슈퍼 마리오 브라더스 크로스오버

Super Mario Bros. Crossover

1 개요

Exploding Rabbit에서 제작한 비디오 게임 역사에 영원히 남을 슈퍼 마리오 시리즈의 플래시 크로스오버 팬게임이다. 레벨은 슈퍼 마리오 브라더스, PC-8801용 슈퍼 마리오 브라더스 스페셜, 슈퍼 마리오 브라더스 2를 기반으로 하여 각종 패미컴 및 슈퍼패미컴 시절 유명했던 비디오 게임 캐릭터들이 총출동해서 슈퍼 마리오 브라더스 시리즈의 레벨을 플레이하는 게임이다. 고증도 제법 충실하다. 현재 3.1.21를 끝으로 개발이 무기한 중단된 상태이다.

3.0에서 슈퍼 마리오 브라더스 스페셜의 레벨과 난이도에 따른 레벨 구성의 차이[1][2] 등이 도입되었고 3.1에서 슈퍼 마리오 브라더스 2의 레벨이 업데이트되었다. 특히 하드 모드에서는 슈퍼 마리오 브라더스나 2편의 레벨이라고 해도 슈퍼 마리오 브라더스 스페셜의 적들이 등장하고[3] 뻐끔플라워 등장 설정을 스테이지 및 게임 기본 설정[4]으로 해도 월드1의 스테이지1부터 마리오가 붙어있어도 당당하게 나오는 붉은 뻐끔플라워를 자주 조회할 수 있으며 스테이지 구성 자체가 전혀 다른 게임이라 해도 좋을 정도로 완벽하게 다르다.[5] 가장 어려운 것은 로스트 레벨+하드모드+잔기 1개+공격력 매우 낮음+피격시 즉시 사망+아이템 확률 매우 낮음+모든 파이프에서 붉은 뻐끔플라워+굼바 or 모든 적 재배치+적 이동속도 빠름+클래식 설정(아래 참조)+일부 캐릭터 밟기 금지이다... 난이도에 대한 설명은 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

플레이하는 곳

2 등장인물

파일:Supermarioco.png
크게 10종의 캐릭터군이 있고 이 안에서 자신이 원하는 캐릭터의 스킨을 플레이한다. 일부 캐릭터군은 스킨별로 밸런스 차이가 조금 존재한다. 비록 슈퍼 마리오 브라더스를 기반으로 했으나 스킨이나 캐릭터군별로 구출하는 대상이 다르다. 마리오와 루이지는 당연히 피치 공주고, Dr. 코사크는 딸 칼린카, 역대 록맨 시리즈 보스들과 록맨, 포르테, 블루스는 자신들의 창조자, 라이트 박사는 록맨, 와일리 박사는 포르테, 빌 라이저와 랜스 빈은 서로[6], 소피아-3은 파일럿의 애완개구리, 랄프 C. 벨몬드사이파, 시몬 벨몬드는 드라큘라 백작의 육체[7][8], 특히 가장 압권인 것은 피치 공주와 키노피오로 막상 그들이 구출하려고 하는 대상은 마리오가 아닌 꿈의 대륙 섭콘[9]의 주민이다.(...) 마리오가 붙잡히는건 뭔가 좀 아니라고 생각했나보다. 아니면 정신이 나갔거나.[10] 여담이지만 캐릭터마다 BGM이 달라지니 참고하기 바란다.

  • 마리오 : 우리의 영원한 히어로이자 닌텐도의 전설의 마스코트. 그러나 해당 게임이 추억의 패미컴 게임들 크로스오버로 기획된 탓에 고증이 쓸데없이 충실하다 보니 후술할 다른 캐릭터들에 비해 밸런스상으로 심각하게 밀려 상대적으로 버림받으셨다. 아이고...... 어나더 캐릭터 스킨으로 다른 기종의 마리오들과 키노피오, 데몬 리턴즈 시리즈의 데몬 프린스가 있다. 스킨별 밸런스 차이는 없다. 그나마 장점을 꼽자면 굼바나 엉금엉금을 밟아서 죽일수 있다는 것과 골인지점 앞을 제외한 넓은 구멍을 후술할 빌 라이저보다 쉽게 넘어간다는 장점이 있긴 하지만.....이건 시몬 벨몬드포르테의 2단점프로도 해결이 가능하다. 그래도 하드난이도에서 적을 일일히 해치우면 시계를 먹지 않는 한 항상 시간에 쪼들리는데 타임어택용으로 가장 좋긴 하다.
  • 루이지 : 마리오와의 차별화를 위해 슈퍼 마리오 브라더스 2의 루이지의 성능을 그대로 재현했다. 하지만 후술할 캐릭터들이 너무 개성이 강해서..... 점프나 미끄러지는 정도를 제외하고는 형을 빼닮았다. 어나더 캐릭터 스킨으로 다른 기종의 루이지들과 피치 공주가 있다. 스킨별 밸런스 차이는 없다.
  • 사무스 아란 : 메트로이드의 히로인도 참전했다. 성능은 패미컴판을 기준으로 한 듯. 냉동탄 보유시 적을 안전하게 밟고 도약할 수 있다.[12] 어나더 케릭터 스킨으로는 다른 기종의 사무스 아란, 제로슈트 사무스, 다크 사무스, 빛신화 파르테나의 거울 시리즈의 피트가 존재한다. 피트는 사무스 아란과 달리 숙이는 도중 점프와 이동이 가능한 대신 조준시 움직일 수 없다. 폭탄은 망치로 교체.
  • 록맨 : 캡콤사를 먹여살리던 로봇도 참전했다. 원작과 약간의 차이가 있다면 버섯을 먹어야 버스터 샷 충전이 가능하다는 점이다. 그리고 캐릭터 스킨에 따른 밸런스가 굉장히 다르다. 어나더 캐릭터 스킨으로는 주로 Dr. 라이트의 창조물들이 있다. 헬멧벗은 록맨, 전투용으로 개조되기 이전의 록맨, 게임보이용 록맨2의 퀸트, 록맨 3으로 데뷔한 블루스, Dr. 와일리가 만든 블루스의 짝퉁 브레이크 맨, 록맨의 여동생 , Dr. 라이트, 록맨 1의 보스들 컷맨, 파이어맨, 아이스맨 [13], 크리온 컨퀘스트의 프란체스카와 도로피, 록맨의 동인게임의 주인공 로코짱이 있다. 가정용 록맨은 슬라이드와 차지샷 사용불가, 블루스와 브레이크맨은 버섯 없이도 2단계 차지샷까지 쏠수 있으나 피격시 두번 넉백, 컷맨은 젤다의 전설 시리즈 캐릭터 군의 부메랑의 상위호환이나 1타임에 2회만 사용, 파이어맨은 평타가 록맨보다 강하고 비너스 파이어 트랩에 면역이나[14][15] 컷맨과 같은 현자타임이 존재하고 블루스처럼 피격시 두번 넉백, 아이스맨은 차지샷으로 적을 얼릴 수 있지만 평타 데미지가 약하고, 프란체스카와 도로피는 슬라이딩 불가, 로코짱은 슬라이딩이 대쉬로 바뀌고 대쉬점프가 가능하며 버스터샷 충전이 불가능하다. 록맨들의 가장 큰 단점은 점프가 너무 낮다는 것인데 그 때문에 반드시 러쉬 코일을 이용해야 지나갈 수 있는 구간이 존재한다. 특히 최종 스테이지.
  • 포르테 : 록맨이 나온 만큼 록맨의 라이벌인 포르테도 나왔다. 2.0에서 데뷔. 후술할 빌 라이저의 머신건을 기본으로 들고나오며 2단 점프가 가능하다. 어나더 캐릭터 스킨으로는 창조주 Dr. 와일리, 미스터X, 록맨 4의 중간보스 Dr. 코사크, 와일리 박사가 만든 보스로봇 퀵맨, 제미니맨, 그리고 코사크 박사가 만든 스컬맨이 있다. 퀵맨의 움직임이 동일군의 다른 캐릭터보다 빠르고 점프력이 높은 대신 2단 점프가 불가능하다는걸 빼고는 특이점은 없다.
  • 빌 라이저 : 콘트라 시리즈에서 총좀 날리신 짝퉁 아놀드 슈워제네거도 참전했다. 연사속도 상향 파워업을 3개까지 먹을 수 있도록 변경되었고 원작에서 가장 잉여스러운 무기인 파이어건이 불렛 빌을 해치울 수 있는 유일한 무기이다.[16] 특히 그 잉여로웠던 파이어건은 하드모드같이 불렛빌 포대가 필수로 혼돈의 카오스마냥 튀어나오는 스테이지에서는 굉장히 유용하게 쓰임으로써 5방향 스프레드건과 대등한 경쟁이 가능해 졌다. 성능은 패미컴판 콘트라를 그대로 가져왔으며 S먹는 순간 5방향 콩알탄으로 블럭이고 적이고 순삭 시키는 괴랄함은 여전하다. 다만 옵션에서 피격시 파워업 손실이 되도록 하향 조정하더라도 굼바 따위에게 스쳐도 이를 무시하고 그냥 죽어버리는(당연히 파워업도 다 날아가고) 저질 체력은 여전하니 주의할 것. 어나더 캐릭터 스킨으로는 전우인 랜스 빈과 유럽지역에서 심의 때문에 로봇으로 대체된 프로보텍터 RD-008과 RC-011이 존재한다. 스킨별 밸런스 차이는 없다.
  • 류 하야부사 : 척 노리스의 양자로 의심되는 그 닌자분 맞다. 원작과의 차이점은 딱히 없다. 어나더 캐릭터 스킨으로는 타기종의 하야부사와 닌자 가이덴2의 클론 하야부사, 쉐도우 오브 닌자의 하야테와 카에데, 파이널 판타지 6쉐도우, 해글맨3의 해글맨이 있다. 해글맨의 경우 평타 공격판정이 빨리 발생한다. 여담으로 옵션 설정에서 BGM기준을 캐릭터로 설정하고 쉐도우로 플레이시 오버월드 음악으로 티나의 테마를 들을 수 있다.
  • 소피아-3 : 초혹성전기 메타파이트에 나온 주인공 탱크. 화력도 쏠쏠하고 풀 파워업시 호버링으로 안정적인 점프로 가능하고 벽도 탄다. 다만 하드 난이도는 시간이 촉박하기 때문에 속도가 단점이긴 하다. 어나더 캐릭터 스킨으로 후속작에 나오는 기종 소피아-J7, 테트리스의 테트리미노에 바퀴붙여서 마개조한 탱크가 나온다. 스킨별 밸런스 차이는 없다.

아쉽게도 소닉, 커비, 피카츄 등은 개발되지 않았다. 애초에 얘네가 나오면 사기 캐릭터가 되잖아. 대난투 스매시 브라더스? 커비는 별의 커비 1 시절의 커비로 쓴다면 문제는 없...으려나? 애초에 카피될만한 적이 잘 없으니..

3 치트

치트 중에는 기본적으로 주어진 것도 있고 특정 조건을 만족하면 해금되는 치트도 존재한다. 특정 업적 달성과 아무 게임 아무 난이도로 클리어 하는 치트의 경우 게임 클리어 이전에 목표 달성을 못했더라도 다음 게임을 새로 시작하고 달성하면 바로 해금된다.(치트를 한번에 푸는 법 힌트: Konami)

  • 레벨 선택 : 슈퍼 마리오 브라더스, 슈퍼 마리오 브라더스 2, 슈퍼 마리오 브라더스 스페셜을 하드 모드로 클리어.
  • 모든 블럭 파괴 가능[17] : 슈퍼 마리오 브라더스 아무 난이도로 클리어.
  • 모든 적을 해머 브라더스로 교체 : 슈퍼 마리오 브라더스 스페셜 아무 난이도로 클리어.
  • 무기 관통 : 하잉바, 가시돌이 200마리 처치하고 아무 게임이나 아무 난이도로 클리어. 하잉바나 가시하잉바 같이 원거리 무기에 면역인 적들의 면역력을 무시하고 죽일 수 있다. 이 치트를 쓰게 되면 혼두라 시리즈에서 광역삭제로 사기적 위력을 자랑하던 5방향 스프레드건의 흉악함이 모든 적에게 재현된다.[18]
  • 항상 벽돌파괴 가능 : 블록 1000장을 파괴하고 아무 게임이나 아무 난이도로 클리어. 마리오를 예로 들면 작은 상태에서도 박치기로 벽돌을 부술 수 있다.
  • 튕겨내는 구멍 : 200명의 적을 밟아 죽이고 아무 게임이나 아무 난이도로 클리어. 모든 함정에 점프대를 설치해 낙사를 절대 방지해준다. 단 쿠파성에서 솟아오르는 불덩이는 적용되지 않으니 주의할 것.
  • 바닐라 시몬 : 시몬 벨몬드의 2단 점프기능을 삭제하고 점프력이 하향된다. 항상 해금.
  • 고전적인 스크롤 이동 : 바닐라 버전 슈퍼 마리오 브라더스 처럼 이전 지역으로 이동이 불가능하도록 스크롤이 고정된다. 항상 해금.
  • 바닐라 사무스 : 사무스 아란이 공중에서 폭탄 설치 및 포복이 불가능하게 한다. 항상 해금.
  • 사악한 해머 브라더스 : 해머 브라더스 50마리 처치하고 아무 게임이나 아무 난이도로 클리어. 해머 브라더스의 AI를 호전적으로 바꾸어서 플레이어를 추격하게 만든다. 벽을 관통하는 원거리 공격기나 함정이 있는 스테이지의 경우 오히려 게임이 쉬워진다. 특히 하드 난이도 슈퍼 마리오 브라더스 월드8의 스테이지3에서 이 치트를 발동시키고 잘 유인하면 마리오 형제도 쉽게 날로먹는다.
  • 추가적 체크포인트 : 쿠파성 스테이지 클리어. 모든 스테이지에 추가적인 중간 체크포인트를 지정한다. 설령 그곳이 쿠파성이라 할지라도.
  • 총알 무한 : 총알 200개 수집. 장탄량 제한이 있는 케릭터들의 장탄량을 무한으로 변경한다.
  • 목숨 무한 : 컨티뉴 없이 한번에 아무 게임을 아무 난이도로 클리어. 말 그대로 목숨이 무한하다.
  • 시간 무한 : 스테이지 클리어. 말 그대로 시간이 무한하다.
  • 무적 : 적 1000마리 처치하고 아무 게임이나 아무 난이도로 클리어. 당연한 이야기지만 튕겨내는 구멍 치트 미사용 시 낙사한다.
  • 물속 모드 : 뽀꾸뽀꾸 300마리 처치하고 아무 게임이나 아무 난이도로 클리어. 슈퍼 마리오 브라더스 스페셜의 P윙을 항상 활성화한다. 즉, 물 밖에서도 수영이 가능해진다.

4 트리비아

다른 모드로 하면 다 8-4탄에서 쿠파를 보스로 나오고 끝나지만, 로스트 레벨로 하면 스테이지가 8탄, 9탄, A탄, B탄, C탄, D탄까지 이어져있다.[19] B-4탄에서 계속 반복되는 패턴이 나오고 토관을 타고 나오면 새로워 보이는 곳으로 이동하는데, 이거 사실 그냥 반복이동이다. 맵이 4번이나 같게 이어져 있어서 그냥 계속 가다 보면 쿠파가 나온다.

저사양 컴퓨터로 플레이할 경우 렉이 생각보다 매우 심각하다.
  1. 체감상 슈퍼 마리오 브라더스 하드 난이도가 슈퍼 마리오 브라더스 2 노말 난이도보다 심하게 어렵다. 적어도 사기적 난이도를 자랑하는 슈퍼 마리오 브라더스 2 원판의 첫번째 스테이지에서 조차 김수한무나 불렛빌은 나오지도 않는다!!
  2. 특히 슈퍼 마리오 브라더스 하드 난이도에서 4-2의 워프존으로 출장오신 쿠파대왕님은 그야말로 충공깽.
  3. 정확히는 마리오 브라더스의 적들과 동키콩이 굴리는 나무통.
  4. 시작 전에 아예 안나오게 하거나, 일부 파이프에서만 나오게 하거나, 모든 게임 모든 난이도에서 녹색 뻐끔플라워만 나오게 하거나 아니면 붉은 뻐끔플라워만 나오게 설정 가능하다. 기본 설정일 경우 원판에 따른다.
  5. 특히 쿠파 짝퉁 한마리만 등장하던 슈퍼 마리오 브라더스 2의 월드9 스테이지3의 경우 스테이지 구조가 아예 비너스 파이어 트랩이 존재하는 미로 구조의 형태로 바뀌어 버렸다.
  6. 빌은 랜스, 랜스는 빌. 영어로는 전우(Buddy)라고 나온다. 근데 1~7월드(2는 C월드까지)에서 구한게 알고보니 콘트라 시리즈의 하급몹.(...)
  7. 악마성 드라큘라 2편 한정. 1편과 4편 스킨은 그냥 친구를 구하는 거다.
  8. 악마성 드라큘라 스킨을 씌우고 진행하면 쿠파는 데스로 바뀌어있다. 근데 불 대신 낫을 쏘는 데도 불쏘는 소리가 나는건 무시하자.
  9. 슈퍼 마리오 USA의 무대에서 사는 세계
  10. 아주 말이 안 되고 괘씸하지는 않은 것이, 슈퍼 마리오 USA 스킨을 씌우고 플레이하면 쿠파의 도트가 와트로 바뀌기 때문이다.
  11. 맵상의 도트로 구현. 다크나이트 버전과 팔라딘 버전이 존재한다.
  12. 록맨 스킨의 아이스맨은 차지샷으로만 얼릴 수 있다.
  13. 항목을 보면 알겠지만 록맨 1의 보스들은 라이트 박사가 만든 걸 와일리가 나쁘게 개조한 거다.
  14. 주로 성에서 볼 수 있는 회전불꽃 장애물
  15. 이 비너스 파이어 트랩에만 면역이지 밑에서 오르락 내리락 하는 불덩어리와 쿠파의 불꽃은 피격당하니 주의.
  16. 마리오 형제의 파이어볼은 물론이요 사무스 아란, 록맨, 포르테 등 어지간한 원거리 공격 캐릭으로도 해치울 수 없다. 그나마 아이스맨하고 사무스 아란의 냉동탄으로 얼릴 수 있고 링크의 부메랑으로 잠시 경직이 가능하다. 그 전에 마리오 형제로 밟아죽일 수 있잖아!!
  17. 극히 예외적으로 던전 스테이지에서 탈출 파이프 발판역을 하는 블럭은 파괴 불가.
  18. 빌 라이저는 본 게임에는 하잉바, 킬러, 가시돌이, 드럼통 같은 적은 파이어건으로만 파괴 가능하다.
  19. 이지, 노멀, 하드 모두에 해당한다. 그리고 원작과는 달리 워프존을 이용해도 8-4탄을 깨면 무조건 9-1탄으로 이동하게 된다.