더 킹 오브 파이터즈-i

?width=100 더 킹 오브 파이터즈
등장인물 / / 스토리 / 기술 / 커맨드 리스트 / 테크닉
넘버링
시리즈
오로치편KOF'94(프롤로그) → KOF'95(1부) → KOF'96(2부) → KOF'97(3부) → KOF'98(드림매치)
네스츠편KOF'99(1부) → KOF 2000(2부) → KOF 2001(3부) → KOF 2002(드림매치)
애쉬편KOF 2003(1부) → KOF XI(2부) → KOF XII(드림매치) → KOF XIII(3부)
???편KOF XIV
리메이크네오웨이브 / '94 RE-BOUT / '98 얼티메이트 매치2002 언리미티드 매치
맥시멈 임팩트 시리즈맥시멈 임팩트맥시멈 임팩트 2맥시멈 임팩트 레귤레이션 A
휴대용 게임기열투 '95열투 '96 / R-1R-2 / EX 네오 블러드EX2 하울링 블러드
드림캐스트드림 매치 1999'99 에볼루션
스마트폰i · 안드로이드i 2012 · A 2012 / KOF X 아랑전설 / M
'97 온라인 / '98 UM온라인 for kakao / 월드
기타퀴즈 / / 배틀 DE 파라다이스 / 스카이 스테이지 / 온라인
미디어 믹스드라마 CD / 어나더 데이 / 영화 / 데스티니
원작이카리 / 사이코 솔저 / 아랑전설 / 용호의 권 / 풍운 / 무력 부리키 원 / 사무라이 스피리츠
크로스오버정상결전 최강 파이터즈 / CVSCVS2 / 데이즈 오브 메모리즈 / SVC CHAOS / NBC
파일:BeHnmLe.png

1 개요

더 킹 오브 파이터즈 역사상 첫 iOS(아이폰) 이식작. 2011년 7월 7일에 출시되었다. 가격은 미국/홍콩 7.99$, 일본 900엔이다. KOF XIII의 콘솔 이식이 발표된 지 얼마 지나지 않아 개발 중이라는 소문도 없이 바로 출시되어 KOF 팬들에게 신선한 충격을 주었다.

2 상세

당시 3개월 후에 출시될 예정이었던 KOF XIII 콘솔판을 바탕으로 한 마이너 이식판. 콘솔로 추가될 예정인 캐릭터 빌리 칸도 플레이 가능하며 콘솔판에 나올 새로운 배경들도 선택할 수 있다. 단, 13의 모든 캐릭터가 플레이 가능하지는 않고, 2011년 7월 기준으로 14명만 플레이 가능하였지만 9월 9일, 6명의 캐릭터가 추가되었다.

이식 수준은 매우 좋다. 휴대용이기 때문에 해상도가 좀 떨어지긴 하나 프레임은 거의 완벽한 수준이며 캐릭터의 움직임 등에도 위화감이 없다. 조작감에 있어서도 플레이하기 쉬운 구성으로 되어 있다. P, K, E, S, HD의 5버튼 구성. P는 손, K는 발, S는 스페셜인데 해당되는 버튼이 하나 뿐이라 강, 약 중에 한 가지만 채용되어있다. 예를 들어 앉아 뒤 K는 앉아 강발, 쿄의 농차는 무조건 약 농차 식으로 되어있다. S버튼은 기본적으로 CD 날리기 대응인데 EX 대응 초필살기의 커맨드를 넣고 S 버튼을 대신 누르면 EX로 나가며, 심플 무브 옵션을 켜면 방향키 하나와 조합해서 특수기 쓰듯이 필살기를 쓸 수 있다. 필살기의 EX판은 필살기 커맨드+S버튼으로 사용. E는 회피인데 이동기가 존재하는 캐릭터는 방향키 입력+E로 이동기를 사용 가능. 자신 또는 상대의 기 게이지를 지정된 방향키를 넣고 누르면 초필살기, 화면 윗쪽의 자신 또는 상대의 캐릭터 얼굴 일러스트를 누르면 NEO MAX 초필살기가 바로 나간다. 덕분에 콘솔판에서 가능한 콤보는 KOF-i에서도 강, 약 버전이 동일하게 있다면 똑같이, 그것도 매우 간편하게 쓸 수 있다. 번 너클은 약의 선딜과 강의 범위를 갖고, 네스츠 쿄의 금월은 삭제되는 등 예외도 있다. 새 조작 체계에 적응되면 충분히 할만하며 HD 캔슬 등의 경우는 아예 별도 버튼으로 발동하게 되어 있어서 복잡한 콤보 넣기에도 매우 편하다. 아쉽게도 Wi-Fi 대전은 지원하지 않지만 블루투스 대전은 가능하며 블루투스 대전은 매우 쾌적한 편이다. 페이스북이나 트위터와도 연동 가능하다. 후속작에서는 와이파이 대전을 지원한다.

3:3팀배틀, 싱글 배틀, 엔드리스 모드, 트레이닝 모드를 지원하며 휴대용 유저를 배려해서인지 튜토리얼도 있으며 튜토리얼에서는 나코루루가 카메오로 나온다. 대전 리플레이 저장 및 플레이도 가능하며 대전 후 얻은 포인트를 이용해 로즈가 운영하는 상점 메뉴에서 아이템을 사거나 갤러리 모드를 채우는 것도 가능하다. 갤러리 모드에서는 기존 아케이드에서 나오던 일러스트 외에도 새로운 일러스트도 볼 수 있으며 게임 내 무비나 팀스토리 등까지 볼 수 있어서 매우 호평을 받고 있다. 아케이드에서 볼 수 있었던 캐릭터간의 대전 이벤트나 탈의 KO까지 완벽하게 나온다.

아쉬운 점이라면 스토리 모드가 없다는 것. 그래서 아케이드와 같은 보스도 없다. 보스격으로는 보스 보정을 받은 애쉬가 나오며 팀별 엔딩이 있다. 그래도 캐릭간 대전시 대사는 있다.

그야말로 개념 이식이라고 할 수 있는 수준이라 팬들 사이에서는 대호평 중이다. 심지어 역대 SNK의 이식작을 통틀어서도 최고의 이식도를 자랑한다는 말이 있을 정도. 게다가 사실상 콘솔판 KOF XIII의 체험판에 가깝기 때문인지 콘솔판 기다리는 유저들의 기대치도 많이 올려주었다.

그리고 매상액도 엄청나게 좋은 모양인지 후속작을 고려하고 있다고 한다. 하긴 휴대기기, 콘솔, 아케이드 수입 합친걸 전부 능가했는데 안 낼 리가 없다.

다만 한 가지 아쉬운 점이 있다면, 1.00버전에서 저장한 리플레이를 1.01버전에서 읽어내지 못한다는 점이다. 이 부분은 1.01 버전에서 이루어졌던 밸런스 패치 때문인것으로 보인다. 1.00 버전에서 아무리봐도 사기인 쿄나 K'의 하향과 기타 캐릭터들의 상향이 눈에 띄게 일어났는데 모두 알다시피 게임 시스템 안에서의 리플레이는 동영상을 저장하는 방식이 아니라 대부분 게임에 입력되었던 커맨드들을 그대로 재현하는 방식을 쓰는데, 이런 밸런스 패치로 1.00버전에서 사용해낸 콤보를 사용한다거나 한다면 그게 헛나가 리플레이가 꼬이기 때문.

또한 IOS가 5로 업데이트되었는데, 그에 상당히 자잘하지만 눈에 띄는 버그가 늘어나 버렸다. 그 버그는 1.02 버전이 나오며 수정되었다. 그런데 버전이 업데이트되면서 업데이트로 추가되었던 팀 둘 엘리자베스 팀과 이오리팀이 오히려 사라졌다.

또한 전체적인 인터페이스와 배경화면도 1.00 버전으로 되돌아가버려 팬들에겐 시간을 달리는 킹오파라며 폭풍같이 까이는중.

페이스북 페이지도 이오리랑 엘리자베스 돌려달라는 징징글로 가득하다.

다만 1.00 버전과 다른 부분도 있기는 하다. 우선 전 버전에 비해서 A.I가 전반적으로 상향되었고 1.00 버전에서 1.01 버전으로 넘어오면서 이루어졌던 밸런스 패치도 그대로다. 전체적인 게임속 요소를 천천히 버전 업 시킬 생각인 듯했지만...

이에대해 페이스북 페이지에선 업데이트에 오류가 발생해 다운그레이드 현상이 일어났고 1주일 안에 고칠테니 지금은 업데이트 하지 말아달라고 공지했다. 이미 늦었다 팬들의 반응은 그런 건 됐고 신캐릭터 내놔 정도로 요약 가능한 듯. 하지만 다음 업데이트는 1.01버전으로 다시 돌아가는 게 주가 될 거라 했으므로 아무래도 무리. 본래 트레이딩 카드 등의 수집요소를 늘릴 계획이었다고 한다.

그러나 업데이트 예고날 당일, 생각보다 작업이 늦어져서 좀만 더 기다려달라는 말과 이해해주길 부탁드린다는 말이 페이스북 페이지에 올라왔다. 사람들 반응을 봤을땐 이제 체념한 듯하다(...).

결국 업데이트로 복구는 되었는데, 말 그대로 '복구.' IOS5 최적화만 되어있다. 디버깅? 그딴거 없이 버그도 완벽히 복구되었다. 결국 캐릭터 아이콘만 K'로 바뀐거 외엔 아무것도 변한게 없으므로 이번 업데이트는 SNK 사상 최고의 뻘짓(...).

3 더 킹 오브 파이터즈 안드로이드

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더 킹 오브 파이터즈-i의 안드로이드 이식작. 2012년 3월 22일에 출시되었다.

국내에서도 구입 가능. 가격은 5500원. 기본적인 게임 내용은 1.01버전이나, 캐릭터가 20명으로 되어있다. 블루투스 대전 기능은 삭제되었다.

얼마 지나지 않아 정식 구글 플레이 마켓에도 올라왔다. 다만 게임박스판과 크게 다르지 않아 평은 좋지 못한 편.

안드로이드 유저들은 얼른 i-2012가 안드로이드 판으로 니오길 바라고 있지만 항간에는 슨크가 안드로이드 판의 업데이트및 신작은 없다고 선언했다는 흉흉한 카더라가 돌고 있어서 2012판의 안드로이드 상륙은 불투명해 보인 듯했다.

AI가 좋지 않다. 킹과 앤디는 거리가 멀어지면 장풍만 쏜다. 특히 네스츠 쿄나 타쿠마는 기가 있으면 기술 하나(EX R.E.D킥,용호난무)만 쓰게 된다. 애쉬는 가까이 있으면 날리기, 멀리있으면 무한장풍만 쏜다. 엄청 짜증난다. 장풍캐는 무작정 장풍은 쏘지 않기에 다가가면 대공으로 쳐내기도 하지만 2001의 이그니스처럼 미리 대점프를 하면 대공기를 헛치는 캐릭터들이 대부분이다 .하단 가드도 잘 하지 않아, 쿨라나 K'앞에서 그냥 쥐죽은듯이 녹는다. 쿨라의 경우엔 장풍 반격기인 카운터 쉘을 넣어서 장풍을 반사 하면 되고, K'는 지상 K가 하단이라 그런거 필요 없이 구석으로 무조건 몰아세운뒤 점프 K-지상 K를 하면 연계도 되기에 콤보찍기 쉽다. 둘 다 기 게이지도 제법 찬다. 2012로 와서 좀 더 강화시켰다곤 하지만 변한 게 그렇게 많지는 않다.

4 캐릭터 목록

XIII 기준 미등장 캐릭터는 취소선 표기.

엘리자베트 팀엘리자베트 블랑토르셰듀오론쉔 우
일본 팀쿠사나기 쿄니카이도 베니마루다이몬 고로
야가미 팀야가미 이오리매츄어바이스
아랑전설 팀테리 보가드앤디 보가드죠 히가시
용호의 권 팀료 사카자키로버트 가르시아타쿠마 사카자키
이카리 팀랄프 존스클락 스틸레오나 하이데른
사이코 솔저 팀아사미야 아테나시이 켄수친 겐사이
여성 격투가 팀시라누이 마이유리 사카자키
김 팀김갑환화 자이라이덴
K' 팀K'쿨라 다이아몬드맥시마
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