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드래곤 플라이트의 캐릭터들을 소개하는 항목.
목차
1 개요
기본적으로 나이트 써니만을 사용할 수 있으며 나머지 캐릭터는 전부 수정으로 구입해야 쓸 수 있다. 캐릭터 구입 가격은 수정 40개이며 연금술사만 수정 60개로 비싸다. 수정은 하루에 한 개를 얻을 수 있기 때문에 꾸준하게 모아서 사도 되고 모으기가 현기증 난다면 현질로 질러도 된다.
캐릭터마다 상점에서 무기 업그레이드와 능력강화를 할 수 있는데 둘 다 캐릭터마다 따로 해야 한다. 속성이나 능력강화, 스킬 등 다른 요소를 제외한 상태에서 모든 캐릭터의 기본 무기 공격력은 똑같다. 무기는 50레벨[1]까지 올릴 수 있으며 마법은 각각 8단계까지 종합 5개 마법을 올릴 수 있고, 업그레이드를 할 때 마다 다음 업그레이드에 들어가는 비용이 조금씩 올라간다.
무기 풀업에 드는 골드는 132,300골드이며, 능력 풀업에 드는 골드는 한 종류의 능력당 72,000 골드로 모든 5종 능력을 강화하기 위해서는 360,000 골드[2]가 필요하다. 즉, 한 캐릭터의 풀업을 위해서는 총 492,300골드가 필요한 셈.
또한 코델리아를 제외한[3] 캐릭터의 속성을 바꿔주려면, 암흑 속성으로는 25개의 수정, 그 외(불, 물, 전기) 속성으로는 10개의 수정이 필요하다. 무속성은 원래 있던 속성을 제거하는 것이므로 수정이 소모되지 않지만, 기타 속성을 부여하기 위해서 투자한 수정이 반환되는 것은 아니므로 속성을 부여할 때에는 신중히 결정해야한다. 모든 속성을 한 번씩 맛보려면 55개의 수정이 필요하지만 이전 속성으로 되돌리려면 수정이 또 소모되므로 사실상 수정은 무한개(……) 필요하다.그냥 수정도 안 드는 검 시리즈 아이템을 장착하는 게 답이다. 결과적으로 신규 캐릭터가 하나 나올 때마다 50만 골드 + 넉넉한 수정을 준비해야 한다는 결론이 나온다. 참고로 (그럴 일은 거의 없겠지만) 저 50만 골드를 수정 구매 -> 골드 구매로 때운다면 버전 4.6.0에서 가장 단가가 싼 것[4]을 기준으로 500×67원 = 33,500원이 드는건데 드플은 33,500원 결제가 지원되지 않으니 실제로는 더 들어간다(...).
캐릭터는 전원이 여캐인데다 당연히 다들 착하게(?) 생겼다.
처음에는 캐릭터 이름이 없었으나 버전 2 업데이트로 캐릭터마다 이름이 생겼다. 예외로 마녀는 처음 등장한 1.1 버전에서부터 '이루'라는 이름이 공개되어 있었다.
2 각성 업데이트
2016년 3월 말부터 느릿느릿하게 업데이트된 신컨텐츠. 캐릭터 자체를 업그레이드 하는 방향이며 보조 총알과 고유 능력을 얻을 수 있고 마법석 능력을 패시브로 받아 적용시킬 수도 있다. 그리고 일러스트가 더 예쁘게 바뀐다
16년 10월 31일 부로 각성이 가능한 캐릭터는 다음의 12명이다.
나이트 써니 | 프린세스 엘리자베스 | 어쌔신 넬라 |
연금술사 니아 | 마녀 이루 | 상인 라비 |
탐험가 닐 | 레이서 리하엘 | 기계공학자 에이다 |
원소술사 코델리아 | 팔라딘 잔느 | 갬블러 록시 |
각성은 1차와 2차로 두 번 까지 가능하며, 각성을 시킬 때마다 일러스트가 바뀐다. 작밀레
아직 각성이 업데이트되지 않은 캐릭터는 다음의 여섯 캐릭터이다.
조련사 로즈 | 웨폰마스터 이그니스 | 소환사 리리스 |
캐릭터의 각성에 대한 사항은 해당 문서를 참조.
3 플레이어블 캐릭터
3.1 나이트 써니
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:KnightSunnySD.png | 파일:KnightSunnySDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
기교를 부리지 않은 순수한 강력함으로 전투에 임합니다.
핑크헤어 + 생머리 + 투희 + 가터벨트 + 절대영역 아아 좋은 조합이다
기본 캐릭터. 순규? 다른 캐릭터에 비해 매우 방어력이 높은 착하고 바람직한 비키니 아머(사실 보면 알겠지만 아머라도 보기도 어려운 그냥 천옷이다... 이건 그냥 비키니라고 보자)를 착용하고 있는 것이 특징. 참고로 저 구도에선 안 보이지만, 입은 옷이랑 똑같은 색깔이다. 뭐가? 머리카락... 아닐까? 기본 캐릭터임에도 불구하고 살색의 비중은 모든 캐릭터들을 망라하여 부동의 원톱을 달린다 .보면 알겠지만 나중에 나오는 캐릭터일수록 점점 살색의 비율이 낮아진다. 사실 대학 동아리의 똥군기처럼 후배는 노출 제한이 있는 걸지도... 어쩐지 날개 모자에 붉은색 비키니 아머 의상에 긴 생발 머리까지 드래곤 퀘스트 3의 전사가 생각나는 캐릭터. (하필이면 두 작품의 이름에 둘 다 '드래곤'이 들어가는 것도 그렇고...)
설명만 보면 왠지 방어력 공격력이 더 세다거나 할 것도 같지만 기본 캐릭터답게 당연히 그런 거 없고 특수능력도 하나도 없다. 그래서 다른 캐릭터를 구입한 후엔 버려지거나 편대비행용 벤치 신세로 전락하는 것이 보통이다. 노출이 센것도 능력이 좋지 않으니 셀렉율을 높이기 위해서 노출도를 높인 것이라 하더라 유료 캐릭터를 2개 이상 질렀다면 영원히 쓸 일이 없을 것이다. 한 마디로 처음엔 나이트지만 새 캐릭터 획득 이후에는 그냥 니트.Knight가 Neet가 된다 그나마 탐험용 아이템을 넣어서 탐험용으론 쓸 수 있다. 탐험에 캐릭터 고유 능력은 거의 반영되지 않으니...[5]그래도 뭐 1차 각성이 무료이니 다른 캐릭터들보다 탐험시킬 때 능력치가 높을 수는 있다.
가끔 근성가이들이 이 캐릭터로 스코어 순위에 도전하기도 한다. 사실 능력치 업그레이드 면에선 차별화가 되긴 하지만...어딜가나 꼭 이런 사람들이 있으니 신기한 것도 아니다 그리고 성공하여 나머지 사람들을 손고자 강제인증시키기도 했다.
35레벨 미사일 모양은 분홍색 새.
독특하게도 업데이트 이후 등장한 장비 중에서 써니의 이름이 달린 장비는 효율이 좋다. 써니의 아이템들은 하나같이 공격력 업에만 치중되어 있다는 점도 특징. 그리고 능력강화도 어째 캐릭터에게 특수능력을 부여해준다...이런 건 없고 전부 아이템의 효율 강화 뿐이다. 순수한 강력함이라는게 실은 템빨이라는 뜻인 듯.
게임 내에서 이름이 공개된 건 2.0부터지만, 게임 개발 당시부터 이미 코드네임이 Sunny였다고 한다. 아무 생각 없이 붙였다고(...).
3.1.1 효율
일반비행 - 중하 : 2차각성 완료하면 제자리에서 라인하나를 다 커버한다. 물론 마왕성 진입하면 화력이 딸려서 불가능.. 폭발형이나 빙결형쓰면 가능하긴한데 어짜피 생명연장이라 마왕격파 이후에는 또 화력이 모자라서 허덕인다. 거기다 정신없는 보조무기 탄막이 상대 탄막을 가려서 잠깐만 집중풀면 죽어있는걸 볼 수 있다. 여러모로 안습..
스테이지 - 하 : 안쓴다.
비행단 - 하 : 안쓴다.
3.1.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 파워샷 강화 | 파워샷 유지 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 2.7 | 2.9 | 3.1 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 하이퍼 강화 | 하이퍼 플라이트의 질주 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | |
50px 자석 강화 | 자석의 유지 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 새끼용 길들이기 | 새끼용들의 공격력 증대효과를 %로 높인다. | ||||||||
100.0 | 108.0 | 116.0 | 124.0 | 132.0 | 140.0 | 148.0 | 156.0 | 164.0 |
3.1.3 조합
- 새끼용 - 속성 연사형, 학습형 등 일직선으로 총알을 쏘는 새끼용과 궁합이 좋다. 각성시 써니의 총알은 세 방향으로 퍼져 5마리씩 내려오는 용들 중 중앙과 양 끝의 총 3마리를 타격할 수 있고, 일직선으로 쏘는 새끼용들은 중앙 양 옆의 2마리를 컷하기 때문에 올킬 보너스를 노리기에 좋다. 다만 일직선으로 평타 뱉는 새끼용이 굳이 연사형 아니어도 한가득 있기 때문에 연사형은 그저 10레벨 넘은 새끼용의 성장을 위한 제물일 뿐.
- 장비와 인챈트 - 가장 상성이 좋은 건 본인 이름 붙은 창.
캐템불이공격력 증가가 무려 45%나 되므로 퍼지는 총알의 화력 분산을 어느 정도 상쇄할 수 있다. 같은 이유로 증가율에 관계없이 가능한 한 공격력 증가가 달린 장비를 세팅하는 것이 좋다. 마법석 역시도 본체든 새끼용이든 공격력 증가가 달린 것을 착용하는 것이 좋다. - 속성 - 암흑 속성. 상대의 속성에 관계없이 무조건 1.5배의 데미지를 때려박기 때문에 속성을 타지 않고 안정적인 딜링이 가능하게 해 준다. 고렙 보스의 경우에는...포기하자(...)
3.1.4 다른 작품에서
만화책에서 써니는 레고나 왕국의 기사로 왕국이 몰락한 뒤, 혼자 여행을 떠나려다 핀치에서 구해준 니아와 함께 동행한다.
타고 다니는 용의 이름은 문라이트로, 레고나 왕국의 마지막 용으로 써니의 도움으로 살아남아서 동행하기 시작한다.
동일 회사의 게임인 '브레이브 존'에서 잠깐 얼굴을 비추며, 크리스탈 하츠에서는 불속성 3성 탱커 캐릭터로 등장하며 사전 등록 보상이기도 하다. 성능은 그냥저냥한 평범한 탱커. 과연 방어력이 좋다
3.2 프린세스 엘리자베스
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:PrincessElizabethSD.png | 파일:PrincessElizabethSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
비행 중 나오는 모든 아이템을 끌어당길 수 있습니다. 뭐든지요!
기본적으로 자석이 상시 적용 상태라고 보면 된다. 덕분에 아이템 획득 범위가 좁은 다른 캐릭터보다 안정적으로 아이템을 획득하는 것이 가능하며, 후술할 자석 강화 능력으로 화면 전체 범위에 자석 능력이 적용되기 때문에 아이템 획득에 한해서는 최강의 성능을 지녔다. 다만 프린세스의 자석 능력만 믿고 대충대충 움직여 아이템을 주워먹다 보면 아이템 습득에 대한 감이 떨어져서 다른 캐릭터를 잡았을 때 아이템 미스가 자주 발생할 수 있다.
기본적인 캐릭터 성능이 자석 아이템과 동일한 만큼, 이 캐릭터로 자석 아이템을 습득하면 자석의 능력이 기존보다 강화되어 적용된다. 툴팁에는 나와있지 않은 숨겨진 능력. 강화된 자석의 범위는 화면 전체를 커버하기 때문에 아이템을 진공청소기를 단 마냥 쓸어담을 수 있다.
운신의 폭이 크게 제약되는 후반에는 하이퍼 플라이트를 강제로 먹게 되는 문제 때문에 다른 캐릭터에 비해 스코어링에 다소 불리한 면이 있다. 그러나 1.1.0 패치로 더블스코어가 생기면서 사냥점수 벌기가 매우 유리해졌고 버전 2 업데이트로 크래곤이 생기면서 크래곤이 뱉어내는 무수한 동전과 보석을 쉽게 쓸어담을 수 있어 돈벌이용으로는 제격이다. 손이 좋지 않아 템 회수율이 떨어지는 플레이어라면 골드획득 2배 패시브를 달고있는 연금술사보다 프린세스의 돈벌이 효율이 더 좋을 정도.
게다가 캐릭터 특성 중 슬로우 강화는 슬로우의 효력을 비약적으로 좋게 만들어주기 때문에 적기체의 속도가 매우 빨라지는 2만 미터 이후에는 생존에 유리하고, 특성중에 치명타 강화도 붙어있어서 후반 공격력도 크게 딸리지 않는다. 업데이트 이후로는 엘리자베스의 검 등 캐릭터에 특화된 장비를 쓸 수 있게 됨에 따라 돈벌이, 스코어링 양수겸장이 가능해졌다고 볼 수 있다. 실제 랭킹전 업데이트 이후 프린세스 유저가 다수 상위 랭킹에 위치하고 있는 편.
35레벨 미사일 모양은 크고 아름다운 분홍색의 하트. 결과 화면 일러스트를 보면 치마 속에 자석 한 개를 넣어둔 모양.어쩌면 자력이 있는척 할려고 넣은게 아니라 자력이 있다는 것을 숨기기 위해서일지도 모른다. 엘리자베스 관련 아이템들은 하나같이 자석을 얻으면 이점이 생기는 쪽으로 치중되어있다.[6]
3.2.1 효율
일반비행 - 중상 : 잡몹처리에 수월한 보조무기와 기능성아이템 활용시간 덕분에 꾸준히 비행하기에 나쁘진 않다. 그렇지만 정신없는 보조무기가 나중에는 발목을 잡아서 탄막에 죽을 확률이 높다.
스테이지 - 중 : 위에 서술했듯 잡몹처리에 괜찮은 성능에 듀얼샷 하나만 먹으면 롱런 할 수 있어서 괜찮은 편이다. 하지만 역시 탄막에 취약한 관계로 잘 안쓴다.
비행단 - 하 : 안쓴다.
3.2.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 치명타 강화 | 치명타의 발생 확률이 ___%로 상승한다. | ||||||||
0.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 더블 스코어 강화 | 더블 스코어의 유지 시간이 초로 상승한다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 슬로우 강화 | 슬로우의 감속 효과가 %로 좋아진다. | ||||||||
40.0 | 43.0 | 46.0 | 49.0 | 52.0 | 55.0 | 58.0 | 61.0 | 64.0 | |
50px 파이널 강화 | 파이널 플라이트의 유지 시간이 초로 늘어난다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 |
3.2.3 조합
- 새끼용 - 의외로 써니처럼 속성 연사형, 학습형 등 일직선으로 총알을 쏘는 새끼용과 궁합이 좋다. 자리를 잘 잡으면 전방에 내려오는 5마리 중 두 마리에게 극딜을 퍼부을 수 있기 때문. 돌격형의 경우도 그리 나쁜 조합은 아니다. 거리점수 5배를 챙기면서 상시 자석 효과로 죽은 용이 남긴 템을 즉시 회수할 수 있고, 딜링 관련으로 후달리는 프린세스의 능력을 돌격형 특유의 깡뎀으로 보완해 줄 수 있다. 16렙에 암흑속성공격 스킬을 단 돌격형 두마리면 레벨 200대 서큐버스의 방패를 5초만에 철거할 수 있을 정도다!
에이다의 미사일은 2초면 층분하다이루는 철거고 나발이고 뵈는 순간 보석으로 바꿔먹는다하지만 더 좋은 조합은 따로 있는데, 바로 생산형(과 선물형)이다. 자석 능력 덕분에 어떤 템이든 쓸어담을 수 있는 엘리자베스 특성상 아이템을 만들어내주는 생산형과의 조합은 돈벌이와 스코어링 모두에 좋은 편. 아이템 획득시 듀얼샷이 발동하도록 마법석 세팅을 했다면 상상 이상의 시너지를 얻을 수 있다.게다가 아이템 지속시간이 50퍼나 증가해서 레알 밥도둑 - 장비와 인챈트 - 의외로 본인 이름 붙은 옷은 별로 쓸 데가 없다. 효과가 자석 획득시에만 발동하기 때문. 차라리 획득 골드에 따른 배율 점수 획득이 가능한 니아의 로브 같은 장비가 궁합이 더 좋다. 목걸이의 자석효과 지속시간 증가도 비슷한데, 어차피 상시 자석이기 때문. 본인 이름 붙은 칼처럼 아이템 획득시 특정 아이템 효과가 발동하게 하는 장비가 좋고, 마법석 인챈트도 같은 효과로 맞추는 것이 좋다. 남는 인챈트 슬롯은 취향껏 맞추되 스코어링을 생각한다면 니아의 로브와 비슷한 효과로 채우거나 아이템 획득시 더블스코어 효과도 받도록 세팅하는 것을 추천. 써니투피스같은 아이템획득시 점수획득도 나쁘지않다.
- 속성 - 암흑 속성. 상대의 속성에 관계없이 무조건 1.5배의 데미지를 때려박기 때문에 속성을 타지 않고 안정적인 딜링이 가능하게 해 준다. 고렙 보스의 경우에는...포기하자(...)전기 속성의 경우 강철 속성을 지닌 보스나 서큐버스의 방패 부수기에 좋지만, 그 경우에는 뿔피리로 돌격형을 잠시 불러오는 게 더 낫기 때문에 그리 좋은 선택지는 아니다.
3.2.4 다른 작품에서
- 만화책에서
- 엘리자베스는 레고나 왕국의 공주로, 대마왕 라돈의 하수에게 잡혀갈 뻔했으나 니아 덕분에 면했다. 타고 다니는 용의 이름은 지젤로, 덜렁거리는 공주를 호위하는 충성심이 강한 용이다.
- 스피릿 캐처에서
- 제작사에서 제작한 러닝 점핑 게임 《스피릿 캐처》의 4성 카드로도 나온다. 효과는 역시 무한 자석 효과. 스피릿 캐처와 최근에 나온 만화책에서 공개된 바에 따르면 프린세스가 타고 다니는 드래곤의 이름은 지젤이라고 한다. '하늘에선 모든 것이 다 납작해보여. 지젤, 다시 날아볼까?'
- 엘브리사에서
- 크래곤을 잡다가 공간 이동을 했다는 설정이다. 여타 용기사와는 달리 자석 능력이 있어서 앵벌에 좋다.
- 크리스탈 하츠에서
- 빛속성 3성 원거리 딜러로 등장하며, 생산형 새끼용의 희귀종인 블링을 데리고 다닌다. 친구 30명 초대 보상으로 획득할 수 있다.
3.3 어쌔신 넬라
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:AssassinNellaSD.png | 파일:AssassinNellaSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
위기의 순간, 어둠 속으로 스며들어 다시 한 번 되살아날 수 있습니다.
드래곤 플라이트 최강의 공격력을 자랑하는 캐릭터.
드래곤이나 운석에 맞아 죽어도 1회에 한해 잠시 화면에서 사라졌다가 나타나면서 부활한다. 제한시간동안만 더 비행할 수 있는 파이널 플라이트와는 달리 계속 컨트롤이 가능한 완전 부활. 부활한 시점에서 화면 내에 있는 엘리트 용과 보스를 제외한 모든 드래곤 및 운석을 전멸시키는 효과도 있다. 편대비행과 조합하면 총 3번의 플레이가 가능하고, 완전부활을 지원하는 새끼용 그윽이와 조합하면 그 이상도 가능하기 때문에 스코어링에 아주 좋다. 돌격형 새끼용을 써서 넬라가 부활할 동안 적을 마구 때려잡을 수도 있다.
1회 부활은 서브 특성이라 할 만큼 넬라의 진정한 가치는 바로 최강의 공격력에 있다. 능력강화 중 매서운 치명타는 다른 캐릭터에 비해 확률 상승폭이 커서 12%까지 찍을 수 있고 추가로 치명타 확률을 높이는 넬라의 표창을 장착할 경우 14%를 넘는 치명타율을 낼 수 있다. 던파확률의 법칙에서 보듯 체감되는 치명타 확률은 상당히 높은 편이다. 거기다 듀얼샷 강화도 가능하니 순수 공격력으로는 어떤 캐릭터보다도 우수한 편. 종전에는 부활할 때 뭔가 타이밍이 적절하지 못하면 나오자마자 추락해버리는 경우가 있었는데 이후 부활시 전방 공격판정 칼날이 날아가는 효과가 추가되어 그런 일은 없게 되었다. 시즌 3에서는 치명타 능력강화로 치명타가 방어형 보스몹이나 지형지물에도 효과가 있게 되었고, 넬라가 부활할때 퍼트리는 칼날이 적 체력의 10%를 깎도록 특수효과가 부여되어서 성능이 꽤 향상되었다. 이제 준 탄막슈팅게임 수준이 된 시즌 4의 특수 스테이지에서도 활약할 여지가 커졌다.
탄막슈팅의 최강자 잔느가 최대 5회까지 적 탄알을 버틸 수 있는 반면 공격력이 상대적으로 약하기 때문에 컨트롤에 자신이 있는 유저라면 오히려 넬라를 더 선호하기도 한다. 1회 부활능력과 최강의 공격력 덕분에 마왕성에서도, 스테이지에서도 활약하는 여러모로 다재다능한 만능 캐릭터.
35레벨 미사일 모양은 하늘색의 거대한 표창. 인게임에서는 이 표창이 돌아가는 이펙트를 보여준다. 하지만 35레벨과 36~49레벨에 나오는 표창 모양이 조금 다르다.
결과 화면 일러스트를 보면 머리의 뿔은 탈착이 가능한 것 같다(!). 타고 있던 드래곤도 깜짝 놀란다
3.3.1 효율
일반비행 - 상 : 기본화력이 절륜해서 마왕도 쉽게 깨는데다 나중가도 두칸정도는 뚫는게 가능하고 탄막쏘는 잡몹들도 처리하기 수월하다.
스테이지 - 최상 : 넬라의 1대1화력은 전 캐릭 통틀어 최강인데다 1번 부활능력까지 가지고있다. 거기다 이 부활능력은 모든 패턴을 커버할수 있다는 점에서 효율성이 굉장히 뛰어나다. 스테이지 공략에 기본적으로 선발이든 후발이든 많이 사용되는 캐릭터
비행단 - 최상 : 대놓고 딜 넣으라고 만든 딜러라 비행단에서는 필수요소 취급받는다. 비행단 순위를 보면 알겠지만 후발주자를 에이다를 쓰든 잔느를 쓰든 이그니스를 쓰든 보통 선발은 넬라가 고정이다.
3.3.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 매서운 치명타 | 치명타의 발생 확률이 %로 상승한다. | ||||||||
0.0 | 1.5 | 3.0 | 4.5 | 6.0 | 7.5 | 9.0 | 10.5 | 12.0 | |
50px 자석 강화 | 자석의 유지 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 파워샷 강화 | 파워샷 유지 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 2.7 | 2.9 | 3.1 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 더블 스코어 강화 | 더블 스코어의 유지 시간이 초로 상승한다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 |
3.3.3 조합
- 새끼용 - 본체의 딜링이 워낙에 좋기 때문에 새끼용의 서브딜은 없어도 큰 상관은 없다. 안 그래도 1회 부활능력 덕분에 좋은 생존력을 방어형 새끼용으로 극대화시켜도 좋고, 보스 순삭을 위해 부식형을 데려가도 괜찮다. 약간의 예능감이 있다면 물 정령형을 데려가자. 눈보라의 방깎이 정령형의 마법에도 적용되기 때문에 본체의 극딜을 더 극대화할 수 있다.
- 장비와 인챈트 - 공격력과 크리티컬을 올려주는 것으로 도배하고, 남는 슬롯에는 약점찾기 인챈트가 좋다. 약점찾기 마법석의 효과로 장난 아닌 딜링을 할 수 있는데다 넬라는 타고난 딜러다.
- 속성 - 크리율이 워낙에 높아 속성을 잘 타지 않지만 암흑 속성이나 전기 속성이 좋다. 강철속성을 달고 나타나는 보스는 다른 속성보스에 비해 피통이 더 높아 오래 버티는데, 이를 특유의 크리티컬과 전기속성의 데미지 배율로 순삭시킬 수 있기 때문. 암흑속성의 경우 모든 적에 대해 1.5배의 공격력을 가지게 되므로 더 안정적인 딜링이 가능해진다.
3.3.4 다른 작품에서
- 만화책에서
넬라는 대마왕 라돈에 음...?? 의해 다시 되살아난 용족의 소녀로, 그의 하수인으로 나온다.
타고 다니는 용의 이름은 윈디. 이름처럼 빠른 속도를 가지고 있다고.
3.4 연금술사 니아
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:AlchemistNiaSD.png | 파일:AlchemistNiaSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
비행 중 획득하는 모든 골드를 2배로 얻습니다.
드래곤 플라이트 최강의 골드 셔틀.노가다는 니아로, 탐험은 닐과 코델리아로
유물로 얻을 수 있는 효과 중 하나인 골드 획득 2배가 무한 지속된다. 여기에 유물로 골드 획득 2배 효과를 받으면 4배의 골드를 획득할 수 있다!! 프린세스와 함께 돈벌이용에 제격이다. 가격의 압박으로 프린세스나 어쌔신에 비해 선택률이 떨어지는 편이며 보물상자를 터뜨릴 때 반도 회수하지 못할 정도로 아이템 수집력이 떨어지는 유저라면 보석이고 물약이고 다 잡는 프린세스가 더 나을 것도 같지만... 그 정도로 컨트롤이 안 좋다면 애당초 게임 자체에 정을 못 붙일 것 같지만... 어느 정도 자석세팅(특정아이템 획득 시 자석효과 발동 + 자석유지시간 증가 + 자석범위 증가)을 갖추게 되면 그 때부터는 프린세스와는 격을 달리한다. 쉽게말해 골드를 2배로 벌어오는 프린세스가 탄생하는 셈이다. [7] 다른 캐릭터들 모두 40캐시인데 니아 혼자 60캐시인데는 다 이유가 있는 것.
자석세팅 + 새끼용 육성 세팅을 적절히 갖춘 뒤 노가다에 나서면 골드도 벌면서 새끼용도 같이 키울 수 있다. 여기에 착용 아이템 중 '바닷빛목걸이(비행 중 앨리트새끼용이 한마리 더 출현)'와 그 앨리트새끼용을 잡을 지속피해 세팅까지 적절히 추가해주면 골드획득 + 장비아이템획득 + 새끼용육성이 동시에 가능한 캐릭터가 탄생하게 된다. 드래곤 플라이트를 본격적으로 즐기고자 하는 유저라면 장만할 가치가 있는 캐릭터로 니아를 사용해 보게 되면 프린세스는 탐험용으로 전락하게 된다.
그러나 스코어링용으로는 비추천. 돈벌이 빼고는 나이트와 다를 게 없다. 프린세스가 유용한 아이템 습득, 어쌔신은 부활, 마녀는 변칙적이지만 주기적으로 쓸 수 있는 필살기, 조련사는 새끼용 강화 등 넓은 공격력 강화폭, 웨폰마스터는 템빨, 원소술사는 속성빨 등으로 각자 나름대로 스코어링에 한 가닥씩 하는 것과는 대조적. (닐도 시궁창이긴 마찬가지이지만 닐은 적어도 대놓고 탐험용으로 쓰라고 만든 캐릭터라서 논외)
다만 장비 업데이트 이후 최대 획득골드×70[8]만큼 추가 점수를 주는 데다가 더블스코어 효과도 받는 니아의 로브라는 장비가 등장하면서 스코어링에도 크게 불리하지 않게 되었다. 단순 계산해 보더라도 10000골드를 줍는다면 최소 110만 점을 추가로 벌 수 있게 되었다는 것이니까. 이로써 특성과 스코어의 덕업일치를 이룬 캐릭터가 될 수 있다. 그러나 듀얼샷 강화 및 치명타 강화가 없어서 공격력이 모든 캐릭터 중 최하위를 다툰다는 단점은 여전하다.
시즌 4로 올라가면서 수혜캐릭이 되었다. 마왕성 진입 후 스테이지의 '끝'이 존재하게 되었기 때문에 차라리 황진이 한복효과로 짧은 거리에서 고득점을 하는 편이 유리해졌기 때문. 초반에 니아로 점수를 뽑았다가 마왕성 보스에서 고의미스하고 최종점수 증가 세팅을 해둔 캐릭터로 편대비행하는 방법도 있다.
35레벨 미사일 모양은 주황색 용머리. 연금술사답게(?) 수수께끼의 액체가 담긴 약병을 들고 있는데 결과 화면 일러스트에서 저걸 굉장히 흐뭇한 표정으로 빨대까지 꽂아서 마시고(!) 있는 걸 보면 그냥 맛 좋은 포션일지도 모른다. 어느 패러디 만화에서는 쿠스하 즙에 필적하는 괴액체라는 설정으로 패러디했다.[9]
앵벌을 제대로 하고 싶다면 먼저 자석 강화로 자석 습득시 2배의 골드를 안정적으로 획득하는 것을 우선한 뒤 연금술의 기적, 하이퍼 플라이트 강화를 올리는 것이 좋다. 자석 유지 시간을 모두 강화하면 한 번 자석 습득시 한 마리 크래곤의 수정들을 대부분 먹을 수준이라 1000골드는 안정적으로 모은다. 여기에 유물 효과로 골드 2배까지 받으면 금상첨화.
시즌 3 업데이트로 파워샷 강화 능력강화가 하나 추가되었는데, 파워샷 자체의 효과가 상당히 좋아지고 쓰기도 편해져서 실질적인 생존력 향상에 조금이나마 도움이 되었다.
골드의 가치가 짐바브웨 화폐 정도였던 옛날과 달리 시즌개편으로 골드를 쓸일이 많아져서 골드벌이용으로 전보다 애용되고있다.
여담으로 갈색+노란색 옷을 입고있는데 이건 카카오톡의 배색에서 따온것이라 한다. 카카오톡 모에화 최근 업데이트를 통해 추가된 니아의 열매 채집이란 스테이지에서 나오는 걸 보면 헤어스타일이 사과머리다.
3.4.1 효율
일반비행 - 상 : 스코어링 능력이 제법 절륜한편. 유물 골드획득2배 + 골드획득 점수 셋팅을 해주면 짧은 시간에 많은 점수를 기대해볼수 있다. 리하엘에게 스코어링은 밀리는 편이지만 시즌개편을 한번 기대 해보는것도 나쁘지않다.
스테이지 - 하 : 안쓴다.
비행단 - 하 : 안쓴다.
3.4.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 하이퍼 강화 | 하이퍼 플라이트의 질주 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | |
50px 파이널 강화 | 파이널 플라이트의 유지 시간이 초로 늘어난다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 연금술의 기적 | 보석 드랍 확률이 ___%로 상승한다. | ||||||||
3.0 | 3.5 | 4.0 | 4.5 | 5.0 | 5.5 | 6.0 | 6.5 | 7.0 | |
50px 자석 강화 | 자석의 유지 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 파워샷 강화 | 파워샷 유지 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 2.7 | 2.9 | 3.1 |
3.4.3 조합
- 새끼용 - 화력보다는 금회수로 스코어링을 하기 때문에 엘리자베스와 마찬가지로 선물형 새끼용과의 시너지가 좋다.
- 장비와 인챈트 - 돈에 배율 점수가 붙는 세팅으로 맞추는 것이 좋으나, 엘리자베스와는 달리 상시자석은 없기 때문에 기능성 아이템 획득시 자석 효과가 붙도록 하는 세팅을 우선적으로 해야 한다. 목걸이의 경우 자석의 유지 시간을 늘려주는 엘리자베스의 목걸이가 괜찮은 편. 자기 이름 붙은 목걸이는 보석 등장확률을 높여주는데 조합이 나쁘진 않지만 그렇다고 좋다고 하기에도 애매하다. 스코어링시는 그냥 자기 옷 입히는 것이 좋지만, 이벤트로 얻을 수 있는 옷 중에 상위호환인 황진이 한복이 있으므로 둘 다 있다면 점수 배율 높은 걸 쓰면 된다.
- 속성 - 어차피 딜링으로 점수벌이를 하는 캐릭터가 아니라서 속성을 뭘로 하든 아무런 상관이 없다(...) 오래 멀리 날면서 가능한한 돈을 쓸어담는 게 목적이라면 역시
약속과 믿음이 함께하는뭐요?모든 속성 상대 1.5배 데미지의 암흑속성이 좋다. 단 기본적으로 스코어링 방식이 딜링과는 몇만광년 떨어져 있으므로 무기 속성은 수정이 도저히 주체할 수 없을 정도로 쌓여서 썩어날 때에나 고려해보자(...)
3.4.4 다른 작품에서
- 만화책에서
니아는 아틀랜도 4대의 현인 중 한 명인 연금술사 에드의 제자로, 약으로 팀을 서포트한다.
타고 다니는 용의 이름은 씨. 드래곤 사이에서 왕따이며(...), 니아의 야바위에 넘어가 황금 드래곤이 되기를 꿈꾼다. 아니 이 뇬이?
- 엘브리사에서
넥스트 플로어의 2013년 신작인 엘브리사에서 용기사 니아 마블로드(Nia Mavelload)라는 이름으로 등장했다. 티어는 3성. 손에 폭탄과 보라색 약병을 들고 있는 모습. 특이하게 용과 따로 공격하며, 본인은 녹색 나비를 쏘고 용은 노란색 탄을 쏜다. 특수 스킬은 폭발하는 보라색 약병을 던지는 것이며, 필살기는 용에 타고 35렙때의 주황색 용머리를 쏘는 것.
시즌 2에선 용왕 니아라는 이름의 5성으로 나왔다. 신룡을 부화시키는데 옆에서 실험하던 동료가 실패하는 바람에 융합되어 용왕이 되버렸다. 융합하니 드래곤들이 넙죽 절한다고.
3.5 마녀 이루
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:WitchIruSD.png | 파일:WitchIruSDHC.png |
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기본공격 외의 특수마법을 사용할 수 있습니다. 조금 불안정합니다.
성능과 상관없이 색다른 재미를 추구하고 싶을 때 추천 1순위 캐릭터.
설정 - 이루는 마왕의 뜻에 반기를 든 정의로운 마녀입니다. 그녀의 드래곤 어비스는 매우 사납습니다. 절대 가까이 가지 마세요.[10] |
1.1.0 패치로 새로 추가된 캐릭터. 기본적으로 시간이 지날수록 조금씩, 그리고 적들을 죽일 때마다 큰 폭으로 하단에 있는 게이지가 차오르고 전부 차면 마법이 발동된다. 도박성이 좀 있긴 해도 나름 쓸 만한 능력으로 무장하고 있는 캐릭터. 빌어먹을 할로윈 파티는 마법안정화 능력강화로 완전히 없앨 수 있다. 거기다 타 캐릭터들의 비교적 심심한 능력에 비해 특징이 확실하고 시각적 이팩트 역시 화끈하기 때문에 기존 캐릭터들에게서는 느끼지 못한 재미를 느낄 수 있다. 한편 마법 발동 게이지를 낮추는 능력강화를 충분히 해둔 경우 마법 시전중에 또다시 게이지가 다 차서 다시 마법이 발동되는 경우도 생기는데, 그 때는 시전중이던 앞의 마법이 짤리고 뒤에 발동된 마법 효과만 남는다.
시즌3의 최고 수혜 캐릭터로 지목된다. 시즌 2까지는 마나가 저절로 차는 속도가 매우 느린 대신 일반 졸개 용을 잡으면 마나회복속도가 조금씩 느는 정도였는데, 시즌 3에서는 일반 용을 잡아 마나를 회복시키는 능력은 없어진 대신 저절로 마나 차는 속도 자체가 2배 정도로 늘어 실질적으로 상향되었다. 그리고 마법사용에 필요한 마나를 줄이는 이루의 목걸이라는 장비 아이템이 마나필요량을 20 감소시키는 것으로 감소량이 버프되었고, 기존의 능력강화로 필요마나 최대치를 76까지 깎을 수 있으니 이 둘만으로 필요마나가 56까지 줄어들 수 있고 장비에 마법석이나 인챈트 등으로 마나소모 감소 옵션이 추가로 붙게되면 최종적으로 필요마나를 50까지 줄여놓을 수 있다. (50 이하로는 줄일 수 없다.)
그리고 여기에 새로 추가된 가속이라는 능력강화는 보스몹 상대시 마나회복속도가 그 늘어난 속도의 최대 340%까지 증가하게 되는 미친 성능을 보여주어, 사용마나 감소 옵션을 충분히 단 이루의 경우에는 보스몹이 나온다는 예고 화면이 뜰 때 마법이 저절로 나가고, 그 보스몹이 나오는 사이에 마나가 다시 차서 다시 마법이 나간다. 거기에 시전되는 각종 마법이 조금씩이나마 상향되어서 시즌 2와는 비교가 안될 정도로 강해지게 되었다.
결과적으로 시즌 3에서 골드리그의 천만 단위 점수를 자랑하는 랭커들은 전부 이루 밖에 없다. 비행이 일정 이상 진행된 시점에서 나오는 200레벨 이상의 보스들은 체력이 엄청나게 늘어나 캐릭터와 새끼용의 공격만으로는 절대로 못잡는 수준이 되는데, 이루는 폴리모프 주얼이 터지면 보스를 즉시 잡는 것으로 판정되어 타이밍만 맞으면 S 이상의 보스 처지 랭크를 받아 수십 만 점이 들어오게 된다. 폴리모프 주얼이 아니더라도 전격쇼크나 파이어볼, 난사도 나름대로 괜찮은 파괴력을 발휘하니 여하튼 다른 캐릭터들에 비해 우월한 화력을 지니고 있다. 물론 할로윈 파티나 눈보라가 뜨면 난감하겠지만 둘 다 스킬빨로 충분히 극복이 가능해서(할로윈 파티는 스킬업으로 발동확률 0%로 만들고, 눈보라는 어차피 가속만 만땅으로 찍으면 금방 새 마법이 터지니 문제없다) 사실상 약점 제로. 이 시점에서는 몇십골드 따위야 별 타격도 없을 뿐더러 다른 캐릭터들은 파워샷을 들이부어도 못잡는 보스를 파워샷 없이도 깔끔하게 원킬 해버리니 같은 거리를 갔다고 해도 최종점수에서 상대가 될 수도 없고, 오히려 세팅만 된다면 더 멀리 날아간다. 명실공히 시즌 3 이후 최강자다.
시즌 4에서도 특별히 약화된 부분은 없지만, 스테이지 및 마왕성의 최종 보스에게는 폴리모프 주얼이 먹히지 않는 패널티가 생겼다 많이 약화된 것 같은데. 또한 스테이지의 '끝' 개념이 생겨서 보스전 폴리모프 주얼로 점수 불리기를 무한정 할 수 없게 되었다.
35레벨 미사일 모양은 까만 박쥐. 이루와 관련된 아이템들은 모두 이루의 마법 능력을 강화시키는 쪽으로 치중되어 있다는 공통점이 있다. 말 그대로 하나의 캐릭터만을 위해 존재하는 아이템들인지라 다른 캐릭터에게 쥐어줘봤자 전혀 쓸모가 없으므로 그야말로 이루에게만 주어야 한다. 이런만큼 이루에게 쥐어주면 무시못할 시너지를 발휘하는데 이루의 지팡이는 난사와 파이어볼의 공격력을 강화시키고, 이루의 드레스는 마법 발동시 추가 점수를 제공하며, 이루의 목걸이는 마법 발동에 필요한 마나를 감소시켜주어서 이 3가지를 다 갖추면 좋은 스코어링이 된다. 하지만 청량한 퍼프 원피스에 밀린다
마법의 종류는 다음과 같다.
- 전격쇼크
- 전격형 새끼용 능력의 업그레이드 판. 약 3초간 마녀가 통상공격 외에 번개를 사용하여 공격한다. 공격 주기는 1초당 약 3회이며 기본적으로 약 5~6회의 번개를 사용한다. 특성 업그레이드 완료시 7초, 즉 최대 21번의 공격을 쉴새없이 쏟아낸다. 이 번개는 파괴력도 절륜하여 전격형 새끼용의 그것과는 달리 보라색 용까지 원샷원킬이 가능하다. 또한 크래곤을 만나는 타이밍에 전격쇼크가 발동되면 엄청난 딜로 크래곤을 순삭시킬 수 있다. 시즌 3 업데이트로 번개의 연사력이 조금 더 향상되었다. 파이어볼과는 달리 적이 없음에도 무조건 발동되는 식으로 무의미한 소모가 되지 않고 적이 없으면 주욱 남아있다가 발동되는 식이니 제법 경제적이다.보스전에는 피격판정이 작은 메테오 크래곤과 검은구름,고대의 정령 상대로 효율이 좋다.그외 보스에겐 효율이 좋지 못하다.특히 암석지대 통과할때 발동되면 최악.다른 마법이 발동되면 가장 큰 운석 격파도 수월해지는데 이건 그게 안된다.폴리모프주얼이 발동되거나 파워샷을 동반하지 않는한 큰 운석을 깨는건 굉장히 힘들어진다.그리고 마왕전에서도 5개 구체가 소환될때도 효율이 최악.
- 눈보라
- 빙결형 희귀종 특수능력의 업그레이드판. 약 3초간 화면의 모든 적 드래곤을 얼려버린다. 눈보라가 발동되는 중에 하이퍼플라이트 아이템을 먹으면 빠르게 날아가는 도중의 적을 모조리 얼려버리는
빙하시대장관을 볼 수 있다. 또한 얼려버린 적 드래곤은 모두 격파처리되기 때문에 눈보라 발동시 마법 게이지가 다시 차는 속도도 빨라지는 편. 크래곤에는 통하지 않고, 특성으로 마법을 더 강화시킬 수가 없다는 점이 단점. 새끼용이나 장비로 엘리트 드래곤을 얼리는 경우 눈보라로 한방에 죽일 수 있는 버그가 존재한다. 폴리모프 주얼과 다르게 보물상자를 준다. 하지만 마법은 랜덤으로 나가는 것이라 노리고 쓰긴 어렵다.시즌3에서는 엘리트용 및 보스몹들에게 발동되면 대미지가 2배 들어가는 걸로 수정.
- 파이어볼
- 거대한 파이어볼을 시간차로 3번 발사한다. 발사 방향은 왼쪽ㆍ오른쪽ㆍ중앙 세 방향이며 순서는 무작위다. 특성 업그레이드시 최대 9발까지 발사 가능하다. 폭발 범위는 좌우 2칸. 이 파이어볼은 보라색 용을 포함한 모든 적은 물론 떨어지는 운석까지도 파괴한다. 장비 아이템 중 이루의 지팡이를 장착시 파워가 조금 올라간다. 시즌 3에서는 방어형 보스몹/지형지물에도 제대로 데미지가 들어가도록 되어서 더 쓸만해졌다.여러 보스들 상대로 효율이 좋으며 서큐버스에게는 방어막너머로 본체를 터는게 가능하며(물론 등급도 SSS) 암석지대에서는 작은 운석 여러개도 깨뜨리고 큰 운석에도 고대미지를 주며 안에 있는 외계인도 잡을 수 있다.마왕전에서도 구체 소환시에 본체에 숨어있는 구체들을 손쉽게 제거해주기 때문에 이 타이밍에 파이어볼이 발동되면 난이도가 확 내려간다.대신 덩치가 작은 보스들은 안맞는 경우가 많으니 주의.
- 폴리모프 주얼
- 화면상의 적을 동전이나 보석으로 바꾼다. 단 한 차례 적용되기에 할로윈 파티를 제외한 여타 능력에 비해 잉여로운 성능을 보인다. 하지만 떨어지는 운석까지 보석으로 둔갑시키기도 하고 운석주의보(...)를 캔슬시키기도 하기에 사용자의 운에 따라 기대 이상의 결과를 불러오기도 한다. 체력 높은 크래곤과 엘리트 용에게도 먹히기 때문에 일격사시킬 수 있지만 파괴 후처럼 돈과 보석이 우수수 쏟아지거나 장비 상자가 나오지 않고 꼴랑 보석 1개로만 바꾸기 때문에 크래곤과 엘리트 용 상대중 폴리모프 주얼이 발동하면 짜증을 유발한다.하지만 시즌3에서 후반부 보스몹 상대로는 최강의 기술.전술했듯 후반부 보스몹은 기본 공격만으로는 절대 잡을 수 없는데 이게 발동되면 즉시 처치로 뜨기 때문에 기록 달성에 매우 유리해진다. 시즌 4의 최종 보스격 몹에는 통하지 않는다. 시즌3 중에는 졸개들 상대로는 발동되지 않았으나 마왕성 업데이트 후엔 졸개들에게도 발동. 그런데 엘리트용이 나오면 이게 나올 확률이 굉장히 높아진다. 이것 때문에 유저들의 불만이 매일같이 쏟아져 나와서인지 2016년 업데이트 이후 엘리트용은 폴리모프 주얼에 걸리지 않게 바뀌었다.
- 할로윈 파티
- 크고 아름다운 할로윈 호박이 화면 위에 나온다. 공격해서 터뜨리면 안에서 온갖 사탕과 과자가 쏟아져 나오는데 먹으면 점수가 오른다. 나오는 과자의 종류는 막대사탕, 초콜릿, 눈깔사탕 등이며 각 과자마다 점수가 다르다. 더블 스코어 버프 중에는 2배의 배율이 적용된다. 초반에 나온다면 떨어지는 사탕과 과자를 통해 점수를 올리기에 유용하지만 후반에 나온다면 공격이 호박에 막혀서 적 용을 맞히지 못해 매우 위험해진다. 그냥 능력강화로 없애는 게 속편하다.
- 난사
- 2.1.9패치로 추가된 마법.[11] 유도형의 총알을 양쪽에서 발사하는 마법인데 지속시간이 짧고 특성으로 업그레이드도 불가능해서 그렇게 유용하진 않다. 그러나 장비 중 이루의 지팡이 장착시 파워가 조금 올라간다. 유도형 총알이 눈에 띄게 굵어진다. 시즌 3 업데이트로 지속시간이 약간 증가되었다. 이후 추가패치로 모양이 별 모양으로 변하였다.
일정간격마다 각각 효과가 다른 마법들을 랜덤으로 쓴다는 전투 스타일 덕에 성능과 상관없이 가장 재미있는 캐릭터로 꼽힌다. 위기일발 상황에서 터지는 폴리모프로 화면내 단단한 적들과 운석이 모조리 보석으로 변할 때 라던지, 파이어볼 7발이 연달아 발사되며 '쾅쾅쾅쾅 - !!' 하는 효과음이 들려올 때면 다른 캐릭터들로는 느끼기 어려운 짜릿함까지 느껴진다. 성능에 상관없이 색다른 재미를 추구한다면 추천 1순위. 웨폰마스터, 레이서, 상인 등 스코어링에 더 유리한 캐릭터들이 많지만 이루 유저들이 이루를 고집하는 가장 큰 이유이다.
3.5.1 효율
일반비행 - 중상 : 옛날에는 보스가 많이 나온 관계로 폴리모프 쥬얼이나 파이어볼,난사등을 이용한 무사통과 등을 이용해 비행 상위권에 랭크되어있던 캐릭터지만 시즌개편으로 지금은 입지가 많이 좁아졌다. 더군다나 스코어링에 유리한 특성도 없는고로.. 그래도 비행에 도움되는 마법능력은 그대로 있으므로 화력과 비행지속은 아직도 상위권으로 볼수있다.
스테이지 - 중 : 재미용으로 써볼만하다. 어느정도 능률도 기대 해볼수 있다. 다만 콩알탄 하나 스쳐도 격추당하니 조심해야한다.그래도 나방맨정도 스테이지는 잘맞는다.
비행단 - 중 : 마법을 이용한 광역화력이 딱히 의미가 없다. 파볼이나 난사만 주구장창 나와주면 모를까.. 그래도 화력관련 특성이 아예 없는 캐릭터보단 세다.
3.5.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 마법안정화 | 호박의 출현 확률이 ___%로 줄어든다.[12] | ||||||||
8.0 | 7.0 | 6.0 | 5.0 | 4.0 | 3.0 | 2.0 | 1.0 | 0.0 | |
50px 마법이론 학습 | 마법 발동에 필요한 마나 최대치가 __(으)로 줄어든다. | ||||||||
100 | 97 | 94 | 91 | 88 | 85 | 82 | 79 | 76 | |
50px 전격쇼크 강화 | 전격 쇼크의 지속 시간이 ___초로 늘어난다. | ||||||||
3.0 | 3.5 | 4.0 | 4.5 | 5.0 | 5.5 | 6.0 | 6.5 | 7.0 | |
50px 파이어볼 강화 | 발사되는 파이어볼의 숫자가 _개로 늘어난다. | ||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
50px 가속 | 보스전에서 마나 회복 속도가 %로 증가한다. | ||||||||
100.0 | 130.0 | 160.0 | 190.0 | 220.0 | 250.0 | 280.0 | 310.0 | 340.0 |
3.5.3 조합
- 새끼용 - 도박성이 심하지만
록시보다는 안심한데본체의 딜링이 워낙에 좋기 때문에 새끼용의 서브딜은 없어도 큰 상관은 없다. 하지만 마나 게이지가 안 찼을 때는 써니와 그리 큰 차이가 없기 때문에 가능하면 있는 편이 좋다.
- 본체와 달리 확률에 구애받지 않고 속성 평타와 마법을 쓰는 정령형이 우수한 조합을 보이고, 즉사기인 폴리모프 쥬얼만은 못하지만 보스나 엘리트용 상대로 한방 한방 묵직하게 꽂아주는 돌격형도 괜찮은 조합. 하지만 불과 전기 정령형은 파이어볼이든 전기든 써봤자 하나 날리고 땡이고, 암흑 정령형은
그놈의호박 소환으로 트롤링을 할 수 있기 때문에 우선순위가 좀 낮다. 그나마 설 정령형은 호박을 안 쓰고, 화염 희귀종인 이라는 만렙 달성시 3초마다 파이어볼 하나씩 날려대는 파괴신이 되니 있다면 키워보자.게다가 둘다 귀엽다
- 장비와 인챈트 - 써니와 마찬가지로 캐릭터 이름 붙은 아이템의 효율이 매우 좋다. 라기보다 얘 이름 붙은 장비는 얘밖에 못 쓴다.
이쪽이야말로 진정한 의미의 캐템불이
- 다른 건 그렇다 쳐도 최우선 획득이 요구되는 물건은 5강 목걸이. 위에도 쓰여져 있듯 풀강한 목걸이는 마법 게이지를 20이나 감소시켜 주기 때문. 화력이 마법에 몰빵된 캐릭터이니만큼 목걸이와 마법게이지 요구량 감소 세팅이 최우선이다.
넬라와 함께 전용 마법석[13]이 있기 때문에 인챈트는 가능한 한 그 쪽으로 세팅하고 나서 다른 마법석을 알아보는 것이 좋다.
- 속성 - 스코어링이 딜링에 종속되어있긴 하지만 그 딜링이 평타가 아닌 마법이므로 평타의 비중은 상대적으로 낮다. 어느 속성이든 큰 상관은 없으니 취향껏 고르면 된다.
- 대개의 경우 동렙대의 타 보스에 비해 단단한 강철속성 저격용으로 전기속성을 택하기도 하고, 운석지대가 불속성이라는 점에 착안해 물속성을 바를 수도 있다.
암흑 속성이나 불속성이면 중2병짓을 할 수도 있다.내가 바로 용을 부리며 어둠의 박쥐를 쏘는 대마녀 이루!손발리 오그라진다
3.5.4 다른 작품에서
- 만화책에서
이루는 아틀랜도 4대 현인 중 한 명인 대마법사 멀린의 제자로, 대마왕 라돈과는 협력하고 있으나 실제로는 방해하는 목적을 가지고 있다.
타고 다니는 용의 이름은 어비스. 이루의 마법으로 죽었다 되살아난 용이지만, 이루의 마법이 서툴러서 피부가 까매졌다. 이 설정 어디서 본 것 같은데
3.6 조련사 로즈
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:TrainerRoseSD.png | 파일:TrainerRoseSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
동행하는 새끼용의 공격력이 상승합니다.
설정 - 다른 캐릭터들과는 동떨어진 대륙인 바르메튜에서 태어났습니다(바르메튜에선 오래전부터 드래곤의 조련에 능숙했으며 드래곤은 야생동물과는 다르게 인간을 대하듯 인격체로서 예우를 갖춰야 한다는 사실을 알고 있었습니다). 최근 200년 전 사라진 크래곤이 발견된다는 이야기를 듣고 주인공이 사는 대륙으로 건너왔습니다. 고서엔 크래곤이 매우 난폭해 조련이 불가능하다고 적혀있으나 로즈는 이를 시도해보고자 합니다. 매우 착한 성격이며 매사에 긍정적이고 음악을 좋아합니다. 나이가 가장 많습니다! |
우수한 화력을 자랑하지만 다른 캐릭터의 상향에 차별점을 얻지 못하고 묻혀버린 캐릭터.
버전 2 업데이트로 새롭게 추가된 플레이어블 캐릭터. 크래곤을 조련하려 시도했다는 위엄찬 설정이 붙어 있는 주제에 하라는 조련은 안 하고 씨를 말리는(...) 데만 열심이다 기존의 캐릭터들이 판타지 스타일인 것에 비해 혼자 서부극 스타일인 캐릭터. 새끼용의 공격력을 강화시키는 능력 덕분에 총합적인 화력은 모든 캐릭터 중 최강이다. 거기다 본체도 듀얼샷 강화, 치명타 강화라는 딜강화용 특성이 있어서 딜 하나는 절륜하다. 기록 갱신 위주로 플레이하는 유저에게는 선발주자로 매우 인기가 높다. 랭킹 순위에도 상위권에 자주 등장하는 편.
35레벨 미사일 모양은 분홍색 삼지창. 타고 다니는 용이 눈을 감고 다니며 뿔이 특이하게 조각한 것 같이 생겼는데 이는 폭발형 새끼용 중 하나인 '바위'라는 새끼용이 성체가 된 모습이다. 일러스트에서 같이 따라붙는 빨간 용은 폭발형 새끼용 중 하나인 '화나'라는 녀석이다. 참조. 폭발형 덕후인가보다
시즌 3에서는 새끼용들이 전반적으로 상향되어서 로즈의 위력도 덩달아 상향되었다. 전용 아이템들도 하나같이 새끼용 강화에 치중된 아이템들이라 들고가면 안 그래도 강력한 화력이 더 폭발한다. 하지만 그에 맞춰(?) 보스들의 맷집도 흉악해졌는지라 보스를 때려잡아 점수를 벌 생각은 얌전히 버리는 것이 좋다. 보스 처치는 즉사기를 가진 이루에게 맡기고 화력이 강화된 새끼용을 이용해 일반 용 점수 5배를 노리는 전략으로 고득점을 노리는 것이 낫다. 다만 시즌4이후에는 보스들의 맷집이 하향되었기에 이전보다는 숨통이 트였다. 그러나 시즌 5에서는 화력으로나 능력으로나 더 좋은 캐릭들이 널려서 입지가 많이 좁아졌다... 당장 어쌔신만 봐도 자체능력이 아닌 치명타 강화에서 만렙기준 12%라 기본 데미지가 가장 높은 캐릭터로 인기가 많다. 결국 어떻게 보면 큰 공격력이 주 능력인데도 다른 캐릭터의 부 능력에 못 따라온다는 것. 평점도 3.5로 가장 낮다.오죽하면 각성 업데이트도 가장 마지막에 등장한 에이다는 물론,탐험 셔틀인 닐에게도 밀렸다.
3.6.1 효율
일반비행 - ? : 사실 새끼용을 어떻게 키웠느냐에 따라 효율이 좀 나뉘긴 한다. 20렙 발터와 호아를 끼면 절륜한 화력으로 꽤 멀리까지 비행하는걸 볼 수 있다. 근데 판게아에 채찍을 함께든 이그니스는 이 효율을 뛰어넘는다.
스테이지 - 중 : 새끼용 화력을 이용해서 써봄직은 하다. 하지만 이보다 좋은캐릭터가 더 많다.
비행단 - 중 : 스테이지와 마찬가지
3.6.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 치명타 강화 | 치명타의 발생 확률이 ___%로 상승한다. | ||||||||
0.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | |
50px 새끼용 훈련 | 새끼용들의 공격력 증대효과를 %로 높인다. | ||||||||
150.0 | 160.0 | 170.0 | 180.0 | 190.0 | 200.0 | 210.0 | 220.0 | 230.0 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 더블 스코어 강화 | 더블 스코어의 유지 시간이 초로 상승한다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 파이널 강화 | 파이널 플라이트의 유지 시간이 초로 늘어난다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 |
3.6.3 조합
- 새끼용 - 당연히 폭발형이다. 로즈에게 폭발형이 없었다면 효율이 급감했을 것이다. 말 그대로 폭발형이 살리는 캐릭터로 폭발형이 필수다. 비슷한 타입인 전폭형, 암폭형도 쓸만하다.
- 장비와 인챈트 - 새끼용 공격력 증가템에 집중해주면 된다.
옷은 스코어링으로 점수세우면 사냥점수고 뻐겨서 점수세우면 가죽위장복이다.
- 속성 - 암흑이여야 그나마 종합 공격력이 증가한다.
3.6.4 다른 작품에서
로즈가 데리고 다니는 용의 이름은 화나, 로즈가 타고 다니는 용의 이름은 바위이다. 두 용 모두 새끼용 구입창에서 4000골드로 구입할 수 있다.
3.7 상인 라비
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:MerchantRabiSD.png | 파일:MerchantRabiSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
성장시 파워샷을 더 보유할 수 있으며 편대비행으로 진입시 아이템을 충분히 보유하고 있다면 파워샷과 슬로우를 보충합니다.
편대비행 후속주자로 의미가 있는 캐릭터. 파워샷은 원래 보유수가 9개든 99개든 관계 없이 플레이 1판에 9개까지만 가져갈 수 있고 슬로우는 1개까지만 가져갈 수 있지만, 라비로 편대비행에 진입하면 다시 파워샷과 슬로우 개수를 채워준다. 즉, 처음부터 소지중인 파워샷이나 슬로우가 9개/1개 미만이라면 라비는 무특성과 다를 바가 없다(...). 즉 라비는 사실상 파워샷/슬로우를 남발 가능할 정도로 골드가 충분하고, 파워샷을 위급한 순간에 자주 사용할 정도로 멀리까지 플레이 가능한 경우에 유용한, 숙련자용 캐릭터라고 할 수 있다.
한가지 주의할점은 파워샷과 슬로우를 보충해준다고 해서 이게 없는 아이템을 채워주는게 아니다라는 점이다. 즉 플레이어가 파워샷을 20개를 보유하고 있는 상황에서 다른 캐릭터를 출전시키면 일단 그 중 9개만 가져가는데, 이후 편대비행으로 라비를 출격시키면 플레이어의 인벤토리에 있는 남은 파워샷 11개 중 딱 부족한 만큼만 더 들고오는 식(예: 파워샷을 1개만 써서 8개가 남은 상태였다면 1개만 들고 오는 식)이다. '상인'이라는 이름도 그렇고 캐릭터 설명도 애매해서 업데이트 초기에는 파워샷과 슬로우를 공짜로 채워주는 봉이 김선달인 줄 알고 낚인 유저가 많다(...).
특성 업그레이드를 통해 파워샷 위력을 올릴 수 있는데다가, 시즌 3 부터 슬롯을 최대 17개까지 확장할 수 있어서 위급한 순간에 파워샷을 잘 사용하는 유저라면 아주 유용한 캐릭터. 이루만큼은 아니지만 나름대로 버프된 캐릭터이다.
35레벨 미사일 모양은 황금색으로 장식된 화살촉. 관련 아이템들은 보석 드랍률 증가, 아이템 드랍률 증가 등 상인답게 유용한 아이템들을 긁어모으는 쪽에 특화되어있다.
3.7.1 효율
일반비행 - 상 : 2차슬로우와 깡 파워샷을 이용한 최후반 버티기용으로 사용된다. 1차 2차 각성으로 각각 치명타와 파워샷크리티컬이 추가되었고 보조무기 dps도 깨알같이 괜찮은 편이라 기본화력 하위권에서도 벗어났다. 현재 신화조 기준으로 후발대 라비가 각광받고있다. 상위 20위 이내는 대부분 라비를 후발로 사용하고있다.
스테이지 - 중상 : 파워샷 보충용으로 간간히 쓰는 사람도 있다. 후발주자로 쓸시 파워샷 2개가 다시 보충된다. 나비여왕의 경우 분신패턴까지 파워샷을 안쓸 자신이 없는 사람들이 사용한다. 아머가 방어형인 에이션트 크래곤을 쉽게 공략할때도 쓴다.
비행단 - 중상 : 보너스 파워샷을 이용한 무적타임을 통해 까다로운 패턴을 넘기기 쉬워진다. 각성이 되어있다면 본체딜이 약한것도 아니라서 간간히 쓰인다.
3.7.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 파워샷 확장 | 파워샷의 소지 개수가 개로 늘어난다. | ||||||||
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
50px 자석 강화 | 자석의 유지 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 더블 스코어 강화 | 더블 스코어의 유지 시간이 초로 상승한다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 파워샷 강화 | 파워샷 유지 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 2.7 | 2.9 | 3.1 |
3.7.3 조합
- 새끼용 - 파워샷형을 쓰는것이 나쁘진않다. 파워샷 소지개수가 징그럽게많아서 그렇다.근데 왠만하면 편대비행이라 전에 쓰던거 쓰일것이다.뿔피리남아있음 뿔피리하자
- 장비와 인챈트 - 라비의 무기를 쓰면 파워샷공격력증가니 좀더 쎄질수있고 옷은 넬라옷 목걸이는 자기꺼나 써니꺼 쓰자
- 속성 - 암흑해도 딸릴정도로 마왕죽은후 잔챙이들이쎄진다.불하면 상대방은 불이나 강철들이설치고 물하면 얼음이나 무속성이랑 강철도버텨서설치고 전기하니 무속성 불,얼음이선친다. 무속성이든 암흑이든 상관없이 파워샷쓰다 가는 유저가 대부분 그래도 암흑이 좀더 좋다.
3.8 원소술사 코델리아
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:ElementalistCordeliaSD.png | 파일:ElementalistCordeliaSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
불 속성 | 물 속성 | 전기 속성 | 암흑 속성 |
파일:Bullet0805f.png | 파일:Bullet0805w.png | 파일:Bullet0805e.png | 파일:Bullet0805d.png |
화면을 터치할 때마다 공격속성이 바뀝니다. 적의 속성에 맞춰 전략을 바꿀 수 있습니다.
엘리트 용 추가 패치와 함께 등장했다.그리고 유일한 로리 캐릭터 와 로리다 로리!!! 다른 캐릭터는 수정 25개를 쓰거나 아이템으로 한 가지 속성을 얻을 수 있지만 다른 속성은 못 쓰는 식이나, 코델리아는 터치할 때마다 속성이 바뀐다.(조작하던 손가락을 굳이 떼지 않더라도 다른 손가락으로 화면을 터치해도 속성이 바뀐다.) 터치가 매우 민감하거나 평소 손을 자주 떼었다 놨다 하는 사람이라면 적응하는 데 애를 먹지만 엘리트 용이나 크래곤을 빨리 잡는데 매우 유용한 캐릭터. 특히 무조건 유리한 상성을 잡을 수 있으므로 빨리 잡을수록 점수가 높아지는 크래곤 사냥에 매우 유리하여 최고 점수 도전에도 좋다. 처음에는 불속성으로 나오며 터치할 때마다 물-전기-암흑-불 순서로 바뀐다. 속성에 따라 공격 색깔이 바뀌므로 쉽게 알 수 있다.
이 속성 터치의 경우 종종 속성을 바꿀 생각이 없는데 여러 이유로 화면에서 손가락을 떼었다가 붙여야 할 일이 생기는 문제가 있기 때문에, 2014년 9월 3일 업데이트부터는 속성 변경을 할 때 두 번 터치를 하면 속성이 바뀌는 걸로 바뀌었다.
이 속성 변화의 특성 덕분에 일부 아이템들 중에 속성을 고정시키는 효과를 무시하고 부가된 효과를 받을 수 있다.
탐험에 보낼 경우 탐험지 속성에 자동으로 알맞는 맞춤 속성이 되므로 보너스 효과를 얻을 수 있다. 예를 들어 불속성 탐험지를 고르면 자동적으로 물속성이 되고 무속성 탐험지를 고르면 자동적으로 암흑 속성이 되는 식. 만약 따라가는 새끼용이 캐릭터의 속성에 따라 속성이 바뀌는 복사형인경우 마찬가지로 코델리아의 속성을 그대로 나온다.
35레벨 미사일 모양은 자신이 장착 중인 마름모 꼴 장신구 모양. 관련 아이템들은 속성을 특정 조건 하에 자동으로 바꾸는 쪽으로 특화되어있는데, 이게 원 주인인 코델리아에게 쓰기엔 어차피 코델리아는 자유자재로 속성을 바꿀 수 있으니 의미가 없고, 그렇다고 다른 캐릭터에게 쥐어주자니 특정 조건하에서만 바뀌기 때문에 정작 필요할땐(엘리트용과 보스를 상대할 때) 쓰기 어렵다는 점 때문에 애매한 잉여 아이템들이다.
시즌3로 넘어오면서 치명타 확률이 올라간 어쌔신이나 새끼용 공격력이 증가한 웨폰마스터 등의 캐릭터들과 비교하여 상대적으로 위상이 떨어졌다. 상자 셔틀엘리트 용 사냥마저도 엘리트 용이 방어형 몬스터가 되면서 다른 캐릭터들도 사냥이 용이해졌기 때문에 탐험가 캐릭터와 함께 탐험 셔틀이 되고 말았다(...) 진짜 해보면 알 수 있지만 로즈는 발터라도 있으니 스코어링에 쓸 수 있으나 애는 점수 능력이 안좋아서 스코어링에서는 애매하다. 써니나 닐처럼 탐험용이 가장 뛰어나다. 속성도 탐험지에 맞춰져서 변하니 수정 소모 걱정을 안해도 된다
3.8.1 효율
일반비행 - 중 : 기본적으로 치명타에 듀얼샷에 더블스코어에 속성변환을 이용한 추가피해까지 일반비행에 활용가능한 능력강화와 특성이 있지만 어짜피 애매한 위치다. 시즌 2 정도만 해도 간간히 일반비행에서는 쓰이는 수준이었지만 이젠 버림받았다고 봐야할 수준.
스테이지 - 중 : 속성을 바꿀수있는 특성상 속성을 이용한 추가피해를 활용해볼수 있겠지만 상위캐릭터들이 넘쳐서 안쓴다.
비행단 - 중 : 스테이지와 마찬가지
탐험 - 최상 : 속성이 탐험지에 가장 효율적인 속성으로 바뀌니 닐 다음으로 좋은 탐험용
3.8.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 치명타 강화 | 치명타의 발생 확률이 ___%로 상승한다. | ||||||||
0.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | |
50px 자석 강화 | 자석의 유지 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 더블 스코어 강화 | 더블 스코어의 유지 시간이 초로 상승한다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 파이널 강화 | 파이널 플라이트의 유지 시간이 초로 늘어난다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 |
3.8.3 조합
- 새끼용 - 복사형/전환형이 자신의 터치에 따라 속성바뀌는게 케릭터랑 똑같아서 잘맞다. 돌격형/반격형만큼은 절대하면안된다 터치하면서 속성이 바뀌기 때문
- 장비와 인챈트 - 코델리아의 이름이 붙은 장비는 절대 쓰지마라. 본인은 효과를 못 보고 딴 캐릭터에게도 변수가 많다보니 안좋다. 다른 캐릭터처럼 써니의 창과 목걸이같이 준수한 성능의 템으로 세팅해주자. 탐험의 경우 보낼 탐험지의 탐험 수치를 크게 올려주는 무기를 끼고 옷은 시간 날개옷으로 세팅하면 된다. 장신구는 취향에 따라 골드나 경험치중 하나를 고르자.
- 속성 - X
3.9 웨폰마스터 이그니스
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:WeaponMasterIgnisSD.png | 파일:WeaponMasterIgnisSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
장착 중인 아이템과 다른 종류의 아이템을 하나 더 장착할 수 있습니다.
레이서와 함께 최강의 스코어러 자리를 다투는 캐릭터.상위리그로 갈 수록 많이 보게 된다. 지겨울 정도로.
2014년 2월 2.3.0 패치로 새롭게 추가되었다.
종류에 상관없이 아이템을 하나 더 장착할 수 있다. 단, 동일한 아이템 두개를 동시에 착용하지는 못한다. 여하튼 이를 이용해 옷 2개 또는 무기 2개, 장신구 2개가 가능하다는 말. 아이템을 하나 더 장착할 수 있다는 점을 기초로 여러 가지 특징적인 캐릭터로 만들 수 있다. 치명타 확률 상승 아이템과 공격력 상승 아이템을 동시에 장착해서 공격력을 극대화할 수도 있고, 점수 상승효과 의복을 2종 장착해서 스코어링 용으로 쓸 수도 있고, 탐험 능력치 상승 아이템을 2개 장착해서 탐험 능력을 극대화하는 데 쓸 수도 있으며, 빠르엘 목걸이와 머스트 목걸이를 한번에 장착해서 장비 아이템 상자를 신속하게 모으는 용도로 쓰기에도 좋다.
어째 대놓고 템빨로 싸우는 나이트 써니의 상위 호환 같은 느낌. 물론 쓸만한 장비 아이템이 갖춰지지 않은 초반에는 써니와 하나도 다를 바가 없다. 쓸만한 장비 아이템을 다수 수집한 이후에는 이런 저런 트랜스포머형으로 활용하기 좋은 장비지향 캐릭터.
시즌4 부터는 상위 랭킹에서 자주 보이는 빈도가 높아졌는데, 기능을 한쪽으로 몰빵한 마법석을 장착한 5강 장비를 4개 끼고 선비행 혹은 후비행으로 투입하는데 효과적으로 사용되고 있다. 어떤 조합을 추구하든 +5강 및 마법석 3개 부여가 완전하게 끝난 장비 필수. 고랭킹에서 자주 보이는 조합법은 다음과 같다.
이그니스 선비행 : '공격력과 거리점수에 몰빵한 장비' or '공격력 및 몹 파괴점수 100% 증가'로 최대한 오래 비행
이그니스 후비행 : 선비행한 캐릭터가 최대한 오래가면서 몸접수를 긁어모으고, 최종사냥점수 뻥튀기 장비를 장착한 이그니스가 후비행.
여담으로 현재는 삭제되었지만, 캐릭터에 대한 의견 중 추천 1위가 '가슴보고 구입했습니다' 였다. 보이쉬한 얼굴과 대비되는 캐릭터 중 최강 거유. 역동적인 자세에서 나오는 가슴의 흔들림 묘사가 인상적이다. 거기다가 복장도 가죽 레오타드에 검은 스타킹 + 망사 스타킹이라서 의견란에 과하다 싶게 섹드립이 많은 편. 아니, 좋지 않은가 웨폰마스터인데 무기 다루는 실력은 어설픈 것으로 보인다. 게임 도움말에서도 "무기도 잘 못 다루면서 비행을 한다고?"라고 쓰여 있고, 결과 화면에서는 이그니스가 잘못 휘두른 대검에 드래곤이 머리를 맞는 등 고생이 심하고 리그 10위권에 들었을 때 나오는 결과화면에서도 이그니스가 대검을 들고 포즈를 취하는데, 드래곤이 벌벌 떨고 있다(...).
35레벨 미사일 모양은 은은한 주황빛을 띄는 창 촉 모양. 이그니스부터 캐릭터 전용 아이템이 없다는 것 또한 특징이다.
시즌4에서는 레이서와 더불어 의심의 여지가 없는 스코어링의 양대 산맥.
3.9.1 효율
일반비행 - ? : 아이템 셋팅에 따라 효율이 극적으로 갈린다. 템셋팅은 딜과 스코어링을 적절히 분배하는게 좋다. 별3개 아이템과 녹색옵션으로 떡칠한 이그니스는 최상급 효율을 보여주지만 어중간한 셋팅이라면 역시 힘을 못쓴다. 스코어용 템셋팅이 완료된 이그니스는 사실상 리하엘과 동급이거나 뛰어넘는 스코어링을 자랑한다.[14][15]어중간한게 아닌 최하위도 만들수있다 오래된손거울에 고철검으로 아주강력해져서 완전최하가 될수도있다.
스테이지 - ? : 딜셋팅이 제대로 되있다는 가정하에 보스를 엄청 빨리 녹일수있다. 하지만 콩알탄 하나만 스쳐도 격추당하는 안습함이 있으므로 패턴을 집중해서 피해줘야 한다.
비행단 - ? : 스테이지와 마찬가지.
3.9.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 하이퍼 강화 | 하이퍼 플라이트의 질주 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | |
50px 파이널 강화 | 파이널 플라이트의 유지 시간이 초로 늘어난다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 자석 강화 | 자석의 유지 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 새끼용 길들이기 | 새끼용들의 공격력 증대효과를 %로 높인다. | ||||||||
100.0 | 108.0 | 116.0 | 124.0 | 132.0 | 140.0 | 148.0 | 156.0 | 164.0 |
3.10 탐험가 닐
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:ExplorerNeilSD.png | 파일:ExplorerNeilSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
절반의 시간으로 탐험을 빠르게 완료할 수 있습니다.
2014년 3월 2.4.0 패치로 새롭게 추가되었다. 클로이[16]
같이 추가된 탐험 컨텐츠에 특화된 캐릭터. 탐험 시간이 타 캐릭터의 절반이다. 시즌 2 말기에는 특히 지도 아이템을 써서 탐험지를 오픈하는 경우 탐험 제한시간이 24시간에 불과한데, 닐을 보내면 한 번 보낼 것을 2번 보낼 수 있어서 효과를 극대화할 수 있었고, 지도 아이템이 없어진 시즌 3 이후에도 시간 한정 탐험지에 닐을 활용해서 2번 이상 아이템을 뽑아내거나, 원래 48시간 (2일) 걸리는 A급 탐험지를 24시간 (1일)만에 돌게 하는 등 여전히 탐험용으로 최강의 활용성을 보여주고 있다.
탐험 컨텐츠만 빼면 나이트 써니와 다를 바가 하나도 없는 것이 단점이다. 물론 후술하듯 나름대로 능력 강화도 가능하지만 그런다고 해서 탐험 능력과 관련된 건 일절 없고 게임상에서만 효과가 있는 능력들인데 그럴거면 차라리 기본캐인 써니를 쓰는게 낫지 유료 캐릭터인 닐을 구태여 쓸 이유는 없다. (물론 나는 골드가 썩어나는 사람이다 혹은 재미로 쓰겠다는 것이라면 상관없는 일이지만서도) 더불어 아이템 슬롯도 다른 캐릭터들과 똑같으니 이그니스처럼 템으로 탐험이나 전투 능력을 극단적으로 높이는 것도 불가능하다. 그리고 본체 자체는 시간만 단축할 뿐이지 탐험 능력 자체는 타 캐릭터와 다를 바가 없다. 하지만 이것을 통해서 쉽게 용돈벌이를 할 수 있으니 참고하는 것도 좋겠다.[17] 때문에 탐험능력에 영향을 주는 무기 업그레이드만 풀업하고 나서 비행은 한 번도 안 시키고 탐험 보내는 기계로만 쓰는 경우가 많다(...). 여기에 탐험시간을 단축시켜주는 아이템이나 새끼용을 데리고 탐험 보내면 말 그대로 골드 자판기가 될 수도 있다. 다만 이 경우는 탐험능력을 올리기 힘들기 때문에 벌어오는 골드의 액수와 아이템의 갯수가 낮아질 가능성이 높다는게 흠. 알아서 잘 조율하도록 하자.
여담으로 타고있는 드래곤의 이름은 투슬리스 보이저라고한다.
3.10.1 효율
일반비행 - 중하 : 2차각성 완료하면 딜은 그럭저럭 쓸만하게 나와서 재미용으로 한번 써볼만은 하다. 하지만 그래봤자 모험용이다.
스테이지 - 중하 : 각성 되어있다는 가정하에는 재미용으로 써볼만은 하다.
비행단 - 하 : 안쓴다.
탐험 - 완전 최상:능력이 탐험시간 절반 단축에 속성변경으로수정 쪼금투자하면 금수저가되는케 장비로 속성 바꿔서 보내도 된다
3.10.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 하이퍼 강화 | 하이퍼 플라이트의 질주 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | |
50px 파이널 강화 | 파이널 플라이트의 유지 시간이 초로 늘어난다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 자석 강화 | 자석의 유지 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 새끼용 길들이기 | 새끼용들의 공격력 증대효과를 %로 높인다. | ||||||||
100.0 | 108.0 | 116.0 | 124.0 | 132.0 | 140.0 | 148.0 | 156.0 | 164.0 |
3.10.3 조합
- 새끼용 - 탐험 전용 새끼용을 같이 껴주고 보내는게 효율이 좋다.
- 장비와 보석 - 탐험 능력치 증가, 탐험시감 감소, 그리고 탐험시 돈 또는 아이템 확률 증가가 되는 아이템, 전용 장비와 보석이 좋다.
- 속성 - 왠만하면 전기다. 강철미로를 대부분가니.. 강철미로용의 세팅이 충분하다면 유적탐험 스테이지를 위해 무속성으로 남겨두는 것도 생각해볼 수 있지만 기간한정 스테이지 때문에 그렇게까지 할 필요성은 크지 않다.
3.11 팔라딘 잔느
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:PaladinJeanneSD.png | 파일:PaladinJeanneSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
적의 총알을 3회 막아낼 수 있습니다. 능력강화를 통해 최고 5회까지 늘릴 수 있습니다.
2014년 9월 3일 업데이트 때 새롭게 추가된 캐릭터.
시즌 4 전에는 보스전이 시작될 때 자동으로 방어 모드에 들어가는데, 이 '방어 모드'는 보호막을 전개하는 기능을 부여해준다. 다만 이 보호막은 자동 발동은 아니고 화면을 한번 터치해주어야만 발동된다. 기본 3번은 방어할 수 있다. (능력강화 풀업시 5번) 그리고 방어 모드일시엔 공격을 하지 않는다. 어찌되었든 이 게임은 한대만 맞으면 바로 게임오버이니 사실상 유일하게 체력이 있는 존재라고 보면 된다. 시즌 3의 보스몹중 말 그대로 탄막을 쏟아붓는 보스몹이 증가함에 따라, 탄막을 일일이 피하는 것이 부담되는 경우 이 특수능력은 제법 빛을 발할 수 있다. 다만 보호막 피격시 무적시간이 없기 때문에 덮어놓고 방어막을 펼치면 총알을 드르륵 맞고 순식간에 방어막이 없어지는 경우도 생길 수 있다.
시즌 4에서는 패턴이 아예 갈렸는데, 방어 모드가 패시브 스킬로 바뀌었고, 방어 중에도 공격이 언제나 가능하게 바뀌었다. 그래서 시즌 3과는 비교할 수 없을 정도로 탄막 슈팅 게임 화가 된 시즌 4에서는 활용도가 수직상승했다. 특히 슈팅게임 중수 이상은 되어야 클리어가 가능한 스테이지 모드에서 잔느의 최대 5번 총알 방어 능력이 매우 절실해졌다고 할 수 있다. 방어형 새끼용인 그윽이와 비행할 경우, 그윽이로도 팔라딘의 실드로도 커버 가능한 총알의 경우는 팔라딘의 실드가 우선적으로 깎이고 팔라딘으로 커버 불가능한 운석이나 낙하용 박치기의 경우에는 그윽이의 방어 능력이 발동된다. 비행단 전투가 추가된 시즌 5에서도 최대 5번 총알 공격을 버틸 수 있다는 장점을 통해 많이 애용된다.
다른 캐릭터들도 그렇지만 방어능력 빼면 다른 능력은 기존 캐릭터들과는 비슷비슷하다.
풀업 시 미사일 형태는 자기가 들고 있는 워해머 모양. 여담으로 작중 일러스트에서 드래곤에 탑승하지 않은 캐릭터들 중 하나이다. 그리폰에 탑승하고 있다. 그 동안 새끼용들도 도저히 드래곤으로 봐주기 어려운 존재들이 많았지만 적어도 드래곤 날개라도 달린 것과는 달리 이건 대놓고 그냥 다른 종이다. 4000골드로 구입할 수 있는 새끼용들 중에서 그리퐁과 화이트 그리퐁이 있기는 하지만...아마 모티브가 이게 아닌가 싶다
캐릭터 제공 방식이 독특한데, 우선 첫 등장인 9월 3일을 기준으로 21일간만 무료로 제공되고 그 21일이 지나기 전에 50레벨을 찍으면 그대로 영구제공, 그렇지 못한다면 다시 유료 판매로 바뀌는 식이다. 현재는 수정 40개로 살 수 있다.
그리고 어째 대놓고 호칭이 기사인 써니보다 훨씬 더 기사답게 생겼다. 아니, 좋지 않은가
여담으로 자기 무기를 굉장히 소중히 여기는 것 같다. 로딩창에서 나오는 모습을 보면 자기 무기를 열심히 칠하고 광내고 있다. 미사일 모양이 망치 모양인건 다 이유가 있다?!
3.11.1 효율
일반비행 - 상 : 보통 후발주자로 넣어서 탄막을 버티면서 오래 비행하는 용도다. 시즌개편 후에는 그놈의 저질화력이 발목을 잡아서 상위권에서 채용률이 옛날에 비해 상대적으로 낮아졌다.
스테이지 - 상 : 탄막을 버티는 특성상 스테이지에서 효율이 좋다. 하지만 방어특성을 무시하고 즉사시키는 패턴 [18] 등은 조심해야한다.
비행단 - 상 : 비행단에서도 방어특성을 이용하여 버티면서 꾸준딜을 넣는 용도로 사용한다. 아무래도 기본화력은 밀리는 캐릭터라 딜을 넣는데 시간이 오래걸리고 집중력도 많이 필요해서 피곤하다.
3.11.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 방어수련 | 적의 총알을 방어하는 능력을 _회로 높인다. | ||||||||
3 | 4 | 5 | |||||||
50px 파워샷 강화 | 파워샷 유지 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 2.7 | 2.9 | 3.1 | |
50px 새끼용 길들이기 | 새끼용들의 공격력 증대효과를 %로 높인다. | ||||||||
100.0 | 108.0 | 116.0 | 124.0 | 132.0 | 140.0 | 148.0 | 156.0 | 164.0 | |
50px 하이퍼 강화 | 하이퍼 플라이트의 질주 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | |
50px 자석 강화 | 자석의 유지 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 |
3.11.3 조합
- 새끼용 - 파워샷형이 좀좋다. 편대비행이라 뒤는어려우니(...)쓸거 없을때는 방어형이지만 방어형은 애한텐 별로다. 고작 적 총알애도 새끼용이 발동되니 애는그냥막으면되는데(...)
재능낭비 - 장비와 인챈트 - 편대비행 용인지라 라비무기 넬라옷입힌다. 비행단에서쓸땐 궁정제복과 성십자검을 쓰자.
- 속성-암흑이당
3.12 겜블러 록시
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:GamblerRoxySD.png | 파일:GamblerRoxySDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
카드를 3장 모아 추가점수를 얻거나 잃게 됩니다. 붉은 카드는 위험하지만 고득점을, 노란 카드는 안전하지만 안정된 점수를 보장합니다.
2014년 9월 24일 업데이트 때 새롭게 추가된 캐릭터.
캐릭터 특성은 사냥 점수 도박[19] 특화로, 적을 해치우면 랜덤하게 나오는 각종 카드를 종류에 관계없이 3장만 습득하면 자동으로 룰렛 상태로 돌입하고 여기서 추가 점수를 얻거나 잃게 된다. 그야말로 매 순간이 복불복인 복불복의 결정체. 무엇보다 이 룰렛은 플레이어가 마음대로 설정할 수 있는게 일절 없고 자기 멋대로 결정되므로 굳이 점수를 조절하고 싶다면 카드를 먹지 않고 피하는 것 밖에는 도리가 없다. 그런데 이 게임 특성상 골드 벌이 노가다를 안 할 수가 없어서 자연스레 자석 아이템을 먹게 되는데 그러면 의지에 관계없이 카드를 획득당한다. 때문에 소소하게 득점을 올렸다가 한번에 대박 감점을 맞는 안습한 사태를 맞이하기도...[20] 룰렛에 Heaven of Hell이 괜히 쓰여있는 게 아니다. 그러니 록시를 골랐다면 스코어링을 포기하고 말 그대로 룰렛 돌아가는 긴장감을 즐기거나 아니면 그냥 골드 벌이를 포기하는 게 낫다.
룰렛을 한번 돌릴때마다 배팅에 들어가는 배팅 카운트는 1씩 최대 30까지 올라가는데(성공했든 실패했든 룰렛만 돌아가면 된다) 이 숫자가 높을수록 룰렛을 돌릴때 배팅금 거는 점수가 더 많이 들어간다. 즉 배팅 카운트가 1일때보다 19일때 한번에 들어가는 판돈 스코어가 더 높아지며 이는 더 큰 점수를 딸수도 있지만 반대로 더 큰 점수를 잃게 하기도 한다. 배팅 카운트도 룰렛과 마찬가지로 조절할 방법 따윈 없다.
카드는 아래의 4가지 종류가 존재한다.
구분 | 노멀 카드 | 포춘 카드 | 획득 점수[21] |
노란 카드 | 파일:YellowFortuneCard.png | (없음) | |
붉은 카드 | 파일:RedFortuneCard.png | 3000 |
노멀/포춘 카드 여부에 관계없이 3장 모두 같은 색일 경우 카드의 총 획득 점수에 보너스 점수 1000점을 더한다. 정리하면 아래의 표와 같다.
카드 구성 | 점수 | ||
1000 | |||
3000 | |||
6000 | |||
10000 |
이 점수에 판돈배팅 카운트 및 확률적으로 뜨는 2배수[22]를 곱하면 최종적으로 플레이어가 받거나 잃을 사냥 점수가 된다.
이와는 별도로 플레이어가 알 수 없는 '획득 확률'이 설정되어있는데 카드 자체에 점수가 배당되어있는 붉은 카드는 점수를 잃을 위험이 노란 카드에 비해 높다.[23]
포춘 카드는 점수 획득 확률을 10% 올려준다. 포춘 카드 3장으로 룰렛을 돌려 점수 획득 시 잭 팟이라는 문구가 뜨면서 이펙트가 훨씬 화려해지고 획득 점수의 2배를 얻게 된다.그리고 잃을 때도 2배로 잃게 된다. 참고로 더블 스코어 아이템을 획득한 상태에서는 룰렛 점수도 2배 효과를 그대로 받기 때문에 이 때 룰렛에 2배 보너스가 뜨면 점수가 4배로 뻥튀기 된다. 물론 아무리 많은 점수를 받는다 해도 이론상 30×10000점×2×2 = 120만점을 초과해서 받을 수는 없다.
사실 성능 자체는 그냥 써니와 똑같다. 따라서 기본적으로 오래 살아남아 배팅 카운트를 최대한 많이 올려 잭팟을 터뜨리는 것만이 유일한 살길이며 말인즉슨 아이템 세팅 및 스킬 강화를 잘 해야 한다. 특히 획득 확률을 올려주는 럭키 다이스는 반드시 풀업해야한다.
기타 특징으로는 룰렛이 마무리되면 바로 하이퍼 플라이트를 끝낼때와 마찬가지로 전체화면 판정 공격기가 발동된다. 카드가 나오는게 랜덤한지라 노리고 쓰긴 어렵지만 위기 상황에서 잭팟이 터지면 점수도 따고 위기탈출도 하는 일석이조의 효과를 노릴 수 있다. 문제는 룰렛이 돌아가는 동안에는 화면이 정지 상태가 되는데 이게 풀리는 타이밍이 표시되지 않기 때문에 중요한 아이템을 순간적으로 캐치하기까지는 매우 어렵다는 것이다.
속성은 바니걸이지만 우리가 흔히 알고 있는 바니걸만큼 노출도가 높지는 않다. 그러고보면 갈수록 캐릭터들이 점점 방어력이 낮아지고 있다 타고 다니는 드래곤은 색깔 배색도 그렇고 걸친 아이템도 그렇고 묘하게 턱시도 핏의 느낌이 살아있다(...). 전용 아이템인 단정한 승부사의 의상도 있는데, 카드 등장 확률을 높여준다.
원래 보스는 카드를 드랍하지 않았으나 업데이트로 보스도 카드를 드랍하게 바뀌었다. 보스답게 한번에 여러 개를 드랍한다. 이제 보스들도 사행성 시장에 뛰어들었다
사실 토끼 머리띠를 착용시킬 때부터 제작진의 이종족에 대한 음습한 마음이 자라기 시작했다 카더라... 물론 믿으면 골룸
3.12.1 효율
일반비행 - ? : 스코어링을 도박으로 하는 캐릭터라 수준을 매기기가 어렵다. 운이 좋으면 당연히 높은 점수를 얻을수도 있겠지만 리하엘이나 이그니스는 더 많은 점수를 안정적으로 얻을수 있으므로 록시는 그렇게 선호되는 캐릭터가 아니다.
스테이지 - 하 : 안쓴다.
비행단 - 하 : 안쓴다.
3.12.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 럭키 다이스 | 룰렛을 돌릴 때 +를 얻을 확률을 ___% 올린다. | ||||||||
0.0 | 1.0 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.0 | |
50px 승부사의 패기 | 배팅 카운트를 _로 올린 상태로 시작한다. | ||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
50px 슬로우 강화 | 슬로우의 감속 효과가 %로 좋아진다. | ||||||||
40.0 | 43.0 | 46.0 | 49.0 | 52.0 | 55.0 | 58.0 | 61.0 | 64.0 | |
50px 파이널 강화 | 파이널 플라이트의 유지 시간이 초로 늘어난다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 새끼용 길들이기 | 새끼용들의 공격력 증대효과를 %로 높인다. | ||||||||
100.0 | 108.0 | 116.0 | 124.0 | 132.0 | 140.0 | 148.0 | 156.0 | 164.0 |
3.12.3 조합
- 새끼용 - 쓸거없을때 그윽이나 단디가답이다.(...)
- 장비와 인챈트 - 아이템 아무거나 먹게만들어 자석발동시켜 카드획득을 많이하면된다. 또한 아이템 아무거나 먹어서 더블스코어도 발동시켜 룰렛돌릴때 두배로얻거나 잃어 도박률을 높히자.
- 속성 - 암흑으로 공격력 높이자
3.13 소환사 리리스
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:SummonerLirithSD.png | 파일:SummonerLirithSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
기능성 아이템을 얻을 때마다 정령을 소환합니다. 보스와 만나면 4마리의 정령을 모두 소환합니다.
2014년 12월 10일 업데이트 때 새롭게 추가된 캐릭터. 그동안은 어떻게 해도 인간이더니 이젠 대놓고 이종족이다. 제작진이 취향을 바꾼듯 방어력도 미친듯이 상승했다.
캐릭터 특성은 '보조 화력'인데, 이루에 비해 순간 화력은 낮지만 대신 안정적으로 보조 화력을 발산하는 방식으로, 이 정령은 4가지의 정령을 소환할 수 있다. 각각의 정령은 불, 물, 전기, 암흑속성을 소환하는데 소환하는 방법은 기능성 아이템인 자석, 더블스코어, 더블 샷, 하이퍼 플라이트 아이템을 먹으면 현재 플레이어가 있는 곳 앞에 소환되어 일정시간동안 해당 속성탄을 일반형과 같은 탄환을 일직선으로 발사한다.
보스전의 경우 보스몹이 나타나 체력바가 나오는 순간 한꺼번에 소환되어 자신의 지속시간동안 화력을 투사하는데 이 때 능력강화를 많이 해놨다면 슬라임과 데몬 드래곤을 잡을때 무척 편리하다. 소환되는 순서는 불, 물, 전기, 암흑. 정령들은 새끼용이 아닌지라 검은 구름의 영향도 받지 않는다.
불행히도 이 정령들은 적의 공격을 상쇄시켜주지 않는다. 기탄으로든 몸으로든... 따라서 정령이 있다고 방심하는건 금물. 정령이 있어도 피할건 다 피해주자.
보스전을 제외하고 평상시에는 기능성 아이템을 먹지 않으면 그냥 평범한 써니와 같다. 아이템 드랍률을 높여주는 라비의 목걸이 같은 아이템이나 인챈트를 부여한 아이템을 쓰면 아이템이 잘 나오니 그만큼 정령을 소환하기 쉬워지니 그 쪽으로 생각해보자. 아이템을 만드는 생산형, 선물형 새끼용과도 궁합이 괜찮으며, 축복을 아이템 획득률로 맞춰 놓으면 보스전이 아닌데도 4마리의 정령이 난사하는 모습도 드물게 볼 수 있다.
보스전에 돌입하면 정령 4마리가 횡대 대형으로 모이면서 공격을 시작한다. 보스전은 코델리아보다 화력 투사가 +4가 되는 셈이라 더 좋고 모든 속성공격을 다 해서 꽤 높은 레벨의 보스도 잡는데 문제 없다만(특히 강철계면 전격 + 암흑으로 때려줄 수 있다!) 정령 지속시간 안에 다 못잡으면... 묵념. 하지만 무기와 정령 관련 업그레이드를 착실히 했다면 초반은 물론 후반부에 가서도 정령이 사라지기 전에 보스 체력을 많이 깎을 수 있다. 다만 몇몇 상대하기 불편한 보스들이 존재하는데, 메테오 크래곤같이 크기가 다소 작은 극소수의 보스는 4마리의 정령 중 2마리분의 공격만 먹히는 등의 약점이 있다. 보스가 한쪽 귀퉁이에서, 오랜 시간 천천히 등장하는 암석 지대와의 상성은 최악.
정령이 방해가 돼서 근접 스코어링에 방해가 될수도 있는데 이건 초반 이야기고 중반 이상으로 넘어가면 스코어링 한다고 놓치는 드래곤들까지 어느정도 쓸어담아 주기에 생각보다 점수벌이에 좋다. 아이템을 이용하여 일반몬스터 퇴치시 배율을 100%추가로 맞춰 놓고 끝까지 한번 버텨보자. 그리고 이루가 나오겠지
캐릭터와 따로 공격을 가하는 정령 덕분에 하이퍼 플라이트 도중 올킬을 할 수 있는 유일한 캐릭터. 하이퍼 플라이트 발동 도중엔 캐릭터와 새끼용이 공격을 가하지 않고, 또 좌우 이동 속도가 느려져 날아오는 5마리의 적 드래곤을 모두 커버할 수가 없어 보통은 올킬이 불가능한데, 정령은 그런 게 없기 때문. 한쪽 끝에 소환되어 한 줄을 정령이 커버하면 나머지 넷은 어떻게든 본체로 잡을 수 있기 때문에, 약간의 운만 따라 준다면 하이퍼 플라이트 상태에서도 올킬 점수를 챙길 수 있다.
정령이 나오는게 랜덤이라고 생각하는 사람들이 많은데, 사실은 아이템마다 나오는 정령이 정해져 있다. 기능성 아이템마다 속성은 다음과 같다.
불속성: 듀얼샷
수속성: 하이퍼 플라이트
전기속성: 더블 스코어
암흑속성: 자석
3.13.1 효율
일반비행 - 중 : 본체화력이 저질이라 정령을 이용한 보조화력에 의존하지만 마왕 넘어가서 정말 답이 없다. 나중가서 한칸 뚫기도 힘든 리리스가 이리저리 움직이면서 아이템을 챙길정도로 여유롭지 못하다. 데몬드래곤~마왕 이전까진 정령딜로 나름 쉽게 가는편이나 딱 거기까지다.
스테이지 - 중 : 보스전 시작때에 정령을 이용한 핵딜을 넣을수 있지만 끝나는 순간 다시 허약해진다. 활용해봤자 선발이지만 다른 좋은 캐릭터가 있으므로 구지 리리스를 이용해서 스테이지를 돌 이유는 없다.
비행단 - 하 : 안쓴다.
3.13.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 정령 지휘 | 정령들의 유지 시간이 ___초로 증가한다. | ||||||||
4.0 | 4.5 | 5.0 | 5.5 | 6.0 | 6.5 | 7.0 | 7.5 | 8.0 | |
50px 원소의 이해 | 정령들의 공격력이 %로 증가한다. | ||||||||
100.0 | 110.0 | 120.0 | 130.0 | 140.0 | 150.0 | 160.0 | 170.0 | 180.0 | |
50px 파워샷 강화 | 파워샷 유지 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 2.7 | 2.9 | 3.1 | |
50px 듀얼샷 강화 | 듀얼샷의 지속 시간이 초로 길어진다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 새끼용 길들이기 | 새끼용들의 공격력 증대효과를 %로 높인다. | ||||||||
100.0 | 108.0 | 116.0 | 124.0 | 132.0 | 140.0 | 148.0 | 156.0 | 164.0 |
3.13.3 조합
- 새끼용 - 생산형/선물형이 아이템생산하면 받아서 정령소환하자
- 장비와 인챈트 - 써니창과 아이템 획득시 점수획득옷/ 사냥점수 그리고 써니목걸이가답
3.14 레이서 리하엘
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:RacerRihaelSD.png | 파일:RacerRihaelSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
거리 점수가 더 빠르게 증가합니다.
최강 스코어러의 자리를 두고 웨폰마스터와 경쟁 중.상위권은 죄다 리하엘 + 이그니스랭킹창엔 온통 리하엘만 보인다.
2015년 2월 27일 마왕성 업데이트 예정 공지에서 공개된 캐릭터. 이름을 볼 때 하이퍼 플라이트 및 파이널 플라이트에 특화된 캐릭터로 추정되었으나 정작 4월 8일 패치로 공개되었을 때는 거리 점수 증가량이 타 캐릭터보다 많은 것 뿐이였다. 다만 능력 강화로 하이퍼 플라이트, 슬로우 등 장거리 비행에 간접적으로 도움을 주는 요소들이 있긴 하다.
이 외의 성능은 그냥 좀 더 멀리 날기 편해진 써니급이기 때문에 결과적으로는 역시 템 셋팅이 중요하다. 하지만 거리 점수 증가량이 무시 못할 것이, 능력을 모두 강화하고 아이템으로 청량한 퍼프 윈피스 및 거리점수 증가량 마법석을 잔뜩 사용한 후 비행하면 압도적인 거리 점수를 얻을 수 있다. 거기에 마왕을 격퇴하면 그때까지 획득한 거리점수를 또 다시 보너스로 주기 때문에 더더욱 증폭이 가능하다. 덕분에 마왕성 업데이트 후에 기록 경신용으로 이 캐릭터를 하는 사람들이 많다. 현재 상위권은 선발 리하엘, 후발 이그니스가 완전히 접수한 상황이다.
다만 사소한 단점이 하나 있는데, 출발 전 상점에서 구입하는 대용량 하이퍼 플라이트나 신성한 유물로 얻는 하이퍼 플라이트 효과는 정해진 거리 점수만큼까지만 가기 때문에 리하엘로 이 효과를 쓸 경우 지속 시간이 짧아져 버린다. 다른 캐릭터로 이 효과를 받을 때와 비교했을 때 적 웨이브를 상대적으로 덜 뚫는 만큼 어느 정도의 사냥 점수 손해를 보는 셈.
리리스 이후로 제작진이 이종족에 눈 뜬 것을 보여주듯(...) 디자인은 역시 이종족. 탑승물부터 복장, 헤어까지 올 화이트라는 특이한 색감을 자랑한다. 다만 일부 패션 아이템들은 서킷에서 볼 수 있는 흑백 체크무늬 디자인.다만 복장이 바디슈트인지라 슴골노출도 있어서 의견보기에서 섹드립이 많다. 15년 가을 추가된 기록 경신 일러스트와 2016년 추가된 1차 각성 시의 일러스트도 뒤태를 강조하는 모습이다.
잔느 다음으로 실행 아이콘을 장식한 캐릭터이기도 한데, 이 캐릭터도 탑승물이 드래곤이 아니다. 이번엔 일종의 신수. 일종의 법칙인가?
3.14.1 효율
일반비행 - 최상 : 초월적인 거리점수를 이용한 스코어링 능력으로 템맞춘 이그니스와 함께 기록 경신의 쌍두마차로 불린다. 상위리그 상위권은 거의 다 리하엘이다. 2차각성까지 완료한 리하엘의 스코어링은 말그대로 날아오른다.
스테이지 - 중 : 안쓴다고 봐야하지만 기본적으로 치명타가 있고 관통되는 각성 보조무기 특성상 못할 정도는 아니다. 근데 얘 쓰느니 다른애를 쓴다.
비행단 - 하 : 안쓴다.
3.14.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 하늘가르기 | 거리 점수가 %로 증가한다. | ||||||||
150.0 | 160.0 | 170.0 | 180.0 | 190.0 | 200.0 | 210.0 | 220.0 | 230.0 | |
50px 하이퍼 강화 | 하이퍼 플라이트의 질주 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | |
50px 치명타 강화 | 치명타의 발생 확률이 ___%로 상승한다. | ||||||||
0.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | |
50px 슬로우 강화 | 슬로우의 감속 효과가 %로 좋아진다. | ||||||||
40.0 | 43.0 | 46.0 | 49.0 | 52.0 | 55.0 | 58.0 | 61.0 | 64.0 | |
50px 더블 스코어 강화 | 더블 스코어의 유지 시간이 초로 상승한다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 |
3.14.3 조합
- 새끼용 - 슬로우형 으로 점수많이 뽑거나 그윽이랑 단디로멀리가서 점수더얻자
- 장비와 인챈트 - 화력이 살짝모자라니 써니창과 거리점수옷과 라비목걸이 다른건몰라도 거리점수옷은 필수 2차각성하면 거리점수 효율도 증가하니(...)
- 속성 - 화력이 살짝모자라니 암흑으로 가자
3.15 기계공학자 에이다
- SD 일러스트
일반 | 기록 경신 |
파일:MechanicEngineerAdaSD.png | 파일:MechanicEngineerAdaSDHC.png |
- 기본 무기 레벨 50의 이미지
미사일이 제작되면 화면을 두번 터치해서 미사일을 발사할 수 있으며, 피해를 입었을 시, 수리할 수 있습니다. 수리시간은 피해를 거듭할수록 길어집니다.
2015년 7월 13일 업데이트로 추가된 캐릭터. 다른 캐릭터와는 다르게 기계용을 타고 다닌다. 이젠 캐릭터도 인간이 아닌 이종족이 나오더니 용까지 무생물 기계용까지 나왔다. 매드 사이언티스트 분위기가 물씬 풍긴다. 이름은 에이다 러브레이스 백작부인에서 그대로 따온 것으로 보이며, 스팀펑크풍이 물씬 풍겨지는 디자인에 손수 만든 전투 병기를 대동한 소녀라는 점은 보더랜드 2의 게이지와 비슷하다.
특성은 비행 중 미사일 제작과 피격 시 기계용 수리이다.
미사일은 제작 시간이 조금 길지만 스테이지의 하이퍼 플라이트처럼 화면 전체에 걸치는 폭발 데미지를 가하여 잡몹들을 한꺼번에 처리할 수 있으며, 보스나 속성이 있는 엘리트용에게도 꽤 큰 데미지를 준다. 특히 서큐버스의 경우 체력이 매우 낮아서 레벨에 관계없이 무조건 한 방이며 암석 지대의 대형 운석도 전탄 히트할시에는 체력의 대부분이 날아간다! 미사일은 두 발씩 제작되고 제작이 완료되면 화면에 READY라고 표시가 뜬다. 코델리아의 공격 속성 변경 때처럼 화면을 두 번 터치하면 발사되며 날아오는 운석을 한 발에 하나씩 총 2개정도 없애는 것도 가능하다. 물론 기본 공격력이 낮을 경우에는 미사일의 데미지가 그리 크지 않으므로 기본 무기의 레벨을 풀업하고 미사일 화력 강화에 집중 투자하는 것을 추천한다. 써니의 창 같이 공격력을 올려주는 아이템이나 보석을 끼우는 것도 좋다. 간혹 데미지가 적게 나올 때가 있는데 크리티컬의 여부에 따라 달라지는 것으로 추정된다. 참고로 미사일은 화속성이어서 물속성의 보스용에게 최고다.
피격당하면 다른 캐릭터와는 달리 바로 죽지 않고 기계용에 연기가 피어오르며 렌치 표시가 뜨고 즉시 수리 상태로 전환된다. 이 때 미사일이 장전되어있었다면 피격 즉시 초기화되어 사라지므로 장전된 미사일은 웬만하면 즉시 사용해주는 것이 좋다. 이 수리 상태로 전환되는 과정은 적의 공격 종류에 따라 양상이 조금 다른데, 잔느가 방어할 수 있는 각종 총알 같은 약한 공격의 경우가 앞서 설명한 변화이고, 잔느가 방어할 수 없는 운석이나 몬스터 충돌, 크로노스의 파이어 브레스 등의 강한 공격의 경우에는 '약한 공격'을 맞았을 때의 반응과 동시에 화면 전체에 폭발 데미지를 가하는 효과가 추가되어, 잡몹과 총알이 함께 소거된다. 수리 상태에서는 기본 공격이 안 되고 이동 속도가 낮아져[24] 회피가 어려워지며 이 상태에서 한 번 더 피해를 받으면 바로 게임 오버가 되니 수리 중에는 필사적으로 피하거나, 새끼용과 미사일, 파워샷으로 버터야한다. 능력 강화 목록에도 수리 시간 단축, 파워샷 지속 시간 증가 및 슬로우 강화가 있으니 셋 다 강화해서 보완하자. 누적 데미지가 늘어날수록[25] 수리 시간이 늘어나니 가급적 피해를 받지 않는 것이 중요하며, 특히 '강한 공격'들은 반드시 피해야 한다.
수리가 완료되면 평상시처럼 다시 비행할 수 있기 때문에 유저의 실력에 따라 좀 더 오래 버틸 수 있으며 비행 거리만 따지면 사실상 넬라의 상위 호환이다!
방어형 새끼용과 같이 비행할 경우 방어막이 준비된 상태라면 피격 시 수리 → 방어막 순으로 2회 까지는 공격을 맞으면서 비행을 유지[26] 할 수 있기 때문에 궁합이 매우 좋다. 돌격형 새끼용의 경우, 레벨 10만 되도 웬만한 일반 몬스터는 돌격 한 방에 제거할 수 있어, 후반에 수리 상태가 되었을 때 빠져나올 구멍 하나는 반드시 만들 수 있다는 점 때문에 같이 비행할 만 한데, 터치를 잘못하면 미사일이 낭비될 수 있다는 점 때문에 쓰기가 좀 까다롭다.
3.15.1 효율
일반비행 - 상 : 에이다는 모든 캐릭터를 통틀어서 낮은 스펙으로도 마왕을 깨기 가장 쉬운캐릭터이다. 능력강화도 장거리비행에 초점을 두고있어서 오래 뻐기면서 점수를 벌기 좋다.
스테이지 - 상 : 비행과 보스전은 더 뛰어난 캐릭터들이 있지만 둘다 모두 중박은 치는 에이다 특성상 왠만한 스테이지는 쉽게 돌린다. 나비여왕 분신도 재수없이 파워샷을 낭비했다면 미사일을 잘 조준해서 박살내면된다.
비행단 - 상 : 기본적으로 치명타가 없는게 단점이지만 적재적소의 미사일 활용과 수리능력으로 뻐기면서 꾸준히 딜을 넣으면 점수를 올리기 쉬운편이다.
3.15.2 능력강화
(이미지) 이름 | 설명 | ||||||||
강화도에 따른 수치 | |||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
50px 화약 투자 | 미사일의 공격력이 % 증가한다. | ||||||||
0.0 | 10.0 | 20.0 | 30.0 | 40.0 | 50.0 | 60.0 | 70.0 | 80.0 | |
50px 수리 공정 개선 | 수리 시간을 % 단축시킨다. | ||||||||
0.0 | 5.0 | 10.0 | 15.0 | 20.0 | 25.0 | 30.0 | 35.0 | 40.0 | |
50px 파워샷 강화 | 파워샷 유지 시간이 ___초로 길어진다. | ||||||||
1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 2.7 | 2.9 | 3.1 | |
50px 파이널 강화 | 파이널 플라이트의 유지 시간이 초로 늘어난다. | ||||||||
10.0 | 11.0 | 12.0 | 13.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 17.0 | 18.0 | |
50px 슬로우 강화 | 슬로우의 감속 효과가 %로 좋아진다. | ||||||||
40.0 | 43.0 | 46.0 | 49.0 | 52.0 | 55.0 | 58.0 | 61.0 | 64.0 |
3.15.3 조합
- 새끼용 - 얘도 방어형 으로 생존율을 극대화하자. 수리중일 때 충전이 다 되서 발동하면 레알 밥도둑(...) 스테이지와 비행단에서 반격형과의 조합이 굉장히 좋다. 풀충전 상태에선 왠만한 탄막패턴 하나를 씹는게 가능하고 수리시간도 버는게 가능하다.
아니면 돌격형으로 폭딜을넣자. 너무집중해서 가끔씩미사일을 까먹고 안쏘는 경우도있는데 돌격형과 함께라면 안쏠래야 안쏠수가 없다.
- 장비와 인챈트 - 비행단용은 성십자검 궁정제복 편대비행은 라비무기 넬라옷 이다.
- 속성 - 파일럿의 취향에 따라 하되, 보조무기와 미사일은 불속성으로 맞춰줘도 된다. 아니면 그냥 무난하게 어둠속성도 나쁘지 않다.
4 NPC
4.1 떠돌이 점성술사
수상한 광물에서 돌멩이를 얻은 기억이 누구나 한 번쯤 있을 겁니다. 감정과정에서 조금만 실수를 해도 그 광물은 쓸모없는 돌멩이가 되어 버리죠. 하지만 떠돌이 점성술사에게 감정을 맡긴다면 이야기는 달라집니다. 섬세한 손길로 광물을 어루만지는 그녀의 사전에 실수란 없습니다. 그녀에게 감정을 의뢰해 보세요. 조금 비싸긴 해도 더 만족할만한 결과를 얻을 수 있을 겁니다. |
무지개 언덕이 개방되지 않는 목요일에 등장한다. 5000골드를 내면 수상한 광물을 감정한다.
점성술사가 감정해주는 마법석은 돌멩이가 뜨지 않고 마법석 획득 확률이 100%가 된다. 그리고 같은 제작사에서 제작한 게임 브레이브 존에 등장해 경험치 책을 판다.
4.2 기묘한 상점 고양이
냥체를 쓰는 고양이 캐릭터.
4.3 네리야
시즌5 업데이트로 추가된 게임 안내양. 생김새가 니아를 닮았다.
4.4 조각 변환사
각성 업데이트 이후에 추가된 NPC로, 이름은 밝혀지지 않았다. 특정 캐릭터의 각성 조각을 각성 가능한 다른 캐릭터에게로 이동할 수 있게 해 준다. 무지개 언덕이 개방되는 주의 화요일에만 등장한다. 골드변환은 변환할 조각의 70% (ex) 빛조각 1개 > 어둠조각 7개)로 변환되는 패널티가 있으며 수정변환시에는 패널티가 없다.- ↑ 2014년 9월 3일 이전까지는 35레벨이 최고한도.
- ↑ 예전은 캐릭터별 능력이 4개라서 288,000 골드만 필요했지만 2014년 9월 3일 업데이트로 캐릭터별 능력이 5개가 되었다.
- ↑ 코델리아의 능력 특성성 안 해도 되지만 어째서인지 아예 속성 변경 탭을 구경조차 할 수 없다. 능력 강화 탭에서 속성 변경을 클릭하면 원소술사는 속성을 변경할 수 없습니다는 메시지가 뜬다.
- ↑ 수정 1개 = 1000골드 = 현금 67원
- ↑ 탐험시스템에 직간접적인 영향을 주는 캐릭터 고유 능력은 닐의 탐험시간 절반감소, 코델리아의 속성변화, 이그니스의 탐험용 무기 2개 장착의 경우 뿐이다.
- ↑ 검은 자석 습득시 듀얼샷 발동, 옷은 점수 획득, 목걸이는 자석 효과 시간 증가이다.
- ↑ 착용 아이템을 구하는데 좀 애를 먹을 뿐 자석효과발동, 자석시간 증가, 자석범위 증가 마법석은 쉽게 구할 수 있다.
- ↑ 원래 110이었으나 너프당했다. 그러나 하향된 지금도 신성한 유물로 골드 획득 2배를 사용하고 양쪽에 생산형 새끼용을 달고 플레이를 하면 나쁘지 않은 스코어링 능력을 보여준다. 무난히 초반에 선두로 나선 뒤 힘이 부치면 편대 비행으로 공격력이 좋은 캐릭터에게 바통을 넘겨주는 식으로 많이 운용하는 편이다.
- ↑ 여담으로 만화를 그린 사람은 베스트도전에서 주일은 쉽니다를 연재한 블루베리빵. 시기상 이 만화가 훨씬 전에 올라오긴 했다.
- ↑ 캐릭터 추가시 공개된 설명. 드래곤 플라이트에서 최초로 설정이 공개된 캐릭터다. 목표의식 없이 그저 멀리 날아가기만 하는 이 게임에서 스토리적 요소가 포함될지에 대해 여러 추측이 있었는데 결과적으로는 만화책으로 나올 때 쓰이게 되었다. 만화책에서는 이루의 드래곤인 어비스 뿐만 아니라 다른 캐릭터들의 드래곤에게도 이름이 생겼다.
- ↑ 2.1.7패치 때 생겼던 자석, 더블 스코어, 듀얼샷, 하이퍼 플라이트가 삭제되고 대체된 마법이다.
- ↑ 당연하지만 이루를 주력으로 쓴다면 제일 먼저 마스터해야 할 강화
- ↑ 파이어볼과 난사의 데미지 증가, 마법 게이지 요구 총량 감소, 마법 발동시 점수 획득으로 무려 3개나 있다.
- ↑ 다만 2차각성이 완료된 리하엘을 상대로는..
- ↑ 대체로 선발 리하엘 후발 이그니스를 많이써서 누가 점수를 더 잘뽑는지는 그다지 의미는 없다.
- ↑ 윈드러너의 캐릭터를 말하는 듯 하다.
- ↑ D등급과 C등급은 고만고만한 수준이지만 B등급부터는 꽤 벌어온다. 특히 장신구 중에 탐험시 골드 획득량을 높여주는 아이템(럭키스타 목걸이, 황금고딕 목걸이, 버건디소울 목걸이)을 착용해주면 더 쏠쏠하게 벌 수 있다.
- ↑ 나비여왕의 사슬과 돌진, 바벨과 에이션트 크래곤,나방맨의 돌진이나 해츨링 사출
- ↑ 우스갯소리가 아니고 록시로 플레이하다보면 정말 느낄 수 있다.
- ↑ 승부사의 패기를 전부 강화해 배팅 카운트를 높인 경우, 비행 초반에 붉은 카드 3장 모아서 돌렸다가 십만대의 마이너스 점수를 받아 실제 점수가 마이너스로 내려갈 수 있다. 다만 마이너스 점수는 기록에 반영되지는 않고 그대로 0점 상태이다.
- ↑ 이 점수는 사냥 점수나 거리 점수와는 별개의 것으로 오로지 룰렛에만 영향을 끼친다.
- ↑ 포춘 카드를 3장 모으면 항상 2배수가 곱해진다.
- ↑ 노란 카드가 많으면 대체로 안정적으로 점수를 얻지만, 드물게 노란 카드 3장을 모두 모으고도 점수를 잃는 경우도 있다.
- ↑ 드래그 서너 번을 해야 화면 가운데에서 한쪽 끝으로 갈 정도.
- ↑ '강한 공격'에는 한 번만 맞아도 '약한 공격'에 의해 세 번 수리 한 것과 비슷한 시간이 걸린다.
- ↑ 원래 '강한 공격'에는 방어막과 수리가 동시에 이루어졌었으나 잠수함 패치로 항상 방어막이 먼저 발동되도록 변경되었다.