파묻힌 비명의 영혼 세트

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1 개요

온라인 게임 던전 앤 파이터의 레전더리 세트.

비명굴의 퀘스트 보상 세트로, 대전이 업데이트로 처음 추가되었을 때는 보조장비 / 마법석만 존재했으나 2016년 1월 20일 퍼스트 서버 업데이트로 무기를 제외한 나머지 장비들이 추가되었다.

착용 레벨 제한은 공통적으로 85이다.

2 장비 옵션

2.1 방어구

2.1.1 파묻힌 비명의 상의

HP MAX +770, HP가 90% 이하일 때 공격 시 5% 확률로 15초 동안 HP 10% 감소하며 45레벨 스킬 공격력 20% 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션 해제)

45제 스킬이 위력적인 다크템플러나 닐 스나이핑 특화 스핏파이어 같은 직업에게 유용한 옵션. 반대로 45제 스킬이 없는 엘레멘탈마스터에게는 무의미한 옵션이다.

2.1.2 파묻힌 비명의 하의

HP가 90% 이하일 때 공격 시 5% 확률로 15초 동안 HP 10% 감소하며 45레벨 스킬 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션 해제)

45제 스킬증뎀인 상의에비해 쿨감이라는 그다지 뎀딜과 관련되지않는 옵션이다보니 인기가 없다. 조건도 까다롭다. 칠지도와 응용한다면 나름 가치는 있을지도 모른다.

2.1.3 파묻힌 비명의 어깨

공격 시 5% 확률로 HP 3% 소모하여 30초 동안 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 3% & 모든 속성 강화 10 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션 해제)

물마크 3/ 모속강 10을 가져갈 수 있는 훌륭한 어깨. 특히 암속강을 하는 유저들은 골견갑의 정신없는 시세에 비명어깨를 따는 경우가 많다. 골견갑 외의 암속강 어깨가 드물기 때문. 닥고나 자수어깨가 있기는 하지

2.1.4 파묻힌 비명의 허리

인벤토리 무게 한도 +3kg, 공격 시 5% 확률로 HP 3% 소모하여 30초 동안 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 3% & 모든 속성 강화 10 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션 해제)

2.1.5 파묻힌 비명의 신발

이동속도 +4%, 공격 시 5% 확률로 HP 3% 소모하여 30초 동안 물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 3% & 모든 속성 강화 10 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션 해제)

2.2 악세서리

  • 파묻힌 비명의 목걸이 : 이동속도 +3%, 장착 시 캐스트속도 15% 증가
  • 파묻힌 비명의 팔찌 : 이동속도 +3%, 장착 시 공격속도 12% 증가
  • 파묻힌 비명의 반지 : 공격속도 +3%, 캐스트속도 +5%, 장착 시 이동속도 12% 증가

(퍼섭 때는 목걸이가 이속 위주, 반지가 캐속 위주였었지만 본섭 적용에서 뒤바뀌었다.)

2.3 특수장비

2.3.1 파묻힌 비명의 기억

레벨 제한 85, 물리 공격력 +51, 마법 공격력 +51, 독립 공격력 +77, 모든 직업 40 ~ 70 레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)

붉게 물든 서녘의 모자와 비슷하게 중랩 스킬들을 올려준다.

원래는 물/마/독공 옵션이 없었으나 죽은자의 성 패치에서 물/마공29, 독공43이 추가됐고 퀘전더리 개편 패치에서에서 물/마공51, 독공77 으로 상향됐다.
여담으로 예전 무극의 1차 각성기인 화염의각이 독립공격력에 영향을 받던 시절에는 무극한정 종결보장으로 쓰였다.

2.3.2 파묻힌 비명의 결정

레벨 제한 85, 모든 속성 강화 +10, 장착 시 20초마다 20초 동안 아래의 옵션 중 랜덤하게 적용

  • 화속성 강화 & 명속성 강화 +30
  • 수속성 강화 & 암속성 강화 +30
  • 모든 속성 강화 +30

개편 전에는 모든 속성 강화 기본 10이 존재하지 않았으나, 개편으로 생겨났다.

2.4 세트 옵션

  • [3]세트 효과 : 모든 속성 강화 +10, 공격 시 3% 확률로 10초 동안 피격된 적의 250px 범위 내의 모든 적의 방어력을 10% 감소시킴 (쿨타임 20초, 레이드 던전에서는 적용되지 않음)
  • [5]세트 효과 : 모든 속성 강화 +20, 장착 시 10초마다 500px 범위 내에 있는 모든 적의 HP 10% 감소 (Lv 90보다 높은 대상에게는 걸릴 확률이 감소하고 Lv 90보다 낮은 대상에게는 증가, 챔피언 1/3 / 보스 & 헬몬스터 1/6로 적용), 10초마다 자신의 HP 2% 감소 (장착 시 10초 이후부터 발동)
  • [6]세트 효과 : 장착 시 15초마다 10초 동안 500px 범위 내에 있는 모든 적의 방어력 12000 감소 (장착 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션 해제)

2.5 평가

현재 존재하는 모든 퀘전더리 세트중 가장 미묘한 세트.

확률 도박 세트
악세사리는 아무리 봐도 쓸데가 없다. 이동속도, 캐스트속도가 늘어나는데 저걸 옵션으로 충당할만한 능력치는 아니라는 것이 문제. 유니크 장비인 억눌린 비명의 시리즈보다도 안 좋다.

보조장비는 패황인 경우 화염의 각을 포함해 주력기를 올려주기 때문에 매우 쓸만하긴 하다. 그리고 참철식 1 증가 등등 몇몇 경우에도 쓸만한 보조장비임에는 틀림 없다. 이런 케이스가 몇몇 있다.

마법석은 모속강 10 이 있긴 하지만, 속성 강화가 제멋대로라 좀 써먹긴 힘든 편. 대신 속성 강화 옵션이 스위칭이 된다는 특징이 있다.

방어구는 좀 다른데 상의는 45 제가 위력적인 직업들은 쓸만한 편. 다크나이트도 따두면 충분히 값을 하는 상의로 보인다. 다만 현 시각 다크나이트의 밥줄 주력기인 다크 플레임 소드는 40제라 포함되지 않는것이 아쉽다. 그것 뿐만 아니라 아수라의 부동명왕진도 그 수혜를 받으며, 사령술사는 기요틴, 리빙데드가 주력인 45 제 스킬인지라 매우 쓸만하다.

6 세트 효과는 거미 여왕의 숨결 세트 한 부위의 효과를 보이지만 문제는 5 초의 텀이 존재한다는 것. 현재 던파의 추세가 순딜 위주이긴 해도 5 초의 텀이 있다는 건 꽤나 마이너스 요소다. 무한 지속이었다면 그래도 나름 쓸만하긴 했을 것이다. 12,000 이 많은 수치는 아니지만 디버퍼인 소울이나 웨펀을 대동하기 때문에 효과는 더 커진다.

특히 웨펀마스터 같은 디버퍼의 경우 쉽게 사용할 수 있는 방법이 하나 존재하는데, 평소에는 5세트로 한부위를 다른 아이템을 착용하고 있다가(첫방에서 서녘법석을 낀다던가 등)딜링타임때 즉시발동인 점을 이용해서 6셋으로 10초간 디버프를 하면 유용하게 사용할 수 있다.

현실적으로 악세가 사용하기엔 아쉽다는 점을 감안하면 방어구 5 + 보조장비 1 (or 마법석1)의 구성을 가지게 되는데 악세를 제외한 방어구 5 부위를 입게 된다 쳐도 개별 옵션들이 딱히 뛰어난 것도 아니다.

45 제 스킬 20 % 공격력 증가, 20 % 쿨타임 감소의 효과는 직업을 가릴 뿐더러 실성능도 45제 한정이라 심심한 편이지만, 어깨/허리/신발에 공격 시 5% 확률로 30초 동안 모속강10,크리티컬3%를 가지기에 모속강30 + 크리티컬9%로 꽤 괜찮은 편이다. 단지 방어구의 모든 능력을 합치게 되면 실사용 시 HP가 과도하게 빠지기에 물약을 수시로 마시게 되는데 성능을 감안하면 패널티가 상당한 편.

패널티의 존재. 레이드 미적용 옵션 또한 존재. 보조장비를 제외한 개별부위 옵션들의 애매함. 수시로 찾아오는 효과들의 공백들을 감안하면 아쉬움이 많은 세트.


6월 23일 각성 안톤 등장과 동시에 몇몇 캐릭터들의 고정 방어력 감소스킬이 퍼센트방어력 감소로 바뀌게 되었기 때문에 비명6셋을 맞출 경우 고정방깍12000이라는 수치를 노력으로 얻을수 있다는 점에 의미가 있다고 본다.

또한 암제같은 경우,다단히트가 많으므로 포츈코인을 통해 피를 90퍼 이하 깍인 상태로 보스방에 들어가면 거의 확실하게 비명상의 옵션을 받을 수 있고 하의가 딜링에 도움을 주지 않으므로 5셋+불길한 거대박쥐 박쥐를 착용하고 있다가 보스몹이 박쥐로 암속저항이 25감소된 후에 바로 비명하의를 스위칭하여 방깍12000을 적용 시킬 수 있기 때문에 네르베,아그네스,에게느 등 딜타임이 충분한 보스몹을 상대로 유용한 테크닉이라고 본다.(물론 소울이 있을 경우, 하베+브레멘으로도 충분히 MAX방깍이 되서 의미가 없을 수도 있으나, 소울없이 가는 일톤,혹은 레이드에서 소울대신에 카이쳐를 넣었을때 쓸수 있는 테크닉이다.)