목차
- 1 개요
- 2 설명
- 3 장소 및 아이템
- 4 캐릭터
- 4.1 스타 플라티나의 스탠드사
- 4.2 하이어로펀트 그린의 스탠드사
- 4.3 허밋 퍼플의 스탠드사
- 4.4 실버 채리엇의 스탠드사
- 4.5 타워 오브 그레이의 스탠드사
- 4.6 크레이지 다이아몬드의 스탠드사
- 4.7 터스크의 스탠드사
- 4.8 섹스 피스톨즈의 스탠드사
- 4.9 게브신의 스탠드사
- 4.10 더 월드의 스탠드사
- 4.11 골드 익스피리언스의 스탠드사
- 4.12 흡혈귀
- 4.13 스티키 핑거즈의 스탠드사
- 4.14 킹 크림슨의 스탠드사
- 4.15 킬러 퀸의 스탠드사
- 4.16 화이트스네이크의 스탠드사
- 4.17 긍지의 파문전사
- 4.18 바람을 다루는
- 4.19 더 핸드의 스탠드사
- 4.20 맨하탄 트랜스퍼의 스탠드사
- 4.21 크림의 스탠드사
- 4.22 블랙 사바스의 스탠드사
- 4.23 매지션즈 레드의 스탠드사
- 4.24 빛을 다루는
- 4.25 헤븐즈 도어의 스탠드사
- 4.26 노토리어스 BIG의 스탠드사
- 4.27 맨덤의 스탠드사
- 4.28 D4C의 스탠드사
- 4.29 용기의 파문전사
- 4.30 스톤 프리의 스탠드사
- 4.31 아누비스 신의 스탠드사
1 개요
죠죠탄막게임, 죠죠 스탠드 바이 미, DIO의 저택 등 많은 죠죠 게임을 만든 제작자이자 죠죠랜드의 개설자 MPMaker[1]이 죠죠랜드에서 만든 웹게임 현재는 죠죠랜드에서만 설치 할 수 있다.
2 설명
조작법은 방향키와 클릭으로 움직인다. 모바일로는 게임패드와 클릭으로 움직인다. 게임화면에는 화면 사이즈, 가상 패드 선택, bgm, sfx on,연습모드 대화창이 있다.
게임 시작 시와 죽고 다시 시작 시 무적 시간이 있다.
죽을 시에는 스탠드 3개가 나오며 선택할 수 있다.
궁극기룰 쓸 시 화면 중앙에서 「XXX」라는 문구와 함께 궁을 쓴다.
2.1 연습 모드
더미가 있으며 명령어를 사용 할 수 있다
사용 할 수 있는 명령어는 아래와 같다.
/help 연습모드 도움말/player 0~24, 1000~1006[2] 플레이어 능력 번경
/dummy 0~24, 1000~ 1006 더미 능력 변경
/refresh 모든 캐릭터 쿨타임, 체력 회복
/ai 0~1 인공지능 레벨 설정 [3][4]
/exit 연습모드 종료[5]
3 장소 및 아이템
3.1 슈퍼 플라이
- 원작 4부에 나오는 스탠드.
철탑 모양의 스탠드이며, 맵 우측 하단에 위치해 있다.
한 번 들어가게 되면 몇몇 스탠드의 이동기[6]를 제외하고는 죽을 때까지 나올 수 없지만 다른 스탠드술사가 들어오면 빠져나올 수 있다.
내·외부에서 공격을 가할 경우, 그대로 해당 스탠드술사에게 반사하는 상당히 골치 아픈 스탠드이다.
맨해탄 트랜스퍼의 총알이나 메지션즈 레드의 E를 안에서 쏴서 반사시켜도 자신에게 데미지가 들어오지 않는다.
3.2 녹색의 아기
화이트 스네이크가 스타 플래티나나 더 월드 스탠드술사에게 W나 E키를 통해 기술을 하나 이상 빼앗은 상태에서 R를 발동시키면 나오는 기믹 중 하나이다.
녹색의 아기의 위치는 발현된 순간 스테이지 내에 있는 모든 유저들에게 공유되며, 녹색의 아기를 습득한 화이트 스네이크 스탠드술사는 C-MOON을 각성하게 된다.
원작처럼 녹색의 아기에 가까이 다가가면 속도가 대폭 하락한다.
3.3 스탠드 구현의 화살
골드 익스피리언스의 스탠드술사가 R을 발동시켰을 때 나오는 스테이지 아이템 중 하나.그리고 쟁탈전이 시작된다.
녹색의 아기와 같이 표적처럼 나타난다
골드 익스피리언스, 실버 채리엇, 킬러 퀸 스탠드술사들에게는 역전의 기회 [7]
골드 익스피리언스 스탠드 유저들은 G.E.R.을 각성하게 되고, 능력 자체가 바뀐다.
실버 채리엇 스탠드 유저들은 실버 채리엇 레퀴엠을 각성하게 되고, G.E.R.처럼 능력 자체가 바뀐다.
킬러 퀸 스탠드 유저들의 경우에는 R(궁극기)가 시어 하트 어택에서 바이츠 더 더스트로 바뀐다.
위에서 언급한 스탠드 이외의 스탠드술사가 화살에 닿으면 데미지가 50이나 입는다(!) 레퀴엠을 방해 할때만 먹을 것.
연습모드에서는 윗쪽에 위치해 있고, 총 5개가 있다.
참고로 레퀴엠 상태에서 화살을 닿으면 50 데미지를 입으니 먹지 말자.
그리고 현재 레퀴엠이 되었을 때 자신의 스탯이 변하지 않으면 레퀴엠 전 스킬과 레퀴엠 스킬이 같이 사용 가능해지는 버그가 있다
3.4 상자
어떤 플레이어가 5의 배수 킬을 달성하면 대화창에 생기는 문구와 함께 나오는 상자[8]
스탠드 구현의 화살이나 녹색의 아기 때와는 달리 그 위치가 표시되지 않으므로 본인이 5킬을 해놓고 정작 아이템은 다른 플레이어가 가져가는 웃지 못할 상황이 벌어질 수 있다.
상자폭탄 빼고를 획득 시, 3개의 이로운 효과를 얻을 수 있으며, 각 효과에 따라 아래의 문구가 나온다.
아이템을 획득하여 궁극기가 일정량 충전됩니다. - 궁극기의 쿨타임이 일정 시간 짧아진다.아이템을 획득하여 체력이 일정량 회복됩니다. - 체력이 일정량 회복된다.
아이템을 획득하여 사망시 다음 능력을 정할수 있습니다. - 사망 시, 원하는 스탠드의 능력을 고를 수 있다.[9]
연습모드에서는 오른쪽 위에 있으며, 상자 내의 효과는 랜덤이다.
3.5 징벌방
Team 1과 Team 2 라고 적인 원에 각각의 플레이어가 올라가면
징벌방에 들어가게 되며 그 안에서 플레이어들이 싸우게 되며 시작시
징벌방 데스매치가 시작되었습니다! 팀 1 XXX 팀 2 XXX
라는 문구와 함께 들어간다.
그리고 끝날 때는 징벌방 데스메치는 X팀의 승리!
징벌방 데스메치는 무승부라는 문구가 나타난다.
현 기준으로 2:2 로 들어가도 팀원 들끼리 팀킬이 된다!
연습모드에는 없다.
들어가면 체력이 모두 회복되지만 궁극기 쿨타임은 초기화되서 처음부터 도니까 궁극기 채웠다고 좋아하지 말자.
레퀴엠들과 오버 헤븐 천국의 스탠드는 들어가도 변화하지는 않지만 바이츠 더 더스트가 들어가면 R이 시어 하트 어택으로 바뀐다.
3.6 죠셉 죠스타
전체 맵의 7시 방향의 보라색 원의 중심에 있으며 위치를 알려준다
위치는 하면의 오른쪽 위에 나타나며 초록색은 풀 보라색은 플레이어다
3.7 좀비말
초록색 원의 중심에 있으며, 초록색 원 안에 있으면 체력이 회복된다. 정중앙과 왼쪽 위에 있다.[10] [11]
4 캐릭터
캐릭터 스킬은 아래의 틀들을 사용해주세요.
QWE 기술 이름 | 쿨타임 - | 대미지 - |
설명 |
R 기술 이름 | 쿨타임 - | 대미지 - | 대사 |
설명 |
4.1 스타 플라티나의 스탠드사
모든 스킬이 공격기인 공격형 스탠드.
모든 스킬이 공격기라서 1대1로 만나면 위험할 수 있는 스탠드. 궁을 이용하면 원콤이 가능하니까 주의 할 것. 스타 플래티나를 사용할 때는 공격형이라고 막 들이대면 부활 시간 볼수 있으니 싸울 때라도 조금씩은 물러나자.
연습모드에서는 /player 0 을 치면 나온다.
Q 오라오라 러시 | 쿨타임 2초 | 대미지 1×n |
스타 플래티나가 나와 러시를 한다. 풀 히트시 대미지는 25. |
W 일격 | 쿨타임 5초 | 대미지 20 |
스타 플래티나가 살짝 앞으로 나와 땅을 내려쳐 스타 플라티나를 중심으로 대미지를 준다. |
E 스타 핑거 | 쿨타임 6초 | 대미지 12~18 |
스타 핑거를 써서 주변에 있는 적을 끌고오면서 대미지를 준다. 충전식 기술로, E를 오래 누르고 있으면 대미지와 끌고올 수 있는 범위가 늘어난다. |
R 스타 플라티나 더 월드 | 쿨타임 40초 | 대미지 - | 「내가 시간을 멈췄다.」 |
2초 동안 자신을 제외한 플레이어들의 움직임을 막는다. |
4.1.1 스타 플래티나 오버 헤븐의 스탠드사
같은 오버 헤븐과 비교하면 매우 아쉬워 리메이크가 시급한 스탠드.
현재 죠슈파 버그 악용 순위 1위
더 월드 오버 헤븐이 학살하다보면 '스타 플래티나 각성 까지 남은 시간 ~초'가 화면 위에 뜬다. 시간이 다 되었을 때 스타 플래티나가 있으면 오버 헤븐으로 각성한다. 기존 궁극기가 E로 내려가면서 쿨타임이 줄어든 것은 좋았으나, 공격 스킬이 사라져서 기존의 공격형 스탠드 상대의 기술에 따라 호불호가 갈리는 로또형 스탠드가 되어버렸다. 가끔 C-MOON을 만들고 징벌방에 처박혀 오버 헤븐을 악용하는 유저들이 있다..
연습모드에서는 /player 1005 를 치면 나온다.
Q 오버 헤븐 러시 | 쿨타임 2초 | 대미지 1%×n |
공격 범위는 상당히 늘었으나, 히트 수는 최대 25로 기존과 동일하다. 다만 적의 최대체력이 높을수록 큰 데미지를 주기에 대 오버헤븐/레퀴엠 전에선 쓸만하다. |
W 스탠드 파워 전개 | 쿨타임 2초 | 대미지 - |
자신이 바라 보고 있는 방향으로 약간 이동한다. 마지막으로 공격한 적이 살아있을 경우 그 적을 쫒아간다. |
E 시간 정지 | 쿨타임 20초 | 대미지 - | 「네놈은 나를 화나게 했다.」 |
기존 궁극기와 동일한 성능. 쿨타임만 절반으로 줄었다. |
R 같은 타입의 스탠드 | 쿨타임 40초 | 대미지 - | 「같은 타입의 스탠드...」 |
가장 가까운 상대의 궁극기를 얻는다. |
4.2 하이어로펀트 그린의 스탠드사
원격 조종 스탠드 첫 번째, 트랩의 달인.
시간을 주면 큰코 다치는 걸 아는 스탠드.
원작처럼 법황의 결계를 설치하면서 에메랄드 스플래시를 사용하며 싸우는 원거리 스탠드. 법황의 결계를 어떻게 설치했는가에 따라 궁의 성능이 롤러코스터 급이기 때문에 법황의 결계를 깔면서 싸워야 하며, 상대하는 쪽은 이를 막지 못하면 궁원콤이 날수도 있다.
연습모드에서는 /player 1 를 치면 나온다.
Q 스탠드 모드 | 쿨타임 2초 | 대미지 - |
사용시 자신의 근처에 하이어로팬트 그린이 나오며, 본체가 아니라 스탠드를 조작하게 된다. 본체 근처에 있는 원 안에 스탠드가 있는 상태에서 Q를 눌러야 다시 본체를 조작할 수 있게 되며, 스탠드 모드 상태에서 Q를 꾹 누르고 있으면 본체 쪽으로 빠른 속도로 이동한다. |
W 에메랄드 스플래시 | 쿨타임 2초 | 대미지 2~28 |
넓은 부채꼴 모양으로 에메랄드 스플래시를 날린다. 대미지는 거리에 따라 천차만별인데, 원거리에서는 매우 낮은 대미지를 입히며, 근거리에서는 두 자리 수의 대미지가 나오기도 하며, 적과 완전히 근접해서 쓸 경우 고정적으로 28의 대미지가 나온다. |
E 법황의 결계 | 쿨타임 3초 | 대미지 12 |
자신을 제외한 플레이어가 밟으면 잠시 기절시키고 대미지를 입히는 함정을 설치한다. |
R 반경 20m 에메랄드 스플래시 | 쿨타임 38초 | 대미지 4~72 | 「반경 20m 에메랄드 스플래시! |
자신과 설치된 법황의 결계에서 원 모양으로 에메랄드 스플래시를 날린다.[12] 법황의 결계에서 나오는 에메랄드 스플래시는 고정적으로 한 발당 12의 대미지를 주며, 자신에게서 나오는 에메랄드 스플래시는 W와 마찬가지로 거리에 따라 대미지가 달라진다. 적과 완전히 근접해서 쓸 경우 고정적으로 72의 대미지가 나온다. 단독으로 쓰는 거면 그리 무서운 수준은 아니지만 법황의 결계가 설치되었다면 상대하는 적은 무시무시한 물량과 빠른 탄속에 피할 생각도 못하고 벌집이 될 수 있다. |
4.3 허밋 퍼플의 스탠드사
원작과 달리 공격과 도주, 생존력까지 모두 갖춘 팔방미인
영감! 네놈의 스탠드가 가장 강하다
긴 허밋 퍼플을 쏘며 상대를 농락해도 되며, 추적형 공격이 나와도 나무만 잘타면 무용지물로 만들수 있다. 맞았다고 해도 10초마다 20의 체력을 회복하니 생존력 또한 S급. 콤보는 덩굴 공격으로 데미지를 준뒤 파문질주와 허밋 퍼플 + 오버드라이브 콤보로 마무리.
연습모드에서는 /player 2 를 치면 나온다.
Q 덩굴 공격 | 쿨타임 1초 | 대미지 10 |
허밋 퍼플을 쏴서 공격한다. 공격용으로는 그리 보잘 것 있는 기술이 아니지만, 나무를 향해 쏘면 나무로 빠르게 이동이 가능하며, 나무에서는 염사로 숨은 플레이어를 볼 수 있다. |
W 파문질주 | 쿨타임 7초 | 대미지 20 |
파문으로 충격파를 일으켜 자신의 주변을 공격해서 날려버리고 기절시킨다. |
E 파문의 호흡 | 쿨타임 10초 | 대미지 - |
자산의 HP를 20 회복한다. |
R 허밋 퍼플 + 오버 드라이브 | 쿨타임 40초 | 대미지 5×9 | 「허밋 퍼플 + 오버 드라이브!」 |
허핏 퍼플을 날려 허밋 퍼플의 끝 부분을 파문으로 공격한다. 파문 공격이 꽤 범위가 넓고 적을 가운데로 끌어들이기 때문에 명중률이 꽤 좋은 편. 다만, 공격 판정이 허밋 퍼플에는 없고 끝 부분의 파문 공격에만 있기 때문에 딱 붙어서 쓰는 것이 오히려 독이 되는 특이한 기술. |
4.4 실버 채리엇의 스탠드사
초보자도 쉽게 쓰는 현 스탠드 중 1대1 최강을 자랑하는 스탠드.
공격력, 기동력이 우수한 스탠드. 달인의 검술은 상대를 무조건 따라가며 데미지를 주며 모든 투사체와 러쉬 공격도 막는 사기급 스킬 공간 베기, 순간 폭딜이 나오는 라스트 샷까지 매우 최상위권을 자랑한다. 들어가면 한명쯤은 꼭 실버 채리엇을 하고 있을 정도다.
연습모드에서는 /player 3 을 치면 나온다.
Q 달인의 검술 | 쿨타임 4초 | 대미지 5×n |
실버 채리엇이 나와 근처의 적을 쫓으면서 공격한다. 최대 6회까지 공격 가능. |
W 갑주 탈의 | 쿨타임 1초 | 대미지 - |
바라보고 있는 방향으로 빠르게 이동한다. |
E 공간 베기 | 쿨타임 2초 | 대미지 10 |
플레이어의 앞에 하늘색의 검기를 날리는데, 여기에 닿은 투사체나 적을 튕겨낸다. 아쉽게도 대미지는 맨 처음 닿았을 때 주는 10이 끝. |
R 라스트 샷 | 쿨타임 35초 | 대미지 40 | 「비장의 수단이다!」 |
검을 날려 공격한다. 날아가는 속도도 빠른데 자동 조준까지 가지고 있는 좋은 궁극기. |
4.4.1 실버 체리엇 레퀴엠의 스탠드사
안 그래도 쎈 딜이 더 강해져서 돌아왔다.
실버 채리엇이 스탠드 구현의 화살을 맞고 변한 레퀴엠.
당신 주위에 검은 원을 보이면 무조건 도망쳐라. "저 녀석 계속 체력이 빠지고 있잖아?" 하면서 덤비면 1 2 3 화면이 보일 것이다. 모든 스킬이 업그레이드 되며 갑주 탈의가 스탠드나 능력을 바꿔버리는 괴랄한 스킬로 바껴 매우 위험한 스탠드. 쏠수도 없고 싸울수도 없다. 최대한 동원해 도망치거나 기절을 넣는게 최선.
연습모드에서는 /player 1001을 치면 나온다.
Q 화살 보호 | 쿨타임 4초 | 대미지 3×14 |
실버 채리엇 레퀴엠이 나타나 공격한다. 기존의 '달인의 검술'은 실버 채리엇이 등장한 시점부터 제한 시간이 있어 공격을 하다가도 중간에 실버 채리엇이 사라질 수 있었는데 이 기술은 일단 공격을 하면 무조건 최대치까지 공격한다. |
W 진혼곡은 고요히 울려퍼지니 | 쿨타임 20초 | 대미지 - |
사용시 검은 원이 둘러싸이는데, 이 원 안에 있는 플레이어들은 능력이 바뀐다. |
E 반사 | 쿨타임 2초 | 대미지 5×n |
'공간 베기'에서 나오는 검기를 6방향으로 쏜다. 검기의 기본적인 성능은 동일하지만, 공간 베기의 검기와는 다르게 검기에 튕겨졌다가 다시 닿으면 대미지를 또 입을 수 있게 바뀌어서 대미지가 매우 상향되었다. |
4.5 타워 오브 그레이의 스탠드사
원격 조종 스탠드 중 범위 공격이 하이에로펀트 그린이라면 개인 공격은 이 녀석이다.
한 여름밤의 모기 같은 놈
어딘가에 숨어서 모기처럼 쪽쪽 피를 빨아먹듯이 때리는 스탠드. 저항할수 있겠지만 타워 니들과 돌진의 깡딜, 궁으로 나오는 폭딜은 다른 유저를 미치게 만든다. 왠만한 스탠드가 아니면 본체를 못찾고는 이길수 없을 정도로 짜증난다. 최대한 본체를 빨리 찾아야하는 녀석이다.
연습모드에서는 /player 4 를 치면 나온다.
Q 스탠드 모드 | 쿨타임 2초 | 대미지 - |
하이어로팬트 그린의 스탠드사와 동일. |
W 타워 니들 | 쿨타임 1초 | 대미지 7~8 |
혀를 뻗어 공격한다. |
E 돌진 | 쿨타임 1초 | 대미지 11~12 |
본체 상태에서 쓰면 스탠드가 본체가 보고 있는 방향으로 튀어나와 공격하며, 스탠드 상태에서는 스탠드가 직접 돌진하여 공격한다. |
R 학살 | 쿨타임 40초 | 대미지 5×n | 「Massacre!!」 |
타워 오브 그레이가 빠른 속도로 연속으로 공격을 한다. 풀피여도 이거에 당하면 순식간에 죽을 수 있으며, 누가 맞고 있는 걸 구경하고 있으면 옮겨붙을 수 있으니 가까이 가지는 말자. |
4.6 크레이지 다이아몬드의 스탠드사
묘하게 아쉽지만 딜은 상위권인 스탠드
크레이지 다이아몬드의 주요 능력인 회복이 없고 대신 하이웨이 스타전때 사용한 파괴 & 수복이게 또 묘하게 다르지만이 있다. 도라라라 러시의 폭발 딜과 베어링 탄의 높은 딜이 강력하고 궁 또한 맞추면 상대를 위험하게 만들수 있다.
연습모드에서는 /player 5 을 치면 나온다.
Q 도라라라 러시 | 쿨타임 2초 | 대미지 1×n |
도라라라러쉬를 날린 후 스타 플래티나의 W처럼 터지며 공격을 한다. 풀히트시 25대미지 |
W 베어링 탄 | 쿨타임 3초 | 대미지 15 |
앞으로 베어링 탄을 날린다. |
E 파괴 & 수복 | 쿨타임 10초 | 대미지 - |
설명 |
R 분노 | 쿨타임 40초 | 대미지 1×n | 「내 머리가 어떻다고? |
상대를 기절시키는 러쉬를 날린다. |
4.7 터스크의 스탠드사
빠른 속도와 쉬운 딜링으로 초보자들이 많이 쓰는 스탠드
물론 숙련자들이 쓰면 호불호가 갈린다. 못 맞추면 성능 또한 최악이고 act2의 딜로는 부족해 궁에 모든 걸 걸어야한다. 주로 상대를 구석으로 몰아 넣은 후 궁을 쏘면 원콤이 난다. 승마술로 인해 스탠드 중 가장 빠르다.
연습모드에서는 /player 6 을 치면 나온다.
Q 손톱탄 쓰면 푸른색의 손톱탄을 전방으로 날린다. 데미지는 15. 쿨타임은 2초
W act2 쓰면 적에게 자동으로 유도되는 손톱탄을 세 발 날린다. 데미지는 발당 5. 쿨타임은 5초
E 승마술 쓰면 말(슬로우 댄서)를 탄다. 말을 탈 시 타는동안은 이동속도가 올라가고 체력이 영구적으로 10 올라간다. 10 이상의 데미지를 입으면 말에서 내린다. 말을 타는 쿨타임은 10초 말에게 빠르게 달리는 것의 쿨타임은 5초.
R 실로 머나먼 길 궁극기이며 쓸 시 「정말로 정말로… 실로 머나먼 길…」이라고 하며 터스크를 내보내 손톱탄을 부채꼴 모양으로 마구 쏜다. 말을 타고 발동시 지속시간이 2배가 되며 말에서 내린다. 데미지는 발당 10. 구석에 몰리면 끔살 확정이니 터스크를 상대로 구석에 있지 말 것. 쿨타임은 40초
4.8 섹스 피스톨즈의 스탠드사
유도탄으로 상대를 농락하는 숙련자용 순간폭딜형 스탠드
피스톨즈의 배치가 관건. 피스톨즈를 배치 못하면 그냥 총만 쏘는 조폭이 되버리므로, 피스톨즈를 잘 배치하면 멀리서 상대를 조질수 있다. 당황해서 초보자들이 E를 많이 눌러 아무것도 못하고 죽을 때가 많다. 쓰기 어려워 숙련이 많이 필요한 스탠드.
연습모드에서는 /player 7 을 치면 나온다.
Q 리볼버 쓰면 총알이 날아가며 W와 같이 사용 가능. 쿨타임은 1초도 채 되지않고 원작 반영으로 6발만 장전 된다.
W 피스톨즈 쓰면 섹스 피스톨즈가 날아가며 노란색 마크 모양을 띄며 피스톨즈가 배치된다. 다른 스탠드가 근처에 있을경우 마크가 빨간색으로 변하며, 이 경우에는 피스톨즈를 리볼버로 맞히면 적을 무조건 맞힌다. 적이 주변에 없는 경우에는 다른 피스톨즈에게 탄환을 전달한다. 쿨타임은 1초가 안되며 원작과 같이 6마리만 배치 가능하다.
E 각오 쓰면 방패모양이 자신에게 나타나며 쿨타임 동안 방어력이 올라가고 이동속도가 줄어든다. 쿨타임은 5초
R 전탄 발사 궁극기이며 「그럼 죽어라! 각오는 하고 왔겠지!」이라고 하며 W로 배치된 모든 섹스 피스톨즈에 관통하는 빨간 총알을 쏜다. 피스톨즈 6마리 정중앙 사이에서 맞으면 역시 끔살 학정이니 본체를 최대한 빨리 찾자. 쿨타임은 40초이지만 총알을 쏘면 줄어든다.
4.9 게브신의 스탠드사
원격 조종 스탠드 중 가장 빠른 스피드를 자랑하는 스탠드
죠슈파 최고의 농락 스탠드
딜이 타워 오브 그레이의 하위호환이라 볼수 있는데, 빠른 속도가 커버가 되며 상대를 빠르게 때리면서 농락이 되며 궁도 상대 농락용...딜링은 기대하지 말고 속도와 농락용으로 쓰자.
연습모드에서는 /player 8 를 치면 나온다.
Q 스탠드 모드 쓰면 타워 오브 그레이나 히이어로펀트 그린처럼 스탠드를 원격 조작 할수있고 다시 누르면 본체에게로 돌아온다. 원격 조작형 스탠드중에 가장 속도가 빠르다. 쿨타임은 2초
W 돌진 쓰면 고속이동. 빠르게 돌진해 데미지를 준다. 데미지는 타워 오브 그레이의 돌진에 비해 약하다. 쿨타임은 1초
E 고압 분사 쓰면 물을 날린다. 총알처럼 멀리 날아가기 때문에 견제용으로 좋다. 쿨타임은 1초.
R 수렁 궁극기이며 쓸 시 「악에겐… 악의 구세주가 필요한 법이지」라고 하며 수렁을 만들어 그곳에 들어가면 갇힌다. 가둬놓고 E를 쏘거나 W로 최대한 딜을 넣자. 쿨타임은 40초
4.10 더 월드의 스탠드사
육탄전은 약하지만 궁이 정말 어마무시한 스탠드.
상대하는 사람들에게 가장 먼저 전하는 것은 더 월드를 상대하면서 절대 시간 끌지 말고 바로 죽여야한다. 안그러면 몇분후 로드롤러 맞고 체력이 마이너스가 되 있을 것이다. 시간을 채우면 그만큼 위험해지는 대신 육탄전이 약하다. 시간 정지되면 도망가거나 무적기를 쓸 것. 시간 정지는 5초때 멈추고 바로 로드롤러를 꽂아도 원킬이 된다. 9초를 다 채우면 원작처럼 체크메이트 놀이를 해도 좋다.
연습모드에서는 /player 9 를 치면 나온다.
Q 무다무다 러시 쓰면 무다무다러시를 날린다. 쿨타임은 2초
W 공포의 편린 쓰면 앞으로 순간이동 한다. 더 핸드의 W와 같이 슈퍼 플라이를 탈출 할 수 있는 기술. 쿨타임은 2초
E 나이프 투척 쓰면 앞으로 칼 5자루를 앞으로 던진다. 쿨타임은 1초
R 더 월드의 진정한 능력 궁극기이며 쓸 시 「더 월드! 시간이여 멈춰라!」라고 하여 이 상태에서는 스타 플래티나의 궁처럼 자신을 제외한 모든 플레이어는 움직일 수 없다. 그리고 이상태에서 R을 또 쓰면 「로드롤러다!!」라고 하며 빠른 속도로 2데미지씩을 주는 로드롤러를 가지고 떨어진다. 쿨타임은 거의 10초당 1초씩 멈출수있는 정도고 원작처럼 스택은 총 9초까지 올라간다. 히야 내가 9초나 멈출수 있다!
4.10.1 더 월드 오버 헤븐의 스탠드사
C-MOON이 궁극기를 쓰고 나서 더 월드가 C-MOON을 죽이고 위치에 서면 오버 헤븐이 된다. 이 상황을 만들기 위해서 몇명이 친목질을 하며 일부러 C-MOON이 더 월드에게 죽어 만드는게 98%이다. 물론 막아도 오픈형 개인전 게임이니 할 말은 없다. 불편하면 바로 막아버리자. 성능은 더 월드의 상위호환처럼 보이나 궁의 성능이 시간 정지보다 아쉽다.
연습모드에서는 /player 1004 를 치면 나온다.
Q 오버 헤븐 러시 쓰면 흰색의 더 월드 오버 헤븐이 러쉬를 날린다.데미지는 2씩 날리나 보통 더 월드의 러쉬보다 지속시간이 길고 더 멀리까지 공격한다. 쿨타임은 2초
W 공포의 편린 쓰면 전방으로 순간이동을 한다. 이전 더 월드와 동일 쿨타임은 2초
E 진실을 맛보아라 쓰면 나이브 5자루가 유도탄처럼 플레이어에게 날아간다. 맞으면 기절까지 걸린다! 쿨타임은 1초
R 낙뢰 궁극기이며 대사는 「진실이여! 내가 바라는대로!」 한번 쓰면 위치와 자신과 모든 유저의 위치에 같은 원 모양이 생기며 3초후 낙뢰가 떨어진다. 터지면 40 데미지. 4번 사용할수 있다. 사용횟수가 0이 되거나 처음에 궁극기를 꾹 누르면 궁극기를 전부 쓰고 쿨타임이 생긴다. 쿨타임은 40초.
4.11 골드 익스피리언스의 스탠드사
스타 플래티나의 하위호환 같지만 성장성이 뚜렷하게 높은 밸런스형 스탠드
연습모드에서는 /player 10 를 치면 나온다.
Q 골드 익스피리언스의 능력 골드 익스피리언스가 러시 공격을 한다. 맞으면 이동속도가 감소한다. 쿨타임은 2초.
W 일격 골드 익스피리언스가 지면을 강하게 내리쳐 밀어낸다. 스타 플래티나의 W와 같다. 데미지는 20. 쿨타임은 5초.
E 생명 부여 나무를 생성해 주변 적을 밀어낸다. 도주기나 은신용으로 사용. 쿨타임은 10초
R 스탠드 구현의 화살 몇 초동안 움직이지 못한채 「살아남는 것은 이 세상의 진실 뿐이다.」 대사가 나오며 맵 어딘가의 스탠드 구현의 화살이 생긴다. 연두색 마크로 위치를 확인 가능하며 골드 익스피리언스가 먹을시 레퀴엠으로 각성한다. 쿨타임은 40초
4.11.1 골드 익스피리언스 레퀴엠의 스탠드사
골드 익스피리언스의 성장의 끝을 보여주나 완전생물에 비하면 많이 아쉬운 스탠드
연습모드에서는 /player 1000을 치면 나온다.
위의 골드 익스피리언스가 스탠드 구현의 화살를 받고 각성한 상태. 체력이 300으로 늘어나지만 체력이 1씩 빠르게 사라지며, 노란색 오라가 생긴다.
Q 레퀴엠의 능력 골드 익스피리언스의 러시의 효과와 같지만 더 빠르게 멀리 나가며 폭발한다. 쿨타임은 2초.
W 암석 투척 큰 암석을 전방으로 날린다. 데미지는 30(!)이며 쿨타임은 2초.
E 끝이 없는 끝 주변 적과 투사체를 튕겨낸다. 검은색 효과를 띄며 맞을시 침묵에 걸려 모든 스킬이 봉인된다. 쿨타임은 6초
4.12 흡혈귀
궁에 따라 킬각이 갈리는 상급자용 캐릭
원작 디오 브란도 처럼 흡혈, 공열안자경, 기화냉동법을 쓴다. 특유의 공격기와 죠슈파 궁 중 가장 리치가 짧아 맞추기 어려워 초보자들이 쓰기 까다로운 능력.
연습모드에서는 /player 11을 치면 나온다.
Q 괴력 자신을 기점으로 칼날을 한바퀴 도는듯한 공격을 한다. 쿨타임은 3초
W 흡혈 자신이 바라보는 데로 이동하여 이동시 슈퍼 플라이나 플레이어가 있으면 체력을 5 빼앗는다. 쿨타임은 3초
E 공열안자경 바라보는 데로 공열안자경을 날리며 그 상태에서 움직이면서도 공열안좌경을 쏠 수 있다. 쿨타임은 6초
R 기화냉동법 궁극기이며 「wryyyyyyyyyy」라는 대사와 함께 기화냉동법을 쓴다. 걸린 사람은 오래동안 기절에 걸리며 하늘색이 된다. 쿨타임은 40초
4.13 스티키 핑거즈의 스탠드사
상위권의 기동성과 무적기가 대표적인 스탠드
원작처럼 지퍼를 타며 이동해 공격하는 타입. 지퍼에 닿으면 7의 데미지를 줄수도 있다. 지퍼 3스택을 쌓으면 방방 돌아다니며 궁 + 러시 콤보를 꽂으면 적을 빈사에서 킬을 노릴수 있다.
연습모드에서는 /player 12 를 치면 나온다.
Q 아리아리 러시 다른 러시 공격과 달리 부채꼴로 약간 퍼지는 듯한 러시 공격을 한다. 쿨타임은 2초.
W 지퍼 게이트 지퍼를 타며 일직선으로 이동한다. 이동 중에는 무적이며 연결된 지퍼가 설치 된다. 다시 타면 돌아가며 다른 유저가 밞으면 7의 데미지를 주며 없어진다. 스택쌓기는 3스택까지
E 지퍼의 공간 지퍼로 공간의 틈을 열어 그 곳에 숨어 버린다. 숨는 동안에는 공격을 받지 않는 무적 상태이며, 자신은 숨어있고 지퍼가 설치되있다. 이 스킬을 이용해서 유도형 투사체와 공격을 피할수 있다. 최상위권 수비 스킬. 쿨타임은 7초
R 아리베데르치 궁극기이며「각오는 되어있나? 나는 되어있다.」라는 대사와 함께 적을 기절시키는 강력한 러시 공격을 한다. 크레이지 다이아몬드의 궁과 똑같으며 러시 후에 폭발 데미지를 준다. 궁을 맞춘 후 W로 적을 따라가 러시를 꽂는 것이 정석. 쿨타임은 20초
4.14 킹 크림슨의 스탠드사
쓰는 법만 잘 익히면 살인 당수로 통수치는 스탠드
원작의 에피타프 능력처럼 플레이어들이 움직이면 시간삭제시 이동하는 위치가 보이며 공격하는 투사체들의 궤적도 미리 보인다.
연습모드에서는 /player 13을 치면 나온다.
Q 킹 크림슨 킹 크림슨이 나타나서 러시를 한다. 쿨타임은 2초
W 처단 당수로 적을 내려찍는다. 공격력은 17이며 뒤에서 공격할시 2배의 데미지를 준다. E와 같이 쓰면 높은 공격력을 보여 줄수 있다. 쿨타임은 3초
E 배후잡기 적의 등 뒤로 이동한다. 적이 없으면 앞을 조금 이동한다. W와 같이 쓰면 좋다. 쿨타임은 3초
R 시간삭제 적의 모든 공격(궁극기)를 무효화시키고 향한 방향 앞으로 나아가게 된다. 시간을 더 월드 궁극기 마저 무효화 시킨다.(!) 쿨타임은 30초.
4.15 킬러 퀸의 스탠드사
폭딜 스탠드
손만 좋으면 오버 헤븐 안 부러운 딜을 자랑한다. 스킬 모두가 높은 딜을 자랑하며 그만큼 자신의 폭탄에 자신도 데미지를 입기 때문에 신중히 사용해야하는 스탠드.
연습모드에서는 /player 14 를 입력하면 된다.
Q 제 1의 폭탄 킬러 퀸을 꺼내 러시를 한다. 닿은 플레이어는 폭탄이 된다. 쿨타임은 2초
W 접촉탄/점화 폭탄을 터드린다. 폭탄이 없을 경우 폭탄상자나 폭탄화살을 설치한다. 구별은 설치한 유저만 가능하며 폭탄에는 초록색 스코프가 표시되어있다. 초록색 스코프가 있는 상태에서 W를 누르면 Q로 폭탄으로 만든 유저나 자신이 만든 트랩, 공기탄과 시어 하트 어택을 즉시 폭파시킬 수 있으며 이경우 스플래시 데미지를 주며 충전한 시간에 따라 최대 40의 데미지를 준다. 이때 자신도 데미지를 입는다. 폭파의 쿨타임은 1초. 만약 그냥 닿이면 트랩이 없어지면서 만진 플레이어에게 25데미지를 준다. 당연히 본인은 해당사항 없음.
E 공기탄 적을 쫓아가는 공기탄을 발사한다. 공기탄이 날아가는 도중에는 움직일 수 없으며 W로 캔슬이 가능하다. 쿨타임은 5초
R 시어 하트 어택 궁극기이며 「시어 하트 어택에게 약점은 없다.」 라는 대사를 하며 적을 추적하여 터지는 시어 하트 어택을 소환한다. 역시 W로 캔슬 가능하나 바로 터져버리니 타이밍을 잘 맞추자. 쿨타임은 40초. 스탠드 구현의 화살을 얻을 시 R이 바이츠 더 더스트로 바뀐다.
R 바이츠 더 더스트 사용시 「서! 성공했다! 발현했다!」라는 대사를 하고 폭탄으로 만든 대상을 공격한다. 데미지는 죠슈파에서 가장 높은 딜을 자랑하는 150(!)이다. 레퀴엠과 C-MOON, 메이드 인 헤븐과 오버 헤븐이 아니면 무조건 죽으며 10번 사용가능하며 중간에 쿨타임이 필요하다. 쿨타임은 15초. 다만 미리 폭탄으로 만들지 않은 유저는 폭발하지 않으며, W스킬로 만든 폭탄은 폭발하지 않고 폭파시킬 수 없게된다. 대신 닿이면 25데미지를 주는 기능은 건재한다.
4.16 화이트스네이크의 스탠드사
쓰기 짜증나지만 성장하면 어마무시한 스탠드
스킬을 봉인해 뺏어서 쓰는 타입의 스탠드며 실버 채리엇와 같은 공격 방식의 Q와 쓰기 힘든 W E때문에 초보자들이 쓰기 까다로운 스탠드. 하지만 C-MOON으로 각성시키면 성능이 수직 상승한다.
연습모드에서는 /player 15를 입력하면 된다.
Q 집행 실버 채리엇의 Q처럼 스탠드가 나오며 적을 따라가면서 공격한다.
W 트랙 1 당수로 적을 내려찍으며 적의 W를 가져간다.
E 트랙 2 당수로 적을 내려찍으며 적의 E를 가져간다.
R 환각 이 스킬은 두 가지 용도로 사용 할 수 있는데
평상시는 「인력을 믿는가? 너희는 그것에 이끝려 이곳에 있다....」라는 문구가 뜨며 자신을 투명하게 만들어 적을 공격하거나 도주하는 용도로 쓸 수 있다.
- 더 월드나 스타 플래티나의 W나 E를 가져가고 R을 쓰면 숨겨진 궁극기가 나오며 「이것으로 너의 세계에, 함께 여행을 떠날 수 있네.'」이리고 문구가 뜬다. 발동시 위에 상술한 녹색의 아기의 위치가 보인다.
4.16.1 C-MOON의 스탠드사
갓-문. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다
화이트스네이크의 스탠드사가 녹색의 아기를 주워서 된 스탠드. 이 스탠드의 큰 장점은 뭐니뭐니 해도 중력 왜곡. 가만히 있어도 딜과 적들을 셀프로 멀리 보내기 때문에 S급 기술로 받는다. 다음 진화인 메이드 인 헤븐에 비하면 여기서 멈추는 것을 추천한다. 체력이 150이 되고 녹색 아우라가 생긴다.
연습모드 명령어는 /player 1002이다.
Q 뒤집기는 당수를 날린다. 체력에 따라서 데미지가 달라진다. 체력이 높을수록 데미지가 많다. 체력 100 기준으로 45, 200(오버 헤븐)은 75이다.
W 중력 왜곡은 넓은 범위의 중력을 반전시켜 자신에게서 밀쳐낸다. 이때 15의 데미지를 함께준다.
E 천국의 때는 발동시 「위치가 온다!」라는 대사와 함께 플레이어가 있던곳에 천국의 장소를 만들어 12초 후에 그곳에 있으면 메이드 인 헤븐이 된다. 참고로 이걸 쓰면 중력 왜곡에 자동으로 12초의 쿨타임이 생겨 쓸 수 없게된다. 즉 버티는건 본인 몫. 다른 C-MOON 사용자나 더 월드 사용자가 각성하려면 천국의 장소를 만든 유저를 죽여야한다.근데 이렇게 되기 전에도 다들 만든사람 죽이고 각성했다.
특수 능력답게 궁은 없다.
4.16.2 메이드 인 헤븐의 스탠드사
C-MOON에 비하면 아쉽지만 빠른 속도로 딜을 박는 스탠드
C-MOON의 스탠드사가 천국의 장소에 있으면 메이드 인 헤븐이 된다. 원작처럼 빠른 속도로 나이프를 던지는 플레이를 보여주지만...C-MOON에 비하면 아쉬운 성능. 체력은 마찬가지로 150이나 자연회복을 못한다.
연습모드 명령어는 /player 1003이며, 궁은 없다. 그리고 시간가속을 재현한건지 스킬들의 쿨타임이 짧다.
Q 가속 공격은 원 모양으로 12방향으로 나이프를 한방향에 3개씩 날린다. 데미지는 나이프 하나당 2.
W 시간 가속은 잠깐동안 앞으로 빠르게 전진한다. 전방에 나이프도 하나 던지는데 일반적으로는 안보이고 녹색의 아기 등으로 느려지면 보인다. 여튼 이 나이프때문에 가는 길에 있는 적은 10데미지를 받는다.
E 나이프 투척은 더 월드의 그것보다 더 빠른 속도로 나이프를 던진다. 나이프 하나당 데미지는 4이다.
4.17 긍지의 파문전사
야바위 캐릭
젊은 조셉의 캐릭터. 기술들이 하나 같이 전부 야바위며, 랜덤으로 나온다는 궁의 특징조차 조셉의 야바위 특성을 잘 보여준다.
연습모드 명령어는 /player 16이다.
Q 리버프 오버드라이브는 전방에 짧게 슬래시를 날리고 기절 시킨다. 데미지는 10. 쿨타임이 약간 짧다.
W 크래커 부메랑은 원작의 아메리칸 크래커를 날리는데, 와무우전을 재현한건지 갔다가 되돌아온다. 되돌아올때도 피해를 주며 데미지는 둘 다 15. 참고로 슈퍼 플라이의 영향을 안받는다.
E 로프 트릭은 자신에게만 보이는 트랩을 만들며 닿이면 데미지는 못주지만 잠깐동안 기절시킨다. 3스택까지 쌓아놓을 수 있다.
R 도구 장착은 「내가 파문이라는 하찮은 초 능력초능력 따위에 기댈 줄 알았냐? 」라고 하면서 4가지 도구중 랜덤한 무기로 하나를 장착한다. 무기를 장착하면 Q스킬이 바뀐다. 각각의 사용횟수가 따로 존재한다.
슬렛지 해머는 원작에서 와무우와의 경주에서 쓴 망치로, 자신을 중심으로 12데미지의 충격파를 날리고 적들을 밀어낸다. 사용 가능 횟수는 8회다.
톰슨 기관단총은 스트레이초한테 썼던 무기다. 발당 2의 데미지를 주는 총탄을 난사한다. 사용 가능 횟수는 8회다.
보우건은 역시 원작에서 와무우와의 경주에서 썼던 그것으로, 커다란 철구를 날린다. 발당 30의 데미지다. 사용 가능 횟수는 5회다.
에이자의 적석은 전방에 끝이 폭발하는 레이저를 날리며, 레이저와 폭발의 데미지는 30이며 반사된 레이저는 폭발하지 않는다. 적석에서 레이저가 선 딜레이가 있기 때문에 맞추기 힘들다. 사용 가능 횟수는 3회다
죽으면 에이자의 적석을 떨어뜨리는데, 이 적석의 역할은...
4.18 바람을 다루는
높은 생존력과 강력한 궁극기를 겸비한 캐릭터
특수 스탠드를 제외하고는 일반 스탠드, 능력자 중에 체력이 카즈와 함께 가장 많으며, 방어력 상승 도주기와 범위 공격기를 가지고 있는 캐릭터다.
연습모드 명령어 /player 17, 기본 체력이 120이다.
Q 진공 칼날은 자신 주위의 푸른 칼날이 나와 상대방에게 7의 데미지를 주며 튕겨낸다. 투사체를 막을 수도 있다.
W 바람의 프로텍터는 2초동안 은신해 이동속도와 방어력이 상승한다. 공격시 해제된다.
E 신의 모래폭풍은 동그란 탄막을 부채꼴로 수많이 흩뿌린다. 차지가 가능하며, 이 탄막의 데미지는 6이지만, 충전을 하면 최대 9까지 강해진다.
R 혼설삽은 「파이널 모드! 혼설삽!」이라는 대사와 함께 1초의 준비시간 후 상대가 빠져나갈 수 없는 큰 원을 만들어 지속적으로 5의 데미지를 준다. 다 맞으면 총 데미지는 90. 단, 저 준비시간동안에 맞거나 시전 중 CC기를 맞으면 취소된다.
4.19 더 핸드의 스탠드사
높은 난이도를 요구하지만 그만큼 값은 하는 스탠드
상향해달라는 얘기가 많은데, W의 기동성, E와 R의 우수한 끌격기, 마지막으로 즉사하는 높은 딜을자랑하는 Q까지. 난이도가 어렵지만 상향은 아직 연구해봐야한다.
연습모드 명령어는 /player 18이다.
Q 더 핸드의 능력은 앞으로 더 핸드를 보낸 후 강력한 데미지를 준다. 위치를 정중앙에 잘 맞추면 최대 112의 데미지를 줘 일부를 제외한 모든 플레이어를 한방에 죽인다.
W 순간이동은 전방으로 빠르게 이동한다. 차지할수록 더 멀리가며 공간을 지우기에 시전할 때 바로 앞에 있는 적은 20의 데미지를 받는다.
E 공간삭제는 부채꼴 모양의 넓이안에 있는 적을 자신의 앞으로 끌어온다. 역시 차지할수록 범위가 넓어지며, E-Q 콤보로 상대를 원콤낼수 있다. 끌고오면서 20의 데미지를 준다.
R 무차별 공격은 「내가 끝을 내 주마.」라는 대사와 함께 전방에 더 핸드를 불러 공격한다. 더 핸드는 조금씩 앞으로 가며, 한번에 6씩, 총 54의 데미지를 준다. 이것도 공간삭제라 맞으면 강제로 끌려온다.
4.20 맨하탄 트랜스퍼의 스탠드사
저격을 좋아하는 사람들을 위한 스탠드
저격에서 저격으로 끝나는 스탠드. 본체를 못찾는 이상 죽일수 없으며 찾으러 갈때 저격탄을 머리에 몇대 박으면 스탠드 선택창이 보인다. 저격 모드가 해제되도 직접 싸워도 꿀리지 않는다.
연습모드 명령어는 /player 19이다.
Q 스탠드 모드는 다른 원격조작형 스탠드들과 동일. 하지만 다른 플레이어들에게는 스탠드체가 흐릿하게만 보이고 공격받으면 넉백은 있지만 데미지는 없다. 예외로 블랙 사바스에게 박으면 기절이 걸리고, 매지션즈 레드의 W에 맞으면 화상 데미지가 들어온다. 또, 스탠드체를 향해 직신이 뻗어있는데, 저격시 총알이 날아가는 궤도다.
W 저격은 총탄을 한발 쏘며, 스탠드 모드일시 맨하탄 트랜스퍼쪽으로 쏜다. 영거리 사격시 데미지가 7밖에 안되지만, 거리가 멀수록 데미지가 약 30까지 증가한다.
E 근접 사격은 그냥 근접사격이고 타겟팅이라 무조건 맞는다. 데미지는 12.
E 기류 타기는 스탠드 모드일시 근접사격을 대체하며 맨하탄 트랜스퍼를 빠른 속도로 이동시킨다. 근접 사격과 기류 타기 둘 다 2스택씩 쌓을 수 있다.
R 헤드샷은 「라이플은 뼈로 지탱한다.」라는 대사와 함께 2초의 딜레이 후 붉은 총탄을 쏘며, 역시 거리에 따라 근접할경우 데미지가 55. 11시 끝에서 7시 끝에 있는 플레이어를 맞출시 150까지 나올 수 있다.
4.21 크림의 스탠드사
체력이 개복치지만 높은 딜량과 힐량으로 승부하는 스탠드
일단 말하자면 처음 하는 사람들에게 매우 어렵다. 낮은 체력과 캔슬 불가능한 공격기로 난이도가 매우 높다. 좀더 죠슈파를 익히고 사용하는 것을 권장한다. 원작처럼 암흑 공간에 들어가서 역습하는 스탠드.
연습모드 명령어는 /player 20, 최대 체력이 70이고 낮은 체력을 보완하고자 자연회복량이 좀비말안에 있는 것처럼 빠르게 오른다.
Q 스탠드 모드는 일반적인 스탠드 모드와는 다르게 암흑 공간에 숨어 완전 무적이 되는 대신 자신은 적과 아이템을 못보고[13] 체력이 점점 떨어진다. 최대 체력이 70인만큼 상당히 위험한 리스크. 필요할때만 쓰자.
W 당수치기는 데미지 10의 당수를 날린다.
W 암흑 공간은 스탠드 모드일시 앞으로 나아가며 앞에 있는 적들에게 40의 데미지를 준다.
E 마구잡이 돌진은 별모양으로 연속돌진을 시전한다. 한방에 약 10데미지.
R 죽음의 나선은 「반드시 네놈을 끝장낸다.」라는 대사와 함께 크림이 밖으로는 돌을 쏟아내면서 나선을 그리면서 간다. 중심에 가까워질수록 데미지가 강해진다. 빨리 나가지 않으면 100프로 사망이니 대사가 보이면 빠르게 이동기를 써서 탈출하자.
4.22 블랙 사바스의 스탠드사
특별한 딜링이 안되지만 궁이 해결하는 스탠드
궁을 제외하고는 딜링기가 데미지 6주는 권총 사격이며, 나머지는 모두 생존기라서 킬 능력이 다른 스탠드나 능력에 비해 현저히 떨어지지만 궁의 실용성이 높아 상대방을 계속 움직이게 해 교란에 빠트릴수 있다.
연습모드 명령어는 /player 21이다.
Q 권총 사격은 총을 전방에다 쏜다. 궁을 제외하면 블랙 사바스의 유일한 딜링기...지만 그냥 견제용이다. 데미지는 6
W 독방은 작은 정사각형 모양으로 독방을 만들어 그곳에 숨는다. 상대방은 들어올 수 없으며 안에 있을때는 은신이 된다. 단, 스탠드들이 독방안에서 하는 러쉬의 경우 데미지가 들어오며, 실버 채리엇의 튕겨내기 같은 기술도 그대로 들어온다.
E 음식 섭취는 체력을 5 회복하지만 잠시동안 이동 및 공격이 불가능하다.
R 두가지 선택의 길
블랙 사바스의 모든 것
「살아서 선택받는 길, 아니면 죽음의 길...」이라는 대사와 함께 블랙 사바스를 불러서 공격한다. 블랙 사바스는 주위의 플레이어들에게 닿으면 30의 데미지로 공격하면서 기절 시킨다, 블랙 사바스가 받는 데미지는 자신에게 가지 않는다. [14] 블랙 사바스가 괴랄한게 유도형 투사체를 대신 맞을수 있어 최고의 고기방패가 된다. 단 블랙 사바스 유저는 독방으로 방어를 할수있기에 오히려 블랙 사바스가 늦게 이동하게 되니 그다지 좋지는 않다. 블랙 사바스는 소환한 플레이어가 죽어야 사라진다. 블랙 사바스를 부른 후 죽을 시 블랙 사바스도 소멸하며 그 자리에 스탠드 구현의 화살을 남긴다.
4.23 매지션즈 레드의 스탠드사
죠슈파 최고이자 최악의 사기캐였고 너프를 먹어도 무서운 번치코.
너프 이전 엔 Q-W-E나 Q-R-W로 필킬을 낸 죠슈파 희대의 사기캐였고 카즈 패치와 함께 쿨타임 너프를 먹어도 여전히 그 공포는 건재하다.
연습모드 명령어는 /player 22이다. SP라는 시스템이 있으며, 이것이 100일때 스킬을 쓰면 스킬에 기절이 붙는다.
Q 레드 바인드는 근처의 적 하나에 15의 스플래시 데미지를 주며 잠깐동안 기절시킨다.
W 불꽃의 센서는 자동으로 적에게 가 공격한다. 참고로 슈퍼 플라이에 반사되며 이경우 자신도 맞을 수 있다.
E 크로스 파이어 허리케인은 앙크 모양의 공격을 날리며, 맞추면 25의 데미지를 주고 폭발시킨다.
R 크로스 파이어 허리케인 스페셜은 「Yes, i[15] am!」이라는 대사와 함께 위의 앙크에 유도 기능을 넣어서 여러방 날린다. 발당 데미지는 10.
4.24 빛을 다루는
Q는 러쉬와 비슷하나 가장 성능이 떨어지고 다른 공격 스킬들의 경우 데미지는 높으나 쿨타임이 길어서 한방 한방 신중하게 다뤄야 한다. 완전생물로 가기 위한 고생길
연습모드 명령어는 /player 23, 기본 체력은 120이다.
Q 빛의 유법은 투사체를 튕겨내는 칼날을 여러개 날린다. 러쉬와 비슷하나 움직일수 없고, 범위도 좁아 방어용으로만 쓰는 스킬.
W 전력질주는 빠른 속도로 앞으로 이동한다. 멀리 가지만 슈퍼 플라이를 탈출할수 없고 캔슬도 불가능해서 조금 불편한 스킬.
E 휘채활도는 전력질주보다 짧은 거리를 더 빠르게 이동하며 전방에 투사체를 반사하고 공격기능을 가진 참격을 날린다.
R 생명 감지는 차지 후 「온도차로 생태를 읽어낸다...」라는 대사와 함께 원 안의 적을 최대 5명까지 동시에 공격한다. 차지할수록 원이 넓어진다.
4.24.1 완전생물
빠르게 자리에서 내려온 괴물
상기한 빛을 다루거나 바람을 다루는 플레이어가 파문전사가 죽으면서 떨어뜨린 적석을 먹으면 그림판으로 그린 날개를 달고있는 완전생물이 된다. 패치 이전에는 스킬로 인한 체력감소가 없고 체력 회복속도가 매우 빠르기에 잡는게 불가능할 정도였지만, 패치로 바뀌면서 많이 약해졌다.
연습모드 명령어는 /player 1006이며, 체력은 150이다. 체력 회복 속도가 매우 빠르다.
참고로 각성시 테마곡은 다른 각성체들과는 달리 TVA 테마곡인 Avalon을 쓴다.
만약 긍지의 파문전사가 몇 분 가량 살아있을 시, 화산 폭발과 함께 사망한다.
Q 껍질 공격은 빨간 투사체들을 부채꼴 모양으로 날린다. 사용시 체력을 10 소모한다.
W 비행은 아주 먼 거리를 빠른 속도로 날아간다. 사용시 체력을 20% 소모한다.
E 문어발 공격은 흡혈귀의 공열안자경과 비슷하나 지속시간이 더 길다. 사용시 체력을 20 소모한다.
R 태양의 파문은 「태양과도 같은 파문!」이라는 대사와 함께 범위가 약간 넓은 원을 만들고 그 안에 있는 적들에게 20의 데미지와 매지션즈 레드의 화상효과를 주는데 지속 화염데미지가 100을 넘는다. 사실상 체력이 많은 캐릭터가 아니라면 전부 죽게된다.
4.25 헤븐즈 도어의 스탠드사
특이하게도 모든 스킬들이 공격형이다. 데미지 딜링은 높지 않으나. 이 스킬들을 맞을 경우 잠시동안 스킬 사용이 불가능하다.
연습모드 명령어는 /player 24이며, 체력은 100이다.
Q 헤븐즈 도어는 러시를 가하는 스킬로, 맞을 시 잠시동안 Q 스킬 사용이 불가능해진다.
W 펜촉 공격은 펜촉 3개를 날린다. 데미지는 각각 5이며, 맞을 시 잠시동안 W 스킬 사용이 불가능해진다.
E 세이프티 록은 유도능력이 있는 원고지를 날린다. 데미지는 20이며, 맞을 시 잠시동안 E 스킬 사용이 불가능해진다.
R 리얼리티 강탈은 Q 스킬보다 좀 더 지속시간이 긴 러시를 가하는데. 맞을 시 잠시동안 모든 스킬 사용이 불가능해진다.
4.26 노토리어스 BIG의 스탠드사
죽으면 킬이 들어오는 특이한 스탠드
적에거 죽거나 궁으로 죽을 경우 잠시동안 유지되는 강력한 자동 공격 스탠드를 내놓는 특이한 자폭형 능력. 캐릭터 자체는 킬이 불가능하게 되어있으나 원작대로 죽거나 자살하게되면 진가가 들어난다.
연습모드 명령어는 /player 25이며 체력은 100이다.
Q 노토리어스 BIG
자신의 노토리어스 BIG을 드러낸다. 제작자가 말하길 아무의미 없는 스킬. 단순한 원작재현이다.
W 물체 흡수
노토리어스 BIG을 전방으로 내보낸다. 이때 투사체를 흡수하며 투사체의 공격력만큼 최대 체력이 증가한다.
E 육편 늘이기
육편을 날려 현재 적의 남은 체력에 비례하는 대미지를 주는 희한한 스킬. 체력이 많을떄 더 많은 대미지를 주며 체력이 1 남았을때는 소수점까지 내려갔는지 이 스킬로 절대 딸피를 잡을수 없다.
R 원망의 에너지
노토리어스 BIG의 핵심이자 함부로 이 스탠드를 죽여선 안되는 이유
시전하면 「시체에게 먹혀버린다. 도와줘」라는 문구와 자결한다. 죽은 자리에는 노토리어스 BIG이 남으며 근처에 있는 적을 끝까지 쫓아가며 죽인다. 이동기로 빠르게 이동하면 오히려 속도에 반응해서 빠르게 돌진해 죽인다. 한 방의 데미지가 35정도되며 오히려 플레이어가 멈춰있을경우 노토리어스도 멈춰서므로 주변에 적이 없을 경우 캐릭터를 멈춰서 기다리도록 하자.
4.27 맨덤의 스탠드사
연습모드 명령어는 /player 26이고 체력은 100이다.
Q 난사 전방을 향해 탄환을 난사한다. 죠셉의 톰슨 기관단총과 비슷하지만 탄창 수와 시전 시간이 짧다.
W 점사 전방을 향해 탄환을 집중 사격한다. 7발을 쏘며 풀 히트시 14데미지.
E 칠흑의 의지 주변 모든 적들에게 자신의 낮은 체력에 비례해 탄환을 쏜다. 기본 기술인 주제에 체력이 50 이하일 경우 실버체리엇의 궁의 완벽한 상위호환이 된다. 덕분에 맨덤 유저를 압박하기 힘든 가장 큰 이유중 하나가 되었다.
R 남자의 세계
더 월드와 킹 크림슨 이후 맨덤을 트롤용 캐로 만든 주범
시전시 「어서 와라. 남자의 세계에.」라는 문구와 함께 자신과 모든 적들의 체력을 6초 전으로 되돌린다. 단, 스킬 쿨타임은 돌아오지 않는다. 이게 무서운 이유가 궁도 없어지고 체력도 돌아오기 때문에 맨덤때문에 뒷통수 맞기 십상이다. 쿨타임도 짧은 편은 아니라 온갖 스킬을 다 때려박아 맨덤유저의 피를 반절 이상 날려 먹어도 이 스킬로 되돌아오기 십상이며, 스킬 쿨타임이 긴 캐릭터일수록 치명적이다. 거기다 맨덤은 스킬 쿨타임도 짧은 터라...,
4.28 D4C의 스탠드사
분신을 이용한 트리키한 전투가 특징인 능력. 단점은 자체적인 데미지가 낮다는 점으로 킬을 노린다면 난전을 유도해야 한다.
4.29 용기의 파문전사
평타를 변경해가면서 싸우는 캐릭터. 다만 스킬 하나가 그저 평타 변경으로 되있는 만큼 스킬 자체를 활용하는 데는 조금 떨어진다. 하지만 고수가 잡으면 잡을수록 무서워지는 캐릭터이며, 킹 크림슨을 제외하면 1대1 최강급에 들어가는 캐릭터다. 궁극기가 적 최대 체력의 절반만큼의 데미지를 주는데다 범위와 탄속도 빨라서 킬캐치가 아주 강력하다.
4.30 스톤 프리의 스탠드사
러쉬류 캐릭의 고질적 단점으로 평범한 상태에선 딜이 적으나 스킬을 섞을수록 폭발적인 딜을 내는 능력. 핵심은 적을 가두는 실 결계로 크레이지 다이아몬드의 파괴 & 수복보다 벽뎀을 넣기 더 쉽고 데미지도 더 강하기 때문에 얼마나 벽뎀을 잘 맞추는가가 딜링의 핵심이 된다.
4.31 아누비스 신의 스탠드사
죠슈파 최고의 약캐, 1대1이든 1대 다수든 운이 따르지 않으면 킬 내는게 쉽지 않다. 기본적으로 캐릭터 디자인이 잘못되었는데. 궁과 스킬 한개가 데미지를 받아야 발동되는 스킬이다. 난전이면 모를까 1대1, 소수 접전이면 그냥 스킬 이펙트 뜰 동안 안 때리면 그만이고, 적 근처에 가지 못하면 의미가 없다.
킹 크림슨처럼 순식간에 적 근처를 이동할수 있으나 정작 딜링이 높지 않고 중첩으로 딜링을 해야하는데 공격스킬 사거리가 짧아 데미지도 넣기 쉽지 않다, 일단 방어력을 감소가 중첩되긴 하나 그렇다 하더라도 2~3초나 지나도 데미지 10~20 넣는 사이에 적이 대응해서 끝내버릴 가능성이 높다.
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