에 없어서 힘들다. 간혹 기상천외한 생각으로 클리어하는 사람도 심심치 않게 보인다. 하지만 일단 클리어하면 보상으로 주는 가짜 보구 시리즈는 꽤 짭짤한 편. 암브로시아를 제외하면 하나같이 모두 유용한 아이템이라 쓰기 좋다. |
본 문서에 등장하는 일본의 지명, 물건들은 일본 발음을 살려적고, 그 외의 것들은 한국에서 사용되는 단어로 고쳐서 작성되었다. (브리싱가멘, 보이니치 문서, 드라우프니르 등)
엔하위키에 있는 다른 링크들은 더 추가바람.- ↑ 운이 5인 영웅으로 쿠훌린, 운이 3인 영웅으로 아킬레스, 엔키두, 베디비어, 마르코폴로, 몬테주마가 있고, 운이 2인 영으로 노부나가, 쿡, 콜럼버스, 티치, 빌리 더 키드가 있다. 나머지는 모두 운이 1이다. 추가로 란슬롯 같은 경우 맨 앞줄에 세울 경우 특성 과감으로 운+2 보정이 있다.
- ↑ 아무것도 없을 때의 회복률은 10%지만, 진주가 하나만 있다면 두배인 20%다!
- ↑ 아킬레스, 미나모토노 요시츠네, 무사시보 벤케이 등이 있다. 이 중 아킬레스나 요시츠네에게 후츠노미타마를 들려줄 경우 밸런스는 볼장 다 봤다고 하겠다. 무사시보 벤케이는 개인당 데미지는 낮지만 적들을 광역으로 쓸어버릴 수 있다.
- ↑ 거기에 맨 앞줄에 세우기까지 하면 이 영웅들은 전열에서 추가방어력을 받는터라 가히 변태적인 방어력을 보여줄 수 있다.
- ↑ 사실 이 보구를 쓸만한 영웅이 많이 없어야 당연한게, 딜레이를 줄여준다는 것은 다음 턴까지의 시간을 줄인단 뜻이고 그런 점을 극도로 살리면 계속 그 영웅만 턴이 오는 막장 사태가 벌어진다. 아킬레스가 그 전형적인 사례.
- ↑ 여담으로 50턴을 버티는 방어전에서도 제법 쓸만하다.
- ↑ 뱀발로 샴발라 6층 마지막 전투에서 6명의 몬테주마 모두 9999999(하드 모드에선 1,500만)의 병력을 들고 나오는데, 이때 도깨비방망이를 가지고 클리어하면 자금 6천만(하드 모드에선 9천만)을 얻을 수 있다. 모든 영웅들의 병력을 9999로 채워도 남는 돈.