Mine-imator

(마인 이메이터에서 넘어옴)
그래픽 툴
2D비트맵Artecture Draw, Sketch, Paint*, Affinity Photo, AzPainter2, Black Ink, Dr. HALO, GIMP☆, Krita☆◆, mdiapp, MyPaint☆, Paint.NET★, PaintTool SAI, Pixia, Pocket Artist*, Spine tool, 그림판, 디럭스 페인트, 스무스 드로우★, 스케치북*, 아트레이지, 아트위버, 한컴 이지포토, 어도비 포토샵◆, 오픈캔버스, 일러스트 스튜디오, 콜러페인트★, 코믹 스튜디오, 클립 스튜디오◆, 파이어알파카★, 메디방페인트*★, 페인터◆, 페인트샵, 페인트스톰 스튜디오*, 포토샵 라이트룸, 프레시 페인트*, 픽셀메이터*, 픽슬러, 픽픽★, 하늘, 훠닐 스타일픽스
벡터Affinity Designer*, Corel DRAW◆, CorelTRACE◆, Inkscape☆, Microsoft Visio, Synfig Studio☆, 어도비 애니메이트◆, 어도비 일러스트레이터◆, 클립 스튜디오
DTPAdobe Acrobat◆, Microsoft Publisher, QuarkXPress, Scribus, Sigil, e북 스타일리스트, 나모 펍트리에디터, 인디자인◆, 인터파크 비스킷 메이커, 유페이퍼 웹 에디터
3D편집툴Alias, Autodesk 3Ds Max, Autodesk 123D Design★, Autodesk Inventor, Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Blender☆, Clara.io★, Cinema 4D(BodyPaint 3D), DAZ Studio★, LightWave 3D, Metasequoia, MilkShape 3D, Mine-imator, MODO, Rhino, SculptGL, Sculptris, SketchUp★, Source Filmmaker, VUE, ZBrush, Zmodeler
CADAlias, ARCHICAD, AutoCAD, CATIA, CorelCAD, CREO, FreeCAD☆, Fusion 360, Inventor, NX(Unigraphics), OnShape, OpenSCAD, Rhino, SketchUp★, Solid Edge, SolidWorks, Vecterworks
PLMCATIA, CREO, Inventor, NX(Unigraphics), Solid Edge, SolidWorks
렌더러Aronld, Artlantis, Keyshot, Maxwell, Mental Ray, Renderman, V-Ray
영상편집AVID, AviUtl, 에디우스, iMovie*, Lightworks, 무비 메이커, 베가스, 파워디렉터, 파이널 컷 프로, 프리미어 프로, VSDC Free Video Editor
특수효과 & DIAutodesk Flame, Davinci Resolve, Nuke, 어도비 애프터 이펙트
* 표시는 모바일 지원, ☆ 표시는 오픈소스, ★ 표시는 프리웨어, ◆는 컬러 매니지먼트 시스템 지원
파일:Imator.png
정식명칭Mine-Imator
개발David
라이센스오픈소스
용도애니메이션, 렌더링
운영체제Windows
사이트공식 홈페이지
버전1.0.6
엔진게임메이커 [1]

1 개요

Mine-imator는 MMD 같은 3D CG 동영상 작성 툴이다. 주로 한국에선 마인이메이터, 마인애니메이터로 불리며, 마인크래프트의 3D 모델을 조작할 수 있는 프로그램이다 이 프로그램은 게임메이커로 제작되어있으며. 이름은 Minecraft의 Mine과 애니메이션 툴이란 의미에 Animator 가 붙은 듯.

2 상세

마인 이메이터의 기본적인 모델들은 마인크래프트의 블럭, 아이템, 몹 등 많은 모델이 있다. 이 모델들 말고도 사용자들이 제작한 엄청나게 많은 리그들이 있다. 애니메이션 툴 답게 MP4 파일로의 출력 기능을 지원하고, 때문에 초보자라도 어느 정도 손쉽게 3D 동영상을 제작할 수 있다는 게 특징이다.그래서 복잡해야 자연스럽지...........

또한 1.0 Demo부터는 그림자와 파티클 등이 도입되며 원, 원기둥, 네모 등의 도형도 생겼다.
구버전과 현재까지도 나오는 다양한 버전으로 나뉘며, 최신 버전 외에 다른 버전은 공식 사이트에서 조금 둘러보거나, 다른 포털 사이트에 검색을 하면 찾을 수 있다.

현재 마인이메이터의 가장 큰 특징이라면 3D 애니메이션을 간단하고 쉽게 만들어 낼 수 있다는 것. 유투브에 보이는 관절을 굽히거나, 마크와 다르게 움직임이 자유롭거나 하는 영상들은 대부분 이것이나 시네마 4D, 블렌더 등으로 만든 영상들이며, 우리나라의 영상들도 찾아보면 있긴 하다.

다른 것들도 마찬가지지만, 잘 만지면 보기 좋고 화려한 액션을 만들 수 있지만 반대로 대충 만지면 뻣뻣하고 어색하게 움직이게 된다.

이메이터를 다루는 사람들 중 일부는 '리그'라고 하여 이메이터 내의 기능(사람,몹 등에 도형이나 블럭 등을 붙여서 만드는)으로 만들어내는 물건을 집중적으로 만드는 사람들도 있다.이메이터 내의 기능만으로 총이나 기타 물건,강화복(일명 슈트)등을 만들어내어 애니메이팅의 귀찮음을 덜어주고 있다. 포럼에 가면 외국 이메이터 회원들이 만든 리그를 감상해볼 수도 있다.의외로 한국인도 몇 명 있다.

그냥 쓸 경우 렌더링 한 결과에 워터마크가 붙는데, 마인이메이터 안에 직접 링크되어있는 사이트를 통해 Full 버전으로 업그레이드 하여 워터마크를 없앨 수 있다.[2]

#
웰북이라는 곳에서 이 마인이메이터에 관한 책을 발간했다고 하는데, 하필이면 0.7버전이다. 인터넷에서 몇 바퀴 돌면 얻을 수 있는 오래된 강좌를 무려 9,000원에 팔고있다!

저장되어 있는 폴더가 한국어로 되어 있으면 게임메이커 에러창이 뜨고 아예 열리지 않으니 주의.

3 Mine-imator/변경 내역

항목 참고.

4 문제점

해결될 경우 해당 문제점을 지워주세요.

  • 투명도가 생성순서를 따진다.[3] 이것은 다시 열면 없어지나 생성순서를 따지는 게 거꾸로 되었을 뿐이며 여전히 고쳐지지 않았다.아마 영원히안될수도......
  • 그러나 Render depth 값을 물체에 1 이상의 각각 같은 값을 넣으면 해결되는 문제이다.

[4]

  • 랜덤으로 에러가 뜨면서 저장도 안되고 꺼지게 된다.
최근 나온 1.0.6 버전에서 많이 줄었다.
  • 몇몇 음악을 재생하면 이상한 잡음이 들린다.1.0.5까진 안그랬는데 1.0.6되니까 생겼다. 다행히 렌더링된 영상에선 깨끗하게 나온다.
  1. 링크을 보면 개발 과정 사진이 볼수 있는데. 게임메이커로 제작되어 있는것을 볼수 있다.
  2. 밑에 I'd not donate버튼을 통해 키를 얻을 수 있다. 아니면 기부를 할 수도 있다.
  3. 원과 네모를 차례로 소환하고 원의 투명하게 맞추면 네모가 보이나 그 반대는 보이지 않는다.
  4. 게임메이커 자체 버그이다. 게임메이커의 투명도 우선순위는 Depth값에 영향을 받는데 카메라기준으로 뒤쪽 물체의 Depth값이 더 커야 물체겹침시투명처리가 제대로 된다. 하지만 그걸 어떻게 일일이 지정하겠는가?