그래픽 툴 |
2D | 비트맵 | Artecture Draw, Sketch, Paint*, Affinity Photo, AzPainter2, Black Ink, Dr. HALO, GIMP☆, Krita☆◆, mdiapp, MyPaint☆, Paint.NET★, PaintTool SAI, Pixia, Pocket Artist*, Spine tool, 그림판, 디럭스 페인트, 스무스 드로우★, 스케치북*, 아트레이지, 아트위버, 한컴 이지포토, 어도비 포토샵◆, 오픈캔버스, 일러스트 스튜디오, 콜러페인트★, 코믹 스튜디오, 클립 스튜디오◆, 파이어알파카★, 메디방페인트*★, 페인터◆, 페인트샵, 페인트스톰 스튜디오*, 포토샵 라이트룸, 프레시 페인트*, 픽셀메이터*, 픽슬러, 픽픽★, 하늘, 훠닐 스타일픽스 |
벡터 | Affinity Designer*, Corel DRAW◆, CorelTRACE◆, Inkscape☆, Microsoft Visio, Synfig Studio☆, 어도비 애니메이트◆, 어도비 일러스트레이터◆, 클립 스튜디오◆ |
DTP | Adobe Acrobat◆, Microsoft Publisher, QuarkXPress, Scribus, Sigil, e북 스타일리스트, 나모 펍트리에디터, 인디자인◆, 인터파크 비스킷 메이커, 유페이퍼 웹 에디터 |
3D | 편집툴 | Alias, Autodesk 3Ds Max, Autodesk 123D Design★, Autodesk Inventor, Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Blender☆, Clara.io★, Cinema 4D(BodyPaint 3D), DAZ Studio★, LightWave 3D, Metasequoia, MilkShape 3D, Mine-imator, MODO, Rhino, SculptGL, Sculptris, SketchUp★, Source Filmmaker, VUE, ZBrush, Zmodeler |
CAD | Alias, ARCHICAD, AutoCAD, CATIA, CorelCAD, CREO, FreeCAD☆, Fusion 360, Inventor, NX(Unigraphics), OnShape, OpenSCAD, Rhino, SketchUp★, Solid Edge, SolidWorks, Vecterworks |
PLM | CATIA, CREO, Inventor, NX(Unigraphics), Solid Edge, SolidWorks |
렌더러 | Aronld, Artlantis, Keyshot, Maxwell, Mental Ray, Renderman, V-Ray |
영상편집 | AVID, AviUtl, 에디우스, iMovie*, Lightworks, 무비 메이커, 베가스, 파워디렉터, 파이널 컷 프로, 프리미어 프로, VSDC Free Video Editor |
특수효과 & DI | Autodesk Flame, Davinci Resolve, Nuke, 어도비 애프터 이펙트 |
* 표시는 모바일 지원, ☆ 표시는 오픈소스, ★ 표시는 프리웨어, ◆는 컬러 매니지먼트 시스템 지원 |
인디자인 Indesign
Adobe에서 개발한 레이아웃(편집) 프로그램. 2016년 10월 현재 최신버전은 Indesign CC 2015 v11.4.1.102 빌드
지금은 경계가 모호해졌지만, 포토샵이 비트맵 이미지를 다루고, 일러스트레이터가 벡터 이미지를 다루는 반면, '인디자인'은 다른 프로그램에서 만들어낸 이미지와 텍스트들을 가져와서 이리저리 짜맞추어(편집) 문서, 책, 전자책의 형태로 만들어내는 프로그램이다. 쉽게 생각해서 아래한글이나 워드와 같은 워드프로세서의 상위테크트리라고 이해해도 크게 틀리지는 않지만, 기능적인 면에서는 천지차이. 간단하게 비교해서 인디자인은 0.001포인트 단위로 개체들을 이동을 할 수가 있다. 이 포인트 단위는 현재 우리가 보고 있는 일반적인 글꼴이 12포인트라고 가정하면 얼마나 세밀하게 조절이 가능한지 알 수 있다.
원래 어도비는 페이지메이커라는 DTP 소프트웨어를 가지고 있었으나[1], QuarkXPress에 점유율을 거의 대부분 뺏겨버렸기 때문에 포토샵, 일러스트레이터와의 연계를 내세운 새로운 소프트웨어를 개발한 것이 인디자인. 첫 버전은 1999년 발매되었으며 그때까지는 약간 노선을 달리하여 페이지메이커와 병행 판매되었으나, 인디자인 2.0부터는 페이지메이커가 단종되어 완전히 인디자인으로 통합되었다.
과거 출판물을 위한 조판 프로그램 시장은 QuarkXPress가 독점하고 있었으나, 2000년대 중반부터 pdf 출력시스템을 바탕으로 인디자인이 시장을 크게 확대하고 있는 상황이다. 현재, 시중 서점에서 판매되는 서적의 80~90%는 인디자인으로 제작되고 있다고 보아도 무방. 또한 종이책 뿐 아니라 전자책 제작을 위한 기반툴이기도 하다. epub와 함께 전자문서 포맷을 양분하고 있는 pdf 파일들 대부분은 인디자인에서 생성된 것이며, epub 제작도 지원한다.
참고로, 특이하게도 문서의 하위호환이 되지 않아 편집디자이너들에게는 애로 사항이 꽃핀다. 즉 cs3에서 생성한 문서가 cs4에서 안 열리고, cs4에서 생성한 문서가 cs5에서 안 열린다. 이를 해결하기 위해서는 구 버전에서 IDML이라는 중간문서로 내보내기 저장을 한 후 신 버전에서 불러와 변환하는 번거로운 과정을 거쳐야 하는데, 디테일이 완전히 동일하지 않기 때문에 다시 교정을 봐야한다. 아니, 그 이전에 구버전이 깔려 있어야 한다.(...) 이 때문에 규모가 있는 출판사나 인쇄소에서는 각 버전들을 모두 깔아서 사용하고 있다.(...)
- ↑ 원래는 어도비 것이 아니고 Aldus라는 회사를 인수합병하면서 자사 제품으로 편입시킨 것. 참고로 Aldus를 인수하면서 자사 제품군으로 통합시킨 다른 소프트웨어로 애프터 이펙트가 있다.