카운터 스트라이크 온라인/무기/근접 무기


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카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 근접무기 일람.

기본지급 (B) / 포인트 구매 (P) / 넥슨캐시 구매 (C) / 암호 해독기 관련 ($) / 마일리지 빙고 관련 (G) / 제조 1~6종 (①, ②, ③, ④, ⑤, ⑥) / 이벤트 관련 (E) / 프리 패스 (F) / 단종, 사전 유출 등 알 수 없는 경로 (?)
「클래식 불가」는 뉴클래식에선 사용이 가능하며 「스탠다드 불가」는 클래식, 스탠다드 모두 사용할 수 없다.

1 개요

피가 많이나오는 공격들의 데미지 방식은 등은 3배, 헤드는 4배이다. 뒷헤드는 무려 12배다. 기칼을 예로들면 베기는 피가 많이 안나오므로 데미지12, 헤드 데미지 51이고 찍기는 55, 등데미지 165, 헤드220이 뜬다. 뒷헤드는 660.(인간방탄복 기준) 인간무방탄복시 찍기65, 등데미지195, 헤드260, 뒷헤드780.

듀얼 인피니티같은 업그레이드가 가능한 무기들은 이전의 무제한 무기들로만 참여가 가능했을 때 근접 무기는 업그레이드 후 업그레이드를 안한 상태의 무기를 회수(...)해간 전적이 있었다.

특이사항으로 모든 근접무기는 $0로 구입 시 달러를 필요로 하지 않으며 오리지널의 무기 구입 제한시간에 제한을 받지 않는다.

데미지와 첸샷에 관한것은 이쪽을 참조

2 씰 나이프(B)

Sealknife.png [* Coldsteel_v3.png 콜드 스틸 나이프(여성 클래스 1인칭 전용)]
특수 기능-
제한 없음
기본 지급되는 근접무기로 1차, 2차 공격에 따라 공격 방식과 데미지가 크게 달라진다. 매우 가볍기 때문에 빠르게 이동할 시 유용하게 사용할 수 있다.

유일한 기본 근접무기... 였었다. 2014년 12월 18일 패치로 헌팅 대거, 버터플라이 나이프, 해머, 나타 나이프가 기본무기로 바뀌면서부터 유일한 기본근접무기는 아니게 되었다. 더자생. 데미지는 인간 방탄복 有 기준으로 베기12 찍기55. 모르는 사람들이 많은데, 서든이나 여타 fps와는 달리 베기의 리치가 찍기보다 길다! 쩜육부터 이어온 유구한 전통 무기이다.

보통 밀리터리 fps 게임에서 근접무기로 적이 한방에 죽지만 카스는 두번을 찍어야 죽는다. 이 때문에 한번 찍었더라도 상대에겐 여전히 한번의 기회가 남아있어 역전이 언제든지 가능하다.

3 나타 나이프(B)

Nataknife.png
특수 기능-
무기제한좀비 뮤턴트, 히어로, 좀비 연합 전용[1]
편도 형태의 아름다운 곡선을 가진 검으로 기존 컴뱃 나이프에서 부족했던 거리와 데미지를 보완하여 제작됐다.

단검류가 사양세인 현 좀비모드에서 여전히 사용되는 국민칼
최초의 사기무기

잔혹한 암살자 세트로 구할 수 있는 대 좀비용 나이프. 좀비를 대상으로 아름답고 미친 공격력을 자랑한다. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.데미지는 좀비 아머가 있을때 찍기 680. 뒤에서 공격하면 데미지가 세 배가 들어간다.
신규 총기가 얼마 안 나오고 거의 대부분 클래식 총기로 버티던 시절, 좀비에게 한번에 몇 천의 데미지를 줄 수 있는 나타나이프는 그야말로 복권이나 다름 없었다.[2] 숙주 하나가 집중공격을 받고 있으면 너도나도 나타를 꺼내 달려들어서 뒷치기를 노렸다. 다만 우클릭 공격의 리치가 좀비의 우클릭 공격 보다 아주 미세하게 조금 더 긴 수준이기에 리스크가 매우 컸다. 근데 좌클릭은 왜 만들어 놓은건지 모르겠다 당연히 좀비로 변해 줄줄이 소세지가 되어 죽어나갔고 이 때문에 방 인원이 많아질수록 추가된 인간의 무기 때문에 인간쪽이 오히려 학살당하는 경우가 매우 잦았다. 보다못한 유저가 "제발 나타질하다 죽지마세요"라고 소리치는 장면도 꽤 흔했다.

좀비 시나리오 모드에서 사용하려면 나타/해머 1급 자격증을 가지고 있어야 한다. 잡몹들도 잘 죽지않고 보스딜도 안좋은 편..

참고로 출시 당시에는 기본칼 들었을 때보다 체감 될 정도로 이속이 느렸지만 데미지가 앞에서 몸 찌르는 것 기준으로 3000정도 들어갔기 때문에 훨씬 더 사기였다.[3] 거기다 약간의 넉백+경직 이라는 부가 옵션도 달려 있어 자샷과 함께 소위 지침이라 불리는 테크닉이 존재했다. 지금은 전부 하향 먹은 상태 신규 사기 칼 팔아먹을라고

4 해머(B)

Hammer_icon.png
특수 기능자세 변환(준비)
무기제한좀비 뮤턴트, 히어로, 좀비 연합 전용[4]
거대한 공업용 해머로 데미지가 낮고 연사속도가 느리지만 2차모드 공격을 통해 다가오는 좀비를 밀쳐낼 수 있다.

무자비한 파괴자 세트로 구할 수 있'었'는데,2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었다.좀비용 해머. 특이하게 특수 공격이 바로 발동하는것이 아닌 일종의 '자세 변환' 상태로 들어가는데, 이 상태에서 일반 공격을 사용해야 특수 공격이 발동된다. 특수 공격을 한번 더 누르면 그냥 캔슬. 특수 공격의 성능은 말 그대로 홈런!물론 헤비는... 베놈도... 촉수도... 덕분에 좀비 견제에 아주 유용하다. 단, 가끔 이 해머질만 전문적으로 노리는 사람이 있는데 이런 사람은 1순위로 경계해야 한다. 운 없으면 해머질 하려다 역습을 당해 좀비가 될 수도 있으므로 해머질 하는 사람이 있으면 혹시 모르니 그 사람을 미리 겨냥해두자. 체인지샷이 발견되면서 스컬9, 청룡도가 없는 유저들이 대용으로 이 무기로 체인지샷을 하는 경우가 있었다. 다만 데미지가(...) 떡찧기 612 날리기 384

2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었다.

5 헌팅 대거(B)

Hdagger.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
스위스에서 제작된 헌팅 대거는 사냥꾼들을 위해 제작된 단검으로 수렵, 사냥으로 사용됐다.

기칼과 똑같은 성능을 가지고 있다. 단, 스왑 속도가 약간 느린 대신 우클릭 공격 속도가 약간 빠르다.
2014년 12월18일 패치로 기본무기로 변경 되었다.

여담으로 모션을 컨디션제로의 기칼모션을 사용한다.

5.1 배틀 헌팅 대거 (E)

Bhdagger.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
스위스에서 제작된 헌팅 대거는 사냥꾼들을 위해 제작된 단검으로 수렵, 사냥으로 사용되며 치열한 전장속에서 실전을 통해 새로운 무기로 재탄생 되었다.

배틀 헌팅 대거는 문자수집 이벤트로 얻을 수 있다. 다른 배틀 무기들은 총기류라 그래프라도 있어 원본무기와 차별점을 알수라도 있지 이놈은 근접무기라 스펙을 보여주지 않지만 데미지가 약간 늘어났다. 헌데 다른무기에 밀려서 안쓰인다.
PSG-1의 국내도입으로 동일한 문자수집이벤트를 진행했지만 어째서인지 다른 배틀시리즈는 획득이 가능한데 배틀 헌팅 대거만 제외되었다.이뭐병
7월 14일 문자 수집이벤트에서 재등장했다!!

6 버터플라이 나이프(B)

Balisong_icon.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
간편하게 휴대하기 위해 제작된 소형 나이프다. 공격 범위는 짧지만 그 범위 안에 들어가면 매우 빠르고 날카롭게 적을 공격한다.

좌/우클릭 공격 속도가 상당히 빠르나 리치가 기칼보다 낮으며(...) 데미지가 약한 단점이 있다.데미지는 베기12 찍기32.[5]
적어도 이 무기가 나왔을때는 밸붕칼이라곤 좀비모드에서의 나타나이프밖에 없었던 시절이라 의외로 인기가 있었다. 기칼 우클릭보다 약간 약해도 연타속도가 엄청나기 때문에 좀비가 한눈팔때 등짝을 퍽퍽 찍으면 잘 죽어나갔다. 리치가 짧아서 좀비유저가 눈치채고 뒤돌아보면 망했어요. 때문에 완전히 도박수였던 셈이었긴 하지만 적어도 기칼보다는 훨씬 나았다.어떤 의미에서 공격방식은 THANATOS-9의 머나먼 조상이라고 할만하다. 나타나이프 살 돈이 없는 유저들이 갖고 다니는 경우가 꽤 있었다.

하지만 나타와 버터플라이가 너무 판을 치자 유저들도 등짝에 칼박기에 학을 떼고 후방경계를 철저히 하기 시작했고, 몇초동안 좀비에게 밀착해야만 엄청난 폭딜을 누적시킬 수 있는 버터플라이 나이프는 한계를 금방 드러냈다.

2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었지만 정상적인 용도로는 아무도 안쓴다(...) 데미지는 낮고 공속이 빠르다는 이유로 좀비 방어진화작업할때 요긴하지만...
다만 좀비 자이언트모드에서도 좀비를 공격할때 1K씩 달아서 타나토스9이나 발록9 혹은 야누스9이 없다면 이 무기를 사용하는것도 좋을것이다.

7 드래곤 나이프(C)

Knifedragon.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
용의 날카로운 발톱을 칼로 형상화하여 만들어진 나이프. AK47 드래곤, M4A1 드래곤과 같이 사용하면 빠른속도로 탄창교환이 가능해진다.

드래곤 AK-47, M4A1 총기를 각각 90일치 구입할 시 지급했던 무기.기칼과 다를게 없으면서 사실상 19800캐시로 판 셈 역시 돈슨 드래곤 AK-47, M4A1 총기와 같이 들고 있으면 재장전 속도가 빨라진다. 근데 드래곤 총기를 팔지 않으니... 사실상 소장용. 하지만 씰나이프에 비해 데미지가 의외로 조금 더 좋다.
칼전계에선 말그대로 상향먹은 기칼취급으로 긁기 17 찍기 60.
헤드샷 판정이 안난다는 조건하에 기칼은 긁긁긁긁찍이지만 드나는 긁긁긁찍으로 긁기 한대가 생략된다(!)

8 컴뱃 나이프(G)

Combatknife_gfx.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
전투용으로 만들어진 단검으로 긴 칼날을 이용해 근접한 상대에게 위협적인 공격을 펼칠 수 있다.

긁기 데미지는 높지도 않으면서 딜레이는 매우 길다. 거기다가 찍기 데미지가 기칼보다 낮아서 그렇게 좋은것도 아니다.
그래도 기칼보다 확실하게 긴건 사실이므로 옛날옛적 초회차 마스터 컴뱃 나이프 업그레이드 시즌 당시 칼전고수가 업글방에서 이걸 들고 컴뱃을 구입하지 못한 채 그냥 호기심에 들어온 기칼유저들을 학살해댄 사례도 있다. 기칼로 상대는 불가능하다.
하지만 쿠장이나 마스터 컴뱃 나이프나 마체테나 청룡도,타나9[6]가 나오면 닥버타야되는 무기.

8.1 마스터 컴뱃 나이프(E)

Mastercombatknife_gfx.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
근접 전투에 숙련된 자를 위해 특별 제작된 단검으로 30cm의 긴 칼날을 이용해 근접 전투에서 우위를 점한다.

오리지널 칼전계 쿠장과 양대산맥을 이루었던 칼

본격 환골탈태. 데미지는 약하지만 리치를 매우 길게 늘려 그 성능이 매우 출중다. 웃긴건 단검류에 속하면서 장검류에 속하는 카타나보다도 리치가 길다. 이뭐병 물론 청룡도 우클릭보다는 짧다.더러운 랜덤박스 다만 마컴 고수들은 신기에 가까운 실력으로 종종 창잡아먹는 상황을 연출하기도 한다.

좀비모드에서는 데미지가 너무 쓰레기라 좀비유저들에게는 소장용 그 이상도 그 이하도 아니다. 업그레이드하지 않은 기존 컴뱃나이프와 데미지가 동급이다.

오리지널 칼전에서의 성능은 사기적이다. 보통 풀피 유저를 마컴으로 상대할 때에는 리치를 유지하면서 긁긁찍이 일반적이지만[7] 긁기를 헤드라인으로 잡은뒤 선타격을 헤드샷으로 날리기도 하며, 긁긁찍이 안될 시에는 긁긁을 하는도중 찍의 범위에서 벗어나버리면 긁기리치로 넣어서 긁긁긁으로도 100이 넘는 데미지를 줄 수 있다. [8]

문제는 데미지가 기존 컴뱃 나이프에서 기칼급으로 떨어져버렸다. 데미지는 긁기 34 찍기 55로 기칼과 별반 다를게 없다. 리치 계산을 정확히 해야 사기스러운(?) 칼이되지만 그게 안되면 이칼을 사용하지 말자. 리치계산도 안하고 우라돌격을 하면 기칼 헤드긁찍이 마컴 긁긁찍을 하는속도보다 더 빨라서 기칼한테도 털릴수가 있으니 주의요망. 거기다 스왑과 공격미스 딜레이가 M14 EBR 꺼내는 속도만큼 길다(...).

애석하게도 오리지널 칼전에서의 위용도 옛말, 마체테, 야누스9,불카누스9 등 사기칼들이 나온뒤로는 소장용이 되었다. 특히 불카누스9는 무슨짓을 해도 이길수 없다. 다만 소위 칼섭이라 불리우는 2-3서버에서는 사기칼(발록9, 청룡도, 야누스9,빔소드, 듀얼 카타나, 마체테, 파팽, 불9, 타9 등)은 모조리 금지걸고 하는 암묵의 룰이 있기에 칼유저들에겐 여전히 잘만 쓰이고 있었으나 칼전방 자체가 예전보다도 훨씬 적어졌다. 완전히 망해버린셈.

9 쿠장(G)

Axe_icon.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
인도네시아 자바섬 원주민들이 사용하던 사냥용 칼이다. 갈고리와 같은 형태로 끝이 날카로워 상대를 내려 찍어 공격하기에 최적화 되어 있는 무기이다.

오리지널 칼전의 제왕으로 군림했던 칼

인도네시아 자바섬 원주민들의 무기라는 설정을 가지고 있다. 빠른 공격속도와 찍기 데미지가 특징. 긁기+찍기 콤보 한번이면 인간을 단번에 죽일 수 있는 메리트가 있어, 칼전의 제왕으로 군림하고 있다. 데미지는 베기32 찍기68.
하지만 마체테와 JANUS-9에게 입지를 빼앗겨서 이 정도는 메리트 취급도 못 받는다.
여담으로 이칼이 처음 나왔을때 마스터 컴뱃 나이프 유저들의 원성이 자자했다. 그냥 살 수 있는 캐시칼 주제에 생고생해 업그레이드를 한 마컴을 긁찍으로 찍어누를 수 있었기 때문. 게다가 출시 시기도 마컴 첫 업글 이벤트가 끝난지 1달도 채 되지 않았다(...).

9.1 혼 쿠장(E)

Hornkujang.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
양의 뿔을 가공항 만든 사냥용 칼. 갈고리 같은 뿔의 형태와 날카로운 날을 통해 상대를 베거나 내려 찍어 공격하기에 최적화 되어있다.

2015년 숫자로 문자이벤트로 획득 가능. 성능은 원본과 동일하다.

10 카타나(③)

Katana.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
섬세하고 예리한 칼날로 날카로운 공격을 펼칠 수 있는 일본식 검. 특수 공격으로 전방 다수의 적을 한 번에 공격할 수 있다.

좌클릭은 매우 빠른 속도로 칼질을 하고, 우클릭 공격은 데미지가 세고 범위타로 들어간다만 그 범위가 바로 정면에 있는 사람들 딱 그뿐이다. 게다가 리치가 은근히 짧아서 비추천이 대부분. 우클릭으로 체인지샷이 가능했다. 사실 나오고 나서도 쓰레기 칼이라는 이미지가 상당했는데, 그 이유는 좌클릭이 빗나가 허공에 칼질을 했을 때 칼등에 손바닥을 대는 허세행동 때문에 딜레이가 엄청 길어 무방비라는 큰 오점이 있었기 때문이다. 덕분에 인식이 별로 좋지 않았다. 다만 이 좌클릭 후딜은 간단한 방법으로 해결되는데, 우클릭후 좌클릭을 하면 좌클릭 선딜이 없다. 다른 선딜이 있는 무기들과 달리 우클릭이 빠르기 때문에 우클릭을 주로 운용해야하는 무기인데 우클릭이 더럽게 짧은 탓에 묻힌무기.

범위공격이 가능해서 한때 시나리오에서 유용하게 썼었으나[9] SKULL-9, 청룡도 등이 나오면서 완전히 버려졌다.

10.1 듀얼 카타나(E)

Katanad.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
날카로운 두자루의 카타나로 앞을 가로막는 모든것을 빠르게 베어버린다. 특수공격인 양손 올려베기는 단일대상에게 치명적인 피해를 준다.

말 그대로 카타나의 업그레이드 버전이며 양손으로 카타나를 들고 있다. 사실상 카타나의 광속 연타를 포기하고 데미지를 매우 높게 올린 무기. 때문에 카타나와 호불호가 갈리기도 한다.

문제는 이게 칼전계로가면 국뽀칼[10]이라는 별칭으로 불린다. 왜냐하면 초보가 잡아도 점프샷을하면 죄다 헤드샷(...)을 당해서...3인칭으로 이 칼을 든 모션으로 점프 헤드샷을 날리면 진짜 무쌍을 찍는것 같다

데미지는 사기충전 120% 기준 노진화 소녀좀비 우클릭 헤드데미지가 1953.

10.2 사염검($)

Snake_sword.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
오래전부터 동방에서 전해져 내려온 비검. 마치 한 마리의 뱀과 같은 불꽃 모양의 검신을 가지고 있으며 알 수 없는 기운이 서려있다.

2013년 2월 7일 업데이트로 출시된 이벤트 우려먹기의 결정체인 근하신년 이벤트에서의 2,0,1,3 4개의 숫자를 모으면 얻는 칼 역시 근하신년 이벤트 답게 마지막 숫자 "3" 이 암호해독기를 통해 얻을수 있다. 대신 숫자 3은 다른 최고급 아이템에 비하면 굉장히 잘 나와주는 편. 그런데 겉만 번지르르할 뿐 성능은 카타나와 동일하다. 데미지, 리치, 모션 전부 다 똑같다. 한마디로 카타나 스킨(...). 게다가 이걸로 카타나 업그레이드 이벤트는 참여할 수 없다(...).그럴 줄 알았다. 넥슨.

참고로 스팀 카스온라인에서 문자 수집이벤트로 획득 할 수 있다(...)53초부터

11 드래곤 클로($)

Dragontail.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
암살 전투에 숙련된 자를 위한 무기로서. 용의 발톱과 같은 형태로 끝이 예리하고 날카로워 깊은 치명상을 줄 수 있는 무기이다.

최고급 해독기 지뢰 No.3

암호 상자에서 나오는 근접 무기. 암호 상자에서 나오는 칼 치곤 구리다 별로 좋지가 않다. 그냥 오리지날에서 간지용 정도로 쓰인다. A모드는 기칼과는 다른 공속과 높은 데미지를 갖고 있으나 공속이 느리다는 걸 감안하면 헤드를 치지 않는 이상 기칼에도 발릴 가능성이 농후하다.지뢰맞네그렇다고 B모드가 특출난가? 라고 하면 고개를 젓게 만든다. 먼저 선딜이 존재하며뭐라고요?리치도 컴뱃 나이프 미만, 공격력도 그리 쓸만하지가 않다.
하지만 좀비 시나리오에선 어느정도 채용할 여지는 있다. 공격이 빗나가면 멈칫하는 BALROG-IX에 비해 얘는 딜레이 없이 계속 긁어 죽일 수 있기 때문에 나름 쓸만한 구석은 있다. 따지자면 BALROG-IX의 잽보다 살짝 낮은 정도 그래도 헤비는 2대라...그러나 지금은 타9, 워해머 같은 세기말 근접무기가 나오며 콩라인도 아닌 잉여로 전락했다.(...) 참고로 긁기 데미지는 기칼의 2배 이상이다.

어느순간부터 이게 당첨이 돼도 최고급 당첨됐다는 메시지가 뜨질 않다가 14년 12/4일 패치로 다시 최고급 당첨 메세지가 뜬다.

7/14이후 좀비전 대상으로 상향을 먹었다 성능 추가바람

12 토마호크($)

Tomahawk.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
특수부대원에게 지급되는 전투용 손도끼로 공격속도가 느린 편이지만 살상력은 뛰어나다.

토마호구

한손 전투 도끼. 특이사항으로 우클릭은 좀비를 넉백시킨다. 즉 나타나이프+해머인데 하필 합쳐도 애매하면서도 둘의 단점만 합친 병맛스런 무기. 좀비를 넉백시킬수는 있으나, 좀비가 가만히 있을 때나 좀 뒤로 날리는 수준이고, 좀비가 토마호크를 휘두르는 인간에게 다가가면서 찍히면 진짜 공중에 살짝 뜨고 만다. 이렇듯 성능이 참으로 처참해서 유저들 사이의 별명은 '토마호구'. 설명에는 분명 살상력이 좋다고 하는데, 정작 대인전에서는 베기31 찍기68이라 베고 찍으면 1차이로 킬 못 먹는다... 그리고 마컴이 긁어서 주워 먹지. 가끔 낙사로 죽을수도

판매 당시 정말 신박한 버그가 존재했는데, 토마호크의 우클릭이 좀비를 밀칠수 있다는 설정이 좀시에 나오는 모든 몹에게 적용됐었다. 이게 무슨뜻이냐 하면 저거넛은 몰론이고, 포보스도 날려버리는 괴상한(...) 성능을 발휘했었다.[11] 게시판을 통해 이 사실이 알려지자 좀시유저들은 너도나도 토마호크를 구매하여 포보스를 이곳저곳 날리는 진풍경을 보여줬으나 토마호크의 판매 중단과 동시에 위의 성능이 버그라며 삭제시켜버렸다. 구매한 유저들을 호갱으로 만든 셈. 상품 대부분의 가치를 떨어트릴 버그수정을 긴급정검없이 굳이 2주후에 할 이유가 없다. 이놈들 신유때도 이랬지

엄청난 버그가 있는데 일명 슈퍼점프로 이걸 든 인간 위에 좀비가 올라간뒤 토마호크로 찍으면 좀비가 화면이 흔들린다. 이때 좀비가 점프하면 맵끝까지 올라간다(...). 좀비와 인간이 손잡으면 모든 명당을 털수있다. 다만 아는 사람이 적은듯.

12.1 적마부($)

Horseaxe.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
적토마의 갈기를 형상화한 전투용 손도끼. 도끼날에 새겨진 붉은말의 형상이 인상적이다.

2014년 1월 28일 업데이트로 출시된 이벤트 우려먹기의 결정체인 근하신년 이벤트에서의 2,0,1,4 4개의 숫자를 모으면 얻는 칼 역시 근하신년 이벤트 답게 마지막 숫자 "4" 를 암호해독기를 통해 얻을수 있다. 대신 숫자 4는 다른 최고급 아이템에 비하면 굉장히 잘 나와주는 편. 그런데 겉만 번지르르할 뿐 성능은 토마호크와 동일하다. 데미지, 리치, 모션 전부 다 똑같은데 공격 모션 약간 느리다.[12] 토마호크를 먼저 사둔 사람만 바보가 됐다.역시 토마호구 카타나는 듀얼 카타나로 업글이라고 했지 그럴 줄 알았다. 넥슨. 사염검이랑 문서가 비슷하다고 느껴지는것은 기분탓일거다 차라리 분해해버리자 인벤토리에 보관하는것보단 설계도나 얻는게 더 이득일지도 그나마도 A설계도다

참고로 스팀 카스온라인에서 문자 수집이벤트로 획득 할 수 있다(...)53초부터

12.2 토마호크 크리스마스 에디션(C)

Tomahawk_xmas.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
무슨 일인지 모르겠지만 쓸쓸한 겨울이 외로울 특수부대원을 독려하기 위해 크리스마스 버전 토마호크를 만들어 지급하였다. 루돌프의 사슴뿔과 같은 형상에 반짝 빛나는 조명까지 모든 것이 완벽한 토마호크 크리스마스 에디션으로 적을 매섭게 제압하여 쓸쓸한 크리스마스를 훈훈하게 보내보도록 하자!

주의: 이 무기는 거짓된 설명을 하고 있습니다.
훈훈하긴 개뿔
어두운 곳에서도 밝게 빛나는 걸 보면 밤에도 일하라는 의미인가 보다

크리스마스 에디션은 다른 크리스마스 무기와 달리 설정이 좀 쓸데없이 길다. 외로울 특수부대원을 독려하기 위해 제작되었다고 하고, 빛나는 조명까지 완벽한 토마호크 크리스마스 에디션이 되었다고한다.
크리스마스를 훈훈하게 보낼 수 있다고 쓰여졌지만 원본이... 장작으로 쓰라는 소린가보지 뭐

13 청룡도($)

Dragonsword.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
중국 삼국시대 명장 관우가 사용한것으로 널리 알려진 초승달 모양의 도이다. 큰 칼날을 청룡이 물고 있으며 도신에는 불꽃 문양이 새겨져 있다. 긴 도자루의 이점을 최대한 살린 강력한 공격으로 적을 제압한다.

2012년 추석 빙고 이벤트로 얻을 수 있는 근접무기. 지금은 마일리지 해독기나 빙고 올클리어 보상으로 얻을 수 있다. 스컬9와 같이 크게 휘두르는 방식의 근접 무기이다. 왼클릭시 우클릭 공격에 비해 공격력이 약간 더 강하고 공격속도가 빠른 대신 리치가 나타나이프 급으로 짧아진다.[13] 오른클릭시 범위가 스컬9, 야누스9보다 더 길고 크며, 공격 모션도 스컬9보다 짧다. 다만 그 댓가로 데미지는 스컬9보다 좀 낮은 편. 나왔을 당시 스컬9가 없는 유저들에게 큰 인기를 끌었다.

데미지는 인간은 좌클릭76 우클릭72

오리지널 칼전에서의 성능은 꽤나 사기적이다. 리치가 마컴급으로 길고 양손 무기 보정인지 데미지도 꽤나 강력해 두방에 사망하며, 특유의 공속 탓에 스컬9보다 접근하기도 어렵다. 하지만 마컴한테 발린다.근데 칼전이 망했다

휘두르는 범위가 워낙 넓은데다 스컬9에 비해 상대적으로 선딜이 짧아서 스컬9와 비교가 안 될 정도로 첸샷 난이도가 쉽다. 확인사살 시간동안 첸샷만 무려 3번이 들어가며, 고수가 첸샷을 이용한 청룡도 지침을 할 경우 첸샷경직이 마구 들어가는 통에 좀비가 인간에게 손을 못대는 수준이다. 덕분에 명당 방어에도 매우 탁월하다. 데미지가 스컬9보다 낮긴 하나, 첸샷엔 사기충전이 적용되므로 청룡도의 절대 약한 데미지가 아니다. 그러나 2016년 7/14일 패치로 첸샷이 삭제되었다. 이에 대한 보상으로 청룡도와 스컬-9 보유자에게 프독기 100개를 지급했다.

이 여파로 스컬9와 마찬가지로 공방을 가면 청룡도를 들고 있는 사람을 찾아볼 수 없다. 확실히 나타나이프보다도 안좋은 평을 듣게 되었다. 공격 범위가 넓어도 선딜이 있어 즉발성 공격인 나타나이프나 크로우바 매버릭보다 사용이 어렵고, 데미지도 상향을 받긴 했으나 예전 스컬9 수준밖에 안된다. 결국 첸샷으로 흥해서 첸샷으로 망한셈.

14 빔 소드(G)

Lightsaber.png
특수 기능도신 On / Off
무기 제한클래식 제한
알 수 없는 기술로 만들어진 근접무기이다. 어둠 속에서도 밝게 빛나는 광선으로 이루어진 도신이 특징이다. 은신을 위해 도신을 켜고 끄는 것이 가능하며 도신을 끌 경우 이동속도가 소폭 증가한다.

드디어 나올게 나왔다. 스타워즈, 건담 시리즈 등에 나오는 그거 맞다.(...) 헤카테와 파이브세븐을 같이 소유하고 다녀보자 오른 클릭으로는 도신을 켜고 끄는게 가능하며, 도신을 켠 상태에서는 1클릭시 1회 휘두르고 다음 클릭시 좌우로 2회 휘두르는 특이한 공격방식을 보인다. 별거 없는거 같지만 특이사항으로 범위공격이다. 도신을 끈 상태로 공격하면 손잡이로 찍어 누르는데, 이 공격도 꼴에 범위공격(...)이다.
도신을 끄면 이동속도가 빨라진다는 설명이 있지만, 유저들의 실험결과로 딱히 이동속도가 빨라지진 않는다고 판명되었다. 문의 결과 넥슨은 체감 안될 정도로 약간 올라간다고 억지를 부리는 중.

카타나 스킨이라는 의견이 있으나, 범위공격에 선딜이 매우 적어 모델링은 아니다. 이 적은 선딜 때문에 시나리오에서 은근히 쓸만하다. 포위당했을 시 빠져나오기야 하겠지만 그놈의 선딜 때문에 몇대 얻어맞고 빠져나오는 청룡도나 스컬9와는 확실히 좋은 부분으로, 제때 터지는 범위공격 덕에 다소 덜 맞고 빠져나올 수 있다. 다만 데미지가 문제인데 일반 잡좀비는 한방에 썰리지만 헤비좀비 정도가 되면 한방으로 못 끝낸다. 주의하자.

오리나 팀데 칼전에선 긴 사거리와 사거리에 비해 빠른 공속덕분에 실력만 따라준다면 나름 쓸만하다.그래봤자 마컴이나 야누스9에게 털린다.

7/14이후 좀비전 대상으로 상향을 먹었다 성능 추가바람

15 마체테(①)

Machete.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
정글도로 부르는 칼로 정글에서 벌채 등을 할 때 사용하며 두껍고 내구성이 뛰어나 강력한 위력을 자랑한다.

연계 순삭칼

2014년 2월 13일 업데이트로 출시된 칼. 뉴 좀비쉘터에서만 쓸수 있지만 생존 확장 패키지를 구입하면 다른 모드에서도 사용 가능하다.
쿠장보다 리치가 약간 더 짧은 대신 데미지가 더 높고 공격 속도가 더 빠르다. 쿠장의 완벽한 상위호환. 패키지에서 유일하게 비(非) 시나리오계에 채용할만한데, 할만한 수준이 아니라 브랜드 무기들과 맞짱을 뜰 수가 있다. 심지어는 그 타나토스-9까지도 리치를 조금이라도 잘못 잡으면 B모드로 찌르려는 그 짧은 순간에 순삭당한다. 문제는 이 순삭력이 순전히 유저의 실력에서 나오기 때문에 고수가 잡아야 맞대결이 가능하다는 것. 게다가 끝판왕 워해머가 나와서 거의 대부분에게서 버려진다.이쪽은 드는 순간 패고 바로 후속타까지 날린다.

16 크로우 바(②)

Crowbar.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
쇠지레로 못을 빼거나 해체 하는데에 사용된다. 의외로 단단하여 무기로도 위력이 있다.

마체테, 클로 해머와 출시일, 사용 가능 여부는 같다. 뉴 좀비 쉘터는 인벤토리에 무기가 없더라도 제작으로 사용이 가능하다. 좌클릭은 공격속도가 빠르지만 데미지가 낮다. 5번 긁으면 사망이므로 데미지는 20~25. 특이하게도 데미지가 강한 우클릭이 좌클릭보다 리치가 길다. 크로우바 매버릭도 같은 특징을 지닌걸로 보아 컨셉인듯. 우클릭 데미지는 70~80. 두번 긁고 찍어주면 킬이 가능하다.

공식 홈페이지 무기 정보 게시판에서 고든 프리맨이 언급되는 등 하프라이프 관련 개드립이 흥하고 있다.

17 클로 해머(③)

Hammer.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
망치를 개조하여 전투력을 유지하면서 건설에 특화된 무기이다.

마체테, 크로우 바와 출시일, 사용 가능 여부는 같다. 공격 모션은 토마호크와 같고 토마호크보다 공격속도가 빠르나 사거리가 줄었다.~ 공속은 빠른데 99면 뭔 소용이야 ~

18 스냅 블레이드(?)[14]

Giantknife.png
특수 기능-
무기 제한진격의 거인 모드 전용

일본 카스온라인에서 진격의거인 콜라보 이벤트로 판매하는 칼. 정확한 성능은 유출버전이 그렇듯 불명.
영상으로 추측하는 바로는 일단 양손무기에, 모션은 듀얼카타나와 흡사하다. 단 벽에 대고 긁는 소리는 똑같다. 당연하다면 당연하겠지만, 진격의 거인 모드에서 거인한테 유일하게 먹히는 무기다. 애니메이션과 활발하게 콜라보레이션을 하는 일본 게임계와는 달리 콜라보 시도 자체가 적은 한국 게임계의 특성상 국내 카스온라인에는 출시되지 않을 것으로 보인다. 이미 진격의 거인 에니메이션이 종영된지 꽤 된 것도 있고.

국내 유입이 된다면 자세한 내용 추가바람.

19 헤비좀비 나이프(E)

Hzknife.png
특수 기능-
무기 제한클래식 제한
헤비좀비가 들고 다녔던 나이프. 평범한 나이프로 짧고 묵직하다.

값비싼 폐기물
정직한 설명의 칼[15]
근접무기계의 Norinco

2015/12/3 긴급 수정 패치로 인해 습득 방법이 공개되었다. 바로 넥슨별 구매인데 가격은 500넥슨별로, 넥슨별이 넥슨캐시 100원 충전 당 1개씩 적립해주는걸 고려하면 무려 5만원이다.

헤비 좀비가 쓰는 그 피묻은 낡은 클리버. 사실 헤비 좀비의 클리버와는 차이가 있는데 자세히 살펴보면 칼등쪽에 중국어로 중국카스의 헤비좀비 이름인 憎恶屠夫이 좌우가 바뀌어 적혀있고[16][17][18]손잡이 및 칼날부분과 묻어있는 피 등이 디테일하다.
우클릭의 경우 맞췄을때 박힌 칼날을 빼내는것 같은 모션과 칼이 박히지 않아서 팅겨나오는거같은 모션이 나오는등 성능이 아닌 외양과 모션 부분에서는 상당히 멋지다. 쓸데없이 고퀄리티 정말 간지용인가보다(...) 그냥 나타나이프 스킨이였어도 어느정도 채용의 가치가 있었을 텐데 무료인 나타나이프보다 구려서 망한케이스

사용 후기에 따르면, 매버릭 크로우바[19] 보다 약간 약한 오른 딜과 짧은 리치, 느린 공속으로 인해 값비싼 폐기물 확정.

리치 정밀측정 결과 좌클릭은 나타나이프의 좌클릭과 동일하다. 즉, 좀비팔 길이와 동일. 우클릭은 나타나이프의 좌클릭 보다 살짝 진짜 아주 살짝 짧다. 좀비팔 길이보다 짧다(...). 공격속도는 카타나, 쿠장처럼 헛방칠 때 약간의 딜레이가 있지만 우클릭은 일정하다. 데미지 측정결과 2-5 라이트좀비 기준 우클릭 앞헤드 1200 정도.

오리지널에선 긁기 34 찍기 68으로 딱 긁찍으로 보낼 순 있지만 공격의 연계가 느려터져서 보기좋게 마체테 하위호환 취급(...)
  1. 나타/해머 1급 자격증을 인벤토리에 소지 시 좀비 시나리오에서도 사용 가능
  2. 노아머 기준 피 400정도 다는 수류탄으로 좀킬을 먹으려고 타이밍을 엿봤을 정도니..
  3. 뒤에서 찌르면 거짓말 하나 안 보태고 1만에 육박하는 데미지로 다 썰어 버렸다. 당시 전투 정보를 보는 아이템으로 측정해본 결과 뒷헤드샷 뜨면 12800이란 데미지가 직빵으로 들어 갔다. 이때만해도 1대1 에서 헤드부분을 노리고 있다가 좀비가되자마자 죽이는 수법이 가능했었다. 1초 무적판정도 없었고 데미지도 상당했기때문
  4. 나타/해머 1급 자격증을 인벤토리에 소지 시 좀비 시나리오에서도 사용 가능
  5. 좀비 시나리오 어려움9 기준, 공격력 19레벨, 문신 없음에서 구조물 데미지가 긁기 4, 찍기 10(...)
  6. 오리칼전에선 거의 다 타나9을 금지하기 때문
  7. 왠진 모르겠는데 같은 타이밍에 긁기를 시작해도 긁긁긁보다 긁긁찍이 빨리 끝난다. 선딜도 없는데 의문스러운 부분.
  8. 가끔 3긁으로 안죽기도 하는듯.
  9. 특히 큐브맵이 있었을때는 이것만한 사기칼이 없었다. 총도 구입하지 않고 범위공격으로 싹 쓸어버린 다음 상대팀 좀비강화를 시켜 빅엿을 선사하는 플레이가 가능했다. 카타나 유저가 총이 없다는 맹점을 파고들어 포탑소환으로 역관광을 하지 않는 이상 1대5도 이기는 필승의 전략이었다. 지금은 큐브맵 자체가 사라졌고, 사라지지 않았을 시점에도 멸종 위기였는데다 그나마 있는 방도 SKULL-9가 나온 이후 카타나는 듣보잡 취급당했으므로 정말 과거의 영광.
  10. 국민 뽀록헤드 칼
  11. 출시 당시에는 유저들이 하던 좀시가 고작해야 시즌1이었다. 날려볼건 대표적으로 포보스 뿐.
  12. 넉백이 더 크다는 정보가 있는데 자세한건 추가바람.
  13. 왼클릭 공격엔 특이한 점이 있는데, 처음 공격을 했을 때의 동그랗게 휘두르는 모션과 두번째 공격 시의 살짝 찌르는 모션의 공격 속도가 다르다.
  14. 국내 도입이 됐을 때 명칭이 다르면 수정 바람
  15. 설명대로 평범한 나이프라 뎀지가 약하고 짧아서 좀비팔보다 짧으며 묵직해서 공속이 느리다(...)
  16. 해석하면 혐오스러운 백정(...)
  17. 문의결과 좌우가 뒤바뀐 글자가 왼손기준으로 쓰인거기에 오른손에 쥘경우 정상이라는 답변을 받았는데 아예 칼 양면을 관통시켜 박은 글씨도 아니고 음각으로 표면에 세긴것인데 좌우가 바뀐게 정상이라는 답변을 하면서 고치지 않고있다.
  18. 사실 골드소스엔진 특성상 오류가 아니긴 하다. 카스온라인의 무기는 왼손잡이를 기준으로 제작하고 좌우로 뒤집어서 오른손잡이를 표현하기 때문에 좌우반전이 되는 게 맞다. 거짓말은 아닌 셈. 다만 스컬7의 선례가 있듯이 충분히 수정 가능한데 안 하는 것 또한 맞다.
  19. 이거 헤드뎀은 1500정도.