데스티니 차일드

(DESTINY CHILD에서 넘어옴)

미국의 걸그룹에 대해서는 Destiny's Child 문서를 참조하십시오.

개발넥스트플로어
SHIFTUP
유통넥스트플로어
플랫폼iOS, 안드로이드
장르모바일 RPG
이용등급18세 이상 이용가(안드로이드)
12세 이상 이용가(iOS)[1]
서비스 형태부분유료화
게임엔진자체개발
서비스
한국Android, iOS 2016.10.27
티저 홈페이지[2]
공식 트위터
공식 카페
공식 페이스북

1 개요

공식 유튜브 채널에 올라온 런칭 트레일러

인게임 오프닝 영상

2015년도 간담회 라이브에서 배경으로 쓰인 영상[3]

2차 메인 트레일러

넥스트플로어[4]와 SHIFTUP의 개발협력 발표 후 처음으로 공개된 SHIFTUP의 신규 타이틀. 선정성 때문에 18세 이용가[5] 판정을 받았다. 성인용 게임은 흥행이 어렵다는 업계 예상과 달리 출시 닷새만에 양대 마켓 매출 1위를 찍는 이례적 흥행을 보였으나 출시 열흘만에 가챠확률 조작논란이 터지고 이후에도 다른 확률형 모바일 게임들이 몇 개월 ~ 몇년에 걸쳐서 날 사건들이 한달만에 연속으로 터져 안좋은 쪽으로도 엄청나게 유명해졌다. 런칭 초창기때 하도 사고가 많아 개돼지로 본다고 데차 유저들은 자칭 타칭으로 데차를 개돼지겜이라 부르기도 한다.

2 스토리 및 배경

주인공은 17세의 악마 소년. 마왕의 후손 중 한명이지만 마계가 마음에 들지 않아 인간계에서 생활하고 있다. 마계에서 나오는 월 40만원의 연금과 편의점 알바로 근근이 살아가는 주인공. 그런데 어느날 휴대폰에서 서큐버스 모나가 등장하여 "차기 마왕의 자리를 정하는 마왕쟁탈전의 후보자로 참여됐습니다." 라며 주인공을 끌어들인다. 마왕쟁탈전에 참여하지 않으면 연금이 끊겨 알바만으로는 살기 팍팍해진 주인공은 울며 겨자먹기로 마왕쟁탈전에 참여하는데....

게임의 배경은 강남을 비롯한 서울시 전반을 다루고 있다고 하지만 강남 외 한국의 다른 지역에 일본의 신주쿠역, 난바역, 아키하바라 등 일본 배경과 중세 유럽풍의 성당 등 배경들을 모두 모아보면 하나의 국가에 국한된건 아닌 듯.

3 등장인물

3.1 주인공

300px
못된 뿔쟁이
성우는 이계윤.

게임 상에서 이름은 '주인공'[6] 이며 서큐버스들에게는 '주인님'이라 불리며[7], 차일드들은 '악마, 악마님, 악마씨, 꼬마, 꼬맹이'등으로 부른다. 유희왕 생각나는 뿔처럼 뾰족하고 화려한 헤어스타일과 고양이 꼬리가 특징인 악마 소년. 마왕의 후손 중 한명으로 나이는 17세, 작은 키가 컴플렉스. 악마지만 마계에 관심이 없어 인간계에서 고등학생 신분으로 편의점 알바를 하며 살아가고 있다.알바뛰는 마왕님?? 일단 학교는 나가지 않고 있는 상태이며 그 누구의 도움도 없이 스스로를 부양해야 하다 보니 매우 궁핍한 상황. 어느 날 수도요금이 끊겨서 받은 문자의 접수 버튼을 눌렀더니 서큐버스 모나가 튀어나오고 모나는 마왕쟁탈전이 열렸으며 접수 버튼을 누른 주인공도 참여자가 되었다며 강제로 마왕쟁탈전에 참가시킨다. 게임상에서 '보결 출신'이라고 불리는 경우가 많은데 보결은 뜻밖에 결원이 생겼을 때 그 빈자리를 메꾸는 일을 뜻한다. 즉 주최측에서 원래 참여시키려고 했다기보다는 뜻밖의 결원을 보충하기 위해 강제로 징집(?)된 것. 마왕 후보생들 사이에서도 실력은 최하위로 알려져 있다. 마계에서도 이름이 좀 알려져 있는 듯한 유능한 서포터 서큐버스인 모나가 주인공을 선택한 이유는 보결이라 한가할 것 같아서.(...)

인간계에 쭉 눌러살아서 그런지 악마답지 않고 인간적인 성격과 가치관을 가진 상식인 캐릭터. 문제는 주변 인물들이 마계의 악마들이라 그런 주인공을 보고 우유부단, 한심하다며 주인공의 멘탈을 박살내고 있다. 특히 모나나 리자같은 서큐버스들의 경우 어떤 방법을 동원해서라도 계약을 따내는 악마같은 모습을 주인공에게 종용한다. 단 원래 원치 않은 마왕쟁탈전에 참여한것도 있다고 하지만 가끔 보는 이까지 답답하게 할정도로 지나치게 비협조적이고 찌질한 모습을 보일때가 있다. 서포터 짜증 소리가 유저에게 까지 들린다. 그래도 차일드를 돌봐줘야한다는 책임감은 있는지 어펙션 스토리를 보면 왠만한 차일드보다 더 어른스러운 모습을 보여주는 경우도 많다. 그리고 몇몇 어펙션 스토리에는 사실 진짜 힘을 숨기고 있다는 뉘앙스가 있다.[8]

모나 같은 쭉빵누님의 육탄공세에는 살짝 약한듯 하지만, 결국 야시시한 것 등에 큰 관심은 없고, 동시에 둔감 소유자. 가끔 모나의 묘한 드립 등은 일부러 회피하는데, 모나는 일부러 그것을 즐기는 듯 하다. 고양이 시절부터 자신을 아껴줬기에 주인공을 좋아하는 차일드인 프레이야가 주인공을 보고 가슴이 두근두근거린다고 하자 심장사상충 아니냐며 걱정할 정도로 둔감하다.거의 부정맥급으로 역사에 길이 남을 드립이다. 이건 둔감한 게 아니라 그냥 멍청한 건데 스토리 진행중 예쁘고 쭉빵한 누님이 등장해도 표정 하나 변하지 않는 모습이 이 캐릭터의 성격을 대변해준다.

설정상 차일드들은 모두 주인공의 집에서 지내는데 어지간한 차일드와는 다 좋은 관계를 유지하고 있다. 둔감 속성의 소유자 답게 하렘 마스터이기도 한데, 드미테르처럼 대놓고 들이대는 것까진 아니더라도 대부분의 여성과 일부 남성차일드 들이 호감 이상의 감정을 가지고 있고 직간접적으로 표현한다. 어펙션 스토리를 진행해보면 이둔이나 모르가나, 레다 등의 차일드 등이 호감을 표하지만 모두 둔감 속성으로 유야무야 넘어가는 속터지는 모습을 볼 수 있다. 예를 들어 영업용 악마주제에 오랜 알바생 경험으로 이런건 잘 한다 대사로 차일드를 낚았는 데 낚았는지 조차 모른다거나 대놓고 청혼하자 도망간다거나. 차일드 엘리시온의 어펙션 스토리를 진행해 보면 둔감 속성이라기 보단 의도적으로 피한다는게 맞는것 같기도 하다.

조상 중에 고양이가 있다고 한다. 이 때문에 고양이 꼬리를 가지고 있다고. 일반적으로 인게임에서는 허리까지만 나오는 경우가 많아서 잘 알기 힘드나, 스토리에서 종종 전신이 나오는데 이때 잘 보면 고양이 꼬리가 달려 있는 것을 확인할 수 있다.

챕터1의 후반부까진 의욕 없이 마왕쟁탈전에 끌려다니며 사실상 모나, 리자가 지시한걸 따르는 의욕없는 캐릭터 였으나 8장에서 동맹을 맺은 프레이, 이브가 루퍼스와 싸우는 도중 도망치라는 조언을 무시하고 직접 나서서 싸움에 참여하고, 차일드는 단순한 사역마로 여기고 폭언하는 루퍼스에게 분노하는 모습, 루퍼스를 이기고 나서 레전드의 원 주인을 찾아 레전드와의 약속을 지키려는 등 굉장히 인간적인 모습을 보여줬다. 모나와 리자, 이브 등 주변 인물들이 악마같지 않다고 계속 지적하지만 "내가 악마니까 내가 하는 일은 악마 다운거다!" 라며 이런 인간적인 태도를 버릴 생각은 아닌 듯.

떡밥이긴 한데, 분노할 때마다 눈동자 색깔이 황금색으로 바뀐다. 차일드 어펙션 시나리오 중 메티스 3번째 시나리오 & 하데스 3번째 시나리오에서 확인할 수 있다. 메티스 시나리오의 경우, 메티스가 자꾸 마음을 읽자 짜증을 내며 눈색깔을 바꾸고 하데스 시나리오의 경우는 더욱 직접적으로 드러나는데, 하데스가 자살소동을 벌이는데 모나가 아무렇지 않은 듯 대하자 화내며 일갈할때 눈동자 색깔이 바뀐다. 단순히 그래픽적 요소인지 아니면 확정된 설정[9] 인지는 앞으로의 시나리오의 여부에 따라 두고봐야 할 일이다.

챕터1을 클리어하고 나면 나오는 챕터2 예고편에선 한 미션 스쿨여학생으로 등장한다. 어떤 이유에서 여장을 한건지는 챕터2 추가 이후 추가바람.

3.2 서포터 서큐버스

각각 모나, 리자, 다비라는 이름을 가지고 있다. 이름의 유래는 레오나르도 다빈모나리자.

이 셋 외에도 네번째 서큐버스도 존재하는 듯.

서큐버스
모나리자다비
  • 모나
성우는 소연. 목소리를 듣고 있으면 엔젤시영이 떠오른다 게임 처음부터 함께하는 캐릭터지만, 개발 당시에는 세 서큐버스 중에서 가장 마지막으로 공개되었다. 고양이를 떠올리게 하는 외모와 초 미니 군복 같은 복장을 입고 있다. 특정부위가 셋중에서 가장 서큐버스 답다... 이미지 컬러는 국방색(...). 취미는 게으른 악마 길들이기. 주인공의 방에 있는 옷장에 비밀공간을 생성해 개인용 방으로 이용하고 있다. 어떻게 그럴 수 있는지 자세한 것은 영업비밀이라고 한다.

원래는 마계에서도 꽤 유명한 서포터 서큐버스[10]인 듯 하며 사악하지도 않고 우유부단하고 인간미 넘치는 주인공을 악마답게 보조하느라 매번 한숨을 쉬고 있다. 그래도 대놓고 티격태격하는 다비나 한심하다고 신랄하게 까는 경우가 많은 리자와는 달리 악마답지 않은 주인공을 이해하고 나름 걱정해주는 모습을 보이기도 한다. 굉장히 능청맞은 성격인지라 말만으로 주인공을 압박하여 마왕쟁탈전에 질질 끌고가며 차근차근 실적을 쌓는 중. 베테랑 서큐버스답게 상대 후보생들과 마계의 정세를 잘 파악하고 있다. 스토리 초반에는 주인공에게 시도때도 없이 잔소리를 했지만, 리자가 영입되고 난 후 잔소리꾼 포지션은 리자에게 넘어가게 되고, 잔소리 할 일이 줄어든 모나는 말빨로 주인공을 가지고 노는 경우가 더 많아졌다. 그외에도 주인공과 사이가 좋지 않은 차일드들이나 말썽꾸러기 다비를 어르고 달래는 중재역도 맡고 있다.

게임 시작부터 함께하기 때문에 가장 먼저 보유하게 되는 차일드이며, 동시에 튜토리얼 가이드도 겸하고 있다. 희한하게 다른 여캐'들'과 주인공을 엮어 주려고 열심히다. 따로 꿍꿍잇 속이 있는 지 그저 재미로 저러는 지는 불명.

라그나 브레이크 시즌1에선 서큐버스가 허약하다는 얘기가 거짓말인 마냥 납치된 주인공, 다비가 갇혀있던 오벨리스크의 기둥을 손으로 박살내서 결계를 부수고 그들을 구해내는 엄청난 전투력을 보여줬다(...)

8장에서 루퍼스가 등장함에 따라 허약한 주인공이 탈락하지 않기 위해 리자와 함께 강력한 악마인 프레이, 이브와의 동맹을 계획하고 주인공에겐 둘이 루퍼스와 싸울때 도망치라는 조언을 하지만 주인공은 인간적인 성격 때문에 결국 루퍼스와 싸워서 그를 물러나게 만든다. 모나와 리자는 한심하다고는 하지만 내심 싫지는 않은 내색.

챕터2에선 한 미션 스쿨에 여자 선생님으로 등장한다.

모자에 붙어있는 계급장때문에 왜색 논란이 있었다. 일본 자위대의 일등육조(상사) 계급장과 미육군의 Staff Sergeant(하사)의 계급장과 매우 닮아있어서 그랬던 것인데 논란이 일자 이미지를 수정하면서 아랫줄을 추가하여 Sergeant First Class(중사)가 되었다. 이마의 뿔(돌기) 또한 일본만화에서 오니를 표현하는 기법으로 자주 사용되기 때문에 후술된 왜색논란의 증거 중 하나로 보여지고 있다. 지옥에서 지켜본다더니, 그새 못참고 서큐버스로 전생해서 악마를 보좌하는 서포터로 취직했나보다. 차일드 능력은 항목참조

  • 리자
성우는 박신희. 두 번째로 공개된 서큐버스. 은발의 긴 머리와 냉정한 분위기의 서큐버스. 이미지 컬러는 옥색. 쿨한 외모 답게 주인공에게도 독설에 가까운 조언을 한다. 냉철한 판단력의 소유자이며 초(sec)단위의 하드한 스케줄 관리가 특기. 그렇다고 주인공을 마냥 한심하게 생각하고있지만은 않으며 주인공의 가능성을 믿고 있기도 하다.

원래 주인공의 라이벌인 프레이의 서포트 서큐버스였으나 거의 등장하진 않으며[11] 4장에서 주인공이 프레이를 이기자 '주인이 졌으니 승리한 쪽에게 가야하는 게 당연한 것 아니겠나'라면서 주인공의 서포터 서큐버스가 된다. 그리고 주인공은 또 군식구가 늘어난다고 절규한다 의리없이 주인을 홀랑 갈아타는 것으로 보일 수 있는데, 실제로는 프레이의 집착에 가까운 애정공세에 지친것이 원인인 듯 하다. 그걸로 골머리를 썩다가 마침 떠나기 좋은 구실이 생겨서 주인공에게 합류한 모양이다. 기본적으로는 모나 이상으로 깐깐하고 독설가지만 외식을 사랑하고 편히 쉴 땐 잠옷차림에 퀭한 눈으로 다니는 갭모에 캐릭터. 은근히 표정변화가 다양하다.

8장에서 루퍼스가 등장함에 따라 허약한 주인공이 탈락하지 않기 위해 모나와 함께 강력한 악마인 프레이, 이브와의 동맹을 계획하고 주인공에겐 둘이 루퍼스와 싸울때 도망치라는 조언을 하지만 주인공은 인간적인 성격 때문에 결국 루퍼스와 싸워서 그를 물러나게 만든다. 모나와 리자는 한심하다고는 하지만 내심 싫지는 않은 내색. 차일드 능력은 항목참조

  • 다비
교육이 잘 된 스토커
성우는 이지현. 티저사이트와 함께 최초로 공개된 서큐버스. 거대한 X모양의 리본이 특징. 이미지 컬러는 노란색. 이 게임의 마스코트격 캐릭터로, 지하철 광고, 게임 아이콘, 게임 실행시 나오는 로딩화면, 그리고 가챠뽑기에서 5성 차일드가 뽑힐 때 등 갖가지 곳에 등장한다. 그러나 튜토리얼 격 첫 미션을 제외하고는 의외로 본편에서는 매우 늦게 등장한다.[12]
모나와 리자와는 달리 주인공을 보조하려고 주인공과 계약한 게 아니라 인간계와 관련된 다른 이유 때문에 형식적으로 계약을 맺었다. 그래서인지 주인공에게 호감이나 충성을 가지고 있는 모나, 리자와는 달리 주인공을 못된 뿔쟁이라고 부르며 항상 싸운다. 다른 서큐버스인 모나와 리자보다 어린 서큐버스인 다비는 모나와 특히 사이가 좋은 듯 하다. 아트북이나 꾸엠의 4컷 만화[13]에선 특히 모나에게 모나언니 거리며 친근하게 구는 모습을 보인다.

그리고 게임 본편에서는...단순히 사이가 좋은게 아니라 마계에서 모나를 찾기 위하여 인간계로 왔고 어펙션 스토리에선 모나와 결혼을 시도하기까지 한다. 물론 주도면밀한 모나는 계약서에 장난을 쳐서 결혼을 피했지만... 풀 어펙션시 해금되는 대사에서도 여전히 모나를 노리고 있다.

다비가 어리고 약한 서큐버스라는 설정 때문인지 모나와 리자가 활약하는 8장에서도 활약이 전혀 없었다. 모나가 싸움이 생기면 위험해지니 돌아가라는걸 돌려 말해서 집을 지키는 중요한 임무를 맡기라고 하고 집으로 보낼 정도.

아무래도 주인공과 다투고 치기어린 모습을 보여주는 작중 모습 때문에 다ㄴ비란 별명이 있고[14] 참피 드립의 가장 큰 희생양이 되고 있다. # 여담으로 꾸엠이 데차갤 1호짤로 그린 우지챠 그림을 자세히 보면 다비의 리본과 머리장식이 있는 것을 확인할 수 있다. 보통 다비가 말썽을 일으키지만 주인공도 가끔 다비를 놀려먹기도 하고, 마냥 물고 뜯는 관계는 아니라 단지 다비가 철없는 여동생 포지션일 뿐 '사이가 좋지 않다'고 확언하기는 애매하다.

팔에 있는 완장은 공안이라 적혀 있다. 데차 왜색논란에서 큰 부분을 차지한 요소. 공안이 악마라는 설정은 아무래도 상관없는 건가. 단 공안이라는 단어를 가장 많이쓰는건 일본이 아니라 중국과 베트남 등 기본적으로 공산주의 국가들에서 많이 사용되는 단어다. 한국에서는 공안부 등 국가 안보에 관련되는 경우에 주로 제한적으로 사용되므로 왜색으로 한정할 수는 없어도 한국적인 단어는 아니다.

여담으로 5성 차일드 획득시에 다비의 '오오오오오옷~!' 하는 목소리는 믿을 수 없겠지만 다비 성우가 아닌 남자가 녹음한 목소리다. 당사자는 바로 본 게임의 bgm들을 작곡한 ESTi. 차일드 능력은 항목참조

3.3 라이벌

마왕쟁탈전은 수많은 마왕의 후손들이 겨루는 싸움이기에 주인공의 라이벌 역시 상당히 많을 것으로 추정된다.

3.3.1 로키

성우는 신용우. 거대한 낫과 은발, 오드아이가 특징인 인물. 튜토리얼인 주인공의 꿈속에서 첫 등장한 악마. 세 서큐버스들이 자신 대신 반푼이 악마인 주인공을 따르는것을 한심하게 여기며 그들을 처리하려 든다. 비록 꿈속에서 등장했지만 세 서큐버스가 주인공을 주인으로 모시고 있는 상황에서 로키와 주인공이 싸우는것을 보아 실제로는 스토리의 후반부에 재등장할 것으로 보이고 주인공 일행을 전멸시킨 걸 보아 데스티니 차일드의 최종보스거나 적어도 강력한 보스 중 하나로 재등장 할 것으로 보인다. 결국 과금전사들에 의해 참교육 당할 예정이다.

로키의 차일드 버전이 더미 데이터로 존재하는 것으로 볼 때 추후 뽑기나 과금이벤트로 풀릴 가능성도 있다.

3.3.2 프레이

악동 프레이
성우는 박성태. 차일드 프레이야와 계약 건으로 주인공과 얽히게 되어 최초로 싸우게 된 마왕의 후손. 마계에서도 꽤 이름있는 엘리트 악마인 듯하며 서포터 서큐버스로 리자를 두고 있'지만, 후술할 이유로 차일드인 네반을 서포터 처럼 부리고 있다. 덕분에 고생문이 훤히 열린 네반은 프레이에게 학을 떼다 시피 해서 틈만나면 면상에 사표던질꺼라고 벼르는 중.

작중 묘사로 보아 제법 강한 축에 드는 듯 하며, 악동이라는 이명답게 상당히 뺀질뺀질거리고 짜증나는 도발로 주인공에게 시비를 걸고 주인공의 차일드를 가로채려 하는 등, 온갖 방법으로 괴롭히지만 결국 주인공에게 패배한다.
사실 객관적인 능력치로는 주인공이 이길만한 상대가 아니나, 마계에서 넘어오자마자 주변의 정보를 파악할 동안 경거망동 하지 말고 얌전히 있으라는 서포터 리자의 말을 무시하고 싸돌아다니다가 오드라는 강력한 악마이자 마계시절 죽마고우와 마주쳐 그대로 맞붙어 싸운 결과 패배.[15] 그 결과 마력도 털리고, 몸 상태도 엉망이 되어버렸고, 회복될때까지 싸움에 휘말리지 말고 차일드를 늘려 힘을 모으자는 리자의 말을 무시하고 싸돌아다니며 다른 악마들과 쌈박질을 하고 다니다 원래대로라면 상대도 안될, 자신보다 한참이나 약한 악마에게 쥐어터지는 망신을 당해버린 것. 결국 정나미가 떨어진 서포터 서큐버스 리자에게 버림받았다.(...)
주인을 갈아탄 리자 대신 차일드인 네반을 서포터 처럼 부리고 있지만, 서포터 서큐버스가 주인을 갈아치우는 막장 사태에도 정신을 못차리고 막무가내 식의 행동을 일삼은 데다 프레이 바로 자신이 지어준 세례명을 잘못 불러서 빡친 네반이 대놓고 다른 악마와 이중계약 하겠다고 쏴대고 있는 지경. 프레이는 '그딴 계약을 받아들일 악마가 있을리가 없으니 맘대로 하라.'며 나몰라라 했지만, 불행히도 그딴 계약도 좋다구나 하고 받아들이는 악마가 있었다. 그것도 바로 근처에.[16]

인간적인 관점에서 악동이라는 칭호는 장난이나 치는 뺀질이라는 느낌이지만 실제로 하는 행동이 딱 그거지만 악마적인 관점에서는 '신동'이라는 의미인 듯 하다. 상당한 수준의 미혹술을 부려 강제로 계약하는 데 써먹기도 하는 듯. 서큐버스인 모나조차도 프레이의 미혹술에 걸린 차일드 잔다르크를 저지하지 못했다. 미혹술의 밝혀진 방법 중 하나는 입맞춤이다.

주인공과 적대적인데 5성 차일드 목록에 있다. 물론 차일드 명단 자체가 진짜 차일드 외에 전투 가능한 협력자들도 포함되어 있다곤 하나, 그래도 프레이는 특이한 사례이다. 단 어펙션 스토리가 전부 프레이의 마왕 쟁탈전 이야기인것을 보면 정말 플레이 차일드가 아니라 그냥 유저가 조종할 수만 있는 것이지, 실제로 주인공 편에 들어가는 것은 아니다.

8장에선 "오드와 싸우느라 마력도 거의 다 잃었고, 계약도 제대로 못해 모아둔 차일드도 없고, 부상을 입은 상태에서 루퍼스와 전면전은 불가능하다." 라는 모나,리자의 설득으로 주인공, 이브와 함께 동맹을 맺는다. 하지만 주인공, 이브와는 여전히 티격태격하고 부상이 좀 회복되자마자 계획을 깨고 뛰쳐나가는 등 독고다이인 성격은 안변했다.

3.3.3 오드

주인공에게 패배한 프레이에게서 최초로 언급된 마왕후보생. 싸움에 관심이 많은 듯 하며 마왕쟁탈전이 시작되고 만난 프레이와 한번 붙었다. 결과는 오드의 승리.
프레이 어펙션에 내용이 나오는데 차일드 다 때고 악마끼리만 싸웠다고 한다. 그리고 프레이가 얻어터진다. 이렇게 까불다가 얻어맞고 온 것을 본 리자는 프레이에게 정이 완전히 떨어져서 주인공에게 가게 된다.

프레이가 오드와 싸워서 몸상태가 안좋다고 한 것, 모나가 오드님 이라고 존칭을 붙인걸 봐선 굉장히 유명하고 강력한 악마인 듯 하다.

챕터1이 끝났음에도 아직 본편에서 직접 등장하지는 않았고 프레이의 언급과 란페이, 아르테미스의 어펙션 스토리에서 잠깐 등장. 아르테미스의 원래 주인이기도 하다.어쩐지 세더라 이유는 알 수 없지만 두통으로 괴로워하는 아르테미스를 주인공 곁으로 보내서 그녀를 잠시나마 쉴 수 있게 해준다. 주인공과도 굉장히 애매한 관계인 듯 싶은데, 일단 스토리 상에서 한 번 이상 충돌이 일어나는 것은 란페이 어펙션을 봤을 때 기정 사실이고, 오드가 주인공에게 뭔가 흥미를 느끼는 듯.

3.3.4 이브

성우는 여민정. 스토리 7부터 본격적으로 등장하는 마왕후보생. 마왕쟁탈전에 참여해서 인간계에 발을 들이게 되었는데, 하필 퇴마사 본거지 한복판에 떨어져서 미끼역을 자처한 서포터와도 헤어지게 되고 오자마자 퇴마사들과 싸우게 되었다.
그렇게 길을 잃고 방황하던 도중 악마를 죽이고 다니던 체인킬러와 만나 싸우게 되고, 그러다가 주변에 있던 주인공을 마주치는데 주인공을 체인킬러의 주인인 것으로 오해해서 싸우게 된다. 오해가 풀린 후에 다비에게 스마트폰 사용방법을 알게 되고, 서포터가 있을 곳으로 추정되는 '생명의 다리'로 간다.

차일드로 먼저 등장을 하고 스토리에 등장한 케이스. 평소에 행동을 할때는 위의 사진과 같은 어린 모습으로 다니지만, 전투에 돌입할 때에는 차일드로서 나올 때의 모습으로 변한다.

8장에서는 "아무리 이브가 강하다곤 하지만 마계 쟁탈전은 혼자 하는게 아니라 차일드가 있어야 하며 함께 싸워주면 잃어버린 서포터 탐색에 도움을 주겠다." 라는 모나, 리자의 설득으로 주인공, 프레이와 동맹을 맺는다.

또 모나의 언급에 따르면 마계에서도 최상위권의 전투력을 가진 악마지만 난폭하고 길치, 기계치로 유명하다고 한다(...)

3.3.5 루퍼스

성우는 정재헌. 데스티니 차일드 챕터1의 보스인 미형 악역. 이명은 대공(Grand Duke)
베타때 까지는 루시페르의 장남이라는 설정이었으나 정식 서비스땐 형이 있는 듯한 발언을 했다.

의외로 15년 1분기 데차의 첫 테스트였던 프론티어 테스트때도 만날 수 있었다고 한다.
7장부터 떡밥을 뿌리던 생명의 다리에 출몰한 강력한 악마의 정체. 루시페르의 아들이며 휘하에 듀랜달, 루인이라는 악마 둘을 데리고 있다. 강력한 전투력으로 근처 악마들을 전부 쓰러뜨리고 그들의 차일드를 뺏었으나 본격적으로 마왕쟁탈전에 참여하지는 않고 별 관심도 없는 듯. 오히려 얻은 차일드들로 다른 악마들과 싸움을 붙이며 그 모습을 지켜보기만 한다.

루시페르의 아들이라 그런지 마계에서도 상당히 높은 지위에 있는 듯 하며 자신이 곧 차기 마왕이 될 거라고 믿어 의심치 않고 있다. 마왕쟁탈전도 그냥 "백성이 될 자들을 구경하러 왔다." 라며 큰 흥미를 가지지 않았고 룰도 제대로 모르는지 차일드를 소모품처럼 마구 사용하다가 차일드들이 도망치자 "사역마인 차일드가 왜 나의 지배를 받아들이지 않는거지?" 라며 의아해한다. 이런 모습을 보고 차일드 한명 한명을 사람,악마처럼 대해주는 주인공이 화가나서 루퍼스와 붙게된다.

루퍼스를 쓰러뜨리고 챕터8을 클리어하면 별 다른 타격을 입지도 않은 듯 오늘은 이쯤이면 됐다 라면서 루인, 듀랜달을 물러나게 하고 이 세계에 대해 공부하겠다며 사라진다. 그리고 몇일 뒤 주인공 집에 나타나서 옆집에 이사왔으니 이 세계에 대해 배우겠다며 주인공의 츄리닝을 얻어가는 만행을 저지른다.

게임 내에선 화속성 방어형 캐릭터로 등장하며 무적, 아군 부활 같은 강력한 스킬을 사용한다. 하지만 현재까지 유저가 직접 차일드로 사용할 순 없다.

4 시스템

전체적인 인터페이스는 세로형으로, 개발사의 전작인 드래곤 플라이트와 매우 흡사한 메뉴 구성을 가지고 있다.
메뉴 구성의 좌측은 이벤트 및 임무, 핫타임 공지 등이 차지하고, 우측은 실질적인 메뉴들로 구성된다.

4.1 차일드

데스티니 차일드
차일드 일람
☆☆☆☆☆
공격형구속형방어형회복형보조형
☆☆☆☆
공격형구속형방어형회복형보조형
☆☆☆
공격형구속형방어형회복형보조형
기타
2성 전체보기 / 1성 전체보기 / 경험치형


타 게임의 영웅, 소환수라 할 수 있는 캐릭터들. 인간계에서 살면서 고민, 슬픔, 트라우마, 리비도를 가지고 있는 사람들과 악마가 계약을 하여 그들이 원하는 바를 해결해주고 대신 영혼의 일부를 떼어내 만들어내는 일종의 사역마. 메인 시나리오와 일부 차일드들의 어펙션 스토리를 읽어보면 차일드는 악마로 취급하지 않는 듯 하며 살아있고 스스로 움직이는 사역마, 병기 정도로 취급받는다. 차일드들의 고민을 들어주고 그들과 친해지려고 노력하는 주인공이 마계, 차일드 입장에서도 매우 별종인 셈. 또 악마가 아니기에 차일드는 마왕이 될 수 없다고 한다.

게임 내에선 모나나 이브처럼 형식상으로만 차일드로 나오는 캐릭터도 일부 있다. 모나는 3성 차일드, 이브는 5성 차일드로 등장하지만 설정상으로 모나는 서큐버스, 이브는 악마다. 즉, 차일드가 아니다.

12월 16일 발표회 기준으로 800명이 약간 안되는 수준의 차일드들이 완성되었고 게임 내에 적용된 차일드는 500여명 정도라고 한다. 런칭 기준으로는 300여명의 차일드가 게임 내에 등장했다. 계속해서 추가될 예정이며 현재도 작업중.

모든 차일드는 Live2D 기술을 이용하여 살아 움직이는 애니메이션 효과를 가지고 있다. 또한 차일드 중, 2성의 픽시류와 3성 이상의 차일드들은 모두 고유의 스토리를 가지고 있다.

더 자세한 내용과 차일드 목록은 데스티니 차일드/차일드 문서 참고.

데스티니 차일드가 글로벌 원빌드가 힘든 이유가 차일드들의 개별 스토리 때문이라고 한다. 데스티니 차일드의 텍스트 분량은 소설로 6권 정도라고 하는데 이중 70%가 차일드들의 개별 스토리 관련 이야기고 대부분 구어체라 번역이 힘들다고. 그런데 유저들이 클라이언트를 뜯어 본 결과 일본어로 된 스크립트가 다수 발견되어, 일찌감치 일본 진출을 준비하고 있는 것이 아니냐는 논란도 있었다. 힘들다고 했지 못한다고는 안 했다. 심지어 일부 스토리의 경우 한국어로서 이상한 어법이나 일본 시사 용어를 사용하는 등, 원문이 일본어일 가능성마저 제기되고 있는 상황이라 글로벌 원빌드가 어렵다고 한 말은 이미 신뢰가 깨진 상태이다. 자세한 내용은 /사건 및 사고#s-5 참조.

여담으로 로딩중 등장하는 보라색 머리의 여캐는 현재 미공개 상태인 차일드이다.

4.2 월드맵

시나리오를 따라 전투를 진행하는 모드. 전투시 일정 분량의 스태미나를 소모하며, 노멀, 하드, 엘리트(미구현)의 난이도 단계가 있다.

첫 플레이시 컷신과 함께 스토리가 진행된다. 이 컷씬은 스킵이 가능하며, 1회차 이상부터는 다시 보여지지 않는다. 부가 음성 데이터를 받았을 경우 모든 월드맵 컷씬에서 더빙 음성을 들을 수 있으며, 시나리오의 재 감상은 후술할 밤세계의 바 리플레이에서 가능하다.

1장은 8스팟으로 구성되어 있고 1스팟은 4구역으로 되어 있다. 각 구역은 클리어 정도에 따라 1개부터 3개까지의 별을 받는데, 별을 모으는 단계에 따라 던전 코인과 골드, 크리스탈을 지급한다. 풀클리어시 주는 크리스탈의 양이 상당히 많기 때문에 가급적이면 전부 클리어 하는 것이 좋다.

2017년 2월 22일 기준으로 8장(챕터1)까지 업데이트 되었다.

4.3 총선거 (예정)

매 달, 연말마다 실행하는 인기투표.

유저들의 사용빈도, 인지도, 기타 조건등을 분석하여 상위 12 차일드가 후보로 등록되고 2주 간의 투표 후 다시 상위 6명으로 2주간 투표를 한다.

본선에서 1, 2, 3위를 차지한 차일드는 SS어펙션 등급이 추가되고 시나리오, 보이스가 더 늘어나거나 심지어 보컬곡까지 제작될 예정이라고 한다.당선된 차일드가 전투에서는 잘 쓰이지 않아 스킬의 개선이 필요할 경우 스킬을 리메이크할 수도 있다고 한다.

2017년 1월 중순 기준 기약 없는 미구현 컨텐츠.
공식 총선거는 아니지만 2016년 12월 카페에서 외형 추가를 원하는 차일드를 투표해서 신규 스킨 (+ 그 차일드 성능이 낮다고 판단되면 개편 가능성)을 얻는 이벤트가 있었다.#

정작 열리면 디시 유저들이 박제나 다롱같은걸 밀어줄 가능성도 있다. 스킬 리메이크가 될 확률을 고려하면 의외로 괜찮을 수는 있겠지만…

4.4 라그나 브레이크

12월 28일 업데이트 된 보스 레이드 시스템. 1~2달 간격으로 2주에 걸쳐 진행되며 2017년 3월 현재 총 3개의 레이드가 나왔다. 여담으로 다른 게임의 레이드에 비하면 참여 난이도가 낮은 편에 속하므로 초심자라면 어떻게든 여기서 5성 카드 하나를 먹어두는 것이 좋다.

항목 참조.

4.5 밤세계

특수한 목적의 던전 및 기타 유틸리티 탭.

  • 상점
캐시샵. 현금이나 크리스탈을 써서 차일드와 아이템을 제외한 다른 재화를 살 수 있다.
  • 탐험
1, 2, 6, 12 시간동안 차일드를 모험을 보내 진화에 필요한 아이템을 랜덤으로 1개씩 얻을 수 있다. 용마랜드 같은 초기 지역은 경험치가 얼마 안되지만 60레벨에 해금되는 마지막 지역은 한번에 경험치 400을 주므로 쫄작이 귀찮은 사람은 대신해서 써먹을 수 있다.
  • 바 리플레이
시나리오, 어펙션 스토리 등을 다시 볼 수 있는 장소. 바텐더 NPC인 헤베의 말에 따르면 망각을 위해 술을 마시는게 아니라 기억을 떠올리기 위하여 우유를 마시고 옛 기억을 떠올리는 것이라고(...) 사실상 스토리 덕후가 아니면 자주 들어갈 일은 없다.

4.5.1 환생관

2017년 2월 15일 패치를 통해 추가된 장소. 담당 NPC는 바리[17](CV. 김성연)
타 게임에 있는 캐릭터 합성 시스템을 하는 장소로 합성을 통해 태생 5성 차일드를 소환할 수 있다. 이러한 환생으로만 뽑을 수 있는 전용 차일드도 존재한다.
완전히 무작위 차일드가 소환되는것은 아니며 환생관 중앙에 소환 가능한 차일드 목록이 있으며 일정 기간마다 목록이 바뀔 것으로 추측된다.

방식은 소혼술 / 귀혼술 / 만혼술 세가지 방식이 있으며 공통적으로 차일드, 오닉스, 신규재화인 블러드젬(일일퀘스트와 과금시 획득하는 재화)을 사용한다. 세 방식 모두 공통적으로 진화형, 경험치형 차일드는 사용 불가능하다.

  • 소혼술 - 태생 4성 차일드 최소 5명(소환 확률 10%)~ 최대 40명(소환 확률 100%)과 오닉스, 블러드젬을 합성하여 5성 차일드 1명을 소환한다. 재료 차일드가 늘어날수록 소환 확률과 필요한 오닉스, 블러드젬이 늘어나며 소환에 실패하면 랜덤한 4성 차일드가 소환되며 마일리지 게이지가 누적된다. 마일리지 게이지가 가득차면 5성 차일드를 획득할 수 있으며 한계돌파가 된 차일드는 횟수만큼 여러명으로 취급된다.
  • 귀혼술 - 태생 5성 차일드 2명을 합성해서 5성 차일드 1명을 소환한다. 소모되는 재화는 120 블러드젬, 4만 오닉스. 만약 재료로 사용한 태생 5성 차일드가 소환 차일드 목록에 있다면 그 차일드는 소환되지 않는다. (예: 이번 소환 가능 차일드가 A, B, C, D, E인데 A, B를 재료로 사용했다면 결과는 C, D, E 중에서만 나온다.). 소혼술과는 다르게 한계돌파가 된 차일드를 여러명으로 인정하지 않는다.
  • 만혼술 - 5성 50레벨 이상 차일드 3명을 합성해서 5성 차일드 1명을 소환한다. 태생 5성이 아니라 현재 5성 50렙이상의 차일드라 태생 3성, 4성 차일드를 진화시켜서 5성을 만들었어도 만혼술의 재료로 사용할 수 있다. 소혼술과는 다르게 한계돌파가 된 차일드를 여러명으로 인정하지 않는다.

여러가지 면에서 무과금러보단 과금러, 라이트유저보단 헤비 유저를 위한 컨텐츠로 디자인 된게 보이는데 우선 이용에 가장 큰 비중을 차지하는 것은 신규 재화인 블러드젬.

환생관을 통해서 5성을 확정적으로 뽑기 위해서는 총 3가지 방식(4성 x 40, 태생 5성 x2, 5성 만렙 차일드 x3)을 가지고 있지만 공통적으로 블러드 젬을 120개 필요로 한다. 그리고 블러드 젬은 일퀘로는 하루에 딱 1개 얻을 수 있다. 즉, 무과금으로 이 환생관을 사용하기 위해서는 4개월을 필요로 한다. 월 정액(11,000원)유저는 첫구매시 12개, 이후로 29일간 하루 2개를 추가로 얻을 수 있지만 한달이 꼬박 소요된다. 아니면 블러드젬 120개를 11만원을 주고 사야 한다. 게다가 환생관 전용으로 등장하는 신규 차일드의 성능은 그야말로 초 고성능이라[18] 울며 겨자먹기로 구매하는 수 밖에 없는 상황. 이런 블러드잼의 등장 원인은 데차의 무너진 크리스탈 구조 때문인걸로 보인다. 리자의 일퀘만으로 무료 크리스탈을 1천개 이상 획득할 수 있고 럼블, 리버스 라비린스 퀘스트, 2성 쫄작등을 통하면 1500 이상의 크리스탈도 벌 수 있다. 이틀에 한번은 11연차가 가능하기에 중소과금 유저에게는 거의 메리트가 없는 셈. 이런 유저들에게 메리트를 주기 위해 5성 확정 안전장치인 환생관을 제작하고 블러드젬을 추가한 것으로 보인다.

4.5.2 데빌 럼블

럼블모아실록[19]

출혈좆망겜. 그러나 뉴트리아에겐 얄짤없다.

다른 유저들의 덱과 겨룰 수 있는 PVP 컨텐츠.[20]

기본적으로 5개의 입장권이 주어지며, 시간이 지남에 따라 보충된다. 크리스탈로 입장권을 구입하는 것도 가능. 전투에 승리할 시 럼블 코인과 스코어를 얻을 수 있다. 매칭 상대는 자신의 점수대와 비슷한 5인이 잡히며, 일정 시간마다 초기화할 수 있다.

2016/12/12 데빌 럼블 개편 패치 결과로 시즌 보상과 등급 유지 조건이 다음과 같이 변경되었다.

등급주간시즌 결산보상유지 조건
플래티넘크리스탈 4500개, 럼블 코인 200000개100게임, 80% 승률
골드크리스탈 3600개, 럼블 코인 100000개100게임, 55% 승률
실버크리스탈 2700개, 럼블 코인 50000개30게임(2.22패치), 50% 승률
브론즈크리스탈 1800개, 럼블 코인 30000개유지 조건 없음
루비크리스탈 900개, 럼블 코인 20000개
루키크리스탈 450개, 럼블 코인 10000개

한 시즌은 일주일간 진행되며, 획득한 스코어 점수에 따라 등급이 배치된다.

현재 속해있는 등급에 따라 시즌 종료시 보상을 받을 수 있으며, 최상위 랭커 100인은 더 많은 특수 보상이 지급된다. 시즌 재개 시 저번 시즌의 등급으로 시작하기 때문에 높은 등급을 가고 싶으면 기간 내에 최대한 높은 랭크를 확보해둬야 한다.

2016/12/12 개편 패치로 인해 등급보상이 이전에 비해 거의 2배 이상 상승했기 때문에 랭커 100인이 박탈감을 느낄수 있다고 생각해서 인지 100인 랭커는 랭커보상에 더해 등급보상까지 받을수 있게 바뀌었다.

일일 퀘스트를 통해 크리스탈을 제공받을 수 있으며 3승/5승/10승/20승/30승/40승/48승 달성시 각각 50 크리스탈을 제공한다. 기존 보상은 크리스탈이 아니라 유저 경험치였으나, 패치로 변경되었다. 만렙 유저들이 참여할 매리트가 아예 없었기 때문인 듯.

크리스탈 보상까지 추가되었으나 2016/12/12 패치로 기존에 지급되던 스테미너 보상이 럼블코인 보상으로 변경되었다. 럼블코인 수급이 워낙 짜다는 악평을 반영한 모양으로, 같은 패치로 연승할시 보너스 럼블코인 지급이 추가되어서 럼블코인 수급이 게임 초기보다 좀 더 넉넉해졌다. 기본적으로 30만 럼블코인은 하는 5성 악세서리 구입의 벽이 크게 낮아진 셈.

12/12 패치로 기본적으로 얻는 승점이 크게 상승함과 동시에 연승시 보너스 승점 획득 시스템도 적용되어서 승점을 올리는 것이 예전에 비해 매우 편해졌다. 하루종일 럼블을 할 수 있는 헤비 유저거나, 입장권을 구매할 크리스탈만 있다고 하면 개편된 승점제의 영향으로 인해 단 하루만에 루키에서 플래티넘을 넘볼 수도 있게 되었다. 단, 차일드에 대한 이해도와 손수 컨트롤 실력이 뒷받침이 되어야 하는건 변함없다.

유저가 사용하는 덱들을 서버에서 기억한 뒤 그중에서 점수가 비슷하거나 동일한 5팀을 엄선한 뒤 맞붙는 시스템이기 때문에 일반 던전과는 메타가 크게 다른 편이다. 처음부터 5 vs 5로 전력 싸움을 하는 형식이기 때문에 상대의 차일드를 묶어버리는 석화 차일드가 매우 높은 평가를 받으며, 쿨감 차일드 역시 강력하게 평가받는 편. 좋은 차일드와 나쁜 차일드를 확인할 수 있는 장소이기도 한데, 상위권 랭커들이 기용하는 차일드들은 대체적으로 좋은 성능을 지녔다고 보면 된다.

2월 22일 패치로 실버 등급의 요구 조건이 약간 하향되었다.

4.5.3 이벤트 던전

요일 던전, 골드 던전, 요일 차일드 던전이 열리며 해당 요일에 해당되는 차일드 속성의 몬스터가 나오며 해당 요일의 차일드 성장에 필요한 요소를 얻을 수 있다. 골드 던전은 매일 열린다. 각 던전은 기본 3회 클리어 가능하다.

4.5.3.1 요일 던전

각 일자 별로 획득 속성이 다르다. 10레벨 단위로 적들의 난이도가 높아진다.
원래 3페이즈 짜리 던전이었으나 2월 22일 패치로 1페이즈 던전으로 변경되었다.

요일진화 재료 던전경험치 차일드 던전
월요일광 속성광 속성
화요일화 속성화 속성
수요일수 속성수 속성
목요일목 속성목 속성
금요일암 속성암 속성
토요일광 속성, 암 속성화 속성, 수 속성, 목 속성
일요일화 속성, 수 속성, 목 속성광 속성, 암 속성
4.5.3.2 골드 던전

매일 입장 가능하다. 10레벨 단위로 적들의 난이도가 올라간다.

특징은 적 차일드들의 매우 높은 방어력 버프 및 모든 상태이상 면역이다. 현 메타의 대표 속성 중 하나인 출혈, 중독을 다 씹어 먹으면서 방어력까지 높기 때문에 방무뎀이 없는 딜러는 데미지를 입히기 어렵다.

공략법은 크게 두 가지다.

첫 번째로는 방어력 무시 데미지를 지닌 이둔, 레전드, 이난나, 아르테미스, 아슈토레스같은 방어력 무시 딜러를 기용하면 된다. 방무딜러가 없다면 스킬 데미지에 방어력 무시 데미지가 조금 들어가 있는 고한돌 연타 딜러를 사용해도 나름 쓸만한 편. 다만 방무딜러는 한계돌파가 없어도 기본적인 방어력 무시 데미지 계수가 높아 쓸만하지만, 연타딜러의 경우 한돌이 많이 되어있지 않으면 데미지 효율이 별로 좋지 못하다.

두 번째는 그냥 깡공으로 밀어버리는 것. 디나시를 쓰는 화속파티, 워울프를 쓰는 암속파티의 경우 미칠듯한 공격력 버프 때문에 방무딜 없어도 깡뎀으로 씹어먹는 게 가능하다. 이 두 가지를 섞는 조합[21]이라면 효율은 더 높아진다.

적 차일드들의 높은 방어력 때문에 방어력 디버퍼를 파티에 넣는 것을 생각할 수 있겠지만, 상태이상 면역 때문에 모든 디버퍼는 골드 던전에서 쓸모가 없다. 다만 리더 버프는 디버프로 취급되지 않아 정상적으로 적용되므로 프리지아[22]나 주피터[23]같이 적 차일드의 방어력을 낮추는 리더 버프를 지닌 차일드를 데리고 가면 훨씬 수월하게 사냥할 수 있다. 가장 좋은 방법은 친구의 리더 버프를 사용하는 것.

2017년 2월 15일 패치로 난이도가 1페이즈로 크게 완화된 반면 보상은 몇배 이상 늘어나게 되었다. 더이상 보물상자를 주지 않고 순수 골드로만 보상하게 되었는데 이 수치가 평균 1회 당 10만골드 내외 정도로 높고, 여기에 더해 슬롯 머신 식으로 확률 뻥튀기가 적용되서 하루에 최고 60골드를 벌수 있게 되어 골드 수급면에서 언더그라운드 하드를 뛰어넘게 되었다. 하지만 곰곰히 생각해보면 난이도는 사실상 상향 패치된 셈인데, 보통 앞 두 페이즈에서 피버 게이지 어느 정도 채워놓고 마지막 페이즈에서 피버를 띄워 클리어를 수월하게 하는 일반적인 전략을 더 이상 쓸 수 없게 된 데다, 1페이즈라 하더라도 가장 잘 안 죽는 패치 이전의 3페이즈 째 파티가 등장하는 것이기 때문에, 방무덱이라 하더라도 풀어펙이나 한돌을 어느정도 해놓지 않으면 적 파티의 공격형 차일드에게 방무딜러가 잿더미로 산화되는 걸 종종 볼 수 있다.
2월 22일에 잠수함 패치가 되었는지 패치 이전보다 골던 난이도가 크게 오른 것 같다는 제보가 늘어났다. 연타 딜러 덱, 방무덱은 크게 체감되지 않지만 일반적인 덱으로 오토를 돌리다가 클리어에 실패하는 경우가 생겼다는 제보가 종종 나올 정도. 상기한 사실상의 난이도 상향 패치를 체감하는 것일 수도 있다.

4.5.4 언더그라운드

일종의 로얄럼블 컨텐츠. NPC는 칼호스.(CV. 김태훈)

난이도는 쉬움, 보통, 어려움,익스퍼트(17.2.22추가)이 있으며, 쉬움에서는 3성 이상, 보통에서는 4성 이상, 어려움에서는 5성 이상, 익스퍼트에서는 6성만(!)사용이 가능하다. 한 난이도를 선택해 마지막 스테이지까지 도달해야 하는 방식으로, 스테이지 3개를 클리어할 때 마다 콜로니에서 아이템을 보상으로 얻을 수 있다. 초기화는 하루에 1번, 1000크리스탈로 가능하다.

가장 큰 특징은 다음 스테이지로 넘어가더라도 이전 스테이지에서 잃었던 체력이나 얻었던 피버 게이지 등이 그대로 유지되는 것이다. 또 체력이 다해 리타이어한 차일드는 초기화하기 전까지 사용이 불가능하다. 파티가 전멸하더라도 사용 가능한 차일드가 남아 있다면 모든 차일드가 사용 불가능하게 될 때까지 도전이 가능하다.

적군 차일드 역시 앞선 전투에서 잃었던 체력은 다음 전투에도 그대로 유지되며, 공격으로 사망한 차일드가 보충되지 않는다.

때문에 닥치고 선빵이 중요한 던전 및 PVP보다는 장기전의 안목을 깔고 갈 필요가 있다. 1군 파티의 체력을 온존하기 위해 2선 캐릭터들의 투입이 필요하기도 하며, 미끼 파티로 드라이브 게이지를 채운 뒤 1군 파티로 스왑하여 드라이브를 사용해 클리어하는 등의 방식이 사용되기도 한다. 특히 다음 스테이지에도 드라이브 게이지가 유지되므로 고의적인 Good, Bad 판정으로 피버게이지를 올리는 것을 억제하여 피버를 적정 장소에서 사용하는 테크닉이 요구된다.

이 밖에도 꼭 알아둬야할 특징이 있는데 언더그라운드에서는 전투를 포기하면 해당 전투에 도전하기 직전 상태로 초기화된다. 즉 도중에 죽었던 차일드가 모두 부활한다. 따라서 끝까지 가져가야할 소중한 차일드가 도중에 죽어버렸을 경우 과감하게 전투를 포기하고 재도전하자.

이 때 타이밍이 굉장히 중요한데, 예를 들어 적 파티의 드라이브로 전원이 사망하게 될 것 같으면 적이 드라이브를 쓰기 전(혹은 드라이브 경고가 떴을 때)에 바로 Pause 버튼[24]을 눌러서 전투를 빠져나와야한다. 포기 버튼을 누르는 시점부터 실제로 빠져나오기까지(위 아래로 철문이 닫히기까지) 시간차가 있기 때문에, 이 동안에 적 드라이브를 맞고 아군이 모두 죽은 상태를 확인한 뒤에 화면이 바뀐다면 그 시점에서 포기한 것이 아니라 패배한 것으로 간주된다. 이럴 땐 리타이어한 차일드를 부활시킬 수 없다.
피버 도중 적의 데미지 반사 버프로 인해 신나게 버튼을 연타하던 차일드와 동시에 죽어버리는 경우 역시 마찬가지로, 적이 사라져서 연기가 된 뒤라면 이미 늦는다. 어느 적차일드가 반사 버프를 갖고 있는지 미리 파악해놓는 것이 중요하며 피버가 됐더라도 누가 살아남아있는지 잘 파악하면서 플레이할 필요가 있다.

17.2.22에 추가된 익스퍼트는 극악의 난이도를 자랑한다. 정공법으로는 클리어가 상당히 힘들지만 자신의 덱구성이 태5성힐러+마야우엘을 포함한 1티어차일드로만 구성된 전투력6만대 파티라면 도전해보자.
주의해야 할 적으로는 3번째 스테이지에 나오는 선물꾸러미( 공격력과 맺집이 엄청나서 슬라이드 스킬이나 드라이브 스킬이 나갈때 마다 차일드가 한명씩 빈사상태가 된다.), 11번째 스테이지에 나오는 클레오파트라( 5인 드라이브를 사용하며 랜덤한 타겟에게 약 5만의 대미지를 줘서 불사,무적외에는 확정적으로 죽는다.) ,14번째 스테이지에 나오는 다비( 맺집은 약하지만 슬라이드 스킬이 거의 드라이브 급 대미지를 주며 드라이브 스킬을 맞으면 전멸할 정도), 마지막 스테이지에 나오는 루퍼스( 죽은 유닛을 살리면서 자신은 주기적으로 무적을 건다.)

4.5.5 리버스 라비린스

2016년 11월 18일에 업데이트 된 신규 컨텐츠. 던전에서 얻을 수 있는 리버스 코인을 리버스 랩(Re:Birth Lab)에 있는 NPC 보탄, 므두셀라(CV. 서윤선)에게 제공[25]시 차일드의 신규 스킨을 제공한다. 신규 스킨의 경우 단순히 복장이 새로워지거나(ex.): 모나, 디나시, 칼립소 등 대다수) 포즈가 바뀌는 경우(ex.): 칼립소, 레다, 에르메스)도 있고, 계약자의 외형에 가깝게 의인화(ex.): 헤라클레스, 하데스)되거나 성별이 바뀌고 음성도 새로 녹음 되는(ex.): 하데스, 주피터 등) 비싼 스킨까지 여러 종류가 있다.

총 10가지 난이도의 던전이 있으며, 다음 난이도의 던전은 이전 난이도의 던전을 깨야 해금되는 구조이다. 날짜가 지나면 던전 해금이 초기화되며, 하루 도전 가능 횟수는 10번이므로 초기화를 하지 않는다는 가정에서는 10단계의 던전은 하루에 1번밖에 플레이할 수 없는 구조인 셈. 언더그라운드/요일던전과 마찬가지로 크리스탈을 사용하면 도전 가능 횟수를 얻을 수 있다. 초기화에 드는 크리스탈은 1회 1000, 2회 2000식으로 누적식으로 올라간다.

일요일
1-3단계 버프적 파티와 아군 파티의 드라이브 스킬 데미지 증폭
4-6단계 버프적 파티와 아군 파티의 스킬 게이지 충전시간 증가
7-10단계 버프적 파티의 드라이브 스킬 게이지에 보너스 부여
월요일
1-3단계 버프적 파티의 HP 증가, 아군 파티의 HP 감소
4-6단계 버프적 파티와 방어력 증가, 아군 파티의 방어력 감소
7-10단계 버프적 파티에게 흡혈 효과 부여
화요일
1-3단계 버프적 파티의 모든 회피율 증가
4-6단계 버프적 파티와 아군 파티의 해로운 효과 지속시간 증가
7-10단계 버프적 파티가 해로운 효과에 면역
수요일
1-3단계 버프적 파티에게 피해 반사 부여 아군 파티의 지속 회복량 감소
4-6단계 버프적 파티의 노멀, 슬라이드 스킬 데미지 증가
7-10단계 버프적 파티의 드라이브 스킬 방어 증가, 아군 파티의 즉시 회복량 감소
목요일
1-3단계 버프적 파티와 아군 파티의 지속,즉시 회복 스킬의 회복량 감소
4-6단계 버프적 파티의 HP, 방어력 증가
7-10단계 버프적 파티의 노멀, 슬라이드 스킬 방어 증가
금요일
1-3단계 버프적 파티의 크리티컬 확률 증가, 아군 파티의 크리티컬 확률 감소
4-6단계 버프적 파티의 크리티컬, 약점 피해 방어 증가
7-10단계 버프적 파티의 크리티컬 데미지, 약점 피해 데미지 증가
토요일
1-3단계 버프적 파티의 노멀, 슬라이드 스킬 방어 증가
4-6단계 버프적 파티와 아군 파티의 드라이브 스킬 데미지 증가
7-10단계 버프적 파티의 드라이브 스킬 데미지 추가 증가

난이도를 간단히 말하자면 미칠듯한 버프로 인한 스탯 뻥튀기로 요약할 수 있다. 리버스 라비린스에서는 적들에게 특수한 버프가 제공되는데, 단계별로 적과 아군에게 버프가 적용되며, 이전 단계의 버프가 누적으로 적용된다. 즉 7단계에서는 3가지 버프가 모두 적용된다. 요일마다 적용되는 버프가 각각 다르기 때문에 요일별로 차별화된 덱을 짤 필요가 있다.

적들에게 주어지는 버프 떡칠 때문에 PVP처럼 딜러를 일점사하여 빨리 녹이는 플레이가 어렵고, 장기전이 강제된다. 최소한 적의 드라이브를 몇번 맞을 각오를 해야하며, 성능이 좋은 차일드를 보유한 덱이 아니라면 후반부 단계를 넘어가기 어렵다. 특히 7단계 부터는 적들에게 유리한 버프가 제공되며, 1-3, 4-6단계의 버프도 누적되어 적용되므로 총 3중 버프가 중첩되어 적용되어 악랄한 난이도를 자랑한다. 차일드의 스탯도 6성으로 올라가 깡스탯도 흉악한 것은 덤.

업데이트 직후 과도하게 높게 책정된 스킨의 가격 및 짧은 스킨 판매 기간, 낮은 코인 획득량과 악랄한 던전 난이도를 비롯한 여러 문제가 겹쳐 유저들에게 크게 비판받았는데, 다음날 이루어진 보상 및 기간 조정으로 일정 부분 무마되었다. 하지만 근본적인 코인 획득량 및 난이도는 그대로이기 때문에 유저들의 반응은 아직도 그렇게 좋지는 못한 상태. 자세한 사항은 사건 및 사고 항목을 참조할 것.

2017년 3월 1일 현재 리버스 라비린스에서 얻을 수 있는 스킨은 총 12개다. 공지에 따르면 얻을 수 있는 스킨은 주기별로 로테이션 된다고 한다. 로테이션 주기는 초기에 4주였으나, 상술한 낮은 코인 획득량 및 던전 난이도에 대한 불만이 빗발치자 8주로 수정되었다. 그러나 맨 처음 공개된 4장의 신규 일러스트가 3개월도 넘게 아직 삭제되지 않은 채로 남아있는 것을 보면 로테이션 되지 않을 가능성도 높고, 월드맵의 전자상가 및 데빌 럼블의 럼블 상점에서 표시되는 아이템의 최대 개수가 12개인 것을 고려하면, 기간제 로테이션보다는 밀어내기식 로테이션으로 바뀔 가능성도 있다.

스킨 이름가격/리버스 코인특징
새 의상새 포즈캐릭터 변경TS화새 음성
해변의 모나2,500××××
데인저러스 디나시10,000××××
아쿠아마린 칼립소15,000×××
영웅 헤라클레스25,000××
데드엔드 하데스40,000
슈팅스타 헤라10,000××××
재림 바스테트40,000×××
데이드림 레다25,000×××
콜렉터 에르메스40,000××××
선생님 모나2,500××××
갬블러 주피터40,000
과거 살라딘40,000××확인 바람

모나나 디나시같이 단순히 기존 일러스트에서 복장만 변경되는 스킨은 싼 편이지만 새로운 구도의 일러스트 및 음성이 들어간 스킨은 상당히 비싼 편. 재림 바스테트의 가격 책정으로 보아 신규 일러스트가 들어간 5성 차일드의 스킨은 40,000 리버스 코인이 기본가로 보인다. 디나시와 헤라 같이 구도 변경이 없는 복장 변경 스킨은 10,000 리버스 코인으로 출시될 모양.

2016년 11월 30일 기준으로 일일미션이 추가되어서, 라비린스 클리어로 크리스탈 수급이 가능해졌다. 크리스탈 외에도 보너스 코인을 제공하여 코인 수급이 조금 더 수월해진 편.

4.5.6 온천 (미구현)

목욕수건을 얻어서 차일드들의 온천욕하는 모습을 볼 수 있고 경험치와 오닉스를 수급할 수 있는 장소. 탐험과 비슷한 컨텐츠로 추측된다.

프론티어 베타 땐 공개되지 않았고 클로즈 베타 땐 밤세계에 아이콘이 있었지만 입장 레벨이 80 레벨인지라 일부러 막아두어 유저는 입장하지 못했었다. 2016년 12월 기준 미구현된 컨텐츠. 하지만 유저들이 언패키지를 해본 결과, 차일드와 함께 느긋하게 시간을 보낼 수 있는 힐링 컨텐츠가 아니라 유저들끼리 자리 경쟁을 해야하고, 거기에 일부 과금요소가 곁들여진 것으로 보이는 수건뺏기 컨텐츠라는 것이 밝혀져서 충격을 주고 있다. 기껏 기대한 컨텐츠가 고작 치고박고 싸워야 하는 제2의 데빌 럼블 컨텐츠라는 것에 유저들이 온갖 비난을 퍼붓는 중이다. 일각에서는 온천이 아니라 참호격투라고 까는 것은 덤.

5 로딩화면 변천사

250px250px250px
2016-08-22 ~ 2016-08-312016-10-27 ~ 2016-12-272016-12-28 ~ 2017-1-10
없음[26]☆☆☆ 다비☆☆☆☆☆ 협잡꾼 크람푸스
250px250px250px
2017-1-11 ~ 2017-1-172017-1-18 ~ 2017-1-242017-1-25 ~ 2017-2-7
☆☆ 조용한 액티언[27]☆☆☆☆☆ 콜렉터 에르메스☆☆☆☆☆ 윤회 클레오파트라
2017-2-8 ~ 2017-2-142017-2-15 ~ 2017-2-212017-2-22 ~ 2017-2-27
☆☆☆☆☆ 독단의 마프데트☆☆☆☆☆ 염원하는 바리☆☆☆☆☆ 악몽 듀랜달
250px
2017-2-28 ~ 2017-3-142017-3-15 ~
☆☆☆☆☆ 살라딘☆☆☆☆☆ 바리

6 공략 가이드

/공략 참조.

7 정식 서비스 전

/발매 전 정보 참조.

8 정식 서비스

2016년 9월 22일 기자 간담회발표에서 10월 서비스를 준비중이며 안드로이드는 18세 이상 이용가로, iOS는 전체이용가로 출시할 예정이라고 한다. 또한 CBT에서 문제시되었던 요소가 제거 및 수정될 것이라고 한다. 테스트 마지막날 설문 중 불만을 나타낸 인원이 20%뿐이였다고 하지만 진즉에 포기하고 관심을 끊은 인원들이 많았음을 볼때 유저들의 피드백이 제대로 반영되었는지는 알 수 없는 부분.

실제로 문제시되었던 지나치게 많은 성장요소는 한계돌파와 진화 재료 수급 문제를 제외하고는 별달리 수정 여부가 언급되지 않았으며 R, S 같은 세부 등급은 없애고 10연차에서 100% 4성 차일드 출현, 확률 증가 등 차일드 가챠는 수정했지만 장비 가챠는 언급이 없었다. 그리고 거의 달에 1-2회의 논란을 불러 일으키는 행보가 계속되고 있다. 자세한 것은 논란, 비판 부분을 참조.

9 평가

/평가 항목 참조.

9.1 문제점

데스티니 차일드/문제점 문서 참조.

10 사건 및 사고

출시일부터 다양한 사건사고가 발생하였다. 해당 문서 참조.

11 기타

  • 세 서큐버스 중 리자, 모나의 정보가 완전히 공개되기 전, 대학내일에서 모나의 이름과 리자의 정면 일러스트가 공개된 바 있다.
  • 모든 캐릭터에 Live2D 기술을 사용한 것이 가장 큰 특징이다. 개발 엔진은 자체 제작 엔진이라고 한다. 모든 캐릭터들이 Live2D로 움직이기에 최적화나 용량에 대해 걱정하는 질문이 있었지만 모바일 환경에 맞는 최적화를 하였기에 버벅이는 현상 없이 자연스러운 움직임을 볼 수 있으며 4K 해상도로 확대해봐도 깨지는 부분이 없을 거라고 자신했다. 갤럭시 노트 2, 갤럭시S3에서는 30fps, 갤럭시S5 이상의 기기에서는 60fps로 즐길 수 있다고 하며(실제 테스트 결과, 갤럭시 S3에서도 60fps로 돌아간다) 용량도 저사양 클라이언트는 300mb, 고사양 클라이언트도 500mb로 그래픽에 비해 상당히 가벼운 편. 적어도 최적화 부분에서만큼은 국내 모바일 게임중에서 탑급이다. 다만 아직도 안드로이드에서는 인텔x86프로세서 기반 모바일 기기의 이미지 불러오기 및 최적화 문제가 시간이 지나도 전혀 해결되지 않고, 아이폰에서는 저사양 버전에서 주기적으로 앱이 종료되는 문제가 있다.
  • 유저들이 자유롭게 2차 창작 활동을 할 수 있도록 2차 창작에 대한 법적제한을 낮춘다고 밝혔다.
  • 게임이 클로즈 베타 테스트를 하기도 전에 코믹월드에 데차 관련 굿즈를 판매하는 부스를 낸 팀이 있었고김형태, 꾸엠 부부가 다녀와 인증샷을 찍었다. 또 시프트업의 프로그래머가 자비로 데스티니 차일드 이타샤를 했다. # 김형태, 꾸엠 부부의 이타샤 사인 인증샷
  • 현재는 서비스를 종료한 데빌 메이커 도쿄와 게임의 분위기와 UI 와 도쿄가 배경이라는 점 가 일부 닮아있어 데빌메이커 도쿄의 유저들 일부가 이 게임에 많은 관심을 가졌으나 데빌메이커와 확연히 차이나는 게임 운영때문에 오히려 데빌메이커에 대한 그리움만 커져간다고 데빌메이커 공식카페에서 아쉬움을 토로하고있다.
  • 데스티니 차일드의 무지막지한 광고, 마케팅에 분노한 크리스탈하츠 유저들이 데스티니 차일드 공식카페를 습격하기도 했다. 넥스트 플로어가 크리스탈하츠의 투자, 홍보에는 소홀하고 데스티니 차일드의 홍보에만 치중한다며 분노한 것이다. 실제로 넥스트 플로어의 현재 운영 작태는 크리스탈하츠 운영에서부터 조짐을 보여왔으며, 데스티니 차일드 발매 이후 찬밥취급 받는 탓에 크리스탈 하츠 유저의 수는 꾸준히 감소하고 있는 안습한 상황.
  • 과금의 최우선 순위는 월정액권이다. 11000원짜리 월정액권이 장기적으로는 11만원짜리 과금보다도 효율이 좋기 때문. 다만 5500원 월정액과 11000원 월정액은 동시에 구입할 수 없다는 점을 확인하고 구매할 것.
  • 메갈 논란으로 한차례 폭풍이 지나갔음에도 11월 3일 기준, 구글플레이 스토어 최고 매출 1위, 애플 앱스토어 최고 매출 2위를 기록하며 순항중인데, 회사의 빠른 조치를 긍정적으로 분석한 기사가 나왔다. 지난번 클로저스 사태처럼 위기의 순간에 회사의 신중하고 적절한 조치가 작품과 회사의 평판을 상승시킨 사례가 될 것으로 보인다.그러나 거짓말같이 확률 조작 논란이 터지면서 개돼지게임 취급을 받게 되는데...
  • 11월 5일, 한 금수저 유저가 3,800만원을 현질한 결과를 공개했다. 보유 차일드만 8,300개. [28]
  • 일정량 이상의 차일드를 보유하면 접속에 문제가 발생하는 듯 하다. 링크
  • 스티니 일드의 줄임말인 데차실장석울음(비명)소리랑 닮아서 디씨에서는 실장석 말투를 쓰기도 한다. 실제로 이 문서에도 있는 데스 설정의 자실장 항목을 보면 된다.
  • 넥스트 플로어가 창세기전 ip를 구매했다는 기사가 나왔었는데 12월 7일자 패치로 창세기전 콜라보 공지가 뜬다. 넥스트 플로어가 데스티니 차일드와 창세기전의 콜라보도 염두하고 ip를 샀던 걸로 보인다. 실제로 2017년 2월 업데이트로 살라딘이 추가되었으며[29], 이후 완전히 공개된 성우진 중 최덕희[30], 구자형[31], 설영범[32]이 있는 걸로 봐서 살라딘 이외의 다른 창세기전 등장 인물도 추가될 가능성이 높다.

12 커뮤니티

다른 게임에 비해 유달리 데차 관련 커뮤는 공카든 인벤이든 분란조장과 물타기, 캐릭터 거품이 심하다.
운영병크 말고도 유저들끼리 특히 캐릭터 상향 업데이트 이후에 성능이 충분히 좋더라도 쓰레기라는 식으로 평가절하하거나 반대로 상향받은 캐릭터를 과대평가하는 경우가 종종 발견된다. 성능이 엇비슷한 차일드라면 VS놀이하듯이 서로 비교하면서 싸우기 일쑤. 따라서 뉴비라면 이러한 분란은 신경쓰지 말고 성능이 충분히 좋다면 갈지 않고 꾸준히 키우는 쪽을 추천한다. 게임운영이 막장이라서 유저도 막장

많은 회원을 보유하고 있으며 글 리젠도 매우 활발하다.11월 20일에는 19만명을 돌파했다. 그러나 현재 공식카페는 보상충, 관심없는 돈많은 아재, 뉴비 실종 등으로 분위기는 막장을 달리고 있다. 11월25일에는 회원수 20만을 달성.
사실은 누구보다 데차를 사랑하면서 본심을 숨기는 곳
정식 오픈 전까지는 데스티니 차일드 이야기보다는 참피(실장석) 위주의 글이 많이 보였다. 1월에 갤이 만들어진 후 2월 프론티어 테스트, 8월 cbt 외에는 딱히 떡밥이 없었던데다가 결정적으로 데스티니 차일드의 줄임말 '데차'가 자실장의 울음소리인 "테챠아앗"과 비슷하다는걸 발견한 일부 디시유저들이 데차를 참피게임으로 밀어서 그런 듯하다. 게다가 꾸엠이 데갤 1000번째 글 작성자에게 짤을 그려준다는 이벤트#[33]에서 1000번째 글을 작성한 갤러가 하필이면 참피충이라 그런지 # 우지챠를 그리게 되었다.#[34] 이 짤은 갤러리 공지로 박제되었으며, 존잘이 그린 참피로 각 SNS에 퍼지게 되었다. '짤에 차마 서명할 용기가 안났습니다...'라는 꾸엠의 한마디는 덤.
10월 28일 이후에는 흥한갤 1위를 찍는 등, 인기가 많아지자 2016년 11월 2일에는 정식 갤러리로 승격했다. 다른 카드게임 갤러리와 유사하게 '박제', '이미르', 'A.I'등 성능이 좋지 못한 카드가 나온 걸 찍어 올리면 개념글로 올라가며, 다른 갤과 다르게 데차갤은 차일드를 전부 갈고 탈퇴한 스크린샷을 찍어 올리는, 일명 개돼지 탈출 인증글을 올려도 개념글로 올려준다. 또한 대부분의 데스티니 차일드 관련 문제가 개념글에 신속히 올라오며 공론화되기도 하였다. 언패킹 사태 당시에는 언패킹한 미성숙 차일드 움짤과 그 움짤을 수정한 벗짤들이 공유되기도 했다. 그러나 여러 사태 이후 11월 20일 현재 6~15위 사이를 왔다갔다 하고 있다.
  1. 2016년 9월 22일 간담회에서 안드로이드만 18세 이상 이용가로 출시한다고 발표하였으며 iOS는 일러스트를 수정하여 12세 이상 이용가로 출시하였다.
  2. 참고로 SHIFTUP의 공식 홈페이지로 이동하면 자동으로 이곳으로 링크 된다
  3. 영상을 3개나 올린 이유는 각 영상의 내용이 조금씩 다르기 때문. 예시로 리자와 다비는 인게임 오프닝에서만 나오고 모나는 라이브 영상에서만, 그것도 다리만 나온다. 라이브 영상이 가장 긴 만큼 아장아장 걸어가는 다롱이들을 비롯하여 위의 두 영상에는 없는 장면들이 다수 있다.
  4. 드래곤 플라이트의 개발사
  5. IOS는 12세 이용가로 일러스트가 대폭 수정되었다.
  6. 학생증 상의 이름은 '김순철'. 데차 고등학교(...) 소속으로 쓰여있다. 애초에 학교에 가서 계약을 하기 위해 서큐버스들이 만들어준 가명인지라 큰 의미는 없다.
  7. 다비는 예외. 못된 뿔쟁이로 부른다.
  8. 그래서 주인공의 정체를 루시퍼로 보기도 한다.
  9. 이장면에서 모나가 주인공을 바로 이해시키는 식으로 말하자 바로 다음장면에서 눈색이 돌아오는걸로 봐선 설정쪽느낌이더 강하다.
  10. 서큐버스는 수많은 악마들 중 전투력은 낮은 종족인지라 강한 악마를 보좌하며 전세를 유리하게 만드는 참모에 가까운 악마라고 한다.다비:??
  11. 프레이는 강력한 마왕후보생인 오드의 정황을 파악하기 위해서 리자를 정세파악용으로 보냈고 대신 차일드인 네반을 실질적인 서포터로 두고 있었다.
  12. 리자는 4장 클리어시 등장, 다비는 6장 챕터 2 클리어시 등장한다. 둘 다 처음부터 따라다니는 모나와는 달리 늦게 합류하는 편.
  13. 세 =번째 컷의 "다비 언니"는 오타로 보인다. '다비의 언니'라고 표현하려 했던 듯하다
  14. 제작진도 어느정도는 단비를 염두에 두고 지은 이름인듯하다. 특히 모나의 어펙션 스토리 중에 다비꺼 드립이 나와서 확인사살.
  15. 대부분 원래 오드의 차일드인 아르테미스의 죽창질에 당한것으로 여겼지만 어펙션 스토리에서 밝혀진 바론 차일드 다 떼고 순수한 악마 대 악마의 힘겨루기로 붙었다고.
  16. 작중 묘사로 보면 두 악마간의 상호 동의 하에 하나의 차일드를 두명의 악마가 동시에 소유하는 이중계약이 가능한 듯. 하지만 악마라는 종족 차제가 빼앗을수 있으면 상대방을 털어버리고 뺏어가고 마는 종족이라 이런 경우가 거의 없는듯 하다. 그런데 주인공은 인간미가 물씬 넘치는 어진 마왕 후보생 악마라서 그만.
  17. 이름도 그렇고 하는 일도 그렇고 바리데기가 모티브인듯.
  18. 에아 0돌이 현재 최강의 탱커 중 하나인 하데스 3돌의 효율.
  19. 모아 석화가 더이상 무한 지속되는것이 아니고 시간 제한이 생겼기 때문에 모아좆망겜을 벗어났다. 그러나 이거와 같이 진행된 무적 자체 제한 시간의 추가 때문에 안그래도 좁은 시링이의 입지는 더욱 낮아져 관에 못 박혔다.
  20. 사실 유저가 실시간으로 다른 유저와 매칭하는 것이 아니라 AI가 오토로 돌리는 다른 유저의 덱을 상대하는 것이기 때문에 엄밀히 말하자면 PVP라기엔 어폐가 있는 편인데, 데스티니 차일드 이외에도 이런 반쪽짜리 PVP 시스템을 채용한 모바일 게임이 상당히 많은 편이다. 실시간 매칭에 필요한 기술 수준이 꽤 높기도 한데다 여러 제약사항이 많기 때문.
  21. 디나시+메브나 워울프+아르테미스 같은 조합
  22. 방어력 -22.5%
  23. 방어력 -25%
  24. 버튼이 작기 때문에 터치가 잘 안 된다는 문제가 있는데, 스마트폰의 뒤로 가기 버튼이 동일한 기능을 하므로 그냥 뒤로 가기를 누르자.
  25. 표현이 이렇지 사실 스킨 상점에서 그냥 사는 방식이다.
  26. CBT 시절엔 딱히 메인화면에 내세운 차일드가 없었다.
  27. 로딩화면이 바뀌면서 메인BGM이 함께 변경되었는데 이 BGM이 노루를 연상하며 만든 음악이어서 로딩화면도 함께 변경된 것으로 추측된다# 참고로 BGM의 작곡가인 ESTi는 공유 차일드가 6성 6돌 액티언이다
  28. 액수가 액수인지라 확률에 신빙성이 있다는 전제하에 클베 당시 존재했던 R, S라는 같은 등급에서의 차이가 아직도 적용되는 것으로 보인다. 클베 당시의 란페이는 5성 최상위 등급의 카드였는데 퍼주는 크리스탈에도 불과하고 얻은 사람이 매우 희귀했기 때문.
  29. 성우는 창세기전과 동일한 김승준. 다만 어린 시절 성우는 창세기전에서 맡았던 임은정이 아니다.
  30. 창세기전 3에서 얀 지슈카를 맡았다. 그리고 살라딘의 어펙션 스토리에 지슈카의 목소리도 나온다.
  31. 창세기전 3에서 버몬트 대공을 맡았다.
  32. 창세기전 3에서 지그문트오스만 누리파샤를 맡았다.
  33. 댓글을 보면 참피도 가능하냐는 유동닉의 질문에 꾸엠이 "참피좋은레후 참피 이미 잘그리는레후"라고 답했다.
  34. 진배팍이 남긴 성지순례 댓글도 있다.