X6-88

폴아웃 4와 DLC의 등장 동료
본편인간형비팩션계파이퍼존 핸콕맥크레디케이트닉 발렌타인스트롱
팩션계프레스턴 가비팔라딘 댄스X6-88디콘
비인간형도그밋코즈워스퀴리
오토매트론에이다오토매트론/로봇 제작
파 하버롱펠로우 영감
누카 월드포터 게이지

fallout-4-x6-88.jpg

Look... I'm not great with words. I'm more comfortable shooting people than talking to them.

아시다시피, 전 말하는 재주가 없습니다. 말하는 것보다 쏘는 것이 더 알맞지요.

1 개요

폴아웃 4의 등장 신스이며 코서. 보통의 다른 3세대 신스들과 다르게 플레이어가 처음부터 신스라는 걸 확신할 수 있는 인물이다. 생긴 건 딱 이 분이다.

제대로 통제받는 신스라서 그런지 연애는 불가능하다. 또한 신스 코서라는 걸 강조하기 위해서 인지는 모르지만, 말투가 사무적이고 딱딱하며 살짝 국어책 읽기의 느낌이 난다. 능력있지만 냉혹하고 무뚝뚝한 군인이라는 점은 전작의 크레이그 부운이 생각나지만 부운이 단지 무뚝뚝한 정도인 것과는 달리 이 쪽은 말투 뿐만 아니라 사고방식도 딱 효율을 중시하는 기계스러운 수준으로, 일례로 묘지를 보고는 '아무짝에도 쓸모없는 시체를 모아두는 것 말고 다른 좋은 용도로 땅을 쓸 수 있을텐데'라는 투로 말하는 등... 닉 발렌타인이 기계적인 외모임에도 인간미 넘치는 신스 동료의 면모를 보여준다면 X6-88는 인간같은 외모임에도 기계적인 신스 동료의 면모를 보여주는 대척점.

하지만 유일한 생존자와의 호감도가 많이 상승한 이후에는 'holy shit'같은 욕설섞인 감탄사를 하는 등 자연스럽고 감정적인 모습도 보여 준다.[1]

2 행보

인스티튜트 소속이며 가장 먼저 만날 수 있는 것은 다름아닌 켈로그의 기억 속. 그에게 명령[2]을 전달하는 역할을 하며 인스티튜트발전된 기술을 사용한다는 사실을 알려준다. 이후 만날 수 있는 것은 유일한 생존자가 인스티튜트에 도착한 후 처음으로 받는 레이더가 된 탈주 신스인 가브리엘을 회수할 때이다.[3] 그 이후 유일한 생존자에게 인스티튜트에서 머물 숙소를 소개시켜준다.

일종의 병기로서 모든지 인스티튜트를 위한다는 명분하에 매우 사무적이며 로봇에 가까울 정도로 감정이 메말랐다.

자기자신에 대한 자부심이 상당해서 다른 신스를 쓸모없으면 폐기할 대상으로 보고 매우 박하게 대하거나 심지어 커먼웰스 황무지인들을 부정적 인류, 구더기 같은 가축 정도로 보고 있다, 언젠가 인스티튜트가 그렇게 생각하지 않아도 자신이 해서라도 청소해야하는 대상으로 보고 있으며 지상에는 인스티튜트만이 남는게 더 나은 인류미래의 삶이라 생각한다.

비단 일반 신스와 커먼웰스 사람들에게만 이러는 게 아니고 인스티튜트 인원들에게도 공평하게(...) 이러는데 동행 상태에서 생명공학부 아이작 박사에게 대화 중에 성질을 낼 경우 지금 당신이 누구 앞에서 얘기하는 것인지 자각하시기를 이라고 반 협박을 하며, 더 나아가 유일한 생존자실버 슈라우드 흉내 같은 뻘짓을 하면 정신 건강 진단 좀 받아 보라 고 깐다(...). 말재주가 없는 정도가 아니라 아예 괴멸적이다

3 성능

S.P.E.C.I.A.L : 8 ST , 10 PE , 9 EN , 7 CH , 9 IN , 10 AG , 7 LK.

종합적으로 봤을때 동료 중 최고라고 할만한 우수한 능력치를 지니고 있으나 기본 장비가 인스티튜트 라이플과 코서 복장으로 매우 구리다. 이딴 장비로 지금까지 살아있는걸 보면 최강의 요원이 맞긴 맞다 때문에 그 높은 성능을 제대로 써먹기위해 파워아머로 무장시키고 가우스 라이플이나 플라즈마 라이플.개틀링 레이저 등의 고티어 무기를 들려주면 상당한 화력을 자랑한다.

브라더후드와는 상극이라서 만나기만 하면 총질이다. 일단 동료라 에센셜이기 때문에 이기긴 할텐데 브라더후드와 반목할 일이 없길 바란다면 그런 짓은 하지 말자. 애초에 이분이랑 동료를 한다는 것 자체가 브라더후드에 대한 반역이지만... 코서들은 설정상으로야 킹왕짱 살인기계들이고 메인 퀘스트로 코서 한 명을 죽이러 갈 때는 연출 덕에 그에 걸맞는 활약을 볼 수 있긴 하지만, 파워 아머가 대폭 강화되면서 브라더후드 역시 설정에 근접한 수준의 강력함을 되찾았다는 점을 잊으면 안 된다.

X6-88을 동료로 맞이하기 위해서 필수로 클리어해야하는 퀘스트 Synth Retention에서는 X6-88과 만나는 지점에서 브라더후드의 버티버드 인카운터가 무조건 나타나는 버그가 있는데, 이때 아직 브라더후드와 적대하지 않는다면 브라더후드에게 공격받지 않는 상황에서 X6-88의 눈물겨운(...) 혈투를 목격할 수 있다.[4] 다른 적들과 싸울 때처럼 "움직임이 비효율적이다."는 둥, 무시하는 대사를 내뱉으면서 총질을 하지만, 1대 1이라도 기본 상태에서는 그 미숙한 상대에게 100번 싸워 100번 다 진다. 불사라서 쓰러졌다 일어나서 또 총질하다 쓰러지고... 방어력 차이가 넘사벽인데다 무장도 나이트들이 주로 사용하는 미니건이나 레이저 라이플에 비해 인스티튜트 라이플이 나사가 좀 많이 빠진 성능이라 도저히 상대가 안 된다. 다른 코서들은 그나마 스텔스 보이라도 쓰지만 X6는 이조차 쓰지 않기 때문에 더 어렵다. 아주아주 오래 싸우면 결국 이기겠지만 아마 한 시간도 넘게 그러고 있을 것이다.[5]이 버그가 걸렸을 경우, 브라더후드와 적대하고 싶지 않은 플레이어로서는 한숨밖에 나지 않을 것이다. 뭣보다 전투중에는 퀘스트 다음 단계로 넘어가기 위해서 필요한 대화를 할 수가 없으니... 이 상황을 해결하려면 다른 곳으로 빠른 이동 한 후 한참 방치했다 오던가, X6-88이 기절한 틈에 BOS 기사의 퓨전 코어를 도둑질해서 파워 아머에서 내리게 해야 한다.(사실 이럴 경우는 극히 드물텐데, X6가 기절하면 BOS는 가던 길을 가기 때문에 다시 X6가 일어설 때 쯤이면 이미 서로 인식거리 밖으로 넘어가 있을 경우가 많기 때문이다. 애당초 이 현상을 버그라고 하기도 좀 뭐한게 바로 그 근처에 버려진 군수물자가 있기 때문이고 딱, 이 물자들을 노리고 투입된 듯한 모양새. 그래서 BOS도 X6와의 전투가 종료되면 알아서 군수물자쪽으로 이동한다. 퀘스트 지점과 정 반대방면.)

흑형 코트간지를 느낄 수 있는 동료라는 점에서 데리고 다니면 좋지만 기본 무기가 시궁창에 동료로 들이려면 메인 악역들과 손을 잡아야 하는 데다 적으로 두면 가장 골치 아픈 브라더후드를 주구장창 상대해야 한다는 것이 심각한 단점이다. X6를 제대로 활용하기 위해서는 무기도 좀 쓸만한 무기로 바꿔 주고 코트도 다른 갑옷으로 갈아입히거나 아니면 코서 코트에 레일로드의 방탄 직조 개조라도 좀 발라 강화해 주는 것이 좋다. 같은 흑형 코트 간지에 기본 무장도 꿀리지 않고 딱히 소속 팩션이랑 손 안 잡아도 척만 안 지면 동료로 데리고 다닐 수 있는데 딱히 다른 팩션이랑 적대할 일도 없는 프레스턴 가비의 존재가 있어서 빛이 바랜다. 프레스턴 가비에게 코서 옷 입히고 모자 벗기고 선글라스[6]씌우면 바로 X6-88이 완성. 사실 X6-88이 프레스턴 가비 신스라 카더라 그러고보니 둘 다 말재주는 개떡같다

4 친밀도 변화

로봇이라서 그런지 과학과 관련된 일[7]을 하면 좋아하며, 커먼웰스의 다른 누군가를 대가없이 도와주는 행동을 싫어하며, 심지어 약을 먹는 것조차 싫어하고, 도그밋을 치료해주는 것도 싫어한다. 또한 브라더후드를 싫어해서 그런지 브라더후드가 끌고 다니는 버티버드를 타면 싫어한다.파워 아머는?!

한가지 웃긴점이라면 우호적인 발언해도 좋아하고 공격적인 발언을 해도 좋아한다(...).

호감도 상승에 따른 특별한 퀘스트는 없으며, 호감도가 최고치에 달하면 처음에는 당신을 약하고 미숙한 존재로 보았으나 자신이 매우 잘못 판단했다면서 유일한 생존자야말로 자신이 본 존재 중 가장 강하고 뛰어난 사람이며 인스티튜트의 지도자로 적격이라고 극찬을 한다.

4.1 증가

  • 과학과 관련된 행동
    • 파워 아머 착용하기
    • 주인이 있든지 없든지 간에 터미널 해킹 성공 시
    • 무기 개조하기
    • 방어구 개조하기
  • 일반적으로 선량하고, 이타적인 행동
    • 평화적, 온건적, 우호적인 언행
  • 일반적으로 악독하고, 이기적인 행동
    • 공격적, 과격적, 적대적인 언행
    • 돈을 요구하거나 흥정하는 행동
  • 특정 퀘스트나 대화 관련
    • 인스티튜트를 도와주기(인스티튜트 팩션의 '핵가족' 까지 완료하면 바로 존경합니다라는 메시지를 볼 수 있다.)
    • 신스들을 회수하기
    • 스포일러의 처형을 거절하고 스포일러를 설득시켜 끝까지 생존시키기[8]동병상련

4.2 감소

  • 정신 나간과학적이지 못한 행동[9]
    • 약물 복용
    • 약물 중독
    • 약물을 X6-88에게 나눠줄 때
    • 파 하버의 클리프스 엣지 호텔[10]에 있는 배우 출신의 로보브레인 길다 브로스코와 스피치 체크까지 끝내고 대화 후 잠까지 잘 때
  • 일반적으로 선량하고, 이타적인 행동
    • 대가없는 노동 및 무료 봉사
    • 도그밋 치료
    • NPC들을 칭찬하기
  • 옷 벗고 돌아다니기
  • 특정 퀘스트나 대화 관련
    • 인스티튜트에 적대적인 행위를 할 시
      • 신스들을 해방시키기
      • 인스티튜트의 터미널에서 해킹한 네트워크 카트리지를 다른 팩션에게 전해줄 때
      • 틈새 메꾸기 퀘스트에서 진실을 묻었을 경우. 범인을 돕겠다고 할 경우 매우 싫어함이 뜬다.
    • 브라더후드 오브 스틸을 도와주기

5 기타

작중 인간관계가 가장 안 좋은 동료. 그 다음으로는 팔라딘 댄스가 있지만 댄스의 경우 그를 싫어하거나 거리감을 두는 인물들도 댄스의 성실함, 도덕성에 대해서는 어느 정도 좋게 평가하는 한 편 인스티튜트는 브라더후드 오브 스틸보다 막나가는데다가 댄스가 타인에게 보이는 최소한의 존중조차 없이 때문에 가히 독보적으로 원한을 사는 수준. 이 녀석을 동료로 데리고 있다가 다른 동료로 바꾸면 "이 사람인스티튜트의 중요 인물이니 잘 지켜라. 아니면 넌 내가 죽인다."는 대사가 거의 고정으로 나오니 말 다했다.# 하다못해 댄스도 케이트랑은 살갑게 지내는데, 이 녀석은 제대로 통제받는 신스다 보니 인간관계 그런 건 없다. 특이하게도 X6-88을 데리고 있다가 다른 동료로 교체하면 대사가 나오지만, 반대로 다른 동료를 데리고 있다가 X6-88으로 교체하면 대화가 나오지 않는다. X6-88이 유일하게 경고나 걱정없이 교대해주는 동료는 맥크레디와 댄스(...) 뿐이다. 그나마도 하는 소리는 "네가 받은 훈련과 네가 가지고 있는 무기라면 충분히 이 업무(플레이어를 보호)를 맡길 수 있겠군. 인스티튜트의 미래는 너 같은 인재를 필요로 한다."라고 하지만 댄스는 "내 관용을 너의 존재에 대한 우정으로 착각하지 마라, 신스. 우린 다른 말 따윈 필요없으니깐."이라고 깔 정도. 쟤가 너한테 괜히 그러는게 아냐

디콘과 교체하면 "I don't know who you are" 드립을 친다. 다만 'I will find you' 까지만 나오고 'I will kill you'는 안 나오는 점이 살짝 아쉽다.

인스티튜트가 파괴된 이후에도 X6-88을 동료화시킨 이후 정착지에 보내면 여전히 동료로서 기용을할 수 있는데 이는 버그라고한다. 정상적이라면 인스티튜트가 적으로 전환될 경우 정착지에서 녀석이 있을 경우 이 녀석과 정착민과의 깽판이 벌여져야 한다고. 또한 레일로드 본부로 이 녀석을 데리고 가면 레일로드 전원이 적으로 취급되며, 프리드웬에서도 해산시킬 경우 개판 5분 전의 상황이 벌어진다. 때문에 인스티튜트 적대관계로 진행한 뒤에도 녀석에 관한 버그가 생길 경우 녀석의 친화도를 최대로 높인 뒤 콘솔창을 열어 녀석을 클릭, setessential bbee6 0이라고 적은 뒤 죽이는 방법이 있다.

인스티튜트가 멸망하는 엔딩을 본 이후 황무지를 돌아다니다보면 다시 만날 수 있고, 적으로 간주되며 간단히 죽일 수 있다.그때면 인간흉기가 된 유일한 생존자에 비해 인스티튜트 라이플 따위를 아직도 주무장으로 가지고 있어서 엄청 약하다
죽인 이후에는 랜덤 인카운터로 피투성이가 되어 죽어있는 시체를 볼 수 있다. 시체가 움직인다 복제신스?

인스티튜트가 게임 중 상당히 넓고 구조도 나름 복잡한 장소에 속하기 때문에 다른 동료들과는 달리 이 캐릭터의 기본 위치가 어디인지를 몰라서 찾는 데 어려움을 겪는 플레이어들이 많다. 처음 만날 때는 플레이어의 방 앞에서 대기하고 있으면서 나중에는 다른 장소로 이동하여 대기하고 있기 때문에 더욱 그렇다. 인스티튜트 메인 홀이 아닌, 저스틴 에이요 박사와 다른 코서들이 있는 인스티튜트 SRB가 기본 대기 장소.

그리고 동료로 영입한 상태로 레일로드 기지로 가면 레일로드 말살 퀘스트도 안 떴는데도 무조건 적대 상태로 뜬다.

사실 신스 처리도 잘 못 한다. #

6 버그

해산 지점이 인스티튜트가 아니라 노드하겐 해변 및 리버테일리아 주변으로 가버리는 버그가 있다. 인스티튜트로 해산시키고 SRB 안으로 들어가는 걸 따라가서 똑똑히 확인했음에도 불구하고 시간이 지나면 이 장소들로 순간이동해 있는 어이없는 버그가 자주 걸리므로 귀찮다.

또 위 지점들에서 들개들한테 쳐맞고 빌빌대면서 주저앉아 있는 경우도 있다(...) 코서(웃음)
  1. 호감도 상승 이전에도 아예 감정이 없는 모습만 보이는 건 아니다. 유일한 생존자가 X6 앞에서 식인을 시도하면 "Ugh(우웩)."하고 몸서리치는 장면을 볼 수 있다(...). 발가벗고 다닐 경우 당신은 지금 휴식이 필요한 것 같다거나, 실례지만 지금 정신줄을 놓으신 것 같다거나, 그거 정말 재미있는 장난이었으니 이제 옷 좀 입으면 안되겠냐는 등 당황해 한다. 여러 퀘스트의 경우 필라 오브 커뮤니티의 가진 것을 다 내놓으라는 헛소리에는 "저 작자 진담은 아니겠죠." 라고 어이없어 하거나 진짜로 다 내놓으면 그 감정없는 말투로 "말씀드리기 죄송하지만, 방금 사기당하셨습니다." 라고 하는 게 개그 코버넌트를 두고 같잖은 짓거리를 한다고 비웃는다.
  2. 탈주한 연구원인 브라이언 버질을 찾아서 죽이라고 한다. 당시 버질은 글로잉 씨로 도주하기 위해 FEV를 사용해 슈퍼 뮤턴트로 변해서 숨어 버린 상황. 당시 켈로그가 "그 놈 찾아서 잡아와야 해? 아니면 죽여야 해?"라고 묻자 그가 극비 연구를 하고 있다가 탈주했다며 죽이라고 한다.
  3. 리버탈리아라는 지역이며, 가브리엘을 회수하기 이전 네임드 보스는 와이어라는 다른 인물이다. 참고로 여기 출신.
  4. 아이러니 하게도 스페셜 스탯은 모든 동료중 최고치인 합계 98이다.
  5. 때문에 코서들의 설정상 강함의 원천은 쓰러져도 쓰러져도 포기하지 않고 다시 일어나는 의지(...)라는 얘기도 있다.인스티튜트 라이플론.... 전설적인 레이더도 못 잡는다는걸 내가 가장 잘 안다고!
  6. 단 그냥 선글라스가 아니라 패트롤 선글라스를 착용시켜야 한다.
  7. 파워 아머 입기, 인스티튜트 도와주기, 터미널 해킹하기, 장비 개조하기
  8. 선택지에 따라 호감도가 매우 좋아함이 뜨기도 한다.
  9. 보통 현실 세계의 감각으론 절대 안 할 짓을 골라서 하면 어김없이 정신이 나갔습니까 내지는 정신 감정 좀 받아보세요라고 태클이 들어오며 호감도가 박박 깎인다. 예를 들어 계단이나 층계 틈새로 내려가기 귀찮다고, 높은 곳에서 체력이 깎이는 걸 감수하고 뛰어내린다던가, 이하 서술되어있는 옷 벗고 약 빠는 행동들(...).
  10. 정확히는 볼트 118에 있는