카타리나 아우베스


철권 7 FR 출전 캐릭터





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Katarina Alves

철권의 등장인물. 철권 7에 첫등장하였다. 성우는 추가바람.

1 개요

사바트[1]사용하는 브라질 여성 캐릭터. 철권 시리즈 최초로 '입이 거친 여성 캐릭터' 라고 하지만 기존작의 여캐들에 비하면 개성이 애매하다는 점에서 비판을 받았다. 특히 캐릭터 기믹이 크리스티 몬테이로와 많이 겹친다. (브라질 출신+노출도 높은 복장+글래머 구릿빛 피부 미녀+발기술 중심.)호쾌함을 내세운 깡패스런 성향과 쉬운 조작이란 점에선 미겔과 비슷하지만, 정작 유저들의 평가는 여러가지 부분에서 미겔보다 못하다는 평가가 많다.[2] 사바트를 사용하는 드센 여성이란 점에서 다른 격투게임의 어느 바텐더 처자와 비교하는 유저들도 있다.

게다가 7편에서는 뜬금없이 여러 캐릭터들이 짤려 이에 분노한 유저가 많아서 크게 부각되는 가슴이나 색기가 있는 레이지아츠 이외에 특별한 기믹이 없었던 카타리나에게 "몸매 팔아먹는 여자 캐릭터" 라는 악평을 유행시키기도 했다. 굳이 억지로 변호해보자면 카타리나는 격투설정에만 집중해서 개성을 안 넣은 케이스이므로, 차라리 순수하게 여자 격투가를 표방한 디자인으로 추정된다.

7편 아케이드에서는 워낙 신캐들에 대해 비호감을 느낀 유저들이 많은데, 이 중에서 카타리나는 어떤 점이 가장 마음에 안 드는지를 콕 짚어내지 못 할 정도로(...) 역대 시리즈 중에서 가장 크게 비판 여론에 힘이 실리고 있다. 운영 방식도 전형적인 '날로먹는' 캐릭터라는 부정적인 인식이 많다. 문제는 이게 맞는 말이다.

억지로 변호해보자면 여자 캐릭터라서 가능한 날렵한 모션을 그나마 멋있게 살려냈다는 특징이 있다. 사바트에는 발기술이 많은 만큼 길쭉한 다리를 이용해 아크로바틱한 전투를 선보인다고 할 수 있으며 성격이 호전적인 캐릭터인 만큼 도중에 상대를 짓밟고 "하하핫!"하면서 상대를 비웃는 모션도 있다(...)

야심차게 내놓은 캐릭터지만 정작 존재감이 뚜렷하지 못해 결론적으론 실패한 캐릭터 런칭이라는 평가가 많다. 새로 추가된 여캐4명의 런칭 성과를 비교하자면 러키 클로이는 노림수 + 희대의 똥망캐라는 어그로 성이라도 있었고, 조시 리잘은 브루스 어빈의 재탕이라는 비판이 있었지만 고성능에 얼마안되는 필리핀 캐릭 독특한 캐릭터성이라는 측면이 호평을 받았고, 미시마 카즈미는 애당초 스토리상 중요한 위치의 인물이라 좋든 나쁘든 주목받을 수밖에 없는 입장이었기에 반응이 오긴 했다. 반면 카타리나는 무난한 성능과 준수한 외모에도 불구하고 개성과 차별성 측면에서 실패하는 바람에 평가가 박해진 케이스.

섹시함과 터프함을 내세웠음에도 막상 크게 매력을 느끼지 못하는 유저들이 많은지 팬아트, 2차창작 수가 신 여성 캐릭터치곤 성적이 매우 안습하다. 실제로 카타리나를 선택하는 이유랄것이 대부분 가슴 커서/계급 빨리 올리기 좋아서/날먹이 세서(...) 라고...

사실 처음 내놓는 캐릭터치고는 꽤 신경써서 만든 흔적이 보이긴 한다. 괜찮은 카운터기와 나쁘지 않은 하단. 출중한 접근전, 기본기 등등 밸런스나 기술 구성은 좋은 편. 홍보가 빈약했다고 보기에도 한국 쇼케이스 당시 직접 유명 연예인을 섭외해서 코스프레 의상을 입혔을 정도로 나름대로 성의를 보였던 흔적도 있는지라 단순히 홍보부족을 근거로 대기에도 뭐하다. 기본적인 캐릭터 컨셉 선정 과정에서 심각한 문제가 있었다고 봐야할 듯.

스탠드 자세가 엔젤과 똑같다. [3]

2 스토리

어릴 적 어떤 사건으로 인해 부모님을 잃게 된 카타리나 아우베스는 몇 년 동안 고아원에서 자라다가 어떤 모르는 남자한테 입양되었다. 처음 카타리나는 심한 욕이나 쓰면서 반항만 했지만 점차 시간이 흐르자 그 남자한테 마음을 열게 되었고 끝내 심한 욕을 쓸 때도 많지만 결국 사이 좋은 부녀로 지내게 됐다.

그러던 어느 날, 자신을 키우던 그 남자가 갑자기 행방불명돼 버렸다. 그 남자를 찾으려고 해도 금전적 여유가 없던 카타리나는 고민을 하자 그런 카타리나 눈에 들어온 건 어떤 한 선전 광고였다.
그것은 지난 날 개최가 결정된 “The King of Iron Fist Tournament” 선전 광고.
그 남자한테서 호신술로 배운 사바트에 자신 있었던 카타리나는 손 쉽게 수색 요금을 모으기 위해 대회에 참가하기로 했다.

스토리를 보면 알 수 있듯이 카타리나는 고아다. 본작이 나와야 알 수 있겠지만 설정상 킹과 엮일 가능성도 봐야 할 듯. 그보다 캐릭터성도 옅은 주제예 스토리까지 옅어

3 성능

철권 7 FR 기준

종합평가B+(3.5) 예전에 비하면 상당수가 하향된지라 남아있는 고화력의 콤보 데미지를 살리는것이 관건.
공중콤보B+(3.5) 4lp의 전진성 삭제로 벽몰이가 어려워져 예전만큼의 화력은 나오지 않고, 고데미지 콤보를 쓰려면 후상황을 약간 포기해야 한다.
벽 콤보A(4) 벽몰이가 하향을 먹긴 했지만 2016년 초, 밟기-뻥발의 발견으로 샤힌이 부럽지 않은 고화력 벽콤이 가능해졌고 그나마 여전히 남아있는 요소. 뻥발로 마무리하기때문에 후상황도 매우 위협적에 레이지 드라이브가 막타에 벽콤으로 들어 간다.
딜레이캐치A+(4.5) 정석적인 고성능 딜캐를 다 갖고 있으며, 붕권 확정 딜캐까지 가능하다.
공격력A(4) 괜히 액션이 큰 게 아니다. 몇 대 맞으면 피가 쭉쭉 빠진다.
스텝B+(3.5) 평범한 여캐의 스텝보다는 약간 느린 편이다.아무래도 그쪽이
리치A+(4) 시원한 액션답게 리치도 길다. 다리 기술에 비하면 팔은 짧은 편이지만 주력기 대부분이 다리 기술이라 상관없다.
패턴C(2) 정직하다.
기본기B(3) 개싸움 주력 기술인 왼어퍼, 하이킥과 1lk등이 하향돼 예전만큼 개싸움이 쉽지는 않고 여전히 부실한 횡대처가 걸림돌.
레이지 드라이브B(3) 필드에서는 써먹기 힘들지만 벽콤용으로는 상당한 위력을 자랑해서 일발역전이 가능하다.
운영난이도B(3) 초보자 지향 캐릭답게 조작은 쉬운데 예전에 비하면 여러가지가 하향되어 날로 먹기가 힘들어졌고 파훼가 쉬워졌는것이 흠.

3.1 철권 7

오리지널 철권 7당시에는 처음에는 초보자가 사용해도 고수와 맞먹을 수 있는 강캐로 평가되었다. 그러다 가동 초기에는 평가가 내려가 선택률이 낮았고, 지금도 16위정도의 낮은 선택률이지만, 일본에서는 선택률이 꾸준히 중~중상위권을 달리고 있다. 단 성능에 대한 견해는 달라서 노비, 유우, 타케같은 일본 고수들은 대부분 카타리나를 중급내지 중하급으로 평가내렸다. 현실의 사바트가 촛대뼈를 부러트릴 정도로 위협적이고 빈틈이 적은 하단 킥으로 유명한 무술이었음을 감안하면 아쉬운 부분.

중단 견제기가 다양하고 강력하며, 겉보기와는 달리 판정이 굉장히 좋은 컷킥을 보유하고 있으며,[4] 하이킥의 판정이 가히 사기스럽다. 또한, 발동시 상단 회피가 있는 강력한 하단이 2개나 있지만 막히면 뜨고, 벽공방이 굉장히 좋다는 점은 장점이다.

하지만 위로 올라갈수록 한계가 보이기도 하는데,무지막지한 판정에 가려져서 그렇지 가드시 이득 프레임을 보는 중단기가 아예 없고[5], 패링및 백대쉬 가드가 능숙한 사람을 상대로 꽤 답답한 모습을 보이고, 하단이 고성능인건 사실이지만 극단적으로 작은 피격판정을빼면 막혀도 뜨지 않는 로우리스크 하단기가 부족하다는 단점이 크게 작용한다. 또한, 캐릭터가 너무 뻔한 운영패턴때문에 패턴을 걸어줄 만한 것도 부실하며, 호밍기는 하나 있긴 한데 느리고 후딜이 크다(-13).

그래서인지 무릎의 경우 일본 원정 이후 카타리나를 중~중하급으로 평가내렸다.얘는 좋긴 한데... 다른상위권의 고수들의 평가도 소수를 제외하면 카타리나를 대체로 B+급의 중급으로 취급하는 경우가 많다.

그래서인지 실제로 액녹단 구간까지는 막장 판정의 하이킥및 하단등으로 개캐 취급받아 양산형 카타리나가 많지만 그위로 갈수록 모든 캐릭이 그렇든 운영이 힘들어져서 점점 줄어든다. 그중 무한맵에서는 필드전이 생각외로 부실해서 매우 안좋은 성능을 갖고 있다.

로케테스트시절 냉면성인이 출전하지 못한 로저 주니어를 대신해서 들고 나와 우승했지만 그것을 제외하고는 강력한 성능에 반비례해 대회에서의 성적이 시원찮은 캐릭터.라스?테켄 크래쉬에서는 리간지가, 국내 세계대회 학생부에서는 8명중 3명이 카타리나로 출전했지만 이렇다할 결과가 없다.그나마 현 고계급 유저를 꼽으라면 라이진을찍고 군대간 (...)현 라스 게시판지기 시호정도.

벽에서는 히트시에 추가타(3LPLP6RK가 확정)가 들어가는 성능 좋은 호버링(9AK), 네스트브레이크(3RPRP)나 스맥페더(RPRP)로 벽꽝을 노릴 수 있으며 양손잡기인 피닉스(3AP)가 상대방이 벽에 붙어 있을 때 발동시 벽꽝인 메리트가 있다.

3.2 철권 7 FR

현재로썬 샤힌과 더불어 망했어요란 의견이 많다.

가동 초기라 아직은 지켜봐야할부분이지만 현재는 상당히 하향됐다는 의견이 많다.신기술로는 3ak가 생겼는데, 전형적인 막히면 죽는 큰하단이라 별 메리트는 없다.2rp는 공콤 시동이 되는 중단기인데, 발동속도가 좀 느린게 단점.

펙인(4lp)의 전진성이 삭제돼 무조건 헤리어 자세를 잡아야만 전진성이 생기는등 벽몰이 면에서 너프되었고, 님블 커터 (rk연계기)의 판정이 약화돼 카운터가 쉽게 나지 않는데다가 횡에 다 털린다(...)원체도 횡에 취약한 기술인데, 본작에선 횡신각의 상향으로 피해지기가 매우 쉬워졌다.

또한 슬라이드 슛(1lk)이 막힌뒤 그냥 주저앉는 모션으로 변경됐는데 덕분에 기존의 낮은 피격 판정때문에 띄우기 어려웠던 브라이언이나 드라그노프등도 멀쩡히 잘 띄울수 있게 됐으며, 그 덕분에 이지선다를 거는 측면에서도 다소 약화.안그래도 횡캐치가 부실해서 상대가 계속 횡을 돌면 힘든 캐릭이였는데 딱 하나밖에 없는 호밍기는 여전히 구리고 -14다 (...)[6]히트 이득이라던지 로우리스크 하단이 여전히 부실한건 덤

그나마 아직 밟기-뻥발 나 레이지 드라이브가 벽콤보 막타로 들어간다는등 콤보 화력은 여전하지만 카타리나 자체가 전형적인 고데미지 콤보 및 기술판정으로 승부보는 너무 뻔한 캐릭이다 보니 패턴을 알기가 매우 쉽다는게 걸림돌.

9/15패치에서는 4lp의 리치가 어느정도 롤백되었고 1rk가 호밍기가 되어서....나아지나 싶었지만 기상어퍼와 3rprp의 가드백이 감소해서 상향과 하향을 동시에 먹었다.특히 주력 중단기인 기상어퍼의 하향이 꽤나 크다.

너프된 성능이랑은 별개로, 한일 모두캐릭터가 담백하고 별다른 매력을 보여주지 못한탓에 픽률도 시원찮다(....)전통의 비주류 요시보다 못하다 슴가가 크면 뭐해

3.3 주요 기술

스크류 유발기는 굵은 글자로 표시.

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  • 레이지 아츠(레이지 상태에서 AK) : 돌려차기를 한번 해준 뒤 오른다리로 적을 계속해서 차 떡으로 만들고 서머솔트 킥으로 적을 올려찬 뒤 날라치기로 적을 날려버리는 레이지 아츠. 수수한 격투겜 캐릭터 아니랄까봐 모션도 성능도 묘하게 평범하다.. 레이지 아츠는 대부분 막히면 죽고 잘 쓰면 역전의 한방인 양날의 검이므로 타이밍 맞게 잘 써주자.
  • 해리어 (6rk) : 카타의 특수자세. 파생기 중 lp는 발동도 빠르고 딜캐도 없어서 필드에서도 4lp 등에서 이행하여 종종 쓰이고, lk는 하단이라 쓰이고, rp와 rk는 거의 공콤 & 이지선다 전용. 공중에서 해리어 rp로 마무리할 경우 낙법 안 치면 7rk가 확정이다.다만 원잽으로도 끊기는데다 카타리나 자체가 패턴이 단순해서 패턴및 낚시를 걸기에는 구린 특수자세.
  • 스트레이트 러쉬 (lp lp rp) : 통칭 원원투. 풍신류의 섬광과 다르게 2타까지 맞아도 3타가 확정이 아니다. 때문에 앉았다가 기상기술로 반격이 가능하지만, 막히고 카타가 +7로 몇없는 이득기. 가드하고 발악하면 3rk가 카운터로 들어간다. 2타에서 6 입력으로 해리어 자세로 이행된다.
  • 스트레이트 윙 (lp lp lp) : 통칭 원원원. 마찬가지로 3타는 확정이 아니고 막타 가드 시 -9로 불리하지만 중단이기 때문에 원원투 3타를 앉아서 피하는 것을 봉쇄하는 용도로 쓰인다.
  • 스맥 페더 (rp rp) : 통칭 투투. 발생 12의 스크류 유발기. 1타 히트 시 2타 확정. 필드에서 맞으면 다운되지는 않는데 필름 끊긴 보행마냥 기묘하게 비틀대고(...) 벽 앞이라면 벽꽝. 가드 시 -12라 남발은 어렵지만 리치가 의외로 길어 쓸만한 딜캐기다.
  • 님블 커터 (rk rk rk rk rk) :11프레임의 하이킥 이후의 연계기. 4타를 앉아서 피할 수 있어서 잘 안 쓰고 보통 3타까지만 쓴다. 샤힌의 포원에 묻힌 철권 7 최고의 하이킥 중 하나로, 하이킥답게 카운터 시 콤보가 들어가고 1타 판정이 미쳐돌아가는데다가[7] 2타가 중단 판정에 2타 가드시 3타 강제가드라 샤힌의 포원처럼 앉아서 피할 수도 없다. 심지어 1타만 쓰든, 2타까지만 쓰든, 3타까지 다 쓰든 죄다 스크류 가능. 그리고 5타 모두 확정 딜캐가 없다. 부담없이 쓸 수 있는 카타리나 최고의 사기 기술. 여담으로 발동 11이긴 한데, 샤힌의 포원과 같이 내밀면 진다(...) 덕분에 묻혀간다 3타에서 6 입력으로 해리어 자세로 이행된다.단, 2타이후 패링은 가능해서 흘리기및 반격에 능숙한 상대에겐 신중히 써야할 기술.철권 7 FR에서는 카운터가 잘뜨지 않데다가 횡에 얄짤없이 털려서 사실상 하향.
  • 펙 슬랩 (3lp lp) : 왼어퍼. 1타가 반시계를 잡는다. 2타에서 6 입력으로 해리어 자세로 이행된다.
  • 네스트 브레이크 (3rp rp) : 17프레임 발동의 고데미지 벽꽝기. 막히고 -10이지만 가드백이 있어 딜캐를 안 당할때가 있다.
  • 콜로니 브레이크 (3rp rk) : 2타가 상단이지만 막히고 딜캐가 없다. 2타를 맞으면 투투처럼 기묘하게 비틀대고, 투투와 마찬가지로 벽에선 벽꽝 유발. 2타를 앉아서 피할 수 있는데, 그런 사람에게는 위의 네스트 브레이크를 섞어 써 가면서 압박하면 된다.
  • 그레이터 레어(3rk) : 일명 무원권. 무릎으로 복부를 가격하는 기술. 발동 괜찮고(15), 막혀도 딜캐 없고, 판정 좋고, 카운터 시 콤보. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 카타리나 최고의 사기 기술 2.
  • 슬라이드 슛 (1lk) : 카타리나의 대표적 하단기중 하나. 히트시 무조건 넘어진다. 비록 막히면 뜨지만 상단 회피에 히트시 다운, 데미지까지 좋아서 아예 안 쓸 수는 없는 기술. 필드에선 추가타가 없지만 벽 앞에서 히트하면 7rk가 확정이다. 사족으로 분명 프레임상으론 막히고 뜸에도 불구하고 가드백+피격판정이 뒤에 있다는것 때문에 딜캐가 약한 캐릭이 한둘이 아닌지라[8] RK파생기와 더불어 카타리나가 푸짐하게 욕을 먹게하는 원인의 기술이자 카타리나 최고의 사기 기술 3. 하지만 제대로 욕먹는 캐릭터는 따로 있다 덕분에 묻혀간다 2 대신에 이거도 흘리기 고수앞에선.... FR에선 모션이 바뀌어서 띄우지 못한 캐릭터들도 멀쩡히 다띄우게 바꿔서 하향.
  • 슬리핑 테일 (1rk) : 1lk보다 느리지만 공콤 시동기이다. 리리 로슈포르의 에델바이스나 브라이언 퓨리의 스네이크 엣지가 떠오르는 기술. 덕분에 본래 이름은 아무도 모르고 죄다 에델이나 스네이크라고 한다. 발동이 느려 자주 쓰지는 않지만 이 둘보다는 훨씬 빠르므로 상대 상단을 예측하고 종종 지르면 짭짤한 결과를 낼 수 있다.1lk도 그렇고 이것도 막히면 뜬다(...)
  • 펙 인 (4lp) : 왼어퍼랑 비슷한 모션인데, 전진성이 있다. 대신 발생은 1프레임 느리다. 판정이 보기보다 좋아서 중거리 견제나 콤보에 많이 이용됐으나 FR에선 판정이 하향되었다.
  • 펙 업 (4lp lp) : 2타를 공중에서 맞추면 상대를 높이 날려서 벽콤 넣기에 좋다. 필드에서는 1타 맞춰도 2타 가드가 가능해서 잘 안 쓰인다.
  • 펙 스피어 (4lp rp) : 위 기술과 다르게 1타 맞추고 2타 확정이라 필드에서 견제기로 많이 쓰인다.
  • 액시스 램프 (7rk) : 뻥발. 오른발로 시원하게 후려친다. 폴의 끝거리 붕권도 딜캐할 정도로 리치가 이상하게 길고, 누워있는 적도 다 걷어찬다. 카타 상대로 벽에서 누우면 안 되는 이유. 일어날 때까지 걷어차인다.7 가동 후반기에 발견된 벽콤보가 있는데, 밟기(2ak)-뻥발(7rk)이다. 밟기가 바닥데미지로 들어가면 뻥발이 확정이라 전캐릭 중에서도 상위권의 데미지와 후상황을 가진 벽콤을 가지게 되었다.
  • 윙 커터 (8 or 9rk rk rk rk rk) : 컷킥인데, 타 캐릭터럼 1타로 띄우는 게 아니고 2타로 상대방을 바닥으로 찍을 때 콤보가 가능하다. 2타를 막으면 3타가 쉽게 끊기므로 3타 이후는 거의 봉인한다. 괜히 14 이상 딜캐 카운터로 얻어맞지 말고 얌전히 13 딜캐를 맞자(...) 클라우디오나 샤힌의 컷킥 성능과 비교하면 장점을 느끼지 못하지만, 기존 캐릭터들이 보유하고 있던 컷킥과 비교하면 넘사벽스러운 컷킥에 속한다.
  • 에어 라이드 (66lk) : 안전하고 리치 긴 중단기에 카운터 시 콤보 들어간다. 바닥 붕괴도 가능.
  • 플러버 킥 (66rk) : 카타리나의 유일한 호밍기인데 데미지가 좋은건 좋지만 후딜이 -13에 느리고 짧은지라 리리 로슈포르의 6lk처럼 호밍기로써의 성능은 구리다고 볼수있으며 사실상 콤보용.

4 기타

평가가 극과 극으로 갈리는 캐릭터. 한국에서는 몸매가 시원스럽기로 유명한 모델 유승옥이 코스프레를 하거나 남규리[9]가 이벤트 매칭으로 선보여서 7편 홍보에도 도움이 되었다. 클라우디오 세라피노와 더불어서 얼굴마담으로 띄워주기도 했다. 하지만 게임 언론에서 광고가 끝나자 관심이 증발해버렸다. 너무 흔해빠진 액션영화의 격투녀 타입인데다가, 성격이 드센 여캐는 철권에 이미 많았기 때문이다[10]. 심지어 동인계, 외국에서도 인지도 급락. 심지어 극단적인 노림수로 비난여론이 많은 럭키 클로에도 특유의 병맛스럽고 충공깽적인 디자인이 화제가 되기라도 했는데, 카타리나는 럭키와 달리 그런 어그로조차도 받지 못 하고 있다.

외국이나 한국에서 좋아할만한 요소들이 많은데도[11] 실질적인 개성이 없거나, 모델을 기용한 홍보 때문인지 레이지아츠의 섹시 어필 외에는 개성이 없다라는 악평이 나오기도 한다. 본래 한국의 골수 유저들은 풍신류나 1세대 캐릭터들 이외에는 크게 감정이입을 못하고, 2세대 이후의 유저들은 흔해빠진 스타일이라서 관심이 없었다는 점이 원인일 것이다.2세대 이후로는 다른 미소녀 캐릭터들이 있어서 그런거일수도 있다만...

캐릭터 플레이 스타일 자체도 판정과 콤보 데미지에 의존하는 경향이 큰 전형적인 스탠다드한 캐릭터라서 , 안나, 니나 같은 캐릭터들처럼 차별화 요소가 부족하다는 비판도 있다.캐릭이 뭐 프레임이나 기본 공방이 좋다기보다는 히트판정이나 회피판정이 좋은건지 버그인지 애매모호한 기술들이 많은지라 대충 만든 싸구려 날먹 캐릭터 취급하는 사람들도 있을 정도.발버튼 눌러서 하던 캐릭이 이미 여럿있어서 그럴지도... 결국 이나 리리같이 초보자 지향 캐릭터가 대부분 그렇듯 위로 갈수록 한계가 명확하다는게 중론.그래도 저쪽은 성능도 더 좋고 카타보다 훨씬 재밌다

성능에 관해 재평가되면서 한국에서도 몇몇 풍신류에 근접하는 셀렉율을 보여주고 있다. 다만, 캐릭이 레오, 샤힌과 순위권을 다투는 재미없는 캐릭터(....)취급받아 그렇지...

어쨌든 하이킥과 슬라이드 슛을 사바트를 기초하여 제작한 정통파 여자 격투 캐릭터라는 점은 그래도 높게 쳐줄 수 있다. 단지, 캐릭터의 개성이 부실해서 "신 캐릭터로서 호소력이 부족하다" 라는 비판은 추후 해결해야 할 문제.

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철권 20주년 x 아이돌 마스터 10주년 콜라보레이션에선 시죠 타카네의 옷을 입었다. 미시마 카즈미에게 가야할 캐릭터가 카타리나에게 갔다는 평이 대부분이지만, 미시마 카즈미에게 타카네가 간다면 이번에 카타리나와 연동될 캐릭터는... 치하야 죽는 소리 그만 나게 해라! 왜 치하야를 생각하지? 아즈사를 넣었으면 될텐데..

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그리고 여름 기념으로 발매된 비키니 아이템이 있는데 역시나 몸매가 매우 좋다.

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제발 선글라스 벗어주세요
참고로 커스터마이징시 무조건 선글라스나 안경을 씌울 수 밖에 없어 맨얼굴은 불가능해 파이트머니로 캐릭터를 꾸미길 좋아하는 유저들에겐 아쉬운 부분. 확장팩인 FR에선 적의 레이지아츠 같은 강력한 기술에 맞으면 선글라스가 벗겨진다. 여하턴간에 커스텀하기가 애매모호했다가 신5성 복장 디자인이 잘뽑혀 간만에 호평....인데 이 5성 디자인이 컬러 번경이 불가능해 이쪽에서 호불호가 갈리고있다 (...)

기본 복장을 보면 가슴 쪽에 권총을 차고 있지만 전혀 쓰질 않는다.
  1. 남미 출신임에도 정작 사용하는 무술은 과거 남미를 식민지배했던 유럽(프랑스)무술이다.
  2. 게다가 2016년 10월 8일, 깡패 기믹인 미겔의 재참전 소식이 알려지면서 카타리나만의 캐릭터성은 사실상 없다고 봐도 무방하게 되었다.
  3. 얼핏 같아보이지만, 다리를 펴고 안펴고의 차이가 있다.그거나 그거나
  4. 클라우디오의 스카이 슬래시 노바급은 아니지만 상단 판정의 공격을 피하거나 씹고 퍼올리는 경우가 굉장히 많다.
  5. 이득기가 두개가 있긴하나 원원투 원잽 모두 상단.
  6. 가드백이 증가하는 상향 패치를 먹긴 했지만 여전히 그놈의 더럽게 느린 발동이 걸림돌이다.
  7. 1타 판정만 따지면 샤힌보다 더 좋다.
  8. 브라이언 퓨리, 스티브 폭스, 세르게이 드라그노프, 링 샤오유, 카자마 진 등.이 5명은 분명 성능상 절대 약하지 않음에도 어이없는 가드백으로 인해 카타리나에게 상성상 불리하게 된다.
  9. 이벤트를 매치에서 무릎을 깬 것으로 화제가 되었다. (...). 하지만, 남규리 본인은 중량캐를 더 좋아한다고.
  10. 사실 이는 설정이 겹친다 지적되는 크리스티도 마찬가지인데, 그 쪽도 카포에라를 사용하는 구릿빛 피부의 글래머의 브라질 미녀라는 점을 제외하면 개성이 전혀 없다. 그래서 그런지 크리스티가 에디보다 인기도 떨어져서 카포에라 연구는 대부분 에디 중심이었다.
  11. 빠르고 호쾌한 발차기, 긴 팔다리, 서구적인 몸매. 다만, 한국에선 화랑조차 캐릭터만 좋아할 뿐 풍신류와 1세대를 더 많이 쓴다.