전사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람


하스스톤 카드일람
공용 카드
2014
?width=50기본 등급일반 등급희귀 등급영웅 등급전설 등급
?width=50특징일반 등급희귀 등급영웅 등급전설 등급
?width=50특징일반 등급희귀 등급영웅 등급전설 등급
2015
?width=50특징일반 등급희귀 등급영웅 등급전설 등급
?width=50특징일반 등급희귀 등급영웅 등급전설 등급
?width=50특징일반 등급희귀 등급영웅 등급전설 등급
2016
?width=50특징일반 등급희귀 등급영웅 등급전설 등급
?width=50특징일반 등급희귀 등급영웅 등급전설 등급
※ 검은바위 산은 영웅 등급 카드가 없다.
직업 카드
?width=30
전사
?width=30
주술사
?width=30
도적
201420152016201420152016201420152016
?width=30
성기사
?width=30
사냥꾼
?width=30
드루이드
201420152016201420152016201420152016
?width=30
흑마법사
?width=30
마법사
?width=30
사제
201420152016201420152016201420152016

틀:전사(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)

이 문서는 전사의 오리지널 카드를 다룬다. 확장팩 카드는 하위 문서를 참조.

1 기본 등급

1.1 소용돌이

한글명소용돌이
영문명Whirlwind
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급기본
직업 제한전사
황금 카드전사 32, 34 레벨
비용1
효과모든 하수인에게 피해를 1 줍니다.
플레이버 텍스트노련한 전사와 풋내기 전사의 차이점은 간단합니다. 풋내기들은 소용돌이를 쓰면서 "이얏호!"라고 외치죠.
(The way to tell seasoned warriors from novice ones: the novices yell "wheeeee" while whirlwinding.)

전사가 가진 몇 안 되는 광역기 중 하나. 피아 하수인 모두에게 피해를 입히는 것은 전사에게 단점이 아니라 장점. 주로 마무리 일격의 조건을 만족시키거나 격노 하수인, 방어구 제작자, 거품 무는 광전사, 고통의 수행사제, 험상궂은 손님, 그롬마쉬 헬스크림 등 하수인 능력을 극대화하는 수단으로 많이 쓰인다. 사실 말이 광역기지 주로 아군 버프용도로 많이 쓴다. 이후 죽음의 이빨 등 비슷한 효과를 내장한 카드들이 나와서 가끔 그 카드들로 대체되긴 하지만 완전한 상위호환은 없어서 여전히 쓰인다.

1.2 돌진

한글명돌진
영문명Charge
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급기본
직업 제한전사
황금 카드전사 23, 24 레벨
비용1
효과아군 하수인 하나에게 돌진을 부여합니다. 그 하수인은 이번 턴에 영웅을 공격할 수 없습니다.
플레이버 텍스트다음 턴까지 안전하리라는 상대의 믿음을 박살냅니다.
("Guys! Guys! Slow down!" - some kind of non-warrior minion )

잠들어있는 하수인 하나에게 영웅을 공격하지는 못하지만 바로 공격을 할 수 있게 만들어주는 카드.

과거에는 0코스트에 그냥 돌진 카드였다가 패치로 3코스트에 공격력 +2와 돌진을 부여하는 효과로 변경되었으나 그 이전까지는 영웅을 공격할 수 없다는 효과가 없었다. 이 때문에 패치 전의 용암 거인이나 흉포한 늑대인간, 비전 거인과 같이 값싸게 내놓고 폭발적인 딜을 넣을 수 있는 하수인들과 공격력을 증폭시킬 수 있는 카드들을 조합하여 상대의 명치에 30딜을 넣는 소위 늑조디아, 비조디아와 같은 덱들의 핵심 파츠로 사용되었으나, 2016.10.04 패치로 지금과 같은 효과로 변경됨에 따라 돌진을 이용한 OTK 용도로의 사용은 불가능하게 되었다. 모고르에게 부여하고 실력으로 상대의 명치를 두들기면 가능하다 대마상에 나온 마그나타우르와 연계하면 5코스트로 필드 정리도 된다.

변경에 대해 다소 부정적인 의견이 있는 편. 늑조디아 OTK 등의 덱이 오리지널 때부터 존재하긴했지만 1티어급과는 상당히 거리가 있는 덱이었기 때문이다[1] 콤보덱에게 당하는 것이 불쾌한 경험을 유발한다는 생각때문에 하스스톤 덱의 다양성을 해치는 패치를 해버렸다는 것이다.

1.3 마무리 일격

한글명마무리 일격
영문명Execute
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급기본
직업 제한전사
황금 카드전사 47, 48 레벨
비용2
효과피해를 입은 적 하수인을 처치합니다.
플레이버 텍스트마무리 일격이 가능해지면 전사들은 눈에 핏발을 세운다죠.
(It's okay, he deserved it.)

일명 마격. 소용돌이, 내면의 분노 등 전사의 컨셉에 맞춰 디자인 된 최강급 즉사기. 다른 즉사기들과 비교해도 성능 차이는 압도적이다. 마격방밀로 통하는 컨트롤 전사의 상징 중 하나이다. 코스트가 매우 적기 때문에 어그로덱을 상대할 때도 매우 힘을 발휘하는 것이 큰 장점. 정리하자면 매우 쉬운 조건으로 가장 강력한 위력을 내는 OP 저격기. 싫어하는 사람들은 "생체기 일격"이라고 부른다. 체력이 몇십이건 몇조건간에 피해를 1만 주면 죽일 수 있기 때문.

다만 엄연히 조건을 달고 있는 카드이므로 효율적인 교환을 위해선 덱 메이킹에 적절한 타협이 필요하다. 다만 고신속 이후 피수액, 격돌, 구울과 같은 상급 1~2코스트 딜링 카드가 자주 나온데다가, 그 카드들은 쓸모가 많아서 어차피 넣을 카드이기에 타협이라고 보기에도 민망해졌다.

아군 하수인에게 쓸 수는 없으니 이를 모르고 애꿎은 아군 실바나스한테 딜링기를 쓰는 일은 없도록 하자. 하스스톤 초창기에는 의외로 자주 보였던 실수 중 하나.

2016.10.04 패치로 코스트가 1에서 2로 증가했다. 이 카드는 코스트 대비 최강의 하수인 제거기였기에, 역시나 기본 직업 카드이면서 너프를 받은 주술사의 대지의 무기에 비하면 딱히 논란이 되지 않았다.

1.4 영웅의 일격

한글명영웅의 일격
영문명Heroic Strike
카드 세트기본
카드 종류주문
등급기본
직업 제한전사
황금 카드전사 15, 20레벨
비용2
효과이번 턴에 내 영웅에게 공격력을 +4 부여합니다.
플레이버 텍스트마치 영웅이 된 것 같습니다. 한 턴 뿐이지만요.
(Really, if you're a hero, this is every strike.)

맨손일 때 써도 공격력 4를 얻고 무기 착용시에도 중첩된다. 단독으로 쓰면 4/1 무기를 장비하는 셈인데 공격력과 사용 횟수 모두가 애매하고 공격 기회를 소비하니 정말 급할 때가 아니면 무기가 있을 때 공격력을 강화하는 용도로 쓰는 것이 좋다. 어쨌든 주문 카드 취급이니 주문 시전시 효과에 유의. 언뜻 생각하면 2코스트 3 데미지 주문(얼음 화살, 검은 폭탄 등)보다 좋아보이지만, 주문인데도 무기처럼 쓰니 도발 뒤에 있는 하수인을 노리지도 못하고 공격력이 높은 하수인 상대로는 내 명치도 털려서 그렇게 좋은 편은 아니다. 여러모로 주술사 대지의 무기(1코, 3공 부여)[2]보다 별로인 카드. 이쪽은 하수인한테도 쓸 수 있고 술사는 둠해머, 알아키르 등 메이저한 질풍 관련 카드가 있다. 붉은해적단 약탈자는 '무기 공격력'만 해당되므로 영웅의 공격력이 오르는 이 카드는 적용 대상이 아니다. 앞뒤 볼 것 없이 영웅을 딜해서 끝내버리는 어그로덱에서는 2장씩 기용되기도 한다.

1.5 이글거리는 전쟁 도끼

한글명이글거리는 전쟁 도끼
영문명Fiery War Axe
카드 세트오리지널
카드 종류무기
등급기본
직업 제한전사
황금 카드전사 49, 50 레벨
비용2공격력3내구도2
효과-
플레이버 텍스트한창 평화롭던 시절에는 사람들이 이 도끼를 다르게 불렀습니다. 싸늘한 평화 도끼라고 말이죠... 이 싸늘한 분위기는 뭘까요?[3]
(During times of tranquility and harmony, this weapon was called by its less popular name, Chilly Peace Axe. )
전사하려면 이글부터 봐라 이 거 는 전쟁 도끼

통칭 이글 혹은 도끼.

적절한 코스트에 적절한 피해, 그리고 피해를 2회나 줄 수 있어서 전사가 초반에 버틸 힘을 주는 핵심 카드이다. 사실상 하스스톤 저코스트 무기 중 최고라고 할 만한 성능이다. 초반에 이 카드가 잡히면 상대 저코스트 하수인과 2:1 교환을 할 수 있어 무난하게 중후반까지 이끌어갈 수 있다. 특히 1~2턴에 스노우볼을 굴리기 시작하는 주요 하수인을 효율적으로, 그것도 2마리나 잡아낼 수 있다는 것이 엄청난 강점. 사실상 전사의 시작을 담당하는 카드기에 2장을 꽉꽉 채워 넣는 것이 일반적이다. 1~2코스트 중에 이글거리는 도끼 한 대로 못 잡는 하수인은 방어구 제작자나 토템 골렘 정도밖에 없다. 다만 후반에는 나오면 힘이 딸리고 무기 카드들은 효율은 좋은데 많이 쓰다보면 내 명치가 누더기가 되므로 주의해야 한다. 위니흑마나 쓰랄 같은 어그로 덱이 여전히 강세이기 때문에 이글을 한 장만 넣었다가는 뭘 해보기도 전에 명치가 터져나간다.

직업별 이글의 최대 피해자는 마법사의 마나 지룡, 주술사의 땅굴 트로그, 흑마법사의 공허방랑자와 화염임프, 사제의 북녘골 성직자 등 1/3 능력치에 스노우볼링 굴리기 좋은 녀석들이 전사입장에서 최고의 먹잇감이다. 한 여름 밤의 카라잔 업데이트 이후 디스카드 흑마의 핵심이자 스노우볼링 굴리기 좋은 말체자르의 임프 역시 1순위 타겟이 되었다.

기본 카드 주제에 워낙 좋은 무기라서 이후에 추가되는 다른 직업에는 이글의 하위 호환으로 나오게 된 무기가 많다. 대표적으로 3코스트 무기인 성기사의 '집결의 검'과 사냥꾼의 '독수리뿔 장궁'. 한여름 밤의 카라잔에 추가된 도적 하수인의 '치명적인 포크'는 3코스트 3/2라는 창렬한 스텟을 가진 주제에 죽음의 메아리로 3코스트 3/2에 아무 효과도 없는 무기인 '날카로운 포크'를 핸드에 준다. 심지어는 같은 전사 무기들 중에도 이글에 밀려 거의 사용되지 않는 3코스트 '왕의 수호검' 이 있다.

일러스트는 사실 흔들리지 않는 불꽃의 도끼라는 이름의 녹템 도끼. 와우TCG 카드

1.6 회전베기

한글명회전베기
영문명Cleave
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급기본
직업 제한전사
황금 카드전사 40, 41 레벨
비용2
효과무작위 적 하수인 2마리 에게 피해를 2 줍니다.
플레이버 텍스트거기 둘... 잠깐만 가까이 붙어 줄래?
(Hey you two…could you stand next to each other for a second…)
전사의 몇 안 되는 광역기 중 하나지만, 하수인이 1마리만 있다면 쓰지 못하고 임의 대상이다보니 사냥꾼의 일제 사격(4코, 무작위 2하수인 3피해)과 마찬가지로 꼭 좋다고만은 할 수 없는 카드. 그래도 초반 필드정리가 중요한 전사라서 일제 사격보다는 사정이 낫다. 다만 쓸 수 있는 상황, 써서 이득을 많이 보는 상황이 나오기가 쉽지 않다보니 채용율은 낮다.

1.7 방패 막기

한글명방패 막기
영문명Shield Block
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급기본
직업 제한전사
황금 카드전사 28, 30 레벨
비용3
효과방어도를 +5 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다.
플레이버 텍스트얼굴 막기는 도무지 쓸모가 없어서 방패 막기가 탄생했습니다.
(Shields were invented because Face Block is USELESS. )

방어도를 올려주면서 카드를 뽑는 괜찮은 효율의 카드. 단독으로 써도 '무조건 드로'가 매우 부족한 전사에게 있어서 괜찮은 카드지만 방어도를 쌓을수록 좋은 방패 밀쳐내기와의 시너지가 그야말로 환상적이며, 이 두 장을 조합하여 중요한 하수인을 제거하는 방밀 콤보 역시 컨트롤 전사덱의 핵심이다. 방어구 제작자와 함께 천정부지로 올라가는 전사 방어도의 일등 공신.

1.8 전쟁노래 사령관

한글명전쟁노래 사령관
영문명Warsong Commander
카드 세트오리지널
카드 종류하수인
등급기본
직업 제한전사
종족-
황금 카드전사 36, 37 레벨
비용3공격력2생명력3
효과돌진 능력이 있는 내 하수인들이 공격력을 +1 얻습니다.
플레이버 텍스트그롬 헬스크림이 족장이었던 부족의 사령관입니다. 말이 더 필요한가요?
(The Warsong clan is such drama. It's really not worth it to become a commander.)
소환 시 : 돌격!! 앞으로!!!

공격 시 : 전쟁노래를 위하여!

성우는 이계윤
클로즈 베타2014.01.17 너프2015.10.21 너프
내 다른 하수인들이 돌진을 얻습니다.내가 공격력 3 이하의 하수인을 소환할 때마다 그 하수인에게 돌진 능력을 부여합니다.돌진 능력이 있는 내 하수인들이 공격력을 +1 얻습니다.

전쟁 노래 사령관에 관한 벤 브로드의 인터뷰

일러스트는 멋진 오크녀. 시대를 풍미했던 OP카드이자 드물게 재설계가 두번이나 된 카드 중 하나인데, 처음에는 모든 하수인에게 돌진능력을 주는 사기적인 능력이 있었다. 때문에 알렉스트라자로 상대 피를 깎은다음 전쟁노래사령관 - 용암거인 - 용암거인으로 처리하는 덱이 주류였는데, 칼같이 너프먹으면서 공격력이 3 이하이면 돌진을 부여하도록 바뀌었다. 사실 너프 이후로는 '그럭저럭 쓸만한' 수준으로 평가받고 있었는데 후일 나온 험상궂은 손님과 엄청난 시너지를 발휘하는 바람에 결국 한국 서버 기준 2015년 10월 21일부로 현재의 효과로 재차 너프당했다.[4] 손놈덱이 죽었슴다..ㅡㅡ;

변경된 효과는 심히 안습한데, 3코스트 2/2의 공격대장만 해도 모든 하수인에게 공격력 +1을 부여할 수 있을뿐더러 원래 전장에 있던 내 하수인들도 공격력 버프를 받는다. 그런데 이 카드는 체력 1 높은대신 돌진 하수인만 공격력 버프를준다. 한마디로 공격대장과 비교해봤을때 기본카드보다 성능이 딸리는 카드임을 알수있다. 돌격 관짝으로 이는 과거 대머리수리를 완전히 사장시켰던 수준의 너프이며, 이 너프로 인해 기존의 손놈덱은 완전히 못쓰게 되었다. 그나마 손놈덱 자체는 기존의 돌진을 배제한 채 필드를 착실하게 잡는 쪽에 중점을 둔 '미드레인지 손놈'이라는 형태로 고쳐서 예전처럼 OP는 아니지만 그럭저럭 할만한 수준이 되었는데, 이 카드는 완전히 버려졌다. 비판 측에서는 대머리수리처럼 또 다시 카드 하나를 폐기 처리하는 블리자드가 생각이 있는 건지 모르겠다는 반응을 보였다.

1.9 코르크론 정예병

한글명코르크론 정예병
영문명Kor'kron Elite
카드 세트오리지널
카드 종류하수인
등급기본
직업 제한전사
종족-
황금 카드전사 44, 45 레벨
비용4공격력4생명력3
효과돌진
플레이버 텍스트코르크론은 가로쉬 헬스크림의 정예 부대입니다. 파란색 휘장을 차고 있을 땐, 이들과 마주치지 않길 기도하십시오.
(The Kor'kron are the elite forces of Garrosh Hellscream. Let's just say you don't want to run into these guys while wearing a blue tabard. )
소환 시 : 대족장님을 위하여!

공격 시 : 헬스크림님을 위하여!

성우는 박성태.

전사의 괜찮은 돌진 요원 중 하나. 패널티가 있거나 비효율적인 중립 돌진 하수인에 비해 직업 카드 보너스를 받아서 무난한 성능을 자랑하는 카드다. 일반적인 전사덱에서 쓰기에는 낮은 체력 때문에 무리가 있고, 무기를 들고 상대 본체만 까는 어그로덱에서는 한두 장이 투입된다.

정규전 패치 이후인 현재는 템포 전사와 어그로 전사가 애용하는 하수인이 되었다.

1.10 아케이나이트 도끼

한글명아케이나이트 도끼
영문명Arcanite Reaper
카드 세트오리지널
카드 종류무기
등급기본
직업 제한전사
황금 카드전사 51, 52 레벨
비용5공격력5내구도2
효과-
플레이버 텍스트세월이 지나도 명품은 명품입니다.
(No… actually you should fear the Reaper.)

Arcanite Reaper Hoooooo!!

높은 공격력으로 많은 수가 포진되어 있는 5체 라인을 때려잡거나 영웅을 극딜하는 용도. 코스트가 센 편이고 자잘한 하수인 처리에는 비효율적이다. 과거엔 1장 정도 채용하는 경우도 많았으나 죽음의 이빨이 나온 뒤부터는 컨셉덱이 아닌 이상 거의 안 쓰인다. 죽빨 같이 적절한 4코에 막을 수 없는 유틸이 딸린 것도 아니고, 피울 같이 무기 파괴만 없으면 포텐이 쩌는 카드도 아닌 애매함의 극치기 때문. 그래도 어그로 덱이나 무기 덱에서는 기용되는 편.

여담으로 북미판 카드 일러스트는 도끼날에 피가 묻어있지만 한국판에서는 피를 지웠다.

WoW에서는 따로 문서가 작성된 것을 봐도 알 수 있듯 전설은 아니고 레전드급 무기였다.

2 일반 등급

2.1 내면의 분노

한글명내면의 분노
영문명Inner Rage
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급일반
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용0
효과하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 증가시킵니다.
플레이버 텍스트이것으로 우리는 빛샘도, 소환의 문도 모두 감정이 있다는 것을 알 수 있습니다.
(They're only smiling on the outside.)

격노 하수인 위주의 덱에서 자주 쓰이는 카드. 격노를 가진 하수인에게 쓰면 공격력 +2에 덤으로 격노가 켜진다. 흉포한 늑대인간이나 그롬 등에 써서 공격하면 대박. 코스트도 0이므로 코스트 걱정없이 어느때나 쓸 수 있고, 급하다면 생명력이 1인 하수인을 처치하거나 마무리 일격 조건을 발동시키는 데도 유용하게 쓸 수 있다. 다만 같은 효과를 주는 잔인한 감독관이 있어서 채용률은 애매한 편이지만, 코스트가 0이라는 점 때문에 손놈 덱에서는 필수. 여담으로 이 카드로 천상의 보호막을 벗기면 데미지를 입지 않았다해도 공격력 버프는 들어가니 주의.

2.2 격돌

한글명격돌
영문명Slam
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급일반
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용2
효과하수인에게 피해를 2 줍니다. 하수인이 생존하면 카드를 1장 뽑습니다.
플레이버 텍스트난 딱 죽지 않을 만큼만 패지.
("Dun da dun, dun da dun": if you've heard an ogre sing this, it's too late.)[5]

흑마법사의 '죽음의 고리'와는 반대로 하수인이 생존 시에 드로한다. 단독으로 1:2 교환이 안 되는 대신, 어떻게 쓰든 1:1 교환은 보장한다는 점이 이점. 급할 땐 상대의 체 1~2 하수인과 맞바꿔줄 수도 있고, 마무리 일격 발동용으로 상대 하수인에게 쓰거나, 2 피해라는 점이 걸리지만 아군 하수인의 격노를 발동하면서 카드를 뽑거나, 고통의 수행사제에게 써서 두 장을 뽑는 등 연계할 방법은 많다. 상대의 천상의 보호막을 벗기는 용도로도 좋다.

2.3 광란

한글명광란
영문명Rampage
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급일반
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용2
효과피해를 입은 하수인에게 +3/+3을 부여합니다.
플레이버 텍스트하수인 화났다. 하수인 부순다!
(Minion get ANGRY. Minion SMASH! )

일단 코스트 대비 버프량은 훌륭하다. 동일한 코스트인 야생의 징표, 이샤라즈의 징표는 부가효과가 있지만 2/2 밖에 올려주지 않고 버프카드의 대표주자인 왕의 축복은 4코스트에 4/4추가이다. 가령 흉포한 늑대인간에게 '내면의 분노' or '잔인한 감독관' + '광란'이면 9/5의 질풍이 달린 괴물이 탄생한다. 광란 자체가 코스트가 그리 높지가 않아서 극초반에 해당 콤보가 완성될 수 있으며, 소용돌이나 내면의 분노같이 아군에게 대미지를 줄 수 있는 수단이 많은 전사덱에서 광란 카드를 쓰기 좋은 상황이 쉽게 찾아온다. 문제는 그런 연계를 하기 위해선 핸드유지가 필수이며, 버프류의 고질적인 문제인 침묵에 약하다는 것.

2.4 잔인한 감독관

한글명잔인한 감독관
영문명Cruel Taskmaster
카드 세트오리지널
카드 종류하수인
등급일반
직업 제한전사
종족-
황금 카드제작 또는 카드팩
비용2공격력2생명력2
효과전투의 함성: 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다.
플레이버 텍스트자네 아무래도 이번 일요일에 출근해야 될 것 같은데. - 잔인한 감독관
("I'm going to need you to come in on Sunday." - Cruel Taskmaster )
소환 시 : 어서 일해라!

공격 시 : 문제 없다!

내면의 분노 하수인 버전. 아군에게 버프 + 격노 발동도 할 수 있고, 피가 1 남은 적 하수인을 잡아낼 수도 있는 능력이 여러 모로 쓸모가 많다.[6] 효과의 이름은 '채찍 맞고 단련됨'. 특수 능력의 대가로 받은 핸디캡을 감안해도 자체 능력치도 나쁘지 않다. 특히 격노덱에서 자주 쓰이고, 그것이 아니더라도 내면의 분노보다 자주 기용된다.[7] 피해에 관련한 능력이 있으면서 공격력이 낮은 방어구 제작자나 고통의 수행사제에 사용하여 이득을 보거나, 헬스크림+감독관 콤보로 12/8 돌진 콤보를 이용한다. 내면의 분노와 마찬가지로 이 카드로 천상의 보호막을 벗기면 데미지를 입지 않았다해도 공격력 버프는 들어가니 주의.

일러스트는 어둠달 마을에 있는 혈투사 굴모크. 와우TCG 카드

여담으로 진짜 이름보다는 소환시 대사인 어서 일해라로 많이들 부르는 편이다. 입에 착착 감긴다.

가끔 하스스톤 최강의 전사 카드라는 얘기가 나오는데 자신보다 등급이 높은 카드들을 어서 일이나 하라고 하며 깡 좋게 후려치기 때문. 심지어 전 대족장의 아버지깡 좋게 일하라고 채찍질하는 모습 때문에 이런 농담이 나온다. 디시위키에서는 허구한 날 부하 직원을 폭행하고 일요일에도 출근시키는 노동법 따위는 무시하는 놈이라고 서술해놨다.디시위키답지않게 진지하다. *

참고로 와우에서 이 카드의 오리지널인 혈투사 굴모크에게 말을 걸면 '똑바로 서라, 그런트!' 라는 대사를 한다.

2.5 전투 격노

한글명전투 격노
영문명Battle Rage
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급일반
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용2
효과피해를 입은 아군 캐릭터의 수만큼 카드를 뽑습니다.
플레이버 텍스트날 화나게 하지마. 분명 후회할 걸?
("You won't like me when I'm angry.")

조건부 드로 카드. 대상이 '캐릭터'이므로 영웅도 포함해서 계산한다. 3코스트 2장 드로우인 신비한 지능을 생각하면 2장만 드로우해도 충분히 이득. 전사가 방어도 때문에 체력이 30이 넘었더라도 방어도를 제외한 피가 30미만(즉 숫자가 빨간색)이라면 전투 격노의 대상이 된다. 그래서 어떨 때는 이 카드를 생각해서 일부러 한 대 맞아주고 나서 방어도를 쌓는 경우도 있다. 효율을 내려면 여러 카드와 연계해야 한다는 것이 단점. 과거에는 모든 캐릭터 대상으로 카드를 뽑았기 때문에 필드가 말린 상황에서도 소용돌이와의 콤보로 무지막지한 드로우를 자랑했지만 너프를 당했다. 그래도 여전히 험상궂은 손님과의 연계로 폭풍 드로우가 가능하다.

2.6 아라시 무기제작사

한글명아라시 무기제작자
영문명Arathi Weaponsmith
카드 세트오리지널
카드 종류하수인
등급기본
직업 제한전사
종족-
황금 카드제작 또는 카드팩
비용4공격력3생명력3
효과전투의 함성: 2/2 무기를 장착합니다.
플레이버 텍스트장착 무기류를 50% 할인합니다! 기간 한정!
(50% off fist weapons, limited time only!)
소환 시 : 자, 이걸 써봐요!

공격 시 : 잘 보세요!

한글명전투 도끼
영문명Battle Axe
카드 세트오리지널
카드 종류무기(토큰)
등급기본
직업 제한전사
황금 카드황금 아라시 무기제작자의 전투의 함성
비용1공격력2내구도2
효과-

당신의 두손에 오크오크 ^오^전투도끼를 선물하는 아라시 무기제작자! 나만 귀여운가?
사실 전투 도끼가 무기제작자를 소환하는거라 카더라.

4코스트에 3/3이지만 영웅에게 2/2 무기를 들려 준다. 종합하면 코스트 대비 준수한 카드. 물론 이미 더 좋은 무기를 장착한 상태라면 잘 생각하고 내야 한다. 같은 코스트에서 상대가 낼 수 있는 서리바람 설인이나 센진 방패대가와 같은 하수인 앞에서는 3/3 하수인도 2/2 무기도 계륵일 때가 많아 투입률이 낮았던 카드. 전사는 이 카드보다 좋은 무기가 많아서 그렇다. 여담으로 일러스트상 오크 여성(?)의 노출이 수준급이다. 트윈테일+초콜릿복근 젊은 여성인데도 목소리는 영락 없는 노인. 고대 신의 속삭임 메타 이후 미드레인지 템포 전사가 득세하면서 채용률이 급증했다.

3 희귀 등급

3.1 강화!

한글명강화!
영문명Upgrade!
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급희귀
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용1
효과내가 무기를 장착하고 있으면 +1/+1을 부여합니다. 무기가 없다면 1/3 무기를 장착합니다.
플레이버 텍스트상대편의 스트레스 지수도 높아집니다.
(Easily worth 50 DKP.)
한글명무거운 도끼
영문명Heavy Axe
카드 세트오리지널
카드 종류무기(토큰)
등급기본
직업 제한전사
황금 카드황금 강화!의 효과
비용1공격력1내구도3
효과-


드레나이 남캐의 표정이 정말 흐뭇해보인다 피의 울음소리를 2번 강화했나보다

저렴한 코스트에다가 무기에 내구도를 추가로 상승시켜주기 때문에 피의 울음소리와 병용하면 무시무시한 효율[8]을 볼 수 있다. 무기 중심의 덱이라면 고려할만 한데, 그렇지 않으면 전사가 가진 무기는 대부분 그렇게까지 버프가 급하진 않아서 별로 많이 쓰이진 않는다. 그 외에도 급하면 1/3 무기로 써서 1뎀 때문에 죽지않는 상대 하수인 처치에도 쓸 수는 있다. 1회에 한해 공격력만을 올려 주는 영웅의 일격과 비교하면 여러 상황에 대처할 수 있는 것이 장점. 강화 카드로 인해 얻은 1/3 도끼도 강화 카드로 2/4 무기로 다시 강화할 수 있다. 핸드에 어지간히 무기가 들어오지 않는 이상 보기 힘든 조합이고, 2/4 무기가 나쁜 건 아닌데 카드 2장 써가며 굳이 만들 건 또 없어서... 또 약간의 입스톤을 보태면 후턴 1코 타이밍에 강화!-동전-남쪽바다 갑판원으로 이어지는 콤보와 그 다음 턴에 이어지는 해적 약탈자의 콤보는 왠만해선 초반 필드를 휘어잡고 중후반까지 스노우볼을 굴릴 수 있게 만드는 강력한 콤보다. 물론 어디까지나 입하스...
고신속 출시 이후 많이 보이기 시작한 해적명치 전사 덱에서 자주 보인다.

3.2 방어구 제작자

한글명방어구 제작자
영문명Armorsmith
카드 세트오리지널
카드 종류하수인
등급희귀
직업 제한전사
종족-
황금 카드제작 또는 카드팩
비용2공격력1생명력4
효과아군 하수인이 피해를 입을때마다 방어도를 +1 얻습니다.
플레이버 텍스트길드 자금 환영!
(She accepts guild funds for repairs!)
소환 시 : 맞춤형 갑옷입니다.

공격 시 : 공격!

성우는 한채언

초창기엔 평가가 박했으나 이후 2코 1/4+특능의 진가가 알려지면서 그 위상 또한 올라간 하수인. 도끼와 함께 대 어그로덱전의 결전병기다. 하수인들끼리 치고 받으면 가만히 있는 전사의 방어도가 야금야금 올라가는 걸 볼 수 있다. 고만고만한 필드를 소용돌이로 정리하면서 방어도를 급상승시킨다거나, 방어구 제작자를 감독관 등으로 강화해서 골치 아프게 해 준다거나 할 수도 있다.

초창기 방밀덱에서는 필카였으나 카드팩 및 모험모드가 계속 출시되면서 입지가 많이 좁아져 예전보다는 쉽게 보기 힘든 카드가 되었다. 고대신의 속삭임 현 메타에서는 오히려 손님전사나 오리지널 템포 전사에게 많이 채용되는 편.

참고로 일러스트는 달라란의 전문 가죽세공인 다이안 카닝스이다. 와우TCG의 카드 전사는 가죽이 아니라 판금을 입는데?

3.3 지휘의 외침

한글명지휘의 외침
영문명Commanding Shout
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급희귀
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용2
효과이번 턴에는 내 하수인들의 생명력이 1 미만으로 내려가지 않습니다. 카드를 1장 뽑습니다.
플레이버 텍스트"전방에 힘찬 함성 5초간 발사!" - 전사 훈련 중
("Shout! Shout! Let it all out!" - Advice to warriors-in-training )

자해 주문이 많은 전사 특성상 일견 좋아 보이나 사실 조건을 많이 따지는 애매한 주문이기에 잘 안 쓰인다. 검은바위 산 험상궂은 손님의 추가로 1장 정도 간간이 쓰는 경우가 보인다. 그러나 3공 이상 도발을 뚫을 때를 제외하고는 그리 효율적이지 않고 정리각을 쉽게 주고, 생명력이 1이 된 순간부터는 거품 무는 광전사의 시너지를 기대할 수 없기 때문에 다시 도태되었다. 거품 무는 광전사와 광기의 화염술사와 연계를 한다면 광기의 화염술사 생명력의 한계를 벗어난 광역딜을 준 다음 거품 무는 광전사의 폭딜을 기대할 수 있으나 카드 연계 문제가 있고 굳이 이럴 필요 없이 손놈 풀고 소용돌이를 돌리면 비슷하게 나온다. 흉포한 늑대인간이 있을 때 사용하면 0공 도발에 막히는 게 아닌 한 무조건 질풍 효과를 볼 수 있게 된다. 사냥꾼의 '폭발의 덫'도 카운터할 수 있으나 이러면 개풀각이 나오니 주의. 일단 제대로 쓸 타이밍만 잡으면 이어서 전투 격노를 쓰면 좋다. 날뛰는 톱날과 같이 쓰면 좋을 것 같지만, 이 경우엔 체력 1이 된 하수인이 맞는 순간 톱날이 멈춰서 그냥 쓰는 것과 약간 차이나는 정도 뿐이다.

일반적인 전사 덱에서는 나쁜 카드는 아닌데 다른 카드에 비해 너무 효용이 떨어지는 것으로 판명되어 도태되었지만, 광기의 화염술사와의 궁합이 환상적이라는 점이 재조명되어 최근에는 다시 여러 전사 덱에 들어가고 있다. 광기의 화염술사의 단점은 사제처럼 힐을 해주거나 체력을 보충해줄 수 있는 수단이 없으면 결국 두 번 불사르고 같이 휩쓸려서 끝이라는 점인데, 일단 광기-지휘의 외침을 쓰게 된다면 주문을 몇 번이고 써도 화염술사의 체력이 1에서 떨어지지 않기 때문에 필드에 몇 번이고 광역 딜을 넣을 수 있다. 여기에 고통의 수행사제, 격돌 등의 카드와 조합한다면 이렇게 주문을 마구 내질러도 패가 마르지 않는다. 다음 턴에 전부 체력이 1이 되어 광역기에 쉽게 정리된다는 점은 같지만 일단 이 콤보가 나오면 필드 정리는 끝난 상태나 다름없다. 게다가 설령 화염술사와 같이 잡히지 않더라도 이번 턴에 하수인이 죽지 않는다는 것은 어떤 방식으로든 필드의 교환을 유리하게 이끌어낼 수 있는 능력이고, 그게 안 되더라도 1드로우가 붙어있어 위급할 때 드로우 용도로도 쓸 수 있다.

굳이 이런 콤보 없이도 쉽게 필드를 정리하는 방밀, 필드 컨트롤보다는 빠르게 템포를 잡아 몰아붙이는 것이 특기인 용템포가 주력인 현재는 많이 보이지 않는 콤보지만, 패의 순환과 콤보 파츠가 모이기 전까지의 필드 정리가 최우선인 늑조디아를 필두로 덱 압축이 중요한 크툰템포[9], 말체방밀같은 덱에서는 애용되고 있다.

3.4 거품 무는 광전사

한글명거품 무는 광전사
영문명Frothing Berserker
카드 세트오리지널
카드 종류하수인
등급희귀
직업 제한전사
종족-
황금 카드제작 또는 카드팩
비용3공격력2생명력4
효과하수인이 피해를 입을 때마다 공격력을 +1 얻습니다.
플레이버 텍스트거품 물기 전까지는 회계사였답니다.
(He used to work as an accountant before he tried his hand at Berserkering. )
소환 시 : 내 칼 목마르다![10]

공격 시 : 나, 공격!

성우는 박성태

통칭 거품이, 거무광으로 불린다. 장점이라고 하면 우선 3코 라인에서 기본 능력치가 2/4로 나쁘지 않고, 적 아군을 가리지 않고 공격력이 상승하니 코스트에 비해 굉장히 뛰어난 잠재력을 지녔다고 볼 수 있다. 상대 하수인이 피해를 입어도 공격력이 올라가므로 무기와 함께 사용하면 매우 유용하다. 특히 난전투성이인 초반 필드전에서 광전사가 제때 나가 있다면 순식간에 광전사를 부담스러운 하수인으로 성장시킬 수 있다. 참고로 전함으로 자해하는 카드(부상당한 검귀, 부상당한 크발디르)에도 반응하여 공격력이 상승한다. 3턴째에 광전사를 빼자마자 무기나 이미 있는 하수인으로 상대 하수인을 해치우면 3코스트로 3/4나 4/4 하수인을 내는 것이나 다름없다. 또, 잔인한 감독관, 내면의 분노 등과의 시너지도 아주 좋다. 해당 카드들의 공격력+2 효과와 별개로 1데미지를 계산해서 공격력이 추가로 1 상승하기 때문. 이렇게 초반에 나와도 좋으며 중후반에 나와도 상황에 따라 제법 활약할 수 있어 좋은 카드다. 버프의 이름은 '광폭화'.

검은 바위산 이전엔 피해를 조절해가며 이녀석을 키우는 전략이 마이너였기 때문에 많이 활용되진 않았었다. 하지만 검바산이 나온 후 그 흉악한 손놈덱의 키 카드 채용되면서, 자해로 손놈을 증식시키는 와중에 엄청나게 성장하여 믿음직한 마무리 돌격요원으로서 게임을 캐리하는 등 그 잠재력이 남김없이 발휘되어 매우 이름을 날렸었다. 덕분에 너프요구가 많이 나오기도 했었고 이말년이 그린 손님덱 상대하는 만화에서는 손놈이 박테리아라면 광전사는 슈퍼 박테리아라고 표현했었는데 구 손님덱에 많이 당해봤다면 참으로 적절한 비유가 아닐 수 없었다. 그러나 전쟁노래 사령관이 고인급 너프를 맞으면서 거품무는 광전사 역시 간접너프를 당했고 피니셔 역할을 그롬에게 넘겨주게 되었다. 그래도 전처럼 원턴킬은 불가능해도 여전히 공격력을 불려서 상대에게 부담감을 줄 수 있고 그렇지 않더라도 하수인 교환이나 3코스트에게 침묵, 제압기를 뺄 수 있으니 취향에 따라 채용가치는 충분하다.

3.5 필사의 일격

한글명필사의 일격
영문명Mortal Strike
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급희귀
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용4
효과피해를 4 줍니다. 내 영웅의 생명력이 12 이하라면 피해를 6 줍니다.
플레이버 텍스트"기술을 하나밖에 쓸 수 없다면, 필사의 일격을 쓰라." - 전사의 십계명, 여섯 번째 줄
("If you only use one ability, use Mortal Strike." - The Warrior Code, Line 6 )

전사에게 몇 없는 마법사는 넘쳐서 고민인 자유롭게 피해를 주는 주문 카드. 격돌은 드로가 조건부로 붙어 있고 하수인에게만 적용되는지라 자유로운 딜을 창출하기에는 부담스럽지만 이 카드는 그런 부담이 적다. 아쉬운 점이라면 4코스트에 무조건 6데미지인 법사의 화염구에 비하면 조건부 6데미지인 이 카드는 완벽한 하위호환이라는 점. 물론 직업간의 특성과 밸런스를 고려해서 직업들의 전용 카드들 사이에는 명백한 상하관계가 성립하는 경우가 종종 있다.[11][12]

위력을 온전히 발휘하려면 얻어맞아 가면서 싸워야 하기 때문에, 방어도를 높이며 후반을 바라보는 덱에서는 잘 넣지 않는다. 아래의 복수 카드와 마찬가지로 영웅의 피가 까이는 타격전을 전제로 한 덱에서는 제 역할을 나름대로 발휘한다. 전사는 무기가 풍부하고 전용 돌진 하수인을 가지고 있는 등 화력전이 괜찮은 편이고 처치기도 꽤 풍부한 편이므로, 상호 피해를 감안하고 적의 체력을 까내린 다음 필사의 일격을 피니셔로 쓰는 경우도 어렵잖게 찾아볼 수 있다. 오직 상대의 명치만을 노리는 어그로 덱이라면 중반 이후 나타나는 묵직한 도발 카드들을 처리하거나, 무시하고 명치에 추가로 딜을 더 넣는 용도로 나쁘지 않다.

일러스트의 무기는 울두아르장군 베작스가 드랍하는 로트라펜 - 저주받의 자의 창

4 영웅 등급

4.1 방패 밀쳐내기

한글명방패 밀쳐내기
영문명Shield Slam
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급영웅
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용1
효과내가 가진 방어도만큼 하수인 하나에게 피해를 줍니다.
플레이버 텍스트"좋은 무기란 무엇일까? 날카롭지만 상대가 예상할 수 있는 것? 아니면 무디지만 상대가 예상치 못하는 것?" - 전사의 정석, 제 9장
("What is a better weapon? The sharp one your enemies expect, or the blunt one they ignore?" - The Art of Warrior, Chapter 9)

통칭 방밀. 전사 최강의 하수인 피해 카드. 방어도만 잘 쌓아두었다면 데스윙이나 이세라처럼 높은 체력을 가진 하수인마저 한 방에 날려버릴 수 있다! 필사의 일격과는 반대로 이 카드가 제 위력을 발휘하는 덱은 방어도를 축적해가며 웅크렸다가 치고 나가는 방밀덱이 된다. 최악의 경우에도 영웅 능력과 함께 사용하면 3코스트 2피해 카드로 하수인을 처리할 수 있긴 하지만 그렇게 쓰기는 좀 아쉽다. 사실 영능부터가 방어도 +2에, 방패 막기만 써도 방어도 +5인 전사인데다가 확장팩에서도 꾸준히 전사의 방어도를 올려주는 카드들이 나오고 있어서 전사 방어도는 금방금방 쌓인다. 그러다보니 정확히는 '피해를 주는' 카드라 제압기는 아님에도 불구하고 거의 제압기 취급을 받는다.[13] 사제도 쓴다

방밀덱에서는 절대 빼놓을 수 없는 카드이지만 활용에 있어서는 신중해야 한다. 방밀덱의 특성상 상대와 함께 후반전에 돌입할 수밖에 없는데, 전반에 이 카드를 써 버렸다가 후반에 이 카드로 처리해야 하는 하수인들이 나오면 일이 복잡해진다. 물론 게임 진행에 따라서는 오히려 초중반에 기세를 꺾어 놓아야 하는 상황이 있으므로 적절한 활용은 플레이어의 몫.[14] 일반적으로 어그로덱 상대라면 고코스트 하수인이 없을테니 초반부에 일반적인 딜 주문 처럼 쓰면 되고, 컨트롤덱 상대라면 후반부까지 아끼는게 좋지만, 미드레인지 덱 상대로는 타이밍을 잡기 힘든편.

당하는 입장에서는 겨우 1코로 묻지도 따지지도 않고 고코 하수인을 아작내니 사기라고 느껴지지만, 방밀덱 자체가 1티어덱은 아니라서 상성이 안좋았구나 하고 넘어가는 수밖에 없다. 방패로 밀었으면 방어도라도 깎은 체력만큼 없어져야 정상 아닌가... 방패로 밀어친건데 왜 피가 깎이냐 대전차오함마술?

여담으로 이 카드는 폭풍의 칼날과 같이 주문 공격력의 영향을 받지 않다고 생각하기 쉬운 카드이다. 특히 초보들이 많이 착각한다. 기존 유저들도 가끔 헷갈려하는데, 이 카드도 주문 카드이기 때문에, 주문 공격력의 영향을 받는 카드이다. 그래서 방어도가 없어도 주문 공격력이 있으면 데미지를 주는 것이 가능하다. 하지만 전사는 주문 공격력 하수인을 거의 쓰지 않는다는 것...

4.2 난투

한글명난투
영문명Brawl
카드 세트오리지널
카드 종류주문
등급영웅
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용5
효과무작위로 선정된 하수인 1마리를 제외하고 모든 하수인을 처치합니다.
플레이버 텍스트싸움꾼 조합첫 번째 규칙이 뭐죠?
(Do you know the first rule of Brawl Club?)

필드 클린 능력이 그저 그런 전사에게 있어 가뭄의 단비와도 같은 클린 카드. 도박성이라는 점에서 전사가 고놈 확장팩의 도박성 메타를 오리지널 시절에 선취했다고 볼 수도 있겠다. 난투에서 살아남는 하수인은 문자 그대로 무작위[15]로, 아군의 최강 하수인만 남기고 싹 쓸려나가기도 하지만 아군은 몰살당하고 적군의 핵심 하수인은 덩그러니 남아 있는 경우도 심심찮게 볼 수 있다. 필드가 적 하수인으로 드글드글할 때 하수인을 내고 난투를 내느냐, 난투를 내고 하수인을 내느냐 하는 것은 전사의 영원한 고민거리. 문자 그대로 '처치' 효과이기 때문에 하수인들의 죽음의 메아리는 고스란히 발동한다.

한때 난투의 계산방식이 살아남는 쪽 플레이어를 먼저 정하고 그 다음에 그쪽 하수인에서 확률이 돌아간다는 루머가 있었는데, 공식 답변에 의하면 그런 거 없이 그냥 하수인 하나가 살아남는다고 한다. #[16]

과거 5코스트 실바나스 + 5코스트 난투를 조합한 10코스트 필드 클린 콤보가 있었지만,[17] 이제는 먼 옛날 얘기. 실바나스가 6코스트로 너프된 이유 1순위로 꼽히는 막강한 연계였다. 검은바위 산 모험 모드가 출시된 이후로는 손에 든 카드의 코스트를 절감해 주는 타우릿산으로 이 콤보를 다시 맛볼 수 있다. 난투나 실바나스 중 어느 한 쪽이라도 1코스트만 절감되면 가능하다. 네파리안으로 드루이드의 정신 자극을 훔쳐 와도 된다

빈 필드에 혼자 뛰쳐나온 오닉시아를 한 장으로 거의 완벽하게 무력화시킬 수 있는 카운터 카드이기도 하다. 아주 높은 확률로 1/1 새끼용 하나만 살고 오닉시아는 죽기 때문. 근데 오닉시아가 살면? 항복을 누르면 된다. 그런데 그게 실제로... 또한 켈투자드와 도발 카드로 꽉 잡힌 필드를 깔끔하게 클리어할 수 있는 거의 유일한 수단이다. 그러나 극악의 확률로 켈투자드만 살아 나온다면 어떨까? 내 하수인은 싹 쓸려나가고, 적의 모든 하수인이 죽음의 메아리를 발동시키며 새롭게 소환되는 지옥같은 광경을 보게 될 것이다. 난 죽음을 택하겠다! 아주 잘했다.

참고로 일러스트는 구루바시 투기장이다. 와우TCG의 카드 (소리주의)내가 필드를 장악하고 있는 상태라면 극한의 공포를 느낄수 있다.

4.3 피의 울음소리

한글명피의 울음소리
영문명Gorehowl
카드 세트오리지널
카드 종류무기
등급영웅
직업 제한전사
황금 카드제작 또는 카드팩
비용7공격력7내구도1
효과이 무기는 하수인을 공격할 때 내구도 대신 공격력이 1 감소합니다.
플레이버 텍스트그롬마쉬 헬스크림이 다루던 유서 깊은 도끼입니다. 어떻게 공작 말체자르의 손에 들어갔는지는 아직도 알 수 없네요.[18]
(Grommash Hellscream's famous axe. Somehow this ended up in Prince Malchezaar's possession. Quite the mystery!)

전사의 무기 중 가장 강력한 깡위력을 자랑하지만 영웅 공격용이라면 내구도 1이라 그저 그렇다. 이 카드의 활용법은 전사가 하수인들 대신 직접 상대 하수인들을 차례차례 잡아내는 것. 이 경우 최대 7회까지 하수인 처리가 가능하므로 필드 정리에 큰 도움이 된다. 대신 내 명치는 너덜너덜. 코스트가 비싸 중반 이후에야 손에 들 수 있는데다, 한번 들었다면 두고두고 써먹어야 하는 카드이기 때문에 2장을 넣는 경우는 좀처럼 없다. 좀 부담스러운 코스트긴 하지만 파괴당하지 않는다면 무기 강화 주문과 무기 관련 하수인들과의 궁합도 찰떡같다. 대장장이의 격노 효과로 공격력이 증가하면 9/1이 되는데, 9의 위력은 영웅에 때려박아도 아까울 것이 없고 하수인 처리 횟수를 늘려준다는 점에서도 아름답다! 강화, 선장 그린스킨 카드로 8/2를 만들 수 있다면 더할 나위 없다. 이러면 명치로 달려도 16딜이 들어가므로 아쉬울게 전혀 없다. 붉은해적단 약탈자를 9/3 하수인으로 내서 돌진시키는 전략도 유효. 여담으로 영웅은 건드리지 않고 계속 하수인을 두들겨 패서 공격력이 0이 되어도 파괴되지 않는다. 내구도 1이 여전히 남은 상태이므로 0/1인 상태로 그대로 장착되어 있다. 물론 공격은 불가능하다. 뭐냐 이 카드. 뭐긴 뭐야 강화해서 재활용 해야지.[19]

5 전설 등급

5.1 그롬마쉬 헬스크림

그롬마쉬 헬스크림(하스스톤: 워크래프트의 영웅들) 문서 참고.
  1. 다만 사제유저들은 환영하는 편이다. 왜냐하면 사제의 특성상 콤보덱에게 극상성으로 약하기 때문에 늑조디아나 무가옳같은 콤보덱을 만나면 그냥 나가는 편이 낫다는 말까지 있었을 정도이기 때문이다
  2. 예전엔 이랬지만, 지금은 2코다. 2코가 된 지금도 영웅의 일격보다 좋은지 확인바람.
  3. 마지막 문장은 원문에는 없는 블코의 싸늘한썰렁한 애드립이다. 그리고 탐연에서 울다만을 가지고 드립을 쳤다
  4. 애초에 손놈덱의 베이스를 처음으로 만든 이는 바로 블리자드다. 덱 시연에서 이렇게 같이 쓰라고 선보였었다.
  5. 플레이버 텍스트(원문해석): "둔 다 둔, 둔 다 둔": 만약 오우거가 이 노래를 부르는것을 당신이 들었다면, 당신은 이미 늦었습니다.
  6. 약간의 단점이 있는데, 가혹한 하사관 등과는 달리 이녀석의 공격력 버프는 영구적이라서 적 필드에만 하수인이 있을땐 단독으로 내기가 좀 꺼려진다. 1의 피해로 적 하수인을 잡지 못하면 공격력 버프만 해주는 꼴이기 때문.
  7. 이런 류의 카드는 사제 침묵-올빼미/주문파괴자, 성기사 보호의 손길-여명회 파수병 등을 봐도 알 수 있듯 일반적으로 마나를 좀 더 쓰더라도 필드에 영향을 줄 토큰을 남기는 게 카드 효율이 더 좋다.
  8. 8/2가 되므로 그 높은 공격력으로 영웅을 두 번이나 때릴 수 있게 된다.
  9. 저코스트 위주의 템포와 컨트롤을 병행하여 필드를 적절히 유지시키는 한편 고통의 수행사제, 전투 격노 등을 이용해 덱을 최대한 빨리 압축시키고 크툰을 빠르게 패에 잡아 피니시를 내는 덱. 크툰방밀과는 크툰을 쓴다는 점만 빼고는 정반대에 있는 컨셉이다.
  10. 영문판에선 Ma blade be thirsty!라고 말하며, 알 사람은 알겠지만 워3에서 어둠 사냥꾼의 선택 대사다. 브로큰 잉글리시를 사용하는 것을 문법적으로 맞지 않게 번역한 것. 회계사 출신인데 지능이 좋지 않은 듯 하다
  11. 흑마법사의 2코스트 3데미지 검은폭탄에 비하면 거기에 빙결까지 붙어 있는 법사의 얼음 화살이 완벽한 상위호환이지만, 흑마법사의 덱 구성상 검은폭탄은 깨알같이 갈증해소를 시켜 주는 좋은 카드로 작용하고 있어 불만이 나오지 않는다.
  12. 사실 처음 기획 되었을 때는 화염구가 5코 6뎀이었으므로 하위호환이 아니었지만, 염구가 4코로 버프됨에 따라 자연스럽게 필격이 하위호환이 되었다. 사실 이 카드가 구린 게 아니라 염구가 너무 좋은거다.
  13. 사족으로, 알파 테스트시절 전사에겐 방패 밀쳐내기 대신 '죽음의 소원(Death Wish)'이라는 카드가 있었다. 이 카드의 효과는 모든 방어도를 잃는 대신 잃은 방어도만큼 그 턴에만 공격력을 얻는 것이었다. 정식 오픈되면서 방패 밀쳐내기로 교체됐기에 망정이지 그대로 있었더라면 방밀전사는 죽음전사로 불렸을지도...
  14. 만일 정말로 운이 나쁘면 언제 써야 할지 갈팡질팡하게 만들기도 하는데, 초반 필드 장악에 썼다가 어영부영 후반으로 넘어가서 강력한 하수인을 처리 못하게 되는 경우가 생기고, 후반에 쓰려고 아끼다가는 필드 주도권을 넘겨줘서 초중반에 지게 될 수도 있다.
  15. 여담으로 예전에는 난투 이펙트에서 마지막으로 들어가는 하수인이 살아 남았지만 이제는 패치되어 누가 살아남을지 알 수 없다. 사실 따져보면 어짜피 발동 이후에 무작위로 결정되는 거라 그게 그거인 패치긴 한데, 난투 이펙트가 끝날 때까지 누가 이기는지 알 수 없게 됐으니 스릴은 더 커진 셈.
  16. 얼핏 생각하면 '그게 그거아냐?'라고 할지 몰라도 의외로 차이가 크다. 예를 들어 상대 필드에 하수인 7장, 내 필드에 1장일 경우 원래라면 8분의 1 확률로 내 하수인이 살아남지만 저 루머가 진짜였다면 2분의 1 확률로 내 하수인이 살아남는다.
  17. 실바나스가 살아도 이기고, 실바나스가 죽어도 이긴다. 실바나스가 죽을 경우 살아남은 상대 하수인을 실바나스의 죽음의 메아리로 훔쳐 오기 때문.
  18. WoW의 공격대 던전 카라잔에서 쌩뚱맞게 공작 말체자르가 피의 울음소리를 드랍하는 것을 두고 하는 말. 그리고 왜 이걸 말체자르가 드랍하는지는 그들도 모른다고 했지만, 한 여름밤의 카라잔에서 나오는 공작 말체자르의 플레이버 텍스트에 '그게 모조품이라는 사실을 알기 전까지는 말이죠.'란 말을 넣으면서 일단 모조품이였단 것으로 마무리지을 듯 하다.
  19. 여담으로 헷갈리기 쉬운데 강화!나 그린스킨으로 8/2로 만들고 영웅을 때릴 경우엔 8/1이 된다. 내구도 대신 공격력이 깎이는 건 어디까지나 하수인을 때렸을 때 한정이기 때문.