원피스 해적무쌍 3

무쌍 시리즈
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원피스 해적무쌍 시리즈 일람
발매일 기준 : 최초 발매판 발매일. 기종이식 및 베스트판, 다운로드판 발매일 제외
제목발매일 발매기종비고
원피스 해적무쌍일본 : 2012년 3월 1일PS3반다이남코 발매
원피스 해적무쌍 2일본 : 2013년 3월 20일PS3, PS Vita
원피스 해적무쌍 3일본 : 2015년 3월 26일PS4, PS3, PS Vita, PC


파일:Attachment/원피스 해적무쌍 3/kaizoku3.jpg
ワンピース海賊無双3

발매2015년 3월 26일
제작주식회사 코에이테크모게임스
유통반다이남코
플랫폼PS4, PS3, PS Vita, PC
장르액션
공식 홈페이지

1 발매 전 정보

발표된 정보에 따르면 원피스 해적무쌍과 같은 원작의 재현에 원피스 해적무쌍 2로 높은 평가를 얻은 무쌍 시리즈의 장점을 계승한다고 한다

티저 영상

PV 영상

티저 영상으로 볼때 잇쇼사보의 등장은 확실할듯하다.

원작 재현의 경우 1편 에서는 표현하지 못했던 에피소드를 포함하여 다시 단단히 표현해 나간다고 한다.

해외판은 2015년 8월 28일 발매 예정이며, 해적무쌍 시리즈 중 최초로 스팀 발매가 확정되었다.
스팀 버전 한글화가 완료됐다. 프기니의 블로그

2편과는 다르게 원작을 그대로 재현한 것 같다. PV 영상에 담긴 것만 봐도, 원작 스토리를 바탕으로 메인 스토리를 풀어 나갈 듯.

2 개요

3 상세

3.1 시스템

  • 드림 로그 : 전작의 메인 챕터의 이름을 따와 지은 모드. 수십개의 섬을 클리어하는 모드로 스토리는 딱히 없다. 첫 시작시 나타나는 일부 강적을 격파시 해당 캐릭터가 해금 가능하고 이후 마지막 스테이지를 클리어하면 나이트메어 모드가 해금되며, 강적들이 랜덤으로 등장한다.
사실 해적무쌍3를 노가다 게임으로 만든 주범1. 레어코인중 하나인 패왕색을 얻으려면 드림로그 전 스테이지를 S랭크로 클리어해야 한다.

추후에 모든 동료캐릭 레벨 맥스라는 흠좀무한 트로피 미션도 거의 이곳에서 진행된다. 이게 진정한 노가다의 시작.[1]

  • 나이트메어 로그 : 드림로그의 초 강화판. 적들의 레벨이 100으로 고정되어있으며 한방 한방이 더럽게 아프다.
  • 키즈나 모드 : 전작의 각성모드에서 빈약했던 서포터 공격이 강화되었으며, 서포터들과 함께 사용하는 키즈나 어택이 추가되었다. 키즈나 모드에서 적을 처치시 !표시가 나타나며 킬 포인트에 누적되는데, s랭크를 받기 위해선 키즈나 모드를 잘 응용해줘야한다.

특이사항으로는 DLC 의상 구매시 해당 캐릭터가 바로 해금된다.[2]

3.2 스토리

원작의 스토리를 1편에 비해 꼼꼼히 재현해냈으나 대다수의 에피소드 주연 혹은 악역 간부 등 조연들이 잘렸다(...). 애도

  • 서장 : 로맨스 던.[3]
  • 1장 1화 : VS 버기 해적단
  • 1장 2화 : 백계의 크로
  • 1장 3화 : 해적함대제독 수령 클리크
  • 1장 4화 : 아론파크
  • 1장 5화 : 전설은 시작되었다.[4]
  • 2장 1화 : 해골과 벚꽃
  • 2장 2화 : 결전은 아르바나에서!
  • 2장 3화 : 1억의 사내
  • 2장 4화 : 신의 섬 모험
  • 3장 1화 : 물의 도시 워터 세븐
  • 3장 2화 : 해적 VS CP9
  • 3장 3화 : 사랑의 주먹
  • 3장 4화 : 유령섬 모험
  • 4장 1화 : 샤봉디 제도 모험
  • 4장 2화 : 해저감옥 임펠 다운
  • 4장 3화 : 정상결전
  • 4장 4화 : 종전
  • 최종장 1화 : 재출발의 섬
  • 최종장 2화 : 어인섬 모험
  • 최종장 3화 : 펑크해저드
  • 최종장 4화 : 격진의 드레스로자

드레스 로자는 발매당시 연재중인 고로 오리지널 스토리를 채용하였다.

간단한 레전드 로그 공략 블로그 - 레전드로그 공략

3.3 플레이어블

3.3.1 밀짚모자 일당

밀짚모자 일당은 전원 초기 버전과 2년후 버전으로 나뉘어져 있다. 전작과 달리 시크릿코인으로 의상을 변경하는 식. 이는 티치도 마찬가지.[5]

3.3.2 해군

3.3.3 해적[6]

3.3.4 그외

3.4 서포터

3.5 거대 보스

챕터3 4장에서만 등장한다. 오즈 코인은 트레져 이벤트 달성만으로만 얻을 수 있으나 필요한 오즈코인의 수량이 이벤트 달성시 주어지는 수량과 동일하니 오즈 코인이 없다고 여러번 스테이지를 깰 필요는 없다. 참고로 가장 짜증나는 스테이지 중 하나가 스릴러 바크다. 초반엔 안개때문에 미니맵이 안보이는건 기본에 낙하구역이 엄청나게 많다. 트레저 이벤트나 레전도 습득도 까다로운 편.

3.6 기타

2년 후 밀짚모자 일당의 스킬이 대폭 개선되었다. 2년전 버전과 별 차이가 없는 전작과 달리 차이점이 크지만 펑크 해저드에서 별 전투씬이 없던 캐릭터는 애도(...). 음성 역시 새로 녹음하여 뭔가 이상했던 전작의 뭉게지는 음성에서 탈피하였다.

전작에서 새롭게 추가한 컨텐츠와 늘어난 볼륨은 호평을 받고 있지만 한편의 스토리를 한 챕터에 억지로 쑤셔박다보니 늘어지는 진행으로 인해 욕을 얻어먹고 있다. 통수를 치는 반전은 기본이요[9], 스피디한 진행이 불가능해져 최고 난이도 기준 한 스테이지당 10분 이상의 시간이 소요된다. 그러나 이건 무쌍 기준으로는 큰 단점은 아닌게 본가시리즈에서도 평균 15분정도 한다. 한번 쓰러뜨린 적이 재출진하는 요소 역시 본가 무쌍시리즈에서는 자주 있는 일이다. 전장목표를 두고 전장에서 싸우는게 컨셉인 만큼 기본적으로 그정도 시간은 전통적으로 걸려왔다. 단지 원피스때문에 구매한 신규팬들에게 좀 버거운 시간일 뿐이다.

정작 플레이어들을 지치게 만드는 요소는 코인 시스템과 레전드 해제 그리고 트레져 미션. 하드모드 클리어, 전 평가표 S달성 등은 아무것도 아니나 몇몇 까다로운 트레져 미션은 공략을 들여다보고 클리어해야 할 정도이다. 그 중에는 미션 출현 조건을 애매하게 적어놓아 플레이어들을 더 헷갈리게 만드는 요소들도 있다는 것이 더 문제.

3월 26일 발매일 시장에 풀린 물량이 예약수량을 따라가지 못해 배송이 지연되는 촌극이 줄줄이 발생했다. 각 판매처마다 물량이 모두 소진되어 4월 말에나 배송이 가능하다는 상황. 특히 하필이면 초회한정판이 아닌 일반 정발판을 보내준다는 사죄와 함께 답변이 있었다. 이에 격분한 구매자들은 줄줄이 구매를 취소하고, 한뭉텅이 디스를 퍼부은 후 PSN 스토어의 다운로드판을 구매하는 유저들이 늘어나는 사건이 있었다.

다만 이와는 별개로 판매량은 초동물량에서부터 곤두박질 치는중. 현재 집계된 판매량은 전 기종 약 17만장정도로 전작의 2배가까이 반토막난 상태. 아무래도 발매당시 주변여건이 굉장히 안좋아서 이루어진 시너지가 나고 있는듯 하다.[10]

현재 반다이남코 측에 따르면 콜라보레이션은 3편이 끝이었으며 이후는 현재 계획에 없다고 밝혔다. 애초에 원피스 프랜차이즈 게임의 대를 원피스 버닝 블러드가 이어받은 만큼 해당 게임의 흥행 여부가 해적무쌍 시리즈의 존속 여부에 영향을 미칠 것으로 보인다. 그리고 버닝 블러드는 발매전 기대와 달리 혹평을 받고 있다.[11]
2016년 8월말 기준 현재 검수용 한글패치 제작이 완료되었다.

2016년 9월 3일 한글패치 완료되어 배포중에 있다. 링크.

4 사기 캐릭터

누가 무쌍 시리즈 아니랄까 봐 캐릭터간 밸런스가 제각각이다. 밀짚모자 일당은 쓸데없이 원작을 잘 반영하였는지 2년 후 루피나 조로를 제외하면 뭔가 좀 아쉬운 성능.[12] 그 다음 가는 건 상디역시 원작. 반면 만화에서 강한 캐릭터들은 대체로 강하다고 보면 된다. 오호대장군격 되는 캐릭터는 아래 굵은 글씨로 써진 캐릭터들이다. 후지토라, 흰 수염, 에넬이 사기캐 3대장이며 크로커다일과 키자루가 사기캐 3대장에 비벼볼 만한 캐릭터들로 꼽힌다. 둘만 뽑으라면 후지토라, 흰 수염이 들어가는 정도. 그 외에도 강캐들이 제법 되기 때문에 다양한 플레이를 즐길 수 있으며 코인노가다도 그나마 덜 힘들다. 나이트메어는 제외
캐릭터들의 레벨은 기본적으로 50이 최대이며, 캐릭터별 코인장착 페이지 맨 아랫줄에 있는 코인을 모두 장착해주면 이름 옆에 폭발 이펙트가 생기며 레벨을 100까지 올릴 수 있는 상태가 된다. 이 상태를 흔히 한계돌파 혹은 각성 상태라고 하며 특정 레벨을 돌파하면 스킬의 효과가 변하거나 키즈나 모드에서 발동되는 강화된 콤보[13]를 익힐 수 있게 된다.

  • 후지토라

신규 캐릭터이자 최흉의 사기캐1. 괜찮은 공속에 콤보마다 꼭 돌을 날리는 탓에 파워도 괜찮다. 5차지의 경우 무지막지한 범위와 대미지를 자랑하지만 4타에 딜레이가 존재하기 때문에 꼭 상대에게 공격을 모두 맞추고 먹이기보다는 5차지의 막타인 운석만을 맞추기 위해 일부러 허공에 칼질을 하는것도 괜찮다. 하지만 이 캐릭터를 진정한 사기캐릭터로 만들어 주는 기술은 R1특수기. 차지가 가능하며 차지시에는 무방비 상태이긴 하지만 풀 차지시 화면 전체를 덮는 대형 운석이 떨어지는데 이 운석에 맞으면 난이도 하드나 슈퍼하드 기준으로 네임드도 한방에[14] 원킬이 난다(...). 무쌍의 데미지도 약한것은 아니지만 이것에 비하면 그냥 보호막 용도일 뿐이다. 게다가 키즈나 게이지도 무식하게 잘 채워진다. 그야말로 고랭크 탈곡기. 다만 상대 눈앞에 가서 R1차지를 하고 있으면 당연히 얻어맞고 끊기기 때문에 거리를 잡고 조준한 후 떨어뜨려주자. R1 버튼을 눌러 차지를 하는 동안 방향키로 낙하 위치를 지정할 수 있기 때문에 가능한 테크닉.
단점이 없는 것은 아닌데 게임이 너무 쉬워져 재미없어진다는 단점(...)이 있다. 무쌍류 특유의 학살을 즐긴다면 강력 추천. 신발소리가 대단히 시끄럽다는 단점도 있다. 징베도 같은 신발소리가 나는데 성능이 구려서 묻혔다.

  • 흰 수염

전작의 쓰레기같던 성능이 대폭 개선되며 최흉의 사기캐2로 거듭났다. 물론 공속이 빠른 것은 아니지만 대신 공격 범위가 넓어 충분히 커버할 수 있고 전작처럼 특수기-대쉬 캔슬도 미친듯이 강력하며 5차지(ㅁㅁㅁㅁㅅ)의 성능은 그야말로 재앙 수준. 데미지는 무쌍1,2보다도 강하며 전 방위를 커버하는데다 전방으로는 저 멀리 있는 상대까지 타격하는 터무니없는 범위로 치트급 기술이라는 소리가 나올 정도이다.[15] 그렇다고 해서 다른 기술들이 약한 것이냐 하면 그것도 아니다. R1특수기 역시 5차지의 마무리와 같은 모션인데, 둘 모두 상대를 넉백시키거나 멀리 밀어낸다는 점이 다른 사기캐들과 흰 수염을 차별화시켜주는 요소이다.기상심리전 이 때문에 난이도가 높아질수록 안정성 점수가 높아지는 캐릭터. 체력 바가 위험해서 다가가기 무섭다면 자리잡고 니가와 심리전을 걸어도 된다(...). 무쌍2인 천지명동도 미쳐버린 성능. 5차지를 제외한 나머지 차지들의 파워와 범위도 전부 헉소리 나올만큼 강해서 5차지까지 못땡길거 같으면 그냥 4차지 3차지로 돌아가도 충분하다, 게다가 초인계의 특성상 키즈나 발동시에는 공속까지 올라가는데 이 때는 정상결전을 다시 붙으면 해군도 못 이길것 같은 포스를 보여준다. 전작에서 특수기 강화 관련 스킬을 떡칠해 R1만 눌러대던 노잼 플레이를 생각해보면 환골탈태 수준.

  • 에넬

해적무쌍 2에서의 변경점이 거의 없고, 오히려 상향을 받았다(...). 뇌영의 떡대미지와 범위도 여전, 5차지 만뇌(마마라간)이나 4차지 뇌룡역시 똥파워가 건재하며 R1 특수기가 조건부 순간이동이다보니[16] 숙련된 플레이어가 잡으면 광속 플레이가 가능하다. 일단 번개 게이지만 시작하자마자 채워놓으면 그 후부턴 무한 키즈나모드가 가능하다. 속도가 너무 빨라 플레이어도 제어하기 힘들 때가 있으며 3차지 뇌조,뇌수,뇌룡은 번개를 채우느냐 마느냐에 따라 그 위력이 크게 달라지기 때문에 번개게이지를 소비하고 다시 채우는 동시에[17] 필드를 클리어하고 !를 벌 수 있는 스킬을 사용해줄 수 있어야 무한 키즈나모드 등의 플레이가 가능하므로 그냥 생각없이 막 질러도 강한 사기캐릭터는 아니다. 하지만 그렇다고 상급자용은 절대 아니며 무쌍 시리즈를 조금이라도 해보았다면 무리없이 사용할 수 있다.

  • 키자루

심플하고 범위넓고 강력한 3차지 공격의 위력은 여전하나 너무 남발할 시 키즈나 게이지 채우기가 어렵다. 5차지, 4차지는 키즈나 게이지를 팍팍 올려주는데다 4차지에는 스턴도 달려있으므로 이것으로 게이지를 모으고, 키즈나모드일 시 3차지를 남발하자. 한계돌파 이후에는 3차지의 ㅅ추가타가 두번 더 들어가기 때문에 1:1과 1:다수 모두에 강함을 보이며, 기본적으로 시전을 공중에서 하기 때문에 대부분의 기술을 자동으로 회피할 수 있다는 장점도 존재한다. 한계돌파 이전과 이후가 특히 차이가 많은 캐릭터로, 빠른 키즈나수급+3차지의 형태+특유의 회피 모션으로 그야말로 빛빛 열매 능력자답게 동에 번쩍 서에 번쩍하는 스타일의 플레이가 가능하며 흰 수염의 느림의 미학(...)을 싫어하거나 재미없다고 느끼는 플레이어들은 키자루를 사기캐 3대장에 추가하기도 할 만큼 강한 캐릭터.
인공지능이 다룰 경우 순간이동, 능력들을 실로 적절하고 충실하게 사용하여(...) 다른 네임드들이나 자연계 능력자들과는 차원이 다른 강함을 보여준다. 플레이어가 쓰면 구려터진 팔지경도 무척 아프다. 가장 큰 단점은 바로 무쌍필살기의 허약함. 1차 무쌍인 팔지경은 딜링도 애매하고 범위도 좁은데다 조준 잘못하면 빗나가는 일이 기본에 2차무쌍인 팔척경곡옥은 범위 넓고 구역 땅따먹기에 적합하지만 딜링이 타 캐릭터에 비해 매우 떨어진다. 당연히 게이지 수급도 떨어지는 편. 유성화산 한번써보고 팔척경곡옥쓰면 눈물난다. 사족으로 회피 모션이 순간이동이다. 물론 모션만 순간이동일 뿐 효과는 다른 캐릭터들과 동일.

  • 크로커다일

3차지와 4차지의 키즈나 게이지 수급이 사기적이다. 거기에 ㅅ으로 시작하는 공격 스킬에는 피흡까지 있어서 안정성 면만 놓고 보자면 사기캐 3대장에게도 꿀리지 않는다는 평가가 많다. 한계돌파 이후에는 이 피흡의 양이 비약적으로 상승하여 특히 회복템이 더럽게 안 떨어지고 체력이 쭉쭉 깎이는 나이트메어 돌기에 안정적이라는 평가.[18] 크게크게 들어가는 데미지가 없어 결국 사기캐는 되지 못하였으며 타격감이 묘하게 구리다는 것이 단점.

  • 아오키지

전편의 사기캐릭터 중 하나로 악명을 떨쳤으나 3편에서는 밥줄인 5차지(ㅁㅁㅁㅁㅅ) 아이스 에이지를 비롯하여 전반적으로 대미지가 대폭 하향먹었다. 하지만 무쌍 시리즈에서 언제나 환영받는 빙결 속성을 가지고 있는 캐릭터이며 빙결된 상대에게 추댐을 주는 전용 스킬까지 가지고 있기 때문에 여전히 강캐이긴 하나... 타 캐릭터를 하다 아오키지를 하면 안전한 대신 무쌍 특유의 빠른 학살쇼가 불가능하여 오히려 더 답답한 느낌이 들 것이다. 거기다 타 캐릭터에 비해 게이지 수급도 껄끄러운 편. 해군 대장중 가장 구리다고 보면 된다. 그래도 보스와의 1:1 대결에서는 빙결후 근접해서 2차지(ㅅㅁ)을 사용해주면 여타 사기캐 못지 않은 딜링을 보여준다.

  • 아카이누

해군 대장중 성능이 가장 많이 개선되었다. 5차지빼고는 쓸만한 공격기가 없었는데 대폭 강화되었다. 전작에서는 보스도 원킬냈던 유성화산의 미친 똥파워는 건재하다. 최종보스는 무적 패턴으로 인해 원킬이 불가능하나 중간보스로 등장하는 캐릭터는 가뿐히 원킬 혹은 빈사 확정. 특수기로 바닥에 분화구를 설치해둘 수 있는데 이때 땅을 치는공격을 하거나 땅에서 튀어나오는 기술을 사용하면 분화구에서 유성이 튀어나온다 ㅅㅅㅁ을 사용하면 땅을치는 공격이 3번이 있기 때문에 분화구가 3번이 튀어나오며 거리 제한 없이 한개밖에 설치할 수 없으나 ㅅㅅㅁ의 조합으로 잡졸이든 보스든 가까이 다가오지 못하게하며 분화구 때문에 데미지도 막강한 편이다 . 다만 다른 사기캐들에 비해 키즈나 게이지가 잘 모이지 않는다는 단점이 있는데, 어디까지나 사기캐들과 비교해서다. 어느 차지를 사용하더라도 강하고 타격감이 좋은 캐릭터.

  • 사보

먼저 개방하면 초반을 도와주는 초반 사기캐릭터. 프리로그로 각캐릭터의 트레저 이벤트를 제외하고 무조건 S를 받을 수 있도록 도움이 된다. 4차지 십지화가 키즈나 수급에 나쁘지 않으며 4차지를 제외하면 ㅁ보다는 ㅅ부터 시작되는 파생기들이 강하다. 무쌍2인 용조권 한 방으로 구역 재패와 키즈나 게이지를 동시에 얻을 수 있으며 ㅅ연타 역시 동료 부르기에 짧고 간단하다. 즉, 대충 스토리 깨고 사보로 S만드는 방식으로 하면 편하다. 혹시 특전으로 이 캐릭터가 먼저 열린 채 게임을 시작한다면 무조건 드림로그에서 사보를 키우고 시작하자.

  • 샹크스

대부분 오리지널 기술로 땜빵해 놓아서 그 캐릭터를 다룬다는 느낌이 살지 않긴 하지만 캐릭터 자체는 강캐 축에 속하는 캐릭터. 4차지와 5차지가 키즈나 게이지 충전이 매우 쉽다. 특수기를 발동하면 샹크스를 제외한 모든 적들이 약 1초간 약간의 데미지를 입고 시간이 정지되다시피 느리게 흐른다. 지속시간은 짧지만 대신 발동 시간도 빨라서 혼자서 어나드 월드를 찍고 노 대미지 클리어도 가능하다(...). 돈키호테 도플라밍고와 함께 일반 기술(ㅅㅁ)로 패왕색의 패기[19]를 발현할 수 있는 캐릭터. 성능은 좋지만 범위기와 대미지가 사기릭터들에 비해서는 약간 아쉽다. 다채로운 테크닉은 많은데 타격이 애매하여 손맛이 밋밋한 캐릭터.

  • 검은 수염

어둠을 장판처럼 깔아놓고 R1으로 터뜨리는 등 효과는 화려하지만 공속이 너무 느리고 데미지도 좋지 않다. 원작의 사기적인 능력이 무색하게 그냥 색깔 까만 스모커 수준(...). 하지만 적으로 만날 경우 느린 공속 없이 기술을 써서 그런지 정말 까다롭다. 특히 인물이 인물이니만큼 대부분 최종보스로 등장하기 때문에 더더욱 그렇다.
코인을 얻어 한손에는 흰수염의 능력을 들고 있는 신세계 검은수염 복장을 얻을 수 있는데, 그냥 레전드로그를 깨거나 동료 레벨을 올리다 보면 주는 다른 복장들과는 달리, 드림로그의 샹크스 섬을 샹크스가 서 있는 상태에서 검은 수염으로 클리어하고, 그때 주는 황금코인을 장착한 후 다시 검은수염으로 아무 게임이나 하나 클리어하면 복장이 생긴다. 복장치곤 얻는 과정이 까다로운 만큼 무쌍2가 흰 수염의 천지명동으로 바뀌는 등 기술이 일부 바뀐다. 흔들흔들+어둠 티치는 2편에서도 등장한바 있는데 모션이 경박하다 생각됐는지 혹은 오버 밸런스라 생각됐는지 R1 특수기를 비롯하여 차지액션 대부분이 물갈이 되었다.[20] 사실 티치가 저평가되는 가장 큰 원인은 팬들의 반감도 있지만 제작진 중 안티라도 있는지 캐릭터의 액션 자체가 형편없기 때문. 달려가는 폼부터 웃긴데다가 대시조차 앞구르기를 하는 등 도저히 진지한 캐릭터라 보기 힘들다.

  • 바솔로뮤 쿠마

전작과 마찬가지로 2차지 무쌍 우르수스 쇼크와 3차지 공격이 강력하며 키즈나 게이지도 3차지로 잘 채워진다. 하품나오는 공격속도가 여전하며 덩치에 비해 공격에 묘하게 빈틈이 많다는 것이 흠. 특히 3차지의 경우 보기보다 범위가 좁기 때문에 4차지와 병행하여 사용해주는 것이 좋다.

  • 마젤란
4차지(ㅁㅁㅁㅅ)가 키즈나 게이지 밥줄이다. 심플하게 광범위와 똥파워를 지닌 캐릭터. 2차지 무쌍이 어째서 베놈 데몬이 아니라 베놈 로드인자가 의문 키즈나 러쉬 발동 후에는 각 평타마다 많은 독성 액체가 주위로 튀어나간다.
  1. 플레이 할수있는 캐릭터는 쉽지만 문제는 서포터 캐릭.....
  2. 밀짚모자 일행은 후반부에 풀리는 신세계 의상이 조기 해금된다. 예를 들어 드레스로자 나미 의상을 구매하는 식.
  3. 쉘즈 타운 해군 153지부.
  4. 로그 타운
  5. 타시기나 스모커, 기존 3대장들 역시 2년 후 복장이 있지만 성능은 기존 그대로.
  6. 칠무해 항목이 따로 있었으나 엉뚱한 캐릭터가 들어간데다 게임에서는 해적1, 해적2로 나누어 표시되기 때문에 합쳐놓았다. 사실 개발 당시 카테고리 분류에서 칠무해를 따로 찢어논거 같은데 무슨 오류가 났는지 다른 캐릭터가 들어가서...
  7. 재밌게도 스펜담과 만나면 스펜담이 CP9으로 스카웃하려고 한다. 크로의 스피드가 육식에 필적한다는 말이 거짓은 아니었나 보다. 드림모드나 나이트메어 모드에서도 아군으로 나왔다가 통수치는 건 여전하다. 정말 악명높은 서포터.
  8. 드럼왕국에서 나오는 눈토끼.
  9. 예시를 들면 로그 타운 스토리에서 타시기를 제압하면 스모커가 등장하고, 스모커까지 제압하면 고잉 메리호로 도주하는 루피 일행을 기다려야하는데 갑자기 알비다가 튀어나와서 상디가 메리호로 가질 않는다. 알비다를 제압하면 또 다시 타시기가 등장. 타시기를 제압하는 중 버기가 난입하며, 버기를 잡으면 다시 스모커가 등장한다.
  10. 해적무쌍2는 물량이 금새 동나버려 중고시세가 신품에 맞먹을 정도로 고가였다.
  11. 평가 대부분이 팬서비스 캐릭터 게임으로는 괜찮으나 격투게임으로는 함량 미달. 해보면 연출은 봐줄만하나 밸런스에 해가되는 원작고증에 스토리 모드의 빈약함은...
  12. 발매 시기 당시 그나마 전투씬이 나온 캐릭터가 이 둘뿐이기도 하다.
  13. 루피의 경우 총난타가 기어2 버전으로 바뀌는 등.
  14. 스테이지 최종보스의 경우에도 체력 바 1칸이 온전히 날아간다. 아오키지의 무한 결빙후 날먹하는 문제와 원킬 방지로 이번작부터는 해당 스테이지의 최종보스는 에너지가 3등분 또는 2등분으로 분할되어 일정시간동안 무적이 존재한다.
  15. 거점 하나에 들어가서 5차지 한번 질러주면 키즈나 맥스가 뜨고(키즈나 빨리 채우는 스킬의 도움을 받으면 더 좋다) 그 키즈나로 다른 거점에 가서 모드켜고 ! 모으고 다시 반복...하다보면 전 지표 S는 우습게 찍는다.
  16. 그냥 쏘면 동그란 공을 쏘지만, 이것이 상대에게 맞으면 그 앞으로 순간이동한다.
  17. 전용스킬인 만트라를 장착하면 번개게이지 충전량이 2배로 늘어난다. 즉 원래 번개 2칸을 주는 ㅅㅁ을 쓰면 4칸이 모두 찬다.
  18. 다만 피흡의 경우 잡기 판정이기 때문에 상대 병력이 많은 곳에서 사용하면 피흡 끝나자마자 얻어맞을 수 있으므로 주의하자.
  19. 흰 수염의 배에 오를때 보여줬듯이 샹크스가 발을 쿵쿵 내딛을때마다 주위의 적들이 거품을 물고 스턴 상태에 빠진다.
  20. 전작에서 5차지를 쓰면 총을 마구잡이로 난사하는 패턴이 있는데 이게 딜레이는 크지만 대미지가 무식하게 강력했다. R1 특수기는 흰수염과 같은 성능이였으나 장판 터트리는 용도로 바뀌었다.