울펜슈타인 시리즈/장비

1 개요

울펜슈타인 시리즈에서 등장하는 아이템.

2 캐슬 울펜슈타인 & 비욘드 캐슬 울펜슈타인

'캐슬 울펜슈타인'에서는 권총, 수류탄, 방탄복 등을 얻을 수 있고, '비욘드 캐슬 울펜슈타인'에서는 단검, 통행증, 돈, 수트케이스 폭탄 등을 얻을 수 있다.

3 울펜슈타인 3D, 운명의 창

4 리턴 투 캐슬 울펜슈타인, 울펜슈타인: 에너미 테러토리

아이템 소지 제한은 없다. 개수에 상관없이 무제한 소지 가능. 자세한 것은 리턴 투 캐슬 울펜슈타인/아이템 항목 참고.

5 울펜슈타인

울펜슈타인에서 나오는 무기들. 업그레이드는 게임 진행중 곳곳에서 발견된 금화나 보물들을 모으거나 퀘스트를 완료함으로서 받는 달러를 통해 할 수 있으며, 암시장의 상인에게 돈을 지불하고 할 수 있다. 총기들 사이에서 이름이 같은 업그레이드가 있어도 총기들끼리 중복 적용되는 경우는 절대 없다. RtCW보다 나빠진 건 무기가 순수 독일제로만 통일되고 미국제 및 영국제 무기들이 대거 삭제된 점.

5.1 무기

5.1.1 근접 무기

  • 연장 : 본편에서는 총검으로 찌르기나 개머리판 치기 외에 근접무기는 없으나 게임 중간중간에 나오는 발굴용 연장과 대형망치, 소방용 도끼를 집어 휘두르거나 던질 수 있다.

5.1.2 권총

  • 루거 (Luger) : 전작에도 있던 권총. 싱글플레이에서는 오브젝트와 컷신에서만 나오고 멀티플레이에서만 나온다.
  • 콜트 (Colt) : 전작의 그 미국제 권총이 맞다. 하지만 프롤로그에만 나오고 실제 게임에는 안 나온다.

5.1.3 기관단총

전작의 그 무기. 가장 최초로 얻는 무기이기도 하다. 동시에 적군도 많이 가지고 나와서 가장 많이 쓰일 물건.
기본적으로는 기관단총이지만 업그레이드를 하면 돌격소총급 무기가 된다.
  • 반동 억제 (Recoil Compensator) : 가격 1,000달러. 사격시 반동 감소.
  • 소음기 (Silencer) : 가격 500달러. 소음 감소로 적들에게 노출될 가능성 저하.
  • 드럼 탄창 (Drum Magazine) : 가격 500달러. 장탄수를 32에서 64로 늘려준다.
  • 위력 강화 (Big Bore) : 가격 2,000달러. 데미지 증가.
  • 정확도 상승 (Improved Rifling) : 가격 1,000달러. 장거리 정확도 증가.

5.1.4 소총

전작의 그 무기. 첫 챕터를 조금만 진행하면 나온다. 저격수들이 주로 사용하며, 전작에서의 기본기 몇가지가 업그레이드로 넘어가면서 자체 성능이 많이 하락했다는 느낌이 강하게 든다. 우선 클립 장전이 없어서 한발한발 일일히 장전해야 하며, 스코프가 기본으로 달려있지 않고 어디서 줍는 것도 아니다. 정작 적 저격수들은 잘만 쓴다.
그래도 보다시피 업그레이드 몇가지 하면 훌륭한 저격총이 된다. 필드에서 쓸데없이 적을 마주치는 일이 잦은 본 게임의 특성상 전부 업그레이드하면 좋은 무기 중 하나. 정도가 아니라 스신이 된다. 대충 적주변을 겨누고 조준하면 조준이 자동으로 그 적을 조준한다.
  • 정확도 상승 (Improved Rifling) : 가격 500달러. 장거리 정확도 증가.
  • 소음기 (Silencer) : 가격 500달러. 소음 감소로 적들에게 노출될 가능성 저하.
  • 장전 클립 (Stripper Clip) : 가격 1,500달러. 클립을 사용해 빠른 재장전을 한다.
  • 위력 강화 (Big Bore) : 가격 1,000달러. 데미지 증가.
  • 저격 조준경 (Sniper Scope) : 가격 2,500달러. 진정한 저격 소총으로 거듭나게 해준다. 가늠자 조준은 불가능해진다.
  • 총검 (Bayonet) : 가격 500달러. 무기 휘두르기 기능 사용시 착검된 단검으로 찌른다. 리치가 꽤 길다. [1] 목찌르기 페이탈리티 킬이 가능하지만, 대신 기존의 개머리판 후려치기는 사용 불가능.
운명의 창 확장팩 시리즈에서 첫 선을 보인 바 있는 독일제 돌격소총이자 현실에서도 사용되고 있는 돌격소총들의 선조. 슈츠슈타펠 대원들만 들고 나오며 후반부엔 MP40만큼 흔해진다. 업그레이드를 하면 기관총급 무기가 된다.
반동 억제 업그레이드 전에는 점사하는 습관을 들이지 않으면 중장거리의 적은 상대할 수 없을 정도로 반동이 강하니 주의.
  • 정확도 상승 (Improved Rifling) : 가격 500달러. 장거리 정확도 증가.
  • 드럼 탄창 (Drum Magazine) : 가격 500달러. 장탄수를 30에서 60으로 늘려준다.
  • 장탄 파우치 (Ammo Pouch) : 가격 750달러. 최대 소지 가능 장탄을 200발에서 400발로 늘려준다.
  • 위력 강화 (Big Bore) : 가격 1,500달러. 데미지 증가.
  • 전술 조준경 (Tactical Scope) : 가격 3,000달러. 조준경을 사용하게 해 준다. 기계식 조준기의 사용은 불가능해진다.
  • 반동 억제 (Recoil Compensator) : 가격 1,000달러. 사격시 반동 감소.

5.1.5 중화기

전작의 판저파우스트를 계승하는 무기. 방패의 시야 확보 구멍을 통해 정조준하는 기능이 있다. 게임답게 현실처럼 미칠듯한 후폭풍은 전혀 없다. 후반부 적들이 가끔 들고 나오거나 떨어져있는걸 줍는게 유일한 장탄 습득 방식. 업그레이드를 하면 할수록 점차 마개조가 되어간다.
  • 경량화 몸체 (Light Weight Build) : 가격 1,000달러. 방패를 제거한다.[2] 시야 확보가 용이해지고 무게가 줄어들어서 이동속도가 소량 빨라진다.
  • 고폭탄 (High Explosives) : 가격 500달러. 데미지와 스플래시 범위를 증가시킨다.
  • 장탄 파우치 (Ammo Pouch) : 가격 750달러. 최대 소지 가능 발사체를 6개 더 늘려준다. (기본적으로는 3(여분) + 1(이미 장전 되 있는것)발만 소지 가능)
  • 안정화 로켓 (Stabilized Rockets) : 가격 500달러. 사거리에 따른 로켓의 낙하폭을 줄여서 장거리 명중률 증가.
  • 탄창 (Magazine) : 가격 2,000달러. 한번에 2발의 발사체가 장전되게 해주며, 최대 소지 가능 발사체를 2개 더 늘려준다.
  • 추적 크리스탈 (Seeker Crystal) : 가격 2,500 달러. 도트 사이트(?)가 부착되며, 이것으로 조준하고 사격하면 록온이 된다.
전작의 그것과 모델이 다르며 그런만큼 성능 또한 달라졌다. 이번엔 불덩이를 쏘아내는 느낌이 강해졌다. 또한 과열 시스템이 생겨서 무턱대고 지를 수만도 없다. 당연하지만 화염방사기병 한테는 안통한다(...)
거기에 중하급 인간형 적병 및 하급 괴물에게는 강해도 중상급과 보스급에게는 무력하다. 업그레이드는 특이한 사항이 없다. 들고 다니는 적들이 한정적인지라 탄환 수급도 어려운 편이라 풀개조하는 건 돈 낭비가 될 가능성이 높다. 특히나 필드를 돌아다니면서 이걸 주무기로 삼는 건 자살행위나 다름없다.
  • 고급 연료 펌프 (Improved Fuel Pump) : 가격 1,000달러. 과열 게이지 차는 속도를 감소시켜준다.
  • 확장 탱크 (Expanded Tank) : 가격 1,000달러. 장탄수를 30에서 60으로 늘려준다.
  • 탄화 (Carburetion) : 가격 2,000달러. 데미지 증가.
  • 펌프 증속 (Pump Overdrive) : 가격 500달러. 사거리 증가.

5.1.6 하이테크 병기

  • 미립자 병기 (Particle Cannon)
하이테크 무기. 베일 중장갑 전투병이 장비하고 있다. 그런만큼 보긴 힘들지만 장탄이 드문드문 나온다. 레이저형 병기. 업그레이드를 할수록 흉악해진다. 좀 튼튼한 졸개들도 이걸 쓰면 순삭이다
  • 입자 렌즈 (Particle Lens) : 가격 1,500달러. 사거리 증가.
  • 베일 기폭제 (Veil Catalyst) : 가격 500달러. 사격시 예열시간 단축.
  • 베일 용량 증가 (Improved Veil Capacitor) : 가격 1,000달러. 장탄수를 100발에서 200발로 늘려준다.
  • 광선 강화 (Beam Intensifier) : 가격 1,000달러. 데미지 증가.
  • 플럭스 아크 용접 (Flux Arc.) : 가격 2,000달러. 광선이 어느 정도 유도성을 띄게 된다.
  • TSL43 블리츠슐라크 (TSL43 Blitzschlag)
전작의 테슬라 건. 여러 상대를 동시에 공격하는 능력은 여전하다.
들고 나오는 적은 없으며 메인 퀘스트 중 얻을 수 있다. 업그레이드시 그야말로 근접전 전문 학살 병기가 된다.
  • 강화 배터리 (Upgraded Battery) : 가격 1,000달러. 장탄수를 60발에서 120발로 늘려준다.
  • 단계 변압기 (Step Transformer) : 가격 1,000달러. 데미지 증가.
  • Mk2 발전기 (Mk2 Generator) : 가격 500달러. 사격시 예열시간 단축.
  • 전광 단말기 (Arc Nodes) : 가격 500달러. 사격시 스턴 효과를 부여해주며 휘두르기 공격시 사격 공격과 똑같은 전격 효과가 발생한다.
  • 코일 강화 (Coil Upgrade) : 가격 2,000달러. 한번에 발사되는 전격의 개수를 증가시켜 더 많은 적을 공격할 수 있게 해준다.
  • 전력 유도 (Current Induction) : 가격 2,000달러. 피격당한 적과 인접한 다른 적에게 전격이 옮겨간다. 코일 강화와 함께하면 그야말로 대량학살.
  • 라이헨파우스트 44 (Leichenfaust 44)
하이테크 무기. 뜻은 '시체 주먹'. 하프라이프2의 AR2가 발사하는 코어를 주무기화 한듯한 성능을 지니고 있다.
발사 시 구체가 날아가서 이리저리 튕기다가 일정 시간 후 폭발하는데, 구체에 닿거나 폭발에 노출되면 그냥 지워진다.[3]
다만 적의 공격만 위협하는 게 아니라 게이머에게도 피해가 있으니 주의. 공격력은 확실해서 보병진은 물론 돌연변이(Altered), 심지어 티거전차까지도 한큐에 제거한다.
들고 다니는 적은 없으며 메인 퀘스트 중 입수할 수 있다. 업그레이드시 그야말로 최종병기.
  • 갈륨 변압기 (Gallium Transformer) : 가격 1,000달러. 재사격 딜레이 감소.
  • 네크라이트 공명기 (Nacrite Resonator) : 가격 1,000달러. 탄속 증가.
  • 플랑크 굴절기 (Planck Refractor) : 가격 2,000달러. 폭파 반경 증가.
  • 이리듐 케이스 (Iridium Casing) : 가격 1,500달러. 장탄수를 5발에서 10발로 늘리며, 최대 소지 가능 장탄을 25에서 30으로 늘려준다.

5.1.7 거치형 화기

전작에도 나온 거치 상태의 기관총. 본적에서도 여전히 거치 상태로만 나온다. 본작에서는 전작의 베놈 건에서 적용되던 과열 시스템이 MG42에 계승되므로 무턱대고 난사가 불가능하다.
그래도 여전히 무한탄창이고, 특히 베일 엠파워가 적용되므로 엠파워 능력을 쓰고 잡는 순간 Welcome to hell. 전작처럼 공격을 많이 받으면 파괴가 되기도 하고, 또 본작에서 '아군'(그래봤자 크라이사우 서클) 개념이 생긴 관계로 가끔 아군이 이걸 잡아다 엄호해주는 훈훈한 광경도 목격할 수 있다.

5.1.8 폭발물

유일한 수류탄. 분명 소비형 무기이나 업그레이드가 가능한데, 업그레이드 후 다 썼다고 해서 새로 얻은 수류탄에 다시 업그레이드를 할 필요가 없다.
일단 업그레이드만 마치면 기존 수류탄을 다 쓰고 새로 주워도 새로 주운 수류탄 역시 업그레이드가 고스란히 적용된다.
  • 고폭탄 (High Explosives) - 가격 3,000달러. 폭파 반경을 늘려준다.
  • 장탄 배낭 (Ammo Satchel) - 가격 2,000달러. 소지 가능 수류탄을 3개에서 6개로 늘려준다.
  • 파편 (Fragmentation) - 가격 1,000달러. 데미지를 증가시켜준다.

5.1.9 툴레 메달

이 중 둘은 둠 3: 악마의 부활에 등장한 아티팩트와 비슷한 능력을 갖고 있다.

  • 사이트(Sight)
가장 기본적인 능력. 베일의 세계에 입장하여 블랙선 차원의 모습을 볼 수 있게 해준다. 발동시 아래의 Mire만큼은 아니지만 움직임이 기민해지고, 주위에 있는 위험한 존재의 기운을 감지할 수 있고[4] 숨겨진 비밀을 감지할 수도 있다. 그리고 그 외에도 일반적으로 통과가 불가능한 장소도 통과할 수 있게 뚫어주기도 한다. 다만 통과 도중 사이트 파워가 사라지면 죽게 된다.
- 업그레이드를 하면 벽이나 구조물 같은 장애물 뒤에 가려진 적대적 존재나 비밀도 볼 수 있다. 최대 한도로 업그레이드를 하면 적이나 사물의 약점을 볼 수도 있다. 참고로 사이트 혼자만 발동 시키는 것도 가능하나 다른 베일 파워를 사용하면 베일 사이트도 자동으로 발동된다.
  • 마이어(Mire)
아티팩트의 감속 권능을 계승하며 시간을 느리게 만들어 준다. 극 초반 유물 발굴지점 탐사 미션에서 얻을 수 있는데 아예 여기에서 대놓고 이것을 활용해야 통과할 수 있는 함정들이 존재한다.
시간이 느려지는 만큼 사람들의 행동, 목소리, 심지어 총탄의 속도마저도 느리게 보인다. 물론 블라즈코윅즈 본인 역시 느려지긴 하지만 그래도 다른 사물들에 비해서는 조금 빠르게 움직일 수 있다.
- 업그레이드를 하면 느려지는 것은 그대로이며 대신 블라즈코윅즈만 정상 속도로 움직일 수 있다. 최대 한도로 업그레이드를 하면 마이어 파워를 발동시킬때 블라즈코윅즈와 일정 거리 이내에 있던 적들의 존재 자체가 소멸된다. 다만 소멸 기능을 활성화시키면 활성화 시 자원 소모가 많아져서 슬로우 모션의 기능을 길게 사용하지 못하니 주의, 특히 높은 난이도에서는 소멸 기능을 쓰느니 느려진 적을 다른 기능과 함께 사용하여 공격을 하는 편이 더 도움이 되기 때문에 해당 업그레이드를 했다면 슬로우 모션을 길게 사용할 생각을 버리고 강력하고 귀찮은 적 앞에서 발동한 후 즉시 사용을 중지하는 식으로 사용하는 것이 낫다.
  • 쉴드(Shield)
블라즈코윅즈 주위에 보호막을 생성해준다. 보호막은 모든 종류의 원거리 공격을 막아준다. 다만 원거리 공격일지라도 시전자가 쉴드 내로 들어와서 시전하면 막지 못하고 그대로 박히며, 근거리 공격은 아예 막지도 못한다.
- 업그레이드를 하면 가해지는 공격을 반사해버린다. 물론 근거리 공격이나 쉴드 내에서 가하는 공격은 불가능. 최대 한도로 업그레이드를 하면 아예 적들이 쉴드에 닿자마자 데미지를 입고, 쉴드 내로 들어오지도 못한다.
  • 엠파워(Empower)
아티팩트의 공격력 강화 권능을 계승하며 블라즈코윅즈의 모든 공격의 데미지를 강화시킨다. 근접 공격은 물론 총기류의 데미지도 대폭 강화된다. 더 기괴한 것은 쉴드를 통해 반사된 공격도 강화된다는 것(!)
참고로 모든 공격이 폭발성이 되어버린다. 총기의 경우 유탄처럼 폭발하는 모습을 볼 수 있다. 그리고 사용 도중에는 짐승의 울음 소리가 들린다(……)
가끔 적이 쉴드 능력을 사용하는 경우도 있는데 엠파워를 발동시키고 공격하면 쉴드도 그냥 뚫린다. 이러한 특성 때문에 해당 기능을 사용하는 경우에는 연사력이 높은 무기를 드는 편이 좋다.
- 업그레이드를 하면 나무나 유리 같은 약한 물체 정도는 관통해버리는 속칭 월샷이 가능해진다. 최대 한도로 업그레이드를 하면 금속이고 벽이고 뭐든 다 뚫어버리는 충공깽스러운 관통 능력을 보유하게 된다.

5.1.10 기타

  • 38식 4연장 기관포 (Flakvierling 38) : 4연장 20mm 대공기관포. 당연히 고정형이며 위력은 모든 무기들을 망라하여 최강급. 연사속도도 발군이며 명중률은 일품.
사용 가능한 곳은 퀸 가이스트를 상대할 때와 마지막 미션 빼곤 없다.
퀸 가이스트와의 보스전에는 총 4개의 기관포가 마련되어 있으며, 전투 시작 후 바로 이것으로 달려가서 붙잡고 퀸 가이스트를 죽어라 패야 한다. 실패하면 바로 퀸 가이스트의 공격에 즉사하고 게임오버. 성공하면 퀸 가이스트가 기관포를 부숴버린다. 그러면 지상의 트랩을 피해 가까이 있는 다른 기관포로 가서 같은짓을 3번 더 반복, 이런식으로 4번째 전투까지 마치면 다음 장소로 넘어가면서 더 이상 사용할 수 없어진다.
마지막 미션에서는 비행선에 설치되어 있는데 로켓 트루퍼를 격추시킬 때 외에는 별달리 쓸 일은 없다.
  • 케일러 (Keiler) : 빅터 제타 장군이 나오는 Cannery 챕터 중간에 등장하며, 그 성능은 고정형 + 무한탄창의 거대 라이헨파우스트 44. 이 외의 등장 지역은 전혀 없다.

5.2 수집품

  • 황금 : 무기나 메달을 업그레이드하거나 총알을 사는데 사용된다.
  • 문서 : 무기 업그레이드가 일찍 언락된다. 어차피 게임 종료 전에 전부 업그레이드가 언락되고 회차시 계승되지 않으므로 기를 쓰고 모으지 않아도 상관없다.
  • 책 : 메달 업그레이드가 일찍 언락된다. 마찬가지로 열심히 모을 필요 없다.

6 울펜슈타인: 더 뉴 오더

더 뉴 오더의 무기는 수가 적은 대신 대검, 수류탄, 거치형 기관총을 제외하고 전부 다른 사격 모드를 지원한다. 다른 사격 모드는 다른 탄종을 쓰거나 부착물을 다는 등의 효과가 있으며 몇 총기는 일반 사격 모드와 다른 사격 모드의 양성이 완전 다르기도 하기에 상황에 따라 맞는 모드를 선택하는 것이 중요하다.
또한 수류탄과 거치형 기관총을 제외하고 전부 두 개씩 사용할 수 있다. 본 명칭은 듀얼 윌드지만 국내 FPS 커뮤니티에서 흔히 불리는 아킴보로 용어를 통일한다. 한 총기를 습득 후 동일한 총기를 또 습득하면 아킴보가 가능해 진다. 아킴보 시엔 정조준이 불가능해지며 좌우 각각 따로 발사키가 지정되는데, 양 총기를 동시에 발사해 순간 DPS를 높일 수도 있고, 한 총기의 탄창이 바닥날 때 까지 쓰다가 다른 총기를 쓰는 방식으로 탄창 2배 효과를 볼 수도 있다. 다만 따로 재장전은 안되며 두 총기 동시에 재장전이 된다.
아킴보 중에도 각 총기별로 다른 발사 모드를 적용시킬 수 있으며, 예를 들자면 돌격소총 두 자루를 전부 로켓 런쳐로 전환해 로켓 파티를 벌일 수도 있으며 각각 따로 모드를 적용시켜 한쪽은 로켓, 한쪽은 소총으로 쓰는 등 자신의 입맛에 맞춰 설정해 쓰도록 하자.
대부분 총기는 다른 발사 모드와 업그레이드가 캠페인을 진행하다 보면 특정 시점이 되어야 해금되지만, 챕터 선택으로 2회차 플레이 부터는 기존에 모았던 모든 업그레이드가 이미 마쳐진 상태로 시작한다. 다른 모드 적용시 다른 탄종을 쓰는 돌격소총과 자동샷건의 경우 습득시 다른 발사 모드용 탄환이 (탄창 업그레이드 안 된 기준으로)한 탄창 용량이 주어진다. 이 효과를 가장 크게 보는 건 다름아닌 국민 무기인 돌격소총인데, 재차 플레이시 두번째 미션부터 로켓 런쳐를 사용 가능하다(...). 재차 플레이가 쉬워지는 요소 중 하나. 헤비 로봇이 등장 3초 만에 터지는 매직
슬프게도 뉴 오더에서는 화염방사기가 잘려서 화염방사기를 통해 적을 불고기로 만들어버리는 재미를 제공하지 못했다. 잠복 유저에게는 없어도 되지만, 화끈한 전면전을 선호하는 유저들에게는 치명타가 된 셈.
일부 무기는 일정 시간 방치하면 특정 모션을 보여준다. 이는 올드 블러드에서도 마찬가지.

6.1 무기

6.1.1 근접무기

트렌치 나이프스테이크 나이프나치 쓰레기들의장 나이프
  • 대검 (Knife) - 정수 / 역수
근접 공격 시 화려한 사시미질로 적들을 회쳐버릴 수 있다. 잠입플레이 시 필수무기이며 대검으로 5회 이상 적을 제거하면 메트로 관련 게임에서처럼 투척공격이 가능해진다.
투척 공격 도전과제를 완료하면 소지량을 늘릴 수 있다. 공격모드는 손잡이를 정수로 쥐는 것과 역수로 쥐는 것이 있는데 모션이 다를 뿐 크게 차이는 없다. 대부분 무기와 마찬가지로 아킴보 모드 시 두 자루 대검을 가지고 쌍칼놀이를 할 수 있다. 두 자루를 쥐면 사살 모션이 더 멋지게 변한다. 다만 투척 단검이 하나라도 있어야 쌍칼질을 할 수 있고, 쌍칼을 사용하는 동안은 가드가 불가능해지니 주의.
적의 시야 밖에서 접근하면 소리 없이 적을 일격에 끔살시키는 '테이크다운'을 사용할 수 있다. 테이크다운은 캄프훈트에게도 쓸 수 있다.
테이크다운은 꼭 시야 밖이 아니더라도 적이 공격을 받아 쓰러져 있는 상태면 정면에서도 사용할 수 있다. 다만 경무장에 한정되어 있으며 중무장 이상의 적들과 기계형 적은 테이크다운을 할 수 없다.
또한 그냥 정면으로 공격하면 원작 울펜슈타인 3D와 마찬가지로 피해량이 처참하지만 적이 근접공격을 하는 순간 공격하면 반격이 뜨면서 일격에 처치할 수 있다.
투척 공격은 적과 거리가 있다면 근접공격 버튼을 누를 때 자동으로 시전된다. 일반 보병은 어딜 맞든지 일격에 사망하지만 투척 사거리가 굉장히 짧기 때문에 거리가 멀 수록 유탄 조준하는것 마냥 상향조준해야 한다.아르티옴에게 배워라 아지트에서 투검을 연습할수 있는 공간이 다락층에 있다. 투척단검과 근접공격용 대검은 별도의 무기로 취급되므로, 투척단검을 전부 썼다 해도 근접공격은 써진다. 칼집 퍼크를 최고까지 올리면 최대 7자루의 투척단검을 가질 수 있게 된다. 후반으로 갈수록 스텔스킬이나 투척으로 사망하지 않는 적들의 비중이 높아지긴 하지만 후반부까진 계속 유용하게 쓰이며 스텔스 위주로 플레이 한다면 사실상 최후반전 외엔 계속 사용하게 된다.
캠페인 위주의 게임이다 보니 사소한 곳에도 신경을 많이 썼는데, 대검의 디자인도 미션에 따라 다르다. 대부분 미션에서는 하켄크로이츠가 박힌 SS 의장 나이프를 사용하지만[5] 프롤로그 미션에서는 연합군이 사용하는 참호용 단검을, 정신병원 미션에서는 스테이크 나이프를 쓴다. 여담이지만 수집품 중에 황금 나이프들도 나오는데 수집품 판정이라 무기로는 쓸 수 없다.

6.1.2 권총

http://img11.deviantart.net/328c/i/2015/180/f/a/wolfensteinthe_new_order_handgun_46_by_torvenius-d8z97ni.jpg

(상)기본형(하)소음기 부착
  • 46년형 권총 (Handgun 46) - 단발사격 / 소음기(단발사격)

http://img04.deviantart.net/1f04/i/2015/180/8/c/wolfensteinthe_new_order_handgun_60_by_torvenius-d8z97n7.jpg

(상)기본형(하)소음기 부착
  • 60년형 권총 (Handgun 60) - 3점사 / 소음기(단발사격)
적 지휘관의 주요무기. 소음기 장착이 가능한 유일한 무기로 잠복전 플레이 시 대검과 함께 필수. 현실에서도 사용되는 9mm 권총탄을 사용한다.
46년 형과 60년 형이 있으며 외형은 모두 루거 권총을 모델로 46년형은 실총과 모습이 거의 비슷하지만, 60년형은 검정색으로 색상이 통일되고 탄창이 길어졌으며, 바렐 쪽에 사격 보조장비가 추가된 모양을 하고 있다. 성능 차이는 거의 없지만, 60년 형의 경우 컴펜세이터가 달려 있으며 소음기 비장착 시 3점사로 나가고 소음기 장착 시는 단발사격이다. 월면 기지에 있는 버전은 흰색에 소음기가 고정 장착돼 있어서 뗄 수 없다.
소음기 착용이 가능한 권총이라 왠지 스텔스 킬 전용 무기 같은 이미지를 주며 실제로 암살용으로도 적합하다. 그래도 비조준 사격 시에도 정확도가 굉장히 높고, 관련 퍽들을 해금하면[6] 그냥 보병 학살용으로 써도 무난할 정도로 강해진다. 탄창이 작다는 문제가 있지만 어차피 재장전이 빠르고 아킴보로 사용할 수도 있다. 다만 후반부 갈수록 헤드샷이 안통하는 적들의 비율이 증가하고 탄 수급이 대부분 지휘관과 주변에 굴러다니는 것들 통해서만 이뤄지는지라 안정적이지 못해 주력으로 쓰기는 어렵다.
재미있는 사실은 잠복 관련 퍽이 없는 초반에는 소음기를 쓰지 않는 것이 압도적으로 강력하지만, 잠복 관련 퍽들을 해금하고 나면 소음기로 단발 사격을 하는 것이 비소음기로 연발사격하는 것보다 강력하다는 점이다. 최상위 난이도인 우버 난이도에서도 아킴보로 권총 4발에 적이 누워버리는 것을 감상할 수 있다(...). 탄 수급마저 쉬웠다면 밸런스 붕괴를 일으킬 정도로 사기적인 무기.
게임상에 황금 46년형 권총도 한정이 등장하는데 기차에서 프라우 엥겔이 블라스코윅스를 가지고 놀려먹을 때 책상 위에 올려놓는다. 집으면 쏴볼 수는 있지만 경비로봇에게 죽는다.[7] 나중에 황금 수집품으로도 등장하지만 이때는 수집품 판정이라 무기로 쓸 수 없다.
헌데, 가만히 내버려둔 상태에서 보여주는 특정 모션을 보면 신뢰성은 그리 높지 않은듯.

6.1.3 기관단총

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  • SMG
RTCW에도 등장한 바 있으며, 최초 시작할 때 주어지는 연합군의 화기로 M1928A1같은 모습이다. 반동이 굉장히 안정적이고 기계식 조준기가 상당히 좋긴 하나 대미지가 영 좋지 못한데다 탄 수급이 어려워 그냥 제3제국의 돌격소총으로 갈아타는 게 좋다. 심지어 퍼거스도 독일 소총이 더 낫다며 디스한다..45ACP랑 7.92mm 마우저탄이 크기부터 다른데 당연하지. 그나마도 첫 미션 이후에는 독일이 지구를 정복하고 미국이 항복하는 바람에 볼 수도 없다. 사용 탄종도 권총과 같은 소구경탄.[8] 성능 자체는 초반 미션 기준으로 그렇게 부족하지 않으나 Perk 관련 챌린지에 반영되지 않는 무기이므로 퍽을 다 찍은 회차 플레이에 색다른 기분으로 써보거나 슈퍼 솔져와의 보스전에서 탄을 마구 써버린 상황이 아니면 그다지 쓸모가 없다.
수집품 중에 얻을 수 있는 황금 군인상은 SMG를 든 연합군 병사의 모습을 하고 있다. 여담으로 연합군 NPC들의 모션이 독일군들과 공유되기 때문인지 NPC들이 SMG를 쓸때는 핸드가드에 수직손잡이가 붙어서 나온다.

6.1.4 소총

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  • 46년형 돌격소총 (Assault Rifle 46) - 자동사격 / 단발사격
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(상)기본형(하)로켓 발사기 부착
  • 60년형 돌격소총 (Assault Rifle 60) - 소총(자동사격) / 로켓 발사기
제3제국군의 주력 무기로, 외형상 핸드가드 하부에 포어그립이 달려 있다. 두 모델 전부 해당되지만 블라즈코윅즈가 포어그립을 구부려 빼서 쓰는 모습은 보이지 않는다. 개량 버전으로는 연대기상 전작인 올드 블러드에 나오는 T형이 있다.
설정상 편의성을 위해 디자인된 듯. 탄창은 과도하게 길지 않게 끊었고 개머리판의 경우 46년형은 고전적인 목제 개머리판이지만 60년형은 내부수납기능[9]이 존재하는 기능성 개머리판으로 바뀌었다. 총구와 가늠쇠부분도 거추장스럽게 긴 부분[10]은 자르고 소염기가 달린다. 그 외에도 방열판이 제대로 달리고 유탄발사기가 장착 가능해지는 등 전체적으로 "2차대전 초기 돌격소총"에서 "현대식 제식소총"스러운 모습으로 바뀌었다고 보면 되겠다.
적들의 기본무기이다. 시간의 흐름에 따라 46년 형과 60년 형이 있다. 46년형은 StG44 소총을 디젤펑키하게 개조해놓은 형태이며 퍽 중 아킴보로 사격을 멈추지 않고 3명 사살 달성을 요구하는 청소부 획득이 불가능하다. 60년형은 SIG SG550, HK G3, FN FAL, MP5, MKb.42 등의 특징직인 부분들을 모두 합쳐놓은 듯한 모양. 가장 많은 적들이 들고 나오고, 대부분의 미션에서 가장 먼저 입수할 수 있는데다가, 탄약도 제일 많이 떨어지기에 가장 자주 사용하게 될 무기다. 다만 성능은 탄약이 제일 많이 떨어지는 만큼 좀 안습한 편. 데미지 자체는 별로 높지 않아 소음기 권총보다 약하며 잠복전을 선호하는 유저들은 이 총을 쓰지 않는다.
46년형 돌격소총은 단발/자동사격 모드 선택이 가능하며, 60년형 돌격소총은 자동사격만 가능하나 끊어 쏘는 게 어렵지는 않을 만큼 적당한 연사력을 가졌다. 탄창도 60년형이 46년형보다 15발 늘은 45발로 매우 넉넉하여 아킴보 사격을 해도 쉽게 탄약이 바닥나질 않는다. 또한 60년형은 총열 아래에 로켓 발사기를 부착하는 업그레이드가 가능한데, 로켓 발사기의 성능이 매우 흠좀무한지라 대부분의 소프트스킨 타겟을 일격에 고기조각으로 바꿔버리고 기계와 슈퍼솔져들에게도 잘 먹히는 우수한 화력으로 사랑받는다. LKW의 조루 탄창이 맘에 안 들고 무언가 일이 수틀린다면 이걸 꺼내들면 된다.. 심지어 이 로켓 발사기는 리볼버식 탄창인지라 연사가 가능하다. 양손에 들면 불곰이 된 기분을 느낄 수 있다.

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소형 배터리가 내장된 반자동 하이테크 저격소총. 새하얀 색을 띄고 있다. 이름과 모양을 잘 보면 60년형 돌격소총의 DMR 버전 즉 지정사수 사양임을 알 수 있다. 하지만 탄은 전용 소총탄을 사용하며 각 미션마다 드물지 않게 얼굴을 비춰주는 무기지만[11] 연대기상 전작인 올드 블러드에 있는 나치 저격수가 60년대를 다루는 뉴 오더에는 없기 때문에 탄 수급이 매우 어렵고 최대 탄약 소지량도 알 수 없다. 모델은 60년형 돌격소총의 원본 총기들에 FN SCAR-H, Walther WA 2000을 추가한 것으로 보인다. 안타깝게도 소음기 탈착 기능은 없다.
다른 게임에도 자주 등장하는 전형적인 저격소총. 다만 중반부만 지나도 몸샷으론 적이 잘 죽지 않으니 금방 탄이 오링나지 않으려면 무조건 헤드샷을 맞추도록 연습해야 한다.
다른 사격 모드는 기존의 모드와 판이하게 다른 성능을 자랑한다. 달 기지로 진출한 후 두 번째 사격모드가 해금되는데, 이 경우에는 저격용 스코프를 옆으로 젖히고 둠 3의 플라즈마 라이플과 비슷한 느낌의 레이저 연사가 가능해진다.[12] 탄 자체 대미지도 상당히 높은데다 비조준 사격 정확도도 높고 에너지 소모 효율도 LKW보다 훨씬 좋아 그냥 돌격소총으로 사용하면 되고 DPS는 돌격소총보다 훨씬 높다. 아킴보로 동시발사하면 정말 폭발 DPS를 뽑는다. 다만 정조준시에 보이는 것은 피카티니 레일(...)과 양각대만 있을 뿐[13] 가늠자도 스코프도 아무 것도 없이 쏴야 하는지라 정확한 사격은 어렵다. 에너지는 LKW와 같이 맵상의 충전기에서 충전할 수 있으며 적이 떨어뜨린 동일 무기를 주으면 배터리 에너지를 빼 넣는다. 달기지의 적들의 주요 무기가 레이저 발사사양이며 사실상 달기지에서만 배터리를 주울 수 있다. 어찌되었든 기본 모드보다 훨씬 탄 수급이 쉽기 때문에 이 모드가 해금되고 나선 일반 모드보다 더 애용되는 경우가 많다.[14] 레이저 모드로는 쇠사슬을 달궈서 끊을 수 있다.

6.1.5 산탄총

Oldshotgun.png

형제작인 둠 시리즈의 상징적인 무기. 정신병원 미션에서 처음 주을 수 있고 정신병원 미션 이후에도 챕터 7에서 다시 쓸 수 있다. 로만 할아버지가 나치놈 대갈통을 맛깔나게 날려버릴 때 쓰신 총. 자동샷건에 비해 연사력이 낮지만 화력이 높기 때문에 등장 횟수가 적지만 등장할 때마다 요긴하게 쓰인다. 나치의 머리를 수박처럼 박살내는 화끈한 쾌감이 특징. 특히 드론을 상대할 때 최고의 성능을 보여준다. 다만 재장전 단축 퍼크를 해금해도 재장전 속도가 뻑뻑하니 주의. 아래의 자동 산탄총과 탄종을 공유한다.

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  • 자동 샷건 (Automatic Shotgun) - 일반산탄(자동사격) / 파편탄(반자동사격)
60년형 자동 샷건. 연대기상 전작인 올드 블러드에 나온 쇼크하머 산탄총이 그 시초. 모델이 된 실총은 알 수 없으나 UTS-15[15]로 보인다. 물론 본작의 세계관이 세계관이니만큼 많이 닮지는 않았으며 장전 방식은 MG 계통(MG34, MG42, MG3 등) 기관총과 유사하다. 20발들이 쌍열 연발 산탄총으로 화염 전투병의 기본 무장이다. 양손으로 들고 공격 시 적들에게 지옥을 선사할 수 있다.
두가지 탄종의 선택이 가능하다. 일반 산탄의 경우 완전자동사격이 가능하며, 양손으로 들고 쏟아부으며 적에게 지옥을 보여줄 수 있다. 다른 탄종은 파편탄으로, 이 모드의 경우 반자동 사격만 가능하나 발사된 탄환이 그냥 박히고 끝나는 게 아니라 벽과 바닥을 따라 마구 튀어다닌다. 강구 하나당 데미지도 훨씬 강력해 조금 스치면 보병의 팔다리가 뜯겨지고, 통로나 골목에서 양손에 들고 마구 쑤셔박아주면 피바람이 몰아친다. 마치 언리얼 시리즈의 플랙캐논을 보는듯 하는 이펙트가 일품. 유보트 챕터에 등장하는 화염 전투병은 파편탄을 기본으로 끼고 나오니 이쪽에서 상대할 때도 조심해야 한다. 우버 난이도에서는 눈앞에서 볼 경우 풀 체력, 풀 아머에서도 한방에 저승으로 보내주는 위엄(...)을 보여준다.

6.1.6 중화기

1946년 배경에서 등장하는 MG46과 이후 1960년에 등장하는 MG60이 있다. 기본은 고정 화기지만, 모두 탈거하여 이동사격이 가능하다. 다만 일종의 임시 파워업 아이템 취급이라 이동사격 중엔 다른 무기를 꺼내들면 그 자리에 버리고, 들고 있는 동안엔 이동속도가 느려지고 질주가 불가능하다. 하지만 거치식을 뗀 상태에서 10초이내로 적을 5명 죽이면 거치식을 떼면서 쓸 시의 이동속도가 올라가는 퍼크가 해금된다.
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  • MG46 (Maschinengewehr 46)

현실의 MG42 기관총의 개머리판과 거대해진 총몸에 MG42 총열 4개를 묶어(!) 미니건 방식으로 작동하는 형태. 리턴 투 캐슬 울펜슈타인에 나오는 무기인 베놈건을 오마쥬했다. 이걸 들고 쏠 수 있단 말인가.. 기본적으로 무한탄창이지만 탈거하면 250 제한이 생기며 다시 부착시키면 재충전된다. 1960년 배경의 미션에서는 대부분 MG60으로 대체되었지만 버려진 지하통로의 46년형 슈퍼 솔져가 들고 나오며 빌헬름 슈트라세의 파워 아머에도 4정이 달려있다.

http://img14.deviantart.net/424b/i/2015/180/6/5/wolfensteinthe_new_order_mg_60_by_torvenius-d8z97lb.jpg?width=95%
  • MG60 (Maschinengewehr 60)

60년형 슈퍼 솔저의 기본 무장이자 하이테크 중화기로 아예 화약격발탄이 아닌 플라즈마 탄을 발사하며 크기도 더 커졌다. 이쯤되면 그냥 근육뿐인 블라즈코윅즈가 대체 저걸 어떻게 들고 다니며 발사도 할 수 있는지 심히 궁금해진다.(둠가이였어도 마찬가지) 대형 배터리가 내장된 MG60은 탈거 사용 중 에너지가 방전되면 AR 지정사수소총처럼 근처의 충전기에서 에너지를 충전시킬 수 있다. 거치된 상태에서는 조금씩 에너지가 회복되며 회복 속도는 충전기에서 충전시키는 것보다 약간 느린 편. 하이테크 무기이기 때문에 LKW로 뚫을 수 있는 철판을 관통할 수 있다. 게임 초반 아직 LKW가 없을 때 슈체진 검문소에서 이걸로 뚫어야만 들어갈 수 있는 비밀 구역이 있다.

6.1.7 폭발물

  • 세열 수류탄 (Hand Grenade) : 독일제 M24 막대형 수류탄으로 타 FPS에서의 성능과 유사한 평범한 수류탄이다. 던지다 보면 그야말로 메탈슬러그.
  • 테슬라 수류탄 (Tesla Grenade)
세열수류탄을 좀 더 디젤펑키하게 개조해 놓은 듯한 모양을 하고 있다. 하이테크화되었기 때문에 기계류 쪽에 가까이 던지면 자동으로 찰싹 달라붙는다.
폭발 시 파편효과와 더불어 EMP효과를 내며 일부 적 메카닉들을 일시적으로 작동 중지시킬 수 있다. 그리고 이 EMP 효과는 플레이어의 에너지 무기에도 영향을 줘서, 폭발에 휩쓸리면 에너지 무기들이 모조리 완전방전되므로 조심해야 한다. 파편 대미지는 그리 크지 않은 편. 그래도 폭발관련 퍼크를 해금하려면 아낌없이 써야 한다. 사실 파편 대미지는 세열 수류탄과 크게 다르지 않으나 적들의 방어력이 상향평준화되기에[16] 대미지가 낮게 느껴진다.

6.1.8 하이테크 무기

  • 레이저 절단기 (Laser Cutter) - 절단 모드 / 사격 모드
사거리 짧은 레이저로 철창과 사슬을 끊을 수 있는 절단 도구. 에너지를 소모하며, 곳곳에 배치된 충전기로 충전해 쓴다. 아래의 레이저 발전무기를 얻고 나선 버려진다.
중간에 단발 사격 모드를 해금할 수 있는데, 한 방씩 끊어 쏘며 쇠사슬은 한방에 절단한다. 데미지는 일반 병사를 두 방만에 제압하는 정도로 호신용으론 나름 적당하지만, 에너지 소비가 커 제한적인 성능만 발휘한다.
  • 레이저 발전무기(Laserkraftwerk, 약칭 LKW) - 절단 모드 / 사격 모드
런던 노티카 레이저연구실에서 얻을 수 있는 본작의 대표 무기. 획득 시 레이저 절단기가 버려지고 당연히 절단기의 기능도 포함한다. 레이저 절단기보다 훨씬 강력하여 얇은 철판도 절단할 수 있다. DMR, MG60, 레이저 절단기와 마찬가지로 에너지를 소모하며, 곳곳에 배치된 충전기로 충전해 쓴다.
E키로 절단 모드와 사격 모드를 전환할 수 있으며, 사격 모드 시 원거리로 직사하는 레이저를 쏜다. 탄속이 느리고 단발사격 자체는 그저 그렇지만 업그레이드를 여러 번 거치면서 강력해진다. 업그레이드를 전부 완료한 이후의 위력은 가히 미래의 X나 큰 그것이다. 여담으로 팀 왈도에선 레이저 천공기라고 번역했다.
- 자동연사 : 말 그대로 누르고 있으면 연사된다.
- 반사 : 레이저가 적에게 맞지 않고 표면에 맞으면 1회에 한해 반사된다. 반사된 빔은 대미지가 낮아진다.
- 스트로브 : 발사 시 총구 쪽에서 밝은 빛을 발하여 보고 있는 적에게 섬광탄 효과를 준다.
- 테슬라 : 테슬라 수류탄처럼 메카닉 적에게 감전 효과를 준다.
- 초소형 반응로 : 아주 느리지만 자동으로 조금씩 에너지가 충전된다. Da'at Yichud 비밀 기지에서 얻을 수 있다.[17] 충전 속도가 너무 느려 전투용으로는 잉여스럽지만 절단작업으로는 에너지 걱정을 하지 않아도 된다.
- 조준 스코프 : 스코프를 통해 여러 타겟을 록온하며, 이때 발사하면 자동으로 유도되어 레이저가 동시다발적으로 발사된다. 총 6번 록온이 가능하며 여러 적을 따로 동시에 공격할 수도, 한 적에게 집중 타격을 먹일 수도 있다. 락온되는 기준은 스코프에서 보이는 사각형 한 칸에 한 번 락온이 되는 것으로, 멀리 있는 보병은 많아야 2번 정도만 락온 되지만 가까워 질 수록 적의 실루엣이 커지면서 스코프상 더 많은 사각형을 차지하게 되며 따라서 더 많은 락온이 가능해 진다. 6번 풀챠지시 수퍼 솔져를 일격에 다진 고기로 만들 수 있지만 배터리 소모량이 극심하며 풀챠지 발사하면 설령 배터리+퍼크를 해금했다 하더라도 배터리가 전부 날아간다.
- 배터리 확장 : 휴대용 반응기 뒤에 붉은 전선이 생기고 최대 탄약이 25 증가한다.
참고로 사격 모드가 아닌 절단 모드로도 적을 공격할 수 있다. 사거리가 짧긴 하지만 적에게 접근하여 지져주면 불덩이가 되어 말 그대로 재로 만들어 버린다. 절단 모드 공격은 무소음 공격이라 은닉을 계속 유지할 수 있으며 정찰중인 장교가 시체를 발견해 증원을 요청할 일도 없다.

6.1.9 기타

프롤로그 미션에서만 등장하는 대물 중기관총이며 연합군 비행기에 설치되어 나치 전투기들을 격추기키는데 사용한다. 잘 세보면 12연장이다. ㅎㄷㄷ
중간에 추락한 비행기에 달린 기관총으로 46년형 판저훈트를 파괴하는데도 쓰인다.
프롤로그 미션에서 첫 등장하여 연합군 비행기들을 격추시킨다. 이에 퍼거스가 세운 기발한 작전계획에 따라 참호를 통해 잠입한 블라스코윅스에 의해 무력화되며 발트해의 눈을 파괴하거나 잔해를 뚫는데 사용한다. 나치가 승리한 후의 세계라 제공권 걱정이 없어 별달리 개량을 안 한 건지 시간이 지나서 마지막 미션에서도 등장하며 빌헬름 슈트라세와의 보스전에서 비행선을 격추시키는데 사용한다.
  • 파이프 : 프롤로그에서 슈퍼 솔져를 테이크 다운시키고 탈출하는데 잠깐 사용한다. 후속작이자 연대기상 전작인 디 올드 블러드에서는 정식 무기로 등장한다.
http://img12.deviantart.net/55a5/i/2015/180/c/8/wolfensteinthe_new_order_batons_by_torvenius-d8z97o4.jpg?width=400
  • 경찰봉 : 비밀경찰들이 사용하는 근접 무기. 플레이어는 사용할 수 없으며 방어구로 취급된다. 이미지와는 달리 일반 경찰봉만 나오고 충격봉은 나오지 않는다.
  • M39 수류탄 (Model 39 Eihandgranate) : 게임상의 등장은 사실상 없고 마지막에 빌헬름 슈트라세가 자폭할 때 사용한다.
  • 에너지 충전기 : AR 지정사수소총, MG-60, 레이저 절단기와 레이저 발전무기 등 하이테크 무기들의 에너지를 충전시켜준다. 아이젠발트 챕터에서부터 등장하며 소형은 충전속도가 느리고 대형은 충전속도가 빠르다.

6.2 음식 & 방어구

  • 체력 회복
    • 개밥 : 체력 4포인트 회복.
    • 빵, 식사, 우유 : 체력 5포인트 회복.
    • 닭고기 통조림 (Huhn Konserven) : 체력 10포인트 회복.
    • 쇠고기 통조림 (Rindfleisch Konserven) : 체력 20포인트 회복.
    • 과일 통조림 (Frucht Konserven) : 체력 30포인트 회복.
    • 붕대묶음 (Verband) : 체력 20포인트 회복.
    • 구급가방 : 체력 40포인트 회복.
    • 구급상자 : 체력 80포인트 회복.
  • 아머 회복
    • 슈탈헬름, 간수 헬멧, 우주군 헬멧 : 방어력 5~10 포인트 회복. [18]
    • 경찰봉 : 방어력 5~10포인트 회복. 비밀경찰들이 사용하는 무기.
    • 방탄판 : 방어력 15~30포인트 회복. 캄프훈트, 로켓 전투병을 잡으면 나오는 방탄 플레이트.
    • 철판 : 방어력 10~20포인트 회복. 로봇, 슈퍼솔져, 판저훈트를 잡으면 나오는 철조각들.
    • 방탄복 : 방어력 25~50(라이트), 50~100(미디움), 100~200(헤비) 포인트 회복. 미묘하게 외양이 다른 3종류가 있으며 튼튼해 보이는 물건이 더 많이 회복된다.

6.3 수집품

각 챕터마다 곳곳에 숨겨진 수집요소들이 있다. 챕터 1의 분기에 따라 수집할 수 있는 요소가 달라지기 때문에 최소 2회차 플레이를 해야 전부 모을 수 있다. 뉴 오더 수집요소 공략
  • 에니그마 코드
뉴 오더에서만 등장하는 수집요소로 엑스트라 메뉴의 에니그마 코드 퍼즐을 푸는 데 사용된다. 코드를 풀면 추가적인 난이도 옵션이 적용된 모드가 해금된다. 각 4종류인데, 위버(베리하드)난이도를 기본으로 깔고 있는 하드코어 같은 무시무시한 옵션이 적용된 모드가 나온다. 번역상으로는 퍽과 수집품이 비활성인 것처럼 되어 있지만 실제로는 수집만 못 하는 것 뿐 퍽과 업그레이드는 그대로 적용된다.
- 999 모드 : 위버난이도 + 999체력 + 무한탄약. 999체력은 과충전이라 점점 줄어들고, 무한탄약은 '재장전을 해도 소지탄약이 줄지 않는 것'이기 때문에 탄약이 한 발도 안 남으면 의미가 없다. 하지만 재장전을 할 필요가 없는 에너지 무기는 에너지가 1틱만 남아도 발사가 가능하게 되어 있어서 언락을 전부 풀어서 일찍 에너지 무기를 얻었다면 오히려 난이도가 쉬워진다.
- 공원산책모드 : 하드난이도 + HUD없음
- 하드코어 : 위버난이도 + 체력 및 아머 회복 아이템 제거. 자동장갑 퍽과 흡혈귀 퍽으로 얻는 체력과 아머는 그대로고 판저훈트나 적들이 쓰고 나오는 헬멧, 그리고 로봇들을 부숴서 나오는 아머도 남아 있다. 플레이어가 게임에 익숙한 상태라면 은신 파트는 일반 위버 난이도와 큰 차이가 없겠지만 한바탕 싸우면서 전진해야 되는 부분에서는 지옥을 느낄 수 있다.
- 아이언맨 : 위버난이도 + 한번 사망 시 게임오버
  • 편지 : 게임 내 인물들이 쓴 편지들로 세계관을 간접적으로 알 수 있다.
  • 기록/음반
일반 기록물은 캐릭터 프로필처럼 별도로 노력하지 않아도 채워지며 음반은 기록 항목에 포함되어 있지만 일반 기록과 달리 여기저기서 주워야 한다. 음악들은 독일어로 편곡되어 독일어를 제대로 할 줄 아는 사람이 아니면 영어보다도 알아듣기 힘들다. 울펜슈타인 세계관 기준으로 최신곡 음반이 어째서 폐쇄된 지하통로에 널브러져 있는지는 묻지 말자.
  • 황금 : 금으로 된 귀중품 형상이며 정말 악랄하게 숨겨진 게 많다. 몇몇은 사이드 퀘스트를 클리어하면 NPC가 보상으로 준다. 울펜슈타인 3D의 점수 아이템인 왕관, 트로피, 십자가 등을 계승한 요소들이다. 2009년판에서는 자금 역할을 한 적이 있다.
  • 컨셉 아트 : 보통 특정 구역에 진입하면 자동으로 해당 구역의 컨셉 아트를 습득하지만 벽화나 포스터 형태로 숨어 있기도 한다. 벽에 걸린 그림이라면 무조건 확인해 보자.
  • 캐릭터 : 캐릭터 프로필. 대부분 인물은 자동으로 채워지며 유일하게 막스 하스는 장난감을 모아주는 사이드 퀘스트를 해결해줘야 얻어진다.
  • 체력 업그레이드 : 체력을 영구적으로 10 증가시킨다. 퍼거스 타임라인에서만 등장한다. 붉은 위생병 피규어 처럼 생긴 아이템이며 총 10개로 다 모으면 체력이 200이 된다.
  • 방어력 업그레이드 : 방어구 아이템의 회복력을 10%씩 증가시킨다. 와이엇 타임라인에서만 등장한다. 푸른 방패 든 진압병 피규어 처럼 생긴 아이템이며 총 10개로 다 모으면 방어구 아이템의 회복 효율이 2배로 늘어난다.

7 울펜슈타인: 디 올드 블러드

스탠드 얼론 확장팩인 만큼 울펜슈타인: 더 뉴 오더와 비슷하다. 그나저나 불과 2년 만에 후방 중의 후방부대 병사들도 각종 신무기를 들게 만든 나치는 그 돈을 어디서 구한 걸까?

7.1 무기

7.1.1 근접무기

  • 대검 (Knife) - 정수 / 역수
디자인이 RtCW과 유사한 디자인에 하켄크로이츠 문양이 있는 단검으로 바뀌었다. 마찬가지로 1개 이상 있다면 일격필살의 투척을 할 수 있지만 이번 작에선 아킴보가 안 되는데다가 단검 소지량 업그레이드도 없을 뿐더러 루팅할 수 있는 수량도 최대 3자루로, 굉장히 제한적이다.
  • 파이프 (Pipe)
디 올드 블러드의 대표무기이자 만능의 공구. 울펜슈타인 성에 감금된 주인공이 탈출하면서 얻게 된 기본적으로 길다란 쇠파이프이며 아킴보 모드 시 중앙을 분리해서 2개의 짧은 파이프로 만들어 사용한다. 테이크 다운 공격 시 뾰족한 부분으로 적의 관자놀이를 찍어 관통시키거나 다리를 걸어 넘어뜨리고 슈탈헬름을 관통하여 머리통을 뽀개는 방식으로 공격하며, 제한적이지만 슈퍼 솔져까지 테이크 다운시킬 수 있다.
기어오를 수 있는 벽에 피겔 대용으로 사용해서 올라가는데도 쓰인다.
순식간에 접근하는 개나 몰래 뒤를 잡은 병사를 상대할 땐 재빠르게 공격 가능한 분리 상태로, 좀비를 상대할 땐 넉백이 크고 사거리가 긴 이어붙인 상태로 쓰는 게 좋다.
전작의 대표무기는 최첨단 광선무기인데 이번엔 녹슨 그냥 상하수도 파이프다

7.1.2 권총

http://img11.deviantart.net/328c/i/2015/180/f/a/wolfensteinthe_new_order_handgun_46_by_torvenius-d8z97ni.jpg

(상)기본형(하)소음기 부착
  • 46년형 권총 (Handgun 46) - 단발사격 / 소음기(단발사격)
더 뉴 오더와 동일하다. 유일한 소음기 장착 가능 무기인데, 이번 작에선 관련 퍼크가 없는 관계로 후반부에 갈수록 이것에 의존하기 힘들어진다. 정예 보병 정도만 해도 헤드샷 한방으로 안 죽는다. 특히 소음기가 더 커지는 바람에 조준선을 가려 원거리 저격이 매우 어려워졌다.
게임상의 황금을 모두 모을 시 황금 권총 모드가 해금된다. 성능은 동일하며 외관만 황금으로 바뀌어 있다. 심지어 소음기까지 황금이다.
  • 캄프피스톨 (Kampfpistole)
대전차 권총. 조명탄 권총(신호용 권총) 같이 생겼는데 실제로 대전차 권총은 2차대전 당시 독일군이 조명탄 권총에서 파생시킨 무기이다. 외양은 "Kampfpistole Z"[19]에서 따온 듯 하다. 참고
이번 작엔 언더베럴 로켓발사관이 없는 관계로 이녀석이 그 자리를 대신한다. 허나 탄이 매우 제한적이고, 한발 발사 후 재장전 해야 하다 보니 언더베럴 로켓발사관을 대체하기엔 무리가 있다. 어찌되었든 한번에 여러명의 나치 병사들을 폭살시킬 수 있고 특히 중무장 보병을 일격사 할 수 있기에 자주 쓰인다.
분쇄자에게 직격하면 바로 터지지 않고 몸에 박혀 로켓 분사 불꽃놀이 쇼를 하다가 장렬하게 터진다. 유탄발사기의 특성상 아킴보는 불가능하다. 보유 탄 양이 매우 적은 편이니 최대한 빨리 관련 퍽을 해금해 두는 게 편하다.

7.1.3 소총

  • 46년형 돌격소총 T형(Assault Rifle 46T) - 자동사격 / 3점사
일반 보병과 정예 보병이 사용하며 가장 흔하게 볼 수 있는 표준 소총. 배경이 1946년이라 로켓발사기가 없고 적들이 몸샷으론 좀처럼 죽지 않기에 전작만큼의 위엄을 보여주진 못한다. 그렇다고 람보 스타일로 아킴보 폭딜을 하자니 이번 작은 적도 폭딜하기 때문에(...) 금방 눕고, 폭딜을 할 땐 쇼크하머와 캄프피스톨이 훨씬 효과적이다. 즉 연사보단 차분히 헤드샷을 노리고 점사하는게 훨씬 효율적이다. 특히 좀비들을 상대로 샷건보다 더 효과적인데 적절히 끊어 쏘면 힙파이어로도 매우 준수한 명중률을 보이기에 힙파이어 점사하면서 차분히 머리를 노리면 순식간에 정리된다. 본작에선 본편과 달리 T라는 이름이 붙은 바리에이션으로 나오는데, 그 때문인지 본작의 기본형보다 연사력이 높은 대신 피해량이 낮다. 덤으로 실제로는 없지만, 총검 부착 기능이 있는 게 아닐까 생각된다.(무기 선택지를 자세히 보면 AK-47의 중국 버전인 56식 자동보총과 마찬가지로 총검이 철제 총열덮개 아래에 접혀져 있다.)
반자동 볼트액션 소총. 뉴 오더의 하이테크 지정사수소총의 시초로, 비교적 초반에 얻을 수 있으며 조금만 더 진행하면 전용 스코프를 얻는다. 모드 선택으로 스코프 사용 유무를 결정할 수 있지만 정작 스코프의 확대비율이 맨눈보다 약간 더 좋은 정도라... 다만 초장거리 저격을 할 일은 거의 없다시피 하기에 일부러 확대비율을 적게 잡은 것일 수 있다. 디자인은 Kar98kFG-42에서 따온 것으로 보이며 장전방식은 FG-42와 유사하다.
볼트액션 매니아들에게 각광받는 굉장히 효과적인 소총으로, 한방 한방이 매우 높은 대미지를 뽑지만 제대로 쓰려면 헤드샷을 노려야 한다. 일반 병사는 상반신 위로 맞으면 일격사고, 중장보병도 헤드샷 두방이면 머리가 폭발한다. 볼트 액션이라 조금 답답할 것 같지만 엄폐 중 빼꼼샷으로 사용하면 한발 발사하자마자 칼같이 엄폐상태로 변하는지라 굉장히 안전성이 높고, 그냥 쏠 때도 볼트를 당길 때 크로스헤어가 남아있기 때문에 한방 쏘고 나서 볼트를 당기는 동안 다음 타겟을 미리 조준해두는 등 단점이 단점이 아니다. 무엇보다 전작의 후기종인 DMR보다 훨씬 탄 수급이 쉽고 최대 탄약 소지량도 알 수 있다. 다만 그래봤자 46-T보단 탄 수급이 어려우니 무조건 헤드샷을 노리는 게 좋다.
특히 슈퍼솔저를 상대할 때 이 무기가 빛을 발한다. 슈퍼솔저 중 외부 전원 공급 없이 파워팩을 등에 지고 다니는 부류는 파워팩 위의 전구를 공격해 기절시킨 후 테이크다운을 먹이는 패턴을 두 번 반복해야 하는데, 이 무기로는 안정적으로 전구를 원샷에 깨먹기 때문에 전구 파괴 > 달려가서 테이크다운 > 엉거주춤 일어설 때 다시 전구 파괴 > 테이크다운으로 총알 단 2개만 소모하여 슈퍼솔저를 쓰러뜨릴 수 있는 것이다. 케이블을 달고 다니는 슈퍼솔저도 헤드샷 3방에 처리할 수 있다.

7.1.4 산탄총

  • 더블 배럴 샷건 (Double-Barreled Shotgun) : 대 언데드 무기. 초반 딱 한번 울펜슈타인 성에 전시되어 있는 걸 루팅해 쓸 수 있다. 전작과 성능은 같다. 중반 이후에는 케슬러가 남겨준 더블 배럴 샷건을 소드 오프 샷건으로 개조해서 사용한다.
역시 대 언데드 무기. 게임 중후반, 좀비가 창궐하기 시작할 때 B.J.가 더블 배럴 샷건을 잘라 나치 좀비의 머리통을 수박처럼 박살내며 처음 사용한다. 사거리는 좁지만 확산각은 훨씬 커 좀비 여러마리를 쓸어담을 수 있다. 다만 이걸 제대로 쓰러면 좀비와 접근해야 하며, 2발만 쏘고 재장전 해야 하는지라 사실 쇼크하머나 돌격소총을 쓰는 게 더 좋다. 하지만 이게 나올 때 쯤에는 더블 배럴용 산탄이 널려있어서 그럭저럭 쓰게 되며 재장전 연타 퍽이 있다면 더 쓸만해 진다.
  • 쇼크해머(Schockhammer)
46년형 반자동 더블배럴 전투 샷건으로, 더 뉴 오더에 나오는 60년형 자동 샷건(Automatic Shotgun)의 프로토타입으로 추정되는 산탄총이다. 중장보병의 무장으로, 근중거리에서 굉장히 강력하다. 2개를 들면 그야말로 폭딜이 뭔지 보여준다. 다만 탄 수급이 조금 어려울뿐더러 위의 더블 배럴 샷건, 소드 오브 샷건과는 다른 산탄을 사용하는지라 공유되지 않는다.

7.1.5 중화기

http://img00.deviantart.net/5373/i/2015/180/d/f/wolfensteinthe_new_order_mg_46_by_torvenius-d8z97lx.jpg?width=400
  • MG46 (Maschinengewehr46) : 맵 곳곳에 거치되어 있거나 슈퍼솔저의 무장으로 자주 접할 수 있으며 이번 작에서는 퍼크를 통해 인벤토리에 넣을 수 있으나 해금 조건이 까다롭다. 루디 예거의 프로토타입 파워 아머에도 2정이 달려있다.

7.1.6 폭발물

  • 세열 수류탄 (Hand Grenade) : 전작에선 기껏 던져봐야 전부 도망가서 그다지 비효율적인 무장이었는데, 이번에도 마찬가지다. 그러나 분쇄자는 도망가지 않기에 한방에 5+ 킬도 낼 수 있다!

7.1.7 기타

  • SMG : 엔딩 장면에서 퍼거스를 비롯한 연합군 장병들이 들고 있는 채로 등장한다. 당연히 게임 플레이 중에 사용할 수는 없다.
  • 88mm 대공포 : 배경으로만 등장한다. 울펜슈타인 성 외벽에 설치되어 있으며 리프트를 타고 이동할 때 볼 수 있다.

7.2 음식 & 방어구

이번 작에서는 방어구도 과충전이 가능해졌다.

  • 체력 회복류
    • 개밥 : 체력 4포인트 회복.
    • 식사 : 체력 5포인트 회복.
    • 닭고기 통조림 (Huhn Konserven) : 체력 10포인트 회복.
    • 쇠고기 통조림 (Rindfleisch Konserven) : 체력 20포인트 회복.
    • 과일 통조림 (Frucht Konserven) : 체력 30포인트 회복.
    • 붕대묶음 (Verband) : 체력 20포인트 회복.
    • 구급가방 : 체력 40포인트 회복.
    • 구급상자 : 체력 80포인트 회복.
  • 아머 회복류
    • 슈탈헬름 : 방어력 5 포인트 회복. [20]
    • 철 투구 : 방어력 11포인트 회복. 프롤로그에서 이스터 에그로 딱 1개만 등장하는 방어구이며 이복형제작에 나온 도바킨 헬멧패러디했다.
    • 방탄판 : 방어력 15포인트 회복. 캄프훈트, 분쇄자 캄프훈트를 잡으면 나오는 방탄 플레이트. 네임트 캄프훈트인 그레타는 유니크로 취급되는지라 없다.
    • 철판 : 방어력 10포인트 회복. 슈퍼솔져, 드론, 루디 예거를 잡으면 나오는 철조각들. 슈퍼솔저와 판저훈트를 잡으면 우수수 떨어진다.
    • 방탄복 : 방어력 25(라이트), 50(미디움), 75(헤비) 포인트 회복. 미묘하게 외양이 다른 3종류가 있으며 튼튼해 보이는 물건이 더 많이 회복된다.

7.3 수집품

체력 업그레이드와 방어력 업그레이드는 등장하지 않는다.

  • 편지
  • 지도
  • 황금 : 재미없게디자인이 금괴로 바뀌었다. 전부 수집하면 황금 권총 모드가 해금된다.
  • 오래된 은
전작처럼 잠을 자면 꾸는 악몽인 울펜슈타인 3D에서 얻을 수 있는 수집품. 한 챕터에 있는 은을 전부 모을 때마다 울펜슈타인 3D 캐릭터가 하나씩 해금된다. 참고로 모든 악몽 맵에는 비밀통로가 몇 개씩 있어서 은을 전부 얻기 위해서는 벽을 전부 뒤져야 한다.
  • 캐릭터
  • 컨셉 아트

8 울펜슈타인: 더 뉴 콜로서스

아직은 나오지 않았지만, 일단 초석은 마련해둔다. 정식 발매되는대로 소개 예정.

  1. 또한 근접 공격력이 몇배는 뻥튀기되서 이지모드면 베일 암살자와 엘리트 가드들도 쑤신다.
  2. 사실 상당히 비현실적인 행위이다. 어차피 이 게임 자체가 비현실적인데가 한두곳이 아니긴 하지만...사수를 후폭풍으로부터 보호하기 위해 방패를 넣은 건데 이게 없다면...게임이니 이해하자. 다만 개조 시 설명을 보면 로켓 추진제를 개량해서 후푹풍을 줄여서 방탄판이 필요없게 되었다고 나온다. 판처슈렉의 종류 중 Raketenpanzerbüchse 54/1과 비슷한 방법.
  3. 시체 주먹이란 이름은 여기서 유래한 듯싶다.
  4. 베일 사이트를 발동시키고 살아있는 적군을 보면 녹색으로 밝게 빛나는게 보인다. 그러나 이들이 죽으면 몸에서 녹색 기운이 빠져나가는 장면이 보이며 그들의 시체는 더 이상 빛을 띄게 되지 않는다. 아예 우호적인 사람들은 살아있어도 녹색으로 빛나지도 않는다. 게다가 폭발하는 드럼통은 붉게 빛난다.
  5. 실존하는 것과 다르다.
  6. 소음기 장착 시 대미지를 올려주는 사일런트 샷과 조준사격 시 헤드샷 대미지를 올려주는 데드아이
  7. 경비로봇의 공격은 피할 수 없는데다가 즉사판정이다.
  8. 다만 이 부분은 논란이 있는데, 루거 권총은 9mm의 소구경 권총탄을, SMG는 대구경 권총탄인 .45 ACP 탄을 사용하기 때문이다.
  9. 크기비율로 보아 탄창을 수납하는 용도로 보인다.
  10. 실총 StG44의 총구 부분과 비슷한 형태이다.
  11. 그나마 대부분 미션에선 진행 중 얻을 수 있는 게 아니라 탐험을 해야 찾을 수 있다.
  12. 달 기지에서 근무하는 병사들은 이 레이저를 주력 무기로 쓴다.
  13. 총 따라 총 위쪽에 양각대를 다는 경우도 있다. 대표적인 예가 WA 2000.
  14. 그리고 달 미션 이후에는 딱히 저격이 필요한 원거리 전투가 거의 벌어지지 않는다.
  15. UTS-15_1.jpg KSG-vs-UTS-15.jpg 상단의 총기. 여담으로 하단의 총기는 KSG-12
  16. 일반 병사와 장교까지만 일격에 사망한다. 데스헤드 코만도와 중보병인 트루퍼들부터는 적어도 한 방은 버틴다. 게임이라지만 수류탄을 맞고 버티는광경은 군필자들이 생각만 해도 경악할 듯
  17. 비밀기지의 미니퍼즐을 풀면 얻을 수 있는데, 애초부터 이 기기용으로 개발된 다른 부품도 아닌데 블라즈코윅즈가 대충 보더니 총 아래에 냅다 푹(..)
  18. 슈탈헬름은 46년형 나치 보병을 헤드샷하거나 시체의 머리를 때리면 벗겨지므로 위급한 상황에서 써먹으면 좋다. 간수 헬멧은 진압군이 아니면 때려서 벗겨지지 않고 우주군 헬멧은 무기고 같은 곳에 놓인 임자 없는 물건을 제외하고는 때려서 벗겨지지 않는다. 수집품 중에는 황금 슈탈헬름도 있는데 당연히 방어구가 아닌 수집품 취급이라 방어력이 회복되지는 않는다.
  19. Kampfpistole은 직역하면 전투 권총(Combat Pistol)이라는 뜻이며 본작의 캄프피스톨은 이름에 e만 붙였으면 깔끔한 독어였을 텐데 영어와 독어의 짬뽕이 되어버렸다.
  20. 나치 보병을 헤드샷하면 벗겨지므로 위급한 상황에서 써먹으면 좋다. 사실 조금 높은 곳에서 적의 뒤를 잡으면 죽이지 않고도 훔칠 수 있다.