드래곤 플라이트

워크래프트 시리즈에서 등장하는 용군단(Dragonflights)에 대해서는 용군단 문서를 참조하십시오.

혹시 드래곤플라이(기업)을(를) 찾아오셨나요?

발매오리지널iOS 버전: 2012년 6월 19일
for KAKAO안드로이드 버전: 2012년 9월 25일
iOS 버전: 2012년 12월 7일
제작NextFloor
유통KAKAO
플랫폼iOS, 안드로이드
장르종스크롤 러닝 액션 슈팅 게임
공식 사이트 공식 카페

1 개요

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2012년 6월 넥스트 플로어에서 iOS로 발매한 스마트폰모바일 게임. 판타지 풍의 캐릭터를 조종하여 끝없이 몰려오는 드래곤을 무찌르며 전진하는 종스크롤 슈팅 게임이다. 30~40대 유저들이 종종 보이는데 추억 속 갤러그를 떠올리게 하는 장르 때문인 듯하다. 한동안 iOS에서만 서비스되다가 후에 카카오톡과 연동되는 안드로이드 버전이 출시되었다.
애니팡 다음으로 나온 2번째 카카오 게임이다.

2 시스템

  • 일단은 슈팅 게임이지만 일반적인 슈팅 게임과는 달리 일정 간격을 두고 일렬횡대로 내려오는 적을 쏘아서 전진할 공간을 만들어 진행하는 방식의 게임이다. 무한 허들 넘기에 가까운 진행. 즉 정확한 장르는 종스크롤 러닝 액션게임이라 볼 수 있다.
  • 갤러그와 동일하게 오로지 좌우 이동만 조작 가능하다.
  • 점수 요소는 비행 거리, 날아오는 드래곤들을 사냥한 점수, 보스 격파 점수이다. 일반 드래곤은 기체와 근접한 상태에서 격추하면 점수에 배율이 붙는다. 배율은 2배, 3배, 5배, 그리고 초근접시에 20배. [1]20배는 본체로 내는 경우는 부딪혀 죽을 때를 빼면 거의 없고 보통 새끼용이 내는 점수. 본체로 20배 내려면 점수 하나하나에 목숨 거는 스릴을 매번 느낄 수 있다 그래도 어떤 악마의 게임처럼 붙으면 죽고 떨어져도 골로 가진 않으니 다행이다 일반 적이 탄을 쏘지는 않지만 적 드래곤 및 운석과 충돌하면 게임 오버. 획득한 골드는 점수에 아무런 영향을 주지 않지만[2] 최대 골드 획득량이 기록에 남는다. 2015년 4월 8일 패치로 한줄의 모든 용을 처치하면 all kill이라고 뜨며 5마리를 처치한 점수의 50%만큼의 추가 거리점수를 준다.
2016년 1월 29일 패치로 초근접 배율이 20배에서 5배로 와장창 깎였다. 대신 all kill 보너스가 처치 점수의 0.5배에서 2배로 증가.
  • 공격에 속성을 부여할 수 있다. 기본적으로는 무속성이며 어떤 속성에도 페널티 효과는 없다. 캐릭터의 속성은 수정 10개(암흑은 25개)를 사용해 바꿀 수 있고 장비를 통해서도 바꿀 수 있다. 새끼용의 속성은 종류나 스킬 합성에 따라 다르다. 그러니까 현질을 하세요 일반 적 드래곤은 색깔에 상관없이 무속성의 적이다.
    • 무속성: 모든 적에게 1배의 같은 피해를 입힌다.
    • 불속성: 얼어붙은 적에게 2배의 피해를, 무속성의 적에게 1.5배의 피해를 입힌다.
    • 물속성: 불타오르는 적에게 2배의 피해를, 갑옷입은 적에게 1.5배의 피해를 입힌다.
    • 전기속성: 갑옷입은 적에게 3배의 피해를 입힌다.
    • 암흑속성: 모든 적에게 1.5배의 피해를 입힌다.
  • 방해 요소로서 일정 거리마다 레이저 조준 후 운석이 날아온다. 처음에는 느긋하게 피할 수 있지만 갈수록 속도가 빨라지기 때문에 발사 주기도 짧아진다. 그 밖에 광역 무차별 연사 운석, 3발 동시 발사 운석 등이 떨어지기도 한다. 아주 가끔 'SURPRISE!'라고 쓰인 현수막이 떨어지기도 한다.
  • 일정 거리마다 보스몹이 등장한다. 보스들은 저마다 고유한 방어 속성을 가지며 보유한 캐릭터의 공격 속성에 따라 보스에게 가할 수 있는 대미지가 달라진다. 보스를 빨리 잡을수록 높은 사냥 점수를 얻을 수 있다. 후반부로 갈수록 레벨이 높고 강력한 보스들이 등장한다.
  • 자신과 카카오톡 친구들의 최고 점수 순위 기록을 제공한다. 순위는 한 주마다 초기화된다. 또한 모든 플레이어를 골드, 실버, 브론즈 세 단계로 나뉘는 리그에 배정하여 최고 점수 순위를 매긴다. 리그 배정은 역대 최고 기록에 따라 이루어지며 각 리그는 100명 단위의 조로 나뉘어 100명 안에서의 순위를 가린다. 리그 순위 기록 역시 한 주마다 초기화되며 각 조에서 최종 순위 3위 안에 들면 보상이 주어진다. 실버리그의 경우 5백만점을 넘기면 다음 주에는 골드리그로 자동진입된다. 보상으로 얻는 수정을 위해 점수를 조절해서 상위리그로 안 가는 것도 한 방법이다. 골드리그의 경우 top3에 들려면 3천만점 이상은 되어야 한다.
시즌3 업데이트 후엔 리그가 좀더 세분화되었는데,초보-견습-사냥꾼-전사-기사-용기사-정예-영웅-전설-신화 로 개편됐다.최고점수가 기준미달이 일정 기간 지속할 경우 강등.이렇게 나눌 정도면 아직 유저들이 많이 남아있나보다
  • 마왕성 업데이트 이후에 캐릭터 및 새끼용 장비에 별점 및 의견달기란 명목으로 한줄 평을 쓸수 있는 기능이 생겼다.다만 뭔가 평가보다는 이거 해달라 저거 해달라 등의 징징 글이 많다는게 문제(...)그리고 캐릭터 의견보기에는 섹드립도 많다.이건 개발진 쪽에서 관리를 하지만....

3 iOS 오리지널 버전과의 차이점

iOS 오리지널 버전과 카카오톡 연동 버전 사이에는 몇 가지 차이점이 존재한다. 카카오톡 연동판은 《애니팡》처럼 카카오톡 친구들과 점수 경쟁이 가능하고 게임 플레이를 하는 데 소모되는 '날개'를 주고 받을 수 있다. iOS용 오리지널 버전의 데이터는 카카오톡 버전과 연동되지 않아 처음부터 다시 키워야 한다. 뭐요? 이보시오, 이보시오 넥플양반!! 현재 오리지널 버전은 앱스토어에서 삭제되어 이미 다운받은 사람 한정으로만 플레이 가능하며 당연히 업데이트도 지원하지 않는다. 사실상 사라진 상태.

3.1 화폐

iOS 오리지널 버전에서는 캐릭터골드현금으로 구매해야 하며 수정이 없다. 카카오톡 버전은 수정이라는 특수 화폐로 캐릭터와 골드를 구입하는 방식이며 수정은 현금으로 구입할 수 있고 하루에 한 번 게임에 접속하면 한 개씩 얻을 수 있다. 실질적인 가격은 카카오톡 버전이 비싼 편이다. 프린세스 엘리자베스와 어쌔신의 경우 오리지널 버전에선 0.99$로 구매할 수 있지만 카카오톡 연동 버전에서는 수정 40개가 필요하다.[3] 수정 35개의 가격이 안드로이드 2990원, iOS 2.99$이라는 걸 감안하면 가격 차이가 큰 셈.

3.2 게임 플레이 제한

iOS 오리지널 버전은 무제한 게임 플레이가 가능했으나, 카카오톡 연동 버전은 1회 플레이를 하려면 날개 한 개가 필요하다. 애니팡과 비슷한 셈. 날개의 특징은 다음과 같다.

6분에 1개씩 채워진다. 카운트 다운 숫자가 보인다. 0초가 되면 1개가 생성.
소비하지 않았을 경우 자동적으로 채워지는 개수는 6개까지이다.
날개를 모으기 위해선 친구에게 받거나, 수정으로 구입하거나, 가입하지 않은 친구에게 초대 메시지를 보내거나, 혹은 이벤트 등으로 받을 수 있다.
소지량 제한은 255개이다. 여기서 날개를 더 받을려고 하면 "더 이상 소지할 수 없습니다"라고 뜨며 받을 수 없다.
최고 점수를 갱신하면 날개의 개수가 5개 이하일 경우에 한해 날개가 6개로 채워진다. MAX가 되는 것.

iOS 오리지널 버전은 날개가 없는 대신 골드 2배 효과를 5번 적용받을 수 있다.

3.3 캐릭터

iOS 오리지널 버전에는 나이트와 어쌔신, 프린세스 엘리자베스만 있으나 카카오톡 연동 버전에는 캐릭터가 계속 추가되었다.

3.4 파워샷

iOS 오리지널 버전에서는 드래곤을 잡으면 낮은 확률로 파워샷이 나온다.
연동 버전에선 상점에서 구매가능하며 최대 9개까지 가져갈 수 있다.(라비는 17개까지 가능)

4 아이템

아이템은 크게 '게임 아이템', '상점 아이템', '소지품'으로 나뉜다. 소지품은 다시 '장비 아이템'과 각종 '소비 아이템'으로 나뉜다.

4.1 게임 아이템

  • 듀얼샷
10초동안 공격이 2줄로 나란히 나간다. 범위가 넓어질 뿐 탄 한발 한발의 공격력까지 세지진 않으므로 괜히 더 잡으려고 날뛰다가 위험한 꼴을 보지 않도록 주의할 것. 위치에 따라서 2개의 탄을 하나의 적에게 적중시킬 수 있기에 공격력 강화 효과를 낼 수 있다. 특히 피격판정이 넓은 보스 상대로는 말 그대로 공격력을 2배로 뻥튀기 할 수 있는 수단이 되고, 엘리트 용을 잡을 때도 듀얼샷을 먹고 화력을 집중할 수 있다면 좀 더 잡기 수월해진다. 캐릭터의 능력강화와 아이템 옵션을 통해 지속 시간을 늘릴 수 있다. 게임 내 설명에서 '듀얼샷 효과 적용 중 파워샷 사용 시 듀얼샷 효과가 사라진다.'고 되어있는데 듀얼샷의 지속성을 싸그리 무시하고 파워샷이 발동된다는 소리가 아니다. 듀얼샷의 지속 시간이 충분히 길면 파워샷의 지속 시간 만큼 도중에 파워샷으로 대체되는 식이다.
  • 하이퍼 플라이트
빠른 속도로 1초 동안 날아간다. 이때 좌우 이동 속도는 반감되지만 무기 레벨에 상관없이 운석 및 전방의 드래곤 3마리씩 4줄을 뚫어버리며 하이퍼 플라이트가 풀리는 순간 충격파가 터지며 화면 내 드래곤을 전멸시킨다.[4] 이전에는 하이퍼 플라이트 도중에는 어떤 색깔의 드래곤을 격파하더라도 점수는 20점으로 고정이었지만 9월 3일 업데이트 이후에는 사냥점수를 그대로 다 받을수 있게 변경되었으며, 올킬 점수도 그대로 적용된다. 좌우로 쉐킷쉐킷 적절히 흔들어주면 더 많은 용을 격파할 수 있으나 끝나자마자 나오는 드래곤들에 부딪칠 수 있으므로 주의. 캐릭터에 따라 능력강화를 통해 비행시간를 늘릴 수 있다. 보스전 도중이나 스테이지 모드에서는 약간 뚱뚱한 모양으로 출현하는데 이 버전은 돌진이 없는 대신 즉시 화면 상의 모든 드래곤과 총알들을 제거하고 보스에게는 일정량의 데미지를 입힌다. 스트라이커즈 1945의 폭탄의 드래곤 플라이트 버전.
  • 자석
10초동안 자기 기체를 중심으로 화면 절반 가량 범위의 모든 아이템을 끌어당긴다. 기본적으로 자석 효과를 갖고 있는 프린세스 엘리자베스가 자석을 먹으면 효과가 강화되어 전 화면을 커버한다. 다른 캐릭터는 자석 2개를 먹어도 그런 거 없다. 자석의 유효시간이 초기화될 뿐이다. 캐릭터에 따라 능력강화를 통해 지속 시간을 늘릴 수 있으며, 장비 아이템 중에는 자석의 유효 범위를 넓히는 효과를 지닌 것도 있다.
  • 더블 스코어
10초동안 사냥시 얻는 점수가 2배가 된다. 그리고 2.2 업데이트로 추가된 장비의 효과로 얻는 점수도 2배로 얻을수 있다.(ex-써니의 투피스, 꼬마 메이드복: 아이템 획득시 추가점수 획득, 이루의 드레스: 마법 발동시 추가점수획득) 캐릭터에 따라 능력강화를 통해 지속 시간을 늘릴 수 있다.
  • 골드와 보석
동전 1개당 1골드. 보석은 3종류가 있으며 루비는 10골드, 에메랄드는 20골드, 다이아몬드는 30골드다. 많은 거리를 이동할수록 더 비싼 보석이 나올 확률이 증가한다. 보스 격파시에는 거리에 상관없이 모든 종류의 보석이 나올 수 있다.

4.2 상점

2016년 1월 29일 업데이트[5]로 상점에 개편이 이루어져 아이템 상자가 소지품 메뉴로 이동하였다.

  • 무기 업그레이드 - (레벨+1)×100골드
탄환의 화력을 강화한다. 원래 만렙은 35였지만 9월 3일 패치 후 50으로 올라갔다. 50렙까지 드는 비용은 132300골드다.
  • 능력강화 - (단계)×2000골드/수정 25개
캐릭터별로 정해진 5가지 능력을 총 8단계까지 강화할 수 있으며 수정 25개를 들여 공격 속성을 바꿀 수 있다. 한 능력을 끝까지 강화하기 위해서는 72000골드가 필요하고 5가지 능력을 모두 강화하기 위해서는 360000골드가 필요하다. 캐릭터 문단 참조.
  • 파워샷 - 300골드
게임 중 화면을 위로 슬라이드하여 사용하며 사용하는 순간 전방에 있는 운석과 용들을 모두 소멸시킨다. 버전 1까지의 파워샷은 단순한 빔 형태였으나 버전 2부터는 절륜한 DPS를 자랑하는 연속 파동권으로 바뀌었다. 기본적으로 한 판당 9개까지 사용할 수 있으며 상인 라비는 능력강화를 통해 더 많이 쓸 수 있다.[6] 캐릭터에 따라 능력강화를 통해 지속 시간을 늘릴 수 있다. 업데이트[7]로 '그 외'의 옵션 항목에서 사용하는 방법을 설정할 수 있으며, 버튼식으로 할 경우 버튼의 좌우상하 위치도 조정할 수 있다. 또한 파괴력이 더욱 강해지고, 엘리트용 등에도 제대로 데미지가 박히게 되어 기존 탄막슈팅게임의 Bomb 개념처럼 위상이 올라갔다.
  • 슬로우 - 1200골드
게임 중 화면을 아래로 슬라이드하여 사용하며 적이 다가오는 속도를 감소시킨다. 한 판당 1회만 사용 가능. 캐릭터에 따라 능력강화를 통해 효과를 강화할 수 있다. 업데이트[8]로 '그 외'의 옵션 항목에서 사용하는 방법을 설정할 수 있으며, 버튼식으로 할 경우 버튼의 좌우상하 위치도 조정할 수 있다.
  • 하이퍼 플라이트(대용량) -1500골드
시작시 화면 상단에 나타나는 아이콘을 터치하면 3000을 날아간 뒤 시작한다.[9] 필드에서 나오는 하이퍼 플라이트의 강화판이라고 할 수 있으며 템플런의 헤드부스트와 같은 개념의 아이템. 프린세스 엘리자베스를 고르거나 시작하자마자 자석이 뜰 경우에는 빠른 속도로 골드가 올라가는 것을 볼 수 있다. 연금술사 + 자석 + 대용량일 경우 순식간에 500골드 이상(!!)을 얻을 수 있다.단, 시작하고 일정시간 내 사용하지 않으면 그 판에서는 쓸 수 없다. 또한, 기록 세울때는 보스 클리어점수가 없기 때문에 사용하지 않는게 좋다.
  • 파이널 플라이트 - 1000골드
죽을 때 나타나는 아이콘을 누르면 10초동안 더 날아가고 나서 게임이 끝난다. 한 판당 1번만 사용할 수 있다. 비행한 거리가 길고 속도가 빠를수록 더 멀리 날아간다. 스코어링에 유용한 아이템. 캐릭터에 따라 능력강화를 통해 지속시간을 늘릴 수 있다. 크래곤이 등장하고나서는 별로 소용이 없다.
  • 편대 비행 - 1000골드
죽을 때 나타나는 아이콘을 누르면 사전에 지정한 캐릭터와 교대하여 앞으로 더 날아갈 수 있다. 한 판당 1번만 사용할 수 있다. 파이널 플라이트와 편대 비행을 모두 보유하고 있으면 어느 순서로든 한 판에 둘 다 쓸 수 있다. 바통을 넘겨받는 캐릭터를 결정하는 방식이 여러 번 바뀐 역사를 갖고 있다. 아래의 기타 항목을 참조할 것.
  • 고기 10팩[10] - 1000골드
새끼용을 빨리 성장하게 한다. 10개가 한 묶음이며 한 판 종료 후 경험치 정산시 1팩씩 자동으로 사용된다. 둥지가 두 개면 한 번에 2팩씩 사용. 함께 출격한 새끼용에게만 자동으로 사용되므로 노는 새끼용을 고기만 먹여서 키우는 건 불가능하다. 둥지에 있는 새끼용의 레벨이 10 이상일 경우엔 사용되지 않는다.
  • 뿔피리 - 1200골드
게임 중 새끼용을 후발대 혹은 선발대로 교체시킨다. 물론 미리 후발대를 지정해야 한다. 보스전 또는 정지화면에서 사용하면 된다. 까다로운 보스를 상대하거나 할때 새끼용 세팅을 바꾸는 방식으로 쓸 수도 있지만, 가장 큰 사용처는 새끼용 육성이다. 날아간 거리에 비례해 경험치를 얻기 때문에 멀리 진행한 뒤 육성할 새끼용을 후발대로 지정했다가 바꿔주면 무시무시한 속도로 새끼용이 크게 된다. 정말 멀리 날아간 다음에 바꾸면 고기까지 먹여서 1레벨에서 10레벨도 가능하다. 한 게임에 3번 사용할 수 있다.[11]
  • 신성한 유물 - 500골드
다음 플레이시 무작위로 어떤 효과가 부여된다. 신성한 유물 문단 참조.

4.2.1 신성한 유물

상점에서 500골드에 구입 가능하며 얻을 수 있는 효과가 대체로 골드 벌이에 아주 유용하다. 특히 연금술사 니아로 플레이하면 구입 가격인 500골드는 쉽게 보충이 가능하므로 더 유용하다. 뻘미스를 내지 않는다는 가정 하에 말이다. 그러나 당연한 얘기지만 유물을 사고 500골드 이상 얻지 못하면 대단히 손해다. 따라서 기본 플레이만으로도 1천 골드 이상 버는 정도의 실력이 아니라면 골드 벌이를 위해 유물을 사용하는 건 조금 부담스러운 선택. 구입하고 나면 게임 종료 후 다시 들어와도 이미 구입한 유물의 효과가 남는다. 해당 스테이지에 부여되는 효과는 시작 버튼에 표시되며 부여되는 효과는 다음과 같다.

  • 골드 획득 2배
플레이 도중 동전과 보석으로 얻는 골드 획득량이 2배로 증가한다. 기본적으로 획득 골드량이 2배인 연금술사 니아는 4배가 된다. 이를 골드 벌이에 주로 이용한다.[12]
  • 보석 획득률 증가
플레이 도중 보석이 나올 확률이 크게 증가한다. 골드 획득 2배 효과와 아래의 아이템 획득률 증가 효과와 함께 골드 벌이에 무척 유용하다. 다만 수없이 떨어지는 보석을 먹겠다고 날뛰다가 자칫 금방 죽을 수도 있으므로 주의하자. 자석을 먹으면 만사 OK.
  • 아이템 획득률 증가
플레이 도중 자석, 듀얼샷, 하이퍼 플라이트, 더블스코어 등의 아이템이 나올 확률을 크게 증가시킨다. 사용중인 아이템은 효과가 끝날 때까지 연속해서 나오지 않으므로 자석, 듀얼샷, 더블스코어의 효과가 모두 지속되고 있을 땐 하이퍼 플라이트가 매우 높은 확률로 나온다! 그리고 보석또한 아이템이기 때문인지 보석이 나올 확률까지 증가한다. 즉 보석 획득률 증가 효과의 상위호환.
  • 파이널 플라이트
상점에서 파는 파이널 플라이트와 동일한 성능이다. 단 사용할지 말지 선택하는 것이 아니라 무조건 사용된다.
  • 하이퍼 플라이트 1500, 대용량(3000)
상점에서 파는 하이퍼 플라이트와 같은 대용량이나 절반인 1500짜리가 나온다. 이전에는 5000M를 가는 것도 있지만 시즌 3 패치로 사라졌다. 상점에서 파는 것과 달리 시작하고 사용할지 말지 선택하지 않고 무조건 사용한다.
  • 새끼용 경험치 두배
말 그대로 데리고 출전한 새끼용이 얻는 경험치가 2배가 된다. 시즌 5 패치로 새끼용 키우기가 상당히 힘들어졌는데 아주 유용한 효과.

4.3 소지품

4.4 기묘한 상점

메인 화면에서 그외(배경음악/효과음 등을 조정하는 옵션조정도 함께있는 메뉴) 버튼을 누르면 확인할 수 있는 상점. 상점 주인은 고양이다.

상점에서 팔지않는 랜덤아이템 등을 판매한다.

  • 멋스러운 동색 테두리 - 50,000골드
리그전 순위화면에서 자기 순위표에 동색 테두리가 추가된다.
  • 명예로운 은색 테두리 - 500,000골드
리그전 순위화면에서 자기 순위표에 은색 테두리가 추가된다.
  • 영광의 금색 테두리 - 5,000,000골드
리그전 순위화면에서 자기 순위표에 금색 테두리가 추가된다.
  • 이상한 상자 - 10,000골드
상자를 열면 무작위로 아이템이 등장한다. 이상한 상자 문단 참조.
  • 만드라고라 - 수정 8개
새끼용에게 사용하면 한번에 레벨 10을 달성
  • 이름 변경 서비스 - 처음 1회는 무료, 이후부터는 수정 10개
순위표에서 이름이 '익명'인 것을 원하는 이름으로 바꿀 수 있다(최대 9글자)
  • 추석 테두리 - 3,000별
리그전 순위화면에서 자기 순위표에 추석 느낌의 테두리가 추가된다. (추석 이벤트 때 판매되었다.)
  • 할로윈 테두리 - 50,000골드
리그전 순위화면에서 자기 순위표에 할로윈 분위기의 테두리가 추가된다.(할로윈 이벤트 때 판매되었다.)

4.4.1 이상한 상자

기묘한 상점에서 구매한 이상한 상자(10,000골드)에서 나올 수 있는 아이템들. 유용한 아이템보다는 재미로 써볼만한 것들이 많다.

  • 비단조약돌
아이템에 장착하면 미사일이 조약돌 모양으로 바뀐다(...).
  • 영혼석
아이템에 장착할 수 있지만 아무 효과가 없다. 넥플의 또다른 게임 엘브리사의 아이템이다(...).
  • 오래된 손거울
장착시 조작이 반대가 된다(...).
  • 고철검
캐릭터 공격력이 50% 감소한다(강화시 -10%).5강하면 0%! 소지품 문서에도 설명되어있는데 인게임의 설명이 잘못됐다. '강화시 -10%'라 되어있는데 실제로는 +10%p, 즉 10%p가 더 감소한다. 따라서 +5강시 100% 감소한다. 제대로 핸디캡 플레이를 하고 싶다면 이 아이템 +5강을 장착하고 양쪽에 레벨 10 철이를 데리고 비행하면 된다.
  • 반짝거리는 주머니
수정을 1~3개 얻을 수 있다. 이상한 상자에서 그나마가장 유용한 아이템.
  • 알펜 무기교환권
임의의 장비 아이템 1개를 얻을 수 있다.
  • 빠루
화면을 터치해서 캐릭터 공격력 5배의 근접공격을 할 수있다(강화시 +1배). 대신 총알을 쓸 수 없다. 색다른(뉴메타) 플레이가 가능하다. 너도 이제 고든 프리맨

가끔가다 돌격형 새끼용과 조합해 뉴메타를 꾸리기도 한다.

  • 아반트라 통조림
새끼용의 경험치를 증가시키며, 공격속성이 암흑속성인 새끼용에게 크게 작용한다.
  • 메카닉드래곤 제작키트
사용하면 철이라는 이름의 새끼용(특수종)이 나타나지만, 레벨업할수록 연사속도가 떨어진다.
  • 마법소녀 의상
일반몬스터를 해치울 때 상큼하게효과가 바뀐다.예술 점수라도 넣으려나
  • 사탕 요술봉
일반몬스터를 해치울 때 10% 확률로 캔디가 등장한다(강화시 +5%)
  • 불고기, 물고기, 전기구이, 큰 바닷가재, 만드라고라
2016년 1월 29일 시즌5 패치 이후 추가. 원래 야생의 정원을 돌면 나오는 것들이다.

5 캐릭터 & 각성 캐릭터

6 새끼용

7 탐험

7.1 소개

2.4.0 업데이트로 추가된 컨텐츠. 일정 지역에 캐릭터와 새끼용을 보내 탐험을 시킬 수 있다.[13]

기본적으로 모든 계정에겐 탐험지가 4개가 주어져있으며 각각 평화로운 숲(무속성/D랭크), 뜨거운 사막(화속성/C랭크), 얼어붙은 땅(수속성/B랭크), 야생의 정원(무속성/A랭크)[14], 강철의 미로(강철속성/A랭크)[15]이다. 이 중 평화로운 숲은 처음부터 개방된 상태이나 뜨거운 사막은 19000 골드, 얼어붙은 땅은 수정 30개, 강철의 미로는 수정 70개를 사용해 개방해야 한다.[16]

이 외에도 다양한 탐험지들이 존재하는데, 그냥은 사용할 수 없고 특정한 조건 하에만 사용 가능하다. 오리지널에선 종종 얻을 수 있는 '지도' 아이템을 사용하면 탐험지가 일정 시간동안만 개봉되었고 이 탐험지들은 각각 D, C, B, A, S 랭크로 나뉘며 랭크와 속성지는 랜덤하게 결정되었다(단, 사용한 지도 아이템이 '고급'이면 A나 S 등의 고랭크로 뽑히고, 하급이면 D나 C 급으로 뽑히는 식이다). 2014년 9월 지평선 너머로 부터는 시스템이 바뀌어서 지도는 더 이상 드랍되지 않고. 특정 요일에 한정적으로만 열리는 스폐셜 탐험지만 있게 되었다.

기본적으로 뭐든 탐험을 보내면 OK이지만, 각 캐릭터들에겐 이른바 '탐험능력'이란게 존재하는데 이게 높을수록 골드를 더 많이 얻거나 좋은 아이템을 얻을 확률이 올라가므로 가능한 높게 잡는 것이 좋다. 탐험능력은 캐릭터와 데려가는 새끼용의 각각의 레벨과 속성 및 관련 아이템에 따라 탐험능력이 나온다. [17]

다만 D등급 탐험지는 그냥 탐험골드 증가 새끼용이나 시간단축 새끼용을 딸려보내는 것이 가장 효율적이다. 어차피 골드 밖에 안주고 탐험력이 높든 탐험골드가 증가하든 최종적으로 벌어오는 골드는 차이가 없다. 획득 골드량이 랜덤인데 상한선과 하한선의 차이가 크다. D등급은 바로 자릿수가 차이나기 때문에 생각만큼은 골드를 못벌어 온다.

탐험에 드는 시간은 등급에 따라 3시간(D) / 6시간(C) / 12시간(B) / 24시간(A) / 24시간(S)[18]이다. 이 역시 아이템이나 특정 캐릭터의 옵션으로 줄일 수 있다. 가장 많이 줄일 수 있는 경우는 탐험가 닐(절반으로 단축) + 탐험시간 단축 아이템(최장 30분)[19] + 탐험시간 단축 새끼용(최장 90분)으로 절반 + 2시간을 깎을 수 있는데 S급 기준으로 22 10시간까지 깎을 수 있다. 단, 탐험 시간을 깎는데만 치중하면 탐험력을 높일 다른 아이템을 구하기 어렵지 않게 되었다. [20] 아이템으로 깎을 수 있는 한도가 30분인게 아니라 모든 탐험 단축 효과를 사용하더라도 탐험지의 시간을 30분 이하로는 단축할 수 없다는 것이 설명이다. b급까지는 30분까지 단축하는 것이 가능하지만 24시간인 a급과 s급은 30분까지 단축하는 것이 불가능하다. 최대 단축시간을 계산하면 아이템은 닐 기준으로 3개 장착 가능하고 탐험시간 단축 마법석의 효과는 최대 45분. 만약, 블링블링 날개원피스 +5를 장착하고 9개의 마법석을 전부 45분으로 만든다면 7시간 30분을 단축할 수 있고 전설급 탐험용에 스킬 단축시간 최대 추정치인 45분을 더하면 9시간 45분을 단축 가능하다. 닐의 효과로 12시간으로 만든 후 이 셋팅을 사용해 탐험을 하면 2시간 15분까지 단축이 가능하다. 그리고 비행단스킬이 있으니 그스킬도 잘이용하면 더줄어들수도

탐험을 보내고 수정을 사용해 즉시 귀환하게 할 수 있는데(물론 남은 시간에 비례해 사용되는 수정의 양이 줄어든다, 기본적으로 남은 탐험 시간대 * 2이지만 30분 이하부터는 수정 하나로 즉시 귀환이 가능하다), 2.4.0 패치로 추가된 탐험골드 획득량 증가 새끼용과 아이템이 있다면 일정 갯수 이하의 수정으로 골드를 사는 것보다 탐험지에서 즉시 귀환하게 하는 것이 더 효율이 좋다.[21]

참고로 현재 선택한 캐릭터와 편대비행 우선설정이 된 캐릭터는 모험을 보낼 수 없다. 패치로 편대비행 우선설정을 아예 하지 않을 수 있으므로 기본적으로 가질 수 있는 4개 탐험지에 전부 모험을 보내려면 최소 다섯 캐릭터(한명은 게임 플레이용)가 있어야 한다.

7.2 정리

상술한 속성에 따른 이득 정리. 지평선 너머로에서 속성이 줄어들어 일반 지대(무속성), 불타는 지대(화속성), 얼어붙은 지대(수속성), 강철 지대(강철속성)만 남게 되었고 암속성과 뇌속성은 삭제, 관련 아이템들은 각각 모든 탐험능력 상승과 강철속성 탐험능력으로 옮겨갔다.

탐험지 & 캐릭터 속성무속성화속성수속성뇌속성암속성비고
무속성21111.5무속성이 유리하고 암속성은 대체품
화속성11211.5수속성이 유리하고 암속성은 대체품
수속성12111.5화속성이 유리하고 암속성은 대체품
강철속성11121.5뇌속성이 유리하고 암속성은 대체품

보상은 기본적으로 골드이며 랭크에 따라서 아이템, 고급아이템, 수정(낮은 확률)을 추가적으로 얻을 수 있다. 각 장소들의 설명을 보면 말미에 보상에 대한 텍스트가 출력되는데 다음과 같다.

  • D 등급: 탐험가들의 이야기로는 하늘에서 떨어진 골드를 발견할 수 있다고 합니다. 게임하다 골드 떨구면 이쪽으로 가는모양이다
  • C 등급: 탐험가들의 이야기로는 하늘에서 떨어진 골드와 아이템을 발견할 수 있다고 합니다. 그리 좋은 아이템은 없다고 합니다만..
  • B 등급: 탐험가들의 이야기로는 하늘에서 떨어진 골드와 아이템을 발견할 수 있다고 합니다.
  • A 등급: 탐험가들의 이야기로는 하늘에서 떨어진 골드와 쓸만한 아이템을 발견할 수 있고, 아주 간혹 수정을 발견한 사람도 있다고 합니다.
  • S 등급: 탐험가들의 이야기로는 하늘에서 떨어진 골드와 수정, 그리고 좋은 아이템을 발견할 수 있고, 아주 간혹 고귀한 스크롤들을 발견한 사람도 있다고 합니다.

종전에는 종류 불문하고 아이템을 얻을 수 있었으나,마왕성 업데이트 이후로는 비행 관련 아이템은 절대로 얻을 수 없고 탐험 관련 장비나탐험지도 안 열어주면서 쓸데없이 템만 떨군다아무 능력도 없는 쓰레기만 나온다.간혹 광물이 나오는데 그마저도 돌멩이 나오면 말이 안나온다.

추가로 각 탐험 지역 내에 게임 내 설정과 해당 지역 설명이 조금씩 첨가되어 있다.

  • 평화로운 숲(무속성) : 리베르 왕국 근방, 기사단이 지키고 있는 평화로운 숲입니다.
  • 뜨거운 사막(불속성) : 리베르 왕국 동쪽 끄트머리에 있는 거대한 사막입니다.
  • 얼어붙은 땅(물속성) : 리베르 왕국 머나먼 북쪽에 있는 얼어붙은 땅입니다.
  • 강철의 미로(강철속성) : 누가 무슨 목적으로 이 미로를 건설하였는지는 알려지지 않았습니다. 다만 확실한 것은 이 곳엔 많은 보물이 있고, 강철갑옷을 입은 몬스터가 득실댄다는 사실뿐입니다.
  • 무지개언덕(모든 속성) : 한 때, 많은 탐험가들의 입에 오르내리던 이야기가 있습니다. 신비로운 보석이 가득한 대지가 가끔 우리 눈앞에 모습을 드러낸다는 이야기, 그 대지를 사람들은 무지개언덕이라 불렀다고 합니다.
처음 등장한 기간한정 스폐셜 탐험지다. '(속성) 무지개언덕'으로 표시되며 S급으로 등장했다. 이곳에서는 소량의 골드와 마법석, 수상한 광물을 얻을 수 있다. 2주에 한번씩 수요일 부터 금요일까지 24시간씩 열리며 요일마다 탐험지의 속성이 달라진다.
요일텀험지명속성
수요일불타는 무지개언덕불속성
목요일얼어붙은 무지개언덕물속성
금요일강철의 무지개언덕강철속성
  • 야생의 정원(무속성) : 탐험가들의 호기심이 바다를 건넜습니다.이 곳에선 새끼용을 기르는데 적합한 다양한 먹이가 발견되곤 합니다.
2.7업데이트에서 추가된 탐험지.여타 탐험지와 달리 날개 5개를 소모해야 탐험을 보낼 수 있다.이 탐험지를 보내면 새끼용 먹이 아이템을 주는데 사용하면 새끼용의 경험치를 부여할 수 있다. 탐험등급은 A급.

8 스테이지

8.1 소개

3.0.0 업데이트로 추가된 컨텐츠.
달성하면 제시된 보상 중 확률에 따라 무작위로 한 가지를 얻을 수 있다. 도전시 날개를 소비한다.[22]

8.2 스테이지 일람

8.2.1 상시 스테이지

상시 스테이지는 항시, 혹은 정해진 날짜에 규칙적으로 열리는 스테이지를 말한다.
  • 용사 훈련소
날개 1개 소비. 매일 열리며, 원하는 속성의 슬라임을 샌드백 삼아 DPS를 확인할 수 있다.
  • 엘리트용 출현!
날개 2개 소비. 매일 열리며, 엘리트용만 4마리가 연달아 출몰한다. 바닷빛 목걸이 착용시 5마리가 등장한다. 하루에 10회 입장할 수 있으며, 수정을 6개를 소비해 10회 더 입장할 수 있다. 여기서 등장하는 엘리트용이 드랍하는 상자는 마왕성의 그것과 생김새가 꽤 다른데, 3성 아이템 드랍 확률은 여전히 극악이지만 2성 아이템은 꽤 자주 나온다. 사실상 주된 아이템 파밍 코스이며, 한판당 3000골드 정도의 수익을 기대할 수 있기 때문에 골드 수입원으로도 괜찮다.
  • 각성 엘리트용 출현!
날개 2개 소비. 각성 엘리트용만 2마리가 출몰한다. 월, 수, 금요일에만 열리며, 하루에 20회 입장할 수 있다. 수정을 6개를 소비해 10회 더 입장할 수 있다. 각성이 가능한 캐릭터만 입장할 수 있다.

8.2.2 이벤트 스테이지

가끔씩 이벤트 스테이지가 열릴 때가 있다. 정령형 등의 새끼용과 마력 깃든 가시 채찍, 녹트의 삽 같이 매우 유용하면서도 이 때만 얻을 수 있는 아이템이 있기 때문에 가능하면 꼭 참가하는 것이 좋다. 명절 관련 스테이지를 제외한 일반적인 이벤트 스테이지는 3일 간격으로 돌아가며 열린다. 가끔은 특정 스테이지가 별다른 이유 없이 그냥 열리기도 한다.
  • 불꽃날개의 습격
보스는 불속성 나방맨, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 살라맨더, 낮은확률로 섀도우, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드나 이라, 낮은확률로 칼리고를 준다.
  • 따뜻한 얼음바다
보스는 물속성 나방맨, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 운디네, 낮은확률로 섀도우, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드나 비타, 낮은확률로 칼리고를 준다.
  • 강철의 침입자
보스는 강철속성 나방맨, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 실피드, 낮은확률로 섀도우, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드나 레그리타, 낮은확률로 칼리고를 준다.
  • 닐의 유적 탐험
쉬움 난이도는 날개 5개 소비, 어려움 난이도는 날개 6개 소비. 입장 횟수는 보통 5회지만 이벤트에 따라 다르다. 동굴을 탐험하며 보물상자 속 유물을 챙기는 것이 목표로, 닐의 일반지대 탐험능력[23]가 높을수록 보물 상자를 빨리 열 수 있어 유리하다. 난이도가 상당해 많은 유저들의 지탄을 받는 스테이지.[24] 하지만 흙 벽뿐만 아니라 강철 벽도 여러번 터치하면 부서진다는 숨겨진 팁이 있는데, 이를 잘 활용하면 어려움 난이도도 비교적 쉽게 클리어할 수 있다. 일반 지대 탐험치를 올릴 수 있는 삽과 튼튼한 삽과 녹트의 삽, 그리고 마법석을 얻을 수 있다.
  • 사상 최악의 살상 병기
보스는 바벨, 쉬움 난이도에서는 골드나 바벨링, 어려움 난이도에서는 골드나 김바벨을 준다.
  • 에이션트 크래곤
보스는 에이션트 크래곤, 쉬움 난이도에서는 골드나 크래링, 어려움 난이도에서는 골드나 속성별의 크래링을 준다.
  • 니아의 열매 채집
쉬움난이도는 날개 5개 소비, 어려움 난이도는 날개 6개 소비. 하루에 5회 입장할 수 있다. 점프대를 밟고 목표 높이까지 도달하는 미니 게임으로, 후반엔 운석이 2개씩 떨어지고 발판도 작아져 사악한 난이도를 자랑한다. 중간 중간 등장하는 가시 덩굴들은 아래를 치면 격파되지만 위에는 피격판정이 있어 덩굴 위로 떨어지면 게임오버된다. 시작시 하이퍼플라이트를 사용하면 이후 운석이 2개씩 떨어지는 구간을 보지 않고 진행할 수 있기 때문에 난이도가 꽤 쉬워지니 참고. 쉬움 난이도에서는 하이퍼베리 쥬스와 가시 덩굴채찍, 어려움 난이도에서는 진한 하이퍼베리 쥬스와 마력 깃든 가시 채찍을 얻을 수 있다.
  • 큰 별 출현!
날개 5개 소비. 추석 이벤트때 열리는데, 공격도 하지 않는 커다란 별이 등장한다. 그냥 퍼 주는 스테이지. 이벤트 기간에만 쓰이는 특수 화폐인 별과 수정을 얻을 수 있다.
  • 크리스마스와 불꽃날개
보스는 불속성의 산타복입은 나방맨, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 일반 정령형알,낮은확률로 고급 정령형알, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드, 중간확률로 고급 정령형알,낮은확률로 정령형알을 준다. 이벤트 기간 중에 정령형알을 사용하면 일정확률로 일반에서는 루루, 고급에서는 루시아를 준다.
  • 나방맨의 설날은?
보스는 강철속성의 한복입은 나방맨, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 일반 정령형알,낮은확률로 고급 정령형알, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드, 중간확률로 고급 정령형알,낮은확률로 일반 정령형알을 준다. 이벤트 기간 중에 정령형알을 사용하면 일정확률로 일반에서는 깨랑, 고급에서는 까랑을 준다.
  • 나방맨의 여름나기
보스는 물속성의 수영복과 스노클을 낀 나방맨, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 일반 정령형알,낮은확률로 고급 정령형알, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드, 중간확률로 고급 정령형알,낮은확률로 일반 정령형알을 준다. 이벤트 기간 중에 정령형알을 사용하면 일정확률로 일반에서는 웨이브, 고급에서는 아리엘을 준다.
  • 클래식 플라이트
보스가 없는, 그러니까 그 옛날 1시즌의 일반비행을 구현해놓은 스테이지. 졸몹 웨이브와 운석만 떨어진다. 해당되는 캐릭터만 입장가능하며 주마다 캐릭터가 바뀐다. 점수 상위 퍼센트로 보상을 나누며 보상은 수상한 광물,각성조각 주머니 등을 준다.
  • 강철의 미로 속 나비
보스는 강철속성 나비여왕, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 러시, 낮은확률로 펄, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드나 포레시아, 낮은확률로 미드나이아를 준다. 여담으로 나비여왕 하향전이라 최악의 스테이지로 악명을 떨쳤다. 거기다 강철속성 보정으로 다른속성보다 떡장갑을 가지고있어서 죽이기도 힘들었다.[25]
  • 불꽃채찍의 여왕
보스는 불속성 나비여왕, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 글레어, 낮은확률로 펄, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드나 블리델, 낮은확률로 미드나이아를 준다. 나비여왕의 하향과 보스 도달전까지 일반몹의 체력 하향까지 전반적으로 난이도가 확 내려가서 할만해졌다.
  • 차가운 날개짓
보스는 물속성 나비여왕, 쉬움 난이도에서는 높은확률로 골드나 레나, 낮은확률로 펄, 어려움 난이도에서는 높은확률로 골드나 시아나, 낮은확률로 미드나이아를 준다. 나비여왕은 딱히 변동이 없고 불속성 스테이지에 비해서 보스 도달전까지 일반몹의 등장정도가 조금 난이도가 올라갔다.

9 비행단

9.1 소개

4.0.0 업데이트로 추가된 컨텐츠.
진행 방법은 최대 10명의 규모가 되는 비행단을 만들어 상대 비행단과 24시간 동안 비행단 보스인 크로노스라는 몬스터를 공격해 누적 점수를 쌓는 걸로 대결을 벌여 누적 점수가 많은 쪽이 이기는 팀 배틀이다.[26] 여신의 축복이라는 공격력 강화 버프는 수정 10개를 지불해야 하고 총 3단계로 강화할 수 있다.

결투 신청은 이전까지는 비행단 단장과 부단장만이 결투를 신청할 수 있었으나 2016년 7월 비행단 시설 업데이트 이후로 일반 단원들도 결투 신청이 가능해졌다. 전투에서 승리해서 얻는 경험치[27]가 쌓여 비행단 레벨업을 하면 비행단 스킬 포인트를 얻게 되며, 단장이 비행단 스킬을 향상 시킬 수 있다. 리그가 높아지는 것과 비행단 전투에서 누적 점수가 3위권에 들고 10회이상 참가한 멤버들은 보상이 더욱 좋아진다.

비행단 시설이 업데이트 되었다. 비행단 시설은 모든 비행단원이 이용 할 수 있으며 이용 할려면 루비라는 특수 화폐를 사용해야한다. 루비는 일반 스테이지의 마왕 및 보스에게서 얻을 수 있으며 더럽게 안나온다 한 가지 기능에 다수의 단원이 투자를 하여 목표수치를 달성시 기능이 활성화 되는식이다. 수정으로 루비를 살 수 있으며 교환비율은 1:1이다. 가성비 개망

비행단 관청 - 비행단 이름 변경(50), 비행단 아이콘 변경(50), 비행단 스킬초기화(50) 세가지 기능을 지원한다.

마법 상점 - 비행단 경험치 축복(250), 비행단 결투 보상 축복(200) 두가지 기능을 지원한다.

10 방해물

10.1 보스

드래곤 플라이트/보스 항목 참고.

10.2 일반 용

스테이지에서는 기본적으로 일반 용 5마리 횡대가 주기적으로 내려온다. 이따금 두 줄이 짧은 간격을 두고 내려올 때가 있는데 방심하고 첫 줄만 처리한 뒤에 이동하다가 뒷줄을 처리할 대미지가 모자라면 죽게 된다.
해당 용의 점수와 설명은 9월 3일 패치 전의 것이다. 이후는 추가바람.

파일:Attachment/하얀색 2.png파일:Attachment/노란색 1.png파일:Attachment/핑크색 1.png파일:Attachment/초록색 1.png파일:Attachment/파란색 1.png
흰색 용 흰둥이노란색 용 누렁이분홍색 용 분홍이초록색 용 초록이파란색 용 파랭이
파일:Attachment/빨간색 1.png파일:Attachment/보라색 1.png파일:Attachment/검은색 1.png파일:Attachment/폭발 1.png파일:Attachment/DF JewelBox.png
빨간색 용 그럼 얘는 빨갱이냐??보라색 용 보라돌이검은색 용 그럼 요놈은 검둥이폭탄 용 그럼 이분은..?빨랭이보석 상자 난? 돈덩이
  • 흰색 용
기본 점수 5점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 50점. 처음부터 끝까지 등장한다. 드래곤 플라이트의 전투력 측정기같은 존재로 무기 레벨을 2~3 정도만 올려도 한 방에 죽는다. 다른 용들과는 달리 아무리 멀리 가더라도 한 줄의 5마리 중 하나는 반드시 이 놈이다.
  • 노란색 용
기본 점수 10점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 100점. 250m부터 등장하기 시작한다. 만렙 연사형 새끼용으로 타이밍을 잘 맞춰서 20배를 먹는 재미가 쏠쏠하다.
  • 분홍색 용
기본 점수 15점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 150점. 1500m부터 등장하기 시작한다. 등장하는 적 용 중에서 유일한 암컷인지 리본도 달고 있고 속눈썹도 있다.여남일 가능성도 있지만 노란색과는 달리 20배 노리기가 은근히 까다롭다.
  • 초록색 용
기본 점수 20점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 200점. 3000m부터 등장하기 시작한다. 일반 연사형 새끼용이 혼자 힘으로 잡을 수 있는 마지막 적 기체. 내려올 때부터 만렙 연사형 새끼용으로 조준해 놓고 있으면 매우 적절하게도 딱 새끼용 코앞에서 죽기 때문에 20배를 노리기가 제일 쉬었다. 9월 3일 패치 후로는 캐릭터 공격 레벨이 높아져서 그냥 흰색 터지듯 터진다.
  • 파란색 용
기본 점수 25점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 250점. 6000m부터 등장하기 시작한다. 전격형 새끼용이 10렙에서 혼자 힘으로 잡을 수 있는 마지막 적 기체.
  • 빨간색 용
기본 점수 30점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 300점. 9800m부터 등장하기 시작한다. 이 놈부터는 캐릭터 본체나 새끼용이 적절한 양념을 해주지 않는 이상 전격형 새끼용의 공격으로는 안 잡힌다.
  • 보라색 용
기본 점수 35점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 350점. 17500m부터 등장하기 시작한다. 더러운 똥맷집을 자랑하며 버전 1까지는 최종보스로 군림했던 무시무시한 용. 보라색 용 연타는 속성이 없으면 만렙으로 무장한 캐릭터 본체와 새끼용이 합동 공격을 펼쳐도 못 뚫는 경우가 있었다. 9월 3일 패치로 무기 만렙이 50이 되면서 본캐로도 아슬아슬 잡을 만 하게 되었다.
  • 검은 용
기본 점수 40점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 400점. 35000m부터 등장하기 시작한다. 흉악한 포스가 풀풀 풍겨나오는 생김새에 걸맞는 무적의 맷집을 자랑한다. 버전 1에서는 데이터상으로만 존재하는 봉인된 용이었다. 보라색 용만 해도 2연타가 들어오면 본체와 새끼용이 합동 공격을 펼쳐도 못 뚫는 수준이었기 때문. 그러나 버전 2 패치로 은근슬쩍 부활했다. 합성을 통해 강화한 레벨 10 이상의 새끼용이 없거나 캐릭터의 공격이 무속성이라면 검은 용 2연타가 들어왔을 땐 너는 이미 죽어 있다.
  • 강화 XXX 용
시즌 3 패치로 추가된 용. 검은 용 다음 상위로 노란색, 녹청색, 초록색, 빨간색, 검은색 순서로 등장한다. 조금 더 흉악한 모습을 하고 있다. 이때쯤 가면 뭐든 너무 빠르게 이동하기 때문에 용이 잘 안보여서 공격하기도 빠듯해서 언뜻 지나가기 쉽다. 체력이 한층 높아져서 검은 용을 노란 용 잡듯 잡는 수준이 되어야 조금 수월하게 잡을 수 있다.
  • 폭탄 용
기본 점수 10점. 9월 3일 패치 후 기본 점수 100점. 잡으면 큰 폭발을 일으키며 반경 3칸 이내의 모든 용들을 길동무로 삼는 특수 용이다. 빙결형 새끼용에게 피격당해 느려지면 뒷줄의 용들과 함께 한 무더기의 금화 및 보석으로 승화하기도 한다. 다른 용들과는 달리 근접 보너스가 없다. 하지만 길동무로 삼는 다른 용들에게는 근접 보너스가 적용되기 때문에 종종 한 줄 전체를 20배의 점수로 획득하는 일도 벌어지곤 한다. 체력은 하얀 용과 노란 용의 중간 정도.
  • 보석 상자
500점. 9월 3일 패치 후 5000점. 터뜨리면 안에서 루비들이 왕창 쏟아져 나온다. 한 대만 툭 쳐도 터지지만 재수 없으면 보석상자에 박아서 죽을 수도 있으니 조심하자. 보석상자를 뒤늦게 발견하고 야 신난다 하고 달려가다가 측면에 처박는 경우가 흔하다.

10.3 엘리트 용

게임 플레이 도중 낮은 확률로 나타나는 적 용. 일반 웨이브에 섞여서 나오는 것이 아니라 마실 나온 동네 할아버지마냥 천천히 좌 우로 이동하며 접근한다. 하이퍼 플라이트 사용시에도 지나가버리는 것뺑소니이 아니라 크래곤 마냥 따라온다.광속 후진 플레이어 코앞까지 접근한 뒤 잠시 정지해 있다가 마저 내려가서 사라진다. 격파 점수는 10000점. 잡으면 장비나 화석을 얻을 수 있는 보물 상자가 나온다.

크래곤과 같이 4가지 속성이 있으며 크래곤과 달리 갑옷 입은 엘리트 용도 다른 속성과 체력이 똑같다. 무속성 엘리트 용은 체력이 다른 엘리트 용의 절반이다.

시즌 2에 처음 등장했을때는 체력이 굉장하여 크래곤보다도 훨씬 높고 일반 공격으로는 체력의 2/3 깎기도 버거웠다. 속성 상성을 맞추지 않으면 잡는 것이 거의 불가능하며 2배 이상 속성을 맞춰도 나오자마자부터 꾸준히 공격하지 못하면 놓치기 일쑤다. 그런데 엘리트 용이 나온다고 해서 일반 몹 웨이브, 크래곤, 운석공격이 나오지 않는 것도 아니므로 엘리트 용에게만 공격을 집중하다가 웨이브로 내려오는 적 처리가 안 되면 죽기 십상이다. 죽지도 않고 내려오는 것을 보면 부서지지 않는 할로윈 호박이 생각나면서 화가 난다. 잡지 못하고 사라지면 더더욱

상성이 맞지 않는 공격에는 1의 데미지만 입는다. 이 규칙은 이루의 강력한 마법인 파이어볼, 전격쇼크에도 예외없이 적용되고 크리티컬이 터진 경우에도 데미지가 뻥튀기되는 일이 없다. 새끼용의 공격도 상성이 맞지 않는 한 모조리 1 데미지만 꽂힌다. 이는 한발 한발이 강력한 공격력을 가지는 폭발형, 전격형, 돌격형 새끼용 모두에 적용된다. 예외가 있다면 파워샷. 파워샷도 원래는 파동 한 발당 1의 데미지밖에 주지 못해 잉여잉여했는데 9월 3일 패치가 되면서 파워샷의 효율이 대폭 올라갔기 때문에, 아이템과 새끼용 세팅이 되지 않았다면 필수다. 파워샷 아이템은 상점가 300원인데 보물상자에서 뜨는 아이템을 팔기만 해도 500원이니 이득. 엘리트 용을 잡기 위해서는 상성에 맞춘 공격용 세팅을 하는 것이 필수적이다. 상성에 관계없이 틱당 데미지를 가하는 독무형 새끼용이나 독살의 검 장비를 이용해 추가 데미지를 가해 잡는 것도 좋은 방법이다. 물론 모든 속성 적에 유연하게 대응 가능한 코델리아로 플레이하면 더 수월해진다.

엘리트용을 잡는 가장 좋은 방법은 부식형, 빙결형, 또는 돌격형 새끼용을 사용하면 된다.유도형 새끼용 또는 전설종 연사형 새끼용을 사용하는 것이다. 예를 들어 양쪽에 유도형 새끼형을 배치할 경우, 새끼용이 연사속도가 늦으므로 1+1+1 은 되지 않더라도 2 이상의 데미지를 입힐 수 있다. 전설형 연사형 새끼용의 경우에는 총알이 나오는 곳이 약간 벌어져 있기 때문에 총알을 양쪽에서 날릴 수 있다.

마녀 이루의 눈보라 마법은 통하지 않고 폴리모프 쥬얼에는 걸리는데 이 경우 보물 상자도 안주고 보석 한 개로 산화되기 때문에 엘리트 용을 상대할 때 폴리모프 쥬얼 마법이 발동되면 엄청 손해다.500골드가 30골드로 (문제는 이루의 마법을 플레이어가 통제할수는 없다는 점이니 결국 복불복이다) 나중에 패치로 눈보라 마법이 통하게 바뀌었다. 그러나 완전히 얼려지지는 않고 일반 빙결상태가 지속된다.[28]

2.4.0 업데이트로 추가된 바닷빛 목걸이를 착용하면 엘리트 용이 무조건 한번 더 출현하게 되어 화력만 충분하다면 착용하고 원소술사로 잡는것을 추천한다. 하지만, 기록을 갱신하고자 한다면 이 녀석이 나오지 않도록 네버네버 목걸이를 착용하면 된다.그러나 다른 목걸이들이 널렸다

시즌 3에서 폭발형과 돌격형 새끼용은 타격 즉시 엘리트 드래곤 체력의 10%을 날려버리므로 세팅에 따라 이전보다 더 잡기 편해졌다. 그리고 방어형 적으로 분류되며 파워샷이 방어형에게 대미지를 줄 수 있게 변했기 때문에 파워샷으로도 잡을 수 있다. 때문에 시즌 2때의 위용은 완전히 퇴색되어서 아이템 상자 셔틀 정도로 전락한 상황. 다만 아이템 판매가격이 500골드로 너프를 먹어서 한발에 300골드하는 파워샷으로는 크게 수지가 남지 않기는 하다. 아무튼 아무 업그레이드 없는 생 파워샷만 풀히트 시켜도 체력이 간당간당하게 남으므로 그냥 200골드 번다는 생각으로 질러주자.

10.4 운석

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  • 일반
일정 거리마다 레이저 조준 후 운석이 떨어진다. 캐릭터의 움직임에 따라서 조준점이 이동하기 때문에 최종적으로 어디로 떨어질지를 잘 계산해서 피해야 한다. 한편 나머지 운석 패턴은 기본 운석 대신 나오는 것이 아니다. 광역 난사와 3발 동시 발사 도중에도 기본 운석은 계속 떨어지기 때문에 재수없으면 2연속 3발 동시 발사 + 그냥 운석이나 광역 + 3발 동시 + 그냥 운석과 같은 상황도 나올 수 있다.
원래는 시종일관 동일한 속도로 떨어졌지만 9월 3일 패치로 떨어지는 속도가 변하도록 바뀌었다. 느릿느릿하게 날아가는 초반부나 보스전 직전에는 뽈뽈거리면서 기어오지만 극후반부로 가면 미칠 듯한 속도로 쏜살같이 떨어진다.
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  • 광역 난사
화면 전체를 꽉 채워서 마구 떨어지는 패턴. 시간차를 두고 떨어지기 때문에 순간적인 상황 변화에 패닉에 빠지지 말고 떨어지는 순서만 잘 기억하면 피할 수 있다. 일반 운석과는 달리 조준점이 이동하지 않는다. 광역 난사 조준이 들어와 있을 때는 적 드래곤들도 내려오지 않으나 이 상태에서 화면을 껐다가 켜면 적 드래곤들이 내려오는 버그가 있다.
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  • 3발 동시 발사
  • 1.1 패치에서 새로 추가된 패턴. 3발이 동시에 떨어진다. 광역 난사와 마찬가지로 조준점이 이동하지 않는다. 광역 난사와의 차이점은 조준이 들어와 있을 때에도 적 드래곤들이 내려온다는 것. 운신의 폭이 제한되는 후반부에는 광역 난사보다도 더 어렵다. 일반 운석과 타이밍에 맞게 떨어지면 화면 전체를 거의 다 커버하는 운석 4발이 동시에 떨어지는 상황이 연출된다. 어떻게 구석에 공간이 남거나 파워샷을 쓰지 않으면 반드시 죽는다.
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  • SURPRISE 현수막
피격 판정도 없고 부딪혀도 안 죽는다. 한 마디로 낚시. 게다가 떨어지는 것도 빨리빨리 안 떨어지고 사람 약 오르게 느릿느릿 떨어져서 열받는다.

10.5 흑역사

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  • 거대 운석
화면의 1/3가량을 차지하는 크고 아름다운 운석. 일반 운석에 비해 속도는 느리지만 너무 커서 한 칸만 살짝 피하는 게 안 된다. 이 놈의 최대 문제는 운신의 폭이 제한되는 후반부에 나오면 닥치고 죽을 수밖에 없다는 것. 가만히 있자니 운석에 맞아죽고 반대쪽 끝으로 피하자니 적 드래곤이 너무 센 탓에 못 잡고 박아버리는 것이다. 결국 유저들의 빗발치는 항의에 추가된 지 하루도 못 가서 삭제되고 말았다. iOS 버전에서는 업데이트 후 보름 정도가 지난 2013년 1월 4일이 되어서야 패치로 삭제되었다.[29]
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  • 호박
커다란 호박. 터뜨리면 사탕과 초콜릿이 쏟아져 나오며 주워먹으면 사냥 점수가 올라간다.[30] 문제는 부딪치면 게임 오버인 데다 피격 판정이 있어서 플레이어의 공격을 가로막는 훌륭한 실드가 된다는 것. 속도가 빨라지고 용들도 강해지는 후반에는 그야말로 재앙이다. 이루의 마법 할로윈 파티로 소환될 때[31], 아이템 펌프킨 마술봉의 능력이 발동될 때, 또는 정령형 암흑형이 일정 확률로 소환할 때 볼 수 있다.그나마도 이루의 능력 강화에서 마법 중 호박이 나올 확률을 낮춰주는 마법 안정화가 있는데 이걸 만렙으로 찍으면 0%, 즉 마법 자체가 아예 시전되지 않게 된다.
  • 나비여왕
첫등장시 살인적인 난이도로 엄청난 반발을 샀다. 그 특유의 기묘한 패턴 때문에 상위권 유저들도 원코인 클리어가 힘들었을 정도. 이후 하향패치가 이루어져 일부패턴이 삭제 혹은 조절되고 유저들이 패턴에 익숙해지면서 나방맨 수준으로 썰리게 됐다.

11 업적

드래곤 플라이트/업적 항목 참조.

12 현금 결제

12.1 오리지널

12000 골드 - $0.99
30000 골드 - $1.99
90000 골드 - $4.99
200000 골드 - $9.99

12.2 카카오톡 연동판

12.2.1 iOS

수정 10개 - $0.99
수정 35개 - $2.99
수정 60개 - $4.99
수정 130개 - $9.99
수정 420개 - $29.99
수정 750개 - $49.99

12.2.2 안드로이드

수정 10개 - 1100원
수정 35개 - 2900원
수정 60개 - 4990원
수정 130개 - 9990원
수정 420개 - 29990원
수정 750개 - 49990원

13 비판

대부분 시즌5가 업데이트 되면서 생긴 비판인데 크게 두 가지로 나눠보자면

1. 아이템 강화에 필요한 돈이 많이 늘어났다.
사실 강화비용이 늘어난거야 비행단 업데이트 때문에 골드를 거의 퍼주다시피 해서 인플레가 심해진 점을 감안해보면 그나마 옹호받을 여지야 있지만 아이템 판매 비용은 여전히 500골드라서 욕을 바가지로 얻어먹고 있다. 다만 이후 업데이트로 아이템에 별 1~3개까지 등급이 정해져 1성 아이템은 500골드, 2성은 1000골드, 3성은 2000골드로 판매 비용이 변경되었다.

2. 쓸 만한 아이템의 드랍율을 심하게 떨어지게 만들었다.
가장 큰 문제는 2번. 아이템에 등급을 부여하여 드랍률을 설정하고 유저들이 잘 쓰던 아이템들은 2, 3성으로 등급을 책정해서 잘 안뜨게 만들어놨다. 또한 그런 2, 3성 아이템들은 강화비용이 1성보다 비싸졌기 때문에 어차피 강화할 아이템만 강화하는 유저들은 더 팍팍하게 느낄 수밖에 없다. 엘리트용 스테이지에 쓰라고 매일 날개 스무개씩을 주기는 하지만 엘리트용들을 그렇게 잡아봤자 나오는건 기원의 펜던트나 2, 3성 아이템의 하위호환템들같은 쓰레기들 뿐이다. (3성 아이템을 얻을 확률은 0.1% )[32]
유저들의 불만은 바로 여기서 나오는것. 뭔가 조치가 있어야 할 것 같지만 그간 유저들의 의견에 대한 피드백이 거의 이루어지지 않은 점을 고려해보면 이 문제점이 고쳐질 확률은 낮다.
사실상 신규유저를 막는 가장 큰 원인이다.이러면 유저유입이 더이상 생기지 않아 매출이 증가하지 않으니 골수유저에게 현질 철퇴를 계속 먹이며 드플은 하염없이 무한수렁에 스스로 몸 담고 있다.
욕먹는걸 인식해서인지 출석 15일 보상으로 3성 장비 교환권을 풀고있고 아이템 판매 비용도 기존의 500골드 통일에서 2성은 1000골드, 3성은 2000골드로 변경했다.

3. 의견칸의 남용 어디서 많이 본것 같다
이건 게임 자체의 문제점은 아니고 유저들의 문제점이지만 관심종자들이 상당히 많다. 캐릭터, 장비, 새끼용 등의 의견창을 보면 당연한 말이나 뻘소리를 해 놓고 추천을 구걸하는걸 매우쉽게 볼 수 있다. 이들의 고정 멘트는 "XXX라고 생각하시는분들 빨간색[33] 꾸욱~" 또는 "XXX(새끼용, 아이템 이름) 있으신 분 빨간색 눌러주세요~". 시즌 5로 비행단이 추가되자 하라는 평가는 안하고 자기들 비행단 홍보에만 열중하는 인간들도 생겨났다. 시간이 지나면서 비판의 목소리가 생기자 사그라들기는 했지만 아직도 이런 사람들을 매우 쉽게 찾아볼 수 있다.

4. 넘사벽의 각성비용
각성 업데이트 이후 넥스트플로어를 향한 비판과 비난은 더욱 거세졌다. 1차 각성을 하기 위해 빛의 조각이 14개, 2차 각성을 하기 위해 빛의 조각이 20개 필요하고[34] 미사일 업그레이드 비용까지 계산하면 빛의 조각이 어마어마하게 들어가는데 이 빛의 조각이 하루 종일 잡고 플레이해도 0~2개 얻을 수준인데다 현질로 빛의 조각을 질러도(무려 150수정이다!) 1~2개 나올 정도로 드랍율이 엄청 적기 때문이다. 더군다나 4월 20일 안에 써니 각성 만렙을 찍는 이벤트를 열었는데 도전해본 유저들은 하나같이 후회의 목소리를 내며 절대 기한 내에 달성 못한다고 한탄중이다[35]
그리고 진짜 문제는 캐릭터 간 조각 공유가 안돼서 이런 노력을 이벤트 하나 달성하겠다고 최약캐인 써니에게 들여야 한다는 것이다. 무슨 마약 하시길래 이런 업데이트를 하셨어요?.
결국 이벤트는 5월 6일까지 연장되었다. 하지만 잘 생각하보면 수정으로 지르는 것보다 노가다하는게 더 효율이 좋으므로, 여기서 노가다하며 드플 홍보하려는 취지의 이벤트다.

14 2014년 'Goodbye & Hello' 사태

드플판 뉴스데스크 게임 폭력성 실험 사건

2014년 8월 27일 추석이벤트를 기대하던 유저들에게 큰 충격을 안겨준 사건이다.기사 이날 오후에 넥플은 공지로 "Goodbye & Hello"라는 슬로건을 내걸며 9월 2일까지 매일 수정 20개를 지급해주는 파격적인 이벤트를 진행하기 시작했다. 문제는 위의 포스터에 "마지막 순간을 함께 하고자 합니다"라는 문구를 쓰고, 넥플 공식 페이스북에 마치 드래곤 플라이트 서비스 종료를 암시하는 듯한 글이 올라온 것. 때문에 유저들은 매우 혼란스러워 하고 있다. 일단 드플이 서비스를 시작한지 이제 곧 2주년을 맞이하는 게임이긴 하지만, 탐험 업데이트가 이뤄지고 수정을 구매하는 매니아층이 아직도 존재할 정도로, 망한 게임은 아니다. 업데이트 당일 놀란 유저들이 전화로 항의해봤지만 제작진에선 아직 정해진 것이 없다며 자세한 이벤트 내용에 대해 함구하고 있다.

많은 사람들의 관심을 얻기 위해 궁금증을 유발하는 문구를 사용하는 것은 광고의 기본이기도 하지만, 서비스 종료라는 민감한 사안을 낚시성 문구로 이용하고 감성팔이하는 듯한 글을 올린 것에 기존 유저들은 소송드립까지 하면서 거세게 반발하고 있다. 물론 시간이 지나고 점차 서비스 종료보단 낚시성 광고로 사람들의 이목을 집중시킨 후 대규모 업데이트나 후속작을 발표할 것이란 추측도 조심스럽게 나오고 있다.

그리고 너무나도 당연하게14년 9월 1일부터 2일까지 골든티켓 신청을 받았다. 아마도 시즌2로 바꾸면서 대대적인 개편을 할 듯.

하지만 결과는 그냥 대규모 업데이트였다(...).[36] 수정 인챈트에 다 넣었는데!!그리고 골든티켓의 정체는 한정판인 새끼용 다크스피어를 주는 것이다.분명 용이라면서 나온건 정작 말이다. 업데이트를 위해 9월 2일 23시부터 다음날인 9월 3일 오전 6시까지 서버 점검을 한다고 한다.업데이트 내용.
이 패치로 몇몇 아이템의 능력이 증가한것도 있지만 하락한 것도 있어 해당 아이템을 가진 소지자에겐 해당 아이템마다 수정 5개씩 지급해 주었다.

업데이트 주요 사항은 다음과 같다.

새로운 보스몹과 공격타입이 추가되었고 운석속도가 엄청나게 느려졌다. 탄막을 뿌려대는 유형의 보스가 대거 추가되어 라이트한 탄막슈팅게임의 성격이 강해졌다.
무기 최고레벨이 50으로 상승됐다. 찍으면 보라색 용까지 문제없이 잡을 수 있다. 대신 체력이 아주 높은 새로운 유형의 졸개 용이 등장했다. 조삼모사
탐험에서 돌아온 그대로 다시 탐험을 다시 보내는 기능이 추가되어 간편해졌다.
아이템을 강화/레벨/도감 순으로 정렬할 수 있고 쉽게 확인할 수 있게 되었다.
인챈트 스크롤이 사라진 대신, 마법부여 슬롯을 특정해서 인챈트하는 것이 가능한 마법석 시스템이 추가되었다.
황금알을 10개 사면 1개를 공짜로 준다. 아이템강화시 이루표정 귀요미
파워샷과 슬로우를 따로 버튼을 할당할 수 있게 되었다. 이로서 조작실수로 낭비하게 되는 경우는 줄어들듯.
크래곤등 보스 처치 시 처치 시간과 랭크 등이 자세하게 소개된다.

15 기타

  • 리뷰를 작성하면 3000골드, 수정 5개씩을 얻을 수 있다. 근데 아무것도 안 쓰고 그냥 페이지만 열었다 닫아도 골드와 수정을 준다.(...) 이것을 악용한 탈퇴 노가다가 존재했는데 가입시 기본적으로 받는 15개의 수정에 추가로 받는 10개의 수정으로 모두 골드를 구입하고 희귀종이 나올 때까지 새끼용의 알을 까는 것. 희귀종이 안 나오면 탈퇴 후 다시 가입해서 저걸 반복한다. 이 노가다는 현재는 패치로 인해 막혀서 쓸 수 없다.
  • 수정 130개 정도를 현질로 지르면 시즌 1 유료 캐릭터 + 무기 풀업으로 시작 가능하다. 캐릭터가 11명으로 는 시즌 3의 경우는 추가바람 Lv1 샷으로는 가장 약한 흰 용도 원킬이 안 되기 때문에 답답함을 못 참고 지르는 사람들이 제법 된다.
  • 스펙이 영 좋지 않은 폰으로 플레이할 경우 의외로 스코어링 & 골드 벌이에 도움이 된다! 게임 자체의 속도는 대폭 느려지지만 그만큼 조작을 세밀하게 할 수 있기 때문. 일반적으로 하이퍼 플라이트는 처음부터 끝까지 2초 남짓이지만 저사양 폰에서는 웨이브당 1초 가량 걸린다. 덕분에 골드와 아이템들이 맵상에 느릿느릿 떠돌아다녀서 획득하기가 쉽다. 그 밖에 운석 패턴을 느긋하게 피해가며 용을 잡고 골드를 주워먹거나, 적절한 컨트롤로 20배를 여러 번 노릴 수 있다. 초중반 비행에서 사냥 점수가 비행 점수의 2배를 넘는 건 일도 아니다. 다만 1만M 날아가는 데 6분이 넘게 걸릴 때도 있다. 20배 노린답시고 작업하다가 특유의 버벅거림을 이기지 못해서 미사일이 안 나가거나 캐릭터가 이상한 데로 튀어나가면 좀 짜증난다. 그러다 튕긴다
  • 편대비행 사용시 바통을 넘겨받는 캐릭터가 지정되는 방식이 여러 번 바뀐 역사를 갖고 있다. 초창기에는 보유한 캐릭터 중 가장 레벨이 높은 캐릭터가 비행을 이어받았고 같은 레벨의 캐릭터가 여러 명이면 엔트리의 순서와 똑같은 연금술사 니아>어쌔신 넬라>프린세스 엘리자베스>나이트 써니 순으로 높은 우선순위를 가졌다. 그러나 여러모로 개악이라는 평가를 받고 있는 1.1.0 버전 패치로 우선순위가 사라지고 레벨이 같으면 아무 캐릭터나 무작위로 나오도록 바뀌었다. 제작사의 주장으로는 버그였다고. 이 탓에 안 그래도 능력 없어서 서러운 나이트는 교대로 튀어나올 때마다 욕을 얻어먹는 안습한 처지에 놓였고 나이트 만렙을 찍은 기존 유저들은 피눈물을 흘렸다. 그러다 1.1.3 패치에서 드디어 모든 유저들의 염원을 담아 편대비행 바통을 이어받을 캐릭터를 지정할 수 있도록 바뀌었다!! 그런데 이 패치로 어처구니 없는 버그가 생겼는데 바로 구입을 안 한 캐릭터도 바통을 넘겨받을 수 있다는 것(...) 사실 넘겨받아봤자 무기 레벨이 1이기 때문에 저렇게 지정하는 건 골드를 시궁창에 처박는 행위이다. 하지만 이런 초보적인 버그조차 못 잡고 패치를 내놓는다는 건 제작사가 디버깅을 얼마나 개판으로 하는지를 인증하는 대목이라 하겠다. 탐험 모드가 추가된 다음에 패치를 해서 이제 편대비행 우선설정을 캐릭터 변경 화면에서 바로 설정할 수 있으며 우선설정을 아예 안 할 수도 있다. 우선설정이 된 캐릭터는 탐험을 갈 수가 없기 때문. 하지만 한 캐릭터로 두 번 날 수 없다는 시스템 특성상, 편대비행 이어받기를 설정한 캐릭터로 첫 번째 비행을 하고 편대비행까지 사용하면 다음 타자로 탐험 중인 캐릭터도 소환 될 수 있다는 버그가 아직도 고쳐지지 않은 상태이다.
  • 게임의 콘셉트를 사이쿄가 2000년에 발매한 《드래곤 블레이즈》에서 따온 듯한 의혹이 짙다는 말이 있지만 용을 타고 진행하는 슈팅 게임이라는 점과 일러스트가 비슷하다는 점을 제외하면 두 게임 간의 관련은 거의 없다. 일단 드래곤 플라이트는 보스급 몬스터를 빼면 탄을 쏘는 적이 없으니까. 결정적으로 표절 문제가 있다면 애플에서 등록을 거절했어야 정상이다. 같은 이유로 《애니팡》도 표절 의혹만 있지 명확한 표절 문제는 없었다.
  • 2013년 4월에는 만화책도 나왔다. 이 만화에서는 리베르 왕국 신문사의 수습기자인 리오라는 소년이 주인공으로 나오며 현재까지 나온 여성 주역 멤버는 엘리자베스와 이루. 리베르 왕국 남쪽에 위치한 엠버 왕국의 둘째 왕자 프레드릭, 가이아스 공국의 흑마법사 반 베르도와 같은 남캐들도 등장한다. 2권은 현재 발매 예정이며 나이트 써니가 등장한다고 한다. 그런데 2016년 중순인데도 아직 안 나왔다. 지못미...
  • 동사의 게임 엘브리사에 드래곤 플라이트 캐릭터 몇 명이 용들과 함께 우정출연중.
  • 2016년 1월 29일, 시즌 5로 업데이트되어 수정 40개 및 여러가지 시스템이 바뀌었다. 비행단이라는 게 생겨 친구 10명까지 같은 비행단을 만들수있다. 사실상 타 게임의 길드나 써클같은 존재.
  • 참고로 아무리 골드 노가다를 해도 시즌5부터는 15000골드를 넘을 수 없게 되었다. 거기까지 벌기도 힘들지만 아무리 멀리 가도 최대 15000골드.
  1. 돌격형 새끼용을 사용하면 쉽게 낼수 있다.
  2. 일부 아이템 장착 시 한정으로 점수원이 된다.
  3. 연금술사 니아는 수정 60개 필요
  4. 하이퍼 플라이트가 풀릴 때는 일반 탄환이나 새끼용으로 전멸시킨 경우와 달리 ALL KILL 보너스 점수를 얻을 수 없다.
  5. 날짜가 정확하지 않다. 아는 분은 수정 바람
  6. 주의해야할 점이 있는데, 라비로 편대비행을 할 경우에만 더 많이 쓸 수 있다. 자세한 것은 라비 항목 참조.
  7. 구체적인 날짜를 아시는 분은 추가 바람
  8. 구체적인 날짜를 아시는 분은 추가 바람
  9. 거리 점수가 m(미터)에서 그냥 숫자로 바꿨기 때문에 의미가 없다. 1500짜리는 신성한 유물에서만 나오고 상점에서 파는 것은 대용량 하이퍼 플라이트다.
  10. 처음에는 고기 10팩이었으나 언제부터인가 스팸으로 바뀌었었다. 스팸 항목 보면 나와있지만 스팸이 건강에 썩 좋은 식재료는 아니다. 고기의 질, 보관법 등에 따라 차이는 있겠지만 어쨌든 가공식품이기 때문에 신선한 고기와는 비교가 되지 않는다. 아무튼 고기 먹다가 스팸 먹게 된 새끼용들 지못미였다가 9/2일 패치로 원상복귀.
  11. 여기서 팁을 주자면, 파이널 플라이트 아이템을 이용해서 정말 최대한 할 수 있는 곳 까진 높은 레벨의 새끼용으로 들고 다니다가 파이널 플라이트 발동중 게임을 정지시키고 후발대로 바꾸면 새끼용 레벨업을 극대화시킬 수 있다.
  12. 여기에 더블스코어를 먹으면 8배수까지 뛰어오르므로 잉여로운 골드 획득점수가 무지막지한 수준으로 올라간다.
  13. 둘 다 보내야 한다. 캐릭터나 새끼용만 보낼 수는 없다.
  14. 2.7.0A버전 이후 업데이트로 추가, 새끼용 경험치용 먹이가 나온다
  15. 지평선 너머로 이전에는 뇌속성이였다.
  16. 2015.4.8일 패치로 아이템의 옵션 등이 변경되면서 기존 개통을 한 사람들에게는 5만 4천골드와 수정 54개를 주고 초기화시켰다. 대신 개통하는데 드는 수정의 양이 줄어들었다.
  17. 탐험능력에 따라 '경험을 쌓는데 의의를 둬야 할 것 같습니다' 에서 '이런, 여기는 그들에게 너무 쉽지 않나요?' 까지 나오는 텍스트가 달라진다. 사실은 그냥 캐릭터 정보창 밑에 뜨는 탐험능력 수치만 보면 알 수 있지만...
  18. 지평선 너머 전까지는 48시간이었다.
  19. 탐험시간 단축 아이템을 여럿 장비하거나 강화를 통해 30분 이상 더 깎게 만들 수 있지만, 시스템상 아이템으로 깎을 수 있는 한도는 30분이 한계이며 그 이상은 무효화된다.
  20. 지평선 너머 이후 요구 탐험능력이 1단계 하향 조정되었기 때문..
  21. 극 탐험셋팅을 한다면 s급 탐험지를 3시간 이하로 단축시켜 수정 4개로 즉시 귀환이 가능하지만 이 정도 셋팅을 할 정도의 고수라면 원하는 템이 거의 없을 가능성이 높다...
  22. 난이도 보통은 5개, 어려움은 6개를 소비한다.
  23. 무속성 탐험 능력이다. 불과 암흑속성에 보너스를 받고 다른속성 탐험치는 의미가 없다.
  24. 무속성 탐험 능력 300 기준으로 무난하게 클리어 가능한 수준이다. 다만 이 수치는 닐 암속or불속에 어느정도 일반지대 탐험 마법석을 바른 장비를 착용해야 나오는 수치이다.녹트삽을 얻기위해 녹트삽이 필요하다. 아니면 마법석 떡칠한 튼삽이나..
  25. 강철속성은 전기속성에 3배수 데미지를 받는 대신 체력이 다른 속성에 비해 1.5배 정도로 많다.
  26. 기존에는 33시간 동안 플레이를 하되 자정부터 오전 7시까지는 휴전 시간대였다.
  27. 비행단 전투에서 패배해도 경험치를 주기는 하지만, 꽤 부실하니 가능하면 이길 수 있도록 하자.
  28. 그러나 패치 전에는 완전빙결이 가능했다!
  29. 이는 애플 정책 때문인데 개발자가 새 버전을 업로드하면 몇 시간 내로 바로 업데이트되는 구글 플레이와는 달리 애플 앱스토어는 애플 측에서 직접 심사를 거쳐 적절한 판정을 받은 이후에야 비로소 적용되기 때문.
  30. 봉지사탕 500점, 막대사탕 3000점, 초콜릿 10000점.(더블스코어 획득시 각각 1000점, 6000점, 20000점)
  31. 마녀 소개글에서 약간 불안정하다는 게 이 말이다.
  32. 실제로 업데이트가 된 이후로 엘리트용 상자를 까보면 뭔가 나오던 아이템만 나오는것을 느낄 수 있을 것이다. 그래서 도감설정에서 그런 대표 아이템들에 '필요하지 않아요' 설정을 해놓은 뒤 엘리트용 스테이지를 돌아 보상을 얻은 후 일괄판매를 눌러보면 엘리트용 스테이지에서 얻은 거의 모든 아이템에 체크가 되어있는 진풍경을 볼 수가 있다(...)
  33. 추천의 표시인 빨간 화살표를 말함. 비추천은 파란색이다.
  34. 어둠의 조각, 강철의 조각, 얼음의 조각 개수까지 계산해서 빛의 조각으로 환산하면 사실상 빛의 조각 26개에 어둠의 조각 2개나 다름없다.
  35. 일반적으로 마왕성 스테이지를 끝까지 진행할 경우 날개 하나당 조각 교환비는 평균 1:300정도이고 각성엘리트용 스테이지의 교환비는 1:100정도이다. 2차각성시 필요한 조각은 263000개이므로 마왕성을 877번 돌아야 하며 날개 자연회복에만 의존하는 경우 최소 73시간이 필요하다. 과금으로 해결한다고 해도 수정 1개당 조각 교환비가 약 1:70~80사이이므로 약 3300수정이 필요하며 이는 22만원에 해당한다.
  36. 굿바이 & 헬로는 딱히 낚시가 아니라 시즌 1 굿바이, 시즌 2 헬로의 의미인 듯(...).