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정식 넘버링 | 헤일로: 전쟁의 서막 (애니버서리) | 헤일로 2 | 헤일로 3 | ||
헤일로 4 | 헤일로 5: 가디언즈 | ||||
외전 | FPS | 헤일로 3: ODST | 헤일로: 리치 | ||
RTS | 헤일로 워즈 | 헤일로 워즈 2 | |||
TPS | 헤일로: 스파르탄 어썰트 | 헤일로: 스파르탄 스트라이크 | |||
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표 색상: 헤일로 마스터 치프 콜렉션 수록작. 단, 해당 컬렉션에서 ODST는 따로 구매가 필요한 DLC다. |
헤일로 : 마스터치프 컬렉션(HALO : THE MASTER CHIEF COLLECTION) | ||
http://timg.danawa.com/prod_img/500000/279/832/img/2832279_1.jpg%7C | ||
개발 | 번지, 343 인더스트리 | |
유통 | 마이크로소프트 | |
플랫폼 | XBOX ONE | |
출시일 | 2014년 11월 11일 | |
장르 | FPS | |
등급 | MATURE(미국) 16세 이용가(유럽) CERO D(일본) 청소년이용불가(국내) |
1 개요
헤일로 시리즈중, 마스터 치프가 주인공인 헤일로 : 전쟁의 서막, 헤일로 2, 헤일로 3, 헤일로 3: ODST, 헤일로 4의 엑스박스 원 HD 리마스터 합본 타이틀.
2 구성
헤일로 : 전쟁의 서막 애니버서리[1] : 기존 XBOX 360판의 720p 30fps에서 1080p 60fps으로 리마스터되었다. 리마스터의 리마스터 다만 컷신은 여전히 30fps 그대로라서 실시간 렌더링으로 이루어지는 컷신장면에선 버벅이는(...)현상이 일어난다. 특히 4스테이지인 "카토그래퍼" 미션에서 두드러지는데 미션시작 직후 해변가 착륙장면에서 치프가 탄 팰리칸은 60프레임으로 움직이는데 반면 지상의 코버넌트와 치프의 뒤쪽을 따라오는 팰리칸은 30프레임으로 움직이는(...) 웃지못할 상황도 가끔 나온다. 물론 착륙하고나서부턴 모든게 60프레임 속도로 구현된다.
헤일로 2 : 애니버서리 : 사실상 이번 컬렉션의 핵심으로 정규 1080p는 구현하지 못했지만[2], 60프레임에 지연없는 신/구 그래픽 전환을 지원. 컷씬 또한 블러 스튜디오가 다시 제작, 어마무시한 퀄리티로 새롭게 태어났다. 또한 음악도 전작인 헤일로 : 전쟁의 서막 애니버서리처럼 리메이크되었는데, 일단 한 번 들어보자. (헤일로 2 애니버서리 메인 테마)
헤일로 3 : 기존작이 가지고 있었던 비정규 해상도와 저질 텍스쳐를 해결하고[3] 광원 등을 수정하였으며 1080p 60프레임 속도로 업그레이드되었다. 사실상 헤일로3의 완전판급. 단, 본편에서 지적되었던 장난감스러운 총기 사운드가 그대로인게 아쉬운 부분.
헤일로 3: ODST : 2015년 5월 30일. 리마스터 DLC로 업데이트 되었으며, 정규 시리즈의 리마스터처럼 1080p 60fps으로 구현되었다. 2014년 12월 19일까지 MCC를 플레이한 기록이 있는 사람은 무료, 아닌 사람은 5천원이라는 매우 저렴한 가격으로 나왔다. 단, 사생결단 모드는 없다.
헤일로 4 : 1080p와 60fps, 현세대 기종 게임의 육박하는 퀄리티를 내놓아 버렸다. IGN First에서 생각지도 못한 고퀄을 놀라워하였다. 인피니티 챕터의 자연 그래픽 부분인 빽빽한 나무 등 일부 배경 텍스쳐는 좀 안습이지만[4] 전체적인 화면발은 리마스터링 게임이라고 볼 수 없는 수준이다.
헤일로 나이트폴 : 헤일로 5에 등장할 ONI의 요원인 로크가 스파르탄 4로 거듭나기전의 이야기를 다룬 헤일로 드라마 시리즈. 리들리 스콧이 제작에 참여했는데 그래서인지 트레일러의 반응은 프로메테우스 분위기가 난다는 평(...). 디스크 동봉이 아닌 엑스박스 라이브 연동이다.[5]
헤일로 5 멀티플레이 베타 : 12월에 시작되는 멀티플레이의 베타, 미리 경험해본 사람들의 말로는 굉장히 새롭지만 또 한편으론 헤일로 2가 정립한 전통의 헤일로 멀티플레이 요소가 매우 잘 섞여있다고 한다. 미리 공개된 영상을 보면 ADS, 추진팩 등이 추가되었고, 스파르탄끼리 "잘했어!", "9시 방향에 저격수!"라고 외치는 등 기존 헤일로 시리즈의 멀티플레이에서 엄청나게 달라진 모습을 보여준다. 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어가 생각난다는 반응도 나오고 있다.
실로 이것은 단 한장의 타이틀 가격인지 의심스러운 구성이다. 헤일로 갤러리는 물론 루리웹등지에서도 엑스박스 원의 비싼 가격이 커버가 되는 구성이라는 반응. 흠좀무.
3 발매 전 정보
- 2014년 6월 9일 마이크로소프트의 E3 2014 컨퍼런스에서 공개되었다.
- 헤일로 2는 애니버서리 에디션으로 모든 그래픽 어셋이 다시 만들어지며 헤일로 2에서 실시간으로 나왔던 모든 컷신은 시네마틱 전문 업체인 블러에서 제작한 프리렌더드 영상으로 교체된다. 3과 4는 "비교적 최근 게임"이기 때문에 해상도와 프레임 속도 업데이트, 쉐이더와 라이팅 향상, 그리고 오디오 완전 재작업만 이루어진다.
뭐?그냥 게임 다시 만든거네.1편 역시 이미 발매된 애니버서리 버전에서 해상도와 프레임 속도를 올린다. - 마스터 치프가 주인공으로 등장하는 헤일로 시리즈가 이번 리마스터 대상이다.
- 헤일로 : 전쟁의 서막 애니버서리처럼 플레이 도중 이전 버전으로 그래픽을 변경할 수 있다. 1과 2만. 3과 4. 외전작 ODST는 텍스쳐와 해상도, 프레임. 그리고 비쥬얼 업 작업만 이루어진다.
- 1080p 60fps로 플레이가 가능하며, 발매시기는 북미기준 11월 11일.
- 이번 작은 헤일로 5에 대한 힌트가 많이 들어갈 예정이라고 한다. 특히 헤일로 2 애니버서리에는 게임 시작과 클리어 컷신이 헤일로 5와 연결되게 바뀐다.
- 첫 플레이 시부터 모든 게임의 모든 미션이 언락되어 있다. 또한 크로스 게임 플레이도 쉬워서 1~4편의 탈 것 미션만 모은다거나 하는 식으로 미션 플레이리스트를 자기 마음대로 작성하는 것이 가능하다.
- 마스터 치프 콜렉션의 트레일러는 헤일로 4 이후 마스터 치프를 찾고 있는 로크 요원이 아비터를 찾아가는 이야기로 그려졌다. 아비터는 그에게 "그를 찾으려면 그가 어떤 일을 겪었는지를 정확히 알아야 한다."고 조언해준다. 즉, 마스터 치프 콜렉션을 통해 마스터 치프의 이야기를 정확히 숙지하라는 뜻으로, 어떻게보면 플레이어를 로크 요원에게 이입시키는 것이다.
- 1편의 터미널 주인공은 길티 스파크였듯이, 2편의 터미널 주인공은 아비터이다. 현 아비터인 텔 바담을 다루는 것 뿐만 아니라 아비터라는 계급의 역사 등등이 여러 화자에 의해 풀어진다.
- 1~4편의 맵팩 포함 모든 멀티플레이 맵 약 100여개가 들어가며 헤일로 1~4의 모든 멀티플레이 모드를 고를 수 있다. 말 그대로 입맛에 맞는대로 아무 것이나 할 수 있다. 또한 헤일로 2의 멀티플레이 맵 6개를 선정해 애니버서리 급으로 리메이크한다.
- 이번에 공개된 헤일로 2의 새로운 CG 컷신 일부.
- 헤일로 2의 멀티플레이는 아예 새롭게 만들어졌다. 싱글플레이보다 훨씬 그래픽이 뛰어나며 심지어 4보다도 좋다. 단, 엔진은 여전히 2의 그것과 동일해서 달리기나 암살 모션같은 후기작의 다채로운 액션을 구사하지는 않는다.
- 4000점이라는 정신나간 도전과제 점수를 자랑한다(...) 이것으로도 모자라 후에 500점이 추가되었다.그리고 ODST등 여러가지가 또 추가되면서 무려 6000점이나 된다! 몰라 뭐야 그거 무서워
4 국내 발매
최근 선셋 오버드라이브와 포르자 호라이즌의 비현지화 발매로 인해 혹여 비현지화 발매할까 많은 팬들이 노심초사하였다. 더군다나 마이크로소프트의 퍼스트 파티작이었던 프로젝트 스파크가 현지화라고 발표했다가 발매 당일에 현지화가 아니라고 정정하는 어처구니없는 사태까지 벌어져 팬덤의 우려를 더더욱 가중시켰다.
하지만 마이크로소프트 측에서 40여 명의 유저들을 초청하여 직접 현지화된 마스터 치프 컬렉션을 시연함으로써 이러한 우려는 깔끔하게 종식되었다. 그리고 이 40명의 유저들을 두고 마스터 치프와 40인의 도적 드립이 흥하였다
이후 훌륭한 가성비의 엑스박스 원 마스터 치프 컬렉션 번들[6]의 예판이 시작되었고 품절과 추가 판매를 반복한 끝에 결국 너무 많은 결제가 이루어져 총판을 맡은 동서게임의 결제 시스템을 정지시키는 위엄을 달성하였다(...) 혹자는 국내에선 엑스박스 원와 마스터 치프 컬렉션의 장착 비율을 1:1이라고 보기도 할 정도(...).
DL판의 경우 프리로드와 데이원 패치를 미리 받을 수 있게 되어있고 11월 11일 이전에 배송을 받을 수 있도록 조치가 되었다.
5 해외 발매
독점작 주제에 해외 예약 판매량 2위를 달성, 더군다나 엑스박스 원의 판매량이 상대적으로 저조한것을 생각해본다면 역시 헤일로 시리즈가 비디오 게임 산업에서 갖는 위치가 어느정도인지 재차 확인되었다. 흠좀무
일본의 경우 전용 패키지 박스 디자인의 마스터 치프 컬렉션 번들이 발매되었다.
북미에선 홀리데이 시즌에 맞춰 엑스박스 원 번들의 가격을 50 달러 정도 낮췄는데 그덕분에 엑스박스 원 판매량은 물론이거니와 소프트웨어 판매량도 눈에 띄게 늘었다. 특히 선셋 오버드라이브 번들 화이트 버전 엑스박스 원의 경우 없어서 못구할 정도(...). 1TB 용량의 하드웨어를 장착한 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 번들 역시 판매량에 호조를 보이고 있다.
6 반응
콘솔 FPS 진정한 왕의 귀환
엑스박스의 영원한 수호신의 귀환
하나 나올까 말까 할 정도의 규모를 디스크 한 장에 넣은, 최강의 컬렉션 타이틀
프렌차이즈에 대한 제작사의 애착과 구원투수가 절실한 마이크로소프트의 팬들을 위한 최고의 서비스
그래픽 개선에 DLC 정도만 포함시켜 나오는 최근의 다른 리메이크 작품들그러니까 이런거과는 다르게 미친듯한 가성비의 구성과 기대할 수 밖에 없는 정보들로 인해 헤일로 팬덤과 커뮤니티들은 호평에 호평을 보이고 있다. 더군다나 이 기회를 통하여 헤일로 시리즈에 입문하는 사람들도 적지 않게 생겼거니와 헤일로 5의 발매 전까지 충분히 즐길 수 있겠다며 행복해 하는 중.[7]
재밌는 점은 이러한 사상 유례가 없던 구성탓에 위에 헤일로 2 애니버서리의 해상도가 1080p가 아니라거나 하는 소식이 들려도 헤일로 팬덤은 "그 구성인데 그정도의 흠 정도야!" 하는 반응인데 오히려 악성 플빠들이 어떻게든 흠집을 내보려고 애쓰는 기묘한 상황이 국내외를 막론하고 연출되고 있다(...).
헤일로 2 애니버서리를 시작하면 오프닝 시네마틱 영상으로 헤일로 5에 등장하는 ONI 소속의 제임슨 로크 요원과 상헬리의 폭풍간지군주 복장으로 새롭게 나타난 텔 바담의 대화를 볼 수 있다. 왠지 히드라리스크를 닮았다 아무래도 헤일로 5에서 마스터 치프를 찾는 데 텔 바담이 도움을 주는 듯.
7 평가
2014년 11월 7일 엠바고가 해제되어 메타크리틱 점수가 등재되기 시작하였다. #
현재 15개의 리뷰 모두 긍정적 반응이지만 평균 점수는 예상보다는 낮은 85점이다. 컨텐츠가 너무 많아 시간을 너무 많이 잡아먹는다. 업적 종류가 기존에 비해 줄어들었다. 리치와 ODST가 없다.명작 4개를 1개 값으로 주는데 뭘 더 바라는건지 슈터 게임이 질렸다(...). 등등 비상식적인 이유로 80점을 주는 웹진들 때문에 점수를 떠나 반감을 표하는 팬들도 있다.
정리하자면 끝내주는 구성과 정성으로 팬들을 열광시켰지만 아래의 이유로 마무리가 영 좋지 못했다는점. # 그래도 파이널 판타지 7의 플레이스테이션 4 독점 이식 소식이 발표된 이후 평가가 반전되어 까임이 줄어들었다 카더라
8 멀티 대란과 버그, 완성도 문제
완벽할 것만 같았던 본작을 망쳐버린 주범
멀티플레이 매치메이킹[8]에 문제가 있어 멀티플레이가 안 잡히는 현상이 발생했다. 매주 패치를 진행하면서 2014년 12월 현재는 상당히 개선되었다. 어쨌든 상당히 불편한 문제였기 때문에 좋은 점수를 줬다가 재조정 하는 웹진도 몇 있었다.
343 인더스트리에선 이용자에게 불편함을 끼친 것에 대해 사과의 의미로 라이브 골드 1개월 쿠폰과 헤일로 2 애니버서리 맵 1개 추가와 더불어 헤일로 3: ODST까지 리마스터링해서 공짜로 제공한다고 밝혔다! 이 조치에 국내외로 폭풍 칭찬 일색이다.
멀티대란의 원인으로는 효율적인 제작을 목적으로 네개의 제작사에 343 인더스트리가 하청을 주는 식으로 진행되었는데 이 과정에서 하청 업체에 대한 관리와 검수가 효과적으로 이루어지지않은것이 탈을 일으킨것이라는 추측이 주를 이룬다. 덤으로 엑스박스 원의 부진을 타개할 목적으로 양질의 독점작 러쉬와 번들 세일을 병행하려는 마이크로소프트의 계획에 발맞추기 위해 급하게 발매한것도 한 이유로 보여진다. [9]
하청에 참여한 업체들은 각각 다음과 같다.
-세이버 인터렉티브 : 헤일로 2 애니버서리의 싱글플레이 그래픽 리메이크 담당[10]
-서테인 어피니티 : 텍사스 오스틴에 위치해있으며 헤일로 2 애니버서리의 멀티플레이를 제작[11]
-러피안 게임즈 : 스코틀랜드에 위치해있으며 헤일로 3와 헤일로 4의 이식을 담당[12]
-유나이티드 프론트 : 캐나다 밴쿠버에 위치해있으며 통합 UI를 제작[13]
-Blur 스튜디오 : CG 전문 스튜디오로 헤일로 2 애니버서리의 CG 컷신을 만들었다.
이외에도 시리즈 1~4편의 멀티플레이 전체를 수록한 것도 패착이라고 볼 수 있다. 완벽한 컬렉션을 만든다는 의도는 이해가 가지만, 이로 인해 작업량이 엄청나게 늘어난 것에 비해 실익이 거의 없다. MCC 구매자들 간에도 1~4편과 2애니버서리(+ 발매 초기에는 헤일로 5 베타까지)로 멀티 유저가 파편화되었고, 전세대 게임이지만 여전히 현역임을 과시하던 헤일로 3,4편의 멀티 유저도 XBOX360과 XBOX ONE으로 갈라져버렸다. 현세대기의 첫 헤일로 멀티인 헤일로 2 애니버서리는 분량 면에서 함께 수록된 3,4편에 비해 너무 빈약했고, 5편의 멀티 베타만큼 화제가 되지도 못했다. 5편 정식 출시 이후에는 말할 것도 없고. 수록 분량에 집착하다가 멀티플레이는 아무리 방대한 양이 수록되어도 같이 즐길 유저가 없으면 의미가 없다는 사실을 망각한 모양새다. 차라리 2 애니버서리 멀티만 1~4편의 주요 맵들을 리메이크하여 상당한 볼륨으로 수록했다면, 유저 파편화 및 매치메이킹 문제를 겪지 않았을 것이다.
하지만, 이런 멀티 문제로 인해 망칲컬, 망CC라는 말을 들으면서, 헤일로 5가 나오면 더 이상 안한다는 말이 많이 나옴에도 불구하고, 헤일로 5 정발을 앞두고 갑자기 엄청난 품절 대란을 맞고 있을 정도로 소장 가치의 건재함을 자랑하고 있다. 이 때문에, 뒤늦게 엑원을 장만하게 되는 유저들은 피눈물을 흘리고 있다.[14]
비록 멀티 대란과 버그 등의 더 큰 문제때문에 묻힌 감이 있지만, 수록 작품 중 단 하나도 싱글플레이에서 완벽하게 안정적인 1080p 60fps를 달성하지 못한 것도 크나큰 단점이다. 1편은 버그성 프레임저하와 몇몇 효과의 미비, 일부 장면의 30fps 구동 등의 문제가 있고[15] 2편은 유일하게 비정규해상도이며, 3편과 ODST는 그나마 여러 부분에서 리마스터링 덕을 많이 본 편으로 가장 안정적이긴 하지만 역시 고정프레임은 실현하지 못했고, 4편도 패치로 많이 나아졌지만 일부 구간에서 프레임이 40대까지 떨어진다. 초기 이후로는 싱글플레이 개선에 중점을 둔 패치도 없기에, 더 이상의 개선도 기대할 수 없는 상황이다.
- ↑ 버그로 인해 프레임이 40대로 떨어지는 현상이 있었느나 데이원 패치로 수정될 것이라고 한다.
- ↑ 엔진 2개를 돌려서라기 보단 세로 해상도가 1080p이긴 한데 가로가 비정규 해상도라서 약간 아쉬운 정도.
- ↑ 정확히 말하면 번지가 장잉력을 발휘해 실게임에선 이용 못 하지만 리플레이용으로 고해상도 텍스쳐를 따로 제작해 넣어놨는데 리마스터링 하면서 고해상도 텍스쳐를 본편에 적용시켰다.
- ↑ 어디까지나 일부고 리마스터링된 헤일로 3의 고해상도 텍스쳐에 꿀리지 않는 선명한 텍스쳐가 대부분이다.
- ↑ 미개봉 신품을 얻었다면, 관련 쿠폰이 있을 것이다. 그 쿠폰 코드를 등록하면 된다.
- ↑ 우리가 흔히 보던 MCC 다운로드 카드가 동봉된 화이트 에디션이다.
- ↑ 애초에, 지금까지 나온 메인 루트 작품들을 한 기종에, 타이틀 하나로, 맘먹으면 정주행까지 가능할 정도니, 더 이상의 설명이필요한지?
- ↑ 서버 자체에는 문제가 없다. 매칭만 되면 쾌적하게 플레이 가능
- ↑ 어찌되었든 실제로 2014년 홀리데이 시즌에선 엑스박스 원이 플레이스테이션 4를 앞섰다.
- ↑ 전작인 헤일로: 전쟁의 서막 애니버서리의 싱글플레이 부분을 맡았던 러시아 회사. 러시아 전용 PC판 헤일로 온라인을 제작해 서비스 예정이기도 하다.
러시아에선 하청업체가 의뢰 업체에 업무를 시킵니다 - ↑ 전 번지 소속 개발자들이 독립해나간 회사로 헤일로 애니버서리의 멀티플레이 부분 및 2, 리치, 4편의 맵팩을 제작하는 등 헤일로와 깊은 연을 맺고 있는 회사다. 이외에도 콜 오브 듀티 시리즈의 맵팩 제작에도 참여중.
- ↑ 크랙다운 2를 제작했다.
- ↑ 슬리핑 독스의 제작사이다.
- ↑ 개인 소장본 한정이야 DL판 구매로 어느 정도 차선책을 잡더라도, 가격이 여전히 57900원으로 비싸다.
- ↑ 또한 클래식 모드의 그래픽이 구 XBOX용 원작이 아닌, PC 이식판 기반이다. 무슨 문제냐고 할 수도 있지만, PC판은 일부 효과가 삭제/변경되거나 색감이 아예 바뀌어 버리는 등 원작의 미술적 의도를 훼손한 부분이 많다.