던전 앤 파이터/아이템/장창

던전 앤 파이터의 장착 아이템 일람
무기
귀검사/다크나이트/나이트소검둔기대검광검
격투가너클통파클로건틀릿권투글러브
거너자동권총보우건리볼버머스켓핸드캐넌
마법사/크리에이터로드스태프빗자루
프리스트십자가염주토템배틀액스
도적단검쌍검완드차크라 웨펀-
마창사장창미늘창---
무기 외의 아이템
방어구가죽경갑중갑판금
악세서리목걸이반지팔찌--
특수장비보조장비마법석귀걸이--
휘장/젬휘장---
칭호업적 칭호이벤트 칭호패키지 칭호
크리쳐상시 구매 크리쳐이벤트 크리쳐
아바타
외형\옵션일반상급이벤트레어-
일반 아바타상급 아바타이벤트 아바타레어 아바타
클론클론 아바타클론 레어 아바타

목차

1 개요

던전 앤 파이터마창사용 무기 중 하나. 모티브는 장창으로, 배틀메이지가 사용하는 보다 더 길쭉하다.

미늘창보다 물리 공격력이 낮고 마법 공격력이 소폭 높으며 공격속도가 1단계 빠르다. 추천 직업군으로는 듀얼리스트가 지정되어 있다.

모든 장창은 기본적으로 물리 크리티컬 히트 +2%가 붙어있다.

이상하게 에픽은 괜찮지만 특산 레전더리는 하나도 쓸만한게 없다.

2 장창 일람

2.1 레어

2.1.1 마법 봉인 아이템

아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.

무기 이름레벨 제한스킬 레벨
마법의 세공된 연습용 장창10패러트루퍼 Lv+1
마법의 질려창15서라운드 브레이크 Lv+1
마법의 전문 사냥꾼의 장창20스윌링 스피어 Lv+1
마법의 뼈장식 장창25슈트롬 Lv+1
마법의 타우의 통뼈 장창30파동연환창 Lv+1
마법의 아이언 파이크35공아 Lv+1
마법의 메탈 포인트40메조싸이클론 Lv+1
마법의 흑요석 장창45뇌격점혈섬 Lv+1
마법의 장골타50파동연환창 Lv+2
마법의 백병전용 장창55스윌링 스피어 Lv+1, 메조싸이클론 Lv+1
마법의 아연 코팅 파이크60파동연환창 Lv+1, 뇌격점혈섬 Lv+1
마법의 제국의 은빛 장창65메조싸이클론 Lv+1, 뇌격점혈섬 Lv+1
마법의 제국의 메탈 롱 스피어70파동연환창 Lv+2, 메조싸이클론 Lv+1
마법의 블루스톤 파이크75장창 숙련 Lv+1, 공아 Lv+2
마법의 스파이크 롱스피어80메조싸이클론 Lv+1, 뇌격점혈섬 Lv+2
마법의 제국 근위대의 롱 스피어85공아 Lv+2, 뇌격점혈섬 Lv+2
마법의 캄포라 롱 스피어90메조싸이클론 Lv+1, 뇌격점혈섬 Lv+2

2.1.2 헬카리움 장창

레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 유 다이드 Lv+1 / 오러 포스 재블린 Lv+1

각성 퀘스트 중 사망의 탑 30층 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 무기.

2.1.3 초월의 장창

마창사 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.

  • 공통 : 레벨 제한 75, 챔피언 & 네임드 & 보스 몬스터를 처치할 때마다 무기의 숙련도 상승 (던전 난이도가 높을 수록 더 많이 상승, 망자의 협곡 제외), 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도 20% 감소
1성추가 스탯 없음
2성HP MAX +110, MP MAX +110
3성HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +1.5%
4성HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 적중률 +1.5%
5성HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%
6성HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%
  • 직업별 상승하는 스킬 레벨 및 추가 효과
직업명스킬 레벨스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성)
워로드마창 각성 Lv+1,
데들리 매서커 Lv+1,
버스트 슬래쉬 Lv+1 (6성 한정)
데들리 매서커 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소
듀란달무형의 창술사Lv+1,
쿼드러플 드라이브 Lv+1,
미스트 플레어 Lv+1 (6성 한정)
쿼드러플 드라이브 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소

2.2 유니크

2.2.1 본 스파이크

레벨 제한 10, 공격 시 5% 확률로 적을 5초 동안 Lv 14의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 125의 공격력으로 피해를 줌

2.2.2 흑골경창

레벨 제한 15, 앵클 컷 Lv+2, 공격 시 암속성 2500 추가 데미지

레벨 제한 15짜리 무기 주제에 엄청난 옵션이 달려있다. 적정 레벨 던전에서의 2500 추가 데미지는 공격횟수가 많은 듀얼리스트에게는 거의 350% 추가 데미지를 내는 셈이다. 레벨 30 ~ 40정도까지는 스킬의 본 데미지보다 이 추가 데미지가 더 높고 무리를 한다면 천계로 넘어갈 때까지 쓸 수 있다. 점점 레벨이 높아지면서 카보런덤 폴암같은 상위호환 무기에 밀려 버려지지만, 로터스의 살아있는 촉수를 끼기 전 거쳐가는 용도로 너무나 쓸만한 장창이다.

2.2.3 푸른 달의 기운

레벨 제한 20, 300px 범위 내에 있는 모든 적들의 수속성 저항 5 감소 (장착 해제 시 옵션 해제), 공격 시 5% 확률로 적을 2초 동안 Lv 24의 빙결 상태로 만듦

2.2.4 밝은 달의 기운

레벨 제한 25, 슈트롬 공격력 10% 증가, 슈트롬 스킬 공격 시 20초 동안 무기에 명속성 부여 (쿨타임 30초)

2.2.5 다크 롱스피어

레벨 제한 30, 스월링 스피어 Lv+1, 파동연환창 Lv+2, 공격 시 3% 확률로 적을 5초 동안 Lv 34의 암흑 상태로 만들어 (시야 80%, 적중률 10%) 감소시킴

2.2.6 플레임 파이크

레벨 제한 35, 火(화) 공격속성, 슈트롬 Lv+2, 공아 Lv+1

2.2.7 블루 크리스탈

레벨 제한 40, 水(수) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +12%

2.2.8 폭염의 아지랑이

레벨 제한 45, 火(화) 공격속성, 메조싸이클론 공격력 15% 증가 & 회전속도 10% 추가 증가

2.2.9 제국 정예병의 장창

레벨 제한 50, 크리티컬 공격 시 데미지 10% 증가

2.2.10 제국 부단장의 황창

레벨 제한 55, 공격 시 데미지 10% 증가

2.2.11 심연의 눈 - 남

레벨 제한 60, 공격 시 3% 확률로 적을 5초 동안 Lv 64의 빙결 상태로 만듦, 빙결 상태의 적을 공격 시 25000 추가 데미지

2.2.12 암흑의 눈 - 현

레벨 제한 65, 暗(암) 공격속성, 메조싸이클론 Lv+2, 뇌격점혈섬 Lv+2, 롤링 벌컨 Lv+2

2.2.13 맹독의 포르샤

레벨 제한 70, 뇌격점혈섬 쿨타임 15% 감소, 공격 시 3초 동안 적을 Lv 74의 중독 상태로 만들어 0.5초당 500의 공격력으로 피해를 줌

2.2.14 파티스타나

레벨 제한 75, 롤링 벌컨 (공격력 20%, 최대 발사 횟수 1회) 증가

롤링 벌컨만 본다면 1.8배나 강해지는 에픽급 옵션을 자랑하는 무기.

2.2.15 초월의 장창 7성

초월의 장창 6성을 이 판매하는 초월의 무기 업그레이드 권으로 업그레이드하여 만들 수 있다.

  • 공통 사항

레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%, 이동속도 +2%, 적중률 +2.5%

최대 성장한 무기입니다.
  • 직업별 상승하는 스킬 레벨 및 추가 효과
직업명스킬 레벨스킬 추가 효과
워로드마창 각성 Lv+1,
데들리 매서커 Lv+1,
버스트 슬래쉬 Lv+1
데들리 매서커 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소,
버스트 슬래쉬 공격력 20% 증가
듀란달무형의 창술사Lv+1,
쿼드러플 드라이브 Lv+1,
미스트 플레어 Lv+1
쿼드러플 드라이브 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소,
미스트 플레어 공격력 20% 증가

2.2.16 명예의 기사

레벨 제한 80, 장창 숙련 Lv+2, 공격 시 8% 추가 데미지

2.2.17 적색의 분노

레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 火(화) 속성강화 +22, 공격 시 5% 확률로 30초 동안 물리 크리티컬 히트 15% 증가 (쿨타임 30초)

자체 속성, 속강에 뛰어난 발동효과 버릴 것이 없다. 그리고 듀얼리스트는 타격 횟수가 많은 스킬들이 많기에 사실상 물크 15% 증가나 마찬가지. 쿨타임만 없었다면 상시 크리티컬 적용이겠지만 이래저래 좋은 유니크이니 상관없다.

2.2.18 엘레미 루아

레벨 제한 90, 슈트롬 Lv+2, 메조싸이클론 Lv+2, 뇌격점혈섬 Lv+2, 공격 시 5% 확률로 15초 동안 모든 속성 강화 13 증가 (쿨타임 20초)

2.2.19 리컨스트럭션 롱스피어

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

마계 지역의 헌터 폰이 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 롱스피어의 주재료로 쓰인다.

2.3 성물

공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.

무기 이름무기 착용 레벨 제한무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 장창10
성물 : 켈피의 장창15
성물 : 신비한 켈피의 장창20
성물 : 로켈의 장창25
성물 : 하라스의 장창30
성물 : 멜라크의 장창35
성물 : 엘레미아의 파이크40
성물 : 이프리트의 파이크45
성물 : 레이든의 파이크50
성물 : 엘릴의 파이크55
성물 : 튜리크의 파이크60
성물 : 샐라임의 롱스피어65
성물 : 아벤트의 롱스피어70
성물 : 푸르푸르의 롱스피어80
성물 : 레모라의 롱스피어85
성물 : 델피네의 캄포라 롱 스피어90

2.4 보스 유니크

2.4.1 절망의 트럼프 - 하트

레벨 제한 25, 공격 시 3% 확률로 500px 범위 내에 있는 모든 적에게 악마의 키스 발생 (쿨타임 10초)

절망의 체스판의 여왕 클라라가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 60개에 판매한다.

마창사 업데이트 당시에는 아라드 운석 15개에 판매하는 타 직업 무기들과 스펙을 공유했었지만 잠수함패치로 계정에 존재하던 아이템이 사라지고(!!)[1] 하루 뒤 레벨제한이 상승하고 아라드 운석 요구 개수도 증가했다. 악마의 키스는 별도의 암속성 타격이 1회 발생하고 끝난다. 이름만 보면 뭔가 대단한 이펙트라도 있을거 같은데, 진짜 그냥 암속성 타격 1회 뿐이다. 데미지조차 평타만큼도 안 나온다.

2.4.2 골드 케이브

레벨 제한 35, 明(명) 공격속성, 서라운드 브레이크 Lv+2, 공격 시 3% 확률로 위디르 심판의 창 소환

황금굴의 황금왕 위디르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 150개에 판매한다.

2.4.3 빛의 장창 - 하이퍼 리볼브

레벨 제한 50, 明(명) 공격속성, 슈트롬 Lv+2, 메조싸이클론 Lv+1, 슈트롬 방향키 전방 입력 시 공격속도 30% 증가, 메조싸이클론 회전속도 증가율 30% 증가

파일:빛의 장창-하이퍼 리볼브.png
독사의 둥지의 빛의 성주 지그하르트가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 285개에 판매한다.

2.4.4 타겟 락 온

레벨 제한 60, 적중률 +11%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가

겐트 북문의 기계팔 워잭이 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 375개에 판매한다.

2.4.5 수왕의 상징

레벨 제한 70, 공격 시 1% 확률로 무색 큐브 조각 10개를 소모하여 800px 범위 내의 적에게 이프리트의 화염 발생 (쿨타임 5초)

대화재의 수왕 움타라가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 495개에 판매한다.

2.4.6 라이트닝 스파크

레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +10, 공격 시 30% 확률로 20% 명속성 추가 데미지

파일:라이트닝 스파크.png
트롬베 발전소의 전율의 파트리스가 드랍하거나, 페럴 웨인이 불타는 운석 555개에 판매한다.

빙하의 대검 계열 속성 추가 데미지 무기 중 유일한 80제 무기.

옵션만큼은 유니크 이상에서 (속성강화 수치에 따라) 무난한 레전더리에 준하는 위치까지 올라갈 수 있는 좋은 무기다. 실제 착용 직업인 듀얼리스트 스킬 중에는 물공 수치를 일정치 올려주는 게 있어서 무기 최고렙에 5 모자라는 것도 그리 크게 작용하지 않으며 기본 속성이 있어 무큐 계약으로 물공을 메울 수 있어서 사실상 최상위 유니크 무기라 할 수 있다. 명속성 강화도 붙어있는 데다가, 듀얼리스트에 굉장히 잘 어울리는 그라시아 레전더리 세트와 궁합이 굉장히 잘 맞으며, 이 무기 이후 AMG 쇼크[2]나 빛의 심판자로 넘어가서 스펙업을 할 수 있기에 매우 좋은선택이다.

2.5 크로니클 장비

2.5.1 관통의 신장창

레벨 제한 60, 공격 시 2% 확률로 적을 12초 동안 Lv 60의 중독 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 주고 물리 크리티컬 히트 20% 증가, 항마력 +8

샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매한다.

공격횟수가 많고 물리 크리티컬 히트가 적은 편인 듀얼리스트에게는 괜찮은 옵션이지만, 일반 유니크 중에서 이 무기보다 좋은 것이 널려있어서 잊혀지는 무기.

2.5.2 균열된 차원의 장창

레벨 제한 70, 항마력 +16

이계 던전에서 드랍되며, 드랍하며, 듀얼리스트 용 장창만이 존재한다.

물리 및 마법 공격력은 65제 유니크 장창과 동일하며 차원의 붉은 기운, 푸른 기운, 녹색 기운을 부여하여 원하는 옵션의 장창으로 만들 수 있다.

2.6 레전더리

전체적으로 리버보다 특출나게 뛰어나다고 할 수 있는 것이 단 한 개도 없다. 진고던까지 던전을 파괴하는 AMG-28, 에픽 수준의 높은 크증뎀을 가진 누골 본 스팅레이, 세팅에 약간의 제약이 걸리지만 리버만큼 준수한 검질근이 주로 사용된다.

2.6.1 진혼의 장창

레벨 제한 85, 이동속도 +1.5%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 공격 속도 1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 진혼의 돌 100개에 판매한다. 교환이 불가능하며 리버레이션 장창의 주재료로 쓰인다.

2.6.2 리버레이션 장창

레벨 제한 85, 이동속도 3%, 캐스트속도 +2%, 공격속도 +3%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 공격 시 16% 추가 데미지

파일:리버레이션 장창.png
시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

무기 모양이 신세기 에반게리온에 나오는 롱기누스의 창을 닮았다.

리버레이션 무기류들은 본래 고유명사를[3] 제외하면 영어식 작명으로 지어진다는 규칙이 있어 때문에 규칙을 따르면 리버레이션 랜스or롱 스피어가 되어야 하나 이 무기는 그냥 장창으로 작명되어있다.이는 리버레이션 미늘창도 동일하다.[4]

2.6.3 누골 본 스팅레이

레벨 제한 85, 힘 +233, 공격 시 10초 동안 적의 물리 방어력 8000 감소시킴 (쿨타임 10초), 크리티컬 공격 시 데미지 18% 증가

거대누골의 뼈를 가공하여 만든 창으로, 가볍고 날카로움을 자랑한다

파일:누골 본 스팅레이.png
비명굴 6번방의 거대 누골이 드랍하거나, 비명굴에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

크증뎀 18퍼 증가라는 꽤나 준수한 옵션, 하지만 듀얼리스트는 크리를 챙기기 힘들다. 8000의 물리방어력 감소효과를 달고 있으나 수치가 조금 심심하다.

일단 리버보단 싼 편이고 성능도 괜찮은 편이라 크증뎀 템이 따로 없다면 채용해볼만한 무기.
여담으로, 설명에 나와있듯 가볍다는 점을 반영했는지 다른 장창들보다 2kg 가볍다.

2.6.4 그라시아 가문의 유산 - 장창

레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 明(명)속성 강화 +24, 마창사 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1

캡틴 루터가 위장자 보고서 800개 + 사도의 기운 450개에 판매한다.

2.6.5 검은 질병의 근원

레벨 제한 85, 오러 랜스 Lv+1, 오러 랜스 시전 시 질병을 주입하여 버프 지속시간 동안 질병 폭주 효과 발생 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

  • 무기에 암속성 부여, 暗(암)속성 강화 30 증가, 상태이상에 걸린 적을 공격 시 15% 추가 데미지, 공격 시 Lv 90의 (감전, 중독, 출혈, 화상) 중 한가지 상태로 만들어 아래와 같은 피해를 줌 (쿨타임 3초)
- 5초 동안 적을 Lv 90의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 800의 공격력으로 피해를 줌
- 5초 동안 적을 Lv 90의 중독 & 출혈 & 화상 상태로 만들어 0.5초마다 240의 공격력으로 피해를 줌
네 녀석도 검은 독기에 물들어 죽을 것이다

파일:검은 질병의 근원.png
고통의 마을 레쉬폰 6번방의 검은 질병의 디레지에가 드랍하거나, 고통의 마을 레쉬폰에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

이론상 15% 추가 대미지에 속강이 30나 붙어 공격력 증가량 자체는 리버보다 좋지만 쿨타임 때문에 간혹 끊길 때가 있고 (레벨 차이가 많이 나면 상변이 한방에 안 걸리기도 하는데 이 무기는 쿨타임이 있으니 실패해버리면 그대로 3초간 추뎀이 떨어져나가는 셈이다.) 잡몹이 있으면 잡몹이 상변이 걸려버려 정작 중요한 몹에게 안걸릴수가 있기때문에 실질적으로 성능은 불안정성이 심해 리버보다는 못하다고 보면 된다. 안정적으로 100% 성능을 발휘하려면 하의를 제외한 거미 부위나 컨테미네이션 폴드런의 병용이 필요한 무기.

무기 옵션이 오러랜스 시전시 발동되기 때문에 무기로 오러랜스 스위칭이 불편해진다는 단점도 있다. 해결책이 있다면 오러 랜스 스위칭 후 이 무기로 갈아끼고 오일폭을 던진 뒤 오일 위에서 오러 랜스를 시전하자마자 오일폭의 폭발로 바로 캔슬당하는 것.

2.6.6 서부 로맨티스트의 장창

레벨 제한 85, 적중률 +5%, 마창사 45~ 70 레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 15% 추가 데미지

캡틴 루터가 지평선의 낭만 800개에 판매한다.

2.6.7 AMG-28 쇼크

레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 특정 스킬 공격 시 쿠르지프의 EMP 발생

  • 메조사이클론 - 자신의 주변에 4개의 EMP 발생 (쿨타임 1.5초)
파일:1mazo.gif
  • 스월링 스피어, 파동연환창 - 적에게 EMP 발생 (쿨타임 5초)
파일:2s.gif 파일:3pa.gif
  • 슈트롬, 뇌격점혈섬 - 적에게 EMP 발생 (쿨타임 0.5초)
파일:4syu.gif 파일:5noi.gif
콰과과쾅 !!! 퍼펑!!

으아악 으악 그만 터뜨려!

카르텔 사령부 5번방의 경비책임자 쿠르지프가 드랍하거나, 카르텔 사령부에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

쿠르지프의 EMP는 쿠르지프가 "동작 그만"이라고 할때 나오는 그 충격파다. 마창사가 나왔을때는 emp가 마법 공격력으로 데미지가 나왔으나, 2016/2/25 정기점검으로 물리 공격력으로 변경되어 기본 60만 전후에 크리티컬 100만의 데미지가 나오고 물리 크리티컬의 영향을 받는다. emp는 오러 랜스 추가 데미지가 붙지 않지만 감전과 기절이 붙어있어 몹의패턴을 무력화시키는데에도 좋다. 지금은 한물 갔지만 네이트람 농사용 혹은 진고던까지 쓰기에는 좋은 무기. 신경쓰이는 문제는 듀얼리스트의 핵심인 미라지 캔슬을 하면 EMP가 터지지 않는다는 것, 이 무기를 들었다면 EMP로 딜을 하겠다는 소리인데 그게 안 터진다는 건 꽤나 심각한 문제다.

2.6.8 검은 연기의 그림자

레벨 제한 85, 슈트롬 Lv+3, 메조싸이클론 Lv+2, 스월링 스피어 (공격력 / 끌어들이는 범위 / 끌어들이는 힘 30%) 증가, 슈트롬 공격력 30% 증가, 메조싸이클론 (공격력 30%, 회전속도 증가율 25%) 증가, 롤링 벌컨 산탄 발사 횟수 1 증가

아프다 아프다 아프다 !

파일:검은 연기의 그림자.png
검은 연기의 근원 2번방의 토그가 드랍하거나, 안톤 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

롤링 벌컨을 제외하면 그냥 스윌링 스피어, 슈트롬, 메조싸이클론 공격력 30% 증가 정도로 봐도 무방하다. 한 스킬로 밀어주는것도 아니고 어정쩡하게 잡다한 스킬을 강화시켜주다보니 효율도 별로고 실용성도 별로 없는 무기. 게다가 올라가는 스킬들중 주력기라고 부를만한건 롤링 벌컨 하나 정도 뿐이다. 85제 성물 장창이 더 싸고 강할 지경이라 레전더리 무기치고 형편없이 싼 가격에 팔리고 있지만 성능에 비하면 비싼 편.

2.6.9 테라 : 리컨스트럭션 롱스피어

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

마계 지역의 헌터 폰이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

2.6.10 이그니스 프라메아

레벨 제한 90, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +30, 스월링 스피어 끌어들이는 범위 30% 증가, 스월링 스피어 시전 시 화염 브레스 방출 (쿨타임 1초)

어둠의 제단 2번방의 정화의 스네이더 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.

공개되자마자 듀얼 유저들이 뒷목을 잡게 만들고, 다른 직업 유저 층들이 비웃음을 터뜨리게 만든 무기. 안 그래도 85제 레전 무기들도 안습했는데 90제도 그 명맥을 이어가게 되는 상황이다.

화염 브레스는 충전 레이저 라이플처럼 일직선으로 뻗어나가는 형태고 노크리 200만, 크리 300만의 데미지를 준다. 그리고 스월링 스피어의 쿨타임은 5.3초. AMG-28 쇼크와 비교해보면 AMG의 EMP는 데미지가 100만이지만 온갖 스킬로 터지기 때문에 사실상 거의 끊임없이 계속 터트려줄수 있고 메조싸이클론같은 경우는 한번에 8방이나 나간다. 즉 공시템으로서의 효율도 85제 무기만도 못 한 최악의 성능이다.

2.7 에픽

2.7.1 빙섬창

레벨 제한 60, 水(수) 공격 속성, 수속성 강화 +30, 오러 랜스 Lv+3, 공격 시 25% 확률로 25% 수속성 추가 데미지

뼛속까지 시린듯한 느낌이 오싹오싹하군

그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.

오러 랜스가 Lv+3 붙어있는 유일한 무기. 오러 랜스는 교환가능한 무기에는 Lv+1만 붙어있기 때문에 이 무기의 존재는 각별하다. 절망의 탑 항아리에서 얻었다면 절대 갈지 말고 스위칭용으로 사용할 것.

2.7.2 사능철간 - 장

레벨 제한 70, 물리 크리티컬 히트 +22%, 적중률 +9%, 크리티컬 공격 시 데미지 25% 증가

길이와 날을 붙여 장창의 형태로 개량되었다.

그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

크증뎀이 25%나 되고 무기 자체에 붙은 물리 크리티컬이 높기 때문에 거쳐가는 데에는 쓸만한 무기.

적중률이 높은데다가 듀얼리스트의 패시브인 장창 숙련 자체에도 적중률 증가가 있으니 착용한다면 암흑에 걸리지 않는 이상 슬레이어에서도 스턱이 뜨는 일이 거의 없다.

2.7.3 파괴창 - 광익

레벨 제한 75, 물리 공격력 +115, 적중률 +3%, 오러 랜스 Lv+2, 라이징 랜서 Lv+5, 공아 Lv+5, 오러 포스 재블린 Lv+2, 롤링 벌컨 Lv+3, 라이징 랜서 스킬 공격 시 16초 동안 물리 크리티컬 히트 5% 증가, 공아 스킬 공격 시 60초 동안 물리 크리티컬 히트 10% 증가, 롤링 벌컨 스킬 공격 시 66초 동안 물리 크리티컬 히트 15% 증가 (최대 1중첩), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」

찔린 대상을 꿰뚫기 보다

파괴하는 창

100% 최상급 기준으로 85제 에픽 장창보다 물공이 딱 7 적다. 즉 거의 같은 물리 공격력을 지니고 있으며, 무기의 모든 옵션을 발동시키면 물리 크리티컬 히트가 최대 30%까지 증가한다. 오러 랜스가 Lv+2 붙어있기 때문에 빙섬창이나 대나무창이 없다면 스위칭용으로도 쓸만하다.
듀얼리스트는 크리를 올려주는 버프나 패시브가 전무하기 때문에 크리를 30이나 올려주는 옵션이 아주 좋다. 크리티컬 데미지 증가 아이템이 없고 이걸 끼고도 크리율이 30% 이상 부족하다면, 크리율 상승으로 인해 최소 11.11% 의 평균 공격력 강화 효과가 있다. 붙어있는 스킬들은 약 13~15% 정도 오른다.

각성기를 제외하면 조금 미묘하지만, 크리율이 낮다면 리버레이션 수준은 충분히 된다. 라이징랜서의 홀딩시간이 0.2~0.3초 증가하는 것도 체감이 꽤 되는 편이다. 삽입된 문구와는 달리 찌르는 스킬 중 펀토 계열이 제외된 점이 다소 아쉽다.

2.7.4 빛의 심판자

레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +35, 75콤보 이상일 때 (스월링 스피어, 슈트롬, 파동연환창, 공아, 메조싸이클론) 쿨타임 초기화 (쿨타임 12초)

빛이 있으니 어둠이 존재하고

어둠이 있어 빛이 존재한다

파일:Ze45lpterl.png

중하급 스킬의 쿨타임을 초기화시키는 무기.

추뎀 버프가 있는 듀얼리스트지만 75콤보는 캔슬기까지 약간은 신경써야 하는 수준. 추가 데미지 장비가 1개 있다면 오러 랜스를 켜고 19히트를 하면 되는데, 슈트롬 + 스월링 스피어 풀히트면 한 번에 채울 수 있다. 매조싸이클론의 경우 1번에 가능. 물론 크게 어려운 조건은 아니다.

캔슬용 스킬인 스월링 스피어와 1만 찍는 슈트롬, 파동연환창은 그렇다치고 무큐기인 공아와 메조싸이클론의 쿨타임 초기화가 핵심. 사실상 공격이 끊기지만 않는다면 12초마다 공아와 메조싸이클론을 쓸 수 있게 해주는[5] 무기. 공아와 메조싸이클론은 실질 쿨타임이 대략 40~50% 가량 감소하는 셈이며, 12초보다 쿨이 짧은 다른 기본기들은 12초마다 쿨초기화가 되는 셈. 다단히트가 많은 메조싸이클론과 슈트롬, 스월링 스피어를 자주 쓸 수 있는 덕에 옵션을 챙기기 쉬워진다. 거기다 명속성과 명속성 강화는 덤.

다만 무기 자체는 영 심심한 편. 직접적으로 공격력에 영향을 미치는 능력치가 명속성 강화밖에 없다는게 크다. 거기에 듀얼리스트의 주력기인 쿼드러플 드라이브, 미스트 플레어, 오러 포스 재블린, 살극쌍연무, 뇌격점혈섬 중 어느것도 쿨타임 초기화 옵션이 없다. 하다못해 뇌격점혈섬만이라도 초기화시켜주었다면 굉장한 무기가 될 수 있었을테지만 그러지 않아 아쉬운 무기. 일던 노가다에서는 나름 활약할 수 있다.

2.7.5 대나무창

레벨 제한 80, 마창사 1 ~ 80 레벨 모든 스킬 Lv+3, 크리티컬 공격 시 데미지 15% 증가, 인간형 타입 적 공격시 10% 추가 데미지

대나무 창은 보기와 다르게 끝이 날카로워 매우 위험한 무기이다.

파일:대나무창.jpg
파워스테이션 지역 지옥파티에서 등장하는 샌드스푼이 드랍한다. 샌드스푼의 룩은 노압마창사룩이다. 고증도 완벽[6]

듀얼리스트의 최강무기.[7]

2015년 이후 컬트적인 인기를 끌고 있는 죽창드립의 유행을 따라 나온 무기. 완성된 인피니티 피어스[8]

1~80레벨 스킬이 Lv+3 증가하니 공격력이 평균 10%가 넘게 증가하며, 레벨 제한이 높은 스킬일수록 효율이 더 높다.[9] 게다가 듀얼리스트는 무기 마스터리, 버프, 1차 각성 스증뎀 패시브, 2차 각성 스증뎀 패시브가 하나씩 존재한다.

여기에 크리티컬 증가 데미지와 던파의 최종 컨텐츠인 안톤 레이드에서 유리한 인간형 타입[10]의 적 공격 시 추가 데미지까지 붙어있기에 최종적으로는 무기 하나만으로 공격력이 50% 가량 증가한다.[11]

여러가지로 이기와 비교되는 면이 많은데, 범용성이나(깡스증뎀의 뛰어난 범용성에 비해 떨어지는 대나무창의 인추뎀이나 크증뎀 등의 한계성) 조력자 등의 외부조건 등등을 감안하면 해방이기급까지 미치는 성능은 아니다. 다만 그렇게 여러가지를 고려하더라도, 미해방 이기보단 확실히 강한 괴물 같은 무기.

게다가 이 무기는 80제다. 이 무기와 맞먹는 무기들[12]은 전부 85제라는 걸 생각하면 유례없이 강력한 무기.

인간형 추뎀을 뺀 상태의 수치, 인간형일 때의 최종 수치 등이 묘하게 또 미해방 이기 및 해방 이기와 비슷비슷하다. 이기의 미해방시 스증뎀 35%, 해방시 20% 추가되어서 62%. 대나무 창의 경우 인간형이 아니면 36%, 인간형이면 약 50%.

여러모로 선공개 시절부터 논란이 매우 많았던 무기이지만, 별다른 하향 없이 그대로 넘어왔다.

APC 고유 에픽이라 구하기 힘들다. APC 고유 에픽은 항아리와 안톤 레이드 보상으로 나오지 않으며 조각으로 떨어지지도 않기 때문에 지옥파티에서 해당 APC에게 직접 얻어야만 한다.

2.7.6 철등사모

레벨 제한 85, 미라지 스트림 Lv+2, 공격 시 15% 추가 데미지, 스킬 퀵슬롯에 빈 슬롯 1개당 공격 시 데미지 3% 증가

지피지기면 백전불패라 하였다.

파일:ScreenShot2016 0816 182841984.png

커맨드 무기 4 하나이자 듀얼리스트 무기의 끝판왕

60% 증뎀과 36% 증뎀 + 15% 추뎀 + 미라지 스트림 Lv+2를 비교할 경우 추가 데미지 장비가 무기 하나밖에 없을 시 후자가 약 59.528%로 60% 증뎀보다 아주 약간 공격력 증가량이 낮으며, 여기에 추가 데미지 장비가 많으면 많을수록 효율은 더 떨어진다.

물론 다른 커맨드 증뎀 무기에 비해 효율이 약간 달릴 뿐, 85제 에픽 무기의 위용에 걸맞는 우수한 성능의 무기임에는 틀림없다. 철등사모는 대나무창보다 레벨 제한이 높아 물리 공격력도 더 높기 때문에 인간형이 아니면 철등사모의 압승이다. 물론 대나무창은 스킬창을 비우지 않아도 된다는 점에서 철등사모가 왠지 지고 들어가는 느낌일 뿐.

다른 커맨드 무기와는 다르게 빈 슬롯당 증뎀률이 낮고 그 부분을 추가 데미지로 보완하는 형태기 때문에 스킬 슬롯을 적게 비울 수록 철등사모가 유리해진다. 물론 철등사모의 성능을 십분 발휘하기 위해서는 올 커맨드 플레이가 필수적이니 올 커맨드 플레이에 익숙하지 않을 때에만 유리한 점.

다행히 듀얼리스트는 방향키 스페이스바로 미라지 스킬을 쓸 수 있으니 한시름 덜 수야 있다.

뱅가드는 먹었다면 갈아버리자. 당장 마창 제어의 효과를 받지 못하니 공격력을 20%는 밑지고 들어가는 건 둘째치고, 궁합부터 매우 안 좋아서 에픽은 커녕 레전더리 무기에도 밀린다.

2.7.7 청월령

레벨 제한 85, 水(수) 공격속성, 水(수)속성 강화 +29, 공격 시 20초 동안 적의 물리 방어력 1400 감소시킴 (최대 12 중첩), 공격 시 30% 확률로 35% 수속성 추가 데미지

전쟁은 힘이 아니라 머리로 하는 것이다.

파일:청월령.png

2016년 7월 28일 업데이트에서 유일하게 개편된 마창사 무기로, 수속성 강화가 증가하고 전체 딜에 크게 도움되지 않던 삼일참월 옵션이 30% 확률 30% 수속성 추가 데미지로 변경되었다. 확률 계산 시 평균 9%의 수속성 추가데미지를 가지게 된다. 본섭 적용 시 수속추뎀이 30%에서 35%로 상승하고 방감 중첩회수가 15에서 12로 3회 까였다. 계산시 방감수치가 21000에서 16800으로 4200 감소하고 평균 수속추뎀이 9%에서 10.5%로 1.5% 증가했다. 본인 딜만 본다면 조금 더 이득이라고 볼수 있는 부분.

참고로 거미셋등 여타 방깎템과 비슷하게 방깎은 무기를 빼면 바로 풀려서 스위칭도 안 된다.

루크 일던이 등장하며 방깎 효율이 수라나 암제 등을 대충 데리고가도 맥방깎이 될 수준이라는게 밝혀졌는데 현실적으로 방깎을 빼버리면 데빌 오브 플레어급 옵션이라 미래가 상당히 어두운 무기.

2.7.8 구원의 이기 - 장창

에픽
레벨 제한85
능력치
공격 속도
변동 사항
옵션자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 장창의 주재료로 쓰인다.

대나무창은 엄청난 돈을 들여야하고, 청월령은 옵션이 영 심심하고, 철등사모 또한 구하기는 쉽지 않고, 하이엔드 스펙으로 갈수록 무탐얼 등 고성능의 증뎀템을 챙기게 되므로 이기장창에 밀리게 된다. 무엇보다도 페널티가 하나도 없는게 최대의 장점.

2.7.9 호룡담

레벨 제한 90, 미라지 스트림 Lv+3, 무형의 창술사 Lv+4, 공격 시 데미지 증가량 30% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 12% 추가 증가

그가 지나간 자리는 항상 피로 물든다

파일:호룡담.png

심플하게 좋은 옵션, 미라지 스트림 3레벨과 무형의 창술사 4레벨은 각각 스증뎀 4.5%,8%를 얻을수 있다.
90레벨 달계만렙/증뎀10퍼/크증뎀 10퍼 기준 약 1.52배의 딜상승을 기대할수 있으며 증크증의 모든 수치는 합연산이기때문에 무기를 제외한 추가증뎀템을 여럿 보유하거나 해서 증/크증수치가 높을 경우 효율이 감소한다. 극단적으로 거미풀셋에 무탐잔 세팅일 경우 1.4배까지 감소할수 있다. 어찌보면 85제인 철등사모보다 못한무기로 느껴지겠지만 일단 패널티가 없는데다가 최소 미해방이기는 넘는 효율을 보여주니 거의 90제 무기로서 적절한 옵션이다.

물론 뱅가드가 이런 걸 쓸 생각은 하지 말자. 레전더리 미늘창 중 싸고 저렴한 옵션을 가진 이몰레이션보다 조금 나은 듯한 딜을 보면 경탄을 금치 못하게 될 것이다.

여담으로 호룡담은 진삼국무쌍 시리즈조운의 창 이름이다.

2.7.10 창성의 구원자 - 장창

레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

최강의 무기

구원의 이기의 업그레이드 버전으로 스증뎀의 수치상승도 절륜하지만, 개방의 조건이 없어지고 지속시간과 쿨타임이 같아져 편의성 측면에서 혁신적으로 좋아진다.

상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 타 무기와 비교조차 되지 않는데, 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 현존 최강의 무기.

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 25개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
  1. 이후 스리슬쩍 복구되었다
  2. 사실 AMG쇼크는 스펙업이라고 보기엔 조금 옆그레이드다.
  3. 차크라 웨펀,통파,토템 등등
  4. 리버레이션등장 이후 추가된 신무기는 장창,미늘창을 제외하면 차크라 웨펀밖에 없는데 차크라 웨펀은 던파식 고유명사라 영어식으로 바꿀게 없다.
  5. 두 스킬 모두 쿨타임이 기본 공아 20초, 메조싸이클론 25초로 12초보다 길다.
  6. 마창사 업데이트 직후에는 시온 특전단이 드랍했다.
  7. 구원의 이기와 창성의 구원자를 제외했을 때이다.
  8. 비슷한 옵션을 가진 에픽 무기로 85제인 미완성 인피니티 시리즈가 있는데, 1~80 스킬 Lv+2에 15% 추뎀 (조건부 25% 추뎀) 으로, 조건부를 만족해도 대나무창보다 뒤떨어진다. 물론 직업마다 모든 스킬 상승 옵션의 효율이 다르니 무작정 대입할 수는 없지만 겉보기 옵션으로 인한 단순 계산으로는 그렇게 된다는 말.
  9. 2차 각성 일반 기술쯤 되면 레벨당 데미지 상승률이 5%가량 된다. 한마디로 3레벨 상승하면 15%나 상승하는 셈. 게다가 현재 듀얼리스트의 핵심 딜링기중 하나인 오러 포스 재블린은 각성기다보니 레벨당 효율이 10%에 가깝다.
  10. 사실 가장 유리한 건 정령타입이긴 하지만 특화 무기가 거의 없다. 레이드 기준 각 던전에서 인간형이 아닌 몬스터는 함포 방어전의 몹 전부, 검은 화산의 마그토늄 파이브, 견고한 다리의 수문장 크라텍, 부화장의 쿠로, 로크, 공포의 사념체, 분쇄의 아톨, 용암괴충이다. 흔들리는 격전지는 특이하게도 정령 타입 없이 순수 인간형만 존재.
  11. 40레벨 이후 스킬들은 대부분 레벨당 3% 전후의 딜상승이 있어 주력 기술들은 대략 9%정도의 스킬 데미지 상승 효과가 있으며,각패와 오러랜스로 각각 3,6% 크증뎀 15%, 최종적으로 인간형 추뎀 10%까지 더하면 약 1.5배가 나온다.
  12. 로드 오브 레인저, 발뭉, 베르세르크, 은장도