액션 퍼즐 패밀리4

액션 퍼즐 패밀리 시리즈
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1 개요

컴투스에서 만든 4번째 액션 퍼즐 패밀리 시리즈.

전작과 마찬가지로 콤보시에 별이 나오지만, 이번에는 화면이 어두워진 뒤에 꼭 콤보를 하지 않고도 점수가 쌓이면 별이 약간씩 올라가는 시스템. '이판사판 벽돌정리'나 '동물의숲 미아찾기' 같이 별을 벌기 그나마 쉬운 게임들이 있다.

스마트폰 버전은 꽤 늦은 2011년 2월에 출시되었는데, 루팅된 폰에서 플레이하면 루팅 권한을 물어본다...?!?!?! 거절하자.

2 달라진 점

  • 스토리
게임을 시작하면 왠지 처음 스토리가 시작된다. 처음에 나오는 것 외에도 게임을 하다가 특정 행동을 하거나, 도전 모드를 깨다 보면 특정한 조건을 만족했을 때 별을 주거나 캐릭터를 주거나 하는 경우에 스토리가 나온다. 패러디가 있고 개그용으로 만들어 놓은것 같으니 스토리가 뜨면 느긋히 감상해 주자.
  • 인터페이스
앞의 3가지 액션 퍼즐 패밀리 시리즈와는 상당히 다른 맨 처음 메뉴 인터페이스를 가지고 있어 골수 유저들을 잠시 당황하게 만든다.

차례대로 30초모드, 일반모드, 도전모드, 선물가게, 커뮤니티 순인데, 선물가게 안에 별구매, 명품샵, 아템샵, 별선물, 아템선물이 있고 환경설정, 게임방법, 랭킹보기, 게임선물, 껨존가기가 커뮤니티 메뉴 안에 있다.

  • 30초 모드
30초 모드는 전작의 야근모드를 없애고 나온 것으로, 게임을 시작하면 밑에 30초 바가 있는데 이것이 다 흐르기 전에, 레벨을 올려야 추가 시간이 주어진다. 각각 게임마다 추가되는 시간은 약간씩 다른데 대개 13초 정도의 시간. 그리고 5의 배수의 레벨이 될 때 마다 보통 때 오르는 시간의 2배의 시간이 주어진다.
굉장히 어려워 보일지 모르겠지만 큰 점수를 쌓기에는 오히려 이 모드가 편하다.[1] 제한 시간이 있는 대신에 점수 느는 폭을 늘린듯. 하지만 참고로 집을 바꾸는건 30초 모드의 점수를 올리는 것과는 전혀 상관이 없다. 일반 모드로만 집을 바꿀 수 있는 것을 명심할 것.
  • 도전모드
도전모드 또한 상당히 많이 바뀌었는데, 10개의 게임마다 15개씩의 도전모드가 있고, 맨 처음 줄 첫 번째의 도전 비용은 별 0개, 그 다음 4개는 30개이며 두 번째 줄의 5개는 50개, 마지막 줄의 5개는 100개 이며, 첫번째 도전을 제외한 도전을 클리어한 상태에서 다시 하려면 10개의 추가비용이 필요하다.
즉, 도전 모드를 모두 깨는데 드는 비용은 (30*4 + 50*5 + 100*5)*10, 8700개라는 이야기. 물론 이는 최소의 별을 쓰는 상황을 가정한 것으로, 도전모드가 상당한 난이도를 자랑하기 때문에 실제로 모두 클리어 하려면 당연히 훨씬 더 많은 별이 필요하다. 그리고 도전모드에서는 별을 벌 수 없다. 3번째 시리즈에서 있었던 별 모으기 꼼수를 없애기 위함인지는 모르겠지만... 안 그래도 별 모으기 어려운 걸로 정평이 나있는 액션 퍼즐 패밀리 시리즈 유저로서는 눈물이 나는 상황.
또 도전 모드에 랭크 시스템이 생겼는데 이것도 충격과 공포. 미션을 깨는 속도에 따라서 차례대로 C, B, A, S 랭크를 주는데, S랭크를 맞아야 나오는 아이템이 있다. 그런데 문제는 미션을 깨는건 힘들지 않더라도 S랭크를 맞는건 상당히 어려운 미션들이 있다는 점. 손을 한번 쉬는 순간 A랭으로 떨어진다던지...
  • 랭킹 시스템
액션 퍼즐 패밀리4 에서 아주 크게 바뀐 시스템. 전작의 경우 한 휴대폰에서 1명이 이전의 기록 이상의 기록을 내면 자신의 닉네임으로 그 기록을 저장 할 수 있고, 그 종합 성적을 다른 사람들과 비교하면서 순위를 아는 시스템이었는데 비해, 이번 작에서는 처음부터 랭킹 시스템을 모든 유저가 '랭킹등록' 한다는, 또 다른 사람과 교류한다는 가정하에 시스템을 만들었다.

간단히 설명하면, 유저는 먼저 자신의 닉네임을 등록한다. 그 이후 게임에서 이전의 기록 이상의 기록을 내면, 그 기록은 처음에 등록한 닉네임으로만 갱신된다. 즉 다른 사람이 자기 폰으로 높은 기록을 낸다면, 그건 그냥 자신의 기록이 되는거다. 닉네임이 바뀌지 않으니까.

그런데 게임을 끝내고 나오는 랭킹순위에는 5개의 자리가 있다. 뭐야 이게? 라고 할 만 한 상황인데, 이는 친구등록시스템 때문으로, 서버에 닉네임을 등록했다면, 그리고 다른 아는 사람도 그러하다면 친구등록을 할 수 있다. 이렇게 하면 서로 랭킹을 갱신하면서 등록하고 그걸 받아오면 그 사람들 끼리 경쟁을 할 수 있는 것이다. 이 게임을 다운로드한 친구가 많다면 그 친구들과 놀 때 쓸 수도 있고 인터넷의 아는 사람들과 경쟁 할 수도 있다.
  • 캐릭터의 능력치
능력치가 HP, ITEM, SCORE, 부활의 4가지가 되었고, 캐릭터 자체의 능력치가 사라졌다. 다만 캐릭터 당 한 가지씩 어떤 게임을 잘한다, 별을 잘모은다, 부활을 잘한다. 등의 특성이 붙어있을 뿐이다. 즉 '가족'으로는 눈에 보이지 않는 능력치를 얻을 수 있을 뿐이고 능력치 게이지를 올리는 것은 '머리', '안경', '손', '의상', '펫' 이다.

3 게임 소개

3번째 시리즈까지 한번도 빠진 적이 없던 스핑크스와 벽돌정리가 빠졌다는 점이 특이점.

게임을 플레이 해보면 다 어디서 한번씩 해본 것 같은 느낌이 드는데, 또 미묘하게 다르다. 이미 많은 사람들이 해 본 적 있는 게임을 시스템과 방식을 약간 틀어놓거나 새로운 재미를 추가시켜서 내놓은 것이 많은게 사실.

아래는 목록

  • 이판사판 벽돌정리
    • 액션 퍼즐 패밀리 시리즈의 전통게임인 벽돌정리 게임을 2차원 공간으로 바꾼것, 즉 상하좌우로 조작을 하는 시스템이다.
  • 복사왕 김아쿠
    • 4*4(미션에선 7*7)공간에 색깔카드의 색깔을 8방향으로 퍼뜨려 미션의 모양을 완성하는 것이다.
  • 경로당 천국마라톤
    • 3명의 사람이 무한의길을 뛰는데, 그곳에서 나오는 허들과 벽을 넘어 가는 것. 4,5,6버튼으로 조작하면 벽은 버튼을 2번 누르면 된다. 은근히 관성도 생각해야 하는 게임. beatmania IIDX 3키 버전이라고 보면 된다. 허들을 노트로 치환하고 벽을 겹놋으로 치환해보자.
  • 삼형제의 넷째찾기
    • 숫자 차례대로 맞추기 게임.
  • 찰떡궁합 무지개떡
    • 색깔떡들을 쏘아 떨어뜨리는 게임. 블럭들이 교차되지 않은 퍼즐보블이라 생각하면 된다.
  • 배달전문 꽃바구니
    • 개와 유령, 레이저가 나오는 6*6의 공간에서, 꽃을 모아 바구니로 가져가는 게임. 공격받으면 꽃이 모두 없어져버리며, 꽃을 2개 이상 모으면 콤보로 인정되기 때문에, 스코어링을 위해서라면 하나씩 가져가는걸 추천. 개는 일반공격, 유령이 있는 열(행)에 가면 유령이 오빠!!하며달려든다. 레이저는 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  • 별다방 서빙하기
    • 미션 패턴에 맞춰 공간에 모여있는 아이콘들을 패턴을 맞춰 블럭을 씌우면 되는 게임.
  • 오락실 왕상하이
    • 2차원 공간의 중력이 적용되는 상하이.
  • 동물의숲 미아찾기
    • 여기에 등장하는 얼굴은 버튼을 누르면 얼굴의 색깔이 바뀐다. 그렇게 해서 3개 이상 맞추기.

4 패러디

전작들과 마찬가지로 패러디가 상당히 많다. 가끔 나오는 스토리나 집의 이름들, 그리고 특히 옷이름에 많은 패러디들이 있는데, 대부분이 인터넷에서 화제가 된 것이나 만화, 애니메이션, 게임 등에서 가져온다.

    • 매딕슈퍼백 - 스타크래프트의 메딕 패러디
    • 아이어별광선검 - 스타워즈광선검 패러디로 추정되지만 아이어라는 별은 스타크래프트 세계관에 나오는 프로토스의 행성이름이다. 두 개를 섞어 놓은 듯.
    • 슈퍼스타마이크 - 슈퍼스타K의 패러디

맛있다니...[4]

  1. 물론 여유가 없는건 사실. 또 단 한 번의 실수가 치명적이라서 5의 배수 레벨이 가깝지 않은 이상 실수 한번으로 사망하는 경우가 많다.
  2. 3번째 시리즈에도 있다
  3. 다만 메딕의 모습과는 상관이 없다. 리즈시절이라서 그런지 그냥 간호사 모자와 헤어스타일
  4. 일본산 슈퍼옥수수(GMO)를 사용한 스프 보노도 동시에 패러디하려 한 것으로 보인다,