- 상위 문서 : 던전 앤 파이터/칭호
던전 앤 파이터의 장착 아이템 일람 | |||||
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격투가 | 너클 | 통파 | 클로 | 건틀릿 | 권투글러브 |
거너 | 자동권총 | 보우건 | 리볼버 | 머스켓 | 핸드캐넌 |
마법사/크리에이터 | 로드 | 스태프 | 봉 | 창 | 빗자루 |
프리스트 | 십자가 | 염주 | 토템 | 배틀액스 | 낫 |
도적 | 단검 | 쌍검 | 완드 | 차크라 웨펀 | - |
마창사 | 장창 | 미늘창 | - | - | - |
무기 외의 아이템 | |||||
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목차
1 개요
던전 앤 파이터에서 패키지 상품을 구매하면 줬던 칭호들이다. 일부 칭호를 제외하면 밀봉 상태로 나와서 거래가 가능하지만 황금밀랍초로 밀봉은 불가능하다. 봉인된 자물쇠에서 일부 칭호는 기간제, 무제한으로 나오기도 한다. 기간제 칭호도 동일하게 착용시 귀속되는 밀봉칭호이다. 이전에는 경매장 검색시 설명란엔 기한이 없는데 이름에는 (**일)이라 적혀있는 경우가 많으므로 구매시 이를 꼭 잘 보고 구입해야했으나 봉인된 자물쇠에서 기간제 칭호가 더 이상 나오지 않게 되었다.
2 칭호 목록
2.1 2006년
2.1.1 임무 완료
힘, 지능, 체력, 정신력 + 10, MP 분당 15 회복, 공격속도, 이동속도, 캐스트속도 + 2%, 히트리커버리 + 50
겨울방학 열렙 이벤트 패키지를 구매한 뒤 2개월 안에 48레벨을 찍는데 성공하면 세라를 환급해주면서 줬던 칭호.[1]
2.2 2007년
2.2.1 어린이날 이벤트 칭호
총 5종류이며 최초로 밀봉되어서 거래가능한 칭호이다.
5종류중 무작위로 나왔다.
- 고양이 : 지능 + 19~20, 정신력 + 14~17, MP 1분당 27 회복, 공격속도 + 1%,이동속도 + 2%, 캐스트 속도 + 3%, 회피율 + 2%, 마법 크리티컬 히트 + 3%
- 사자 : 힘 + 23, HP MAX + 100, 이동속도 + 2%, 공격속도 + 2%, 적중률 + 3%, 히트리커버리 +100, 점프력 + 20, 물리 크리티컬 히트 + 3%
- 곰 : 힘 + 24, HP MAX + 150, HP 1분당 27 회복, 공격속도 + 1%, 이동속도 + 1%, 적중률 + 2%, 히트리커버리 + 100, 공격시 2% 확률로 20초간 힘 30증가
- 여우 : 힘,지능 + 12~18, MP MAX + 66~73,MP 1분당 18 회복, 공격속도, 이동속도,캐스트 속도 +2%, 모든 속성 저항 + 8
- 기린 : 힘 + 22~26, HP MAX + 100, MP MAX + 100, 공격속도 + 1%, 이동속도 + 2%, 캐스트 속도 + 1%, 모든 속성 저항 + 5, 모든 상태이상 내성 + 8~9, 히트리커버리 + 150
2.2.2 바다의 용자
총 5종류이며 패키지를 구매시 용자 캐릭터에게 거래불가능한 기간제로 주었으며 일정 레벨 달성시 이벤트 종료후에 밀봉된 상태로 줬다.
- 거북이
- 해마
- 상어
- 문어
- 열대어
참고로 거북이 칭호의 경우, 2012년 1115패치 기준으로 피격시 3%의 확률로 20초간 체력이 30 증가하고, 전체 HP의 10%를 회복한다는 옵션이 있는데, 공정한 결투장에서는 간혹 이 칭호의 옵션과 칭호의 특수효과 발동은 같은 칭호라도 쿨타임이 따로 돌아간다는 점을 이용하여 거북이 칭호를 여러개 산 후에 하나가 터지면 다른 것으로 바꿔서 낀 후 HP회복과 체력스탯 증가효과의 중첩을 노려 장기전을 유도하는 크루세이더 유저들이 있으며 이것을 '거북이돌림' 이라고 한다. 이 행위 자체는 악랄하여 욕을 먹긴 해도 엄연히 게임 시스템상 의도된 것이므로 문제될것은 없지만, 피격중에 스위칭을 할경우 결투장 랙을 유발하여 피격중 콤보가 끊기거나 하는 문제가 있어서 피격중에 스위칭을 하는 행위는 어느 칭호를 쓰든 문제가 되므로 정 거북이돌림을 하고싶다면 잡기처럼 랙이 생겨도 문제가 되지 않을 타이밍에 사용하도록 하자. 스위칭렉의 문제점은 이제명 문서를 참고하자.
2.2.3 월하의 가르침
최초로 직업별 스킬이 붙은 이벤트 칭호.
2.2.4 복돼지의 기원
공격속도 + 2%, 이동속도 + 2%, 캐스트속도 + 2%, HP MAX + 80, MP 1분당회복 +18, 모든 능력치 + 10, 인벤토리 + 7kg, 히트 리커버리 50, 점프력 15, 물리/마법 크리티컬 확률 + 1%
설 기념 패키지로 나왔었으며 능력치가 좀 잡다하게 붙은 평범한 칭호로 보이지만, 이 칭호의 진가는 피격시 2%확률로 모든 능력치 15%상승에 있다. 예전엔 중첩돼서 인파이터같은 다단히트 캐릭터에게 맞으면 미친듯이 피통이 늘어났으나 현재는 패치된 상태.
2.3 2008년
2.3.1 마계에서 온 자
HP,MP MAX +150, 힘12, 체력5, 지능12, 정신력5, 모든 속성 저항5,공격속도 + 2%, 이동속도 + 4%, 캐스트 속도 + 2%, 공격시 1% 확률로 30초동안 힘+30,공격 속도 + 7%. 캐스팅시 2% 확률로 30초 동안 지능 + 20, 캐스트 속도 + 7%
TCG팩 마계에서 온 자 기념으로 나온 칭호. 이 칭호를 얻기 위해서는 TCG 팩에 포함된 쿠폰 80장이 필요했다. 여러모로 수지타산이 안맞는데다가 바로 1달 약간 안돼서 드림파이터란 강력한 결장용 칭호가 등장하면서 순식간에 시세가 시궁창으로 떨어진 칭호.
2.3.2 드림 파이터
2008년 추석에 나온 드림 파이터 아바타 패키지에 같이 들어 있는 이벤트 칭호
- 혈 : 힘 + 20, 체력 + 20, 물리 크리티컬 히트 + 2%, 공격 속도 + 3%, 이동속도 + 3%, HP MAX + 200, MP 1분당 30 회복, 대시시 7% 확률로 30초동안 이동속도, 공격속도 + 7%
- 혼 : 지능 + 20, 정신력 + 20, 마법 크리티컬 히트 + 2%, 캐스트 속도 + 3%, 이동속도 +3%, MP MAX + 200, 대시시 7% 확률로 30초동안 이동속도, 캐스트 속도 + 7%
플래티넘 칭호도 있는데 마을 이속이 15% 증가한다.
이동속도 증가량도 높고 발동이 쉬운 대시로 이동속도,공격속도/캐스트 속도가 증가하기 때문에 최강의 결장용 칭호였다.
2.4 2009년
2.4.1 대박기원 2009
2009년 설날에 패키지와 함께 풀린 이벤트 칭호. 물공캐용인 노을빛과 마공캐용인 푸르른의 2종류이다.
노을빛은 HP 100, MP 100, 공속 3%, 이속 2%, 캐속 2%, 적중율 2%, 물크리 3% 공격시 1% 확률로 10초간 슈퍼아머(결장에서는 3초)에 힘/체력 14~22가 붙으며, 각 직업별 스킬이 붙는다.
푸른빛은 HP 100, MP 100, 공속 2%, 이속 2%, 캐속 3%, 회피율 2%, 마크리 3% 캐스팅시 2% 확률로 10초간 슈퍼아머(결장에서는 3초)에 지능/정신 14~22가 붙으며, 각 직업별 스킬이 붙는다. 붙는 스킬은 노을빛과 동일하다.
딱 보면 드림파이터보다 한수 떨어져보이는 칭호이지만, 붙어있는 직업별 스킬이 거의 월하칭호급인지라 상당한 호평을 듣고 있다. 특히 귀검사의 경우에는 역대 최고의 칭호라는 평까지 나올 정도.
칭호엔 최초로 나온 슈퍼아머 옵션이 결장에서까지 적용된다는 충공깽. 금방 수정되어 결장에선 3초로 하향되긴 했다.(사실 슈퍼아머 옵션이 달린 것은 멤버샵 칭호도 있는데 멤버샵 칭호는 기간제.)
귀검사 : 오버드라이브, 몽롱한 눈의 브레멘, 폭주, 파동각인
격투가 : 넨가드, 클로 마스터리, 강권, 강렬한 테이크다운
거너 : 리볼버 패닝, 확장탄창, 로보틱스, 미라클 비전
마법사 : 메모라이즈, 환수 강화 오라, 봉마스터리, 창마스터리, 스위트 캔디바
프리스트 : 영광의 축복, 쵸핑 해머, 냉정의 챠크라, 열정의 차크라
2.4.2 5월의 들러리
세리아, 슈시아, 샤일록, 칸나, 단진의 5가지 종류가 있다.
세리아
힘, 체력 +12
지능, 정신력 +18
HP, MP 1분당 30 회복
공격,이동,캐스팅속도 +2%
장착시 40초마다 20초동안 올스탯 30 증가
평범한 올스탯 칭호.
슈시아
HP MAX +260
공격,이동,캐스팅속도 +4%
히트리커버리 +100
피맥과 히트리커버리로 결투장용 칭호.
샤일록
힘, 지능 +22
HP/MP MAX +100
공격,이동,캐스팅속도 +2%
공격시 2% 확률로 60초 동안 지속되는 착용자와 같은 레벨의 샤일록을 소환. 가끔씩 타우비스트[2]가 대신 나온다. 결투장 적용 안 됨
겁쟁이 고블린 비슷하게 생긴 샤일록이 툭 튀어나와선 빨간 축염포를 쏴댄다.
솔플할 땐 샤일록이 든든한 우군이 되어주지만 이계같은 곳에선 묵념.
적이 접근을 하면 발로 쿵 찍어서 금강쇄와 비슷한 공격도 하며. 특정 던전에서 피가 고갈 돼버린다면 자폭도 한다!
칸나
힘, 체력 +22
HP, MP MAX +150
공격, 이동, 캐스팅속도 +2%
인벤토리 무게 한도 +5kg
장착시 40초마다 20초동안 힘, 체력 30 증가
HP가 15% 이하일 때 피격시 5% 확률로 전체 HP의 5% 회복. 결투장 적용안됨
오로지 물공캐릭터만을 위한 칭호.
단진
인벤토리 무게 한도 +10kg
물리, 마법 크리티컬 +3%
공격시 3% 확률로 힘 40, 공격속도 5% 증가
공격시 3% 확률로 지능 40, 캐스팅속도 5% 증가
캐스팅시 3% 확률로 힘 40, 공격속도 5% 증가
캐스팅시 3% 확률로 지능 40, 캐스팅속도 5% 증가
대쉬시 5% 확률로 이동속도 4% 증가
다운시 10% 확률로 5초간 슈퍼아머. 결투장 적용 안 됨
피격시 5% 확률로 전체 HP의 3% 회복. 결투장 적용 안 됨
피격시 5% 확률로 전체 MP의 3% 회복. 결투장 적용 안 됨
단진답게인벤무게를 제외한 모든 옵션이 확률과 관계되어 있다. 게다가 각 옵션은 중첩이 가능하기 때문에 캐스팅이 많은 직업군은 거의 항상 힘.지능 80, 공속.캐속 10% 증가라고 보면 된다.
드림파이터 칭호와 마찬가지로 플래티넘 칭호가 존재한다.
2.4.3 아라드의 붉은/푸른 휘장
hp max+200 mp회복 1분당 +30
붉은휘장
힘/체 20증가 (극옵은 24)
이/공 3% 캐 1% 증가
물크 3%
모든속성 +3 강화 (극옵은 4)
공격,캐스팅시 1%확률로 무큐1개를 소모하여 30초간 힘/체 20 공/이 5% 증가(결장에선 15초)
푸른휘장
지/정 20증가(극옵은 24)
이/캐 3% 공 1% 증가
마크 3%
모든속성 +3 강화 (극옵은 4)
공격,캐스팅시 1%확률로 무큐1개를 소모하여 30초간 지/정 20 캐/이 5% 증가(결장에선 15초)
프리미엄 칭호는 마을이속 +15%
2009년 추석패키지에 껴서 나온 새로운 칭호. 나올 당시 시점엔 드림파이터보다 살짝 못 미치는 정도의 고성능 칭호였지만 파워인플레에 밀려 훗날 검은/하얀 칭호로 리메이크까지 됐다.
2.5 2010년
2.5.1 대박기원 2010
힘 + 25 체력 + 20 (황호)
지능 + 25 정신력 + 20 (백호)
HP/MP MAX+120
MP 1분당 24 회복
이동 속도 + 3%
공격 속도 + 3% 캐스트 속도 + 1% 물리 크리티컬 + 3% (황호)
공격 속도 + 1% 캐스트 속도 + 3% 마법 크리티컬 + 3% (백호)
모든 속성 저항 + 4
공격시 1%, 캐스팅시 2% 확률로 30초간
힘 + 15,체력 + 20 (황호) / 지능 + 15,정신력 + 20 (백호) (쿨타임 60초)
각 직업별 스킬 1개 Lv+1
각 직업별 무큐기 1개 Lv+1
2010년 설날 이벤트 아바타 세트인 천계의 사절단 세트에 묶여서 나오는 칭호. 스킬 2종류가 붙어있는데, 이중 무큐기는 대박기원 2008과 동일하게 35~40렙제 무큐기가 붙어있으며(엘마는 무큐기 대신 속성 마스터리인 것도 동일) 일반스킬은 좀 중구난방으로 붙어 있다.
귀검사 - 차지 크래시, 몽롱한 눈의 브레멘, 블러드러스트, 파동검 빙인
격투가 - 넨가드, 붕권, 블록 버스터, 로플링
거너 - 헤드샷, 크로스모어, 코로나, 슈타이어
마법사 - 산도르, 쇄패
프리스트 - 빛의 복수, 더킹 바디블로, 열정의 차크라, 냉정의 차크라
도적 - 체인소, 망자의 원한
보면 알겠지만 직업별 편차가 꽤 심한 편으로, 브레멘 + 귀영섬인 소울, 천라 + 블벅인 스트리트파이터, 넨가드 + 기공장인 넨마스터, 대회전격 + 열차인 물퇴, 코로나 + 메카드롭인 메카 등은 상당히 우월한 옵션이지만 공통스킬이 아예 없고 4종 마스터리가 고작인 엘마나 크로스모어 + 네이팜인 스핏 등에게는 그다지 메리트가 없다. 게다가 스텟 보정도 최대 34까지 붙는 드림파이터나 아라드의 용사와는 달리 29가 최상치인지라 좀 떨어지는 편이다.
2.5.2 이상한 나라의 던파 칭호
2010년 4월 28일 이벤트 패키지에 포함된 4종 칭호. 어린이날 이벤트는 아니다. 꽤나 개성적인 성능을 보유하고 있지만 랜덤이라서 전반적으로 균등하게 매물이 풀리는 중. 추뎀옵의 알리시아와 무난한 스펙의 여왕이 투톱으로 군림하고 있다. 알리시아와 체셔는 스탯 극옵이 24인 등 여러모로 미묘한 면이 엿보이는 칭호들이기도.
알리시아
힘, 지능 20(극옵 24)
공, 이, 캐속 +2%
공격시 2% 확률로 50% 추가 피해[3], 10초간 출혈, 10초간 중독, 2초간 기절 중 하나가 들어간다. 결투장에서는 보정. 50% 추뎀이 정확한 타이밍에 터진다면(사로킥 크리티컬이라거나) 최고의 성능이겠지만 2% 확률을 그렇게 마음대로 운용할 수 있는 건 아닌지라 실질적으로는 약간 허세칭호라는 평이 지배적.
체셔
힘, 지 20(극옵 24)
공, 이, 캐속, 물, 마크 +2%
HP, MP 회복 분당 36
모든 속성저항, 모든 상태이상 저항 +10 (극옵 12)
명, 화, 수, 암 강화 +5 (극옵 6)
새로운 속성강화 칭호계의 강자. 극속성캐(넨마, 소울, 특정무장을 장착한 데페나 로그 등)에게는 힘, 지 10보다 속강 2가 더 효율이 좋기에 일부에서는 아라드 기사단 휘장 칭호를 능가한다는 평을 듣고 있다. 하지만 스탯보정이 낮고 저항보정을 제외하면 그다지 우월한 옵션이 없는지라 전반적으로는 마이너 칭호 취급.
여왕
힘, 지 25 (극옵 29), 체, 정 20 (극옵 24)
적중율, 공, 이, 캐속 +2%
물, 마 크리티컬 +3%
30초 후 힘, 지 30, 물, 마크 10% 보정 버프가 걸리며(지속시간 30초), 버프쿨은 50초
이번 칭호들 중 가장 안정적이고 무난하다는 평가를 듣는 칭호. 스탯 보정치만 감안하면 들러리 칭호의 칸나나 슈시아에 비해 떨어지지만 쿨이 좀 더 짧으며 힘, 지를 전부 올려준다는 점을 감안하면 하이브리드 캐릭터에게는 상당히 우수한 칭호라 할 수 있다.
토끼
HP MAX + 200
공, 이, 캐속 +3%
회피율 +2%, 힛리 +80
공격시 3% 확률로 공속 3% 증가, 캐스트시 5% 확률로 캐속 3% 증가, 대쉬 시 2% 확률로 이속 2% 증가. 지속시간은 각각 30초
이번 칭호의 결투장용 옵션 담당. 평가는 그럭저럭이지만 결장용 칭호의 특성 상 시세는 바닥을 치고 있다.
2.5.3 고스트 헌터
힘/지능 +30(극옵 34)
체력/정신력 +20(극옵 24)
HP MAX +150
MP MAX +150
공격/캐스팅속도 +3%
이동속도 +3%
회피율 +2%
물리/마법크리티컬 +3%
적중률 +2%
공격(붉은 기운)/캐스팅(푸른 기운)시 5%확률로 30초간 공격(붉은 기운)/캐스팅(푸른 기운)/이동속도(공통) 7% 증가
2010년 추석 이벤트패키지 고스트헌터 세트와 함께 나온 칭호. 물공캐용 붉은 기운과 마공캐용 푸른 기운으로 두 가지가 있다. 이전에 나왔던 드림파이터를 의식해서인지 옵션발동 조건이 공격시와 캐스팅시로 바뀌었다.
여기까지만 보면 그냥 별 특징이 없는 칭호인데, 패키지를 구입할 때 칭호와 함께 '한정된 큐브'라는 것을 같이 주었다. 큐브에 칭호를 넣고 돌리면 추가옵션이 붙는데, 작게는 히트리커버리나 적중률 회피율에서 공격속도, 이동속도, 힘, 지능에 심지어 속성강화가 최대 12까지 붙는 파격적인 옵션이 뜨는 경우도 있었다. 이 때문에 속성강화가 가능한 캐릭터 한정으로 이전까지 사랑받던 아라드의 휘장 칭호를 단숨에 버로우시켜버렸다. 그리고 2010년 11월 18일 업데이트로 속성강화를 너프시켰다.(...)
2.5.4 솔로부대
무적의 솔로부대:힘/체력 +17~23, 물리 크리티컬 히트 3%, 공격속도 +3%, 던전 입장 50초가 지난 뒤부터 30초간 힘/체력 +20 및 물리 크리티컬 히트 확률 3%, 공격속도 3%, 이동속도 2% 증가(솔로 플레이 한정)
우리는 솔로부대:지능/정신력 +17~23, 마법 크리티컬 히트 3%, 캐스트속도 +3%, 던전 입장 50초가 지난 뒤부터 30초간 힘/체력 +20 및 마법 크리티컬 히트 확률 3%, 캐스트속도 3%, 이동속도 2% 증가(솔로 플레이 한정)
공통:이동속도 +2%, 인벤토리 무게 한도 10kg 증가, 공격시 추가 데미지 30%(확률은 3%/솔로 플레이 한정)
솔로들의 크리스마스 셋 부속품이다.
혼자서 던파하는 사람들을 위해서 나온 칭호. 솔플을 하면 끝내주는 옵션이지만... ㅠㅠ
2.6 2011년
2.6.1 대박기원 2011
신속 : 힘/지능/체력/정신력 +20, HP MAX/MP MAX +120, MP 회복력 +24, 물리/마법 크리티컬 히트 +3%, 공격 속도/캐스트 속도/이동 속도 +3%, 모든 속성 저항 +4, 물리/마법 공격력 +8, 공격이나 캐스팅시 30초간 적중률/공격 속도/캐스트 속도 3% 및 이동 속도 5% 증가(확률은 5%)
성장 : 힘/지능 +30, 체력/정신력+25, HP MAX/MP MAX +120, MP 회복력 +24, 물리/마법 크리티컬 히트 +3%, 공격 속도/캐스트 속도 +3%, 이동 속도 +1%, 모든 속성 저항 +4, 물리/마법 공격력 +8, 공격이나 캐스팅시 30초간 적중률 3% 및 힘/지능 10 증가(확률은 5%)
2011년 아라드의 유생 셋의 부속품으로 나오는 칭호며 패키지로 끼어나오는 칭호 중에선 최초로 물리/마법 공격력이 붙어서 나온 칭호. 신속 칭호의 경우는 이속 중첩으로 결투장에서 사기적인 위력을 자랑한다. 때문에 아직까지도 가격이 꽤 되는 편이고 자기 직업에 맞는 신속칭호의 매물이 없을 경우 타 직업 것을 사다 끼는 경우도 심심찮게 볼 수 있다.
[4]
2010년에 발매된 천계의 사절단과 마찬가지로 스킬 중 기본기 하나와 무큐기 하나가 강화되는 칭호기도 하다.
- 귀검사:파동각인&파동검 폭염(파동)/류심 : 승&발도(검술)/블러드러스트&프렌지(블러드)/귀참 드라이브&툼스톤(고스트)
- 격투가들:강렬한 테이크 다운&스파이어(여)나 블로우 스트라이크(남)(체술)/카이(여)나 나선의 넨 : 주(남)&기공장(넨)/도발&천라지망(여)이나 그라운드 태클(남)(더티)/강권&라이트닝 댄스(마셜아츠)
- 거너들:데스 바이 리볼버&난사(남)나 권총의 춤(여)(스타일리시)/로보틱스&메카 드롭(기계)/크로스모어&네이팜탄(남)이나 광자탄(여)(전술)/미라클 비전&양자 폭탄(중화기)
- 법미:각 속성 마스터리(원소)/환수 강화 오라&계약 소환 : 정령왕 에체베리아(소환)/쇄패&뇌연격(마법전투)/각 퍼밀리어와 친하게 지내기(마도)
- 프리스트:보호의 징표&영광의 축복(계시)/초핑 해머&허리케인 롤(신격)/질풍타&대회전격(퇴마/물리계) 또는 성불&낙뢰부(퇴마/마법계)
- 도적:허리케인&버티컬 스파이럴(스위프트)/야행혼&발라크르 강령(사령)
2.6.2 동물의 왕국
퀴즈탐험 던파의 세계 패키지 구매시 칭호 상자를 받고 그걸 까서 얻을 수 있었던 칭호들이다. 아래와 같은 종류들이 등장하였다.
- 사자 : 힘/지능 +25, 체력/정신력 +20, HP MAX +100, 물리 및 마법 독립 공격력 +48, 물리 및 마법 크리티컬 히트 확률 +3%, 공격 속도/이동 속도/캐스트 속도 +2%
- 유니콘 : 힘/지능 +18, HP MAX +200, 모든 속성 저항 및 모든 상태변화 내성 +10, 각 속성 강화 +8, 공격/캐스팅시 무기에 40초간 수속성 부여(확률은 1%)
- 다람쥐 : 힘/지능 +20, HP MAX +200, 물리 및 마법 공격력 +3, 공격 속도/이동 속도/캐스트 속도 +2%, 공격/캐스팅시 무색 큐브 조각 2개를 써서 물리 및 마법 크리티컬 히트 확률 +15%(확률은 3%)
- 표범 : 힘/지능/체력/정신력 +18, HP MAX +200, HP 회복량 51 추가, 공격 속도/이동 속도/캐스트 속도 +3%, 회피율 +2%, 히트리커버리 +80
패키지 구매자들은 플래티넘 칭호 레시피를 아서 마을 이동 속도 15% 가속이 더 붙는 플래티넘 칭호로 업그레이드 할 수 있었다.
2013/1/9 다람쥐 칭호의 크리티컬 증가가 무큐만 소모하고 터지지 않는 버그가 있는데 자잘한 것에 신경쓰지 않는 네오플답게 고쳐줄 생각을 안 하고 있다.
2.6.3 사도의 후예
2011년 추석기념 패키지로 사도의 후예세트에 끼워져 판매되었다.
옵션들이 흠좀무하다. 일정확률로 플래티넘 칭호도 나왔으며 마을 이동속도 +15%가 추가로 붙어 있다.
- 공통옵션 : 힘/지능/체력/정신력 +30, HP MAX + 200, MP MAX +200, 공격속도 +3%, 캐스팅속도 +3%, 이동속도 +3%, 적중률 +2%, 물리/마법 크리티컬 +3%, 공격시 1%확률로 30초간 힘/지능/체력/정신력 30증가, 공격시 5%확률로 30초간 공격속도, 캐스팅속도, 이동속도 5% 증가
- 디레지에 : 악마, 언데드 타입 공격시 적에게 7% 추가 데미지
- 로터스 : 인간, 야수 타입 공격시 적에게 7% 추가 데미지
- 프레이 : 드래곤, 정령 타입 공격시 적에게 7% 추가 데미지
- 안톤 : 적에게 카운트 공격시 5% 추가데미지
- 오즈마 : 적에게 백어택 공격시 5% 추가데미지
- 카인 : 카운터 공격시 20% 확률로 20초간 물리/마법 크리티컬 20% 증가
- 시로코 : 카운터 공격시 10% 확률로 적을 4초 동안 기절상태로 만듬
- 힐더 : 카운터 공격시 10% 확률로 HP,MP 2%회복
체이서 배메들의 필수품이라 여겨지는 칭호[5] 물론 전부는 아니고, 추가데미지가 붙은 것 중에 로터스, 디레지에, 프레이 3가지를 말한다. 이른바 로디프 삼남매. 패키지 판매 당시에는 3개 합쳐서 6천만 골드 정도면 다 살수있었고, 그 이후로는 3개 합쳐서 거의 1억에 달하는 시세이며, 그마저도 매물이 좀 있을 때 이야기. 그나마 로터스 디레지에는 자물쇠에서 나온 적이 있어서 매물이 좀 남아있다지만 프레이는 전서버 통틀어도 경매장에서 매물 보기가 힘들다. 올라와도 칭호 하나에 6~7천에 심지어 1억으로 달랑 하나가 올라오기도 한다.
마공캐에게는 카인 칭호도 굉장히 좋은데, 20초 안에 카운터 5개 이상 터트리는 건 일도 아니기 때문이다. 특히 제련과 마크 말고는 데미지 올릴 방법도 없는 마공캐들은 눈에 혈안이 되어 찾는 칭호.
시로코 칭호의 경우 경직이 높은 다단히트 기술을 가지고 있는 캐릭터들에게는 특히 유용하게 쓰이기도 한다.
2.7 2012년
2.7.1 대박기원 2012
2012년 설날패키지에 들어 있던 칭호. 대박기원 2011처럼 스킬이 붙지는 않았다. 일정확률로 마을 이동속도 +15%가 붙은 플래티넘 칭호가 등장한다.
- 대박기원 2012(적룡) : 물리 공격력 +7, 독립 공격력 +10, 힘/체력 + 30, HP/MP MAX +150, 공격속도 +3%, 캐스팅속도 +3%, 이동속도 +3%, 회피율 +2%, 물리 크리티컬 +3%, 적중률 +2%, 공격시 3%확률로 무색큐브조각 2개 소모해서 30초동안 공격속도 +5%, 이동속도 +5%, 캐스팅속도 +5%, 물리 공격력 5% 증가.
- 대박기원 2012(청룡) : 마법 공격력 +7, 독립 공격력 +10, 지능/정신력 + 30, HP/MP MAX +150, 공격속도 +3%, 캐스팅속도 +3%, 이동속도 +3%, 회피율 +2%, 마법 크리티컬 +3%, 적중률 +2%, 공격시 3%확률로 무색큐브조각 2개 소모해서 30초동안 공격속도 +5%, 이동속도 +5%, 캐스팅속도 +5%, 마법 공격력 5% 증가.
- 최근 이 칭호가 공격력 5%증가효과가 스위칭으로도 적용이 된다는 것이 알려지자 성능이 재평가가 되고 있다. 덕분에 600으로도 살 수 있는 칭호가 지금은 3천만골드까지 올랐다
2.7.2 납량 특집 칭호 세트
2012년 아라드 공포 극장 패키지 구매시 칭호 상자를 까면 나오는 칭호들이었다.
공통적으로는 힘/지능/체력/정신력 +30, HP/MP MAX +300, 공격속도/이동속도/캐스트속도 +3%, 적중률 +2%, 물리/마법 크리티컬 히트 +3%가 붙어있으며 공격시 30초간 힘/지능/체력/정신력 +25, 공격속도/이동속도/캐스트속도 +2% 증가 버프가 발동된다.(확률은 5%)
역시 일정 확률로 플래티넘 버전(마을 이동속도 +15% 추가)이 등장하였다.
- 질끈 감은 눈 : 모든 속성 강화 +15 (최대 16)
- 섬뜩한 눈빛 : 물리/마법 크리티컬 히트 +10%
- 몽롱한 시선 : 증가 데미지 +10%
다만 몽롱의 증가 데미지 형식은 비명 목걸이와 동일한지라 비명 목걸이나 다른 증가 데미지 장비를 차고 있다면 계륵. 그러나 스탯이 워낙 좋아서 해당 아이템을 버리고 다른 아이템을 끼는 편이 나을 정도다. 2013년 1월 시점에 거래되는 칭호 중 최고가를 고수하고 있다
1억어치 계륵 다만 추뎀칭호가 추가되는 바람에 가격이 반토막났다.
2.7.3 드림파이터 2012
드림파이터 2012년 패키지 구매시 칭호 상자를 까면 나오는 칭호들이다.
공통적으로 힘/지능/체력/정신력 +30, HP/MP MAX +300, 공격속도/이동속도/캐스트속도 +3%, 적중률 +2%, 물리/마법 크리티컬 히트 +3%가 붙어있으며 공격시 30초간 힘/지능/체력/정신력 +25, 공격속도/이동속도/캐스트속도 +2% 증가 버프가 발동된다.(확률은 5%)
이젠 플래티넘 뽑기가 전통이 된건지 일정 확률로 플래티넘이 등장한다.
칭호 이름은 속성으로 돼있으며 이름에 맞는 속성 강화를 20점 올려줬다.
각 칭호별 속성 강화는 아래와 같다.
한때 10월 10일 퍼스트서버 패치 이후 퍼스트서버에서의 칭호 및 기타 아이템의 옵션이 변경되었었는데, 그중 칭호의 옵션은 속성강화 수치가 감소한 대신 적 공격시 5%의 추가 데미지.로 상상초월. 덕분에 칭호 가격이 폭등하고 사재기와 현질이 난무하는 상황이 생겼지만 이 옵션은 테스트 버전의 옵션으로 밝혀져 본 서버로 들어오진 않았다. 혹시 사재기하신 분들이 있다면... 사재기꾼들 쌤통입니다~ ^^ 근데 네오플이 그런 통수 친게 한두 번이 아니어야 말이지
2.7.4 인간전차
던파에 존재하는 일부 apc[6]의 룩을 그대로 사용할 수 있는 던파 FULL 혹은 Lite 2nd 패키지를 구입하면 같이 들어있는 칭호
물리/마법 방어력 +150
힘/지능 +15
HP/MP Max +300
이동속도/적중률 +4%
2.7.5 아라드의 검은/하얀 휘장
- 검은 휘장
HP/MP Max +200 MP회복 1분당 +30
힘/체 +30
이/공/캐 3% 증가
물크 3%
모든속성 +15 강화
공격,캐스팅시 1%확률로 무큐1개를 소모하여 30초간 힘/체/지/정 +20 공/이/캐 5% 증가
- 하얀 휘장
HP/MP Max +200 MP회복 1분당 +30
지/정 30증가
이/공/캐 3% 증가
마크 3%
모든속성 +15 강화
공격,캐스팅시 1%확률로 무큐1개를 소모하여 30초간 힘/체/지/정 +20 공/이/캐 5% 증가
플래티넘 칭호는 마을이속 +15%
2012년에 제국셋 패키지를 다시 팔면서 나온 칭호. 한때는 절륜한 옵션이라 평가받았지만 2012년 시점에서는 파워인플레에 못따라가서(...) 안쓰는 아라드의 붉은/푸른 휘장의 완벽한 상위호환 버전이라 할 수 있다.그래봐야 위에 있는 흉악한 칭호 옵션들에 비하면 밀리는 편이다. 특이하게도 모든 옵션이 완전히 고정되어서 칼레이도 박스로 옵션조절을 할 필요가 없다.
2.7.6 시계태엽 칭호
스팀펑크 패키지 부속품으로 나오는 칭호들이다.
공통적으로 모든 속성 강화 +10, 공격시 5% 확률로 이동속도/공격속도/캐스트속도 3% 증가, 독립 공격력 +75가 붙어 있다.
이하 각 타입별 설명이다.
- 강철의 시계태엽 : 물리/마법 공격력 +50
- 백은의 시계태엽 : 힘/지능/체력/정신력 +70
- 황금의 시계태엽 : 물리/마법 공격력 +50 힘/지능/체력/정신력 +21~30, 마을 이동속도 +15% 증가
공/이속 증가 옵션도 공격 시 확률 발동이라 기본적인 스탯은 굉장히 부실한 편으로 강철, 황금에 역대 최고치로 붙은 물마공이 포인트. 스탯이 꽝인 강철, 물마공이 없는 백은 칭호는 시세가 매우 떨어지는 편.[7] 1월 경 다른 두 칭호는 황금 칭호와 가격이 보통 4배정도 차이가 나는 상황이다.
칭호를 패키지에 포함되고 따로 판매도 하는 '스팀펑크 칭호변경권'과 강철조각 1개를 사용해서 다시 교환불가상태의 박스로 되돌릴 수 있어서 다른 칭호로 변경하는게 가능하다. 확률 싸움이지만.
여귀검사 예약 패키지를 질렀던 유저들 한정으로 유니크 등급으로 업그레이드가 가능하다. 업그레이드시 붙는 추가옵션은 신검합일/광폭화 1레벨과 마을 이동속도 10% 증가옵션이 기존 스팀펑크 칭호에 추가로 붙으며 유니크 등급으로 업그레이드 한 이후에는 교환가능한 칭호였다해도 교환이 불가능해진다.[8]
또 던파의 데미지 공식상 의외로 고효율를 보여주는 칭호이다. 던파는 스탯이 높아지면 높아질 수록 데미지 증가 효율이 떨어지는 구조다. 그런데 물마독공 + 힘지체정 + 모속강이 다 붙어있는 칭호는 2016년 현재까지 스팀펑크 뿐이다! 물론 홀리와 함께하면 추뎀칭호, 속강칭호의 효율이 더 좋아지지만 단독으로 사용한다면 속강 칭호, 추뎀칭호와 비슷하거나 더 효율적인 모습을 보여준다.
2.8 2013년
2.8.1 전직의 서 칭호
2013년 설 패키지세트인 전직의 서 패키지에 동봉되어서 나온 칭호.
칭호별 옵션은 아래와 같다.
- 전직의 서 - 武 : 힘/체력 + 50, 공격속도/이동속도 +3%, HP MAX+200, 적중률+3%, 물리 크리티컬+3%, 30~40레벨 사이의 스킬+1Lv
- 전직의 서 - 文 : 지능/정신력 + 50, 캐스팅속도/이동속도 +3%, MP MAX+200, 적중률+3%, 마법 크리티컬+3%, 30~40레벨 사이의 스킬+1Lv
- 전직의 서 - 皇 : 힘/지능/체력/정신력 + 50, 공격속도/이동속도 +3%, HP/MP MAX+200, 적중률+3%, 물리/마법 크리티컬+3%, 30~40레벨 사이의 스킬+1Lv
그리고 전직의 서 보주상자를 이용하면 각 직업별 스킬중 랜덤으로 스킬이 추가로 1~2레벨 더 마법부여 된다.
칭호 자체의 30~40레벨 사이의 스킬+1Lv과는 별계로, 보주상자를 이용한 스킬 추가는 레벨 1이 마스터인 스킬의 레벨도 올릴 수 있다.
단, 전직시 스포소모 없이 1레벨 마스터로 주어지는 스킬들은 보주상자로 레벨을 올리기 불가능하다.
만약 가능하다면 거너가 런처로 전직할 시 기본으로 습득되는 중화기 다루기(모든 중화기 레벨+1lv)같이 밸런스를 심히 흔들 수 있는 스킬들의 레벨까지 올라가는 경우를 방지하기 위함으로 보인다.
그덕에 현재 +2 스킬중 수요가 있는 건 그야말로 어마어마한 가격을 자랑한다.
한가지 덧붙이자면, 당시 유일한 2차각성 직업이였던 귀검사의 2차각성 이후 스킬레벨 옵션부여가 가능했다.
그래서 '뇌신' 같은 귀검사 정식 2차각성 기술들이 무려 2레벨이나(!) 붙은 칭호도 나오곤 했지만, 그 당시로써는 2차각성기술을 그다지 중요하게 여기는 사람도 없었거니와 2차각성들이 하나같이 기술효율이 좋지 못했었다. 그런 이유로 외면당해 2차각성기 칭호의 매물이 없었는데...
허나 소울브링어의 '지그 강림' / 아수라의 '뇌신' / 버서커의 '블러드 리븐'은 보기좋게 날아올랐고, 때문에 '지그 강림', '뇌신', '블러드 리븐' 칭호를 가진 열손가락 안에 꼽히는 소수의 귀검사유저들만이 스위칭을 통해 계약과 상의기준 5레벨에서 버닝까지 더해 7레벨의 2차각성기(!!)를 터뜨리곤 하는데, 그야말로 데미지는 EMP폭탄,적혈구폭탄등의 별명과 함께 정신나간 수준을 자랑한다. 지못미 이기어검술
'지그 강림'의 경우는 일단은 소환수이므로 레벨링의 여지가 있을꺼라 판단한 사람 몇몇 장사꾼들이 매물을 보유하고 있었지만...
'뇌신'과 '블러드 리븐' 전직의서 皇칭호는 정말로 전서버에 몇장이 없다. 물론, 세 칭호 모두 몇억이든 간에 매물을 가진 사람이 부르는게 값이다.
뇌신 칭호의 경우 13.2억에 거래가 성사되었다는 이야기도 들려온다.
그리고 이후의 SAO, 폴리스칭호등은 게임의 밸런스를 위해 2차각성 이후 기술들의 부여가 블락되어있다.
2.8.2 아라드 왕립고교 칭호
칭호는 총 5종류이며 옵션이 전부 다르며 상자를 까면 랜덤으로 한개가 등장하며, 역시나 칭호변경권을 통해 다른 칭호로 바꿀수 있다.
- 모범생
- 공격 속도, 캐스팅 속도, 이동 속도 3%
- 힘, 체력, 지능, 정신력 : 1~47 (1~85렙까지 성장형)
- 독립 공격력 : 1~85 (1~85렙까지 성장형)
- 물리, 마법 공격력 : 1~64 (1~85렙까지 성장형)
- 마을 이동 속도 15%
- 물리 크리티컬, 마법 크리티컬 2%
- HP MAX 200, MP MAX 200
- 적중률 2%, 회피율 2%
영락없는 상기한 황금 시계태엽의 마이너판. 성장형이라 해도 스팀펑크보다 옵션이 떨어지며, 빈약한 황금태엽보다는 부가 옵션이 쏠쏠하지만 황금시계태엽에는 모든 속성강화가 붙어있어 주가는 떨어지지 않았다.
- 근성의 자취생
- 피격시 10% 확률로 HP 1%, MP 1% 회복. (쿨타임 5초. 결투장 비적용)
- 사망시 50% 확률로 '끝없는 영원' 1개를 소모해 HP/MP의 50%를 가지고 부활. (결투장 비적용. 성스러운 축복, 생명의 원천 버프가 걸려 있을 경우 발동하지 않음. 쿨타임 300초)
- 근접한 파티원과 자신에게 물리 공격력과 마법 공격력 +20 오라.
- 힘, 체력, 지능, 정신력 : 10~47 (1~85렙까지 성장형)
- HP MAX 400
- 적중률 3%, 회피율 3%
희대의 쓰레기 옵션으로 욕을 잔뜩먹은 천사의 수호의 옵션을 재탕한것으로 코인이 제한되는 고대 던전, 이계 던전, 진고던용으로나 적합하다.
후에 크루세이더의 버프가 하향당해 오라템의 중요성이 커지면서 이젠 없어서 못 구하는 아이템이 되어버렸다
- 엄친아&엄친딸
- 자신의 속성 저항 중 가장 낮은 값이 20씩 증감할 때마다
- 모든 속성 강화가 5씩 증감하고, (최대 +30)
- 공격 속도, 캐스팅 속도, 이동속도가 1%씩 증감한다. (최대 6%)
- 힘, 체력, 지능, 정신력 : 10~47 (1~85렙까지 성장형)
- 적중률 2%, 회피율 2%
- 서브마린 볼케이노 세트의 5세트 옵션 중 수속성 저항 감소 옵션의 영향을 받지 않습니다.
- 속성 저항 중에서 0보다 낮은 수치가 있는 경우에는 스탯이 감소합니다.
상기했다시피 에픽방어구의 옵션을 그대로 옮겨놓은듯한 칭호로 엘마등 다속성 직업에게 적당한 칭호....이지만 모범생의 우월한 옵션에 선호도는 많이 밀리는 편.
- Mr&Ms 아라드
- 던전에서 피격시 5% 확률로 2초간 슈퍼아머 (쿨타임 20초)
- 던전에서 커맨드 입력시(↓←→ + 크리쳐 스킬 입력키) 5초간 슈퍼아머 (쿨타임 30초)
- 슈퍼 아머 옵션은 장착후 30초 후부터 적용되며, 결투장에서 발동되지 않습니다.
- 힘, 체력, 지능, 정신력 : 10~47 (1~85렙까지 성장형)
- HP MAX 400
- 공격 속도, 캐스팅 속도, 이동 속도 3%
- 물리 방어력, 마법 방어력 +600
- 적중률 2%, 회피율 2%
떡슈아가 매우 소중한 엘마, 빙결사, 닼나등에게 쓸만한 옵션이지만 누렁이라는 뛰어난 크리쳐가 있기에 선호도는 밀린다.
- 불량학생
- 힘, 체력, 지능, 정신력 : 10~47 (1~85렙까지 성장형)
- 적중률 2%, 회피율 2%
- 물리 크리티컬, 마법 크리티컬 7%
- 공격 속도, 이동 속도, 캐스팅 속도 3%
- 적 타격시 +10의 추가 데미지 (쿨타임 1초)
- 적 타격시 1% 확률로 1골드를 소모하며 10의 추가 데미지 (쿨타임 1초)
- 처음 공개 당시 가장 논란이 된 칭호이지만 착용이후 가장 허세스러운 옵션을 가진 칭호로 평가 받았다.
콤보히트가 매우 중요한 체이서 배메등에게 쓸 만하겠지만[9] 1초의 쿨타임을 가진 10의 추가데미지가 아쉬운 편. 참고로 추가 데미지 10은 오타가 아닌 진짜로 10의 추뎀을 입힌다.(...)
2.8.3 2013 핫섬머 패키지 칭호
2013 핫섬머 패키지에서 나오는 칭호. 1년전 나왔던 납량 특집 칭호보다 조금 더 좋은 수준이다. 칭호 상자를 열면 랜덤으로 3종류중 1종류가 나오며 일정확률로 플래티넘 칭호도 등장한다(마을 이동속도 +15%). 칭호 변경권을 이용해서 3종류중 1종류를 랜덤으로 다시 뽑을 수 있다.
- 붉은 노을
- 힘/지능/체력/정신력 + 40, HP/MP MAX + 200, 공격속도/이동속도/캐스트 속도 +3%, 적중률 +3%
- 물리/마법 크리티컬 + 12%
- 푸른파도
- 힘/지능/체력/정신력 + 40, HP/MP MAX + 200, 공격속도/이동속도/캐스트 속도 +3%, 적중률 +3%
- 물리/마법 크리티컬 + 3%, 모든 속성 강화 +15(결투장에서는 +10)
- 선남 선녀
- 힘/지능/체력/정신력 + 40, HP/MP MAX + 200, 공격속도/이동속도/캐스트 속도 +3%, 적중률 +3%
- 물리/마법 크리티컬 + 3%, 공격 시 데미지 증가 +10%
여기에 추가로 칭호전용 보주가 있어서 악마, 언데드, 인간형, 야수, 드래곤, 정령 중 1가지 타입에 대한 +1%, +3%, +5% 중 1가지 종류의 추뎀이 랜덤으로 부여된다.(악마 +5%, 인간형 +5%, 드래곤 +3% 등등등) 현재 5% 인간형이나 정령추뎀이 붙은 선남선녀는 부르는게 값일정도로 귀한 끝판왕 칭호가 되었다.
2.8.4 노블레스 오블리제 패키지 칭호
노블레스 오블리제 패키지에서 나온 칭호. 역시 3개중 랜덤하게 한 개가 나오며 칭호 변경권을 사용하여 랜덤으로 다시 뽑을 수 있다. 이전의 핫섬머와는 달리 물마공, 독공, 힘지체정 등만 올리는 칭호에 왕립 아라드 고교 칭호처럼 성장형이라 가격대가 500만대라는 안습한 가격을 보여줬던 칭호다.
- 노블레스
- 물리/마법/독립 공격력 + 75, 물리/마법 크리티컬 +3%
- 오블리제
- 힘/지능/체력/정신력 + 100, 독립 공격력 + 75, 물리/마법 크리티컬 +3%
- 노블레스 오블리제
- 힘/지능/체력/정신력 + 70, 물리/마법 공격력 + 70, 독립 공격력 + 85, 물리/마법 크리티컬 +3%
위 스텟중 크리티컬 옵션을 제외하면 레벨에 비례해 상승하게 된다. 위 수치는 만렙기준이다.
2.8.5 DNF 폴리스 칭호
13년 12월 12일에 나온 경찰 아바타 패키지에 들어있는 칭호. 전직의 서 칭호에 이어 특정 레벨의 모든 스킬을 올려주는 칭호에 속한다. 옵션은 이렇다.
- 수호의 참수리
- 힘/체력 +50, 공격/이동속도 +3%, 물리 크리티컬 +3%, HP/MP MAX 200, 적중률 +3%, 25 ~ 35제의 모든 스킬 Lv1 증가
- 영롱한 무궁화
- 지능/정신력 +50, 캐스트/이동속도 +3%, 마법 크리티컬 +3%, HP/MP MAX 200, 적중률 +3%, 25 ~ 35제의 모든 스킬 Lv1 증가
- 공정한 정의
- 영롱한 무궁화에서 체력/정신력 증가로 바뀐 걸 제외하면 옵션은 동일하다.
2.9 2014년
2.9.1 2014 대박기원 칭호
왜 대박기원 2014가 아니라 2014 대박기원인지는 넘어가자
1월 23일부터 나온 설날 아바타 패키지에 들어있는 칭호. 이번 칭호는 드림파이터 2012년도 버전처럼 각 칭호마다 특정 속성을 강화시켜주는 옵션을 가지고 있다. 이번 패키지에 플래티넘 칭호는 없으며. 각 속성마다 최고 22의 속성강화를 올려준다. 스팀펑크 칭호 이후 칭호의 파워 인플레가 무식하게 늘어나 2012 드림파이터 때와 비교해보면 격세지감으로 엄청난 푸대접을 받고 개당 500만 골드도 안하는 저가에 거래되고 있다. 참고로 속강 20이 극옵인 드림 파이터 칭호가 이 칭호가 나오기 전까지 4천만 골드에 육박했었다.
- 공통옵션(최상급 기준{정확하지 않을수 있음}) : 힘/지능/체력/정신력 +33, HP/MP MAX +330, 공격/이동/캐스트속도 +3%, 물리/마법크리티컬 히트 +3%, 적중률 +2%, 적 공격시 5% 확률로 30초간 힘/지능/체력/정신력 25 증가, 공격/이동/캐스트속도 3% 증가.
2.9.2 Fate/Zero 칭호
6월 12일 ~ 6월 29일 기간 동안 판매된 Fate/Zero 패키지에 동봉된 칭호. 특기할 옵션으로 항마력 +10, 피격 시 10% 확률로 HP / MP 10% 회복 옵션이 있다.
- Fate/Zero 세이버 : 지능 +30, 정신력 +30, HP MAX +200, MP MAX +200, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +3%, 마법 크리티컬 히트 +3%, 항마력 +10, 피격 시 10% 확률로 HP / MP 10% 회복 (쿨타임 10초, 결투장 미적용)
- Fate/Zero 아쳐 : 힘 +30, 체력 +30, HP MAX +200, MP MAX +200, 공격속도 +3%, 이동속도 +3%, 물 크리티컬 히트 +3%, 항마력 +10, 피격 시 10% 확률로 HP / MP 10% 회복 (쿨타임 10초, 결투장 미적용)
- Fate/Zero 라이더 : 체력 +30, 정신력 +30, HP MAX +200, MP MAX +200, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +3%, 마법 크리티컬 히트 +3%, 항마력 +10, 피격 시 10% 확률로 HP / MP 10% 회복 (쿨타임 10초, 결투장 미적용)
2.9.3 삼바 패키지 칭호
6월 26일에 나온 삼바 패키지의 칭호.
여태까지 칭호와 다르게 특정 스탯만 증가시키는 방식이며, 패키지 판매 기간동안 세라샵에서 15만 골드에 파는 칭호 보주로 추가 능력치를 붙일 수 있었다.
스탯 옵션은 성장형이며 최대 Lv85까지 비례하여 증가한다. 결투장에서는 1/2 효과.
- 정열의 삼바 [물리 공격력] : 물리 공격력 + 75 , 물리 크리티컬 히트 + 3%
- 정열의 삼바 [마법 공격력] : 마법 공격력 + 75 , 마법 크리티컬 히트 + 3%
- 정열의 삼바 [힘] : 힘 + 100 , 물리 크리티컬 히트 + 3%
- 정열의 삼바 [지능] : 지능 + 100 , 마법 크리티컬 히트 + 3%
- 정열의 삼바 [체력] : 체력 + 100 , 물리 크리티컬 히트 + 2% , 마법 크리티컬 히트 + 2%
- 정열의 삼바 [정신력] : 정신력 + 100 , 물리 크리티컬 히트 + 2% , 마법 크리티컬 히트 + 2%
2.9.4 마기 패키지 칭호
파일:Hhj300v.jpg
8월 7일에 나온 마기 패키지 칭호. 스킨용이라 그런지 능력치는 없다.룩딸용
2.9.5 로맨틱 아라드 칭호
8월 28일에 나온 로맨틱 아라드 패키지 칭호.
2012년 남량 특집 칭호인 섬뜩한 눈빛/질끈 감은 눈/몽롱한 시선의 계보를 잇는 크리티컬, 모속강, 데미지 증가 칭호가 랜덤하게 들어있으며, 패키지 판매 기간동안 세라샵에서 15만 골드에 파는 보주를 통해 물공/마공/독공을 최대 20(독공 25)까지 증가시킬 수 있었다.
또한 세라샵에서 50만 골드로 칭호 변경권을 구입해 칭호를 랜덤하게 다시 바꿀 수도 있었다. 기존과는 달리 보주의 부여 옵션도 유지된다는게 장점.
- 러블리 : 힘/지능/체력/정신력 + 40 , HP/MP MAX + 200 , 적중률 + 3% , 물리/마법 크리티컬 + 12%[10] , 공격 시 5% 확률로 30초 동안 힘/지능/체력/정신력 + 25 (쿨타임 30초)
- 스위티 : 힘/지능/체력/정신력 + 40 , HP/MP MAX + 200 , 적중률 + 3% , 물리/마법 크리티컬 + 3% , 모든 속성 강화 + 16[11] , 캐스팅 시 5% 확률로 30초 동안 공격/이동/캐스팅 속도 + 2% (쿨타임 30초)
- 로맨틱 : 힘/지능/체력/정신력 + 40 , HP/MP MAX + 200 , 적중률 + 3% , 물리/마법 크리티컬 + 3% , 물리/마법 데미지 10% 증가[12] , 공격 시 5% 확률로 30초 동안 힘/지능/체력/정신력 + 25 (쿨타임 30초) , 캐스팅 시 5% 확률로 30초 동안 공격/이동/캐스팅 속도 + 2% (쿨타임 30초)
2.9.6 애프터 크리스마스 칭호
2014년 12월 30일에 나온 애프터 크리스마스 패키지 칭호.
많은 유저들에게 인기를 끌었던 2013년 노블레스 오블리제 칭호와 동급 옵션으로 구성되어 있다.
또한 이벤트 기간동안 세라샵에서 15만 골드에 파는 애프터 크리스마스 칭호 보주를 이용해 각 타입별 몬스터에게 추가 데미지 옵션[13]을 부여할 수 있었다.
- 크리스마스 이브 : 물리/마법 공격력 + 75 , 독립 공격력 + 75 , 물리/마법 크리티컬 + 3%
- 크리스마스 : 힘/지능/체력/정신력 + 100 , 독립 공격력 + 75 , 물리/마법 크리티컬 + 3%
- 애프터 크리스마스 : 물리/마법 공격력 + 70 , 힘/지능/체력/정신력 + 70 , 독립 공격력 + 85 , 물리/마법 크리티컬 + 3%
2.10 2015년
2.10.1 SAO 칭호
1월 22일부터 판매된 칭호. (2015년 2월 12일 점검 후 판매 종료 예정)
아스나, 리즈뱃, 스구하, 유이가 있다.
공통 옵션으로 HP/MP 최대치 200 증가, 공격/이동/캐스팅 속도 3% 증가, 적중률 3% 증가, 크리티컬 확률 3% 증가[14]가 붙어 있다.
- 아스나 - 힘 증가[15]&15~25레벨 모든 스킬 1 레벨 증가.
- 리즈뱃[16] - 지능&15~25레벨 모든 스킬 1 레벨 증가.
- 스구하 - 체력&25~35레벨 모든 스킬 1 레벨 증가
- 유이 - 정신력&25~35레벨 모든 스킬 1 레벨 증가
전직의 서와 참수리 다음으로 보주로 스킬을 1~2까지 붙일 수 있다.[17] 다만 SAO 칭호의 경우 2차각성 스킬을 포함한 일부 스킬 등이 제외된다.
- 제외 스킬 목록
공통 | 15레벨 이전 모든 스킬 (다크나이트, 크리에이터 제외) |
공통 | 2차 각성 스킬 4종 |
공통 | 1레벨 마스터 스킬 |
귀검사(남) | 리 귀검술 광검 사용 가능 |
마법사(남) | 원소폭격 |
거너(여) | 유탄 마스터리 |
격투가(공통) | 권투글러브 사용 가능 |
나이트 | 강인한 신념 |
2.10.2 2015 웨딩 패키지 칭호
4월 9일에 나온 2015 웨딩 패키지 칭호.
과거 웨딩 패키지의 5월의 들러리 칭호 대신 웨딩 들러리 칭호로 옵션이 바뀌어서 나왔다.
공통 옵션으로 힘/지능/체력/정신력 + 30 , HP/MP MAX + 300 , 공격/이동/캐스팅 속도 + 3% , 물리/마법 크리티컬 + 3% , 적중률 + 2% , 공격 시 5% 확률로 30초 간 힘/지능/체력/정신력 + 25 , 공격/이동/캐스팅 속도 + 2% 가 붙어 있다.
- 웨딩 들러리 [칸나] : 화속성 강화 + 22
- 웨딩 들러리 [세리아] : 수속성 강화 + 22
- 웨딩 들러리 [슈시아] : 암속성 강화 + 22
- 웨딩 들러리 [단진] : 명속성 강화 + 22
- 웨딩 들러리 [샤일록] : 모든 속성 강화 + 16
2.10.3 아라드 전기에서 온 닌자 패키지 칭호
6월 11일에 나온 아라드 전기에서 온 닌자 패키지 칭호.
일본 아라드 전기의 닌자 패키지 칭호의 우월한 옵션에 비해 대폭 너프되어 나왔다.그와중에 시를 츠로 잘못 읽었는지 츠노비라고 나온 안습의 시노비
워낙 성능이 안좋은데, 정작 아바타 룩이 좋은데다 패키지 가격도 싼 편이라, 칭호 주머니를 경매장에서 100만 골드 아니 80만 골드에도 볼 수 있을 지경 (...)
결장용 칭호로는 이만한 게 없으니, 결투장 유저라면 꼭 구비해두는 것이 좋을 듯하다.
공통 옵션으로 힘/지능/체력/정신력 + 35 , HP/MP MAX + 200 , 공격/이동/캐스팅 속도 + 4% , 적중률 + 4% 가 붙어 있다.
- 카타나 : 대쉬 시 5% 확률로 30초 동안 공격/이동/캐스팅 속도 + 2% 증가 (쿨타임 30초)
- 쿠나이 : 공격 시 5% 확률로 30초 동안 공격/이동/캐스팅 속도 + 2% 증가 (쿨타임 30초)
- 닌자 : 캐스팅 시 10% 확률로 30초 동안 공격/이동/캐스팅 속도 + 2% 증가 (쿨타임 30초)
2.10.4 아라드 해변 패키지 칭호
7월 2일에 나온 아라드 해변 패키지 칭호.
특이 사항으로는 지금껏 없었던 크증뎀 칭호라는 것. 다만 이그니스/아쿠아젤로, 염룡/뇌룡을 사용하는 유저로서는 꿀칭호지만 나머지 대다수에겐 그동안 크증뎀을 크리쳐에서 얻고 시작해서 중복 적용이 되지않아 별 메리트가 없다는 점이 크다.
전용 칭호 보주는 단일 속성 강화를 랜덤으로 +2~6, 모든 속성 강화를 랜덤으로 +2~4 해주는 보주이다. 화려한 그녀 칭호에 단일 속성 +6을 부여하는 데 성공한다면 사실상 다른 속성 강화 칭호의 상위호환이 된다. 하지만 황룡, 청룡대회 보주로 모속강3 or 물, 마공10이 모든 칭호에 가능하기 때문에 그것까지 따지면 사실 이 칭호가 더 안좋다.
공통 옵션으로 힘/지능/체력/정신력 + 40 , HP/MP MAX + 200 , 공격/이동/캐스팅 속도 + 3% , 적중률 + 3% , 물리/마법 크리티컬 + 3% , 공격 성공 시 5% 확률로 30초 동안 힘/지능/체력/정신력 + 25, 캐스팅 시 5% 확률로 30초 동안 공격/이동/캐스팅 속도 + 2% 가 붙어 있다.
2.10.5 베히모스의 해적 패키지 칭호
9월 17일에 나온 베히모스의 해적 패키지 칭호.
닌자 패키지에 이은 잉여 칭호 2. 칭호 전용 보주 (해적왕의 금은보화 보주) 사용시 물리 공격력 +15 / 마법 공격력 +15 / 독립 공격력 +20 을 추가로 부여할 수 있다.
다른 이벤트때면 최소 500은 하던 칭호 상자가 겨우 200밖에 안할 정도로 가격이 처참해서 초보자가 쓰기 가장 좋은 칭호이며 오라 아바타도 400만원 전후라는 낮은 가격대에 거래되고 있다.
공통 옵션으로 독립 공격력 +75 , 물리/마법 크리티컬 히트 +3% 가 붙어 있다.
- 해적왕의 금은 : 물공/마공 + 75
- 해적왕의 보화 : 힘/지능/체력/정신력 +100
2.11 2016년
2.11.1 아라드를 걷는 선비 패키지 칭호
2월 4일에 나온 아라드를 걷는 선비 패키지 칭호로 컨셉은 사군자.
SAO에 이은 보주로 스킬 레벨을 1~2 옵션을 부여할 수 있는 스킬 칭호. 전직전 공통스킬, 일부 1차 각성 패시브 스킬, 2차 각성 이후에 습득하는 스킬, 특정 스킬(유탄 마스터리, 강인한 신념, 광검 사용 가능, 권투글러브 사용 가능, 극 귀검술 참철식 등)은 부여가 불가능하다.
지난 SAO 칭호와는 달리 스킬을 제외한 스탯 상승치는 모든 칭호가 동일하며, 대신 종류별로 올려주는 스킬의 레벨대가 전부 다르다는 것이 특징. 웬일인지 공격속도/캐스트속도/이동속도 옵션이 붙어있지 않다.
공통 옵션으로 힘/지능/체력/정신력 +40, HP/MP MAX +200, 적중률 +3%, 물리/마법크리티컬 +3%, 마을 이동속도 +10%
- 선비의 수묵화[매화] : 15~20Lv. 모든 스킬 +1
- 선비의 수묵화[난초] : 20~25Lv. 모든 스킬 +1
- 선비의 수묵화[국화] : 25~30Lv. 모든 스킬 +1
- 선비의 수묵화[대나무] : 30~35Lv. 모든 스킬 +1
2.11.2 꿈속의 던토피아 칭호
아무 옵션도 없는 스킨용 칭호.다들 레이드칭호를 씌우고 다니기 때문에 의미가 없다.
- 꿈 속 친구[토끼]
- 꿈 속 친구[고양이]
- 꿈 속 친구[다람쥐]
2.11.3 2016 썸머 페스티벌 칭호
최초로 나온 상시추뎀옵션의 칭호가 포함된 랜덤 칭호박스. 여태 칭호에서 얻을 수 있는 추가데미지는 종족별 추가데미지로 제한되어 있었고, 무조건 추가 데미지를 주는 칭호는 국가대표에게 지급하는 D&F Pride뿐이어서 출시 당일 유저들에게 상당한 충격을 줬다. 다만 그만큼 확률도 창렬하다. 추가데미지 칭호를 뽑을 확률이 5%정도라는 얘기도 있을정도이다. 워낙 압도적인 옵션 덕에 로맨틱 칭호의 뒤를 잇는 오버밸런스 칭호로 자리매김하였다.
단일 속성 2/4/6이나 모든 속성 2/3/4를 보주를 사용하여 랜덤으로 부여 가능하며 마을 이속이 15% 증가하는 플래티넘 칭호가 존재한다.
공통 옵션 : 힘/지능/체력/정신력 +40, HP/MP MAX +200, 공격/이동/캐스팅 속도/적중률 +3%
- 물풍선 던지기 : 공격 시 10% 추가 데미지, 물리/마법 크리티컬 +3%
- 아이스버킷 : 물리/마법 크리티컬 12%
- 물총쏘기 : 모든 속성 강화 +16, 물리/마법 크리티컬 +3%
- ↑ 지금 기준으로 보면 48은 2개월은 커녕 5일도 안돼서 찍을수 있지만 2006년 당시 전직레벨인 18레벨을 달성하기 위해서는 일주일가까이 소모되고, 최종던전이 43레벨이 적정이였던 용암굴이였다. 던전 난이도도 지금과는 다르게 엄청나게 어려웠으며 사망의 탑은 템귀가 아니면 클리어도 못할수준(...) 특히나 베히모스의 척추2는 짜증나기로 정평이 나있어서 여격투가 2차 개편이전까지 돈쩔조차 찾아볼 수 없었다.
- ↑ 머크우드 보스와는 다르다! 색은 흰색이며, 도끼를 들고 있다. 2배 큰 타우 가드라 생각하면 될 듯.
- ↑ 50% 추가피해라는 건 결국 크리티컬 피해와 동일하다. 즉 공격력 증가만 놓고 보면 크리티컬 + 2% 같은 옵션. 단, 추가 피해를 주는 형식이라 물리 공격위주 캐릭터는 샤프아이 복용 후 크리가 떴을 때 추가데미지가 뜨면 환상적인 데미지를 볼 수 있다.
- ↑ '길드칭호 쟁탈전' 이벤트에서 우승 길드에게 기간제로 증정된 바가 있는 '마이어 전쟁 영웅'이란 칭호는 물마공을 약 20 가량 올려주었었다.
- ↑ 추가데미지가 콤보는 물론 오토체이서 옵션에도 적용되므로 추가데미지가 많으면 많을수록 좋다.
- ↑ 예를 들자면 귀검사는 사망의 탑 22층의 프리텐더 데임의 영주, 남거너는 오데사 시가전의 스모크 장군을 코스프레 하고 있다.
- ↑ 완벽한 고정뎀 캐릭터가 아닌한 대부분 황금이 더 낫다.
- ↑ 패키지 업그레이드팩이 사용가능해진 직후 버그가 발생
명불허전 넥슨하여 약 하루 정도 밀봉된 채로 거래가 가능하였으나, 바로 패치되어 수정되었다. 여담으로 밀봉된 유니크태엽의 가격은 강철시계태엽 유니크가 일반 황금시계태엽과 가격이 비슷했다.신검합일하고 광폭화 붙었다고 가격이 거품이 되다니!! - ↑ 라고 타직업 유저들이 생각했으나, 체이서 베메분들의 반응은 백이면 백 "저거 있으나마나"
- ↑ 결투장 1/2 적용
- ↑ 결투장 1/2 적용
- ↑ 결투장 1/2 적용
- ↑ 악마/언데드/인간/야수/드래곤/정령 중 1가지 몬스터 타입에 대한 추가 데미지가 1% or 3% or 5%로 랜덤하게 붙는다.
- ↑ 아스나만이 물리이며 나머지는 마법. 스구하의 경우 체력을 크게 요구하는 직업이 크루세이더밖에 없단 것을 의식해서 책정한 듯 하다.
- ↑ 평균은 50이지만 던파의 아이템 등급이 그렇듯이 어느정도의 격차는 생긴다. 나머지 3개의 칭호도 동일.
- ↑ 아바타처럼 오타가 났다.
- ↑ 덕분에 해당 스킬 습득레벨이 칭호가 올려주는 레벨대와 겹친다면 최대 3까지 스킬레벨을 올릴 수 있게 된다. 데바리, 강권, 폭주, 신검합일같은 주력 버프의 경우 가공할만한 효율을 보여준다
- ↑ 공통 옵션까지 합쳐서 총 물리,마법 크리티컬 + 12%.
- ↑ 유독 이 칭호만 고유 옵션에 변동이 있어, 낮게는 10까지 밖에 안나오는 경우도 있다.