에이지 오브 엠파이어 2: 아프리칸 킹덤

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미쏠로지에이지 오브 미쏠로지티탄의 복수용의 이야기
2015년 6월 공개된 신 확장팩의 티저 포스터

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드디어 귀있다 가운데 빼고 오오 흑형간지

1 개요

2015년 11월 5일된 에이지 오브 엠파이어 2의 공식 확장팩으로서, 기존에는 없었던 아프리카 문명들(및 포르투갈)이 추가된다.

한국에서는 그동안 스팀을 통해서 판매되어온 에이지 오브 엠파이어2 HD 버전이 2015년 1월부터 구매 제한인 관계로 게등위는 스팀의 원수 IP주소가 한국인 경우에는 스팀을 통해선 구매가 불가능하다.어떻게 한국에서 이용이 불가능한데, 발매 첫날에 한국어로 패치된 버전이 나왔네. 아프리카 킹덤이 발매되고 에오엠2 HD 구매 제한이 해제되었지만 여전히 낱개 DLC로는 구매할 수 없다. 대신 마이크로소프트 RTS 컬렉션이라는 이름으로 라이즈 오브 네이션즈와 에이지 오브 미쏠로지의 확장 에디션, 에이지 오브 엠파이어 3 컴플리트 에디션 등이 포함된 번들 상품을 구입하는 방법이 있다. 볼륨이 볼륨인 만큼 가격이 꽤 나가나, 세일 시 할인률이 꽤 되므로 세일 때를 노리자.

아프리칸 킹덤이 나오면서 총 27개 문명이 등장하게 된다. 이는 보통 RTS게임에서 나오는 종족이나 문명 개수와 비교하면 상당히 많은 수. 다양한 문명 플레이가 가능하지만 문명 상성에 따른 밸런스 공방은 여전히 진행 중이다. 또한 추가 확장팩이 또 나온다는 루머도 있는데, 일부 유저들은 확장팩 만들 시간에 현재 게임밸런스와 플레이 환경개선에 더 치중하라는 목소리도 있다. HD로 리마스터링 하면서 아직까지 수정되지 않은 몇몇 문제점들이 있기 때문.

여담이지만 한국어판의 번역이 이제까지의 확장팩과는 다르게 너무나도 개판이다. 불의 갤리선이라든가 철거 뗏목이라든가 번역기를 돌렸는지 왈도체스러운 번역이 매우 거슬린다. 번역자 나와!! 번역이나 게임 내 텍스트 내용을 고치고 싶다면 resource 폴더-각국 언어 폴더(한국어는 ko)로 들어가서 텍스트 파일을 수정하면 된다. 주의할 점은 메모장으로 수정하면 안 되고(메모장으로 저장 시 게임에서 불러오지 못하는 오류가 있다), EmEditor 등의 프로그램으로 수정해야 한다. 그리고 아프리칸 킹덤을 위한 패치의 영향인지 캠페인들의 프롤로그와 에필로그의 싱크가 맞지 않는 현상이 발생하고 있다.

2 새로운 문명

아프리카의 3개 문명과, 유럽의 포르투갈까지 총 4개의 문명이 추가되었다.

2.1 말리

보병 문명, 건물 비용에서 목재 -15%, 보병이 매 시대마다 원거리 방어력 +1(봉건 시대부터), 금 채광 업그레이드(금 채광, 금 갱도 채광) 무료

특수 유닛 : 그베토(Gbeto, 원거리 보병, 프랑크 특수 유닛 도끼 투척병과 유사하나 사정거리가 더 길고 공격력도 강하다. 대신 HP와 방어력은 형편 없다.)

특수 기술 : 티구이(Tigui, 주둔하는 유닛이 전혀 없어도 마을 회관에서 화살 여러 발 발사), 파림바(Farimba, 기병 양성소 유닛 공격력 +5 보병 문명이라면서요)

팀 보너스 : 대학 연구 속도 +80%

건물값이 싼 보너스를 가지고 있는데, 이 보너스는 농장에도 적용된다. 물론 튜턴의 농장 33% 할인보다는 약하지만, 시대발전을 위해 테크를 올리든 전진 병영 러시를 할 때든 이득을 본다. 용광로가 없지만, 보병의 원방이 최종적으로 3이 증가한다. 즉 풀업시 독수리 전사와 같은 원방을 갖게 된다. 확장팩 공통 업글인 보병의 대건물 보너스를 이용하면, 공성망치 없이 챔피언칼로 성을 써는 기적을 행할 수도 있다. 다만 다른 보병 문명과의 힘싸움에는 특수유닛이 필요할 것으로 예상된다.

금채굴속도 업이 무료다 보니, 금을 모으는 속도가 투르크가 부럽지 않다. 목재할인과 금 채굴속도를 활용해 봉건시대 또는 성주시대를 중심으로 움직이는 것이 좋다. 또한 특별히 특화된 부분은 없지만, 조총수와 포격대포가 사용가능하다.

단점이라면 보병원방을 제외하면 딱히 특화 내용이 없다는 것이다. 성주시대에 연구 가능한 티구이는 비용도 싸고 마을회관이 자동방어가 돼서 좋지만, 사거리를 늘리는 것이 아니라서 후반에는 무용지물이다. 파림바는 경기병과 낙타를 쓸만하게 만들어줘서 이들을 이용한 테러전술에 힘을 줄 수 있고, 고급기병의 공격력을 팔라딘보다 조금 세게 만들 수도 있으나, 결국엔 제대로 된 특화 문명에게는 저항 할 수 없다. 후반 투르크나 비잔틴에게는 아예 개길 수도 없다. 보병 원방이 높아도 화약유닛의 공격력에게는 저항이 안되며, 카타프락토이를 막을 제대로 된 수단이 없다. 게다가 상기 문명은 동등 혹은 우월한 화약테크가 있다.

특수유닛인 그베토는 사망 음성을 들어본 사람은 알겠지만 여성 유닛인데 여자라 그런지 유닛의 포스와는 달리 음성의 갭이 심하다.
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실제 그베토들의 사진. 대략 17~18세기까지 존속했던 근위대라고 한다

2.2 베르베르

기병 및 해상 문명, 주민 이동 속도 +10%, 기병 양성소 유닛 비용 -20%(성주 시대부터), 선박 이동 속도 +10%

특수 유닛 : 낙타 궁사(Camel Archer, 기마 궁사, 기마 궁사에 대한 공격 보너스), 히네테인게임 내에서는 제니토유르(Genitour, 기마 척후병, 궁사에 대한 공격 보너스)

특수 기술 : 카스바 성(Kasbah, 팀의 성의 작업 속도 +25%), 마그레브 낙타(Maghrabi Camels, 낙타 유닛이 체력을 스스로 회복함)

팀 보너스 : 히네테를 궁사 양성소에서 양성 가능[1]

기병문명중 유일하게 팔라딘이 업그레이드 안되는 문명. 하지만, 성주시대 부터 값싼 기병 비용으로 상쇄하며, 메타상 성주시대 주력 싸움인 기사 싸움에 유리하다. 기사의 비용이 식량 48 금 60... 대표적인 기사계열 카운터인 낙타보다 식량을 덜먹고, 같은 양의 금을 먹는다. 히네테는 기동성과 체력이 척후병보다 우수하며, 식량을 더 소모할 뿐이기 때문에(식량 50, 목재 35) 쓸만하다.

다른 중동권 문명에게 강한 편. 특히나 기사 떼를 기사보다 비싼 낙타로 막아야 하는 투르크에게는 묵념. 주력인 맘루크가 낙타궁사와 싼 낙타떼에 쓰러지는 사라센 또한 마찬가지. 인도는 낙타의 방어력 보너스 때문에 낫지만, 그래도 기사보다 비싼 낙타가 주력이다 보니 조금 난감. 그래도 경제력이 뛰어나고 팔라딘이 지원되는 페르시아와 창병이 싼 비잔틴은 해볼 만 하다.

주민의 이동속도 +10%는 보이지 않게 좋은 보너스로, 자원채취 속도및 사냥 안정도에 큰 영향을 미친다. 물론 봉건시대에 힘을 주는 보너스는 아니지만, 공격적이고 의외로 재미있는 문명이다. 정복자위주로 움직여야 하는 스페인도 기사+낙타뗴로 압도해주면 된다.

후반도 약하지 않다. 미늘창병과 팔라딘이 없지만 중요한 조총병및 포격대포가 지원된다. 고급기병의 가성비도 문명특징 때문에 의외로 팔라딘에 쳐지지 않으며, 대기병 싸움도 풀업낙타가 싸기 때문에 해 볼만하다. 게다가 검보병도 필요하다면 풀업이 가능하다. 낙타궁사가 기병에 추가 데미지를 주지 않고 파르티아 병법이 없다는 것이 아쉽지만, 공격력과 이속이 좋으므로 마냥 써도 괜찮은 편.

특수 유닛인 히네테는 중세 스페인에서 운용한 기병대로, 베르베르족이 투창 기병 중심으로 치고 빠지며 유격전을 벌이는 전술을 사용했다는 점이 반영되었다. 사실 정복자 출시 전에는 이 베르베르의 기술을 스페인인들이 레콘키스타 중 이슬람 세력에게서 배워 왔다는 점에서 착안하여 스페인의 특수 유닛으로 개발하다가 정복자로 대체하고 맵 에디터 상에서 시민군(...)의 외관을 한 채로 더미 데이터로만 남았던 유닛이었다.

대신 이 개념은 에이지 오브 미쏠로지 : 티탄에서 아틀란티스의 기마 척후병인 투르마로 계승되었다. 컨커러 한글판에서는 왜인지는 모르겠지만 '창조자'로 오역되었다. 외관은 시민군이지만 유닛 포트릿은 기마 궁사로, 공격 형태는 척후병과 같은 투창 공격으로, 이동 속도는 기병으로서의 빠른 이동 속도로 기본 유닛과 정예 유닛이 모두 개발된 채로 남았다. 개발자들이 더미 데이터로 버려졌던 이 유닛을 살리고 기병 스킨을 입혀 정식 유닛으로 내보내게 되었다.

이 보너스를 제일 크게 누릴수 있는것이 투르크족이다. 투르크에게는 기마궁수 계열의 체력을 20 늘려주는 고유 업그레이드가 존재하는데, 이를 완료하면 체력이 95나 되는 무시무시한 녀석이 튀어나온다.(히네테는 마자르의 사정거리 업그레이드를 받지는 않는다.) 거기다 궁병계열이 풀업이라 궁병중에서 이녀석을 잡을수 있는 것은 거의 없을 정도로 강력해지기에 금 떨어지면 망하는 투르크에게 있어서 단비와도 같은 유닛. 적 기병대는 가격이 싼 베르베르 낙타보고 잡으라고 하면 된다.

2.3 에티오피아

궁사 문명, 궁사 발사 속도 +15%, 다음 시대로 발전할 때마다 식량 100, 금 100 제공, 창병 업그레이드(장창, 미늘창) 무료

특수 유닛 : 쇼텔 전사(Shotel Warrior, 낮은 HP와 방어력, 높은 공격력과 좋은 이동 속도의 보병, 생산 속도가 빠름, 저글링? )[2]

특수 기술 : 왕위 계승자(Royal Heirs, 쇼텔 전사가 거의 즉시 양성됨), 용수철 엔진(Torsion Engines, 공성무기 제조소 유닛의 스플래시 범위 증가)

팀 보너스 : 탑(감시탑 포함)의 시야 +3

  • 군사 계열
    • 궁사 양성소: 조총수 생산불가, 파르티안 병법 연구불가
    • 보병 양성소: 챔피언 생산불가
    • 기병 양성소: 혈통, 팔라딘이 빠짐
    • 공성무기 제조소: 모든 유닛, 업그레이드가 지원됨. 공성기술자도 있으며, 특수기술과 결합하면 모두가 매우 강력한 광역공격을 함.
  • 기술 계열
    • 대장간: 기병 막방업을 제외하고 모두 지원
    • 수도원: 구원과 목판인쇄가 빠짐
    • 대학: 기중기와 포격탑이 빠짐
  • 경제 계열
    • 윤작을 제외하고 모두 지원

특수 유닛으로 게릴라를 펼치다가, 후반들어서는 강력한 DPS를 가진 보병 궁사 떼와 공성 무기로 압박하는 문명이다. 궁사와 공성무기의 공동의 적인 기병을 막으라고 창병 업그레이드가 무료이고, 보병과 궁병 관련 업그레이드도 모두 가능하다. 다만 기병이 부실한 게 단점이다.

2.4 포르투갈

해상 및 화약 문명, 모든 유닛 비용에서 금 -15%, 선박 체력 +10%, 왕정 시대에 페이토리아[3](Feitoria) 건설 가능

특수 유닛 : 오르간 건오르간 포(Organ Gun, 화약 공성 유닛), 캐러벨선(Caravel, 선박, 스콜피온의 선박 버전[4])

특수 건물 : 페이토리아(Feitoria, 스스로 자원을 생산하는 건물[5][6])

특수 기술 : 카락선대형 무장 상선(Carrack, 선박 방어력 +1/+1), 화승총아쿼버스[7](Arquebus, 화약 유닛이 탄도학 연구를 통해 명중률 향상)

팀 보너스 : 암흑 시대부터 그림 지도(동맹국 시야 공유) 무료 연구

  • 군사 계열
    • 궁사 양성소: 파르티안 병법 연구 불가
    • 보병 양성소: 보병 훈련 연구 불가
    • 기병 양성소: 호위 경기병, 팔라딘 생산 불가
    • 공성무기 제조소: 특급 공성 망치, 공성 아너저 투석기, 중스콜 생산 불가
    • 항구: 고속 화공선 생산 불가
  • 기술 계열
    • 대장간: 모두 지원됨
    • 수도원: 계몽 연구 불가
    • 대학: 모두 지원됨
    • 선박 건조비 절감 연구 불가
  • 경제 계열
    • 금 샤프트 채광을 제외하고 모두 지원

모든 유닛에 들어가는 금이 15% 적으므로, 성주시대에 기사 싸움을 하든, 후반에 강한 화약유닛을 모으든 도움이 된다. 특히나 특수기술인 화승총은 탄도학으로 인한 명중률 증가 효과가 화약 유닛에게도 적용되게 하면서 화약 유닛에게 힘을 많이 실어준다. 다만, 해전에서는 선박 건조비 절감 연구가 지원되지 않아서 건조 속도 35% 증가의 혜택이 없기 때문에 단시간 내의 소모전으로 간다면 상황이 많이 불리해질수도 있다.

특수유닛인 오르간 포는 스콜피온 투석기와 비슷한 용도로 사용할 수 있는데, 이쪽은 최소 사정거리가 없다는 게 장점이고 사정거리도 조총수와 같은 7인데다가, 방어력은 2, 원거리 방어력은 4→6(정예)다. 심지어 이동 속도도 공성 무기치고는 좋은 편이고 공격 속도 또한 높은 편이라 활용도가 높다. 이름만 공성병기지 사실상 화약유닛과 같은 부류라 유닛간 전투에선 스페인못지 않은 깡패처럼 활용가능한데 기동력이 너무 나빠서 중반에 상대를 흔드는 플레이를 하기는 힘들다. 물론 강력한 유닛이 있는 문명들이 으레 그렇듯 상대가 정직하게 싸워주면 엄청나게 이득을 볼 수 있다.

단점을 꼽자면 보병은 느려 터져서 기병 견제를 위해 창병을 기용하는 거 말고는 써먹을 만한 구석이 없으며, 기병도 최종 업이 안된다. 또한 마자르와 비슷하게 직접 경제력에 보탬을 주는 보너스가 전무하다시피하다. 대신 인구 20을 대가로 자원을 자동 생산하는 페이토리아가 있는데, 효율 문제를 놓고 밸런스 공방이 있다.

포르투갈의 군사 유닛의 음성은 매우 맥아리가 없다(...). 특히 공격을 뜻하는 대사인 'ataque'의 경우 슬라브족의 'ата́ка'와 비슷한 발음이지만 느낌[8]이 매우 다르다(...).

3 캠페인

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  • 타리크 이븐 지야드(Tariq ibn Ziyad, 베르베르족)
8세기 초 우마이야 칼리파 왕조의 장군이었던 타리크 이븐 지야드의 이베리아(스페인, 포르투갈 지역) 정복기를 다룬 캠페인. 여담으로 이 때문에 훗날 컨커러 2번째 캠페인인 엘 시드레콘키스타가 일어난다.
  • 순디아타(Sundjata, 말리인)
13세기 초 말리 제국을 세웠던 순디아타 황제의 이야기를 다룬 캠페인.
16세기 초 초대 인도 총독(부왕)으로 부임했던 프란시스코 데 알메이다의 이야기를 다룬 캠페인.
  • 요디트(Yodit, 에티오피아인)
10세기 중반 기독교 왕국인 악숨 왕국을 무너뜨린 유대계 요디트 여왕의 이야기를 다룬 캠페인.

캠페인 공략은 에이지 오브 엠파이어 2: 아프리칸 킹덤/캠페인 공략에서 볼 것.

4 변경점

참고로 밸런스 조정은 포가튼에도 적용된다.(4.4 패치)

  • 독수리 전사의 연구 비용 300 식량, 200 금 → 200 식량, 200 금
  • 독수리 전사의 이동속도 1.1 → 1.2 (독수리 정찰병 1.1, 정예 독수리 전사 1.3)
  • 독수리 정찰병을 봉건 시대부터 양성 가능
  • 은행업, 화폐 주조의 연구 시간 50초 → 70초
  • 은행업의 연구 비용 200 식량, 100 금 → 300 식량, 200 금
  • 화폐 주조의 연구 비용 150 식량, 50 금 → 200 식량, 100 금
  • 기마 궁사의 비용 40 목재, 65 금 → 40 목재, 60 금
  • 교역선의 교역 당 운반량이 30% 증가
  • 수송선이 가축을 운반할 수 있음
  • 화공선의 방어력 +1/+1P
  • 고속 화공선의 방어력 +1/+2P
  • 스콜피온 투석기의 발사체 크기 증가 (관통 피해의 결여를 완화)
  • 낙타가 더 이상 선박으로 분류되지 않음[9][10]
  • 추가된 유닛
불의화공 갤리선(Fire Galley) : 선박, 봉건 시대 유닛, 화공선의 전 단계[11]
철거파괴 뗏목(Demolition Raft) : 선박, 봉건 시대 유닛, 파괴선의 전 단계
참고 : 화공 갤리선에서 화공선으로, 파괴 뗏목에서 파괴선으로의 업그레이드는 따로 존재하지 않고, 전투 갤리선 업그레이드를 통해 함께 업그레이드된다.
공성탑(Siege Tower)[12] : 공성 무기, 성주 시대 유닛, 내부에 도보 유닛 최대 10기를 태워 적 성벽을 넘을 수 있게 해 주며[13] 공격 기능은 없음
  • 추가된 기술
방화(Arson) : 150 식량, 50 금, 보병 양성소, 성주 시대, 보병의 건물에 대한 공격 보너스 +2
화살 구멍(Arrowslits) : 200 식량, 300 목재, 대학, 성주 시대, 탑의 공격력 증가 (망루 +2, 방어탑 +4, 성채 +6)
  • 성 이외 건물에서 생산 가능한 특수유닛(거북선, 선교사 등) 모두 성 없이도 해당 생산 건물에서 바로 생산 가능하도록 변경되었다.
  • 추가된 동물
염소 : 기존의 양, 칠면조, 소, 라마에 대응
타조, 얼룩말 : 기존의 사슴에 대응
코끼리 : 기존의 멧돼지에 대응
사자, 악어 : 기존의 늑대, 재규어, 호랑이, 곰에 대응
이 동물들 중 코끼리, 사자, 악어는 에이지 오브 엠파이어 1과 에이지 오브 미쏠로지에서 출연한 경력이 있다.
  • 서든 데스 모드 추가
마을회관을 다 잃으면 패배하며, 추가 마을회관을 지을 수 없다.
  • 캠페인 음성 추가
전작 포가튼에선 캠페인 스크립트 음성이 등장하지 않았으나, 아프리칸 킹덤에선 성우가 녹음한 영어 음성이 등장한다고 한다. #

4.1 프랑크족

  • 기사 체력 +20%가 기병 체력 +20%로 변경[14]
  • 도끼 투척병, 정예 도끼 투척병의 이동속도 +0.1

4.2 훈족

  • 기마 궁사의 비용 성주 시대 -15%, 왕정 시대 -25%에서 성주 시대 -10%, 왕정 시대 -20%로 변경
  • 습격의 연구 비용 500 식량, 200 금 → 300 목재, 200 금

4.3 잉카인

  • 전령이 카마유크, 투석병, 독수리 이동 속도 +10%에서 방어력 +1/+2P로 변경
  • 성채 연구 및 건설 가능
  • 길드 연구 가능
  • 목판 인쇄 연구 가능
  • 손가락 보호대 연구 가능
  • 투석병이 더 이상 성을 필요로 하지 않음

4.4 인도인

  • 주민의 비용이 암흑 시대 -5%, 봉건 시대 -10%, 성주 시대 -15%, 왕정 시대 -20%에서 암흑 시대 -10%, 봉건 시대 -15%, 성주 시대 -20%, 왕정 시대 -25%로 변경
  • 길드 연구 가능
  • 링 궁사 갑옷 연구 가능
  • 코끼리 궁사의 체력 +30 (250 → 280)
  • 정예 코끼리 궁사의 체력 -20 (350 → 330)
  • 코끼리 궁사, 정예 코끼리 궁사의 방어력 -1P (4P → 3P)
  • 코끼리 궁사, 정예 코끼리 궁사의 비용 110 식량, 80 금 → 100 식량, 80 금

4.5 이탈리아인

  • 용병대장이 더 이상 성을 필요로 하지 않음
  • 용병대장 공격력 +1 (9 → 10), 이동속도 +0.2
  • 호위 경기병 연구 및 생산 가능
  • 대형 방패가 제노바 석궁병 뿐만 아니라 모든 보병 궁사에 영향을 줌
  • 대형 방패의 연구 비용 550 식량, 300 금 → 300 식량, 150 금
  • 다음 시대로의 발전 비용이 -10%에서 -15%로 변경

4.6 일본인

  • 화살구멍(Yasama)의 연구 비용 300 식량, 400 목재 → 300 식량, 300 목재

4.7 한국인

  • 거북선이 더 이상 성을 필요로 하지 않음
  • 판옥선의 연구 비용 400 식량, 400 목재 → 300 식량, 300 목재

4.8 마야족

  • 흑요석 화살[15] : 건물에 대한 궁사 공격력 +4 → +6
  • 자원 지속 시간 20% → 15%로 변경

4.9 슬라브족

  • 농부 작업율이 1.18 보다 1.31이었던 점을 수정 (실제 농부 작업율은 지금 +15%)

4.10 스페인인

  • 선교사가 더 이상 성을 필요로 하지 않음
  • 종교 재판의 연구 비용 400 식량, 400 금 → 100 식량, 300 금

4.11 튜턴족

  • 철갑판의 연구 비용 500 목재, 350 금 → 400 목재, 350 금

4.12 바이킹족

  • 대형 보트가 더 이상 성을 필요로 하지 않음
  • 대형 보트의 비용 90 목재, 40 금 → 100 목재, 50 금 (AOE2 정복자 때로 되돌림)
  • 지휘자의 연구 비용 700 식량, 400 금, 대기병 보너스 +4 → 400 식량, 300 금, 대기병 보너스 +5
  1. 포가튼의 이탈리아의 팀 보너스인 '용병대장을 보병 양성소에서 양성 가능'과 같은 케이스.
  2. 에티오피아의 전통 . 칼날이 마치 낫처럼 휘어 있는데, 방패 등 적의 방어수단을 무력화시키려는 이유에서였다고 한다. #
  3. 중~근세 포르투갈의 무역소.
  4. 스콜피온처럼 관통 공격을 하여 스플래시 데미지를 준다.
  5. 에이지 오브 미쏠로지에서 그리스 헤파이스토스의 신의 힘인 '풍요의 저장소'와 같은 기능의 건물이라고 보면 된다.
  6. 대신 건물임에도 인구 20을 소비해서 지어야 한다.
  7. 원래는 아르케부스이다.
  8. 슬라브의 군사 유닛의 음성은 매우 걸걸하다.
  9. 이는 특수에디터로 보면 나오는데 이전까지는 낙타와 노예병이 선박계열과 같은 클래스로 묶여서 의도치 않게 탑이나 갤리선들로부터 선박 추가데미지를 입는 어처구니 없는 상황이 연출됐었다. 가뜩이나 기본 방어력이 전무한 낙타유닛이다보니 가열포탄 연구된 탑에 붙으면 순식간에 녹아버리는 참사가 발생한다. 원개발진인 앙상블이 노린건지 아니면 실수인지 몰라도 지금은 낙타 본래의 정체성을 되찼았다.(...)
  10. 단 창병한테는 여전히 낙타만큼의 추가 피해를 입는다.
  11. 로마의 부흥에서도 나왔던 유닛이다.
  12. 포가튼에서도 맵 에디터에서 등장했으나 정식으로 생산할 수 있는 유닛은 아니었으며, 도보 유닛 탑재 및 원거리 공격 기능이 있었다.
  13. 단, 성벽이 빈칸 없이 완전히 둘러쳐져 성벽 내로 진입 가능한 곳이 전혀 없어야만 이 기능을 쓸 수 있다. 즉, 성벽이 하나라도 무너지거나 처음부터 완전히 둘러지지 않아서 우회가 가능한 경우 의미가 없어지는 유닛(...). 공성 시작과 동시에 우라돌격해서 쌍방으로 타격을 입히는 전략을 쓸 때 써먹자.
  14. 낙타는 문명 특성상 사용불가, 호위경기병은 밸런스상 사용 불가, 결국 실질적으로 들어가는건 경기병 하나이다. 그래도 몽골 만큼은 아니지만 체력 +12 혜택을 본다. 기마궁수도 효과를 보긴 하는데 프랑크족은 손가락 보호대도 없고 대장간에서 왕정시대 궁병 공방업 둘다 안되는 문명이라...
  15. 공식 번역은 궁병술.