더 킹 오브 파이터즈 R-2

?width=100 더 킹 오브 파이터즈
등장인물 / / 스토리 / 기술 / 커맨드 리스트 / 테크닉
넘버링
시리즈
오로치편KOF'94(프롤로그) → KOF'95(1부) → KOF'96(2부) → KOF'97(3부) → KOF'98(드림매치)
네스츠편KOF'99(1부) → KOF 2000(2부) → KOF 2001(3부) → KOF 2002(드림매치)
애쉬편KOF 2003(1부) → KOF XI(2부) → KOF XII(드림매치) → KOF XIII(3부)
???편KOF XIV
리메이크네오웨이브 / '94 RE-BOUT / '98 얼티메이트 매치2002 언리미티드 매치
맥시멈 임팩트 시리즈맥시멈 임팩트맥시멈 임팩트 2맥시멈 임팩트 레귤레이션 A
휴대용 게임기열투 '95열투 '96 / R-1R-2 / EX 네오 블러드EX2 하울링 블러드
드림캐스트드림 매치 1999'99 에볼루션
스마트폰i · 안드로이드i 2012 · A 2012 / KOF X 아랑전설 / M
'97 온라인 / '98 UM온라인 for kakao / 월드
기타퀴즈 / / 배틀 DE 파라다이스 / 스카이 스테이지 / 온라인
미디어 믹스드라마 CD / 어나더 데이 / 영화 / 데스티니
원작이카리 / 사이코 솔저 / 아랑전설 / 용호의 권 / 풍운 / 무력 부리키 원 / 사무라이 스피리츠
크로스오버정상결전 최강 파이터즈 / CVSCVS2 / 데이즈 오브 메모리즈 / SVC CHAOS / NBC
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1 소개

더 킹 오브 파이터즈 '98네오지오 포켓판. 흑백이었던 전작과 달리 신제품 네오지오 포켓 컬러에 대응하여 그래픽이 매우 화려해졌다. 용량 문제로 전작의 김갑환, 치즈루가 삭제되고 본편과 비슷하게 클래식 캐릭터가 대거 추가되었다. 전작에서 불편했던 조작감이 개선되고 밸런스도 조정되었다.

캐릭터에게 다양한 효과와 본편에 없는 기술들을 추가하며 오리지널 스토리를 즐기는 메이킹 모드가 수록되었다. 캐릭터에게 권총이나 폭탄을 쥐어줄 수 있는가 하면(!), 스테이지마다 체력이 서서히 깎이거나 가드를 할 수 없는 옵션이 붙는 등의 독특한 플레이를 할 수 있다.

더 킹 오브 파이터즈 드림 매치 1999와 연동된다. 각 작품에서 얻은 실적으로 드림 매치 1999에서는 일러스트를, R-2에서는 메이킹 모드에서의 기술을 얻을 수 있다.

2 등장인물

2.1 참전 캐릭터

쿠사나기류 팀쿠사나기 쿄쿠사나기 사이슈야부키 신고
신 사우스 타운 팀테리 보가드시라누이 마이료 사카자키
초 히로인 팀아사미야 아테나유리 사카자키토도 카스미
오로치 팀나나카세 야시로셸미크리스
에디트 캐릭터레오나 하이데른, 야가미 이오리
히든 캐릭터메마른 대지의 야시로, 미쳐 날뛰는 번개의 셸미, 불꽃의 운명의 크리스
EX 쿄, EX 테리, EX 마이, EX 료, EX 유리
보스 캐릭터오메가 루갈

2.2 히든 캐릭터 선택법

KOF 모드를 한 번 클리어한 후 2주차 플레이 때 난입하는 캐릭터들을 격파하면 히든 캐릭터 전원이 해금된다.

EX 쿄의 경우는 BGM도 94의 것으로 바뀐다. 물론 각성 오로치 멤버들의 테마곡도 한 패턴에서 세 명 각각에 주어진 것으로 분리.

2.3 기타 특징

전작인 R-1을 베이스로 하는 관계로 98의 특성인 어드밴티지는 건재[1]하지만 상성이라는 요소가 유효하다.
특히 사이슈와 카스미에게도 이 상성이 유효하여 사이슈의 경우는 루갈, 카스미의 경우 극한류 캐릭터의 뒤에 엔트리 되는 경우 기 게이지가 세 칸 모두 차있어도 스톡이 0이 되는 경우가 발생한다. 전작에서 테리와 료는 상성이 서로 좋았는데, 여기에서도 이것은 유효하다.

파워 스톡이 세 칸 차 있는 상태에서 상성이 좋은 캐릭터가 다음으로 엔트리 된 경우에는 파워 스톡이 차지 않는다.

이오리의 경우는 취급이 애매한데, BGM의 경우 아케이드와는 달리 vs 쿄 아케이드 대전 한정으로만 나오는 97의 그것이 R-1에 이어 계속 나오고 다른 곡은 나오지 않게 되었다. 쿄의 경우는 반대로 R-1에 나왔던 vs 이오리 아케이드 대전 한정의 곡이 나오지 않는 대신 아케이드에서 나오는 96버전 ESAKA가 수록되고 EX 쿄는 94버전 ESAKA가 나온다.

루갈은 노멀 루갈을 고를 수 없음에도 난입의 형태로 등장하는 경우 노멀 루갈의 BGM이 나온다.

카스미의 등장 BGM은 추후 상위 호환의 형태로 나온 98UM에서도 사용되지 않은 오리지널 형태. 베이스를 96으로 했기 때문일지도.

유리의 등장 BGM은 KOF에서 전혀 나왔던 적이 없었던 용호의 권 2의 테마곡 Diet로, 정식으로 아케이드쪽으로 채용된 버전은 KOF2002의 여성격투가 팀. 햇수로는 3년만이 된다. 98UM에서도 클래식 유리의 BGM으로 추가.

  1. 옵션에서 끌 수도 있음.