러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/한국 서비스


400px
러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌
장르리듬 액션 & 어드벤처
플랫폼모바일 / 아케이드
지원 기기iOS, Android
출시일2014년 6월 26일 (안드로이드)
2014년 7월 3일 (iOS)
서비스 종료일2016년 8월 9일[2]
제작사KLab 주식회사
유통사한게임
클라이언트 버전2.3.0
(최종 버전)

1 개요

전통있는 고등학교 ‘오토노키자카 학원’.

2학년인 코우사카 호노카를 중심으로 9명의 여학생이 결성한
스쿨아이돌의 활약은 학교 내외에서 인기를 얻고 있다.
어느 날, 스쿨 아이돌 활동을 확대하려는 "μ's"의 멤버들으로부터
아이돌부의 활동을 도와달라고 부탁 받은 당신.
라이브를 성공시켜 전학생을 늘려 학교 분위기를 고조시키자!


애니플러스에서 러브라이브 극장판 상영을 맞이하여 방영한 CM.

2014년 6월 26일 NHN엔터테인먼트의 모바일 게임 브랜드 토스트를 통해 출시된 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌의 한국 서비스. 유저들 사이에서는 ‘한쿠페스’ 또는 ‘김치페스’[3]로 불린다. 게임사에서 유저들을 일컬을땐 '팬' 이라는 명칭을 사용한다.

2 출시 과정

2014년 2월 4일, 일본의 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌(이하 스쿠페스) 서비스 제공회사인 부시모에서 해외 진출을 공식화하면서 한국판 정발을 공식 발표했다. 관련 커뮤니티에선 기대하는 반응도 있는 반면, 국내 진출 시 카카오를 업지 않겠느냐는 불안과 퍼블리셔가 악명높은 기업이 되면 어쩌냐 하는 걱정이 뒤섞인 반응이 있었다. 서버가 완전히 다르기에 그 동안 일본의 스쿠페스를 플레이 해온 사람들의 데이터를 연동해 주지는 않는다.

계약상 특이한 점으로 한국의 퍼블리셔는 한국만의 독자적인 컨텐츠나 시스템을 구축하는 것을 최대한 지양하고, 원판을 유지한 상태에서 운영과 언어[4]의 현지화만 신경쓰게 된다는 점이다. 관련 기사(일문)

결국 기사를 통해 6월 중 출시가 확정되었으며, 5월 넷째 주에 사전등록이 실시될 예정이라는 사실이 밝혀졌다.[5] 토스트마크를 붙이고 나온다는 게 확정됐으며, 여러 게임을 말아먹은 전력이 있는 한게임이 퍼블리셔로 나온다는 소식에 팬들의 걱정이 증폭되었다. 또한 코사카 호노카의 경우 애니플러스 방영판과 동일한 '코우사카 호노카'로 표기하기로 결정됐다. 최근에 발매된 SID와 1기 블루레이에서는 '코사카 호노카'라고 표기된 데에 따라 러브라이버들은 표기법을 통일해달란 의견도 내비쳤다. 실제 스쿠페스 카드나 SID의 소개페이지에선 로마자로 HONOKA KOSAKA라고 표기되었음에도 불구하고 코사카가 아닌 코우사카라고 표기했는지 의문을 가지는 유저들도 있다. 자세한 것은 하단 문제점 참조.

350px
350px
▲▲대구 도시철도 1호선 중앙로역 과 ▲광주 도시철도 1호선 상무역 에 설치된 한쿠페스 광고. 이곳과 서울 지하철 2호선 홍대입구역, 부산 도시철도 2호선 서면역, 수도권 전철 1호선 부평역에 홍보용으로 광고를 하고 있었다. 추석연휴를 마치면서 대구와 부산의 광고는 내려온 상태. 근데 이 광고에 적혀있는 글자조차도 웹사이트 등지에 뜨는 광고에서도 나온 것과 비슷한 딱딱한 형태의 폰트에다가 나온 지 한참 된 구 R(레어)카드 일러스트를 사용한 점, 또한 영상매체로 광고하는 것이 아닌 그냥 사진만 덜렁 붙여놓는 형태 인데다가, 정작 제일 중요한 게임소개 등이 광고되지 않는 점 때문에 일부 유저들에게 비판을 받았다. 그래도 나름대로 참신하다고 하는 유저들도 있었고 광고만을 보기위해 각 지역을 순회한 유저도 있었다.링크
어째 하는 것마다 제대로 못하는 것 같지만 너그러이 넘어가자

9월 15일 기준으로 광고 계약기간 종료로 서울 홍대입구역, 광주 상무역에만 광고가 걸려있었는데, 수도권 전철 1호선부평역에 새로운 버전의 광고가 걸렸다. 인천에도 생긴 셈.링크 잠깐, 대전은...? 지금은 전 지역 광고가 내린 상태다.

광주 상무역에 설치된 것은 뉴스까지 등장했다. 그 뉴스분명 학동증심사입구역에 스크린도어 설치한다고 보도했는데 상무역이 나온 건 이 동네 KBS가 근처에 있어서 갔다는 게 함정

파일:Attachment/러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/한국 서비스/SKUPES.png
한국판 스쿠페스 아이콘은 토스트의 추노마크가 있었지만..

파일:한국 스쿠페스 추노마크 사라짐.png
지금은 추노마크가 없어졌다!! 심지어 일쿠보다 해상도가 좋다. 한쿠 의문의 1승
그리고 이제는 호노카도 없어졌다. [6]

2014년 6월 26일 사전등록을 신청해둔 유저들에게 출시 메시지가 도착했고 언제나 그렇듯 iOS 버전 출시에 앞서 구글 플레이에 안드로이드 버전 한국판 스쿠페스 출시가 되었다.

티스토어 버전의 경우 2014년 6월 30일으로 연기되었다가 결국 2014년 7월 2일이 되어 뒤늦게 출시하면서 사전등록 소개 페이지에서 안내했던 6월말 출시를 넘겨버렸다.

iOS 버전은 안드로이드 버전이 출시된 지 일주일 만인 7월 3일 출시되 티스토어 버전과 마찬가지로 6월말 출시를 넘겨버렸다. 다만 앱스토어에 등록된 버전 내역 상 어플리케이션 등록일을 보면 iOS판이 6월 10일로 안드로이판보다 16일이나 빠르다. 특이점으로 iOS 첫 출시 버전은 안드로이드 버전과 달리 1.0.2로 어째선지 출시도 되기 전에 버그 패치가 두 번이나 되어 있다.

3 특이사항

게임 내 카드는 전부 스쿠페스 초기의 카드지만, 시스템적 부분은 메인화면을 제외하고 스토리 및 다운로딩 화면은 일본에서 사용하던 것을 사용하고 있다. 일본판의 인터페이스가 업데이트 됨에 따라서 한국판도 이에 맞춰 패치 될 것으로 보인다.
이외에 튜토리얼 스토리를 제외하고는 전원 표정이 다양하며 다운로딩 화면도 화려하다. 또한 일본판에서는 뒤늦게 추가된 라이브 컷인 ON / OFF도 처음부터 구현 중이다.

3.1 계정 연동

인계 코드 방식으로 계정이 관리되는 일본판과 달리 페이스 북 또는 PAYCO 계정에 연동되도록 해놓았다. 계정이 연동됨으로써 계정관리를 보다 안전하고 쉽게 할 수 있다는 장점이 있지만 인계코드를 이용한 리세마라 꼼수는 이론 상 불가능하지는 않지만 굉장히 하기 불편해졌다.

계정 연동을 하지 않은 상태인 '게스트 계정'을 이용할 수도 있지만, 게스트 계정 이용 시 기기의 분실 또는 데이터 손실에 따른 복구를 기대할 수 없다. 또한 PAYCO에 이메일 인증이나 본인 인증을 해두지 않았는데 계정이 증발했다.는 보고도 들어오고 있다. 이런 경우에도 복구가 불가능하니 토스트 계정 이용자들은 반드시 인증을 해둘 것.

서로 다른 운영체제 간에 계정을 인계하기 위해서 러브카스톤 개수가 0이어야 하는 일본판과는 달리, 한국판은 계정 로그인 방식이기 때문에 러브카스톤을 모두 소모하지 않아도 안드로이드OS와 iOS간의 기기 변경이 자유롭다.
그러나 이제 그 무엇도 쓸모없어졌다.

3.2 러브카스톤

게임 내 과금에 쓰이는 러브카스톤의 가격이 일본 본가에 비해 저렴하게 책정 되었다.

가격은 1회 한정 22개에 (iOS) / (안드로이드) / ₩3,300(티스토어) 기준이고, 이 후 5개에 3,300원 10개에 5,500원, 22개에 11,000원, 67개에 33,000원, 115개에 55,000원, 210개에 99,000원이다. 11연 가챠 4번 돌리는데 10만원으로 일본 본가에 비하면 저렴한 가격.[7]

각 플랫폼 별로, 최초 1회 결제에 한해 22스톤을 약 3,300원에 구매할 수 있기 때문에 티스토어 설치되는 안드로이드폰과 아이폰이 있다면, 약 9,900원으로 66스톤을 구매 가능하다.
(위 방법은 2015년 3월 17일 한쿠페스 2.0업뎃과 동시에 막혔다. 플랫폼 별로 최초결재가 저장되는 방법에서 계정에 최초결재가 저장되는 방법으로 변경된 것 같다. 괜히 시도하다 모바일데이터 날려먹지 말자.)
2015.09.09 안드로이드 및 iOS 최초결제 2번 됐다

4 콜라보레이션 상품

일본 서비스와 마찬가지로 국내에 정발된 러브라이브 관련 상품을 구입하면 스쿠페스 한국 서비스에서 사용할 수 있는 카드를 제공한다. 공통적으로 1장 자체 각성 카드이며 SR등급 이상 카드를 특전으로 지급한다. 다만 스쿠페스의 특전 혹은 무료제공 카드가 그러하듯 인연 포인트와 최대 레벨은 여타 카드들과 마찬가지로 해당 등급에 해당되는 수치이지만 기본 스탯과 스킬이 등급보다는 낮게 책정되어 있다.[8] 하지만 당장 카드가 부족한 초반에는 덱 파워 상승에 상당한 효과를 볼 수 있다. 다만 이것은 특전SR에 한정된 이야기이며 BD특전 UR의 경우에는 초반에 잠깐 쓰고 마는 특전SR과는 달리 장기적으로 보아도 상당히 가치가 있는 카드다. 스쿠페스에 지속적인 핵과금을 할 의향이 없는 이상[9] 차 한대값 때려박지는 않는 중과금까지의 대부분은 UR리더에 각성슈레를 적당히 섞는 구성이 비교적 상위급[10] 이기에 특전UR의 가격대 성능비는 상당하다. 거기에 R카드와 동일한 스킬을 지녔기 때문에 스킬 레벨 업이 가챠SR카드 보다 수월하다는 점까지 고려하면 장기적으로는 가챠 각성SR에 준하는 성능을 낼수 있다[11][12][13]

4.1 애니메이션 관련

4.1.1 러브 라이브! 1기 BD

  • 한국 정발판 러브 라이브! 1기 BD 1권 : UR 코우사카 호노카(스마일)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 1기 BD 2권 : UR 소노다 우미(쿨), UR 미나미 코토리(퓨어)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 1기 BD 3권 : UR 코이즈미 하나요(퓨어)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 1기 BD 4권 : UR 호시조라 린(스마일), UR 니시키노 마키(쿨)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 1기 BD 5권 : UR 야자와 니코(스마일)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 1기 BD 6권 : UR 아야세 에리(쿨), UR 토죠 노조미(퓨어)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 1기 BD 7권 : UR 코우사카 호노카(스마일)

7권을 제외한 매 권마다 BD 자켓에 나온 캐릭터의 UR카드가 특전으로 붙어있으며, 2,4,6권의 경우 1개의 코드에 2장의 UR카드를 제공한다. 유저들 사이에서는 가격 대비 특전 카드의 효율을 생각했을 때 두 장 모두 스코어 관련 스킬을 가지고 있는 4권을 구매할 것을 추천하고 있다. 진정한 러브라이버라면 다 사야지.

BD 특전 덕분인지 2장이 들어있는 2,4,6권이 매진되었고 미라지 엔터테인먼트가 재판을 결정하여 기간이 다른 특전코드가 봉입된 재판본이 8월 27일부터 출고되기 시작했다.

특전 코드의 사용기한은 초판 2014년 10월 31일 / 재판본 2015년 2월 28일 까지로 현재로선 모두 기한이 지났다.

4.1.2 러브 라이브! 2기 BD

  • 한국 정발판 러브 라이브! 2기 BD 1권 : UR 코우사카 호노카(스마일)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 2기 BD 2권 : UR 니시키노 마키(쿨), UR 야자와 니코(스마일)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 2기 BD 3권 : UR 호시조라 린(스마일)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 2기 BD 4권 : UR 소노다 우미 (쿨), UR 아야세 에리 (쿨)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 2기 BD 5권 : UR 토죠 노조미 (퓨어)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 2기 BD 6권 : UR 코이즈미 하나요 (퓨어), UR 미나미 코토리 (퓨어)
  • 한국 정발판 러브 라이브! 2기 BD 7권 : UR 코우사카 호노카(스마일)

1~3권 특전 코드의 사용기한은 2015년 5월 31일까지, 4~5권은 6월 30일까지[14], 6~7권[15]은 7월 31일까지였다. 현재로선 이 쪽도 입력 기한 경과로 사용 불가.

4.1.3 러브 라이브! The School Idol Movie

  • 러브 라이브! The School Idol Movie 특별상영회 : UR 야자와 니코(스마일) + SR 9장 중 1장 랜덤
  • 러브 라이브! The School Idol Movie 일반상영(1~3주차) : SR 9장 중 1장 랜덤(속성은 캐릭터별 기본속성)

러브 라이브! The School Idol Movie/한국 개봉 시에도 코드를 지급하였다. 특별 상영회에서는 UR 니코 1장와 SR 1장, 일반상영 3주차까지는 SR 9장 중 1장을 랜덤 지급하였다. 특전 코드의 사용기한은 2015년 11월 30일로 만료되었다.

4.2 서적 관련

4.2.1 러브 라이브! School idol diary

  • 러브 라이브! School idol diary 5, 6, 7권 합본 : SR 코사카 호노카(스마일), SR 소노다 우미(쿨)
  • 러브 라이브! School idol diary 8, 9권 합본 : SR 미나미 코토리(퓨어)

한정수량으로 판매하는 5, 6, 7권 합본 세트와 8, 9권 합본 세트에서만 코드를 제공하고 있으며, 단권으로 구매시에는 얻을 수 없다.

특전 코드의 사용기한은 2014년 12월 31일까지.

이후 발매될 콜라보 상품들에 대해서는 지속적으로 추가바람.

5 업데이트

☆ : 안드로이드OS
★ : iOS
◎ : 클라이언트 업데이트

☆◎ 2014년 6월 30일 : 앱 용량 증가 버그에 대한 수정이 있었다. 그 외에 러브카스톤이 중복지급되는 오류와 텍스트 오류가 수정되었다. 이 패치 이후에도 많은 텍스트 오류가 발견되었지만, 수정되지 않고 있다.

☆★ 2014년 7월 11일 : 신규 팬을 위한 러브카스톤 지급 이벤트가 시작되었다. 상시로 진행되며, 이 이벤트를 통해 일본의 스쿠페스 및 기타 해외 스쿠페스 서비스와 같이 신규유저들에게는 특별 부원 모집 이용권 1장이 지급되며 이후 10일간 매일 러브카스톤 3개씩 총 30개 지급된다. 이제 한쿠페스에서도 리세마라를 달릴 수 있게 되었다.

☆★ 2014년 7월 17일 : 일일 곡(일본판명 : 日替わり'히가와리')가 업데이트 되었다. 일본 본판과 마찬가지로 특별 곡 버튼을 눌러 플레이 할 수 있으며 Mermaid festa vol.2, 소녀식 지옥연애 학원, Soldier game, 고백하기 좋은 날, 이에요! 총 4곡이 추가 되었다. Expert난이도는 제외되었다. 곡 수가 부족하여 지루함을 느꼈던 일부 유저들의 갈증을 조금이나마 해소시켜줄 수 있을 것으로 보인다.

☆★◎ 2014년 7월 21일 : 메인 스토리 7장이 오픈되었으며, 분명 청춘이 들려올 거야(きっと青春が聞こえる), 카구야의 성에서 춤추고 싶어(輝夜の城で踊りたい)가 업데이트 되었다. 또한 Sweet Holiday 이벤트가 시작되었다. 기간은 7월 21일부터 7월 31일 까지 열흘 간이었어야 하는데... 9시간에 달하는 연장점검으로 실질적인 이벤트는 7월 22일부터 시작, 이벤트 기간은 9일이다. 이번 업데이트는 잘못된 업데이트 시간과 지속된 연장점검 때문에 많은 유저들의 원성을 샀다. 자세한 것은 하단 사건사고 항목 참고.

☆★◎ 2014년 7월 31일 : 신규UR이자 첫 COOL계열 UR인 소노다 우미의 사랑의 화살 발사!(러브 애로우 슛!)이 추가되었으며, 호노카와 노조미의 SR카드 각 한장 및 노멀 부원 한 명이 업데이트 되었다. 신규 부원 카드 추가 기념으로 11연속 특별부원 모집 시 SR 1장 확정!(SR확정 기간) 이벤트를 실시하며 8월 4일까지 진행할 예정이다. 이 밖에 몇 가지 UI개선이 이루어졌다.

☆★ 2014년 8월 4일 : 토스트에서 이례적으로 점검 이틀 전 공지를 했다. 내용은 SR확정 기간 이벤트 종료 및 서버 안정화.

☆★ 2014년 8월 5일 : 달까지 끌어안아줘 Love Heart 이벤트 업데이트가 시작 되었으며 8월 14일 15시까지 진행된다. 메인 시나리오 8장 1, 2화가 오픈되었으며 나아가→Tomorrow(ススメ→トゥモロウ), No brand girls가 업데이트 되었다.

☆★ 2014년 8월 10일 : 신규 부원(카드)이 추가 되었다.

☆★◎ 2014년 8월 14일 : 달까지 끌어안아줘 Love Heart 이벤트와 마키/니코UR 출시기념 SR확정 기간 이벤트가 종료되었다. 그 밖에 텍스트 및 UI오류가 수정되었으며 안드로이드의 빌드 성능이 개선되었다.

☆★ 2014년 8월 19일 : '되고 싶은 나에게' 이벤트가 개최되며 메인스토리 8장 3화 및 9장 1,2화가 업데이트 되었다. 그리고 신곡 'Wonder zone'이 추가 되었다.

☆★ 2014년 8월 29일 : '되고 싶은 나에게' 이벤트가 종료되었으며 신규 부원 출시 기념 SR확정 기간 이벤트가 시작되었다. 새로 추가된 신규 부원에 대해서는 아래 추가된 카드 문단 참조. 유저들이 그렇게 원하던 EX곡으로 우리들의 LIVE 너와의 LIFE(9월 18일까지), 우정 NO CHANGE(9월 7일까지)가 추가되었고 여름빛 미소로 1,2, Jump!와 Snow Halation도 추후에 기간한정으로 플레이 가능.

☆★ 2014년 9월 2일 : 신곡 Love Novels 추가. '투명한 마음' 이벤트가 시작되었으나 이번 업데이트는 이벤트 보상이 제대로 적용되지 않아 유저들에게 혼란을 가져왔으며,지속된 연장점검에 이은 이벤트 첫째날 롤백이라는 초유의 사태 때문에 많은 유저들의 원성을 샀다.

☆★ 2014년 9월 4일 : 9월 2일의 롤백 때문에 이벤트 기간을 하루 연장하는 패치 단행. 그런데 이렇게 되면 이벤트 마지막 날이 미나미 코토리의 생일과 겹쳐, 이벤트 기간 중에 러브카스톤 5개를 지급받게 된다. 코토리 이벤트때와 마찬가지로 순전히 토스트의 실수 때문에 스톤이 11개나 추가되는 상황이라, 유저들이 이벤트 컷 상승을 우려하고 있다.

☆★ 2014년 9월 7일 : 신규 부원(카드)가 추가 되었으며 11연속 특별 부원 모집 시 SR확정 이벤트가 시작되었다.

☆★ 2014년 9월 12일 : 메인스토리 10장 1,2화가 오픈되었으며 신규 곡 '앞으로 다가올 someday'가 추가 되었다.『투명한 마음』이벤트와 우미UR추가 기념 11연속 특별 부원 모집 시 SR확정 이벤트가 종료되었다. 미나미 코토리의 생일 기념 카스톤이 지급되었는데, 우려했던대로 카스톤 5개가 이벤트 컷 상승을 불러오고 말았다.

☆★ 2014년 9월 17일 : 아야세 에리 이벤트 『한숨 프린세스』가 시작되었다. 이벤트 곡은 '다이아몬드 프린세스의 우울'(일본어명 : ダイアモンドプリンセスの憂鬱)

☆★ 2014년 9월 26일 : 아야세 에리 이벤트 『한숨 프린세스』가 종료됨과 동시에 메인스토리 10장 3,4화가 오픈되었으며 신규 곡 '모르겠어 Love*가르쳐줘 Love'가 추가되었다.

☆★ 2014년 9월 29일 : 신규 부원(카드)가 추가 되었으며, 통상곡 Expert곡이 기간한정 공개되기 시작했다.

☆★ 2014년 10월 2일 : 1시간의 연장 점검을 거친 뒤 코이즈미 하나요 이벤트『처음 만나는 Happy Tune』이 시작되었다. 이벤트 곡은 'Listen to my heart!!'. 토스트는 카페에는 연장 점검 완료 공지를 띄워놓고 정작 게임 내 점검 안내 팝업을 해제하지 않아, 7분 가량 게임 접속이 지연되면서 빈축을 샀다.

☆★ 2014년 10월 8일 : 메인스토리 11장 1,2화가 오픈되었으며 신규 곡 START:DASH!!가 공개되었다. 신규부원이 추가되었다.

☆★ 2014년 10월 16일 : 토죠 노조미 이벤트 『빛나줘 Can I do!』가 시작되었다. 메인 스토리 11장 3,4화가 오픈되었으며 신규 곡 sweet&sweet holiday 추가.

☆★ 2014년 10월 20일 : UR린을 비롯한 신규 부원이 추가되었으며 11연속 특별 부원 모집 시 SR이상 확정(SR확정)기간이 시작되었다.

☆★ 2014년 10월 28일 : 메인 시나리오 12장 1, 2화가 오픈되었으며 신규 곡 '사랑은 태양이 아닐까?' 추가, 통상곡 Expert곡이 기간한정으로 공개되었다.

☆★ 2014년 10월 31일 : UR린을 비롯한 신규 부원이 추가되었으며 11연속 특별 부원 모집 시 SR이상 확정(SR확정)기간이 시작되었다.

☆★ 2014년 11월 4일 : 호시조라 린 이벤트 『We Are NAVIGATORS!』가 시작되었다. 메인 스토리 12장 3,4화가 오픈되었으며 신규 곡 '다이아몬드 프린세스의 우울' 추가.

☆★ 2014년 11월 13일 : 신규 부원이 추가되고 11연속 특별 부원 모집시 SR확정 기간이 시작되었다. 메인 스토리 13장 1, 2화가 오픈되었으며 신규 곡으로 Love Marginal이 추가.

☆★ 2014년 11월 18일 : 니시키노 마키 이벤트 『제 1회 스코어 매치』와 학년 한정 부원모집! 이벤트가 한국 서비스에서 처음으로 시작되었다. 18일~21일까지는 1학년, 22일~24일까지는 2학년, 25일~28일까지는 3학년 μ's부원을 각각 모집할 수 있다.

☆★ 2014년 11월 28일 : 신규 부원 추가와 SR확정 기간이 시작, 메인 스토리 13장 3, 4화가 오픈되었으며 신규 곡 '보물들'이 추가되었으며 『제 1회 스코어 매치』가 종료되었다. 또한 통상곡의 EXPERT 곡이 11월 29일부터 공개될 예정이다.

☆★ 2014년 12월 3일 : 아야세 에리 이벤트 『먹잇감은... 너야!』가 시작되었으며, 메인 스토리 14장 1, 2화가 오픈되고 신규 곡 Paradise Live가 추가되었다. 그리고 속성 한정 부원모집! 이벤트가 시작되었다. 3일~6일까지는 Smile, 7일~10일까지는 Pure, 11일~15일까지는 Cool 속성 μ's부원을 각각 모집 할 수 있다.

☆★ 2014년 12월 15일 : 오후 3시~4시까지 진행될 예정이었던 점검이 1시간 연장되었으나 50분에 종료되었다. 크리스마스 이벤트로 12월 16일부터 1월 15일까지 기존 로그인 보너스에 1일차부터 4일차까지 러브카스톤 1개를 추가로 지급하며 5일차에는 미나미 코토리의 자체각성 UR이 지급된다. 또한, 전 세계 스쿠페스 유저 1000만 달성 이벤트로 12월 16일부터 7일동안 로그인 보너스로 러브카스톤과 부원모집 티켓이 지급될 예정이며 전 세계 동시 투표 이벤트 "당신과 떠나고 싶어♪"가 진행되는데 12월 15일 월요일 오후 4시부터, 1월 15일 목요일 오후 3시까지 μ's 멤버 중 투표를 진행하여 2월 5일 목 오후 4시에 결과가 발표되어 1위로 뽑힌 멤버를 UR 카드로 제작할 예정이다. 그리고 신규 부원이 추가되고 SR확정 기간이 시작되었으며 메인 스토리 14장 3, 4화가 추가로 오픈되고 신규 곡으로 Listen to my heart가 추가되었다.

☆★ 2014년 12월 19일 : 유닛 한정 부원 모집! 이벤트가 도입되면서 19~23일까지 lili white 유닛, 24일~29일까지는 Printemps 유닛 소속의 뮤즈 부원만을 모집 가능하며 BiBi 유닛은 추가되지 않았다. 또한 미나미 코토리 이벤트 『제 2회 스코어 매치』가 시작되었는데 크리스마스 이벤트와 전 세계 스쿠페스 유저수 1000만 달성 이벤트로 인한 카스톤 지급으로 인해 각성, 스킬 커트라인이 높아질 것으로 전망되고 있다.

☆★ 2014년 12월 29일 : 신규 부원 추가와 SR 확정 기간이 시작, 메인 스토리 15장 1, 2화가 오픈되고 신규 곡 "Music S.T.A.R.T!!" 가 추가되었다. 또한 치열한 커트라인 경쟁끝에『제 2회 스코어 매치』가 종료되었으며 차후에 통상곡의 EXPERT 곡이 추가로 공개되었다.

☆★ 2015년 1월 2일 : 코사카 호노카 이벤트 『순수선언!』과 학년한정 부원모집 이벤트가 시작되었다.

☆★ 2015년 1월 14일 : 신규 부원 추가와 SR 확정 기간이 시작, 메인 스토리 15장 3, 4화가 오픈되고 신규 곡 "있・잖・아・힘・을・내!" 가 추가되었다. 동시에『순수선언!』이벤트가 종료되었다.

☆★ 2015년 1월 19일 : 코이즈미 하나요 이벤트 『제 3회 스코어 매치』가 시작되었으며 이벤트 기간 중 실시되는 한정 가챠에 처음으로 BiBi 가챠가 추가되었다. 이벤트가 스코어매치임에도 불구하고 메인 스토리 16장 1, 2화가 오픈되었고 신규곡 "LOVELESS WORLD"가 추가되었다.

☆★◎ 2015년 3월 13일 : 2.0버전 업데이트가 실시되었다. 그와 함께 3월 13일 15시 까지였던『어서… 돌아봐줘!』이벤트가 13일 10시로 5시간 단축되었다. 첫화면도 일본 스쿠페스와 똑같은 화면이고 BGM은 보물들로 바뀌었다. 또한 다운로드 화면에서 SD μ's를 터치하면 점프를 하면서 말을 한다. 기타 사항은 13일의 금요일 사태 항목 참조.(...)

☆★ 2015년 5월 12일 : 야자와 니코 이벤트 『제 6회 스코어 매치』가 시작되었다. 이전 니시키노 마키 이벤트 『사랑은 신기루』 종료 후 14일만에 열린 이벤트이다. 그리고 이번 이벤트부터 이벤트 랭킹이 일본 서비스와 같이 1시간 단위로 갱신되도록 변경되었다. 다만 공지사항에는 언급되지 않았다.

☆★ 2015년 5월 21일 : 야자와 니코 이벤트 『제 6회 스코어 매치』가 끝났다. 신규 노말, 레어, SR, UR부원이 추가되었다. 27일까지 확정 SR이벤트와 메인 스토리 19장 3,4화가 오픈되고 "미열에서 Mystery"가 추가되었다.

★☆◎ 2016년 2월 3일 : 10시간으로 계획했지만, 22시간만에 끝난 점검으로 2.3 업데이트가 마무리되었다. 유닛 편성이 5개에서 7개로 늘어났으며, 타이밍 자동 조정 스킵 버튼이 생겨 바로 수동 수정을 할 수 있게 되었다. 더 보기 - 앨범에서 정렬 순서를 변경하는 버튼이 추가되었고, 선물함에서는 날짜순 정렬을 변경하는 버튼이 추가되었다. 특별 연습에서 두 부원의 위치를 바꿀 수 있게 되었으며, 부원 리스트에서 해당 종류의 카드가 이전에 특별 연습(각성), 레벨 MAX, 인연 포인트 MAX가 되었는지 여부를 확인할 수 있다. 오오 원하던 기능 카스톤으로 증가시킬수 있는 최대 보유 부원이 480명으로 늘어났고, School Idol Diary와 콜라보 이벤트에서 자신이 오픈했던 스토리를 이벤트가 종료된 후에도 다시 볼 수 있다. IOS 해당 사항으로는 최소 지원 버전이 6.0으로 변경되었다.

2016년2월 26일: 3.20에서 3.26으로 업데이트가 되었고 신규 부원이 추가되었다. (iOS는 확인 후 추가 바람)

5.1 이벤트

정기적인 SR카드 획득 이벤트. 무과금, 뉴비라도 쉽게 SR을 획득할 수 있어 호응이 좋다. 러브카스톤으로 LP를 충전해가면서 지속적으로 플레이 할 경우 가챠에 비해 훨씬 적은 카스톤으로 각성 SR카드를 얻을 수 있고, 스킬 업까지 가능하다. SR카드를 얻는 도중에 골드, 우정pt, 러브카스톤도 꾸준히 지급 되기 때문에 SR을 노리지 않더라도 짭짤한편. 늦게 이벤트에 참여해 SR을 획득하기에 시간, 러브카스톤이 부족해서 SR을 못 받더라도 조금만 플레이하면 러브카스톤을 비롯해 여러가지 보상을 받을 수 있다. 1회라도 플레이해서 일단 순위가 기록 되면 이벤트 종료 후 보상도 적게나마 받을 수 있다. 이벤트는 3가지 종류로, 수집 이벤트, 스코어매치 이벤트, 메들리 페스티벌이 있다.

각 이벤트 진행방식과 특성에 대해서는 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/이벤트문서 참고
한국 스쿠페스의 이벤트 기록은 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/한국 서비스/이벤트 문서 참고

5.2 곡 일람

러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/한국 서비스/곡 일람 문서 참고

5.3 카드 일람

러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/한국 서비스/카드 일람 문서 참고

6 문제점

6.1 운영 문제

계약 상 한국의 퍼블리셔는 한국만의 독자적인 컨텐츠나 시스템을 구축하는 것을 최대한 지양하고, 원판을 유지한 상태에서 운영과 언어의 현지화만 신경쓰게 된다는 조항으로 인해 토스트의 자체적인 판단으로 능동적인 게임 운영이 어려운 것으로 판단된다. 사소한 오류를 수정하기 위해 개발사인 KLab사와 협의를 거쳐 검수를 받아야하고 업데이트와 이벤트 일정 또한 일본 측 운영사인 부시모에 영향을 받는 것으로 보인다. 서버셔틀
그렇다 하더라도 허술한 번역 문제와 일본 서비스에서는 발생하지 않는 기타 시스템 문제는 한국에서의 원활한 서비스 수행 역할을 맡은 토스트가 책임을 지고 가능한 빨리 수정해야 한다.
  • 카스톤 지급 문제 토스트를 위한 변명2
7월 11일부터 기존의 하루 3개씩 7일간 주던 카스톤을 7월 10일 이후에 가입한 신규 회원에게 일본 서비스와 동일한 조건으로 특별 부원 모집 티켓 1장과 카스톤 30개를 10일에 걸쳐 제공하는 것으로 바뀌었다. 제공하는 카스톤이 30개로 바뀌는 것 자체는 일본판과 같으므로 문제가 없지만 이를 신규유저에게만 적용하여 기존 유저들의 불만을 샀다. 사전등록 이벤트를 통해 카스톤을 넉넉히 지급 받은 사람은 별 다른 타격이 없으나 사전등록을 하지 않고 미리 시작한 유저들은 오히려 7월 11일 이후 신규 유저보다 카스톤 14개만큼의 차별을 당하게 되는 것이다.[16] 다만 일본의 스쿠페스에서도 이런 짓을 오픈 당시 똑같이 했다는 것. 사실 기존 유저에게도 30개를 주게 되면 최대 사전등록 코드 37개+오픈 기념 21개+누적랭크로 신규유저와 어마어마한 차이가 나게 되니 운영사 입장에서는 신규유저에게 혜택이 돌아가는 쪽을 선택할 수 밖에 없다.
또 다른 문제로, 출석 이벤트로 지급하는 카스톤과 모집 티켓의 수가 차이가 있는 것. 이 때문에 한국 서비스 플레이어는 원판 플레이어보다 카스톤 + 카드 수에서 불리함을 안고 가야 한다.
  • 게임 내 공지사항 알림 미비
일반적으로 스쿠페스는 어느 국가 서비스든간에 게임을 시작하자마자 공지가 팝업으로 뜨고, 더 보기 메뉴에서 공지사항을 누르면 보이는 공지사항에서 모든 업데이트 상황과 이벤트 진행, 발생한 오류 등을 자세히 공지한다. 그러나 한국의 스쿠페스 서비스 제공자인 토스트게임 내 공지사항보다 접근성이 떨어지는 네이버 카페를 주요 공지 창구로 삼는 태도가 문제가 되고 있다. 게임 내 공지에 제목과 간단한 요약문만 적어둔 채, 자세한 것은 카페 공지사항을 참고해달라는 메세지와 함께 카페 공지 링크를 달아놓는 불친절한 공지사항이 대부분이다. 그나마도 니코 생일 축하와 코토리 이벤트 공지의 경우, 7월 21일 카페 공지사항으로 먼저 등록 되었으나, 7월 22일 9시간의 연장점검을 하면서 서버를 뒤늦게 오픈한 주제에 게임 내 공지에는 이 내용을 공지하지 않았다. 이러한 방식으로 공지를 하면 카페를 잘 이용하지 않는 유저 입장에서는 게임에 무슨 일이 벌어져서 점검이 늦어졌으며, 새로운 업데이트 사항이 무엇인지 알 길이 없다. 이것 역시 타국에서 서비스 되는 스쿠페스에서는 상상할 수 없는 일로, 당연히 수많은 유저들의 항의가 쇄도했다. 22일 오후가 되어서야 게임 내 공지가 카페 공지사항과 동일한 내용으로 올라오면서 사건은 일단락 되었다. 있는 그대로 서비스해도 모자랄 판에 왜 독자노선을 걸으려는 건지 이해를 할 수가 없다.
이후 아직도 정신을 못 차렸는지 이번에는 한 술 더 떠 골드 증가 이벤트를 사전공지도 없이 게임 내에 덜렁 적용시켰다. 게임 내 공지와 공식카페 공지 둘 다, 이벤트 당일까지 골드 이벤트에 대한 언급이 전혀 없었다. 이에 대해 몇몇 유저들이 문의를 했지만 공식카페로 가라는 매크로 답변만 하는 중. 그런데 이벤트 전에는 공식카페에 공지하겠다던 매크로 답변과는 달리, 골드 증가 이벤트 시작 후 공식카페 어디를 봐도 골드 이벤트에 대한 내용은 없었으며, 오전 10시가 되어서야 이벤트곡 목록이 기존 카페 공지와 게임 내 공지에 추가되었다. 하지만 2번째 이벤트 때, 공식 홈페이지인 네이버 카페에는 해당 이벤트에 대한 공지가 전혀 없었으며, 게임 내에서만 "이벤트 종료 4일부터 진행한다"는 언급 외에는 추가적인 공지가 없었다."공지사항이 왜 있는지 모르겠다" 밥상까지 차려줬는데 못 떠먹는 걸 아주 그냥 한국판만의 트레이드 마크로 삼을 생각인 것 같다.
그리고 위의 골드 증가 이벤트로 홍역을 앓은지 얼마 되지도 않아 7월 28일 오후에는 안드로이드판에서만 접속불통 문제가 발생했다. 앱을 들어가면 업데이트를 하란 말만 나올 뿐 스토어에 가도 업데이트는 고사하고 재설치를 해도 그대로인 문제가 발생했는데 문제가 도중에 곡을 플레이하던 유저들도 죄다 튕겼으며 특히 마카롱을 사용하여 이벤트 곡을 진행중이던 유저들에게는 상당한 짜증을 유발시켰다. 얼마 지나지 않아 문제는 해결 됐지만 이번에도 게임 내 공지보다 공식 카페 공지를 우선해 공식 카페에만 오류내용을 공지했다.
하지만 2014년 8월 5일 업데이트 된 우미SR 수집 이벤트 공지의 경우에는 카페보다 게임 내 공지를 우선하여 올리는 등 변화된 모습을 보여주고 있다. 그래도 개선해야 할 점들은 수두룩하다.
2014년 10월 16일 오랜만에 공지 오류를 냈는데, 메인 스토리 11장 3,4화 업데이트와 함께 오픈되는 곡 이름을 Sweet&Sweet Holiday가 아닌 사랑은 태양이 아닐까?로 내보내어 유저들에게 혼란을 가져왔다. 사랑은 태양이 아닐까? 는 12장 1화에서 오픈되는 곡인 걸 생각하면, 여전히 스쿠페스에 대한 기본 파악도 안 되어 있다는걸 증명하고 있는 상황(...) # 관련글 17일 이벤트 당일이 되어서야 공지가 수정되었다.
그런데 2014년 12월부터 카페 내의 공지사항/이벤트 등 카페 내 글이 멤버공개로 올라오는 바람에 카페에 가입하지 않으면 볼 수조차 없게끔 올라오고 있어 공지 열람에 불편을 겪는 케이스가 있다는 것이다. 물론 다른 사이트로 공지를 퍼 갈 수 있게끔 한다거나 포털 검색을 통해서 공지를 열람하는 것이 가능하지만, 공식 사이트가 따로 존재하는 해외판과는 달리 한쿠의 경우 공식 사이트가 카페에 종속되어 있어 그로 인한 한계를 드러내고 있다고 볼 수 있다.
  • UR 불균형 문제

파일:QXUt4zM.jpg

파일:6oMBwPM.jpg

윗 사진이 일본판 스쿠페스의 UR 현황, 아래 사진이 현재 한국판 스쿠페스의 UR 현황이다.

일본판 스쿠페스에선 세대순으로 맴버당 UR이 한장씩 총 9장을 한 싸이클로 돌았으며, 스마일/퓨어/쿨의 비율로 3:3:3으로 균등하게 맞춰서 UR 밸런스가 깨지지 않게 조정했었었다.

하지만 해외진출판은 이미 일본 스쿠페스와 시간차가 발생하여 특정 계절 테마로 출시된 UR을 순서대로 출시할 경우 수영복 UR이 겨울에 나오는 등의 낭패를 볼 수 있어, 가챠 기간을 조정하여 가챠 순서를 뒤바꾸어 놓았다. 이 순서 조정은 대만판과 미국판이 먼저 스타트를 끊었다.

미국판이 니코와 마키 UR을 뜬금포 출시한 이후부터 한국판도 UR 순서 조정에 들어갔고 다른 해외판과는 다르게 START:DASH 프로모션이라는 이름을 붙였다. 내용인 즉슨 '계절감'에 맞춰서 신규부원 출현을 조정하겠다는 소리. 그 결과 두가지 문제점이 제기되었다.

1. 덱 벨런스의 불균형 : 2014년 9월 29일에 퓨어 UR 코토리, 노조미가 추가되기 전까지 UR 스마일/퓨어/쿨의 비율은 무려 4:2:4 였다. 말 그대로 울레를 뽑는다고 칠때 퓨어 울레가 출현할 확률이 나머지 둘보다 훨씬 적었다는점. 이는 결국 덱 벨런스의 붕괴를 초래하는 결과를 낳았기 때문에 유저들에게 큰 불만을 들었다. 하지만 퓨어 이벤트가 열린 하나요 이벤트 전에 퓨어 UR 2개가 동시에 나와서 비율 문제는 해결되었다.

2. 캐릭터 불균형 : 윗 사진에도 나와있지만 2014년 10월 20일 패치 전까지 13개의 UR이 나올 동안 의 울레가 단 하나도 나오지 않았다! 반대로 호노카, 우미, 노조미, 코토리, 니코는 벌써 UR이 두장씩이나 나온 상태. 아예 나오지 않은 린의 팬들은 물론, 적게 나온 유저들은 적게 나왔다고, 많이 나온 유저들은 단기간에 나와서 돈이 너무 깨진다고 불만을 표시하는중.

하지만 미국판도 현재 1세대 UR 퓨어 노조미가 출시되지 않은 상황이며, 한쿠페스의 다음 울레는 미국을 따라 UR 쿨 린이 나올 것이라는 예측이 거의 정설로 굳어지는 상황. 린도 코토리처럼 연속 가챠로 나올 가능성이 높으며, 라멘 린이 나오는 순간 스타트 대시 프로모션은 종료되고 가챠 업데이트 기간이 원래대로(이벤트 후 휴식기에 신규가챠) 돌아갈 것으로 보인다.

UR의 업데이트가 일본 서버에 비해 다소 빠른 반면에, 스토리. 신곡. 이벤트의 업데이트는 1년 차이가 나도록 설정되어 있다. 다시 말해서 현재 일본과 한국 서버의 격차가 1년 가량 차이 난다고 치면 죽었다 깨어나도 그 격차를 따라 잡을 수 없다는 것이다. 하지만 이것은 부시모 측에서 의도한 것으로, 미국 서버의 경우 일본 서버와 이벤트 순서와 곡 해금 상황이 정확하게 1년 차이가 난다. 오히려 한쿠페스는 오픈이 늦어서 이런 미국 서버와 비교해도 이벤트마저 3개 차이나는 상황. 토스트는 여러모로 부시모의 암덩어리라고 할 수 있다 사실, 한쿠는 동시기 미국판보다 곡을 더 빨리 해금해주고 있다.

한국 서버를 플레이 하는 입장에서 보면 메리트가 다소 떨어지는 느낌이 들 수도 있지만,모든 컨텐츠가 한꺼번에 공개되면 나중에는 업데이트 할 컨텐츠가 부족해지므로 순차적으로 공개하는 방향으로 나가는 것이다. 이런 점에서, 한국이 아닌 다른 해외서버 유저들은 자국의 언어로만 즐길 수 있다는 점만으로도 큰 불만은 없는 편.

일쿠페스라는 비교대상이 항상 있기 때문에, 엄연히 부시모가 주도하는 곡 해금과 UR 업데이트에서 토스트가 조금 억울하게 까이는 면이 있다. 그러길래 평소에 운영 좀 잘하지

어찌되었건 2014년 10월 20일 점검으로 린의 2세대 UR이 추가되었다.
그리고 2014년 10월 31일 드디어린의 1세대 UR이 추가되었다.

6.2 왈도식 번역 문제

발매 이전에도 지적됐던 코우사카 호노카 표기가 수정되지 않아 아쉬워하는 팬들이 많다. '코우사카' 호노카가 표기 오류로 지적되는 가장 큰 이유로는 국내 정발 된 스쿨아이돌 다이어리(SID) 등의 다른 매체에서는 '코사카 호노카'라고 표기하던 추세였으나 스쿠페스는 이러한 추세에 맞추지 않았기 때문이다.[17] 둘째로 통일성 문제가 지적된다. 일례로 같은 뮤즈 멤버 중에 장음으로 발음되는 東條 希의 경우에는 '토우죠우 노조미'라고 표기하지 않았으면서, 高坂 穂乃果의 경우에만 장음 표기를 하는 것은 표기 통일성에 어긋난다. 그렇다고 토우죠우 노조미로 고치자는 뜻은 아니다. 셋째로 외래어 표기법에 어긋난다는 점도 지적된다. 외래어 표기법/일본어의 표기 세칙에 따르면 '제2항 장모음: 장모음은 따로 표기하지 않는다.'에 어긋난다. 다만 외래어 표기법까지 끌어들여 지적하는 것에는 조금 무리가 있다. 일본어의 외래어 표기법에 의거하면 '코우사카 호노카'도 아니고 '코사카 호노카'도 아닌 '고사카 호노카'가 올바른 표기법이 되기 때문이다. 외래어 표기법의 경우에는 공식적인 자리 즉 정부, 언론 매체 등에서 표기의 통일성을 위해 잘 사용하는 편이지만 원어에 최대한 가깝게 표현하려는 민간 또는 비공식적인 자리에서는 잘 지켜지지 않는 편이다.[18] 자세한 것은 외래어 표기법/일본어 참조.

SID에서는 제대로 동남 방언으로 번역되었던 노조미의 사투리가 평어체로 번역된 점과 스피리추얼 파워가 영능력으로 번역되었다. 한 유저가 노조미의 사투리 번역 문제를 토스트 측에 문의해본 결과 공식답변에 의하면 본래 노조미의 번역은 한국 측에서 부산사투리 섞은 번역으로 제출했으나 KLab 측에서 번역을 검수할때 한국 사투리를 이해하지 못해서 다시 표준어로 제출해달라고 했다고 한다.
한국 노조미는 KLab 검수팀에 희생당한것이다 근데 번역 검수까지 가능할 정도로 한국어를 잘하는 사람이 KLab에 있다면 왜 KLab이 직접 한국판 안 만들고 다른 회사에 맡기냐? 보니까 영어판은 KLab 지들이 만든 것 같더만. 혹시 돈? 외주 주는거 보다 자체 인력 활용하는게 싸게 먹히지 않나...이외에도 노조미의 트레이드 마크라 할 수 있는 '스피리추얼 파워'를 포함해 스피리추얼이란 단어가 들어간 문장 등이 죄다 '영능력', '영적' 등으로 일관성 없이 번역된 것도 쓴소리를 듣고 있다. 직역으로 하면 맞는 번역이긴 하다만 라이브 등지에서 노조미의 성우인 쿠스다 아이나가 항상 스피리추얼 파워를 언급하기에 자세한 설정이나 사전 지식 없이 그대로 번역한 게 눈에 띄는 점이다. SR 카드만 봐도 '영능력'이라 번역돼있는 걸 확인할 수 있다.

니코의 말버릇인 "니코니코니~"도 원어발음을 존중해서인지 "닛코닛코니~"가 되었다.미국판의 Nico Nico Smile 보다는 나았지만... 2016년 기준 현재는 'Nico nico ni' 로 수정된 듯. 둘 다 틀린 뜻은 아니지만 평소 러브라이브를 잘 알던 사람들에겐 매우 아쉬운 번역. 그러나 니코의 생일기념 배너나 메인 스토리 12장 2화 등 일부 스토리에서는 잘 알려진 니코니코니-로 번역되어 나왔다. 번역의 일관성이 없단 걸 보여주는 부분.

또한 존댓말와 반말의 번역이 가끔씩 뒤바뀌는 문제도 지적된다.[19] 스토리가 진행되면서 발번역도 상당히 많이 나오는 편. 역자가 골수 러브라이버인 SID의 번역에 비하면 그냥 스크립트만 보고 번역한 수준. 그러나 기존에 러브라이브를 잘 알고 있던 사람들에게는 아쉬운 캐릭터 설정 붕괴 급의 번역도 많다.[20] 때문에 다수의 러브라이버들에게 굉장히 쓴소리를 듣는 중. 린냥이의 냐-거리는 것도 때에 따라 냥-으로 말하는 등 시시때때로 바뀐다.

이 외에 우미의 쿨 R(레어)카드의 사이드 스토리의 번역도 문제가 제기 되었다. 원문에는 '젊은 두 사람'이지만 번역은 '젊은 남녀 둘이서' 로 번역되었다[21]. 또한 노멀부원인 나가야마 미나미의 사이드 스토리에서도 'お姉ちゃん'이란 단어가 '누나'가 돼버렸다. 실제로는 국내는 물론 일본 서비스의 스토리에서도 플레이어의 성별을 딱히 못박아두진 않았고[22] 일본에선 남녀에 따른 연상 여성에 대한 호칭이 다르지 않기 때문에 문제가 되지 않았지만 국내에 오면서 생긴 번역문제.

참다 못한 유저에 의해 오역과 오타 정리본도 나왔다. 자세한 것은 해당 링크를 참조하면 된다. 스크립트가 많이 나오는 메인 스토리와 사이드 스토리에 문제가 많다. 여기서 지적된 사이드 스토리의 오역과 오타는 7월 21일의 대혼돈 업데이트 이후에 대부분 수정되었으나, 아직도 홈에서 캐릭터를 터치하면 나오는 오역은 수정되지 않은 상황.

11월 28일에 업데이트 예정인 타카라모노즈도 번역을 하지 않고 거기다 외래어 표기법/일본어까지 덤으로 끼얹어서 다카라모노즈라고 들여올 예정이라 적어놨다. 한쿠페스의 전례대로라면 곡 이름은 전부 번역해서 업데이트 해왔기에 원래대로라면 보물들이라고 번역해서 들여오는 게 정상이다. 한쿠페스 업데이트 이전에도 보물들이란 곡명이 흔히 팬들 사이에서 쓰였기에 이 경우는 상당히 실망스러운 부분이다. 이 문제는 업데이트 이후에서야 원래 뜻인 보물들로 수정되었단 공지가 나왔다.

8월21일에 추가가 되는곡인 KiRa-KiRa Sensation!이 반짝반짝센세이션으로 번역되어 업데이트 된다.. 일단 틀린 번역은 아니다.. 하지만.. 다들 너무 어색하다는 반응을 보이고 잇다.

먹잇감은...너야! 이벤트의 메인곡인 Cutie Panther의 포인트 4배곡과 익스퍼트 난이도에도 악곡 랭킹 대상외와 고난도란 그래픽이 번역되지 않고 그대로 들어갔다.#

비단 일본어 번역 문제를 떠나서 스코어 이벤트로 추가된 SR 코이즈미 하나요 '신비로운 공감' 카드를 보면 다른 하나요 카드와는 달리 '코이즈미하나요'라는 식으로 표기해 놓으며 기본적인 띄어쓰기조차도 지키지 않는 중구난방한 모습을 보이기도 한다. 같은 이벤트에서 추가된 N 쿠로바네사쿠야도 마찬가지. 물론 띄어쓰기 하나가 별 거 아니라는 소리도 나오게 마련이지만, 이런 문제가 반복된다면 세심하지 못하다는 인식을 줄 수밖에 없다.

메인 화면의 캐릭터 터치 대사는 제 3회 스코어 매치 이벤트 업데이트로 대부분 수정되었다. 오역 정리. 4월 28일 업데이트로 마지막까지 남아있던 호시조라 린의 오역이 수정되었다.오역을 고쳤는데 오히려 어색해하는 유저들...

6.3 기타 시스템 문제

최적화에 문제가 있는지 일본판 안드로이드 버전에서는 별로 문제가 되지 않았던 일부 기종에서 도중에 끊기는 현상이 있다. 때문에 라이브 시 콤보가 끊겨 피를 토하는기는 경우가 있다. 터치를 못읽고 MISS판정이 뜨고, 노트가 갑자기 순간이동을 하고, 노트가 앞뒤로 이동 하는 등의 버그가 있었다. 다행히도 이 버그는 6월 30일 업데이트로 개선되었다. 업데이트 이후에도 이런 문제가 발생할 경우 인터넷 접속이 불안정을 원인으로 볼 수 있다. 따라서 Wifi나 3G,LTE 수신감도가 좋은 곳에서 플레이 하면 개선된다. 그래도 해결이 안된다면 휴대폰 시간을 통신망(인터넷)에 동기화 시키는 옵션을 잠시 끄면 된다. 이래도 안된다면 여러분들의 폰을 의심해볼 필요가 있다. 폰도 희망이 없다면... 망했어요

문제없이 진행되다가 갑자기 터치 인식에 문제가 생기는 경우 구글 플레이 등의 기타 어플리케이션 스토어에서 다른 어플이 설치 중 이거나 업데이트 중인지 확인해보자.

출시 직후 앱 내의 필터링이 굉장히 엄격한 편이라 러브라이브브라 니시키노 마키시키 적을 수 없는 등 문제가 있었지만 6월 30일 패치로 수정되었다. 그러나 필터링 기준이 완화되자 일부 유저가 이를 악용하여 비속어와 욕설이 적힌 닉네임과 프로필, 그리고 쪽지글을 작성하는 사례가 발생하자 언제부턴가 다시 필터링 기준이 원래대로 돌아갔다. 2014년 11월 현재 한국 스쿠페스 내에서는 러브라이브와 니시키노 마키가 여전히 필터링에 걸리며, 러브라이브와 마찬가지 이유로 러브라이버 역시 필터링에 걸려 사용이 불가능하다. 다만 필터링 기준이 다시 강화되기 전에 이 문구를 사용하여 등록된 닉네임이나 프로필의 경우 그대로 사용 가능. 하지만 2015년 4월 1일부터 금칙어를 사용한 닉네임과 자기소개를 순차적으로 수정하겠다는 공지가 나왔고, 끝내 한글사랑1234, "자기소개를 작성해 주세요"로 강제 수정되면서 망했어요.
2015년 12월 24일 기준 니시키노 마키 사용이 가능해 졌다. 다만 러브라이브는 안되는데 원인이 브라는 아니고 '러브라이브' 자체 인것 같다.참고로 검열삭제조차도 이름으로 넣을수 있다.

출시 초기 게임을 진행할수록 용량이 기하급수적(...)으로 증가하는 버그가 존재했었다. 처음 문제를 발견한 유저는 특정 기기의 문제라고 판단했지만 다른 유저들에게서도 같은 문제가 발생되자 어플리케이션 자체 버그 인 것으로 밝혀졌다. 디버깅 로그를 계속해서 출력해서 발생하는 문제였다.# 일본판에서는 이러한 문제가 발생하지 않았던 걸 보면 다른 이유로 버그가 발생했단 것도 추측할 수 있다.

큰 문제는 아니지만 안드로이드 운영체제에서 뒤로가기 키를 이용한 방법으로는 게임종료가 되지 않는다. 완전 종료하려면 작업관리자 들어가서 강제종료를 해야한다. 아니면 멀티태스킹 키[23]를 눌러 목록에서 제거해주면 된다.[24] 이를 두고 불만을 가진 안드로이드 유저가 꽤 있는 모양이다. 하지만 뒤로가기 키를 활성화 시키면 게임 중 무턱대고 눌리는 현상이 발생할 수 있기 때문에 일부러 취한 조치로 보인다. 아니면 iOS버전을 안드로이드 버전으로 포팅하는 과정에서 귀찮아서 빼먹었거나 본가인 일본판과 북미판 다른 언어판 모두 안드로이드 버전에서 뒤로가기 버튼작동이 없는걸로 보아 애초에 넣을 생각도 없었고 앞으로도 없을거 같다. 애초에 안드로이드 젤리빈 이상의 버전에서는 앱을 강제 종료할 필요가 없다.(...)
파일:Attachment/러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/한국 서비스/Killappbackbutton.png
안드로이드 4.0이상의 AOSP계열 커스텀롬에서는 개발자 옵션[25]에서 보통 최하단에 있는 '뒤로가기 버튼으로 앱 종료(Kill app back button)'를 체크하면, 뒤로가기 버튼을 길게 눌러서 스쿠페스를 간단히 종료할 수 있다. 참고할 사람은 참고하자.진저브레드 이하의 롬은 설정의 다른 부분에 이 기능이 있으며 4.0 이상이라도 다른 곳에 있을 수 있다.(개발자 옵션 기능에 대해 잘 아는 사람이 아니면, 이 항목 외의 다른 개발자 옵션 항목들은 함부로 건드리지 않는 것을 권장)

몇 갤럭시 기종에 한해, 이벤트 기간 중 라이브 종료 후 뜨는 이벤트 결과창이 보이지 않고 시커먼 화면만 뜨는 버그가 있다. 해당 버그는 본가 스쿠페스에서도 오랫동안 수정되지 않다가 전체적으로 UI가 리뉴얼 된 업데이트 당시 고쳐졌다. 따라서 한국 서비스에서의 UI개편 패치가 이루어 지기 전까지는 수정되기 어려울 것으로 보인다. 게임에 큰 영향을 주는 버그가 아니라서 그나마 다행이지만...

또한, 앱 구동 후 로그인을 시도 할 때 특정 네트워크에서는 로그인이 되지 않는 경우가 있다. 이럴 땐 당황하지 않고 데이터 네트워크 등 타 네트워크에서 로그인을 시도하면 된다. 이것은 비단 스쿠페스 뿐만이 아닌 여타 토스트 게임에도 해당되는 사항이지만.

7 사건 사고

문제점으로만 남은 게 아닌, 실제로 유저들에게 피해를 줬던 사건 사고들이다.

자세한 내용은 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/한국 서비스/사건사고 항목 참조.

8 기타

한국어판 서비스를 기념해서 뮤즈의 성우들이 직접 동영상으로 코멘트를 남겨주었다. 시작부분에 한국말로 "안녕하세요"라고 말하는 게 백미. 동영상 내용은 러브라이브 해외 진출에 대해 신기해하는 내용이 주를 이뤘다. 이로써 아이마스와는 달리 적극적인 해외진출에 관심이 많은 걸 다시 한 번 입증해준 계기가 되었다. 이 때문에 이번에도 아이마스쪽의 프로듀서나 둘 다 관심이 있는 팬들에게는 러브라이브! 프로젝트에 비해 소극적인 아이마스의 해외진출 시도에 아쉬움을 표하는 팬들도 있는 편.

구글 플레이에서 8월을 뜨겁게 달군 게임 20선에 선정되었다. 여러 의미로 뜨겁긴 했다

그리고 9월에도 9월을 뜨겁게 달군 게임 20선에 선정되었다. 이번엔 호노카 이벤트가 너무 뜨겁긴 했다

할로윈 특선 게임에도 선정되었다. 그런데 할로윈 테마에 선정될 유일한 이유, 러브라이브!의 할로윈 테마곡 Dancing stars on me! 는 현재 한쿠페스에는 없고, 일쿠페스에서도 103랭크가 넘어야 해금되는 곡이다(...) 사실상 8월 이후로 구글플레이 측에서 지속적인 푸시를 해주고 있는 상황.
현재는 해금된 상태이다.

10월의 play 인기 게임 20에 선정되었다.

11월 21일부로 50만 다운로드를 돌파하였으며 토스트가 이를 기념하기 위해 유저들에게 11월 26일부터 12월 2일까지 총 7일간 유저들에게 러브 카스톤 1개를 매일 지급할 예정이다. [26]

NHN엔터테인먼트가 2015년 4월 유상증자를 노리면서 3분기 영업실적을 공개했는데 한쿠페스는 2014년 6월 26일부터 9월 30일까지 23억 7200만원 가량의 수익이 나온것으로 확인되었다. 6월에 오픈한 게임을 제외하고 다른 게임은 모두 누적 매출인 것을 감안하면 수익이 나쁘지 않은 셈.

한 유저의 분석에 따르면 한쿠페스가 # 토스트 국내 매출에서 전체 게임 중 상위권을 유지중이라고 한다.

허나 2015년 들어서 계속된 운영 삽질로 초창기 6만에 달하던 유저가 25000명 정도로 반토막이 나버렸다.

러브라이브 극장판 개봉을 맞아 한쿠페스에서도 일본판의 파우치 특전이었던 니코 UR과 입장 특전이었던 극장판 SR을 서울/부산 특별상영회에서 받을 수 있다. 극장판 SR은 9월 일반 상영때도 소량 배포된다고 한다.

또한 2015년 7월 말부터 러브라이브 극장판을 들여온 애니플러스의 TV 채널에서만 스쿠페스 한국판 TV 광고가 나오고 있으며 [27] 8월 4일에는 애니플러스 유튜브 채널에 해당 광고가 업로드되었다.

15년 마지막 이벤트가 끝난 직후 역대최저컷을 기록하면서 자연lp로 획득하는 이벤트포인트와 각성컷의 차이가 얼마 나지 않을정도로 유저수가 줄어 있다.

토스트에서 한게임으로 브랜드가 바뀌었다.[28]

9 서비스 종료 루머

2016년 들어 스쿠페스의 한국 서비스 2주년이 되는 2016년 6월 말경에 한쿠페스가 서비스 종료를 맞는다는 루머가 한국 러브라이브 커뮤니티 곳곳에서 돌고 있다. 가장 큰 이유는 부시모와의 계약 만료라고 하는데, 스쿠페스의 해외 클라이언트 중 한국 서비스 유저가 가장 적다는 것[29] 때문에 신빙성을 얻고 있다. 거기에 6월 13일 스코어 매치 이벤트가 끝나면서 스토리 34장과 僕たちはひとつの光의 업데이트가 누락되면서 이 불안감에 불을 지폈다. 다행히 공지로 6월 14일 업데이트를 밝히면서 이는 일단락되었다.[30][31]

물론 운영사인 한게임 측에서 공식 입장을 내놓지 않았기 때문에 어디까지나 루머일 뿐으로, 정확한 정황은 6월 말이 되어야 알 수 있을 것이다. 또한 원스토어[32]기준 매출 순위에서 한쿠페스가 100위 밖으로 밀려난 적이 거의 없고, 이를 통해 매출이 꾸준히 발생함을 알 수 있다. 따라서 유저 수와는 별개로 재계약의 여지는 충분하다고 볼 수 있다. 또한 6월 22일에 공식카페내의 공지로 6월 말~7월 중순의 익스퍼트곡 오픈 일정을 알렸으므로, 한게임은 한쿠페스를 계속 이어갈 의지가 있다고 추측할 수도 있었는데...
그런데 그것이 실제로 일어났습니다.

10 글로벌 서비스로의 이관

서비스 이전 공지
KLabGames의 서비스 통합공지
한쿠페스 이관 가불리스트

2016년 6월 27일에 한쿠페스의 서비스 종료 및 글로벌 버전으로의 서비스 이관을 발표하였다. 기존 한쿠페스의 서비스 종료 일자는 2016년 8월 10일로, 이 날짜 이후부터는 운영 주체가 한게임이 아니라 스쿠페스의 개발사인 KLab이 직접 운영하고 관리하게 된다.

여기서 오해하지 말아야 할 것이 있다. 기존에 한게임에서 운영하던 한쿠페스가 서비스를 종료하는 것은 맞지만 서비스 종료 직후에 바로 KLab에서 글로벌판 스쿠페스를 한국에 런칭할 예정이고, 기존 한쿠페스의 유저 데이터 또한 러브카스톤[33], 선물함[34][35] 과 각종이력 및 친구목록[36]을 제외한 모든 것이 사전 신청을 하면 글로벌 판으로 그대로 이관되기 때문에 스쿠페스가 한국 서비스를 완전히 철수한다기 보다는 글로벌 버전으로 한국 서비스가 통합된다고 보는 것이 옳겠다.
게다가 런칭 이후 2016년 9월에는 한국어 인터페이스도 업데이트될 예정이다. 중문판인 <간체자/번체자판>은 현재 운영 그대로 갈 예정이지만 글로벌 버전에서는 한국어 외의 언어 대응도 예정되어 있다고 한다. 즉 중문판도 얼마 지나지 않아 통합될 수 있다는 말[37]

이와 같은 조치로 인해 러브카스톤의 가격이 상승하게 되는것과[38] 다음 가챠를 위해 모아둔 러브카스톤을 강제로 환불하거나 소모해야 하는 등의 아쉬움, 그리고 현재의 한쿠와 글로벌 스쿠페스의 이벤트 차이가 6개월정도 있다는 문제점을 제외하면 한쿠페스 유저들은 그동안 한게임의 발운영에 학을 뗀지 오래이기 때문에 거의 대부분이 서비스 통합을 환영하고 있는 편이다. 또한 2016년 7월에 일본판에서 진행된 4.0버전 업이 가을에 예정되어있다는 것도 주목할 점.[39]

서비스 이관 유저에게 배포하는 아이템은 러브카스톤 50개모집 티켓 3장이라고 8월 6일 공지되었다.

8월 9일 09시부터 글로벌 버전 업데이트와 통합을 위한 점검이 진행되었다. 글로벌 버전의 오픈은 8월 10일 21시(UTC+9)였으나 두 시간 연장되어 23시에 완료되었다. 이에 따른 보상으로 러브카스톤이 2개 주어졌다.

서비스 통합 이후는 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌/글로벌 서비스 문서를 참고 바람.

11 관련 사이트

공식 블로그카페[40]
루리웹 러브라이브 패밀리 사이트
헝그리앱 스쿠페스 커뮤니티
모바일 게임조선 스쿠페스 커뮤니티
DC인사이드 러브라이브 갤러리
러브라이브 인벤
러브라이브 플레이팸

  1. 한국 서비스 종료 이후 데이터가 글로벌 서비스로 이전되었다.
  2. 동년 8월 10일 KLab 직영의 글로벌 스쿠페스가 한국에 런칭된다. 자세한 것은 후술될 문단을 참고할 것.
  3. 주로 디시인사이드 러브라이브 갤러리 등에서 쓰이는 약칭. 비하적 표현인 줄 아는 사람들이 많지만, 김치페스 외에도 일본 서비스는 스시페스, 북미 서비스는 양키페스로 불린다. 그냥 디씨스러운 표현이라고 보면 된다.물론 토스트의 운영능력을 보면 비하적인 표현으로 들린다
  4. 당연히 더빙은 지원하지 않는다.
  5. 사실 5월 쯤에 정발될 것이라는 예측은 스쿠페스의 홍보를 맡은 미쓰윤의 행보에서도 추측이 가능하다. 미쓰윤 측이 단골손님이라고 봐야 하는 페이스북의 모 페이지에서 남자들을 꼬시는 방법으로 니코니코니 동영상이 올라온 적이 있었다. 그런데 너무 뜬금없이 올라온 거라 '이거 아무래도 정발 전의 프로모션 아니냐(...)'는 식의 의견이 있었는데, 실제로 동영상이 올라온(5월 9일) 정확히 일주일 뒤에 스쿠페스 사전예약 및 5~6월 스쿠페스 발매 소식이 떴다. 이쯤되면 미쓰윤은 거의 확신범(...) 이러한 상황을 미리 예견한 어느 럽라갤러 미쓰윤이 주범인 근거 그 두번째
  6. 사실이다. 일본, 글로벌에 각각 서비스되는 스쿠페스의 아이콘이 전부 귤대장으로 대체되었다.
  7. 일본판은 스톤 한개당 가장 싸게 구입 할 수 있는 86개 묶음이 5000엔. 한화 약 5만원이다. 직접 비교하자면, 일본판에서 스톤 한개당 최소가격(86개 세트)이 (2014/9/28 환율 ₩9.58115183/¥으로 계산) 개당 약 ₩557이라면 한국판은 스톤 한개당 최소가격(210개 세트)이 개당 약 ₩471, 그 다음(115개 세트)은 개당 약 ₩478, 그 다음(67개 세트)는 약 ₩493이다.
  8. 대체로 R등급 수준으로 책정되어 나온다. 인연포인트 보정을 포함해 최종적인 실스펙으로 판단했을때는, 가챠에서 뽑혀나오는 카드에 비해 대체적으로 한 등급씩 떨어진다. 특전UR->가챠각성SR, 특전SR->가챠미각성SR
  9. 그냥 과금이 아니라 핵과금이다. 정확히는 UR로 덱을 완전히 도배할 레벨의 상위 1%에 해당하는 얘기. UR을 1장 뽑는데 확률적으로 따지면 대략 현금 20만원 정도 소요된다. 거기다가 운 좋게 연속으로 먹을수도 있지만 반대로 수십만원을 쏟아도 한 장도 안뜨는 경우(...)를 계산해보면 산술적으로도 수백만원은 쏟아야된다.
  10. 울레 1~2개+각슈레or특전울레 7~8장으로 채운 덱이 수집이벤트 스코어랭킹이 400~600등 정도이다.
  11. 가챠각성SR의 스킬작이 가능한 특수카드는 과금을 상당히 하지 않으면 원하는 보조카드를 얻기 어려운 구조
  12. 특전 UR은 낮은 능력치를 인연 포인트로 보강하는 형태지만, 인연 포인트에는 센터 스킬 보정이 들어가지 않기 때문에 순수한 능력은 각성SR이 높다. 스킬도 스타트 라인이 아예 다르며, 특히 판정강화 스킬의 경우는 R과 SR사이에는 절대 넘을 수 없는 벽이 존재한다.
  13. 다만 각성SR은 1)각성 자체가 무과금으로선 버겁고, 2)스작도 불가능하던가 매우 어렵고, 3)초기가챠슈레와 후기가챠슈레의 파워 인플레가 상당하다- 라는 점은 고려되어야 한다. 애초에 판정강화 스킬이라는 것은 회복보다는 입지가 있어도 궁극적으로는 버려진다는걸 감안할 때, 스작이 완료된 만렙 특전UR의 서브로서의 가치를 아주 일부의 예외를 제외하면 각성SR이 따라가긴 어렵다 .
  14. 판권 문제로 1월 14일 점검 이후부터 사용 가능하다.
  15. 특전 코드 발급에 문제가 있어서 6권은 '7권'으로 표기되어 지급되었으며, 7권이 '1기 7권'으로 지급되어 1기 초판처럼 미라지 엔터테인먼트를 통하여 재발급되었다.
  16. 카스톤 갯수 9개+특별 부원 모집 티켓. 티켓은 특별 부원 모집을 하는데 필요한 카스톤 5개만큼의 가치를 지닌다.
  17. 한자 표기 高坂가 こさか로 발음되지는 않는다(高의 음독은 こう이며, 高가 こ로 읽히는 경우는 없다). 따라서 한글로 표기할 때 '코우사카'가 아니라 '코사카'라고 표기해도 한자 표기를 통해 본래의 독음은 こうさか임을 알 수 있으므로 굳이 원음과 더 먼 '코우사카'라는 표기를 써야 할 이유는 없다. 자세한 것은 장음 표기 항목 참고.
  18. 일례로 간 나오토 前 일본 총리대신, 도요타 자동차 등이 있다.
  19. 그 대표적 희생양이 우미인데 조금만 설정에 대해서 알아도 반말투를 쓰지 않는다는 걸 알 수 있음에도 불구하고 스토리 진행시 반말을 쓰는 게 종종 보인다. 우미가 어떤 캐릭인지를 아는 유저들이라면 반말투 번역을 보고 황당할 노릇.
  20. 특히나 메인화면에서 그 문제가 심각한데 의 대사중에서 "이봐- 포기하지 말라냐"라고 했는데 원문은 "こら~!やめるにゃ~!". 올바르게 번역하자면 "저기, 그만해라냐"다. 한마디로 완벽한 오역. 니코의 대사 중에도 "뭐하는 짓이에요!…니, 닛코닛코니-"라고 초반에 존댓말을 쓰는데 원문은 "何すんのよ!…に、にっにっにー"로 반말투며 말투 또한 굉장히 짜증내는 투로 말하다가 급 침착하게 말하는 것이기에 한마디로 캐릭터 붕괴 급의 오역이다.
  21. 일반적인 상황에서의 의역이라면 적절한 번역이긴 한데 이 게임 내에서 플레이어의 성별에 대한 설정이 없기에 아쉬운 부분.
  22. 팬 서비스 차원에서 플레이어에게 고백하는 등의 대사는 존재하지만, 성별을 '남성' 으로 못박지는 않는다.
  23. 보통 홈버튼의 왼쪽, 예전 기기는 홈버튼 길게 누르기
  24. 아이폰-아이패드의 그것이랑 같다고 보면 된다.
  25. 킷캣이상이라면 설정 맨 아래의 휴대전화 정보에서 '빌드 번호' 항목을 광클연타하면 메세지와 함께 개발자 옵션이 생성된다.
  26. 그 와중에 11월 28일 러브 카스톤 2개가 지급되는 일이 있었는데 토스트는 이에 대해 카페와 게임내 공지사항에 공지는 올렸으나 별도의 조치는 취하지 않았으며 남은 기간동안 카스톤은 정상적으로 지급되었다.
  27. 다만 전 세계 1500만명 다운로드를 강조하기 위해서인지 일본판 스크린샷과 동영상을 사용하고 있다
  28. 서비스 제공 주체는 NHN Entertainment 그대로며 자회사 간 이동도 없었다. 이는 토스트로 서비스하던 다른 NHN 게임들도 마찬가지.
  29. 해외판의 유저 수는 중국>>>(넘사벽)>>>글로벌>대만>한국 순이라고 알려져 있다. 한게임의 계속된 운영 삽질로 유저 수는 계속 줄어드는 추세이다.
  30. 랭킹 이벤트 종료하는 임시점검에 반드시 카드 및 악곡 추가 업데이트까지 해야 한다는 공식은 원래 없었다. 한쿠에서 2015년 8월 10일에 스코어 매치 종료 후, 8월 12일(2일 후)에 수집 이벤트를 시작하면서 신규 악곡 및 카드를 업데이트 하였다.
  31. 이 악곡 해금으로 한쿠가 일쿠 제외 4개국 스쿠페스 중에서 해금만큼은 가장 빠르게 진행되었다. 당시 4개국 스쿠페스 악곡 및 버전 현황 카드 업데이트 외에 굳이 할 필요없는 악곡 업데이트까지 추가로 하였다. 이런 건 앞서나가는 한쿠
  32. 티스토어
  33. 유료 결제를 한 러브카스톤은 환불 가능, 무료로 획득한 러브카스톤은 모두 소비해야 한다.
  34. KST와 UTC간 연동오류로 인해 이관불가
  35. 여기서 선물함 이관 불가만 공지하고 씰에 대한 이야기가 없어서 씰 수급 문제로 한동안 논란이 있었으나, 5월 9일 부터 3개월 간 데이터에 대해 씰 소급 적용을 한다고 KLab측에서 밝힌 이후로 잠잠해졌다.
  36. 신규 ID발급으로 인해 불가능함
  37. 그러나 중국판의 다운로드 수는 300만 회를 상회하며 중국 내 오프라인 스쿠페스 감사제도 2016년에 개최하는 등 스쿠페스 유저 수가 많기에 단독 클라이언트를 철회할 필요가 없고, 무엇보다도 중국은 구글 play 서비스가 막혀 있다. 유저 수가 적은 대만은 한국처럼 통합될 가능성이 높지만 독자적인 확률 및 과금액 규제를 시행하고 있기 때문에 서비스를 통합하면 법적으로 꼬일 가능성이 크다. 나머지 버전들과 다른 이벤트 커트라인을 쓰고 있는 것도 한 몫 하고.
  38. 한쿠페스의 러브카스톤 가격은 다른 국가의 서비스와 비교해도 매우 싼 편이었다.
  39. 한쿠페스 유저의 경우 3.0버전을 몇 개월 하지 못하고 체감상 2.0버전에서 바로 4.0버전으로 넘어가는 경험을 할 수 있다.
  40. 블로그라고 취소선이 있는이유는 보다시피 글쓰는 사람이 관리자 뿐이다(...)
프로젝트width=370
러브 라이브! School idol project
width=350
러브 라이브! 선샤인!! School idol project
그룹width=70<#D4F4FA>width=100
유닛width=90width=110width=80width=100width=100width=100
멤버코사카 호노카소노다 우미아야세 에리타카미 치카마츠우라 카난사쿠라우치 리코
미나미 코토리토죠 노조미니시키노 마키와타나베 요우쿠로사와 다이아오하라 마리
코이즈미 하나요호시조라 린야자와 니코쿠로사와 루비쿠니키다 하나마루츠시마 요시코
음반전체 음반 · 정규 싱글 · 유닛 싱글
듀오 & 트리오 싱글 · 앨범 · 애니메이션 관련 음반
게임 관련 음반 · 독자 참가형 연동 기획 음반
전체 음반 · 정규 싱글 · 유닛 싱글
애니메이션 관련 음반 · 듀오 & 트리오 싱글
게임 관련 음반
라이브μ’s First LoveLive!
μ’s New Year LoveLive! 2013
μ’s 3rd Anniversary LoveLive!
μ’s → NEXT LoveLive! 2014 ~ENDLESS PARADE~
μ’s Go→Go! LoveLive! 2015 ~Dream Sensation!~
μ’s FINAL LOVE LIVE! ~μ’sic forever~
Aqours First LoveLive! ~Step! ZERO to ONE~
Aqours 2nd LoveLive! HAPPY PARTY TRAIN TOUR
이벤트스쿠페스 감사제
μ’s Fan Meeting Tour 2015
μ’s Fan Meeting in 상하이
Aqours in Seoul





라디오러브 라이브! μ’s 홍보부 ~니코린파나~
Radio 아니메로믹스X러브라이브! 노조에리 Radio Garden
Aqours 우라노호시 여학원 RADIO!!!
니코
나마
러브 라이부(部) 니코나마 과외활동 코토호노마키
러브 라이브! 아워 에미츤 파이트 클럽
러브라이브! 아워 노조호노☆버라이어티 박스
Aqours 니코나마 과외활동
소설러브 라이브! School idol diary
코믹스러브 라이브! School idol project
러브 라이브! School idol diary
러브 라이브! 선샤인!! School idol project
애니러브 라이브! School idol project
러브 라이브! The School Idol Movie
러브 라이브! 선샤인!! School idol project
게임러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌(일본 서비스 · 한국 서비스 · 글로벌 서비스)
러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ~after school ACTIVITY~
러브 라이브! 스쿨 아이돌 컬렉션
러브 라이브! School idol paradise




용어스쿨 아이돌 · 오토노키자카 학원
아이돌 연구부 · UTX 학원(A-RISE)우라노호시 여학원 · Saint Snow
러브라이버 · 럽폭도 · 럽까
팬덤네이버 러브라이브 팬카페 · 루리웹 러브 라이브 게시판 · 러브라이브 인벤
DCinside 러브라이브 갤러리
DCinside 러브라이브 뮤즈 마이너 갤러리
DCinside 러브라이브 선샤인 마이너 갤러리
2차
창작
러브 라이브! 4컷
밀리라이브 · 러브라이브 2.5차원 · 러브 버스터즈
츙츙 · 논타누 · 뮤즈의 프로듀서(?)
기타애니메이션 연표
등장인물 · 애니메이션 스토리
성지 순례 · μ’s 파이널 라이브 논란
등장인물 · 애니메이션 스토리 · 성지 순례
나무위키 프로젝트