- 상위 항목 : 리부트 월드
목차
1 개요
리부트는 일반 월드와는 여러 모르 다르다.[1] 그래서 링크 스킬과 캐릭터 카드 효율도 달라진다.
2 링크 스킬
2.1 파이렛 블레스
패시브 | ||
직업 | 캐논슈터 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 캐논슈터 특유의 강인함을 익혀 각종 스탯을 영구적으로 상승 시킨다. | |
효과 | 1 | 영구적으로 힘 15, 민첩성 15, 지력 15, 운 15 , 최대 HP 5%, 최대 MP 5% 상승 |
2 | 영구적으로 힘 25, 민첩성 25, 지력 25, 운 25 , 최대 HP 10%, 최대 MP 10% 상승 |
일반 월드와 비슷한 효율을 보이지만, 스텟 %를 올릴 수 있는 핵심적인 방법인 잠재능력및 추가옵션 등의 강화는 거의 온전히[2] 존재하는 반면, 순스텟을 올려주는 가장 주요한 수단중 하나인 주문서 강화의 부재로 상대적 효율이 일반 월드보다 소폭 높다.
그러나 체감이 큰 수준은 아니라 여전히 25라는 미묘한 옵션때문에 후순위로 밀려나는 링크스킬. 4차 이전까지의 사냥능력이 매우 낮은 캐논슈터의 특성상, 리부트에서의 캐논슈터 링크스킬 육성이 번거로운것도 단점으로 작용한다. 다만 데몬어벤져, 제논 등의 직업이라면 상당히 효율적인 링크스킬.
2.2 엘프의 축복
액티브 | ||
직업 | 메르세데스 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 고대 엘프의 축복으로 에우렐로 돌아갈 수 있고, 영구적으로 경험치를 추가로 받을 수 있다. | |
효과 | 1 | 경험치 획득량 10% 증가, 사용시 에우렐로 귀환, 재사용 대기시간 30분 |
2 | 경험치 획득량 15% 증가, 사용시 에우렐로 귀환, 재사용 대기시간 30분 |
모든 레벨대에서의 육성시간을 단축시켜주는 좋은 링크스킬. 특히 이후 추가적인 링크 캐릭터를 키울 때 룬 퍼시스트와 콤보킬 어드밴티지와 함께 사용하여 여타 링크 캐릭터의 육성을 더욱 빠르게 진행할 수 있기 때문에 필수 링크캐릭터를 전부 키우는것이 목표라면 0순위로 육성하는것이 좋다.
2.3 데몬스 퓨리
파일:Attachment/링크 스킬/42.png | 패시브 | |
직업 | 데몬슬레이어 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 대상이 보스 몬스터일 경우, 내면에 잠재된 분노를 이끌어 내 더욱 강력한 데미지를 입히고 추가 포스를 흡수한다. | |
효과 | 1 | 보스 몬스터 공격시 10% 데미지 추가 |
2 | 보스 몬스터 공격시 15% 데미지 추가 |
데미지증가 효과의 링크들이 그렇듯이 리부트 패시브와는 상극이다. 하지만 보공 15%는 있으면 무조건 좋은 옵션이다. 대체로 잠재옵션의 보공을 버리는 것으로 리부트 패시브와 균형을 맞추기 때문에 결국은 키워야 한다.
2.4 데들리 인스팅트
패시브 | ||
직업 | 팬텀 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 뛰어난 통찰력을 통해 적의 치명적인 약점을 찾아내는 본성을 가지고 있다. | |
효과 | 1 | 크리티컬 확률 10% 증가 |
2 | 크리티컬 확률 15% 증가 |
다른 월드들과 마찬가지로 크리티컬이 낮은 직업에게는 필수, 크리티컬이 100%인 직업군에게는 불필요한 링크스킬. 다만 링크스킬과 별도로 팬텀의 캐릭터 카드가 메소 획득량 증가이기 때문에 우선 육성은 하게된다.
자신의 직업군이 굳이 크리티컬이 필요하지 않다면 다음 링크 캐릭터들에게 전수해주는 방식으로 사냥 스펙을 높혀 육성을 더 빠르게 하는데 사용하자.
2.5 빛의 수호
액티브 | ||
직업 | 미하일 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 빛의 수호를 받아 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. | |
효과 | 1 | 90초간 100% 확률로 스탠스, 재사용 대기시간 180초 |
2 | 110초간 100% 확률로 스탠스, 재사용 대기시간 180초 |
보스 격파가 활성화된 리부트 월드에서는 보스전을 수월하게 해주는 요소가 많으면 많을수록 좋다. 그래도 요즘에는 스탠스 100%가 기본인 직업이 많아서, 중요도는 내려갔다. 모험가 마법사 같은 직업에게는 아직도 필수다.
2.6 퍼미에이트
패시브 | ||
직업 | 루미너스 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 무엇으로 가려도 스며드는 빛의 힘으로 적의 방어를 일정 부분 무시한다. | |
효과 | 1 | 몬스터의 방어 무시 10% 추가 |
2 | 몬스터의 방어 무시 15% 추가 |
효율은 일반 월드와 비슷하나, 주의해야 할 부분이 있는데, 루미너스의 4차전직 이전 사냥 효율이 심각하게 안좋은 편이라는 점이다. 정신건강을 위해 미리 수상한 큐브등을 구비하여 템세팅을 일정수준 이상으로 맞춰주자.
방어율 무시가 곱연산으로 적용되기 때문에, 자체 방어 무시율이 높아질수록 15%라는 수치가 차지하는 비율도 준다.
2.7 아이언 윌
패시브 | ||
직업 | 카이저 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 강철의 의지를 가진 카이저는 추가 체력을 갖는다. 월드내에 보유한 캐릭터 중 하나에게 이 스킬을 전수해 줄 수 있다. | |
효과 | 1 | 최대 HP 10% 증가 |
2 | 최대 HP 15% 증가 |
몬스터가 단단해지고 강해진 리부트 월드에서도, 처우는 그다지라서 중요도가 꽤 낮다. 캐논슈터의 링크 스킬과 함께라면 체력이 눈에 띄게 높아진다. HP를 기반으로 데미지가 오르는 데몬어벤져를 육성한다면 0순위로 필요하다.
2.8 소울 컨트랙트
액티브 | ||
직업 | 엔젤릭버스터 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 에스카다와의 계약을 통해 순간적으로 공격력을 극대화한다. | |
효과 | 1 | 10초간 데미지 60% 상승. 재사용 대기시간 90초. 링크 스킬로 사용 시 효과가 절반으로 감소 |
2 | 10초간 데미지 90% 상승. 재사용 대기시간 90초. 링크 스킬로 사용 시 효과가 절반으로 감소 |
데미지증가 효과의 링크들이 그렇듯이 리부트 패시브와의 궁합이 좋지 않다. 다만 그래도 본인 90%, 타 직업 45%라는 수치는 꽤나 매력적이라 순간 데미지 증폭용으론 많이 쓰인다. 그리고 리부트 패시브와의 궁합이 좋지 않은 것이지 리부트 월드와의 궁합이 좋지 않은게 아닌데, 리부트에서는 몬스터 원킬을 내기 어렵기 때문에 이 링크로 인한 뎀뻥 + 하이퍼로 사냥을 좀 더 편하게 할 수 있다. 시드 버프링이 가지는 위상이 일반 서버보다 더욱 크기때문에, 그 효율을 극대화 하기 위해서도 쓰인다.
2.9 와일드 레이지
패시브 | ||
직업 | 데몬어벤져 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 분노로 인해 데미지가 증가한다. | |
효과 | 1 | 데미지 5% 증가 |
2 | 데미지 10% 증가 |
데미지증가 효과의 링크들이 그렇듯이, 리부트 패시브와는 상극이다. 물론 있으면 더 좋다.
2.10 하이브리드 로직
패시브 | ||
직업 | 제논 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 하이브리드 로직 디자인을 적용하여 모든 능력치가 영구히 상승한다. | |
효과 | 1 | 모든 스텟 5% 상승 |
2 | 모든 스텟 10% 상승 |
올스텟 10% 증가는 최상위권 옵션이지만, 데몬 어벤져의 HP는 배제된다. 따라서, HP가 전부인 데몬어벤져와는 상극이다.
2.11 시그너스 블레싱
패시브 | ||
직업 | 시그너스 기사단 | |
마스터 레벨 | 10 | |
설명 | 각성한 여제의 가호가 몸에 깃들어 적의 위협으로부터 벗어난다. | |
효과 | 1 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 2% 증가. |
2 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 5% 증가. | |
3 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 7% 증가. | |
4 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 10% 증가. | |
5 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 12% 증가. | |
6 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 15% 증가. | |
7 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 17% 증가. | |
8 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 20% 증가. | |
9 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 22% 증가. | |
10 | 상태 이상 내성 및 모든 속성 저항 25% 증가. |
캐릭터마다 2레벨씩 차지하기 때문에, 다섯을 모두 120 이상 손댄 사람만이 레벨 10을 구경한다. 캐릭터 슬롯을 많이 늘린 뒤에 건드릴 부분이다. 2016년 7월 13일까지는 모든 캐릭터에게 필요한 옵션이었는데, 현재는 제대로 신세를 망쳤다. 그 이유는 상태이상 내성 최대치가 500 까지 올라 사실상 100 % 까지 찍을 수가 없게 되어버렸고, 상태이상 내성이 상태 변화 방어가 아니라 상태 변화 지속시간 감소로 개편되었기 때문이다.
2.12 륀느의 축복
파일:Attachment/링크 스킬/rhinne bless.png | 패시브 | |
직업 | 제로 | |
마스터 레벨 | 5 | |
설명 | 륀느 여신에게 축복을 받아 적에게 받는 데미지가 감소하며, 공격 시 방어율을 일정 부분 무시한다. | |
효과 | 1 | 받는 데미지 3% 감소, 공격 시 대상의 방어율 2% 무시 |
2 | 받는 데미지 6% 감소, 공격 시 대상의 방어율 4% 무시 | |
3 | 받는 데미지 9% 감소, 공격 시 대상의 방어율 6% 무시 | |
4 | 받는 데미지 12% 감소, 공격 시 대상의 방어율 8% 무시 | |
5 | 받는 데미지 15% 감소, 공격 시 대상의 방어율 10% 무시 |
리부트는 제로를 못 만드는 서버라서, 저 링크 스킬도 없다.
2.13 구사 일생
패시브 | ||
직업 | 은월 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 사망에 이르는 공격을 당했을 시, 일정 확률로 죽지 않는다. | |
효과 | 1 | 사망에 이르는 공격을 당할 시, 5% 확률로 생존. |
2 | 사망에 이르는 공격을 당할 시, 10% 확률로 생존. |
데스카운트가 많은 보스전에서 1~2번, 많게는 4번 이상도 발동되는데, 죽는다는 건 데스카운트 소모뿐만 아니라 부활존이 없는 몇몇 보스의 경우 버프를 다시 걸어야 하는 위험 때문에 이래저래 손해가 많으므로 나쁘지 않은 링크. 반사의 OOOO 등의 엘리트 몬스터나 릴리노흐처럼 용도는 적지만, 중요한 순간에서 빛을 드러낸다.
2.14 스피릿 오브 프리덤
파일:Attachment/링크 스킬/spirit of freedom.png | 패시브 | |
직업 | 레지스탕스 | |
마스터 레벨 | 8 | |
설명 | 자유를 염원하는 레지스탕스가 가진 혼의 힘이다. | |
효과 | 1 | 부활 시 1초 동안 피해를 받지 않는다. |
2 | 부활 시 2초 동안 피해를 받지 않는다. | |
3 | 부활 시 3초 동안 피해를 받지 않는다. | |
4 | 부활 시 4초 동안 피해를 받지 않는다. | |
5 | 부활 시 5초 동안 피해를 받지 않는다. | |
6 | 부활 시 6초 동안 피해를 받지 않는다. | |
7 | 부활 시 7초 동안 피해를 받지 않는다. | |
8 | 부활 시 8초 동안 피해를 받지 않는다. |
버프가 많은 캐릭터에게 유용하며, 몇몇 보스들의 살아나는 위치에서 공격당하는 스킬을 막아준다.
2.15 판단
패시브 | ||
직업 | 키네시스 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 타고난 판단력으로 적에게 가능한 최고의 치명상을 입힌다. | |
효과 | 1 | 크리티컬 데미지 2% 증가 |
2 | 크리티컬 데미지 4% 증가 |
크리티컬이 발동하지 않으면 아무런 효과가 없기 때문에, 크리티컬 확률을 높혀주는 데들리 인스팅트와의 궁합 역시 좋다.
2.16 콤보킬 어드밴티지
패시브 | ||
직업 | 아란 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 폴암의 정령 마하의 신비한 힘을 통해 콤보 플레이에 대한 축복을 받는다. | |
효과 | 1 | 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 400% 추가 획득 |
2 | 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 650% 추가 획득 |
케릭터의 레벨이 낮을수록 체감이 큰 링크스킬. 물론 650%라는 압도적인 상승량 덕분에 미미하기 그지없는 극후반 콤보킬 구슬의 경험치도 제법 괜찮은 수준으로 높혀준다. 주로 메르세데스, 에반과 함께 이후 케릭터의 빠른 육성을 위해 우선적으로 육성된다. 의도인지 버그인지는 알 수 없으나, 콤보킬 구슬의 경험치 획득량이 타 월드와 같은 점 때문에 약간 아쉬운 점이 있다. 완전 저레벨 때는 구슬 하나로 1업을 하는 장면도 보인다.
2.17 룬 퍼시스턴스
패시브 | ||
직업 | 에반 | |
마스터 레벨 | 2 | |
설명 | 룬의 마력을 증폭시켜 모든 룬 해방의 지속시간을 증가 시킨다. | |
효과 | 1 | 룬 해방의 지속시간 30% 증가 |
2 | 룬 해방의 지속시간 50% 증가 |
이 링크를 장착하고 룬을 발동시키면 늘어난 지속시간을 체감할 수 있다. 경험치 효율로만 본다면 15분당 1분씩 100%의 경험치가 증가하는 것과 같으므로 상시 경험치 효율은 6.66%정도에 그치지만, 룬의 경험치 두배 효과뿐만이 아닌 지진의 룬의 거대화, 증식의 룬의 몬스터 리젠 증가, 파멸의 룬의 데미지 상승 등 보물의 룬을 제외한 모든 룬의 부가효과까지 지속시간이 50% 증가하므로[3] 상당히 효율적인 스킬이다. 별거 아닌것처럼 보이지만 이 링크스킬은 '저렙구간 순간 폭업'에 특화된 링크 스킬이다.
이러한 특성때문에 다수의 링크 캐릭터를 육성한다면 메르세데스, 아란과 함께 가장 먼저 육성되는 링크 캐릭터중 하나이다.
3 캐릭터 카드
모험가 | |||
직업군 | 카드 옵션(속성) | 특기 사항 | |
전사 | 히어로 | 물리 방어율 2/3/4/5% 상승 | 아주 약간이나마 입는 피해를 줄여준다. |
팔라딘 | 캐릭터 레벨 당 0.5/1/1.5/2 스탯 물리 공격력 상승 | '공격력'이 아닌 데미지 고정치이므로 리부트 서버에서 더욱 효율이 낮아진다. | |
다크나이트 | 최대 HP 2/3/4/5% 상승 | 데몬어벤져의 경우는 필수, 타 직업군은 생존력을 조금 늘릴 수 있다. | |
마법사 | 아크메이지(불,독) | 최대 MP 2/3/4/5% 상승 | 마나 소비가 심한 직업군에게 조금이나마 도움이 될 수 있다. 에반 카드와의 시너지는 덤. |
아크메이지(썬,콜) | 캐릭터 레벨 당 0.5/1/1.5/2 스탯 마법 공격력 상승 | '마력'이 아닌 '마법데미지 고정치'이므로 리부트 서버에서 더욱 효율이 낮아진다. | |
비숍 | MP 물약 효율 증가 5/10/15/20% | MP 물약 소비를 줄일 수 있다. 단, 엘릭서 등 %로 회복하는 아이템에 적용되지는 않는다. | |
궁수 | 보우마스터 | DEX 10/20/40/80 상승 | 이 DEX 상승량은 스텟%증가 옵션의 영향을 받지 않는 독립스텟이다. |
신궁 | 크리티컬 확률 증가 1/2/3/4% | 소소해보이지만 크리티컬 확률 상승에 큰 도움을 준다. 모든 캐릭터 카드 중에서도 손에 꼽을 정도의 성능을 보인다. | |
도적 | 나이트로드 | 점프력 상승 2/3/4/5 | 기본 이속 상승, 더블 점프 등의 각종 이동기가 차고 넘치는 현재 큰 쓸모가 없다. |
섀도어 | 이동속도 상승 2/3/4/5 | 직업 패시브 스킬, 신발 스타포스 강화 등 이동속도를 충당할 곳은 많다. | |
듀얼블레이드 | LUK 10→20→ 40→ 80 상승 | 도적 직업군에겐 A, 나머지에겐 F. | |
해적 | 캡틴 | 소환수 지속 시간 증가 4/6/8/10% | 소환수를 주력으로 활용하는 직업(메카닉, 캐논슈터 등)은 괜찮은 효과를 볼 수 있다. |
바이퍼 | 캐릭터 레벨 당 추가 데미지 2/3/4/5 | 데미지 고정값 증가. | |
캐논슈터 | 사망 시 경험치 손실 감소 2/3/4/5% | 사망 시 감소량 10%의 일정량 감소이다. | |
시그너스 기사단 | |||
직업군 | 카드 옵션(속성) | 특기 사항 | |
전사 | 소울마스터 | 물리 방어율 상승 2/3/4/5% | 히어로와 동일. |
미하일 | |||
마법사 | 플레임위자드 | 캐릭터 레벨당 0.5/1/1.5/2 스탯 마법공격력 상승 | 아크메이지(썬,콜)과 동일. |
궁수 | 윈드브레이커 | 명중률 상승 2/4/6/8% | 보우마스터와 동일. |
도적 | 나이트워커 | LUK 10/20/40/80 상승 | 듀얼블레이드와 동일. |
해적 | 스트라이커 | 캐릭터 레벨당 추가 데미지 2/3/4/5 | 바이퍼와 동일. |
영웅 | |||
직업군 | 카드 옵션(속성) | 특기 사항 | |
전사 | 아란 | 타격 성공시 70% 확률로 최대 HP의2/4/6/8% 회복. 연속 발동 시 2배의 효과 발생(60초당 1번 발동).[4] | - |
마법사 | 에반 | 타격 성공시 70% 확률로 최대 MP의2/4/6/8%회복. 연속 발동 시 2배의 효과 발생. (60초당 1번 발동).[5] | - |
루미너스 | INT 10/20/40/80 상승 | 이 INT상승량은 스텟%증가 옵션의 영향을 받지 않는 독립스텟이다. | |
궁수 | 메르세데스 | 스킬 쿨타임 감소 2/3/4/5%(1초 미만으로 감소 불가) | 100레벨만 투자해도 4%의 재사용 대기시간 단축을 제공하기 때문에 쿨타임 기술이 많은 직업이라면 빠르게 육성해두자. |
도적 | 팬텀 | 메소 획득량 증가 1/2/3/4% | 일반 월드와 리부트 월드에서 효율차이가 가장 갈리는 카드. 소소하지만 메소 획득량 증가 옵션이기 때문에 애용된다. |
해적 | 은월 | 크리티컬 최대 최소 1/2/3/5% 상승 | - |
레지스탕스 | |||
직업군 | 카드 옵션(속성) | 특기 사항 | |
전사 | 블래스터 | 적의 방어율을 1/2/3/5% 무시 | - |
데몬슬레이어 | 상태이상 저항 1/2/3/4% | - | |
데몬어벤져 | 보스 공격시 데미지 1/2/3/5% | ||
마법사 | 배틀메이지 | 피격 데미지 2/3/4/5% 감소 | - |
궁수 | 와일드헌터 | 공격 시 20% 확률로 대미지 4/8/12/16% 증가[6] | - |
해적 | 메카닉 | 버프 지속 시간 5/10/15/20% 증가 | - |
하이브리드 | 제논 | STR, DEX, LUK 각각 5/10/20/40 증가 | 이 스텟 상승량은 스텟%증가 옵션의 영향을 받지 않는 독립스텟이다. |
노바[7] | |||
직업군 | 카드 옵션(속성) | 특기 사항 | |
전사 | 카이저 | STR 10/20/40/80 상승 | 이 STR 상승량은 스텟%증가 옵션의 영향을 받지 않는 독립스텟이다. |
해적 | 엔젤릭버스터 | DEX 10/20/40/80 상승 | 이 DEX 상승량은 스텟%증가 옵션의 영향을 받지 않는 독립스텟이다. |
신의 아이 | |||
제로 카드는 110(B), 130(A), 160(S), 200(SS) 레벨마다 효과가 변한다. 다만 유니크 용사 덱이나 랭크 덱은 다른 캐릭터들과 동일한 레벨을 적용받기에 110레벨 이상의 제로 캐릭터가 있을 시 이런 덱을 맞추는 데 편하다. | |||
직업군 | 카드 옵션(속성) | 특기 사항 | |
전사 | 제로 | 획득 경험치 4/6/8/10% 증가 | 제로가 생성 불가능이라 얻을 수 없다. |
프렌즈스토리 | |||
직업군 | 카드 옵션(속성) | 특기 사항 | |
마법사 | 키네시스 | INT 10/20/40/80 상승 | 이 INT상승량은 스텟%증가 옵션의 영향을 받지 않는 독립스텟이다. |
- ↑ 2 레벨당 1%의 데미지 증가 옵션을 준다거나, 메소를 사냥으로 수급한다.
- ↑ 다만 에디셔널 잠재능력은 존재하지 않는다.
- ↑ 이는 메이플 스토리의 시스템 상 보물의 룬의 플라잉 미믹이 버프가 아닌 소환수로 취급되기 때문인것으로 추측된다.
- ↑ 연속 발동 시 2배의 효과 발생의 경우 SS급 카드 기준으로 (8%+8%)*2 로 계산되어 한번에 32%가 회복된다.
- ↑ 연속 발동 시 2배의 효과 발생의 경우 SS급 카드 기준으로 (8%+8%)*2 로 계산되어 한번에 32%가 회복된다.
- ↑ 즉사 삭제 이전에는 "공격 시 0.5/1/1.5/2% 확률로 즉사(보스 제외)"였다.
- ↑ 카드 색깔은 모험가이지만 모험가와는 다른 종족으로 설정되어 있으므로 모험가와 같이 둔다고 자유로운 영혼 효과가 생기지는 않는다.