목차
1 소개
삼국지 11와 삼국지 12, 삼국지 13의 유즈맵 시나리오. 네이버 삼국지 공식카페 삼국지 도원결의에서 배포중이다.
다운로드는 해당 링크로 들어가면 된다. 2016년 6월 기준 삼국지 11 현재 1.1버전, 삼국지 12 바닐라판 1.12버전, 와룡특기 2.0 버전, 삼국지 13 베타판
H.O.T, 젝스키스, 동방신기, 빅뱅, 슈퍼주니어 등이 나오는 아이돌 천하와 달리 이쪽은 가상 아이돌물인 아이돌 마스터와 러브라이브, 아이카츠, 프리파라 등이 등장한다.
2 상세
삼국지에서 만난 아이돌 마스터와 러브라이브의 꿈의 대결! 그러나 현실은 깡패 마법소녀들이 양학하는 시나리오
기존 삼국지 시나리오인 군웅할거를 베이스로 하고 일부 신 진영이 추가되었다. 그리고 무장들의 이미지는 전부 기존 무장의 얼굴을 덮어씌웠기때문에 제대로 플레이하려면 무장의 이미지까지 이름에 맞게 바꿔야한다. 열전 또한 1.05 버전 기준으로 대부분 작업되어 제작자의 정성이 느껴진다.
13은 군웅할거가 아닌 영웅집결을 마개조했다. 역사 이벤트 없음과 수명무시라서 하기편하기때문이다.
참고로 아이돌 대전이라지만 아이돌과 전혀 관련이 없는 작품이나 캐릭터도 나온다. 예를 들어 쿠죠 죠타로라던가 호토 코코아 같은 경우.
2.1 삼국지 11
삼국지 11 기준으로 27개의 진영이 등장하며 1.1패치로 1진영이 추가되었다.
컴퓨터에게 맡기면 십중팔구 마도카 진영이 천통한다. 하북에서는 우즈키와 에리치카의 병림픽이 벌어지고 죠타로와 호노카도 옆의 마도카의 존재때문에 이상하게 잘 크지않는다. AI가 이상한게 호노카는 11에서는 하비에서 시작해서 지바냥이 속한 오의 곡아항을 공격하는 먼 길을 자주 사용한다. 오월쪽에서는 미유키가 강세고 잘하면 수춘과 형주까지 아우르는 대세력이 되기도한다. 하지만 그때 이미 마도카는 중원과 서북, 파촉 일대 등 맵의 절반을 삼킨다.
1.5패치로 나젠다와 에스데스 진영이 사라지고 그 자리에 12와 13에 나온 하루와 코코아 진영으로 대체되었다.
2.2 삼국지 12
삼국지 12에서는 초기 버전에선 22개이고 1.09버전에서는 26개로 늘어났다. 하지만 너무 많은 것도 문제인지 1.1버전에서는 대대적인 수정이 단행되어 몇몇 진영들이 사라졌다. 따라서 현재 1.1버전에서는 20개로 축소되었다. 11은 현재 패치가 없지만 12는 미발견 및 재야 무장 소재지 편성 등 밸런스 작업으로 계속 패치가 진행중이다.
2016년 5월 코스트모드+와룡특기 버전으로 기존 세력 개편 및 신세력 추가로 영집포위망 형식의 대대적인 리뉴얼. 총 등장세력은 11과 마찬가지로 28개가 되었다.
중원이나 오월에서 시작하는 일부 세력은 필연적으로 중원의 마도카와 힘든 싸움을 펼쳐야한다. 마도카가 타 세력 입장에서 가장 피곤한 세력이고 사실상 이 세력이 사라지면 천통은 따놓은 당상이기때문이다. 그래서 와룡특기로 새로 리뉴얼할때는 마도카의 시작위치를 중원에서 하북으로 옮기고 중원, 오월, 형초에는 중소세력들을 배치시켰다. 하지만 오히려 리뉴얼 전보다 더 심각한 밸런스 붕괴가 일어나는 바람에 도로 롤백했다. 그래서 우즈키가 다시 하북, 마도카는 중원으로 돌아갔다. 가장 나은 상태가 될때까지 여러번 테스트했다고..
대체로 하북과 중원을 아우르는 북쪽은 마도카, 서쪽은 하루카, 남쪽은 호노카와 미유키가 강세다. 호노카가 강릉으로 옳기면서 미유키와 투닥대는 동시에 이미 누구도 막을 수 없는 거대세력이 된 마도카가 남하하여 이들 모두를 꿀꺽하는 게 일방적이다.
2.3 삼국지 13
2016년 7월 말부터 8월까지 약 1달 간 무장 이미지 작업, 열전 편집을 거쳐 시나리오 제작이 완료되었다. 무장 편집이나 시나리오 제작이 손쉬웠던 11, 12때보다 시간이 오래 걸린편인데 이는 13의 무장 편집이나 시나리오 제작이 전작보다 까다로워졌기때문이다. 9월 28일에 베타판이 삼도카페에 올라왔다. 이후에 기존무장에 신전법을 부여한 버전이 업데이트될 예정이고 그와 별개로 차후 발매될 13 PK가 오리지널에서 거의 딴게임으로 불릴 정도로 많은게 변화하기때문에 PK 발매시 PK버전도 따로 나와야할것이다.
참가 세력은 총 27개다. 11과 12에 나온 대부분의 세력이 다시 출연하며 그외에 새로운 세력도 몇몇 추가되었다. 대표적인게 걸판과 꿈라프 진영.
12에서 뻘짓하던 우즈키가 이번작에서는 하북의 대대적인 상향에 힘입어 11 이상의 강세를 보여준다. 주변에 군소세력들을 치고 마도카만 어떻게든 잡으면 천통은 따놓은 당상. 마도카는 늘 그렇듯이 최종보스로 호구노카를 잡아먹고 순식간에 중원 전역에 뻗친다. 초에 자리잡은 호노카는 플레이어가 직접 잡으면 마도카를 따위로 만들어버릴수있지만 컴퓨터라면 허망하게 초반에 마도카의 희생양이 된다. 또한 12에서는 강동의 패권을 차지하던 프리큐어 진영도 이번작에서는 가장자리 건안에 있는 꿈라프에게도 멸망할 정도로 안습진영이 되어버렸다. 군소세력의 경우는 군주 아닌 일반 무장으로 상급 난이도를 플레이하기 까다롭다.
11은 4개(낙양, 영안, 운남, 시상), 12는 3개(완, 여남, 상용) 뿐이었던 공백지도 이번작에서는 도시수의 증가로 많이 늘어났다. 중산, 낭사, 낙양, 허창, 여남, 완, 신야, 상용, 무도, 안정, 영안, 월수, 장가, 영창, 무릉, 영릉, 계양, 남해, 합포, 예장(시상)으로 총 20개나 되어 신세력 하기도 좋아졌다. 특히 신군주로 할경우 가장자리인 영창이 편하니 추천. 반면 중산에서 궐기하면 대세력인 우즈키외에 군소세력들이 주변에 많아서 초반에 까다롭다.
3 주요 등장 세력
시나리오 한정 신무장 외에 대부분의 무장들이 기존 무장의 얼굴과 데이터를 편집했다.
3.1 항목이 세워진 세력
아이돌 대전 등장 세력 | ||||||
아마미 하루카 | 시마무라 우즈키 | 코사카 호노카 | 타카미 치카 | 호시미야 이치고 | ||
오오조라 아카리 | 마나카 라라 | 지바냥 | 니지노 유메 | 호시조라 미유키 | ||
카나메 마도카 | 타치바나 히비키 | 쿠죠 죠타로 | 니시즈미 미호 | 우사미 나나코 | ||
호토 코코아 | 테일 레드 | 카스카베 하루 | 시마다 마유 | 밀피오레 필리안느 비스코티 | ||
키라 츠바사 | 아야세 에리 | 한나루 |
3.2 항목이 세워지지않은 세력
3.2.1 삼국지 11의 등장 세력
- 나젠다 (11) : 난이도 : ☆☆☆☆
- 원작의 마등 세력. 무위(서량)와 천수 2개의 영지를 두고있다. 마등과 다른 점은 마씨 일족이 여기서는 조조(마도카)와 혐오관계가 아니다. 그렇기때문에 마도카에게 멸망해도 마도카 휘하에 임관할 수 있고 반대로 마도카 세력을 멸망시키고 마도카를 등용할 수 있다. 조조는 마씨 일족을 혐오하지않아서 등용이 가능하다. 대신 가후로 나오는 에스데스와 오네스트와 혐오관계로 원작재현을 보여준다. 주전력은 아카메(마초), 타츠미(방덕), 마인(한수) 등이 있다. 그외에 재야로 디케이드가 서량에 있으니 데려올수있기때문에 초반 진행은 무난한 편. 장안의 오네스트를 멸하고 난뒤가 문제다. 이때 마도카가 낙양을 접수하고 장안으로 쳐들어오기때문에 마도카와 정면 대결하는 것보단 파촉으로 남하하여 하루카세력부터 먹고 보는게 낫다. 원본이 마등이라서 기병에 특화되어있다. AI 나젠다는 초반에 오네스트를 멸하고 서량을 지키다 마도카에게 멸망당하는 비운의 중소 진영이다 1.5패치로 12와 마찬가지로 하루 진영으로 대체되어 삭제되었다.
- 에스데스 (11) 난이도 : ☆☆☆☆
- 나젠다와 대립중인 세력. 황제인 헌제를 장안에서 끼고있으며 나젠다에 붙은 웨이브, 쿠로메를 제외한 예거즈 멤버 전원과 삼수사, 오네스트 부자를 휘하에 두고있다. 당연 나젠다와 혐오관계라 등용불가에 잡히면 참수된다. 무장의 질도 나젠다보다 뒤떨어져서 대부분 컴퓨터에게 맡길 경우 나젠다에게 망한다.
물론 나젠다도 얼마안가 마도카나 하루카에게 멸망한다1.5패치로 코코아 군으로 대체되어 나젠다와 함께 사라졌다.
- 요다 (11) 난이도 : ☆☆☆☆
- 위치는 소패. 원본이 도겸이라 본인의 스펙도 원작보다 뒤떨어지고 전략이 열악하다. 그나마 루크 스카이워커, 메이스 윈두, R2D2가 A급 정도로 쓸만하긴하다. 복양의 죠타로, 진류의 마도카, 하비의 호노카, 수춘의 팰퍼틴에게 포위되어있다. 그나마 마도카는 소패로 병력보내다 죠타로와 투탁거리는 일이라도 있지만 호노카와 팰퍼틴이 위협적이다. 그나마 소패의 재야로 명성 특기의 말가니스를 등용할 수 있어 비교적 쉽게 병력을 충당할 수 있다. 그외에는 약진영으로서 주변의 정세를 잘 살피면서 어느쪽으로 영토를 확장할지 머리를 잘 굴려야할 것이다. 컴퓨터에게 맡길경우 요다는 마도카와 죠타로가 초반 투닥거릴때 소패에서 끊임없이 마도카쪽으로 견제 병력을 보내다 막히는 뻘짓을 반복하다 리타이어하는 약소진영. 물론 요다때문에 마도카의 성장이 다소 느리게되지만 그래봤자 죠타로가 멸망하면 바로 다음 타겟으로 망하게된다.
- 팰퍼틴 (11) 난이도 : ☆☆☆☆
- 원본이 원술이라 원작보다 포스가 뒤떨어진다. 라이벌인 요다도 그렇지만.. 양은 많은데 질에서 떨어진다. 그래도 기령 베이스인 다스 베이더가 아주 쓸만하다. 수춘이 방어 헬게이트고 약진영인 소패의 요다외에 바로 밑의 여강의 미유키에게도 공격받기 쉽다. 단 11에서는 여남과 수춘 2개의 영지로 시작하기때문에 여남에서 재야로 나오는 울트라맨을 등용하여 부족한 전력을 보완하자. 그러나 1.1 버전이 패치되면서 여남을 잇시키 아카네에게 내주었다. 오히려 이게 잘된일인게 수춘 하나에만 전력을 보강할 수 있으므로 소패-하비 루트로 공략하여 호노카쪽 인재를 데려오면 될텐데 호노카와 혐오관계라서 호노카, 우미, 코토리를 등용할 수없는게 애로사항이다. 차라리 미유키가 강동 3인방(이치고, 지바냥, 라라)을 먹기전에 여강을 쳐서 미유키쪽 인재들을 데려오는게 낫다.
- 선조 (11) 난이도 : ☆☆☆
- 11에서 추가된 오리지널 진영. 드라마 징비록의 조선 측 무장들이 휘하로 나온다. 내정에는 류성룡, 이항복, 이덕형이 있으니 걱정할 것은 없고, 전투 특화 무장은 이순신과 신립이 있고 장사의 재야로 곽재우를 데려올 수 있다. 영지는 계양, 명나라와 동맹관계고 시상의 풍신수길과 대립 중이다. 어떻게든 풍신수길만 멸망시키고 이후에 형남 4군을 통일하면 형남 4군에 위치한 세력 중에서 가장 할만한 진영이다. AI도 보통은 명나라, 일본군쯤은 왠만하면 발라버린다. 여담으로 선조가 죽으면 광해군이 뒤를 잇는다.
- 도요토미 히데요시 (11) 난이도 : ☆☆☆☆
- 시상에 위치한 일본 진영. 무장의 질은 좋은데 숫자에서 조선에게 밀린다. 무릉의 명나라와 계양의 조선군과 떨어져있기때문에 적이 공격오려면 시간이 걸린다. 때문에 공백지 장사를 먹는 것보단 강릉의 치카나 여강의 미유키부터 노리는 것이 좋은데 미유키는 힘으로 깨기 어려우므로 차라리 치카를 노리는게 좋다. 조심해야할 것은 명나라와 조선이 동맹 관계라는 것이다. 패치로 시상에서 강릉으로 자리를 옮겼다. 공백지 영안과 명나라의 영토인 무릉과 이어져있는데 영안과 무릉을 먹으면 이후에 할 만하다.
- 만력제 (11) 난이도 : ☆☆☆☆
- 11에서만 볼 수 있는 명나라 진영. 조선과 동맹이고 일본과 대립 관계다. 영지가 무릉밖에없으므로, 우선 바로 밑의 영릉에 위치한 정철부터 치고 다음은 치카와 도요토미를 평정한 후에 조선과 합병하여 형남4군을 장악하는 것이 일반적인 전략이다. 그러나 패치로 정철과 조선군의 위치가 서로 바뀌고 일본군이 강릉으로 옮기고 치카가 장사로 옮기는 혼란이 일어나면서 어디로 영역을 확장할지 잘 생각해야한다. 치카를 먹으면 바로 조선과 동맹 파기당한다. 일본군도 명나라보다 시작장수도 많고 질이 높아 어려운 상대.
- 정철 (11) 난이도 : ☆☆☆☆☆
- 11에서만 볼 수 있는 진영. 조선의 그 재상 정철 맞다. 선조와는 별개로 독립세력으로 나오며, 무장은 정철 자신 포함 송익필 단 두 사람뿐이다. 송익필 특기가 귀문인데 귀문이 기력50을깎아먹는 기계라서 백출 무장이 없는한 다루기 힘들다. 위치는 영릉. 안그래도 무장은 2명밖에 없는데 조명연합군에게 포위되어있다. 재야의 그런트와 곽재우는 반드시 데려와야한다. AI 정철은 지바냥, 유세이와 함께 최약최악개그진영으로 누가먼저 광탈하냐 내기를 한다. 근데 대부분은 유세이가 가장 먼저 멸망한다. 1.1버전에서는 그나마 치카가 장사로 이사갔기때문에 초반에 조선군이 쳐들어오기전에 치카를 먹으면 이후엔 할 만 하다. 근데 정철 세력은 달랑 무장이 2명밖에없다는게 슬픈 현실.. 계양의 재야라곤 아조그, 그런트밖에없고 장사에 있는 곽재우는 어떻게든 데려와야한다. 그후 치카를 먹도록하자. 최상급 난이도에서는 조선군의 물량 러시를 감당하기 힘들다.
- 홍진호 (11) 난이도 : ☆☆☆☆
- 위치는 운남. 바로 위인 성도에 하루카가 있다. 원래 우디르가 군주였으니 수정 버전에서 홍진호로 바뀌었다. 원본이 옹개라서 그런지 상당히 허약하다. 그래도 운남을 먹어 운남의 재야들을 등용하면 조금은 편하다.
- 유세이 (11) 난이도 : ☆☆☆☆☆
유세윤지바냥, 정철과 함께 삼국지 11의 아이돌 대전 중에서도 가장 답이 없는 최약체진영. 유세이 원본 무장이 한덕인데 한덕 본인의 스펙도 안습하고, 그나마 2명밖에 없는 지바냥과 정철에 비하면 휘하에 양부, 황보숭(아포리아)가 있지만 시작위치가 업이라서 바로 허창에서 몰려오는 마도카와 상용의 나노하, 장안의 에스데스, 신야의 밀피와 인접했기때문에 가뜩이나 무장의 질도 약해서 밥이되기 쉽다. 완의 재야무장인 가면라이더 졸다와 나이트는 반드시 등용해야한다. AI 유세이는 보통 게임에서 가장 멸망하는 진짜 안습이 따로없는 개그 세력이다. 그냥 제작자가 심심해서 재미삼아 만든 듯하다. AI 유세이는 바로 옆의 상용에 위치한 나노하에게 멸망한다. 여담으로 유세이 본인은 유희왕의 주인공인데 정작 휘하의 유희왕 캐릭터는 아포리아뿐이다.
- 나노하 (11) 난이도 : ☆☆☆
- 삼국지 11에서만 볼수있는 오리지널 진영. 시작위치는 상용. 나노하 진영인데 휘하엔 나노하 본인과 페이트, 노베, 비비오, 아인하르트, 코로나, 리오 7명뿐이고 다른 캐릭터는 없다. 그래도 전투에서 중간급으로 강해서 출발은 무난하다. 좌우에 한중의 마유와 완의 유세이부터 공략하고 그들의 무장을 우리편으로 만든 후에 마도카가 낙양을 거쳐 장안을 넘보기전에 허창부터 과감하게 공략하는 것도 좋고, 안전한 진행을 위해 DOG DAYS의 양양이나, 만약 한중을 먹었다면 천수쪽으로 넘볼수도 있을 것이다. 그런데 보통 AI는 초반 유세이를 따먹고 어떨때는 마유도 멸망시키지만 결국 인재의 수는 물론 전력에서 마도카에게 밀리기때문에 역시 중반되면 중원을 장악한 마도카에게 망한다. 그리고 유세이와 혐오관계라 나노하가 유세이를 잡으면 유세이는 참수당한다.
유세이: 내가 뭘 잘못했다고..
3.2.2 삼국지 12의 등장 세력
- 아쿠아 (12) 난이도 : ☆☆☆☆
- 시작위치는 영릉. 공고와 츠바사와 붙어있다. 호노카가 형남4군을 평정하기전에 동맹맺고 츠바사와 공고부터 멸망시켜야한다. 무장수가 4명(아쿠아, 메구밍, 다크니스, 에리스)뿐이라 암울하다.
- 공고 (12) 난이도 : ☆☆☆
- 시작위치는 계양. 다른 형남쩌리들보다는 그나마 사정이 좋은 진영. 아쿠아와 히비키부터 멸망시키고 호노카와 동맹맺어 미유키의 공격에 대비하거나 아니면 미유키와 동맹맺고 호노카를 치는가 선택은 유저의 몫이다.
- 시쿄인 히비키 (12) 난이도 : ☆☆☆☆
- 시작위치는 장사. 군주 히비키와 파루루, 후와리 이 3명뿐이다. 바로 위에 호노카가 있어 초반에 멸망하기 쉽다. 히비키 본인은 강력하지만...
- 카논 (12) 난이도 : ☆☆☆☆
- 시작위치는 강하. 밀피와 호노카와 붙어있어 역시 난이도가 높다.
- 그롬마쉬 헬스크림 (12) 난이도 : ☆☆☆☆
- 시작위치는 영안. 지략 무장이 없는 바보들 천지다. 그나마 지력이 가장 높은 굴단도 70대 미만이다. 높은 확률로 하루카 or 호노카에게 멸망한다.
- 냐루코 (12) 난이도 : ☆☆☆☆
- 시작위치는 평원. 무장은 냐루코, 쿠우코, 타마오 셋 뿐이다. 옆에 나나코랑 카나데와 붙어있다. 역시 높은 확률로 우즈키에게 멸망한다. 이후 패치로 양평으로 자리를 옮겼다. 기존의 공손도처럼 카나데가 우즈키와의 전쟁으로 약화된 틈을 노려야할것이다.
3.2.3 삼국지 13의 등장 세력
비비드레드 오퍼레이션과 쇼바이락은 11, 12에 각각 출연했지만 13에도 등장하므로 여기에 서술한다.
- 진아리 (13) 난이도 : ☆☆☆☆
아이돌은 아니지만 사람들에게 꿈과 희망을 주는 고민상담부원들은 마법의 힘으로 다양한 직업을 가진 어른으로 변신한다.
- 플라워링 하트 진영. 시작위치는 하내. 바로 위에 있는 상당의 젠타포스가 첫 목표다. 업의 우즈키를 조심하자. 우즈키가 아니라도 마도카에게도 잘 멸망당하는 멸망셔틀 진영..
- 젠타포스 (13) 난이도 : ☆☆☆☆
3명의 소년과 외계에서 온 공주는 전사로 변신하여 세계의 환영오염을 막고 자신들의 터전을 지키려한다.
- 시작위치는 상당. 무장이 2명밖에 없는데 주인공 젠타포스 3명이 모두 한명의 무장으로 나온다. 젠타맨은 안나온다..히로인인 젠타 가이아는 등장하지만. 아래엔 진아리, 위엔 아카네, 거기다 홍농에서 히비키가 올라오고 업의 우즈키도 호관뚫고 침공한다. 사방에 적으로 둘러쌓인 고난이도 세력. 그나마 믿을건 재야무장인 레무링뿐이다...
- 잇시키 아카네 (11, 13) 난이도 : ☆☆☆
블루아일랜드를 지키는 아카네와 그 친구들은 다른 진영들보다 강력한 백합력을 갖췄으며 소녀들끼리 서로 도킹(합체)하여 아름답고 강한 여성 비비드전사로 변신하여 싸운다.
- 삼국지 11판 1.1 버전 패치로 신규 추가된 세력. 시작위치는 기존 팰퍼틴의 영토였던 여남이다. 비비드레드 오퍼레이션의 주연 인물 5명으로 시작하며 여남에 재야가 많아서 손쉽게 등용할수 있고 전투에 상당히 강력해서 초반 진행에 별 어려움이 없다. 다만 바로 위에 허창에 마도카는 예외없이 주의대상 1호. 수춘의 팰퍼틴부터 먹고 내정을 빠르게 돌린후에 미유키부터 치는게 바람직하다. 수춘이 헬게이트라서 여남을 내준다면 여남, 진류, 소패, 하비, 여강, 건업에서 몰려오는 적의 끝없는 공세를 막다가 망할 수 있기때문에 수춘을 먹으면 이후 지체없이 여강이나 건업 둘중 하나는 먹어야할 것이다.
- 삼국지 12에서 짤렸으나 13에서 부활. 시작위치가 진양으로 바뀌었다. 밑에 있는 젠타포스와 진아리보단 할만한데 젠타포스와 진아리부터 먹을지 아니면 공백지 상당과 테일레드의 거록을 먹고 우즈키와 대치할지 진행난이도는 꽤 된다.
- 시안 (12, 13) 난이도 : ☆☆☆☆
미디어 월드의 청춘락 밴드 플라즈마지카의 리더 시안은 동료들과 함께 아이돌은 유치하며 진정한 락을 세계에 떨치겠다는 야심을 가졌다.
- 시작위치는 천수. 바로 위인 서량에 하루가 있어서 고난이도 진영.
- 13에서는 건녕에서 시작하며 사섭의 카스미와 이어졌지만 장가, 영창, 월수가 공백지라 초반에 빨리 공백지를 먹으면 이후에 편하다.
- 뱅드림 (13) 난이도 : ☆☆☆☆
청춘 밴드 포핀 파티는 플라즈마지카와 라이벌 구도를 이루고있다.
- 교지에 위치한 기존 사섭 세력을 계승. 건녕의 시안과 대치중이다. 형남의 공백지를 먹는것보단 시안을 먹어서 인재확보에 먼저 주력해야한다. 어차피 시안만 먹으면 남만쪽에도 공백지가 많으니 공백지 먹어서 병력을 늘릴수있다. 남만쪽으로 진출하면 하루카와 싸워야하고 형남으로 진출하면 치카 or 미호와 싸워야할 것이다.
4 그 외
아이돌 마스터, 러브라이브 외에 타 작품에서 아이돌로 등장한 일부 캐릭터(ex 셰릴 놈, 나카가와 카논) 등도 재야 무장으로 등장한다. 비단 아이돌 캐릭터 외에도 비 아이돌 무장들도 많은 편.
11, 12편까지 등장한 무장과 베이스가 된 무장만 표기한다. 13에는 등장하지않고 아래 가면라이더의 베이스 무장들은 다른 인물들로 나온다.
- 가면라이더 시리즈
- 가면라이더 류우키
- 가면라이더 디케이드
- 가면라이더 가이무
- 가면라이더 드라이브
- 가면라이더 드라이브, 가면라이더 마하, 가면라이더 체이서 : 셋 다 시나리오 오리지널 무장으로 나오며 평균 통솔, 무력 90을 자랑하는 S급 무장이다.
아이돌은 아니지만 삼국지11 MOD로 유사품(?)인 환상향대전도 있다. 이 쪽은 동방프로젝트 케릭터 + 비 동방 케릭터 위주.