America's Army

(아메리카스 아미에서 넘어옴)
발매2002.07.04[1], 2009년 6월 17일[2], 2015년 10월 1일[3]
제작미국 국방부(PC), Secret Level(콘솔)
유통미국 국방부(PC), 유비소프트(콘솔)
플랫폼윈도우즈[4], 매킨토시, 리눅스[5], XBOX, XBOX360
장르FPS ,액션, 무료
공식 홈페이지[1]
공식 페이스북[2]
공식 트위터[3]
공식 포럼[4]
스팀 상점 페이지[6][5]
스팀 상점 페이지[7][6]
공식 유튜브 채널AmericasArmy
공식 구글 계정[7]
AA 2, 3 메뉴얼[8][8]
AA:PG 메뉴얼[9][9]

목차

1 개요

절대 그 아미가 아니다.

2000~2012년 동안의 America's Army 시리즈의 변천사 [10]

America's Army Special Forces 트레일러

America's Army True Soldiers 트레일러

America's Army 3 트레일러

America's Army Proving Grounds 구버전 트레일러

America's Army Proving Grounds 현 버전 트레일러

미군에서 제작한 GTA 군대 본격 미군 홍보(!)[11] FPS 게임. 이름부터 America's Army(미국 육군) 이다. 또한 홍보 게임이니만큼 완전 무료(!)이다[12]. 그렇다고 유료 서비스, 캐쉬 아이템 뭐 이런것도 없다. 역시 미국 국방부는 전지전능하도다
그리고 본격 시험봐야 플레이할수 있는 게임
영창 가자
난이도가 엄청나게 어렵다.

2002년 첫선을 보인 1 버전은 언리얼 엔진 2를 사용하였으며, 이후 2 버전은 언리얼 2.5 엔진, 2010년에 나온 3 버전은 언리얼 엔진 3를 사용했다. 콘솔판의 경우 엑스박스판 역시 1 버전을 기준으로 만들어진지라 언리얼 2 엔진을, 엑스박스360은 YETI 엔진을 사용.

2.6 버전 이전까지만 해도 CD를 통해 설치하고 즐기는 게임이였지만 (CD는 신청하면 그냥 보내준다고……) 2.7 버전부터 온라인으로 다운 받아서 할 수 있게 해 놓았다. 한국은 2.7 버전 부터 들어왔기 때문에 AA가 CD로 플레이 할 수 있었다는 것을 모르는 경우가 많다.

2 특성

사실성이 상당해서 앉기, 엎드리기, 구르기 등의 다양한 액션들이 지원되며, 따라서 일어서거나 앉은 채로 저격 소총을 들면 흔들림이 가히 환상적이라 엎드려서 양각대를 내린 후 호흡조절에 맞춰서 사격해야 명중한다[13]

또한 상처를 입었을 때 의무병이 제때제때 치료해 주지 않으면 과다출혈로 사망하며, 치료를 받아도 어디까지나 응급처치이기 때문에 HP는 회복되지 않는다. 2버전까진 그래도 치료가 단순했지만 3버전부턴 치료도 다소 복잡해져서 치료 받는쪽이나 하는 쪽이나 난감하게 되어버렸다... 그리고 Proving Grounds 버전에서는 G키는 자가 출혈 억제이고 소생 가능한 동료의 시체 위에서 F 키를 누르기만 하면 부활시킬 수 있다.

탄도학도 기본적으로 중력과 관성은 있다. 풍력은 존재하지만 탄도에 큰 영향을 주지는 않으며 연기나 낙하산 등에만 영향을 미친다. 또한 가끔 총탄이 총기 내부에서 걸리는 현상도 구현되어져 있다.

한가지 추가 설명으로 집중력 시스템이라는 것이 있는데[14] 총탄이 스치거나 출혈(부상)상태, 자동사격, 달리는 등의 행동을 하면 하락하여 사격에 악영향을 미친다. 반대로 엎드리기, 바이포드를 설치하거나 정조준을 하면 상승하여 사격이 정밀해진다.

또한 폭발형 병기의 성능이 고증 말아먹는 타 게임들과 달리 사실적이어서[15] 게임 시작하자 마자 뉴타입 유탄수가 제대로 날린 유탄에 게임이 끝나는 경우도 가끔있다. 대표적으로 교량이라는 맵에서 자주 일어나니 주의하자. 물론 엎드리기 등의 파편을 적게 맞는 자세를 취하는 것만으로도 생존률은 대폭 상승한다. 사실 폭발형 병기의 성능이 과장되어 묘사된 것이 아니라 원래 실제 폭발형 병기의 위력이 이 정도다.[16].

재밌는 점은, 이 게임이 미군 홍보용 게임이다 보니 플레이어는 언제나 미군이다. 플레이하는 미션도 언제나 미군의 입장에서만 진행되며, 적군은 언제나 대항군이라는 이름 하에 AK-47이나 알라의 요술봉 같은 무기만 쓴다. 싱글 플레이에는 대항군 입장에서 진행하는 미션이 없다.

멀티플레이에서는 어찌 되느냐... 결론적으로 말하면 멀티플레이에서도 플레이어는 항상 미군이다. 양 팀 모두 아군은 미군의 복장으로 보이고, 적군은 대항군의 복장으로 보인다. 들고 있는 무기의 경우, 보기에 아군의 무기는 무조건 미제 무기고, 적군의 무기는 적성국가의 무기다. 물론 적군의 입장에서는 같은편이 들고 있는 무기는 M16류다! 그러면 적군의 무기를 노획했을 경우에는? 그 때에는 AK-47 등 적성국가의 무기를 들게 된다. 호,호러게임?

무기체계는 미군이 실제로 운용하는 장비 위주이다. M16A4 돌격소총에서부터 M249 기관총, M320 유탄발사기M67 수류탄 등등. 물론 상기한대로 같은 미군일지라도 적대진영이면 적성군으로 보이는 문제 때문에, 미군 무기체계에 대응되는 적성군 무기 체계도 마련되어져있다. 2버전까진 적성군이 왠지 중동 테러리스트 비스무리한 존재들이여서 거의가 구 소련제 무기들 위주였으나, 3버전에서는 복장만 조금 다른 최신 군대가 적성군이 된다! 그래서 무기류도 AR-15ACR 계열들을 짬뽕한듯한 가공의 총기를 내놓고 있다. 성능은 미군 무기와 대동소이하나, 사람에 따라서는 오히려 이 노획 무기가 쓰기에 더 편한 사람도 있다는듯.남의 떡이 더 커보인다는 불변의 법칙은 2차대전부터 시작해 여기서도 적용된다

진입장벽이 매우 높기 때문에 대한민국에서는 한글화(2.7 버전)가 되었음에도 불구하고 사장당해 버렸다. 결국 한글판은 서비스 종료. 이제 굳이 즐기려면 영문판을 해야 한다. 다운로드 방법은 추가바람

2010년 기준으로 AA3가 스팀을 통해 서비스 되고 있다. 스팀페이지 여기에 가서 다운받자. 물론 스팀 계정이 있어야 한다. 위에서 말한 것처럼 무료(!)이다.

그리고 2013년 8월 30일, America's Army: Proving Grounds 가 오픈 베타로 나왔다. 스팀을 통해 플레이 가능하다. 리얼리티는 전작보다 다소 떨어지지만 약실 1발, 포복, 제압사격 등의 개념은 존재한다. 수류탄의 사기적인 폭발범위도 동일하다
1년 반이나 됐는데 베타를 못뗀건 함정
2015년 10월 1일, 베타를 떼어냈다.
[10]

3 게임 관련 정보

게임 관련 정보들이다. AA3 와 AA:PG 위주로 작성하였다. America's Army 2 버전같이 America's Army True Soldiers 같은 PC판이 아닌 콘솔판이나 모바일 버전 작품들의 경우 해보지 못하였고 정보도 극히 적으므로 서술하지 아니하였다. AA3 의 경우 오픈서버는 거의 멸종상태이고 AA2 의 경우 AA3 가 나오고 나서 약 1여년간 자체적으로 유저들이 서버를 열었지만 현재 공식적으로 다운받는 길은 없는것으로 알려졌다. 거기다 공식서버 에서도 Punkbuster 업데이트를 종료해서 공식적인 게임은 지원이 안되는것으로 알려졌다. 하지만 AAO25 에서 다운로드를 할 수 있다고 하며, 2.5.0 오프라인 버전으로 플레이를 할 수 있으며 제한적이지만 멀티도 가능하다.

미군과 적성군[17]의 무기가 등장한다. 대체로 성능의 큰 차이는 없으며, 적성군의 무기를 사용할려면 적군을 사살한 뒤에 적군을 포박하고 난 후에야 노획할 수 있다. [18]

3.1 병과 시험

모든 병과가 기본적으로 주어지는게 아니고 일종의 시험을 봐야 한다. 실제 시험에 비해서는 게임답게 간소화가 되어져있는 편이지만 그래도 상당히 빡빡한편. 사실상 다른 게임에서 도전과제로 써먹어도 될 만큼 난이도가 만만찮다.

통과 조건도 소름끼치게 어렵건만, 모든 설명 및 가이드는 전부 영어다. 적당한 수준의 초급 영어 수준과 눈치만 있다면 무난하게 진행할 수 있지만 아니라면...다행히 한국 팬사이트[19]에서 가이드를 제공하긴 하지만, M4 사격 시험 같이 순간적인 영어독해능력을 요구하는 시험은 좀 까다롭다...본인이 순전히 자력만으로 가이드를 이해하고 실력도 시험 통과할 수준이 된다면 총과 폭탄을 쓸 수 있고 영어도 잘쓰고 얼굴도 잘생긴(?) 만능잉여인물이 될 수도 있다.링크가 좀 거시기하지만 신경쓰지 말자

3.1.1 2.XX 버전 계열까지

  1. 저격수를 하기 위해서는 사격훈련시 일정 탄수 이상의 목표를 맞춘 뒤(40발중 36발 이상, 90%), 저격수 훈련을 수료해야 한다. 그나마 제일 쉽다.
2. 의무병을 하기 위해서는 간략한은 훼이크고 엄청 길다 수업을 듣고 시험을 봐서 일정 점수 통과후 실습을 해야 한다. 전부 영어다. 들어보면 일상생활에 알아두면 좋은 응급처치법을 많이 알려주지만. 영어잖아. 안 될꺼야 아마… 오죽하면 한국에서 서비스될 때 공식 홈페이지에 정답지가 올라와 있었겠는가. 재미있는 것은, 강의를 들을때 일어나면 강사가 주의를 준다. 시험을 볼때도 시험지를 쳐다보다가 고개를 들면 강사가 잔소리하고 책상 위로 올라가거나 하면 오! 캡틴! 마이 캡틴!아예 쫒겨난다.
3. 특수부대원을 하기 위해서는 수업을 듣고[20] 시험을 본 뒤에, 솔리드 스네이크를 능가하는 잠입시험을 한다. 어두운 지역에 사방이 적의 서치라이트와 적병이 깔린 지역을 고작 쌍안경 하나만 들고 통과하는 미친짓. 이건 뭐… 미치도록 어렵다. 하다보면 인내심의 한계를 시험해 볼 수 있다.[21] 이것 역시 공식 홈페이지에 공략이 있었다.
4. 공수부대 맵을 플레이하기 위해선 당연히 공수훈련을 끝내야 할 수 있다. 첫번째는 유격에서도 하는 11미터 막타워 훈련제가 한번 해보겠습니다. 2번째 훈련이 상당히 어렵다. 항공기에서 낙하해서 15미터 반경의 원 안에 안전하게 착륙해야 하는데, 타이밍 감각이 중요하다. 버그가 있어서 원 안에 들어갔는데도 실패할 때도 있다. 역시 공략이 있었다. 대략 어떤 어떤 방향을 보고 강하를 시작해서 몇초동안 W키를 누르고 있어라… 는 식이었다. 이쯤 되면 할 말이 없다.
5. 재블린사격 훈련은 4분동안 10여대 이상의 T-72를 맞춰야 되는데 은근히 힘들다. 콜 오브 듀티 시리즈와 달리 록온, 모드 설정, 발사 등의 키가 꽤나 많기 때문.
6. 험비운전은 일정코스를 도는건데 배틀필드 같이 차타고 그냥 운전하면 땡이라고 생각하면 오산이다.[22] 기어조작이 있다! 그래도 이거 다음에 나오는 험비사수 시험은 소총사격시험보다 쉽다

3.1.2 3.XX 버전 계열까지

3.XX 버전 계열로 넘어오면서 게임자체를 완전 새로 만든덕에[23] 완전히 내용이 달라졌다.

  1. 저격수 훈련은 아직 지원하지 않는다. 정확히는 DM 보직은 있으나 과거 2.XX버전시절같은 전문적인 저격훈련은... 물론 이 DM 훈련을 하려면 사격점수가 최고등급으로 나와야 하며 최고등급은 만발이거나 1발 놓친것...
2. 의무병 역할이 더욱 빡세졌다!! 전작에서는 족보를 달달 외워서 시험 통과만 하면 실전에서는 간단히 치료가 가능했지만, 3버전부턴 환자의 부상 증상이 총 4가지나 되므로(쇼크, 호흡 곤란, 골절, 과다 출혈) 각각의 증상을 파악하고 그에 대응되는 알맞은 치유법(소금 섭취, 인공호흡, 손상부위 고정, 지혈)을 행해야 한다. 잘못하면 치료 효과가 없다...하지만 증상 4개와 치유법 4개만 외우면 되므로 시험 자체는 쉬워진 편. [24] 문제는 실전에서 당황해서 실수를 할 가능성이 높아진다는 것이다. 어떤면에서는 현실 고증. 참고로, 시험을 볼 때 절대로 옆의 친구와 대화하지 마라. 정답을 알려줘서 만점을 받을 수 있지만, 멀티플레이에서 동료를 치료할 때 어떠한 증상에서 맞는 치료법을 선택해도 팀킬을 하게 된다. 증상 단어가 그렇게 어려운 것도 아니니 스스로 맞추자.
3. 아직 특수부대원과같은 확장 보직에 대한 컨텐츠가 많지 않다. 그나마 m4를 사용할수있는 시험이 있는데 기존의 사격 시험은 맞추는데 목표가 있다면 m4사용 허가? 시험은 교관이 지정하는 부위를 조준해서 맞춰야 한다.[25]어떻게 쏘냐면 첫번째 목표에 2발,그다음 2번째 목표에 2발이다.

4. 그리고 서버 목록에 서버가 하나도 없다. 이는 원래 내부에 서버 목록이 있는 시스템이였으나 바뀌어서 인게임이 아닌 게임 밖에서 서버를 선택해야한다.

3.1.3 Proving Grounds 버전 계열까지

리얼리티 요소가 매우 적어졌다. 접근성을 높이려는것 같다.

  1. 훈련소에서는 이동법, 사격법, 응급처치[26], 아군 소생, 적 탐지[27] 그리고 적과 교전하면서 빠른 시간안에 코스를 도는, 매우 간단한 그리고 다른 게임에서 많이 본 듯한 훈련밖에 없다.
2. 견착사격, 호흡조절, 대시 중 포복 및 앉기, 제압사격, 장애물 넘기, 조정간 조정 등의 시스템은 구현되어 있다.
3. 의무병 역할이 매우 간단해졌다. 그냥 HP가 0% 이 되어서 쓰러진 아군들에게 F키를 눌러서 붕대질을 하면 25%의 체력으로 다시 일어난다. 단 일정 횟수[28] 이상 쓰러지면 다시 소생이 불가능하다.
4. 쓰러진 상대[29]를 케이블 타이로 묶으면 5초 후 소생이 불가능해지며 곧 해당 시체가 사라지고 사용한 무기만 남게 되며 보이스톡 등의 채팅이 아군에게 들리지 않게 된다.
5. 무기는 M4A1, M249, M870, M14 EBR-RI, M16A4, M24A3 등등이 있고 각각 무기에 원하는 광학장비 (기계식 조준기, 도트 사이트, ACOG, 6배율 소총용 조준경)를 달 수 있고 투척물은 4가지(파편 수류탄 1개, 섬광탄 2개, 연막탄 2개, FOG 연막탄[30] 2개) 중 중복 가능하게 2가지를 선택해서 가져갈 수 있다.
6. 아군의 배낭에 대고 E키를 누르면 탄약을 공급받을 수 있다. 단 한 라운드에서 사용 횟수는 제한되어 있음. E 키는 기울이기로 변경되었다. 혹시 다른 키로 변경되었다면 수정 바람
7. 엄폐 가능한 물체나 벽 뒤에서 지정한 키[31]를 누르면 지원사격 자세가 가능하다. 엄폐 시에 키를 꾹 누르면 엄폐물 아래로 숨을 수 있다.

일단 베타 버전이라서 여기서 얼마나 더 추가 될 지는 미지수

드디어 베타 딱지를 뗐다! 그와 동시에 캐릭터 커스터마이징과 무기 스킨 등 대규모 업데이트가 되었다.
플레이어들은 소총수, 기관총 사수, 지정 사수, 저격수 네 가지 병과로 나뉘며, 소총수는 M4, M16, M870 중 선택, 기관총 사수는 M249, 지정 사수는 M16A4, M14 중 선택, 저격수는 M14 지정사수 소총, M24 저격소총 중 선택이며, 각각 무기에 원하는 광학장비를 달 수 있다. 부착물의 종류는 베타에 비해 많이 증가했다. [32]

3.2 각 시리즈별 무기 및 총기 부착물 일람

America's Army 시리즈의 무기들 이다. 무기들은 대체로 카빈[33], 돌격소총[34], 경기관총[35], 지정사수 소총, 저격소총(AA3 버전에선 저격수 대신 지정사수만 있다.), 권총[36], 그 외의 장비들로 구성되며, 부착물은 AA2 버전의 경우 소음기, 양각대, 조준기, 유탄발사기 등등의 장비를 부착할 수 있으며 M4A1 SOPMOD 한정으로 AA 시리즈 역사상 가장 화려한 커스터마이징을 자랑한다. AA3 버전은 유탄발사기, 조준기, Surefire(플래쉬이다) 까지만 커스텀이 가능하도록 되어 있으며 Proving Grounds 버전은 조준경만 바꿀 수 있게되어 기존의 AA 시리즈에 비하면 초라할 정도의 총기 커스터마이징을 보여준다. 그나마 조준경의 종류는 다른 AA 시리즈에 비해 종류가 다양하다는 점이 위안이다.

3.2.1 2.XX 버전 계열까지의 등장 무기와 장비

적성군의 복장과 무기들이 다 중동의 게릴라들이 쓰는것과 똑같다. America's Army Special Forces 2.5.0 오프라인 버전을 기준으로 작성하였다. 참고로 트레이닝에서만 나오고 멀티에서는 나오지 않는 무기는 이름 앞에 ▣ 가 붙고 트레이닝, 기타 혹은 멀티나 싱글에 관계없이 사용 불가능한 즉, 오브젝트로만 존재하는 무기의 경우 ♨ 라고 이름 앞에 표시한다.
America's Army 버전의 등장 무기

3.2.1.1 미군의 무기

M9 Beretta

미군의 권총이다. 기본키 P 키를누르면 들 수 있다. 이 게임에서 플레이어가 유일하게 사용할 수 있는 권총이다. 물론 적성군의 권총으로는 Makarov PM 권총이 있는데 문제는 적을 사살해도 그 무기를 들 수가 없어서 사실상 플레이어가 사용할수 있는는 권총으로는 M9 Berreta 밖에 없다.

M4A1 SOPMOD

America's Army 역사상 가장 훌륭한 커스터마이징 시스템을 보유하고 있는 총이다. 양각대, 유탄발사기(유탄 및 플레어), 소음기, 기계식 조준기, ACOG 리플렉스 사이트 등등의 부착물들을 지원하기 때문에 이 총 하나만 있어도 게임하는데는 거의 지장이 없을 정도이다.

M16A2

위에 있는 M4A1 SOPMOD 와 달리 엄청나게 초라한 커스터마이징을 보유하고 있다. 부착물이 그저 M203 유탄발사기와 기계식 조준기 하나 밖에 없다. 그래서 M16A2를 선택할 유일한 메리트가 3점사 하고 긴 총열 밖에 없다. 그러나 America's Army 2 버전의 고증이 확실하다는 전제 하에 예상해보건데 이 게임의 발매 년도는 2002년인데 M855A1 탄(기존의 M855 탄에서 탄두중량 올리고 설계를 바꾼 다음 장약량을 늘렸다. 그렇기 때문에 카빈의 짧은 총열에 따른 위력 하락을 어느정도 극복해낼 수 있다.)이 2010년에 채용되었으므로 분명히 총열에 따른 데미지 차이가 있을것이라 추측된다. 따라서 M16A2 는 M4A1 SOPMOD 보다 더 데미지가 좋을것이라고 추측된다.

M249 SAW

미군의 경기관총이다. 75 발들이 드럼탄창을 사용하는 RPK 와는 달리 100발들이 탄띠를 사용하기 때문에 반동과 지속사격능력은 RPK 보다 더 우위일것같다.
M82A1 Barrett

Advanced Marksmanship training 에서 M82A1 Barrett 훈련과 멀티플레이에서 등장한다. 사용탄이 .50 BMG 이며, 게임 상에서 플레이어가 사용할 수 있는 가장 큰 위력을 지닌 저격소총이다. 그것 때문에 적군을 1발에 사살하기 편하다.

M24 SWS

Mk 12 Mod 0 SPR

저격소총 혹은, 지정사수 소총 중에서 유일하게 소음기 장착이 가능하다.

M203

M4A1 SOPMOD 나 M16A2에 부착 가능하다. 참고로 M4A1 SOPMOD 에서 M203 유탄발사기를 선택할 경우 ACOG Reflex 를 사용하지 못하니 이점 고려해야 한다.

FGM-148 Javelin

대전차 화기 훈련에서만 등장하는 무기이다. 멀티플레이 에는 등장하지 않는다.

M136 AT4

M141 SMAW-D

훈련 도중에 등장하는 대전차 화기이다. 2발씩 주어진다. 멀티에는 등장하지 않는다.

AN/M14 Incendiary Grenade

M67 Hand Grenade

M83 Smoke Grenade

M84 Stun Grenade

♨ Remington 870

특수부대 훈련 도중 무기 전시하는 곳에서 숏배럴 피스톨 그립 버전으로 등장한다. 오브젝트라서 사용은 불가능 하다. 소문에 따르면 서버에서 모드로 사용이 가능하게 만들었다고 하는데 확인바람

3.2.1.2 적성군의 무기

♨ Makarov PM

M9 베레타에 대응되는 적성군의 권총이다. 적성군 측에서 사용하지만 문제는 주울 수가 없어서 사용이 불가능 하며, 당연히 성능은 모른다.

AKS-74U/AKS-74UB

AK-47

미군의 M16A2 에 대응하는 적성군의 돌격소총이다. 돌격소총에다가 자동사격이 가능해서 화력은 높다. 그러나 GP-25나 GP-30 같은 유탄발사기를 부착할 수 없어서 AK-103 소총을 따로 만들었다. 특이한점은 노린코 Type 56 에서 사용된 접이식 총검돌기를 사용 (물론 게임에선 총검의 사용은 불가능하다.) 하지만 프런트 사이트는 오리지널의 AK-47 을 사용한다.

AK-103

AK-47 소총은 유탄발사기의 사용이 불가능하기 때문에 만든 소총이다. 성능의 차이는 모르겠지만 GP-30 유탄발사기를 부착할 수 있다.

RPK

미군측 경기관총인 M249 에 대응되는 적성군측 경기관총이다. M249 는 5.56X45mm NATO 를 쓰지만 RPK 는 7.62x39mm 를 쓰기 때문에 위력은 M249 보다 더 강할지도 모른다. 다만 그 때문인지는 몰라도 장탄수가 미군측 경기관총인 M249 보다 낮은데 M249 는 100발짜리 탄띠를 쓰지만 RPK 는 75 발 들이 드럼탄창을 사용한다.

FPK / PSL Sniper Rifle

Mosin Nagant M91/30

Zastava M92

VSS Vintorez

GP-30

AK-103 전용 유탄발사기 이다. 미군측 돌격소총인 M16A2 의 M203 에 대응되는 유탄발사기 이다.

GSN-19

AKS-74U/AKS-74UB 에 부착되는 유탄발사기이다. 미군측 카빈인 M4A1 SOPMOD 에 부착되는 M203 에 대응된다.

♨ FIM-92A Stinger

미국에서 개발되고 사용된 무기가 왜 적성군의 무기로 분류되었는지 의문을 품는 사람을 위해 설명하자면 Weapons Cache 라는 이름의 멀티플레이 맵에서 해당 무기를 촬영하고 파괴하는 임무가 주어지는것을 보면 적성군에서 사용된 무기이므로 적성군의 무기로 서술하였다.

RPG-7

RGD-5 Hand Grenade

RDG-2 Smoke Grenade

♨ Heckler & Koch MP5SD

왜 뜬금없이 동구권제 무기로 가득찬 적성군의 무기체계에서 서방권의 무기인 MP5SD 가 들어있냐면 Snakeplain 이라는 이름의 멀티플레이 맵에서 AI 적성군 들이 가끔가다 들고나오기 때문이다. 플레이어가 사용은 할 수 없는것으로 추측된다.

♨ SA Vz.61 Skorpion

특수부대 훈련 도중 적성군의 무기가 진열되어 있는 곳에 20발 탄창 장착형 모델로 전시되어 있다. 당연히 오브젝트 이므로 사용은 불가능 하다.

3.2.2 3.XX 버전 계열까지의 등장 무기와 장비

미군의 무기는 거의 변함이 없는데 적군의 무기들이 뭔가 현대틱 해졌다. 적성군의 무기는 모두 다 가상의 소총이며, Obran 시리즈 소총들로 구성되었다. 외형은 갈릴과 비슷한데 1개의 모델로 돌격소총, 카빈, 경기관총으로 사용할 수 있는걸로 봐서 ACR 과 흡사하다. 아마 적성군 무기를 구상할때 ACR 소총을 참고하였거나 최소한 그에 대한 영향은 받았던것 같다. 사진 출처는 여기 하고 여기이다.

참고로 America's Army 3 에선 간단한 군장 셋팅이 가능하다. 종류는 Heavy, Light, Standard 가 있는데 Standard는 Heavy 하고 Light 의 중간이며, Heavy는 연막탄, 섬광탄, 탄창, 수류탄의 소지 갯수를 늘려주고 Light 는 연막탄, 섬광탄, 탄창, 수류탄의 소지 갯수를 줄여준다. Light 하고 Heavy 의 차이점은 리얼리티와 고증을 중시하는 America's Army 시리즈 답게 Heavy의 경우 장비는 빵빵하지만 이동속도가 느리고 Light 의 경우 장비가 매우 빈약한 대신[37] 이동속도가 빠르다. 즉, Heavy 로 군장을 셋팅할 경우 탄창과 장비의 소지 갯수를 늘려주지만 이동속도가 느리며 Light 의 경우 탄창과 장비의 소지 갯수를 줄여주지만 이동속도가 매우 빠르게 된다는 것 이다. 물론 굳이 Heavy 로 설정할 필요는 없는데 맵 곳곳에 떨어진 장비들이나 적이나 아군의 화기를 주우면 되므로 어느정도 커버가 되지만 Light 로 설정시 소이수류탄을 가질 수 없으므로 미션 수행에 지장이 있을 수 있으니 이점 주의해야 한다. 아래에 있는건 병과별 군장 셋팅표 이다.

병과 목록LightStandardHeavy
분대장추가바람추가바람추가바람
화력조 조장추가바람추가바람추가바람
분대 유탄수추가바람추가바람탄창 8개, 유탄 3개, 연막유탄 2개, M83 연막탄 2개, M106 FOG 연막탄 2개, M84 섬광탄 2개
분대지원화기 사수추가바람탄띠 박스 2개, M67 수류탄 1개, M83 연막탄 2개, M106 FOG 연막탄 1개, M84 섬광탄 1개, M14 소이수류탄 1개탄띠 박스 3개, M67 수류탄 2개, M83 연막탄 2개, M106 FOG 연막탄 2개, M84 섬광탄 2개, M14 소이수류탄 1개
분대 지정사수추가바람추가바람추가바람
소총수탄창 3개, M67 수류탄 1개, M106 FOG 연막탄 1개, M84 섬광탄 2개탄창 6개, M67 수류탄 2개, M83 연막탄 1개, M106 FOG 연막탄 1개, M84 섬광탄 2개, M14 소이수류탄 1개탄창 8개, 수류탄 3개, M83 연막탄 2개, M106 FOG 연막탄 2개, M84 섬광탄 2개, M14 소이수류탄 1개

America's Army 3 버전의 등장 무기

3.2.2.1 미군의 무기

M16A4 돌격소총 [38]

M16a4.jpg

M4A1 카빈

M4MWS.jpg

M249 경기관총

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M67 수류탄

Aa3m67.jpg

M83 연막탄

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AN/M14 소이수류탄

Aa3m14.jpg

M84 섬광탄

Aa3m84.jpg

M320 유탄발사기 [39]

M320.jpg

3.2.2.2 적성군의 무기

Obran NP (돌격소총) [40]

Obran_NP.jpg

Obrannp.jpg

Obran KNP (카빈) [41]

Obran_KMP.jpg

Obranknp.jpg

Obran LMK (경기관총) [42]

Obran_LMK.jpg

Obranlmk.jpg

U-23A1 (수류탄)

U23a1.jpg

U-72 (연막탄)

U72.jpg

U-108 (소이수류탄)

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U-113 (섬광탄)

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GS-36 (유탄발사기)

Gs36.jpg

3.2.3 America's Army Proving Grounds 버전의 등장 무기와 장비

게임이 캐주얼 해지는 바람에 소이탄, 유탄발사기가 삭제되었고 부착물 세팅도 매우 캐주얼 해졌다. [43] 일단, SVD Dragunov 와 SV-98 의 데미지 차이같은 일부 예외적인 경우[44]만 아니라면 탄이 같을 경우 대체로 데미지와 총탄의 낙차, 반동이 거의 똑같다. 적성군의 장비는 고화력, 고반동, 짧은 유효사거리로 근접전에서 싸우고 미군의 장비는 중간 정도의 화력, 저반동 [45], 적성군보다 더 긴 유효사거리로 장거리에서 싸우는것이 좋다.

참고로 이 표는 내가 사용중인 무기가 적성군 입장에서는 어떻게 보이는지에 관한 자료 이다.

내가 사용중인 무기적군의 입장에서 본 나의 무기
M4A1 카빈AK-105 카빈
소총수용 M16A4 돌격소총소총수용 AK-107 돌격소총
MCS 870 산탄총Benelli Supernova 산탄총
M249 경기관총RPK-74M 경기관총
지정사수용 M16A4 돌격소총지정사수용 AK-107 돌격소총
지정사수용 M14 EBR-RI 소총지정사수용 SVD Dragunov 소총
저격수용 M14 EBR-RI 소총저격수용 SVD Dragunov 소총
M24A3 저격소총SV-98 저격소총
M9A1 권총CZ-2 권총
M1911A1 권총CZ-2 권총[46]
CZ-2 권총[47]CZ-2 권총

더 많은 정보를 원한다면 여기를 보는것을 추천한다. 여기에 써져 있지 않은 체력에 따른 패널티나, 자세에 따른 정확한 반동 계수 등등을 알아볼 수 있다.

America's Army Proving Grounds 버전 [48]
America's Army Proving Grounds 버전(공식 홈페이지)이다. 이 홈페이지에 무기 설명란이 있으며, 원래는 홈페이지를 거쳐서 무기 설명란으로 가야 되나 이 링크는 바로 무기 설명란으로 갈 수 있게 만들었다.

3.2.3.1 병과 종류와 등장 장비(미군)

U.S.ARMY

미군이 쓰는 무기들이다. 미군이 쓰는 현용 무기들로 구성되어있다. 반동이 적성군측 무장보다 약해서 다루기 쉬우면서도, 거리에 따른 데미지 감소율도 상대적으로 낮고, 데미지 감소 거리가 적성군측 무장보다 긴 까닭에 적성군 보다 장거리 전에서 약간 더 유리하지만, 근거리 화력은 적성군측 화기와 비교해봤을때 살짝 부족한 편이다.

3.2.3.1.1 소총수

Rifleman

근중거리에 적합하며, 그냥저냥 무난하다. 어느 서버에나 들어가 봐도 자리는 넉넉하다.

M4A1 카빈
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The M4 uses 5.56x45mm rounds and is the American soldier's primary weapon system, and should afford the player a good chance in any firefight.
M4A1 카빈은 5.56x45mm 탄을 사용하며, 미 육군 장병들의 제식화기 입니다. 그리고 플레이어에게는 어느 총격전이든 간에 좋은 기회를 줄 것입니다.
기본 언락된 부착물언락후 사용 가능한 부착물
기계식 조준기M553 Holosight
M68 CCO-

무난하고 무난한 성능이다. 장거리가 아닌 이상 어느 상황에서나 그럭저럭 쓸만하고, 플레이어가 이 게임을 처음 시작하고 한 일이 트레이닝에서 튜토리얼을 했을 경우 아마 플레이어가 이 게임을 시작하고 나서 가장 처음으로 만져보는 무기일 것이다. 조정간을 단발로 맞춰놓고[49] 단발로 정확히 1발씩 끊어서 쏘면 저격수도 잡을 수 있다.[50] 물론 멀리 있는 저격수를 조정간을 단발로 설정한 다음 정확히 사격하는것은 매우 어렵고 저격수의 관심만 끄는 꼴이 될 수도 있기 때문에 피치 못할 상황에서 제압사격을 하는것을 제외하면 장거리에 있는 적을 향해 사격하는건 좋은 선택이 아니다. Rifleman병과만 무장 선택이 가능하다.

M16A4 돌격소총
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The M16A4 is the fourth generation of the M16 series. It is equipped with a removable carrying handle and a full length quad Picatinny rail for mounting optics and other ancillary devices.
M16A4 돌격소총은 M16 시리즈의 4번째 세대 입니다. 이동식 운반 손잡이와 광학 및 기타 장치에 대한 전체 길이의 피카티니 레일이 적용되어 있습니다.
기본 언락된 부착물언락후 사용 가능한 부착물
기계식 조준기M553 Holosight
M68 CCO-

M16A4로 등장하였다. M16A4는 완자동 사격이 가능한 M4A1와는 달리 조정간에 단발과 3점사 밖에 없어서 클릭을 자주 해야해서 조준하는데 불편한 느낌이 들고 M4A1과 비교해봤을때 근거리 전투에서 불리한 모습을 보인다. 하지만, 3점사 라서 조준이 불편한 문제는 침착하게만 쏘면 해결되는 문제이고 M16A4가 M4A1 보다 총열이 더 길다는것을 고증한 것인지는 몰라도, 거리에 따른 데미지 감소 시작 거리가 M4A1 보다 길어서 보다 더 먼거리에도 데미지를 유지시킬 수 있으며, 그 때문에 Designated Marksman 병과나 Sniper 병과는 인원수 제한[51] 때문에 못 들어가는데 장거리 교전이 많을것 같을 경우 장거리에서도 데미지를 조금이나마 유지시킬 수 있기 때문에 궁여지책으로 가끔 사용하기도 한다. 참고로 클릭만 잘 해준다면 M4A1 못지않은 연사력을 뽑아낼 수 있어서 M4A1 처럼 사용할 수 있고 근중거리에서도 제대로 조준했을 경우 적의 몸통 한가운데에 3발을 한꺼번에 꽂아줄 수 있으므로 고수들 중에선 이 총을 매우 애용한다. 여담으로, M16A4 하고 M4A1 하고 데미지와 낙차가 같은데 이렇게 된 원인은 아마 서로 같은 탄을 사용하기 때문인것으로 보인다.

MCS 870 산탄총 [52]
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The MCS 870 is a 12-guage powerhouse. Capable of dropping a tango in one blast at close range, it suffers greatly as engagement ranges increase.
MCS 870 산탄총은 12-게이지 산탄을 사용합니다. 1발로 가까이 있는 타겟을 없애버릴 수 있으며, 교전거리가 가까울수록 위력이 증가합니다.
기본 언락된 부착물언락후 사용 가능한 부착물
고스트 링AMR

성능은 타 FPS에서 쓰던 산탄총이랑 같다고 보면 된다. 근거리에 매우 강하지만 펌프액션식이라서 1방컷이 나지 않을 경우 매우 위험하기 때문에 데미지 유지 거리 계산과 조준에 신경을 많이 써야 한다. 그리고 원거리에선 한없이 무력해지는 총인데, 어느 정도냐 하면 약 10m 이상 떨어지면 권총[53]보다도 데미지가 더 낮아진다 그러니 권총을 사용하거나, 죽은 아군 혹은 적군의 무기를 주워야 한다. 참고로 기계식 조준기가 고스트 링 형태여서 조준경이 없어도 조준하기는 수월하다. 여담으로 이 MCS 870 산탄총과 Benelli Supernova 은 America's Army 시리즈 역사상 최초로 플레이어가 사용할 수 있는 산탄총 이다. [54]

3.2.3.1.2 분대지원화기 사수

Automatic Rifleman

분대와 함께 이동하여 적에게 제압사격을 가하기 알맞은 병과이다. M249 웨폰 챌린지[55] 에서도 적에게 제압사격을 하라는 과제가 있을 정도이다. 참고로 분대지원화기 사수는 주무장이 1개 밖에 없지만 기계식 조준기, 근거리용 조준경, 중거리용 조준경 등 총기 부착물이 많아서 범용성이 좋으나, 무게가 무거움에도 불구하고 연사속도가 빨라서 그런지는 몰라도 반동이 매우 강해서 중거리용 조준경을 사용할 시에 반동제어가 매우 어려워지나, 엎드리거나 거치하여 사용하면 반동이 놀라울 정도로 줄어들기 때문에 그럭저럭 제어할 만 하다.

M249 경기관총 [56]
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The M249 uses 5.56x45mm rounds and is a light machine gun designed for anchored and suppressing fire.
M249 경기관총은 5.56x45mm 탄을 사용하며 거치 후 제압사격을 날리기 위한 목적으로 설계되었습니다.
기본 언락된 부착물언락후 사용 가능한 부착물
기계식 조준기M553 Holosight
M68 CCOSUSAT
Elcan M145-

게임 상에서 유일하게 등장하는 미군측 경기관총이자 M4A1 과 함께 America's Army 시리즈에서 모두 다 개근한 총이다. 엄청나게 빠른 발사속도와 큰 탄창 용량을 이용하여 적에게 총알 세례를 퍼부어 주고 제압사격을 하기 매우 알맞으나, [57] 무게가 무거운데도 불구하고 [58] 연사속도가 빨라서 그런지, 아니면 밸런스를 위해서 반동을 높게 설정했는지는 몰라도 반동이 매우 강해서 Elcan M145나 SUSAT 4배율 조준경을 부착하였을 경우 엄폐물에 거치하거나 엎드려서 쏘지 않는 이상[59] 반동제어가 매우 어렵다.

3.2.3.1.3 지정사수

Designated Marksman

지정 사수 병과는 저격수와 달리 아군과 같이 동행하면서, 분대원들에게 위협이 될만한 존재[60]를 빠르게 제거 하여 아군을 지키는 임무를 맡고 있다. 4배율 스코프를 부착하고 장거리 교전을 하는데 저격수와 달리 머리를 제외하면 한방컷이 불가능 하므로 깔끔하게 머리를 쏘든지, [61] 아니면 약간의 위험을 감수하고 몸을 2발 쏴서 처리해야 한다. 참고로 언제부터인가 저격수와 지정사수의 주무장[62]은 크로스 헤어가 보이지 않게 되었다.

M16A4 돌격소총
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The M16A4 is the fourth generation of the M16 series. It is equipped with a removable carrying handle and a full length quad Picatinny rail for mounting optics and other ancillary devices.
M16A4 돌격소총은 M16 시리즈의 4번째 세대 입니다. 이동식 운반 손잡이와 광학 및 기타 장치에 대한 전체 길이의 피카티니 레일이 적용되어 있습니다.
기본 언락된 부착물언락후 사용 가능한 부착물
M150 ACOGSUSAT
-SLDG

Rifleman의 M16A4 와는 달리 4배율 스코프를 부착한다. 지정 사수 소총은 어차피 어느 총이든지 간에 머리 맞으면 1방이고, 머리에 맞지 않을 경우 1방컷이 안되니[64] 그냥 30발이라는 넉넉한 탄창 용량, 3점사를 이용한 근거리 대응력, 크로스 헤어 지원[65] 이라는 3가지 장점을 보고 사용하는 사람들도 있다. 하지만, 데미지 감소 시작 거리가 M14 EBR-RI 보다 짧기 때문에 [66] 초 장거리에서 싸우기에는 부담감이 큰 편이다. 물론 3점사 라는 점을 이용하여 원거리에서도 3발을 모두 다 적의 몸에 꽂아넣을 수만 있다면 지정사수 소총의 최대 약점인 낮은 데미지를 간단히 극복할 수 있지만 4배율 조준경을 사용하기 때문에 조준 반동이 매우 강해서 조준하기 매우 어렵기 때문에 조정간을 3점사 보단 단발로 맞추고 사격하길 권한다.

M14 EBR-RI 소총
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The M14 uses 7.62x51mm rounds and is designed for the squad-level designated marksman.
M14 소총은 7.62x51mm 탄을 사용하며, 분대 지정사수 용도로 설계되었습니다.
기본 언락된 부착물언락후 사용 가능한 부착물
M150 ACOGSUSAT
-SLDG

반자동이며 10발 탄창을 가지고 있다. 5.56X45mm NATO 탄을 쓰는 M16A4[67] 와는 달리 7.62×51mm NATO 탄을 사용하는 덕분에 기본 데미지가 91 이며, 라운드 후반전때는 적의 대부분이 피해를 입어서 체력이 어느정도 줄어들었는데 그때 쓰면 M14 EBR-RI 의 최대 약점인 데미지를 극복할 수 있어서 사람들이 종종 선택하는 무장이다.

3.2.3.1.4 저격수

Sniper

말 그대로 저격수 이다. 먼 거리에서 아군을 공격하는 적 저격수를 역저격 하거나 아군에게 위협이 될만한 적군을 멀리서 제거하는 임무를 맡는다. 저격수 전용 무장인 M24A3 저격소총은 데미지가 매우 강하여 머리는 물론이요, 상반신이나 팔에 맞더라도 한방컷이 가능하다. 다른 게임과는 달리 스왑이 없으며 호흡[68], 탄도학[69] 같은 현실적인 요소가 있기 때문에 신경을 많이 써야 한다.

M14 EBR-RI 소총
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wpn-M14.jpg

The M14 uses 7.62x51mm rounds and is designed for the squad-level designated marksman.
M14 소총은 7.62x51mm 탄을 사용하며, 분대 지정사수 용도로 설계되었습니다.
기본 언락된 부착물언락후 사용 가능한 부착물
Mk4TR20

지정사수용 M14 EBR-RI 과 성능은 똑같지만 저격수용 M14 EBR-RI의 경우 6배율 스코프 장착이 가능해서 지정사수용 M14 EBR-RI 보다 더 먼 거리에서 교전을 할 수 있다. 아무래도 볼트액션인 M24A3 보단 반자동이다 보니깐 심리적 압박이 덜한 편이며, [70]자신의 사격 실력이 좋지 못한 경우 반자동이라는 특성을 이용하여 쓰기도 하지만 "나는 어느 거리에서든지 깔끔하게 머리에 1방을 먹여서 끝낼 자신 있다" 하는 사람의 경우 어차피 머리만 쏘면 어느 거리에든간에 한방이기 때문에 혹시나 모를 상황에서 다중 타겟을 빠르게 저격할 수 있으므로 볼트액션인 M24A3 보다 더 좋은 선택이 될 수 있으며 그것조차 아닐 경우 라운드의 후반전에 갈때 대부분의 적들은 어느정도 피해를 입어서 체력이 꽤나 줄은 상태인데 M14 EBR-RI 소총의 최대 단점인 데미지를 어느정도 극복해낼 수 있게 되므로 그때 사용하는것도 좋은 선택이지만 대부분의 사람들은 좀더 강한 데미지와 안정적인 한방컷을 원하므로 M14 EBR-RI 소총보단 M24A3 저격소총을 더 많이 사용하는 편 이다.

M24A3 [71] 저격소총
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The M24A3 SWS, a variant of the M24 Sniper Rifle chambered for the .338 Lapua Magnum round (8.58×70mm) and feeding from a 5-round detachable box magazine.
M24A3 SWS는 M24 저격소총 시리즈의 .338 라푸아 탄 (8.58×70mm) 을 사용하는 바리에이션 이며, 분리 가능한 5발 들이 박스 탄창을 사용합니다. [72]
기본 언락된 부착물언락후 사용 가능한 부착물
Mk4TR20

저격수 병과의 독점 무장이다. 장거리 저격에 알맞으며, 볼트액션이다. 데미지는 .338 Lapua Magnum 탄을 사용하는 덕분인지, 거리에 따른 데미지 감소가 아예 없으며, 체력이 100인 적 기준으로 데미지는 머리는 물론이고 팔이나 상체에 명중할 경우 1방을 낼 수 있다. 물론 .338 Lapua Magnum 탄을 사용하기 때문에 반동은 매우 크지만 어차피 대부분의 사람들은 사격 후 노리쇠 조작하는 순간에 반동을 다 보정해냄으로 상관이 없다. 참고로 베타 당시에는 노리쇠 조작 속도가 빨랐으나 어느 기점에서부터 노리쇠 조작 속도가 너프되었다. 지금 보면 말도 안될정도로 빨랐는데 여기서 볼 수 있다. 이렇게 된 이유를 추측해보면 노리쇠 안그래도 머리는 물론이고 팔이나 상체에 적중하기만 해도 1방이라서 너프를 시키기 위해서 그랬거나 적성군의 저격소총인 SV-98을 등장시키려는데 SV-98은 노리쇠 조작이 뻑뻑한데 저 영상처럼 빠르게 노리쇠 조작을 하는것은 부자연스러워서 노리쇠 조작 속도는 못 늘리는데 적성군과 미군간의 무기 밸런스는 맞춰야 되니까 M24A3 의 노리쇠 조작 속도를 너프한것같다. 적성군의 저격소총인 SV-98도 밸런스 때문인지 아니면, 현실에서도 이런지는 몰라도 미국군의 M24A3와 같은 성능을 낸다.

2016년 6월 30일 업데이트에서 노리쇠 조작 시간이 1.7초에서 1.85초로 길어졌으며, 비조준 정확도가 살짝 증가한것같다.
3.2.3.1.5 미군측 공용 장비 및 무장

권총과 투척류 장비들이 있으며, 어느 병과에서나 선택 가능한 공용 장비 및 무장들이다. 권총의 경우 산탄총과 같이 제압사격을 해도 제압효과가 없으며 투척류 장비들은 수류탄, 섬광탄, 연막탄이 있으며 수류탄을 제외하면[73] 섬광탄, 연막탄은 각각 2개씩 지급된다. 만약 수류탄을 포기하고 다른 장비를 우겨넣을 경우 섬광탄, 연막탄을 각각 2개씩 가질 수도 있고 만약 E-01과 E-02 모두 다 섬광탄을 선택할 경우 섬광탄을 최대 4개까지 소지 가능하다.

CZ-2 권총 [74]
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The CZ-2 pistol is designed with a straight blowback action and is crafted with aluminum alloy. The gun uses 9mm ammunition, with a magazine holding sixteen rounds.
CZ-2 권총은 스트레이트 블로우 백 방식으로 설계되었으며, 알루미늄 합금으로 제작됩니다. 이 총은 9mm 탄을 사용하며 16발의 장탄수를 지니고 있습니다.[75]

15+1발의 장탄수를 가지고 있으며 총성은 M9A1 보다 경망스럽다는 느낌이다. M9A1 권총과 비교하였을때 수치상으로는 같은 연사속도를 지니고 있지만 체감상 연사가 M9A1보다 더 잘되는 느낌이다. 성능은 잘 모르겠지만 총기 각인에서 보면 9mm 라고 적혀있는데 만약 그게 사실이라면 M9A1 권총과 비슷한 탄을 사용하기 때문에[76] 성능은 M9A1 과는 별반 다르지 않을것으로 추정된다. 참고로 많은 사람들이 모르는 사실인데 이 CZ-2 권총은 America's Army 역사상 가장 처음으로 노획할 수 있는 적성군의 권총이다. [77] 그리고 혹시나 이 권총의 실제 모델을 알게 된다면 추가바람

M9A1 권총
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The M9 Pistol, also called the Beretta 92 pistol, is a 9x19mm Parabellum pistol which is the standard sidearm for all U.S. Army Soldiers. The M9 can hold its own at close range but is not enough to use exclusively.
M9 권총은 베레타 92 피스톨로도 불립니다. 9x19mm Parabellum 탄을 사용하는 미 육군 병사들의 제식 부무장 입니다. 근거리에선 매우 쓸만하지만 단독으로 사용하는것 만으론 충분하지 않을 수 있습니다.

기본 데미지가 38 이라서 기본 데미지로만 따질 경우 게임 내에서 데미지가 가장 낮은 총이다. 15+1의 장탄수를 가졌으며, M1911A1의 낮은 장탄수가 걱정될 때 사용한다.

M1911A1 권총
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The M1911 is a single-action, semi-automatic, magazine-fed, recoil-operated pistol chambered for the .45 ACP cartridge.
M1911 권총은 .45 ACP 카트리지를 사용하는 싱글액션, 반자동, 탄창 급탄식, 반동 조작식 권총입니다.

7+1발의 장탄수를 가지고 있으며 M9A1의 기본 데미지가 38인데 비해 M1911A1은 .45 ACP 탄을 사용해서 그런지는 몰라도 기본 데미지가 무려 52 라서 상체 적중시 33.8 데미지로 3방이면 적을 사살할 수 있다. (다만 이 과정에서 거리에 따른 데미지 하락률 즉, 유효사거리 관련 변수는 고려하지 아니함) 하지만 데미지는 높아도 역시 권총탄은 권총탄이기에 거리에 따른 데미지 하락률은 일반 소총보다 심하다. (한마디로 근거리에선 일반 소총보다 데미지가 높은데 거리가 멀어지면 멀어질 수록 일반 소총보다 데미지가 더 떨어지게 된다.) 참고로 이 권총은 2015년 4월 17일날 나온 무장인데 2016년 5월 10일 기준으로 가장 최신 업데이트 된 미군측 무장이며, 총성이 쾅쾅 거리기 때문에 체감상 시끄러운 편이다. 여담으로 모댈링이 m45 meu(soc)이다.

M84 Stun Grenade

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타 게임에서 보던 섬광탄이랑 같다고 보면 된다. 쿠킹 시간이 짧아서 살짝 쿠킹하고 던져야지 예상치 못한 불상사[78]가 안 일어난다. 참고로 섬광탄의 시야, 청각 차단 범위가 매우 좁으니 잘 생각하고 던져야 한다. TKO같은 챌린지 코인을 얻기 위해 목조르기를 하기 원하는 사람들의 경우 먼저 섬광탄을 이용하여 눈을 멀게 한 뒤에 재빨리 뒤로 가서 목조르기를 하는 방법으로 이용하기도 한다.

M83 White Smoke Grenade

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이것도 타 게임에서 보던 연막탄이랑 같다. 쿠킹 가능 시간은 섬광탄보다 긴데 수류탄보다 짧다. 적의 포화속이나 개활지에서 저격수의 공격[79] 하지만 너무 오래 쿠킹하고 있으면 손에 터져서 자신 뿐만 아니라 가까이 있는 동료에게까지 데미지를 받는다. 다른 연막탄으로 M106 FOG 가 있는데 이 연막탄과 비교하면 M83은 더 늦게 터지고[80] 더 연막이 늦게 연막이 퍼지고 더 늦게 두꺼워지지만 연막의 지속시간이 M106 FOG 보다 더 오래 가고 터질때 소리가 나지 않는다. 잘 모르겠다면 M106 FOG 밑에 있는 아래의 영상을 참고하라 아무래도 M83 연막탄은 장비 칸에서 사라지고 FOG 연막탄이 그 역할을 대신하게 된것같다.

M106 FOG [81]

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FOG [82]수류탄이다. 사진속에서 SMK 라 써있는걸로 봐서 연막탄인것 같다. 성능은 M83 연막탄과 다를게 없어보이지만 M83 연막탄 보다 빨리 터지고 빨리 연막이 퍼지고 연막이 더 빨리 두꺼워지지만 연막 지속시간이 짧고 터질때 소리가 난다. 잘 모르겠다면 아래의 영상을 참고하라

[83]

M67 Fragmentation Grenade

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타 게임에서 보던 수류탄이랑 같다고 볼 수 있지만 폭발 범위가 엄청나서 "이정도면 안전하겠지?" 하는 거리에서도 생명이 위험할 정도이다. 한사람당 한개 밖에 지급이 안되며 유일하게 엄폐물에 숨은 적을 공격할 수 있는 무기이므로 수류탄을 다루는데 도가 튼 사람들은 투척 각도와 적절한 쿠킹 조절을 하여 XM-25 유탄발사기 처럼 엄폐물에 숨어 있는 적의 머리 위에서 폭발시키기도 한다. 참고로 너무 오래 쿠킹하면 손에서 터지게 되는데 자신 뿐만 아니라 가까이 있는 주변 동료들까지 피해를 입게 되니 주의해서 사용하라

3.2.3.2 병과 종류와 등장 장비(적성군)

OpFor (Opposing Forces)

전체적으로 AK-105나 SVD, SV-98 같은 동유럽권 무기를 사용 한다. 미군측 무장보다 데미지 감소 기점, 거리에 따른 데미지 감소율, 반동에서 불리한 면[84]을 보여주나, 위력이 강하여 근접전에 알맞은 모습을 보여준다. [85]왠만한 설명들은 미군측 무장 부분에 어느정도 다 써놓았으니 여기에선 몇몇개의 중요한 사실들만 서술 해 놓았다. 참고로 여기에 작성된 America's Army Proving grounds 버전의 적성군 측 무장들은 2015년 10월 1일날 된 out of Beta 업데이트때 업데이트 된 무장들인데 현재 America's Army Proving grounds 버전의 최신 무장이다.

3.2.3.2.1 소총수

Rifleman

AK-105 카빈
ak105.png

The AK-105 is a shortened carbine version of the AK-74M rifle, which in turn was derived from the original AK-47 design and its AK-74 successor.
AK-105 카빈은 AK-47의 디자인과 AK-74의 후속에서 파생 된 AK-74M 소총의 단축형 카빈 버전 입니다.
기계식 조준기CZ-32 H holo sight

미군측 M4A1 카빈에 대응되는 무장이다. 기본 데미지가 46인 M4A1 과는 달리 53 이라는 데미지를 가지고 있지만 반동이 M4A1 보다 높다. 써보면 M4A1 은 반동이 순한 편이고 반동의 방향이 거의 일정하게 흘러가는데 AK-105 에서는 반동이 이리저리 흔들리며 흔들리는 정도도 M4A1 보다 더 심하다. 거기다 데미지 감소 시작 거리는 M4A1 보다 더 짧기 때문에[86] 근거리에서 쓰는것을 추천한다. 그리고, 데미지 감소율은 M4A1의 경우 57% 이지만 AK-107은 44% 이다.

AK-107 돌격소총
ak107.png

The AK-107 is a Russian 5.45×39mm assault rifle developed from the AK-100-series.
AK-107 돌격소총은 AK-100 시리즈에서 개발한 러시아의 5.45×39mm 탄을 사용하는 돌격소총 입니다.
기계식 조준기CZ-32 H holo sight

미군의 M16A4에 대응되는 적성군의 무장이다. M16A4가 3점사, 단발의 조정간을 가진 것처럼 AK-107도 단발과 3점사 조정간을 가지고 있다. 26m 부터[87] 데미지가 감소하기 시작하여, 63m[88] 에서부터 데미지 감소 종료가 된다. 참고로, 데미지 감소율은 M16A4의 경우에는 57% 인데 비해 AK-107의 경우에는 44% 이다.

Benelli Supernova 산탄총
supernova.png

The SuperNova Pump Shotgun is a strong, lightweight 12-gauge, chambered for 3-1/2-inch magnum—impervious to all weather conditions.
펌프액션 방식의 SuperNova 샷건은 경량의12-게이지탄, 3-1탄창, 2인치 매그넘은 모든 환경에서 강합니다.
기계식 조준기

미군의 MCS 870 산탄총에 대응되는 적성군측 무장이다. 성능 차이는 거의 없다. 대체로 미군측 조준기가 조준하기 편해서 거의 대부분의 사람들은 적성군측 산탄총 대신 미군의 산탄총을 애용하는 편이다.

2016년 6월 30일 업데이트로 산탄의 분산도가 좁아졌다.

3.2.3.2.2 분대지원화기 사수

Automatic Rifleman

RPK-74M 경기관총
rpk74m.png

The RPK is a light machine gun that was developed during mid-seventies to complement the AK-74 assault rifle as a standard squad automatic weapon.
RPK는 표준 분대지원화기 이며, AK-74 소총을 보완하기 위하여 70년대 중반에 개발된 물건 입니다.
기계식 조준기CZ-32 H holo sight

M249 보다 연사속도가 느리고, 데미지 감소 시작거리가 짧지만, [89]데미지 감소 종료 시점이 미군 측 무장보다 짧아서[90] 데미지 감소율이 미군측 무기보다 적다. [91] 반동은 거치해서 쏴볼 경우 M249는 반동이 꾸준히 쌓이는 느낌인데, RPK-74M의 경우 반동이 이리저리 튀는 느낌이다. 어떤 정도냐면 거치해서 쏴도 약간만 제어를 안해줘도 목표물에서 조준이 벗어나게 된다. 탄띠 급탄 방식인 M249 와는 달리 RPK-74M은 탄창으로 급탄하기 때문에 장전속도가 체감상 약간 더 빠른것같다. 참고로 RPK 는 M249 와 달리 오픈볼트식이 아니라서 100+1 발이 가능함에도 불구하고 100발만 발사할 수 있다.

3.2.3.2.3 지정사수

Designated Marksman

AK-107 돌격소총
ak107.png

The AK-107 is a Russian 5.45×39mm assault rifle developed from the AK-100-series.
AK-107 돌격소총은 AK-100 시리즈에서 개발한 러시아의 5.45×39mm 탄을 사용하는 돌격소총 입니다.
CZ-LM 4

AK-107의 지정사수 버전이다. 4배율 스코프를 사용하는것 외에는 소총수의 AK-107과 별 차이가 없다고 보면 된다.

SVD Dragunov 소총
svddrag.png

The SVD is a semi-automatic sniper/designated marksman rifle chambered in 7.62×54mmR and developed in the Soviet Union.
SVD는 반자동 방식의 저격수/지정사수 소총 입니다. 7.62×54mmR 탄을 사용하며, 구 소련에서 개발하였습니다.
CZ-LM 4

특이하게도 적성군의 무장과 미군 무장과 비교해봤을때 성능이 그럭저럭 비슷하다. 데미지 감소 시점도 45m로 M14 EBR-RI과 똑같으며, 데미지 감소 종료 기점도 둘다 85m 인데다가, 데미지 감소율도 둘다 58%로 똑같다. 이래저래 신기한 무장이다.

3.2.3.2.4 저격수

Sniper

SVD Dragunov 소총
svddrag.png

The SVD is a semi-automatic sniper/designated marksman rifle chambered in 7.62×54mmR and developed in the Soviet Union.
SVD는 반자동 방식의 저격수/지정사수 소총 입니다. 7.62×54mmR 탄을 사용하며, 구 소련에서 개발하였습니다.

6배율 스코프를 부착할 수 있다는 점만 빼면 성능은 지정사수용 SVD Dragunov와 똑같다.

SV-98 저격소총
sv98.png

The SV-98 (Snaiperskaya Vintovka Model 1998) is a Russian bolt action sniper rifle.
SV-98 (Snaiperskaya Vintovka Model 1998) 은 러시아의 볼트액션 저격소총 입니다.

미군의 M24A3와 대응되는 적성군의 저격소총이다. M24A3와 같이 데미지 감소 시작 거리가 무한대이고, [92] 데미지 감소 종료 기점도 없으며, 데미지 감소율도 없다. M24A3와 마찬가지로 기본 데미지가 서로 160으로 머리 뿐만 아니라 팔, 상체에 적중시켜도 한방컷이 가능할 정도이다.

3.2.3.2.5 적성군측 공용 장비 및 무장

CZ-2 권총
caracalfqs.png

The CZ-2 pistol is designed with a straight blowback action and is crafted with aluminum alloy. The gun uses 9mm ammunition, with a magazine holding sixteen rounds.
CZ-2 권총은 스트레이트 블로우 백 방식으로 설계되었으며, 알루미늄 합금으로 제작됩니다. 이 총은 9mm 탄을 사용하며 16발의 장탄수를 지니고 있습니다.[93]

CZ-2 권총이다. 적성군의 권총이며 미군과 적성군 모두 다 선택 가능한 유일한 장비이다. [94]은근히 이 권총을 적성군에게서 노획하기가 쉽지 않아서[95] 관전 화면으로 본게 아닌 이상 적성군에게 이런 장비가 있는지조차 모르는 사람이 부지기수 이다.

3.2.3.3 VIP 병과와 사용 장비 (공용 병과)

VIP 의 모습 (얼굴)이며, America's Army 공식 트위터에서 올라온 사진이다. 2016년 6월 30일에 업데이트 된 VIP 모드이며, VIP 모드가 지원되는 맵은 Inner Hospital, Springstreet, Slums, Overload, Intercept, Homestead, Redline 이 있는데 Inner Hospital 의 경우 게임 모드를 FLO 와 BDX 모두 지원하지만 Springstreet 는 BDX 전용이며, Slums, Overload, Intercept, Homestead, Redline 맵은 FLO 전용이니 알아두는것도 나쁘지 않다. VIP는 방어력이 약하며, 가질 수 있는 무기는 1개 뿐이면서도 소지 탄약 수는 적다. VIP 전용 아이콘과 미니맵 표시가 있으며, 전용 아이콘의 경우 설정이 가능하다. 그래도 VIP 의 체력은 VIP 경호 팀 측에서 실시간으로 확인이 가능하며, VIP 피격당하거나 무력화 당할 경우 모든 아군에게 무전이 온다. 참고로 VIP 사살, 무력화, 포박, 소생은 추가 점수를 획득한다. VIP는 등장 위치의 경우 다른 아군과 떨어져 있다. 그래도 아예 못 만나는건 아니라서 게임에는 큰 영향이 없다. 그리고 VIP 의 경우 다른 아군들과의 공조가 중요한데 다른 아군들이 버리고 싶은 주무기를 들고 1 키를 꾹 누르면 주무기를 떨어뜨리는데 (보조무기인 권총은 떨어뜨리기가 안되는것 같다.)초반 화력이 빈약한 VIP 에게는 매우 큰 도움이다. 물론 아군이 무기를 지원하지 않을 수 있는데 이럴때 맵 곳곳에 있는 CZ-2 권총 AK-105 돌격소총, RPK-74M 경기관총, 연막탄 등등의 장비들을 주울 수 있다. 참고로 맵 곳곳에 있는 장비들의 경우 VIP 방어팀은 적성군의 무기로 보이며, VIP 습격팀은 미군의 무기로 보이게 된다.

3.2.3.4 총기 부착물 및 기타 장비 종류

이 게임에선 IAFK나 야간투시경, 쌍안경과 같은 보조장비 뿐만 아니라 총기 부착물을 변경할 수 있다. 초기에는 소음기, 조준경, 유탄발사기 같이 어느정도 많은 부착물 지원을 하였었는데 3버전에 들어서 사용 가능한 부착물은 거의 없어지고, Proving Grounds 버전에선 게임이 캐주얼 해지는 바람에 조준경만 바꿀 수 있게 되었다.

3.2.3.4.1 2.XX 버전 계열까지

2.5.0 버전을 기준으로 작성하였다.

타 총기의 부착물의 가짓수가 의외로 빈약하지만 M4A1 SOPMOD 한정으로 America's Army 역사상 가장 화려한 커스터마이징을 자랑한다.

M4A1 SOPMOD
조준장치
M68 CCOACOG ReflexIron SightACOG 3x
보조장치
BipodM203M203 FlashHeat Shield
총구
M4QD SuppressorNone
M68 CCO근거리용 조준경이다. 어느 상황에서나 그럭저럭 좋은 편이지만 이 게임이 아무래도 오래전에 나온 게임이다보니까 조준시 화면의 바깥쪽 부분은 볼 수가 없는데 그것 때문에 시야 확보하기가 어렵다.
ACOG Reflex근거리용 조준경이다. M68 CCO와 달리 시야 확보성이 좋은데 문제는 ACOG Reflex를 사용하게되면 보조 부착물인 M203 유탄발사기를 부착할 수 없게 된다.
Iron Sight기계식 조준기이다. 대부분은 기계식 조준기 대신 조준경을 부착하기 때문에 잘 사용하지 않는다.
ACOG 3x장거리 사격에 적합한 3배율 조준경이다. 조정간을 단발로 맞추고 제대로만 사격하면 멀리 있는 저격수도 명중시킬 수 있다.
3.2.3.4.2 3.XX 버전 계열까지

레일에 따라 부착물들을 달리 한다. 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 레일이 있으며 왼쪽 레일은 부착물이 없는것 같다.

Top Rail: 4X ACOG[96], 2X ACOG[97], M68 Aim point, A3 Iron sight, None[98], M145 3x[99]
Bottom Rail: M320 유탄발사기
Left Rail: Equipment N/A
Right Rail: Surefire

3.2.3.4.3 Proving Grounds 버전 계열까지

여기를 보면 총기별 부착물들 하고 해금 방법들을 보다 더 자세하게 알 수 있다. 권총의 총기 부착물은 아직 지원하지 않는다.
아쉽게도 기존작과 달리 게임이 매우 캐주얼 해졌으므로 정밀한 수준의 총기 부착물을 지원하지 않는다. 그래도 조준경 커스터마이징 까지는 지원을 하는 편이다.

붉은색 글씨는 기본 언락이며, 파란색 글씨는 특정 도전과제를 달성시켜서 해금을 해야지 사용을 할 수 있는 부착물이다. 적성군측 무기의 조준경은 이름 앞에 ♨ 가 있다.

기계식 조준기: 기계식 조준기이다. M4A1, M16A4, M249, MCS 870[100]에서 지원이 가능하다. 조준경 대신 기계식 조준기를 부착한 총의 경우 조준시 이동속도가 조준경을 장착한 총보다 더 빠르다는 장점이 있다.[101]

M68 CCO [102]: 무배율 조준경이다. 시야를 꽤나 가려서 매우 불편한 편이지만 그래도 점 하나만 찍혀 있기 때문에 조준하기는 꽤 쉬운 편이다. 지원 가능 총기는 M4A1, M16A4[103], M249가 있다.

M553 Holosight : 이것도 M68 CCO와 같이 근거리용 무배율 조준경이다. 지원 가능 총기는 M4A1, M16A4[104], M249가 있다.

AMR: 지원 가능 총기는 오직 Rifleman 병과의 MCS 870만 사용이 가능하다. 고스트 링을 제외하면 샷건의 유일한 부착물 이다. 조준점 형태는 작은 시옷자[105] 형태이다. 샷건에 부착하는 조준경이니만큼 무배율 근거리용 조준경이다.

Elcan M145: Automatic Rifleman 병과에서 M249 경기관총에만 사용이 가능한 독점 부착물이다. SUSAT 스코프를 제외하면 가장 배율이 높다. 가끔 Elcan M145 스코프가 M249 에서 기본 언락되는 고배율 조준경이기 때문에 Elcan M145 조준경을 부착한 M249 경기관총을 가지고 거치한 다음 완자동으로 저격 하는 인간들도 있다. [106]

M150 ACOG: 4배율 조준경 이다. 중거리 전투에 알맞다. 지원 가능 총기는 designated marksman 병과의 M16A4하고 M14 EBR-RI 이 있다.

SUSAT: Automatic Rifleman 병과와 designated marksman 병과에서 사용할 수 있는 부착물이다. 스코프에 발광체가 없다보니까 어두운 곳을 조준할 시에는 도저히 조준점이 어디있는지를 확인할 수 없지만 야간투시경 사용 시에 발광체가 번지지 않아서 야간투시경을 사용하면서 조준하기는 편하지만 문제점도 있는데 스코프에 발광체 부분이 없다 보니까 어두운 곳을 조준할때 조준점이 보이지 않아서 기피하는 사람들도 꽤 되며, 여기에 나열한 장점들은 야간투시경 사용시 라는 조건에서만 장점이 되는데 문제점은 야간투시경 사용시 라는 제한적인 조건과 야간투시경이 지원되는 맵은 야간전 맵 뿐인데 야간전 지원이 되는 맵이 2종류 밖에 없고 야간전 맵을 돌리는 서버는 더더욱 없으며 야간전 맵에선 사람들이 적기 때문에 사실상 이러한 장점은 없다고 보면 된다. 물론 M249 경기관총의 최고 배율 조준경이라는 이유로 사용되는 경우도 있는게 그나마 위안이다. 지원 가능 총기는 Automatic Rifleman 병과의 M249, designated marksman 병과의 M16A4, M14 EBR-RI 이 있다.

SLDG: 4배율이다. 오직 designated marksman 병과 전용의 M16A4와 M14 EBR-RI만 지원하는 부착물이다. 조준 편의성은 그저 그렇지만 조준할때 시야가 흐리고 뿌연 느낌이다.

Mk4: 6배율 조준경이다. M24A3와 저격수용 M14 EBR-RI만 지원을 한다. 스코프에 레티클이 있으며 스코프 가운데에 있는 조준점이 십자 형태여서 약간의 낙차를 계산해야 할 경우 적의 몸을 십자 아래 부분에 가리면 낙차는 어느정도 계산이 되기 때문에 장거리 저격시 낙차 계산에 더 편리하지만 아래에 있는 TR20 조준경의 경우 레티클이 없으며 조준점이 네모난 점 형태여서 TR20 보다는 저격시 조준하기가 살짝 불편한 편이다. 하지만 크게 불편한 점은 없으며, 오히려 스코프 레티클이 이동 목표를 상대로 사격할 시에 이동목표 조준 보정을 하기 더 쉽다.

TR20: 6배율 조준경이다. M24A3와 저격수용 M14 EBR-RI만 지원을 한다. MK4와는 달리 상하좌우에 있는 레티클이 없으며,[107] 십자 모양의 조준선 대신 그냥 심플하게 점 하나만 찍혀 있다. 아무래도 낙차 계산 및 이동목표 보정사격용 레티클이 없고 십자 모양의 조준점 대신 점 하나만 찍혀 있기 때문에 근중거리에 있는 정지 목표에 조준이 편하고 그 이유로 고수들이 많이 사용하는 편이다.

♨ CZ-32 H: 미군의 M68 CCO, M553 Holosight 에 대응되는 근거리용 무배율 조준경이다. AK-105, 소총수용 AK-107, RPK-74M 에서만 부착 가능한것같다. 미군의 조준경인 M68 CCO 와 M553 Holosight 보다 화면 가림이 덜하기 때문에 사람들은 꽤 호평하지만 조준점이 지나치게 얇기 때문에 조준점을 잃어버릴 수 있을때도 있다.

♨ CZ-LM 4: 미군의 M150 ACOG, SUSAT, SLDG 조준경에 대응되는 적성군측의 4배율 조준경이다. RPK-74M (추정), 지정사수용 AK-107과 SVD Dragunov 에 부착 가능하다. 다른 미군측 4배율 조준경 보다 시야확보가 덜 되는 편이다.

3.3 등장 맵 목록

3.3.1 2.XX 버전 계열까지

추가 바람

3.3.2 3.XX 버전 계열까지

추가 바람

3.3.3 Proving Grounds 버전 계열까지

맵이 매우 작아졌다. 대체로 근접전이 많으며, 야간전 맵이 생겼다. [108] 게임 플레이 방식, 규모 표시 방법은

게임 규모_맵 이름_게임 플레이 방식 인데 게임 규모는 FLO[109]와 BDX[110] 가 있으며 게임 플레이 방식은 EX[111], C4[112], TH[113], AC[114] 가 있다. [115] 그리고 여기 적혀있는 맵 이름들은 ABC 순으로 정리되어 있으며, 유저 제작 맵 콘테스트 우승자가 만든 맵의 경우 맵 이름 앞에 ※ 를 붙인다.

Breach
Bridge
Bridge Night [116]
Cabinfever
Checkout
Coldfront
Crossfire
DownTown
Haborassault
Haborassault Night
Homestead
Intercept
Innerhospital
※ Overload
Redline
※ Rockyroad
Shadowstep
Siege
Slums
Springstreet
※ Stoneruins
Watchdog

추가 바람

3.4 스팀 도전과제 목록

스팀 도전과제 목록이다. 스팀 내의 도전과제를 기준으로 하였으며 AA3 이전 버전은 스팀에 등록되지 않았기 때문에 제외한다.

3.4.1 3.XX 버전 계열까지

오역이 많고 번역을 포기한 부분이 많으므로 번역 및 수정 바람

No "I" in Team
팀에 개인은 없다

Stay linked to your team the entire round.

당신의 팀과 전체 라운드동안 하나되기
Hawkeye
예리한 눈

Neutralize 5 enemies in one round (awarded on after enemy is confirmed).

한 라운드에서 5명의 적군을 무력화 시키기 (적을 확인 한 후에 수여)
What's That?
저게 뭐지?

You or a linked teammate finds your first ES2 object.

당신 혹은 팀의 동료가 첫번째로 ES2 오브젝트를 찾기
Deadeye
명사수

Neutralize 3 NME's without lowering sights.

조준을 저하시키지 않고 3명의 적을 무력화 시키기
One Man Army
1인 부대

Win a match without ever being neutralized.

무력화 되지 않고 매치를 승리해보기
Spotless Record
완벽한 기록

Complete 30 consecutive rounds without any ROE violations.

어떠한 교전 규칙도 위반하지 않고 연속으로 30 라운드를 완료하기
Army Overseas Service Ribbon
해외 근무 리본

Play a match on every map (any mission).

모든 맵에서 매치를 해보기 (어느 미션이든간에)
Expert Life Saver Badge
인명 구조 전문가

Qualify Expert on the Combat Life Saving course

전투 인명 구조 코스에서 전문가 등급으로 끝내기
Distinguished Rifleman
성공한 소총수

Win 50 rounds as a Rifleman.

소총수 병과로 50 라운드를 승리하기
"V" for Victory
승리의 "V"

Win 100 matches (any mission/map).

100 번의 매치에서 승리하기 (미션이나 맵은 상관없음)
Clean Sweep
깨끗이 청소

Be part of a squad that finds five ES2 objects during one round.

자신의 분대와 한 라운드 동안 5개의 ES2 오브젝트를 발견하기
Tag and Bag
짐 검사

Confirm 50 enemies.

50명의 적군을 확인해보기
Clean Air Action
맑은 공기를 위하여

Be on the winning team on a COOP mission without throwing any smoke grenades.

팀과 함께 어떤 종류의 연막탄도 사용 하지 않고 협동 임무를 승리하기
Suppressive Results
억제 결과

Damage at least 2 enemies with a single trigger pull 50 times as an Automatic Rifleman.

분대지원화기 사수로 최소한 2명의 적을 단발사격으로 50번 쏴서 피해를 입히기
Sharpshooter Basic Rifle Marksmanship Badge
기본 소총 명사수 뱃지

Qualify as Sharpshooter in Basic Rifle Marksmanship by hitting 30 targets.

30개의 목표를 타격하여 기본 사총 사격의 명사수 자격 획득
Basic Rifle Marksmanship Badge
기본 소총 사격술 뱃지

Qualify Basic Rifle Marksmanship by hitting 23 targets.

23개의 목표를 타격하여 기본 소총 사격을 완료하기
Czervenia Campaign Ribbon
체르베냐 캠페인 리본

Accumulate 20 hours of online play.

20시간동안 온라인 플레이를 해보기
Defense Specialist
방어 전문가

Win 50 rounds while playing Defense (Defend, Ambush, or Counter).

50 라운드를 방어 미션에서 승리 (방어, 매복 또는 카운터)
Up and At 'Em
어서 일어나라구

Revive 50 teammates.

50번의 아군 소생
Weapon Bar: Carbine

Qualify Expert with the M4 in Tier 1 Advanced Rifleman.

M4 Tier 1 Advanced Rifleman 을 전문가 자격으로 완료하기
Mission First
첫 미션

Complete 50 objectives as a Rifleman.

50개의 목표를 소총수로 완료하기
Avenger
복수자

Neutralize 20 enemies after being revived that had incapacitated you earlier in the round.

이전 라운드에서 당신이 무력화 되었다 부활 후 적 20명을 무력화 시키기
Two Birds, One Stone
일석이조

Neutralize two enemies with one grenade as Grenadier (awarded on after enemy is confirmed).

유탄수로 유탄 1발로 적 2명을 무력화 시키기(적 확인 후 수여됨)
Got Your Back
네 뒤는 내가 맡지

Be linked to a teammate when they complete an objective 50 times.

동료와 연결된 상황에서 50개의 목표를 완수하기
Weapon Bar: Rifle

Qualify Basic Rifle Marksmanship with the M16A4.

M16A4 기본 소총 사격 자격을 완료하기
Expert Basic Rifle Marksmanship Badge
기본 소총 사격 전문가 뱃지

Qualify as Expert in Basic Rifle Marksmanship by hitting 36 targets.

36개의 목표를 타격하여 기본 소총 사격 전문가 자격을 완료하기
Expert Weapons Badge

Qualify Expert on every station in Weapons Familiarization.

Weapons Familiarization 의 모든 스테이션 에서 전문가 등급으로 완료하기
Distinguished Automatic Rifleman
성공한 분대지원화기 사수

Win 50 rounds as an Automatic Rifleman.

분대지원화기 사수 병과로 라운드를 50번 승리하기
Stick to the Plan
계획대로 진행한다

Complete 30 Squad Leader assigned objectives.

분대장에 지정된 30개의 목표를 완료하기
Combat Infantryman Badge
전투보병 뱃지

Accumulate 2 hours of playtime in each MOS role.

각각의 MOS role 에 플레이 타임 2시간 기록하기
Distinguished Grenadier
성공한 유탄수

Win 50 rounds as a Grenadier.

유탄수로 라운드를 50회 승리하기
Expert Infantryman Badge
전문가 보병 뱃지

Qualify Expert on every Basic Combat Training level.

전문가 등급으로 모든 기본 전투 훈련을 완수하기
ES2 Trained

Soldier has completed ES2 training in MOUT.

MOUT의 ES2 training 을 완수하기
Consummate Professional
완벽한 전문가

Neutralize 50 enemies with sighted headshots as a SDM.

분대 지정사수 병과로 조준 상태에서 헤드샷으로 명중시켜서 50명의 적을 무력화 시키기
Assault Specialist
공격 전문가

Complete 50 Activated objectives.

활성화된 50개의 목표물을 완료하기
Security Specialist
보안 전문가

Capture 50 Take & Hold objectives.

50개의 목표물을 점령하고 지키기
Physical Fitness Badge
몸 컨디션 뱃지

Qualify Expert on the Obstacle Course.

장애물 코스를 전문가 등급으로 완료하기
Weapon Bar: M320

Qualify Expert with M320 in Tier 1 Grenadier.

Tier 1 M320 유탄수 훈련을 전문가 등급으로 완료하기
Ultimate Sacrifice
궁극적 희생

Dive on a live grenade saving at least one teammate from certain death.

수류탄 위로 몸을 날려 죽음에서 적어도 팀원 한명 살리기
Follow Me
나를 따르라

Win 50 rounds as Squad Leader.

분대장으로 50라운드를 승리
Pursuit of Happiness
행복 추구

Play America's Army anytime between July 1st and July 31st and help celebrate America's Birthday and America's Army 10th Year Anniversary!

7월 1일부터 7월 31일까지 언제든 이 게임을 해서 미국의 탄생일과 이 게임의 10주년을 기념하기
Soldier Sensor (Bronze)
인간 탐지기

Report at least 50 ES2 objects.

최소 50개의 ES2 objects 를 보고하기
Distinguished Squad Designated Marksman
성공한 분대 지정사수

Win 50 rounds as a Squad Designated Marksman.

분대 지정사수로 50 라운드를 승리
Finders Keepers
주운 사람이 임자

Neutralize another player within five meters of an ES2 object you have reported.

ES2 object 의 5m 내에서 다른 플레이어를 무력화 시키고 보고하기
What's Yours Is Mine
니건 이제 내거야

Take an item from an ES2 object previously reported by the other team.

다른 팀에 의해 보고된 ES2 목표로부터 아이템을 가져오기
Best Patient Ever
최고의 환자

Always wait for a teammate to revive you instead of using the MEDEVAC option in COOP play.

협동모드에서 MEDEVAC option 을 사용하지 않고 동료가 당신을 소생시킬때까지 기다리기
Soldier Sensor (Silver)

Report at least 100 ES2 objects.

최소 100개의 ES2 objects를 보고하기
What's Mine Is Yours

Give all of items in an ES2 object you find to teammates.

ES2 목표물에서 찾은 모든 아이템을 팀원에게 줌
Weapon Bar: Auto. Rifle

Qualify Expert with Auto. Rifle in Tier 1 Automatic Rifleman.

Tier 1 분대지원화기 사수 훈련을 전문가 등급으로 완료하기
Not On My Watch
그렇게는 안돼지

Neutralize the VIP 50 times.

50번 VIP를 무력화 시키기
Army Commendation Medal

Qualify Expert on all training missions (BCT & AIT).

모든 훈련을 전문가 등급으로 완료하기(BCT & AIT)
Weapon Bar: M16DMR

Qualify Expert with M16DMR in Tier 1 Squad Designated Marksman.

Tier 1 분대 지정 사수에서 M16A4 DMR 전문가 자격 획득
Soldier Sensor (Gold)

Report at least 500 ES2 objects.

최소 500개의 ES2 objects를 보고하기
I Spy
찾았다

Find five useful ES2 objects in one round.

한개의 라운드에서 5개의 ES2 objects 를 찾는데 도움을 주기
Recovery Specialist
복구 전문가

Recover and Extract 50 carryable objectives.

이탈작전의 50개의 운반 가능한 목표물을 되찾기
Very Important Player
VIP

Extract 50 times as the VIP.

50번 VIP를 탈출시키기
Cleaning Crew
청소부 대원들

Be part of a squad that earns "Cleen Sweep" in every round in a match.

분대원중 하나가 "Cleen Sweep" 를 매치 내에 있는 모든 라운드에서 획득하기
Soldier Sensor (Platinum)

Report at least 1,000 ES2 objects.

최소 1000개의 ES2 objects 를 보고하기
Up In smoke
연기 속에서 일어서다

Soldier has revived a teammate under the cover of an M106 or M83.

쓰러진 다른 동료를 M106이나 M83 연막탄의 엄호를 받는 중 소생시키기
Ninja Soldier
닌자 병사

Complete the winning action on any COOP map or mission without being hit by any bullet or grenade.

어떤 협동전 임무에서라도 총알이나 수류탄에 한번도 맞지 않고 승리
Incredible Shot Bronze (300m)
죽여주는 한방

Hit a head shot neutralization at a distance between 300 and 400 meters.

300~400m 떨어진 적을 헤드샷으로 무력화 시키기
Incredible Shot Silver (400m)

Hit a head shot neutralization at a distance between 400 and 500 meters.

400~500m 떨어진 적을 헤드샷으로 무력화 시키기
Incredible Shot Gold (> 500m)

Hit a head shot neutralization at a distance over 500 meters.

500m 이상 떨어진 적을 헤드샷으로 무력화 시키기
Never Quit
포기는 없다

Complete the winning action on Airfield or Ranch while not linked to a teammate.

팀원들과 링크되어 있지 않은 상태에서 Airfield와 Ranch 맵에서 승리
Never Miss
빗맞춤은 없다

Fire at least 30 rounds and hit the NME with every round.

최소 30발을 쏴 라운드마다 NME를 맞추기
VIP Rescue
VIP 구출

Rescue the VIP from a human NME team after they have revived him.

VIP를 NME팀에게서부터 구출하기
Ammo Conservationist
탄약 보호 활동가

Complete the winning action in any COOP mission without firing a shot or throwing an M67.

아무 협동전 임무에서나 격발 또는 M67을 던지지 않고 승리
Army Service Ribbon

Graduate from Basic Training.

기본 훈련 과정을 졸업하기
Against All Odds
우세와의 격투

Win the round while the last man left on your team and outnumbered.

마지막 사람이 팀에 생존한 수적 열세인 상황에서 라운드를 승리

3.4.2 Proving Grounds 버전 계열까지

America's Army Proving Grounds 버전의 도전과제이다. 스팀 도전과제를 기초로 하였으며, 도전과제 제목은 번역하지 아니하였다. 혹시나 오역이나 잘못된 정보가 있을 경우 수정 바람

Hooah

Win a round without taking damage

데미지를 입지 않고 라운드를 승리하기
Clean Sweep

Eliminate the entire enemy team with no losses on your team

팀 내에 아무런 손실을 입지 않고 적 팀을 제거하기
Caught Dozing

Neutralize an enemy while they are reloading

적이 재장전 하는 동안에 적을 무력화 하기
Private

Reach the rank of PVT E-2

Private E-2 계급에 도달하기
First Victory

Win your first match

당신의 첫 전투에서 승리하기
Clean Run

Play an entire match with no friendly fire incidents

아군 오인 사격을 하지 않고 매치를 끝마치기
Day Zero

Complete your first objective

첫번째 목표를 완수하기
1A Whiskey

Neutralize an enemy while at 1% health

체력이 1 남은 상황에서 적을 사살하기
Death After Life

Neutralize an enemy with a grenade after dying

죽기 전에 던진 수류탄으로 죽은 후에 그 수류탄을 통해 적을 죽이기
Flash Fire

Neutralize an enemy while flashed

섬광탄을 던진 후 섬광탄으로 눈이 일시적으로 멀은 적을 사살하기
Everybody's Buddy

Revive three teammates within a single round

아군을 한 라운드에서 3명을 소생시키기
Pacifist

Win a round where no enemies were neutralized

어떠한 적군도 무력화 시키지 않고 라운드를 승리해보기
Last Chance Qualifier

Neutralize an enemy with the last round in a magazine

탄창 내에 있는 마지막 총알로 적을 제압하기
Army Strong

Win a match without being neutralized

적을 무력화 하지 않고 매치를 승리해보기
Taste Your Own Medicine

Neutralize an enemy with a Czervanian weapon

적을 적성군의 화기 즉, Czervanian 군의 무기로 적을 무력화 시키기
Fashionably Late

Win a round with less than five seconds remaining

남은 시간이 5초 남았을때 라운드를 승리해보기
HANO

Killed from fall damage

낙하 데미지로 사살
Two Birds - One Stone

Neutralize two or more enemies with a single frag grenade

1개의 수류탄으로 2명 혹은, 그 이상의 적들을 사살해보기
Step-Up

Neutralize an enemy who is on a ladder

적이 사다리를 타고 있는 동안 적을 무력화 시키기
NO SCOPED!

Neutralize an enemy with a unsighted sniper rifle

저격소총을 이용하여 조준을 하지 않은 상태로 적을 무력화 시키기
Taking Out The Trash

Secure five enemies within a single round

한 라운드에서 5명의 적을 포박하기
This... is my Boomstick

Hit two enemy targets with a single shot on the M870 shoot house

M870 산탄총을 이용하여 shoot house 내에서 1발로 적 타겟 2개를 쓰러뜨리기
Fragged

Killed from an overcooked frag grenade

쿠킹을 통하여 손에서 수류탄이 터지게 만드는데 그 과정에서 적을 죽이기
2 Years In

Play 1,000 Rounds

1000 라운드를 플레이 해보기
Collateral Damage

Neutralize two or more enemies with a single round from any weapon

2명 혹은 그 이상의 적군을 1 라운드에서 아무 무기로나 무력화 시켜보기
Water Under The Bridge

Win a match on Bridge

브릿지 맵 매치에서 승리하기
Private First Class

Reach the rank of PFC E-3

Private First Class E-3 계급에 도달하기
Blackout

Earn On Point via a take down

테이크 다운을 통하여 포인트를 얻기
Ground Pounder

Take down a prone enemy

포복 상태의 적을 테이크 다운 하기
Specialist

Reach the rank of SPC E-4

Specialist E-4 계급에 도달하기
Fire in the Hole

Hit three enemy targets with a single grenade without hitting a friendly target on the M67 shoot house

M67 shoot house에서 1개의 수류탄만으로 아군 타겟에 피해를 입히지 않고 적 타겟 3개를 쓰러뜨리기
Double Time

Win via Extract in under 45 seconds

45초 이내에 이탈 작전을 성공시켜 승리하기
Gunslinger

Hit five enemy targets on the M9 shoot house in 2 seconds

M9 shoot house 에서 5개의 적 타겟을 2초 내로 전부 명중시키기
Cesar Bravo

Neutralize 33 enemies within a match

33번 적군을 한 매치에서 무력화 시키기
Jack of all Trades

Play all roles within a match

매치에서 모든 병과로 플레이 하기
Guidon Guardian

Earn a Hawkeye and a Defender in the same round in an extract match

이탈 작전 맵에서 같은 라운드 안에 Hawkeye 와 Defender 코인을 획득하기
Seasoned Warrior

Win 1,000 matches

1000번 매치에서 승리하기
Flagtastic

Win 100 Extract matches

이탈작전 매치에서 100번 승리하기
Bomb Gardener

Plant the C4 three times in a match

한 매치에서 C4를 3번 설치하기
[Dev]astator

Neutralize an AAPG developer

America's Army: Proving Grounds 의 개발자를 무력화 시키기
FOGged

Killed from an overcooked FOG grenade

쿠킹을 통하여 손에서 연막탄이 터지게 만드는데 그 과정에서 적을 죽이기
Hat Trick

Extract the objective three times in a match

한 매치에서 목표물을 가지고 3번 이탈 지점으로 터치다운 시키기
One Belt Pony

Earn Silver or better without reloading on the M249 shoot house

실버 혹은, 그 이상의 등급으로 장전 없이 shoot house를 완료하기
Gun Smoke

Earn Gold with at least 2.5 seconds remaining on the M4 shoot house

M4A1 shoot house 에서 2.5초 남은 상태로 골드 등급으로 끝내보기
M4 Elite

Complete the elite M4 challenge

M4A1 엘리트 챌린지를 성공시키기
Zippity Doo Dah

Secure 1,000 Enemies

1000명의 적군을 포박해보기
Scavenger

Neutralize 100 enemies with a Czervanian weapon

100명의 적군을 Czervanian 무기로 무력화 시키기
On Target

Hit eight enemy targets without a miss on the M14 shoot house

M14 EBR-RI 소총 shoot house 에서 8 개의 타겟을 단 1발도 놓치지 않고 명중시키기
Sergeant

Reach the rank of SGT E-5

Sergeant E-5 계급에 도달하기
Bouncer

Earn a Hawkeye and a Defender in the same round in a C4 match

Hawkeye 와 Defender 코인을 C4 매치의 한 라운드에서 둘다 얻어보기
Gold Digger

Earn Gold on all shoot houses

모든 shoot house를 전부 다 골드 등급으로 완료해보기
4 Years In

Play 10,000 Rounds

10,000번 라운드를 플레이 해보기
Grim Reaper

Neutralize 10,000 enemies

10,000 명의 적을 무력화 시켜보기
Bombastic

Win 100 C4 matches

C4 매치에서 100번 승리하기
CzervenianTheater

Win a match on each official map

각각의 공식 맵에서 매치를 벌인 후에 승리
Ninja Dirt Nap

Perform a take down on an enemy while he is defusing the bomb

적이 폭탄을 해체하는 동안에 그 적을 테이크 다운 하기
MasterSoldier

Collect all ten challenge coins

10개의 모든 챌린지 코인을 모아보기
Arms Dealer

Get a neutralization with every US & CZ weapons

미국군 무기와 CZ 의 모든 무기들로 적을 무력화 시키기
Run & Gun

Earn a Hawkeye within the first 30 seconds of a round

라운드 시작 30초 이내에 Hawkeye 코인을 획득하기
Locked In

Earn Gold with at least 59 seconds remaining on the M24 shoot house

M24 저격소총 shoot house 에서 적어도 59초 정도 남긴 상태로 골드 등급으로 끝내기
Staff Sergeant

Reach the rank of SSG E-6

Staff Sergeant E-6 계급에 도달하기
Red Belt

Take down 100 enemies

100명의 적군을 테이크 다운 시켜보기
M249 Elite

Complete the elite M249 challenge

M249 경기관총의 챌린지를 엘리트 등급까지 완수하기
870 MCS Elite

Complete the elite 870MCS challenge

870 MCS 산탄총의 챌린지를 엘리트 등급까지 완수하기
M16 Elite

Complete the elite M16 challenge

M16 소총의 챌린지를 엘리트 등급까지 완수하기
Bad Day at the Office

Take damage from three or more enemies while flashed

섬광탄에 의하여 눈이 멀은 적 3명에게 데미지를 주기
M14 Elite

Complete the elite M14 challenge

M14 소총의 챌린지를 엘리트 등급까지 완수하기
M1911 Elite

Complete the elite M1911 challenge

M1911 권총의 챌린지를 엘리트 등급까지 완수하기
Total [Dev]astation

Neutralize 100 AAPG developers

America's Army Proving Grounds 개발진들을 100번 무력화 시키기
Weapon Master

Complete all weapon elite challenges

모든 무기의 챌린지를 엘리트 등급까지 완수하기
M24 Elite

Complete the elite M24 challenge

M24 저격소총의 챌린지를 엘리트 등급까지 완수하기
Sergeant Major

Reach the rank of SGM E-9

Sergeant Major E-9 계급에 도달하기
6 Years In

Play 100,000 Rounds

100,000 번 라운드를 플레이 하기
Fast Fingers

Disarm the C4 with under one second remaining

설치된 C4의 폭발 시간이 1초 남은 상태에서 폭발물 해체에 성공시키기
Angel of Death

Neutralize 100,000 enemies

100,000 명의 적군을 무력화 시키기
Junk Diver

Neutralize 1,000 enemies with a Czervanian weapon

1,000 명의 적군을 Czervanian 무기로 무력화 시키기
Sergeant First Class

Reach the rank of SFC E-7

Sergeant First Class E-7 계급에 도달하기
Bomb Harvester

Defuse the C4 three times in a match

한 매치에서 C4를 3번 해체시키기
Zippity Ay

Secure 5,000 Enemies

5,000 명의 적군을 포박하기
Black Belt

Take down 1,000 enemies

1,000 명의 적군을 테이크 다운 하기
Be All You Can Be

Win 10,000 matches

10,000번 매치에서 승리하기
Zippy Tie-Yay

Secure 10,000 Enemies

10,000명의 적군을 포박하기

3.5 계급

아무래도 미 육군에서 만든 게임이다보니까 게임 내의 계급 표시도 실제 미 육군의 계급체계를 따르고 있다. 혹시 게임 시리즈 별로 표시 계급에 관한 차이 유무가 있을 경우 수정 및 추가바람

3.5.1 2.XX 버전 계열까지

추가 바람

3.5.2 3.XX 버전 계열까지

추가바람

3.5.3 Proving Grounds 버전 계열까지

미군/계급 문서의 사진과 번역, 여기에서 필요 XP, 명칭, 레벨 등등을 참고 하였다.

계급장랭크계급명레벨인게임 디스플레이[117]필요 XP
없음E-1Recruit (훈련병)0PVT0
80px-Army-USA-OR-02.svg.pngE-2Private (이등병)1PV2-I600
80px-Army-USA-OR-02.svg.pngE-2Private (이등병)2PV2-II2,400
80px-Army-USA-OR-02.svg.pngE-2Private (이등병)3PV2-III5,400
80px-Army-USA-OR-02.svg.pngE-2Private (이등병)4PV2-IV9,600
80px-Army-USA-OR-02.svg.pngE-2Private (이등병)5PV2-V15,000
80px-Army-USA-OR-03.svg.pngE-3Private First Class (일등병)6PFC-I21,600
80px-Army-USA-OR-03.svg.pngE-3Private First Class (일등병)7PFC-II29,400
80px-Army-USA-OR-03.svg.pngE-3Private First Class (일등병)8PFC-III38,400
80px-Army-USA-OR-03.svg.pngE-3Private First Class (일등병)9PFC-IV48,600
80px-Army-USA-OR-03.svg.pngE-3Private First Class (일등병)10PFC-V60,000
80px-Army-USA-OR-04b.svg.pngE-4Specialist (부사관 역할이 주어지지 않는 상등병)11SPC-I72,600
80px-Army-USA-OR-04b.svg.pngE-4Specialist (부사관 역할이 주어지지 않는 상등병)12SPC-II86,400
80px-Army-USA-OR-04b.svg.pngE-4Specialist (부사관 역할이 주어지지 않는 상등병)13SPC-III101,400
80px-Army-USA-OR-04a.svg.pngE-4Corporal (상등병)14CPL-I117,600
80px-Army-USA-OR-04a.svg.pngE-4Corporal (상등병)15CPL-II135,000
80px-Army-USA-OR-05.svg.pngE-5Sergeant (병장)16SGT-I153,600
80px-Army-USA-OR-05.svg.pngE-5Sergeant (병장)17SGT-II173,400
80px-Army-USA-OR-05.svg.pngE-5Sergeant (병장)18SGT-III194,400
80px-Army-USA-OR-05.svg.pngE-5Sergeant (병장)19SGT-VI216,600
80px-Army-USA-OR-05.svg.pngE-5Sergeant (병장)20SGT-V240,000
80px-Army-USA-OR-06.svg.pngE-6Staff Sergeant (하사)21SSG-I265,200
80px-Army-USA-OR-06.svg.pngE-6Staff Sergeant (하사)22SSG-II292,800
80px-Army-USA-OR-06.svg.pngE-6Staff Sergeant (하사)23SSG-III322,800
80px-Army-USA-OR-06.svg.pngE-6Staff Sergeant (하사)24SSG-IV355,200
80px-Army-USA-OR-06.svg.pngE-6Staff Sergeant (하사)25SSG-V390,000
80px-Army-USA-OR-07.svg.pngE-7Sergeant First Class (중사)26SFC-I427,200
80px-Army-USA-OR-07.svg.pngE-7Sergeant First Class (중사)27SFC-II466,800
80px-Army-USA-OR-07.svg.pngE-7Sergeant First Class (중사)28SFC-III508,800
80px-Army-USA-OR-07.svg.pngE-7Sergeant First Class (중사)29SFC-IV553,200
80px-Army-USA-OR-07.svg.pngE-7Sergeant First Class (중사)30SFC-V600,000
80px-Army-USA-OR-08b.svg.pngE-8Master Sergeant (상사)31MSG-I649,200
80px-Army-USA-OR-08b.svg.pngE-8Master Sergeant (상사)32MSG-II700,800
80px-Army-USA-OR-08b.svg.pngE-8Master Sergeant (상사)33MSG-III754,800
80px-Army-USA-OR-08a.svg.pngE-8First Sergeant (일등상사)341SG-I811,200
80px-Army-USA-OR-08a.svg.pngE-8First Sergeant (일등상사)351SG-II870,000
80px-Army-USA-OR-09c.svg.pngE-9Sergeant Major (원사)36SGM-I931,200
80px-Army-USA-OR-09c.svg.pngE-9Sergeant Major (원사)37SGM-II994,800
80px-Army-USA-OR-09b.svg.pngE-9Command Sergeant Major (주임원사)38CSM-I1,060,800
80px-Army-USA-OR-09b.svg.pngE-9Command Sergeant Major (주임원사)39CSM-II1,129,200
80px-Army-USA-OR-09a.svg.pngE-9Sergeant Major of the Army (육군주임원사)40SMA1,200,000

3.6 상황별 XP 획득량

3.6.1 2.XX 버전 계열까지

추가 바람

3.6.2 3.XX 버전 계열까지

추가 바람

3.6.3 Proving Grounds 버전 계열까지

상황획득 XP참고사항
사살10 XP
킬 어시스트5 XP
적군 포박5 XP
적 테이크 다운10 XP킬에 대한 보상(10XP)을 추가로 받을 수 있다.
아군 소생20 XP
적 탐지 어시스트10 XP당신이 적을 탐지 하고 나서 10초 이내에 적이 사살되어야지만 점수 획득
목표 완수30 XP
폭탄 해체30 XP
목표 근처에서 적 사살5 XP여기서 킬에 대한 보상(10XP)을 추가로 받을 수 있다.
라운드 승리10 XP이 점수를 획득할려면 죽어있거나 살아있어야 된다.
매치 승리10 XP이 점수를 획득할려면 죽어있거나 살아있어야 된다.
초심자 등급의 웨폰 챌린지 완료50 XP
베테랑 등급의 웨폰 챌린지 완료500 XP
전문가 등급의 웨폰 챌린지 완료1000 XP
엘리트 등급의 웨폰 챌린지 완료2000 XP

위 행동을 완료할 경우 주변 동료에게 반 경험치를 제공하게 된다. 예를들어서 당신이 적을 사살했을 경우 근처의 아군은 5 XP를 획득하게 된다. [118] 참고로 VIP 모드에서 VIP에게 VIP 사살, VIP 무력화, VIP 포박, VIP 소생같이 VIP 와 관련된 행동을 할 경우 추가 점수를 더 획득한다.

3.7 웨폰 챌린지 코인 (AA:PG)

웨폰 챌린지 코인이다. AA:PG 기준이며 이전작들은 없는것으로 추정된다. 출처는 여기 이다. 무기의 추가 부착물과 스킨들을 얻을려면 일정한 단계를 거쳐야 하는데 일정한 킬수와 2가지 종류의 챌린지 코인을 획득하는것이 일반적이다. 웨폰 챌린지를 완료할 경우 보상을 주는데 XP, 총기 부착물, 무기 스킨을 준다. 그리고 이 정보를 작성할때 해당 웨폰 챌린지 코인의 사진도 첨부할려 하였으나 올려지질 않아서 포기하였다. 혹시 사진을 올릴 줄 아는 사람이 있다면 추가바람

제목설명
Hawkeye주어진 무기로 한 라운드에서 3명의 적을 사살하기
Silver Hawkeye주어진 무기로 한 라운드에서 5명의 적을 사살하기
Golden Hawkeye주어진 무기로 한 라운드에서 7명의 적을 사살하기
High Speed5초 내로 적 2명을 처치하기
Deadeye연속으로 헤드샷 2번을 달성하기
Eagle Eye60m 떨어진 거리에 있는 적을 헤드샷으로 사살하기
Defender팀의 컨트롤 오브젝트 주위에서 적 2명을 사살
On Point한 라운드에서 첫 킬을 하기
Die Hard연속 3라운드 동안 죽지 않기 (같은 매치에서)
TKO한 라운드에서 적에게 2번 테이크 다운을 성공 하기

웨폰 챌린지의 챌린지 코인에 관한 참고 사항: 몇몇 웨폰 챌린지의 경우 특정 무기의 챌린지 코인 획득을 필요로 할 때 당신은 해당 무기로 해당 무기에 요구되는 챌린지 코인을 획득해야 한다. 예를 들자면, 한 라운드에서 2번 M4A1 카빈으로 사살하고 1번 M9A1 권총으로 사살했을 경우 호크아이 챌린지 코인 획득은 불가능 하다. 하지만 M4A1 카빈으로 추가 사살 킬을 같은 라운드에서 했을 경우(당신에게 3 M4A1 킬을 제공했을 경우) 당신은 M4A1 웨폰 챌린지에 들어갈 호크아이 챌린지 코인을 획득하게 된다.

3.8 시리즈별 조작법

게임이 워낙 복잡하고 리얼리티 하기 때문에 타 게임과 비교해봤을때 조작법들이 꽤나 복잡하고 어렵다. [119] 여기서 적는 내용들은 조작키 기본 설정을 기준으로 하여 서술한다.

3.8.1 2.XX 버전 계열까지

추가 바람

3.8.2 3.XX 버전 계열까지

추가 바람

3.8.3 Proving Grounds 버전 계열까지

America's Army Proving Grounds 버전의 조작키 이다. 다른 시리즈보다 게임이 캐주얼 하고 가볍기 때문에 조작키도 단순하다. 여기에 쓰인것들은 전부 기본키 이다. 나중에 누군가가 정렬 바람

행동조작키
이동WASD 키
점프Space 키
사격왼클릭
정조준우클릭
장전R키
조정간마우스 휠 클릭
달리기Shift+W 키
전체 맵 보기M 키
무기 줍기(무기 앞에서) F 키
목표물 (C4 나 깃발 같은 오브젝트) 줍기(오브젝트 앞에서) F 키
적 탐지Ctrl 키 [120]
총 바꾸기 (마우스)마우스 휠 돌리기
총 바꾸기 (키보드)1번 키[121]
왼쪽 으로 기울이기Q 키
오른쪽 으로 기울이기E 키
1번 투척류 장비 들기2번 키
2번 투척류 장비 들기3번 키
1번 투척류 장비 쿠킹4번 키 (쿠킹을 할려면 꾹 누르고 있어야 한다.)
2번 투척류 장비 쿠킹5번 키 (쿠킹을 할려면 꾹 누르고 있어야 한다.)
앉기C 키
엎드리기X 키
엄폐 및 거치하기(엄폐물 앞에서) Z 키
엄폐하기(엄폐 및 거치 후) Z 키, 엄폐 및 거치 중 R 키로 장전하기
슬라이딩Shift+W 키 로 달리기 도중 C 키
빨리 엎드리기Shift+W 키 로 달리기 도중 X 키
무기 살펴보기L 키
Tactical [122]Alt 키
아군 소생(쓰러진 아군 앞에서) F 키 유지
출혈 억제(출혈 발생시) G 키 유지
적 테이크 다운(적 뒤에서) F 키
볼트액션 저격소총 노리쇠 조작 억제 [123]발사 후에도 계속 왼클릭 유지 [124]
숨 참기(정조준 중) Space 키
팀 채팅T 키
전체 채팅Y 키
상황 표시판Tab 키
스크린샷F11 키
전체화면, 창 화면 전환F11 키
Hooah 외치기H 키
팀 선택F2 키

4 기타

참고로, 튜토리얼 스테이지에서 교관으로 쏘면 영창에 갇히게 된다. 뭐 고작 영창? 스팀 평가에서도 그렇다 카더라

3.0버전의 경우 엪갤의 평을 보다보면 버그방위대... 아직 더 다듬어야 된다는 평이 많다……. 저장이 잘 안되는 듯. 훈련이 저장안되면… 존나좋군?!

특히, 아직까지도 안정화가 부족한지 튜토리얼 도중에 컴퓨터가 먹통이 되어버리는 경우가 있다. 알트 탭이고 뭐고 안 먹힌다. 그냥 리셋 버튼밖에는 답이 없다.컨(트롤)알(트)디(딜리트)로 되던데?

인기에 힘입어서 코믹스는 물론이고[125] 아케이드 버전 심지어 모바일 버전(!!!)까지 출시됐다. 모바일 버전의 이름은 America's Army: Special Operations.

기네스북에 관련 기록이 아주 많다. 각각 '가장 거대한 가상 군대', '가장 많이 다운 받은 전쟁 게임', '유저들의 평균 플레이 시간이 가장 긴 MMOFPS 게임', '세계 최초로 게임을 서비스한 국가 군대'

또한 각종 게임 관련 포털등에서 수여한 상들도 있는데, 이름들이 뭔가 오묘하다. '세상에서 가장 놀라운 게임 상', '최고의 리얼 총기 사운드를 보유한 게임 상', '정치/홍보/모병 부분 최고의 홍보 상', '세상에서 세금이 가장 훌륭하게 쓰인 케이스의 상'

반대하는 측도 있는데, 이라크전에 참전했던 참전용사들이 아메리카스 아미를 비난하는 시위를 벌이기도 했다. 뭐 어느 전쟁이던 참전용사들만큼 실제 전쟁이 얼마나 시궁창인지 알고 있는 사람들은 없으니 당연한 일.

참고로 아메리카스 아미를 장기간 플레이한 사람이 사람의 생명을 구한 사례가 생겼다.

그런데 리얼리티와 극고증을 자랑하는 America's Army 시리즈 중 하나인 America's Army Proving Grounds 버전에서 약간의 고증오류가 있다. M16A4 나 M4A1 소총을 들고[126] L 키를 눌러보면 총기를 살펴볼 수 있는데 3점사나 자동사격으로 설정했지만 총기를 살펴보면 조정간이 전부 단발로 맞춰져 있다. 또한 Holo 조준경을 부착한 M16A4, M4A1 를 보면 분명히 앞쪽에 있는 접이식 프런트 사이트 접혀져 있는데 조준시에는 접혀져 있는 접이식 조준기를 볼 수가 없다. [127]거기다 M16A4 나 M4A1 소총, M249 경기관총을 기계식 조준기를 부착한 상태로 조준했을 경우 조준하는 1인칭 화면 모습이 어색하다.

중국에서도 일명 중국판 아메리카스 아미라고 불리는 광영사명이라는 중국군 홍보 및 훈련용 게임을 개발하였는데...막상 뚜껑을 열어보니 아메리카스 아미라기 보다는 콜 오브 듀티 시리즈 인민해방군 에디션 같은 물건이 나왔다. 이쪽은 온라인판 코옵 모드 한정으로 리얼리티보다는 애국심과 반일감정 을 고양하는 데 주력한 편.[128]

참 슬프게도 2005년~2009년 까지는 커뮤니티가 활발하다가 2010년 들어서 조금씩 죽기 시작하더니 2015년인 지금은 커뮤니티의 태반이 사망상태이며 글 한개 올라오는게 기적이 되었다. 거기다 정상적으로 작동하는 커뮤니티 사이트들은 눈 씻어도 찾아 볼 수가 없을 지경이 되었다. 예전에는 AA온라인 등의 키워드 검색을 통해 실시간 인기 검색어에 올리는 등의 홍보도 많이 했으나 역부족 이였다. 혹시 정상적으로 움직이는 커뮤니티를 발견할 시에 추가바람.
  1. America's army 2 버전인것같다.
  2. America's Army 3 버전이다. 스팀 페이지를 기준으로 하였다.
  3. America's Army: Proving Grounds 버전이다. 스팀 페이지를 기준으로 하였다.
  4. 버전 3의 경우 스팀 계정을 필수로 요구한다.
  5. 다만, 네이티브로 구동되는것은 아니고 Wine를 사용하는것 같다.
  6. 아메리카스 아미 3 버전
  7. 아메리카스 아미 프로빙 그라운즈 버전
  8. 누가 만들었는지는 모르겠지만 잘못된 정보(AA3 무기 부착물 부분에 ACOG 2X가 없다든지)가 약간씩 존재하므로 읽을때 주의를 요하는 바이다.
  9. 다만 베타 당시 만들어진 메뉴얼이라서 지금과 다를 수 있다.
  10. 다만 현재 가장 최신작인 Proving Grounds 버전은 없다.
  11. E3에서 프로모션을 할 때 진짜 헬기를 끌어다 패키지를 들고 레펠 낙하를 했다.
  12. 미국은 한국처럼 징병제가 아닌 모병제이기 때문에 예전부터 국민들의 군 입대를 유도하기 위해 이런저런 홍보물들을 많이 만들었었고 AA온라인도 이 중 하나이다. 실제로 AA온라인 홈페이지에서 보면 뛰어난 공을 세운 실존하는 미군 군인의 업적을 찬양하는 글을 홈페이지 메인에 띄우기도 하는둥 여러모로 군 입대를 유도하고 있다. 하지만 이거만 믿고 군대가서 후회하는 이들도 굉장히 많다. 게임과 현실은 전혀 다르다는걸 항상 알아두자.
  13. 저렙 때나 그렇지만… 외국섭 가면 저격소총을 들고 뛰면서 난사하는 괴수들이 존재한다! 결국 어디까지나 게임임을 증명하는 사례중 하나.
  14. 상태HUD 오른쪽 막대가 바로 그것이다! 상당히 배틀필드의 제압과 유사한 면이 있다
  15. 수류탄 한발이면 10m 이상 초토화, 섬광탄? 그게 뭔가요?
  16. 실제 전쟁에서도 총보다 폭발물때문에 더많이 죽는다.
  17. 적성군은 정치적인 문제 때문에 가상의 군대를 배경으로 삼았다.
  18. America's Army 3, America's Army Proving Grounds 기준
  19. 사이트 주소 추가바람
  20. 이 수업을 듣기 전에 각각의 보직인사들과 대화를 나눌 수 있는데 그 중 의무담당 대원이 한국인이며, 한국어로 설명을 해준다. 그런데 문제는, 그렇게 설명을 다 끝낸 후 마지막으로 한다는 말이 "그런데 너흰 이 재미없는 게임을 왜 하고 있니?"(...).
  21. 포복해서 움직이지 않으면 바로 들키는데, 포복하고 있더라도, 뻥 안치고 0.5초 전진하면 뭐라뭐라 소리를 지르며 경계를 한다. 백여미터는 넘는 구간을 0.5초 전진 후 10초 기다리고, 그걸 반복하는 식으로 지나가야 한다.
  22. 일단 차에 타서 k키를 눌러 벨트를 맨 다음 다른 키로 기어를 전진에 놓고 가야한다, 바위에 차체가 걸려 버둥거리면 훈련 처음부터 해야한다.
  23. 쉽게 생각해서 콜옵 넘버링이 바뀐거
  24. 정답을 말하자면 Labored Movement는 Splint를 고르고 Weak Pulse는 Saline을 고르며 Shallow Breathing은 OPA 를 고르면 되고 Pale Skin은 Smelling Salts를 고르면 된다.
  25. 예를 들어 레드•스퀘어라든지... 트라이앵글•블루라든지....
  26. 출혈 발생 시에 G키로 출혈을 억제할 수 있다. 다만 말그대로 응급처지이기 때문에 상황이 더 나빠지지 않게 해주는것 뿐이지 상황을 좋게 만드는것 즉, 치료를 하는것이 아니다.
  27. 적에게 Ctrl 키를 누르면 적을 탐지할 수 있다. 적이 있는 위치에 적의 닉네임이 몇초간 표시되며 미니맵에 표시가 되며 총구만 삐죽 튀어나왔을 경우에도 탐지 가능한 것으로 추정 되지만 적이 없는 엉뚱한 곳에 탐지를 하였을 경우 6~5 초간 탐지가 불가능 하며 적이 이동하였어도 미니맵과 3D 탐지에선 적을 마지막으로 발견한 장소 그대로 있기 때문에 목표가 움직였을 경우 적을 마지막으로 포착한 그 위치에 있을 보장이 없기 때문에 주의해야 한다.
  28. 서버 마다 다르다. 1번 쓰러지고 나서 또 쓰러지면 부활 불가능하게 하거나 2~3번 정도는 쓰러져도 부활 가능하게 하는 등 가지 각색이다.
  29. 다만 목을 졸라서 제압한 상대의 경우에는 케이블 타이로 묶을 필요 없이 그대로 시체가 사라지게 된다.
  30. 일반 연막탄이 연기를 천천히 내뿜으며 연막을 치는 것과는 달리 FOG 연막탄은 작게 폭발하며 연기를 확 내뿜어서 한 번에 짙은 연막을 친다. 따라서 일반 연막탄보다 빠르게 원하는 위치에 연막을 전개할 수 있고 공중에도 연막을 전개하는 것이 가능하지만, 일반 연막탄보다 연막의 지속시간이 짧으며, 연막 범위도 조금 좁다는 것이 단점.
  31. 특정한 엄폐물 앞에 기본키 Z 키를 누르면 지원사격 자세를 할 수 있으며 여기서 또 Z 키를 누르면 엄폐를 할 수 있다. 다시 지원사격 자세를 원한다면 다시 Z 키를 누르면 된다.
  32. 그래도 아직까진 다른 America's Army 시리즈나 배틀필드 같은 게임들에 비해 부족한것은 사실이다.
  33. 경기관총을 제외하면 완자동 사격이 가능한 유일한 무기이다.
  34. M16A2나 M16A4 와 같은 3점사와 단발 사격만 지원한다.
  35. 연사속도가 빨라서 그런지는 몰라도 대체로 반동이 강하다.
  36. AA3 버전에선 없다.
  37. 탄창이 3개 정도 밖에 안된다.
  38. 일반 버전과 DMR 버전 이 두가지로 존재한다.
  39. M16A4 돌격소총에 부착되어 나오며 마우스 휠 키를 이용하여 25단위로 영점 조절이 가능하다. (25, 50, 75, 100, 125, 150)
  40. Nastak Pusbrata; Assault Rifle
  41. Krotid Nastak Pusbrata; Short Assault Rifle
  42. Lutimak Mitroja Kusbra: Light Machine Gun
  43. 그래서 올드 팬들은 America's Army 시리즈 답지 않게 너무 콜 오브 듀티나 카스처럼 되었다고 싫어한다.
  44. 서로 같은 탄(7.62×54mm R)을 사용함에도 불구하고, SVD는 기본 데미지가 91 인데 비해 SV-98 은 기본 데미지가 160이다.
  45. 반동이 적성군보다 낮은 이유를 추측하자면 적성군의 총에는 수직손잡이가 없지만 미군의 총에는 수직손잡이가 부착되었기 때문으로 생각된다.
  46. 아마 M1911A1 권총에 대응될만한 적성군 권총은 아직 없는것같다.
  47. 일정 도전과제를 달성하면 장비 칸에서 사용 가능하다.
  48. 다만 무기들도 다 완성이 되지 않았으며 사진들도 다 베타 버전 당시 사진들이다.
  49. 기본키 마우스 휠 클릭 으로 조정할 수 있다.
  50. 왜 총기에서 단발 사격 조정간이 있는지를 알게 해줄 정도로 장거리 전투에서의 매우 효율이 높다.
  51. Designated Marksman은 2명이고 Sniper 병과는 1명만 들어갈 수 있다. Automatic Rifleman 의 경우 2명이고 Rifleman 은 12명 이다.
  52. 사진에 있는 총에 달려 있는 부착물은 MCS 870 산탄총의 독점 부착물이자 고스트 링을 제외하면 유일한 부착물인 AMR 조준경이다.
  53. M9A1 기준
  54. America's Army Special Forces 에서도 숏 배럴 버전으로 등장하였으나 사용은 불가능 하다. 즉, 그냥 오브젝트나 장식물 이라는 소리이다. 물론 서버에서 사용하게 만드는 모드를 입혔거나 유저 제작 맵에선 사용 가능하다는 소문이 있다만 이것은 정식으로 사용할 수 있는것이 아니기 때문에 제외한다.
  55. 웨폰 챌린지를 완료해야 추가적인 총기 부착물과 위장도색을 획득할 수 있다.
  56. 독점 부착물로 Elcan M145 조준경이 있다.
  57. 아무 생각 없이 갈길 경우 예상 외로 금방 탄약이 고갈되므로 계획성 있게 쓰거나 죽은 아군이나 적의 무기를 계속 주워서 써야 한다.
  58. 현실에선 총의 무게가 무거우면 무거울 수록 반동제어가 더 잘된다.
  59. 엎드려서 쏘면 반동이 눈에 띄게 낮아지게 되나, 시선을 돌리기가 어려워 지고 돌릴 수 있는 시야각이 제한된다.
  60. 아군에게 제압사격을 퍼붓고 있는적 분대지원화기사수나 저격수 같은 적들
  61. 지정사수 소총 중에서 가장 약한 데미지를 가지고 있는 M16A4의 경우 머리를 명중시킬 때 184의 데미지를 주므로 1방에 적을 사살할 수 있다. (다만, 이 과정에서 거리에 따른 데미지 하락은 계산하지 아니하였기 때문에 데미지는 거리에 따라 이보다 더 낮아질 수도 있다.)
  62. M16A4 제외
  63. 사진속 M16A4 돌격소총에 장착된 조준경은 SUSAT 조준경이다.
  64. 지정사수 소총 중에서 가장 강한 데미지를 가지고 있는 M14 EBR-RI(기본 데미지가 91이다.)도 상체 적중 시에도 59.15 데미지 밖에 못 준다.(출혈 데미지를 합해봐도 최대 27.3 데미지 밖에 안 되어서 풀피의 적일 경우 머리가 아니면 무슨 수를 쓰더라도 절대 1방에 못 죽인다.)
  65. 언제부터인가 M24A3, M14 EBR-RI에 있던 크로스 헤어가 없어졌으며, 현재 지정사수, 저격수 병과의 주무장 중에서 유일하게 크로스 헤어가 지원되는 총기이다.
  66. M14 EBR-RI의 경우 데미지 감소 시작 거리가 45m 인데 비해 M16A4의 경우 데미지 감소 시작거리가 30m 이다.
  67. 기본 데미지가 46이다.
  68. 스페이스 키를 누르면 숨을 참을 수 있다.
  69. 중력, 탄속, 유효사거리(SV-98과 M24A3는 예외인데 거리가 어떻든간에 데미지가 일정하다. 그 말인즉슨 가까이에서 맞으나 저 멀리 500m 에서 맞으나 위력은 같다는 뜻이다.) 까지만 있고 풍향, 풍속, 습도, 기온같은 세세한 요소는 없다.
  70. 볼트액션의 경우 한번 쏘면 노리쇠를 조작해야 하므로 연사속도의 제한이 있어서 한번 빗나가면 차탄을 맞히기가 어려운 편이지만 반자동은 혹시나 빗나가더라도 곧바로 차탄을 발사할 수 있기 때문이다.
  71. .338 Lapua Magnum 을 사용하며, M24A3라고 공식 홈페이지에 있는 무기 설명란에 적혀있다.
  72. 다만 게임상에선 10발 탄창을 쓴다.
  73. 한사람당 1개밖에 지급이 안된다.
  74. "근데 적성군 측에서 사용할 법한 장비가 왜 미군 장비에 있냐?" 라고 묻는 사람이 있을지도 모르는데 이 장비는 더럽게 어렵지만(스팀 도전과제 달성자가 2016년 4월 17일 기준으로 전체 유저의 0.7% 밖에 없다.) Zippity Doo Dah 라는 이름의 도전 과제(그 도전과제가 무려 1000명의 적군을 포박 하는 것이 도전과제 이다.)를 깨면 미군 측에서 무장 선택이 될 수 있도록 해금이 되기 때문이다.
  75. 근데 게임상에선 15발 탄창을 사용한다. 아마 약실 내부에 있는 1발의 총알도 더한것같다.
  76. 이 게임은 같은 탄을 사용하면 데미지, 낙차, 반동, 데미지 감소율이 거의 같다.
  77. AA2 버전에선 적성군의 권총은 있었으나 주울 수가 없었고 AA3 에선 아예 권총이 나오지 않았다.
  78. 너무 오래 쿠킹하고 있으면 손에 터져서 자신 뿐만 아니라 가까이 있는 동료에게까지 데미지를 받는다.
  79. Bridge 맵에서 유용하다. 특히 중간에 있는 다리에 사다리가 중간에 위치한 양쪽 길에 연막탄을 뿌리면 저격수의 공격을 피하면서 이동하기에 좋다.
  80. 하지만 쿠킹을 이용하여 던지면 M106 못지않게 빠른 연막전개를 할 수 있다. 물론 연막이 퍼지는 시간은 어쩔 수 없다.
  81. Fast Obscurant Grenade
  82. Fast Obscurant Grenade
  83. 다만 이 영상은 2014년 5월 8일자에 올려진 영상이니 지금과 다를 수 있다.
  84. 데미지 감소 기점은 짧고, 거리에 따른 데미지 감소율은 미군측 무장보다 크고, 반동도 미군측 무장보다 강해서 반동제어가 어렵다.
  85. 그러나 프로빙 그라운즈 버전에서는 대부분의 교전이 근거리(어느 정도냐면, 100m 거리를 두고 교전하면 그게 장거리 교전이다!)에 이루어 지므로 왠만한 상황이 아니면 별로 체감되는것은 없다고 보면 된다.
  86. M4A1의 경우에는 20m 에서부터 데미지가 하락하기 시작하는데 AK-105의 경우에는 16m 부터 데미지가 하락하기 시작한다.
  87. M16A4의 경우 30m 부터 데미지가 감소되기 시작한다.
  88. M16A4의 경우 데미지 감소 종료 시점이 70m 이다.
  89. M249는 20m 인데 비하여 RPK-74M 경기관총은 16m 이다.
  90. 미군측 무장은 60m 이지만 적성군 측 무장은 52m 이다.
  91. 미군측 경기관총인 M249는 57% 이지만 RPK-74M의 경우44% 이다.
  92. 뭔소리냐면, 저 멀리 500m 에서 쏘든, 코앞에서 쏘든간에 데미지는 둘다 동일하다는 뜻이다.
  93. 근데 게임상에선 15발 탄창을 사용한다. 아마 약실 내부에 있는 1발의 총알도 더한것같다.
  94. 확인되지 않은 사항이지만 수류탄, 섬광탄, 연막탄도 미군과 적성군 모두 다 선택 가능한 장비일것 같은데 일단 적성군이 사용중인 수류탄, 섬광탄, 연막탄 에 관한 정보를 알고 있는 사람은 추가바람
  95. 그 이유는 저격수 이거나 서버 내에서 즉석으로 서로의 합의 하에 권총전을 한것이 아닌 이상 어차피 권총을 쓸 일은 거의 없으니까 그렇다.
  96. 4X ACOG는 분대지정사수(SDM) 병과만 사용 가능하다.
  97. M16dmr.jpg 사진은 M16A4 돌격소총에 2X ACOG 조준경을 부착한 모습이다. 2X ACOG 위에 작은 보조 조준경이 있는데 사용하는 동영상이나 사진이 없는것으로 봐서 사용이 불가능한것 같다. 참고로 유탄수의 M16A4 의 경우 2X ACOG 의 부착은 불가능 하니 M68 Aim point 를 쓰거나 기계식 조준기를 사용할 수 밖에 없다.
  98. M249 분대지원화기만 선택 가능한것으로 추정되는데 말 그대로 기계식 조준기이다.
  99. 분대지원화기 사수 병과만 사용 가능하다.
  100. 다만 저 사이트 에선 기계식 조준기 하고 고스트 링을 별개의 물건으로 분류해놨다.
  101. Red Dot나 Holographic 조준경을 부착한 총으로 조준시 이동을 측정해볼 경우 약 1x 만큼의 속도를 내는데 기계식 조준기를 부착한 총으로 조준시 이동을 측정 해보면 약 1.2x 만큼의 속도로 이동한다.(단, 샷건은 기계식 조준기(고스트 링)를 부착하여도 1x 만큼의 속도를 낸다.)
  102. CCO는 Close Combat Optic 의 약자이다. 스팀의 아메리카스 아미 상점 페이지에 들어가보면 써져 있다. 상점 페이지 내용이 변경되어서 현재는 이런 내용이 없는 상태이다.
  103. Rifleman 병과의 M16A4만 사용이 가능하다. designated marksman 병과의 M16A4는 사용이 불가능 하다.
  104. 이것도 M68 CCO와 마찬가지로 designated marksman 병과는 못 사용하며, 오직 Rifleman 병과만 사용이 가능하다.
  105. ^
  106. 물론 Bridge 맵처럼 뻥 뚤려있는 맵에서 사용해야지 효과를 잘 볼 수 있는데 그렇게 뻥 뚤려있는곳은 저격수나 지정사수에게 당할 위험성이 매우 높다.
  107. 이 게임에선 장거리 교전의 요소가 별로 없으므로 낙차 계산용 눈금은 쓸 일이 거의 없다.
  108. 기존에 있었던 맵을 야간전 맵으로 리메이크 하였다. 일부 맵 구조를 변경시켰고 N키로 야간투시경을 사용할 수 있으며, 야간투시경을 사용할 시에 조준경에 있는 발광체 부분이 번져서(다만, SUSAT 스코프나 기계식 조준기는 이 문제에서 자유롭다.) 조준하기가 어렵고 섬광탄에 맞을 경우 섬광탄 지속 시간이 약 1초 더 늘어나게 된다.
  109. 12 vs 12 전투이다.
  110. 6 vs 6 전투이다.
  111. Extract 이다. 공격팀과 방어팀으로 나눠져 있는데 방어팀은 방어팀 시작지점에서 있는 목표물을 집고 목표물 운반자를 목표 지점까지 터치다운을 하는것이고 공격팀은 목표물 운반자를 무력화 시킨 다음 적이 그 목표물을 못 집게 해서 터치다운하지 못 하게 막은 뒤 시간이 다 될때까지 적을 막아내는것 이다. 어느 한쪽이라도 모든 인원이 전멸하게 되면 전멸하게 된 쪽은 패배하게 된다. 참고로 목표물 운반자 구분하는 방법은 등에 가방을 매고 있으며 가방에 야광빛 하늘색 줄무늬가 그려져 있기 때문에 구별하기 쉽다.
  112. Extract 미션같이 공격팀과 방어팀으로 나눠져 있는데 공격팀은 목표물 두개중 하나에 C4를 설치해야 하며 방어팀은 공격팀이 C4를 설치하지 못하게 막고 설치되었을 경우 C4를 해체해야 한다. 공격팀에게 C4는 1개밖에 주어지지 않으며 방어팀에게 설치된 C4가 해체될 경우 공격팀은 패배 처리 된다. C4 운반자의 경우 등에 노란색 C4가 붙어있으며 목표물 가방보다 더 작으니 구별하기가 어렵다. 이 미션도 Extract 과 마찬가지로 어느 한쪽이 전멸당하면 전멸당한 쪽은 패배처리 된다.
  113. 지역 점령전이다. 3개 목표 점령지가 있는데 적을 전부 전멸시킨 팀이나 먼저 과반수의 점령지를 점령한 팀이 승리한다.
  114. 먼저 상대팀을 전멸시킨 팀이나 방어팀은 3개의 목표의 과반수를 적군이 점령(점령하는데 소리가 나게 되며, 점령하는 동안에는 점령자는 무방비 상태가 된다.) 하지 못하도록 막고 공격팀은 과반수의 목표물을 점령하면 된다.
  115. 참고로 America's Army 3 에서 있었던 미션인 VIP 미션이 생긴다는 소문이 있으며 해당 VIP의 모델링으로 추정되는 사진이 아메리카스 아미 페이스북 하고 트위터에 올라왔다.
  116. 야간전 맵으로 리메이크 되었다. N키로 야간투시경을 끄고 킬 수가 있으며, 일부 맵 구조가 변경되었다.
  117. 게임속에서 이 계급이 어떻게 보이는지에 관한것이다. 해당 계급명의 단축형으로 나타나 있다.
  118. 적 사살시 원 경험치는 10XP 이다.
  119. 물론 Proving grounds 버전에선 꽤나 게임이 간략화 되고 게임이 캐주얼 해졌으므로 어느정도 간단한 편이다.
  120. 총구나 손만 살짝 삐져나와도 스팟이 될 정도로 성능이 좋다. 다만 엉뚱한 곳을 스팟할 경우 6 초간 적 탐지를 할 수 없게 된다. 연막 너머의 적도 탐지가 되는지는 의문이다.
  121. 주무장을 들었을때 1번 키를 누르면 부무장을 들게 된다. 그 반대의 경우도 똑같다.
  122. 이동속도가 줄어들게 되나, 발소리가 매우 감소하게 되며, 아무것도 하지 않고 가만히 있거나 라운드 시작 직후를 보면 총구를 내리고 있는데 Tactical 모드를 활성화 할 경우 총구를 들게 된다. (다만 이것이 무엇을 뜻하는 건지는 아직 정확히 모른다.)
  123. 이게 무슨 뜻이냐면 볼트액션 저격소총을 발사할 시에 노리쇠를 조작하는데 노리쇠를 조작하기 때문에 탄착점 확인이 어려우므로 노리쇠 조작하는걸 막는것이다.
  124. 왼클릭을 땔 경우 얄짤 없이 다시 노리쇠 조작을 해야한다.
  125. 심지어 국방부에서 군인들에게 정식으로 뿌리는 물건이다.
  126. 수류탄, 섬광탄, 연막탄을 제외하면 전부 다 무기를 살펴볼 수 있다.
  127. M68 CCO 조준경은 잘 모르겠다.
  128. 대표격 코옵인 2차 상하이 사변(VS일본군) 과 센카쿠 열도(VS해상자위대)