리그 오브 레전드/인공지능 대전


1 개요

리그 오브 레전드의 게임 모드 중 하나.

사람들이랑 하는 게 부담된다면 AI전도 가능하다. AI 난이도 설정에 초급과 중급이 있는데, 중급은 AI들이 아이템을 좀 더 효율 좋게 갖추는지라(돈을 150%로 번다!!) 킬을 몇 번 먹여주다 보면 상당히 강력해진다. 사람들끼리 모여 봇 팀이랑 5:5로 싸울 수도 있고, 그것도 싫다면 사용자 설정 게임으로 자신 외에 나머지 9명을 전부 봇만 넣어 게임하는 것도 가능하다. 레벨이 낮을 때는 경험치와 IP도 일반 게임과 비슷하니 초반엔 봇이랑 하면서 게임 개념을 잡아가는 것도 나쁘진 않다. 레벨이 15렙 이상이 되면 AI전으로 받을 수 있는 경험치와 IP가 하루 3시간 제한이 생긴다. 헤카림 패치로 이제 도미니언 모드에서도 봇만 넣고 플레이할 수 있게 되었다.[1] 2012년 11월 2일 할로윈 패치를 통해 리메이크 된 뒤틀린 숲에서도 AI전이 가능하게 되었다.

리그 오브 레전드에서는 초심자들에게 게임에 대해 쉽게 다가갈수 있도록 AI대전을 지원한다. 그 외에 첫 승리 보너스 IP를 먹기 위한 용도로도 자주 쓰인다. 그 외에도 챔피언을 대충이나마 해보거나 해본 적이 없는 다른 라인의 플레이를 익히기 위한 용도로도 쓰인다. 노멀 게임에 비해 자신에게 간섭하는 사람이 없다 보니[2] 멘탈 파괴의 우려가 없기에 AI대전만을 하는 사람들도 많다. 실제론 1000~3000(...)판 이상 플레이한 장인들도 있다. 문제는 30렙 달고 롤 몇 판 해본 소환사 치고 AI에게 지는 양반은 거의 없다는 것. 피더나 항복투표는 얄짤없지만.. 하지만 롤 ai장인들은 더욱 높은 난이도를 위해 중급봇 1:5를 룬과 특성을 전부 빼고 즐기곤 한다. 어지간한 실론즈 유저들도 왠만해선 깰수 없는 어려운 난이도.[3]다만 이 봇 장인들은 대인전 실력은... 이렐리아, 잭스처럼 개싸움에 능한 브루져들이나 생존기 좋은 원딜, 마스터이, 트린다미어 같은 AD캐리같은 챔프들이 하기 쉽다.

지원하는 맵은 소환사의 협곡, 뒤틀린 숲의 두가지이다. 칼바람 나락은 지원하지 않는다.

소환사의 협곡의 경우, AI는 난이도에 상관없이 미드에 하나, 탑과 봇에 둘씩 오게되며 정글은 돌지않는다. 대체로 EU스타일에 맞춰서 탑에는 근접 딜탱, 미드는 AP 메이지, 봇에는 원딜과 지원형 챔프가 위치한다.

현재 세 가지 난이도를 지원하고 있다.

입문, 초급과 중급의 차이점은 상황에 따른 반응의 차이도 있지만 결정적인건 AI가 얻는 돈이다. 중급은 자동으로 AI들이 받는 돈이 많아서 아무리 디나이 시켜도 시간만 지나면 무조건 풀템을 맞추고 오는 봇들을 볼 수 있다. 보통 별다른 킬이나 타워, 드래곤 골드 없이 무난히 라인 파밍만 해서 템이 나오는 정도의 속도라고 보면 된다. 대충 15분에 코어템 한개 페이스. 물론 타워나 킬 이득을 가져갈 경우 이 속도에도 탄력이 붙는다.
입문AI는 정말 입문이다. 미니언 없이 포탑에 가까이가면 경고문이 뜨고, 미니언에게 공격당하면 미니언 뒤로가라고 경고문이 뜬다. 또 상대 봇의 주위에 붉은 원이 생겨 공격범위도 알려주는정도. 스킬도 잘 쓰지 않는다.

초급AI의 경우는 몇대만 맞아도 도망가기 바쁘고 소환사주문도 잘 사용하지 않는데다 템도 미묘한 템을 들고오기때문에 말 그대로 초심자도 상대하기 쉽지만, 중급의 경우 딸피에도 과감하게 들러붙는 공격적인 성향에 시간만 지나면 상급템을 하나하나 맞춰오기때문에 킬을 몇번 헌납하면 템차이가 겉잡을 수 없이 벌어져 중급 AI에게는 지는 경우도 종종 발생한다. 그 외에 나오는 챔피언들의 종류도 중급이 훨씬 더 많다. 때문에 아무리 만만하게 보여도, 어떻게든 꾸역꾸역 풀템을 맞춰오기 때문에 후반에 가면 힘들어지니 될 수 있는 한 빨리 끝내는 것이 낫다.올AD인데 탑 람머스,말파 타릭 서폿이면 피똥싼다

사실 30레벨이 되면 AI가 쉬워지는 이유는 특성과 룬에 있다. 실제로 부캐를 만들어서 중급을 돌리면 이전만큼 잘 된다는 느낌이 들지는 않을 것이다. 특히 중급 AI는 피딩하는 팀원들이 많아서 더욱 힘든데 AI를 만만히 보고 롤에 입문하자마자 중급 AI를 돌리는 플레이어들 때문에 그렇다.

2014년 4월 중순 무렵에는 AI가 다소 강화되었다. 난이도 자체가 오른 것은 아니지만 AI의 행동패턴이 다소 인간에 가깝게 조정. 기존에는 유저들이 딜을 몰아넣어 급격하게 체력이 빠지면 도망가기에 바빴지만, 조정 이후에는 이쪽의 스킬 쿨타임 등을 계산해서 역공을 하기도 한다. 사거리 계산이나 논타게팅 투사체를 피하는 움직임이 좋아져 잡기가 상당히 까다로워졌고, 심지어 무빙으로 피하기가 어려울 경우 이동기까지 사용한다. 애니의 경우에는 점멸 티버(!)까지 쓰며, 존야의 모래시계 같은 아이템도 적극적으로 사용. 다만 라인전에서는 다소 몸을 심하게 사리는 경향이 생겼다. 아군에 정글러가 있을 경우 탑에서 1:2로 싸우게 되는데, 이 변화점으로 인해 이전처럼 막 들이대는 모습을 보여주지 않는지라 어느정도 패턴만 파악하면 정글러의 도움 없이 1:2로도 라인전을 씹어먹을 수 있게 되었다. 마치 플레임 임팩트가 된 기분!
타워를 끼고 몸을 사리는 움직임과 스킬 사거리/딜 계산이 상향된 결과 이전처럼 다짜고짜 폭딜로 따내고서 쉽게 타워를 밀어내기는 힘들게 되었다. 특히 억제기 앞 타워쯤 되면 2~3명씩 타워 주변을 어슬렁거리는지라 빨리 게임을 끝내고 싶다면 잘 큰 원딜과 강제 다이브로 적들을 밀어내줄 튼튼한 탱커가 필요.

게임 시작 후 우물에서 대기하다가 미니언이 스폰되고 나서야 라인으로 출발하던 예전과는 달리 시작하자마자 아이템을 사서 각 라인 1차 타워로 이동하게끔 변경되었기 때문에 괜히 낚시하러 가겠다고 이동했다가 허탕치지 말자. 대신에 탑 바텀같은 경우에는 상대 1차포탑 뒤로 돌아가서 어그로를 끌어 2:2 싸움을 유도해서 이득을 챙기는 경우가 많아졌다.

어느샌가부터 중급 봇들이 다시 스펠을 사용하지 않고 있었는...데 4.19패치로 다시 스펠을 사용하도록 바뀌었다.

2016년 6시즌을 기준으로 패치가 되어, 봇들의 아이템 트리가 조금 달라졌다. 예를 들어 자이라 봇은 시야석만 올리고 나머지는 딜템을 올렸지만, 최근에는 서리여왕-솔라리 펜던트를 탄다. 탱커형 서폿들도 예전에는 도란 방패로 시작했지만, 이젠 타곤산의 보호를 들고 온다. 스킬 사용도 달라졌는데 알리스타의 경우엔 무조건 WQ만 썼지만, 이젠 Q로 띄우고 W로 자신들의 진영에 배달하는 플레이까지 선보이고 있다. 언제 어떻게 패치 되었는지는 추가 바람.

2016년 2월 22일로 수정의 상처 맵이 삭제되면서 더는 플레이할 수 없게 되었다.

2016년 6시즌때 갑자기 어느 순간부터 입문 난이도를 재외한 난이도에서 봇들이 핵심특성을 들고오는 상항을 받았다!

2 등장하는 봇 목록

2.1 초급 (총 29명)

한때 소나가 있었으나 스킬 리메이크와 동시에 삭제되었다가 최근에 다시 생겼다가 다시 사라졌다.

  • 가렌
  • 그레이브즈
  • 나서스
  • 누누
  • 라이즈
  • 럭스
  • 레넥톤
  • 레오나
  • 마스터 이
  • 말자하
  • 말파이트
  • 모르가나
  • 문도 박사
  • 미스 포츈
  • 소라카
  • 쉬바나
  • 스웨인
  • 시비르
  • 신 짜오
  • 애니
  • 애쉬
  • 오공
  • 워윅
  • 초가스
  • 타릭
  • 트런들
  • 트리스타나
  • 피들스틱

2.2 중급 (총 34명)

중급 봇 챔피언들 중 상당수는 스킨이 적용되어 나온다. 다섯 챔피언중 최대 3챔피언에 스킨이 적용되며, 초월급 스킨이 나오는 경우도 있다.

초급의 29 챔피언에 더해

  • 갈리오
  • 갱플랭크
  • 니달리
  • 다리우스
  • 람머스
  • 루시안
  • 볼리베어
  • 베이가
  • 베인
  • 브랜드
  • 블라디미르
  • 블리츠크랭크
  • 아무무
  • 알리스타
  • 야스오
  • 올라프
  • 우디르
  • 이렐리아
  • 이즈리얼
  • 자이라
  • 자르반 4세
  • 잭스
  • 직스
  • 징크스
  • 질리언
  • 카서스
  • 카시오페아
  • 케이틀린
  • 케일
  • 코그모
  • 티모
  • 피즈
  • 하이머딩거

의 34챔프가 추가된다.

2.3 등장 예정

이 챔피언들은 이전에 AI 대사 추가 패치 때 존재가 언급되었던 챔피언들이다.

  • 뽀삐
  • 우르곳
  • 탈론

하지만 2016년 2월 중순 현재 아직도 등장하지 않고 있다.

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6.3패치 에서 티모, 갱플랭크, 야스오, 진, 올라프, 볼리베어 봇이 추가되었다.[4] 특이한 점은 난이도가 어려운 갱플랭크, 야스오와 새로 추가된 챔피언인 진이 봇으로 나온다는 것.[5]
그외에도 아리, 아칼리, 피즈, 하이머딩거, 징크스, 카타리나, 나미, 녹턴, 오리아나, 판테온, 리븐, 베인이 추가되었다.이로써 모두가 봇으로 나오게 되었다. 또 드디어 봇전에서도 신음 소리를 들을 수 있다.

사용자 설정에서 피즈 봇과 징크스 봇이 추가되었다.

6월 4일 기준으로 피즈 봇과 징크스 봇 모두 사용이 불가능하다.

8월 13일 기준으로 피즈 봇이 다시 사용가능하다.

3 각 챔피언들의 스킬트리

주로 각 챔피언들은 첫 스킬은 광역 피해를 주는 스킬을 찍는다. 그리고 대개 그 스킬을 선마스터 한다. 물론 일부 아닌 챔피언들도 존재한다. 대표적으로 나서스.
3.7 패치로 중급의 경우 이제 소환사 스펠은 대부분 점멸과 다른 하나를 들고 나오게 되었다. 카서스와 니달리는 점멸을 끼지않고 탈진을 들고 나온다.

3.1 가렌

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특징으로 W는 약 반피이상 까지거나 한번에 엄청난 데미지가 들어올 경우에 발동한다. R의 경우는 확실한 킬각이 나오는 경우에만 쓴다. 악당으로 찍히면 피가 30%이하일때 궁에 한방에 죽을 수도 있으니 주의.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.2 갈리오

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애니.피들스틱과 함께 점멸 궁을(!) 사용하는 유일한 AI.
뭔가 꼬인 것인지 아니면 플레이어들이 빨리 빠져서 그런 것인지 모르겟지만 궁을 쓸것처럼 앞점멸을 쓰고 멍하니 있는 경우가 있다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 회복
    • 중급 - 순간이동, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 회복
    • 중급 - 순간이동, 점멸

3.3 그레이브즈

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  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 탈진, 점화
    • 중급 - 회복, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 초급 - 탈진, 점화
    • 중급 - 회복, 점멸

3.4 나서스

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인공지능의 한계로 Q스택을 잘 못쌓는다. 20분쯤에 15스택(...)정도 쌓는다.[6] 그래도 중급에서 만나면 궁이 꽤나 무섭다(...) 무섭다기보단 빡친다. 아이고 저걸 못 잡네

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 순간이동, 유체화
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 순간이동, 유체화

3.5 누누

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  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 회복, 순간이동
    • 중급 - 점화, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 초급 - 회복, 순간이동
    • 중급 - 점화, 점멸

3.6 니달리

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당연히 인공지능의 한계상 덫은 적 챔피언 밑에다만 깐다. 하지만 창의 명중률은 꽤 높은 편, 마주보고 창을 던지면 AI는 던지자마자 쿠거 폼 w를 써서 피하고 나는 맞는 사태가 벌어지고는 한다. 다만 아쉬운 점은 창을 맞춰도 돌격해 들어오지를 않는다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 점화, 탈진
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 점화, 탈진

3.7 다리우스

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봇이라고 무시하면서 생각없이 싸우다가 5스택 쌓이고 머리가 쪼개질 수 있으므로 주의하자.
다른 봇을 추적하고 있는데 끌어서 놓치게 하거나 도망치고 있을때 q를 써서 피회복을 하느 등 여러모로 짜증난다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.8 라이즈

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  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.9 럭스

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적 챔피언의 체력이 1/3 이하인 경우에만 R을 시전하는데(동료AI가 같이 있으면 선궁을 쓰기도 한다...) AI들이 챔피언의 위치에 정확히 스킬을 쓰기 때문에 쭉 빠지려고 하면 피하기가 상당히 어렵다. 이즈리얼이나 직스 봇 또한 마찬가지.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 회복, 탈진
    • 중급 - 방어막, 점멸

3.10 레넥톤

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초급에서는 피가 20%이하, 중급에서는 피가 50%이하이거나 적이 3명 이상이면 궁을 쓴다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 순간이동, 유체화
    • 중급 - 점화, 점멸

3.11 레오나

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아이템은 타곤산으로 시작하는 데 이게 초반에 은근히 빡친다. 다만 천공의 검은 정직하게 챔피언이 위치한 곳으로 쏘기 때문에 좌우무빙을 통해 쉽게 피할 수 있다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 회복, 순간이동
    • 중급 - 점멸, 점화
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 회복, 순간이동

3.12 루시안

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  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 회복, 점화

3.13 마스터 이

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  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 순간이동, 유체화
    • 중급 - 점화, 점멸

3.14 말자하

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 탈진, 유체화[7]
    • 중급 - 점화, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 탈진, 유체화

3.15 말파이트

죽을 위험이 되면 궁극기를 곧바로 도망치는데 쓴다. 이 때문에 궁극기가 있는 말파이트 봇을 혼자서 잡는건 매우 어렵다(...)

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 점화
    • 중급 - 순간이동, 점멸

3.16 모르가나

속박을 꽤 잘 맞추는데, 추격 중에 속박 걸리면 빡친다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 탈진, 점멸

3.17 문도 박사

q와 e때문에 초반에 강력하다. 궁때문에 잘 죽지도 않아서 짜증난다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 회복, 순간이동
    • 중급 - 순간이동, 점멸

3.18 미스 포츈

킬각이 나올때 궁을 적극적으로 쓰는데 이게 꽤 무섭다. 체력이 애매한 상태로 도망치다 cc기 걸리고 미포가 궁을 쓴다면 (특히 내 점멸이랑 cc기가 쿨이 도는 상태라면) 아군이 그 궁을 끊어주기를 바라자. 아니면 곧 회색 화면을 보게 될 수도.
애초에 미포 궁은 피 많아도 맞으면 무섭잖아...ㄷㄷ

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 회복, 점멸

3.19 베이가

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중급에 비해 초급은 E 스킬을 잘 못 맞추는 경향이 있다. 상대 바로 앞에 깔지만 걸리는 사람은 적은 편.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.20 브랜드

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.21 블라디미르

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 유체화, 점멸

3.22 블리츠크랭크

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 순간이동, 유체화
    • 중급 - 점화 점멸

3.23 소라카

생각보다 까다로운게, 6렙이 되면 팀원중에 한명이라도 딸피가 되는순간 궁극기를 쓰기때문에 잡을라는 순간에 소라카가 궁을 써서 못잡는경우가 흔히 일어난다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 회복, 유체화

3.24

소라카처럼 까다롭게 피가 제일 적은아군에 궁극기를 타서 와가지고 도발걸고 역으로 잡아버린다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 회복, 유체화
    • 텔레포트, 점멸

3.25 쉬바나

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 탈진, 유체화

3.26 스웨인

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 점화, 탈진

3.27 시비르

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 점화, 탈진
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 점화, 탈진

3.28 신 짜오

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 순간이동, 탈진

3.29 아무무

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 순간이동
    • 중급 - 순간이동, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 유체화, 순간이동

3.30 알리스타

가끔씩 삑사리 내기도 하지만 쿵쾅을 아주 잘하며, 선Q 후 W로 배달까지 한다!

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 회복, 탈진
    • 중급 - 탈진, 점멸

3.31 애니

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
6렙후엔 점멸+궁 콤보를 쓰는데 잘쓴다
  • 초급 - 점화, 탈진
  • 중급 - 점화, 점멸

3.32 애쉬

못하는 애쉬 유저들보다도 궁을 꽤나 잘 맞춘다. 특히 아군에도 애쉬가 있으면 누구 궁인지 몰라서 가끔 점멸을 빼게 되는 상황도 있다.
내일은 저격왕

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 회복, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 점화, 탈진

3.33 오공

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 점화
    • 중급 - 점화, 점멸

3.34 우디르

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 탈진, 유체화
    • 중급 - 순간이동, 점멸

3.35 워윅

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  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 순간이동, 유체화
    • 중급 - 순간이동, 점멸

3.36 이렐리아

딸피일때 스턴을 걸어서 짜증난다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.37 이즈리얼

딸피가 보이면 궁을 날리므로 주의. 딸피가 되었을 때 시야가 없는 곳에서 귀환하는 것이 좋다.
AI상대대전 중급에서 아주 가끔 펄스건 이즈리얼 스킨을 쓰고 나온다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 회복, 점멸

3.38 자르반 4세

사용자 설정에서 아군으로 넣고 플레이하면, 가끔 플레이어가 죽이고있던 챔피언을 노리고 뛰어들어 궁을 써서 킬도 뺏고 길도 막는 병크를 저지르기도 한다(...).

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 회복
    • 중급 - 점화, 점멸

3.39 자이라

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W의 경우는 미리 깔고 쓰지는 않으며 스킬 판정이 바로 나기 직전에 설치해서 쓴다. 그래서 한마디로 우리보단 스킬콤보 잘 쓴다..
서포터 챔피언으로 취급되기 때문에 시야석을 먼저 가고, 그 다음은 딜템으로 도배를 한다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 탈진, 회복
    • 중급 - 점화, 점멸

3.40 잭스

딸피면 와드에 도약공격을 사용하여 도망간다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 유체화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.41 직스

딸피가 되어 있으면 높은 확률로 궁극기가 날아오므로 항상 주의하는게 좋다게다가 스킬을 다 피하기 애매하게 쓴다. 상대편에 직스가 있으면 귀환하면서 아이쇼핑은 최대한 자제하자.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 방어막, 점멸

3.42 질리언

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 탈진, 점화
    • 중급 - 탈진, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 총명, 점화

3.43 징크스

123456789101112131415161718
QOOOOO
WOOOOO
EOOOOO
ROOO

초급봇도 실력이 뛰어난 편이다. 물론 실제 플레이어들과 한다면 당연한 차이가 나지만,물론 예외도 있을 수 있다 평타로 나가는 Q를 제외한 나머지 스킬들을 기가막히게 맞춘다. 다만 몸이 약한건 어쩔 수 없다 카더라.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 회복, 점화

3.44 초가스

중급 봇에서는 말 그대로 템플런. q 안맞으려면 계속해서 뛰자.
도망가거나 콤보 넣으려고 할 때 w로 침묵먹여서 짜증나는 챔 중 하나. 딸피일때 궁으로 킬 잘먹는다. 조심하자.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
  • 초급 - 점화, 탈진
  • 중급 - 순간이동, 점멸

3.45 카서스

AI라서 딜계산 하나는 철저한데, 같은 라인, 혹은 다른 라인에서 싸우던 유저가 딸피가 되면 가차없이 진혼곡이 날아온다.
카서스 봇이 있는 상황에서 딸피로 살았는데 진혼곡이 온이라면 가게 두어라웬만하면 죽는다
그래서 봇들중에 제일 상대하기 힘들어서 짜증이 날정도.
이게 어느 정도냐면 플레이어가 포션을 들고 있다면 진혼곡이 터질 때까지 회복되는 회복량까지 계산해서 쓴다.헬퍼?

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 점화, 탈진

3.46 카시오페아

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.47 케이틀린

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 회복, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 점화, 탈진

3.48 케일

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.49 코그모

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 정화, 점화
    • 중급 - 회복, 점멸

3.50 타릭

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 순간이동, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸
  • 뒤틀린 숲에서의 스펠
    • 총명, 순간이동

3.51 트런들

뭐만 하면 기둥 세우고 달려온다. 기분이 상당히 더러워진다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 순간이동, 유체화
    • 중급 - 순간이동, 점멸

3.52 트리스타나

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 회복, 점멸

딸피일때 로켓점프+대구경탄환을 쓰고 튀어서 잡기까다롭다

3.53 피들스틱

즉발 공포 때문에 유달리 상대하기 어려운 편이다.

  • 소환사의 협곡에서의 스펠
    • 초급 - 점화, 탈진
    • 중급 - 점화, 점멸

3.54 피즈

4 각 라인별 오는 챔피언 분류

상기한대로 소환사의 협곡에선는 대체로 EU스타일 비슷하게 위치하지만, 챔피언 수가 살짝 어긋나게 될 경우에는 특정 우선순위에 의해 오는 챔피언이 결정된다. 또한 커스텀 게임의 경우는 이 분류를 따르지 않고 무조건 봇-탑-미드-봇-탑의 순서로 간다. 1,4픽이 봇을 가고 2,5픽이 탑을 간다고 생각하면 편하다.

  • 만약 적 AI 챔피언이 가렌, 애니, 브랜드, 다리우스, 소라카가 나온다면 브랜드가 미드를 가고 애니가 봇을 간다.
  • 만약 적 AI 챔피언이 워윅, 사이온, 블라디미르, 잭스, 애쉬가 나온다면 워윅, 잭스가 탑을 가고 사이온이 봇을 간다.
  • 자신이 커스텀 방에서 적을 한명만 만들어서 게임을 플레이 할 경우 해당캐릭터는 무조건 봇을 온다.
  • 커스텀 방에서 첫번째 칸에 가렌, 두번째칸에 시비르를 만든 경우 가렌이 봇에오고 시비르가 탑에 온다.봇들이 라인스왑을?

4.1 탑 라인

  • 가렌, 갈리오, 나서스, 누누, 다리우스, 레넥톤, 레오나, 마스터 이, 말파이트, 문도 박사, 블리츠크랭크, 사이온, 쉔, 쉬바나, 신 짜오, 아무무, 오공, 우디르, 워윅, 이렐리아, 자르반 4세, 잭스, 초가스, 트런들

4.2 미드 라인

  • 라이즈, 말자하, 브랜드, 블라디미르, 스웨인, 애니, 직스, 카서스, 카시오페아, 피들스틱

4.3 봇 라인

  • 그레이브즈, 니달리, 럭스, 루시안, 모르가나, 미스 포츈, 소라카, 시비르, 알리스타, 애쉬, 이즈리얼, 자이라, 진, 질리언, 케이틀린, 케일, 코그모, 타릭, 트리스타나

가끔 지원형 챔피언이 나와야 할 자리에 탑 라인에 가는 챔피언이나 원거리 딜러가 나오는 경우가 있다.

5 중급 기준으로 까다로운 AI

상대가 까다로운 AI들은 확정 CC와 궁을 더럽게 잘 쓴다는 공통점이 있다. 그리고 시간만 끌어도 자동으로 돈이 들어오는 AI의 특징상 아무리 디나이를 시켜도 결국 풀템을 맞춰오기 때문에 시간을 끌면 끌수록 상대가 힘들어진다. 최대한 속전속결로 끝내버리자.미드모여요 한타가죠

5.1 까다로운 챔프

  • 라이즈: 초반에는 스킬콤보도 제대로 못써 그냥 라인전에서 갖고노는 수준이지만, 게임이 별거없이 흘러간다면 후반에는 조심하자. 얼어붙은 심장이나 밴시의 장막이 코어템인 라이즈는 딜도 되면서 탱키한 전형적인 왕귀형 챔프이므로 패기있게 혼자서 1:1 맞짱을 신청할 경우 Q-E-Q-W-Q-E-Q 콤보를 맞고 흑백화면을 볼수있다.
  • 럭스: 궁의 범위안에 피가 없는 챔피언이 있다면 칼같이 궁을 날려댄다. 시야 밖에서 날아오는 궁에 맞아죽는 경우도 많으므로 빨간 줄 보이면 확실하게 그 자리를 피할 것.
  • 애니: 자동으로 템이 맞춰지는 AI의 특징때문에 시간이 지나면 지날수록 화력이 미칠듯이 강해진다. 이 점은 브랜드도 같지만, 애니는 거기에 R이라는 절대 빗나가지 않는 광역스턴기까지 있는 관계로 40분 이후의 후반부가 되면 걸리는 족족 하나씩 지워버리는 화력을 뽐낸다.
  • 카서스: 괜히 딸피로 얼쩡거리다가 AI의 시야에 0.1초만 잡혀도 칼같이 진혼곡이 떨어지기 때문에 체력이 없다면 얌전히 귀환하는 것이 좋다. 괜히 파밍하겠다고 적 미니언 근처에서 놀다가는 어이없게 죽을 수 있다. 체력 관리에 항상 주의. 아예 처음부터 진혼곡의 쿨타임을 계산하며 플레이하는 것도 공부가 된다.
  • 카시오페아: AI는 타겟팅을 미스하지 않기 때문에 Q 나 W를 맞는다면 이후의 EEE 콤보가 흉악할 정도로 빠르고 정확하게 들어온다. 거기에 반응하기 힘든 R은 덤. 게다가 패시브 스택으로 주문력을 쌓을 수 있어 후반 주문력 5~600의 무시무시한 메두사가 강림하니 빨리 끝내도록 하자.
  • 초가스: AI에 초가스가 껴있을 경우 후반까지 끌고가지 않는것을 권유한다. 딜템에 체템두르고 6중첩 쌓은 초가스가 안죽고 깡으로 버티는 충공깽스러운 장면을 볼수있다. 또한 초급과는 다르게 동선을 예측해서 파열을 쓰기 때문에 은근히 피하기가 꽤 까다롭다. 딸피일시 궁극기를 조심하자.
  • 피들스틱: AI중 독보적인 수준의 인공지능을 가지고 있다. 라인에서 Q로 공포걸고 W로 빨대질하는 것도 짜증나지만[8] 아군이 모여있을 때 E-점멸 파고들기-R 콤보를 써서 트리플을 따내는 피들을 보면 대략 정신이 멍해진다. 이게 정말 AI가 맞는지 의심이 갈 지경이다. 근접 캐릭터로 미드에 간다면 특히 주의할 것. 자신이 숙련되어 있지 않다면 라인상성상 지옥을 볼 수 있다. 인공지능 조정 패치 이후로는 궁으로 돌입해서 자신에게 어그로가 몰릴 경우 존야까지 쓰는 인간같은 모습을 보여주기도 한다.
  • 모르가나 : Q를 상당히 피하기 힘들게 잘 쓴다. 그 외에 궁의 경우는 점멸이 없으면 사거리 밖으로 빠져나가기 상당히 힘들게 따라붙는편.
  • 말자하 : 레벨이 낮을때는 별 볼 일 없지만 궁극기를 배우고 AP템을 올리는 중반부를 넘어서면 이야기가 달라진다. E로 꼼짝 못하게 하고 R로 주사기를 꼽으면 순식간에 딸피가 된다. 여기에 더해 Q와 W까지 동시에 맞으면 회복 스킬이나 포션의 회복력이 따라가지 못 할 정도의 극혐 데미지가 나온다. 은신급습 및 돌격형 스킬은 신중하게 쓰도록 하자.
  • 브랜드 : 당연하지만 인간이 아닌 AI가 사용해도 브랜드의 스킬 콤보는 무진장 아프다(…). AP템을 올리고 나서 W만 맞아도 반피가 다는 경악스러운 딜을 볼 수 있다. E에 맞으면 그 주변 아군까지 지속딜이 들어오기 때문에 주의하자. 사실 유저들 사이에서 브랜드가 자주 사용되는 챔프도 아니고해서 접할 기회가 적다보니, 일반적인 메이지 캐릭터 정도로 생각하고 달려들 경우 바로 회색화면을 볼 수 있다.
  • 블라디미르: 까다롭기 보다는 짜증이 나는 AI 봇. 미드로 오는 블라디라서 초반에는 누구나 갖고노는 수준이지만 이때도 피 적당히 뺐다 싶으면 웅덩이로 되어 귀환을 시도한다. AI가 빛을 발하는 후반에는 얘기가 달라지는데 우선 체력이 웬만한 탱커 저리가라 할 정도로 높아진다. AI전에서 후반까지 끌고가다보면 체력이 4000인데 주문력이 500인 공포의 모기를 눈앞에서 볼 수 있다.
  • 아무무: 봇전에서 아무무가 껄끄러운 이유는 그 미친듯한 방어력 때문이다. 후반까지 끌고가면 체력은 4000을 웃도는데, 방어력과 마법저항력이 200을 넘는 무시무시한 미라가 되고만다. 게다가 붕대맞고 궁이라도 걸렸다면? 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  • 알리스타: 초반에 라인에서 만날때는 상대하기 편한 편이지만 분쇄와 박치기를 이용해 킬을 무위로 돌려 짜증을 유발한다. 이 광폭한 소는 후반으로 갈수록 무서워지는데 방템을 두르고 궁으로 탱킹하면 상상 이상으로 죽이기 힘들다. 여기에 박치기는 타겟팅 하드 CC이며 단체로 분쇄라도 얻어맞으면 봇에게 전멸하는 경우도 생길 수 있다. 비슷한 케이스로 레오나도 있지만 CC의 강도가 알리스타보다는 약한 편. 또한 계수가 낮아서 그런지 주문력보단 마관템 위주로 구입하는데, 트루뎀에 가까운 데미지를 선사해주어 상당히 아프다. 보통 WQ 콤보를 사용하는데, AI의 계산능력으로도 어려운 콤보인지 가끔 방생이 돼버리는 경우도 많다(…).
  • 이렐리아: 초가스랑 같다. AI전에서 이렐리아가 있다면 후반까지 끌지 말자. W의 고정 피해와 탱템과의 시너지가 맞물려서 죽이기도 힘든데 딜은 잘도 박히는 광경을 연출한다. 아이템으로 삼위일체를 가지 않고 말렛+얼건+스태틱 트리를 타는데 후반부엔 추노의 여왕이 된다.
  • 자이라 : 리안드리의 고통과 연계된 W-E-W-Q-R-점화 콤보가 굉장히 아프다. 30분 이상 끌고 가서 풀템이 된 자이라를 만나는 순간, 한 명 정도는 순식간이 지워버릴 수 있는 무지막지한 화력을 뽐낸다.대신 풀탬이되도 몸이 엄청나게 허약하니 폭딜을 꽂아넣어 암살해버리자.

한 마디로 콤보가 중요한 미드 AP누커 케릭터들이 까다로운 편이다. AI특유의 칼같은 콤보가 잘 들어맞기 때문, 봇이라고 무시한 저레벨 플레이어를 잡아먹기 시작한 AP누커봇들은 빠르면 25분 전후로 풀템을 맞추는 경우도 있다. 흠좀무.
또한 대체적으로 중후반 이후 탱커나 CC기가 있는 AP 누커들을 상대할 때 고전한다. 초보 유저들이 깡딜템을 선호하고 관통 및 방어템을 경시하는 경향이 있기 때문이다. AI전에서도 관통템이 있어야 제대로 된 딜을 낼 수 있으며, 정화 기능이 있는 방어적인 아이템도 있어야 CC기로부터 생존이 가능하다. 레벨이 낮은 유저들이 중급 봇전에서 간혹 패배를 당하는 이유가 바로 이런 점을 간과하는 것에 있다.

6 기타 팁

  • 반드시 와드를 하나씩 구입해서 와딩을 한다. 물론 인간처럼 뭔가 그럴싸하게 박는건 아니고 간단한 부쉬 체크 수준. 사용자지정 게임에서 AI와 팀을 짜서 플레이해보면 대강 어떤식으로 박는지를 알 수 있다. 딱히 시야플레이를 하는 것은 아니지만 딸피로 적당한 위치에서 어슬렁거리고 있으면 카서스나 애쉬, 이즈리얼, 럭스, 케이틀린의 궁이 날아들지도 모르므로 주의.
  • 1:5봇이라던가 하드캐리를 위해서라면 마나코스트가 아닌 캐릭터를 고르는게 수월하며 AP의 경우는 리치베인 활용이 좋은 캐릭터가 타워철거가 빠르다. 또한 메자이의 영혼약탈자를 빠르게 올려주자.
  • 1:5기준 중급봇 초급봇 전부 통틀어서 1차타워가 깨지면서 봇들이 깨진라인에 지원을 오기 시작하니 빠르게 귀환전 1차타워를 밀고 밀자마자[9] 2차타워를 공략하자. 6분대에 다른 라인 지원 전에 2차타워를 무난히 밀어낼 수 있다. [10] 조금 더 가속도를 붙히자면 그 후 순간이동을 통해 바로 첫 귀환후 외곽 타워를 공략하자. 9분 안에 억제기를 밀 수 있다. 상대봇 지원은 2명 이하로 3:1정도는 가뿐히 뽑아온 깡 코어템으로 제압할 수 있다.
  • 1:5봇을 가장 어렵게 즐기고 싶다면 상대편을 말자하, 카시오페아, 모르가나 같은 라인클리어가 빠른 AP 챔피언들로 구성해보자. 포탑도 빨리 밀리고 뭉쳐 다녔을때 cc기와 화력이 장난 아니라 특정한 챔피언이 아니면 클리어할 수 없다.
  • 적들이 라인을 자유롭게 이동하면서 다니는건 일정 시간이 지나고 나서부터를 기점으로 이동한다. 하지만 간혹 6렙 이전에 로밍을 가는 경우가 있는데, 이것은 자기네 라인은 밀렸는데 다른 라인은 아직 건제한 경우에 한정된 행동패턴이다. [11] [12]
  • 상대가 컴퓨터라 하여 대부분은 와드를 사지 않고 공템만 미친듯이 올린다. 하지만 봇도 중반부를 넘어서면 정글을 가로질러 이동하기 때문에, 혼자서 적 기지 옆 정글에서 얼쩡거리다가 갑툭튀한 봇들에게 다굴을 당하여 순삭당할 수 있다. 때문에 정글 주요 포인트에 몇 개 박아줘도 어느 정도 기습을 예방할 수 있다.
  • 컴퓨터가 서폿챔일 경우 시야석을 구입하여 간혹 이상한 위치에 예를 들면 본진 옆 부쉬에.... 랭겜에서는 거기서 한타가 많이 일어나지만 봇전은 아니잖아? AI도 한타다운 한타를 해보고 싶었나보다 와드를 박기 때문에 내가 저기다 박았었나 하는 착각심을 들게한다.
  • 부쉬에 숨어있더라도 마지막 시야에서 부쉬로 들어가는 것을 보면 봇들은 무조건 와드를 박고 그쪽으로 이동하여 공격하려고 하니 주의하도록 하자.
  • AI들은 공격 우선순위가 정해져있다. 가장 우선적으로 공격하는 챔피언은 가까운 챔피언이고 그 다음은 피통이 가장 적게 남아 있는 챔피언이다. 가까운 상태에서 여러 챔피언이 있을 경우 가장 피통이 적은 챔피언을 우선으로 공격한다.
  • 탈진을 들고 있는 챔피언의 경우는 탈진을 거는 상황은 3가지다. 첫번째는 자신의 피통이 너무 낮아서 튀기위해 쓰는 경우, 두번째는 피통이 적은 적을 확실하게 잡기 위해 쓰는 경우이다. 마지막은 딜이 좀 아프게 들어올 때 얄짤 없이 바로 걸어 버린다.
  • 유체화를 들고 있는 챔피언은 2가지 상황에서 유체화를 발동한다. 딸피가 도망중이거나 자신이 딸피라서 도망가는 경우. 근데 이건 AI만 이런건 아니잖아 또한 자신이 튀기 위해 쓰는 탈진의 경우는 쓰는 우선순위는 가까운 챔피언이고, 인접한 챔피언이 여러명이라면 그 중에서 가장 적 챔피언에게 데미지를 많이 넣은 챔피언이다.
  • 적이 거는 점화나 카서스 등의 궁처럼 딸피일때만 무조건 적이 쓰는 기술은 이후 추가타를 맞지 않는다면 살 수도 있다. 다만, 당연하게도 피가 없는 상황에서 맞으면 그런거 없다.
  • 같은편의 접속이 끊어질 경우 탑-봇-미드-탑-봇의 순서로 적의 행동도 중지된다.
  • 아이템은 유동적으로 간다던가 그런거 없이 무조건 정해진 순서대로 산다.
  • 봇들도 액티브 아이템을 쓴다. 존야의 경우 아주 칼 같이 딸피면 바로 바로 써버린다.
  • AI끼리 싸움을 붙일 경우, 누누 봇이 있는 라인이 대개 유리한 위치를 점한다. 이는 누누의 상당한 라인유지력에 도움을 주는 패시브를 쌓는데 초급 봇 상대로는 편한데다가 봇들은 누누 궁을 피하질 않기 때문이다. 물론 끊길 수는 있다.
  • CC기가 있는 AP누커 봇들은 순간폭딜이 강해서 패기있게 1 대 1를 신청했다가 순식간에 삭제되는 수가 있다. 이런 챔프들을 상대로는 수은장식띠나 밴시의 장막, 미카엘의 도가니처럼 정화 기능이 있는 아이템을 구비하는 게 좋다.
  • 만약 레벨이 낮은 유저끼리 중급 봇전을 하다가 패배의 기운이 짙어질 경우, 라인 정리를 하면서 운영을 하면 된다. 인공지능이라 운영에는 한없이 취약해서 눈 앞의 딸피를 쫒기에 급급하고 극후반에는 미드에만 몰려있는 모습을 볼 수 있다. 이런 면에서만 인간적이다 이 때, 미드에서 대치를 하는 한편 좌우로 한 명씩 보내서 라인을 밀면 미니언 캐리로 승리할 수도 있다. 고의 피딩 및 실력 미숙으로 패배의 위기가 닥치면 이 방법을 써보도록 하자.

7 여담

파일:PpBhb9M.png

중급 봇들도 간간히 펜타킬을 하기도 한다. 이 케이스는 카서스의 경우이다보니 장판 깔고 벽 깔고 큐 난사해대며 플레이어 진영으로 들어와서 아마도 딸피인 3명을 잡고, 죽은 다음 패시브가 발동돼서 영혼상태로 큐를 갈겨대고 칼같은 시간계산으로 궁을 날렸다고 예측해 볼 수 있다.

그 외 케이틀린 버전과 소라카 버전이 인터넷에서 발견된 적이 있다.

AI는 CS 따위 안먹어도 템은 꾸역꾸역 나온다(…). 아이템도 고랭커 유저의 도움을 받아 실제로 유저들이 사용하는 실용적인 템트리를 사용하게 되었다. 예를 들어 레넥톤의 경우 예전에는 닥치고 방템이었지만, 이제는 티아멧을 먼저 올린다.

파일:Attachment/ai464.png
AI의 와딩

이로서 브론즈5가 낫냐 중급봇이 낫냐의 논쟁은 중급봇이 더 낫다는걸로 의견이 모아지고 있다.

또한 언제나 플레이어 측은 블루 진영으로 고정되었었지만, 봇 팀도 50% 확률로 블루 진영으로 시작하게 된다. 이 경우 당연히 플레이어 팀은 퍼플 진영이 된다.

7.1 추천 챔피언

중급 봇전은 뭘 해도 별 차이가 없지만, 초급 봇전에서 활약하여 초보들의 바지를 젖게 해 주고 싶다면 순간 폭딜이나 치명타로 인한 강한 딜링이 나오는 챔피언이 좋다. 지속딜이 주력인 모데카이저럼블등의 챔피언은 킬먹기가 꽤나 힘들다.하지만 리워크된 모데카이저는 어떨까? 리! 워! 크! 반면 르블랑, 야스오, 리븐, 판테온, 탈론, 카사딘, 레넥톤 등 이동기나 돌진기가 있고 단기전에 강력하가나 누커 계열 챔피언이라면 정말 날아다닐 수 있다. 특히 리븐이나 야스오등 치명타나 스킬콤보를 중점으로 하는 챔피언은 조금만 커도 킬을 마구 쓸어담고 다니는걸 볼 수 있다. 혹시라도 일반전이나 랭크 게임에서 충을 만나거나 해서 스트레스가 쌓이거나 시간이 애매하게 남았거나 하면 이런 챔피언으로 AI 초급전을 돌려보자. 돈도 생각 외로 벌리고 스트레스도 풀린다. 그리고 다시 랭겜을 돌리고 다시 빡치고 악순환의 반복 다만 입을 터는 인간들은 어딜가나 있는지라 너무 기분을 내다보면 킬딸친다고 시비가 붙어(…) AI전에서마저 정신적 스트레스를 받게되는 경우도 생긴다. 요인에는 보통 킬, CS, 버프몹 등이 있다. 또한 라인 문제로 인해 시비가 붙는 것도 주된 패턴 중 하나.

8 비매너행위

8.1 매크로

라이엇, 그리고 초보 유저들이 겪어내야 할 또 하나의 수난
인공지능 대전을 플레이하면 심리적 부담도 덜 되고, 일단 기본 실력차가 말도 안 되는 수준으로 벌어져 있기 때문에 왠만하면 지는 일이 없이 연승을 거둔다. 중급 봇전의 본 목적인, 갓 입문한 유저들보다는 부 계정이 따로 있는 유저들이 많기 때문이기도 하다. 그래서 부 계정 육성에 유용하다. 문제는 사람이 직접 플레이하지 않고, 매크로 프로그램을 돌려서 하는 경우도 있다는 점이다.

예전에는 체력 주입과 마력 주입이 있던 소라카가 이런 역할을 했지만 리워크 이후부터는 챔피언을 가리지 않고 매크로 프로그램을 돌린다.

1. 특정 플레이어를 따라다니기만 하는 매크로
이들의 아이템 트리 특징은 어떠한 챔피언이든지심지어 우르곳이나 볼리베어같은 것도주문도둑검-마관신-모렐로 순서대로 간다.
스킬은 제대로 쓰지 않고 상대 봇 주변에서 알짱거리다가 죽을 때가 많고 같은 라인에 있는 유저를 졸졸 따라다니다가 귀환할 때 같이 귀환하거나 다른 유저를 찾아나선다. 그래도 왠만하면 다들 직접 하는 편이라 한 명 이상을 매크로를 볼 수 없는데, 정말 운 없는 경우엔 본인을 제외하고 전부 매크로인 진귀한 상황을 겪을 수도 있다. 아주 간혹 봇전에서 패배하는 유저들이 대부분이 이런 케이스.

2. 소라카
하단의 3에 해당하는 매크로가 퍼지기 전 부터 오랫동안 악용된 챔피언. 워낙 수동적인 챔피언이라 이용된 듯 하다. 힐이라도 잘 해주면 모르지만, 문제는 힐조차도 잘 안 해주고 죽기 직전에만 찔끔찔금 해주는 수준이라 별 도움은 안 된다. 가끔 봇전이 아닌 곳에서도 돌아다닌다는 공포스러운 목격담도 있다.

3. 미드 러닝형 매크로
2015년부터 슬금슬금 고개를 내민 매크로. 이 매크로는 게임 시작 후 곧바로 "mid"[13]라고 외치고, 미드에 핑을 찍는 부류이다. 이 같은 매크로는 초보 유저들에게 민폐를 끼쳐 게임을 재미없게 만드는 매크로다. 이 매크로 또한 챔피언을 가리지 않고 널리 쓰인다. 애쉬나 시비르가 자주 보이는데 아마 저렴한 챔피언이라 그런 듯 하다. 처음에는 미드로 달리지만, 포탑이 밀려 있는 소강 상태에서는 비어있는 탑이나 바텀 라인에 '간다' 핑을 찍고 CS를 먹으러 가기도 한다. 나름 CS를 잘 먹고 딜교환까지 해낸다. 물론 그렇게 잘 하는 것은 아니고 중급 봇 정도의 수준. 아예 주기적으로 WTF, FROZEN, RUN 같은 채팅을 몇 마디 하는 경우도 있다. 물론 어떤 식으로 위장하건 간에 매크로인게 뻔히 들여다보인다.

매크로를 만난다면 길게 끌지말고 포탑을 일찍 밀어서 빨리 끝내는 게 중요하다. 후반으로 갈수록 더욱 도움이 안 된다. 제대로된 사람이 나 말고 한 명만 더 있어도 게임을 빨리 끝내는 게 가능하다. 근데 매크로가 하도 성행하다보니 '롤을 통해 경험하는 조별 과제.jpg'이런 경우처럼 본인을 제외하고 전부 매크로인 경우도 존재한다. 이럴 때는 매크로 유저들은 알아서 놀게 놔두고 혼자서 비어있는 라인을 정리하면서 타워를 빨리빨리 밀어버리것이 팁. 근데 하필 이런 방면에 약한 챔피언을 골라갔다면 이마저도 막막해진다(...)

8.2 잠수

들어와서 아무것도 안 하고 가만 있다가 겜 끝나고 경험치나 ip를 날로 먹는 양심없는 유저들이 있다. 대표적인 유형으로는

1. 티모
봇전에서 가장 유명한 잠수 챔피언.
바미의 불씨는 주변의 적에게 소량의 데미지를 입히는 아이템인데 티모의 경우 패시브 은신이 된 상태에서 이 바미의 불씨 데미지를 입힐 수 있다는 점=탈주패널티에 안 걸린다는 점을 악용한다. 데미지는 데미지대로 입히는데 반해 어그로가 안 끌린다.
잠수함 패치로 바미 데미지를 주면 은신이 풀리게 되었다.

2. 하이머딩거
티모 다음으로 유명한 챔피언.
이 경우 정글몹이 보이게끔 핑와를 박은 뒤 포탑을 정글몹 벽 너머에 깔아놓으면 정글몹이 포탑을 치러 오다가 인내심이 다 되어 돌아가고 다시 맞고 치러가다 돌아오고를 반복한다. 주로 독두꺼비 벽 너머나 돌거북 벽 뒤편에 자리잡는다.

3. 아우렐리온 솔
하이머딩거를 제치고 나오는 신흥강자.
핑와박을 필요도없이 독두꺼비 벽 너머에 가서 가만히 있으면 된다.

4. 그냥 아무 원거리 챔피언
자동 공격 옵션을 켜놓고 딩거처럼 핑와를 깐 뒤 돌거북이나 독두꺼비 너머에서 몹을 한 대 치고 바로옆에 우클릭을 하면 챔프가 딩거 포탑마냥 몹을 계속 친다. 물론 이 쪽은 몬스터가 잡히면 저 짓거리를 다시 해야하며 상대녹턴이 불을 꺼도 일일이 공격-우클릭 작업을 해야 하는 등 번거롭긴 하지만 롤에 원거리 챔프는 매우 많기에 재수없으면 여럿이서 사이 좋게 정글몹을 치는 꼴을 목격할수도 있다. 아무 원딜이나 가능하지만 사거리가 길어 포지션 잡기가 쉬운 케이틀린이 주로 사용된다.

목적은 다양하다. 부캐, 아이디 팔이 작업꾼, ip 보너스, 탈주 패널티 해제 등. 이런 인간들이 처벌 받았다는 얘기는 없으니 헬퍼도 신경 안쓰는데 봇전이야 어련하겠어 저런 유저들이 거슬린다면 신고먹이는 헛수고를 하기 보단 트런들, 애니비아로 살살 움직이던가 칼리, 켄치로 다른 데 뱉어서 탈주 패널티를 먹이는 게 좋을 것이다. 근데 모니터링 하고있어서 안먹힌다 심지어 두꺼비 먹으면 시비거는 사람들도 있다

9 초토화 봇 모드 (2014년)

본격 봇 레이드
동방 외전게임

한국서버 기준 2014년 7월 18일부터 초토화 봇 모드라는 모드가 일시적으로 생겼다. 플레이 시 직스 얼굴 모양의 아이콘을 보상으로 준다. 이 모드에서는 AI 봇들이 사기 급으로 강화된 스킬과, 높은 수준의 무빙으로 유저들을 엿먹이게상대하게 된다. 패시브 스킬을 다른 챔피언의 것으로 랜덤으로 들고오기 때문에, 무엇을 상상하든 그 이상의 빡침 막장 상황을 목격할 수 있다.

예를 들어 스펠과 스킬을 다 사용해서 겨우 잡았더니 애니비아 패시브로 살아서 돌아가질 않나, 부쉬 속에 들어갔더니 공포의 기사 가렌이 E 스킬을 쓰며 다가오거나 다른 라인에 있는 피들스틱의 분신이 갑자기 궁극기를 켜고 나타나서 트리플을 따내고 겨우 딸피까지 양념치고 추노질하는데 아칼리 장막으로 엿먹이고 빠져나가는 등 일반적인 상식이 파괴되는 괴현상의 향연이 펼쳐진다. 게다가 10분 간격으로 봇 5명이 단체로 트위스티드 페이트 궁극기를 타고 나타나 용을 사냥하고 사라지기도 한다. 여기에 더해 정글을 가로 질러 이동하는 봇들의 포위 공격에 당하기도 하니, 주의하여 토템 와드만 박아도 어느 정도 기습을 예견할 수 있다.

챔피언 별로 대부분의 스킬이 기존의 것보다 훨씬 강화되었다. 럭스의 경우에는 E스킬이 터지면 Q스킬이 8갈래로 갈라져서 튀어나오고, 궁극기가 16갈래로 360도 방향에(...) 쏘아진다. 말자하는 공허충이 스킬 2번마다 나오고 공허의 부름이 수직 방향으로 한 차례 더 생성되며, 무의 지대는 크기가 더 크고 기존 보다 조금 작은 무의 지대가 추가로 6개 깔린다. 이즈리얼은 Q가 3갈래로 튀어나오고 궁극기가 럭스처럼 사방으로 퍼지며 카서스의 고통의 벽은 마의삼각형 형태로 퍼지고 애니는 소각이 정말 거대하게 퍼지며 넥서스만한(...) 티버가 튀어나온다. 갈리오는 일정 주기로 멋대로 도발이 깔리면서 스킬이 매우 크고 아름다운 광역으로 퍼지고 블리츠크랭크는 8방향으로 그랩이 튀어나오고 모르가나는 Q가 3갈래로 나가고 W 장판 둘레에 세트로 돌아가는 등 일일히 열거하기 힘들 정도로 괴현상을 목격할 수 있을 것이다.

게다가 유저들의 멘탈 붕괴를 유도하는 큰 원인은 바로 인원 수 조정에 있었다. 원래 봇전에선 유저가 탈주하면 상대 봇도 탈주해서 인원 균형을 맞추는데, 초토화 봇에는 그런 거 없다였다. 그래서 고작 인공지능에게 라인전을 압살당했단 사실에 멘탈이 나가 탈주하면, 남겨진 3~4명의 플레이어들이 힘겹게 버티다가 괴랄한 라인 푸쉬력에 무릎을 꿇거나 혹은 영혼의 백도어를 시전하는 게임도 허다했었다.

1단계를 클리어 하면 2단계를, 2단계를 클리어하면 마지막 5단계를 플레이 할 수 있다.

1단계는 초반엔 스킬을 적극적으로 사용하지 않고 견제를 많이 하며, 패시브도 각 챔피언 전용 패시브 1개 뿐이다. 때문에 솔로 킬을 몇 번 따내면 2차 포탑까지 쉽게 밀 수 있다. 그러나 5단계에서는 초반부터 스킬을 매우 적극적으로 퍼붓고, 기본 패시브에 초토화 효과라고 불리는 랜덤 패시브가 2개 추가된다. 이 초토화 효과는 봇이 사망할때마다 바뀐다. 또, 각 랜덤 패시브는 5분마다 바뀌기 때문에뭐? 괴랄한 상황이 연출되기도 한다. 상황에 따라서는 AI가 맞나 싶을 정도로 지능적인 포탑 다이브와 점멸궁도 서슴치 않는다. 포탑 데미지를 각오하고 점멸궁으로 펜타킬을 따내는 봇의 모습을 보면 헛웃음이 절로 터져나온다.마치 실버들이 URF모드 얹어 두고 하는 모양

이처럼 후반으로 끌고 갈수록 위태로운 줄다리기를 계속 하기 때문에 라인 클리어와 방어력이 좋은 챔프들로 봇들을 모은 뒤 진입을 막고 마스터 이 등 백도어 특화 챔피언이 빈 라인을 쳐서 백도어로 승리하는 게 가장 이상적이라는 의견이 많다.

그리고 서비스 시작 10일 후인 2014년 7월 28일부로 초토화 봇 서비스가 종료되었다.

9.1 추천 및 비추천 챔피언

봇들의 딜량과 스킬 형태가 괴랄한 수준이기 때문에 챔피언도 신중하게 골라야 한다. 가렌, 카타리나처럼 가까이 가서 데미지를 주는 형태이거나 , 람머스처럼 도발로 시선을 집중시키는 탱커는 힘을 거의 쓰지 못한다. 왜냐하면 딜량이 상상을 초월하기 때문에 다가가는 순간 순식간에 녹아내리는 경우가 태반이기 때문.

마스터 이, 트린다미어, 야스오, 카직스, 제드 같은 근접 캐리나 암살자도, 컨트롤에 숙련된 챔피언이 아니면 말도 안 되는 폭딜에 녹아나갈 수도 있다. 이 때문에 멋모르고 픽했다가는 게임 터트리기 딱 좋다. 원거리 딜러의 경우에도 코그모, 트위치 같이 사거리를 늘릴 수 있는 능력이 없다면 대부분은 죽고 사거리가 길더라도 제대로 된 한타가 불가능해 의미가 없다.

그나마 쉬운 챔피언은 럭스, 제라스, 벨코즈처럼 초장거리에서 스킬을 퍼부어 적을 순식간에 삭제하는 누커나 이즈리얼, 직스, 제이스 같이 쉴새없는 장거리 포킹으로 상대의 피를 잔뜩 깎아놓을 수 있는 챔피언. 사거리가 조금이라도 짧으면 가차없이 폭딜에 썰려나가기 때문에 일반적으로 장거리 누킹이나 포킹이 가능하다고 평가받는 챔피언들이 그나마 편하다.

그러나 5단계에서는 이런 챔피언만 모아서 가도 어느샌가 밀리고 있는 라인을 볼 수 있다(...). 그럴 때는 애니비아 같은 포탑 방어에 뛰어난 챔피언을 끼워넣어 미드에서 대치를 하며 마스터 이, 렝가, 우디르 같은 챔피언 하나를 골라서 죽어라 백도어만 해야 한다. 봇이 막으러 가지 못하게 계속해서 장거리 포킹을 날려야 한다. 이론상 최적의 챔피언은 트위스티드 페이트로, 사정거리가 짧아 카드 뽑기를 활용하기 힘들지만 와일드 카드로 장거리 포킹이 가능하고 건물 철거 속도와 라인 푸쉬력도 뛰어난 데다가 여차하면 궁으로 도망갈 수 있기 때문. 신지드를 픽해 딜탱 트리를 타서 오버파밍 운영을 하는 것도 나쁘지는 않다.

요약하자면 애니비아, 직스, 하이머딩거 같은 포탑 지키기 좋은 경우나 벨코즈, 제라스, 럭스, 이즈리얼 등 포킹으로 딜을 넣을 수 있는 챔피언이 적합하며 위기 상황시엔 마스터 이, 트린다미어, 우디르, AP 신짜오 등이 백도어를 시전하는 것이 좋다.

9.2 초토화 효과 목록

이 패시브를 가진 봇 주변으로 가면 마치 녹턴이 궁을 킨 듯이 화면이 어두워진다. 정글 몹을 먹다가 이게 발동되면 도망가자.
부쉬렌 타겟팅이 불가능한, 반투명한 가렌이 이 패시브를 가진 봇 주변 부쉬에서 랜덤으로 튀어나온다. 데미지는 매우 아픈 수준. 정확히는 이 능력을 가진 초토화 봇의 레벨에 따라 E레벨이 1~5레벨로 상승한다. 이에 더해 AD봇이라면 AD템만큼의 피해량 증가도 계산되기 때문에 굉장히 아프다.
스웨인이 궁을 켰을 때의 효과가 봇에게 나타난다. 데미지는 미비하지만 체력차는 게 정신나간 라인 유지력을 가지게 한다.
헤카림 궁의 부과효과인 유령 기수가 랜덤적으로 봇 주변으로 나타난다. 맞으면 공포에 걸린다.
이 패시브를 가진 봇 주위로 삼각형 모양으로 빅토르의 죽음의 광선이 그어진다.
제일 싫은 패시브 빌어먹을 알! 제일 욕나오게 하는 패시브. 단순하다. 봇이 죽으면 애니비아의 알로 변해 시간이 지나면 다시 살아난다. 알의 크기는 챔프의 크기에 따라 커질 수도 있다. 다굴쳐서 봇을 겨우 죽였는데, 황혼의 장막을 쓰고 은신해서 환생으로 살아나면 그만한 충격과 공포가 없다.
봇 주변을 돌풍 2개가 원을 그리며 빙빙 돈다. 건드리면 띄어지고, 마법 보호막도 사라진다.
봇이 이블린의 패시브를 가진다.
봇이 워윅의 피비린내를 상시 발동한 채로 돌아다니게 된다. 도망가는 걸 포기하자.
르블랑의 기본 패시브와 똑같다.
황혼의 장막. 봇이 들어가면 은신은 물론이고 방어/마저도 올라간다. 이것을 시전한 봇을 클릭해보면 화면 좌측 상단에 시전자, 챔피언 이름순으로 나오는 것으로 보아 랜덤 발동이 아닌 액티브 스킬의 일환으로 발동할 수 있는 것으로 보인다.
샤코의 궁 효과가 체력이 떨어지면 발동된다. 분신을 죽이면 분신 주변 데미지도 정상적으로 발동되는데 AP봇이라 AP템을 들고 있다면 이것만큼 데미지가 아파진다.
판테온의 패시브와 똑같다.
정신나간 효과. 가끔 가다 트위스티드 페이트가 운명으로 공간이동을 할 때 나오는 효과가 땅에 보일 것이다. 도망가자 그리고 잠시 후, 모든 봇들이 그 주위로 나타난다. 봇이 죽었을 경우는 시체(...)가 이동된다. 살려줘 소환사 주문 순간이동처럼 개인이 이동기로 사용하는 것은 아니고, 용을 단체로 사냥할 때만 사용된다.

9.3 초토화 봇 목록 (총 15명)

모든 스킬들은 그 효과가 스킬 레벨을 올릴 때마다 강해지거나 수가 많아집니다.
  • 갈리오 - 지옥 수문장 갈리오
    • 파멸의 갈리오 - 파멸의 갈리오의 단호한 일격(Q)과 정의의 돌풍(E)이 분리됩니다. 그리고 갈리오가 주기적으로 적 챔피언 근처 바로 옆에 도발구역을 생성합니다.
  • 럭스 - 제국군 럭스
    • 파멸의 럭스 - 파멸의 럭스의 광선이 여러개로 분리됩니다. Q스킬이 상대에게 맞으면 상대에게서 8방향으로 뻗어나갑니다. E스킬이 상대에게 적중하면 Q가 상대에게서 8방향으로 뻗어나갑니다.
  • 말자하 - 지배자 말자하
    • 파멸의 말자하 - 파멸의 말자하의 스킬들이 분리됩니다. 그리고 말자하가 공허로부터 또 다른 공허충(패시브)을 데려옵니다.
  • 모르가나 - 칼날천사 모르가나
    • 파멸의 모르가나 - 파멸의 모르가나의 어둠의 속박(Q)이 분리되어 1개는 직선, 2개는 휘어져 날아갑니다. 맞으면 맞은 상대 주변으로 2개가 원을 그리면 돌게 됩니다. 또한 고통의 대지(W)가 더해집니다.
  • 베이가 - 슈퍼 악당 베이가
    • 파멸의 베이가 - 파멸의 베이가가 주기적으로 자신 주위에 암흑물질(W)의 고리를 불러내고 베이가의 스킬들이 미니언들에게 분리됩니다.
  • 블리츠크랭크 - 나 블리츠크랭크 아니다
    • 파멸의 블리츠크랭크 아니다. - 파멸의 블리츠크랭크는 블리츠크랭크의 모든 시스템이 강화되어, 추가 로켓 손(Q), 거대한 마나 보호막(패시브)과 정전기장(R), 다수의 적을 띄우는 강철 주먹(E)을 가집니다. 하지만 이건 블리츠크랭크가 아닙니다.나는 QER 펜타킬 블크다! 걱정마세요.
  • 아무무 - 이모키드 아무무
    • 파멸의 아무무 - 파멸의 아무무의 절망(W)이 아무무 근처의 모든것을 슬프게 만듭니다. 매우 슬프죠. 파멸의 아무무의 사거리 이내의 모든 아군 유닛들은 파멸의 아무무와 함께 슬퍼합니다(?). 이제 아무무의 슬픈 미라의 저주(R)가 더 멀리 도달하게됩니다.
  • 애니
    • 파멸의 애니 - 파멸의 애니는 근처의 적 포탑과 모든 것을 불타게 할 수 있습니다. 애니는 또한 티버를 데려옵니다. 내 친구 티버 본적있어?
  • 오공 - 불원숭이 오공
    • 파멸의 오공- 파멸의 오공의 근두운 급습(E)이 사라질때 공중으로 적을 밀쳐내는 추가적인 분신을 생성합니다. 오공의 회전격(R) 또한 분신이 오공의 옆에서 나란히 회전을 합니다.
  • 이즈리얼 - 펄스 건 이즈리얼
    • 파멸의 이즈리얼 - 파멸의 이즈리얼의 스킬들은 여러개의 에너지 파동으로 분리됩니다.
  • 자이라 - 악령 자이라
    • 파멸의 자이라 - 파멸의 자이라의 맹령한 성장(W)이 자이라의 사거리 이내에 있는 적 챔피언 근처에 추가 식물을 소환하게 됩니다.
  • 직스 - 미친 과학자 직스
    • 파멸의 직스 - 파멸의 직스의 지옥 화염 폭탄(R)이 분리됩니다. 그리고 직스의 스킬 사용 후 바닥에 폭탄이 굴러가기 시작해 적 챔피언을 추격합니다.
  • 초가스 - 신사 초가스
    • 파멸의 초가스 - 파멸의 초가스는 초가스의 크기가 커진만큼 힘이 증가합니다. 포식 중첩을 얻는 만큼, 초가스의 파열(Q)과 흉포한 울부짖음(W)이 커집니다. 파열(Q)이 스킬 레벨 만큼 직선으로 시전됩니다. 가시지옥?
  • 카서스 - 사신 카서스
    • 파멸의 카서스 - 파멸의 카서스는 살아있는 동안에도 주기적으로 죽음 극복(패시브)을 사용하며[15] 카서스의 스킬들이 분리됩니다.
  • 피들스틱 - 유령 피들스틱
    • 파멸의 피들스틱 - 파멸의 피들스틱의 스킬들이 분리됩니다. E스킬이 공포를 겁니다. W는 여러 대상에게 빨대(?)를 꽂습니다. 훨씬 더 무서워지죠. 그리고 피들스틱의 유령들이 여러분이 시야를 얻지 못하는 가까운 곳에 존재하며, 어둠으로부터 까마귀 폭풍(R)을 기다립니다.
특이사항으로 봇들의 스킨이 일정하다. 대부분 가장 쎄보이는 스킨을 들고 온다. 그런 스킨이 없을 경우 기본스킨이다. 애니의 경우 기본스킨이다. 그리고 제일 죽이기 어렵다
  1. 다만 봇만 9명 넣어 플레이할 경우 이상하게 우리편 봇들의 인공지능이 적팀에 비해 떨어지는 경우가 많기 때문에 주의할 것. 특히 서포터 연습한답시고 소라카나 소나 같은 챔프 골랐다간 헬 게이트가 열린다. 적이 빨피만 남았는데 안 잡고 돌아서거나 적 진영으로 무작정 다이브하는 우리편 원딜 봇을 볼 때마다 몸에서 사리가 나온다.
  2. 물론 그 중에서도 매너 없는 사람들이 있다. 설령 자기가 딜을 많이 쏟아부은것도 아닌데 자기가 킬 못먹었다고 발광하는 사람들이라거나 물론 자신이 지나치게 킬스틸을 한 경우라면 어느정도 이해해줘야 한다.
  3. 특히 봇을 자이라, 직스, 카시오페아, 모르가나, 말자하로 설정하면 웬만한 챔피언으로는 못깬다.몰가Q맞으면 그즉시 열리는 헬게이트
  4. 물론 사용자 설정에서는 사용이 불가능하고 봇전 중급에서 어쩌다 만나는 정도이다.
  5. 비슷한 예로 루시안을 들 수 있다.
  6. cs를 잘 먹을수 있게 패치되면서 놔두면 20분에 200스택 쌓는경우도 있다
  7. 말자하는 다른 메이지 챔피언들과는 다르게 유체화를 들고 오는데, R의 사거리가 점화 사거리보다 길기 때문에 R이 끊기는걸 방지하기 위해 점화를 넣지 않았다.
  8. 다만 인공지능 패치 이후론 공포 걸고 흡수를 1초만에 스스로 끊는등(...) 더 멍청해진 모습을 보여주고 있다.
  9. 첫타워 공략후 빠르게 상대 라인봇을 킬을 내야 수월하게 공성가능
  10. 대략 세번째 공성 미니언 웨이브에 힘입어 안정적인 타워철거가 가능하다
  11. 이전에는 타워가 하나 부서지면 자유롭게 이동하였지만 지금은 타워가 깨져도 자기 라인을 지키는 경우가 많다.
  12. 다만 5미드 전략으로 2차 타워를 빠르게 밀면 최소 4명의 봇이 미드로 몰리는 것을 볼 수 있다.
  13. 다들 알겠지만 한국 롤 유저들은 한글 타자가 쳐지지 않는 이상 "ㅁㄷ"라고 말하거나, 챔피언 선택 화면에서 미리 말해둔다.
  14. 이건 정확하게는 초토화 효과는 아니다.
  15. 쉽게 설명하자면 일시적 무적 상태가 된다. 물론 자유롭게 움직인다.