첩자(유희왕)

목차

1 설명

유희왕에 등장하는 카드군. 닌자.

국내판에는 '첩자'라고 번역되었다. 한국에선 '닌자견 원더독'보다 '푸른 첩자' 시리즈가 더 빨리 등장했으므로, 추측하자면 왜색 문제 때문에 일부러 닌자라는 이름을 피하기 위해 카드군 지정을 '첩자'로 번역한 이후, 카드군에 포함되지 않는 원더독의 이름을 처리하기 곤란해 어쩔 수 없이 닌자란 이름을 쓴 것으로 보인다.

카드군의 역사가 특이한데 초창기에는 푸른첩자같은 카드로 나와 아무도 카드군이 될거라 예상못했다. 그러다가 고에몽 출신의 카드와 풍마수리검, 인법 변신술 카드가 나오면서 카드군화. 그러다가 이대로 잊혀지나 하다가 뜬금없이 유희왕 ZEXAL에서 부활했다. 덕분에 전부 모으려고 마음 먹으려면 이팩 저팩 뜯어야한다.

유희왕에서 장 클로드 매그넘[1]이 오리지널 첩자를 여러장 사용했고, 유희왕 ZEXAL에서는 야미카와가 기갑첩자라는 카드군을 사용했다.
또한 유희왕 ARC-V에서 츠키카게가 첩자 카드를 사용한다. 의외로 꾸준히 지원을 받는다. 이번에 발매 예정인 디멘션 박스에서 츠키카게와 히카게의 카드가 수록된다고 하니, 의외의 지원을 받을 지도 모르는 일.

2 몬스터 카드

2.1 OCG 오리지널

2.1.1 푸른 첩자

한글판 명칭푸른 첩자
일어판 명칭青い忍者
영어판 명칭Armed Ninja
리버스/효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1전사족300300
리버스 : 필드 위의 마법 카드 1장을 파괴한다. 선택한 카드가 세트되어 있을 경우, 그 카드를 넘겨서 확인하여 마법 카드이면 파괴한다. 함정 카드일 경우에는 원래대로 되돌린다.

텍스트가 완전히 같은 일반 마법카드로 마법 제거가 있다. 처음으로 등장한 첩자 몬스터지만 효과는 붉은 첩자와 마찬가지로 그다지…. 상대가 락덱이면 실버 닌자, 전사의 생환 등의 연계로 돌파를 용이하게 해주지만 그럴 기회는 적다.

2.1.2 붉은 첩자

한글판 명칭붉은 첩자
일어판 명칭赤い忍者
영어판 명칭Crimson Ninja
리버스/효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1전사족300300
리버스 : 필드 위의 함정 카드를 1장 파괴한다. 선택한 카드가 세트되어 있을 경우, 그 카드를 넘기고 확인하여, 함정 카드면 파괴한다. 마법 카드일 경우에는 원래대로 되돌린다.

그냥 싸이크론, 더스트 토네이도왕궁의 포고령을 쓰는 게 더 낫기에 별 쓸모 없다. 아래의 푸른 첩자에 비하면 세트된 카드는 함정 카드일 경우가 많으므로 비교적 쉽게 파괴할 수 있다는 것 정도가 장점 같지 않은 장점. 실버닌자와 연계하면 제법 우려먹을 수 있지만 실버닌자가 오래 버티지 못해서 의미가 없다. 카드의 사신,함정술사와 같은 효과를 지녔다.

2.1.3 하얀 첩자

400px

한글판 명칭하얀 첩자
일어판 명칭白い忍者
영어판 명칭White Ninja
리버스/효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4전사족1500800
리버스 : 필드 위의 수비 표시 몬스터 1장을 파괴한다.

실드 크래시말살의 사도 쪽이 훨씬 유용할 것이다. 일단 붉은 첩자나 푸른 첩자보단 약간 낫다. 비참한건 첩자 카드 중에 실질적인 상위호환인 자동기계첩자 339가 존재한다는 점. 공격력이 약간 높지만 오히려 나락의 함정 속으로에만 걸릴 뿐이다. 전사족으로 범위를 넓혀보면 반란 용병 부대, 이차원의 여전사 쪽이 훨씬 신속하고 강력하다.

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수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
잃어버린 천년TLM-KR025노멀한국한국 최초수록
THE LOST MILLENNIUMTLM-JP025노멀일본세계 최초수록
익스퍼트 에디션 3EE3-JP205노멀일본
The Lost MillenniumTLM-EN025노멀미국미국 최초수록
Dark Revelation 3DR3-EN205노멀미국

2.1.4 닌자견 원더독(?)

400px

한글판 명칭닌자견 원더독
일어판 명칭忍犬ワンダードッグ
영어판 명칭Nin-Ken Dog
일반 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4바람야수전사족18001000
둔갑술을 터득한 닌자견. 혹독한 수행을 통해 사람이 되는 둔갑술을 사용할 수 있게 되었다.

엄밀히 말해 이 카드군의 카드는 아니다. 하지만 위에서 말한 닌자견이 바로 이 카드. 초기에는 공격력이 쓸만한 편이었지만 그 뒤론 같은 야수전사족 중에서도 블러드 볼스에 이어 제네틱 워울프라는 공격력의 한계를 깨부수는 카드들이 등장해서… 이름도 닌자견이라 첩자 카드의 서포트를 받지 못한다.

일단 레스큐 래빗으로 소환하는 몬스터 중 전광천조, 괴염성왕-소우코 양쪽에 대응하는 희귀한 종이다. 그러나 바람 속성이면 환상의 그리폰이 낫고, 야수전사족이면 검투수 안달, 제네틱 워울프가 낫다.

플레이버 텍스트에는 사람으로 둔갑할 수 있다고 하는데, 위의 모습을 보면 완벽하진 않거나 변신 중인가 보다(…). 변신하기 전이면 이족보행 개라는 뜻인데?

2.1.5 속공의 검은 첩자

항목 참조.

2.1.6 시니어 실버 첩자

400px

한글판 명칭시니어 실버 첩자
일어판 명칭渋い忍者
영어판 명칭Senior Silver Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6전사족23002200
이 카드가 리버스했을 때, 자신의 패 / 묘지에서 "시니어 실버 첩자" 이외의 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터를 임의의 수만큼 뒷면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. "시니어 실버 첩자"는 필드 위에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.

푸른 첩자, 붉은 첩자, 하얀 첩자 및 339, 적룡의 첩자와의 연계를 위한 카드로, 리버스라는 점을 제외하면 나쁘지 않은 성능이다. 자동기계 덱이 아닌 이상 쓸모가 없는 7749보다 더 효율적으로 네프티스 등을 뽑을 수 있게 해준다. 어지간한 첩자들과 연계가 되지만 사스케와의 궁합은 안좋은게 단점.

이 카드 자체의 높은 레벨로 인법과 상성이 좋지만 리버스몬스터의 한계로 쓰기 어렵다. 상급 몬스터인 관계로 사황제의 능묘나 얕은 무덤 등을 활용해볼 수 있다. 크로스 소울도 좋은 상성이며 덱을 전사로 통일하면 불사 무사도 이용해 볼 수 있다.

다만 상급몬스터를 세트하는 시점에서 경계의 대상이 된다. 이런식으로 세트하는 상급 몬스터는 가디언 스핑크스정도 밖에 없고, 상대가 쳐줄지도 의문이다. 태양의 서 등 즉시 리버스 가능한 카드를 병용하는 것을 추천한다. 분신술을 이용하면 상대턴에 세트할 수 있어 다음 자신의 턴에 능동적으로 효과를 쓸 수 있다. 소환제한-맹돌하는 몬스터를 사용하면 얕은무덤에서 바로 공세로 들어갈 수 있다. 군신 가프로도 같은 게 가능하지만 339외에는 효과가 무효화되기 때문에 조심해서 써야한다. 황산의 함정 속으로도 재활용하면서 리버스효과를 응용할 수 있기에 괜찮은 카드다.

渋い(차분한)을 '실버'로 읽는 것은 燻し銀[2]의 '그슬린'이란 뜻의 '이부시'를 거꾸로 읽으면 '시부이'가 되기 때문이다.

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빛의 충격파PHSW-KR031노멀한국한국 최초수록
PHOTON SHOCKWAVEPHSW-JP031노멀일본세계 최초수록
Photon ShockwavePHSW-EN031노멀미국미국 최초수록

2.1.7 갑부 첩자

400px

한글판 명칭갑부 첩자
일어판 명칭成金忍者
영어판 명칭Upstart Golden Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4전사족5001800
1턴에 1번, 패의 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 앞면 수비 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.

소환승과 비슷한 효과를 가지고 있는 첩자. 소환승과는 달리 함정 카드를 코스트로 버린다. 첩자만 가능하나 소환승과는 달리 레벨 1,2,3도 가능하고 뒷수비로 세트도 가능. 주로 레벨4 첩자를 불러내 엑시즈 소환을 하면 된다.

가장 궁합이 좋은 몬스터는 역시 한조다. 상급첩자도 한조의 특수소환능력으로 서치할 수 있고, 이 카드의 속성이 빛이기 때문에 카오스 몬스터의 소환조건을 채워주기도 한다. 자기 자신도 소환가능하기에 패에 함정이 많다면 대량전개로 원턴 킬을 노릴 수도 있다.

희귀한 뒷면표시 특수소환 기능도 특기할 점. 339 및 리버스 첩자들의 능력을 활용할 수 있다. 그외의 자동기계 첩자들과의 상성도 좋으니 자동기계덱에 용병으로 투입해봐도 괜찮다.

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오더 오브 카오스ORCS-KR031노멀한국한국 최초수록
ORDER OF CHAOSORCS-JP031노멀일본세계 최초수록
Order of ChaosORCS-EN031노멀미국미국 최초수록

2.1.8 첩자 마스터 HANZO

400px

한글판 명칭첩자 마스터 HANZO
일어판 명칭忍者マスター HANZO(ハンソー)
영어판 명칭Ninja Grandmaster Hanzo
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4어둠전사족18001000
이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 덱에서 "인법"이라는 이름이 붙은 카드 1장을 패에 넣을 수 있다. 또한, 이 카드가 반전 소환/특수 소환에 성공했을 때, 덱에서 "첩자 마스터 HANZO"이외의 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.

뭔가 에어맨스러운 효과. 공격력도 좋고 효과도 좋아 쓰기 좋다. 갑부 닌자로 소환해 패를 보충하고 단숨에 엑시즈로 연결할 수 있다. 첩자와의 연계없이 단독으로도 그냥 강하기 때문에 이 카드와 인법만 투입하여 사용할 수도 있다.

서치할 인법은 보통 프리체인 제거를 겸하는 초변신술을 가지고 오게 된다. 덱에 따라서 변신술을 가지고 올수도 있고, 간접적으로 다크 시무르그안개 골짜기의 거신조를 서치할 수 있다.

두번째 첩자 서치효과도 강력하다. 서치한 카드를 굳이 연계할게 아니라 썬더 브레이크 등의 패코스트로 사용해도 무방하다. 볼캐닉 로켓에 비하면 능력치가 떨어지고 묘지회수가 불가능 하지만 서포트 카드는 이쪽이 더 많다.

능력치나 이름을 보면 아래에 나온 첩자 마스터 SASUKE와 관련이 있을 것 같지만 이쪽은 그쪽과는 달리 고에몽 출신이 아니라 그냥 유희왕 오리지널 몬스터이다. 오샤레온이 유희왕으로 건너와 마지오샤레온이라는 생각치도 못한 강화형을 얻은 것처럼 난데없이 오리지널 관련 몬스터가 생긴 것.

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수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
오더 오브 카오스ORCS-KR029슈퍼 레어한국한국 최초수록
ORDER OF CHAOSORCS-JP029슈퍼 레어일본세계 최초수록
Order of ChaosORCS-EN029울트라 레어
얼티밋 레어
미국미국 최초수록

2.2 Dragon Ninja

오더 오브 카오스 TCG 선행 발매로 백룡의 첩자가 등장한 이후, 한 팩 쉬고 리턴 오브 더 듀얼리스트, 어비스 라이징 선행 발매 카드로 청룡의 첩자와 적룡의 첩자가 등장했다.

이들은 자동기계 첩자들을 제외하면 전사족인 다른 닌자들과 달리, 특이하게도 종족이 각양각색이다. 그리고 수비력이 1200이라는 것도 공통점.

참고로 이들의 색상은 초기 닌자들의 색상, 그러니까 바로 위의 청, 적, 백 닌자들이다!

2.2.1 백룡의 첩자

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example17.jpg

한글판 명칭백룡의 첩자
일어판 명칭白竜の忍者
영어판 명칭White Dragon Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
7드래곤족27001200
이 카드는 "인법"이라는 이름이 붙은 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드가 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신 필드 위의 마법 / 함정 카드는 카드의 효과로는 파괴되지 않는다.

대놓고 초변신술로 소환한 후 변신술로 지박신 뽑으라고 나온 카드. 그래서 첩자들 중 유일하게 드래곤족이다. 분신술로도 소환을 할수 있지만 많은 수고가 필요하다. 다만 초변신술은 패에서 소환할 수 없기때문에 패에오면 난감하다. 일반소환에는 제한이 없기 때문에 토템 드래곤이나 사황제의 능묘의 서포트를 받을 수 있다.

궁정의 관습와 비교하면 마법도 지킬 수 있지만 함정몬스터를 전투로 보호해줄 수 없는 점이 떨어진다. 또한 자기 자신은 내성이 없기 때문에 안전지대 등으로 지켜줘야한다. 안전지대로 락을 걸면 대상을 취하지 않는 제거로만 제거 할 수 있기때문에 매우 강력해진다. 다만 초변신술의 발동에 체인당해 초변신술이 파괴당하면 전혀 효과를 활용할 수 없다.

가슴 부분을 봐도 알 수 있듯이 여캐다. 과연 백룡 첩자(…).

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엑스트라 팩 2012EXP5-KR035슈퍼 레어한국한국 최초수록
EXTRA PACK 2012EP12-JP035슈퍼 레어일본일본 최초수록
Order of ChaosORCS-EN084시크릿 레어미국세계 최초수록

2.2.2 청룡의 첩자

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example10.jpg

한글판 명칭청룡의 첩자
일어판 명칭青竜の忍者
영어판 명칭Blue Dragon Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5해룡족21001200
1턴에 1번, 자신의 패에서 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터와 "인법"이라는 이름이 붙은 카드를 각각 1장씩 버리고 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하여 발동할 수 있다. 이 턴 선택한 몬스터의 효과는 무효화되고 공격도 할 수 없다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

나루호도 류이치

상급몬스터로는 별로 강력하지 못한 능력치지만 전설의 도시 아틀란티스의 보조를 받을 수 있는 물속성이다. 해룡족이기 때문에 초변신술로 가볍게 소환할 수도 있다.

효과 자체는 나쁘지 않지만 코스트가 너무 무겁다. 천벌은 스펠스피드도 빠르면서 파괴까지 겸하고, 데먼즈 체인도 신속하게 상대의 효과와 공격을 틀어막을 수 있다. 활용하자면 첩자 서포트를 쓰는 거지만 역시 쓰기 좋은 카드라고는 보기 어렵다.

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수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
Return of the DuelistREDU-EN083시크릿 레어미국세계 최초수록

2.2.3 적룡의 첩자

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example11.jpg

한글판 명칭적룡의 첩자
일어판 명칭赤竜の忍者
영어판 명칭Red Dragon Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6화염비행야수족24001200
이 카드가 일반 소환/반전 소환/특수 소환에 성공했을 때, 묘지의 "첩자"나 "인법"이란 이름이 붙은 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 상대의 세트 카드 1장을 확인한다. 그 후, 그 카드를 주인의 덱의 맨 위나 맨 아래로 되돌린다. 이 카드의 발동에 대하여 상대는 선택된 카드를 발동할 수 없다. "적룡의 첩자"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

발동조건이 매우 느슨한 점이 강점인 카드. 나이트 샷같은 마함제거 능력을 가지며, 잘찍으면 나락의 함정 속으로도 회피할 수 있다. 파괴가 아니기 때문에 아티팩트같은 카드에도 매우 강하다. 게다가 몬스터에도 효과를 미치는 강력한 효과다. 청룡과는 달리 묘지코스트를 요구하기 때문에 변신술로 코스트를 확보하기 쉽다. 단점은 1턴에 1번제한 정도.

한조로부터 바로 연계할수 있기 때문에 소환도 쉽고, 능력치도 상급으로 합격점이다. 비교할 몬스터라면 다크 시무르그 정도가 있는데, 이쪽은 직접 어드밴티지를 취하고, 시무르그는 임의효과가 아니기 때문에 새크리파이스 이스케이프에도 대응한다. 첩자 특화라면 양쪽다 채용해봐도 무방하다.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
Abyss RisingABYR-EN082시크릿 레어미국세계 최초수록

2.2.4 흑룡의 첩자

BlackDragonNinja-TDIL-JP-R.png

한글판 명칭흑룡의 첩자(미발매)
일어판 명칭黑竜の忍者
영어판 명칭Black Dragon Ninja(미발매)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
7어둠야수족28001600
이 카드는 "첩자" 몬스터 또는 "인법" 카드의 효과로밖에 특수 소환할 수 없다.
①: 1턴에 1번, 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서 "첩자" 몬스터 1장과 "인법" 카드 1장을 묘지로 보내고, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
②: 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에 발동한다. 이 카드의 효과로 제외되어 있는 몬스터를 가능한 한 원래 주인의 필드에 특수 소환한다.

첩자 하나와 인법 하나를 코스트로 프리 체인 몬스터 제외를 시전하는 강력한 첩자. 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어나면 이 효과로 제외한 몬스터를 전부 특수 소환하는 효과도 있는데, 상대의 몬스터를 다시 특수 소환시켜 주기 싫다면 달의 서로 뒤집거나 엑시즈 소환으로 치워버리자.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
THE DARK ILLUSIONTDIL-JP036레어일본세계 최초수록

2.3 고에몽 시리즈 출신

2.3.1 여첩자 야에

내수판해외판
한글판 명칭여첩자 야에
일어판 명칭女忍者ヤエ
영어판 명칭Lady Ninja Yae
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3바람전사족1100200
패에서 바람 속성 몬스터 1장을 묘지에 버린다. 상대 필드 위에 존재하는 마법 / 함정 카드를 전부 주인의 패로 되돌린다.

상대 한정 허리케인 효과를 내장한 카드. 효과는 매우 좋지만, 효과 발동 조건이나 낮은 스펙 때문에 쓰기가 어렵다. 첩자들의 속성이 제각각이라서 코스트가 될 바람 속성 몬스터를 마련하기가 힘든 점도 있지만, 아래의 고에고에나 에비스와 연계하는 방법 정도는 생각해볼 수 있다.

또, 바람속성이라는 점을 생각해서, 다른 바람 속성 테마군과 연계시키는 방법도 괜찮다. 특히 해피 레이디나 드래그니티는 비행야수족과 드래곤족이라는 테마 특징 덕분에 인법 변신술과 초변화술로 새크리파이스 이스케이프할수도 있고, 물론 드래그니티는 굳이 필요는 없지만... 안개골짜기는 일부만 비행야수족이라 변신술에 한계가 있지만 대신 안개 골짜기의 유괴조와 함께라면 바로 레벨 5 싱크로몹을 마함 걱정없이 소환해낼 수 있다.

일러스트를 유심히 보면 알겠지만...

2.3.2 첩자 마스터 SASUKE

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example13.jpg

한글판 명칭첩자 마스터 SASUKE
일어판 명칭忍者マスター SASUKE(サスケ)
영어판 명칭Ninja Grandmaster Sasuke
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4전사족18001000
이 카드가 앞면 수비 표시의 몬스터를 공격했을 경우, 데미지 계산을 실행하지 않고 그 몬스터를 파괴한다.

첩자 덱의 메인 어태커. 마슈마론 같은 수비벽을 한방에 자를 수 있는 효과도 쓸만하다. 제거효과 자체는 강력하지만 전투에 개입해야하기 때문에 공격반응형 함정은 조심해야한다.

사실 인플레때문에 1800이라는 수치는 이제는 믿을 만한 수치가 아니다. 단순 수비표시 제거라면 까칠까칠 간테츠마저도 날려버릴 수 있는 몽크 에이린 같은 카드도 있다. 활용한다면 첩자 서포트를 받아야한다.

2.3.3 첩자 의적 고에고에

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example14.jpg

한글판 명칭첩자 의적 고에고에
일어판 명칭忍者義賊ゴエゴエ
영어판 명칭Goe Goe the Gallant Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4바람전사족15001000
이 카드가 상대 라이프에 전투 데미지를 주었을 때 발동한다. 상대의 패를 무작위로 2장 버린다. 이 효과는 상대의 패가 5장 이상일 경우에 발동과 처리를 할 수 있다.

돈 잘우그와 비슷한 카드. 돈 잘우그에 비해 화력은 2배지만, 안정성이 바닥이다. 그러나 에비스마루의 등장으로 상황이 나아질 조짐이...? 생각보다 어그로를 잘끌기 때문에 상대의 제거 카드를 이 녀석에게 낭비시킬 수 있다. 비록 능력치는 다소 부족하지만 첩자라는 이유만으로도 활용가치는 있다.

야에, 고에고에, SASUKE는 코나미의 게임 고에몽 시리즈에서 따왔다. 원작의 그 짜리몽땅한 캐릭터들을 너무나도 리얼하게 그려놓는 바람에 완전히 딴 사람들이 되어버렸다.

같은 작품 출신이라서 그런건지 이 셋은 같이 사용하면 시너지 효과가 있다. 야에가 카드를 패로 되돌리고 SASUKE가 수비 표시 몬스터를 박살내주는 것으로 고에고에의 효과 발동 조건인 '상대의 패가 5장 이상' '상대 라이프에 전투 대미지'를 만들어주기 쉬워진다.

2.3.4 복면첩자 에비스

내수판해외판
한글판 명칭복면첩자 에비스
일어판 명칭覆面忍者ヱビス
영어판 명칭Masked NInja Ebisu
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4바람전사족12001800
1턴에 1번, 자신 필드 위에 "복면첩자 에비스"이외의 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드 위의 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터의 수만큼, 상대의 마법 / 함정 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 효과를 적용한 턴, 자신 필드 위의 "첩자 의적 고에고에"는 상대 플레이어에게 직접 공격할 수 있다.

첩자 의적 고에고에와의 연계를 위해 디자인된 듯한 효과. 야에와 유사한 마함바운스 효과를 가지고 있다.. 고에고에를 쓰지 않더라도 막판에 올라와 마함을 바운스하고 상대를 끝장내는 식으로 써볼 수도 있다.

이름에 가 들어가는 최초의 카드이며, 이름에서도 예상할 수 있듯 고에몽 시리즈에서 2P캐릭터 등으로 나오던 에비스마루 되시겠다. 이쪽 역시 그 코믹한 생김새가 너무나도 리얼하게 어레인지되어 있다. 신세기신장판으로 나왔다면 좋았을 것을…

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
오더 오브 카오스ORCS-KR030노멀한국한국 최초수록
ORDER OF CHAOSORCS-JP030노멀일본세계 최초수록
Order of ChaosORCS-EN030노멀미국미국 최초수록

2.4 자동기계 첩자

2.4.1 자동기계첩자 339 "삼삼구"

항목 참조

2.4.2 자동기계첩자 919 "구일구"

항목 참조.

2.4.3 자동기계첩자 7749 "칠칠사십구"

항목 참조.

2.5 기갑첩자

2.5.1 기갑첩자 프레임

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example18.jpg

한글판 명칭기갑첩자 프레임
일어판 명칭機甲忍者フレイム
영어판 명칭Flame Armor Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염전사족17001000
이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 자신 필드의 "첩자" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 올린다.

엑시즈 소환을 지원하기 위한 첩자. 자기 자신도 5레벨 몬스터로 활용할 수 있다. 단순히 전사족으로 쓴다면 태엽 솔저나 태엽 워리어 쪽이 경쟁력이 있기 때문에 첩자 카드군임을 활용해야 한다.

일단 첩자에서 보기드문 No.12 기갑첩자 크림즌 섀도우를 소환시킬 수 있는 첩자이며, 필드의 레벨을 참조하는 인법과도 상성이 좋다. 공격력도 아주 못써먹을 수준은 아니다. 실버 첩자에게 레벨업 효과를 적용시켜 지박신으로 연계할 수도 있다.

원작에서는 특수 소환시에만 효과가 발동되었으며 블레이드 하트의 엑시즈 소재가 된 뒤 기갑인법 언데드 리턴으로 되살아나 레벨을 올려 No.12 기갑첩자 크림즌 섀도우의 엑시즈 소재가 된다.

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2.5.2 기갑첩자 에어

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example19.jpg

한글판 명칭기갑첩자 에어
일어판 명칭機甲忍者エアー
영어판 명칭Air Armor Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4바람전사족14001400
이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 자신 필드의 "첩자" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 내린다.

프레임과는 반대로 레벨3의 몬스터로 활용이 가능하다. 아무래도 레벨을 내릴일 보다는 올릴일이 많기 때문에 프레임에 비하면 우선도는 떨어진다. 주 용도는 실버 첩자나 어스의 레벨을 내려 엑시즈로 연결하는 것이 될 것이다. 야에와는 상성이 좋으며 야에의 패코스트로 활용할 수도 있고, 랭크3 엑시즈 소환으로도 연결할 수 있다.

원작에서는 특수 소환시에만 효과가 발동되었으며 블레이드 하트의 엑시즈 소재가 된다.

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2.5.3 기갑첩자 어스

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example21.jpg

한글판 명칭기갑첩자 어스
일어판 명칭機甲忍者アース
영어판 명칭Earth Armor Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5전사족16001200
상대 필드 위에 몬스터가 존재하고, 자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.

사이버 드래곤과 동일한 효과를 가지고 있는 상급 첩자이기 때문에 변신술을 사용하기가 한결 더 쉬워졌다. 단순 레벨5 특수소환 몬스터를 찾는다면 사이버 드래곤 뿐 아니라 바이스 드래곤, 태양의 신관등이 많기에 전사족, 땅속성, 첩자서포트를 활용해야할 것이다.

앞서말한 인법계열의 코스트로 매우 좋으며 일반소환권을 남기면서 최상급 몬스터의 소환으로 연결하는게 매력적이다. 카오스 엔드 마스터의 효과로도 소환할 수 있는 상급몬스터이기도 하다.

원작에서는 효과대로 소환되어 No.12 기갑첩자 크림즌 섀도우의 엑시즈 소재가 된다.

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2.5.4 기갑첩자 아쿠아

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example22.jpg

한글판 명칭기갑첩자 아쿠아
일어판 명칭機甲忍者アクア
영어판 명칭Aqua Armor Ninja
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4전사족8001600
상대 몬스터의 직접 공격 선언시, 자신의 묘지에 이 카드 이외의 "첩자" 몬스터가 존재할 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 공격 몬스터 1장의 공격을 무효로 한다.

네크로 가드너의 하위호환. 물속성이라 묘지에 묻을 수단도 별로 없고, 스탯도 좋다고는 볼 수 없다.

원작에서는 스파이 어택의 효과로 버려진 다음 자기 효과로 도도도 워리어의 공격을 막으려 했으나 무시당했다.

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2.6 싱크로 몬스터

2.7 엑시즈 몬스터

2.8 황혼의 첩자

유희왕 ARC-V에서 츠키카게, 히카게가 사용했으며, 브레이커즈 오브 섀도우에서 OCG로 발매되었다. 근데 츠키카게가 배틀 비스트에게 카드화 당하면서 츠키카게가 소지하고 있던 황혼의 첩자 카드들도 덩달아 카드 안으로 빨려 들어가는 바람에 더 이상 등장하지 않게 되어버렸다.

2.8.1 황혼의 첩자-신게츠

한글판 명칭황혼의 첩자-신게츠
일어판 명칭黄昏の忍者-シンゲツ
영어판 명칭Twilight Ninja Shingetsu
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4어둠전사족1500100
"황혼의 첩자 신게츠"의 효과 ②는 1턴에 1번만 사용할 수 있다.
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 "첩자" 몬스터를 공격 대상으로 할 수 없고, 효과의 대상으로도 할 수 없다.
②: 이 카드가 전투 또는 상대의 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "황혼의 첩자-신게츠" 이외의 "첩자" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

랑은 관계 없다 배신을 할것 같은 이름이다.[3]

잘 될거라 생각해서

원작에서는 선봉대장형 공격락 효과만 있었지만, OCG화되면서 효과 대상 내성을 부여하는 효과와, 파괴되어 묘지로 보내지면 다른 첩자를 서치하는 효과가 붙었다.

어느 쪽이든 좋은 효과지만 1번 효과는 신게츠만으로 락을 걸자니 차라리 엑시즈 소환으로 상대를 밀어버리는 편이 나은데다가, 2번 효과인 서치 효과 역시 강력하지만 각종 인법의 코스트로 써먹으면 그 효과를 쓸 수 없는 탓에 상당한 계륵 같은 카드다. 4랭크 위주의 첩자덱에 넣을만한게 없으니 울며 겨자먹기로 넣기는 해야겠지만.(...)

2.8.2 황혼의 중인-니치린

card100028803_1.jpg

한글판 명칭황혼의 중인-니치린
일어판 명칭黄昏の中忍-ニチリン
영어판 명칭Twilight Ninja Nichirin, the Chunin
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6어둠전사족23001000
이 카드는 룰 상 "첩자" 카드로도 취급한다.
①: 1턴에 1번, 패에서 "첩자" 몬스터 1장을 버리고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
●이 턴, 자신 필드의 "첩자" 몬스터 및 "인법" 카드는 전투/효과로 파괴되지 않는다.
●자신 필드의 "첩자" 몬스터 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 1000 올린다.

초중황신 스사노-O처럼 이름에 첩자가 없는데도 룰 효과로 첩자로 취급하는 특이한 첩자. 패의 첩자를 버려서 프리 체인으로 첩자와 인법들에게 파괴 내성 or 공격력 1000 부스트를 제공하는 제법 강력한 효과를 지녔다. 여담으로 아쿠아맨 만화의 포즈와 비슷하다는 소리를 듣고 있다(...).

2.8.3 황혼의 첩자장군-게츠가

한글판 명칭황혼의 첩자장군-게츠가
일어판 명칭黄昏の忍者将軍-ゲツガ
영어판 명칭Twilight Ninja Getsuga, the Shogun
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8어둠전사족20003000
이 카드는 "첩자" 몬스터 1장을 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다. "황혼의 첩자장군-게츠가"의 효과는 1턴에 1번만 사용할 수 있다.
①: 이 카드가 필드에 공격 표시로 존재할 경우, "황혼의 첩자장군-게츠가" 이외의 묘지의 "첩자" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 하고 그 몬스터를 특수 소환한다.

제물 경감 효과와 묘지 소생 효과는 원작과 동일하지만 이름으로 횟수 제한이 붙었으며, 동명의 카드는 특수소환 할 수 없게 바뀌어 OCG화 되었다.

최상급 몬스터이긴 하지만 첩자 한장으로 어드밴스 소환 할 수 있는데, 변신술이나 분신술을 사용해 필드에 한장 이상의 첩자를 남길 수 있는 첩자 덱에서는 유용하다. 첩자가 한장도 없다면 기갑첩자 어스를 사용해 간편히 꺼낼 수도 있다. HANJO는 특수 소환에 성공했을 경우 첩자를 패에 넣는데, 이를 이용하여 일반 소환권을 쓰지 않은 상태에서 HANJO를 특수 소환했다면 간편하게 꺼낼 수 있다.

발동하는 효과는 그저 수비표시로 바뀌는 간단한 코스트로 묘지의 첩자를 두장이나 소환하는데 레벨 제한, 공격 불가, 효과 봉인 등의 디메리트가 전혀 없다. 때문에 신게츠 두장을 꺼내 락을 걸거나 HANJO를 꺼내 다른 첩자를 서치 할 수도 있다. 물론 그대로 엑시즈 소환에 써먹는게 가장 좋은 활용법. 마침 전사족 소재를 요구하는 더블 어태커인 기갑첩자 블레이드 하트가 첩자 서포트를 공유한다. 다만 가장 공격력이 높은 첩자인 백룡의 첩자는 인법 카드로만 특수 소환 할 수 있는 제약이 있어 특수 소환할 수 없다.

또한 눈치채기 어려운 점이지만, 자세히 보면 묘지에서 두장까지가 아니라 두장을이라고 적허있는 관계로 묘지에 첩자가 한장 뿐이라면 효과를 발동 할 수 없으니 주의. 더불어 효과를 사용해 수비표시가 되었더라도 다음턴까지 무사히 버틴다면 그대로 공격표시로 돌렸다가 또 효과를 쓸 수 있다. 이 때문에 이 카드를 필드에서 계속해서 지켜낸다면 매턴마다 첩자 둘을 뽑아내거나 엑시즈 하나를 뽑아내는 이름 그대로의 첩자공장이 된다. 가히 크라운 블레이드를 연상케한다.

그 외의 다른 활용법으로는 8레벨이기 때문에 분신술의 대상으로 썼을 때 레벨 조합이 늘어났다. 이 경우, 대개 새크리파이스 이스케이프일 때가 많으니 4+4 조합으로 신게츠 둘을 꺼내 락을 걸거나 HANJO를 부를 수도 있다. 다만 HANJO의 서치 효과는 체인2 이후에 특수 소환 되었을 경우엔 발동되지 않으므로 주의하자.

3 마법 카드

3.1 풍마수리검

항목 참조.

3.2 기갑인법 골드 컨버전

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example23.jpg

한글판 명칭기갑인법 골드 컨버전
일어판 명칭機甲忍法ゴールド・コンバージョン
영어판 명칭Armor Ninjitsu Art of Alchemy
일반 마법
자신 필드에 "인법" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "인법" 카드를 전부 파괴한다. 그 후, 덱에서 카드를 2장 드로우한다.

조건 맞추기가 미묘한 코스트가 특징. 인법을 카드군으로 지정하고 있다. 같은 값이면 매직 플랜터쪽이 더 범용성이 높아서…. 이쪽은 HANZO로 서치 가능한 장점이 있으므로 그쪽을 노리자. 유일하게 마법 카드인 인법이기 때문에 서몬 프리스트를 쓴다면 넣어봐도 괜찮다.

원작에서는 러스트 미스트와 프리즈 락을 파괴했다.

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3.3 Ninjitsu Art Notebook

한글판 명칭인법 두루마리(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭機甲忍法(미발매, 비공식 번역명)
영어판 명칭Ninjitsu Art Notebook
지속 마법
①:1턴에 1번,패에서「첩자」몬스터를 묘지로 보내고 발동할수 있다.덱에서「Ninjitsu Art Notebook」이외의「인법」마법・함정을 한장 세트한다.

뜬금없이 북미판 더 다크 일루전에서 추가된 카드. 패의 "첩자" 몬스터를 코스트로 덱에서 "인법" 카드를 서치해서 세트하는 기능을 갖고 있다.

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4 함정 카드

4.1 인법 변신술

파일:Attachment/첩자(유희왕)/card100002024 1.jpg

한글판 명칭인법 변신술
일어판 명칭忍法 変化の術
영어판 명칭Ninjitsu Art of Transformation
지속 함정
자신 필드의 앞면 표시의 "첩자" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 카드의 레벨 + 3 이하의 야수족 / 비행야수족 / 곤충족 몬스터 중 1장을 패 / 덱에서 특수 소환한다. 이 카드가 자신 필드에서 벗어났을 때, 그 몬스터를 파괴한다.

첩자 덱의 메인 카드. 다크 시무르그숲의 파수꾼 그린 바분 같은 강력한 몬스터를 소환할 수 있다. 인잭터태엽 래트도 리크루트 가능.

비행야수의 후보는 즉효성 제거효과를 가진 다크 네프티스나 적룡의 첩자, 강력한 효과를 가지고 서치가 어려운 안개골짜기의 거신조, 다크 시무르그가 후보. 야수족에서는 깡공이 높은 바늘삼천개고슴도치나 자기재생효과를 가진 숲의 파수꾼 그린 바분 정도가 후보.

하급몬스터도 안개골짜기의 팔콘, 성조 크레인 BF-정예의 제피로스 등 강력하면서 서치가 힘든 몬스터들이 다수 있다. 트리온의 충혹마, 보옥수 사파이어 페가수스도 소환할 수 있다.

상대의 소환에 체인해 왕호왕후나 나츄르 앤트 죠 등 소환반응형 몬스터도 프리체인으로 뽑을 수 있다. 얼티미트 인섹트, 왕호왕후, 다크 시무르그는 이 카드 하나로 시너지 시킬 수 있다.

다만 사이크론이 무제한인 시대고 왕궁의 포고령, 더스트 토네이도 등 약점카드는 많기에 맹신하면 안된다.

레벨 7 이상의 첩자를 제물로 바치면 지박신도 튀어나온다. 본래 별 의미없는 소리였지만 진짜로 레벨 7 이상의 백룡 첩자가 나와버려서 그것이 실제로 일어났습니다.

일러스트는 변신술을 사용하는 야에.

4.2 인법 공선술

파일:Attachment/첩자(유희왕)/card100002021 1.jpg

한글판 명칭인법 공선술
일어판 명칭忍法 空蝉の術
영어판 명칭Ninjitsu Art of Decoy
지속 함정
자신 필드 위의 "첩자" 라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 선택한 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다. (데미지 계산은 적용한다)

첩자 몬스터 1장을 마슈마론처럼 쓸 수 있게 해주나 똑같은 효과의 장착 마법인 미스트 바디 같은 상위호환 카드가 많고 전투내성만으로는 필드에서 버티기 힘들다는 것이 문제. 한조로 서치가 쉽지만 다른 인법들이 워낙 좋은 관계로 차례가 없다.

여담으로 표창을 대신 맞고 있는 나무는 깨달음의 고목이라는 1기 시절 몬스터 카드다.

4.3 기갑인법 프리즈 록

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example24.jpg

한글판 명칭기갑인법 프리즈 록
일어판 명칭機甲忍法フリーズ・ロック
영어판 명칭Armor Ninjitsu Art of Freezing
지속 함정
자신 필드에 "첩자" 몬스터가 존재할 경우, 세트된 이 카드를 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 배틀 페이즈를 종료한다. 또한, 자신 필드 위에 이 카드와 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재하는 한, 상대 필드 위의 모든 몬스터는 표시 형식을 변경할 수 없다.

첩자 전용 공격 무력화. 아주 못 쓸 카드는 아니지만 꼭 쓸만한 카드도 아니다. 지속 함정이기에 필드에 남으므로 골드 컨버전으로 파괴해서 패 보충을 하는 것이 좋다. 공격 무효 효과는 발동했을 때만 사용 가능.

원작에서는 블레이드 하트가 도도도 워리어의 공격을 받을 때 발동하는데 어째선지 도도도 워리어의 효과로 무효가 되지 않았다.

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4.4 기갑인법 러스트 미스트

파일:Attachment/첩자(유희왕)/Example25.jpg

한글판 명칭기갑인법 러스트 미스트
일어판 명칭機甲忍法ラスト・ミスト
영어판 명칭Armor Ninjitsu Art of Rust Mist
지속 함정
자신 필드 위에 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재하고, 상대 필드 위에 몬스터가 특수 소환되었을 때, 그 특수 소환한 몬스터의 공격력을 절반으로 한다.

발동할 기회자체는 많다. 그러나 몬스터의 효과에는 전혀 손을 댈 수 없기때문에 온갖 특수소환이 판치는 지금 강력한 효과라고는 보기 어렵다. 장점으로는 강자의 고통과는 달리 엑시즈 몬스터에도 영향력을 미치며 크림슨 섀도우와 연계가 좋다.

원작에서는 가가가 매지션도도도 워리어의 공격력을 절반으로 했지만 도도도 워리어의 효과로 쿨하게 무시당한다.

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4.5 인법 초변신술

파일:Attachment/첩자(유희왕)/card100002950 1.jpg

한글판 명칭인법 초변신술
일어판 명칭忍法 超変化の術
영어판 명칭Ninjitsu Art of Super-Transformation
지속 함정
자신 필드의 앞면 표시의 "첩자" 몬스터 1장과 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 보낸다. 그 후, 보낸 몬스터의 레벨의 합계 이하의 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 몬스터 중 1장을 덱에서 특수 소환한다. 이 카드가 자신 필드에서 벗어났을 때, 그 몬스터를 제외한다.

첩자 서포트 중 최고의 성능을 가진 카드. HANZO를 소환하기만 하면 바로 서치되는 데다 상대 몬스터를 파괴하는 것도 아닌 묘지로 보낸다여서 스타더스트 드래곤 같은 파괴 무효화 효과로 막지도 못 하는 흉악함을 자랑한다. 엑시즈 몬스터는 레벨이 아니라 랭크이므로 대상으로 지정할 수 없다. 그러나 엑시즈 몬스터의 소환을 방해할 수는 있다.

대상으로 지정된 몬스터가 달의 서등으로 뒷면으로 바뀌더라도 지정된 몬스터는 묘지로 보내지며, 레벨도 합산된다. 매크로 코스모스등으로 몬스터들이 묘지로 보내지지 않고 제외될 경우 특수소환할 수 없다. 또한 상대 몬스터가 펜듈럼 몬스터일 경우, 역시나 묘지로 가지 않고 엑스트라덱으로 가기에 레벨 합산은 되지 않는다. 다만 자기가 소모한 첩자만큼의 레벨은 계산하기 때문에 저레벨의 몬스터는 꺼낼 수 있다...고는 하지만 저레벨의 드래곤, 해룡, 공룡족 몬스터 중에 단독으로 쓸만한게 없는 것이 문제. 4레벨에 코아키메일 드라고 정도가 그나마 쓸만하다.

상대의 레벨에 의존하기 때문에 때에 따라 최상급 몬스터를 소환하지 못하는 경우도 생긴다. 적당한 상급몬스터로 타협할 수는 있지만 약점이 많은 이 카드로는 뽕을 뽑아내는게 좋다.

이 카드와 HANZO, 쥬락 구아이바 등을 조합하여 에볼카이저 라기어를 소환하는 "첩자라기어"라는 덱도 있다. 또한 갑부첩자+HANZO, 라이트펄서 드래곤+다크 플레어 드래곤을 조합하는 카오스 드래곤 같은 덱 구축도 가능하다. 다이달로스를 핀포인트로 서치할 수 있는 몇안되는 카드기도 하다.

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4.6 인법 분신술

파일:Attachment/첩자(유희왕)/card100007471 1.jpg

한글판 명칭인법 분신술
일어판 명칭忍法 分身の術
영어판 명칭Ninjitsu Art of Duplication
지속 함정
①: 자신 필드의 "첩자" 몬스터 1체를 릴리스하고 이 카드를 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 릴리스 한 몬스터의 레벨 이하가 되도록,덱에서 "첩자" 몬스터를 임의의 수만큼 앞면 공격 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때 그 몬스터는 모두 파괴된다.

작업을 거친다면 엄청난 폭발력이 나온다. 그러나 실제로는 스왈로즈 네스트 수준의 효과. 주로 배틀페이즈에 연속공격용으로 활용하게 될 것이다. 한조라면 서치효과까지 쓰기에 실질적으로 디스어드밴티지가 없다.

좀 마이너한 사용법으로는 붉은 첩자, 푸른 첩자를 다수 소환해 리버스 연타 뒤, 랭크 1의 강력한 엑시즈로 연계하는 것이 있다. 혹은 여기서 더 막나가면 절망신 안티호프를 소환하는 것도 가능하다(...)

다만 후에 레벨8의 첩자장군이 등장한 덕분에 첩자장군으로 묘지의 4레벨 첩자 둘 소생→분신술로 덱에서 4레벨 첩자 리쿠르트를 통해 한순간에 4레벨 첩자 4장을 모으는 콤보도 가능해졌다.

사실 변신술 계열보다 좀 떨어지는 효과이며, 덱에서만 소환할 수 있는 약점도 있다. 첩자 자체가 강력한 저레벨 몬스터가 나오지 않는 이상, 쓰기 어려운 카드로 남을 것이다.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
엑스트라 팩 2012EXP5-KR040레어한국한국 최초수록
EXTRA PACK 2012EP12-JP040레어일본일본 최초수록
Order of ChaosORCS-EN089레어미국세계 최초수록

4.7 인법 그림자 봉인술

파일:Attachment/첩자(유희왕)/card100013010 1.jpg

한글판 명칭인법 그림자 봉인술
일어판 명칭忍法 影縫の術
영어판 명칭Ninjitsu Art of Duplication
지속 함정
자신 필드의 "첩자" 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 그 몬스터가 제외되어 있는 한, 그 몬스터 카드 존은 사용할 수 없다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때, 이 효과로 제외한 몬스터를 같은 표시 형식으로 원래 몬스터 카드 존으로 되돌린다.

첩자용 이차원 격리머신이지만 성능은 떨어진다. 제외시킨다는 점은 좋지만 이쪽의 코스트는 릴리즈인 반면, 상대 몬스터는 이 카드가 필드에서 벗어나기만 해도 돌아오는 관계로 썩 좋진 않다.

다만 상대가 엑시즈, 혹은 펜듈럼 위주의 테마라면 초변신술보다 훨씬 나아진다. 초변신술은 엑시즈 몬스터를 대상으로 발동할 수 없으며, 펜듈럼 몬스터는 갈아버리는 것은 가능해도 그 직후에 강력한 몬스터로 이어갈 수 없기 때문. 더불어 엑시즈 몬스터의 경우엔 제외되는 순간 엑시즈 소재도 전부 날아가버리므로 효과까지 견제할 수 있다.

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EXTRA PACK -스워드 오브 나이트-EP13-KR020노멀한국한국 최초 수록
EXTRA PACK -SWORD OF KNIGHTS-EP13-JP020노멀일본일본 최초 수록
Return of the DuelistREDU-EN089노멀미국세계 최초 수록

5 미 OCG화 카드

5.1 몬스터 카드

5.1.1 첩자 솔저 검

NinjaSoldierKatana-OW.png

한글판 명칭첩자 솔저 검
일어판 명칭忍者ソルジャー ・カタナ
영어판 명칭Ninja Soldier Katana
일반 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3전사족400400

5.1.2 여첩자 솔저 붓꽃

KunoichiAyametheNinjaGirl-JP-Anime-DM-NC.png

한글판 명칭여첩자 솔저 붓꽃
일어판 명칭くノ一ソルジャー ・アヤメ
영어판 명칭Kunoichi Ayame the Ninja Girl
일반 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2전사족300300
재빠른 움직임으로 현혹시키는, 장군의 부하 쿠노이치.

유일하게 닌자가 아니라 쿠노이치라 표기되어 있어서 엄밀히 말해 첩자 카드군에는 해당되지 않는다. 실제 카드로 존재하는 쿠노이치 워리어도 마찬가지.

5.1.3 첩자 코만도 전쟁

NinjaCommanderIkusa-JP-Anime-DM-NC.png

한글판 명칭첩자 코만도 전쟁
일어판 명칭忍者コマンダー ・ イクサ
영어판 명칭Ninja Commander Ikusa
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3어둠전사족700700
이 카드가 소환에 성공했을 때, 자신의 패에서 "첩자 솔저 검"을 1장 특수 소환한다.

첩자 서포트를 받을 수 있으며, 어둠 속성이라는 점 이외엔 선봉 대장에 비해 여러모로 딸린다. 하다못해 덱 까지 범위가 확대되었으면 좋았을 것을.

5.1.4 첩자 코만도 가부키

한글판 명칭첩자 코만도 가부키
일어판 명칭忍者コマンダー ・ カブキ
영어판 명칭Ninja Commander Kabuki
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
(불명)(불명)전사족700700
이 카드가 소환에 성공했을 때, 자신의 패에서 "여첩자 솔저 붓꽃"을 1장 특수 소환한다.

5.1.5 첩자 마스터 장군

NinjaMasterShogun-JP-Anime-DM-NC.png

한글판 명칭첩자 마스터 장군
일어판 명칭忍者マスター ・ ショーグン
영어판 명칭Ninja Master Shogun
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5어둠전사족16001600
이 카드가 공격 표시로 일반소환 · 반전 소환 · 특수 소환에 성공했을 때, 덱에서 "첩자 코만도 가부키"와 "첩자 솔저 검"을 각각 1 장씩 앞면 공격 표시로 특수 소환 할 수있다.

DM 애니판 오리지널 등장인물인 장 클로드 매그넘의 에이스 카드. 매그넘이 듀얼에서 패했는 데도 어째서인지 사라지지 않고 그대로 남아있었는 데, 그 정체는 솔리드 비전이 아닌 분장한 스턴트맨이었다. 패배를 인정 못하는 매그넘의 지시에 따라 쿠자크 마이를 납치해가지만, 죠노우치 카츠야의 저지로 인해 실패한다.

5.2 마법 카드

5.2.1 인법 천공의 거대 연

GreatKiteofNinja-OW.png

한글판 명칭인법 천공의 거대 연
일어판 명칭忍法 ・ 天空の大凧
영어판 명칭Great Kite of Ninja
장착 마법
"첩자 마스터 장군"만 장착 가능. 장착 몬스터는 전투 및 마법 카드의 효과로는 파괴되지 않는다. 자신 필드 위에 존재하는 몬스터 1 장을 릴리스 하는 것으로, 이 턴 장착 몬스터는 상대 플레이어에게 직접 공격 할 수 있다.

장군에게 장착한 마법 카드. 마찬가지로 듀얼이 끝났는 데도 사라지지 않은 것으로 보아, 따로 준비해둔 소품이었던 것으로 보인다.

5.2.2 환영인법 - 오보로 수리검

IllusionNinjitsuArtofHazyShuriken-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭환영인법 - 오보로 수리검(비공식 번역명)
일어판 명칭幻影忍法 - 朧手裏剣
영어판 명칭Illusion Ninjitsu Art of Hazy Shuriken(미발매, 비공식 번역명)
지속 마법
① : 자신 필드 위에 "첩자" 몬스터가 존재할 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 자신이 카드를 패에 넣었을 경우, 그 카드 1장을 묘지로 보내고, 상대 라이프에 300 포인트의 데미지를 준다. "첩자" 몬스터가 자신 필드 위에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다.

68화에서 선턴을 따낸 뒤 이 카드의 효과를 이용해 계속해서 액션 카드를 패에 넣어 묘지로 보내는 걸로 신지 웨버에게 끊임없이 번 데미지를 주는 전술을 사용했는데 몸놀림이 자유롭지 못한 라이딩 듀얼이 아니였다면 신지는 저지하기 더 어려웠을 듯하다.

이 카드는 38화에서 호츈 미에루를 원턴킬 시킨 키 카드로도 추측되고 있는데, 듀얼 내용은 나오지 않았지만 미에루가 패배할 때 수리검으로 미에루가 공격당하는 장면이 나왔기 때문. 즉 이 카드를 뽑은 순간, 듀얼은 뒷전으로 제쳐두고 3분 동안 액션 카드만 주우러 주구장창 필드를 뛰어다니면 번 데미지로 듀얼을 끝낼 수 있다. 사용자의 신체 능력을 감안해보면, 미에루가 이 전술을 막는건 불가능에 가깝다(...).

5.2.3 인법 오보로 분신의 술

NinjitsuArtofHazyDuplication-JP-Anime-AV.png

한글판 명칭인법 오보로 분신의 술(비공식 번역명)
일어판 명칭忍法 朧分身の術
영어판 명칭Ninjitsu Art of Hazy Duplication(미발매, 비공식 번역명)
일반 마법
① : 패에서 레벨 4 이하의 "첩자" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

5.3 함정 카드

5.3.1 결계인법 - 그림자 유도의 술

한글판 명칭결계인법 - 그림자 유도의 술(비공식 번역명)
일어판 명칭結界忍法-影寄せの術
영어판 명칭Barrier Ninjitsu Art of Gathering Shadows(미발매, 비공식 번역명)
자속 함정
① : 자신 필드에 "첩자" 몬스터가 존재하는 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 상대 턴에 1번, 자신의 라이프를 절반 지불해 상대 배틀 페이즈를 종료시킬 수 있다. "첩자" 몬스터가 자신 필드에서 벗어난 경우, 이 카드를 파괴한다.

5.3.2 결계인법 - 오보로 멸각의 술

한글판 명칭결계인법 - 오보로 멸각의 술(비공식 번역명)
일어판 명칭結界忍法-朧滅却の術
영어판 명칭Barrier Ninjitsu Art of Hazy Extinguishing(미발매, 비공식 번역명)
지속 함정
① : 자신 필드에 "첩자" 몬스터가 존재하는 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 상대의 효과로 발생하는 800 이하의 데미지는 0이 된다. "첩자" 몬스터가 자신 필드에서 멀어진 경우, 이 카드를 파괴한다.

5.3.3 환영인법 - 오보로 두꺼비

한글판 명칭환영인법 - 오보로 두꺼비(비공식 번역명)
일어판 명칭幻影忍法-朧ガマ
영어판 명칭Illusion Ninjitsu Art of Hazy Toad(미발매, 비공식 번역명)
지속 함정
① : 자신 필드에 "첩자" 몬스터가 존재하는 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 상대 턴에 1번, 패를 1장 버려서 자신 필드의 "첩자" 몬스터 1장의 공격력을 그 배틀 페이즈 종료시까지 1000 올릴 수 있다. "첩자" 몬스터가 자신 필드에서 벗어난 경우, 이 카드를 파괴한다.

5.3.4 결계인법 - 오보로 반영의 술

5.3.5 인법 연기 구슬

한글판 명칭인법 연기 구슬
일어판 명칭忍法 ・ 煙玉
영어판 명칭Ninja Smoke Ball
일반 함정
자신 필드 위에 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우에 발동 할 수있다. 상대 턴의 배틀 페이즈를 스킵한다.
  1. 배우 장 클로드 반담의 패러디.
  2. 그슬린 은이란 뜻으로, 그슬린 은은 광택이 없으므로, 화려해 보이지는 않지만 실력이나 실속을 감추었다는 뜻. 渋い와 燻し銀을 가지고 하는 말장난 자체는 쓰이긴 쓰인다.
  3. 그런데 신게츠를 인법 초변신술의 코스트로 사용하여 용마왕 벡터 P를 소환할 수 있다(...) 바리아르포제