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모험가 직업 일람 | |||||
직업 | 전사 | 마법사 | 궁수 | 도적 | 해적 |
히어로 | 아크메이지(불,독) | 보우마스터 | 나이트로드 | 캡틴 | |
팔라딘 | 아크메이지(썬,콜) | 신궁 | 섀도어 | 바이퍼 | |
다크나이트 | 비숍 | 듀얼블레이드 | 캐논슈터 | ||
전직 교관 | 주먹펴고 일어서 | 하인즈 | 헬레나 | 다크로드/설희 | 카이린 |
목차
1 개요
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프로필 | |
종족 | 인간 |
직업 계열 | 해적 : 모험가(특수)[1] |
업데이트 일자 | 2011년 7월 7일 |
주 무기 | 핸드 캐논 |
보조 무기 | 화약통 |
주 스탯 | STR(힘) |
전직명 | |
1차 전직 | 해적(캐논슈터) |
2차 전직 | 캐논슈터 |
3차 전직 | 캐논블래스터 |
4차 전직 | 캐논마스터 |
기묘한 파도의 운명에 휩쓸린 자! 심장을 울리는 전율의 포격!
이 이야기는 수수께끼의 파도에 얽힌 한 모험가의 기묘한 운명을 쫓는 모험담이다.
이 이야기는 캐논슈터라는 한 모험가의 이야기입니다.
온라인 게임 《메이플스토리》의 모험가 해적 직업군의 직업 중 하나. 2011년 7월 7일에 본 서버에 등장했으며, 모험가 항목란에서 '유니크 직업'으로 분류되어 있다.
여담으로 레전드 당시 걸고 나온 타이틀이 메르세데스는 '엘프의 왕', 데몬슬레이어는 '검은 마법사의 전직 군단장'이었다면 캐논슈터는 '기묘한 파도의 운명에 휩쓸린 자' 휩쓸려서 조난 당한 자 저 타이틀 외엔 떠오르는 게 없는지 레전드 소개 영상에서도, 캐논슈터 특설 사이트에서도 줄기차게 저 타이틀을 우려먹었다(...). 메르세데스와 데몬슬레이어는 장황한 소개문인데 말이지 막 끼워 넣은 느낌도 있기도 하고…
여담으로 비스트테이머의 퀘스트에서 NPC로 등장하는데 이름은 크록(Croak).[2]
2 스토리 캐릭터로서
- "안습의 대명사"
- "창고지기 캐서방"
- "살려주세요...캐논슈터 살려주세요..."
조금, 아니 심하게 불쌍한 대접을 받고있는 직업이었다.
이유는 여러가지가 있겠지만 가장 큰 이유는 같은 패치에 등장한 메르세데스와 데몬슬레이어에게 처절하게 묻혔다는 점. 당시 캐논슈터는 기존의 신궁처럼 한방한방이 강력한 컨셉이었다. 게다가 묵직한 대포를 호쾌하게 쏘기 때문에 사실상 화력덕후 마초사나이의 직업, 허나 메이플의 컨셉 자체가 그런 마초함보다는 아기자기함에 중점을 두다보니 그동안 캐논슈터는 키우는 사람만 키워왔다.
아무튼 이런 직업이다보니 유저들에게도 까이고 제작진까지 공기+안습 으로 컨셉을 잡았는지 오히려 그 안습함을 캐릭터성으로 굴리고 있는 중. 좋은건지 나쁜건지... 사족으로 시간의 신전에서 도도에게 추억을 먹혔을때 카이린이 아닌 스토너에게 가야 한다. 헌데 스토너는 자랑을 막 하지만 전혀 따뜻해지지를 않으니.
그리고 사람이 없어서 아무도 신경쓰지 않는 사실이지만, 저스티스 패치 이후로 메이플 용사의 이펙트가 변경되었음에도 불구하고 캐논슈터는 바뀌지 않았고, 다른 여제무기에 비해서 핸드캐논의 업그레이드 가능횟수는 7(타 직업은 8)이다. 다행히 이 부분은 레드 패치 때 메이플 용사의 이펙트가 갈아치워지며 구 메용 설움을 벗어났다. 에반은…[3]
메이플스토리 직업별 스토리 및 퀘스트 | |||||
전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 | |
모험가 | 모험가 스토리 | ||||
듀얼블레이드 스토리 | 캐논슈터 스토리 | ||||
시그너스 기사단 | 시그너스 기사단 스토리 | ||||
미하일 스토리 | |||||
영웅 | 아란 스토리 | 에반 스토리 | 메르세데스 스토리 | 팬텀 스토리 | 은월 스토리 |
루미너스 스토리 | |||||
레지스탕스 | 레지스탕스 스토리 | ||||
데몬 스토리 | 제논 스토리 | ||||
노바 | 카이저 스토리 | 엔젤릭버스터 스토리 | |||
신의 아이 | 제로 스토리 | ||||
키네시스 | 키네시스 스토리 |
다른 모험가들과는 다르게 다른 배를 타고 메이플 아일랜드로 간다.[4] 그 중 갑자기 주니어 발록이 나타나 모험가를 날려버린다(...). 그러다 코코섬으로 떠밀려오고 몽키의 도움으로 눈을 뜬다. 그 섬에는 스토너가 있었다. 자신을 해적이라고 소개하지만 나쁜 사람은 아니라고 한다. 모험가는 스토너 대신 식량을 구해다 주고 반대편 섬에 화약이 있음을 알게된다. 스토너도 이 사실을 알고 있었지만 수영을 못하는 해적이라서 못 가져왔다고(...).[5] 모험가는 수영에는 자신이 있다면서 자신이 직접 건너가 화약을 가져온다. 스토너는 모험가가 가져온 화약으로 탈출장치를 완성시키고 모험가는 몽키에게 작별인사를 한다. 그 뒤 스토너와 함께 탈출장치에 타고 날아가는데 몽키가 숨어들어 있었다. 그렇게 노틸러스까지 도착하는데 성공한다. 정신을 차린 모험가는 노틸러스의 선원실에 있었고 옆에 몽키도 함께 있었다. 코코섬에서 있었던 일을 카이린에게 보고하고온 스토너는 모험가에게 자신이 야심차게 만든 캐논슈터로 전직할 것을 권유한다. 그 권유를 수락한 모험가는 캐논슈터로 전직한다.
참고로 캐논슈터는 모험의 서 스토리를 따른다. 문제는 다른 해적과 스토리가 같기 때문에 캐논슈터가 메이플 아일랜드에 발을 들인적이 없는데도 "메이플 아일랜드에 커다란 단풍나무가 있었지?"라는 대사가 출력되어 커다란 설정구멍을 뚫어버렸다.(...)
2.1 창고 캐릭터
캐슈넛 출시 후 2주 후 메르세데스가 나온다는 사실 때문에, 그리고 캐슈의 사기스킬 수납의 달인과 전수스킬 파이렛 블레스 때문에 캐슈 만렙은 70 아닌가요? 를 외치며 70만 찍고 전수셔틀&창고로 쓰이는 경우가 많았다. 3, 4차 모두 잘 만들어진 직업임에도 캐논슈터는 버림받은 희생된 거다. 모두 캐논슈터를 위해 3초간 묵념의 시간을 가지자.
더군다나 캐논슈터는 분명 테스트 서버에서 '전용' 퀘스트가 있었다. 그러나 본섭에 온 뒤 삭제됐다 어째서?! 좀 더 정확히 말하자면 본섭에도 캐논슈터의 전용 퀘스트가 도입 됐었으나 거의 곧바로 삭제됐다.. 플로리나 비치에서 사냥하는 퀘스트가 있었는데 비치가 닫히고 나서 대체할 곳을 못 찾아서 그런듯 하다 그리고 발레리랑 다른 노틸러스 NPC들은 잊혀졌다
2.2 공기
- 전용 애니메이션과 성우가 없음[6]
- 레전드 특설 페이지가 가장 빈약함[7]
- 코믹 메이플스토리 등장 없음.
하지만 이 만화의 고질적 문제인 왜곡을 생각하면 좋은 일일수도..[8][9] - 패치 당시 남/여 성별 선택 불가능, 전용 헤어나 성형 없음
그런 거 없다
이상하게 유저든, 개발진이든 양쪽에서 공기 취급을 받고 있다. 후발 주자인 메르세데스는 넥슨에게 우대받고 있었기에 넥슨이 여캐만 존중하는게 아니냐?라는 말도 나왔지만 마지막으로 등장한 데몬슬레이어도 똑같은 우대를 받아 캐논슈터는 별 이유없이 차별당한 불쌍한 캐릭터가 되고 말았다. 모두 캐논슈터를 위해 다시 한번 3초간 묵념의 시간을 가지자. 지금 이 취소선 문장을 쓰고 있는 사람과 보고있는 사람 모두 묵념하자
KMS, GMS에 이은 JMS에서도 캐논슈터를 까고 있다. '산책로'라는 공식 홈페이지에서 연재(?)되고 있는 일종의 업데이트 스포일러 게시글 본문에서 "그렇지만, 당신은 캐논슈터니까 와도 의미 없어요!", "너는 캐논슈터니까 can not야"라는 드립을 쳤다...이제는 세계구급으로 까이는 캐논슈터...[10]
12월 10일자 테섭 패치로 메르세데스, 데몬슬레이어와 함께 칼질을 두들겨 맞았다!안돼 뭣보다 패치 소식이 들리자마자 단체로 어그로를 먹고 격한 항의와 멘탈붕괴를 하던 데몬슬레이어 유저들에 비해 이쪽은 너무나도 조용하다. 사실 캐논슈터쪽이 더 격한 반응을 보여야 맞지만...이미 붕괴당할 멘탈도 없는 상태인가 안그래도 안습인 캐논슈터에게 확인사살을 하는 꼴. 그리고, 이 현상은 지금도 진행형이다. 2012년 웰컴 백 레전드 이벤트를 통해 한동안 재생성이 가능해졌을 때 메르세데스, 데몬슬레이어와 함께 상향되었는데도 아무도 캐논슈터의 상향내용을 위키에 적지 않았다.어차피 복구수준이었다 쳐도 데슬은 적혔다
사실 캐논슈터 혼자 애니메이션이 안나온건 GMS에서 지적해줬다.
그리고 2012년 10월 12일 테스트 서버에 모험가 궁수, 도적, 해적 심지어 듀블까지 하이퍼스킬 패치가 되었는데 캐논슈터만 하이퍼스킬이 없다. 본서버에 이 패치 내용이 그대로 들어오게 된다면 모험가 직업군 중 캐논슈터만 하이퍼스킬이 없는 것이 된다. 캐논슈터 불쌍해요 아마 레지스탕스 하이퍼스킬과 같이 나올것으로 추정.
그리고 2012년 11월 마침내 반토막난 데몬슬레이어와 함께 하이퍼 스킬이 추가되며 개편된다는 희소식이 올라왔다!!!![11] 거기에 개편의 질도 충공깽급, 덕분에 대폭 상향, 듀얼 블레이드처럼 유니크 모험가로서의 위치에 걸맞는 강력함을 소유하게 되었다. 거기에 컨트롤 고수가 잡을 경우 신직업도 두렵지 않은 능력을 보여준다. 단 초반에는 종합적인 능력치가 어중간해서 처음부터 최강이란 소리는 들을 수 없고 후반에 가서야 세지는 직업이라 후반을 바라보며 육성해야 한다.
RED 패치 기념 오프닝에서는 달곰과 대치하면서 당황하는 해적 모험가를 포격으로 도와주는 모습이 나온다. 출시된 지 2년이 지난 이제서야 애니메이션에 출연하고 활약도 하는 기염을 토한다. 뭐 얘도 모험가가 맞기는 해서...
이 항목이 다른 곳에 비해 양이 적고 별다른 정보도 추가나 거의 수정되지 않는 것만 봐도...심지어 스토리 항목이 아예 존재하지 않는다 확인사살
2.3 솔로?
전용 스토리에서 엮이거나 썸씽이 있는 NPC 혹은 캐릭터가 없을 뿐만 아니라 몽키는 제외하자 각가지 일러스트에서도 솔로로 나왔다. 이 기믹은 매번 그려지는 이벤트 일러스트의 전통으로 자리 잡아 캐논슈터와 몽키는 이벤트 일러스트에서 빠지는 일이 드물다.
모든 일의 원흉은 9월 1일에 나온 추석 일러스트라 할 수 있다. 해당 일러스트에서 데몬슬레이어와 메르세데스는 가운데에 있는데 캐논슈터는 해당 커플 한 쌍의 옆에서 작게 러브레터를 들고 울고 있는 모습이다. 그 와중에 캐논슈터 옆의 몽키를 보자. 그리고 메르는 역시 예쁘다. 데슬도 예쁘다. 잠만 저거 데슬 남자 아니였나
하지만 할로윈 테마에서는 고스로리 복장의 오르카에게 반해버린듯. 갈대같은 캐슈마음 프란시스가 분노해서 인형마법으로 캐슈를 개발살 내려한다 몽키가막고있어.. 안습함과 바람끼가 컨셉인지 요태까지 그래 와꼬 아패로도 계속 이런식으로 병풍노릇을 하게 될 듯하다. 지못미... 이제 오르카가 데몬슬레이어한테 집적대는걸 보고 눈물흘릴 차례다 마성의 남자 데슬
그리고 GMS 크리스마스 일러스트에서도 데몬슬레이어와 메르세데스가 센터에 붙어있는데... 캐논슈터는 처음에는 아예 보이지도 않는다. 나중에 공개된 좀 더 크게 나온 일러스트에서는 음식을 먹고 있다. 구석퉁이에서(...)
그래서 그런지 발렌타인 테마에서는 솔로부대가 되어서 몽키와 함께 커플타도를 외치고 있다.. 으아니! 마뇽도 들고있는 초콜릿을 왜 네가 마뇽은 게임 내에서 메고있는 주머니에 알이 있으니까 결혼까지 한거다. 그것보다 시그너스 나인하트라니
언리미티드에는 훈훈한 베릴과 제논 커플에게 분노한 얼굴로 눈덩어리를 던지고 있다. 그와중에 몽키는 루티 눈사람을 만들며 좋아하고 있다 지붕위의 영감님과 뱀은 무시하자 지붕에 주니어 예티가 참 많다
10주년 일러스트에서는 같은 레전드 직업 두 명이 센터를 차지하고 있을 동안 캐논슈터는 포박당한 채로 구석에 처박혀 있다. 잠시 눈물 좀 닦고... 이상한 상자보고 놀라는 검마는 무시하자 몽키는 어디갔나 했더니 이상한 상자 안에 있다가... 안 생길애는 안 된다는 건가
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2016년 한가위 이벤트 일러스트에서는 검은 한복을 입은 루시드 뒤 병풍에 나비로 그려졌다. 공기 기믹+솔로 기믹 더블 어택!
솔로 기믹을 5차 전직 스크립트에서도 써먹었다. 아래는 그 내용.
여신 : 당신이 이 세계에서 지키고 싶은 것은 무엇인가요?
- 몽키
플레이어 : 제가 지키고 싶은 것은...몽키 : 우끼! 우끼!
(몽키는 당연히 자신이라고 주장하는 듯하다.)
플레이어 : 그야 당연히 저와 함께한 몽키죠. 우리는 수많은 전투를 함께 하며 진정한 친구가 되었다구요!
- (지금은 없지만) 미래의 연인
플레이어 : 그야 당연히 지금 어딘가에서는 살아 숨쉬고 있을 제 미래의 연인이죠!몽키 : 우끼! 우끼!
(몽키는 화를 내었다.)
그래서 그런지 유저들에게서 놀림감이 되기도 하고, 팬아트나 2차 창작에서도 솔로 이미지가 자주 부각된다.
3 실제 게임 캐릭터로서
3.1 기본 외형
남자 | 여자 |
얼굴 | 활기찬 모험가 얼굴, 용감한 모험가 얼굴(男) 상냥한 모험가 얼굴, 비범한 모험가 얼굴(女) |
헤어 | 페리온 헤어, 커닝시티 헤어(男) 엘레니아 헤어 , 헤네시스 헤어, 노틸러스 헤어(女) |
장비 | 몽둥이, 검, 손도끼[12] |
전신 | 머플러 한벌[13] |
신발 | 어드벤쳐 신발[14] |
기본 모험가 외형은 제공되어 있지만, 듀블은 전용 외형이 사용 가능한데 비해 캐슈는 일러스트의 외형이 제공되지 않고 있다. 역시 공기다
3.2 역사
처음 나왔을 때에는 신직업답게 사기 소리도 듣고, 듀얼블레이드와 함께 유이한 유니크 직업군이라서 생성 제한까지 있었다. 더불어 최초로 링크 스킬을 들고 나온 직업이기도 했다. 그러나 레전드 때 캐논슈터랑 같이 나온 2명에 비해 여러면으로 크게 빈약했고 나중엔 큰 너프까지 당해버렸다. 나올땐 좋았지만 그 이후에오한별 체제 내에서 보스 몬스터 및 기타 잡몹의 악몽들이 하나 둘씩 등장한 나머지, 순식간에 공기라는 이름의 불명예스러운 칭호까지 달게 되었다.
물론 인식만 공기 수준이었지, 실제로는 괜찮은 성능을 자랑했던 것은 사실이다. 허나 상기했듯이 독자적인 스토리 라인도 빈약하고, 게임 등골을 분질러버릴 정도로 신직업만 죽어라 우대하던 당시 특성상 캐논슈터는 자연스레 망각의 대명사가 될 수밖에 없었다. 게다가 제작진들까지 캐논슈터를 공기 취급해서 제대로 된 상향도 없었기 때문에 오죽하면 창고지기 캐서방이라 불렸겠는가.
자세한 역사는 위의 공기 항목을 보면 알 수 있다. 그 정도로 이 직업은 역사라고 할 만한 것이 없고, 대우 또한 열악하다. 다만 전체적인 성능은 나쁘지 않다. 특히 이번 5차 스킬로 인해 상향을 많이 받기도 했고... 다른 의미로 말하면 인기는 적고 유저도 많지 않아서 하향은 되지 않으니 이걸 위안으로 삼을 수도 있다.
3.2.1 RE:BOOT 패치
※ 캐논슈터는 무기의 공격속도가 낮아 이를 보완하기 위한 노력이 많이 필요했습니다. 공격속도가 증가하는 기능을 추가하여 보완하였고 효용성이 낮았던 스킬을 상향하였습니다. * [몽키 매직] : 지속시간, 시전 딜레이가 감소되었습니다. * [캐논 부스터] : 지속시간이 감소되었습니다. * [럭키 다이스] : 시전 딜레이가 감소되었습니다. * [몽키 퓨리어스] : 디버프의 지속시간이 증가되었습니다. * [오크통 룰렛] : 지속시간이 감소되었습니다. * [노틸러스] : 데미지가 증가되었고 시전 딜레이가 감소되었으며 공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않게 되었습니다. 사용 시 오크통 룰렛, 럭키 다이스의 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 추가되었습니다. * [오버버닝 캐논] : 공격 속도가 증가되는 기능이 추가되었습니다. * [더블 럭키 다이스] : 지속시간, 재사용 대기시간, 시전 딜레이가 감소되었습니다. * [파이렛 스피릿] : 지속시간이 감소되었습니다. * [서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지] : 데미지가 증가되었습니다. * [롤링 캐논 레인보우] : 공격 횟수와 데미지가 증가되었습니다. * [벅 샷] : 데미지가 증가되었습니다. * [쓸만한 스킬] : 버프 해제에 당하지 않는 오류가 수정되었습니다. (모험가 공통) |
메르세데스, 제논, 류드 안 든 카이저처럼 밸런스의 평균점에 위치한(?) 직업이라 그런지 운영자 측에서 공속 향상과 세부사항 개선 및 벅 샷 상향만 해주었다. 게다가 상향은 상향인데 오히려 패치 전보다 DPM순위가 더 낮아지고 다른 직업들이 크게 상향될 때 캐논슈터는 제대로 된 상향을 받지 못했다. 공속만 먹이고 땡이라 카더라
3.2.2 조율자의 섬세한 손길 1차 패치
※ 이동하며 사용할 수 있는 속사기 스킬에서 발견된 오류를 수정하고 불편사항이었던 콤보킬 구슬을 획득하지 못하는 현상을 수정하려 합니다. 또, 무적시간이 존재하는 스킬을 사용할 경우 남은 무적시간을 쉽게 알 수 있도록 버프 형식으로 표시됩니다. (전직업 공통) * [이동형 속사기] : 스킬 사용 중 몬스터의 볼타입 공격을 회피할 수 있었던 오류가 수정되고 콤보킬 구슬을 획득할 수 있게 됩니다. * [키다운 스킬] : 키다운 스킬 사용 중에는 펫에 등록된 버프 스킬과 레벨 업을 했을 때의 공격이 적용 되지 않는 오류가 수정됩니다. * [무적시간이 존재하는 스킬] : 남은 무적 시간이 버프 형식으로 표시됩니다. |
※ 지속시간이 길고 데미지가 낮아 일부 직업만 효율이 높았던 스킬이 조정됩니다. (모험가 공통) * [오즈의 플레임기어] : 도트 데미지가 증가되고 장막과 도트 데미지의 지속시간이 감소됩니다. |
※ 캐논슈터는 데미지가 비교적 낮은 편이기 때문에 데미지를 높일 수 있는 방향으로 상향됩니다. * [몽키 퓨리어스] : 데미지 증가량이 증가됩니다. * [파이렛 스피릿] : 보스 공격 시 데미지 증가 기능이 추가됩니다. |
수치 상으로는 확실한 상향이나 데미지 증가와 보스 공격시 데미지 증가가 합 적용인걸 감안하면 그렇게까지 잘한 패치는 아니다. 단점 항목에서도 볼 수 있겠지만 비교적 잘 오르는 노버프 스탯 공격력과 퍼센트 데미지에 비해 캐논슈터의 화력은 그다지 높지 않다. 일부 스킬은 최종 데미지로 조정하는 것이 필요해 보인다.
3.2.3 조율자의 섬세한 손길 2차 패치
※ 원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정됩니다. (전직업 공통) * [파티 버프류 스킬] : 부활 후 짧은 시간 동안 파티 버프를 받을 수 없는 오류가 수정됩니다. * [파이널 어택류 스킬] : 선딜레이가 긴 공격 스킬에서 파이널 어택이 발동확률이 낮아지는 오류가 수정됩니다. * [최종 데미지 증가 패시브 스킬] : 착용하지 않은 아이템의 스탯 공격력 상승치에는 최종 데미지 증가가 포함되어 출력되는 오류가 수정됩니다. * [사용 후 무적 시간이 존재하는 스킬] : 무적 시간 동안 간헐적으로 공격 반사에 피해를 입을 수 있는 오류가 수정됩니다. |
※ 생존기를 상향하고 효용성이 낮은 스킬을 상향하려 합니다. * [기간틱 백스탭] : 시전 딜레이가 감소됩니다. * [몽키 웨이브] : 최고 출력으로 사용하면 일정시간 동안 크리티컬 최대 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. * [오크통 룰렛] : 데미지가 증가하는 기능이 최종 데미지가 증가하는 기능으로 변경되고 지속시간 동안 공격에 상태이상을 부여하는 기능이 일부 변경됩니다. |
기간틱 백스텝의 시전 딜레이 감소는 상당히 좋은 패치임이 분명하다. 이 스킬과 캐논 점프를 조합하면 더 나은 기동성을 보여줌은 물론인데다 공격 회피도 조금 더 용이하게 되어서 캐슈콥터, 캐로호 라는 소리까지 듣게 되었다.
몽키 웨이브는 이제서야 잉여 공격기에서 벗어나는 줄 알았지만 새로 생긴 부가 기능의 지속 시간이 고작 10초. 몽키 웨이브 데미지도 그다지 좋은 편이 아닌데 부가 효과를 받기 위해 틈틈이 써줘도 안 쓰는 경우와 비교했을때 차이가 거의 없어서 오히려 DPM이 낮아지지는 않을지 의문.
오크통 룰렛의 기능은 제법 개선되었지만 여전히 딜레이가 길고 지속 시간 150초, 쿨타임 180초라는 점은 불만을 사고 있다. 쿨타임은 노틸러스의 부가 효과를 의식해 길게 잡은 걸로 보이지만 지속 시간 150초는 캐논슈터의 주력 버프의 지속시간이 180초라는 걸 생각하면 이것은 지속시간을 단순화하겠다는 리부트 패치 때의 컨셉을 무시하는 패치로 보인다.
상술한 것도 있고 단점 항목에서도 서술하겠지만 캐논슈터의 화력은 생각보다 밑바닥권에 위치한다. 3번 연속으로 상향되었음에도 말이다. 몽키 퓨리어스나 오버버닝 캐논의 데미지 증가를 최종 데미지 증가로 바꾸는 등 계속적인 큰 개편이 필요할 것으로 보인다.애도 확늘리지 못하는이유가 팬텀인거같다 지가 너프 먹어도 퍼뎀 높은 애 한 마리만 고르면 날로 먹어지니 아니, 액티브 스킬 말고 패시브 스킬 개선하는 것이 그렇게 어렵나?
3.2.4 조율자의 섬세한 손길 3차 패치
- 캐논 점프 - 공중에서 2회만 사용 가능하게 바뀝니다.
기동성이 하향되었다. 가로 구간이나 세로 구간에서 캐논 점프와 기간틱 백스텝을 무한정 연계하는 것이 기형적인 컨트롤로 취급되었기 때문에, 이를 막기 위해 공중에서 캐논점프 발동 제한을 2회로 제한했다. 대신 캐논 점프를 2연속으로 사용할 수 있게 되었다. 한편 기동성 외에는 특별한 조정은 없었다. 때문에 공격 관련 성능은 여전히 하위권이었다.
3.2.5 히어로즈 오브 메이플 2차 패치
※ 소환수의 데미지를 캐릭터 베이스로 수정 * 공식이 달라 스킬 설명만으로는 데미지를 알기 힘들었던 소환수의 데미지가 캐릭터 베이스로 통일됩니다. * 캐릭터의 스킬로 존재하는 소환수만 해당되며 소울웨폰 스킬은 기존과 동일하게 적용됩니다. ※ 최대 데미지 증가 버프 조정 * 직업이 가지고 있는 공격 스킬의 최대 데미지 제한과 관계없이 고정치로 증가하던 최대 데미지 증가 버프가 %로 증가하게 수정됩니다. 단, 특정 직업의 일부 스킬은 고정치로 유지됩니다. |
※ 캐논슈터는 데미지가 비교적 낮은 편이기 때문에 데미지를 높일 수 있는 방향으로 상향됩니다. * [몽키 웨이브] : 버프 지속시간이 증가하고 시전 딜레이가 감소됩니다. * [오크통 룰렛] : 버프 지속시간이 증가됩니다. * [서포트 몽키 트윈스] : 데미지가 감소하고 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르게 됩니다. * [캐논 버스터] : 데미지가 증가됩니다. * [마그네틱 앵커] : 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르게 됩니다. * [롤링 캐논 레인보우] : 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르게 됩니다. 몬스터의 공격 무효 스킬을 무시하는 오류가 수정됩니다. 소모 MP가 증가됩니다. * [벅 샷] : 소환 스킬에는 적용되지 않게 됩니다. |
스킬 하나가 달라지면 사람을 얼마나 웃고 울게 만드는지 알려주는 패치
우선 소환수 스킬이 캐릭터 데미지 공식을 따르게 되면서 캐논슈터의 화력은 몰라보게 개선되어 제논의 저격만큼의 화력을 가지게 되어 '느린 공격속도를 가졌지만 높은 퍼센트데미지를 가져 중간은 간다는 설정'은 어느 정도 지켜진 셈이다. 이 부분에서는 분명 캐논슈터가 얻은 것이 있다.
하지만 얻은 것만 있는 것이 아니었다. 오류이긴 하지만 키다운 스킬에서 소환수 스킬로 바뀌었음에도 벅샷이 적용되던 롤링 캐논 레인보우였는데 벅샷의 설명을 공식적으로 수정하고 롤링 캐논 레인보우에 벅샷이 적용되던 오류를 수정함으로서 일부 고자본 캐논슈터의 비판이 쏟아졌기 때문이다. 오류는 당연히 수정해야 할 것이었지만 비숍의 조율자의 섬세한 손길 패치 사례처럼 익숙해진 유저가 손해를 보지 않게끔 패치를 하는게 좋았을것이라는게 유저들의 중론이다.
마크네틱 앵커가 왼쪽을 보고 설치하면 앵커가 공격할 때 좌우가 바뀌는 오류, 소환수의 공격은 크리티컬이 적용되는데 파티원한테는 적용되지 않는 것처럼 보이는 소소한 오류가 남았지만... 일단 롤링 캐논 레인보우를 빼면 상향으로 보는 분위기다.
그리고 상향 덕을 꽤 보았는지, 2016년 2월 26일 노멀 데미안 최초 클리어 파티에 당당히 딜러로 입성하는 쾌거를 이루었다!말도안돼 이걸 모해적이, 그것도 캐슈가???[15]
3.2.6 V(5차 전직) 패치
전설이 되다 공기로 태어나 출세했다
모험가 해적, 아니 모든 해적직업의 희망
문장 뜻 그대로 크고 아름다운 5차 스킬을 받았다. Big Fuse Gigantic Cannon, 줄여서 BFG 캐논(...). 15초마다 1개씩 준비되고 최다 3개까지 저장할 수 있는 메이플에서 드문 충전식 스킬인데, 사용하면 정말 크고 아름다운 대포가 화면의 1/9 정도를 뒤덮으면서 느릿느릿 날아간다. 이 과정에서 다단히트를 하게 되고, 거기다가 벅 샷의 효과까지 적용되기 때문에 타격 횟수가 화면을 가득 채우는 모습을 볼 수 있다.
모험가 해적 중 공격력을 운에 맡기는 총잡이는 사냥기만 하나 더 받았고, 출시 후 지속적으로 컨셉이 옅어진 싸움꾼은 초사이언으로 변신만 했지 이렇다 할 상향점이 없는 데에 비해 캐논슈터는 걸출한 성능의 설치기를 받게 되면서 타 해적과의 격차가 엄청나게 벌어졌다. 게다가 코어 강화도 심플한 것이, 보스 전용인 캐논 버스터와 캐논 바주카, 설치기인 서포트 몽키 트윈스만 집중적으로 강화시키고 나면 나머지는 알아서 고르면 된다. (하지만 코어강화만 심플하지 쉬운 것은 아니다. 하단의 단점 참조.)
느린 기본 공격속도도 쓸만한 윈드부스터로 커버하면 그다지 신경쓰지 않아도 될 정도.(단, 고레벨이 되고 상위보스에 참가하게 되면 풀공속은 필수이다.) 여러 모로 모험가 중에서 5차 전직 덕을 잘 본 편이다.
8월 18일 패치로 BFG 캐논의 연사 딜레이가 1초에서 3초로 늘었지만, 캐논의 성능이 워낙 좋아서(...) 납득되는 하향이라는 게 중론. 실제로 5차 이후 DPM 순위가 5위로 상승하였다.(캐논볼 5초 풀히트 기준. 2016/09/27 DPM표 참조.)
하지만 보스가 항상 5초간 풀히트해주는 경우는 보스가 고정형이거나 바인드사용 아니면 없으므로 유도를 잘 해서 스킬을 사용해야(즉, 보스가 캐논볼에 노출되는 시간을 늘려줘야) 제대로 된 딜을 뽑아낼 수 있다. 캐슈는 캐논볼의 의존도가 높으니캐슈의 애인 2호 코코볼 바보캐슈와 평강코코볼보스를 잘 유도해보자.
테스트 10월 21일 패치로 캐논 바주카의 딜레이가 변경되어 데미지가 좀 늦게 들어가게 변경되었다. 루시드 잡몹 처리에 매우 뛰어난 능력을 견제하려는 패치로 보인다.
3.3 성능
원거리 딜러 답지 않은 높은 체력과 방어력, 강한 데미지를기반으로 한 균형있는 성능과 긴 사거리, 훌륭한 기동성은 사냥 및 보스전에서 캐논슈터의 장점을 부각시켜준다. 공격속도가 느리다고는 하지만 커버할 수 있는 수단들은 어느 정도 있어(익스트림 그린, 어빌리티 공격속도, 쓸만한 윈드부스터)초반부터 신경쓸 필요는 없다.
단, 익스트림 물약을 빼면 나머지 수단들(레전드리 어빌리티: 공격속도 1단계 증가, 레전드리 아이템: 쓸만한 윈드부스터)는 운이 좋지 않는 한 장벽이 높은 편이다. 물론 쓸만한 윈드부스터는 5차전직 후 V매트릭스로 해결이 가능하지만 캐논슈터는 로디드 다이스와 캐논볼 둘 다 넣어야 하기 때문에 코어 슬롯이 빠듯하다. 그래서 고자본들은 쓸만한 윈드부스터 잠재가 있는 스위칭 장갑으로 해결한다. 아이템 잠재능력 스킬은 버프 지속시간 증가의 영향으로 더 오래 버프를 유지할 수도 있고.
저레벨 때는 공속 1단계는 그닥 차이가 안 나지만 고레벨이 되고 사냥을 오래 해야 하거나 최상위권 보스에 도전하는 상황이 찾아오면 풀공속은 필수이다. 캐논슈터는 스킬 후딜레이가 타 직업보다 길게 설정되어 있어 공속 한단계 한단계 차이가 매우 크기 때문이다.
공격속도 문제만 해결하면 5차 이후 캐논슈터의 성능은 5차 이전보다 비약적으로 상승하여 기존의 장점들이 시너지를 이룬다. 5차 전직 이후엔 유틸이 적다는 점을 빼면 완성형 직업으로 진보하는 쾌거를 맛볼 수 있다. 5차 이전의 답답함을 단번에 씻어낸다.
오래전에 출시된 직업이나 후에 나온 직업들에 묻혀 큰 조명을 받지 않고 캐논슈터 자체도 두드러진 특징이 없어 유저 수는 그리 많지 않았고 전체 역사를 통틀어 볼 때 해적 직업군이 빛을 발한 때가 잠시 있었을 뿐 그 성능이 오래가지 못해 인식이 처참하므로 아이템 가격은 저렴한 편이나
반대로 쓸만한 아이템의 매물이 적어 셋팅에 차질이 있다.
V 패치 이후 캐논슈터의 가치가 급상승했기에 힘 해적의 아이템의 주가가 조금씩은 상승하고 있고 무기, 보조무기의 경우 애초에 유저가 적었기에 괜찮게 업그레이드 된 매물을 찾기도 힘들 뿐 아니라 캐논슈터의 5차 전직의 쾌거와 더불어 가격도 높아졌으므로 무자본으로 시작하려는 경우 어느정도는 고민해볼 필요가 있다.
3.3.1 특징
타 해적들과는 달리 핸드 캐논이라는 이게아니다 대포를 사용한다. 특이하게도 무기이면서 방어력이 기본으로 붙어있다. 이름 그대로 손으로 쏘는 대포를 사용하며, 평상시에는 이걸 어깨에 매고 있다.
펫과는 별개로 프로펠러를 머리 위에 달고 날아다니는 꼬마 원숭이 한 마리가 곁을 따라다니는데, 캐논슈터가 스킬을 쓸 때마다 별도의 모션을 취한다. 예를 들어 공격 스킬을 사용할 때 두 귀를 막는다던가, 버프 스킬을 쓸 때 양손에 수술을 들고 흔든다던가, 몽키 웨이브를 쓸 때 똑같이 따라하다가 북에서 번개가 안 나오는 걸 보고 실망한다던가... 귀엽다
3.3.2 운용
옆동네 점심밥마냥 X축 사정거리가 무지막지하게 길기 때문에 좌우로 길게 늘어진 사냥터에서 발군의 효율을 보인다. 그리고 캐논 점프를 이용해서 층계 구조의 사냥터[16]에서도 제법 효율을 발휘한다. 그러나 낮은 인식때문에 보스전 파티 구하기가 조금 힘들다. 다만 히오메 패치 이후 딜량과 한계치가 몰라보게 상승하고, 데미안 등의 최상위 보스전에서 긴 사거리가 숨겨진 꿀옵션으로 부각되면서 해적 직업군 중에서는 위상이 많이 올라간 상태. 물론 다른 해적들은 그저...
3.3.3 스펙
- 럭키 다이스는 반영하지 않는다.
참고하면 좋은 나무위키 문서와 인소야닷컴 정보 | ||
무기 관련 | ||
능력치 | 수치 | 무기 이름 및 상승 요인 |
무기 상수 | 1.5 | 핸드캐논 |
공격 속도 | 8등급~4등급 | 핸드캐논 8등급 캐논 부스터 +2등급 리인포스 캐논 +1등급 오버버닝 캐논 +1등급 |
숙련도 | 85% | 기본 숙련도 15% 캐논 마스터리-오버버닝 캐논 +70% |
보조 무기 강화 가능 여부 | 불가능 | 화약통 |
공격 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
주 스탯 - 힘 | +15%+115 | 메이플 용사 +15%, 파이렛 블레스 +25 파이렛 트레이닝 +30 하이퍼 몽키 스펠 +60 |
부 스탯 - 민첩 | +115 | 파이렛 블레스 +25 파이렛 트레이닝 +30 하이퍼 몽키 스펠 +60 |
공격력 | +60 | 빌드업 캐논 +20 리인포스 캐논 +40 |
데미지 | +50%(+40%) | 오버버닝 캐논 +50% (몽키 퓨리어스 +40%) |
보스 데미지 | +40% | 파이렛 스피릿 +40% |
최종 데미지 | 110% | 오크통 룰렛 +10% |
방어율 무시 | 20%~36% | 오버버닝 캐논 20% (×캐논 버스터 20%) |
속성 | 물리 0%만큼 속성 내성 무시 | 관련 스킬 없음 |
추가 타격 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
데미지 분산 | 45%×3 | 벅 샷, 최종적으로 135% |
최대 데미지 상한 | 100억 | 기본 10,000,000,000 |
기타 | 없음 | |
방어 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
방어력 | +50%+250 | 바이탈 익스트림 +50% 빌드업 캐논 +250 |
상태 이상 내성 | 20 | 바이탈 익스트림 +20 |
모든 속성 내성 | 0% | 관련 스킬 없음 |
회피율 | +35% | 반격의 슈터/파이렛 스피릿 +35%(회피 시 200% 데미지로 반격) |
스탠스 | 80% | 파이렛 스피릿 +80% |
슈퍼 스탠스 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
MP 가드 여부 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
피해 감소 | -0% | 관련 스킬 없음 |
피해 흡수 | -0% | 관련 스킬 없음 |
최대 HP 비례 피해 감소 | -0% | 관련 스킬 없음 |
가드 가능 여부 | 불가능 | 관련 스킬 없음 |
크리티컬 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
크리티컬 확률 | 45% | 기본 5% 크리티컬 파이어 +20% 몽키 웨이브 +20% |
추가 크리티컬 확률 | +15%(~30%) | 캐논 버스터 사용 시 +15% (+ 캐논 버스터-크리티컬 레이트 적용 시 +30%) |
크리티컬 데미지 | 125(135)%~155(165)% | 기본 120%~150% 크리티컬 파이어 +5% (오크통 룰렛- 얼음 +5%) (몽키 웨이브 +5%) |
최종 평균 값 | ★% | |
HP, MP 관련 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
최대 HP 증가 | +30%+1000 | 파이렛 블레스 +10% 바이탈 익스트림 +20% 하이퍼 몽키 스펠 +1000 |
HP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
공격 시 HP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
스킬 코스트 | MP | |
최대 MP 증가 | +10%+1000 | 파이렛 블레스 +10% 하이퍼 몽키 스펠 +1000 |
MP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
공격 시 MP 회복 | 없음 | 관련 스킬 없음 |
회복 포션 효율 | +0% | 관련 스킬 없음 |
이동 관련 | ||
능력치 | 수치 | 스킬 이름 및 상승 요인 |
이동 속도 | 115% | 하이퍼 몽키 스펠 +15 |
최대 이동 속도 | 140% | 기본 140% |
점프력 | 110% | 하이퍼 몽키 스펠 +10 |
더블(트리플) 점프 | 몽키푸시 - 더블, 점프 거리가 길다. | |
상단 점프 | 캐논 점프 - 지상에서도 사용 가능, 다른 이동기와 연계 가능 | |
일정 거리 이동 | 없음 | |
기타 이동기 | 기간틱 백스탭 - 후방 점프 | |
1:1 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
데미지 | 캐논 버스터 - 1타 당 650% | |
사거리 | 캐논 버스터 - 발사체, 정면 650 | |
타겟 수 | 캐논 버스터 - 1 | |
공격 횟수 | 캐논 버스터 - 1회 당 4(~5) | |
공격 속도 | 캐논 버스터 - 4등급 기준으로 1분 당 64? | |
타겟 수 감소 시 데미지 증가 | 캐논 버스터 - 없음 | |
쿨타임 | 캐논 버스터 - 없음 | |
밀격/끌격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
밀격 | 없음 | |
넉백 | 몽키 러쉬붐 - 1회에 8명의 적을 자신 앞으로 400만큼 밀어냄 | |
끌격 | 마그네틱 앵커 - 설치된 앵커 좌우 350(?)이내의 적을 일정 시간마다 끌어옴 | |
보조 공격 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
추가 공격기 | 오크통 룰렛-번개 - 50% 확률로 150%의 데미지로 1회 추가 공격 | |
보조 공격기 | 마그네틱 앵커 - 460% 데미지로 1번 공격하고 끌어오며 지속 시간 경과 시 625%로 1번 공격 서포트 몽키 트윈스 - 두 개체가 따로 395%로 1번 공격 롤링 캐논 레인보우 - 600% 데미지로 3번 공격 | |
도트 데미지 | 몽키 퓨리어스 - 30초 동안 1초 당 200% 오크통 룰렛-해골 - 5초 동안 1초 당 200% | |
유틸 기술 관련 | ||
능력치 | 관련 스킬 | |
능력치 감소 | 없음 | |
버프 불능 | 없음 | |
버프 해제 | 없음 | |
버프 무시 | 없음 | |
행동 불능 | 에르다 노바 - 10초, 해당 스킬로 입힌 데미지에 따라 최대 20초 까지 증가 | |
무적 | 없음 | |
부활 | 없음 | |
사망 1회 방지 | 없음 | |
기타 | 오크통 룰렛-슬로우 - 공격 시 50% 확률로 5초 동안 슬로우 로디드 다이스 - 럭키 다이스의 눈을 고정, 럭키 다이스와 버프 개별 적용, 같은 눈은 합산 | |
기타 | ||
능력치 | 수치 | 상승 요인 |
버프 지속 시간 증가 | +0% | 관련 스킬 없음 |
회피 후 버프 | 없음 | |
공격 반사 | 불가능 | |
기타 | 없음 | |
육성 보너스 | ||
능력치 | 수치 | 평가 |
링크 스킬 | 영구적으로 힘 25, 민첩성 25, 지력 25, 운 25, 최대 HP 10%, 최대 MP 10% 상승 | 데몬어벤져에게는 카이저의 아이언 윌 다음으로 중요한 링크 스킬이나, 타 직업에게는 다른 우수한 링크 스킬들이 많아 우선도가 떨어진다. |
캐릭터 카드 | 사망 시 경험치 손실 감소 2/3/4/5% | 이 정도를 알 정도면 필드에서 죽을 일은 없으니(…) 버려두자. |
3.4 평가
3.4.1 장점
- 무지막지한 사정거리
- 신궁에 버금갈 정도로 긴 사거리를 자랑한다. 대략 무기고2의 층 하나를 캐논 바주카 한 방으로 정리할 수 있을 정도. 게다가 이 긴 사거리는 상위보스에서도 굉장히 큰 이점이 되는데, 단순 유틸만으로 커버하기 어려워진 스우나 데미안 레이드에서 안정권으러 거리를 벌리고도 딜링이 가능하기 때문. 실제로 루나 서버에서 최초 격파한 노말 데미안 파티에 캐논슈터가 포함되어 있었다.
그래서 현재 팬텀의 공식 사냥기가 캐논 바주카다
- 의외의 기동성
- 과거 RED패치 이전까지는 더블 점프가 존재하지 않아 점프 후 뒤돌아 기간틱 백스텝이라는 컨트롤과 효율 모두 최악인 방식으로 이동해야 했지만 몽키 푸시라는 더블 점프 스킬이 생긴 뒤로는 그 무거운 대포를 들고서도 쉽게쉽게 날아간다는 게 납득이 안 갈 정도로(…) 신나게 날아다닌다. 거의 도적 직업군의 플래시 점프와 맞먹는 수준. 거기다가 3차를 하면 캐논 점프까지 합해서 그야말로 날아다닌다. 게다가 수직 점프인 캐논 점프는 공중에서 2번 사용 가능해서 몽키 푸쉬와의 조합으로 3단 점프처럼 사용 가능하다. 과거 키네시스처럼 특정 순서로 몽키 푸쉬와 캐논 점프를 조합하면 4단 점프까지 가능했으나, 이후 패치로 불가능하게 된 대신 캐논 점프가 무조건 공중에서 2번 사용 가능이 되었다.
- 소환수
- 타 직업의 소환수가 그다지 좋은 평을 받지 못하는 것에 반해, 캐논슈터의 서포트 몽키 트윈즈는 일단 하이퍼 스킬로 강화할 수 있다. 더불어 히오메 패치로 소환수의 딜링 공식이 캐릭터 스공을 그대로 반영하게 됐기 때문에 딜량도 굉장히 준수해졌다. 양대 딜러라고 해도 할 수준. 참고로 설치 스킬인 롤링 캐논 레인보우는 과거 소환수 취급받았으나, 이제 캐릭터 딜링 공식을 쓴다.
- 유일한 링크스킬
- 모험가 직업중에서 유일하게 캐슈만 링크를 가지고 있다. 이 링크로 '데몬어벤져, 체력과 마나가 약한 도적 법사 궁수, 인트를 제외한 올스텟인 제논'한테 큰 도움이 된다.
3.4.2 단점
- 정밀동작성
- 날아다니는 건 좋은데 너무 신나게 날아다니는 게 문제.
몽키푸쉬가 왜 점프가 아닌 푸쉬인지 이해가 간다. 진짜 뒤에서 가차없이 밀어버린다. 물론 캐논점프도 반동을 버틸 수가 없다그나마 공중에서 백스텝을 이용하면 무지막지한 반동이 꽤 줄어들어 정확한 착지가 가능하긴 하다. 그래도 로프나 사다리를 잡기가 힘들뿐더러, 정작 이동속도와 점프력은 몽키 매직을 써도 타 직업에 비해 기어다니는 수준이다(…). 그래서 만병통치약으로 풀 수 있는 상태이상 중에서는 허약이 제일 쥐약이다. 만병통치약은 항상 들고 다닐 것.
- 물몸
- 초반엔 몹데미지도 높지 않고 방어력이 크게 증가하는 시기인지라 체감하기 어렵다만, 대부분의 직업이 갖고 있는 피해 감소가 아예 없어 1/1 공격에 취약하며 후반에 진입할 수록 몬스터의 데미지도 상당해지므로 높기만한 방어력은 방어력이 2배 가량 차이나는 팬텀과 입는 데미지가 비슷할 정도로 캐논슈터의 견고함에 큰 영향을 미치지 못하니 제로의 링크스킬로 보완을 해주어야 한다.
- 또한 회피기는 상태이상을 유발하는 공격을 피해도 상태이상을 무시하지 못한다.
- 스탠스
- 힘이 주스탯인 직업인데도 원거리 직업이라서 기본 스탠스가 0이다. 4차 때 파이렛 스피릿을 배우지만, 스탠스 확률이 80%다. 물론 메이플에서는 0과 100을 뺀 나지 확률을 버려야 속이 시원하다. 운 나쁘면 끊임없이 튕겨나가는 거다(…). 허나 이 단점은 미하일의 링크스킬로 보완이 가능하다.
공기를 살리는 공기
- 스킬 후딜레이
- 캐논슈터로 매그너스나 카오스 반반을 해보면 알겠지만 버스터나 바주카의 스킬 후딜레이가 매우 길어서 그 다음에 점프키나 점프스킬을 써도 즉사기나 칼돌리기에 맞아 죽는 것이 다반사.[17]
- 지루한 3차
- 캐논슈터의 정체성인 우월한 사냥능력, 타수, 보스전 능력이 모두 4차와 5차에서 정립되기 때문에 3차 동안은 캐논슈터가 가진 태생적인 단점으로 인해 많은 인내가 요구된다. 유이한 공격스킬은 후딜이 쩌는 것도 모자라서 공격판정도 일직선밖에 되지 않는 캐논 스파이크와 조건부 스킬인 몽키 웨이브 뿐이고 다른 스킬은 디버프에 쿨타임까지 있는 퓨리어스, 있으나 마나한 오크통 룰렛, 이동기인 캐논 점프, 랜덤 버프인 럭키다이스 등등..... 가뜩이나 이동속도도 낮은데 스킬도 1:多 스킬에 후딜과 공격판정도 수준 이하인 스킬밖에 없다. 갓 60을 찍은 후 이지자쿰을 가도 잡는데 한 세월이 걸린다. 물론 2차는 사실상 불가능하다.
???, ????? : 엥? 시바끄 이 무신 소린교?이렇듯 3차와 4차간의 갭이 크다보니 3차에 빌빌거리던 99레벨 캐논슈터가 4차후 캐논바주카를 찍는 순간 동레벨 사냥터를 씹어먹고 다니는 모습을 볼 수 있다.
- 다른 직업에 비해 상대적으로 떨어지는 보공 효율
- 오버버닝 캐논의 합산식 적용이 되는 데미지 50% 증가에 몽키 퓨리어스의 데미지 증가 40%까지 있는데 거기에 합산식이 되는 파이렛 스피릿의 패시브 효과인 보공 40% 증가가 있어 이들은 기본 스펙 보강에 도움이 되겠지만 어정쩡하게 투자하면 보공을 증가시킨 만큼의 효율이 잘 나오지 않는다. 그래도 이 단점은 다른 단점에 비해 크게 부각되지는 않는 편.
- 유틸성
- 웬만한 직업들은 하나씩은 가지고 있는 부활기, 슈퍼스탠스, 바인드, 무적기, 상태이상 무시, 이동기(텔레포트 판정) 등이 하나도 없다. 그래서 타 직업 보조가 없다면 보스전에선 눈을 크게 뜨고 하나하나 기합회피를 시전해야 한다.
- 생각보다 힘든 5차 스킬 코어 강화
- 주력기 코어는 캐논 바주카, 캐논 버스터, 서포트 몽키 트윈스 세 개 정도이고, 롤링 캐논 레인보우와 노틸러스 같은 경우는 딜 점유율이 낮아 강화의 차이가 별로 없기 때문에 스킬 강화가 수월하다고 생각할 수 있다. 그러나 무엇보다도 문제인 것은, 듀얼블레이드와 더불어 전 직업 최대인 16개의 스킬이 강화가 가능하다는 것.(1차 스킬 강화도 나온다!) 다시 말해, 코어 젬스톤을 까서 16개 중에서 원하는 세 개의 스킬을 뽑아야 한다는 것이다.
큐브 못지않은 슬롯머신이 때문에 타 직업보다 코어 젬스톤 강화가 그리 쉽진 않다.