악마성 드라큘라 Harmony of Despair

(절망의 하모니에서 넘어옴)
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악마성 시리즈
본가 시리즈(거치형)원작, 저주의 봉인, 아케이드, 악마성 전설, SFC판, 피의 론도, 뱀파이어킬러, XX, 월하, Castlevania. 어둠의 저주
본가 시리즈(휴대용)드라큘라 전설, 드라큘라 전설 II, 백야, 효월, 창월, GOL, OOE
외전드라큘라 군, 칠흑, 묵시록, 코넬, 서클, HOD, 저지먼트, 체감형
로드 오브 섀도우LOS 1, 미러 오브 페이트, LOS 2
연대기연대기, X 크로니클, Rebirth
발매순
2009년
악마성 드라큘라 저지먼트/Wii
악마성 드라큘라 아케이드/AC
드라큘라 전설 ReBirth/Wii
2010년
Harmony of Despair/XBLA
로드 오브 섀도우/PS3,XBOX360
2013년
미러 오브 페이트
3DS

홈페이지
관련정보

XBLA로 발매된 악마성 시리즈.

쿠르스 소마, 알루카드, 샤노아, 조나단 모리스, 샬럿 올린 중 캐릭터 한 명을 조작해 악마성을 깽판(...)놓는 게임. 소식을 들은 팬들은 입을 모아 이제 백작은 꿈도 희망도 없다고 하는 듯. 근데 쿠르스 소마가 있으면 백작 못 나오는 것 아닌가?아들에게 죽는 것도 모자라 이젠 자기 자신에게 두들겨 맞는 백작 지못미 다만 벨몬드 가문이 안 나온다고 실망하는 팬들도 있었으나, 2010년 10월 경 DLC 형태로 마리아 라넷드율리우스 벨몬드가 추가된다는 정보가 누출되었다. 그러다가 요코 베르난데스[1]와 함께 11월 22일 각각 240 포인트로 발매.[2]

9월 29일 추가된 맵팩의 경우 6개의 스테이지인 본편이 1200포인트인데 달랑 맵 하나가 400포인트인지라 말이 많은 경우였다. 허나 그 후의 DLC 가격들이 가격인지라...

추가된 율리우스는 공격속도와 공격범위가 조나단에 비해 우월하므로[3] 조나단 유저들이 조나단을 버리게 만드는 계기가 되었다.[4] 또한 샤노아의 마그네스 사용 지역에서 선조인 레온 벨몬드나 SFC판 시몬 벨몬드처럼 채찍으로 매달릴 수 있고, 채찍을 이용한 전방위 공격 및 방어를 할 수도 있다.

이후 결국 리히터 벨몬드까지 출전. 11월 29일자로 마리아와 동시 발매되었다. 가격은 각각 240포인트 이로서 모든 항목을 구매하면 2880포인트로 XBLA중 순위권의 가격을 형성하였다. 그런데 현재 나온 DLC 캐릭터들은 모두 추가 마법이나 원작에서 사용하던 기술 중 일부가 없어서 유저들에게 혹평을 받고 있다. 특히 요코와 리히터 헌데 12월 패치이후 상향 평준화가 이루어 졌다 소마빼고! 소마 개객기 해봐 IGA

2011년 1월 8&9챕터가 발매되었다. 가격은 각각 320포인트로 모든 항목구매시 3520포인트로 상승 더구나 1월말과 2월중에 초대 악마성맵과 월풍마전 맵이 각각 240포인트로 시몬 벨몬드월풍마가 각각 160포인트로 이 모든게 4320포인트로 XBLA에서는 그야말로 손가락안에 드는 가격이 되어 버렸다. 헌데 도전과제 추가는 없다.

2010년 12월 패치 후, 해외에서 일부 데이터가 유출되었으며, 8비트 시몬 벨몬드와 8비트[5] 악마성 스테이지[6]가 DLC로 2011년 1월 26일에 추가되었다. 그리고 2월에 추가 예정인 DLC는 타 작품[7]월풍마전 스테이지와 최종보스 용골귀가 출연한다. 덤으로 DLC 캐릭터는 월풍마.

악마성 시리즈 최초로 6인 멀티 협력 플레이가 가능하며 멀티플레이 중 플레이어가 사망하면 내구력이 약한 스켈레톤으로 부활하고 사망 장소에 비석이 형성되는데, 다른 플레이어가 성수 아이템을 사용해서 소생[8]시킬 수 있다. 해골상태에서 죽을시 남은 시간이 3분 깎인다.

그리고 협력 플레이 때는 상자를 열었을 때, 비슷한 아이템이 모든 팀원에게 분배되어 아이템 독점 현상은 일어나지 않는다. 하지만, 각 원작에서의 캐릭터 성능보다 심히 하향된 상태에서 시작하므로 노가다가 진리.

2010년 7월 23일 12세 이용가로 게임물등급위원회의 국내 심의가 통과. 일본과 함께 8월 4일 1200포인트로 발매.

리뷰결과 망작이란 평가도 나오고 있는데, 유로게이머를 제외하고는 평균 8점대의 리뷰점수를 받았다. 유로게이머는 4점을 주었는데 이유는 솔로잉하는데 어렵다는 이유였다. 현재에 와서는 리뷰는 까이는 중이다. 리뷰중 멀티를 안하고 리뷰를 한것...

유저들이 지적하는 단점으로는

1. 월하식 탐색 시스템에 익숙한 유저의 입장에서는 동일한 스테이지만 계속하게 되니 흥미 상실.
2. 상점에서 강력무기를 구하는 캐릭터는 소마와 알루카드뿐이고, 나머지 캐릭터는 모두 몬스터 및 보스 노가다로 무기(혹은 글리프)를 구해야 한다.
3. 캐릭터 성능은 원판보다 다소 하향된 상태임에도 불구하고 일부 보스나 스테이지 자체의 난이도가 높아서.
4. 피의 윤회와 월하 이후의 고질적인 도트 재탕.
5. 월하 이후부터 비중이 떨어졌다지만 기본적으로 벨몬드 일족이 나오지 않았다[9]! 아예 기본 표지 자체가 벨몬드 가와의 혈연이 없는 알루카드, 소마, 샤노아다.알루카드의 벨몬드 안습 영향력의 확인[10]

등이 언급되고 있다.

특히 스테이지별 보스의 패턴이나 스테이지 구성의 난이도는 체감상 이전 악마성 시리즈보다 월등히 높다. 노가다로 인벤토리 구성 끝나면 고생 끝이지만

허나 8월 XBLA 매출 3위를 달성하며 첫 달 판매량이 15만건에 이르게 되었다.
또한 유저들 사이에서의 평은 노가다 게임으로 변질되었지만 기본적 재미는 충실하다라는 평도 많은편이며 두 달 정도 루리웹 라이브 아케이드 게시판은 전용게시판 수준이 되었다. 정작 악마성 게시판에 관련글을 올리면 라이브 아케이드 게시판을 추천할 정도로! 게다가 2010년 TOP 10 XBLA 매출안에 들어갔다. 8월 발매 게임인데...2010년 총매출 다운로드 건수는 30만건으로 스테디셀러 급.

전체적으로 게임이 소마가 최강이고 패치후도 무조건 최강이라 해외포럼에서도 불만이 있는편이다. 알루카드는 야스츠나의 패치 후 약화되었지만 발만웨 시리즈 덕분에 강캐에 드는 편이고, 샬롯은 패치전 힐셔틀에서 패치후 힐셔틀로 쓰던 사람들은 불만을 말하지만 애초에 무한힐이 비정상급이었던지라 밸런스상 약화되었다 보면 될듯하고, 샤노아는 그야말로 원작에서 극너프 된 상태라 안습이지만 조나단 때문에 안습함이 묻힌 경우고, 조나단은 그야말로 안습의 결정체급의 잉여이고, 율리우스와 리히터는 채찍계의 희망, 요코와 마리아는 패치후 마법계 최강을 서로노리는 위치이지만 추가 DLC들에서 추가점이 없다, 시몬의 경우는 앞서 말한 채찍계열을 전부 묻어버리고 레트로 서브웨폰덕에 마법계열도 묻어버리는 존재감을 과시 원조의 강력함을 보였다. 2월 2일 추가된 월풍마의 경우는 좀 미묘하다. 원작의 파동검 검기를 들고 나왔으나 검기의 데미지는 낮은편이며 풀업시 공격력도 채찍계에 비하면 약하다. 다행히 공격속도는 시몬과 비슷하거나 조금더 빠른수준이다. 서브웨폰은 3가지로 수리검과 力자 날리기, 폭탄이며 강하다 할수 없는 수준이다. 결정적으로 제대로 된 데미지를 뽑을수 있는 검격의 리치가 짧아서 쉽게 사용하기는 어려운 편이다. 이단점프시 뱅글도는 모션에 공격판정이 순간 있다 데미지는 검기와 동일하다. 돌아보면 패치나 추가 DLC로 밸런스 변경이 일어나도 소마는 너프 관련이 없을정도로 최강을 고수중. 오히려 전용소울과 무기의 +1의 추가로 더욱 강해졌다.이런 존시나 같은 녀석 해외에서도 소마 유저는 욕먹는 중이었으나 10챕터 버그 발견후 도로 귀족이 되어버렸다. 그야말로 아이템 파밍앞에 장사없음을 보여주는 현상!!!

이런 난이도로 인해 일부는 이미 악마성 드라큘라 저지먼트처럼 어레인지된 OST와 몇몇의 오리지널 OST만 건질 수 있다는 평가를 내리기도 했다. 용량상 음질이 뛰어나지는 않다. 물론 단점들을 열거해도 2011년에도 사용자는 꾸준히 있다. 게임성 자체는 기본이상은 되는지라 어지간한 2d액션게임들이 명함도 내밀기 힘들정도는 된다. 음악은 대부분 호평이지만허나 환상적무곡은 크로니클 버전이다 유저들이 바라던 명곡들이 포함되어있지 않은 뮤직팩또한 비난받게 되었다.

그러던 중 2011년 2월 3일부 코나미 공지# 에서 월풍마전(챕터 11)가 마지막 DLC라는 정보가 공개되었으며, 더 이상의 추가 컨텐츠는 없을 것으로 보인다.

전체적으로 멀티플레이에 중점을 둔 작품이지만, 2016년 시점에서는 예정된 업데이트가 모두 완료된 후 시간이 꽤 지난 탓에 통신 멀티 플레이를 기대하긴 힘들어진 상태.

1 챕터 일람

  • 챕터 1 - Caught in the Cradle of Decay / 시륜에 갇힌 망해(屍輪に囚われし骸)

시계탑 스테이지.

보스는 게고스. 보스룸에 들어가기 전부터 심심하면 랜덤으로 화면 바깥에서 대각선을 향해 일직선 빔을 발사한다. 다만 발사하기 전에 가느다란 빛줄기가 보이기 때문에 그걸 보고 피하면 된다.

원작에 비해 몸통 박치기가 패턴으로 추가되었다. 전작의 미묘한 공격 판정도 그대로 유지. 여담으로 서바이벌 모드 하드에 찬조출연하여 수많은 채찍계 유저들의 숙련도 노가다의 희생양이 되었다.

숨겨진 아이템은 좌측 중앙부에 위치한 아래쪽 종으로 슬라이딩해 들어간 후 종 안에서 점프하면 트윈비와 파로디우스에 등장한 종이 나온다.

  • 챕터 2 - Lord of Unseen Strings / 괴뢰의 왕(傀儡の王)

보스는 퍼펫 마스터(성우: 야나다 키요유키). 퍼펫 마스터의 체력이 낮아지면 맵 전체를 돌아다니면서 아이언 메이든에 인형을 넣는 패턴을 계속 사용한다. 하드솔플인 경우는 일격사로 극히 치명적이다. 데미지를 고정시키는 올드타입 아머랑 죠나단의 가드/마리아의 현무라면 즉사를 막아내는게 가능.

숨겨진 아이템은 보스방 아래의 피아노 건반에서 Bloody Tears의 도입부인 파→시♭→솔→파→미♭→파→시♭→솔 순으로 밟으면 바로 위에 왕관이 나온다.

  • 챕터 3 - The End of Chaos / 혼돈의 끝(混沌の終わり)

보스는 악마성 드라큘라 창월의 십자가의 최종보스였던 메나스. 메나스는 필드까지 부숴가며 점프 등의 공격을 사용하는 데다, 약점이 아니면 데미지는 1만 들어간다. 팀플이라면 일부가 맵 중간의 오함마[11]를 잡아야 편하다.

여담으로 솔로플레이용 숙련도 노가다의 희생물. 어느 정도냐면 IGN 공략에서 잉여인 조나단으로도 간단히 혼자 잡을 수 있다고 비웃음당할 정도. 그래도 원작인 창월에서는 최종보스였건만…

숨겨진 아이템은 메나스가 깨어나며 블럭들을 제거한 후 맵 꼭대기에서 떨어지며 맵 중앙의 배경이 왜곡되는 중심부를 점프차기로 지나가면 모아이가 나온다.

  • 챕터 4 - Esquisse of Violence / 폭행의 에퀴스(暴虐のエスキース)

갤러리 오브 라비린스가 모티브. 이 스테이지부터 프랑켄과 듀라한이 중형 졸개[12]로 출현, 팀플 시 스위치[13]를 잘못 돌리면 진행상 시간이 많이 걸린다. 보스는 브로넬.

그나마 브로넬의 패턴이 추가되지 않아서 다행. 여담으로 소마의 경우 1분 내 스테이지 토벌완료가 가능하다.소마 개객기 숨겨진 아이템은 보스방 위쪽 길에서 오른쪽으로 가면 세로로 된 길에서 중간쯤 오른쪽 빈 곳으로 들어가면 고에몽 가면이 나온다.

  • 챕터 5 - Song of the Unslakable Blade / 갈망의 칼날이 새기는 선율(渇望の刃が刻む旋律)

빼앗긴 각인 버전 악마성의 기계탑과 병영이 모티브로 악마성 전통의 시계탑 식 트랩 배치가 기본이지만, 시작후 60초 경과 이후로 틈틈히 놀러오는 사신이 소형 낫 소환으로 인해 난이도 중첩. 대략 500정도 데미지를 주면 보스방으로 돌아가지만 그래도 소형 낫을 계속 소환해주신다. 패치전에는 벽 속에 끼어서 죽지 않는 버그가 있었다.

숨겨진 아이템은 우측 최상단 세로길에서 아래로 한번 내려간 뒤 오른쪽 구석 벽에서 위로 살짝 눌러주면 위에서 글라디우스 시리즈의 빅바이퍼가 우측에서 좌측으로 날아간다.

  • 챕터 6 - Come, Sweet Hour of Death / 달콤한 죽음의 때가 왔도다(甘き死の刻は来たれり)

【ニコニコ動画】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair HD Hard 6章

역시 빼앗긴 각인 버전 악마성이 모티브로 최상층에다 입구/장서고를 믹스했다. 악마성 최상층이라는 컨셉답게 초반부는 듀라한 및 데몬, 후반부에는 파이널 가드가 대기하고 있으며[14] 보스인 드라큘라(성우: 와카모토 노리오) 본인의 패턴이 다양하다.

1, 2형태는 피의 윤회와 똑같지만, 패턴이 다채로워져 모습만 같지 전혀 다른 놈이 되었으며, 3형태가 되면 월하 때의 드라큘라로 변신한다.

3형태에서는 데모닉 메기도도 사용하며, 특히 솔플 때 3형태의 패턴인 마인드 컨트롤[15]에 걸리면 즉사 확정[16], 팀플 때에도 잘못하면 팀킬이 발생한다.[17]

각종 아이템 파밍으로 인해 취급이 좋지 않다가 dlc보스들이 더욱 강하게 나와서 더욱 안습이 되었다. 게다가 추가될 10챕터는 초대 악마성 버전의 백작인데 엄청 파워업한지라 월하 버전 그저 지못미. 숨겨진 아이템은 보스방 직전 맛있는 고기가 나오는 벽의 위로 올라가서 위로 누르면 맵 우측에서 좌측으로 코나미맨이 날아간다.

  • 챕터 7 - Beauty, Desire, Situation Dire / 미모와 욕망과 절망과(美貌と欲望と絶望と)

갤러리 오브 라비린스의 그 피라미드 스테이지. 보스는 이슈타르.

악마성 시계탑보다 약간 절륜한 트랩 배치가 있는 구간이 있으며, 매우 멀리 떨어져 있는 스위치를 눌러야 보스룸으로 가는 길을 열 수 있다. 협력으로 열수있는 지름길도 존재. 자석기믹을 사용할 수 있는 샤노아와 유리우스가 아니면 초반부 피라미드 외곽 이동이 매우 까다로운 스테이지.

보스전의 특징은 백작과는 반대로 남성에게 마인드 컨트롤이 걸리며, 게다가 이슈타르의 물리 방어력이 의외로 강해서 발만웨로 공격해도 매우 적은 데미지를 입는다.[18] 백작님 지못미

12월 패치로 인해 밸런스 종결자 마이저링드랍이 언락 되었다. 효과는 백만골드당 공격력1 증가, 최대 10 증가. 이로인해 아이템파밍 인기는 더욱 증가. 백작님 지못미(2) 추가 가격은 400ms포인트. 숨겨진 아이템은 피라미드 꼭대기 중앙에서 이단점프시 나온다.

  • 챕터 8 - The One Who is Many / 다수가 하나인 것(多くにして、一つなるもの)

악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡의 지하 동굴 및 카타콤 구역. 피라미드에 비해 필드가 더 넓으며, 싱글 시 지름길이 없어서 보스 대면에 오랜 시간이 걸리는 스테이지. 멀티 시에는 각 스위치로 흩어지면 시간절약이 가능하다. 당연히 월하 당시의 몬스터가 3종 추가되었다.

보스는 레기온. 효월의 원무곡, 갤러리 오브 라비린스, 3D 악마성인 어둠의 저주에서도 등장했지만, 모습과 패턴은 월하 그대로에 움직임이 없다. 게다가 레기온 핵의 촉수는 공격판정이 없어 그야말로 메두사헤드 소마 유저에겐... 고정된 샌드백

최초로 샤노아용 추가 글리프가 추가되었다. 아이템 파밍은 채찍계열을 제외하고 인기가 없는 편이고 1주일 후 윙부츠를 잡템으로 만들어버린 9챕터가 추가되었다. 지못미 추가 가격은 320ms포인트 여담으로 한국계정과 대만계정에 추가가 안 되어 있다. 국내계정유저들 지못미. 숨겨진 아이템은 시작지점에서 우측 끝으로 간 뒤에 앉으면 바로 왼쪽에 고양이상이 나온다.

  • 챕터 9 - Lord of Flies / 파리의 왕(蝿の王)

악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡의 성 입구와 연금연구실 구역. 보스는 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡의 파리의 왕 벨제브브.

스테이지는 보스방까지 가는 루트가 나뉘어져 있다. 추가 몬스터 3종이 있으며 보스인 벨제부브의 소울은 창월의 아바돈처럼 파리를 소환한다. 보스는 8챕터 레기온처럼 천장에 매달려 움직임이 없다.(2) 허나 파리를 소환하므로 레기온보다 난이도는 높다.그래봤자 샌드백mkⅡ

추가된 아이템중 밸런스 브레이커급인 소닉부츠가 추가되었다 준수한 성능에 윙부츠보다 빨라져서 백작의 선호도는 점점 줄어가고 있다. 백작님 지못미(3) 또한 요코와 마리아용 현자의돌이 추가 되었는데 효과는 샬롯의 힐의 무한 아이템화가 되었다. 사용시 50마나 사용 마법도 돌려막는 돈나미 추가 가격은 320포인트로 역시(?) 한국계정은 추가가 안되었다. 천하의 개쌍놈들 여담으로 대만은 8챕터는 건너뛰고 9챕터는 발매되었다. 숨겨진 아이템은 시작지점에서 성으로 들어가지 말고 외곽으로 올라가면 두번째 낫함정 발판에서 아래로 누르면 왼쪽위에 트윈비가 나온다.

  • 챕터 10 - Origins / 모든것의 시작(全ての始まり)

악마성 드라큘라 HD 버젼. 1월 26일 발매하였다. 과거 악마성 1편 대부분 그대로의 구성이고, 숨겨진 아이템들도 재현하려 했다.[19] 또한 당시의 모든 보스들이 출현한다.

하지만 난이도[20]가 전체적으로 높은편이라[21] 어렵다고 혀를 내두르는 유저들도 많지만, 올드 팬들은 반가워하는중.

보스인 레트로 백작의 기본적 패턴은 1차에서 헬파이어와 뒤로 피할시 백대쉬를 하며 2차전은 헬파이어를 풍차처럼 돌리며 난사하며 돌진한다. 패턴이 타이밍 싸움이 된지라 월하버전 백작은 그저 잡몹급으로 비교되는중.

드랍템은 중간보스인 레트로 크리쳐가 버서커메일을 드랍하며 레트로 사신이 데스로브를 준다.[22] 보스는 채찍계열용 레트로 세트와, 샤노아용 무기인 켈베로스 왼쪽과 오른쪽 머리, 소마용 20가지의 소울들과 클라우 솔라스+1, 발만웨+1이 추가되었다. 소마 개객기

여담으로 원작버전 배경음악 9곡과 편곡된 2곡이 포함되어있고, 보스로 나온 레트로백작의소울은 2가지로 월하버전 백작소울과 레트로 백작소울중 랜덤으로 나온다. 함께 DLC로 공개된 시몬의 경우 슬라이딩, 백점프, 점프킥 등의 모션은 새로 찍었다.

풀린지 3일만에 일정 구간을 통째로 스킵할 수 있는 버그의 발견으로 10분대의 시간이 3분대로 줄어들었다. 다만 퍼펫 마스터 소울을 사용하는 소마를 제외한 다른 캐릭터로는 버그를 쓰기 힘들어서 소마 말고는 극단적으로 클리어 타임을 단축시키기는 힘들다. 소마 레알 개객기

맵자체의 볼륨은 비쥬얼은 떨어지지만 여지껏 발매된 챕터보다 구성이 알차며, 가격은 240ms포인트. 숨겨진 아이템은 대부분 원작과 동일한 위치에서 돈과 왕관이 나온다. 왕관위치는 첫 대형박쥐를 잡은후 우측벽을 부수고 안으로 들어가면 왼쪽에서 나온다.

  • 챕터 11 - The Legend of Fuma / 월풍마전(月風魔伝)

월풍마전 HD버전. 원작의 스테이지들의 일부들을 조합해서 2월2일 월풍마와 함께 발매하였다. 역시 10챕터처럼 원작의 테이스트들을 살리려했고 원작의 보스들이 중간보스로 등장한다. 중간보스셋을 제거해야 보스인 용골귀로 가는방이 열린다.

역시나 지금와서는 조악한 비쥬얼을 자랑하며 맵중간중간에 배치된 트랩들도 처음할시 낚일수 있다. 보스의 패턴은 1차전과 2차전은 특별할게 없는 패턴으로 그저 달려들거나 점프하거나 독단검을 던진다. 3차전은 원작보다 다수의 탄과 중간보스 소환공격, 검날리기 등의 패턴이며 접근할시 펀치를 날리는데 맞으면 저주상태에 걸린다. 특이한점은 검을 하나날리는 패턴시에만 데미지를 입고 보통때에는 데미지를 방어해버린다.

글로쓰니 장황한 특징인것 같지만 검격에 내성이 없는관계로 발만웨 소마유저들에게 그저 아이템 셔틀이 돼버렸다. 10챕터에서 일반몬스터들도 발만웨내성이 있다는걸 생각해보면 그저 안습이다. 10챕터 난이도에 익숙해진 유저에게 11챕터는 그야말로 하드하다 노멀하는기분이 들수 있다.

추가된 아이템은 샤노아용 마법하나와 야스츠나+1, 무라마사+1, 후우마 방어구세트, 비샤몽망토와 에비스망토가 추가되었다. 일반 몬스터인 헬몬트가 시몬 플레이트를 드랍한다.[23]

같은 가격이지만 10챕터에 비해서는 볼륨이 좀 적은 편이지만 기존 7, 8, 9챕터들보다 볼륨은 풍부하다. 가격은 240ms포인트. 숨겨진 아이템은 보스방에 슬라이딩해가기 전 방 안에 우측에 있는 밟을 수 있는 나무밑둥에서 이단점프하면 방 중앙에 나온다.

2 이식판

XBLA(XB360)판이 나오고 1년 이상이 지나 PSN(PS3)판이 2011년 9월(미국)/2012년 3월(일본)에 나왔다. XB360판과 마찬가지로 다운로드 판매 전용.

XB360판과 다른 주요한 점은 :

  • 7 스테이지와 율리우스, 요코가 기본으로 들어 있음.[24]
  • 사용자의 지역을 나타내던 국기가 표시되지 않게 되었다.
  • 아이템이 숨겨져 있는 벽의 그래픽이 몇 도트 빗나가 표시되어 알아보기 쉽게 되었다.
  • 음성 재생중에 다른 음성을 재생시켜도 앞의 음성이 중단되지 않고 동시재생된다.
  • 솔로 모드가 로컬 모드로 개칭되고, 동시 4인 플레이가 가능해졌…는데 다인 플레이 시에는 모든 플레이어 캐릭터가 화면에 들어오도록 화면이 확대축소되므로, 플레이어들 사이의 거리가 극단적으로 멀어지면…

등이 있다.

3 등장인물 및 캐스팅 일람

표의 성장에서 장비라 써진 캐릭터는 숙련도에 의한 성장요소가 없는 대신 아이템및 스킬을 직접 모아서 강화해야 하는 타입.
숙련도라 써진 캐릭터는 샤노아를 제외하면 기본 무기를 변경할 수 없고, 보유 스킬들(DLC 맵 및 상점에서 구입할 수 있는 것 제외)의 숙련도 레벨을 올릴수록 해당 스킬 및 평타의 공격력이 올라간다.

소울 자체의 레벨에만 의존하는 소마를 제외하면 스킬 자체 레벨은 물론이고 DLC 추가스킬을 제외한 모든 스킬의 레벨이 높을수록 평타를 포함한 전체적인 공격력이 올라가므로 잘 안 쓰이는 스킬들의 레벨도 올려두는 게 최종적으로 도움이 된다. 단 알루카드에 한해 보유 스킬 레벨에 따라 평타 공격력까지는 올라가지 않는다. DLC 캐릭터들은 전부 숙련도 성장형이므로 설명 생략.

인물명일본판 성우북미판 성우성장
아드리안 파렌하이츠 체페슈오키아유 료타로유리 로웬탈장비
쿠르스 소마미도리카와 히카루에릭 데이비스장비
샤노아쿠와시마 호우코미셸 러프숙련도
조나단 모리스사쿠라이 타카히로리암 오브라이언숙련도
샬럿 올린카카즈 유미스테파니 셰이장비

3.1 스테이지 보스

인물명일본판 성우북미판 성우
브로넬에가와 히사오제이미슨 프라이스
사신사토 마사하루데이비드 로지
드라큘라 블라드 체페슈와카모토 노리오패트릭 사이츠

3.2 DLC 추가 캐릭터

인물명일본판 성우북미판 성우
리히터 벨몬드야나다 키요유키데이비드 빈센트
마리아 라넷드사이토 치와필리스 샘플러
율리우스 벨몬드이나다 테츠데이비드 로지
요코 베르난데스타카하시 아오캐런 스트래스먼
시몬 벨몬드(음성 없음)(음성 없음)
월풍마

3.3 듀얼 크래쉬

멀티플레이시 아군에 겹쳐서 R트리거(플스판에선 R2)를 누르면 요청하고 요청받은 측에서 해당 버튼을 누르면 발동한다.
필요 MP는 양쪽 다 60으로 쌍방의 MP가 한쪽이라도 모잘라면 요청도 발동도 안된다. 기술 위력은 양쪽의 INT 합계에 의존하고 숙련도 등의 강화요소에는 의존하지 않기 때문에 MP대비 화력이 낮게 나올수도 있다. 다만 에길의 투구라던가 버서커 메일의 효과를 받을수 있고 양쪽 다 해당 장비라면 중복적용되서 상황에 따라선 높은 데미지가 뜨며 하드라면 데미지가 2배가 된다(!!). 발동시엔 사우전드 엣지 이외엔 완전무적.

모든 듀얼 크래쉬 조합 보러가기 영문판(…)

요청측↓ 발동측→소마알루카드조나단유리우스리히터샬롯샤노아요코마리아시몬월풍마
소마오라 블래스트데모닉 메기도블러디 크로스플레이게돈코큐토스톨 햄머오라 블래스트
알루카드데모닉 메기도오라 블래스트블러디 크로스플레이게돈코큐토스톨 햄머오라 블래스트
조나단블러디 크로스그랜드 크로스사우전드 엣지썬더 크로스오라 블래스트
유리우스블러디 크로스그랜드 크로스썬더 크로스오라 블래스트
리히터블러디 크로스그랜드 크로스썬더 크로스오라 블래스트
샬롯플레이게돈사우전드 엣지플레이게돈오라 블래스트
샤노아코큐토스오라 블래스트
요코톨 햄머오라 블래스트
마리아오라 블래스트플레이게돈코큐토스톨 햄머오라 블래스트
시몬오라 블래스트
월풍마오라 블래스트
  • 오라 블래스트

둘 사이를 중심으로 하여 방사선으로 여러개의 레이저를 발사한다. 위력은 합체기중에서는 보통 혹은 그 아래지만 무속성이라 내성을 무시하고 데미지가 박히는데다 레이저 하나하나에 판정이 있어서 대형의 적에게 가까이서 쓰면 꽤 짭잘한 데미지를 뽑는다.
발동 캐릭터 조합은 소마/알루카드는 동일 캐릭터끼리, 마리아는 요코/샬롯/샤노아 제외한 모든 조합, 패밀리 도트 캐릭터 두명이 하나라도 들어가는 조합은 무조건.

  • 코큐토스

요청자가 발동자를 바라보는 방향으로 무수한 얼음조각을 날린다. 히트수가 상당히 많지만 사정거리는 그리 길지 않다.
샤노아가 들어가는 조합(동일캐릭터 가능)에서 선더 크로스/오라 블래스트가 아닌 조합 전부. 웃긴건 이 기술은 샤노아가 아니라 샬롯의 마법이다(…)

  • 플레이게돈

발동자를 중심으로 일정거리까지의 바닥(벽도 탄다)을 타는 불을 발생시킨다. 사라만다 프로미넌스 스테이지 스러운 이펙트의 불이 나오며, 필드에 의존하기 때문에 사용할 곳을 잘 가려야 한다. 어느 시리즈에도 등장하지 않은 HD 오리지널 마법.
샬롯이 들어가는 조합(동일캐릭터 가능)에서 선더 크로스/오라 블래스트가 아닌 조합 전부.

  • 토르 해머

요청자가 발동자를 바라보는 방향으로 거대한 전기 레이저를 발사한다. 히트수는 적지만 단타위력이 높고 사정거리가 장난아니게 길기에(벽에 닿을때까지 나간다.) 긴 통로 스테이지에서 쓰면 적들을 싹쓸어갈 수 있다.
요코가 들어가는 조합(동일캐릭터 가능)에서 선더 크로스/오라 블래스트가 아닌 조합 전부. 참고로 마법계 크래쉬를 가진 여캐 3명끼리의 조합에서는 요청측의 것이 나간다.

  • 선더 크로스

둘 사이에 천천히 회전하는 전기 십자가가 발생. 특이하게 발동 요청을 한게 시몬 이외의 채찍 사용자고, 발동자가 샬롯/요코/샤노아일 경우 나간다. 반대의 경우랑 조나단+샬롯의 경우 불가.

  • 그랜드 크로스

FC 도트 캐릭터 두명을 제외한 채찍 사용자들끼리의 조합일 경우 사용가능. 요청자 중심으로 발동하며 동캐릭터라도 가능하다. 위쪽으로 길게 치솟는 판정 특성상 천장 너머의 적을 일방적으로 공격할 수 있다. 파이널 가드 같은걸 방에 들어가기 전에 치워버리고 싶다면 써주자.

  • 블러디 크로스

드라큘라 계열 두명(알루카드/소마)과 시몬 이외의 채찍 사용자들이 조합될 경우 사용 가능. 이쪽도 요청자 중심으로 발동하며 좌우범위가 그랜드 크로스보다 좁은 대신 속성이 참/암속성이며 히트수만큼 체력을 흡수한다. 이 합체기도 위로 판정이 길기에 그랜드 크로스처럼 천장 너머의 적을 암살할 수 있다(…)

  • 사우전드 엣지

조나단과 샬롯 조합 전용. 단타 히트수는 최하인 대신 히트수는 최다. 나가는 방향이 발동시 조나단이 샬롯을 바라보는 방향으로 나가기 때문에 잘못쓰다간 허공에 삽질할 수 있고 무적시간이 없어서 도중에 맞다 끊긴다. 단 여기서 나가는 나이프공격은 나이프 숙련도 업의 대상이 된다(…).

소마와 알루카드 조합에서만 사용할 수 있다.
  1. 전용 일러스트가 새로 그려졌다!
  2. 이전에도 DLC가 있었다. 9월 29일 갤러리 오브 라비린스 버전 피라미드 지도 1개 400포인트, 각각 2주씩 BGM 팩 1, BGM 팩 2 각각 160포인트 추가가 전부였다.
  3. 리치는 조금 길지만 동작이 좀 다르고 공격시 앞, 뒤, 위에 공격판정이 생긴다. 바로 앞의 손끝에는 판정이 없어서 근접시에는 돌아보고 공격하는게 안전하다.
  4. 그나마 조나단은 체술이 있어서 아주 잉여가 되진 않았지만, 후에 체술 최강인 리히터가 등장하면서...지못미 조나단.
  5. 첫 작품인 악마성 드라큘라가 모티브. 록맨 우려먹기도 아니고...이 게임의 모토가 우려먹기이니...
  6. 백작도 그 당시 모습으로 나왔지만, 난이도 파워업
  7. 코나미 게임의 경우는 타 시리즈 간의 콜라보레이션 이 등장함.
  8. 소생시키지 않으면 비석이 있는 자리에서만 부활한다.
  9. DLC로 사지 않으면 아예 본가 벨몬드 가문을 볼 수 없다.
  10. 하지만 DLC로 공개된 벨몬드 일족은 하나같이 성장시 강력한 위력을 보여주고 있다.(물론 조나단은 제외) 만렙 찍기가 피곤해서 그렇지만...SFC판 시몬의 재림인 율리우스는 조나단이 묻힐 정도로 강력하며, 리히터도 체술이 최강인 덕분에 뎀딜용으로 괜찮은 편이고, 특히 시몬의 경우는 작아서 피격 판정도 작은 주제에 공격력은 율리우스와 동일 공속은 패치전 야스츠나로 광속... 허나 소마앞에선 그저...
  11. 겨우 2번만 격중시켜도 메나스를 쉽게 저 세상으로 보낼 수 있다!
  12. 갤러리 오브 라비린스의 보스 패턴과 스프라이트 그대로.
  13. 초상화로 공간 이동을 하기 때문.
  14. 파이널 가드는 방에서 대기중인 상태이기 때문에 천장을 관통하면서 공격할 수 있는 수단이 있다면 바로 아래에서 일방적으로 때릴 수 있긴 하다(…).
  15. 갤러리 당시 보스인 이슈타르와 방식은 동일하나 혼돈의 공격과 동일 방식이고, 남캐는 데미지를 입으나 여캐한테만 걸린다.
  16. 운이 나쁘면 곧바로 데모닉 메기도 콤보가 들어간다!
  17. 관련 도전과제도 있다.
  18. 성속성과 타격속성 제외 내성.
  19. 2회차때의 아이템은 재현되지 않았다.
  20. 기본적으로 몹들의 공방이 높다(예로 스켈레톤의 체력은 대략 100). 다수의 잡몹에게 발만웨 내성이 달려있고, 일부몬스터들의 경직으로 인한 연타 저하, 높은 함정 데미지(물에 빠지면 약 32의 데미지를 입고 스테이지 2부근의 스파이크에 걸리면 80정도의 데미지. FC용 1편때 그 크기라 어설프게 점프하면 그냥 맞는다. 마리아, 시몬, 월풍마같이 작은 사이즈의 캐릭터는 여유가 있는 편) 및 추락 지형이 많다(즉사는 안하지만...심히 귀찮다.).
  21. 물론 과거의 그때에 비하면 쉽지만 백작님이 슈팅 게임 하다 왔는지 패턴을 강화했다.
  22. 원래 이 두아이템은 5성 레어 아이템에 드랍율도 낮은 아이템이다.
  23. 기존시리즈에서 死門(발음상 시몬) 혹은 simon wrath로 나왔던 채찍든 해골이며 시몬 플레이트는 6챕터 백작이 드랍하는 5성 레어 아이템이다.
  24. 본체와 DLC를 전부 다 사면 (일본 기준) 3440엔