카운터 스트라이크 온라인/무기/기관총


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카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 기관총 일람.

기본지급 (B) / 포인트 구매 (P) / 넥슨캐시 구매 (C) / 암호 해독기 관련 ($) / 마일리지 빙고 관련 (G) / 제조 1~6종 (①, ②, ③, ④, ⑤, ⑥) / 이벤트 관련 (E) / 프리 패스 (F) / 단종, 사전 유출 등 알 수 없는 경로 (?)
「클래식 불가」는 뉴클래식에선 사용이 가능하며 「스탠다드 불가」는 클래식, 스탠다드 모두 사용할 수 없다.
볼드체(굵은 글씨)는 강화가 가능한 무기이다.

1 개요

목록들을 보면 이상하게 '최초' 타이틀이 많이 보이는 느낌이 드는데, 느낌이 아니라 사실이다. 이 게임의 제작진들은 뭔가 새로운 시도를 기관총으로 시작하는 것을 좋아하는 듯하다. 특이한 경우를 제외하면 DPS가 높은 총들이 대세인 현 좀비모드 공방에서는 거의 대부분의 기관총들이 힘을 못쓰고 있지만 많은 수의 장탄량으로 좀비를 잡진 못하더라도 가까이 오지 못하게 총알비를 퍼부을 수 있는지라 버텨야 하는 상황에서는 애지간한 무기보다 기관총이 팀에게 더 도움이 된다.
무게가 높고 많은 수의 장탄량과 높은 데미지가 특징,보통 적이 나올만한 곳에 총알을 퍼붓거나 월샷 포인트에 쉴새 없이 갈겨대는 플레이가 주를 이룬다. 비싼 가격으로 인해 오리지널에선 자주 보이진 않지만 몇몇 사기 기관총이 팀데스매치에서 활약한다.

2 M249(B)

Icon_m249_cso.png
데미지28%
명중률78%
반동79%
연사90%[1]
무게71%
가격$5750
장탄수100 / 200
특수 기능-
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
제한 없음
100발의 5.56mm탄을 사용하는 이 머신건은 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 되지만 무게로 인한 느린 속도와 명중률의 결여는 최전방에선 다소 적합하지 않다.

봇좀비 모드에서 봇들의 주무기이자 결전병기

모든 카운터 스트라이크에서 등장한 기관총으로 당연히 이 카스온라인에서도 기관총계의 큰 형님이다. 100발의 5.56mm 탄환을 사용하여 기관총으로서는 적절한 화력을 갖추었고 초탄 명중률이 의외로 좋다. 총기 성능도 좋은데 MG3, M60E4 중기관총에 밀려서 사용하는 유저는 많지 않다. 흔히 "람보"라는 별명으로 불리었는데 현재는 M249처럼 탄띠 급탄 방식 기관총들의 공통 별명이다.
여담으로 개머리판이 접힌것이 아니라 아예 없다.[2]명중률이 썩은 이유가 그거였냐

16년 5월 30일 패치 이후로 봇좀비 모드에서 인간봇들이 이 무기를 들기 시작했다.

기본 무기로 K3가 나오면서 사실상 쓸 이유가 완전히 없어졌다... K3원본 자체의 성능도 이것보다 훨씬 좋은데 K3는 강화까지 가능하니... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 그나마 이달의 무기로 채택되면 강제로 쓰게 되지만 성능은 그다지 보장할 수 없다.

2.1 M249 RED(E)

M249red_gfx.png
데미지29%
명중률78%
반동79%
연사90%
무게71%
가격$5750
장탄수100 / 200
특수 기능-
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
소량 한정 생산된 붉은색 M249로 데미지가 증가됐다. 100발의 5.56mm탄을 사용하는 이 머신건은 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 되지만 무게로 인한 느린 속도와 명중률의 결여는 최전방에선 다소 적합하지 않다.

레드 버전은 PC방 이벤트로 60분 플레이시 랜덤으로 1일권을 사용할 수 있다. 공격력 1% 상승효과가 있지만 원본과 별 차이는 없다.

2.2 M249 CAMO(E)

M249camo.png
데미지28%
명중률78%
반동79%
연사90%
무게81%
가격$5750
장탄수100 / 200
특수 기능-
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
M249 위장 버전으로 기동성이 증가했다. 100발의 5.56mm탄을 사용하는 기관총으로 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 된다.

카모는 이벤트용 총기며 군용 개조라는 설정을 더해 권총 수준의 무게를 자랑하는데 이 외엔 M249랑 똑같다. 그리고 어디까지나 권총 수준이지, 권총보다 느려서 원...

2.3 M249 VETERAN(E)

M249veteran.png
데미지29%
명중률78%
반동79%
연사90%
무게71%
가격$5750
장탄수100 / 200
특수 기능M249ep.png
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
개머리판 공격이 가능한 M249로 갑작스러운 위기 상황에서 신속하게 대처할 수 있다. 100발의 5.56mm탄을 사용하는 기관총으로 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 된다.

"전우 시스템"을 통해서만 획득 할 수 있는 M249 파생형으로 기존 M249 보다 1%가량 화력이 더 강하며 마우스 우클릭으로 개머리판 공격이 가능하다 상당히 독특한 보조 공격이지만 개머리판 공격 사거리가 짧다는 문제점이 있다 좀비 모드에서는 약한 넉백 효과를 가지고 있다. 현재는 전우 시스템이 폐기되어서 더 이상 획득 할 수 없다.

여담으로 개머리판에 붉은 도마뱀[3]문양이 그려져 있다.

3 QBB95(G)

Qbb95.png
데미지26%
명중률79%
반동74%
연사90%
무게74%
가격$3200
장탄수75 / 150
특수 기능-
구경Hud_5.8_Cso.png 30발/$70
무기 제한클래식 불가
75발의 5.8mm탄을 사용하는 머신건으로 중국의 제식 소총에 75발짜리 드럼 탄창을 사용했다. 안정적이며 저렴하지만 파괴력이 약하고 M249와 비교하면 장탄수도 작은 편이다.

역대 카온 기관총 중 장탄수가 적은 총
기관총계의 Norinco 1호제조사도 Norinco와 같다

카스온 초창기에 추가된 최초의 카스온 오리지널 기관총. 장탄수가 75발로 역대 카온 기관총 중 장탄수가 가장 적은 총이다.
성능은 그야말로 똥총 데미지나 연사력, 명중률 모두 안습의 절정을 달리며. 그나마 장점이 가벼운 무게와 싼 가격 뿐...
Norinco가 3200달러로 같은데, 이녀석은 Norinco의 장탄'만' 강화판 이란 드립도 있었다. 심지어 기본무기인 K3도 70발에서 150발로 크게 상향된데다 강화까지 돼서 제대로 팀킬당했다. 거기다 기본무기로 지급되지도 않아 제조 시 설계도에서 튀어나오기 때문에 어디에도 써먹지 못할 꽝카드가 되어 버렸다.
현재 설계도에서 제외되어 꽝카드의 악명이 줄게 되었지만, 모든 무기가 랜덤으로 셀렉될 가능성이 있는 빙고판에선 여전히 이게 나올 가능성이 있어서 아직도 꽝으로 활약(?)할 여지가 있다.

3.1 QBB95 + 추가 탄창(G)

Qbb95ex_icon.png
데미지26%
명중률79%
반동74%
연사90%
무게74%
가격$3200
장탄수80 / 400
특수 기능-
구경Hud_5.8_Cso.png 30발/$70
무기 제한클래식 불가
80발의 5.8mm탄을 사용하는 머신건으로 중국의 제식 소총에 80발짜리 드럼 탄창을 사용했다. 좀 더 지속적인 사격을 위해 탄창의 휴대량을 400발로 늘렸다.

모든 무기 중 적재 탄약수 1위 그냥 Norinco에 탄약 얹은 건데 뭐가 달라

추가 탄창 버전은 장탄수 80발, 예비탄이 일반모드에서 400발. 끈질긴 생존력을 가진 상태로 좀비모드를 할 시 600발, 그러나 연사와 장전속도가 느려서 총알을 다 쓰기도 전에 라운드가 끝나는 일이 대다수. 그런데 문제는 현재 추가탄약 효과가 적용되지 않는다.
모르는 사람들을 위해 설명하자면, 좀비 모드는 일반 모드의 2배에 달하는 휴대탄약을 갖고 시작하지만 100발 이상의 휴대탄을 가진 총기들은 전부 200발이 최대 한계였다. 이 한계를 뛰어넘는 예외가 있었는데, 바로 출시된지 얼마 안 되었을 때의 브랜드 기관총(스컬, 발록)이었다. 하지만 이들도 패치로 인해 240발에서 200발로 줄어들었고, 이 무기만이 유일한 예외였다. 애초에 원본 총기 성능이 개판이라 휴대 탄약이 어떻든 일반 모드에선 폐품이라 대놓고 좀비 모드에서 쓰라고 내놓은 총기였다. 그런데 그게 적용이 안 되니 이 무기를 쓸 이유가 있나. 사실 이 무기가 나온 직후에도 좀비모드 보상이 아주 창렬이라[4] 유지비가 너무 드는 고로 대부분이 차라리 무제한 캐쉬총을 썼으면 썼지[5] 이걸 쓰는 유저는 없었다. 거기에 파워 인플레는 올라가는데 유일한 장점인 많은 예비탄약도 사라졌고, 보급상자 개편으로 획득하면 무조건 탄약을 채울 수 있으니 유희용으로 쓸만한 가치도 사라졌다.
아마 확인사살, 끈질긴 생존력 등을 기본 아이템화한 패치 때부터 이렇게 된 것으로 보인다. 예비 탄창 따위는 장식입니다. 하지만 이제 모두 k3을 쓰지.

순정 일반좀비 노방탄 2M사격 기준 헤드 데미지 140을 기록했다. SKULL-7보단 약하지만 표기 스텟에 비해 좀비 데미지는 높은편. 다만 16년 기준 현 공방에선 좀비 진화, DNA 등 여러 요소로 인해 실제 데미지는 크게 의미 없다(...) 어차피 공방에서 이 무기를 볼 일은 없다.

3.2 배틀 QBB95(E)

Bqbb95.png
데미지26%
명중률78%
반동76%
연사90%[6]
무게74%
가격$3200
장탄수100 / 150
특수 기능-
구경Hud_5.8_Cso.png 30발/$70
무기 제한클래식 불가
100발의 5.8mm탄을 사용하는 이 머신건은 치열한 전장 속에서 실전을 통해 새로운 무기로 재탄생 되었다.

배틀 QBB95는 원본보다 저반동에 연사력이 증가하고 장탄수가 100발로 늘어났지만 명중률이 1% 떨어졌다. 그런데 수치상의 스펙을 믿기 어려울 정도로 명중률이 절망적이다. 무빙샷을 하면 초탄부터 크로스헤어 바깥으로 나가는 바람에 오리, 팀데는 물론이고 좀비모드에서도 사용하기 힘들다. 애초 좀비모드에서 기관총 자체가 사양세인데다 기본총기 K3을 감안하면 그냥 소장용 총기라 봐도 무방하다.

4 MG3(①)

Mg3.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사91%[7]
무게71%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3_6.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3_8.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 이 머신건은 2차 세계대전에서 공포의 전기톱이라 불린 MG42의 현대판이다. 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 되지만 무게로 인한 느린 속도와 명중률의 결여는 약점이라고 할 수 있다.

카스온 최초의 캐시 무기

2008년 9월 12일 패치로 추가된 총기. 초창기엔 성능이 M249와 스펙 한 점 다른 게 없는 캐시로 사서 쓰는 총알만 다른 무제한 M249였으나, 2009년 12월 17일 업데이트를 통해 성능이 상향되자(장탄수 100발에서 200발, 공격력 상향, 명중률, 무게 하향) 국민 좀비 기관총이 되었다. 나온지는 꽤 오래되었지만 여전히 좋은 무기다. 강화가 가능한데 +6강시 총기 색깔이 개머리판과 손잡이 부분은 목조바디에 나머지는 남청색, +8강시 개머리판은 갈색에 나머지 부분은 은색이 된다.

좀비모드에서는 총기 특성상 자리 잡고 방어하는 전략이 유리한데 환기통에 인간 잡으러 들어갔는데 이놈과 조우한다면 그야말로 농락당하는 게 무슨 기분인지 알게 된다. 200발짜리 탄창에서 끝도없이 쏟아져나오는 총알에 원없이 두들겨맞는 샌드백이 되기 쉽상, 그렇게 한참을 고전하다 탄약을 거의 비웠을때 막바지에 확인사살 레알 확인사살 이펙트가 뜨면 정신이 대략 멍해진다. 상황에 따라서는 사기적인 면모를 보여준다. 하지만 환기통에서는 대다수의 총들이 좋기때문에 판단은 알아서...

좀비전에서는 더불어서 장탄수가 많기에 딜량은 떨어지나 지속적인 보조와 화력투사가 가능하다. 요리조리 회피를 하며 다가오는 적에게 대충 조준하고 총알소모나 재장전 걱정없이 저지할 수 있다 또한 길목이 좁거나 1대 1 상황에서는 마냥 무시하면 안되는것이 움직임이 제한된 조건에서는 200발을 소진 할 때 까지 머리통이 깨지다못해 가루가 되도록 얻어맞는다. 그리고 아무리 딜이 약해도 이 때쯤 되면 아 따거 정도로 절대 끝나지 않는다

데미지 0강 MG3는 순정 일반좀비 노방탄 2M사격 기준으로 헤드 105[8] 배 32 가슴+사지 26을 기록했다. 16년 2월 기준 현 공방에선 여러 요소로 인해 사기충전 없이는 머리 데미지 조차 2자릿수를 띄우는 일이 허다해 수비 이외의 용도로는 사용이 매우 힘들다. 데미지 강화에 따른 변화량은 추가바람

서유기 세트와 오즈 세트가 대개 만족스러운 성능을 보여주지 못해서 그런지 갑자기 이놈이 재조명을 받고 있다. 서유기나 오즈와는 달리 강화가 가능한데 이 강화를 어떻게 하느냐에 따라 무기의 위상이 엄청나게 달라진다. 강화 스탯을 보면 장탄수가 고작 1인 것을 확인할 수 있는데, 이 1강에 무려 20발이나 증가한다.[9] 단순 계산으론 장탄수가 10% 증가한 것이지만, 20발은 웬만한 돌격소총 탄창에 맞먹는 수치에다 사람 한두 명쯤은 골로 보내기에 충분한 양이다. 그리고 데미지에 3, 연사에 2가 있는데, 이 두 수치를 다 채우면 데미지 33%에 93%의 연사력을 가지게 되어 화력 투사시 기동에 제한이 생기는 미니건과 M2를 제외하고 가장 높은 수치의 조합을 가지게 된다. 그리고 이 때 연사를 강화를 하면 연사 사운드가 상당히 끊기는데 들리는 총소리보다 훨씬 더 많은 총알이 발사되기 때문이다!

만약 어썰트나 어비스같은 환기구 맵에서, 모여있는 인간 중 제일 앞에 있는 인간이 은색으로 빛나는 MG3을 들고 있다면 시간이 오래 걸릴 것을 각오해야 한다. 부두교 전술이고 나발이고 200발의 총알을 뚫는데만 30초 이상이 걸린다! 이것도 그나마 MG3 있을 때 얘기고, 뒤에 다른 유저가 있다면 MG3의 경직에 과녁이 된 좀비를 무자비하게 갈아먹는다. 강화가 잘되면 이런 엄청난 성능을 보여주기 때문에 컨셉 세트 무장을 사용할 바에는 특히 안습의 극치를 달리는 오즈 세트보다는 이놈에다가 듀인파를 드는 것이 훨씬 더 낫다.

그렇지만 단점도 있는데, 화력과 명중률을 등가교환했기 때문에 연사할 때는 명중률이 급하락한다. 이동할 때는 더 안 맞는다. 이는 연사 강화를 하면 더 심해지는데, 다른 강화 없이 연사 2강만 찍고 좀비 시나리오에서 플레이를 한 유저는 좀비가 문자 그대로 눈 앞의 총알을 다 피하고 자신한테 달려와서 놀란 일도 있을 정도니... 이 부분은 반동 강화를 찍는 것으로 해결이 가능하다. 거기에 반동 강화와 연사 강화를 같이 찍어주면 반동이 크게 낮아지는 시너지효과가 있어 좋은 강화라 할 수 있다 # 다만 이럴 경우 데미지 강화를 거의 건드릴 수가 없지만, 평지에서의 명중률 문제는 완벽히 해결 가능하다. 반동 5강에 연사 2강 MG3를 기준으로 피격좀비가 일반좀비급 넉백 저항력이라면 사거리가 긴 슬래셔처럼 써서 갈아버릴 수 있고, 피격좀비가 소좀수준이라면 그대로 벽에 처박고 벌집으로 만들 수 있다.

오리지널에서는 기관총을 돈놀이하는(...) 유저들이나 들기 때문에 잘 보이지 않고 팀데에서는 근중거리 난사용 무기로 괜찮은 성능을 보여주는데, 반동 5강과 연사 2강을 찍으면 레이저 미니건의 하위호환격 성능으로 우수한 초기 집탄률과 빠른 연사력이 시너지를 이루어 먼저 쏘면 상대방을 순식간에 잡아먹을 수 있다. 다만 거리가 벌어지면 강화 잘된 M60E4같은 본좌급 기관총들에게 밀리므로 근거리 접전이나 많은 장탄수를 활용한 월샷난사로 요긴하게 써먹어야 한다.

좀비 팀 섬멸에서는 M60E4 매버릭이 없는 유저들이 가끔씩 사용한다.정말 가끔씩 보인다 매버릭 기관총만큼 장탄수도 많고 지속화력도 꽤 좋아서 나름대로 괜찮은 성능을 보여준다. 물론 매버릭이 있다면 MG3는 버려지게 되지만 현재는 매버릭을 구하기가 어렵기 때문에 없는 사람들은 상점에서 만들어 사용하는 것도 좋은 방법이다. 마침 어려움9 난이도를 클리어하면 완벽강화재료를 얻을 수 있으니 강화하는 비용도 비교적 싸게 먹힌다.

여담으로 다른 기관총의 사격음이 두두두인데 반해 MG3은 부와앜! 하는 경쾌한 소리로 마치 전기톱을 연상케 하는 소리가 난다.[10]

2016년 5월 26일 패치 이후 장전 에니메이션이 변경되었다.

4.1 MG3 크리스마스 에디션(C)

Mg3_xmas.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사91%
무게71%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3_xmas.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3_xmas.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 이 머신건은 2차 세계대전에서 공포의 전기톱이라 불린 MG42의 현대판이다. 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 되지만 무게로 인한 느린 속도와 명중률의 결여는 약점이라고 할 수 있다. 크리스마스를 기념하기 위해 특별 장식이 추가됐다.

2009년 12월 17일 패치로 등장한 MG3의 크리스마스 에디션. 역시 골드에디션처럼 달라진 게 하나도 없다. 게다가 한정판이라서 가격은 더 비싸다
이 총기가 등장하면서 MG3의 성능이 크게 재조정 된 역사가 있다.

4.2 MG3 골드에디션($)

Golden_MG3.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사91%
무게71%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Golden_MG3.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Golden_MG3.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 이 머신건은 2차 세계대전에서 공포의 전기톱이라 불린 MG42의 현대판이다. 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 되지만 무게로 인한 느린 속도와 명중률의 결여는 약점이라고 할 수 있다. 황금으로 만들어 그 강력함이 더욱 돋보이며 좀비에게 치명적인 데미지를 입힌다.

골드 에디션은 암호 해독기를 통해 획득이 가능하다. 그런데 대부분의 골드 에디션들과 달리 성능 변화가 없다... 역시 골레기 더구나 황금이 아니라 그냥 노란 페인트 칠한 것 같을 정도로 색이 매우 칙칙하다. 그냥 Wc에디션처럼 그랬으면 얼마나 좋아 아니, 모든 골레기들이 다시 리메이크 되서 wc에디션처럼 됐으면 소원이 없다

7월 14일 데미지 패치로 사기충전 120% 라이트 2-2 기준 헤드 1발당 데미지가 데미지2강에 173으로 늘어났다.

4.3 VICTORY 시리즈

하나같이 성능과 설명이 다 복붙이다.
원본에서 연사 1%, 무게 2%가 감소했는데, 연사력은 원본보다 반동 제어가 상대적으로 잘 되는편. 무게는... 차이가 없는 느낌. 그래도 결국은 기본 성능이 원본에 비하면 하위호환이다.

각 국기별로 강화능력치가 다 다른만큼 원하는 종류의 MG3를 구현할 수도 있다. 그러나 원본 MG3는 장탄 1강이 최대이며 20발이 늘어나지만, VICTORY 한국은 장탄수 2강을 찍었을때 220발인걸 가정하면 빅토리 시리즈는 강화 효율이 원본 보다 떨어진다고 볼 수 있다. 일본에 장탄 1강을 했을때 장탄이 10 증가한걸 보면 모든 VICTORY 무기의 강화 효율은 동일하다.

4.3.1 VICTORY 한국(E)

Mg3korea.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3korea.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3korea.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 최초로 접속하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.2 VICTORY 중국(E)

Mg3china.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3china.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3china.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.3 VICTORY 대만(E)

Mg3taiwan.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3taiwan.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3taiwan.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.4 VICTORY 일본(E)

Mg3japan.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3japan.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3japan.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.5 VICTORY 인도네시아(E)

Mg3indonesia.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3indonesia.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3indonesia.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.6 VICTORY 미국(E)

Mg3usa.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3usa.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3usa.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.7 VICTORY 캐나다(E)

Mg3canada.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3canada.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3canada.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.8 VICTORY 터키(E)

Mg3turkey.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3turkey.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3turkey.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.9 VICTORY 러시아(E)

Mg3russia.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3russia.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3russia.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

4.3.10 VICTORY 독일(E)

Mg3germany.png
데미지30%
명중률73%
반동78%
연사90%
무게69%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mg3germany.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mg3germany.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
200발의 7.62mm탄을 사용하는 VICTORY 총기는 국가 대표 선수단의 승리와 세계 평화를 기원하는 마음으로 제작되었다. 국가 이미지 패턴을 적용한 것이 특징이다.

16년 08/11~08/25 VICTORY 이벤트 기간에 핫타임 시간에 3000킬 포인트를 달성하면 무제한으로 지급되었다.

5 M134 미니건(②)

M134_gfx.png
데미지33%
명중률54%
반동96%
연사100%
무게46%
가격$7000
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
200발의 7.62mm 탄환을 쓰는 미니건으로 사격시 다소 제약이 있지만 빠른 연사력으로 모든 단점을 초월할 정도의 능력을 지니고 있다.

미친 연사력과 데미지를 자랑하는 기관총. 일단 사격만 시작되면 막강한 화력을 뽑을 수 있지만, 들고 있기만 해도 칼 들고 걷기 쓰는 것 보다 느린 속도로 확 떨어지고, 사격이나 재장전 도중엔 하수구 기어가는 것보다 느려진다. 앉아서 이동사격을 할 경우 거의 정지 상태나 다름없다. 그리고 사격 전 예열 동작이 필요해 즉각 반응이 매우 어려워진다. 대놓고 방어하라고 만든 총기. 그리고 난사가 어느 정도 지속되면 화면이 고주파 진동기마냥 무지막지하게 떨릴 정도의 반동이 생기며, 당연히 명중률은 안드로메다로 간다. 다만 저 반동 수치를 보면 알겠지만 초기 반동은 어마어마하게 작아서 적당히 끊어쏘면 연사력과 맞물려 10~15발이 거의 한 점에 박힌다. 전력질주로 미니건의 단점인 무게를 보완하고 확인사살을 쓰면 스컬3 듀얼모드 확살 뺨치는 화력을 기록한다. 다만 기회가 고작 한 번뿐이라는 단점에 전력 질주 없어도 기동의 제한을 없애버린 서유기 세트가 나와서 거의 묻혔다.

여담으로 운용 난이도를 올리는 버그가 상당히 많다. 일단 신나게 사격을 하고 나서 장탄수가 떨어지면 자동으로 장전을 해야 하는데, 이게 자동으로 실행되지 않는 버그가 존재한다. 미니건 외의 다른 총기에도 존재하지만, 미니건은 장전 키를 눌러도 장전을 안 할 때가 있다. 이 경우 발사 키를 눌러야 장전을 하는데, 문제는 이러기 전에 총열을 돌린다. 당연히 총열 돌리기가 끝난 후에야 장전을 하며, 그 시간은 멀리 있던 좀비가 자신의 싸다구를 후려쳐 자기 동료로 만들기에 충분한 시간이다. 심지어 이 문제는 스왑을 해도 해결되지 않는다. 즉 탄창이 다 떨어지고 스왑을 해도 자동 장전을 하지 않는다는 소리다. 이게 단순한 애정으로 미니건을 운용하기 어렵게 만들 수준의 단점이라 웬만한 곳에서 미니건은 보기 어려운 희귀종이다.

여담으로 미니건이 100발을 소모하는데 걸리는 시간은 6.9초이다. 100%라는 수치답게 무지막지한 연사력을 가졌지만 실제로는 미니건보다 더 빠른 연사력을 자랑하는 무기들이 존재한다. 우선 B모드라는 조건 한정으로 JANUS-5가 99%의 연사력임에도 불구하고 100발을 소모하는데 6.2초, 그리고 레이저미니건이 92%의 연사력에 100발을 소모하는데 6.7초, 듀얼 UZI도 50발을 쏘는데 3.4초이니 100발을 쏜다고 가정하면 6.8초 정도로 미니건보다 더 우월한 연사력을 보여준다. 특수무기까지 포함하면 영웅 전용 무기인 M134 발칸도 존재하는데 이쪽은 100발을 소모하는데 3초밖에 걸리지 않는다!

5.1 M134 미니건 크리스마스 에디션(C)

M134_xmas.png
데미지33%
명중률54%
반동96%
연사100%
무게46%
가격$7000
장탄수200 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
200발의 7.62mm 탄환을 쓰는 미니건으로 사격시 다소 제약이 있지만 빠른 연사력으로 모든 단점을 초월할 정도의 능력을 지니고 있다. 크리스마스를 기념하기 위해 특별 장식이 추가됐다.

크리스마스 에디션은 외형만 좀 바꿨을 뿐, 달라진 건 없다.그러면서 장식값이란 핑계로 원본보다 더 비싸게 팔아먹었다. 원본미니건과 다를게 없어서 그런지, 이걸로도 프레데터 업글이 가능하다.

5.2 M134 프레데터(E)

M134_ex.png
데미지33%
명중률58%
반동96%
연사100%[11]
무게49%
가격$7000
장탄수200 / 200
특수 기능M134ex.png
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
200발의 7.62mm 탄환을 쓰는 미니건을 개조한 것으로 사격시 제약을 좀 더 완화하고 총열 공회전 기능을 추가하여 더욱 강력한 능력을 지니고 있다.

프레데터 버전은 특수기능을 통해 총열을 미리 돌려놓고 있는 게 가능하다. 이동 사격 시 패널티를 일부 감소시켰다는데 사실 큰 차이는 없다. 게다가 프레데터는 기본 미니건의 업그레이드 버전이지만 크리스마스 에디션으로 업글이 가능하다.이동사격이 가능키는 하던가 소음공해
업그레이드가 된 버전이여서 그런지, 경직이 원본보다 좋아졌다. 더욱이, 3단계 일보르기니의 돌진을 일반 뛰는 속도로 줄이는데, 이놈의 화력은 연사력에 몰빵된걸 생각하면 이게 누적되어서 걷는속도까지 줄인다. 단점이라고는 한가지 넉백이 화력에 비해서 낮아서 소수인원이 모인곳에서는 힘을 잘 못쓴다. 반대로 말하면 이스테이트 침실에서 이걸 들고있다면 영웅 발칸의 하위호환으로 어시스트로 화력 보조를 충실히 해줄 수 있다는 것.
연사력은 200발 모두 소모될때까지 최대연사력으로 발사할 시 14.3초가 걸린다.
서유기세트가 나온후로 입지가 좀 위험해졌다. 저팔계 3셋이 프레데터 저리가라 할정도로 예열시간이 대폭줄어들고 미니건의 단점을 보완해서 이래저래 장점이 많은지라... 하지만 서유기세트에는 공회전 기능이 없기 때문에 방어시 계속 공회전을 하다 좀비에게 즉각 사격을 할 수 있다는 점에서 유리하고, 위의 미니건 점사 기능을 이용한다면 생각 이상의 화력을 좀비에게 꽂아 넣을 수 있다.
총열 공회전 소리가 멈추지 않고 계속해서 들리는 막장소음버그가 있었지만 수정되었다.

6 HK23E(G)

Hk23_gfx.png
데미지27%
명중률80%
반동82%
연사90%[12]
무게74%
가격$4600
장탄수100 / 200
특수 기능-
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Hk23_6.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Hk23_8.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
100발의 5.56mm 탄을 사용하는 경기관총이다. 뛰어난 휴대성을 이용해 치고 빠지는 기동 전술에 적합하다.

높은 명중률과 가벼운 무게가 특징인 기관총. 하지만 연사력과 공격력은 썩 그리 좋지 않다. 장탄수도 100발로 적은 편. 총소리도 뭔가 끊기는 느낌으로 전체적으로 별로(…)였지만 그나마 강화가 가능해서 먹고 살만한 총기. +6강은 총이 구리색으로, +8강시 총이 은색으로 변한다.

추천하는 강화는 데미지와 반동/명중률. 장탄수는 강화를 해도 어차피 2강밖에 안 되어서 다른 총들에게 한참 밀리니 논외고, 무게는 어차피 가벼워 기동성이 훌륭한 편이기 때문에 장탄수가 많은 돌격소총을 만든다는 생각으로 강화를 하면 된다. 데미지 5강 후 명/반에 적당히 강화수치를 주면 헤드한방이 뜨면서도 매우 잘맞고 흔들림 없이 편안한 아주 유용한 총기가 된다. 아니면 극단적으로 공격형 총기를 만든다는 생각으로 명/반에 5강을 모조리 때려박고, 남는 3강은 연사에 얹어줘서 난사총을 만들어도 괜찮다.

요약하자면 공격성 향상이나 레이저 성질 극대화가 추천 강화.

참고로 이 총은 개발당시 M249 스킨으로 출시할려고 했었다(...)

6.1 HK23E 골드에디션($)

Hk23g.png
데미지27%
명중률80%
반동82%
연사90%
무게74%
가격$4600
장탄수120 / 200
특수 기능-
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Hk23g.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Hk23g.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
120발의 5.56mm 탄을 사용하는 경기관총이다. 뛰어난 휴대성을 이용해 치고 빠지는 기동 전술에 적합하다. 황금으로 만들어 그 강력함이 더욱 돋보이며 좀비에게 치명적인 데미지를 입힌다.

골드 에디션은 암호 상자를 통해 획득 가능하며 20발의 추가 장탄수를 가졌다. 노멀버전이 장탄 풀강을 해야 120발인데 골드 에디션은 기본으로 가졌기 때문에 원본의 얄짤없는 상위호환.2포인트를 다른데 투자하거나 장탄을 더더욱 확장하는 방법이 있다. 그리고 다른 골레기와 달리 목재로 된 개머리판이나 손잡이, 탄창에 새겨진 마크 등이 멋지다고 평하는 사람도 있어서 수요가 제법 있는 편.

7/14이후 좀비전 대상으로 상향을 먹었다 성능 추가바람

7 M60E4(④)

M60.png
데미지31%
명중률83%
반동80%
연사90%[13]
무게71%
가격$4700
장탄수100 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
M60_6.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
M60_8.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
100발의 7.62mm탄을 사용하는 이 기관총은 묵직한 한 발의 공격이 위력적이며 상황에 따라 다양하게 활용할 수 있는 다목적 기관총이다.

하드펀처 계통 기관총의 시초이자 동시에 하드펀처 계통 기관총 1인자
팀데스매치 대학살무기이자 본좌급 기관총 1호

컨디션 제로 삭제장면에서도 M60이 등장하긴 했으나, 그것을 그대로 사용하지 않고 아예 독자적으로 모델링했다.
데미지가 강하며, 다른 기관총에 비하면 집탄률이 좋아 대인전에서 개사기상당한 성능을 자랑한다. 100발이라는 장탄수로 자리잡고 월샷을 갈기거나 일대 다수에 유리한 것이 사천왕과 차별되는 장점이다. 연사가 조금 느린 편을 제외하면 모든 것이 비범한 올라운더 타입.

총기자체가 연사는 느려도 반동이 강해서 탄이 위로 튀는 경향이 심한데 헤드샷이 신기할 정도로 매우 잘나온다! 보통의 기관총이 위로 퍼졌다가 좌우로 퍼지고나선 개반동이 되어서 더럽게 안맞는데 M60은 집탄률이 다른 기관총들에 비해 상당히 좋기에 탄이 넓게 퍼지지 않고 강한 반동덕에 상체를 쏘다가 헤드샷이 나오는 경우가 잦다.

강화에 따라 총기성능이 심하게 차이 나는데 반동5, 연사3으로 하면 매우 사기적인 물건이 탄생한다. 연사가 더 빠른데 집탄률은 더 높아지는 반동과 연사의 시너지 때문이다. 명중률 강화는 애매한데, 중거리에서도 AK마냥 점사 플레이를 좋아한다면 해도 좋지만 기관총은 그러라고 쓰는 물건이 아닌지라 취향을 타는 강화다. 데미지 강화는 스나이퍼가 판을 치는 아즈텍같이 먼거리에서도 점사로 헤드 한방을 노리는데 능숙하거나 조금이라도 높은 공격력을 원하는 사람에게 알맞다. 사실 데미지는 의미없는 강화인 것이 강화를 하지 않아도 초탄헤드가 되며 풀강을 찍는다고 4발컷 되는 총이 3발컷이 가능해지는 것이 아니기 때문이다. 장탄과 무게는 강화하지 말자.

이래나 저래나 강화를 완전히 말아먹지 않는 한 잡강화로도 다른 기관총들보다 성능이 우수하고 강화를 매우 잘가면 카온판 람보를 찍을 수 있다. 오리지널 사천왕이라 불리는 총들과 거의 동급의 위상을 가지고 있다. 시나리오 어려움 난이도 9를 클리어하면 깔끔하게 누구나 반동 5강, 연사 3강을 만들 수 있다.

요즘 뜨고있는 신흥강자 레이저 미니건때문에 입지가 흔들리고 있다. 레이저 미니건은 강화를 하지 않아도 개사기적인 성능을 보여주는데다 장탄도 두배에 특수기능까지 탑재되있다. 다만 난사를 해도 집탄률이 좋은 M60E4와 달리 레이저미니건은 조금만 난사해도 개반동이 된다. 근거리에서는 압도적인 연사력에 확실히 발리지만 원거리로 가면 이 총이 더 유리하다.

7.1 M60E4 골드에디션($)

M60e4g.png
데미지31%
명중률83%
반동80%
연사90%[14]
무게72%
가격$4700
장탄수100 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
M60e4g.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
M60e4g.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
100발의 7.62mm탄을 사용하는 이 기관총은 묵직한 한 발의 공격이 위력적이며 상황에 따라 다양하게 활용할 수 있는 다목적 기관총이다. 황금으로 만들어 그 강력함이 더욱 돋보이며 좀비에게 치명적인 데미지를 입힌다.

골드에디션은 무게가 1 상승했다. 믿거나 말거나...

7/14이후 좀비전 대상으로 상향을 먹었다 성능 추가바람

8 MG36(G)

Mg36_gfx.png
데미지29%
명중률83%
반동81%
연사91%[15]
무게74%
가격$3500
장탄수100 / 200
특수 기능Mg36.png
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
100발의 5.56mm 탄을 사용하는 경기관총이다. 독일의 제식 소총인 G36의 분대 지원화기 모델로 소총과 같은 안정적인 명중률에 100발의 지속 사격이 가능하다는 장점이 있다.

득득이

HK G36의 분대지원화기 버전. 빠른 연사력에 적절한 명중률과 저지력. 사실상 소총이나 다름없는 안정적인 성능과 반줌까지 되는 스코프가 달려있어서 제법 쓸만하다. 명중률도 명중률이거니와 반줌시 연사력이 하락하지 않는다는 굉장히 특출난 장점이 있어서 대량으로 밀려오는 봇을 상대하기 좋다.

팀데스매치와 메탈아레나에서 가장 실용적인 본좌급 총기이다. 별명은 드드드득 하는 사격음에서 따와 득득이(...)로 웬만한 돌격소총들보다 좋은 성능을 보여준다. 하지만 상대해야할 상대가 오리지널 사천왕같은 사기무기들이라면... 되도록이면 피하도록 하자. 아무리 반줌이 달렸어도 기관총은 기관총인지라 장거리 교전은 힘들다.

하지만 요즘에 와서는 입지가 좋지 않다. 어려움9의 업데이트로 강화가 용이한 M60E4와 HK23E에 코일건과 VULCANUS-7, 레이저 미니건 등의 성능 좋은 총기들이 등장해서... 거기다가 유탄발사까지 가능한 HK121 커스텀까지 등장해 입지는 더욱 좁아졌다.

대신 위에 말한 무기들보다 가격이 싸다는 장점이 있는데, 3500달러는 똑같은 반줌 기능에 같은 데미지를 가진 SG552, AUG와 같은 가격이다. 차이라곤 70발 더 많은 장탄수.

여담으로 Beta C-Mag 탄창을 쓰는데 그 특유의 탄창 모양새 때문에 별명은 불알총(...)

8.1 MG36 크리스마스 에디션(C)

Mg36xmas.png
데미지29%
명중률83%
반동81%
연사91% [16]
무게74%
가격$3500
장탄수100 / 200
특수 기능Mg36xmasdesc.png
구경Snow_ball.jpg 30발/$60
무기 제한클래식 불가
100발의 5.56mm 탄을 사용하는 경기관총이다. 독일의 제식 소총인 G36의 분대 지원화기 모델로 소총과 같은 안정적인 명중률에 100발의 지속 사격이 가능하다는 장점이 있다. 크리스마스를 기념하기 위해 특별 장식이 추가됐다.

2012년 12월쯤에는 크리스마스로 꾸민 버전이 출시되었는데.. 기존 다른총기들은 그저 크리스마스 스킨만 덧씌운거지만 이거는 소음기(!)가 달려있다.. 확실히 소음이 줄어들었기 때문에 전술적 측면에서 훨씬 더 개량되었다. 대놓고 팀뎃, 오리용이라고 광고하는구나 덤으로 시끄러워서 강퇴될일은 없어졌다. 야 신난다. 특이사항으로 기관총용 일반 5.56mm가 아니라 스노우탄을 사용한다. 이 총기 외엔 이 탄을 사용하는 총기가 없으므로 탄약 공유가 불가능하다는 게 유일한 단점.
여담으로 소음기때문인지는 모르겠지만 명중률이 MG36에 비해 좋다. 심심치않게 이 총으로 좀비를 죽이는 풍경을 볼 수 있다.총을 가지고 있는 사람이 있다면
또, 쓸데없는 점이지만 1인칭 한정으로 사격해보면 스노우 탄이 날아가는게 보여 탄속이 있다고 생각할 수도 있지만 그런 거 없다.

8.2 MG36 골드에디션($)

MG36G.png
데미지29%
명중률83%
반동81%
연사91%
무게75%
가격$3500
장탄수100 / 200[17]
특수 기능Mg36g.png
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
100발의 5.56mm 탄을 사용하는 MG36의 골드 에디션. 독일의 제식 소총인 G36의 분대 지원화기 모델로 소총과 같은 안정적인 명중률에 100발의 지속 사격이 가능하다는 장점이 있다. 좀비에게 치명적인 데미지를 입힌다.

골드에디션은 암호 해독기를 통해 획득 가능. 무게가 1%증가했다.

7/14이후 좀비전 대상으로 상향을 먹었다 성능 추가바람

9 PKM(G)

Pkm.png
데미지30%
명중률77%
반동78%
연사90%
무게72%
가격$5600
장탄수150 / 200
특수 기능Pkm_desc.png
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Pkm_6.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Pkm_8.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
150발의 7.62mm탄을 사용하는 러시아의 기관총으로 AK의 작동 시스템을 채용하고 경량화에 성공하여 뛰어난 기동성과 신뢰성을 자랑한다. 2차모드로 3점사를 사용한다.

MG3에 비해 연사, 장탄을 희생해 명중률과 안정성을 얻은 기관총. 자동사격 모드와 3점사 모드가 있다. 왜 3점사가 기관총에 있는지는 모르겠지만, 생각보다 명중률이 괜찮다. 또한 이 모드의 연사력이 상당히 빠르기 때문에 M16A4 다루듯이 사용할 수 있다. 그렇지만 그러려고 기관총 쓰는 건 말도 안 되는 거고[18], 기관총으로서의 성능은 MG3에 묻혀져서 버려진다.
굳이 강화를 하겠다면 장점 극대화로 반동 5강을 해주면 나름 사기적인 집탄률을 갖게된다. 나머지는 데미지 2강을 하고 연사 1강을 하면 된다.

9.1 PKM 골드에디션($)

PKM_gold_edition.png
데미지30%
명중률77%
반동78%
연사90%[19]
무게72%
가격$5600
장탄수150 / 200
특수 기능Pkm_desc.png
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
PKM_gold_edition.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
PKM_gold_edition.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
150발의 7.62mm탄을 사용하는 PKMG의 골드 에디션. AK의 작동 시스템을 채용하고 경량화에 성공하여 뛰어난 기동성과 신뢰성을 자랑한다. 2차모드로 3점사를 사용한다. 좀비에게 치명적인 데미지를 입힌다.

골드에디션은 암호해독기로 획득 가능하다. MG3에서 그랬듯이, 성능 차이가 없다.(...)

7/14이후 좀비전 대상으로 상향을 먹었다 성능 추가바람

10 MK48($)

Mk48.png
데미지33%
명중률85%
반동79%
연사87%[20]
무게74%
가격$5500
장탄수120 / 200
특수 기능반줌
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
Mk48_6.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
Mk48_8.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수

[21]

120발의 7.62mm탄을 사용하는 경기관총이다. 빠른 기동력과 강력한 화력으로 치고 빠지는 기동전에 적합하며 미군 특수부대에서 운용 중인 최신 기관총 중 하나이다.

M249의 7.62mm 바리에이션으로 강력한 데미지와 빠른 기동력을 가진 기관총. 그런데 명중률이 좋다는 설명과 달리 쏴보면 점사를 해도 초탄부터 크로스헤어 밖으로 나간다. 거기다 연사력이 심하게 느리다. 즉 잘 맞지도 않고 시원하게 쏴 갈기는 맛도 없는 답답한 기관총. 심지어 총소리도 답답하다
강화 버전이 있으나, 문제는 한국엔 도입이 안 되었다는 점이다. 저 강화 도표 그대로 한국에 들어온다면 연사력 강화가 필수겠지만, 문제는 연사력 대폭 증가에 칼날 발사 기능이 달린 타나토스7과 안정적이며 레이저가 딸려나온 불카누스7이 먼저 나와 상위호환이 되어버렸다.

순정 일반좀비 노방탄 2M사격 기준 헤드 124 배 39 팔 31 다리 29를 기록했다. 표기 스텟에 비해 대 좀비 데미지는 많이 약한편.

11 아발란체($)

Avalanche.png
A모드B모드
데미지32%29%
명중률82%81%
반동78%79%
연사89%[22]92%[23]
무게74%74%
가격$5750
장탄수200 / 200
특수 기능Sfmg_desc.png
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
200발의 7.62mm탄을 사용하는 기관총으로 화력을 빠르게 쏟아붓는 속사모드가 있다. 알 수 없는 기술로 제작되어있다.

데미지 패치로 날개를 달았다

암호상자를 통해 획득할 수 있는 미래형 무기 (블래스터,템페스트,아발란체) 중 세번째 주자. 일반모드와 속사모드가 존재한다. 일반모드는 M249와 비교할 때 모든 면에서 우월하다. 사실상의 M249 상위호환. 속사모드는 연사 능력치가 92%가 되면서 기관총 중에서 미니건을 제외하면 제일 빠른 연사속도를 자랑한다. 총알이 이리튀고 저리튀고 맞질 않는다 말그대로 눈사태가 일어난다다만 데미지가 29%로 감소한다.

블래스터, 템페스트와 달리 아발란체는 날이 가면 갈수록 파워인플레가 진행되어 써먹기 힘들어지고 있다. 분명 연사력은 B모드 기준 200발을 모두 비우는데 16.6초로, 연사력 92% 값을 하는 편이지만, 좀비전에서 기관총 자체가 사양추세인데다 심지어 MG3조차 상향되어 강화를 하면 아발란체를 뛰어넘는 성능을 자랑하기 때문에 아발란체의 입장이 상당히 암울해졌다.[24] 성능의 애매모호함이 더 큰 원인인데, A모드는 너무 연사력이 느리고 B모드는 데미지가 약하고 탄이 잘 튄다. 특히 B모드의 저 단점들은 연사력이 엄청나게 좋음에도 이 장점을 살리질 못하는 원인이 되고 있다. 거기에 2014년 들어 서유기 세트가 나오게 되면서 더 암울해졌다. 어중간한 연사력으로 쏘는 아발란체보다 미니건 연사력으로 쏘는 서유기셋이 요리보고 저리봐도 훨씬 좋다(...)

좀비모드가 아닌 팀데스매치로 눈을 돌려봐도 기본총기인 K3이나 레이저형 기관총 HK23E, MG36 등에게 한도 끝도 없이 밀린다. 획득확률은 한도 끝도 없이 낮은데 성능도 애매모호한 기관총을 누가 쓸까. HK23E나 K3도 성능은 애매모호하지만 이 둘은 강화보정을 받을 수 있고, MG36은 강화 없이 자체 성능만으로도 이미 절반을 먹고 들어간다. 하물며 골드에디션이라면? 그 덕분에, 아발란체는 망했어요.

이런 특이하게 생긴 암호해독기 무기에는 강화 기능을 준 적이 없고, 이미 장탄수가 최고 수준이기 때문에 다른 미래형 무기들의 특징들과 비교해 볼 때[25], 명중률과 연사력을 늘려 연사를 해도 집탄이 잘 나오는 기관총으로 상향시켜주는 게 그나마 차별점을 가질 수 있는 방식이다.

7월 14일 데미지 패치로 사기충전 120% 라이트 2-2 기준 헤드 1발당 데미지가 A모드 183, B모드가 203(??)으로 늘어났다. 어째서 B모드가 더 늘어났는지 의문이지만 그 빠른연사력으로 발당 200씩 박는건 절대 약한게 아니다. MG3 골드에디션 데미지 2강보다도 강하고 빠르다. 다만 명중률이 좋지 않기 때문에 근거리전은 필수다. 근거리라면 거의 준리퍼 수준으로 사용할 수 있다. 심지어 이 데미지들은 DNA적용까지 다 되어있는데도 이런 데미지가 나온다.

여담으로 탄창이 굉장히 작다. 형태를 봐선 복렬탄창같은데 웬만한 소총 탄창보다 비슷하거나 약간 더 큰 수준. 이 자그마한 탄창에 200발이 어떻게 들어가는지 놀랍다. 카온이니까 들어가지 사실은 탄창이 4차원 주머니라 카더라 크로노스사의 과학 기술은 세계 제이이이이이이이일-

12 K3(B)

K3.png
데미지25%
명중률82%
반동73%
연사90%[26]
무게78%
가격$4750
장탄수150 / 200
특수 기능-
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
K3.png데미지
명중률
반동
K3.png무게
연사
장탄수
150발의 5.56mm탄을 사용하는 한국 대우사의 경기관총으로 가벼운 무게와 적은 반동이 장점이다.

카스온 최초의 기관총 기본 총기

2013년 2월 26일 패치로 추가된 기본 총기. 카스온 최초의 기관총 기본 총기이자 카스온 최초의 Only 카스온 기본 총기로, 장탄수가 70150[27][28]발이다. 특징으로 기관총치고는 매우 가볍다. 강화도 가능한데다 장탄수가 상향되면서 기존 포인트제 기관총보다 상당히 좋은 편. 이제 QBB95는 나락으로 이 물건이 추가되기 전엔 좀비 시나리오에선 MP5가 기본 총기로 지급되었으나, K3 추가 이후로는 MP5 대신 K3가 기본 총기로 지급된다. 업그레이드가 추가되어 최대 장탄수를 210발까지 늘릴 수 있게 되었지만 그다지 쓸모는 없고 이 총기에 강화의의는 바로 데미지, 졸라 어렵겠지만 데미지만 풀로 강화를 해주면 다른 캐시무기가 없어도 만족할만한 총기가 된다! 장탄을 강화해도 나쁘지 않지만 연사는 효과가 거의 없다시피 해서 찍지 않는 편이 좋다. 다른 총기들은 강화가 8강까지 풀렸지만 이 총기는 기본무기라 그런지 제외되었다. 지못미

일부는 이딴 기본 총기에 뭣하러 강화를 투자하냐고 하는데, 어차피 특수 강화재료나 완벽 강화재료가 반드시 필요한 8강까지 풀린 것도 아니고, 웬만한 상점 포인트 아이템들이 죄다 사라진 지금, 포인트를 대량으로 쓸 곳은 일반 강화재료와 무기 제조밖엔 없다. 어차피 신경써서 세심하게 강화를 해 줘야 할 무기도 아니니 만약의 상황에서 스트레스 덜 받게 한다는 값싼 보험 느낌으로 강화를 해 주자. 또한 비밀 자금이 없어서 초반에 비싼 무기를 못사서 쓰는 경우가 있기는 하고,문제는 해독기&빙고판급이나 발11같은 메이저급 총기들은 전부 7500달러는 밑도는게 문제지 재수없게 달러가 없는 상태에서 죽었는데 전투소생이 없어서 부활 뒤 돈을 벌 때까지 K3를 쓰는 경우가 있기는 하다. 최소한 시나리오 유저라면 5강 K3가 있어서 손해볼 일은 없다.

시나리오 유저들은 총 구걸러들이 대뜸 이 총기를 던지면서 건방지게 총 달라는 말을 듣는 경우를 자주 겪어 이 총기를 보기만 해도 은근슬쩍 혈압이 오른다. 구걸러라면 예의를 갖추자. 아예 대놓고 이총이 널브러진게 다수다.

리뉴얼 이후로도 시즌1처럼 상대적으로 보스 피통이 낮고 진행이 쉬운 시나리오는 보통 난이도에서 시나리오의 기본적인 요소를 아는 3~5명 정도의 유저들이면 K3만으로도 무진장 오래 걸리지만 클리어는 가능하다.

2015년 12월 17일 이달의 무기 시스템 업데이트로 좀비전 한정으로 2015년 12월 동안 상향이 되었는데 헤드방어 2-5 일반 좀비를 상대로 확인사살 시간동안 6000의 데미지를 먹인다... 흠좀무. 그리고 16년 5월의 이달의 무기는 코만도였는데 갑자기 사흘만에 패치로 K3로 바뀌었다. 운영자 답변에 따르면 이유가 참 기가막힌다. 오류는 아니고 더 좋은 무기를 사용할 수 있도록 고민한 끝에 바꿨다는데 코만도는 한발에 400 데미지를 입히는 충분히 좋은 무기였는데 바꿨다는 점, 그리고 그 지난달에는 구려서 아무도 안썼던 스카웃을 1달 꽉 채워서 쓰게 했다는 점(...)을 고려하면 전혀 앞뒤가 맞지 않는다.해당 글 뭔가 에땁이 이달의 무기였을 때처럼 치명적인 오류가 생겼다거나[29] 혹은 운영진의 단순한 변심(...)으로 추측된다. 진실은 저 너머에...

이달의 무기 등장으로 인해 강화의 필요성이 매우 낮아졌는데, 시나리오 시작시 K3가 아닌 이달의 무기를 든 채로 시작하기 때문이다. 즉 K3를 쓰려면 상점에서 달러를 주고 사야하는데 누가 그럴까(...) 게다가 이달의 무기들은 상당히 강화되어 좀시에서 은근히 쓸만한 구석들이 있으므로 초반 구간 운용에도 불편함이 없다.[30]

어째 이달의 무기 시스템이 발표되고 난 후 자주 선정되는 모습을 보인다. 처음 이 시스템이 발표되었을 때는 중복 없이 모든 클래식 무기들이 미리 선정되어 있었는데, K3는 벌써 12월, 5월, 7월 이렇게 3번이나 선정되었다. 5월에 SG550 코만도 대신 선정된 것을 보면 원래 7월의 무기는 G3SG1이었는데 코만도가 너무 사기무기가 되는 것을 보고 이를 다시 반복하지 않기 위해서였을 가능성이 높다.하지만 데미지5강을 찍으면 어떻게 될까??

13 M2(④)

M2_icon_gfx.png
A모드B모드
데미지35%30%
명중률48%84%
반동30%88%
연사81%[31][32]90%[33]
무게46%0%
가격$5450
장탄수250 / 250
특수 기능M2.png
구경.50bmg.png 30발/$600
무기 제한클래식 불가
M2_6.png
Img_expert.png
데미지
명중률
반동
M2_8.png
Img_master.png
무게
연사
장탄수
50구경 탄을 사용하는 중기관총으로 거치대 설치 후에 화력을 안정적으로 쏟아부을 수 있다. 250발의 넉넉한 탄수를 자랑한다.

헬게이트에서 그 진가를 발휘하는 대표적인 거치형 기관총
모든 총기 중에서 장탄수 1위, 재장전 속도 최하위[34]
패드립 기관총

2014년 1월 9일 패치로 추가된 총기. 최초의 셀프 거치 무기이다. 하지만 사실 그전에도 M2는 카스온라인에 존재했다. 좀비 시나리오 중 몇몇 미션 [35]이나 생존 미션에 등장하는 그 거치 총기가 M2이다. 그러나 이 물건은 그것과는 별개의 물건으로 외형과 성능은 완벽히 다르다.
거치형 M2는 AN버전으로 대공용인 반면 이쪽은 일반 M2로 대인용이란 점이 다르다. 기본적으로는 딱히 스컬, 발록, 야누스 같은 가공의 총기가 아닌 진짜 실존하는 총기임에도 좀비전용 총으로 나온 희귀한 물건이다. 물론 딱히 공식 설명이나 운영진의 언급중에 그런 건 없지만 총기를 들고 총신쪽을 살펴보면 대놓고 ZOMBIE KILL이라고 적혀있다(...) 근데 정작 죽이지는 못한다

성능적인 면에서 보자면, 우선은 총을 들고 이동사격이 가능하다. 심지어 미니건 들고 쏘는것보다 빠르게 이동할 수 있다.(...) 미니건부터 알아봤어야 했는데 중기관총마저... 현실고증은 하늘나라로 그러나 그나마 일말의 양심인건지 이동 사격 버전은 명중률, 반동, 연사력이 매우 좋지 않다.

이 총기의 진가는 B 모드로 진입할 수 있는 거치 사격. 전환시 3각 거치대를 설치를 한 후에 사격이 가능한데 아니 총 무게도 끔찍한데 삼각대까지 들고 있었단 말이야? 이쯤되면 이건 내장형 근육도 아니고 그냥 터미네이터인 듯 사격자세가 주저 앉아쏴이다. 거치대를 설치하면 이동이 불가능해지고 시야각도 한정되며 무기 교체나 버리기도 불가능해진다. 하지만 총기 연사력이 매우 높아지고 반동이 사라지며, 그 대신인지 탄이 좀 튀긴 하지만 대체적으로는 잘 맞는다. 집탄률은 카스 총기중 최강급. 다만 전환 시간이 끔찍하게 느리고 캔슬이 불가능한 것은 알아둘 필요가 있다.

사실상 거치용으로 쓰는것이 더 좋지만 상기했듯 거치 시간이 끔찍한 수준에 한번 거치를 하면 도중에 버리기도 안되니 그냥 그 자리에 뼈를 묻을 각오로 있어야 할 필요성이 있다.

실질적인 성능은 답이 없다. 위에 적혀있는 대로 시각이 제한되고 움직일 수 없는데 설치든 해체든 일단 시작하면 절대 멈출 수 없다. 취소도 못하고 다른 무기로 스왑도 할 수 없다.[36]

거치한 상태에서는 무기를 바꾸거나 스왑할 수 없고, 버릴 수도 없지만 밴시의 폴링이나 좀비 폭탄에 튕겨나가고, 데이모스의 충격파에 무기를 떨어뜨리지 않는다. 사각은 에임을 중심으로 왼쪽 45도, 오른쪽 45도, 상하 30도이다. 또한 뒤를 볼 수 없다. [37]

설치하지 않은 A모드로 쏘면 망했어요. 하늘로 치솟는 반동과 땅으로 꺼지는 명중률, 반자동 저격총 보다 느린 연사력, 연사력 대비 어정쩡한 공격력[38]미니건과 동일한 속터지는 이동속도. 이 모든 시너지 효과가 모여서 사용자를 꿈도 희망도 없게 만들어버린다.[39]

한편 버그덩어리이기도 한데, B모드를 한 상태로 게임이 정상종료 되면, 다음 게임실행시 이동속도가 미니건 사격시 이동속도가 된다. 이 버그에서 탈출하려면 다시 M2를 사서 거치 후 해체하거나 게임 자체를 재실행하면 된다.
이외에도 B 모드 상태로 상점위치에서 주무기를 구입을 한다면 m2 기관총을 버리더라도 다른종류의 주무기를 2개들고 다닐 수 있다. 현재는 패치된지 한참 된 상태.
전력질주 사용후 지속시간이 끝나면 이동이 가능한 버그도 있다. 이 경우 무게 강화에 따라 이동 가속이 빨라진다. 노강의 경우 숨이 막힐정도의 느린속도지만 무게5강을 찍을경우 제법 쓸만한 속도로 이동이 가능하다. 이것때문에 일부러 무게 5강을 찍는 유저도 극소수 있다 무게를 얻고 반동을 잃었다

2014년 4월 17일 패치로 강화가능. 데미지5, 연사2, 장탄1이 가능하니 상당히 깔끔한 분배가 가능하다. 장탄 1강 시 50발이 늘어 모든 무기 중[40] 가장 많은 장탄수인 300발이 되며 데미지 강화 시 1업은 6, 2업은 33, 3업은 4, 4업은17, 5업은 1(...) 정도 오른다. 그래서 추천하는 강화 목록은 데미지2, 반동3, 연사2, 장탄수1. [41] 기존 강화가 랜덤이라 강화를 때려치우는 사례가 종종 발생했었지만, 최근에 패치된 시나리오 어려움 9난이도를 클리어하면 완벽강화재료를 하나씩 받을수 있게되어 깔끔하게 강화가 가능해졌다.

참고로 연사 강화가 풀업이고, 장탄수 1업을 했다면 25.5초동안 총알을 쏟아부을 수 있다! [42]

헬게이트같은 명당 수호 방법에서는 그 진가가 드러난다. 헬게이트는 이탈리아의 테시 집 내부, 어설트의 비탈길, 밀리샤의 화장실, 이스테이트의 침실같은 좀비가 뒤나 옆쪽으로 치고 들어올 수 없는 곳이 선택된다. 이런곳에서 여러 명이 강화한 M2나 기타 다른 기관총을 들고 좀비 디펜스를 한다. 뒷길이 없는만큼 튈 수가 없으니 아주 신명나게 쏴댈 뿐더러 전방만 커버하면 되니 사각 문제가 해결된다. 그리고 여러 명이 뭉쳐서 M2의 괜찮은 명중률 덕분에 꽤 오래 버틴다. 문제는 이런 명당도 정면은 헤비, 후방은 부두교전술을 쓰면서 강숙빨로 뚫고 들어올 경우 뚫리기 마련인데, 이 상황에서 M2가 할 수 있는게 아무것도 없다는 점이다. 게다가 지속화력형인 기관총이라 가니메데가 돌진쓰고 가면 연사때문에 가속은 미친듯이 받는데다가 경직도 없어서 그냥 뚫려버린다! 비참한건 헬게이트 용도마저 에어버스터한테 밀리는 추세다(...)

데미지도 주면서 명당 접근을 불허하는 용도로 봐도 에어버스터가 더 흉악하고, 무엇보다 에어버스터나 M2나 헤비가 접근하면 뚫리기 마련인데, 어차피 뚫릴거라면 칼로 발악이라도 가능한 에어버스터가 더 좋은게 사실이다. 설상가상으로 에어버스터의 B모드가 들어가면 헤비마저 밀려가 버리니... 그 에어버스터 마저도 팔라딘 한테 밀리고 있다

데미지 5강 M2는 순정 일반좀비 노방탄 2M사격 기준 A모드 헤드 207 가슴+사지 51 ,B모드 헤드 176 배 55 가슴+사지 44를 기록했다. 다른 평범한 기관총들보단 화력면에서 높은 축에 끼지만 16년 3월 기준 공방에선 12명 방만 가도 큰 의미 없는 화력인데다여성형 좀비라면 어느정도 먹히긴 한다 상술한 단점이 겹쳐 대부분의 유저에게 버림 받은 무기이다. 하지만 상술했다시피 헬게용으론 정말 좋으므로 순수하게 킬욕심 없는 즐겜유저 전용 무기. 강화만 잘 된다면 헬게이트에서 자리잡고 신나게 난사하는 맛이 쏠쏠하다. 장점이 하나 있다면 당연하지만뉴클래식에 안걸리기 때문에 강화를 잘 하면 팀 섬멸이나 뉴클래식방에서도 요긴하게 쓸 수 있다.

뉴 좀비쉘터 모드에서 생각보다 쓸만하다. 발록11, 타나토스7 등 좀비에선 좋으나 뉴 좀비쉘터에선 대인전 수준으로 데미지가 하향 조정되는 경우가 많은데 M2나 MG3같은 뉴클래식무기는 그딴거 없기 때문에 M2로 적당한 곳에서 헬게이트 하듯이 총알을 쏴 제끼면, 데미지 5, 연사 2 강화를 한 기준으로 DPS가 야누스 5 B모드의 하위호환과 수준이다! 강화총열을 따면 그 데미지 덕에 협동이든 팀매치든, 미친듯한 데미지를 쏴재끼는건 매한가지. 팀매치에서 저격당하면 얄짤없다. 헬라이드 맵에선 전차놀이도 가능하다. 다만 사각을 커버하기 위해선 최소 2명 이상은 되어야..

14 MG42(G)

212px-Mg42.png
데미지30%
명중률74%
반동81%
연사91%
무게78%
가격$4700
장탄수95 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
95발의 7.62mm탄을 사용하도록 개량한 기관총이다. 드럼탄창을 장착하여 기동성을 올렸으며 공포의 전기톱이라 불리며 2차 세계대전에서 크게 활약했다.

MG3의 조상으로 세계 제2차대전에서 사용된 기관총. 이도 마찬가지로 북미유저들에게 덜미가 잡혀 유출되어 알려진 무기이다.
250발의 7.92mm 탄약을 사용한다라고 알려졌었으나 21일 패치내용에서 뜬금없이 드럼탄창으로 변경되는바람에 250발에서 155발이나 줄어든 95발이 되었다. 더군다나 탄환도 7.62mm로 바뀌었다. 고증 무시 돋네
성능은 MG3의 완벽한 하위호환. 명중률 좀 좋아지고 반동이 좀더 작을 뿐. 그리고 무게가 78%로, MG3의 71%보다는 장족할 기동력을 보이지만 그 댓가로 장탄수 105발을 뺏어갔다(...). 차라리 다른 소총형 기관총과 비교해야 할 판이다.

팀뎃에선 나름 채용 가치가 있는 기관총. MG3보다 탄튐이 적고 팀뎃 특성상 장탄수는 걸림돌이 되지 않는다. 라이플급 기동성에 월샷도 가능해서 매우 좋은 총이긴 한데... 대적해야할 상대는 팀뎃의 본좌 MG36이다. 망했어요 그래도 MG36이 없다면 꽤 괜찮기 때문에 이 무기를 정의하자면 가난한 자의 MG36이다.사실 MG36이 없으면 강화 잘 된 K3가 더 낫다는 것은 애써 잊자 HK23E랑 M60E4도 있다

여담으로 좀비 다크니스에서 무기이름표기, 피해상세표시 아이템을 사용한 후 이 총기로 킬을 한 후 무기표기를 보면 MG3 골드에디션으로 표기되었다.(...) 지금은 고쳐졌다.

15 코일건(G)

Coilmg.png
데미지31%
명중률88%
반동84%
연사91%[43]
무게67%
가격$9000
장탄수100 / 200
특수 기능-
구경Electromagneticcoil.png 30발/$200
무기 제한클래식 불가
전자기 코일이 감겨 있는 특수탄을 사용하여 고속의 자기 추진력을 발생시켜 총알을 발사하는 총기이다. 발사된 탄에 맞으면 일정 거리 안에 전기장을 형성시켜 데미지와 감전효과를 입힌다.

팀데스매치의 본좌급 기관총 2호

2015년 6/25 패치로 출시된 기관총. 이 무기도 사피엔시아와 같이 MDL파일로 이미 유출된 무기로 생긴거나 기능이나 철저히 공상과학 시리즈로 봐야된다.
MG3이 베이스라는 말이 있는데 이 총기와 MG3의 유사성은 기관총 카테고리에 속하는것만 빼면 전혀 없다.[44]파일이름이 coilmg 니들러의 파일 이름이 coilgun(!)[45] 오히려 아발란체와 생긴게 좀 닮았다.

성능은 플라즈마건을 마이너화 시키고 장탄수를 100발로 늘린걸로 비유하면 된다. 플라즈마건은 피격점이 큰 플라즈마 구체 자체가 발사되서 터지는데 반해 코일건은 일반 총알이나 다름없는 작은 피격범위인데 맞으면 터진다. 터지는 것도 스플래시 데미지를 입혀서 시나리오에선 플라즈마건의 특징을 그대로 마이너한 상태로 계승해왔다. 물론 플건과 마찬가지로 잡몹을 한두 방이면 잡으며 연사도 빠르고 장탄도 많은 장점을 이용하여 잡몹제거에 탁월한 성능을 보여준다.

다만 중간보스급의 저거넛, 데이모스, 가니메데 사살에는 어딘가 나사하나 빠진 성능이고[46] 구조물 딜링 자체도 현 총기 파워인플레상으로 썩 좋다고 보기 힘들다. 그리고 보스딜링은 공격력 27단계 기준으로 노강 MG3와 거의 동급(...)인 처참한 수준,[47]플라즈마건에 비해 유리한 점은 55발이 더 많은 장탄수 뿐이다(...) 그야말로 잡몹'만' 잡는데 특화된 총. 때문에, 생존류 시나리오 에선 플라즈마건보다 55발 더많은 장탄수가 빛을 발휘해 플라즈마건보다 더 잘잡는다. 하지만 저거넛이 나타나면? 그것보단, 패트롤부머가 나오는곳에 불길을깔아주면 부머가 킬을독식한다.

좀비전에서는 이 스플래시에 추가데미지가 들어가는데 이게 미미한 수준이라 들어가는 것 같지도 않다(...).[48] 대신 플건과는 달리 확인사살이 적용되니 어떻게든 써먹을 여지는 있지만 기관총이 하양세인 현 좀비모드에서는 채용가치를 잃는다. 대신 넉백과 경직이 준수하기 때문에 환기구에서는 재장전을 할 때까지는 헤비좀비가 아니고서는 접근을 못한다. 그렇지만 그 외의 성능은 영 아니므로 강화가 잘 된 MG3가 있다면 그 쪽을 들자.

스플레시 데미지 말고 본총의 기본데미지는 몸통기준 50~60 헤드 기준 220가량 나온다. 생각했던거 보다는 헤드 데미지가 높은 편.

오리지널에서는 $9000이라는 괴악한 가격 때문에 못 써먹지만 팀데에서는 무려 본좌총기인 MG36과 비슷한 퍼포먼스를 보여준다! 쉽게 말하자면 MG36에서 반줌기능을 없애고 데미지를 강화하고 스플래시를 추가한 모양새로 명중률이나 반동 역시 기존 득득이(...)보다 더 출중하다. 거기다 헤드한방이 가능하니 성능면에서는 상위호환이지만, 무게가 무겁고 독자적인 탄약을 쓰는지라 탄창공유가 불가능하기 때문에 완벽하게 상위호환이라고 하기에는 애매한 위치다. 어쨌든 기관총으로서의 성능은 매우 좋은 수준이다.그러나 뉴클래식에 걸리면서 각종 오리지널 사기총에게 털린다(...).

참고로 인간이든 좀비든 코일건을 발사하면 탄알이 부딪히면서 엄청난 이펙트를 보여주는데... 이걸 계속 쏘다보면 맞는 상대는 시야방해로 인해 깊은 빡침이 오는경우가 많다.

16 레이저 미니건(G)

Laserminigun.png
데미지33%
명중률97%
반동95%
연사100%92%[49]
무게76%
가격$6000
장탄수200 / 200
특수 기능Laserminigun_desc.png
구경Laserbeam.png 30발/$200
무기 제한클래식 불가
고출력 에너지를 빛 에너지로 전환하고 증폭하여 레이저 빔으로 발사하는 총기이다. 연속 발사로 증폭이 진행될수록 총기의 흔들림도 격해진다. 에너지 응축 시스템을 가동하면 고출력 에너지가 응축하기 시작하고 이를 한 번에 발사할 수 있다.

빙고판 본좌급 무기 2호
팀데스매치의 본좌급 기관총 4호이자 불도저
최고로 EXTREEEEEEEME!!! 한 무기
좀비모드 기관총 원탑

레일캐논 마냥 3단 차징이 가능한데 1차징당 장탄 10을 소모하며 헤드샷 판정은 없지만 데미지가 상당한 편이다.
이 차징은 휘유우웅(...)하는 소리를 내면서 1단 차징은 파란색, 2단은 노란색, 3단은 빨간색으로 바뀌는데 이 소리랑 이펙트는 다른 유저에게도 보인다! 그리고 장탄량이 적어질 수록[50] 총에 부착된 LED 화면의 문구가 LOW > HIGH > EXTREME 순으로 바뀌는데, HIGH까진 노란색이였다가 EXTREME이 되면 레이저가 빨간색으로 변한다. 이러한 외관을 보면 운영진이 꽤 공들인 무기임을 알 수 있다.

참고로 일반 모드도 쏘다보면 LOW > HIGH > EXTREME 순으로 바뀌며 데미지도 올라간다. 그리고 B모드의 성능이 꽤나 사기적인데 차징에 따라서 데미지가 2배씩 증가한다. 흠좀무스러운건 차징탄이 사기충전 효과 적용받는다. 팔라딘이랑 발샷은 왜 안 적용요? 확인사살적용은 되지 않는다.

풀업 부두 방탄0 기준 데미지
LOW: 82
HIGH: 111
EXTREME: 140
1단차징: 723 (명중 517 + 폭발 206)
2단차징: 1447 (명중 1034 + 폭발 413)
3단차징: 2895...(명중 2068 + 폭발 827)

썬더볼트, 컴파운드보우같은 한방저격처럼 명당에서 차징탄을 쏘는 방식으로 사용하면 킬이 엄청나게 벌어진다. 3단 차징의 데미지가 거의 흑룡포 확인사살급 데미지이다. 탄속이 있긴하지만 매우 빠르고 뛰어난 예측샷 능력만 있다면 상당히 강력한 무기가 된다. 저둘은 위급상황이 되면 권총을 쏘며 도망가야 하지만[51]이총은 일반사격이 그냥 미니건이기 때문에 권총을 꺼낼필요도 없다. 또 저둘과 차별화되는점은 헤드를 맞춰야 높은 데미지를 주는반면 이건 그냥 몸에 맞추기만 하면 된다. 확인사살적용이 안되는것과 관통이 안된다는점, 탄속이 있다는점들 때문에 저둘의 상위호환이라고 하기에는 무리가 있으나 저둘과 비교해도 전혀 꿀리지않는 사기총이라는것이 유저들의 평이다. 특히 사충 200% 상황에서 소좀이나 스팅같은걸로 3단 차징탄을 맞으면 피가 5000이 쑥 빠져나가는데 그야말로 충격과 공포. 기관총이 사양세인 현환경에서 그 위상은 남다르다. 다만 좀비진화 MAX와 DNA의 영향으로 강력한 한방데미지가 애매한 데미지가 되어 좀비킬이 상당히 힘들어졌다. 하지만 이건 닼나와 매드를 제외한 모든 총들이 겪고있는 문제이기도 하다.

선딜이 없고 가벼운 미니건이라는것을 생각해보면 당연히 대인전에서도 사기적인 성능을 보여주는데 팀데스매치에서의 이 총기를 말하자면 그냥 XXX. 수치를 보면 라이플 중 최강의 반동최강의 명중률을 가지고 있으며 데미지가 33%로 AK47보다 높은 놈이 연사력은 92%라는 수치를 도저히 믿을 수 없을 정도로 빠른데, 실험결과 미니건보다 더 빠른 연사 속도를 자랑한다.(100발을 소모하는데 6.7초) 즉, 카스 온라인의 무기 중 영웅발칸과 듀얼 UZI, 야누스5의 B모드를 제외하면 가장 빠른 연사력을 보유하고 있다.[52]또 이런 놈이 장탄수가 200발이나 된다. 하지만 반동이 95%라는 스펙이 무색하게도 사격할 때 화면이 엄청나게 흔들려서 잘 맞질 않는다(...).[53] 다만 근거리에서는 흑룡포같은 한방무기를 제외하면 그 어떤 무기도 이길 수 없다. 오리지널 사천왕 중 가장 근거리에 특화되있는 템페스트마저 순식간에 털어버린다.기관총을 만들었더니 기관단총처럼 쓰고 있다 물론 쏘다보면 반동이 심한 것은 맞지만 95%의 반동에서 보이듯이 초기 반동은 무지 적어서 적당히 끊어쏘면 엄청난 위력을 보여준다. 5발정도가 그냥 에임에 박힌다. 기관총주제 무빙샷을 해도 탄이 심하게 튀지 않으며 어느정도 원거리까지 커버가능한 정신나간 성능으로 이 총을 들고 돌격하면 적들이 순식간에 쓰러져 나간다.

그리고 이 총을 더 사기로 만들어주는 충격적인 사실이 발견되었는데 2단 차징탄부터 인간이 한 방에 죽는다. 탄속이 있긴 하지만 플라즈마건보다는 훨씬 빠르며 범위도 매우 넓어 보고 피하는 것이 쉽지가 않다. 인페르노 집같은 좁은 곳에서는 흑룡포처럼 사용할 수도 있다. 요약하자면 레이저 + 하드펀처 + 특수기능까지 탑재된 정신나간 사기총이라고 할수 있겠다. 벌써 데스매치 유저들 사이에서 레이저충이라는 신조어마저 생기며 기피대상이 되고있다.

좀시에서의 보스딜은 좋다고 보기 힘들다. 3단 차징탄의 공격력은 썬더볼트보다 높지만[54] 차징을 모으는 시간이 너무 느리다. 구조물 철거용이나 잡몹제거용으론 좋으니[55] 그쪽으로 쓰도록 하고 보스딜용으로는 다른 무기를 알아보자.

휴먼 시나리오에서 코만치에게 3단 차징탄을 쏘면 코만치가 밀려나는 현상이 있다. 물론 신기한 현상일 뿐 딱히 실용성은 없다(...) 데미지도 그저 그렇다.

쓸 일은 없겠지만, 좀비모드에서 차징탄의 폭발에 좀비폭탄처럼 넉백이 있는 것과 팀킬을 켜두면 자신에게도 폭발 데미지와 넉백이 적용되는 것을 이용해서 점프 직후 바닥에 가장 넉백이 강한 3단 차징탄을 쏘면 좀폭점프 만큼은 아니어도 로켓점프가 가능하다. 게이볼그보다 제약은 있어도 점프높이가 넘사벽으로 높다. 어느정도냐면 이탈리아 시옥밑 2단 상자 위에서 시옥 난간쪽 지붕으로 바로 안착이 될 정도(...) 하지만 대가로 상당한 데미지를 입는데 방탄복은 전부 갈려버리고 피도 고작 350정도만 남게 되어 지나가던 클래식 무기 유저에게도 끔살당할 수가 있다. 다만, 좀비 선택시간인 20초가 지나지만 않으면 폭탄류에 데미지를 입지 않고 차징탄 폭발도 같은 취급이지만 폭발의 넉백은 그대로 받을 수 있어 빠르게만 한다면 노 데미지로 점프가 가능하다.

이처럼 어느 모드에서나 좋은 성능을 가진 총이며 기관총의 한계를 뛰어넘었다고 할 정도로 좋은 평가을 받는 무기지만 하필 같이 출시된 무기들이 좀비모드 밸런스 붕괴 1순위로 평가받는 M4A1 다크나이트와 해독기 무기 이상의 성능을 보여주는 AK-47 팔라딘, 올라운더형 만능 사기총인 듀얼 UZI인지라 입지가 별로 좋지는 않다. 이래 저래 안습... 그래도 좀비 모드에서는(히어로 모드) 듀얼우지에 밀리지않는걸 보면 이놈도 상당히 사기적인 무기인건 확실하다.

다만 심각한 단점이 하나 있는데, 스왑을 하면 사격에 어마어마한 딜레이가 생긴다. 이게 무슨 말이냐면 보통 권총이나 근접무기로 스왑을 했다가 주무기를 꺼내들면 바로 사격이 가능하지만 레이저 미니건은 꺼내들고 기다렸다가 사격이 가능하다는 것이다(...). 딜레이 지속시간도 무려 3초나 되서 눈앞에 적이 있다면 죽기 딱 좋은 상태가 된다. 권총을 들고 이동하다가 눈앞에 적을 딱 마주쳤을 때 레이저 미니건으로 스왑을 하면 아무것도 못하고 죽으니 가급적이면 그냥 가벼우니깐 레이저 미니건만 들고 다니는 것이 좋다.

특징이라면 무게가 70퍼대 중반으로서, 돌격소총과 비슷한 무게이다. 실제로도 타 기관총에 비해서 매우 빠른 것이 체감된다. 특히 좀비 시나리오에서 나오는 정보창에서 다른 기관총이 다 10kg에 가까운데 요놈혼자 3kg대이다(...)외계인 고문해서 신소재로 개발했다 카더라 이것도 장점이라면 장점이라고 할 수 있다.

여담으로 좀히에서 차징탄을 직접 맞췄을 때는 넉백이 없지만 주변에 맞추면 넉백이 생긴다. 라좀이나 스팅한테는 이 넉백이 인간한테는 독이 될수 있으니[56]주의하자.

영웅 무기인 발칸을 제외하면 동일 시간동안 가장 많은 총알을 퍼부을 수 있는 무기이므로 확살과 좌클릭의 궁합은 최고이다. 우클릭으로 피를 깎다가 기회를 봐서 확살키고 좌클릭으로 킬을 쓸어담는것이 레미의 기본.

17 NEGEV NG7(E)

Ng7.png
데미지27%
명중률83%
반동86%
연사91%[57]
무게74%
가격$ 4600
장탄수150 / 200
특수 기능-
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
150발의 7.62mm탄을 사용하는 이 기관총은 빠른 연사와 높은 정확도를 자랑하기 때문에 어떤 상황에서도 유연하게 대처할 수 있다.

글옵의 네게이와는 다르다 네게이와는!

15년 10/8일자로 추가된 이스라엘산 경기관총이다. 성능은 명중률과 반동은 딱 제값을 하는데, 점사형 크로스헤어 쓰고 중앙에 딱딱 맞는 정도는 아니지만 근~중거리전을 뛰기에는 별 문제는 없다. 거기에 반동도 높은 수치값을 하는지, 앉거나 일어선 상태에서 5~6점사를 해도 적당히 점사형 크로스헤어의 주변에 박힐 정도다.

문제가 있다면 데미지가 너무 물뎀이다.[58] 방탄 안쓰는 봇전에서 팔다리만 맞추면[59] 4대를 맞춰도 안 죽을 정도... 연사력도 91% 수준에서는 느린 편이라 물뎀 커버가 안 된다.MG36이나 MG3정도만 되면 좋을텐데 역시 공짜총에는 그런 거 없다. 결정적으로 이런 레이저형 기관총 중에는 강화가 되는 HK23E나 M60E4가 있어서 채용가치가 없다.

좀비전에선 당연히 안습하다. K3급 구리구리한 화력으로 쏘다가 감염될 뿐(...)

그래도 명중률과 반동이 제값을 하며 가격이 싸고 기동성도 나름 좋아서 오리지널이나 팀데에서 자주 보인다. 특히 성능 자체는 기본무기인 K3보다 좋기 때문에 다른 기관총들이 없다면 이걸 채용하는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

18 라이트닝 HMG-1($)

파일:1445508693698.png
데미지28%
명중률82%
반동33%
연사90%[60]
무게71%
가격$5000
장탄수150 / 200
특수 기능-
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
카메라에 영감을 받은 건 스미스에 의해 만들어진 기관총이다. 150발의 5.56mm 탄을 사용하며 높은 공격력을 자랑한다.

기관총계의 Norinco 2호

15년 11월 5일에 오랜만에 등장한 건스미스의 라이트닝 시리즈로 무려 카메라에 영감을 받으셨댄다(...). 손댈게 그렇게 없어서 급기야 카메라에 손을 대냐(...) 모션이 꽤 엽기적인데 스왑할 때 손으로 네모를 만들고 카메라를 꺼내는가 하면 장전할 때는 카세트 테이프를 꺼내고 다시 집어넣는다(...).정말 여기에 5.56mm탄이 150발이나 들어있단 말인가? 그리고 높은 공격력을 가졌다는 설명과는 달리 데미지가 달랑 28%밖에 되지 않는다. 기관총 중에서 가장 데미지가 낮은 K3과 HK23E에 K3은 데미지 3강, HK23E는 데미지 1강만 둬도 벌써 라이트닝은 따라잡고 남는다.

성능은 기본무기인 M249에서 장탄수만 늘어났고 그 외의 성능은 완벽한 하위호환을 달리는 수준인데[61], 저 정신나간 반동수치에서 알 수 있듯이 엄청난 개반동으로 좀비전에서 난사를 하면 좀비가 탄막을 무시하고 다가오는 충공깽스러운 모습을 볼 수가 있다!. 실험결과 4~5탄 이후부터는 모조리 크로스헤어 바깥에 박힌다. 그나마 크로스헤어 바깥에 박히더라도 일정하게 박힌다면 모를까 탄착군도 랜덤. 타 총기는 조준하고 쏴야 만들 수 있는 별모양의 카와이한 탄착군을 라이트닝은 오로지 난사 150발만으로 만들 수 있다. 거기다가 가끔씩은 원형으로 탄착군이 생기기도 하고, 또 가끔씩은 8자모양으로 생기기도 하니 오호 통재라(...). 오리나 팀데에서도 전후좌우상하에 좌대각 우대각 등 안드로메다로 날아가는 탄을 보자면 쏘는 사람 입장에서는 환장하기 딱 좋다.사실 반동제어가 불가능하도록 어깨에 매고 쏴서 그렇다. 견착사격을 시킬 생각을 안하다니 이 무식한 건스미스[62]그나마 2~3발 점사를 한다면 한 발은 맞는데 그러라고 기관총을 쓰는게 아니니 이거 원...

좀비에선 그나마 데미지가 높은편이긴 하나 어디까지나 기관총 중에서 높은편이라 큰 의미는 없다. 그나마 기관총중에 높다고 평가받는데미지 조차도 12월 31일 출시된 크로우7의 압도적인 명중률과 반동. 그리고 더 높은 데미지에 묻혀버렸다.. 그리고 전술했듯 K3과 HK23E가 강화가 들어가면 그것도 따라잡힌다.

종합하자면 다른 라이트닝 시리즈와 같이 외형만 레어무기[63], 건스미스의 무기가 다 그렇듯이(...) 이놈도 성능을 보고 쓰는 물건이 절대로 아니다.

순정 일반좀비 노방탄 2M사격 기준 헤드 156 가슴+사지 39 배 48을 기록했다. SKULL-7보다 강력한 화력을 보이긴 하나 16년 기준 현 공방에선 자세한 설명은 생략한다

타나토스-7 이후로 나오는 기관총들은 모두 준수한 성능을 보여줬는데 이녀석이 등장함으로써 이 기록을 말아먹었다. 그냥 외형은 별로라도 성능을 높이란 말이야! 그래도 노린코급 무기들 중에서는 가장 좋다 카더라

여담으로 3인칭은 AT4CS 모션을 공유하는지 장전할때 미사일을 넣는 모션으로 나온다.(...)분명 렌즈를 교체하고 고정 시키는거다!

19 HK121(?)

Hk121_icon.png
데미지27%
명중률78%
반동76%
연사90%[64]
무게76%
가격$4600
장탄수120 / 200
특수 기능Hk121_desc.png
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
독일 Heckler & Koch사에서 제작한 120발의 7.62mm 탄을 사용하는 중기관총이다. 스코프를 장착하여 좀 더 세밀한 사격이 가능하다.

1월 14일에 등장한 새로운 기관총. 그런데 정식 채용명칭인 MG5를 놔두고 왜인지 HK121이라고 내놨다. 한참 전부터 MG5가 나와있던 블랙 스쿼드에서도 정식 채용명칭인 MG5 놔두고 굳이 HNK121이라고 내놓은 것을 예로 들어 보건대 이미 HK121이란 명칭이 너무 유명해서 유저들이 한 눈에 알아볼 수 있도록 그걸 썼거나, 아니면 그냥 라이센스 회피 문제인 것으로 추정된다.

일단 외형상으로는 평범하게 총열덮개가 없는 HK121에 엘캔스펙터 조준경과 양각대, 그리고 수직 손잡이와 소형 탄약팩을 장비한 것에 불과하다. 성능도 노강 HK23E와 다를 게 없다. 그리고 어째선지 난사를 하면 조금씩 끊어진다(...). 현실의 총기는 막힘 없이 잘 나가는 것에 비해 여기서는 이상한 고증을 보여주고 있다. 그리고 의외라고 할 점은 MG36과 마찬가지로 반줌을 해도 연사력이 하락하지 않는다. 하지만 자체 연사력이 별로여서 그렇게까지 부각되지는 않는다.

업그레이드가 가능한데, 조건이 남다르다. 2016년이라서 2016킬포인트를 달성하면 업그레이드가 가능할 것이라고 생각한 유저들의 예상과는 달리 업그레이드를 하려면 무려 5000킬포인트를 달성해야 한다. 과거 크로스보우 어드밴스 업그레이드를 생각나게 하는 부분이다. 물론 이 점은 큰 문제가 되지 않는다. 늦어도 수 시간 내로[65] 업글이 가능하다는 점은 변함이 없다.

7월 14일 패치이후로 5종 설계도에서 빠지면서 확정비법으로도 제조가 불가능해졌고 7월 28일자 패치이후엔 확정비법을 가지고 있는 유저는 자동으로 100일치로 변경된다고 한다.

19.1 HK121 커스텀(E)

Hk121ex_icon.png
데미지31%29%[66]
명중률88%
반동82%
연사91%[67]
무게71%
가격$6500
장탄수150 / 20010
특수 기능Hk121ex_desc.png
구경Hud_7.62_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
독일 Heckler & Koch 사에서 제작한 중기관총이다. 150발 탄통으로 교체하여 전투 지속력을 높였으며, 기존 HK121에서 스코프를 제거한 뒤 유탄발사기를 장착하여 화력을 높였다.

확장탄창 버전 MG36 + M79
팀데스매치의 본좌급 기관총 5호

HK121의 업그레이드 버전으로 총열덮개가 추가되고 조준경과 수직 손잡이는 사라지며 양각대 자리엔 탄창형 유탄발사기가 부착되고 탄약팩은 좀 더 큰 금속제 탄약박스로 바뀐다. 그리고 멋스러운 늑대 그림은 덤.

원본에 비해 무게가 좀 무거워진걸 제외하면 모든 스펙이 소폭 증가되었다.가격도 소폭 증가하였다 커진 탄약팩에서 보듯이 30발 증가해 150발이 장전되며 소폭 증가한 성능이 기존 총기와 확연한 차이를 보여준다. 연사력이 눈에 띌 정도로 빨라졌고 집탄율도 원판보다 우수하다. 대신 유탄을 달아서 무게가 좀 무거워졌다. 그리고 우클릭으로 즉시 유탄을 발사한다. 유탄발사기는 기관총 사격 도중에 발사할 수도 있으며 재장전을 필요하지 않는다는 장점이 있다. 그냥 투투투 쏘면서 우클릭 누르면 유탄도 같이 나간다. 뉴클래식 팀 섬멸에서 자주 쓰이는 M60E4 매버릭과 OICW를 합친 듯한 물건으로 대놓고 팀 섬멸을 노린 외형으로 출시 직전부터 팀 섬멸의 뉴페이스가 될 것이라고 많이 예상되었고 실제로 M60E4 매버릭보다 50발이 적은 점을 빼면 아주 쓸만한 성능이다. M60E4 매버릭의 50발을 HK121 커스텀의 유탄 10발로 등가교환

하지만 유탄의 데미지가 정말 약하다. 소좀이 200 조금 넘는 수준이고 헤비는 90으로 유탄으로 좀비킬은 무리라고 봐야한다. 하지만 유탄의 장점이 하나있는데 바로 신유처럼 맞은 적은 화면에 지진이 일어난다. 기관총으로 경직을 주고 유탄으로 에임을 흐트리고 칼로 찔러 킬을할수가 있다. 근데 이게 효율적이지 않고 실패할 확률도 높다. 또 단점인게 고수들은 이 지진을 이용하여 날라올수도 있으니 날라오면 즉시 기관총으로 대응하자.

그러고 출시 당시 이 무기의 또 다른 문제점은 뉴클래식에서 쓸 수 없다는 치명적인 문제를 안고 출시되었다는 것인데 뉴클래식이 스탠다드로 변경되면서 이 문제는 해결되었다.하지만 팀섬 뉴클방에선 못쓰게 한다

좀비 시나리오에서는 잡몹 상대로 쓸만하다. 기관총의 공격력은 무난한 수준이나 유탄의 공격력이 업그레이드를 안한 상태에서도 좀비를 원큐에 보내버리는 위력이라 좀비들에게 포위당했을때 소드오프를 꺼낼 필요 없이 바로 발밑에 에임을 맞춰주고 마우스 우클릭을 하면 깔끔히 해결된다. 2016년 현재 소드오프를 무제한으로 얻을 수 있는 방법이 제조나 빙고판, 해독기밖에 없다는 것을 감안하면 2900원의 가격으로 기관총과 유탄발사기를 동시에 얻는 셈이다. 다만, 주무기와 보조무기라는 벽은 결코 어떻게 해결이 되지 않기 때문에 대신 쓰기라도 뭔가 애매하다. 소드오프는 보조무기이기 때문에 주무기는 보스에게 효과적인 무기를 써도 좋지만 HK121 커스텀은 주무기라서 다른 보스딜 무기를 채용할 수 없다.

팀데에서는 상당히 좋은 성능을 보여주는 기관총으로 간단하게 MG36+유탄발사기라고 말할 수 있다. 앞서 말했듯이 기존 HK121에서 소폭 상향된 성능이 확연한 차이를 보여주는데, 좁은 길목에서 자리잡고 쏘면 웬만한 무기들을 상대로 쉽게 킬을 먹을 수가 있는데, 괜찮은 집탄률에 150발의 장탄수에다가 데미지가 31%도 아니면서 헤드한방이 가능하다.뭐요? 그리고 여기서는 유탄을 제대로 맞추면 인간이 한 방에 죽기 때문에 근접전에서도 꽤 강력한 모습을 보여준다.갈수록 MG36의 입지가 좁아지고 있다 버려진지가 언젠데

또한 유탄의 경우 소드오프와 마찬가지로 킬당 달러가 들어오기 때문에 좀시에서 절대 적자가 날래야 날수가 없다는것도 특징이라면 특징. 다만 OICW와 마찬가지로 유탄을 따로 구매할 방법이 없다는것이 문제라면 문제이다.

좀시에서 잡몹상대에 유리하긴 하겠으나 좀시가 어디 몹만 죽이는 것도 아니고생존맵:??? 구조물 격파와 보스딜이라는 두 가지 중요한 요소가 존재하는데,이건 그 두가지 용도에 모두 적합하지 못하다. 당장 에어버스터나 플건만 써도 좀시에서 이 무기의 채용가치는 나락으로 떨어진다(...). 좀비모드든 좀시든 대좀비전에서는 그닥 채용가치가 없는 물건이라 할 수 있겠다. 단지 유탄의 스플이 좀시에서 약간 빛났을 뿐이다.

결론적으로 이 총은 대인전에서 그 입지를 날카롭게 세울 수 있다. 제대로 맞으면 빈사상태가 되는 유탄과 균형잡힌 총기성능은 팀데에서도 써먹을 만하지만 정작 공방에 들고가면 판을 망치는 레이저 미니건과 강화로 날아다니는 총기들이 한둘이 아니라 성능은 좋지만 때를 잘못 타고나왔다.만약 M24나 M14 EBR이 깽판치는 시대에 나왔다면 유탄 하나로 킹왕짱 먹었을거다

20 ULTIMAX-100(E)

Ultimax100.png  
데미지30%
명중률79%
반동79%
연사89%[68]
무게70%
가격$4800
장탄수100 / 200
특수 기능
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
100발의 5.56mm NATO 탄을 사용하는 기관총이다. 가볍고 반동 제어가 쉬운 것이 특징이다.

M60E4 하위호환

16년 4월 7일 패치로 출시한 기관총. 이벤트 기간 동안 하루에 60분 잠수 플레이를 10번 하면 무제한으로 지급된다.

그런데 당일 같이 출시된 포이즌 도색 도안을 구입하면 이 총을 지급하는 현상이 발생했다. 이를 넥슨에 문의했더니 ULTIMAX-100을 사랑해줬으면 하는 마음에 준비한 깜짝 선물 (...)이라는 답변이 왔다고 한다. 그래봤자 아무도 사랑해주진 않을 것 같다 이걸 이용해서 포이즌 도색을 산 뒤 청약철회를 하면 5500원도 돌려받고 공짜 총기도 하나 받을 수 있다. (...) 그렇지만 캐쉬가 남아있거나 이벤트로 캐쉬를 받은 사람이 아니라면 굳이 돈을 쓸 필요까지는 없다는게 주위의 평가이다. 꾸준히 카스를 플레이한다면 그냥 이벤트 참여로 기다려서 무료로 받자.

성능 자체는 캐시공짜무기치고 그다지 나쁘지는 않지만, 끊어쏘지 않고 연사를 하는 순간 1초만에 위로 솟구치는 탄착군을 갖고 있다. 아예 12시 방향의 상단 크로스헤어에 맞는다고 생각하고 사용하면 될 지경. 또한 현실에선 무게가 4Kg대로 경기관총치곤 매우 가벼워 호평을 받는 실총과 달리 인게임에선 무게가 중기관총인 MG3보다 더 무겁다(...). 즉 저 설명이 다 거짓말이다.
장전 모션이 엄청 여유만만해서 속이 답답하다. 모니터 밖에서 보는 플레이어가 대신 장전해주고 싶을 정도. 그래도 모션상으로 느려 보일 뿐 실제론 다른 기관총의 장전 속도와 같으므로 장전 모션이 완전히 끝나기 전에 격발할 수 있다. 또한 넉백도 어느정도 있어서 다가오는 좀비한테 점사를 하면서 쏘면 좀비의 추격을 어느정도 저지할수도 있다. 또한 스펙에선 데미지가 MG3이랑 동급인 30%로 나타나는데, 막상 실제로 써보면 MG3보다 약간 높게 체감된다. 혹여나 데미지가 다르다고 확인될시 내용 추가바람.
오리나 팀데에서는 채용할 가치가 어느정도 된다. M60E4보다 2%부족한 성능이지만, 그래도 꽤 적은 반동과 준수한 명중률 덕분에 상대가 방탄없는 사람들이라면 무쌍을 찍을수 있고, 방탄입은 사람들이라도 실력이 출중하다면 어느정도 딜이 가능하다.

20.1 배틀 ULTIMAX-100(E)

Bultimax100.png
데미지31% 30%[69]
명중률81%
반동84%
연사91%
무게78%
가격$4800
장탄수100 / 200
특수 기능-
구경Hud_5.56_cs.png 30발/$60
무기 제한클래식 불가
100발의 5.56mm NATO탄을 사용하는 이 총기는 치열한 전장 속에서 실전을 통해 새로운 무기로 재탄생 되었다.

2016. 09. 22 출시
특이하게 다른 배틀 시리즈와 다르게 문자 수집이 아닌 이벤트 기간동안 열리는 맵인 익사이팅:리벤지 맵을 어려움6 난이도 이상으로 클리어하면 지급한다.

스펙표만 보면 배틀 시리즈중 유일하게 원본과 비교해서 뒤떨어지는 부분이 없다. 명중률 2%증가, 반동 5%감소, 연사 2%증가, 무게 8%감소라는 엽기적인 상향이다!

이 총이 엄청난 성능을 발휘하는 모드는 좀비 팀 섬멸과 좀비 다크니스. 여기서는 데미지가 엄청 아프게 들어간다. 있는 사람은 써보도록 하자.
  1. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 11.2초
  2. 그러나 3인칭에서 보면 개머리판이 달려있다.(...) 이거 원래 모델이 1.6에서 쓰던 3인칭 모델 그대로였던거라 모델을 바꾸었는데, 1인칭도 원래 개머리판이 없었다. 좀폭을 3개이상 맞아보면 알수 있었으나, 지금은 1인칭에도 개머리판부분이 약간 보인다.
  3. 테러리스트 클래스에 있는 짐이라는 캐릭터의 용병단 이름과 같다.
  4. 솔직히 당시에는 33라운드를 뛰어도 1000포인트가 채 안되던 상황이라 생존력과 나타나이프 구입하기도 빡셌다.
  5. 말이 안되는것 같지만 차라리 캐시로 한번 사면 손과 노력이라도 덜간다. 제조비법화한 15년 이후로는 이것도 옛말이지만
  6. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 11.3초. 배틀 에디션 기준.
  7. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 9.8초(크리스마스 에디션 기준), 연2강 기준 9.6초(일반 MG3 기준).
  8. 같은 조건에서 SKULL-7의 헤드 데미지는 144
  9. 이는 1강에 50발이 증가하는 M2 다음가는 수치다.
  10. 사실 이 총의 전신이 MG42인데, 실제로 MG42는 사격음이 전기톱 같은 소리가 나서 히틀러의 전기톱이라는 별명을 얻었다.
  11. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 6.9초. 프레데터 기준
  12. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 11.1초
  13. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 12.5초, 연사 3강 기준 9.02초.
  14. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 12.5초. 골드에디션 기준
  15. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 9.04초
  16. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 9.8초. 크리스마스 에디션 기준
  17. 100발 소모하는 데 걸린 시간은 9.04초
  18. 애초 점사총 계통은 AN94와 M16A4가 꽉 잡고 있다. 탄약만 많고 스펙이 저 둘보다 떨어지는 피캠은 설 자리가 없다(...).
  19. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 11.1초. 3점사 시 22.2초. 골드에디션 기준
  20. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 15.4초
  21. 주의: 한국 카스온라인은 미도입 상태
  22. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 14초
  23. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 8.2초
  24. 다만 MG3는 아발란체만큼의 명중률이 안 나온다. 탄이 너무 많이 튀기 때문이다. 다만 이 부분은 강화로 커버가 가능하다.
  25. 평균적이거나 약간 이하의 데미지, 매우 빠른 연사력, 매우 낮은 반동, 매우 높은 명중률, 많은 탄창
  26. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 0강 기준 11.1초. 연사 1강 기준 11.0초(...) 인간의 스톱워치 입력 반응속도 오차가 있을수도 있고, 계속 실험했더니 심지어 1강이 0강보다 느려지는 경우도 있는것을 감안했을 때, 사실상 강화효과는 아주 미미한 수준같으므로 참고바람.
  27. 2014년 12월18일 패치로 장탄수가 무려 150발로 늘었다!!
  28. 여기서 운좋게 탄창강화만 되어도 180을 장착한다.
  29. 이달의 무기 땁은 뒷확첸시 데미지 20000이 한번에 들어가는 버그가 있었다.
  30. 데미지 5강을 하고 이달의 무기까지 겹치면 좀비모드에서 의외의 놀라운 화력을 보여주기는 한다. 강력한 한 방 무기들이 순간폭딜로 킬을 챙겨가니 문제지...
  31. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 32.3초(...)
  32. 거의 3배쯤 더걸리니 실제 연사력은 B모드와 비교했을때 30%대라고 보아야 맞다(...)
  33. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 11.2초
  34. A모드 재장전 속도는 6.9초, B모드 재장전 속도는 7.1초이다. 당장에 2위인 M134 노멀은 5.5초로 기관총 중에서는 긴 축에 속한다.
  35. 앙그라 네스트, 디코이 등의 미션에서 등장
  36. 설치,해체 동작 중 다른 무기로 바꾸면 동작을 생략하는 버그가 존재 했었는데 이 버그를 패치하면서 생긴 문제이다. 솔직히 버그를 그대로 놔뒀어도 쓸 사람이 있었을런지는 묻지말자(...)
  37. 만약 G키로 무기를 버리려고 하면 ' 무기를 버릴 수 없습니다 ' 라고 뜬다. 충격파에 맞아도 에임만 흔들린다.
  38. 잠수함 패치로 A모드 데미지가 34%에서 35%로 1% 상승했다.올리라는 B모드 공격력은 안올리고
  39. 이 모든 사유는 이 게임이 카운터 스트라이크 기반 게임이라는 점에 있다. 캐주얼의 극을 달리는 카운터 스트라이크에서 이렇게 쓸데없이 사실적인 물건은 당연히 설 곳이 있을 리 없다. 일례로 카스와 같은 밸브의 다른 FPS 시리즈인 '데이 오브 디피트'의 기관총들도 이런식으로 운용하는데, 여긴 애초에 총을 이렇게 쏘지 않으면 코 앞에서도 못맞춘다. 이런 게임에서야 이렇게 사실적인 총기가 효율성 있지만, 모든 게이머들이 총들 든 채로 펑펑 달리면서 뿜뿜 쏴대고 그게 또 쏘는 족족 콕콕 박히는 캐주얼 게임에선 당연히 이런 총기가 큰 손해를 먹고 들어가게 되어있다. 그럼에도 불구하고 성능 자체는 극초기에 나온 총과 엇비슷한 수준에 지나지 않으니...
  40. 영웅총인 M134 발칸도 300발이긴 하다.
  41. 참고로 이렇게 강화를 한다면 A모드도 유용하게 쓸 수 있다. 단 무게를 버리는지라 이동은 팀끼리 해야하고, 은근히 강한 편이라 어시스트 하나쯤은 받을 수 있다. 죽일 수 있다고 말하지 않았다..
  42. 일단 기관총답게 경직이 뛰어나고 넉백이 없는 편인지라.. 혼자 쓰면 망한다. 또한 거치형 기관총이기 때문에 장거리 난사 시 에임이 두 점으로 벌어지게 된다.
  43. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 10.2초.
  44. 애초에 다른 공상과학 시리즈들은 베이스 총기없이 독자적인 형태로 만들어졌으며 기본적으로 외형 자체가 MG3과는 거리가 멀다. 거기다 스왑,장전모션을 보면 MG3랑은 확연히 다른걸 알 수 있다. 탄창 박스도 MG3보단 아발란체와 더 유사하며 탄종도 MG3의 7.62를 쓰는게아닌 Coil Bullet이라는 전혀 연관이 없는 탄환을 사용한다. 거기다 장탄수도 아예 반토막인 100발 뿐이며 결정적으로 스펙표도 연사를 제외하면 약간정도가 아니라 매우 다른 수치다.
  45. mg는 기관총을 뜻하는 MachineGun(머신건)의 약자이다. 파일 이름도 MG3와는 연관이 없다.
  46. 사실 이건 플라즈마건도 마찬가지이긴 하다.
  47. 스플래시 데미지로 전탄박으면 15K 정도 나온다.
  48. 실험결과 데미지는 꼴랑 5(...) 더 웃긴 사실은 이게 좀비전 데미지라는거다.이 상황에서 헤드 데미지는 6이라고 한다
  49. 100발 소모하는 데 걸리는 시간은 6.7초. 이놈보다 스펙상 연사속도가 훨씬 빠른 프레데터가 100발 소모에 6.9초가 걸리는 것을 감안할 때, 레이저 미니건의 실제 연사속도 스펙은 사실상 100%다.
  50. 정확하겐 탄을 소모할수록 점차 증가된다. 단순한 말장난이 아니라 EXTREME 상태에서 탄을 모두 소모하거나 도중에 재장전을 하게되면 EXTREME 상태부터 바로 공격을 시작한다. 다만 바로 연달아 쏘지않을 경우엔 HIGH로 변했다가 다시 LOW로 되돌아오게 된다.
  51. 컴파운드 보우의 일반사격은 탄속이 있기때문에 위급상황이 되면 썬볼처럼 권총을 꺼내도망가야 하는건 마찬가지
  52. 듀얼 UZI는 92%의 연사력이 무색하게 80발을 소모하는데 5초, 100발을 소모한다고 가정하면 6.25초가 걸린다. 야누스5의 B모드는 한 번에 3발씩 초당 16번 사격하므로 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  53. 화면반동이 워낙 엄청나서 1초만 난사를 해도 탄이 톡톡 튄다. 지진난 듯한 흔들림은 덤
  54. 썬볼이 15K정도라면 레이저 미니건은 19K정도...
  55. 일격에 구조물 피가 1500이 까인다.
  56. 그렇게 생긴 넉백을 좀비폭탄 처럼 활용하는 경우도 있다. 흠좀무
  57. 100발 소모하는 데 걸린 시간은 11.6초
  58. 글옵처럼 모든 것이 되었다면 아마 좀비가 인간을 잡는 이유가 되었을지도 모른다.
  59. 물론 이런식으로 따지면 ARX-160도 구리다고 할수 있지만, 얘는 연사력이 좋아서 짧은 시간내에 탄환을 양껏 퍼부줄 수 있지만 네게브는 그게 안 된다.
  60. 100발 소모하는 데 걸린 시간은 11.96초
  61. 다른 라이트닝 시리즈가 각각 M4와 AK의 하위호환을 달리듯이 이놈도 M249의 하위호환을 달리고 있다(...)
  62. AT4CS나 RPG-7도 어깨에 매고 쏘잖아? 라고 생각할 수도 있는데, 저 둘은 대전차병기라 발사관 후방으로 후폭풍을 방출하여 반동을 억제하는 방식이다. 그런데 라이트닝은 일반적인 총기의 구조를 그대로 따라가고 있다. 가뜩이나 견착사격을 해도 연사하면 탄착군이 불안정해지는데 이걸 견착사격은 커녕 어깨에 매고 사격했으니(...) 그 결과는 안 봐도 블루레이.
  63. 예외로 라이트닝 BIG-EYE는 괜찮은 성능을 보여준다. 그리고 좀 예전이지만 SMG-1도 암호해독기 최초의 사기무기였다!
  64. 100발 소모하는 데 걸린 시간은 10.97초
  65. 기관총 특성 덕에 첸샷을 하는것보단 쏴서 잡는게 더 나을 지경이라 5000 킬포인트 치고는 엄청 쉽다. 광기의 종말 업글방에서 쉬지않고 열심히 한다면 1~2시간 이내로 가능할 정도다.
  66. 초탄헤드가 가능하다.
  67. 100발 소모하는 데 걸린 시간은 10.02초
  68. 100발 소모하는 데 걸린 시간은 11.07초
  69. 데미지가 30% 임에도 불구하고 초탄헤드가 뜬다