던전 앤 파이터/아이템/십자가

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던전 앤 파이터의 장착 아이템 일람
무기
귀검사/다크나이트/나이트소검둔기대검광검
격투가너클통파클로건틀릿권투글러브
거너자동권총보우건리볼버머스켓핸드캐넌
마법사/크리에이터로드스태프빗자루
프리스트십자가염주토템배틀액스
도적단검쌍검완드차크라 웨펀-
마창사장창미늘창---
무기 외의 아이템
방어구가죽경갑중갑판금
악세서리목걸이반지팔찌--
특수장비보조장비마법석귀걸이--
휘장/젬휘장---
칭호업적 칭호이벤트 칭호패키지 칭호
크리쳐상시 구매 크리쳐이벤트 크리쳐
아바타
외형\옵션일반상급이벤트레어-
일반 아바타상급 아바타이벤트 아바타레어 아바타
클론클론 아바타클론 레어 아바타

목차

1 개요

온라인 게임 던전 앤 파이터프리스트 전용 무기 중 하나. 프리스트 직업군이 노무기 상태일 시 기본적으로 십자가를 착용하고 있다. 프리스트의 상징이며 타격음이 꽤 경쾌한 편.

게임 내에 등장하는 모든 무기 종류 중에 유일하게 마법 방어력이 올라가며, 체력과 정신력까지 붙어있는 무기이다. 다만 강화해도 방어력이 상승하지는 않으며, 공격력만 상승한다.

주로 사용하는 직업은 크루세이더로 체력과 정신력이 붙어있고, 레어 이상의 십자가에는 대개 '계시' 스킬이 붙어있기 때문에 크루세이더들은 다른 무기를 쓸 이유가 없다. 그 중 크루세이더의 필수 버프인 '영광의 축복'이 Lv+3 이상 붙어있는 십자가를 최상급으로 친다.

버프옵션이 붙은 십자가들은 굉장히 몰개성하고 성의없는 옵션을 지닌 게 특징으로 등급과 레벨에 따른 성능차이가 정말 안 난다. 단적으로 말해 60제 유니크인 사제의 심판과 85제 에픽인 라바룸은 영광의 축복 2레벨 뿐이다. 캐릭터가 고성능이라는 이유로[1] 성능이 죄다 저열한 탓에 고던 유니크인 끓어오르는 피의 십자가에 전부 밀린다.

버프 크루세이더는 스트라이킹 / 지혜의 축복 / 영광의 축복 같은 능력치 도핑 관련 스킬을 강화시키는 십자가가 가장 효율이 좋기 때문에, 십자가에 데미지 증폭류의 옵션이 붙으면 정작 크루세이더에게는 외면 받는다. 막상 데미지 관련 옵션도 배틀크루가 써먹긴 영 찝찝(퍼뎀계열 옵션이라거나, 암속성이라거나..)한 것들 투성이에 배틀크루를 위한 전용 옵션이 달린 십자가도 전무하기 때문에 배틀크루들은 주로 염주나 낫을 채용한다.

재밌는 점은, 이런 데미지 증폭류 십자가는 매번 만렙확장마다 한번씩 꼭 나와주는데, 이 데미지 증폭류 십자가들의 옵션은 크루세이더 보다 인파이터에게 무기군의 태생을 초월하다시피하는 좋은 성능을 구성한다. 매 시즌마다 항상 인파이터가 십자가를 붙잡는 이유.

2008년 7월 시즌2 액트1 Stylish #1 업데이트로 십자가에 지능과 캐스트속도 2%가 붙었으나, 마법 공격력이 낮은 편이라 마공 퇴마사나 어벤저는 안 쓴다. 어벤저용 옵션이 붙은 십자가가 있지만 스위칭용 이상의 의미를 갖기 어렵다.

일부 2차 크로니클 아이템은 십자가에 퇴마사나 어벤저의 스킬이 붙어있으나 전반적으로 영 아닌 스팩이니 내버려 두자. 십자가에 어벤저 스킬이 붙은 것은 퍼스트 서버 기준으로 어벤저 출시 당시에 낫은 지능이 붙어있지 않았기 때문이며 무엇보다 평타 마공화가 되지 않았기 때문이다. 물론 지금은 해당사항이 없으니 신경꺼도 좋다.

2 십자가 일람

2.1 레어

2.1.1 헬카리움 크로스

레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 아포칼립스 Lv+1, 빅뱅 펀치 Lv+1, 창룡격 Lv+1, 악마화 Lv+1

각성 퀘스트 중 사망의 탑 30층 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 무기 중 하나.

2.1.2 초월의 십자가

프리스트 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.

2.1.2.1 초월의 십자가 - 세인트

레벨 제한 75

  • 1성 : 디바인 플래쉬 Lv+1, 홀리 생츄어리 Lv+1
  • 2성 : HP MAX +110, MP MAX +110, 디바인 플래쉬 Lv+1, 홀리 생츄어리 Lv+1
  • 3성 : HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +1.5%, 디바인 플래쉬 Lv+1, 홀리 생츄어리 Lv+1
  • 4성 : HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 적중률 +1.5%, 디바인 플래쉬 Lv+1, 홀리 생츄어리 Lv+1, 홀리 생츄어리 공격력 2% 증가 & 쿨타임 2% 감소
  • 5성 : HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%, 디바인 플래쉬 Lv+1, 홀리 생츄어리 Lv+1, 홀리 생츄어리 공격력 4% 증가 & 쿨타임 4% 감소
  • 6성 : HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%, 디바인 플래쉬 Lv+1, 홀리 생츄어리 Lv+1, 썬더 해머 : 유피테르 Lv+1, 홀리 생츄어리 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소

2.1.2.2 초월의 십자가 - 저스티스

레벨 제한 75

  • 1성 : 져지먼트 Lv+1, 핵 펀치 Lv+1
  • 2성 : HP MAX +110, MP MAX +110, 져지먼트 Lv+1, 핵 펀치 Lv+1
  • 3성 : HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +1.5%, 져지먼트 Lv+1, 핵 펀치 Lv+1
  • 4성 : HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 적중률 +1.5%, 져지먼트 Lv+1, 핵 펀치 Lv+1, 핵 펀치 공격력 2% 증가 & 쿨타임 2% 감소
  • 5성 : HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%, 져지먼트 Lv+1, 핵 펀치 Lv+1, 핵 펀치 공격력 4% 증가 & 쿨타임 4% 감소
  • 6성 : HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%, 져지먼트 Lv+1, 핵 펀치 Lv+1, 데스블로우 Lv+1, 핵 펀치 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소

2.1.2.3 초월의 십자가 - 태을선인

레벨 제한 75

  • 1성 : 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1
  • 2성 : HP MAX +110, MP MAX +110, 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1
  • 3성 : HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +1.5%, 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1
  • 4성 : HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 적중률 +1.5%, 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1, 신선의 경지 신선의 기운 1당 물리 공격력 / 마법 공격력 증가량 9 추가 증가
  • 5성 : HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%, 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1, 신선의 경지 신선의 기운 1당 물리 공격력 / 마법 공격력 증가량 9 추가 증가
  • 6성 : HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%, 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1, 역전의 칠조격 Lv+1, 오망성진 Lv+1, 신선의 경지 신선의 기운 1당 물리 공격력 / 마법 공격력 증가량 15 추가 증가

2.1.2.4 초월의 십자가 - 이모탈

레벨 제한 75

  • 1성 : 이블 스트라이커 Lv+1, 다크 하울링 Lv+1
  • 2성 : HP MAX +110, MP MAX +110, 이블 스트라이커 Lv+1, 다크 하울링 Lv+1
  • 3성 : HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +1.5%, 이블 스트라이커 Lv+1, 다크 하울링 Lv+1
  • 4성 : HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 적중률 +1.5%, 이블 스트라이커 Lv+1, 다크 하울링 Lv+1, 다크 하울링 공격력 2% 증가 & 쿨타임 2% 감소
  • 5성 : HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%, 이블 스트라이커 Lv+1, 다크 하울링 Lv+1, 다크 하울링 공격력 4% 증가 & 쿨타임 4% 감소
  • 6성 : HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5%, 이블 스트라이커 Lv+1, 다크 하울링 Lv+1, 파멸의 강타 Lv+1, 다크 하울링 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소

2.2 마법 봉인 아이템

여기서 소개하는 마봉템은 2013년 6월 27일 업데이트로 구형 마법 봉인 아이템을 대체한 신형 마봉템이다.

2.2.1 마법의 스야 나무 십자가

레벨 제한 10, 럭키 스트레이트 Lv+1

2.2.2 마법의 흑단 십자가

레벨 제한 15, 순백의 칼날 Lv+1

청색의 수호자 비탈라가 크루세이더 전직 기념 선물로 주는 무기.

2.2.3 마법의 본 크로스

레벨 제한 20, 승리의 창 Lv+1

2.2.4 마법의 타우 뼈 십자가

레벨 제한 25, 크로스 크래쉬 Lv+1

2.2.5 마법의 헌터 뼈 십자가

레벨 제한 30, 영광의 축복 Lv+1

2.2.6 마법의 코퍼 크로스

레벨 제한 35, 플래시 글로브 Lv+1

2.2.7 마법의 아이언 크로스

레벨 제한 40, 참회의 망치 Lv+1

2.2.8 마법의 실버 크로스

레벨 제한 45, 정의의 심판 Lv+1

2.2.9 마법의 플래티넘 크로스

레벨 제한 50, 디플렉트 월 Lv+1, 영광의 축복 Lv+1

2.2.10 마법의 에르텔 크로스

레벨 제한 55, 빛의 복수 Lv+1, 생명의 원천 Lv+1

2.2.11 마법의 디비누스 크로스

레벨 제한 60, 플래시 글로브 Lv+1, 참회의 망치 Lv+1

2.2.12 마법의 카펠라 크로스

레벨 제한 65, 참회의 망치 Lv+1, 정의의 심판 Lv+1

2.2.13 마법의 익스쿼즈 크로스

레벨 제한 70, 슬로우 힐 Lv+1, 영광의 축복 Lv+1

2.2.14 마법의 론의 나무

레벨 제한 75, 빛의 복수 Lv+1, 플래시 글로브 Lv+2

2.2.15 마법의 개혁의 십자가

레벨 제한 80, 참회의 망치 Lv+1, 정의의 심판 Lv+2

2.2.16 마법의 생명의 십자가

레벨 제한 85, 보호의 징표 Lv+2, 힐 윈드 Lv+2

2.2.17 마법의 프리시오 크로스

레벨 제한 90, 참회의 망치 Lv+2, 정의의 심판 Lv+2

2.3 유니크

2.3.1 견습 사제의 십자가

레벨 제한 10, 공격속도 +4%, 공참타 Lv+1, 스매셔 Lv+1, 럭키 스트레이트 Lv+1

2.3.2 와이즈 이노센트

레벨 제한 15, 마법 크리티컬 히트 +3%, 지혜의 축복 Lv+1, 순백의 칼날 Lv+2

2.3.3 헌터의 로망

레벨 제한 25, 마법 크리티컬 히트 +5%, 승리의 창 Lv+3

2.3.4 베르제 블랑

레벨 제한 35, 캐스트속도 +5%, MP 1분당 27 회복, 보호의 징표 Lv+1, 플래시 글로브 Lv+2, 지뢰진 Lv+1

2.3.5 고르아의 가르침 - 신념

레벨 제한 40, MP 1분당 24 회복, 스트라이킹 Lv+1, 신성한 빛 Lv+1, 패스트 힐 Lv+1, 고속베기 Lv+1

2.3.6 그란디스의 은 십자가

레벨 제한 45, 명속성, 빛의 복수 Lv+1, 플래시 글로브 Lv+1, 참회의 망치 Lv+1, 언데드 타입의 적을 공격 시 30% 추가 데미지

대전이 업데이트로 던전 구조가 갈아엎히기 전에는 언더풋 던전에서 활약했던 무기다. 이 무기를 들고 언더풋을 돌던 인파이터는 2차 각성 이전까지의 인파이터가 가장 빛나던 시절(...)이었다.

2.3.7 오베리스의 푸른 십자가

레벨 제한 50, HP 1분당 21 회복, MP 1분당 24 회복, 영광의 축복 Lv+1, 힐 윈드 Lv+1, 고속이동 Lv+1, 캐스팅 시 2% 확률로 자신을 20초 동안 축복 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력을 39 상승시킴

2.3.8 메이가의 기도

레벨 제한 55, 캐스팅 시 10% 확률로 20초 동안 체력 / 정신력 40 & 캐스트속도 10% 증가

멋있는 룩과 반비례하는 초라한 옵션. 그렇다고 별다른 스킬이 붙어있는 것도 아니다.

2.3.9 사제의 심판

레벨 제한 60
영광의 축복 Lv+3
환청 Lv+2, 캐스팅 시 5% 확률로 20초 동안 파티원들의 힘 +35 & 지능 +30 버프 시전

국민 십자가.

영광의 축복 레벨을 3이나 올려주기에 크루라면 버프든 배틀이든 할 것 없이 쓸만하다. 거기에 공급도 적절하여 가격도 다른 직업들의 로망 무기에 비하면 매우 저렴하다. 대전이 업데이트로 영광의 축복이 Lv+4~5 붙은 십자가도 등장했지만, 전부 에픽이라 거래가능한 십자가 중에서는 아직 사제의 심판을 대체할만한 십자가가 없다. 85 성물 스위칭과 함께라면 레전더리 십자와 비교해도 전혀 꿀리지 않는다. 심지어 가격도 10배 정도 저렴하다 이러한 이유로 처음 등장한 2nd Impact 업데이트 이후로부터 꾸준히 사랑받고 있다.

체력, 정신력 계수 너프 이전에는 끓피 보유자들이 사심을 사용할 이유가 없었으나, 너프 이후로는 10증폭 미만이라면 사심 쪽이 앞서게 되어 누구나 구비할 가치가 있게 되었다.

2.3.10 리커버리 크로스

레벨 제한 65, 큐어 Lv+2, 힐 윈드 Lv+2, 보호의 가시 Lv+1, 리퍼 Lv+1, 슬로우 힐 유지시간 50% 증가, 힐 윈드 최대 방어시간 3초 증가

사제의 심판은 아직 죽지 않았음을 증명해주었던 유니크 십자가. 물론 슬로우 힐을 10초 더 지속시킬 수 있다는 것과 힐 윈드 방어시간, 큐어 쿨타임 감소에 큰 메리트가 있긴 하므로 스위칭용으로 쓸만하다. 이 십자가의 유용성에 대한 한 유저의 고찰이 오던에 간적도 있지만, 황바용 십자가라는 인식이 굳혀진 채로 잊혀졌다. 안습.

마계로 가는 길 업데이트로 복각되면서 큐어 스위칭용으로 사용되고 있다. 또한 큐어가 레벨 2 붙은 십자가는 이것이 유일하다.

2.3.11 타이탄의 에르텔 크로스

레벨 제한 65, 플래시 글로브 Lv+1, 동급 무기보다 독립 공격력이 67 높음

배틀 크루의 거의 모든 공격은 고정 데미지이므로 좋은 무기였다. 하지만 이 무기가 업데이트 되는 날과 같은 날에 크루가 하향됐으므로 그저 안습일뿐이다.

2.3.12 열정적인 장인의 십자가

레벨 제한 70, 이동속도 +2%, MP 1분당 120 회복, 힐 윈드 Lv+2, 영광의 축복 시전 시 30초 동안 파티원들의 화속성 강화 +10 증가, 영광의 축복 시전 시 40% 확률로 쿨타임이 적용되지 않음

영광의 축복 관련 옵션이 붙은 주제에 정작 영광의 축복은 레벨 1도 안올려주는 이상한 십자가. 영광의 축복 시전 시 파티원들의 화속성 강화는 중첩이 가능하지만 뉴 밸런스 업데이트로 버스터가 삭제된 뒤에는 아무 의미없다.

2.3.13 풋내기 싸움꾼의 십자가

레벨 제한 70, 프리스트 30레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 십자가와 동일하다.

2.3.14 진 : 테라나이트 크로스

레벨 제한 72, HP MAX +250, MP MAX +250, 이동속도 +2%, 캐스트속도 +5%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 10% 증가시키고 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)

전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.

레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 크로스를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.

2.3.15 망자의 가호

레벨 제한 75, 보호의 징표 Lv+1, 신성한 빛 Lv+1, 디플렉션 월 Lv+3, 프레셔 월 Lv+1

2.3.16 초월의 십자가 7성

2.3.16.1 초월의 십자가 7성 - 세인트

레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +4%, 이동속도 +2%, 적중률 +2.5%, 디바인 플래쉬 Lv+1, 홀리 생츄어리 Lv+1, 썬더 해머 : 유피테르 Lv+1, 홀리 생츄어리 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 썬더 해머 : 유피테르 썬더해머 직접 타격 시 명속성 저항 감소량 20% / 참회의 망치 공격력 증가율 40% / 정의의 심판 공격력 증가율 80% 증가

최대 성장한 무기입니다.

초월의 십자가 - 세인트를 끝까지 키우면 만들 수 있다.

2.3.16.2 초월의 십자가 7성 - 저스티스

레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +4%, 이동속도 +2%, 적중률 +2.5%, 저지먼트 Lv+1, 핵 펀치 Lv+1, 데스 블로우 Lv+1, 핵 펀치 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 데스 블로우 물리 공격력 증가율 10% / 적중률 증가율 5% 추가 증가

최대 성장한 무기입니다.

초월의 십자가 - 저스티스를 끝까지 키우면 만들 수 있다.

2.3.16.3 초월의 십자가 7성 - 태을선인

레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +4%, 이동속도 +2%, 적중률 +2.5%, 신선의 경지 Lv+1, 신의 챠크라 Lv+1, 역전의 칠조격 Lv+1, 오망성진 Lv+1, 신선의 경지 신선의 기운 1당 물리 공격력 / 마법 공격력 증가량 15 & 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 증가량 2% 추가 증가, 역전의 칠조격 공격력 10% 증가 / 쿨타임 5% 감소, 오망성진 공격력 10% 증가, 쿨타임 5% 감소

최대 성장한 무기입니다.

초월의 십자가 - 태을선인을 끝까지 키우면 만들 수 있다.

2.3.16.4 초월의 십자가 7성 - 이모탈

레벨 제한 75, HP MAX +275, MP MAX +275, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +4%, 이동속도 +2%, 적중률 +2.5%, 이블 스트라이커 Lv+1, 다크 하울링 Lv+1, 파멸의 강타 Lv+1, 다크 하울링 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 파멸의 강타 공격력 10% 증가 & 악마화 상태에서 시전 시 공격력 증가율 5% 추가 증가

최대 성장한 무기입니다.

초월의 십자가 - 이모탈을 끝까지 키우면 만들 수 있다.

2.3.17 진 : 끓어오르는 피의 십자가

레벨 제한 76
스트라이킹 Lv+1
스트라이킹 & 지혜의 축복 & 영광의 축복 시전 시 50% 확률로 HP 1% 감소
스트라이킹 물리 공격력 증가량 20 / 무기 적중률 증가량 1% 증가
지혜의 축복 지능 증가량 20 / 마법 공격력 증가량 10 증가
영광의 축복 힘 / 지능 증가량 20 증가

던파에서 가장 비싼 장비 아이템.[2]

레벨 70 이상 일반 던전/이계 던전[3]에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 끓어오르는 피의 십자가를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 약칭 끓피.

유니크 아이템이면서도 레전더리/ 에픽 십자가 이상의 성능을 자랑하지만, 상술했다시피 극악한 드랍율을 자랑하기도 하는 무기이다. 특히 뛰어난 성능, 높은 희소성과 가격, 거래 가능 무기라는 점[4] 때문에 밸런스 조절을 곤란하게 만든다. 현 시세로 최소[5] 4억 골드 이상의 가격대를 형성하고 있는 아이템을 갑자기 하향시키자니 반발이 심할 거고, 그냥 두자니 다른 십자가들이 쩌리가 된다는 문제가 생긴다.

처음 업데이트 됐을 때엔 고정 수치만 더해주는 안습한 무기였으나, 얼마 뒤 체정 계수에 영향을 받게되어 엄청난 무기로 뛰어올라 버렸다. 지금 밸런스 담당자는 이 시점의 아이템 담당자를 찾아 죽이고 싶을 듯

다만 정홀은 굳이 목숨걸고 이 십자가에 매달릴 필요는 없다. 가성비가 너무나 구리기 때문[6]이다.

크루세이더 유저 커뮤니티에서도 종종 끓피 가성비에 관한 회의론은 끊임없이 제기되는데, 그 때마다 '스킹 지축 옵션 끝판왕이다.'라는 고정된 답변만 볼 수 있다. 문제는 정말 그 뿐이란 것. 애초에 버프용 십자가는 에픽이고 레전더리고 옵션이 굉장히 짜다보니 장님 마을에서 외눈박이가 왕 행세를 하는 사태가 벌어진 것이다. 냉정하게 말해 체홀에게도 수치에 비해 가격이 터무니 없이 비싸다.

향후 업데이트 기획안중 '아이템 항마력 추가', '이기무기 획득 기간 단축'[7], 크리티컬을 맞아 가격이 하루아침에 반값 이하로 폭락해 버렸다. 경매장에선 절대 볼 수 없던 끓피의 매물이 우후죽순 올라오고, 각종 커뮤니티에서 끓피 장사꾼이 눈물의 똥꼬쇼를 펼치는 진풍경이 펼쳐지는 중.

그런데 160624 본섭 업데이트 내역으로 인해 퍼스트 서버보다 더 상향되었다. 홀리의 투자가치를 증진시키기 위해 체정계수를 25% 상향한 결과 끓피, 크로니클, 이기 십자가도 덩달아 25% 상향되었기 때문. 오히려 이전보다 수치가 좋아져 버렸고, 에픽 십자가 개편은 예상대로 별 다른 상향 없이 끝나버렸다. 다만 해당 패치로 스킹지축의 레벨구간도 2에서 3으로 바뀌며 레벨링 효율도 증가해 스트라이킹이나 지혜의 축복 레벨이 붙은 다른 무기와의 간격도 비교적 줄었다. 그래도 넘사벽이라는 게 문제지만

아이템 항마의 경우 예전에는 항마력 어드밴티지/패널티가 스탯증감이었으나 160928패치이후 스탯대신 공격력과 생존력의 증감으로 변경되어서 스탯에 기반한 버프능력에는 영향을 주지 않게 되었다.

2.3.18 진 : 람누가 숨겨둔 십자가

레벨 제한 78
영광의 축복 Lv+2
영광의 축복 시전 시 40% 확률로 Lv+2 혹은 Lv+3 증가한 영광의 축복 시전
영광의 축복 쿨타임 20초 감소

레벨 70 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 람누가 숨겨둔 십자가를 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다. 룩은 검보라색 리커버리 크로스. 기존 람누가 숨겨둔 십자가에 비해 옵션의 발동 확률이 10% 올랐고 영광의 축복 쿨타임 20초 감소가 새로 붙어서 옵션이 안터졌을시 더 자주 영축대박을 시도해볼 수 있으나 좀 귀찮다는게 단점.

같은 고던유닉인 끓피와 비교해보자면 비참하기 짝이없는 무기로, 지축, 스킹관련 옵션은 전혀 붙지않았다.거기에 60% 확률로 옵션이 안터지면 사제의 심판만도 못하며 65 & 75제 마봉 유니크 십자가와 똑같은 수준을 낸다는 말이 된다.

안톤던전이 됐을 때 버프를 수시로 날려버리는 에게느 상대로 잠깐 쓸만했었다.

만약 람누 십자가의 영광의 축복 레벨 증가가 터진채로 영축을 시전하는 순간에 영축 레벨 십자가로 스위칭할 경우 스위칭 무기의 영축레벨 +람누의 옵션으로 최대 +8(뿌리깊은 십자가, 라바룸의 경우)의 옵션을 십자가에서 얻어가는것이 가능하지만, 보다시피 람누의 옵션은 40퍼센트라는 반도 안되는 확률로 터지기 때문에.. 확실히 밑져야 본전이라고 기본 +5레벨의 영광의 축복은 보장되니 람누를 활용하면 극한의 영축을 줄 수는 있다.

2.3.19 골고다

레벨 제한 80, 장착 시 3초마다 500px 범위 내에 있는 가장 가까운 적을 2초 동안 Lv 84의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력을 70 감소시킴, 저주 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지

버프 관련 옵션이 일절 없어서 일반적인 상황에서는 버프 스킬이 붙은 마법 봉인 무기만도 못한 비참한 십자가. 대신 해신의 저주를 받은 방어구 세트를 입은 파티원이 있을 때 장비하면 좋다. 저주의 지속 시간이 짧고 1초의 공백이 있어서 딜 타이밍 조절이 까다롭다는 게 단점.

2.3.20 상급 풋내기 싸움꾼의 십자가

레벨 제한 80, 프리스트 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.3.21 숙련된 싸움꾼의 십자가

레벨 제한 80, 프리스트 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 3% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 5% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 6% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 아이언 크로스과 동일하다.

2.3.22 성자의 가르침

레벨 제한 85, 영광의 축복 Lv+2, 스킬 사용 시 10초 동안 파티원의 모든 속성 강화 8 증가 (쿨타임 10초)

영광의 축복 레벨이 사제의 심판보다 오히려 1레벨 낮은터라 버프용으론 쓸 일 없는 무기. 다만 이 무기의 진가는 속강을 올려주는 옵션에 있다. 10초마다 공참타만 허공에 휘둘러도 모속강 8짜리 나막카드를 공짜로 파티원들에게 달아주는 것과 마찬가지이다. 레이드 단계에서도 오라템으로써 채용 가치는 충분하다.

상대적으로 속강을 올리기 어려운 크로니클 의존도가 높은 캐릭터(둔기소마, 류탄미미 같은), 증추뎀 위주 세팅 (택틱 무탐, 암살거형 등)에게 특히 효율이 좋으며, 딜러의 속성 강화 수치가 낮으면 낮을 수록 데미지상승 기대값이 더욱 높아진다. [8] 산술적으로 따져 보면 끓어오르는 피의 십자가의 물마공 추가량으로 인한 증뎀량과 큰 차이가 안 난다.

하지만 스위칭 자체가 번거롭고, 성능 자체가 가시적으로 크게 와닿진 못하는 터라 이래저래 묻히는 안습한 신세. 성자의 가르침 하나로는 크게 차이가 나지 않는 터라, 작정하고 속강/속저깍 오오라 세팅 (엘드랍, 택틱 벨트, 앱솔루트 필드)를 갖추는 경우가 아니면 잘 찾지 않는다.

2.3.23 영광의 이면

레벨 제한 90, 영광의 축복 Lv+2, 디바인 플래쉬 버프 지속시간 증가량 10% 증가

2.3.24 리컨스트럭션 크로스

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1

헌터 폰이 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 크로스의 주재료로 쓰인다.

2.4 성물

공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.

2.4.1 성물 : 신비한 아스라이의 십자가

레벨 제한 10, 명속성

2.4.2 성물 : 켈피의 십자가

레벨 제한 15, 암속성

2.4.3 성물 : 신비한 켈피의 십자가

레벨 제한 20, 암속성

2.4.4 성물 : 무미아의 십자가

레벨 제한 25, 수속성

2.4.5 성물 : 나나이의 십자가

레벨 제한 30, 명속성

2.4.6 성물 : 칼리체의 십자가

레벨 제한 35, 화속성

2.4.7 성물 : 라우비의 십자가

레벨 제한 40, 명속성

2.4.8 성물 : 니트라스의 십자가

레벨 제한 45, 명속성

2.4.9 성물 : 레이든의 십자가

레벨 제한 50, 암속성

2.4.10 성물 : 샐리스트의 플래티넘 크로스

레벨 제한 55, 화속성

2.4.11 성물 : 그류페인의 에르텔 크로스

레벨 제한 60, 수속성

2.4.12 성물 : 엘리아덴의 디비누스 크로스

레벨 제한 65, 명속성

2.4.13 성물 : 아벤트의 익스쿼즈 크로스

레벨 제한 70, 암속성

2.4.14 성물 : 아임의 십자가

레벨 제한 80, 화속성

50 ~ 80제 유물 & 성물 십자가는 모든 스킬을 1 올려주고 자체 체력 / 정신력도 높아 수요가 많아서[9] 유물 아이템이 던전에서 드랍되기 전까지는 매물도 없고 매우 비쌌다. 때문에 2차 각성 업데이트마다 연례행사로 지급했던 교환불가 80제 유물 무기 지급 이벤트에서 가장 득을 본 직업도 다름 아닌 크루세이더.

2.4.15 성물 : 마스테마의 생명의 십자가

레벨 제한 85, 명속성

85제 스킬인 디바인 퍼니시먼트 Lv+1이 스택당 스탯을 1씩 증가시켜주기 때문에 아임의 십자가보다 약간 더 유리하다.

2.4.16 성물 : 니뮤에의 프리시오 크로스

레벨 제한 90, 수속성

2.5 보스 유니크

일반 던전의 보스가 낮은 확률로 드랍하는 유니크 아이템. 공통적으로 교환 불가다.

2.5.1 지하 유적에 잠든 프리스트의 십자가

레벨 제한 20, 큐어 Lv+1, 지혜의 축복 Lv+1, 장착 시 300px 범위 내에 있는 파티원들의 모든 상태이상 저항을 22 증가시키는 오라 발생

썩은곳의 블랙모스가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 15개에 판매한다.

2.5.2 빛의 십자가 - 하이퍼 리벤저

레벨 제한 50, 명속성, 캐스트속도 +7%, 빛의 복수 Lv+2

독사의 둥지의 빛의 성주 지그하르트가 드랍하거나, 민타이가 아라드 운석 285개에 판매한다.

슬랩 업 파티프리스트이자 크루세이더제다 락스퍼가 사용하는 무기이기도 하다.

2.5.3 GT-9600 크로스

레벨 제한 60, 수호의 은총 Lv+1, 보호의 징표 Lv+1, 디플렉션 윌 Lv+1, 캐스팅 시 15% 확률로 GT-9600 탄환 난사

겐트 남문의 GT-9600이 드랍하거나, 젤딘 슈나이더가 검은 운석 375개에 판매한다.

2.5.4 닐바스 그라시아의 십자가

레벨 제한 75, 평타 마지막 공격 시 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 Lv 8 프레셔 월 시전 (쿨타임 60초), 스트라이킹 & 지혜의 축복 & 영광의 축복 지속시간 20% 증가

검은 성전닐바스 그라시아가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 510개에 판매한다.

버프의 레벨을 올려주는 게 아니라 지속시간을 올려주기 때문에 버프 돌리고 놀 수 있는 시간이 조금 늘어난다는 것 빼면 거의 의미가 없는 십자가. 프레셔 월 시전 옵션도 표기되기로는 Lv 8 프레셔 월 이지만, 실제로 발동되는건 Lv 1수준의 데미지가 뜬다고 한다. 굳이 의미를 따지자면 다른 프리스트 캐릭들이 혼자 쓰는 스킹, 지축 시간 늘리거나, 프레셔 월로 버프시전 시간을 약간 벌 수 있는 정도.

2.5.5 영탄의 십자가

레벨 제한 80, 영광의 축복 Lv+2, 지혜의 축복 시전 시 10초 동안 파티원들의 화속성 저항 15 증가 (최대 2회 중첩 가능), 영광의 축복 시전 시 60초 동안 파티원들의 화속성 강화 10 증가 (최대 2회 중첩 가능)

푸르츠 발전소의 영탄의 사무엘이 드랍하거나, 페럴 웨인이 불타는 운석 555개에 판매한다.

강력한 마법의 카펠라 크로스, 강력한 마법의 론의 나무처럼 영축이 2개 붙어있다. 어떻게 봐도 성자의 가르침의 하위호환인 수준이라 굳이 운석을 들여 딸 필요는 없다.

2.6 크로니클 장비

2.6.1 광채의 심판 십자가

레벨 제한 60, 캐스팅 시 3% 확률로 300px 범위 내에 있는 가장 가까운 적을 9초 동안 Lv 60의 암흑 상태로 만들어 시야 90% & 적중률 20% 감소시키고 지능 15 & 캐스트속도 10% 증가, 항마력 +8

샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매한다.

2.6.2 균열된 차원의 크로스

레벨 제한 70, 항마력 +20

이계의 틈, 검은 대지, 바칼의 성의 보스가 낮은 확률로 드랍하는 십자가이며, 크루세이더, 어벤저 용 십자가가 존재한다.
물리 공격력 및 마법 공격력은 65제 유니크 십자가와 동일하며 붉은색 & 푸른색 & 초록색 차원의 기운을 부여하여 자신이 원하는 옵션의 십자가로 만들 수 있다.
버프크루의 경우는 영축은 사심 스킹, 지축은 유물 십자가가 있으므로 항마력이 낮아 어쩔수 없을 때만 쓰는게 좋다.

2.7 레전더리

2.7.1 프로 싸움꾼의 크로스

레벨 제한 80, 프리스트 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

2.7.2 진혼의 크로스

레벨 제한 85, 공격속도 +1.5%, 캐스트속도 +4%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 진혼의 돌 100개에 판매한다. 교환이 불가능하며 리버레이션 크로스의 주재료로 쓰인다.

2.7.3 리버레이션 크로스

레벨 제한 85, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +6.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

진혼의 크로스도 그렇지만 존재 의의가 없는 무기. 염주/낫에 비해 마크리가 2% 낮아 배틀 크루도 쓰지 않는다.

2.7.4 그라시아 가문의 유산 - 십자가

레벨 제한 85, 명속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 명속성 강화 +24, 프리스트 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

그대의 영혼은 높고 귀한 곳을 향하리.

캡틴 루터가 사도의 기운 450개 + 위장자 보고서 800개에 판매한다.

2.7.5 타락한 심장의 십자가

레벨 제한 85
지혜의 축복 Lv+2
추락하는 영혼 Lv+3
환청 Lv+1
지혜의 축복 시전 시 지속시간 동안 암속성 강화 22 증가 (최대 1 중첩)
어둠의 권능 공격력 20% 증가
악마화 지속시간 20초 증가
복마전 공격력 15% 증가
> 지독한 현실 앞에 무릎을 꿇은 프리스트들이 있습니다. - 그란디스

노이어페라 6번방의 광란의 위장자가 드랍하거나, 노이어페라에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

본격 어벤저 전용 십자가. 어벤저의 버프 스위칭에 특화된 옵션으로 구성되어 있다. 지혜의 축복 시전 시 암속성 강화 증가 옵션은 지혜의 축복의 캐스팅이 시작되는 순간 발동되는 버프로 딱히 자신에게 지축을 걸지 않아도 되고 지축이 캔슬돼도 속강은 걸린다. 파티에 크루세이더가 있을 시 크루세이더에게 지혜의 축복을 떠넘기면 타락한 심장의 십자가의 암강 + 크루세이더의 지혜의 축복의 효과를 동시에 받을 수 있다. 어벤저는 물론, 암속강에 목숨을 걸어야 하는 데모닉 인파이터도 사용하는 스위칭용 무기.

무엇보다도 악마화의 지속 시간을 20초나 늘려주는데, 어벤저의 양대 주력 세팅 중 하나인 악마화 세팅은 이 십자가로부터 출발한다. 이 십자가가 없으면 정신 자극의 비약을 먹고 단 0.1초도 빠짐없이 고통의 희열을 계속 써야 간신히 악마화 무한 지속이 가능하다. 지축 암강과는 달리 이 효과는 악마화 시전이 끝날 때 적용되므로 무기를 그 전에 바꿔 끼면 안 된다. 이 효과를 이용해, 쿨타임 15% 감소 효과를 가진 절망의 시계태엽과 이중 스위칭을 하여 악마화의 지속시간은 20초 늘리고 쿨타임은 15% 줄이는 것이 가능하다. 절망의 시계태엽을 착용한 상태로 악마화를 시전하고 변신이 완료되기 전에 바꿔끼면 된다.

변신이 완료되기 전에 무기를 빼버리면 20초가 적용 안 된다. 완전히 변신하고 나서 십자가를 빼야 제대로 적용되니 참고.

2.7.6 빅 고스트의 데모닉 그레이스

레벨 제한 85
암속성
공격 시 20% 암속성 추가 데미지
> 타락한 프리스트의 영혼을 봉인한 십자가.

마계 업데이트 이전 암속성 프리스트들의 최종병기.

유령 열차 5번방의 빅 고스트 플루가 드랍하거나, 유령 열차에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 약칭 데모닉. 영어 단어를 한국 문법으로 묶은 괴이한 이름을 갖고 있다.

단종된 크룩스 피델리스가 플루 잡아먹고 파워하게 부활했다는 평을 받는 충격과 공포의 무기. 무조건적으로 속성 추뎀을 주는 무기로 어지간한 에픽 뺨치는 옵션을 달고있다. 특히 추뎀이 자체적으로 암속성을 가지고 있기 때문에 데빌 오브 플레어화염의 닐 스나이퍼처럼 여기에 별개로 암속성 강화가 들어가기 때문에 실질 추가데미지 계수는 더 높다고 봐야 한다.

그 위용을 설명하자면, 레전더리로도 충분히 맞출 수 있는 영역인 속강 200에만 도달해도 추가 데미지가 37.8%나 된다. 이 정도의 수치는 증뎀이나 크증뎀이라도 뭔가 조건이 왕창 들러붙어 있기 마련인데[10] 속강만 맞추면 아무런 조건 없이 심지어 증뎀도 아닌 추뎀이 무조건 붙게 된다. 여기에 망각의 무덤비 9셋을 장비한 다크로드가 암속깎 디버프를 걸 경우 속강 400~500을 넘나들어 추가 데미지는 50%를 넘고, 다크 고스 세트까지 낀다면 본인 속강 300~400 + 소울브링어의 속깎 약 300에 다크 고스 세트 옵션인 암속추뎀 10%가 더 더해져 추뎀이 본뎀을 뛰어넘어 버린다.[11] 안 그래도 다크 고스 세트는 깡딜류 최강 에픽셋으로 평가받는데 여기에 추뎀이 저 정도까지 불어나 버리니 시너지는 답이 없는 수준에 이른다. 다만 오브젝트에는 속추뎀이 1밖에 안들어가서 단타성 일반기로는 콰트로 마누스의 전격장치를 부수는 건 쉽지 않다. 즉, 심플하게 좋은 추가데미지가 오브젝트한테는 의미가 없어서 그냥 암속성 십자가로 전락하는 셈.

특히 안톤 레이드의 토그에서는 속추뎀에 취약한 토그 특성상 그 이기 무기조차 도달하지 못하는 매우 강력한 위력을 자랑한다. 구슬 패턴 발동 시 속성강화가 일톤은 1400, 레이드는 3000이나 깎여나가는데, 이 경우 아무런 추가 속강이나 속깎이 없어도 추가 데미지가 일톤에서는 144%, 레이드에서는 287%나 된다.

무기를 가리지 않는 인파이터들이 애용하기로 유명한 무기. 사실 인파가 애용한다기보단 다른 프리스트 직업군이 써봤자 인파에 비해 효율이 떨어진다. 물론 아예 못쓸정도는 아니고 다크 고스 세트가 있거나 다크로드와 조합을 꾸린다면 물리 퇴마사나 어벤저는 써먹을 수 있다. 크루세이더도 모든 속성 강화를 바르면 생각보다 괜찮게 데미지를 뽑는 편. 반면 인파이터라도 다크고스셋은 없고 얼공셋같은 다른속성 특화 세트를 쓰려면 리버 쪽이 데미지가 더 나온다. 높은 속성 추가 데미지로 딜을 뽑아내는 대신 십자가라는 특성상 무기 자체의 공격력은 딸리기 때문에 속강이 높아봐야 100~150 정도에 불과한 크로니클 세트로는 이 무기에 투자할 가치가 별로 없고, 다른 무기로는 최종병기급인 에픽 아이템과도 궁합이 맞지 않는다. 헌데 닼고셋을 제외한 에픽 풀셋은 다 모아도 정작 무기가 리버라면 데미지 기대치가 데모닉 + 레전더리 세팅과 별 다를바가 없기 때문에, 레전더리를 재밀봉해서 팔아서 돈을 벌려는 목적이 아니면 데모닉이 아니라 에픽 풀셋을 창고에 처박게 된다(...) 다른 직업이라면 택틱 풀셋이라면 무기가 리버라도 최종병기급 스펙일테지만 데모닉 앞에선 그런 거 없다.

2016년 7월 28일 에픽 개편 패치로 대부분의 프리스트 에픽이 에픽이란 이름값을 하게 되면서 약간 위상이 내려갔지만, 레전더리에는 전혀 수정이 가해지지 않았기 때문에 독보적인 옵션은 그대로다. 특히 무기 마스터리가 없는 인파이터와 거병 마스터리로 통합되어 있는 퇴마사에게는 공식 전용 무기인 토템과 배틀액스를 무색하게 만드는 일등공신. 어벤저도 레전더리 낫의 상태가 개판인데다 무기 마스터리가 있는 대신 그만큼 파밍폭이 좁아서 다크 고스 세트는 있는데 선고, 앙그라, 이기낫이 없다면 충분히 써먹을 가치가 있는 무기이다.

다만 위력과는 별개로 레전더리의 전체적인 가격 인하에 휘말려서 상당히 낮은 가격에 구할 수 있게 됐다. 이는 비슷한 위상의 라비네터의 검은 심장 로드에 비해서 수요가 굉장히 적은 것이 이유이다. 소울과의 시너지를 위해 암속성이 반쯤 강제되는 엘레멘탈마스터와 엘레멘탈 바머는 에픽 무기를 먹어도 자연스럽게 라비네터의 검은심장 로드를 찾게 되는 반면, 암속성의 메리트가 딱히 없는 인파이터는 자금 절약을 위해 에픽 무기가 없어도 그라시아 가문의 상징 세트를 넘보는 경우가 많고 퇴마사는 레이드 입문을 마법 퇴마사로 하는 경우가 많기 때문. 다만 그라시아는 돈은 매우 적게 들어가는 대신 진고던 기준 120일이라는 긴 시간이 걸리고 거듭된 레전더리 패치로 죽은 기장의 골견갑이나 불길한 거대 박쥐 바지 같은 핵심 아이템 가격이 매우 저렴해져서 여전히 데모닉을 필두로 한 암속 탈크도 나쁘지 않은 선택이다. 특히 다크 고스 세트를 다 모은 인파이터라면 에픽 무기를 창고에 박아놓고 데모닉을 새로 사는 경우도 적지 않다.

마계 업데이트와 동시에 출시된 90제 에픽 낫 소울 디바우링이 무려 암속성 25% 추가데미지를 달고 나와 암속성 최강의 무기 자리는 빼앗겼지만 하필 이 낫의 단점이 마나 관리를 안하면 체력까지 덩달아 깎여나가는 극악한 옵션인지라 이 무기의 위치는 아직 그렇게까지 흔들리지 않고 있다.오죽하면 인파이터가 소울 디바우링을 착용하고 누골 딜 넣다가 25초만에 본인이 사망하는 사태가...

2.7.7 부글거리는 썩은 피의 흔적

레벨 제한 85
스트라이킹 Lv+2
지혜의 축복 Lv+2
보호의 징표 Lv+3
성령의 메이스 Lv+1
빛의 복수 Lv+5
영광의 축복 Lv+3
스킬 시전 시 HP가 3% 감소하며 10초 동안 체력 / 정신력 100 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
> 가장 끔찍한 것에서도 신앙을 찾을 수 있는 것이 프리스트의 마음가짐입니다. - 그란디스

고통의 마을 레쉬폰 6번방의 검은 질병의 디레지에가 드랍하거나, 고통의 마을 레쉬폰에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 한가운데에 디레지에의 눈이 달려있는 기괴한 아이템. 에픽십자가가 없는 홀리들이 사제의심판의 양산이미지를 벗기위해 가장먼저 고민하게 되는 십자가.

끓어오르는 피의 십자가의 마이너 카피 격 옵션이 붙었다. 2015년 1월 29일 업데이트로 여러가지 버프 스킬이 붙었으며 체정또한 상시 100 증가나 마찬가지인 옵으로 바뀌어 스킹 지축은 끓피 다음으로 효율이 좋다. 하지만 스킬관련 옵션만 떼놓고 보면 사심+유물십자가와 별반 차이가 없다. 빛의 복수는 슈퍼 노바 로저리라는 절륜한 물건이 존재하고 있으므로 논외. 하지만 이 아이템의 진정한 진가는 바로 스킬 시전시 HP감소 옵션.

크루세이더의 각성패시브인 신념의 오라의 힘 지능 상승 옵션은 15레벨 기준으로 247~494, 20레벨 기준으로 342~682까지 오른다. 주스탯 3600의 홀리의 영광의 축복 3레벨 차이가 힘,지능 180정도인데, 적당히 HP 50%정도만 내려서 유지시켜도 영광의 축복 2레벨 정도는 가볍게 상회한다. 어지간히 피지컬이 부족하거나 공략 미숙지가 아닌이상, 견고한 다리나 화산 보스방 정도가 아니면 홀리가 죽을 일도 생각보다 별로 없다. [12] 크루 유저들의 신념의 오라 활용에 대한 인식이 전무한터라 평가절하 당하고 있으나, 쓰기 따라서 에픽 이상의 효율을 보일 수 있다. 또한 람누/리옹의 심장이나 라바룸 옵션을 발동시키는데 매우 큰 도움을 준다.

레전더리 옵션 개편 전엔 영광의축복 시전시 5%확률로 파티원이 전멸하는(!?) 숨겨진 옵션이 있었다.

2.7.8 서부 로맨티스트의 십자가

레벨 제한 85, 적중률 +5%, 프리스트 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외), 카운터 공격 시 15% 추가 데미지

신께 받은 이 권능을 만인에게 베푸는 것이 나의 목표다. - 신실한 크루세이더

캡틴 루터가 지평선의 낭만 800개에 판매한다.

2.7.9 촉수에 휘감긴 마안

레벨 제한 85, 체력 +215, 정신력 +215, 640px 범위 내에 있는 파티원들의 HP MAX를 500 증가시키는 오라 발생, 힐 윈드 시전 시 640px 범위 내에 있는 모든 파티원들을 4초 동안 석화 상태로 만들고 무적으로 만듦, 힐 윈드 회복량 50% / 회복시간 100% / 쿨타임 20% 증가 & 캐스팅 시간 100% / 사용횟수 3 감소, 석화 상태이상 면역

에너지 차단 9번방의 멜타도록이 드랍하거나, 에너지 차단에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

힐윈드를 무적 생존기로 탈바꿈시켜주는 색다른 무기로 매우 높은 체정수치는 덤.
파티원 석화 상태이상은 큐어로 풀어줄 수 있긴하지만 아이템 설명에 명시된 4초보다 키보드 조작으로 더 빠르게 풀 수 있어 페널티라고 볼수있는 석화시간 자체는 그다지 길지 않다. 파티원 전원이 석화될것을 미리 예상하고 석화와 동시에 장난감을 사용하면 석화시간없이 4초간 무적도 가능하다. 덤으로 일정 확률로 자신도 석화 상태이상에 빠지는 버그가 있다.

문제가 있다면 이 십자가를 써먹을만한 장소가 그다지 없다는 점인데, 안톤 레이드 검은 연기의 근원 토그 회오리[13],견고한 다리의 보스인 아그네스가 눈을 떴을때같은 아예 딜을 포기하고 생존에 전념해야하는 경우밖에 없다. 거기에 원래 쿨타임 길고 횟수 적은 힐윈드의 쿨을 늘리고 횟수도 3회나 줄여버린다. 그나마 아그네스 딜타임을 조절할때는 굉장히 유용하다. 패턴이 다시 발동하기까지 갭이 꽤 길기도 하고 석화가 풀려도 4초동안 무적은 유지되는지라 파티원이 설치형 스킬을 패턴 시간 후까지 유지되게 깔아버렸을 때 파티 전멸을 막을수 있고[14] 딜링에 집중하느라 잠깐 패턴에 소홀한 딜러들을 정신차리게 할수 있기 때문이다. 물론 다리 보스방에서의 유용성을 고려한다 해도 어디까지나 있으면 좋고 없어도 문제는 없는 정도의 성능이다. 또한 루크 실험실 소멸의 성소의 보스인 하부브의 불덩이를 피하는데도 도움이 된다. 이속이 느린 세인트가 하부브의 불덩이를 피하는게 쉽지 않은데 이때 확정 4초 무적이 생존률을 올려준다.

위에 쓰인 내용처럼 별 효용성이 없는 옵션에 스트라이킹, 지혜의 축복, 영광의 축복과 같은 딜 상승 버프들과 관련된 옵션이 전무하기에 현재의 인식은 체력 정신력 증가용 깔창 십자가. 이걸 사는것 보다 영축 3레벨과 체력 정신력이 100 오르는 부글거리는 썩은 피의 흔적을 사는것을 추천한다.

가격이 싼 물건엔 싼 이유가 있다.

2.7.10 진 : 프로 싸움꾼의 크로스

레벨 제한 85, 거너 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지

결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 홀리 크로스와 동일하다.

2.7.11 테라 : 리컨스트럭션 크로스

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

마계 지역의 헌터 폰이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 체정이 낮아서 성물만도 못한 비운의 무기.

2.7.12 코티 크룩스

레벨 제한 90, 모든 속성 저항 +30, 스트라이킹 Lv+2, 지혜의 축복 Lv+2, 성령의 메이스 Lv+2, 여명의 축복 Lv+2, 영광의 축복 Lv+3, 캐스팅 시 20% 확률로 500px 범위 내에 있는 적에게 주작열화 최대 5개 시전 (쿨타임 5초)

빛의 제단 2번방의 망각의 아슬란 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.

레벨 제한이 높은 거 말고는 85제 레전더리 십자가인 '부글거리는 썩은 피의 흔적'에도 밀리고 사제의 심판과도 큰 차이가 나지 않는다.

2.8 에픽

2.8.1 구원의 크럭스

레벨 제한 60
정신력 +91
캐스트속도 +7%
성령의 메이스 Lv+3
천상의 멜로디 Lv+2
천상의 하모니 Lv+2
영광의 축복 Lv+3
힐 윈드 Lv+2
아포칼립스 Lv+2

그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.

대전이 업데이트 이전에는 영축 2, 하모니 2라는 영 심심한 옵션이었다. 하모니가 잘 안 쓰이는 스킬이기도 하고 영축은 이미 사심이라는 걸출한 일반 유니크 십자가가 있었기 때문에 더더욱 존재감이 없었다. 재밌는 것은 한 가지 미표기 옵션이 존재했다는것인데, 힐 윈드 시전 시 일정 확률로 Lv+2 또는 Lv+5 증가한 힐 윈드가 시전된다는 것이었다.

그러나 대전이 업데이트로 인해 엄청난 상향을 받아 비로소 에픽 무기다운 성능을 발휘하게 되었다. 멜로디와 힐윈 2스킬은 곁가지라고 해도, 영축이 사심과 같아진데다, 아포가 무려2레벨이나 붙게 되었다. 아포칼립스가 중요한 레이드나 안톤던전 같은데서 있으면 정말 좋은 스위칭 아이템.

또 한가지 주목할 점은, 60제 에픽 십자가임에도 불구하고 정신력이 모든 에픽 십자가 중 가장 높다는 것이다. 비록 85 에픽 십자가에 비해 6 정도밖에 높지 않지만, 정신력 홀리에겐 60레벨이라는 낮은 레벨은 전혀 문제되지 않는다.

대전이 이전, 이후 모두 그란디스가 판매하고 있으니 버프 크루라고 에픽 소울 버리지 말고 잘 모아보자. 템 세팅을 모두 마치고 레이드 진입이 가능하다면 레이드 보상으로 나오는 초대장이나 필요 없는 에픽을 갈아서 소울을 수급할 수도 있다. 코스모 소울 230개는 도전장 1장당 23000골드로 계산시 1억에 육박하지만, 실질적인 효율은 구원의 크럭스가 라바룸이나 뿌리깊은 십자가와 효율이 비슷하다는 것을 고려하면 고스펙 홀리에게는 결코 손해라고 할 수 없다. 그럴 수밖에 없는 것이, 영광의 축복은 2레벨이 올라도 스탯이 20 차이나지만, 아포칼립스는 1레벨에 70 이상의 스탯이 차이가 난다. 계수도 1/840과 1/1000으로 큰 차이가 없으며, 현재의 순간삭제 메타에서 아포칼립스 레벨링이 핵심이라는 점을 생각해보면 60제로서는 매우 훌륭한 무기다. 또한 썬더 크로스:유피테르와 함께 성령의 메이스가 3이나 붙은 둘뿐인 무기라 배틀크루 세팅에서도 유용하게 쓸 수 있다.

2.8.2 우요의 십자가

레벨 제한 60
마법 크리티컬 히트 +15%
공격 시 3% 확률로 무색 큐브 조각 5개를 소모하여 파티원들에게 10초 동안 무적 버프 시전 (싸우자에서는 3초 동안 무적 버프 시전)
> 전설의 식물 우요에서 나오는 신비한 기운이 위험에 빠진 주인을 몇 번이나 구원해주었다고 전해진다.

그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

파티원을 무적으로 만들어버리는 십자가. 다만 너무 남용하면 무큐가 금방 바닥나게 된다. 여담으로 (구) 우요의 십자가는 지속20초, 쿨20초에 캐스팅 시 5% 확률로 발동이라는 옵션을 가지고있다. 렙제가 오르면서 마크리가 추가되고, 지속시간을 너프한 대신 옵션을 발동시키기 편하게 공격시 옵션으로 바뀌게 되었다.

2.8.3 절망의 시계태엽

레벨 제한 70
캐스트속도 +10%
성령의 메이스 Lv+2
영광의 축복 Lv+3
스킬 쿨타임 15% 감소

그란디스 그라시아가 코스모 소울 330개에 판매한다.

딱 까놓고 요약하자면 옵션은 '높은 체력과 정신력을 더한 사제의 심판 + 쿨타임 감소'이다.

헌데 이 묻지도 따지지도 않고 통으로 모든 스킬에 '쿨타임 감소15%'를 제공하는 유틸리티가 꽤 어마어마하다. 특히 안톤 레이드에서는 퍼니시먼트 스택쌓기나 디바인 플래시, 생명의 원천같은 주력 스킬의 쿨타임을 상당히 큰 폭으로 줄여줘 매우 쓸만한데, 정신 자극의 비약이나 PC방 피로도 버닝버프와 병용하면 거의 쿨타임을 삭제한 것처럼 체감시켜주는 무기. 또한 캐스트속도 10% 옵션도 머리모자 아바타 옵션을 정신으로 선택했을 때 느릿느릿한 캐속을 어느 정도 보완할 수 있다. 어벤저에게도 쿨타임 감소 효과를 통해 무한 악마화 세팅에 사용되는 경우가 많다.

배틀크루에게도 쓸만한 몇 안되는 에픽 십자가 중 하나인데, 쿨타임 감소율이 상당히 큰 덕분에 스킬난사가 용이해지고 유피테르의 무한지속도 편해진다. 이거에 거형셋만 껴줘도 유피테르의 지속시간은 32.1초가 되고 여기에 정신 자극의 비약이나 마소셋같은 쿨감이 더해지면 유피테르가 끝나기도 전에 쿨이 돌아온다.

2016년 6월 2일부터 6월 28일까지 진행된 에픽로드 이벤트에서 지옥코인 100개를 모아 구입할 수 있는 70레벨 에픽 무기 상자를 통해 어렵지 않게 구할 수 있다. 다른 70제 무기에 비해 이 십자가의 실용성이 높다는 점도 한 몫 하면서 이 시기에 시계태엽을 착용한 홀리가 많이 양산되었다. 어벤저도 타락한 심장의 십자가 대신 절망의 시계태엽 스위칭으로 악마화 쿨타임을 줄이는 용도로 써먹을 수 있다. 조금 번거롭긴 하지만 타락한 심장의 십자가의 악마화 지속시간 증가는 악마화 캐스팅이 끝날 때 적용이 되므로 시계태엽으로 시전하고 캐스팅이 끝나기 전까지 타락한 심장의 십자가를 착용하면 쿨타임은 15% 감소하고 지속시간은 20초 늘어난 악마화를 시전할 수 있다. 참고

2.8.4 욕망의 번뇌

레벨 제한 75
자신과 창고의 총 무게만큼 방어무시 데미지 증가 (창고의 200칸까지 한 슬롯 당 최대 6kg까지 적용, 지원병 상태에서는 적용 안 됨)
2000만 골드 당 1% 추가 데미지 (최대 15%까지 증가)
> 예식용인가? - 그롯

그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.

프리스트 계열 모든 퍼뎀 캐릭터의 이론상 최종병기. 배틀 크루세이더 쓰라고 만든 듯 하나, 배틀 크루세이더는 대다수의 스킬이 고뎀이나 반고뎀이라 방어 무시 데미지가 올라봐야 그다지 효용성이 없다. 결국 남은 건 밑의 추가 데미지 옵션 뿐인데, 최대치인 15% 추가 데미지를 내려면 무려 3억 골드를 소지하고 있어야 한다. 3억 골드를 가지고 플레이해도 지름신 강림같은 경우를 생각해보면 이름하고 걸맞는 괴악한 옵션의 십자가. 게다가 금고 업그레이드가 되어 있지 않거나 소지 골드가 2천만 이하라면 사실상 옵션이 없는 거나 마찬가지인지라 차라리 그 3억 골드로 리버레이션 무기를 사거나 다른 곳에 투자하는 게 수치상으로는 낫다. 그래도 3억 골드가 없어지는건 아니니 사실 그리 손해는 아니지만.

하지만 크루세이더를 제외한 퍼뎀캐가 이걸 쓸 경우에는 상황이 달라진다. 욕망의 번뇌의 옵션으로 증가하는 방어 무시 데미지의 최대치는 1200으로, 만약 창고를 200슬롯짜리 화려한 마그토늄 금고까지 업그레이드하고 한 부위당 5kg에 근접하는 판금 방어구로 꽉 채워둘 경우 10강 주제에 방무뎀이 1300에 달한다.[15] [16] 다만 태생이 75제 에픽 십자가다보니 앞뎀이 매우 낮지만, 이 역시 진고던 솔로잉이나 이계 1인쩔 등 방무뎀이 중요한 상황에서는 큰 디메리트 요소가 되지 않는다.

그러나 문제는 과연 금고를 화려한 마그토늄 금고까지 업그레이드 하고 판금으로 꽉 채우는 자금과 불편함을 감수할 수 있느냐는 것. 3억을 들고 있는 것보다는 그냥 다른 곳에 투자해 쓰는 것이 더 낫다는 의견이 중론이다. 그러나 실현만 한다면 리버 무기는 물론 직업별 최종병기라 불리는 에픽보다도 강력한 수치를 자랑하므로 충분히 써먹어볼만한 무기다. 테라나이트 금고값을 강화비라고 생각하면 오히려 싸게 먹히는 것일지도?

대전이 업데이트 초기에는, 2000만 골드 당 1% 추가데미지 옵션은 적용되지 않았었다. 이 문제는 2013년 10월 17일 업데이트로 수정되었다.

도굴왕 최후의 보물[17]과 궁합이 좋을듯 하나 도굴왕 아이템은 현재 버그로 적용이 안되고있다.

2013년 11월 14일 업데이트로 욕망의 번뇌의 방무뎀이 표기된 옵션 수치보다 높게 적용되던 현상이 수정되었다. 패치 이전에는 방무뎀이 두 번 중첩돼서 적용되는 바람에 10강짜리 주제에 방무뎀이 2000이 훌쩍 넘어갔는데 이것이 한 번만 적용되도록 바뀐 것. 이로서 무기는 10강인데 방무뎀은 15강인 막장전설은 막을 내렸으나, 2014년 11월 27일 업데이트로 세라샵에서 판매하는 금고의 용량이 더 늘어나면서 욕망의 번뇌의 방무뎀 증가 옵션도 덩달아 상향되었다.

안톤 레이드 출시 이후에는 상당히 애매한 입지를 갖게 된 무기 중 하나인데, 일단 십자가의 패널티를 감수해가면서 까지 물공캐인 인파이터와 물리퇴마사가 사용하기에는 빅 고스트의 데모닉 그레이스라는 돈 주고 살 수 있는데다가 묻지도 따지지도 않고 속성추뎀을 주는 우월한 십자가와 해신셋과의 시너지를 자랑하는 토루아가 있어서 먹으면 쓰는 정도이지 굳이 파밍할 이유가 없으며, 공참사는 애초에 풀히트를 위해 배액을 버리고 염주를 드는 추세이고, 우요염주라는 끝판왕 템이 있으니 역시 써야 할 필요성을 못 느낀다. 무엇보다 이 무기의 가장 큰 한계는 각종 변태적인 버프와 디버프의 효과들로 인해 앞뎀이 중요시되고 방무효율이 급감한 안톤 레이드 출시 이래 던파의 메타에 정면으로 반하는 옵션을 가졌다는 점이다. 안톤 레이드 출시 이래 던파의 메타에서 방무뎀이 앞뎀과의 비교에서 우위를 점하려면 일반적인 유저들은 도저히 범접할 수 없는 초월적인 방무뎀을 갖거나, 방무뎀을 뒷받침 해 줄 초월적인 옵션이 필요한것인데 욕망의 번뇌는 두 조건 모두를 충족시키기 힘들며, 충족시키기 위해서는 상당한 수준의 강화수치가 필요하다.[18] 마퇴의 경우는 아예 버젓이 슈로리라는 범용무기가 있을 뿐더러 하다못해 진혼 염주라도 구하면 번뇌를 굳이 써야 할 이유가 없다. 즉, 퍼뎀캐를 위한 무기였는데 정작 퍼뎀캐에게도 썩 달갑지 않은 옵션을 지닌 셈이다.

결국 출시 당시 진:고대던전 솔로 플레이 위주의 방무뎀 메타가 유행하던 시절에는 한껏 효율을 낼 수 있는 무기였으나, 레이드 출시 이후 퍼뎀캐에게 조차 버림받게 된 비운의 무기.

2.8.5 뿌리깊은 십자가

레벨 제한 80
보호의 징표 Lv+3
성령의 메이스 Lv+2
신성한 빛 Lv+3
영광의 축복 Lv+5
생명의 원천 Lv+4
힐 윈드 Lv+4

시간의 문 시절에는 그야말로 한숨없이는 볼 수 없는 눈물겨운 옵션[19]을 지니고 있었으나, 대전이 업데이트로 옵션이 환골탈태했다.

이후 15년 1월 29일 업데이트로 인하여 영광의 축복 레벨이 5가 붙음으로써 라바룸과 함께 영광의 축복이 가장 많이 증가하는 무기가 되었다.

2.8.6 라바룸

레벨 제한 85
보호의 징표 Lv+1
성령의 메이스 Lv+2
빛의 복수 Lv+4
영광의 축복 Lv+5
신념의 오라 Lv+3
아포칼립스 Lv+1
HP 50% 이하일 때 체력 313 증가
MP 50% 이하일 때 정신력 313 증가
캐스팅 시 10% 확률로 자신에게 Lv8 신성한 빛 시전 (쿨타임 30초)
캐스팅 시 10% 확률로 자신을 포함한 파티원에게 Lv13 신성한 빛 시전 (쿨타임 40초)
> 신의 영광이 늘 함께 하기를.

아이템의 룩은 가톨릭의 상징인 라바룸(Labarum) 모양을 따왔지만 약간 다르다.

사실상 던파 내에서 가장 실용성이 나쁜 옵션을 지닌 아이템. 85제 무기 치고 하위 십자가들과 수치상의 차이가 별로 없는게 가장 큰 문제점으로 꼽힌다. 313 옵션은 너무나 구차하고 사실상 실용성이 전무[20]하다. 사실상 80제 십자가인 뿌리깊은 십자가와는 뜬금없는 신성한 빛 말고는 아무차이도 없으며, 60제 유니크인 사제의 심판과는 고작 영광의 축복 2레벨 밖에 차이가 나지 않고, 아포칼립스는 유물무기나 성물무기로 충분히 때울수 있다. 다른 십자가로도 충당이 가능하니 85제 치곤 대단히 실망스런 옵션.

2016년 에픽 개편에서도 고작 신념의 오라 레벨이 2 더 붙은것으로 그쳤다. 정신력 313옵션은 여전히 발동할 방도가 없기에 여전히 80제인 뿌리깊은 십자가와의 성능상 차이가 거의 없으며, '실용성이 떨어지는 옵션의 조건을 완화하겠다' 는 개발자 노트의 취지는 어디로 팔아 치웠는지 의문.

2.8.7 저주 받은 십자가 : 토루아

레벨 제한 85
暗(암) 공격속성
영광의 축복 Lv+4
500px 범위 내에 있는 모든 적들의 저주 내성을 30 감소시키는 오라 발생
장착 시 5초 마다 자신을 10초 동안 Lv 91의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 100 감소시킴,공격 시 5% 확률로 적을 10초 동안 Lv 91의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 100 감소시킴,[장비 옵션 조작키] 사용 시 HP 10%를 소모하여 500px 범위 내에 있는 모든 적을 10초 동안 저주 상태로 만드는 오라 발생 (쿨타임 5초)
저주 상태의 적을 공격 시 40% 추가 데미지
> 이것은... 깊이 봉인해 두는 편이 좋을 것 같습니다.

절망의 탑 82층의 망령의 십자가 토루아를 무기로 만든 것인데, 정작 그 토루아와 룩이 다르다.

추가 데미지 수치는 높지만 저주 상태이상이 걸린 적에 한해서 발동되는 옵션이라는 게 흠. 그나마 액티브 효과로 범위 저주를 걸 수도 있어 극딜 타이밍을 노리기 편하다는 장점은 있다.

유령 열차의 퀘전더리인 해신의 저주를 받은 세트[21]와 조합한 인파는 닼고 데모닉 인파 바로 아랫단계라는 평을 들을 정도로 강력하다. 저주 걸린 적에게 들어가는 추뎀이 무려 60%. 다른 에픽 등이 있어서 해신셋을 벗어나고자 해도 보통 공격 시 저주가 달린 어깨는 남기는 편.좀 애매하긴 하지만 악세사리에 정 쓸게 없다면 해신 악세사리도 괜찮다

원래는 착용시 피가 지속적으로 깎이는 옵션이었으나 7/28 에픽 개편으로 자신에게 저주를 거는 옵션과 몹들의 저주내성을 깎는 오라가 추가되었다. 인파이터에겐 힘 100 깎이는 정도야 홀리 버프만 있으면 크게 문제가 안되며 오히려 저주를 쉽게 걸 수 있게된 것은 잘된 일이지만, 이전까지만 해도 영광의 축복의 레벨이 4증가해서 홀리도 스위칭용으로 사용했으나 저주로 인해 힘/지능/체력/정신력이 -100되는 저주를 상시로 받게되어 버프크루 무기의 입지가 매우 낮아졌다. 정 쓰고싶다면 86레벨에 달인의 계약으로 큐어레벨을 맞춰두었다면 큐어를쓴뒤 바로 영광의 축복을 시전하자.

2.8.8 구원의 이기 - 십자가

레벨 제한 85
스트라이킹 물리 공격력 증가량 20 증가
지혜의 축복 지능 증가량 20 / 마법 공격력 증가량 10 증가
크로스 크래쉬 버프 범위 30% 증가
영광의 축복 힘 / 지능 증가량 20 증가
천상의 하모니 HP 증가량 10% 증가
캐스팅 시 에너지 7 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 15 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 아래의 버프 발동 (쿨타임 30초)
* 스트라이킹 힘 10 / 물리 공격력 5 증가
* 지혜의 축복 지능 5 / 마법 공격력 3 증가
* 영광의 축복 힘 / 지능 5 증가
* 아포칼립스 공격력 / 공격 지속시간 삭제 & 버프 지속시간 6초 증가
* 개방시간 동안 버프 스킬 캐스팅 속도 50% 증가
* 해당 버프 스킬 : 스트라이킹, 지혜의 축복, 보호의 징표, 신성한 빛, 빛의 복수, 영광의 축복, 생명의 원천, 힐 윈드, 아포칼립스
> 세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며
> 적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
> 너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
> 그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 십자가의 주재료로 사용된다.

속성부여 및 데미지를 상승시키는 여타의 이기류 무기와 달리 끓어오르는 피의 십자가에 여러 옵션들을 덧붙인 궁극의 십자가. 끓어오르는 피의 십자가를 장비하고 있던 크루세이더라면 버프가 더 좋아졌다는 것을 체감하기 힘드나, 대신 끓어오르는 피의 십자가를 거금에 팔아넘길 수 있으니 얻어서 나쁠 건 없다.

2015년 02월 12일 업데이트로 크루세이더의 버프 체정계수가 두배로 상승하고, 버프 스킬들의 수치가 1.5배화 되는 이른 바 '끓피 저격패치' 로 인하여 해방전 끓피와 같은 옵션을 지니던 이기 십자가 역시 같은 역풍을 맞게 되었다. 타직업과 달리 구원의 이기 무기를 얻었을시 느낄수있는 체감도 없어졌을뿐더러 옵션자체가 끓피에 곁다리 옵을 추가한 정도라 하향먹은 끓피와 이렇다할 차이가 없어 타직업이라면 눈에 불을켜고 노래를 부르는 자이기에 대한 필요도가 굉장히 떨어진다.이게다 끓피 때문이야!!

계수 하향 뒤에는 가장 크게 끓피or이기에 체감을 받던 체홀이 아니면 정신력 홀리에게는 있으면 좋고 없어도 크게 매력을 느낄만한 옵션이 아니게 되었다. 해방 옵션 자체도 그다지 매력적이지 않으며, 던파의 메타가 지속딜링 위주에서 다시 순간 딜링 메타로 변화했기 때문에, 아포칼립스 공격시간 삭제및 유지시간 증가는 아포칼립스 공격시간으로 인한 데미지 반사로 전멸을 자주겪는 견고한 다리 보스방이 아니면 크게 체감하기도 힘들다. 레벨 2 올려주는 구원의 크럭스보다도 못하다고 해도 과언이 아니었다.

그러던 와중 160624일 업데이트된 '크루세이더 버프 하향', '크루세이더 버프 체정계수 25% 상향' 패치로 간접적으로 상향을 받아내었다. 먼저, 크루세이더의 버프 스킬 수치 하향은 끓피, 이기십자가, 크로니클같은 고정수치 아이템을 간접적으로 상향하는 것 과 같다.[22] 거기에 체정계수 25% 상향은 문자 그대로 이기십자가의 성능이 25% 더 좋아지는 셈. 즉 이전보다 최소 40% 가량 상향 되었다.

다만 배틀크루에게는 아무 쓸모가 없다. 상기했듯이 보통 속성부여 및 스킬 공격력을 상승시키는 이기무기와 달리 버프부분을 강화시켜 아무런 의미가 없다. 특히, 성령의 메이스와 상성이 극악인데 해방된 이기 십자가는 아포칼립스의 딜을 없애고 버프만 시전하는 무기인데 성령의 메이스를 사용하면 아포칼립스의 버프부분을 없애고 바로 공격부분을 즉시 발동시키는 기술이다. 결국 아포칼립스라는 스킬 자체가 없어지는 꼴이 된다.[23] 추후 조정이 필요할 거 같다.

2.8.9 썬더 크로스 : 유피테르

레벨 제한 90
明(명) 공격속성
체력 +110
정신력 +110
스트라이킹 Lv+5
지혜의 축복 Lv+5
성령의 메이스 Lv+3
여명의 축복 Lv+5
영광의 축복 Lv+5
아포칼립스 Lv+2
썬더 해머 : 유피테르 Lv+3

아포칼립스 시전 시 15초 동안 자신을 포함한 모든 파티원들에게 슈퍼아머 시전
플래시 글로브, 플래시 스크랩 구체 크기 50% 증가
> 신성의 이름으로
> 위장자를 처단하라

기존 버프용 에픽과 레전더리 십자가를 죄다 합쳐놓은듯한 옵션을 지니고 있다.네가 뭘 좋아할지 몰라서 다 준비해봤어 높은 스탯을 기본으로 딜 증가에 관여하는 스킬 옵션을 모두 지니고 있으므로, 이 십자가만 있으면 디바인 퍼니시먼트 스위칭용 성물십자가 외의 무기는 전혀 스위칭 할 필요가 없는 셈. 특히 칭호나 방어구 장비 외에는 올릴 수단이 전무했던 여명의 축복까지 5레벨이나 붙어있고 스트라이킹, 지혜의 축복도 레벨이 붙어있기 때문에 끓피와 비교하면 힘지능 상승량이 더 높아 고뎀 딜러와의 궁합은 최상이고 퍼뎀캐 기준으로도 끓피나 이기에 크게 밀리지 않는다.

만렙 달계 기준으로 썬더크로스를 장착할 시 상승하는 스트라이킹 수치는 힘18 / 물공6, 지혜의 축복은 지능24 / 마공5이다. 끓피와 비교해보면 힘이 18 높고 물공은 14 딸리며, 지능은 13 더 높고 마공은 5 낮다. 즉, 고뎀캐 기준이면 볼 것도 없이 유피테르가 압승이고, 마공캐 기준으로는 끓피와 비슷한 수준이고 물공캐 기준으로는 끓피보다는 모자란다.

부가적으로 아포칼립스 시전 시 모든 파티원 슈퍼아머 버프는 캐스팅 시작부터 적용되기 때문에, 아포칼립스가 캔슬 될 염려도 없으며 딜러들이 더욱 안정적으로 딜을 넣게 도와줄 수 있다.

2.8.10 창성의 구원자 - 십자가

레벨 제한 90
영광의 축복 Lv+2
스트라이킹 (힘 10, 물리 공격력 증가량 25) 증가
지혜의 축복 (지능 증가량 25, 마법 공격력 증가량 13) 증가
크로스 크래쉬 버프 범위 30% 증가
영광의 축복 힘 / 지능 증가량 25 증가
천상의 하모니 HP 증가량 10% 증가
아포칼립스 (공격력, 공격 지속시간) 삭제 & 버프 지속시간 6초 증가
[장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 아래의 버프 발동 (쿨타임 20초)
- 캐스트속도 100% 증가 & 모든 스킬 쿨타임 15% 감소
> 세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며
> 적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
> 너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
> 그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 25개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

구원의 이기 무기중 유일하게 전용 옵션이 있던 무기라 여전히 다른 창성의 구원자 무기와는 다른 버프크루 특화 옵션을 지녔고, 여전히 배틀크루에게는 쓸모가 없다.

이기 해방 옵션이 기본 옵션에 병합되었으며 영광의 축복 2레벨이 추가되었다. 해방시 옵션은 캐속증가를 제외하고 모두 기본옵으로 붙으면서 캐속상승량이 50%에서 100%로 상승되고 쿨감 15퍼가 추가되었다.

사실상 구원의 이기와의 차이점은 영축+2로 끝이라 독공캐와 파사시엔 유피테르보다 훨씬 구리다. 체정이 상대적으로 낮고 여명의 축복 옵션이 없기 때문.

체홀이라면 물딜러가 대부분 퍼뎀캐라 압도적으로 좋긴 하나, 정홀과 파사하는 마딜들은 반이 독공캐, 반이 퍼뎀캐라 유피테르와의 격차가 더 줄어버린다.[24] 물론 둘 다 갖추고 있다면 상황에 맞춰 스위칭하면 그만.

3 단종된 십자가 일람

던전 앤 파이터/아이템/십자가/단종 문서 참조.
  1. 과거 에픽무기옵션 FGT에서 십자가 에픽옵션 상향을 건의하였을때 돌아온 대답.
  2. 현재 구라비 등의 경쟁자무기들이 폭락하고 끓피가격이 수직상승하여 다시 끓피가 장비중에선 넘사벽이다.
  3. 이계던전 6종을 포함하여 대화재 던전 이상부터 빛의 연회장 까지의 모든 일반던전이다. 물론 시나리오 던전 클리어의 가브리엘도 포함이다.
  4. 원샷 밀랍초의 단종 이유가 끓피 매물 조절을 위해서라는 말까지 있을 정도다.
  5. 160512기준으로 차체11 차정12끓피가 4.5억에 거래되고 있다.
  6. 마공 상승량이 물공 상승량에 비해 반 밖에 안되고, 끓피로 인해 늘어나는 지능 수치가 4% 남짓에 불과하다. 또한 마딜러들은 물딜러에 비해 독공캐가 많다보니 끓피의 혜택을 못 받는 경우가 많다.
  7. 이전보다 2/5 가까이 획득기간이 단축됐다.
  8. 파티원의 기존 속강이 낮을수록 데미지 상승폭이 높아지며, 최대 3.5% (속강 22.5당 10%데미지 상승, 속강8당 3.5%데미지 상승)의 데미지 상승값을 가진다.
  9. 돈주고 살 수 있는 십자가들중 끓피 다음으로 좋은 세팅이 사제의 심판 + 유물십자가 조합이다. 보통 사제의 심판을 끼고 영축을 시전, 그 후 유물 십자가로 스위칭한뒤 나머지 버프를 주는 식.
  10. 당장 같은 십자가인 토루아만 해도 저주 시에만 40% 추뎀을 준다.
  11. 속성강화 700 기준 추가 데미지는 무려 123.3%
  12. 아직도 감이 안잡힌다면 스탯 40~80씩 붙은 오라템들 가격도 참조해볼것.
  13. 단 이경우는 딜러가 도망갈 방향이 없는 상황이거나 토그의 무한홀딩 패턴으로 발동됐을때만 힐윈드를 하는게 추천된다.
  14. 세인트 자신이 깔아놓은 아포칼립스 후폭풍으로 부터도 파티원을 지킬수 있다.
  15. 모든 칸에 값이 싼 소모품이나 재료템으로 꽉꽉 채운다면 1500까지 올라간다. 마력 용해제는 다른 잡템들과는 다르게 1개에 0.01kg라 이런 상황에 유용하게 쓰일 수 있다.
  16. 십자가는 앞뎀과 방무계수가 높지 않은 무기이란걸 생각하면 방무뻥 수치가 어마어마하다. 물리 공격력이 가장 높은 최상급인 배틀액스마저 11리버 기준 방무뎀이 800조차 안 된다. 사실 십자가라서 앞뎀이 상당히 낮지만 방무로 충분히 커버가능하다.
  17. 1000만 골드당 1%추가데미지, 최대 10%
  18. 특히 토템,배틀액스가 아니라 십자가이고 75제이기때문에 더더욱 그렇다. 인파의 경우엔 가뜩이나 윌드 힘뻥으로 인해 앞뎀효율까지 덩달아 상승하는 마당에 애매한 강화 수치의 욕번은 그냥 약믿세대 고강 토템이나 배틀액스 끼는것과 다를바가 없다. 물퇴 역시 거병 마스터리에 열차까지 있으니 애매하긴 마찬가지다.
  19. 수속성, 100px안의 적에게 10초마다 랜덤하게 2초 동안 구속 상태로 만듦, 적 오버킬 시 HP 800 회복, 힐 윈드 보호막 지속시간 4초 증가. 무슨 생각으로 지어낸 건지 알 수가 없다.
  20. HP는 부글거리는 썩은피의 흔적 아니면 즉석에서 반피이하로 만드는게 불가능 하다. 악마의 인장이나 포츈코인들이 있다지만 악마의 인장은 PC방 자판기로만 얻을수 있고 포츈코인은 4연속 실패, 강화된 포츈코인은 3연속 실패를 해야만 반피가 된다. MP는 한술 더 떠서 마나를 깎을 수 있는 마나코인은 2015년 1월 마계로 가는 길 업데이트때 단종되었다. 그나마 90렙제 에픽낫인 소울 디바우링이 있으면 50%를 쉽게 반으로 내릴 수 있다. 다만 원한다고 쉽게 얻을 수 있는 물건도 아닌지라 결국 자유자재로 쓸 수 없긴 마찬가지.
  21. 5세트 옵션 : 저주 상태의 적을 공격 시 20% 추가 데미지
  22. 예를 들면, 영광의 축복 20 옵션은 패치 전엔 영축 2.8레벨에 해당하는 수치와 비슷 하였다. 패치후엔 영광의 축복 수치가15% 내려가기 때문에 3.3 레벨과 비슷해진다. 이전에 비해 약 17.5%상향. 반면 뿌깊과 라바룸의 영축 5레벨은 이전에 비해 15% 낮아진 4.25레벨의 성능이 된다.
  23. 실제로 해방하고 아포를 시전하면 버프 구슬로 떠오르다 공격 구슬로 바로 바뀌고(성령의 메이스 버프 삭제 효과) 레이저가 아예 안나오고 폭발하는데 폭발 데미지조차 없다(이기 해방 공격 삭제 효과)
  24. 유피테르보다 나은 점은 지축 마공이 8 더 높은게 다다.