가면라이더 히비키

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본작의 주인공 가면라이더에 대해서는 가면라이더 히비키(가면라이더) 문서를 참조하십시오.


가면라이더 시리즈
헤이세이 라이더 1기
가면라이더 블레이드
(2004)
가면라이더 히비키
(2005)
가면라이더 카부토
(2006)

仮面ライダー響鬼

1 개요

방송 예고 트레일러.
1기 오프닝 곡 - <광채(輝 / かがやき)[1]>
2기 오프닝 곡 - <시작하는 너에게>
우리들에게는, 히어로가 있다 (ぼくたちには、ヒーローがいる)

- 작품 슬로건 문구

2005년 1월 30일 ~ 2006년 1월 23일 방영. 전 48화.

헤이세이 라이더 여섯 번째 작품. 일본 신화를 주제로 삼고 있기 때문에 작품 전체에 일색이 두드러져, 한국에선 첫 방영작이였던 가면라이더 류우키 이후 최초로 방영되지 못한 헤이세이 라이더다.[2]

옛부터 마화망과 싸우고 있던 오니들의 싸움과, 오니 중 한 명인 히비키를 만나 성장해가는 아다치 아스무의 이야기를 그리고 있다.

가면라이더 히비키 - 아사히TV 공식사이트
가면라이더 히비키 - 토에이 공식사이트
가면라이더 히비키 - 토에이비디오 내의 사이트

2 작품소개

'완전신생'을 제작 컨셉으로 내걸은 작품. 항간에서는 오랫동안 '초기엔 가면라이더 시리즈와는 전혀 별개인 특촬물로 기획됐지만, 원래 제작하려 했던 2005년 작 라이더 기획이 펑크가 나서 이 작품으로 땜빵했다'[3]라는 얘기가 돌았고 이게 정설로 받아졌으나, 사실은 처음부터 가면라이더로서 제작된 게 맞다.[4]

기획 단계에서 제작진은 가면라이더 같지 않은 가면라이더, 말하자면 '탈 가면라이더'를 노선으로 잡고 이시노모리 쇼타로의 다른 작품인 변신닌자 아라시의 리메이크를 지향했으나[5] 때마침 같은 시기에 닌자를 모티브로 한 타 특촬물[6]이 방영 예정이라는 정보가 입수돼 결국 기각. 그래서 주술과 마법이 등장하는 작품으로 컨셉을 바꿨지만 하필 옆 동네의 다음작이 마법 쓰는 전대라 또 변경을 할 수밖에 없었다.(...)

그리하여 다시 일본풍 히어로 컨셉으로 잡혔고 그 후로 여러 고안 끝에 만들어진 게 이 히비키라고 한다.[7]출처

또한 당초 2년 방영으로 계획을 잡았지만 1년으로 바꿨다고. 그 때문인지 여러가지로 기존 시리즈와는 뚜렷히 구분되는 이색작이라 초반엔 많은 찬반양론을 불러왔다.

디자인적으로도 복안이 없는 눈에, 가면라이더 시리즈임에도 불구하고 변신 아이템이 벨트가 아니고, 변신 구령도 없는데다가[8], 주역이 바이크도 타지 않으며 라이더 킥 마저 필살기가 아닌 점 등 기존의 가면라이더에 존재하던 요소들이 대부분 폐지되었다.[9] 다만 사라진 초기 설정에는 '히비킥'(...)이라는 라이더킥이 존재했다고 한다.

반면에 첫 번째 상대는 거미, 지원해주는 사람은 타치바나, 이부키의 바이크 타츠마키(싸이클론), 조직의 이름이 (메뚜기 사나이를 연상시키는) 타케시라는 점 등 완전신생임에도 불구하고 가면라이더의 오마쥬적 요소는 충분히 들어가 있다.

이야기면에선 가면라이더 아기토 이후 시리즈의 특징이었던 '수많은 복선과 복잡한 수수께끼 풀기 요소'가 없어지고, 대신 오니를 만난 소년·아스무의 성장담이 주요 내용이 되고 있다. 작풍도 전작의 가면라이더 블레이드와는 달리, 하드하거나 진지한 부분이 거의 없는 밝은 분위기가 되었다. 또한 본 작의 라이더(오니)들은 대부분 온후하고 정의감이 강한 사람들이며, 종래의 가면라이더들과는 달리 싸움에 대한 갈등이나 마음의 어둠 같은게 묘사되고 있지않다. 그 때문에 라이더끼리의 충돌은 거의 볼 수 없으며, 게임판에서도 라이더끼리의 대전이 '싸움'이 아니라 '시합'이란 형태가 되었다.

극 초반엔 동양풍의 잔잔한 분위기와 뮤지컬적인 연출, 악기를 무기로 사용하는 점 등이 꽤 독특한 느낌을 줬지만, 중반 30화부터 프로듀서인 타카데라 시게노리와 주요 스탭들이 교체된 후, 이노우에 토시키가 각본을 잡고나서 부터 작품의 분위기가 변하게 된다. 특히 최종화에선 시작하자마자 '1년 후'라는 전개는 매우 뜬금없었으며, 결과적으로 '우리들의 싸움은 앞으로도 계속된다.'란 분위기로 끝나버렸다. 이 때문에 일부 팬들은 29화까지를 완결로 정하고 30화 이후부터는 '히비키 시즌2'로 정하거나 아예 흑역사 판정을 내기도 하였다.[10]

PD교체 이유는 이쪽을 클릭. 물론 이건 쿠우가의 내용이지만 원 PD의 제작 방식을 알 수 있을 것이다.

2.1 상업적 평가

반다이에선 예상 이익을 가면라이더 블레이드의 판매이익인 79억엔보다 낮춰잡아 70억엔으로 잡았고, 실제 이익은 이보다 약간 못 미치는 65억엔을 달성. 상업적으로 참패한 두번째 헤이세이 라이더로 기록되었다. 잠깐 결국 블레이드도 꽤나 흑자였다는 얘기잖아.

2.2 프로듀서(PD) 교대 소동

원래 가면라이더 히비키는 타카데라 시게노리를 주요 PD로서 시작되었지만, 9월 4일 방송된 TV판 30화 이후부터는 애초에 히비키에는 전혀 관여할 예정이 없었던 시라쿠라 신이치로가 주요 PD로 교대된다.[11] 각본가도 키타 츠요시와 오오이시 신지에서 이노우에 토시키요네무라 쇼지로 교대되었고, 동시에 문예 스탭들도 전원이 강판되었다.

이 스탭 교대를 경계로 작품에서 큰 변화가 일어나게 되는데, 그중 주요 내용을 들자면...

  • 도입부에서 아스무가 맡았던 나레이션이 폐지되었다.
  • 10월 이후부터 가사가 없었던 기존의 OP(광채)에서, 가사가 있는 새로운 OP(시작의 너에게)으로 변경되었다. 또한 기존의 ED(소년이여)도 같이 폐지되었다. 그 밖에도 OP, ED에서의 세로쓰기가 가로쓰기로 변경되었다.
  • 30화부터 주요 등장인물로서 키리야 쿄스케가 등장한다.
  • 통상 타입의 동자·히메가 30화 이후부터는 등장하지 않게 되고, 대신 슈퍼동자·슈퍼히메란 것이 등장.
  • 불을 내뿜는다거나, 귀조가 튀어 나오거나, 오니의 입이 열리는 등의 세부묘사가 전부 간결화되었다.
  • 마화망에 대해선 체액이 분출하거나 기괴하게 입이 열리는 등의 묘사 감소되었다. 또한 CG 처리한 마화망이나 산에서의 야외촬영이 감소한 반면 도심에서의 촬영 비중이 늘어났고, 29화 이전에 비해 등신대 마화망의 출연빈도가 높아졌다.
  • 오니의 일상(트레이닝 같은 거)이나 아스무를 지탱해주는 어머니 등의 묘사가 감소했다.
  • 아스무의 성장담을 다뤘던 기존의 스토리가, 오니와 마화망의 싸움에 중점을 둔 스토리로 변경됐다.

이러한 노선 변경을 둘러싸고 블로그나 익명 게시판 등에선 다양한 평가가 이루어졌다. 상품화 리퀘스트 사이트 '타노미고무(たのみこむ)'에서는 프로듀서 교대 이전(29화까지)으로 스탭을 복귀해달라는 리퀘스트가 있기도 했다. 극장판 공식 웹사이트에서도 신 메인스탭· 신 캐스트에 대한 비방·중상 등이 올라오면서 여러모로 복잡한 일이 있었던 모양이다.

또한 요시다 센샤(吉田戦車), 야마모토 히로시(山本弘), 히가시 마사오(東雅夫) 등 히비키의 팬이라 공언한 저명인들도 인터넷 상에서 대개 비판적인 코멘트를 발표했다. 2005년 말에는 히비키역의 호소카와 시게키도 자신의 사이트에서 최종화 각본에 대해 '수정이 필요하다', '얘기가 다르다', '이래서야 쁘띠사기' 등의 코멘트를 보냈다.[12]

호소카와는 기존 체제에선 각본 제작의 회의에 참가하는 등 제작에 깊게 관련돼있었지만, 후기 체제에서는 제작에 그다지 참여할 수가 없었다. 또한 호소카와는 TV 아사히 공식 사이트에 실린 인터뷰에서 사실 최종화의 각본의 일부를 현장에서 변경됐다는 것을 밝힌 것 외에도, 2006년 1월에 행해진 '가면라이더 슈퍼 라이브'에서도 '불완전연소입니다','그렇게 끝맺는게 어디있어' 등 불만의 취지를 발언했다. 동자·양옥의 남자 역을 맡았던 사라타 지츠도 자신의 블로그에 '용납할 수 없다. 그의 의사를 이어가고 싶다'라고 코멘트했다. 노선변경 이후 주역이 된 키리야 쿄스케역의 나카무라 유이치는 인터넷상에서 자신의 역할이나 연기가 악평이여서 팬들에게 매도될까봐 걱정했지만, 이벤트나 무대 인사 등에서 팬들이 호의적으로 맞아들여서 안도했다고 밝혔다.

한편 기존 체제의 메인 작가였던 키타 츠요시는, '극장판이나 30화 이후의 히비키는 전반과는 기호가 달라서 소동이 일어나고 있는 것 같습니다만, 개인적으론 제가 관련되었을 무렵에 느끼고 있던 스트레스가 해소되었고, 히비키의 새로운 가능성이라고 봐도 좋지 않을까 라고 생각하면서 보고 있습니다'라고 발언했다. 게다가 나중에는 '쿠우가나 히비키에 참가했을 때는 PD의 색이 진해서 자신의 색을 완전히 내지 못하고 끝나버린 감이 있다'라고도 발언했다. 또한 열렬한 특촬팬이라고 알려진 만화가 시마모토 카즈히코는, '저런 일(제작자의 총 교대)을 하지 않았다면, 프로그램 자체가 끝나 있었을지도 모른다'라고 발언했다.[13]

일본에선 과거에도 상업적 부진 등으로 인해 이른바 '특별 조치'를 한 작품은 있었지만, 아예 PD가 교대된 것은 매우 이례적인 사태라고 한다. 교대의 이유에 대해선 현재에도 공식으로는 밝혀진 바가 없다. 팬들 사이에선 '관련 완구의 매상 침체','스케줄의 임박','제작 예산의 과잉 투입','노선 변경이나 제작 체제의 재검토 거부' 등의 억측이 난무하고 있다. 다만 히가시 마사오는 히비키 관계자에게 이야기를 들은 게 있어서인지, '교체의 진상은 대체로 인터넷에서 퍼지고 있는 억측 그대로'라고 코멘트하고 있다.

후기 체제의 PD를 맡은 시라쿠라는, 극장판 공개 시에 개설했었던 블로그(현재는 공개 종료)에서 히비키와 아스무의 이야기'라는 기본구조는 지키며 만들었다.'라고 발언했다. 확실히 그 말처럼 이전처럼 아스무의 성장담과 히비키를 비롯한 오니들의 이야기를 병행시키고 서로 연결시키는 스토리 구조는 없어졌지만, 마화망과의 싸움이라는 측면에서는 잉여 캐릭터일 아스무를 계속 히비키 옆에 배치시키기는 했다.

하지만 이작품은 1기 헤이세이 라이더중 유일하게 초전집이나 그에 해당하는 역할을 하는 서적이 나오지 않았다.
이것으로 보아 제작사도 30화 이전과 이후의 가면라이더 히비키의 세계는 사실상 별개의 것임을 말없이 인정하는듯 하다.

2.3 주연 크레딧 누락 사건

TV판 47화의 방송에서 오프닝에 주연인 히비키역의 호소카와 시게키의 크레디트가 없다는 미스가 발생했다. 이것에 대해서 토에이 측은 '주연의 이름이 크레디트에서 미스될 가능성을 아무도 상정하지 않았기 때문에, 그만 미스를 넘겨버렸다'라고 공식발표했다. 하지만 '넘겨버렸다'라는 무책임한 표현에 대해 인터넷상에서 비판의 소리가 다수 올라와 나중에 토에이 측이 문장을 다시 고쳐썼다고 한다.

1970년대에는 대부분 자필입력이었기에 크레디트 미스가 가끔 있었지만, 컴퓨터라는 편리한 도구를 사용하는 현대에선 매우 이례적인 사태이며, 게다가 주연의 크레디트가 누락됐다는건 전례가 없었다.

설상가상으로 그 다음주의 최종화에서는 모치다 히토미역의 모리 에리카(森絵梨佳)의 크레디트를 잘못입력해 '森絵梨香'라고 표기해버리는 미스가 발생했다. 대체 뭐하자는 건지...

후에 이러한 미스는 DVD 수록 시에 올바르게 정정되었다.

3 주제가

  • 오프닝
광채(輝 / かがやき) - 주제가가 아닌 주제곡. 작곡: 사하시 토시히코
시작하는 너에게 - 노래:후세 아키라 (34~47화)
  • 엔딩
소년이여 - 노래:후세 아키라.[14] (1~33화, 최종화)
  • 극장판 주제가
Flashback - 노래:Rin' featuring m.c.A・T[15]

3.1 관련 보컬곡

● 광채(輝) - OP테마 바리에이션들 각 버전 모음집 풀버젼 듣기
ㄴ 輝 ~一之巻~
ㄴ 輝 ~音劇~
ㄴ 輝 ~吉野~
ㄴ 輝 ~不知火~
ㄴ 輝 ~烈雷~
ㄴ 輝 ~紫炎~
ㄴ 輝 ~猛士~
ㄴ 輝 ~突風~
ㄴ 輝 ~竜巻~
ㄴ 輝 ~鍛える夏~
ㄴ 輝 ~絶えぬ悪意~
ㄴ 輝 ~走る紺碧~

● 시작의 너에게(始まりの君へ) / 후세 아키라 듣기
● 소년이여(少年よ) / 후세 아키라 듣기
● Flashback / Rin' feat. m.c.A・T 듣기
● Flashback - Rider Chips Version 듣기

● 히비키 등장!!(響鬼見参!!) / 오노 마사토시 - 히비키 테마곡
● 풍아용전(風雅勇伝) / 세키 토모카즈(関 智一) - 이부키 테마곡
● 뇌무굉굉(雷武轟々) / 사카모토 에이조(坂本 英三) - 토도로키 테마곡
● 결정되면 음격!!(極めれば音撃!!) / 하시모토 진

4 등장인물

5 등장 오니(음격전사)

<극장판 오니>

5.1 관련 장비, 무기

6 관련 설정

  • 혈광마당(血狂魔党) - 극장판에서만 등장
전국시대의 마화망들이 만든 조직. 귀암성(鬼岩城)을 본거지로 하고 있다. 마화망 '오로치'가 사실 상의 수령이며, '오로치의 동자·히메'가 간부격, '마화망인군'이 전투원(졸병)에 속한다.

7 관련 작품

8 방영 리스트

각본가 - 키다 츠요시(1~11, 19~22화), 大石真司(1~10, 12~18, 23~29화), 이노우에 토시키(30~37, 40~최종화), 요네무라 쇼지(38~39화)

방송일화수서브타이틀마화망시청률[16]
2005/1/30一之巻울려퍼지는 오니(響く鬼)츠치구모의 괴동자・요히메
야쿠시마(屋久島)의 츠치구모(2화)
8.6%
2005/2/06二之巻포효하는 거미7.0%
2005/2/13三之巻떨어지는 소리야마비코의 괴동자
야마비코의 요히메(3화)
오쿠타마(奥多摩)의 야마비코(4화)
7.9%
2005/2/20四之巻달리는 세이지로6.4%
2005/2/27五之巻녹아내리는 바다바케가니의 괴동자・요히메(5화)
보소(房総)의 바케가니
6.8%
2005/3/6六之巻두드리는 혼7.2%
2005/3/13七之巻숨결을 내뿜는 오니잇탄모멘의 괴동자
잇탄모멘의 요히메(7화)
오쿠쿠지(奥久慈)의 잇탄모멘
8.0%
2005/3/20八之巻부르짖는 바람8.5%
2005/3/27九之巻꿈틀거리는 사심오오아리의 괴동자・요히메
후지오카(藤岡)의 오오아리
오토로시의 괴동자・요히메
8.3%
2005/4/3十之巻나란히 선 오니오토로시의 괴동자・요히메
지치부(秩父)의 오토로시
6.2%
2005/4/10十一之巻삼키는 벽누리카베의 무사동자(괴동자)・갑옷히메(요히메)
시모쓰케(下野)의 누리카베
8.0%
2005/4/17十二之巻열리는 비밀8.1%
2005/4/24十三之巻흐트러지는 운명우부메의 혼란동자(괴동자, 무사동자)
우부메의 요히메
가마니시호(鎌西湖)의 우부메
야마비코의 괴동자・요히메
고스게(小菅)의 야마비코
8.2%
2005/5/1十四之巻먹어치우는 동자우부메의 혼란동자
오토로시의 괴동자・요히메
9.2%
2005/5/8十五之巻약해진 천둥바케가니의 괴동자・요히메
닛코(日光)의 바케가니(연녹색)
야마아라시의 괴동자・요히메
아시오(足尾)의 야마아라시
7.4%
2005/5/15十六之巻울려퍼지는 오니(轟く鬼)야마아라시의 괴동자・요히메
아시오(足尾)의 야마아라시
8.8%
2005/5/22十七之巻표적이 된 도시오오나마즈의 괴동자・요히메
수수께끼의 물체(오오나마즈의 위)
8.7%
2005/5/29十八之巻꺾이지 않는 질풍시노노메(東雲)의 오오나마즈8.2%
2005/6/5十九之巻현을 켜는 전사가마쿠라(鎌倉)의 바케가니(황색)
하코네(箱根)의 바케가니(유백색)
미우라반도(三浦半島)의 바케가니(흑색)
바케가니의 괴동자・요히메
오아라이(大洗)의 바케가니(붉은색)
8.8%
2005/6/12二十之巻맑게 하는 소리오아라이(大洗)의 바케가니(적색)
아미카니의 괴동자・요희
오아라이(大洗)의 아미키리(바케가니의 변이체)
9.2%
2005/6/26二十一之巻마주 잡는 마물우부메의 괴동자・요히메
아사마산(浅間山)의 우부메(청+은색)
야마아라시의 괴동자・요히메
아사마산(浅間山)의 야마아라시(흑+붉은색)
아사마산(浅間山)의 나나시(우브메+야마아라시)
7.9%
2005/7/3二十二之巻변화하는 고치8.0%
2005/7/10二十三之巻단련하는 여름도로타보우의 괴동자・요히메
아사히무라(旭村)의 도로타보우
8.5%
2005/7/17二十四之巻타오르는 쿠레나이도로타보우의 괴동자
아사히무라(旭村)의 도로타보우
8.5%
2005/7/24二十五之巻달리는 감벽지치부(秩父)의 캇파 (3체)6.8%
2005/8/7二十六之巻새겨지는 날들바케가니의 괴동자・요히메
구즈노(葛野)의 바케가니(분홍색)
바케네코의 괴동자・요히메
사루바시(猿橋)의 바케네코
9.5%
2005/8/14二十七之巻전해지는 유대바케네코의 괴동자・요히메
사루바시(猿橋)의 바케네코
7.2%
2005/8/21二十八之巻끊어지지 않는 악의시모쿠보(下久保)의 텐구
요로이츠치구모의 무사동자・갑옷히메
7.4%
2005/8/28二十九之巻빛나는 소년요로이츠치구모의 무사동자・갑옷히메
가야노키(榧ノ木)의 요로이츠치구모
6.5%
2005/9/4三十之巻단련하는 예감요쓰야(四谷)의 카샤9.0%
2005/9/11三十一之巻넘어서는 아버지8.9%
2005/9/18三十二之巻터지는 노래오쿠타마(奥多摩)의 카마이타치
슈퍼동자・슈퍼히메
8.1%
2001/9/25三十三之巻얽히는 칼날7.6%
2005/10/2三十四之巻사랑하는 가다랑어미나토구(港区)의 우완(유충)(34화)
미나토구(港区)의 우완(성충)(35화)
슈퍼동자・슈퍼히메
9.7%
2005/10/9三十五之巻유혹하는 천사10.0%
2005/10/16三十六之巻굶주린 슈키나가토로(長瀞)의 노츠고
슈퍼동자・슈퍼히메
9.4%
2001/10/23三十七之巻되살아나는 번개8.4%
2001/10/30三十八之巻패하는 음격요부코
슈퍼동자・슈퍼히메
9.6%
2005/11/13三十九之巻시작하는 너8.8%
2005/11/20四十之巻다가오는 오로치모리(森)의 코다마7.9%
2005/11/27四十一之巻눈뜨는 제자8.2%
2005/12/4四十二之巻날뛰는 요귀히가시치치부(東秩父)의 우부메 (황색,갈색,청색)
히가시치치부(東秩父)의 캇파 (2체)
오오나마즈의 위
히가시치치부(東秩父)의 오토로시
슈퍼동자・슈퍼히메
하토야마(鳩山)의 오오아리(2체)
하토야마(鳩山)의 바케네코 (다수)
7.1%
2005/12/11四十三之巻변할수 없는 몸미우라(三浦)의 우완(성충) (복수)
미우라(三浦)의 바케가니 (적색, 물색, 분홍색, 황색, 녹색)
미우라(三浦)의 텐구 (복수)
수수께끼 양관의 누리카베
7.9%
2005/12/18四十四之巻숨겨진 금단다테바야시(館林)의 잇탄모멘(적색)
다테바야시(館林)의 캇파 (복수)
다테바야시(館林)의 바케네코 (복수)
다테바야시(館林)의 우완(성충)
다테바야시(館林)의 코다마
8.1%
2005/12/25四十五之巻산화하는 잔키사이타마(さいたま)의 캇파
사이타마(さいたま)의 우완(성충)
사이타마(さいたま)의 바케네코
사이타마(さいたま)의 요부코
사이타마(さいたま)의 카샤
사이타마(さいたま)의 텐구
나가토로(長瀞)의 카엔구모
8.8%
2006/1/8四十六之巻극에 달하는 귀도사노(佐野)의 요부코
사노(佐野)의 텐구
사노(佐野)의 바케가니(금색)
미우라(三浦)의 아미키리(적+백 무늬)
슈퍼동자・슈퍼히메
6.6%
2006/1/15四十七之巻말하는 등모토스호(本栖湖)의 오오아](흑색)
히다카(日高)의 우부메 (적색, 갈색, 청색)
히다카(日高)의 잇탄모멘 (적색, 남색)
사야마(狭山)의 바케네코 (2체)
슈퍼동자・슈퍼히메
8.3%
2006/1/23最終之巻내일 되는 꿈히가시마쓰야마(東松山)의 사토리
히가시마쓰야마(東松山)의 로쿠로쿠비
10.7%

9 기타 관련매체

9.1 가면라이더 히비키 Honda팀

본 작에 오토바이 등의 차량을 제공해주던 HONDA회사가, 전 작에 이어서 '가면라이더 히비키 Honda팀'을 결성해, '코카콜라 스즈카(鈴鹿) 8시간 내구 로드 레이스'에 3연속으로 참가했다.(충격과 공포) 레이스 결과는 종합 5위로 레이스 완주를 했다고 한다.

감독은 3년 연속으로 미야기 히카루가 맡았다. 참가 선수로는 전 작의 블레이드팀에도 출전했던 야마구치 타츠야와 도쿠도메 카즈키 선수가 있으며, 3번째 선수로는 현역 고교생 선수인 타카하시 히데유키가 출전했다.

이번 레이스에서도 참가 선수가 오니(음격전사)을 모델로 디자인한 헬멧과 슈트를 입고 출전했다고 한다.

레이스 당일에는 레이스 회장에 가면라이더 부스를 설치해서, '가면라이더 히비키 Honda'의 오리지날 상품 판매, 역대 가면라이더 바이크의 전시, 촬영회나 악수회 등을 전개하여 「'가족과 함께 즐길 수 있는 스즈카 레이스'를 목표로 했다고 한다. 실제로 혼다 회사에 의하면 가면라이더 팀이 출장하게 되고나서부터 8시간 내구 레이스 회장에는 아이를 동반한 가족들로 가득차기 시작했다고 한다.

팀 감독 - 미야기 히카루(宮城光)
제1라이더 - 야마구치 타츠야(山口辰也)
제2라이더 - 도쿠도메 카즈키(徳留和樹)
제3라이더 - 타카하시 고키(高橋江紀)

※ 이름의 한글표기가 불확실하니, 혹시 틀렸다면 수정해주시길.

9.2 하이퍼배틀 DVD

정식 명칭은 가면라이더 히비키 초(하이퍼)배틀 DVD - 아스무 변신! 너도 오니가 될 수 있다!! 아동 잡지 '테레비군(てれびくん)'의 응모자 전원에게 선물로 제작된 DVD이다.

주인공 아다치 아스무가 오니로 변신하기 위해 디스크 애니멀들로부터 오니의 마음가짐에 대한 이런 저런 것을 배우는 등, 오니가 되려고 노력하는 내용을 다루고 있다.

각본가 교체로 인해 제대로 안습 이였으며, 히비키의 제자가 되어 오니가 될 거란 기대를 하였던 팬들의 기대가 어긋나는 등 굴욕의 연속이였던 TV판과는 다르게, 여기서는 마지막에는 변신에 성공해서 히비키를 닮은 오니로 변신한다. 게다가 암드 히비키로도 변신한다. 오오 아스무 오오

여담이지만 사바키는 여기서도 안습이다. 아스무가 올 동안 마화망들에게 몰매 맞고 있었다.(...)

참고로 하이퍼배틀에 나온 오니의 마음가짐이란...

1. 소리를 자기 편으로 만들어라! (by 아카네타카)
2. 매일매일 단련을 게을리 하지 않는다! (by 세이지가에루)
3. 배가 고프면 싸움을 할 수 없다! (by 루리오오카미)
(즉, 항상 든든하게 식사를 해둬서 에너지를 충분히 축적해두라는 소리)
4. 마음 속의 화염을 불태워라! (by 키하다가니)
5. 자동차나 바이크 같은 탈것을 멋있게 다루어라! (by 니비이로헤비)
6. 디스크 애니멀과 친구가 되어라! (by 키아카시시)
7. 어떤 때에도 포기하지 않는다! (by 아사기와시)
8. 승리 후의 마무리 포즈!(...) (by 료쿠오오자루)

구성 - 츠치다 마사미치(土田真通)
감독 - 시바사키 타카유키(柴崎貴行)

9.3 소설판 - 내일을 향한 나침반


원제는 '가면라이더 히비키 내일을 향한 나침반(컴퍼스)(仮面ライダー響鬼 明日への指針(コンパス))'

一之巻(1화)에서부터 六之巻(6화)까지를 소설화한 작품. 기본적인 스토리는 TV판 본 편과 같지만, 보충 에피소드나 등장인물의 세밀한 심정 묘사 등이 첨가돼있다. 소설판은 음격전사들의 싸움보다는 아스무의 시점에서 그려지는 청춘 드라마같은 느낌이라고 생각하면 되겠다. TV판 극초반을 소재로 쓴 덕분인지는 몰라도 히비키 외의 음격전사 중 이부키는 그나마 조금 등장하지만 토도로키나 기타 음격전사들의 경우는 그냥 이름만 언급되는 수준으로 끝난다.(...)

보통 노벨라이즈화 작품이라면 오리지널과는 다른 맛이 느껴져야 정상(?)이겠지만, 본 소설판의 경우는 시점과 이야기만 달라졌다 뿐이지 TV판과 다른 부분이 없어서 조금 심심해하는 사람도 있을 듯 싶다.(하지만 파이즈 소설판보다는 나은 판단일 듯도 싶다. 어디까지나 개인적인 차이.) 그래도 이와사키 미나코많이 미화된 미려한 그림체로 그려진 등장인물들의 일러스트는 볼 가치가 충분히 있다.

저술 - 이나모토 오사무(稲元おさむ)
일러스트 - 이와사키 미나코(岩崎美奈子), 소노라마 문고(ソノラマ文庫)

9.4 극장판의 만화판

극장판 가면라이더 히비키와 7인의 전귀의 내용을 만화로 제작한 작품.

현대에 대한 묘사는 일절 없으며, 대신 전국시대의 히비키가 암드히비키가 되어 오로치(전국시대)와의 결판을 짓는 장면이 그려져있다. 또한 '히토츠미'가 등장하지 않으며(이것에 의해 카부키의 최후에 대한 묘사도 다르게 나옴), '바케가니'도 등장하지 않는다.

작화 - 쿠리바시 신우(栗橋伸祐)
기재 - 코단샤(講談社) 매거진 ZKC

9.5 게임판

헤이세이 라이더 게임OP 모음집-2(블레이드, 히비키, 카부토)
반다이에서 2005년 12월 1일에 발매한 플레이스테이션2용 격투액션 게임. 개발은 dIGIFLOYD, 매체는 CD-ROM. 첫 회 특전으로서 '태고의 달인' 특별버전 디스크가 부속됐다. 전작의 가면라이더 555가면라이더 블레이드의 게임판처럼 극장판 캐릭터는 일절 등장하지 않는다.

'정화 모드(스토리모드)"'에서 마화망의 체력이 1/3 이하로 떨어지면 필살음격이 자동적으로 발동하는데, 태고의 달인처럼 타이밍에 맞춰 북을 두드리는 방식으로 음격을 재현해, 게임을 실감나게 체감할 수 있도록 돼있다.

참고로 오프닝 무비에 사용된 곡은 태고버전, 나팔버전, 기타버전 이렇게 3가지가 있다. 또한 '정화 모드'에서 어떤 캐릭터를 사용했느냐에 따라 타이틀 화면에 등장하는 캐릭터가 달라진다.

게임판 히비키 MAD

<플레이어 캐릭터>
- 가면라이더 : 히비키(+쿠레나이), 이부키, 토도로키, 잔키, 단키, 사바키, 암드 히비키
- 마화망 : 츠치구모의 괴동자·요히메, 잇탄모멘의 괴동자·요히메, 야마아라시의 괴동자·요히메, 슈퍼동자·슈퍼히메, 혼란동자

<정화 모드 (스토리 모드)>

스테이지플레이어적 캐릭터마무리 필살음격
stage.1히비키VS 츠치구모의 괴동자·요히메 → 츠치구모음격타-화염연타의 형
VS 혼란동자음격타-폭렬강타의 형
stage.2이부키VS 잇탄모멘의 괴동자·요히메 → 잇탄모멘음격사-질풍일섬
단키VS 츠치구모의 괴동자·요히메 → 츠치구모음격타(음격이름 미등장)[17]
stage.3토도로키VS 야마아라시의 괴동자·요히메 → 야마아라시음격참-뇌전격진
잔키음격참-뇌전참진
사바키음격착(음격이름 미등장)
stage.4히비키 쿠레나이VS 도로타보우음격타-작열진홍의 형
stage.5암드 히비키VS 슈퍼동자·슈퍼히메음격인-귀신각성
  1. 가면라이더 오프닝 사상 최초로 노래가 아닌 반주가 사용되었다. 1기는 주제곡이 사용되었으며 주제가가 사용된 건 2기부터.
  2. 때문에 히비키를 건너뛰고 가면라이더 카부토를 방영했다. 이후에도 일색이 있는 2013년 작품인 가면라이더 가이무도 건너뛰고 2014년 작품인 가면라이더 드라이브를 방영했다.
  3. 디자인 공개 당시, 일러스트와 함께 ' 음격라이더 히비키'라는 타이틀이 걸려있었다. 300px
  4. 전작인 가면라이더 블레이드가 상업적으로 망해서 헤이세이 라이더를 더이상 안 만들지도 모른다는 우려가 많았다.
  5. 그래서인지 작중에서 아라시와 닮은 괴인이 출연하는데 아무래도 이 초기 기획의 잔재인 듯하다.
  6. 아마 이 닌자 모티브의 특촬은 환성신 저스티라이저로 추측된다.
  7. 이 과정에서 타카데라 시게노리 PD가 일본북 공연에 영감을 얻어서 '음격'이라는 전투 스타일을 확립했고, '모모타로가 사실은 오니'라는 '역 모모타로' 설정을 활용해 만든 게 매, 원숭이 등의 동물을 모티브로 한 지원 도구 디스크 애니멀이다.
  8. 사실 하긴 하는데 '변신'이란 말이 들어가진 않는다.
  9. 이러한 점들은 후속작에 영향을 미쳤는데, 가면라이더 카부토에서는 자비, 드레이크, 사소드 등 벨트가 아닌 다른 도구로 변신하는 라이더가 대거 등장하며, 카부토 등 이후 시리즈에서 정통 라이더 킥의 비중이 크게 줄어든 것(카부토의 라이더 킥은 말이 라이더 킥이지 대부분 하이킥이다.)을 예로 들 수 있다. 복안이 없는 라이더가 계속 등장한 사례의 경우 가면라이더 류우키를 기점으로 그렇게 된 것이므로 해당되지 않는다.
  10. 이 때문에 이노우에 토시키때문에 작품이 망쳐졌다고 비판받았지만 이노우에의 경우 갑자기 예산문제로 스탭전원이 바뀌게되 히비키와 관련이 없는 이노우에가 담당하게 되면서 생긴일이기에 무조건 이노우에만의 문제로 삼을수는 없다.
  11. 여담으로 가면라이더 쿠우가에서도 예산문제로 타카데라 시게노리에서 시라쿠라 신이치로로 교체된적이 있다.
  12. 그러나 시청률 저조의 원인 중에 하나는 호소카와의 스케쥴에 맞추기 위하여 극 중에서 아스무의 성장을 원조해야될 히비키가 거의 등장하지 못한 것이다. 즉 거의 적반하장 수준의 발언인 셈.
  13. 이는 단순한 우려가 아니라 실제로 시청률은 아기토의 평균 11.7%을 찍고나서 매년 조금씩 떨어지는 추세였고, 반대로 히비키의 슈트는 새로운 도료를 사용하여 뛰어난 광택을 지닌 대신 단가는 예전보다 훨씬 비쌌다. 물론 시청률=수익성은 아니라서 시청률이 낮아도 뛰어난 수익을 올린 덴오도 있지만, 히비키의 경우 완구도 거의 팔리지 않았다는 점이 문제. 참고로 히비키 이후로도 약간 회복된 디케이드를 제외하고는 시청률은 매년 저하되는 추세다.
  14. 시작하는 너에게를 사용한 2기부터는 사용되지 않았으며, 배우로도 참가한 후세 아키라는 홍백전에서 이 노래를 불렀다. 한국의 나훈아 포지션에 해당하는 중견(???) 가수이다.
  15. Rider Chips가 피쳐링한 버전도 있다.
  16. 평균 시청률 8.2%. 참고로 30화 이전 평균시청률은 7.92%, 30화 이후 평균시청률은 8.58%이다.
  17. 단키, 사바키의 경우 필살음격의 이름이 나오지 않는다.(그냥 '간다!' 라고만 외친다.)