코나미 아케이드 챔피언쉽/2013

코나미 아케이드 챔피언쉽
KONAMI Arcade Championship
KAC 2012KAC 2013The 4th KAC

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1 개요

공식 홈페이지
아시아 홈페이지
한국 홈페이지
2013년 개최한 코나미 아케이드 챔피언쉽 2013의 대회 관련 항목. 예년에 비해 약 2개월 늦게 시작이 되었다.

일정
9월 13일티저 사이트 공개
9월 26일공식 사이트 공개
9월 30일아시아 공식 사이트 공개
10월 11일한국 공식 사이트 공개
10월 16일~11월 13일예선 접수
10월 31일~11월 25일예선 라운드
12월 21일, 12월 22일결승 라운드, 시상식

주의할 점은 참가 신청한 지역 내 플레이만 인정된다는 것. 단, 아시아와 일본만 구분하므로 한국 유저의 경우 홍콩이나 마카오에서 플레이해도 괜찮다.

1.1 특징

  • 아시아 지역의 발매 게임 증가, 그리고 신규지역인 말레이시아의 추가로 아시아 지역에서도 꽤 참가할 수 있는 범위가 늘어났다. 자세한 사항은 아래 항목 참조
  • 메달 게임과 경마게임의 본격적인 정식 종목 채택. 특히 메달게임의 경우 종목을 2개로 나누어[1] 진행되며, 두 종목 모두 종합형태로 대응 게임 전체에서의 포인트가 집계되는 형태로 진행된다.
  • BEMANI 시리즈의 경우 지난 대회들이 지역별로 대표를 뽑다보니 랭커들이 몰려있는 지역이 매우 불리한 점이 있었다. 이러한 문제점을 개선하기 위해 2013에서는 지역별 대표를 폐지하고, 예선을 다섯 그룹으로 나누어서 치르게 된다. 그룹마다 예선 지정곡이 다르며, 한 게임당 한 그룹에만 참가 가능하다. 각 그룹별로 상위 3명이 결선에 진출 가능하다. 대신 지역대표 선출전이 없다 보니 변별력을 높이기 위해 작년에 비해 예선곡의 난이도가 올라갔다. 특히 DDR 쪽이 심한 편. 댄스 에볼루션 아케이드 한정으로 상위 2명이 진출한다. 이는 결승전이 퍼포먼스를 심사하기 때문에 경기 시간이 오래 걸린다는 점을 감안해서이다.
  • 아시아 지역은 일본과 예선곡이 다르며, 그룹이 없이 단일 지정곡으로 치른다. 각 종목당 1등 단 1명만이 결선에 진출 가능하다.그러니까 일본을 제외한 나머지 나라와 국가대항전에서 이겨야 결선에 간다는 얘기다...
  • '시범 종목'이 최초로 추가되었다. 미라이다갓키나 몬스터열전 오레카배틀과 같이 아직 입지도가 높지 않거나 위닝일레븐 아케이드 챔피언쉽 2014처럼 처음 종목에 채택된 게임이 추가되었다. 특히 위닝일레븐 아케이드 챔피언쉽 2014의 경우 버전명에 맞춰 2014년 초에 발매될 예정이기 때문에 이때가 로케테스트를 제외한 최초공개.
  • 그동안 별도로 개최했던 그랜드 피날레를 개최하지 않는 대신, 아예 결선 장소를 롯본기로 잡았다.
  • beatmania IIDX의 경우 대회 예선 중간에 버전업으로 beatmania IIDX 20 tricoro에서 beatmania IIDX 21 SPADA로 변경된다. 차기 버전의 기록 인계는 안되지만 KAC 기록 자체는 남는다.

1.2 아시아 지역의 국가별 참가 가능 종목

한국대만마카오홍콩싱가포르말레이시아
beatmania IIDX 20 tricoro
beatmania IIDX 21 SPADA
×
댄스 댄스 레볼루션××
댄스 에볼루션 아케이드×
기타프릭스××
드럼매니아××
유비트 소서
팝픈뮤직 Sunny Park××
리플렉 비트 콜레트××
사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-×
마작 파이트 클럽 NEXT×××××
퀴즈 매직 아카데미 현자의 문 Season 2××××

2 예선

2.1 BEMANI 시리즈

2.1.1 beatmania IIDX 20 tricoro/beatmania IIDX 21 SPADA

그룹곡명BPM난이도
A그룹
아시아 그룹
I'm so Happy181SP ANOTHER 11
SHADE151SP ANOTHER 11
quasar155SP ANOTHER 11
B그룹naughty girl@Queen's Palace145SP ANOTHER 11
Wonder Bullfighter126SP ANOTHER 11
quasar155SP ANOTHER 11
C그룹MIRACLE MEETS160SP ANOTHER 11
Kailua146SP ANOTHER 11
quasar155SP ANOTHER 11
D그룹Blame155SP ANOTHER 11
G2170SP ANOTHER 11
quasar155SP ANOTHER 11
E그룹SABER WING37 - 444SP ANOTHER 11
New Castle Legions120 - 180SP ANOTHER 11
quasar155SP ANOTHER 11

2.1.2 팝픈뮤직 Sunny Park

그룹장르명곡명버전BPM난이도
A그룹ハイスピード幻想チューンSHION19179EX 45
胸キュン☆マレットキセキはじまり☆19168EX 43
ポップミュージックうたSP220EX 47
わんわんコアポチコの幸せな日常SP192EX 45
リグレッツフィーリングスマイル・リプレイSP175EX 42
B그룹撫子メタル黒髪乱れし修羅となりて18150EX 46
忍者メタル背水之陣17164HYPER 43
ポップミュージックうたSP220EX 47
わんわんコアポチコの幸せな日常SP192EX 45
リグレッツフィーリングスマイル・リプレイSP175EX 42
C그룹ファッシネイション20149EX 45
バブリーディスコBubbly Time20138EX 41
ポップミュージックうたSP220EX 47
わんわんコアポチコの幸せな日常SP192EX 45
リグレッツフィーリングスマイル・リプレイSP175EX 42
D그룹アフロパーカッションパーティーEarth Beat20190EX 46
チャイニーズマインド悠久神話録 -遥かなる山脈に流れる大河の畔にて-SP100 - 182EX 42
ポップミュージックうたSP220EX 47
わんわんコアポチコの幸せな日常SP192EX 45
リグレッツフィーリングスマイル・リプレイSP175EX 42
E그룹メカニカルジャズApple Butter19170EX 45
亜空間ジャズErgosphere16170HYPER 42
ポップミュージックうたSP220EX 47
わんわんコアポチコの幸せな日常SP192EX 45
リグレッツフィーリングスマイル・リプレイSP175EX 42
아시아 그룹ファッシネイション20149EX 45
亜空間ジャズErgosphere16170HYPER 42
ポップミュージックうたSP220EX 47
わんわんコアポチコの幸せな日常SP192EX 45
リグレッツフィーリングスマイル・リプレイSP175EX 42

2.1.3 유비트 소서

한 크레딧 내에 세 곡을 모두 플레이하여야 한다. 순서는 상관없다. 각 그룹마다 특징이 있는데 그건 각 그룹에 딸린 각주를 참고.

그룹곡명BPM난이도
A그룹
Ryu☆ 곡 모음
532nm177EXTREME 10
I'm so Happy181EXTREME 10
We're so Happy185EXTREME 10
B그룹
bistro saucer
최종해금곡 모음
アストライアの双皿173EXTREME 10
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†190EXTREME 10
True Blue164EXTREME 10
C그룹
TAG 곡 모음
Riot of Color150EXTREME 10
PRANA188EXTREME 10
Romancing Layer150EXTREME 10
D그룹
아시아 그룹
GUHROOVY 곡 모음
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND180EXTREME 10
Beastie Starter190EXTREME 10
Stand Alone Beat Masta200EXTREME 10
E그룹
kors k 곡 모음
The Wind of Gold170EXTREME 10
Our Faith175EXTREME 10
Gimme a Big Beat138EXTREME 10

2.1.4 리플렉 비트 콜레트

그룹곡명BPM난이도
A그룹
아시아 그룹
7 Colors156HARD 9
愛は不死鳥の様に192HARD 10
Daily Lunch Special205HARD 10+
祟竜ヤマタノオロチのテーマHARD 10
VALLIS-NERIA185HARD 10+
B그룹7 Colors156HARD 9
Windy Fairy180HARD 10
Daily Lunch Special205HARD 10+
祟竜ヤマタノオロチのテーマHARD 10
VALLIS-NERIA185HARD 10+
C그룹ロボット☆ライフ177HARD 9
examination leave180HARD 10
EMPEROR OF THE AVALON90 - 180HARD 10+
祟竜ヤマタノオロチのテーマHARD 10
VALLIS-NERIA185HARD 10+
D그룹ロボット☆ライフ177HARD 9
Windy Fairy180HARD 10
Playing With Fire160HARD 10+
祟竜ヤマタノオロチのテーマHARD 10
VALLIS-NERIA185HARD 10+
E그룹Wow Wow VENUS157HARD 9
examination leave180HARD 10
Playing With Fire160HARD 10+
祟竜ヤマタノオロチのテーマHARD 10
VALLIS-NERIA185HARD 10+

2.1.5 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-

「SKILL ANALYZER 」모드에서 플레이하여야 한다.

그룹곡명카테고리BPM난이도
A그룹
아시아 그룹
六兆年と一夜物語EXIT186EXHAUST 14
Strawberry Crisis동방198EXHAUST 14
BUBBLE RAVERFLOOR174EXHAUST 14
B그룹腐れ外道とチョコレゐトEXIT260EXHAUST 14
物凄い勢いでけーねが物凄いうた동방180EXHAUST 14
- dirty rouge -FLOOR254EXHAUST 14
C그룹イカサマライフゲイムEXIT200EXHAUST 14
Venona동방 FLOOR178EXHAUST 14
LEMON SUMMERFLOOR180EXHAUST 14
D그룹ナイトオブナイツ동방180EXHAUST 14
GEROLFLOOR175EXHAUST 14
ParadoxyFLOOR145EXHAUST 14
E그룹セツナトリップEXIT145EXHAUST 14
Goodbye-bye PlanetFLOOR185EXHAUST 14
Rings of RainbowFLOOR215EXHAUST 14

파일:Attachment/코나미 아케이드 챔피언쉽/2013/keieisi.jpg
스킬 애널라이저 모드에서 플레이하므로 타 스킬레벨처럼 클리어 시 스킬마크를 얻을 수 있다. '케이에이시'라고 읽을 수 있다.

2.1.6 댄스 댄스 레볼루션

그룹곡명BPM난이도
A그룹
MAX 시리즈
MAX 300300SP EXPERT 15
MAXX UNLIMITED140-320SP EXPERT 16
MAX 300 (Super-Max-Me Mix)140-320SP CHALLENGE 16
Fascination MAXX100-400SP EXPERT 17
B그룹
사립 BEMANI 학원
STULTI90-182SP EXPERT 15
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果190SP EXPERT 16
GAIA180SP EXPERT 16
Elemental Creation106-424SP EXPERT 17
C그룹
EVOLVED 시리즈
roppongi EVOLVED ver.C(170)SP EXPERT 15
New York EVOLVED (Type A)48-380SP EXPERT 16
tokyoEVOLVED (TYPE1)70-280SP EXPERT 16
London EVOLVED ver.C(170)SP CHALLENGE 17
D그룹
TAG 곡 모음
Another Phase160SP EXPERT 15
REVOLUTIONARY ADDICT174-696SP CHALLENGE 16
PRANA188SP CHALLENGE 16
POSSESSION185-370SP EXPERT 17
E그룹
변속곡 모음
SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)79-316SP EXPERT 15
CHAOS170SP CHALLENGE 16
Pluto50-220SP CHALLENGE 16
Pluto The First50-440SP EXPERT 17
아시아 그룹
폭타 위주 구성
KIMONO♥PRINCESS95~190SP EXPERT 15
Trigger100-400SP EXPERT 16
Trim85-340SP EXPERT 16
New Decade100-400SP EXPERT 17

2.1.7 GITADORA GuitarFreaks

기타 난이도만 참가 가능하며, 베이스는 포함되지 않는다.

그룹곡명BPM난이도
A그룹キケンな果実174EXTREME 7.70
去る金合戦156EXTREME 7.00
ボンビースキップ!!120-164EXTREME 8.40
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.75
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.70
B그룹Jasper220EXTREME 7.55
ガラス越し→バイなう166EXTREME 6.80
戦場のタクトシュトック187EXTREME 8.30
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.75
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.70
C그룹虹色の花170EXTREME 7.70
Screaming Your Faith!!!162EXTREME 7.20
Metallic176EXTREME 8.80
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.75
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.70
D그룹Mighty Wind190EXTREME 7.60
Speeders175EXTREME 6.00
ROCKET MAN220EXTREME 7.35
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.75
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.70
E그룹三毛猫ロックンロール264EXTREME 6.45
BLUE BOOTS125EXTREME 8.00
Grapes240EXTREME 7.75
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.75
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.70
아시아 그룹去る金合戦156EXTREME 7.00
Mighty Wind190EXTREME 7.60
三毛猫ロックンロール264EXTREME 6.45
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.75
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.70

2.1.8 GITADORA DrumMania

그룹곡명BPM난이도
A그룹キケンな果実120-164EXTREME 8.00
Return of the throne218EXTREME 6.85
Arena Sexarboris189EXTREME 8.15
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.90
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.00
B그룹Link up170EXTREME 6.90
めうめうぺったんたん!!185EXTREME 6.80
8 -eight-230EXTREME 8.10
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.90
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.00
C그룹solitude144EXTREME 7.75
振動デザイア200EXTREME 7.50
フレッフレー♪熱血チアガール195EXTREME 8.55
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.90
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.00
D그룹ROCKET MAN220EXTREME 7.10
TRICK185EXTREME 7.00
もぎたてANGEL147EXTREME 5.80
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.90
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.00
E그룹三毛猫ロックンロール264EXTREME 8.00
BLUE BOOTS125EXTREME 8.20
Grapes240EXTREME 7.70
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.90
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.00
아시아 그룹Arena Sexarboris189EXTREME 8.15
めうめうぺったんたん!!185EXTREME 6.80
BLUE BOOTS125EXTREME 8.20
アルストロメリア (GITADORA Ver.)144EXTREME 7.90
Evans -TLION69 Remix-185EXTREME 8.00

2.1.9 댄스 에볼루션 아케이드

그룹곡명BPM난이도
A그룹
방과후★댄에보 부
Wow Wow VENUS1573
Do The Evolution1483
Daisuke1574
B그룹
애니메이션 주제곡
マジLOVE1000%1293
恋愛サーキュレーション1203
マジLOVE2000%1413
C그룹
J-POP
女々しくて1434
行くぜっ!怪盗少女 -Zver.-1604
恋するフォーチュンクッキー1221
D그룹
파라파라
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE -super euro version-1552
My Only Shining Star1552
NIGHT OF FIRE1553
E그룹
'춤춰보았다' 특집
サイバーサンダーサイダー1453
Gravity=Reality1723
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト1624
아시아 그룹
최신 추가곡
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト1624
Daisuke1574
恋するフォーチュンクッキー1221

A조 결승 진출자 2명이 시스템 상 2인 플레이시 스코어가 조금 더 가중된다는 것을 이용해 진출하여 논란이 되었다. 1인플레이로 열심히 한 사람은 뭐가 되느냐대회 규칙상 금지된 것이 아니니 문제 없다는 입장이 대립했다. 이는 룰을 세세히 정하지 않은 코나미 측의 실수라고 보는게 맞다. 이후 다음 대회에서는 2인 플레이시 과제곡 폴더가 뜨지 않도록 하였다.

3 결선 경기 규칙, 과제곡 및 영상

3.1 BEMANI 시리즈

3.1.1 beatmania IIDX 21 SPADA

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • 준결승 : 16명 전원이 당일 발표되는 과제곡 2곡을 플레이, 2곡의 스코어 합계 상위 4명이 결승 진출
    • 결승 : 지정곡 중에서 4명이 1곡 씩 고른 후 플레이, 4곡의 스코어 합계 1위가 우승. 과제곡을 중복해서 고를 수 없다. (단 곡이 같아도 난이도가 다르면 허용)

3.1.2 팝픈뮤직 Sunny Park

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • 준결승 : 16명을 5/5/6명의 3조로 나눈 후, 조별로 과제곡 2곡을 추첨해 플레이한다. 2곡의 합계 스코어가 가장 높은 사람이 우승
    • 결승 : 결승 진출자 3명이 각자 1곡씩 원하는 곡을 선곡 후 동시에 플레이. 3곡의 합계 스코어가 가장 높은 사람이 우승한다
    • 4위 결정전 : 각 조별 2등이 과제곡 2명을 추첨해 플레이한다. 2곡의 합계 스코어가 가장 높은 사람이 4위.
  • B조
    • 레이싱/Violently Car, 다크오페라REMIX/Der Wald(kors k Remix)

3.1.3 유비트 소서

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • 준결승 : 16명을 1조 4명씩 4조로 분류해, 조별로 과제곡 2곡을 추첨해 플레이한다. 합계 스코어가 가장 높은 사람이 결승 진출
    • 결승 : 결승에 진출한 4명이 과제곡 3곡을 추첨후 동시에 플레이한다. 합계 스코어가 가장 높은 사람이 우승

3.1.4 리플렉 비트 콜레트

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • 16명 전원 토너먼트로 진행하며, 지정곡중 1곡을 서로 선곡해 대결하며 스코어가 높은 사람이 다음 라운드로 진출.
    • 단 결승전까지 자신이 한번 고른 곡은 다시 선택이 불가능하다.
    • 준결승전까지는 난이도 10 이상의 HARD 곡을, 결승전에서는 난이도 10+의 HARD 곡을 선정.
    • 만일 2명이 같은 곡을 고른 경우, 과제곡 중에서 추첨으로 2곡을 고른다.
    • 2곡 합계 스코어가 동점일 경우, 과제곡 중 1곡을 추첨해 재대결을 하며, 재대결에서도 동점일 경우 가위바위보승부를 결정한다.
  • 제2회전 과제곡(순서대로 1~4시합)
    • Lisa-RICCIA, 黒点
    • Zirkfied, Lisa-RICCIA
    • DOUBLE IMPACT, 終焔のClaudia
    • Zirkfied, Valanga
  • 준결승전 과제곡
    • Zirkfied, Liberation
    • ZZ, 海神

3.1.5 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • 16명 전원 로컬 매칭을 통한 토너먼트로 진행하며, 지정곡중 1곡을 서로 선곡해 대결하며, 2곡의 합계 스코어가 높은 사람이 다음 라운드로 진출한다.
    • 단 결승전까지 자신이 한번 고른 곡은 다시 선택이 불가능하다.
    • 결승전은 로컬매칭 2곡 + 당일 발표되는 KAC2013 오리지널 악곡 컨테스트 최우수악곡으로[2] 대결해 전 곡의 합계 스코어가 높은 사람이 우승.
    • 합계 스코어가 동점일 경우, 과제곡 중 1곡을 추첨해 재대결을 하며, 재대결에서도 동점일 경우 가위바위보승부를 결정한다.헐?
  • 준결승전 과제곡
    • Joyeuse EXH, 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix INF
    • XROSS INFECTION EXH, Quietus Ray EXH

3.1.6 댄스 댄스 레볼루션

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • 2013년 출하된 흰색 기체로 진행
    • 준결승 : 16명 전원이 당일 발표되는 과제곡 2곡을 플레이, 2곡의 EX스코어 합계 상위 4명이 결승 진출
    • 결승 : 지정곡 중에서 4명이 1곡 씩 고른 후 플레이, 4곡의 EX스코어 합계 1위가 우승. 과제곡을 중복해서 고를 수 없다. (단 곡이 같아도 난이도가 다르면 허용)
    • DDR의 EX스코어는 beatmania IIDX 시리즈와 유사하다. 숨겨진 옵션이며 싱글 / 더블 선택 화면에서 키패드를 0→5→7→3 순서대로 누르면 스코어 표시가 바뀐다.
      • Marvelous, OK(프리즈 노트를 끝까지 밟았거나 쇼크 애로우를 피할 경우 생기는 판정) : 3점
      • Perfect : 2점
      • Great : 1점
      • 나머지 점수 없음
  • 준결승 과제곡(순서대로 1곡째 2곡째)
  • GO FOR THE TOP challenge
  • Triple Journey -TAG EDITION- challenge
  • 결승 과제곡(순서대로 1곡 2곡 3곡 4곡쨰)
  • Healing-D-Vision challenge
  • DEAD END -"GROOVE RADAR" Special- challenge
  • MAXX UNLIMITED(X-Special)[3]
  • 888 challenge

3.1.7 GITADORA GuitarFreaks

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • GITADORA 흰색 기체로 진행
    • 16명 전원 토너먼트로 진행하며, 각각 2곡을 플레이해 점수가 높은 사람이 다음 경기로 진행한다.
    • 과제곡은 매번 추첨으로 결정한다.
    • 오토 / 랜덤 옵션 / 넥버튼(2~4) 옵션 사용 금지

3.1.8 GITADORA DrumMania

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • GITADORA 흰색 기체로 진행
    • 16명 전원 토너먼트로 진행하며, 각각 2곡을 플레이해 점수가 높은 사람이 다음 경기로 진행한다.
    • 과제곡은 매 승부 시작전에 추첨으로 2곡을 결정한다. 단, 결승전에 한해서 1곡씩 추첨하면서 진행한다.
    • 오토 / 미러 옵션 사용 금지

3.1.9 댄스 에볼루션 아케이드

  • 경기 영상
  • 경기 규칙
    • 준결승 : 11명 전원이 하고 싶은 곡 1곡을 EXTREME 난이도로 퍼포먼스 플레이, 심사위원의 평가가 가장 높은 4명이 결승 진출
    • 결승 : 4명 전원이 하고 싶은 곡 1곡을 EXTREME 난이도로 퍼포먼스 플레이, 심사위원의 평가가 가장 높은 사람이 우승
    • 센서가 반응하지 않거나 오작동을 일으킬 수 있는 분장에 대해서는 스태프가 관여하지 않는다. (자기 책임)
    • 퍼포먼스에서 아래에 해당하는 물건은 지참 불가능하다.
      • 어떤 것이든 길이 1m 이상의 물건
      • 총, 칼등의 무기
      • 주변에 피해를 끼칠 우려가 있는 물건
      • 기타 스태프가 위험하다 판단되는 물건

3.2 시범종목

3.2.1 미라이다갓키

  • 경기 규칙
    • 결승 당일날 오전반 / 오후반으로 예선을 치른 후, 각 반의 1위 2명이 결승전을 진행
    • 예선 : 당일 발표되는 지정곡을 플레이해 반별로 가장 스코어가 높은 사람이 결승 진출
    • 결선 : 당일 발표되는 지정곡을 플레이해 스코어가 높은 사람이 우승

3.3 코나미 아케이드 게임

3.3.1 마작 파이트 클럽 NEXT

경기영상
1회전
동풍전으로 4인1조 각조 상위 2인이 준결승 진출

준결승
동풍전으로 4인1조 각조 상위 2인이 결승 진출

결승전
반장전으로 1등이 최종우승

3.3.2 GI-MASTER

사용기종:GI-GranDesire
예선
전반 11레이스 후반10레이스 총 21레이스의 획득 상금합계 상위 4명이 결승진출

결승
아리마 기념 경주[4]에 출주해 최상위 순위 플레이어가 최종우승

3.3.3 메달 마스터 결정전

사용기종
푸셔:비너스 파운틴
크레딧:에니마 롯타 2

푸셔는 메달 2000개/크레딧은 메달 10000개로 스타트
각각 전반 1시간 후반 1시간 동안 푸셔는 토탈 WIN 메달수 1위가,크레딧은 최종획득 메달수 1위가 최종우승

3.3.4 BASEBALL HEROES 2013

8인의 토너먼트 전으로 진행
  1. 게임 방식의 차이가 있어, 메달을 밀어 게임을 진행하는 푸셔부문과 파치슬롯과 같이 크레딧이 들어가는 크레딧부분으로 분리된다.
  2. 1곡이라 한 적 없다. 총 2개의 신곡이 발표. 그래서 결승은 4곡 토탈 점수 승부가 되었다.
  3. X-Special은 첼린지 체보만 존재한다.
  4. 경기당일 실제로 개최되었던 경주였다.