지능스킬


1 설명

포켓몬 불가사의 던전의 시스템. 포켓몬이 얼마나 똑똑한가를 표현하는것으로 이게 높아지면 익힐 수 있는 모험에 유리한 능력. 다른 게임으로 치면 패시브스킬이라고 할 수 있다. 내부적으로는 숫자로 스테이터스화면에는 별의 개수로 표시되며 당연 많을수록 능력이 높아져 많은 스킬들을 익힐 수 있다.

지능은 구미를 먹이면 상승하며 좋아하는 색일수록 많이 상승하고 포켓몬의 타입에 따라 어느 색의 구미를 좋아하는지가 다르다. 자신의 타입과 일치하는 색의 구미를 좋아하고, 그 외는 자신의 약점을 찌르는 타입의 구미, 보통의 상성의 구미, 자신에게 효과가 별로 없는 구미의 순서로 좋아한다.
전기타입의 피카츄를 예로 들면

  • 땅 타입의 공격은 약점을 찌르므로 땅타입의 구미 즉 갈색구미는 싫어하지 않는다.
  • 비행타입의 공격은 효과가 별로이므로 비행타입의 구미 즉 하늘색구미는 아주 조금 만족한다.

따라서 구미를 먹일때 어느 타입이 약점을 찌르는지를 기억해두면 좋다.
추가로 증가 수치는 구조대 쪽이 높고 탐험대 쪽에서는 증가치가 매우 빡세졌다.

메세지구조대 상승치탐험대 상승치
기호품(자신의 타입)+7+5
싫어하지 않는다(약점)+5+4
싫어하지 않는다(보통)+4+3
조금 만족한다(반감)+2+2
조금 만족한다(무효)+1+1

2개의 타입을 가진 포켓몬의 경우는 구조대의 경우 각 타입 상성에 대응하는 증가치를 합산한 수치로 지능이 올라가는데 한마디로 타입이 2개일수록 지능이 더 빨리 올라간다. 또한 탐험대에 와서는 각 타입의 증가치를 합산한게 아니라 효과가 높은 쪽을 우선하므로 단순히 구미의 대응폭이 늘어날 뿐.

구조대에서 불꽃/비행 타입의 리자몽을 예로 들 경우

  • 불꽃 타입은 자신의 타입이므로 기호품(+7). 비행 타입에는 보통으로 박히므로 싫어하지 않는다(+4). 즉 합산한 +11의 지능이 상승.
  • 바위 타입은 불꽃 타입의 약점을 찌르고(+5) 비행 타입의 약점도 찌른다(+5). 즉 +10 상승.

이쪽은 탐험대의 리자몽을 예로 들 경우

  • 땅 타입의 공격은 비행에는 효과가 없어서 조금밖에 만족 못하지만(+1) 불꽃에는 약점을 찌르므로 싫어하지 않는다.(+4) 즉 싫어하지 않는다(+4)를 우선.
  • 격투 타입의 공격은 비행에는 효과가 별로라 조금밖에 만족 못하지만(+2) 불꽃에는 보통으로 들어가서 싫어하지 않는다.(+3) 즉 싫어하지 않는다(+3)를 우선.

끝으로, 지능수치는 1레벨로 시작하는 던전에서는 지능도 초기치로 시작하므로 1레벨 던전에서는 사실상 지능쌓기가 무의미하다.

2 빨강, 파랑구조대에서의 지능스킬

비슷한 카테고리의 지능 스킬들은 개중 한 종류밖에 발동할 수 없으며, 상성에 맞지 않는 구미를 먹여도 반드시 능력치가 1 올랐다.

3 시간, 어둠, 하늘 탐험대에서의 지능스킬

기존에 있던 지능스킬에 더해 몇가지가 새로 추가되었다.

이번에는 지능을 그룹화시켜서 포켓몬의 개성중 하나로 세분화했는데, 모든 포켓몬은 8(+2)종류 있는 그룹중 한곳에 속하도록 변화했다. 구체적으로는 그룹에 따라 습득 지능 스킬에 차이가 생기는데 나무지기랑 피카츄는 습득 스킬이 동일하므로 한 그룹이라고 할 수 있고, 리아코와 먹고자가 습득 스킬이 동일하므로 한 그룹인 셈.

이 스킬의 세분화에 의해 구조대처럼 하나를 키면 다른 하나가 작동불가능=병행불가되는 일은 없어졌지만 그룹과 포켓몬의 상성이 미친듯이 좋은 포켓몬이 있는가 하면 그렇지 못한 포켓몬도 꽤 많아서 이걸 일일이 따져서 멤버를 선별하려면 본가의 개체노가다 급으로 머리를 싸매야 한다.

그리고 부가효과(?)로 해당 타입에 속하는 포켓몬 모두의 대사 패턴이 고정된다.[1] 그래서 A타입을 가진 포켓몬들은 본의아니게 전부 존댓말 포켓몬이 되었다.

A타입(재산운용형)
보물상자 낙템률을 증가시키는 컬렉터를 보유한 유일한 지능그룹. 전용장비의 대부분은 보물상자를 감정해야 나오므로 하나 키워두면 전용도구면에서 곤란할 일은 없다. 그외에 최대 PP를 올려주는 다재다능, 지도파악 삼종세트 등 진행상에 효율이 좋은 스킬을 다수 보유하고 있지만, 디그다, 메타몽, 꾸꾸리를 제외하면 전부 최종적 이동타입이 수상/공중이라서 이동타입을 공중으로 바꾸는 쓱쓱걷기의 의미가 없다. 주인공 후보 중 여기에 속해있는 포켓몬은 없으며, 본가에서 초반벌레나 B급으로 분류되는 포켓몬, 쉐이미(하늘의 탐험대에서 등장)이 속해있다. 쓸만한 포켓몬은 맘모꾸리, 랜턴, 눈여아 등이 있다. 세꿀버리의 경우 열악한 기술폭이 던전을 도는 데 지장을 크게 주지만, 지능스킬 "컬렉터"가 특성 꿀모으기(보물상자에 간혹 달콤한꿀이 들어있게 된다)와 시너지를 이루는 점도 참고.

B타입(만능형)
재산, 아이템 운용 관련 스킬이 잔뜩 있는데다가 시력자랑, 함정해제를 동시에 가지는 유일한 타입이다. 게다가 최종 지능 스킬은 자신이 먹은 씨앗이나 열매의 효과가 팀원 모두에게 적용되는 대지의 은혜다. 후술할 H타입과 함께 동료 영입 확률을 높여주는 사교가를 배우는 유이한 타입이기 때문에 켈리몬같이 영입확률이 극악인 포켓몬을 동료로 영입하러 갈때는 이 두 지능그룹 중 하나에 속한 포켓몬을 데리고 가야 한다. 단점은 A타입처럼 본 타입 소속 주인공후보가 없는 것과 여기에 속해있는 포켓몬의 성능이 전체적으로 별로라는 것. 이는 도핑으로 해결하면 되긴 한다. 주로 팬시 계열 포켓몬이나 푸크린 길드의 길드원(푸크린, 페라페, 해루미, 노공룡, 치렁, 가재군) 대부분이 여기에 속해있다. 환상의 포켓몬 중에서는 세레비, 지라치, 마나피(피오네)가 여기에 포함되어 있다. 마나피는 2차 스토리 클리어 이후 무조건 동료가 되니 참고할 것. 또한 주인공을 환상의 대지로 안내해 주는 라프라스 역시 이곳에 속해 있다.

C타입(파워형)
공격면이 향상되는 대신 방어면에서 불리해지는 스킬들이 반절이상인 초공격적 타입. 투척도구 대미지를 올리는 강한 완력과 아이템 투척시 모든걸 관통해 던지는 관통 던지기로 십수마리의 적을 철가시 하나로 꿰뚫을 수 있다. 또, 불안정함이란 지능은 타입 상성에 따른 데미지의 배율을 뻥튀기 해주는 지능으로서, 효과가 굉장한 기술을 사용했을 시 급소에 맞을 확률이 늘어나는 상성 발군과 조화를 이룰 시 무지막지한 데미지를 낼 수 있다. 방어면이 떨어지는 스킬이 많다고 썼지만 생각외로 방어적인 배려도 되어있는게, 최대 HP를 올리는 튼튼함과 일정확률로 물리에 카운터를 때리는 지는건 싫어, 근접시 일정확률로 블로킹처럼 공격을 차단하는 위압감의 존재, 수면을 방지하는 불면불휴와 사과나 구미 등의 식량의 만복도 회복량을 증가(+질퍽음식의 각종 디메리트를 일정 확률로 방지)하는 서바이벌의 존재도 빼놓을 수 없다. 진짜 이 그룹의 약점은 요령이 좋아, 심호흡 등 PP 관련 스킬이 없다는 것.[2] 상당히 많은 포켓몬이 이 그룹에 속해있다. 참고로 불꽃 타입 주인공 후보는 전부 이 타입.[3][4] 하늘의 탐험대 한정 주인공 후보인 꼬링크리오르도 이 타입에 속한다. 그 외엔 격투타입들도 독개굴, 엘레이드를 제외하면 전부 이 타입이며(독개굴, 엘레이드는 F타입), 무장조, 한카리아스, 킹드라, 갸라도스도 이 타입에 속해 있다. 또한 마기라스, 램펄드, 바리톱스의 경우 바위타입 중 단 셋뿐인 C타입이다. 덕분에 본가에서 천대받던 바리톱스가 상당히 상향받게 되었다. 추가로 에스퍼타입 중에서는 요가램뮤츠가 유이하게 이곳에 속해 있다.

D타입(스피드형)
공격면 향상 스킬 약간과 회피율 증가의 재빨리 회피, 2회공격의 손이 빨라를 보유하여 스피드형의 이명에 어울리는 C타입 못지않은 공격중시형. 요령이 좋아가 있어서 기술로 밀어붙이는것도 가능하며 명중률이 낮은 기술을 보완하는 집중의 회피율하락 디메리트를 재빨리 회피로 상쇄가능. 무엇보다 G타입과 함께 시력자랑/함정회피를 같이 갖고 있는 유이한 타입인지라 리더/파트너 양면으로 활용가능. 주인공 후보 중에선 피카츄, 나무지기가 이 곳에 속해 있고 그 이외엔 주로 스피드가 빠른 포켓몬(특히 비행타입 포켓몬)이 이 곳에 속해 있다. 드래곤포켓몬 중에서는 망나뇽플라이곤, 라티 남매가 이곳에 속해 있다. 본가에서 홀대받던 플라이곤의 사기화의 주범. 또한 프테라가 바위타입 중 유일하게 이 그룹 소속이다.
다만 다음 스킬을 익힐때까지의 텀이 좀 긴게 흠. 그 대신 최종스킬 손이 빨라는 몰아주기 좀 하다보면 금방 보는것도 어렵지 않다(필요치 750으로 가장 빨리 완성된다).

E타입(방어형)
방어/보조/회복관련 스킬이 초반에 빨리 나오지만 중후반에 나오는 기술은 위압감 빼면 마땅히 강력하다고 할만한 스킬이 없다. 유일한 장점은 통상 지능 타입에서 에너지절약과 일발명중을 보유한 유일한 타입이라 식량사정이 안 좋은 마지막 방 같은 던전에서는 꽤 오래 버티는게 가능하단거 뿐. 가뜩이나 공격계 지능스킬은 빈약한데 함정관련 지능은 모를까(B, D, G타입 말고는 함정관련 대비가 불가능하다) 이동관련의 지능이 없다는게 암울하다. 하지만 생각보다 많은 포켓몬이 여기에 속해있다. 주인공 후보 중에서는 꼬부기, 리아코, 모부기, 먹고자, 하늘의 탐험대 한정으로 코코리가 이 곳에 속해있으며 그 외엔 주로 본가에서 느린 방어형 포켓몬이거나 바위/강철계의 포켓몬들이 해당.[5] 참고로 폴리곤 또한 이 그룹에 속해 있는데, 명백한 밸런스 문제다. 기술폭도 넓고 전체공격기가 2나 되고 HP회복이라는 회복기까지 있기 때문에... 만약 종족치를 살려서 C타입이었다면 상성 알기를 우습게 아는 깡패가 탄생했을 것이다. 그 외의 다른 타입이었어도 충분히, 아니 엄청나게 사기적이었을 테지만. 그리고 드래곤포켓몬 중에서는 보만다가 여기 유일하게 속해 있다. 600족까지 범위를 넓히면 메타그로스도 이 그룹에 속해 있다. 눈설왕도 이 그룹 소속이니 참고.

F타입(테크니컬형)
최대의 특징은 최대 PP를 올려주는 다재다능의 존재. 그외의 스킬들은 이동타입을 공중으로 바꾸는 쓱쓱걷기 말고는 딱히 튀는게 별로 없지만 다재다능 하나땜에 기술로 팍팍 공격하는게 가능한데다가 요령이 좋아까지 몇번 발동해주면 실상 최대의 기술 사용 횟수를 자랑하며여기까진 A타입도 가진 특징이다 2턴짜리 기술을 PP 2소모로 1턴에 바로 나가게 해주는 모으기 필요 없음과도 상성이 좋다. 게다가 AI조작관련 스킬을 거의 다 갖고 있어서 파트너로서도 우수. 경험치 증가도 있는지라 레벨업 속도도 빠르다. 주인공 후보로는 이상해씨, 이브이(하늘의 탐험대), 물짱이, 팽도리가 여기에 속해있다. 주로 에스퍼 타입 포켓몬들이 이곳에 속해있다.[6] 그 외엔 격투타입 중 유이하게 독개굴엘레이드가 여기에 속해 있다. 또한 바위타입 중에서는 릴리요, 솔록, 루나톤이 이 그룹에 속해 있다.

G타입(대기만성형)
보유 스킬의 밸런스만으로 치면 B타입 못지 않은 최강급의 그룹으로 각종회복속도/회피율 증강, 함정대응, 지도파악 삼종스킬, 경험치 증가… …지능만 모이면 그야말로 아무생각없이 굴리는게 가능하다. 다만 D타입처럼 스킬과 스킬간의 텀이 꽤 길며 E타입 따위와는 다르게 초중요스킬들은 전부 후반에 몰려있다. 이 역시 마지막 스킬이 손이 빨라라서 몰아주기 하면 전부 습득 가능. 주인공 후보 중에는 나옹, 에나비, 하늘의 탐험대 한정으로 식스테일이 여기에 속해 있다. G타입의 사기성과 상성이 제일 좋은 포켓몬중 하나는 델케티. 그 다음으로 둥실라이드가 있다. 그 외에는 주로 고스트타입 포켓몬들이 여기 속해 있다. 참고로 파오리의 경우 조류 포켓몬 중 유일하게 G타입이다. 그 켈리몬도 G타입이므로 참고.

H타입(회복보조형)
방어/회복류의 스킬을 중심적으로 습득한다. 동료 지키미+재빨리 회피 조합이 꽤 쓸만하지만 아무래도 전체적으로 보면 B타입에 밀리는 느낌은 어쩔수 없다. 사교가나 대지의 은혜는 아주 좋은 지능스킬이지만 B타입도 배울수있다는게 함정. 그래도 노답인 E타입보단 낫다 주인공 후보 중에는 치코리타가 유일하게 여기에 소속되어 있다. 주로 귀여운 포켓몬들이 많다. 소속된 포켓몬의 수가 좀 적은 편이다. 쓸만한 포켓몬은 로즈레이드크레세리아 정도. 파비코리의 경우 드래곤포켓몬 중 유일한 H타입이다.

I타입(디아루가, 다크라이)
원하는 지능스킬만 한곳에 모아놓은 제작자 편애 지능그룹. C타입과 비슷한 공격형이지만 요령이 좋아와 심호흡이 있어서 기술사용면에서의 제약이 좀 줄어든다. 본 타입만 습득할 수 있는 축지법(상시 배속상태)이 최대의 매력. 약점은 함정관련 스킬이 전혀 없다는 점이다(다시 강조하지만 본 게임은 B, D, G타입 말고는 함정대비의 지능스킬이 전혀 없다). 사실 전체적인 활용도는 G타입에 밀린다. 상시 배속도 리더 혼자 던전을 돌아다니는게 아니라면 팀원이 뒤쳐지므로 별로.

습득시기습득스킬습득시기습득스킬
☆0.5(25)상태확인☆3(260)급소 노리기
☆0.5(40)배신하지 않아☆3(290)빠른 회복
☆0.5(55)요령이 좋아☆3(300)마그마가 싫어
☆1(70)회복체질☆4(400)쓱쓱 걷기
☆1.5(130)강한 완력☆5.5(520)추격
☆1.5(140)서바이벌☆5.5(540)재빨리 회피
☆2(190)심호흡☆6(560)위압감
☆2(195)몸 풀기☆8(800)소굴 피하기
☆2(200)대담무쌍☆9.5(950)축지법
☆2.5(220)공격적

J타입(펄기아)
제작자 편애 지능그룹 그 두번째. 이쪽은 다재다능과 집중, 지도파악스킬이 매력적이며 일발명중과 에너지절약도 있기 때문에 E타입의 입지를 난처하게 하고있다. 본 타입만 습득할 수 있는 벽파괴 이동스킬 무한궤도는 구조대 시절의 어디든 갈 수 있어와 동 성능이라 실로 공간의 신이 무엇인지를 온 몸으로 보여준다. 이쪽은 상태이상 대비의 지능스킬이 전혀 없다. 다크라이한테 속아넘어가는게 묘하게 납득되는 설정.

습득시기습득스킬습득시기습득스킬
☆0.5(25)상태확인☆3(270)치고 빠지기
☆0.5(40)배신하지 않아☆3(300)마그마가 싫어
☆0.5(55)요령이 좋아☆3.5(310)다재다능
☆1.5(125)상대 선택☆5(480)감이 좋아
☆2(170)틈새 통과☆5(500)일발명중
☆2(180)빈틈이 없어☆6(560)위압감
☆2(185)집중☆6(580)공간파악
☆2(195)몸 풀기☆8(800)소굴 피하기
☆2.5(230)방어적☆10(990)무한궤도
☆2.5(250)에너지절약

4 탐험대 지능스킬 빨리보기표

스킬명의 볼드는 상시 적용이라 전환 불가능한 스킬(스킬 옆에 별이 붙는다)
2그룹 이하만 갖고있는 고유스킬은 습득그룹의 O에 볼드표시.

별 개수내부치스킬명간단설명ABCDEFGHIJ
초기1탈출OOOOOOOOOO
초기1도구 마스터부활의씨앗의 부활 대상이 된다OOOOOOOOOO
초기1도구 캐치던진 아이템을 집어서 장비/사용한다OOOOOOOOOO
초기1기술만 쓴다(AI)기술만 쓴다OOOOOOOOOO
초기1코스 확인OOOOOOOOOO
초기1이동 우선OOO
0.510견실 공격(AI)HP가 낮은 포켓몬부터 공격OO
25상태 확인(AI)이미 걸려있는 상태이상을 걸지 않는다OOOOOOOOOO
30응원근접한 아군의 공격과 특공 1랭 업OO
40배신하지 않아아군에게 공격이 맞지 않게 된다[7]OOOOOOOOOO
50비상한 코그 층의 총 아이템 수를 알려준다OO
55요령이 좋아낮은확률로 기술의 PP가 줄어들지 않는다OOOOOO
165동료 지키미근접한 HP1/4이하의 아군을 원호방어OOO
70회복 체질턴 제한의 나쁜 상태이상이 빨리 회복OOOOO
100튼튼함최대HP+10OOO
105상성 발군상성이 유리한 상대에게 크리율 증가OOOO
1.5125상대 선택(AI)상성이 유리한 적부터 공격OO
130강한 완력투척도구의 대미지 1.5배OOO
140서바이벌먹을것의 배 회복량 1.1배OOOO
150두루 살펴보기돈 획득량 1.2배OOO
2160불면불휴수면 상태가 되지 않는다OOO
170틈새 지나기투척도구가 아군을 통과해서 날아간다OOOO
175치유의 지혜HP회복수단의 회복량 15% 증가OOO
180빈틈이 없어공격이 빗나가면 뒤로 1칸 밀려난다OOOO
185집중명중 1랭 상승 회피 1랭 감소OOO
190심호흡층을 시작할때 기술중 하나의 PP 1 회복OOOO
195몸 풀기공격이 빗나가면 다음공격의 특공 1랭상승OOOOO
200대담무쌍(AI)경험치가 많은 포켓몬부터 공격(※)OOO
2.5220공격적공격, 특공이 1랭업하고 방어, 특방이 1랭다운OO
230방어적방어, 특방이 1랭업하고 공격, 특공이 1랭다운OO
240함정 회피(AI)숨겨진 함정을 피해 걷는다OO
250에너지 절약배가 쉽게 고파지지 않는다OO
3260급소 노리기크리율 증가OOO
270치고 빠지기적의 카운터를 피할 때가 있다OOO
280지는건 싫어카운터할 때가 있지만 방어가 1랭 하락한다O
290빠른 회복HP 회복 속도가 빨라진다OOOO
300마그마가 싫어(AI)마그마 지형을 피해서 다닌다.OOOOOOOOOO
3.5310다재다능PP의 최대량이 증가.OOO
320경험치 증가받는 경험치가 늘어난다OO
330반격받은 데미지의 1/4를 돌려줄 때가 있다OO
340불안정함타입 상성 배율을 증가시킨다.OO
350에누리던전의 켈리몬 상점에서 아이템을 싸게 사고 비싸게 판다OO
360막판 끝 힘HP 1/4 이하일 때 회피 2랭업OO
4370컬렉터적을 처치했을 때 보물상자를 획득할 확률이 증가한다.O
400쓱쓱걷기이동타입이 공중이 된다. '통과' 이동 타입보다 우선적용.OOOO
420함정 해제밟은 함정이 없어질 때가 있다OOOO
4.5440간발의 차이급소를 맞지 않는다OOO
5480감이 좋아계단의 위치를 알 수 있다OOOOO
500일발명중통상공격이 절대로 빗나가지 않는다.
연막으로 인한 헛손질 상태에서도 명중.
OO
5.5520추격통상공격을 2번 연속할 때가 있다OOO
540재빨리 회피적의 공격을 회피하기 쉬워진다OOOO
550사교가동료 영입 확률이 높아진다OO
6560위압감근접한 적의 공격을 차단할 때가 있다OOOO
570모으기 필요 없음PP를 2 소모해서 차지 공격을 바로 나가게 한다OO
580공간 파악맵의 전체를 볼 수 있다OOO
600시력 자랑숨겨진 함정을 밟았을 때 영향을 받지 않는다OOO
7.5750손이 빨라통상공격을 항상 2번 연속으로 한다OO
8800소굴 피하기(AI)몬스터 하우스에 들어가지 않는다OOOOOOO
8.5850관통 던지기투척한 아이템이 무언가에 맞아도 멈추지 않고 날아간다OOOO
9900대지의 은혜먹은 씨앗과 열매효과가 동료에게도 적용OO
9.5950축지법상시 2배속 상태O
10990무한궤도이동타입이 벽파괴가 된다O

추가수정용 템플릿

별개수내부치스킬명스킬설명OOOOOOOOOO

5 마그나 게이트에서의 지능스킬

그런 거 없다. 난이도 조정 때문인지 사라졌다. 대신, 이는 팀 스킬로 대체되었다.

  1. 이것은 성별에 따라서 또 달라진다. 그리고 같은 지능타입이거나 진화형이라고 해도 대사 패턴을 공유하지는 않는다.
  2. 다른 그룹은 요령이 좋아, 심호흡 둘 중 하나씩 있는데 C타입만 하나도 없다.
  3. 예외는 하늘의 탐험대 한정 주인공 후보인 식스테일.
  4. 주인공 후보 뿐만 아니라 상당히 많은 불꽃 타입 포켓몬은 이 그룹에 속해 있다.
  5. 바위타입 중 E그룹에 속하지 않은 포켓몬은 마기라스, 램펄드, 바리톱스(C그룹), 프테라(D그룹), 릴리요, 솔록, 루나톤(F그룹)이 있다. 또 강철타입 중 E그룹이 아닌 포켓몬은 무장조, 루카리오, 자포코일, 히드런(C그룹), 엠페르트(F그룹)가 있다.
  6. 예외는 요가램과 뮤츠. 상술하듯 이 둘은 C타입.
  7. 다만 지진처럼 처음부터 피아 구분없이 대미지를 주는 기술에는 효과가 없다.