- 상위 문서 : 던전 앤 파이터/직업
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던전 앤 파이터의 직업 일람 | ||||||
귀검사 | 남 | 웨펀마스터 | 소울브링어 | 버서커 | 아수라 | 다크나이트 |
여 | 소드마스터 | 다크템플러 | 데몬슬레이어 | 베가본드 | ||
격투가 | 남 | 넨마스터 | 스트라이커 | 스트리트파이터 | 그래플러 | |
여 | ||||||
거너 | 남 | 레인저 | 런처 | 메카닉 | 스핏파이어 | |
여 | ||||||
마법사 | 남 | 엘레멘탈바머 | 빙결사 | 블러드 메이지 | 스위프트 마스터 | 디멘션 워커 |
여 | 엘레멘탈마스터 | 소환사 | 배틀메이지 | 마도학자 | 크리에이터 | |
프리스트 | 남 | 크루세이더 | 인파이터 | 퇴마사 | 어벤저 | |
여 | 크루세이더 | 이단심판관 | 무녀 | 미스트리스 | ||
도적 | 여 | 로그 | 사령술사 | 쿠노이치 | 섀도우 댄서 | |
나이트 | 여 | 엘븐나이트 | 카오스 | 드래곤나이트 | 팔라딘 | |
마창사 | 남 | 뱅가드 | 듀얼리스트 | |||
범례 | ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터 |
전직명 | 각성명(여/남) | 2차 각성명(여/남) | |
한국 | 넨마스터 (Nen master) | 백화요란 (百花繚乱) 광호제 (狂虎帝) | 염제 폐월수화 (念帝 閉月羞花) 염황 광풍제월 (念[1]皇 光風霽[2]月) |
일본 | ネンマスター | 百花繚乱 (ひゃっかりょうらん) 狂虎帝 (きょうこてい) | 念帝 閉月羞花 (ねんてい へいげつしゅうか) 念皇 光風霽月 (ねんこう こうふうせいげつ) |
중국 | 气功师 (기공사) | 百花繚乱 (백화요란) 狂虎帝 (광호제) | 念帝 (염제) 念皇 (염황)[3] |
영미권 | Nen Master | Blazing Flower Radiant Lion | Nen Empress Nen Emperor |
- 넨마스터가 사용하는 스킬들을 알아보실 수 있습니다.
목차
1 개요
던전 앤 파이터에 등장하는 직업. 여성 넨마스터의 각성명은 백화요란, 남성은 광호제. 여캐의 경우는 스킬 컷신이 매우 예쁘다.[4] 이걸 보고 넨마를 하는 사람들도 있다. 유명한 인물로는 여성으로써는 쇼난 아스카가 있고 남성으로는 풍진이 있다. 또한 고블린으로는 샤일록 고블린드가 존재한다.[5]
일본어로 염(念)의 독음이 넨이고, 초기 독립 상태였을 때의 네오플에서 인원모집 때 헌터X헌터가 언급된 적도 있었고, 대화 시스템 개편 전에 풍진 대화내용 중 윙이 곤과 키르아한테 넨을 가르칠 때 대사(한국어판 기준)가 그대로 나왔던 것을 보면 헌터X헌터를 어느정도 복사참고한 걸로 추정된다. 헌터x헌터 기준으로 보면 넨마스터는 강화계-(카이/활성화), 변화계-(감전,명속) 방출계-(넨탄,흡기공탄), 구현화계(분신, 넨수, 넨화)로 볼 수 있다. 심지어 넨마스터가 사용하는 넨의 컬러링도 전부 곤의 금색과 키르아의 청백색이다.
2 여성 넨마스터
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백화요란 | 염제 폐월수화 |
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염제 폐월수화 2차 각성기 컷신 |
수쥬를 중심으로 하는 일부 격투가들은 사람들의 몸에 흐르는 넨을 찾아내고 연구해서 ‘넨 마스터'의 길로 가기도 하는데 이런 격투가들은 전투 중에 기의 구체화된 발현이나 손과 발에 넨을 모아서 가격하는 방식으로 싸운다. 이들은 가냘픈 몸에 조그만 주먹으로도 한방에 거대한 몬스터를 때려 눕히는 묘기를 보여준다.
카이, 넨가드 등을 통한 파티의 보조와 데미지 딜링을 겸하는 캐릭터. 격투가 안습전대 시기를 제외하면 여성 넨마스터는 거의 쭉 귀족의 자리에 있었고, 실제로 유저들의 인식도 좋았었다.
시간의 문 업데이트로 인한 방어력하향으로 인해 고정 데미지 캐릭터들의 엄청난 상향과 더불어 넨가드 및 유틸기의 하향으로 여성 넨마스터의 귀족으로써의 자리는 끝났었다. 딜 능력은 예전보다 지나치게 떨어질 뿐더러 중요한 넨가드의 내구도, 지속시간, 쿨타임등이 큰 하향을 먹었기 때문이다. 5/23 밸런스 패치로 카이가 마공을 올려주게 상향되어 본인의 뎀딜은 크게 상향되었으나, 업뎃 1달도 안 되어 쿨타임 400% 증가라는 하향을 먹어버린 탓에 파티에서의 위치는 오히려 후퇴했었다.
중국 던파에서 여스트리트 파이터와 더불어 2차 각성 정보가 공개되었다. 각성명은 염제 폐월수화. 한국은 2013년 8월 8일에 초월의 권이라는 이름으로 업데이트되었다.
이 업데이트 이후로는 여스커 다음가는 던파내 최상위권 캐릭으로 재등극하였다. 강력한 한방기를 다수 보유하게 되었고(광휘의넨, 세인트일루전, 흡기공탄, 넨화, 축기가 포함된 기공장) 훌륭한 버프로 기본기의 성능이 증가하였으며(카이의 마공% 증가, 태양의 커튼 명강 증가, 흡기공탄의 지능 및 슈아추가) 짜잘한 힐과(세인트일루젼의 힐링능력과 궁극의 넨가드에 붙어있는 타격시 힐옵션) 어느정도의 보호능력(넨가드, 궁극의 넨가드)로 다재다능한 캐릭터가 되었다.
그러나 이후 카이저와 같이 너프를 당하고 거기다 새로 추가된 안톤 던전에서의 애매한 포지션 때문에 위상이 내려 앉았고 이후 염제 자체에 문제가 있다는 사실들이 밝혀지면서 사기 캐릭터에서 내려오게 된다. 이후 2015년 렛美人 패치에서 다른 격투가 직업들이 밸런스패치를 받았지만 넨마는 구조적으로 개선해야 할 상황이 많다고 패치를 받지 못했다. 이후 4월 23일 패치 결과, 중요한 구조적 개선은 축기 충전시간 감소밖에 이루어지지 않은채 업데이트 되었으나 전체적으로 딜이 상승하면서 그나마 예전보다는 나아진 상황.
11월 12일 새로운 개편을 받았다. 이전 패치에서 고질적인 문제로 지적받았던 선후딜과 축기충전시간이 모두 해결되었다. 축기의 충전시간은 반으로 줄었고, 기공장, 사자후, 태사자후 등 기나긴 선후딜을 지닌 스킬들도 굉장히 시전이 빨라지고 후딜도 짧아졌으며 2각 스킬들도 전체적으로 선후딜이 굉장히 줄었다. 구조적 문제의 개선과 더불어서 스킬들의 데미지도 다시한번 전반적으로 상승되었는데, 특히 2차각성 스킬들의 데미지가 오르고 염제의 불편함 중 하나였던 흡기공탄의 넨구체 유지시간이 기존 10초에서 30초로 무려 3배나 늘어났다. 거기다 카이에 독립공격력 상승이라는 단 한줄의 패치로 인하여 넨마는 그동안 고뎀파티에서 할게 없다는 평가를 뒤집고 이젠 고뎀파티에서 모셔가는 수준이 되어버렸다. 염제의 스킬들이 독립공격력의 영향을 꽤나 받기도 하고.
이처럼 캐릭터 자체는 여느 딜러 부럽지않게 강해졌으나 명속성이 강제되는 캐릭터라는 근본적인 문제로 인해서 크로니클과 에픽사이의 간극을 메워주는 레전더리 구간이 텅텅 비어있다시피 해서 탈크가 거의 불가능해 실제 성능을 떠나서 키울사람이나 키우는 직업이라는 인식은 여전했다. 크로니클의 성능이 갓로니클이라고 불릴 정도로 좋은 것도 아니라서 더 심했는데, 다행히 2016-1-21 패치에서 고대 던전 노이어페라의 레전더리 세트템으로 그라시아 가문의 상징 세트가 생겨서 비교적 안정적으로 탈크가 가능해질 수 있게 되었다. 거대한 형상의 기운 세트의 옵션도 편식하지 않고 잘 받는 염제의 특성상 속강 위주로 강화시켜주는 그라시아 6셋을 입고 악세사리는 거형 3셋으로 조합한 후 탈크하면 레이드에 딜러로서 안정적으로 입문이 가능할 수 있을 듯 하다.
염제의 일러스트는 다양한 미모를 뽐내는 여캐 2각 일러스트 전체에서 손에 꼽을 정도로 호평받는 일러스트이다. 몇몇 호불호가 갈리는 일러스트가 있는 반면 염제의 경우 그런 논란이 매우 적은 편. 오죽하면 2각 일러스트 보려고 키웠다는 플레이어도 존재한다(...) 10주년 기념 던스타그램 이벤트 당시에는 2차각성 시전시 나타나는 컷신의 눈을 감은 장면을 캡쳐한것만으로 일시적이지만 상위권에 랭크될정도.
2.1 장점
- 매우 강력한 데미지 딜링
- 염제는 스킬의 시너지가 강력하기 때문에 자체적인 딜링능력이 마딜중에서도 상당히 강력한 편이다. 때문에 일던부터 레이드까지 장비셋팅의 수준에 따라서 전천후 딜러로서 활약이 가능하며, 에픽셋팅이 모두 끝난 염제는 똑같은 에픽셋팅으로 경쟁이 자자한 마딜중에서도 준수한 딜링능력을 발휘할 수 있다. 그리고 개편 후에는 굳이 에픽풀셋이 아니라도 코어에픽과 레전더리를 적절히 조합해서 입어주기만해도 상당히 강력하다.
- 다양한 버프에서 나오는 시너지
- 버프쪽으로 특화된 세인트만큼은 아니지만 염제의 버프능력은 꽤 준수하다. 자신과 파티원의 공캐속을 증가시켜서 보다 쾌적하고 빠른 사냥이 가능하게 해주는 활성화 숨결, 물마크와 적중률 및 회피율을 올려주는 태사자후[6]가 있으며 무엇보다 염제의 카이는 스위칭 시 최대 무기 앞뎀 + 전체독공 143% 변환이라는[7] 강력한 능력을 갖고 있다.
- 뿐만 아니라 태양의 커튼[8]으로 인해서 자신의 명속성 강화를 36 증가 시키는데 이를 스위칭하면 95 까지 가능하다.
- 높은 생존력과 파티 보조능력
- 천염화, 나넨의 패시브로 인해서 좋은 생존능력을 발휘하며, 2차각성 후 흡기공탄 습득 시 따라오는 일시적인 슈퍼아머 패시브 또한 던전에서 많은 이점을 가져다 주고, 넨가드의 경우엔 내구도가 하향 패치(넨가드 HP 40% 감소)로 크게 하락하여 단단함은 사라졌으나, 파괴시 염제 본인과 파티원 모두에게 작은 넨가드를 붙여 일시적인 무적효과를 걸어주는 쏠쏠한 스킬이다.[9]
2.2 단점
- 없다.
- 밸런스 패치 이후에도 특별히 부각되는 단점이 없다.
3 남성 넨마스터
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광호제 | 염황 광풍제월 |
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염황 광풍제월 2차 각성기 시동 컷신 | 염황 광풍제월 2차 각성기 전개 컷신 |
넨을 다루기까지는 장기간의 수련이 필요하나 긴 시간을 들이지 않고 강력한 넨을 쓰는 방법도 존재한다. 바로 문신을 이용하는 것이다. 끔찍한 재료를 사용한다고 알려진 이 방법은 아라드에 극소수 남아있는 문신술사와 격투가들에 의해 시술되며, 이렇게 시술된 문신은 몸 속에 흐르는 넨의 흐름을 강제로 바꾸어 버린다. 이를 이용하면 일반적으로 만들 수 없는 강력한 넨을 만들 수 있다.하지만 강력한 보상에는 대가가 필요한 법. 이 방법은 강제적인 넨의 통제가 몸에 부하를 주어 피 시술자의 수명을 1/3 가량 줄여버린다고 한다. 때문에 수쥬에서는 이런 문신을 엄격히 금지하여, 문신 시술자는 극형에 처하고 피시술자를 추방하는 등 강력하게 제재하였다. 그럼에도 불구하고 문신 시술은 완전히 사라지지 않고 있다. 강함에 대한 인간의 탐욕은 끝이 없는 법이다.
아라드 대륙서 만날 수 있는 넨마스터 가운데 기운이 불안정하고 살기가 느껴지는 자라면, 대부분 은밀히 전해지는 불법적인 문신 시술을 받고 수쥬에서 쫓겨난 자들일 것이다. 이들은 자신이나 타인을 보호하는 넨의 본질적인 의미를 잊고 오로지 그 안에 담긴 공격적인 힘만을 끌어내려는 자들이니 조심해야 한다. 이들이 얼마나 강한지 시험해보려고 하는 일은 매우 무모한 짓이다. 이들은 자신의 수명을 줄여 힘을 얻었지만, 당신의 수명은 아무것도 얻지 못하고 줄어들 테니까.
유일하게 2차 각성 컷신이 2개인 직업이 되었다. 두 번째 각성컷신은 초창기 2차 각성 컷신 애니메이션 효과를 사용하였다.
나선의 넨과 뇌명에 특화된 근접 지속딜 캐릭터. 여넨마가 보조와 뎀딜 겸용이라면 남넨마는 순수한 뎀딜캐릭터로, 기존의 파티보조스킬은 삭제되거나 자신의 플레이에 도움되는 방향으로 성능이 변형되어 있다.
던파의 경우 남성 캐릭터의 설정이 여성 캐릭터보다 현시창인 경우가 많은데, 그 절정이라 한다면 당연 넨마스터이다. 여성은 그저 넨을 느끼는 수련을 하면 전직도 되고 각성도 되는데,(물론 각성에는 특정한 아이템이 필요하기는 하다.) 남성은 일단 넨을 수련하기 어렵다는 이유로[10] 피로 넨을 강제로 조종하는 문신을 새겨야 하며, 이를 통해 넨을 다룰 수 있게 되나, 수명이 깎여나간다. 각성 시에는 (특정한 존재의) 눈물로 문신을 새겨야 한다. 문신을 새긴후에는 얼마간 넨이 몸속에서 제멋대로 날뛰어 상상할 수 없는 고통을 겪고, 넨의 에너지를 몸밖으로 보내기 위해 계속 넨을 사용해야 한다. 저 고통 때문인지 어떤지 문신을 새긴 남성 넨마스터들은 성격이 더럽다고 한다. 공식 설정에 기운이 불안정하고 살기가 느껴진다고 나와있을 정도. 남자로 태어난게 무슨 잘못이냐 하겠지만 이건 이쪽 업계에서의 남자의 운명이니 그러려니 하자. 여담이지만 2차 각성명인 광풍제월은 너른 도량과 쾌활한 인품을 가진 사내 대장부를 칭찬하는 표현인데 생사의 고비에서 깨달음을 얻은 2차 각성 스토리와 연관이 있는 듯.
성능은 2차 각성 전에는 중캐와 똥캐를 왔다갔다 하다가 안톤레이드에서 잠시 지속딜이 덜 홀대받는 환경이 오자 당시의 꿈도 희망도 없던 남격투가 중에서는 그나마 쓸만하다고 평가받았으나 무홀이 막히면서 다른 남격과 다를 바 없는 최하위로 떨어졌다. 특히 크로니클 의존도가 엄청나게 심한 캐릭으로 악명이 높았는데, 나선의 넨에 심하게 편중된 딜로 인해 어떤 에픽장비를 가져와도 블리츠 글린트 9셋을 어지간해선 이길 수 없는 기형적인 캐릭터였다.[11]
2015년 7월 7일 업데이트로 2차각성이 나왔다. 각성명은 염황 광풍제월로 나쁘진 않지만 친구 명왕과 패황덕에 약간 겹치는 느낌이다. 2차 각성 시점에서는 풍진이 플레이어를 보고 아직도 살아있는게 놀랍다고 하며, 예전에 당신(플레이어)의 이름을 얼핏 들어서 동명이인인 줄 알았다고 한다. 그리고 생과 사를 넘나들며 싸운 덕에 잔잔한 호수같은 평온을 얻었으나 이미 넘쳐버린 게 너무 많아서 남은 수명이 1,2년밖에 남지 않는다고 전한다. 다행히 2차 각성 이후엔 자연의 생명력을 흡수하여 자신의 것으로 만들 수 있다고 하니 장수할 수도 있을 것 같다.
2차 각성 후 성능에 대한 평은 좋지 않았다. 광풍나선력의 증뎀량은 달계 마스터기준 18% * 56%로 어마어마하지만 워낙 기본 베이스가 시궁창이다 보니 그 정도의 증뎀을 받고도 제대로 된 성능이 나오질 않았으며 스킬 퍼뎀 상승량도 너무 짜게 줬으며 편의성 개편도 전혀 이루어지지 않아 남격가 2차각성중 가장 상태가 안 좋았다. 결정적으로 버그가 너무나도 많다. 퍼스트 서버에서부터 새로 발견된 버그가 15개나 되어 도저히 베타 테스트를 할 수 없을 지경이었지만, 이 수많은 버그 중 대다수가 수정없이 그대로 넘어와 버렸다. 파티원이 염황을 지원병으로 사용한 적이 있는 경우 해당 파티원들이 튕기는 등 본섭에 와서 생긴 버그도 많다. 2각 패치 한방으로 리즈 시절 자이언트나 배틀메이지를 뛰어넘는 수준의 버그 캐릭이 되어버렸다. 거듭된 패치로 수정했음에도 많은 버그가 남은 상태.
결국 무큐기 데미지 상향, 게이지 수급 개선, 스킬포인트 개선 등등 4주에 걸친 추가패치가 이루어진 끝에 성능 자체는 많이 나아졌다.[12] 금뇌호 같은 경우 미친듯한 상향으로 거의 명왕의 빠따에 밀리지 않을 만큼 강력한 데미지를 보여주는 중이다. 그러나 아쉬운 점은 많이 남는데, 무큐기 중 사자후는 아직 데미지가 부족하고 기공장은 데미지는 쓸만해졌으나 후딜 문제가 해결되지 않았다. 나선의 넨 : 주 역시 TP를 찍어야만 무한 지속이 되어 지나치게 많은 TP소모를 강요하며[13], 나선의 넨 : 출은 기껏 개편해놓고선 나넨 주 상태에서 75% 데미지 증가가 적용되지 않는 것을 기획의도로 못박으면서 완전히 쓰레기 스킬로 낙인찍혔다. 가장 큰 문제로 2차각성기 중 월광대지와 휘광의 성체는 퍼뎀만 높지 뇌명, 나넨, 광풍나선력 어느 스킬의 증뎀 효과도 받지 못하는 탓에 퍼뎀에 비해 처참할 정도의 데미지를 보여준다. 휘광의 성체는 기공환보다, 월광대지는 기공장보다 약한 말도 안 되는 상황은 광풍나선력을 제외한 염황의 베이스가 얼마나 부실했는지 적나라하게 보여주는 부분. 게이지 충전기능이 붙은 스킬이지만 게이지 수급 자체가 거듭된 패치로 굉장히 쉬워져서 큰 메리트가 되지 못한다.
이후 1년이 지난 2016년 8월 11일이 돼서야 밸런스 패치를 받았다. 우선 스킬 증뎀을 전혀 받지 못했던 월광대지와 휘광의 성채가 각각 뇌명과 나선의 넨의 증뎀을 받도록 변경되었고 나넨과 뇌명, 광풍나선력의 스킬증뎀 수치가 상향받았다. 여기에 넨의 극의는 작은 수치지만 크리티컬 공격력 증가 기능이 추가됐고 몇몇 스킬의 공격력이 증가했다. 공격력 하나는 남 부럽지 않게 상향되었지만 특정 스킬로 여러 개체를 타격한 만큼 게이지가 차던 현상이 수정되어 게이지 수급이 꽤나 힘들어져 무턱대고 나선력을 사용했다가는 게이지가 남아나지 않게 되었다. 기본적으로 뇌명 평타를 넣는 틈틈이 넨탄이나 뇌전각을 맞춰 나선력을 높게 유지하도록 하고, 몹이 없는 상태라면 나선력을 끈 상태에서 나선의 넨 : 출이나 나선의 넨 : 주를 사용하면 자가발전이 가능하다. 광풍나선력의 영향을 받지 않는 월광대지나 휘광의 성체로 나선 게이지를 모은 뒤 나선력이 필요한 스킬들로 공격을 이어가는 것도 좋다.
일러스트는 상당히 호평을 받고있는데 2차각성기 시 혼자 2개의 2각 컷신이 있는 특혜를 받긴 했다. 하지만 성능이 떨어지는 캐릭인 탓에 상당히 묻히는 중. 참고로, 2차 각성 일러스트가 유일하게 머리카락의 색깔이 다른 케이스다. 남귀검사&남거너&도적은 은발, 여격투가&프리스트는 흑갈색, 여마법사는 적발, 여거너는 금발, 염황을 제외한 남격투가는 흑발로 1차, 2차 각성 일러스트가 동일한데 유일하게 염황만이 광호제에서 2차 각성을 할때 흑발에서 백금발로 바뀌게 된다.
여담으로 금발로 변한 염황 광풍제월과 화염의 각 때문에 '불'의 이미지를 가진 패황의 일러스트가 첫 공개되었을 때 그 외모와 분위기가 마치 바칼의 성의 두 네임드 금룡 느마우그, 화룡 애쉬코어와 비슷하다는 평이 많았고, 네오플도 그러한 평을 의식했는지 이벤트 페이지에서 이 드립을 써먹어 공인했다.
3.1 장점
- 뛰어난 다단히트
- 나선의 넨의 엄청난 다단히트로 장비의 공격시 확률발동 옵션은 사실상 상시발동 수준으로 터트리고 다닐 수 있다. 에게느나 오즈마 봉인석도 잘 까고 카운터 슬로우도 붙어있으면 발동이 되니 전직업중 가장 유용하게 써먹을 수 있다. 특히 흉창주같은 아이템을 제대로 써먹을 수가 있다는 점이 좋다.
- 쓸만한 기본기
- 뇌명과 나넨의 존재로 무큐기 쿨이 다 돌고있더라도 어느정도 최소한의 딜은 되며 2차각성으로 추가된 뇌전각과 개편된 축염포의 데미지가 제법 준수하다. 즉 기본기가 탄탄하여 주력스킬의 현자타임을 잘 메꿀 수 있다.
- 높은 생존력
- 나넨과 뇌명의 방어력 증가 효과로 인해 천캐지만 사실상 판금캐 수준의 방어력을 가진다. 다른 물몸 천캐들에 비하면 확실한 이점이다. 거의 찍지는 않지만 격투가인지라 철금강도 활용할 수 있다. 거기다 1각기와 2각기 모두 무적기 인데다 넨가드까지 있기 때문에 편할때가 많다. 특히 나넨 키고 있으면 고블린 2번방이 폭발해도 중갑/판금캐보다 데미지를 덜 입을 정도.
- 뛰어난 방클리어 능력
- 남성 넨마스터는 휘광의 성체나 월광대지가 있는데다 전반적으로 스킬들이 범위공격의 특징을 지니므로 방 클리어에 유리한 점이 있다. 물론 레이드에서는 그닥 의미가 없지만 타신이나 미라드, 네이트람을 돌 때는 크게 좋은 특징. 특히 네이트람 3,4번방을 가볍게 클리어하는 방클능력이 있으므로 염황은 네이트람팟에서 그럭저럭 잘 도는 편이다.
- 특히 노가다를 뛸 경우 수준이 떨어지는 던전에서는 그냥 나넨키고 방향키만 눌러도 클리어가 된다는 점도 강점. 미라드에서 잡맵에 놓여있는 방해물도 나넨효과를 이용해서 간단하게 헤치고 나갈 수 있다. 블글 3~6 수준만 키워놔도 노가다에 크게 스트레스 받지 않고 할 수 있다는 점이 매력적.
- 빠른 육성
- 남자 넨마스터는 레벨 20을 찍는 순간 어느 직업도 따라올수 없는 초고속 육성이 가능하다, 나선의 넨 덕분으로 다른 직업이 붙어서 평타 쓰고있는 동안 남넨마는 켜놓고 비비기만 해도 시나리오 던전 몬스터따위는 쉽게 쓸어버리는게 가능하기 때문.
- 그뒤 레벨이 올라가면 아예 멀리 있는 적에게 쏘는 기능까지 생기고 30레벨이 되면 이 나선의 넨의 범위와 공격력이 더 증가되는 버프까지 얻으니 그야말로 시나리오 던전과 미러 아라드를 지배한다.
- 나선의 넨뿐만 아니라 기본기인 축염포의 짧은 쿨타임과 범위, 전방위를 커버하고 어그로를 끌어주는 분신과 환영폭쇄,빠른 속도와 Z축커버가 가능한 뇌전각, 위험 회피의 넨가드까지 육성에 도움이 되는 기본 기술로 꽉꽊 차있으며. 태양의 커튼,활성화 숨결,뇌명,나선의 넨의 방어력 증가등 버프기도 알차다. 뿐만 아니라 활성화 숨결,뇌명,순보로 인해 빠른 공속과 이동속도 까지...
- 진고던,레이드등 상위 컨텐츠가 아닌 단순히 사냥과 레벨업으로 만렙 찍는게 목적인 라이트 유저, 처음 던파를 하는데 쉽게 육성할수있는 캐릭터를 찾는 사람들에게 추천할만한 직업.
3.2 단점
- 아직도 많은 스킬 선후딜, 시전시간, 편의성 문제
- 2차각성 이후 무큐기 위주의 상향이 이루어진 것은 좋으나, 선후딜이나 시전시간, 기타 스킬 편의성 등의 잡다한 문제가 여전히 남아있다. 금뇌호는 시전시간이 제법 길지만 그에 걸맞는 강력한 딜을 보여줘서 불만이 적은 편이나 데미지는 강하지만 반드시 4초동안 홀딩상태를 유지해야만 광풍나선력 나선구체 딜이 제대로 들어가는 제황나선격, 위치지정 버그로 인해 파티플에서 자주 민폐를 끼치는 기공환, 금뇌호 다음가는 주력딜스킬이지만 다른 스킬들은 전부 근접인데 혼자서 거리유지가 필요한 기호지세 등 자잘한 문제가 아직도 많이 남아있다.
- 수많은 버프스킬
- 뇌명, 나넨, 태커, 활숨, 광풍나선력 해서 켜야할 버프가 5개나 된다. 고대의 기억까지 쓴다면 켜야할 버프가 6개다.[14] 익숙해지면 되긴 하지만 제법 불편한 부분. 광풍나선력은 게이지 유지도 여러모로 귀찮다.
- 떨어지는 안정성
- 스킬의 사거리가 길어 보이고 나넨출같은 원거리 공격도 있어 착각하기 쉬우나, 염황은 스트라이커나 인파이터 못지않게 초근접전을 펼쳐야 나넨과 뇌명의 지속딜을 제대로 뽑아낼 수 있다.[15] 하지만 퀵패리나 슈퍼 아머같은 스킬이 없을 뿐더러 스킬 자체 슈퍼 아머도 거의 없기 때문에 광룡과 슈아로 떡칠된 상위던전 네임드 앞에서는 슈아포 없으면 딜넣다가 광룡 맞고 나가 떨어지기 일쑤. 넨가드가 있다고는 하지만 짧은 지속시간에 내구도도 부족해 이것만으론 절대 해결을 할 수 없다. 모두가 슈아포에 중독되있었던는 과거 안톤레이드에서는 별다른 문제점은 아니었지만, 개편 이후 슈아포가 너프를 먹었고 이는 초 근접캐인 염황에게 치명타가 되었다.
- 처참한 게이지수급력
- 2016년 8월 11일자 패치로 인해 생긴 단점 8월 11일 이전에는 적1명 당 게이지 수급이 이루어졌지만 8월 11일이후에는 스킬마다 몇대를 치든 몇명을 치든 최대 게이지회복량이 정해져버렸다. 즉 게이지를 쉽게 수급하려면 스킬을 최대한 많이 그리고 소수의 적에게 집중적으로 사용해야하는데 넨마라는 직업상 사실상 불가능한 방법이다. 다수의 적에게 특정스킬로 사냥하는 기본 방식으로 게이지를 수급한다면 디멘션 워커의 차원석 수급보다 조금 나은 수준. 그래서 어쩔 수 없이 오브젝트를 치거나 평타를 사용해야하는데 이는 고스란히 DPS의 누수로 돌아온다.
4 결투장
넨마스터는 양성간의 결투장 플레이 방향이 크게 갈린다. 여넨마는 다양한 유틸성을 가진 방어용 기술들(넨가드,환영폭쇄,광충노도 등)을 이용한 운영전과 기본기를 주축으로 하는 콤보, 뇌명의 빠른 기동성을 이용한 속도전 등 여러가지 스타일이 섞여있는 반면 남넨마는 스킬이 전반적으로 급습과 콤보에 적합하게 디자인되어 있으며 여넨마보다 방어/운영능력이 부실한 편.(넨가드의 유지시간이 짧다) 이를 빠른 기동성과 우수한 근접공방, 강력한 폭딜 콤보로 보충하는 맹공형 캐릭터다.
4.1 여성
신 결투장 초기, 전 캐릭터 승률통계에서 승률 55.4%로 1위를 차지하는 영광을 누렸었다. 유저들의 전반적인 인식은 짜증나는 강캐.
우수한 방어능력을 가진 넨가드와 환영폭쇄 등을 이용해서 시간을 벌고, 뇌명, 광충노도 등 주력기의 쿨타임이 차면 공격적으로 몰아치는 운영을 주로 삼게 된다. 방어형 스킬이 주가 되는 직업군이다 보니 당연히 니가와식 플레이가 되고, 상대하는 입장에서는 정말 얄밉다. 콤보에서도 적당히 넨탄을 섞어주면 무큐기 없이도 어느정도 안정적인 뎀딜이 가능하며 유저 재량에 따라 제대로 보정을 빼준 후 뇌명 평타나 기공장만 잘 우겨넣으면 강렬한 딜을 뽑아내는 것 또한 가능하다.
천캐치곤 꽤 단단한 맷집덕에 지구전에서 크게 불리하지도 않으며 근접캐를 상대로는 환영폭쇄, 넨가드를 활용하여 방어형 운영전을 펼칠 수 있고 쿨이 짧은 원거리 견제기인 축염포를 가지고 있어서 원거리를 주력으로 삼는 직업도 충분히 상대 가능하다. 전반적으로 다양한 상황에 대처가능한 스킬셋을 가졌기 때문에 상성을 별로 타지 않는 것 또한 큰 장점이다.
환영폭쇄의 수동 폭파가 결투장에서도 적용되기 때문에 오버 밸런스라는 의견들이 있었다. 실제로 넨마스터는 환영폭쇄의 수동폭파에서 연계되는 질풍각이나 금강쇄 등으로 인해 타 여격투가 직업군보다 기회를 쉽게 가져갔었고 2014년 4월 10일 패치로 환영 폭쇄 수동폭파 기능은 삭제되었다.
영역 방어가 좋은데다 근접 판정에선 격투가 특유의 기술과 활성화 숨결 덕분에 매우 빠르긴 하지만 전직후 기술이 따로 있는게 아니라 특출나게 강하지는 않다는 단점이 있다. 활숨과 뇌명을 켜면, 그 순간 평타전진만 해도 밀리캐릭터들에겐 큰 위협이 되긴 하지만 주력 스킬들의 쿨타임이 길고 버프쪽에 스킬이 몰려있는 특성상 이 두 스킬이 빠졌을 경우 근접에서 써먹을 기술이 생각보다 부실하다. 마공캐릭터가 대놓고 근접에서 상대를 이겨먹을 기술이 있어야 하냐고 묻는다면 꼭 그것도 아니긴 하지만... 아무튼 이를 극복하려면 여격투가의 우수한 기본 판정을 잘 활용해야 한다. 마법사이면서 기본에 충실해야 하는 독특한 캐릭터.
방어형 캐릭터인 만큼 한번의 기회에 넣어줄 수 있는 데미지는 적고 위상변화, 회전격 같은 탈출기도 없어서 가장 완벽한 귀검사,인다라천 등의 몇몇 매우 강한 공격력을 지닌 캐릭터들을 상대로는 잘 풀어가다 사소한 실수 한번에 시원하게 판이 뒤집히는 상황을 적잖게 보게된다.
단 광충노도의 경우 매우 사기적인데, 정말정말 맞추기 쉬운 기술이다. 대부분의 경우 상대는 회피기를 소모하거나 퀵스탠딩을 써서 데미지를 줄여야 하는데 대개의 경우는 아무리 못해도 2만대 이상의 데미지를 보장하며, 공격시간이 매우 길어 그만큼 넨마가 스킬 쿨을 정비하는 데에도 매우 좋은 스킬이기도 하다. 추가적으로 막타가 끝나거나 스킬을 캔슬할 경우 폭발이 일어나 1만 이상의 데미지를 추가로 입힐 수 있어 이 스킬 하나만큼은 s급이라는 데에 다른 사람들도 이견이 없는 상황.
종합하자면 주력 스킬이 강한 만큼 기본에도 충실해야 하고 강한 패를 신중하게 사용해야 하며 쿨타임 동안의 주력기 부재를 적절한 임기응변으로 풀어가야 하는 캐릭터 라고 볼 수 있다.
4.2 남성
여성 넨마스터의 인식이 짜증나는 사기 캐릭터라면 남성 넨마스터에 대한 인식은 짜증나는 이상한 녀석[16]
전체적으로는 기습에 뛰어나며 변수를 이용해서 게임을 풀어나가는 고기동형 변칙캐릭터.
일단 차이를 가르는 가장 큰 요소는 넨탄과 넨가드이다.
짧은시간만을 유지하는 넨가드와 여넨마처럼 필드 끝까지 날아가지 못하는 짧은 넨탄에서 비롯되는 문제.
이걸 여덟글자로 요약하자면 '벙커링이 안되어서' 크게 다른 성향을 보이는데,
고기동성과 순간적인 직감이 캐릭터성향을 관통하는 캐치프레이즈가 될 수 있겠다.
기본적으로 여넨마보다 나넨 비중이 높기 때문에 여넨마보다 딴딴하다는 인식이 있는데 이는 실제로도 뇌명과 나선의 넨에 달린 방어력이 결투장에서도 상당한 도움이 되기 때문. 더군다나 2013년 10월 17일 패치 이후로 천캐릭터들의 피맥이 그럭저럭 문제될 것이 없는 수준까지 올랐기 때문에 원래부터 이 두 스킬로 인해 천캐치고는 버틸만 했던 남넨마에겐 제대로 이득이 되었다.[17] 또한 여넨마보다 훨씬 다양한 넨가드 활용처로 인해 더 많은 공격을 버틸 수 있는 특성도 어느정도 영향을 끼쳤다고 할 수 있다.
여성 넨마스터보다 발동도 빠르고 쿨도 짧은 넨가드를 이용해 원거리 견제를 씹고 들어와 콤보를 넣고 유유히 거리를 벌리는 경우, 이와는 반대로 콤보를 넣고 상대를 눕히고 일어나기 직전에 넨가드를 걸어 상대의 반격을 씹고 다시 무자비한 콤보를 넣고 도망가는 남넨마를 보면 성질이 뻗친다. 이에 정줄을 놓게 되고 마구잡이로 돌격하는 상대는 남넨마에겐 최고의 RP보충원. 따라서 남넨마를 상대할때는 상대의 스킬을 최대한 빼고 내 스킬은 아끼는 기본에 충실한 플레이가 필요하다. 특히 상대 남넨마가 불굴의 의지 상태에서 넨가드가 빠지지 않았을 경우 절대 먼저 들어가거나, 상대가 사정권 내로 들어오게 허용하지 말자. 허용했다간 그 판을 고스란히 질 가능성이 기하급수적으로 상승한다.
남넨마의 뇌명과 기호지세는 결투장에서 상당한 비중을 차지한다. 기본적으로 남넨마의 뇌명은 바닥쓸기가 용이해서 상대의 퀵스를 첫번째 콤보에서 뺀 다음 두번째 콤보 시동시 시전하고 제자리에서 평타+캔슬넨탄만으로 미친 딜량을 뽐내고 상대가 바닥에 떨어져도 한껏 바닥쓸기를 먹여준 다음 기공장으로 마무리 후 제빠르게 넨가드. 상대의 혈압을 저만치 올려주며하지만 거너에겐 라이징 윈드밀이 이찌!![18], 또한 최근에는 기호지세가 엄청난 깡딜을 자랑한다. 기호지세는 던전과 결투장의 시전속도가 크게 다르지 않아 빠르게 날려줄수 있는만큼 일정거리를 유지하면 기회를 엿보는 상대에게 화면 밖에서 갑툭튀로 한방 먹여주거나, 순보와의 시너지로 상대의 돌격기를 빠르게 회피한 후 역으로 카운터를 먹여 상대로 하여금 씹사기캐 소리를 들을 수도 있...지만, 격투가 직업이 다 그렇듯 사기캐릭터긴 해도 날로먹을정도로 접근성이 만만한 직업은 아니기 때문에 꽤나 숙련도를 요구한다. 그래도 유저가 노력한 만큼의 보상을 톡톡히 받을 수 있는 직업군이다.
5 전직 및 각성 방법
5.1 전직 방법
- 레벨 15 달성
- 버려진 감옥 클리어
5.2 각성 방법
백화요란전설에 따르면 넨마스터가 궁극의 넨의 흐름을 깨닫게 되면 넨을 형체화 할 수 있는 능력을 얻게 되는데, 이러한 능력이 자연스럽게 발현되는 사람도 있다고 한다. 이들은 걸어다닐때마다 꽃잎의 형체를 띈 넨이 몸 주변에 흩날리며, 전투시에도 넨이 자연스럽게 공격을 막아주었을 뿐만 아니라 엄청난 에너지를 지닌 넨화를 피울 수 있었다고 한다. 넨과 일체를 이룬 격투가, 이들이 바로 전설속의 백화요란 (百花燎亂) 이다.
광호제무엇하나 버릴 용기도 없는 주제에
어찌 감히 나에게 부도덕의 잣대를 들이대는 것인가.나의 남은 삶도 네 것만큼이나 소중하다.
하지만 병들고 늙어서 제대로 걸어다니지도 못할만큼 사는 것보다
나에게는 중요한 것이 있다.가족의 죽음을 지켜본 적이 있는가.
그럼에도 너무 무서워서 흙탕물에 머리를 쳐박고
무릎 꿇고 살려달라고 빌어본 적이 있는가.이 세상 단 하나의 죄악이 있다면
그것은 약한 것이다.그대들이 올바르게 사는 법 따위에 매달려있는 동안
나는 그대들이 수십년을 수련하여도 얻지 못할 넨을 얻었다.나의 넨은 한이며 분노이자 그대들을 향한 혐오이다.
그대들의 질투를 머금으면 나는 더욱 더 강해지리라.고작 저주받은 이 문신 따위나 두려워하는 그대들에게
광포한 호랑이와도 같은 넨으로
진정한 두려움이 무엇인지를 알려주리라.내가 바로 전설의 광호제가 되리라!
- 흰색 큐브 조각 1000개, 적색 큐브 조각 1000개, 최상급 경화제 100개, 강철 조각 100개 가져오기
- 사망의 탑 30층 클리어하기
- 사망의 탑에서 강자의 기운 10개 수집
- 혼돈의 마석 파편 60개, 스카디 여왕의 씰 80개, 황제 헬름의 씰 120개 가져오기
5.3 2차 각성 방법
염제 폐월수화보라. 그리고 찬탄하라. 거대한 고통을 딛고 피워낸 찬란한 아름다움을.
"넨이란 무엇입니까."
한없이 약한 몸으로 태산을 쓰러뜨리는 이 힘은 무엇입니까.
이것을 '강함'이라고 칭한다면, 그것은 무엇을 위해 발현되는 것입니까.피를 토하는 듯한 물음에 당황할 수밖에 없었다. 높은 자가 낮은 자에게 몸을 굽혀 지식을 청한다는 일화는 많이 듣다못해 식상할 정도였지만, 당사자가 되는 것은 처음이었다.
"무언가를 지키기 위해서가 아니겠습니까?"
"지키기 위해서라면 지나친 힘을 갖는 것도 용인된다는 말입니까?"가까스로 낸 답은 서릿발 같은 추궁으로 돌아왔다. 그저 반문한 것이겠지만 나에게는 그렇게 들렸다.
"......모르겠습니다."
결국 나는 꼬리를 내리고 말았다. 두 눈으로 담는 것조차 황송스러운 무인의, 폐부를 찢는 절규를 그저 못들은 척 눈을 돌리고 말았다.
그 후론 어떻게 되었는지는 모른다. 살았는지 죽었는지...... 부디 답을 얻어 자신의 행복을 위해 살고 있기를 바라지만 세상의 누가 감히 대답을 해줄 수 있단 말인가.
그 날과 마찬가지로 청명히 떠 있는 저 달조차 알지 못할 것이 분명하건만......
만나보고 싶은가? 찾는 것은 어려울지 몰라도 알아보는 것은 쉬울 것이다.달빛에 감싸인 고요한 미(美)를 알아볼 눈이 당신에게 있다면. 그리고 그 염제(念帝)가 살아 있다면......
염황 광풍제월일찍이 한 남자가 있었다.
제 뜻대로 패도를 걸었으나 곧 다가올 비참한 말로를 앞두고 늘 수심에 차 있었다.
그의 유일한 적은 다름 아닌 시간이었으니, 날이 바뀔수록 조바심은 커져만 갔다.
이대로 생을 빼앗기는가? 아직 이루지 못한 뜻과 함께 이대로 진흙에 파묻히는가?
고뇌하였으나 마땅한 답을 찾을 수 없었다.
그리하여 그는 홀로 깊은 산에 들어갔다.
가만히 앉아 죽는 것이 아니라 가혹한 수련을 통해 스스로 끝을 맞이하겠다는 생각이었다.
강인한 육신이 부서져 마침내 폭포 아래에 쓰러졌을 때, 그는 하늘에서 내리치는 벼락을 보았다.
세상을 밝히고 순식간에 사라지는 사나운 빛이 죽음을 앞둔 그를 크게 깨우치게 하였다.
호흡이 바뀌었다. 꺼져가던 육신에 새로운 바람이 깃들었다.
남자는 자리에서 일어나 껄껄 웃었다. 어찌나 소리가 컸던지, 산천초목이 놀라 벌벌 떨었다고 한다.
훗날 사람들이 찾아갔으나, 그는 온데간데없고 오직 아래의 글이 바위에 새겨져 있었다.「태산을 닮고자 하였으나 발아래 돌멩이를 작다고 내던졌다.
천 리를 걸어 문득 고개를 돌리고 나서야 태산이 하늘 아래 있음을 알겠더라.
이 손이 무엇을 쥐어봤자 하늘을 쥐겠느냐, 바다를 쥐겠느냐.
구하고자 하면 멀어짐을 알고도 더 무엇을 탐하겠느냐.
이런들 어떠하고 저런들 어떠하랴. 이 생이 끊어져 쓰러진들 썩기밖에 더하랴.
다리가 굳어 초목이 된들, 만물이 흐르지 않는 일이 있더냐.
삶도 죽음도 일부임을 진즉 깨닫고도 무엇 하러 마음을 곪았나.
물심이 무심 되어 공(空)을 보매, 마침내 막힌 것은 통할 것이요 채운 것은 비울 것이니.
세상 이치 무엇 하나 더할 것 없고 덜 것 없음을 이제야 알겠노라.」
- 흑룡대회에서 흑룡의 기운 30개 수집
6 사용 아이템
6.1 무기
마법 공격력이 높은 너클을 사용한다. 통파를 쓰기도 하지만, 결투장이나 마나 미스릴 바를 착용하는 등 극소수의 케이스다.
6.2 넨마스터의 크로니클 장비
문서 참조.
7 아바타 권장 옵션
던전 기준
부위 | 옵션(여) | 옵션(남) | 엠블렘 |
머리, 모자 | 지능 | 지능 | |
얼굴, 목가슴 | 공격속도 | 캐스트속도(여) 공격속도(남) | |
상의 | 광휘의 넨 축기 카이 환영폭쇄[19] | 나선의 넨[20] 금뇌호 : 심판의 넨수[21] 역혈기공[22] | 마법 크리티컬 히트 지능+마크 듀얼[23] |
하의 | HP MAX[24] | ||
허리 | 회피율 | 적중률 이동속도 공격속도+적중률듀얼 공격속도+이동속도듀얼 | |
신발 | 이동속도 | ||
피부 | 물리 피해 추가 감소 | 지능 마법 크리티컬 | |
오라 | 지능 마법 공격력[25] 마법 크리티컬 명속성 강화 | 지능 마법 크리티컬[26] |
- ↑ 한국 공식 홈페이지 캐릭터 정보에는 염황의 한자가 斂皇(거둘 렴+황제 황)으로 되어있는데 이를 해석하면 '거두는 황제'가 된다. 사실 염황은 '넨의 황제'라는 뜻으로는 念皇(생각 념+황제 황)이 옳은 표현이므로 이 표기는 명백한 오타이다. 그런데 일본 아라드전기에서는 念皇(생각 념+황제 황)으로 옳은 표기로 수정해서 추가했다. 하지만 2016년이 된 현재를 기준으로도 여전히 한국 공식 홈페이지와 프로모션 영상에서는 잘못된 표기인 斂皇(거둘 렴+황제 황)으로 표기하고 있다. # 그리고 이대로 본서버에 패치되었다.
- ↑ 광풍제월의 齊(가지런할 제) 역시 오타이다. 비가 갠 뒤의 맑은 바람과 달을 뜻하는 사자성어인 광풍제월(光風霽月)은 갤 제(霽)라고 써야된다. 이 또한 일본 아라드전기에 추가 할 때엔 霽(갤 제)로 수정해서 추가했다. 그러나 역시나 이것도 2016년이 된 현재를 기준으로도 여전히 한국 공식 홈페이지와 프로모션 영상에는 잘못된 표기인 齊(가지런할 제)로 표기하고 있다.
- ↑ 光风霁月이 뒤에 붙어있지만 이 부분은 생략해도 그닥 지장은 없다. 그래도 알아두는게 좋으니 추가함.
- ↑ 염제 일러스트 공개시 담당 일러스트레이터의 팬서비스용으로 하얀 치파오버전도 존재했고
아바타 발매시 유력한 안티 색상, 8주년 갤러리 이미지로 로리화 시킨 버전도 존재했었다. - ↑ 공식설정이라기보다는 이미지에서 착안한 메탈슬러그 시리즈의 이치몬지 햐쿠타로 패러디인 듯 하다.
- ↑ 염제의 두차례 상향 이전엔 쿨타임이 지나치게 길고 버프 지속시간은 짧아서 별 의미가 없었으나 이제는 쿨타임과 지속시간이 거의 차이가 없어서 상당히 유용하게 활용이 가능하다 .
- ↑ 스위칭과 달계가 없을시 기본 20레벨 기준 상승폭은 120%다. 차이가 상당해서 염제의 카이셋팅은 본인이 지향하는 스타일과 무관하게 공통적으로 맞춰야하는 부분이다.
- ↑ 이 역시 스타일과 무관하게 맞춰두면 좋은 세팅이나 효율에 비해 인지도가 낮다.
- ↑ 단 미니 넨가드는 넨가드의 옵션이 아니라 2차각성 후 배우는 패시브 스킬인 축기에서 딸려오는 옵션이다.
- ↑ 넨을 익힐 수 없다는게 아니다. NPC 풍진은 여성 넨마스터처럼 순수하게 수련으로 넨을 익혔으며, 남격투가 프롤로그에서도 넨을 이용한 방진을 펼치는데 일조하기도 했다. 애초에 게임상에서도 넨탄, 분신 같은 기본적인 기술은 사용하는걸 보면 단순히 쓰긴 하는데 수련이 어렵고 오래 걸리기 때문에 부작용을 받더라도 빠르고 강하게 익히는 길을 선택한 것으로 보인다.
- ↑ 2차 각성 전부터 광호제 유저들이 에픽 개편 이후 여러가지 에픽 세팅을 시도해 보았고, 결론적으로 블글 6셋에 무탐얼개or무탐형상, 이기무기 + 조력자 아그네스, 암살자의 칼날 반지 수준의 에픽을 조합하면 2차각성 전에도 블글9셋을 6셋으로 내리는 정도까지는 가능했다. 하지만 6셋을 벗는 것은 그냥 절대로 불가능했으며, 애초에 저 정도의 장비가 있어야 간신히 9셋을 6셋으로 내린다는 것부터가 크로니클 의존가 굉장히 심했던 캐릭터였다는 광호제의 현실을 보여준다.
- ↑ 그 와중 광풍나선력을 타 직업 2각패와 마찬가지로 만렙기준 6레벨까지 찍히도록 바꾸어 SP소모량을 줄여준 패치가 있었는데 레벨만 건드리고 수치는 손을 안 댄 탓에 9레벨 -> 6레벨 수치로 하향이 되어버려 염황들이 단체로 멘붕하고 드러눕는 해프닝이 있었다. 다행히 당일 클라패치로 수정.
- ↑ 2015년 7월 30일 패치로 인해 TP 5개를 다 찍어야만 쿨타임을 초월하는 지속 시간을 가질 수 있다. 즉, TP 없이는 무한 지속이 불가능하다는 얘기.
- ↑ 다른 직업들 중에서 이만큼 버프를 걸어야 하는 캐릭은 버프전용 캐릭인 홀리를 제외하더라도 버서커(폭주+갈증+프렌지=3개)나 여마법사(엘번+도서관+직업버프=3개 이상)정도가 전부이다.
- ↑ 실제로 딜을 넣어보면 비비는 나넨데미지에 의존하기보다 근접에 팍팍 붙어서 무큐기를 쉴새없이 꽂아넣어야 1인분급 딜링이 들어간다. 그래서 넨가드나 짧은 무적기가 필수이다.
- ↑ 여성 격투가 직업들이 오랬동안 결투장에 군림하면서 많은 유저들의 미운털을 한몸에 받아 하향세를 타는 와중에도 실성능에 비해 애매한 인식으로 뜸한 논란만 받을뿐이라 왠지 인식보다 강한듯하면서도 밸붕급인가 하면 그것도 아닌게 다른 개캐들에 비하면 손이 바쁘기 때문에 나름 유저의 손을 많이탄다는 이유로(사실상 전직업에 해당되는 말이지만) 이걸 하향해야하는지 상향해줘야하는지 냅둬야할지가 애매한 녀석이다. 다른 남격 직업들은 각자의 여격캐보다 기피받는 와중에도 넨마만은 그 위치가 어중간하다
- ↑ 흔히들 무큐 버프기인 뇌명을 쿨만 되면 쓴다고 비웃는 사람들이 있는데 이는 잘못된 판단. 뇌명을 쓸땐 당연히 기본콤보로의 극딜을 노리는게 보통이지만 기회를 노리다 되려 당할때를 대비해 미리 쓰는게 더 좋다. 이속증가를 받으면 기회를 노리기도 쉽고
- ↑ 라이징윈드밀은 상당히 하이리스크 스킬이므로 이 글을 보고 남용하진 말자. 상대방이 라이징 윈드밀 쓸줄 알고 z키 한번만 누르면 중초콤 한사발 내주는것이다.
- ↑ 카이는 스위칭용으로 쓰며, 일반적으로는 강력한 한방딜을 위한 광휘의 넨이나 골고루 올라가는 축기 중 하나를 선택한다. 광채 9셋 유저 한정으로 환폭을 쓰기도 한다.
- ↑ 만렙 후 달계적용시 나선의 넨 레벨은 36이 되는데 나선의 넨 레벨이 37이 되면 개수당 데미지 증폭률이 1% 더 상승한다. 대부분이 사용하는 대세 옵션이다.
뇌명 1 올릴 바엔 차라리 나넨을 올리자 - ↑ 금뇌호가 염황광풍제월의 최강 딜링 스킬로 바뀌었고 9 레벨 옵션이 시전시 스킬공격력 증가 10%증가이므로 달계를 쓰지 않는다면 금뇌호도 나쁘지 않은 선택.
- ↑ 스위칭용
- ↑ 염황의 경우 마크리 마부나 아이템을 단 한개도 쓰지 않아도 스킬 자체의 마크리, 넨의 극의, 차원의 봉인만으로도 70%의 마크리 확보가 가능하기 때문에
미련하게그린 엠블렘에 마크리 단독 옵션을 쓸 필요가 없다. - ↑ 이벤트 아바타 한정으로 지능. 염제는 넨탄이나 분신(광채셋 한정)을 고르기도 한다.
사실 염황도 넨탄을 골라도 상관은 없다. - ↑ 남녀 둘다 해당. 뇌명으로 딜을 하기 때문에 마법 공격력을 올려서 데미지를 올리는 것이 좋다.
- ↑ 단 크리티컬은 97%를 넘기면 더 이상 투자할 필요가 없다.